SMW Ninji ! Mario 64 Runs ! Zelda ALTTPR Community RaceHolyStoertebekkerEMP
Ninji-Event, Mario 64 & Zelda ALTTPR: Community feiert Erfolge und plant Zukunft

dennsen86 resümiert das Ninji-Event mit Hotfixes und Community-Lob. Diskussionen um Mario 64 Herausforderungen, Switch 2 Spekulationen und Zelda ALTTPR. Ein Koop-Retro-Special mit Mappa, ein Community-Treffen und ein Wrestling-Event sind geplant. Es werden MSU-Vorlieben und Randomizer-Erkenntnisse ausgetauscht.
SMW Ninji Update und Community-Event
00:00:00Der Streamer spricht über das aktuelle Ninji-Event und dessen überwältigenden Erfolg. Er bedankt sich bei allen Teilnehmenden und betont, dass das Event ein voller Erfolg ist. Erwähnt wird, dass es Probleme im Ninja gab, die aber behoben wurden. Es wird ein Hotfix für einen Game-Breaking Glitch angekündigt, der es ermöglichte, den Schlüssel zu früh zu erhalten und die Banane betreffend RNG war. Der Fix beinhaltet eine veränderte Schlüsselposition und das Entfernen der Banane, um Frustration zu vermeiden. Die neue Version des Levels soll die Levelstruktur nicht verändern, sondern lediglich den Glitch beheben. Der Streamer demonstriert den gefixten Levelabschnitt und erklärt die Änderungen. Er betont, dass die alten Zeiten weiterhin gültig sind. Es wird ein neues Ninja Level vorgestellt und die Änderungen werden erläutert. Der Streamer kündigt an, eine Nachricht mit dem Link zum Download der neuen Version zu posten. Es wird ein Trash-Game namens Ninja erwähnt, das auf Steam veröffentlicht werden soll.
Dank an die Community und Ankündigung von Community-Aktionen
00:09:02Der Streamer bedankt sich bei der Community für die rege Teilnahme am Ninja-Event und erwähnt die hohe Anzahl an Teilnehmenden. Er freut sich über die internationale Beteiligung und die Teilnahme bekannter Gesichter aus der Community und anderen Spielen. Der Streamer lobt die Tatsache, dass man kein Kaizo-Profi sein muss, um teilzunehmen. Er ermutigt die Zuschauer, das Event weiterzuempfehlen und noch mehr Leute zur Teilnahme zu bewegen. Er erwähnt einen Game-Breaking Glitch, der von Maw gefunden wurde und zu einem Hotfix führte. Der Streamer erklärt, warum er den Glitch beheben wollte und zeigt die alte und neue Version des Levels. Er erklärt, dass die Levelstruktur nicht verändert wurde und die Zeiten weiterhin gültig sind. Er kündigt an, dass es einen anderen Endscreen geben wird und nur noch Screenshots mit dem neuen Endscreen gültig sind. Es wird überlegt, ob ein Einsteigerfreundlicher Modus für Zelda ALTTPR eingeführt werden soll.
Tipps und Tricks zum Ninji-Level
00:35:06Der Streamer gibt Tipps und Tricks zum aktuellen Ninji-Level, insbesondere zur optimalen Nutzung der Pipes und zum Springen. Er erklärt die Bedeutung von Fastfall und Minibounce für schnellere Zeiten und demonstriert die Unterschiede zwischen verschiedenen Sprungtechniken. Er erklärt, wie man durch kurzes Tappen von B oder A schneller fällt. Der Streamer erklärt seine Tastenbelegung und wie er mit den originalen Tastenbelegungen spielt. Er erklärt, dass Rentas keinen Einfluss auf die Y-Position hat. Er erklärt, dass man im besten Fall im ersten Frame springen will. Er gibt weitere Tipps zur Optimierung der Laufwege und Sprünge im Level. Er erklärt, dass man mit B schneller ist, wenn es nur um die Höhe geht. Der Streamer analysiert seine eigenen Läufe und vergleicht sie mit den Bestzeiten anderer Spieler. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, eine Kategorie für Ninja-Spiele auf Switch einzureichen.
Community-Lob und Zukunftsplanung für Ninji
01:08:35Der Streamer lobt die Community für ihre Kreativität und ihr Engagement im Ninji-Event. Er erwähnt die hohe Anzahl an Screenshots, die über Nacht eingereicht wurden und lobt Nafal für seine Arbeit bei der Auswertung der Zeiten. Er vergleicht Nafal mit einem Dönermann, der seinen Dönerspieß lieber selbst abschneidet als eine Maschine zu benutzen. Es wird über die Einrichtung eines Ninji-Notdienstes diskutiert, bei dem man Nafal nachts anrufen kann, wenn man einen Screenshot einreichen möchte. Der Streamer erwähnt, dass er bei anderen Streamern im Chat war und die üblichen Verdächtigen gesehen hat. Er findet es toll, dass die Community so aktiv ist. Der Streamer plant ein Finale mit Sokka, bei dem sie gemeinsam die Streams der Teilnehmenden anschauen und kommentieren werden. Er ruft die Zuschauer auf, ihre Streams anzuschmeißen, auch wenn die Qualität nicht gut ist. Der Streamer erklärt, dass Nos die beste zweite Hälfte hat und das Community-Best nur die Summe der besten Zeiten ist. Er kündigt an, dass er und Sokka im weißen Hemd und Sakko kommentieren werden.
Ninji Speedrun und Mario 64 Herausforderungen
01:30:50Die Session beginnt mit intensivem Ninji Speedrun Gameplay, gekennzeichnet durch knappe Entscheidungen und technische Herausforderungen. Es gibt frustrierende Bonks und Low Bounces, die zu häufigen Resets führen. Trotzdem gelingen beeindruckende Pipes und Zeiten, was die Spannung hochhält. Der Streamer spricht über die Schwierigkeit, das richtige Maß an Schwierigkeitsgrad für die Ninji-Level zu finden, und betont, dass es sich immer noch wie ein Ninja-Level anfühlen muss. Er erwähnt auch, dass er sich wünscht, dass mehr Leute aus der Community mitmachen würden, aber er ist zu schüchtern, um sie direkt anzusprechen. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, die Anzahl der Einsendungen für die Ninji-Level zu tracken, um einen besseren Überblick zu bekommen. Der Zuschauer Dani wird als Ninja-Mario-Legende geehrt, was die Community-Wertschätzung hervorhebt. Es werden verschiedene Strategien und Techniken für bestimmte Levelabschnitte besprochen, wie z.B. das Schwimmen und Springen aus dem Wasser oder das Überwinden der Kette. Der Abschnitt endet mit dem Beginn der zweiten Hälfte des Spiels, die Zerstörung verspricht.
Switch 2 Spekulationen und Community-Interaktion
01:54:53Es gibt Spekulationen über die kommende Switch 2 und die damit verbundenen Erwartungen. Der Streamer äußert die Hoffnung, zum Launch eine zu bekommen. Diskussionen über Controller-Kompatibilität und die Möglichkeit, PC-Zubehör zu verwenden, kommen auf. Es wird überlegt, ob der Begriff 'Entries' für die Ninji-Level-Einsendungen passend ist und Alternativen wie 'Racers' oder 'Runners' werden vorgeschlagen. Der Streamer freut sich über die Teilnahme von Radler Dani am Stream und betont seine Bedeutung als OG in der Community. Es wird die Idee diskutiert, Community-Booster zu kaufen und im Stream zu öffnen, was als eine schöne Sache für die Community angesehen wird, auch wenn es fast schon Gambling ist. Es wird überlegt, wie man das P-Speed in einem bestimmten Levelabschnitt sicherer bekommen kann und verschiedene Strategien werden diskutiert. Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, bevor es mit Mario Runs weitergeht.
Ninja Level und persönliche Anekdoten
02:20:14Der Streamer spricht über die Ninja Level und bedankt sich für die Einsendungen. Er teilt eine Anekdote über eine Begegnung im Zug und grüßt die Freundin eines Zuschauers, die ein Foto gemacht hat. Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Sterne im Spiel gesprochen, insbesondere in der Wüste, und der Streamer macht Witze darüber, Schocks zu kontaktieren. Er erwähnt, dass er auf der Dokomi coole Angebote bekommen hat, aber aufgrund der Switch nicht zusagen konnte. Es wird über die Goonies gesprochen und der Streamer verteidigt seine Aussprache. Ein Zuschauer schickt einen Dollar per PayPal, was zu einer humorvollen Reaktion führt. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen Torten und bevorzugt stattdessen Schnittchen und belegte Brötchen. Er betont die Bedeutung des Frühstücks und teilt seine Vorliebe für herzhafte und süße Kombinationen. Es wird über ein Shiny Wulnona gesprochen, das im Stream erscheint.
Koop-Retro-Games mit Mappa und Community Event
03:20:08Es wird ein Special-Stream mit Mappa angekündigt, bei dem Koop-Retro-Games gespielt werden, und die Community wird nach Spielvorschlägen gefragt. Der Streamer bevorzugt schwere Spiele, da Mappa ein erfahrener Spieler ist. Es werden verschiedene Spieletitel genannt, darunter Contra und Prügeltitel. Es wird überlegt, ob man etwas in der Koop-Kategorie auf Speedrun grindet. Der Streamer spricht über die Herausforderungen bestimmter Levelabschnitte und die Hitboxen im Spiel. Er erwähnt, dass er alles abgesucht hat und einfach neu bestellt. Er spricht über die Low Frames und das Ruckeln im Spiel. Der Streamer erwähnt eine Live-Veranstaltung in Hamburg und sucht nach Leuten, die das Schedule füllen möchten. Es wird über die Bowser-Fights als Run-Killer gesprochen und der Streamer teilt seine Frustration darüber. Er erwähnt, dass er in einem Hotel mit Mark Forster war, aber den Namen vergessen hatte. Der Streamer freut sich über die hohe Teilnehmerzahl am Community Event und betont, dass er sich keine Sorgen machen muss, dass es mit den 200 was wird.
Randomizer-Erkenntnisse und MSU-Vorlieben
04:36:08Es wird festgestellt, dass man durch Zuschauen von Randomizer-Inhalten viel lernen kann, selbst ohne das Spiel selbst gespielt zu haben. Der Streamer äußert sich positiv über Links zu MSU-Packs und nimmt Vorschläge für zukünftige Integrationen entgegen. Es wird ein N64-Controller erwähnt und die Bereitschaft signalisiert, diesen zu testen. Des Weiteren wird über den Kauf eines Artikels für 550 Euro gesprochen, der jedoch aufgrund seines Zustands und bereits getätigter Ausgaben verworfen wurde. Technische Schwierigkeiten mit Walljumps werden angesprochen, ebenso wie Vorlieben für bestimmte MSU-Packs, darunter solche von Darkness Link und Expedition 33. Der Streamer äußert sich zufrieden mit den heutigen Runs und bedankt sich für die Unterstützung. Abschließend wird erwähnt, dass die SD-Karte möglicherweise defekt ist und Probleme beim Laden des Trackers bestehen, was die Vorbereitung für Randomizer-Spiele erschwert.
Ankündigung und Planung eines Community-Treffens
04:48:49Es wird auf ein Formular hingewiesen, in das sich Interessenten für ein Treffen eintragen können. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der tatsächlichen Teilnahme, falls eine verbindliche Zusage durch Ticketkauf erforderlich wird. Es wird über die Kapazität des Veranstaltungsortes (maximal 200 Personen) und die Möglichkeit gesprochen, den Laden für eine geschlossene Gesellschaft zu reservieren. Der Streamer möchte sicherstellen, dass das Event auch für den Betreiber des Ladens attraktiv ist. Es wird betont, dass niemand alleine gelassen wird und kleinere Neckereien zum Event dazugehören dürfen. Weiterhin wird über die Planung des Events diskutiert, einschließlich des Zeitpunkts für den Ticketvorverkauf und die Berücksichtigung von Urlaubsplänen der Teilnehmer. Die Möglichkeit, Hotelzimmer in der Nähe zu reservieren, wird ebenfalls angesprochen. Es wird betont, dass eine frühzeitige Ankündigung des Vorverkaufsstarts erfolgen soll, um den Interessenten genügend Zeit zur Planung zu geben.
Casual Boots Run und Community-Interaktion
05:08:32Ein Casual Boots Run wird gestartet, wobei der Streamer ein Evoli-Sprite verwendet und seine Abneigung gegen bestimmte Elemente des Spiels äußert. Es wird über die Optik des Spiels und die Qualität der MSU-Musik diskutiert. Der Streamer interagiert mit dem Chat, geht auf Kommentare ein und teilt seine Gedanken zum aktuellen Run. Später im Stream wird über ein Community-Treffen gesprochen, wobei der Streamer die Location lobt und sich auf das Event freut. Es wird erwähnt, dass jeder willkommen ist, unabhängig von seiner Bekanntheit im Chat. Der Streamer spricht über die Möglichkeit, japanische Automaten auf dem Treffen zu spielen und online gegen andere anzutreten. Es wird auch über frühere Freaky Fantasy Fun Friday-Streams gesprochen, die für ihren bizarren und grenzwertigen Inhalt bekannt waren. Der Streamer erinnert sich an Aktionen wie die Kühlschrank-Cam und Anrufe bei Zuschauern und anderen Streamern.
Retro-Special mit Mappa und Wrestling-Event
06:16:36Es wird ein Retro-Special für den nächsten Tag angekündigt, bei dem Mappa zu Besuch kommt und gemeinsam Koop-Retro-Spiele gespielt werden. Der Streamer erwähnt, dass sie wahrscheinlich verschiedene Spiele ausprobieren werden und möglicherweise eine Koop-Speedrun-Challenge starten. Außerdem wird erwähnt, dass der Streamer am Samstag eine Underground Amateur Wrestling Veranstaltung besuchen wird, auf die er von einem Wrestler eingeladen wurde. Er äußert sich überrascht über die Einladung und die Eindrücke, die er bisher von solchen Veranstaltungen hat. Des Weiteren wird über die Möglichkeit eines Community-Wrestling-Events gesprochen, bei dem sich die Teilnehmer selbst als Charaktere erstellen und ein Turnier veranstalten könnten. Der Streamer spricht über technische Aspekte des Spiels und die Möglichkeit, Hotelzimmer für das Community-Treffen zu reservieren, falls genügend Interesse besteht. Abschließend bedankt sich der Streamer für die Unterstützung und verabschiedet sich für den Abend.