[START CA 16.15] SMW Hacks: Ninji grind ! Mario 64 Runs ! 21.00h Zelda ALTTPR Community Race !Holy EMP Stoertebekker
dennsen86: Ninji-Grind, Mario 64 & Zelda ALTTPR Community Race im Fokus
Mario 64 Frust und Katzenbeschreibungen
00:01:08Der Streamer äußert seine Frustration über Mario 64 und bezeichnet es als 'dumm'. Er betrachtet Katzenbeschreibungen, findet diese jedoch unverständlich, da sie in einer ihm fremden Sprache verfasst sind. Es wird überlegt, ob man die angegebene Telefonnummer anrufen sollte, falls es Probleme gibt. Der Streamer spricht über das Leveln in Spielen und kritisiert schwere Modi, die seiner Meinung nach nur darin bestehen, dass Gegner mehr aushalten. Er erwähnt Bayonetta, findet den Charakter jedoch unsympathisch. Abschließend lobt er die Grafik eines anderen Spiels und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre zukünftige Teilnahme an einem Event. Er kündigt an, sich kurz zu entfernen und sich etwas zu essen zu holen.
Super Mario Maker Spekulationen und Slushie-Erinnerungen
00:08:22Der Streamer vermutet, dass ein gezeigtes Spiel Super Mario Maker ist, und erinnert sich an seine Slushie-Maschine. Er scherzt über Argumente für Bierkonsum und kritisiert Lakritzheld für seine Gags. Anschließend versichert er den Zuschauern, besonders den Kindern, dass es den Weihnachtsmann gibt und dass sie reichlich Geschenke von ihren Eltern bekommen werden. Er erwähnt seine Begeisterung für den Film 'The Goonies' auf dem NES, obwohl er die englische Sprache nicht verstand. Der Streamer stellt klar, dass er 'Goonies' richtig aussprechen kann und dass die vorherige Aussprache nur ein Scherz war. Es folgt ein kurzer Ausflug in das Spiel 'Aladdin'.
GTA 6 Trailer und Community-Treffen Ankündigung
00:22:48Der Streamer begrüßt die Zuschauer und bedankt sich für den Support. Er erwähnt, dass er zuvor gesehen hat, dass beim Ninji-Event über 100 Leute teilgenommen haben. Er kündigt an, sich den neuen GTA 6 Trailer anzusehen, den er noch nicht gesehen hat. Er bedankt sich bei weiteren Zuschauern für ihren Support und erwähnt, dass der Termin für das Community-Treffen ganz oben auf seiner Agenda steht. Der Streamer spricht über eine Verletzung an seinem Knie, die nicht richtig heilt. Er berichtet von einem OMR-Event in Hamburg, wo er eine Mario Kart Challenge auf dem SNES veranstaltet hat, bei der man einen Gaming-PC gewinnen konnte. Er erzählt von einer Kiste mit Boostern und anderen Gegenständen, die es zu gewinnen gab. Er beschreibt seinen Abend in Hamburg, der bis in die frühen Morgenstunden dauerte.
Home-Livestream und Rocket Beans Gastauftritt
00:30:39Der Streamer kündigt an, dass er in der nächsten Woche am Donnerstagabend im Home-Livestream dabei sein wird und dort eine kleine Rolle übernehmen wird, die mit Gaming zu tun hat. Er erklärt, dass er Challenges aus der Community mitbringen wird und dass das Konzept noch nicht ganz konkret ist. Er plant, regelmäßig bei Home dabei zu sein, etwa einmal im Monat. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, den Retro-Mittwoch auf den Retro-Donnerstag zu verlegen. Der Streamer wird nächste Woche für einige Zeit weg sein, aber die Streams werden trotzdem aus den Räumlichkeiten von Rocket Beans stattfinden. Er wird Konsolen mitnehmen und sich dort einrichten. Am Dienstagabend wird er an einem Event im Experion teilnehmen und am Mittwochabend beim Nerd Quiz dabei sein. Am Dienstag gibt es ein Doom Event von Bethesda in Hamburg, bei dem eine Doom Olympiade stattfindet.
SMW Hacks: Analyse und Strategieanpassung im Ninji-Level
01:08:15Der Streamer analysiert seine Performance im Ninji-Level, insbesondere die Diskrepanz zwischen der ersten und zweiten Hälfte des Levels. Er identifiziert die zweite Hälfte als sein Hauptproblem, da sie deutlich langsamer ist und sucht nach neuen Strategien, um diese zu verbessern. Er verwirft zunächst eine Strategie aufgrund der Schwierigkeit und des hohen Input-Bedarfs. Er experimentiert mit verschiedenen Ansätzen, wie dem Werfen des Schlüssels und dem Anpassen der Sprungtechnik, um die zweite Hälfte zu optimieren. Er stellt fest, dass die Spawnrate der Pokémon zu hoch ist und plant, diese anzupassen. Trotz einiger Verbesserungen in der ersten Hälfte bleibt die zweite Hälfte eine Herausforderung. Er vermutet, dass es eine unbekannte Strategie gibt, die er noch nicht entdeckt hat und konzentriert sich darauf, diese zu finden, um seine Zeiten zu verbessern und möglicherweise den ersten Platz zu erreichen. Er analysiert seine Läufe, um die Ursache für die schlechte Performance in der zweiten Hälfte zu finden und erwägt, den Schlüsselwurf zu perfektionieren. Er nimmt sich vor, weitere Strategien auszuprobieren und die zweite Hälfte gezielt zu üben.
Technische Details und Frustration im Ninji-Level
01:32:31Der Streamer diskutiert die technischen Aspekte des Pokémon-Tools und erklärt, dass die Fangrate nicht einfach zu verändern ist und die Spawnrate deutlich reduziert werden muss. Er spricht über die Programmierung des Tools und betont, dass es sich nicht um reinen Zufall handelt, sondern um Faktoren wie den Zeitpunkt des Ballwurfs oder den Namen. Er äußert Frustration über die hohe Spawnrate der Pokémon und die Notwendigkeit, das Tool neu zu installieren, um Änderungen vorzunehmen. Er erklärt die Strategie hinter dem Treffen der Blöcke nach der Pipe und betont, dass die horizontale Position keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit hat, sondern nur die Dauer des Sprungs. Er sucht nach Möglichkeiten, die zweite Hälfte des Levels zu beschleunigen und vermutet, dass es eine effizientere Strategie gibt, die er noch nicht kennt. Er analysiert seine Zeiten und stellt fest, dass seine zweite Hälfte konstant schlecht ist, was ihn frustriert. Er überlegt, ob es eine Möglichkeit gibt, den Schlüsselwurf zu nutzen, um schneller aus dem Wasser zu kommen, verwirft diese Idee aber wieder. Er glaubt, dass es eine andere Strategie geben muss, um das Ende des Levels schneller zu bewältigen.
Ninji-Level-Engagement und Retro-Mittwoch-Planung
01:53:46Der Streamer betont die Wichtigkeit, am Ball zu bleiben und das Ninji-Ding regelmäßig fortzusetzen, idealerweise alle 14 Tage. Er lobt die Qualität des aktuellen Ninji-Levels im Vergleich zu früheren und führt dies auf den Playtest durch 40 Personen zurück. Er überlegt, wie er zukünftige Level verbessern kann, indem er sie vor der finalen Version testen lässt. Er analysiert weiterhin seine Performance und sucht nach Möglichkeiten, seine zweite Hälfte zu verbessern. Er plant den kommenden Retro-Mittwoch und denkt über verschiedene Spieloptionen nach, darunter Dragon Quest 8, Castlevania-Teile auf dem GBA und Pokémon Pinball. Er verwirft einige Ideen aufgrund von Gameplay-Aspekten oder persönlichen Vorlieben. Er erwähnt auch, dass Eternal Darkness ein Special bekommt und dass er ganz oben auf der Agenda steht. Er experimentiert weiter mit Strategien im Ninji-Level und versucht, einen Time-Safe in der ersten Hälfte zu finden. Er konzentriert sich darauf, die zweite Hälfte zu analysieren und zu verstehen, warum er dort so viel Zeit verliert.
Ninji-Taktiken, Community-Interaktion und Mario 64 Vorbereitung
02:32:19Der Streamer erklärt den Begriff "Community Best" als die Summe der besten Splits beider Level-Hälften und demonstriert die Wiggle-Technik zur Geschwindigkeitskontrolle. Er interagiert mit Zuschauern, beantwortet Fragen zu Spieltaktiken und kommentiert die Platzierungen anderer Spieler. Er scherzt über toxisches Verhalten in der Community und plant spaßige Aktionen für die Tabelle. Er spricht über die Möglichkeit, zur LGDQ zu reisen und vergleicht dies mit dem lang gehegten Wunsch, Japan zu besuchen. Er freut sich über eine neue Bestzeit und analysiert weiterhin seine Performance in der zweiten Hälfte des Levels. Er nimmt sich vor, sich einen Drink zu holen und sich dann Mario 64 zu widmen. Er erwähnt ein 4-Tage-Event bei der Pietz, an dem er nicht teilnehmen wird. Er beschäftigt sich mit Bowser-Leveln in Mario 64 und übt schwierige Passagen. Er plant, in Runs zu gehen und die Pyramide zu machen. Er überlegt, ob er den BLJ-Clip aus den Splits entfernen soll und entscheidet sich dafür, erstmal Spaß zu haben. Er plant den kommenden Retro-Mittwoch und denkt über verschiedene Spieloptionen nach, darunter Castlevania, DBA und Adi Boots. Er konzentriert sich darauf, die Bowser-Stages in Mario 64 zu verbessern, um Zeit zu sparen und bessere Runs zu erzielen.
Mario 64 Nostalgie und Frustration
04:23:18Es folgt eine Phase intensiven Mario 64-Spiels, begleitet von nostalgischen Gefühlen für das Spiel. Es gibt Schwierigkeiten mit bestimmten Elementen, wie dem Finden von Mips und dem Navigieren in bestimmten Räumen, was zu Frustration führt. Der Streamer äußert mehrfach Unmut über das Spiel, bezeichnet es als 'verbuggten Schrott' und 'Trash Game'. Trotz der Schwierigkeiten und des geäußerten Frusts betont der Streamer, dass das Spiel Spaß macht. Es wird erwähnt, dass Racetime aktuell nicht funktioniert und es wird kurz auf A Link to the Past eingegangen, bevor es wieder mit Mario 64 weitergeht. Es wird überlegt, die Bowser Stages bis zum nächsten Mal anzusehen, um diese flüssiger zu spielen.
A Link to the Past und Technische Schwierigkeiten
04:27:56Es wird kurz A Link to the Past erwähnt, bevor technische Probleme mit der Racetime-Seite auftreten. Der Streamer äußert sich negativ über das verwendete Everdrive-Gerät und bezeichnet es als 'überteuerten Schrott'. Es wird kurz über einen 30-Sterne-Run in Mario 64 gesprochen, bevor der Streamer sich wieder A Link to the Past zuwendet. Es gibt Probleme mit dem Zelda-Ordner auf dem Modul, was das Spielen erschwert. Der Streamer überlegt, die SD-Karte zu formatieren und die Daten zu sichern. Trotz der technischen Schwierigkeiten wird der Sound des Spiels gelobt. Es wird eine Fanta Zero Sugar Tutti Frutti erwähnt, die der Streamer empfiehlt. Der Streamer spielt A Link to the Past weiter und kommentiert verschiedene Elemente des Spiels, wie z.B. den Overworld.
Pausen, MSU und A Link to the Past
04:54:21Es wird eine Pause angekündigt, um auf die Toilette zu gehen und sich mit dem MSU-Setting auseinanderzusetzen. Trotzdem werden die Goldsplits mitgenommen und die Bowser Stages sollen bis Donnerstag geübt werden. Nach der Pause wird A Link to the Past gespielt. Es wird überlegt, was man zum Essen bestellen könnte, wobei ein Taxi-Teller favorisiert wird. Es wird diskutiert, dass gelieferte Pommes oft nicht schmecken und eine kalte Lieferung eklig wäre. Alternativ wird überlegt, zu McDonald's zu gehen, obwohl McFlurry nicht mehr so gut sei wie früher. Es wird überlegt, was man nach dem Stream noch machen könnte, und der Streamer äußert den Wunsch, sich einfach nur ins Bett zu legen. Es wird überlegt, ob man noch einkaufen gehen soll, um etwas zum Essen zu haben.
Doom, Bethesda und Persönliche Befindlichkeiten
05:34:34Es wird kurz über das neue Doom-Spiel gesprochen, das der Streamer gespielt hat und als 'insane' bezeichnet. Er freut sich darauf, es im Stream zu spielen. Es wird erwähnt, dass er am Dienstag im Experion bei einer Doom-Veranstaltung von Bethesda dabei sein wird. Der Streamer spricht über körperliche Beschwerden, insbesondere sein Knie, das immer wieder einreißt. Er erwähnt, dass er zu wenig schläft und sich wie eine Baustelle fühlt. Es wird überlegt, ob man noch einkaufen gehen soll, obwohl der Streamer müde ist. Es wird über verschiedene Essensoptionen diskutiert, wobei der Streamer eine Abneigung gegen Schokodunnen und Schokostreusel äußert. Es wird überlegt, was man morgen früh zum Frühstück holen könnte, wobei Brötchen vom Bäcker favorisiert werden. Smoothies werden als Essensersatz abgelehnt.
Watchparty-Ideen und Zelda: A Link to the Past
06:29:25Es wird überlegt, eine Watchparty zu veranstalten, wobei der Film 'Der Superstau' vorgeschlagen wird, da er kostenlos auf YouTube verfügbar ist. Es wird kurz über den aktuellen Zelda: A Link to the Past-Seed gesprochen und wie ein anderer Spieler ihn schnell beendet hat. Der Streamer wundert sich, wie das möglich war. Es wird überlegt, ob der Spieler einen YOLO-Modus gespielt hat. Es wird über das eigene Spiel gesprochen und dass der Fire Rod nervig war. Der Streamer gibt zu, zweimal im Darkroom eingeschlafen zu sein. Abschließend bedankt sich der Streamer für den Support und kündigt den nächsten Stream für morgen früh um 10 Uhr mit Castlevania-Teilen auf dem GBA an. Er verabschiedet sich und plant, einkaufen zu gehen.