Keyforge Creator Turnier live bei Nerdstar

Keyforge Creator Turnier: Acht Spieler kämpfen um den Sieg bei Nerdstar TV

Keyforge Creator Turnier live bei Ner...
Dennsen86
- - 07:08:18 - 11.236 - Special Events

Bei Nerdstar TV findet das Keyforge Creator Turnier statt, bei dem acht Spieler im Double Elimination Format gegeneinander antreten. Daniel und Leo führen als Moderatoren durch das Event. Keyforge, ein Unique-Deck-Game von Richard Garfield, bei dem die Spieler mit vorgefertigten Decks aus Packs spielen, steht im Mittelpunkt. Die Teilnehmer wählen aus drei Decks eines für das Turnier aus. Der Gewinner erhält ein Display Ember Skies zur Verlosung.

Special Events

00:00:00
Special Events

00:12:50 im Nerd. Das ist Leo. Hi!

Turnierstart und Vorstellung des Keyforge Cup

00:12:55

00:12:55 Ich bin Daniel und wir heißen euch herzlich willkommen zum größten Turnier dieses Jahres. Ja, definitiv. Wir haben acht SpielerInnen und ich glaube, dass nicht mal bei der Fußball-Weltmeisterschaft oder so sind so viele Spieler da. Ich glaube nicht. Vor allem nicht so viel Expertise. Warum heißt es Keyforge Cup? Das werden wir euch gleich erklären. Erstmal Grüße gehen raus an alle Leute, die gerade zuschauen, weil die meisten von euch werden uns überhaupt nicht kennen. Die meisten von euch gucken lieber...

00:13:23 Zornkönigin, Lucia, Solaris, Taki, Densen, Tastingo, Mina Keks oder Malone?

00:13:33 Aber nicht uns. Deswegen seid ihr gerade bei den Leuten live dabei, um zuzuschauen. Wir sind auf allen Kanälen live, vor allem hier aber als Main Channel bei Nerdstar TV. Hier werden später, also wir lesen hier den Chat. Ich sehe hier Marcellus Wallace, Jay, 8-Bit-Superhero, Dax-Attrappe. Grüße gehen raus, wir haben eben schon über dich gesprochen. Cooler Name. Cooler Name. Tam, Macbeth und so weiter und so fort. Hier lesen wir den Chat, wenn ihr also Fragen habt.

00:13:58 Antworten braucht, Kommentare habt, die wir lesen sollen, kommt gerne in den Nerdstar-Chat. Und jetzt, spannendes Signal für alle, die hier im Studio sitzen, die ich gerade aufgezählt habe. Die 20 Minuten starten ab jetzt. Tick-Tock. Was für 20 Minuten, Leo? 20 Minuten. Alle Spieler haben drei Keyforge-Decks bekommen, denn es ist ein Unique-Deck-Game. Normalerweise kennt ihr von Kartenspielen, dass man sich Booster-Packs kauft und dann baut man sein eigenes Deck.

00:14:26 Nein, ich rede schon so schnell, weil alle Leute hier gerade so frantic ihre Packs aufreißen. Bei Keyforge bekommt man ein komplettes, richtig, komplettes Deck aus einem Pack. Und die Spieler haben drei Decks erhalten und dürfen sich dann gleich eins aussuchen, um gegeneinander in einem Double Elimination Turnier anzutreten. Das ist das Spannende an diesem Unique Deck Game heißt es. Es ist kein TCG, weil du diese fertigen Decks eben kaufst, um dem, ihr kennt es alle, die TCGs spielen, Netdecken entgegenzuwirken. Genau.

00:14:52 Weil heutzutage, du fängst mit einem TCG an, egal welches es ist, und guckst, okay, der Hero gefällt mir oder diese Spielweise gefällt mir. Wie spielt man den am besten? Und dann gibt es zwei, drei Varianten, die sich durchsetzen. Und das ist die Meta. Hier kriegst du dein Deck und musst das draus machen, was du kannst.

00:15:08 Ganz genau, du klaust den Leuten ihr geistiges Eigentum, wenn du net deckst, was ich ja persönlich gar nicht so schlimm finde. Ich mache das selber sehr gerne, weil ich ein fauler Deckbauer bin. Und wenn ihr auch keinen Bock habt, die ganze Zeit euer Deck zu bauen, sondern ihr wollt einfach anfangen zu zocken, dann ist das hier wirklich perfekt für euch. Du willst ja vor allem die größten Chancen haben. Ja. Also du willst natürlich nicht mit dem Deck reingehen, was von sich aus, weil du nicht so tief drin bist, wie die, die das Spiel halt no-lifen, weil du nicht so viel tief drin bist und nicht so ein gutes Deck bauen kannst.

00:15:36 Und das stelle ich jetzt erstmal den Leuten, die sich nicht so tief damit auseinandersetzen. Die können aus Zeitgründen oder so. Und da ist Keyforge dann eine andere Variante, weil du mit dem Deck spielst. Ich kann mir hier eins hochhalten.

00:15:47 Hier, ihr seht jetzt wahrscheinlich nicht viel, wir werden die Karten gleich nochmal genauer sehen, aber in diesen Packs sind wie gesagt ganze Decks. Ausrufezeichen Keyforge, wenn ihr mehr darüber erfahren wollt. Ausrufezeichen Regeln, wenn ihr schon mal was über die Regeln erfahren wollt. Und sowieso Ausrufezeichen, wer müsste das sein, wenn ihr erfahren wollt, wer heute alles...

00:16:10 bei diesem Competitive-Turnier mitspielt. Die Paarung werden wir später auslosen über die Preise. Das wissen die Leute auch noch nicht, dass es einen Preis gibt. Ja, die Leute, die Köpfe gehen hoch wie bei so, ich wollte gerade sagen, Meerschweinchen. Wie heißen die? Erdmännchen. Erdmännchen. Das Mikrofon hier unten vergessen. Ja, ja, nicht vergessen. Genau, das werden die auch noch erfahren, dass es was Spannendes gibt. Und wie das Turnierformat ist, später auch. Aber ganz grob zu Keyforge. Ja.

Einführung in Keyforge und Vault-Tour-Ankündigung

00:16:38

00:16:38 Leo, du bist der Caster des heutigen Tages. Das ist richtig. Wie kann man sich als jemand, der noch nie von Keyforge gehört hat, das Spiel vorstellen? Also erstmal, es ist erfunden von Richard Garfield. Das ist auch der Erfinder von Magic the Gathering. Tatsächlich wird einigen von euch vielleicht was sagen, wenn ihr mal im Kartenspielkosmos unterwegs wart. Keyforge ist sehr interessant. Der Name sagt quasi schon, was man zu tun hat. Ihr kommt quasi als Archon auf eure Welt und das Ziel ist, mehr über eure Welt zu erfahren.

00:17:05 So, wie erfährt man mehr über seine Welt? Man braucht Informationen. Diese Information ist versteckt in Vaults. Diese Vaults muss man aufmachen. Wie macht man das? Mit Schlüsseln. Ihr braucht drei Schlüssel. Die könnt ihr aus jeweils sechs Ember erstellen. Das ist quasi das Ziel des Spiels. Ihr gewinnt, wenn ihr drei Schlüssel vor eurem Gegner hergestellt habt. Und dann habt ihr Wissen über eure Welt. Ist das nicht super? Ist schon gut. Wissen ist immer erstmal besser als Nichtswissen.

00:17:32 Clever. Und auch daher die Namensherleitung, weil Schlüssel zu Englisch Key, Schmieden zu Englisch Forge, Key Forge, Eselsbrücke einfach, Leute. Smart. Wer von euch vielleicht mal im Chat gefragt, kennt denn Key Forge noch? Weil das ist gar nicht unbedingt mega neu. Es ist gerade wieder mega neu, aber es gab es auch schon mal.

00:17:53 Genau, das Spiel ist schon relativ ein bisschen älter. Es gab da eher so eine Pause über die Covid-Zeit, wo mit Kartenspielen generell, was Turniere angeht, ziemlich schwierig war. Aber das Spiel kommt jetzt wieder zurück. Deshalb auch dieses Turnier hier, um auch mal wieder neuen Spielen zu zeigen, wie cool das eigentlich ist.

00:18:10 Akt. Und das werden wir heute im Laufe des Tages sehen. Die acht treten nämlich an einem Double Elimination Turnier. Vielleicht können wir einmal, und jetzt ist die Regie spontan gefragt, den leeren Turnierbaum einblenden, um zu schauen... Ah, ja, hier oben. Um zu schauen, vielleicht können wir... Haben wir den auch einmal nur digital? Jetzt überfordere ich die Regie wahrscheinlich. Ansonsten können wir hier mit unseren... Aha!

00:18:39 Schau mal. Genau, das ist der Turnierplan leer. Wir werden gleich die ganzen Gesichter einfügen noch, die hier neben uns rumsetzen und ihre Decks begutachten, um auszuwählen, welches sie benutzen werden für den Tag heute. Wir haben links die Winners Bracket. Die Leute, die rausfliegen, Double Elimination, laufen natürlich in die Losers Bracket. Haben dann die Chance, erneut hochzuklettern und so als Comeback-Story.

00:19:05 Als Legende aus dem Untergrund wieder nach oben zu kommen, um am Ende vielleicht sogar den Winner des Winners Finals zu besiegen. Aber das muss man dann zweimal machen, denn auch der Winner des Winners Finals darf natürlich ein Game verlieren im Double Elimination.

00:19:23 So ist es. Und ich muss sagen, wenn ihr gar nicht so viel Bock auf Zocken habt, dann in solchen Turnieren macht es wirklich Sinn zu gewinnen einfach. Denn dann hat man die wenigste Spielzahl. Das Double Elimination System zeichnet sich ja dadurch aus, dass sobald du ein Spiel verlierst, einfach mehr Gegner bekommst, weil du erstmal gegen deinen vorgesetzten Gegner spielen musst und dann kommen noch immer weiter Leute, die ins Loser's Bracket droppen und gegen die musst du auch gewinnen. Das heißt, du hast mehr Spiel am Ende des Tages. Das heißt, taktisch für mich wäre es klug, das erste Spiel zu verlieren, um zum einen die schwächeren GegnerInnen zu bekommen.

00:19:52 um mich dann hochzukämpfen, weil ich einfach Bock habe, das Spiel zu spielen. Ja. Okay, das wäre meine Taktik. Aber wenn du dann nochmal verlierst, dann ist es halt vorbei. Ja, aber das tue ich halt nicht. Ach so. Das ist das Ding, ich bin natürlich selbstbewusst und siegessicher. Wir werden gleich rausfinden, wie siegessicher alle anderen hier sind und die mal interviewen zu ihren aktuellen Deckplänen. Leo, hast du noch was zu erzählen, vielleicht zur Vault-Tour des Spiels? Ja, in meiner Heimatstadt ist in...

00:20:21 Ein paar Wochen, das ist glaube ich das 12. bis 14. September-Wochenende, ist die Vault-Tour in Bochum in der Eventkirche. Da könnt ihr in drei verschiedenen Formaten Keyforge gegen die besten Spieler der Welt wahrscheinlich sogar spielen. Also es kommen sogar Leute aus Übersee dahin, um Keyforge zu zocken. Es ist da wahrscheinlich nicht mehr so heiß, wie es jetzt gerade ist, aber die Schwitzer werden trotzdem da sein. Ja, man fängt dann von Natur aus an zu schwitzen. Und es gibt wohl so eine Story, dass jemand in der Vault-Tour früher, ich weiß nicht, ob es...

00:20:50 wie viele Jahre das her ist. Die Person hat drei Spiele gespielt bei den Locals. Das habe ich auch gehört. Und dann ist sie irgendwie in die Top 8 gekommen. Ja. Es ist krass bei so einem internationalen Turnier, wenn du dann, je nachdem, mit dem Deck, was du ziehst, gut umgehen kannst. Du könntest die auserwählte Person sein, die wirklich die Keys forgt besser als jeder andere. Ja, wie so Xena oder Herkules damals, die auch auserwählt waren. Haben die auch Schlüssel was mit denen zu tun gehabt? Das weiß ich nicht. Lass uns davon ablenken von diesem Exkurs, in dem ich sage Leo.

00:21:18 Tschüss. Elegant, Daniel, elegant. Ja, mir ist Moderator verloren gegangen. Nee, Leo, es geht ja darum, dass du später auch castest. Und du hast unten ein sehr gemütliches Caster-Set, das auf dich wartet. Und auf mich warten die acht Personen, die hier gleich antreten werden. Die wollen wir natürlich löchern, mitfragen zu den Decks und zu ihren aktuellen Taktiken, die sich im Kopf formen, die sich schmieden. Bis später. Bis später.

00:21:47 Leute, wie warm ist es bei euch so, wird gefragt. Sehr warm. Also wir haben Puder drauf, natürlich. Das ist immer das Produktionsgeheimnis, damit wir nicht glänzen und euch blenden zu Hause mit der Stirn. Aber mal gucken, wann er nachgibt, dieser Puder. Weil der Stream, ich sag's euch, wir haben ein paar Matches zu spielen, wird den Nachmittag dauern. Und ein Nachmittag umfasst viele Stunden.

Vorstellung der Teilnehmer und Deckauswahl

00:22:16

00:22:16 So viel Zeit haben die Leute aber nicht, um sich die Decks auszuwählen. Deswegen schwenke ich einmal nach links zur Zornkönigin und stelle dich den Leuten vor, die vielleicht nichts über dich wissen, weil sie auf den ganzen anderen Kanälen unterwegs sind. Und alle, die dich schon kennen, vielleicht nochmal spannende Infos zu deiner Trading Card Game oder Card Game Vergangenheit. Wie viel Erfahrung hast du so?

00:22:38 Ja, erst mal hallo. Schön, dass ihr alle da seid. Ich habe euch schon gesehen im Chat, während ich hier die Decks anschauen bin, welche ich auswählen möchte. Ich bin Zornkönigin.

00:22:47 Ich streame meistens World of Warcraft, bin eigentlich Blizzard-Content-Creator, spiele aber auch gerne alles andere, was so neu auf den Markt kommt, bin auch IAL gern unterwegs. Ja, das ist so mein Content. Und meine Trading-Card-Erfahrung ist eigentlich eher ein bisschen weniger. Also ich habe Hearthstone gespielt, sehr unprofessionell Hearthstone gespielt. Ich habe My Magic angeschaut, aber nicht wirklich viel. Und ja, wir gucken mal, was jetzt heute so passieren wird.

00:23:11 Aber du hast schon ein paar Runden gespielt, right? Ich habe schon gehört, du hast fleißig trainiert. Ja, fleißig online trainiert. Es gibt ja eine schöne Seite, wo man es spielen kann. Ist übrigens ganz cool, falls ihr es mal ausprobieren möchtet. Und da habe ich mich angemeldet und habe ein paar Runden gespielt. Mit mäßigem Erfolg, aber es hat auf jeden Fall Spaß gemacht. Du hast auf jeden Fall schon ein paar Fans im Chat hier. Team Zorni wird gesagt. Die Leute feuern dich an. Hast du schon irgendwie einen Favorite bei den Decks, die du dir aussuchst? Hast du schon einen Überblick? Ja, es sind ja immer Überblickskarten dabei.

00:23:40 Also man hat dann immer so, darf man das schon zeigen? Ja klar.

00:23:43 Ja, darf man sagen? Okay. Also man hat ja immer hier so eine Übersichtskarte, da stehen dann immer die Sachen drauf, die so im Deck enthalten sind. Jetzt müssen wir eben warten, bis die Regie draufgesumt hat wahrscheinlich. Ich weiß nicht, ob man das so sonst sehen kann. Ach so, okay. Genau, also auf jeden Fall, ah doch, hier, Übersichtskarte. Da steht dann immer sowas alles drauf. Und da kann man sich erstmal einen Überblick verschaffen. Das fand ich eigentlich ganz cool hier, dieses New York, Ratgeber der atomaren Stadt. Das ist so momentan noch der Favorit, aber ich wollte durch die anderen beiden auch nochmal durchgucken. Ja, was so drin ist.

00:24:12 Dann viel Erfolg dabei. Und ihr werdet noch mit ein paar weiteren wilden Decknamen konfrontiert werden, weil jedes zufällig zusammengestellte Deck per Algorithmus hat natürlich auch einen zufälligen Decknamen. Nicht Deckname wie ich will nicht erkannt werden und deswegen ist mein Name ein falscher, sondern Deckname wie ein Name für ein Deck. Ich komme einmal außenrum, Lucia, zu dir, um dir ein paar Töne zu entlocken. Grüß dich erstmal recht herzlich.

00:24:39 Du bist heute hierhin gereist, um mitzuspielen bei dem Keyforge Cup 2025, dem größten Turnier, was es jemals gab und geben wird, um abzuliefern, um zu gewinnen. Was streamst du, wenn du nicht gerade Keyforge-Profi bist? Alles. Ich sage immer alles, weil es ist wirklich so. Also im Moment mache ich viel so auch mal...

00:24:59 Kochen und sowas. Das ist schon immer so ein Key-Element mit dabei, aber auch alles andere. Also sei es quatschen, sei es auch mal Gaming, aber auch da. Überhaupt kein festes Genre. Ich habe auch kein Main-Game, würde ich sagen. Manchmal IRL. Mein Chat wünscht sich immer ein bisschen mehr IRL. Kommt bald wieder, kommt bald wieder. Oder ja, keine Ahnung, zum Beispiel mal mein Mainboard updaten. Das ist natürlich auch guter Content. Es ist wichtig. Es ist wichtig. Und da wollen natürlich alle dabei sein. Apropos dabei sein.

00:25:24 Du bist mit am Start und musst ja auch ein Deck auswählen. Hast du schon irgendwo jetzt ein Fabled? Wir haben auch erst, na na, schon zwölf Minuten verbraucht. Bist du irgendwie schon orientiert? Ja, die haben ja auch so eine extra, wie heißt denn das? Fähigkeiten? Ich weiß es nicht, die man so aktivieren kann. Und ich habe hier das Kätzchen der Klugheiten. Ich muss sagen, der Name hat mich eigentlich schon abgeholt. Da war es eigentlich schon vorbei, aber ich mag auch gerne diesen Scharmürzel-Skill. Und vielleicht werde ich dafür gehen, weil ich habe nur Grüne gezogen tatsächlich.

00:25:53 Also die anderen beiden Decks sind auch grün. Ich glaube, das Kätzchen der Klugheit, das carried mich heute. Also ich sag mal so, Alliterationen sind an sich erstmal sehr, sehr gut. Und deswegen könnte das ein sehr, sehr gutes Omen sein. Du hast gerade schon, ich will dich gar nicht weiter aufhalten, gesagt, alle sind grün. Jedes Deck, ich hebe mal eins hoch, hat auch drei Fraktionen drauf abgebildet. Das sind die Bubbels oben, die man eventuell sehen kann.

00:26:17 Und diese Bubbels sagen, welche Fraktionen in diesem Deck drin sind. Zu den Fraktionen kommen wir, wenn es ins Spiel reingeht, weil die haben dann spielerisch eine sehr wichtige Rolle. Ich allerdings werde jetzt nicht per Rolle, aber per Pedest zu Fuß rübergehen an den Brettspieltisch, um dort mal die sechs wilden Leute zu interviewen, was deren Pläne so sind gerade, weil wir haben natürlich noch ein paar weitere Turnierteilnehmer in. Viel Spaß noch!

00:26:46 Und Erfolg. So, Überraschung, Zauberkraft, wir sind jetzt in der mobilen Kamera und ich bin hier am, ist es der Verlierer-Innen-Tisch? Wir werden das rausfinden im Laufe des Turniers. Denzen, hast du vor zu gewinnen heute? 100 Prozent, ich bin hier zum Schwitzen, alles andere wäre Quatsch. Ist auch warm in diesem Raum. Denzen, du bist bekannt für Kaizo Mario, kannst du auch die CGs spielen, kannst du Unique Deck Games spielen?

00:27:11 Ja, ja, mal gucken. Werden wir nachher sehen. Können wir ja mal Ende des Streams beurteilen. Aber ja, denke mal, so ganz kacke werde ich nicht sein. Sehr, sehr gut. Hast du schon Zufriedenheit mit einem dieser Decks gefunden? Ja, auf jeden Fall. Ich glaube, ich habe mich schon entschieden. Also ich finde die Fraktion Diss ziemlich gut, muss ich sagen. Ich hätte gerne noch, wie heißen sie, unbarmherzig? Wie heißen die anderen? Gezämmt, ja. Die hätte ich noch gerne gehabt in Kombination. Aber nee, Diss, dafür habe ich mich entschieden. Die müssen es sein.

00:27:38 Als du diese Decks angeguckt hast eben gerade, würdest du sagen, die drei, die du gezogen hast, waren balanced oder gibt es jetzt krasse, ich sag mal, Unterschiede, was so die Stärke der Decks angeht? Also so richtig tief war ich jetzt noch nicht drin, dass ich das wirklich professionell beurteilen könnte, aber ich habe zumindest eins für mich schnell ausgeschlossen, weil mir die Kombination von Fraktionen nicht gefallen hat und dann war es nur noch zwischen zweien und da habe ich gedacht, das eine sei schon stärker, so wie ich das jetzt in zehn Minuten irgendwie feststellen konnte, aber mal sehen.

00:28:06 Mal sehen, mal sehen. Ich schleiche mich mal hinter dir vorbei. Sei nicht aufgeregt. Malone, hast du eine Nachricht für deine Fans? Ja, ich habe genau die Fraktion, die der dansen wollte. Deswegen werde ich wahrscheinlich das Deck nehmen. Also, ja, erst mal Rare German Malone, muss man ja auch sagen. Normalerweise mache ich ja Content auf Englisch, deswegen Hallo Chat. Ja, also ich habe auf jeden Fall gerade ein Deck, was ich beim Durchsehen schon gedacht habe, das ziemlich, ziemlich stark sein wird. Und damit werde ich wahrscheinlich auch gehen.

00:28:34 Zeus, Geschichtenerzähler des Schlosses, sieht ziemlich, ziemlich gut aus. Wir haben hier nämlich Sinn und Ungezähmte und dann auch Logos, um Karten zu ziehen. Also ich glaube, das ist auf jeden Fall genau die Art von Deck, die ich spielen wollen würde in jedem TCG. Also bin ich sehr zufrieden. Okay, krass. Also nur, um es euch zu Hause mal gesagt zu haben, Sie haben sich gerade drei Decks zufällig aus so einem Display ausgewählt. Eins hat er nicht mal angeguckt und er ist jetzt schon siegessicher. Ja, auf jeden Fall. Also ich nehme das Ding heute so.

00:29:01 Und Denson schwitzt jetzt schon, wenn er auf meine Fraktionen guckt. Perfekt, wir werden das beobachten im Laufe des Tages. Solaris, glaubst du, deine MTG-Erfahrung wird dir hier weiterhelfen? Ich hoffe, aber es ist tatsächlich sehr schwer, mich zu entscheiden. Also ich habe eigentlich auch das, was ich vorher haben wollte, aber nicht die Karten, die ich in den anderen Decks, die ich vorher getestet habe. Also jetzt sind hier ganz andere Karten drin, die ich nicht kenne und deshalb muss ich jetzt noch ein bisschen überlegen. Aber die drei Decks sind schon ganz cool auf jeden Fall.

00:29:29 Okay, und wie siehst du so deine Siegeschancen gegen die Kontrahenten, die hier auf dich warten? Ich weiß nicht, wie viele von denen du schon persönlich kennst und besiegt hast in irgendwelchen Spielen, aber siehst du deine Siegeschancen realistisch oder hast du jetzt schon Angst? Ich habe auf jeden Fall Angst. Also ich meine, bei acht super erfahrenen SpielerInnen ist es hier natürlich immer schwierig zu gewinnen. Ich würde sagen, meine Siegschance sind ungefähr 12,5 Prozent. Habe ich so grob ausgerechnet.

00:29:55 Nach Adam Ries. Er heißt doch Adam Ries und nicht Adam Riese. Das habe ich irgendwann mal rausgefunden und das finde ich krass. Ja, googelt das, Leute. Ja, weil alle nicht gebildet genug sind, um Adam Ries zu sagen. Nee, googelt das zu Hause. Ich war es auch nicht. Ich wusste, ich habe lange in Naivität gelebt. Er heißt Adam Ries. Adam Ries, ey. Aber vielleicht, wenn ich es falsch liege, Chat, sagt mir das auch, weil dann habe ich mich jetzt blamiert. Taki, wirst du dich heute blamieren?

00:30:23 Ja, ich hoffe mal nicht. Also ich hoffe, dass ich zumindest die erste Runde einigermaßen gut überstehe hier mit meinem Deck. Also ich habe mich jetzt für Linda, Ratgeberin des Paradieses entschieden. Das hat jetzt ungezähmt Schatten und Brobner. Ich habe noch nie Brobner gespielt. Ich habe keine Ahnung, was das macht. Schauen wir mal. Schauen wir mal, was wird. Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Erfolg. Schleiche mich unter der Kamera her und Mina.

00:30:49 Mich interessiert jetzt natürlich bei dir auch, welche Decks hast du dir, da du ja in vielen verschiedenen Kartgames aktuell unterwegs bist, ausgesucht? Denn vielleicht kannst du aus den ganzen verschiedenen Kartgames ja einige Schlüsse ziehen. Ich habe tatsächlich danach geschaut, was am meisten hier diese kleinen Sondereffekte noch hat. Wenn man hier die Karten anguckt, haben die hier oben immer nochmal ein kleines Zeichen.

00:31:15 Und je nachdem, das kann man hier sehen, und je nachdem, wie gut das oder wie das Deck generiert ist, hat es halt verschiedene von diesen Zeichen. Und das hier zum Beispiel in Anführungszeichen nur Amber. Und das finde ich ein bisschen langweilig, ein bisschen wenig. Und hier dieses Deck ist jetzt nicht mein absoluter Favorit, aber es hat ganz viel Amber-Zeichen und Zeichen, dass es irgendwie einen Schaden schießt und mir eine Karte zieht. Und wir alle wissen, egal welches TCG Card Draw.

00:31:42 gewinnt ihr das Game. Und deswegen werde ich wahrscheinlich hier mit Viola die großzügige Bombe gehen. Ja, großzügig, großzügig, Aua, wie eh und je. Genauso wie ich dich kenne, Dingo. Großzügig. Und tryhard. Wie hast du vor, hier dich durchzusetzen? Tatsächlich würde ich gar nicht so tryhard picken. Ich habe ein Deck, das heißt...

00:32:07 Das schläfrige Stinktier Linus. Und wie kann ich Nein zum schläfrigen Stinktier Linus sagen? Ganz ehrlich. Außerdem habe ich sehr viel Hate bekommen hier zum Start, beziehungsweise die Fraktion Sanktum hat sehr viel Hate bekommen. Und ich muss ja jetzt den Leuten zeigen, dass die Weltraum-Paladine von Sanktum hier ordentlich deliveren. Deswegen werde ich wahrscheinlich Linus wählen und ordentlich abstinken. Um dich gerade mal vor den Bus zu werfen, weil du schon über Fraktionen redest.

00:32:34 Kannst du grob erzählen, was die Fraktionen oder welche Fraktion es gibt? Hast du da schon Ahnung? So ein bisschen. Also die Ungezähmten wirken so ein bisschen wie die, die einfach immer ins Gesicht gehen wollen mit möglichst vielen Kreaturen. Sanktum sind so ein bisschen die Defensiven, sage ich mal. Die haben viel Spott. Die machen sich gegenseitig immer gern bereit. Also wenn eine was macht, dann darf eine andere auch was machen. Das finde ich ganz nice, weil man das in Synergien schafft. Und genau darauf setze ich jetzt.

00:32:57 Okay, dabei auch viel Erfolg. Leute, ihr habt die illustre Runde gesehen, die hier am Tisch sitzt und drüben an dem anderen Tisch. Wir werden gleich immer zwei Matches gleichzeitig austragen. Dazu wird Leo, unser Caster, dann noch mehr erzählen. Ich werfe mal einen Blick, gehe zwischen den Lampen rum, auf den Timer. Eine Minute noch.

00:33:17 Die letzte Minute bricht an. Ich hoffe, alle haben sich entschieden. Habt ihr euch inzwischen final für ein Deck entschieden? Oh, du hast noch kein finales Deck in der Hand? Ich war noch mal, ich hab noch mal, ich bin immer auf den letzten Drücker mit allem. Deswegen, aber weißt du was? Ich glaub, ich werd das hier nehmen, weil hier ist so eine super coole Karte drin. Das ist jetzt wahrscheinlich nicht zum Gewinnen das Beste, aber für den Lacher ist es auf jeden Fall dabei. Jetzt guckt euch das mal an. Der Schnüffelgator. Ich brauch den Schnüffelgator.

00:33:46 Ich entscheide jetzt noch Sympathie. Ich hoffe, wir werden ein Game sehen, wo Leo ganz laut Schnüffelgator rufen darf, weil er dir das Game gewinnt. Zu den Regeln, Ausrufezeichen Regeln, da könnt ihr euch die Regeln des Spiels offensichtlich angucken. Und man kommt relativ schnell rein, oder? Also ihr habt ein paar Runden, wie gesagt, gespielt. Wie schwer war es so reinzufinden?

00:34:08 Gar nicht so schwer. Mein Problem, aber bei allen TCGs ist es immer die Reihenfolge im Kopf zu behalten, was man wann machen muss. Ich schließe nicht aus, dass mir das heute auch nochmal passiert, dass ich irgendwas vor, was andere machen will, was ich gar nicht machen darf. Aber sonst ist es ja eigentlich, der Name beschreibt es ja schon, was man machen will. Ein paar Schlüsse schmieden. Und das ist eigentlich ganz cool. Ich finde, die Karten sind sehr eindeutig. Manchmal hat man ja auch so bei manchen Kartenspielen, dass du gar nicht weißt, was abgeht. Und das finde ich jetzt hier, klar, es geht viel ab, aber man kann es auf jeden Fall gut nachvollziehen.

00:34:38 Perfekt. Und damit sind die 20 Minuten um. Ich hoffe, alle haben final ein Deck ausgewählt, meine Damen und Herren. Wenn das der Fall ist, bitte scannt dieses Deck in euer Vault ein. Es gibt nämlich online natürlich eine Seite, wo man seine Decks claimen kann, sag ich mal. Dann habt ihr nämlich den Deck-Code. Ich halte den mal ganz kurz.

Auslosung der Paarungen und Turnierdetails

00:35:03

00:35:03 Naja, okay. In die Kamera. Er ist auf jeden Fall auf der Karte drauf und dann seht ihr das Deck online und könnt damit auch online spielen und könnt damit auf Turniere fahren und niemand anders kann das einlösen. Jokes on you, ich hab schon alle sichtbaren QR-Codes gescannt. Mist. Das würde den Stream ein bisschen kaputt machen tatsächlich jetzt. Lass es, Jay. Ich sag dir, lass es. Und jetzt werden wir gleich die...

00:35:31 Paarungen auslosen kann. Joe vielleicht, in der Küche müsste eine Schüssel stehen mit Zetteln drin, die ich professionell vorbereitet habe vor dem Stream. Och, episch. Warte, ich nehme die kurz entgegen. Leute, das Set ist kurz leer. Ich bin trotzdem noch da. Technologia, würde ich sagen. So.

00:35:58 Könnte vielleicht auch Joe, kannst du jedes nicht benutzte Deck einmal irgendwo einsammeln? Das wäre gut, damit wir die schon mal rausnehmen. Vielleicht irgendwie nebeneinander legen, dass wir noch wissen, was von wem ist, aber das finden die Leute bestimmt selber wieder raus auch. Ich ziehe nun die Paarungen von links.

00:36:22 Nach rechts im Turnierbaum. Die Regie weiß Bescheid und wird gleich die richtigen Köpfe in der Datei anklicken, um diesen Turnierbaum zu basteln. Oder möchte jemand von euch Turnierbaum-Ausloserin sein? Okay. Sehr gut. Glücksfee Lucia. Solaris auf Position 1. Gegen wen darf Solaris antreten?

00:36:51 Okay. Ich bin jetzt schon so aufgeregt. Solaris, gegen wen darfst du antreten? Gegen MTG Malone. Solaris gegen Malone, da drüben wird schon nein gesagt. Okay, nächste Paarung.

00:37:17 Ich habe auch Angst. Ich habe große Angst. Wir haben Taki als nächstes. Taki gegen... Gegen Densen. Taki gegen Densen als zweite Paarung. Dann die nächsten.

00:37:45 Oha, der ist klein gefaltet. Soll der später gezogen werden? Was ist hier los? Oha, wir haben die Zornkönigin. Jetzt darfst du dir selber auslosen, gegen wen du antrittst. Viel Spaß. Ich muss meinen eigenen Gegner hier ziehen. Das ist aber auch unlauterer Wettbewerb, oder? Komm, wir nehmen auch so einen kleinen Zettel, damit es fair ist. Das ist auch so klein gefaltet. So, jetzt bin ich ja mal gespannt. Oje, oje, oje. Und das ist... Test Dingo!

00:38:12 Zornkönigin gegen Tastingo und das heißt, wir haben hier... Bin ich das denn selber? Wir haben mich, Lucia. Gegen... Bist du schon gespannt? Wer kann es noch sein? Ja, wer könnte das sein? Man weiß es nicht. Schwierig.

00:38:34 Gegen Mina, natürlich. Und Lucia gegen Mina. Die Regie dürfte den Turnierbaum gleich gebaut haben schon und ihn dann uns hier einmal aufs Vollbild werfen, sobald er fertig ist, aber kein Druck an der Stelle. Ich möchte gerne die Regie außerdem noch mal mit was überraschen.

00:39:00 Regie, können wir einmal, vielleicht kann da sogar Greta ran, eine Abstimmung machen, gleich, wenn wir sehen, was die ersten beiden Matches sind, welches wir von denen beobachten. Das fände ich sehr, sehr spannend, denn dann könnt ihr zu Hause auswählen, wem wir folgen. Wir werden nämlich immer zwei Matches gleichzeitig spielen, einfach der Zeit wegen. Sonst geht das Event, auch wenn wir das alle gerne wollten, aber irgendwann müssen wir schlafen. Bis morgen. Und das...

00:39:26 Wollen wir natürlich nicht. Wir haben da als erstes Solaris gegen Malone oder Taki gegen Denzen. Zwei sehr starke Match-ups, weil ich nicht weiß, wie gut ihr seid, to be honest. Und danach haben wir Zornkönig gegen Dingo und Mina gegen Lucia. Dann, wen wollt ihr sehen in der ersten Runde? Solaris gegen Malone oder Taki versus Denzen? Das könnt ihr jetzt abstimmen und sobald die Abstimmung durch ist, gehen wir in...

00:39:54 Das erste Spiel. Leute, es wird spannend. Es wird spannend. Übrigens, Gewinner, Gewinnerin des Turniers, kurz aufpassen, es geht nämlich um was. Die Person, die am Ende auf Platz 1 landet, gewinnt einen ganzen Display Ember Skies, das ist das neue Set, für die Community, die ihr verlosen könnt.

00:40:16 Das bedeutet, da könnt ihr dann eurer Community was Gutes tun. Ihr solltet dann für euren Favorite abstimmen oder, äh, abstimmen, äh, anfeuern. Oder einfach, wenn die Person es dann bei sich verlost, mit dabei sein. Das heißt, selbst wenn ihr nur Lucia Ultra seid, könnt ihr dann, wenn, weiß ich nicht, Zornkönige gewinnen sollte, mit bei Zornkönigin sein. Auf jeden Fall könnt ihr dann mit diesen Boostern machen, was ihr wollt. Oder mit diesen Decks, denn es sind ja keine Booster.

00:40:44 Leute, wenn ihr Fragen habt, fragt sie gerne im Chat. Es gibt Ausrufezeichen Regeln, wenn ihr die Regeln lernen wollt und natürlich Ausrufezeichen Vault, um mehr Infos zu bekommen zur Upcoming Vault Tour 12. bis 14. September in Bochum, bei der ihr alle mitmachen könnt. Ich werde mich jetzt gleich zu Leo begeben, um mit ihm gemeinsam zu casten, da ich aber nicht gleichzeitig hier sein kann und unten.

00:41:11 Würde ich schon mal rübergeben und dann joinen. Bis gleich.

Caster-Analyse und Fraktionen in Keyforge

00:41:18

00:41:18 Hallo und herzlich willkommen hier im Caster-Keller, wie ich ihn so schön nenne. Ich habe mich natürlich schon mal schlau gemacht. Ich habe hier schon fast alle Decks unserer Kontrahenten, unserer acht Spieler auf meinem Bildschirm. Und meine Güte, da sind Karten dabei. Also um nochmal ein bisschen mehr über dieses Spiel zu erklären, es wurde viel von Fraktionen gesprochen. Jetzt denkt ihr euch vielleicht, wenn ihr noch nicht so Keyforge-affin seid, was sind Fraktionen? Was sollen wir das sagen? Was ist das? So, in Keyforge, am Anfang des Zuges...

00:41:46 Zieht man nicht, wie in allen anderen Spielen. Das macht man am Ende des Zuges. Man sucht sich eine der drei Fraktionen aus, die man in seinem Deck hat. Also ein Deck besteht immer aus drei Fraktionen. Man sucht sich eine aus und dann kann man nur mit diesen Karten spielen in dem Zug. Also das heißt, ihr könnt nur diese Karten von der Hand aus spielen. Ihr könnt nur mit diesen Karten angreifen oder zum Beispiel ernten. Ernten kann jeder, jede Kreatur machen, um einfach ein Ember zu bekommen. Und ja, so versucht man dann das Spiel zu gewinnen.

00:42:13 nach einer bestimmten Zeit. Und ich sag mal so, man will verschiedene Eigenschaften haben für die Karten in seinem Deck. Natürlich gibt es immer noch mehr Eigenschaften von solchen in den bestimmten Fraktionen, aber man will natürlich ein paar starke Kreaturen haben in seinem Deck. Man möchte ein bisschen Removal haben, also Karten, die quasi andere starke Kreaturen entfernen. Man möchte ein bisschen Ember-Control haben. Das heißt also, wenn ein Gegner jetzt sechs Ember gesammelt hat und quasi im nächsten Zug einen Schlüssel baut.

00:42:41 Man möchte ja die Möglichkeit haben, die wegzubekommen. Sonst ist jeder Ember, den der Gegner hat, permanent. Und so gibt es viele verschiedene Faktoren, bei denen man sich das Deck quasi aussuchen muss. Und das ist, finde ich, sehr, sehr spannend bei Keyforge. Denn normalerweise, wenn man sich ein Deck zusammenbaut aus dem Spiel, dann achtet man auch auf solche Sachen. Aber hier hat man gar nicht die Wahl, alles einfach, wie man Bock hat, zusammenzuschmeißen. Sondern man muss gucken, okay, ich habe hier ein paar Decks. Jetzt muss ich mal schauen, welches ich davon auch wirklich spielen will. Bei welchem läuft es am besten?

00:43:07 Vielleicht hat man größere Auswahl da und kann erstmal auch mit ein bisschen Zeit austesten, wie gut die funktionieren und wie gut die verschiedenen Spielstile zusammen kombiniert werden. Wir hatten gerade schon gehört, dass da bestimmte Wunschkombinationen von Fraktionen sind. Da wurde doch vom MTG Malone gesagt, dass er die Fraktion hat, die sich Densen gewünscht hat. Das ist Logos, Ungezähmt und Diss. Und ich muss sagen, ich habe mir das Deck von MTG Malone mal angeguckt. Und es geht natürlich wie bei jedem guten Kartenspiel.

00:43:36 gibt es Webseiten, wo man sich die Karten angucken kann. Und die Karten wurden dann natürlich auch so ein bisschen gerankt. Es gibt so Arten von Tierlisten. Es gibt Rankings, wo quasi im Durchschnitt berechnet wird, wie viel Ember man mit dieser Karte bekommt, wenn man sie spielt oder wie viel Ember sie wert ist. Weil wenn man jetzt zum Beispiel, das sind ziemlich verrückte Mathematik-Sachen hier, wenn man jetzt sagt, okay, auf meiner Karte steht drauf, die zerstört einfach zwei Kreaturen vom Gegner. Die sind einfach weg.

00:44:00 Dann ist die Karte ja quasi, weil der Gegner mit denen im nächsten Zug vielleicht zwei Ember geholt hätte, ist die Karte ja quasi zwei Ember wert. Also so gesehen kann man da viel Mathematik mitmachen. Und also das Deck hat wirklich extrem viel Removal. Eine der besten Karten aus dem Set meiner Meinung nach, Delta Pi, ist in dem Deck. Die sagt, dass du Gegner, Kreaturen, also die kannst du einfach ausspielen, wenn du gesagt hast, okay, in diesem Zug werde ich Diss-Karten ausspielen. Also Diss, Leerzeichen, Pause, Karten ausspielen. Die Karte gibt dir einen Ember, einfach.

00:44:28 Einfach als Grundstät und zerstört dann Kreaturen vom Gegner bis zu der Anzahl von Kreaturen, die du auf dem Feld hast. Also dass ihr am Ende gleich viel habt. Wenn du nicht so eine große Board-Präsenz hast, ist das natürlich fantastisch. Wenn du nur Disc-Kreaturen auf dem Feld hast und vom Gegner was loswerden willst, dann kannst du quasi alles von deinen Kreaturen in die Gegner-Kreaturen reinjagen und dann das Delta-P droppen und dann sagen, ey, weißt du was, ich habe alles von meinem Feld genutzt.

00:44:52 Deine Karten sind alle weg, du kannst überhaupt nichts mehr ernten in der nächsten Runde. Jetzt kommen meine Karten von der Hand. Das kombiniert mit Hallöchen, mit ein paar Karten, die natürlich was on play machen oder wenn sie zerstört werden, die also quasi schon extra Value gegeben haben. Da können ganz schön verrückte Züge entstehen. Ich muss sagen, dass MTG Malone, wenn ich mir nur das Deck angucke, vielleicht ein kleiner Favorit sein könnte. MTG Malone als Favorit.

Decknamen, Kartenanalyse und Umfrage

00:45:15

00:45:15 Ich habe nicht gehört, was du gerade gesagt hast, aber du wirst deine Gründe dafür haben. Ich finde die Sonnenbrille einfach cool. Ja, oh ja, das stimmt. Die ist natürlich ein Grund. Ausschlaggebender Faktor. Der ausschlaggebendste Faktor. Es ist schön hier in deinem Set, finde ich. Ja, ich finde den Keller gut. Tatsächlich. Ich mag das. Als Background-Info vielleicht, tatsächlich haben wir dieses Caster-Set unterirdisch aufgebaut. Ja, richtig. Also ich meine, ich komme ja auch aus Bochum, da ist ja unter Tage großes Thema.

00:45:42 Fühle ich mich einfach zu Hause, abgesehen davon, sind wir mal ehrlich, ich spiele seit zehn Jahren Competitive Kartenspiele. Ich komme nicht so viel raus, ich will auch gar nicht so viel raus. Von daher fühle ich mich in dunklen Räumen eigentlich wirklich am Wohlsein. Perfekt. Kannst du noch in eine Ecke rutschen vielleicht kurz? Weil dann komme ich hier so ein bisschen noch ins Bilde. Du bist ja schon im Bilde sehr. Und wie. Aber ich muss da erst noch reinkommen. Ja. Du hast alle Decks schon vorliegen jetzt.

00:46:10 Eins fehlt. Eins fehlt. Welches fehlt dir? Das werden wir jetzt rausfinden bisher. Wir haben Solaris, wir haben Minakeks, wir haben MTG Melone. Ich glaube, uns fehlt die Zornkönigin. Ich glaube, die scannt gleich noch ein. Ansonsten können wir sie gleich nochmal drum beten, drum erinnern. Denn diese Decks, die ausgewählt wurden, können eingescannt werden, damit wir hier als Caster sehen können, was für Karten gespielt werden. Und natürlich werden die wie für ein Trading Card Game oder Card Game Stream üblich.

00:46:37 Eingeblendet für euch. Ja, und da gibt es vielleicht die erste Schwierigkeit, denn ich habe die ganzen Karten hier alle auf Englisch und die haben natürlich logischerweise andere Namen als auf Deutsch. Ich weiß nicht, ob wir die nur auf Deutsch einblenden können, denn dann wird das mit der Production, den ich dann sagen möchte, hey, blendet doch mal Delta P ein, ziemlich schwierig, denn Delta P auf Deutsch gibt es gar nicht. Aber wir sollten auf jeden Fall, wir sollten auch die Karten kriegen können, die Deckkarten, dass wir die uns hier runterholen, dass Joe die gleich mitbringt.

00:47:06 die Karten, wo deren Karten draufstehen von dem Deck. Dann können wir nämlich da die Deutschen, genau. Die sollen dann sich ja zwar eigentlich da hinlegen, aber es funktioniert auch ohne eigentlich, weil auf der Karte stapelt man eigentlich seinen Ember. Aber so wirklich nötig ist es nicht. Also selbst wenn ihr diese Karte verliert, ist das Deck noch absolut spielbar. Ihr habt ja den Code schon eingescannt. Hoffentlich. Ihr solltet nur das Deck nicht verlieren, weil dann könnt ihr nicht mehr damit spielen. Ja, das wird schwierig.

00:47:31 Außer in dem Online-Simulator, aber dann bringt es euch nicht so wirklich viel, weil wenn ihr euch auf die Turniere vorbereiten wollt mit dem Online-Deck, dann braucht ihr die Karten ja trotzdem. Ja, das stimmt. Ja, das wäre ärgerlich. Aber pass auf, guck mal, ich habe hier coole Namen und das ist ja der witzigste Faktor an dem Spiel, sind erstens die Namen von den Karten auch, die sind super. Irri, die Irre ist meine Lieblingskarte. Ich halte sie nicht für besonders stark, aber der Name ist wirklich witzig. Welchen Decknamen findest du am witzigsten?

00:47:55 Also das schläfrige Stinktier Linus von Dingo, hat er eben schon drüber gesprochen. Das war mein Spitzname in der Grundschule. Sehr strong, ist tatsächlich... Sehr strong, auch sehr strong als Spitzname. Glinda, Ratgeberin des Paradieses bei Taki. Klingt einfach noch einen coolen Namen. Erstmal nicht schlecht. Yolanda, die gefräßige Sternschnuppe, die ist natürlich erstmal angsteinflößend. Ja, richtig. Aber auch das Kätzchen der Klugheit von Lucia glänzt durch die Alliteration. Ja.

00:48:23 Kätzchen der Klugheit. Kätzchen der Klugheit ist krass. Viola, die großzügige Bombe, ist auch ziemlich lustig. Also bei den Namen, da kann man so einen lustigen Skit draus machen. Das kann ich mir gut vorstellen. Ah, guck mal, eine Sternenschnuppe. Aber zum Beispiel auch Zeus, Geschichtenerzähler des Schlosses. Du bist in einem Schloss, was ja schon cool ist. Du hast ein Schloss, einfach krass. Und dein Geschichtenerzähler heißt einfach Zeus. Das ist strong. Wie crazy ist das denn? Wie musst du denn dann heißen, um da noch... Also ich wäre so ein crazy Herrscher, ich würde dann sagen, nein, auf keinen Fall Zeus. Mein Name muss cooler sein.

00:48:53 Einfach, um dein Selbstbewusstsein nicht anzukratzen. Richtig, deshalb würde ich ihn dann Suez nennen. Einfach rückwärts. Meinst du, der wäre ja klar mit, der wäre ja fein mit. Das Schloss gehört mir, Mann. Am coolsten finde ich Freifrau Lama Torres. Freifrau Lama, okay. Nachname Torres. Wir werden auch im Overlay gleich die Decknamen natürlich unter den Talents einblenden. Das heißt, wir werden immer daran erinnert werden, dass das Dingo, das schläfrige Stinktier Linus ist.

00:49:22 Ja, und wir werden, damit die Produktion auch die Chance hat, damit überhaupt mitzukommen, werden sie sehr oft langsam sagen. Wir werden sehr oft ganz zufällig sagen, Yolanda, die gefräßige Sternschnuppe. Das klingt so ein bisschen wie so ein Hörspiel von Benjamin Blümchen früher. Yolanda. Hast du schon mal ein Hörspiel aufgenommen? Nee, aber ich würde sehr gerne. Oh, ich kenne leider niemanden, der das anbieten kann. Ich auch nicht. Schade. Aber wenn ich würde, wenn ich solche Leute kennen würde, würde ich dich empfehlen. Und das ist aber sehr lieb von dir.

00:49:50 Chat, wenn ihr irgendwann ein Hörspiel machen wollt, dann ruft Leo an. Weil vor allem, wenn es um Joalanda geht, die gefräßige Sternschnuppe. Eben, die ist krass. Aber weißt du, ich würde dir gerne einfach mal ein paar Karten zeigen, die wir hier haben, die ich für besonders potent halte. Ja, sehr gern. Wenn wir dir gerade Zeit für haben. Du bist ja hier unser Host und Organisator auch. Deshalb kannst du ja dann sagen, wenn wir keine Zeit mehr haben, das Spiel anfängt. Ich würde jetzt gerne einmal über das Deck von MTG Malone gehen. Na, weißt du was? Das haben wir uns schon ganz oft angeguckt jetzt.

00:50:17 Ich, ihr habt es nicht gesehen, ich habe mir die Karten durchgelesen, habe mich gefreut. Wir gucken uns mal das Deck, das Kätzchen der Klugheit von Lucian. Ja. So, klicken wir jetzt hier drauf.

Fraktionen und Archive

00:50:28

00:50:28 Muss auf den Namen klicken, nicht daneben. Wichtiges Detail. Diss, Logos und Untamed. Also ungezämt auf Deutsch. Was macht diese Fraktion aus? Genau, die haben alle so ein bisschen ihre Color-Identity. Das sind ein paar Karten, zum Beispiel Diss hat viel Removal und auch Discard von der Gegnerhand. Das sieht man nicht so oft. Diss hat Diss...

00:50:49 Oh, das habe ich gar nicht gecheckt. Ich glaube, da kommt der Name. Das habe ich gar nicht gecheckt. Das ist ein bisschen peinlich, ehrlich gesagt. Aber da gibt es auch viele Karten, die zum Beispiel sagen, ey, wenn sie zerstört werden, selber, dann passiert was Cooles. Dann gibt es noch Karten, die sagen, ey, zerstör doch mal was von dir und vom Gegner. Wegen Destroy. Wegen Destroy. So, dann hier zum Beispiel der Dust Imp. Gibt dir zwei Ember, wenn er zerstört ist. Das ist eine sehr, sehr gute Karte. Das ist ein sehr hoher Expected Ember-Wert.

00:51:18 Und der wird auch zum Berechnen der verschiedenen Kartenstärken genutzt, right? Genau, das ist eher so ein Community-Ding. Wir müssen ein bisschen aufpassen mit dem Tisch, weil du siehst, wenn wir hier dran wackeln, dann wackelt das. Das heißt, lass uns versuchen, nicht zu sehr zu eskalieren mit unserem Hype. Lass uns stattdessen einmal kurz die Production nach rechts fragen. Die Umfrage ist gelaufen, right? Welches Match-Up werden wir denn sehen?

00:51:43 Ach so, das kann uns vielleicht Greta sagen. Perfekt. Gucken wir uns erstmal noch weiter Karten an, oder? Ja. So, bis dahin. Wir haben zum Beispiel den ZYX Researcher, das ist eine Logos-Karte. Und die sagt, wenn man sie ausspielt, die hat eine Stärke von zwei. Jede Karte hat Stärke, ist quasi Angriff und der Verteidigungswert. Ja. Zwei ist nicht so krass.

00:52:02 Wenn man auch noch mal berechnet, dass dieses Spiel kein Mana hat. Also jede Karte, die du ausspielen kannst, kannst du quasi in dem Turn for free ausspielen. Außer, die hat jetzt irgendwelche Play-Bedingungen. Das kann halt manchmal auf den Karten draufstehen. Da steht drauf, wirf eine Karte ab, bevor du das hier machst. Hat der nicht. Du kannst es einfach ausspielen. Der sagt, archive the top card of your deck or the top card of your discard pile. So, und jetzt sind wir schon direkt beim nächsten Keyword, Leute. Archive. Archive.

00:52:26 Oder wolltest du Play? Nee, Archive. Ich wollte Archive sagen. Okay, perfekt. Was ist Archive? Ich bin nicht so tief drin wie du in dem Regelsumpf von Keyford. Ausrufezeichen regeln, wenn ihr da auch rein wollt. Ausrufezeichen Sumpf? Ausrufezeichen, wenn ihr da auch rein wollt. Und Archive ist aber eine extra Ablage für Karten, right? Wo du Karten keepen kannst, speichern kannst, aufheben kannst für Folgerunden. Genau, also man kann nämlich einfach mal an seinem Zug sagen, hey, weißt du was? Ich nehme mal das Archive.

Keyforge Spielmechaniken und Strategien

00:52:54

00:52:54 auf meine Hand, direkt nachdem du erklärt hast, welches Haus, ein englisches Haus, auf Deutsch ist Fraktion, welche Fraktion du in diesem Zug spielen wirst. Und wenn du weißt, ich habe super viele Logos-Karten zum Beispiel in meinem Archive, dann sagst du einfach, hey, weißt du was? Nimm's auf die Hand, kannst alles rausspielen. Du hast ja keine Limits außer deiner Fraktion in dem Zug. Dann kannst du quasi einen riesen Turn spielen. Normalerweise zieht man am Ende des Zuges auf sechs Karten auf. Das heißt, du hast eigentlich am Anfang des Zuges immer sechs Karten zum Spielen.

00:53:20 Davon natürlich auch eher weniger in der Hand, weil du kannst ja nur eine Fraktion spielen. Das kann man mit dem Archive natürlich komplett brechen. Dazu muss man sagen, die Karten bleiben dann auch in der Hand, also das Archive ist dann weg. Wenn du am Ende des Zuges noch einige Karten aus deinem Archive zum Beispiel hattest von einer anderen Fraktion, dann kannst du die nicht...

00:53:39 ausspielen, du kannst sie nicht abwerfen, das darf man nämlich auch machen, Karten von der Fraktion, die man gerade spielt, darf man abwerfen. Dann bleibst du bei über sechs Karten, dann ziehst du keine neuen Karten auf und das kann dich dann so ein bisschen stören. Deshalb gibt es natürlich auch Archive als Countermechanik für den Gegner. Also wenn dein Gegner sagt, ich archive mir alle Karten, dann kannst du zum Beispiel auch sagen, ey, weißt du was, ich habe hier eine Karte, die archivt was von dir und dann schmeißt du ihm da ein paar Karten rein, die quasi so ein bisschen den Kartenzufluss im späteren Verlauf des Spiels stören und das finde ich ziemlich cool. Da gibt es noch natürlich Karten, die sowas sagen wie...

00:54:08 Du kannst den gesamten Archive von beiden Spielern haust du kaputt. Das ist ein Discard-Pile jetzt. Den gesamten? Ja, das ist dann sowas, was man in anderen Kartenspielen zum Beispiel als Bombe bezeichnet. Vielleicht hat ja das Deck, wie hieß es, die glorreiche Bombe oder so?

00:54:22 Ja, das werden wir jetzt rausfinden. Ihr werdet natürlich auch gleich die Karten sehen. Ihr werdet sehen, wie Leute das Spiel spielen und dann macht das alles auch mehr Sinn in euren Köpfen. Nur jetzt schon mal ein bisschen was zu hören über die Spielweise, über die Regeln, über welches Deck ist gut, welche Karten sind gut, welche Karten sind vielleicht komplett furchtbar und man will sie gar nicht spielen. Ich weiß nicht, wie das Balancing der Karten so aussieht. Ob es die sehr, sehr starken Karten gibt, die gibt es ja in jedem Cardgame eigentlich. Die andere ein bisschen übertrumpfen oder in der Stärke...

00:54:51 weiter vorne sind, einfach weil sie dann Key-Cards für diese Decks sein können. Ich sag mal, es gibt eine Fraktion, die halte ich für die natürlich beste. Einfach aufgrund ihrer Mechaniken. Und das ist Stern-Allianz. Denn das Haupt-Gimmick der Stern-Allianz ist, dass sie auch andere Karten ausspielen lässt, beziehungsweise andere Karten, die die Fraktion Stern-Allianz dazugibt und du dann noch mehr flexibel bist in jedem Zug.

00:55:18 Erstmal Taki gegen Densen. Takis Deck hab ich mir auch angeguckt. Vorbildlich als Erster sein Deck hochgeladen übrigens. Ja, so kennen wir Taki. Gelinda, die Ratgeberin des Paradieses. Dieses oder jenes, sag ich immer.

00:55:33 Ich habe das noch nicht gesagt. Wir können auch hier sehen, grob zum Beispiel, welche Fraktionen gerade im Spiel sind hier. Und manche überschneiden sich, right? Also die aussieht wie ein Ei. Die überschneidet sich bei den beiden. Du hast wahrscheinlich den Plan, wie sie heißt. Ja, das ist Shadow. Das sind die Schatten. Sehr cool, hat viel Ember-Control, sagt man. Also man klaut quasi Ember vom Gegner oft.

00:55:59 Und kann auch mal, also eine Karte, die in meinem Shadow Deck am besten ist, ist das Zappenduster. Die gibt nämlich direkt zwei Kreaturen vom Gegner auf die Hand zurück, macht die Hand unnötig voll vom Gegner und schränkt den Gegner sofort ein, dass er im nächsten Zug eigentlich quasi wieder in die Fraktion rein will, die er im letzten Zug schon ausgespielt hat. Beide Spieler spielen jetzt hier mit Brobner, das ist sehr, sehr interessant. Brobner ist eine Fraktion, die sehr auf dicke Kreaturen aus ist, die dann das Spielfeld quasi...

00:56:28 belagern wollen, ja. Es ist auch viel Ember Control dabei, weil die Karten oft sagen, nach dem Kampf oder nach der Ernte, klau dem Gegner einen Ember oder zieh dem Gegner einen Ember ab. Oder kauf dir einen Ember. Mach irgendwas mit Ember. Mach irgendwas mit Ember. So.

00:56:47 Wen haben wir da? Ist das Bosch the Unyielding? Hier, nein. Bosch the Unyielding ist auf der Seite von Densen. Also auf den Decklisten der beiden ist ja auf jeden Fall schon mal dieselbe Karte. Also einige Karten überschneiden sich, sagst du einfach. Ich weiß nicht, inwiefern die dann unterschiedlich sind vielleicht. Tatsächlich müssen wir einmal darauf achten, weil das Board oder zumindest die... Also links ist gerade Densen, die Regie, und rechts ist Taki. So, jetzt...

00:57:16 dann überschneiden sich die Karten ja vielleicht doch nicht. Ach so, ja, vielleicht. Weil wir da nämlich, ach, so weit er die eingesetzt hat und natürlich hat er sie im Deck. Wir sind da dran, Leute. Nicht wundern, das wird gleich gefixt werden. Wir müssen uns nur merken, in dem Spielfeld ist gerade Densen links und Taki rechts. Ja. Und die Kameras sind... Schauen wir doch mal in Densens Deck. Der hat nämlich ein paar Karten, die er sich gewünscht hat von der Disfraktion. Spielt jetzt aber erstmal selber mit Brobner und da ist gar nicht so viel rumgekommen.

00:57:44 Bei dem Turn, oder Moment, nee, er hat mit Brobner angefangen. Was heißt mit Brobner angefangen? Wie würde das funktionieren? Weil, das haben wir vielleicht noch gar nicht gesagt, ich weiß nicht, was du schon so erzählt hast, als ich nicht da war, aber man muss zu Beginn seines Zuges natürlich, es gibt ja kein Mana, eine Fraktion auswählen, von der man Karten spielt. Das ist richtig. So, und ich glaube, dass wir hier eine falsche Deckliste hochgeladen haben vielleicht, denn das, was er da liegen hat,

00:58:12 Nein, ich habe mich schon wieder verguckt. Ich werde wahnsinnig hier. Okay, also er spielt kein Brobner. Hat aber mit einer roten Karte angefangen. Das sieht aber nach einer lila Karte aus, ehrlich gesagt. Jetzt, wenn ich da so genauer drüber nachdenke.

00:58:30 Müssen wir ihn jetzt schon disqualifizieren, weil er die falschen Karten hingelegt hat? Nee, absolut nicht. Nee, es ist Dis. Ja. Ich muss noch gerade rausfinden. Es ist der Dendrix. Genau, Dendrix ist eine interessante Karte, die kann nämlich dem Gegner, nachdem er gekämpft hat, Dis karten. Denzen hat angefangen und im ersten Zug darf man nur eine einzige Karte spielen. Man zieht aber auch auf sieben auf. Also man startet bei sieben und spielt dann eine einzige Karte auf. In den meisten Kartenspielen will man ja unbedingt anfangen.

00:58:59 Ich habe hier das Gefühl, bei Keyforge, das ist nicht so der Fall. Denn du kannst ja nur eine einzige Karte spielen, kommst nicht dazu, direkt aufzuziehen. Und du siehst ja auf der anderen Seite von Taki, da ist einiges passiert. Also da haben wir schon drei Karten auf dem Spielfeld liegen, auch von zwei verschiedenen Fraktionen. Hat am Anfang also mit Brobna ein bisschen gespielt und ist dann in Shadow reingeschiftet.

00:59:22 Im nächsten Turn. Da auch spannend, ne? Welche Karten ziehe ich? Welche Fraktion kann ich jetzt spielen? Welche Karten brauche ich vielleicht von der Fraktion gerade gar nicht? Und deswegen werfe ich sie ab, um mehr Platz auf der Hand zu haben für andere Fraktionskarten. Da gibt es natürlich viel Spiel für Taktik. Und das sehen wir hier schon auf dem Feld. Gleich, meine Damen und Herren, werden auch natürlich rechts unterdensen. Dafür ist der Platz verschiedene Karten, über die wir sprechen, eingeblendet. Und hier...

Spielablauf, Strategien und Karteneffekte

00:59:49

00:59:49 wurde gerade schon gesagt, es für Neulinge einfacher ist, zu folgen. Denn natürlich geht hier erstmal viel ab. Ausrufezeichen, Regeln könnt ihr da einmal nachschauen. Aber grundsätzlich, für alle, die gerade neu eingeschaltet haben, geht es darum, wir müssen, oder nicht wir, sondern die Teilnehmer an diesem Turnier, müssen möglichst viel Amber, die Ressource in diesem Spiel, klauen, erstellen, irgendwie rankommen, wie man das auch immer macht. Ernten. Ernten zum Beispiel.

01:00:17 Und damit Schlüssel schmieden. Richtig. Und sobald man drei Schlüssel hat, hat man gewonnen. Man braucht sechs Ember, muss am Anfang des Zuges, wenn man sechs Ember hat, einen Schlüssel schmieden. Das darf man sich nicht aussuchen, das ist nicht optional. Ja. In den meisten Fällen will man das ja auch machen, man will ja am Ende drei haben. Da haben wir es aber auch gesehen, jetzt sind die Karten tatsächlich wieder umgedreht. Sehr gut. Das ist übrigens die blaue Karte da rechts unten. Das ist der subtile Otto. Wie der subtile Otto? Welche blaue Karte? Was?

01:00:46 Das ist der subtile Otto, der der Lead. Und die, on play, diskartet erstmal eine Karte von seinem Gegner. Das ist frech. Wobei man ja am Ende jeder Runde auf sechs aufzieht, right? Richtig, aber am Ende von deiner Runde. Das heißt also, wenn du jetzt sechs Karten erhältst, du denkst dir, wow, ich glaube, das wird gleich ein richtig guter Brobner-Turn für mich. Ich will in die Fraktion Brobner reingehen und dann wird dir eine Karte aus der Brobner-Fraktion abgeworfen. Kann das richtig ärgerlich sein.

01:01:10 Ist ein zweischneidiges Schwert. Wenn dein Gegner sowieso nicht vorhatte, zum Beispiel mit Brobner zu spielen, du nur eine Brobner-Karte auf der Hand hattest, die wirfst du dann ab. Dann hast du dem Gegner quasi für den nächsten Zug die Möglichkeit gegeben, mehr Karten aufzuziehen. Also da passiert einiges. Der Dendrix hat schon ziemlich viel Schaden genommen. Jetzt hier hat er drei Damage insgesamt bekommen.

01:01:29 Wir haben, glaube ich, an keiner Stelle bisher erst mal Sachen geerntet. Nee, noch kein Ember zu sehen auf diesem Feld. Sie haben natürlich links und rechts von diesem Feldausschnitt noch ein wenig liegen. Das Board bei Keyforge ist relativ breit für ein Kartenspiel, weil es einige Kreaturen geben kann, die auf dem Feld zum gleichen Zeitpunkt sind. Man sieht auch hier, die werden getappt, man kennt es von einigen Spielen.

01:01:55 wenn sie benutzt werden, wenn sie angreifen, wenn sie ernten gehen, den Ember ernten gehen. Und das zeigt dann einfach, dass sie benutzt werden. Es gibt einen lustigen Joke. Was machen zum Beispiel auch Keyford-SpielerInnen, wenn das Licht aus ist? Ich kann dir nicht sagen. Sie taben im Dunkeln. Wie gut ist der so? Chat, einmal kurz Feedback. Boah, Skala von 1 bis 10, schon so eine solide 3,5. Ja, vielen Dank.

01:02:24 Ja, ich bin noch neu im Casting-Business. Ich weiß nicht, ob man das so macht hier mit diesen... Nee, ich find's gut. Ich find's gut. Bring's auf jeden Fall frischen Wind rein. Das ist wichtig. Ich muss auch sagen, also ich bin nicht der klassische Card-Game-Caster hier gerade, der seit zehn Jahren das Spiel spielt und jede Karte auswendig kennt. Die Illusion will ich euch gleich nehmen. Ich bin seit ein paar Wochen jetzt dabei.

01:02:43 Das Spiel hatte ja auch eine längere Pause. Ich bin sehr begeistert, aber trotzdem ist es natürlich manchmal noch ziemlich viel, die Kartennamen zu finden. Ich weiß, wir haben da unsere Keyforge-Experten im Chat, die dann wahrscheinlich da Bescheid wissen. Aber ansonsten auch gerne mal, wenn ihr krasse Lines seht oder Bescheid wisst, was ihr jetzt da machen wollt oder was da das perfekte Play wäre, sagt doch einfach mal Bescheid, damit wir im Chat auch ein bisschen mitlesen können.

01:03:06 Und zusammen alle was lernen können, damit alle, nachdem wir den Stream hier geguckt und kommentiert haben, ein bisschen besser in Keywatch sind. So, ich glaube, Denson hat gerade seinen Zug abgegeben, hat den Dendrix wieder ready gemacht. Nämlich, nachdem man eine Karte benutzt hat, kann man sie wieder enderschöpfen. Das macht man eigentlich am Ende des Zuges, wenn ich mich nicht irre. Und da ist auch noch eine interessante Karte, die hatte ich auch in einem meiner Decks, von der ich auch den Namen vergessen habe.

01:03:36 Die Karte macht, glaube ich, was, nachdem man geerntet hat. Das war nicht der Dust Imp. Der Dust Imp, der gibt einem zwei Ember, wenn er zerstört wird. Es ist Charette, genau. Capture 3, genau. Die ist sehr interessant. Man klaut dem Gegner quasi drei Ember. Ah, drei, die er schon geerntet hat. Das heißt, du erntest harte Arbeit, diesen Ember, und ich komme dann snaggedy snack. Ja, liegt aber dann auf der Karte rum. Also es gibt das Keyboard-Stil, dann ist das wirklich dein Ember. Aber bei Capture liegt es auf deiner Karte rum. Wenn die Karte...

01:04:05 kaputt gehauen wird. Dann wird er immer wieder zurückgeschoben. Das heißt, ich kann den Dieb dafür bestrafen und dann kriege ich es wieder. Genau. Es ist ein temporäres Ding. Kann manchmal sehr wichtig sein. Offensichtliches Szenario. Gegner hat sechs Ember, hat schon zwei Schlüssel. Du capturst das, damit du noch einen Turn hast. Denn Schlüssel schmieden kostet sechs Ember. Das ist das Ziel. Und man muss ihn auch schmieden. Man kann natürlich 20.000 Ember sammeln.

01:04:33 Aber man muss trotzdem noch damit schmieden. Und das geht nur einmal vor Zug. Das heißt, da braucht man schon seine Zeit, meine Damen und Herren. Wie lange geht das Turnier außerdem? Ausbezeichnet Zeitplan. Gute Frage. Wir sind so bis 18.30 Uhr hier unterwegs und spielen Key Forge. Key Forge Discovery übrigens. Discovery, das Set, was am einsteigerfreundlichsten ist, weil es, ich sag mal so, den Algorithmus dieses...

01:05:02 spielst, dafür nutzt, möglichst anfängerfreundliche Decks zu erstellen, mit denen man gut klarkommt, deren Keywords noch nicht so überkomplex sind, wie das bei manchen Card-Games der Fall ist, die schon lange existieren, wo dann irgendwann sich immer was dazu gedichtet wird und dann steigt man selbst als Rückstand durch. Da passieren crazy Sachen manchmal. Das ist ja genau das Eins-Steiger-Set eher, deshalb macht das ja auch absolut Sinn, das hier zu spielen. Ich habe gerade eine der Karten gesehen, die ich persönlich sehr, sehr high eingerankt habe, den Mastic Murmuk. Wahrscheinlich...

01:05:29 Komplett anders ausgesprochen. Das ist eine Karte, die on Play vier Schaden auf einer Creature macht. Also die kann wirklich was komplett rausnehmen, sofort. Und wir haben es ja gerade gesehen, da wurden drei Ember gecaptured, die sind jetzt wieder sofort zurück. Aber wir mussten dafür einen kompletten, ungezähmten Turn nehmen. Und da ist nicht so viel passiert. Also da wurde einfach der Mastic Mormok ausgespielt und dann war es auch schon wieder vorbei. Denson ist jetzt hier dabei, sich auszusuchen, was er spielt. Ich sehe da drei Shadows-Karten in der Hand.

01:05:57 Klingt ja erstmal so, als ob das die logische Art wäre, jetzt hier zu spielen. Und er hat tatsächlich auch die Karte Zappenduster in der Hand. Lights Out auf Englisch. Die zwei Karten auf die Hand zurück. Die heißt Zappenduster? Zappenduster. Ja, wir werden gleich, wie gesagt, auch die Decklisten hier vor Ort haben auf Deutsch. Dann können wir noch gezielter die Karten einblenden. Ja. Bedeutet, dann können wir euch auch mal die Karte Zappenduster zeigen. Die deutsche Lokalisierung auch großartig, by the way. Ja, finde ich auch gut. Liebig.

01:06:24 Plus eins auf Schlüsselkosten, wurde hier gesagt, genau. Ja, genau, von Mastic Marmok. Ich sehe, einige von euch haben wirklich Ahnung in Keyforge. Als ich zu Beginn des Streams fragte, wie viele von euch haben schon mal gespielt, war die Rückmeldung nicht so ausschlaggebend, weil nicht so viele gesagt haben, ja, ich war das. Ist ja auch schon ein bisschen her, dass es groß war. Jetzt wird es ja wieder gerade. Wer hat es denn jetzt, jetzt wo noch ein paar mehr Leute da sind, noch mal gefragt, schon mal gespielt? Und ja, es gibt einen Online-Modus.

01:06:52 Für dieses Spiel. Man muss nur halt eins seiner Decks benutzen oder mit einem Random Deck spielen. Da wird gerade ein Schlüssel geforscht. Ein Key geforscht. Wo? Bei Taki. Bei Taki wird ein Key geforscht. Hanniger hat gerade seinen Zug beendet. Er hat ja gerade erst mal geerntet. Jetzt haben wir es nämlich richtig gemacht. Wir spielen das nämlich so, dass man am Ende des Zuges macht man seine Charaktere wieder bereit. So, jetzt haben wir auch die deutschen Karten hier. An der Stelle.

01:07:21 Das ist Glinda, die Ratgeberin des Paradieses. Und Densen spielt... Da müssen wir gleich nochmal gucken. Densen spielt... Ja, genau, die gefräßige Sternenschnuppe. Perfekt. Das ist richtig. Also die Board Control ist gerade absolut auf der Seite von Taki. Hatte da einen großen Shadows-Turn hier, wo er dann drei Karten auf einmal spielen konnte. Oder vielleicht sogar vier. Aber ich glaube, das ist der subtile Otto. Der lag da ja schon ziemlich lange.

01:07:48 So, jetzt haben wir dann auf der Seite von Denzen den Forscher von Logos. Wollen wir einmal, für alle, die jetzt gerade gesagt haben, nee, ich kenne Keyforge noch nicht so, oh, hier gab es nämlich, ja, hier, aber einige haben gesagt, nee, kenne ich noch nicht, wie geht denn das? Wollen wir einmal, wenn der nächste Turn beginnt, durchgeben, so Live-Kommentary, League of Legends-Style oder sehr schnelles Spiel-Style, was so passiert. Also, ne?

Zugablauf, Boardkontrolle und Kartensynergien

01:08:17

01:08:17 Wie läuft so ein Zug ab? Ja, also so ein Zug ist tatsächlich, ich habe hier gerade die Karte Chaos Portal aufgerufen, relativ chaotisch. Denn du kannst, wenn du dich, nachdem du gesagt hast, okay, es ist mein Turn und du dich für eine Fraktion entschieden hast, kannst du alles machen, was du willst. Du kannst ernten, du kannst kämpfen in der Reihenfolge, in der du Bock hast. Du musst dich nur am Anfang auch noch entscheiden, ob du dein Archiv auf die Hand nehmen willst.

01:08:41 Wenn du eine Karte ausspielst, kommt sie erschöpft ins Spiel. Mit der kannst du dann nicht sofort ernten. Große Feldkontrolle bei Taki, der hier weiterhin mit seinen Karten ordentlich Ember am Farmen ist. Da wird gereapt. Ja, wenn du das Board des Gegners nicht unter Kontrolle bringst, weil da ist immer dieses Board-Control mit eigenem Ember-Farming.

01:09:05 Balancieren ist glaube ich die große Kunst, sag ich als die Person, die auch noch nicht unendlich viele Runden gespielt hat, aber das war so in meinen Games der Fall. Ja. Ja, dass du natürlich das Board des Gegners nicht außer Acht lassen darfst und...

01:09:16 dir Hände aufheben musst und Karten, die das kontrollieren können. Weil wenn du Taki so hier rumspielen lässt, wie Distancing gerade gemacht hat, ob er gezwungen dazu war oder nicht, dann hat er natürlich einfach Kreaturen, die farm gehen können, ohne dass er großartig was verliert. Richtig. Du musst dann auch noch selber ordentlich was hinterher schmeißen. Selbst wenn du Removal hast für den Gegner. Und deshalb ist so eine Karte wie der Mermok so gut, meiner Meinung nach. Du kannst sie ausspielen. Sie ist selber erstmal eine Kreatur, die ordentlich Ember farmen kann und kann direkt was rausnehmen. Wenn du nur quasi...

01:09:45 die den Gegner was rausnehmen, aber dir selber keine Bodies aufs Feld bringen, dann bist du immer noch hinterher. Nachdem du einen ganzen Turn quasi genutzt hast, um einfach nur Sachen wegzukriegen, aber selber nichts entwickelst, dann wird es schwierig. Ja, und hier sehen wir gerade Denson überlegen, was er entwickelt. Er spielt die dritte Karte von der Fraktion Shadows. Da ist er zappenduster. Jetzt wird es dunkel. Jetzt wird es dunkel. Ich finde, die Karten bräuchten auch noch so einen Untertitel. Aber das ist jetzt auch das Ding. Also eigentlich ist es eine coole, coole Sache, dem Gegner Karten von verschiedenen Fraktionen auf die Hand zu geben.

01:10:15 In dem Fall, erstens, überall ist schon Schaden drauf. Du wirst den Schaden ja quasi runternehmen. Das ist ja vergeudete Lebensmüh an der Stelle. Und den Mermuk willst du gar nicht auf die Hand zurückgeben, denn sobald er reinkommt, hat er on play 4 Damage zu verteilen auf irgendwas. Und das hilft nicht wirklich. Aber zappenduster, super swingy Karte, die hier gerade erstens ein Ember gibt, wenn man sie ausspielt. Und zweitens, einfach erstmal ordentlich Tempo raus. Und Taki war nämlich gerade schon dabei, so ein bisschen wegzulaufen. Ist jetzt auch kurz vorm ersten Schlüssel.

01:10:43 Könnte aber auch noch mal ein bisschen dauern, wenn da wieder gleich alles zurückgeholt wird. Und außerdem hat er nur eine ungezähmte und eine Shadows-Karte auf dem Spielfeld. Das heißt, egal für welche Fraktion er sich entscheidet, er wird gerade erst mal nur einen ernten können.

01:10:55 Diese Spiele, wo du gerade sagst, er macht bald vielleicht den ersten Schlüssel, wo natürlich wichtig ist, drei Schlüssel zu schmieden, denn dann hat man gewonnen, können von bis dauern. Also auf den Turnieren sind manche Spiele in 15 Minuten vorbei oder auch die ich gespielt habe, 15 Minuten, weil ich dann schnell gewonnen habe und Druck machen konnte und schnell schmieden konnte. Aber es gibt auch Spiele, die gehen 45 Minuten. Deswegen ist unsere Rundenzeit. Wir sehen den Timer hier nicht eingeblendet, um nicht wirklich...

01:11:21 euch da viel Druck machen zu wollen zu Hause. Aber wir haben den Leuten gesagt, so 35 Minuten ist euer Maximum, außer es gibt irgendwelche großen Ausnahmen. Und dann kommen wir nämlich zum Sudden Death. Und dann gewinnt die Person, die mehr Schlüssel geschmiedet hat. Richtig. Und das werden wir heute wahrscheinlich ein oder zweimal sehen. Gibt da ja auch für Turniere festgelegte Regeln. Exakt. Weil natürlich spielt man gerne mal ein bisschen länger. Es gibt Decks, die stallen. Und das soll natürlich dadurch vermieden werden. In der Stelle.

01:11:49 Jetzt wird Taki hier ein bisschen ungezähmt, hat aber bisher vorher nur den Mermok gespielt. Der wird dann diese Runde auch was angreifen oder ernten können, je nachdem, wie viel Ember wir unbedingt haben will. Die subtile Kette wurde durch Opportunist gerade auch dazu verleitet, einen Ember zu capturen. An der Stelle auf der Seite von Densen. Was ist da los? Alles wird erschöpft. Ja. Warum? Warum wird da auch alles erschöpft? Ah, ich glaube, das war nämlich eine Karte, die Taki ausgespielt hat. Nämlich das ist eine der besten Karten aus seinem Deck.

01:12:18 Ist das das Nachtmanöver gewesen auf Englisch? Ich muss hier immer so ein bisschen durchswitchen. Ich habe da gleich eine Lösung für, dafür, dass ich mir auch beide Decks gleichzeitig angucken kann. Ich glaube, es war Nocturnal Maneuver. Einfach eine Aktion gibt dir ein Ember, exhaust up to three creatures. Und da man immer in seinem Ende des Zuges alles ready macht, wird da gleich nichts auf dem Feld von Densen. Also ihm wurde gerade ein ganzer Zug geklaut, was ein Board angeht. Ja, Nachtmanöver, eine sehr starke Karte. Ja, Nachtmanöver.

01:12:47 Nachtmanöver, eine sehr starke Karte. Nachtmanöver, tolle Karte, ja. Wirklich, eine sehr gute Karte, Nachtmanöver. Die ist klasse, Nachtmanöver, lieben wir. Also wirklich. Also Nachtmanöver ist natürlich sehr, sehr gut, um ein bisschen Tempo zu generieren. Allerdings macht es den nächsten Turn für deinen Gegner auch einfacher. Also du musst nicht sagen, okay, ich habe...

01:13:05 drei Shadows-Karten oder ich hab zwei Diss-Karten an der Stelle auf dem Spielfeld. Ich wähle Diss, um jetzt hier ein bisschen Erntedruck... Ah, guck mal, Nachtmanöver, wie cool ist das denn? Ich liebe diese Karte. Ich liebe die auch. Du weißt halt, okay, den nächsten Turn kann ich wahrscheinlich einfach zum Develop nutzen. Das heißt, ich will nicht sagen, ich erbreche, aber ich werde es jetzt tun, ich erbreche meine Hand aufs Spielfeld, sagt man ja so schön. Ich hab, also ja, kenn ich den Ausdruck, kenn ich. Du haust alles, was du an der Hand hast, aufs Spielfeld und sagst dem Gegner, hey, du hast hier gerade...

01:13:33 Offiziell einen Zug gekauft, herzlichen Glückwunsch. Vielleicht kriegst du ein paar deiner wichtigen Effekte, die jeden Turn was machen sollen. Vielleicht kriegst du davon noch was, aber ich mach hier Druck. Und so soll es auch sein. Druck soll gemacht werden, denn anders gewinnt man hier bei Keyforge nicht. Beide haben gerade fünf Ember, wie ich das hier sehe. Außer die haben irgendwo einen sich in die Tasche noch gesteckt. Heimlich. Sechs Ember braucht man für einen Schlüssel und die muss man am Beginn des Zuges schmieden. Jeden Zug kann man einen schmieden.

01:14:01 Die Kette, Daniel, die Kette, die hat noch einen Ember. Die hat noch einen von Takis Ember, wenn er die jetzt rausricht. Aber die Karte, die daran equippt ist, die Verbesserung, die gibt Illusive. Das heißt, das erste Mal, wenn die Schaden bekommen würde, wenn sie angegriffen wird, passiert da nichts. Ich hasse diesen Effekt. Den gibt es bei so vielen Spielen. Also schön, dass es den gibt, aber gegen Illusive zu spielen, ist ja komplett schlimm.

01:14:28 Also wenn ich Taki wäre, also ich könnte so viele Nachtmanöver spielen, wie ich wollte. Ich wäre trotzdem frustriert. Aber da muss man auch dazu sagen, dass Elusive in diesem Spiel nicht so ist wie in anderen Spielen. In anderen Spielen ist es ja so, dass oft bei diesem Keyword nur andere mit demselben Keyword dagegen kämpfen können. Das ist ja hier nicht so. Ja, zum Glück. Du avoidest nur einmal Schaden aus dem Kampf, was aber auch, also dein Gegner hätte dann mit der Kreatur, die dann angreift zuerst, auch ernten können.

01:14:54 Und die kriegt ja auch die Schaden erstmal von der Kette. Also das sind dann drei Schaden. Ah, da, hast du die gesehen? Sechs. Sechstes Ember. Ja. Das entgeht uns nicht, unseren Adleraugen. So, Taki ist da jetzt erstmal gut drauf. Könnte gleich sogar auf sieben gehen. Mit der Kettenbande.

Strategische Entscheidungen und Spielverlauf

01:15:10

01:15:10 Das Spannende ist dann auch, welchen Schlüssel schmiede ich. Denn es gibt drei Farben. Ihr seht oben im Overlay, vorbereitet natürlich, einen blauen ungeschmiedeten, einen roten ungeschmiedeten und einen gelben ungeschmiedeten. Und manche Effekte, ich weiß gar nicht, ob es in diesem Set diese Effekte schon gibt, sagen, wenn du einen roten geschmiedeten Schlüssel hast, mache ich Dinge. Das ist ein cooles Extra-Layer. Das habe ich so noch nicht gesehen in Discovery. Ja, dann gibt es das vielleicht noch nicht in Discovery. Wir werden das discoveren im Laufe des Streams. Schauen wir mal.

01:15:39 So, Denson hat jetzt erstmal in diesem Zug seinen Dendrix verloren. Das ist eine Karte, die sagt, nach dem Kampf wirft der Gegner was ab. Aber wenn Dendrix dabei selber auf den Discard-Peil gelangt, dann kann er nicht mehr triggern. Deshalb damit zu traden, even ist ganz gut.

01:15:55 So, Moment. Jetzt habe ich meine Lösung für das, ich muss immer aus der einen Deckliste raus und in die andere Deckliste reingehen Problem. Ich habe noch ein zweites mobiles Endgerät. Denn du bist reich, das wissen viele nicht. Du bist äußerst wohlhabend. Ich wünschte. Da kann man aber dann auch, wenn es dann mal irgendwann funktioniert, kann man sich beides aufmachen. Kannst du mir dein drittes Endgerät noch geben, dann kann ich mir auch noch was aufbauen hier.

01:16:19 Ja, hier bitte. Und das andere da hinten noch? Das gehört nicht mehr. Das ist doch von euch. Du bist ein Quatschkopf manchmal, Daniel. Es ist unfassbar. Dafür bin ich bekannt. So, hier, du kriegst jetzt die Deckliste. Glinda, Ratgeberin des Paradieses. Und ich habe Yolanda, die gefressige Sternschnuppe, offen. Ja, so klappt es. So klappt es. Und die Frage ist, wie klappt es auf dem Board? Denn ich sehe auf der einen Seite...

01:16:45 dass sechs Ember verloren gegangen sind. Wir müssen einmal checken, welcher Schlüssel geschmiedet wurde. Ja, es gibt aber auch einige Karten, die wirklich brutal sind, wenn ein Gegner zu viel Ember hat und auf dem Ember drauf sitzt. Ich glaube, da wird wieder eine Discard-Karte gespielt. Da wurde wieder was aus der Hand weggerissen.

01:17:05 Ist natürlich, wenn man jetzt so viel Druck hat wie Densen auf dem Felder gerade, klar hat er noch keinen Schlüssel, aber da sind ja sieben ganz entspannte Ember, die da rumsitzen. Und die Kette, die Elusive ist, die sieht so aus, als ob die richtig Bock hätte, die ganze Zeit jetzt hier reinzuernten. Wie gesagt, Elusive, auch wenn du deine Antwort, wenn du keine Antwort auf dieses Keyword hast und da sitzt, deine Hand anguckst und sagst, kann ich nicht jede Karte abwerfen, vielleicht, das wäre gut, dann hast du wirklich schlechte Karten.

01:17:32 Aber dafür suchst du dir ein Deck aus, damit du keine schlechten Karten hast. Aber wer weiß, ob Taki gut im Aussuchen ist. Ich kann es dir nicht sagen. Das wissen vielleicht die Taki-Ultras im Chat. Wie gut er da unterwegs ist. Natürlich hast du durch... HS steht ja für ein anderes Kart-Game. Vielleicht hat er daraus Expertise gewonnen. Allerdings bringt sie ihm vielleicht hier nichts.

01:17:58 Ja, ist gut möglich. Werden wir rausfinden. Wir haben jetzt hier erstmal einen Headhunter. Ich muss sagen, das ist eine 2. Das ist gar kein Headhunter. Lüge! Ich wurde angelogen. Wir haben Bosch D. Unyielding, glaube ich. Das kann jetzt auch wieder eine Lüge sein. Ne, das ist Bosch D. Unyielding, genau. Und ein Grenade Snip ist das, glaube ich. Eine der wenigen Brobna-Karten, die nicht so wirklich viele große Stats haben.

01:18:26 aber wenn die zerstört wird, klaut ihr dem Gegner zwei Ember. Das wäre natürlich jetzt, also ist immer ein guter Effekt, aber wäre natürlich ein Turn vorher oder zwei Turns vorher deutlich stärker gewesen, denn jetzt haben wir schon einen Schlüssel geschmiedet und er hat einen Ember da sitzen. Wäre also ineffizient, wenn du den Turn dann abgibst und Densen jetzt quasi die Möglichkeit hat, da rein zu traden, dann könnte ja Taki nur die Hälfte dieses Effekts bekommen lassen.

01:18:50 Und jetzt kommt der Direktor von Z, Y, X und das ist eine Karte, das sag ich euch. Der archivt doch immer was. Ja genau, am Anfang des Zuges archivst du die Top-Karte deines Decks und das ist ein permanenter Effekt. Und das ist crazy, denn wenn du selber quasi sagst, okay, ich spiele diesen Zug Brobner, dann kannst du trotzdem diesen Effekt dieser Logos-Karte nutzen, die Top-Karte archivieren und dann irgendwann so einen Archive-Power-Turn haben.

01:19:17 Und die sind mächtig. Manche Decks wollen ja genau auf diese Turns drauf, weil dann hast du eine Arkai vorbereitet, hast du wie so einen Archivierer. Guck ihn an. Guck ihn an, wie clever er ist. Guck ihn an, wie clever er ist, der die Karten außerhalb des Bildes legt. Ach, Densen. Aber ja, es kann natürlich sehr viele Monster auf diesem Feld geben. Da müssen wir dann gleich nochmal an ihn rantreten und sagen, kannst du die vielleicht mehr zusammenschieben, Densen? Das wäre mega, weil Densen hat sich ein Board aufgebaut, vor dem hat jeder und jede Angst mit dieser Größe.

01:19:46 Also wenn du richtig laut schreist, vielleicht hört er dich dann. Aber Leute, ich will euch das nicht antun, sonst kriegt ihr einen Hörschaden. Wir sehen jetzt auch, dass ein blauer und ein roter Key geschmiedet wurde. Vielleicht deren Lieblingsfarben, vielleicht weil sie am nächsten lagen, vielleicht aber auch aus taktischen Gründen. Das will ich niemandem gerade unterstellen. Es ist alles möglich. Es ist tatsächlich vieles möglich am heutigen Tage. Wir haben eine neue Art von Karten jetzt auf dem Spielfeld. Wir haben die Essence Scale, das ist ein Artefakt.

01:20:13 Das wird da erstmal erschöpft reingespielt und das kann sich natürlich dann am Ende des Zuges wieder ready machen. Das kann man einfach pro Zug nutzen, um eine Friendly Creature zu destroyen und dann eine Creature wieder ready zu machen, die dasselbe Haus hat. Und das klingt jetzt erstmal nach einem ganz soliden Minus 1. Du meinst die Seelenwaage auf Deutsch? Die Seelenwaage, das ist eine tolle Karte. Die Seelenwaage. Sehr cool. S-E-E-L-E-N-W-A-A-G-E, glaube ich. Oder?

01:20:42 Ja, Doppel A. Die Karte ist, finde ich, für ein Endgame besonders stark. Die gibt dir richtig Ember, wenn du deine Karten wieder ready machen kannst. Und du hast natürlich auch Karten, die zum Beispiel sagen, da ist hier Seelenwaage, unfassbar. Als hätten wir es beschworen. Die Karte lässt dich Effekte wie nach dem Kampf oder nach der Ernte zweimal pro Spielzug triggern. Und da kannst du ganz schnell wegrennen. Guck mal, wir haben jetzt die ganze Zeit hin und her gekrepelt am Anfang. Denzen saß da vier Runden auf gar keinem Ember. Jetzt hat er schon einen Schlüssel und da sind drei Ember.

01:21:12 Guck dir das Feld an. Ich sehe das Feld, Mann. Guck dir das Feld an. Also ich guck noch mal genauer hin. Guck genau hin. Ich guck genau hin und ich sehe halt immer noch die Lucive-Einheit da drauf. Und das triggert mich jetzt schon. Also tatsächlich bin ich kurz davor, Denson zu disqualifizieren. Oh, das ist... Einfach aus Hass dieser... Aber ganz ehrlich, er soll daraus mal den Bonus schlagen, den er kann. Denn er hat sich dieses Deck ja eben aus drei Decks ausgesucht. Solange er noch im Turnier ist. Solange er noch im Turnier ist. Ja, exakt.

01:21:41 So, ich gucke jetzt nochmal nach, was wir hier noch alles für schöne Karten haben. Ich bin neugierig, während du das machst, um dich noch weiter abzulenken. Bitte. Die beiden Decks haben ja Synergien aus verschiedenen Fraktionen. Ja. Würdest du sagen, manche Fraktionen passen besser zusammen als andere, weil wir sehen hier ja schon Synergien, die genutzt werden. Wir haben in beiden Decks Shadows, aber in welchem Deck ist Shadows besser aufgehoben?

01:22:03 Boah, ich finde, Shadows ist sehr, sehr flexibel, einfach weil es ganz gutes Removal hat und es gibt dir so ein bisschen Ember-Controller auch zum klauen. Ich finde, die besten Decks zusammen sind Star Alliance und Logos. Und Star Alliance lässt dich immer noch mehr Karten ausspielen, auch von anderen Fraktionen, und Logos gibt dir einfach noch mehr Karten und irgendwie haust du dir dann so richtig, richtig viel Value rein, weißt du? Du hast einfach Karten die ganze Zeit.

01:22:25 Wenn man Kartenspiele spielt, will man die ganze Zeit Karten haben. Nichts ist so frustrierend, wieder auf einer leeren Hand zu sitzen oder nicht viel machen zu können. Du spielst dann eine Karte aus und guckst traurig. Mit der Kombination, da hast du Karten links und rechts. Links und rechts. Und vorne. Und auch hinten. Manchmal auch unten, wenn dir eine runtergefallen ist. Ja, tatsächlich. Aber so spielen die noch nicht so schnell. Apropos schnell spielen. Die haben noch ungefähr neun bis zehn Minuten. Danach würden wir gucken, wer hat die meisten Schlüssel.

01:22:54 Aber wenn Denzen da jetzt schon... Wobei, er hatte doch mal viel mehr. Ja, jetzt ist jetzt weg alles wieder. Wo ist der ganze Ember hin? Das fragt man sich manchmal, ne? Also, er hat doch, glaube ich, das ist doch... Wie heißt der denn noch gleich? Hier, genau. Da haben wir vorhin noch drüber gesprochen. Der Grenade Snip. Destroyed your opponent loses 2 Ember. Der war vorhin auf dem Feld. Jetzt ist er nicht mehr da. Das heißt, der Opponent... Vorhin waren es 3 Ember. Ja.

01:23:16 Ja, wo ist der Endmann denn hin, Jay? Das ist richtig. Wenn ihr mit uns quatschen wollt, dann kommt doch gerne in den Nerdstar-Chat, denn da lesen wir andauernd mit, beantworten euch eure Fragen zu diesem Spiel, was natürlich, wenn ihr es noch nicht so gut kennt, erstmal überwältigend wirken kann. Aber wir wollen das Beste tun, um euch diese zuschauende Erfahrung so angenehm wie möglich und so durchblickend wie möglich zu machen. Denn hier ist ein Turnier, was den ganzen Nachmittag gehen wird und...

01:23:45 Das wird spannend. Ja, das hoffe ich ja wohl. Also es fängt jetzt schon spannend an. Wir haben hier noch einen riesigen Shadows-Turn von Taki und ihr seht, wie swingy das Spiel ist. Also manchmal kommt es einem so vor, als wäre das Spiel schon gleich vorbei, weil ein Spieler so einen großen Vorteil hat. Jetzt guckt euch das an. Taki hat da vier Kreaturen von derselben Fraktion auf dem Feld. Vier Ghosts. Und damit muss Densen jetzt erstmal umgehen, denn du kannst einfach am nächsten Zug, drehst du die alle zur Seite und nimmst dir vier Ember.

01:24:10 Und dann hast du vielleicht sogar noch Karten, die du aus der Hand ausspielen kannst. Das heißt, wir haben gerade unfassbar viel Momentum bei Taki. Und ich finde, das siehst du auch in seinen Augen. Also ich sehe die nicht, weil da wird wirklich... Ziemlich gespiegelt gerade. ...spiegelt es viel. Deswegen hat er vielleicht die Brille auch an. Ich finde, wir sollten Brillen verbieten. Ich finde... In dem Turnier jetzt. Ich will in dem Turnier jetzt. Ganz ruhig. Insgesamt regen mich Brillen äußerst auf. Hasse ich.

01:24:34 Nee, aber manchmal denk ich auch. Leute, die Brillen tragen, haben die nur, um die manchmal so wie im Anime cool hochschieben zu können, damit's glänzt. Ja, ich hab in vielen meiner ersten Moderationen hab ich ne Fake-Brille getragen. Wirklich? So wie Harry Potter beim Rey? Ist schon irgendwie auch nicht so cool eigentlich, ne? So ein bisschen peinlich. Naja. Nein, also du warst immer und wirst immer cool bleiben, Leo. Ja gut, das sagt meine Mutter auch, aber ich glaub ihr irgendwie nicht mehr. Lass uns weniger in deine Kindheitstraumata und mehr in dieses Game reindiven.

01:25:02 In das Game, in dem Densen sich versucht, zurückzuschlagen. Ja. Und er hat jetzt, das ist der, ist das der Dust-Impf? Nein, die sehen alle ein bisschen ähnlich. Ist das Brebble? Ich glaube, es ist Brebble. Genau, Brebble. Wenn er zerstört wird, verliert der Gegner ein Ember. Aber wenn er im Gegnerzug zerstört wird, mein lieber Freund, jetzt geht es nämlich los, dann verliert der Gegner drei Ember. Und die Karte ist, finde ich, ziemlich gut auszuspielen, wenn dein Gegner schon ein bisschen was an Ember hat.

01:25:29 Du zwingst deinen Gegner, mit der Karte umzugehen, die zu removen. Weil ansonsten erntet die einfach die ganze Zeit rein. Zu deutsch der Zenker, richtig? Der Zenker. Z-E-N-K-E-R. So. Hätte ich auch drauf kommen können, oder? Rebel Zenker. Klar, auf jeden Fall.

01:25:49 So, was haben wir denn da noch? Wir haben immer noch den Direktor von ZYX. Die Karte wird irgendwann einfach ein riesiges Archiv gemacht haben. Und dann haben wir auch noch den ZYX-Researcher. Der macht das Ganze ein bisschen entspannter, wenn er ausgespielt wird. Der hat dann quasi nicht diese dauerhafte Value, aber er gibt dir schon sofort was und hat halt nicht den Nachteil, dass wenn er sofort removed wird, obwohl der Direktor von ZYX auch Elusive hat, um nicht so gut removed zu werden,

01:26:16 profitierst auf jeden Fall von der Karte. Wobei eine Karte random vom Top des Decks rauszunehmen, es ist ein nützlicher Effekt da, kann dir auf jeden Fall ein bisschen Flexibilität bieten, aber ist jetzt halt nicht so diese Value-Maschine.

01:26:30 Research Smoko, die Karte finde ich auch cool. Archive the top card of your deck. Also Logos gibt dir diese ganzen Archivkarten. Deshalb mag ich das auch mit Stern-Allianz zusammen, weil du kannst halt Karten archivieren ohne Ende. Stern-Allianz lässt dich auch noch Karten von einer anderen Fraktion spielen. Das heißt, die archivierten Karten haben nochmal mehr Value, weil selbst wenn du chaotisch durch deine Fraktion durcharchivierst, kannst du trotzdem einfach mit den meisten Karten davon spielen. Und?

01:26:53 Das ist natürlich ein Vorteil, den es nicht zu verachten gilt an der Stelle. Vor allem, wenn du halt eigentlich fraktionsgebunden bist, an die du auswählst. Wir haben jetzt schon wieder 5 Ember auf Denzens Seite. Ja, und einen Scharlatan, der gute alte Picaroon. Den habe ich auch in einem meiner Decks drin. Der ist ziemlich cool. Den kannst du überall reinspielen einfach. Also normalerweise, das haben wir da noch gar nicht angeschnitten, das Thema, musst du deinen Karten immer nach links oder rechts außen auf die sogenannte Flanke spielen.

01:27:21 Das ist wichtig. Du kannst die Karten nicht einfach irgendwo hinspielen. Manche Karten dürfen das aber. Die haben dann das Keyword deploy oder auf Deutsch... Hinsetzen. Ungefähr. Moment, ich weiß es auch nicht mehr so genau. Das steht ja hier drauf. Moment. Ne, steht überhaupt nicht drauf. Ist egal. Also, die haben auch ein deutsches Keyword dafür. Das bedeutet einfach, es kann irgendwo in dein Feld reingespielt werden. Das ist ein großer Vorteil. Vor allem beim Picaroon, der sagt, dass seine Stärke so groß ist wie die seiner kombinierten Nachbarn.

01:27:49 Das heißt, den in die Mitte deines Spielfelds zu spielen, das hilft ordentlich. Das tut es, in der Tat. Da ist der ZYX-Researcher erstmal flöten gegangen, als wäre er ein Musiker.

01:28:06 Als wäre er das. Den Spruch habe ich auch noch nicht gehört tatsächlich. Da ein siebtes Ember bei Taki, wenn er jetzt gleich nochmal dran ist und einen Ember schmieden kann, steht es 2 zu 1 für ihn, was im Hinblick auf die Zeit dann sehr gut aussehen würde. Aber Denson spielt Brobner und da gibt es so ein paar Karten, die sehr, sehr cool sind, wenn der Gegner schon viel Ember hat. Da gibt es zum Beispiel eine, die sagt, wenn der Gegner sieben oder mehr Ember hat, dann geht er auf vier runter.

01:28:35 Das ist, glaube ich, Cut the irgendwas. Hier gibt es Memorize the Fall and each player loses Ember equal to the number of creatures in der Discard-Pile. Also es gibt viel Ember-Control bei Brobner. Dafür bräuchte man aber einen Brobner-Turn. Und Brobner spielt man am liebsten, wenn man schon ordentlich was auf dem Spielfeld hat. Wir haben uns für Dis entschieden. Jetzt becapt schon wieder drei Ember. Und Taki sagt schon so, na gut, das fand ich jetzt nicht cool von dir, aber machen wir es halt so.

01:29:05 Und die sitzen da jetzt dann halt erstmal, können wir die wieder auf die Karte legen. Also das wäre ja wirklich, also Denson. Gleich rast ich aus. So, dankeschön. Die Regels sind die Regels.

01:29:16 Und jetzt wurde er nochmal erinnert, die darfst du dir nicht da in deinen Dings legen. So, das muss erstmal auf die Karte. Und wenn die Karte zerstört wird, kommt es wieder zurück zu Taki. Und die will er natürlich haben. Ja, so und jetzt wird hier auch noch reingecrasht vom Breville. Breville wird jetzt tatsächlich nur ein einziges Ember wegnehmen, weil es ja in Denzens Zug passiert ist. Das muss jetzt aber dann auch nochmal irgendwann passieren.

01:29:41 Also ich habe die Karte verwechselt. Hat er? Hat er glaube ich nicht genommen. Jetzt hat er wieder drei. Na gut. So. Dann aber auch Lilithil ausgespielt, die im nächsten Zug, wenn sie denn dann kämpfen oder ernten kann, auch einen Capturen kann. Es gibt auch manche Karten, die habe ich bisher glaube ich in, ich weiß nicht, ob es Logos oder Sanctum war. Ich glaube Sanctum. Die Karten, die nehmen dann deine gecapturten Ember und packen sie bei dir.

01:30:04 In deinen Ember-Vorrat rein. Also die Umwege wird dann geklaut. Und das ist frech. Und das ist frech. Weil wenn du das mit ein paar Embern machst, dann bist du ganz schnell bei dem nächsten Schlüssel. Dann so nämlich. Und dann kriegst du Wissen. Und Wissen macht A. Ja, Wissen macht A. Also offensichtlich. Darf ich dich für eine Minute alleine lassen? Ja, natürlich. Dann mach ich das. Bis gleich. Viel Spaß. Bis gleich. Also ich weiß nicht, ob das, was du machst, jetzt Spaß machen wird. Aber er ist schon weg. Okay.

01:30:32 So, wir haben jetzt immerhin immer noch auf der Seite von Taki drei Shadows. Wir haben einen Broppner, das ist dann Bosch the Unyielding. Bosch the Unyielding hatte auch Fight and Reap, nee, After Fight fully heal Bosch the Unyielding. Richtig cool, die Karte hat eine Rüstung. So, das Thema hatten wir auch noch gar nicht angesprochen. Es gibt bei diesem Kartenspiel, auch wenn es relativ intuitiv zu spielen ist und die Regeln sind einfach zu verstehen, es gibt aber viele.

01:30:57 Kartenspiel. Es hat auch eine gewisse Komplexität. Ziemlich hohe sogar. Also das Ceiling vom Skill, das man haben kann, ist unfassbar hoch. Wir sehen hier übrigens ein Turnpass. Also die Disc-Karten wurden jetzt ready gemacht. Und das wird ein Brobner-Turn. Hier die Kanone. Zwei Schaden auf irgendwas. Und das könnte ich mir vorstellen, wird auf ZYX den permanenten Archiver, wie ich ihn jetzt gerade umbunden habe, den Direktor gehauen. Denn der hat drei Leben. Ist Illusive.

01:31:25 aber hat schon einen Schaden und der kämpft ja jetzt nicht. Ne, wir hauen das tatsächlich dann doch auf. Wir wollen unser Ember haben, das kann ich auch verstehen. Okay, jetzt wird hier nochmal auf Bosch Dianyielding gezeigt, was da mit der Damage-Marke passiert ist. Ich weiß nicht, ob wir geerntet haben mit dem oder ob der einfach nie irgendwas bekommen hat. Ne, der hat sich anscheinend vollgeheilt. Die Kanone hat halt jetzt aber auch nur zwei Schaden gemacht.

Starke Artefakt-Karte und Spielstand kurz vor Ende

01:31:52

01:31:52 Das ist halt auch ein sehr starkes Artefakt. Die kann man wirklich einfach dann jedes Mal benutzen, wenn man sie hat. Wir passen direkt. Bosch the Unyielding haut drauf. Ach so, wir haben nochmal angegriffen. Okay, verrückte Welt. Bosch the Unyielding hat jetzt hier gekämpft, heilt sich komplett voll. Kanone liegt da. Kanone ist wirklich eine unfassbar gute Karte. Vor allem, wenn man mehrere davon im Deck hat, kann man die natürlich beide ausspielen irgendwann. Und dann hat man quasi vier Gratisschaden in jedem einzelnen Broppner-Turn.

01:32:21 Und das rammt. Und wir gucken uns das jetzt mal an. Neun Ember auf der Seite von Taki. Das sind ja fast schon zwei Schlüssel. Also das ist wirklich kurz vor Eisenbahn hier. Kurz vor Ende des Spiels. Und Denson, der Sitzer, der kommt da gar nicht mehr hinterher. Der hat jetzt Karten nachgezogen. Der hat da jetzt zwei Logos-Karten auf der Hand. Drei Shadows-Karten auf der Hand. Er hat eine Creature auf dem Spielfeld, die Logos ist. Er hat noch ein Artefakt auf dem Spielfeld, das Logos ist. Die könnten dann benutzt werden, wenn man Logos-Turnen macht.

01:32:49 Frage ist halt auch, was das war. Das werde ich euch gleich sagen, nachdem ich es nochmal rausgefunden habe. Remote Access wird jetzt gespielt. Und da kann man ein Artefakt quasi mal benutzen, als wäre es sein eigenes. So, hat jetzt zwei Schaden gemacht quasi hier. Wurde jetzt auch weggelegt. Interessant.

01:33:17 Wir brauchen eine Pause, weil hier gerade... Oh, das Spiel ist vorbei, weil die Zeit um ist. So, jetzt haben wir es verstanden. Jetzt wird erstmal natürlich ein bisschen abgerechnet. Also nach meinem Verständnis. Nach meinem Verständnis hat Taki das dann jetzt gewonnen, weil er fünf Ember hat und ein Schlüssel, genauso viele Schlüssel wie Densen. Das wäre natürlich... Also hätte natürlich auch noch ein bisschen weitergehen können und da wären noch ein paar Swings gewesen. Aber an der Stelle...

01:33:45 Können wir gleich auch rüber zum Daniel gehen, wenn der ready sein sollte. Ist Daniel ready oben? Daniel ist noch nicht ready. Der lässt sich immer ein bisschen Zeit. Das ist aber bei so Showmastern ist das natürlich auch einfach verständlich. Da muss man so eine kleine Extrabehandlung machen. Da ist er ja gerade auch schon weggesprintet.

01:34:04 Aber das war erstmal ein erster Einblick, den ihr in Keyforge haben werdet. Wir haben natürlich zwei große Schwitzer, kann man ja sagen, zwei große, fantastische Kartenspieler gegeneinander gehabt, die sich hier erstmal die Karten um die Ohren geworfen haben. Und das hätte auch nochmal ordentlich weitergehen können. Also ihr seht schon, Keyforge ist ein Spiel, was auch mal durchaus, da kann auch mal eine Runde eine Stunde dauern. So, und das ist eine ziemlich coole Sache. Also auf Turnieren geht es da richtig rund.

Keyforge Strategie und Stern-Allianz

01:34:29

01:34:29 Das Skill-Level ist sehr, sehr hoch und ich glaube auch, dass man, wenn man mit so einem Deck dann immer richtig ins Spielen reinkommt, dann erkennt man auch noch ganz neue Kombos und ganz neue Wege, das Spiel zu spielen. Was ich persönlich sehr schwierig finde beim sich reinfinden in das Spiel, ist dieses Management von, wann nutze ich jetzt die Creatures, die ich auf dem Spielfeld habe, um zu ernten, um zu kämpfen.

01:34:49 Und wann nutze ich lieber die Turns, wo ich viele Karten von meiner Hand aus spielen möchte, um mehr Board zu generieren. Denn das Board, das man generiert, also wenn man sieben Karten auf dem Spielfeld hat und der Gegner nur drei, dann kann das eigentlich genauso effizient sein, wie nur das Dreierfeld. Weil wenn ich jetzt hier vier Broppner und drei Shadows habe, dann kann ich ja trotzdem nur.

01:35:08 eine der Häuser pro Spielzug benutzen und das bringt mir dann nicht so viel, wenn die letzten, deine komplette Hand ist dann sonst noch Diss. Und das ist ein Sweet Spot, ich glaube, da braucht man ordentlich Games, um sich erstmal perfekt reinzufinden und das Spiel zu spielen. Um dann genauer zu verstehen, wie das Deck jetzt wirklich funktionieren möchte. Deshalb ist auch, vielleicht ist es diese, nicht Naivität, aber diese Unerfahrenheit bei mir, weshalb ich Stern-Allianzen so unsagbar cool finde. Denn

01:35:35 Stern-Allianz lässt sich ja noch mehrere Karten spielen. Wir haben jetzt hier so ein bisschen abgeräumt. Ich weiß nicht, ob wir jetzt nicht noch einfach die zwei Overtime-Turns spielen. Wir werden auf jeden Fall gleich Erfahrung erhalten. Bekommen wir Overtime-Turns jetzt? Okay, Daniel nickt und er setzt sich jetzt auch eigentlich hin. Also kann er auch eigentlich selber sagen, was da gerade passiert ist. Ja, ich kann euch aufklären. Und zwar habe ich den beiden kurz gesagt, wie das jetzt läuft mit dem Overturn. Das bedeutet, jetzt hat Denzen, weil in seinem Zug ist die Zeit abgelaufen, einen Turn.

01:36:03 Taki hat noch einen Turn und dann gewinnt die Person mit den meisten Keys. Wenn die Key-Zahl gleich ist, gewinnt die Person mit den meisten Ember. Und darum geht es gerade. Ja, das sieht ja erstmal für Taki ziemlich gut aus. Er hat nämlich auch schon direkt eine Creature gespielt, die einem on Play einfach zwei Ember gibt. Das ist natürlich auch ein ganz schönes Brett. Kann man in der Situation dann sagen, ey, weißt du was, vielleicht brauche ich gar nicht so viel Tempo auf meinem Spielfeld.

01:36:28 Sondern eher ein Taschentuch. Nein. Sondern eher gerade erstmal ein bisschen Ember. Aber Densen geht da auch ordentlich hinterher. Der ist jetzt nämlich auch schon bei 7. Hatte aber wenig Feld. Also der muss ein bisschen Ember-Control da noch reinschmeißen. Gibt jetzt hier also ab. Taki will eigentlich erstmal eine Karte vor Turn ziehen. Das darf man natürlich nicht. Oder was wurde da eigentlich ausgespielt? Das ist die... Ja, da wurden andere Faxen gemacht. Das ist... Ist das Hidden Stash? Nein.

01:36:57 Das ist cool. Das ist tatsächlich ziemlich cool. Und man weiß halt nicht, was wird so. Aber man kann es dann einsetzen, genau, was wird. Im Chat wird gefragt, was passiert, wenn wir gleich viele Kies und Ember haben. Ich bin kein Judge, aber meines Wissens nach wird verglichen, wie viele Kreaturen sind auf dem Board. Und das geht ganz, ganz weit.

01:37:26 Wer hat wie viel davon, wie viel davon, wie viel davon. Und ganz am Ende ist der Startspieler gewinnt. Aber so weit kommt es eigentlich nicht. Zwischendurch ist noch ein Ohrfeigen-Contest. Das manchmal ja. Und manchmal hast du auch einfach zwei Kontrahenten, die da auch sehr gerne rein würden in diesen Ohrfeigen-Contest, weil die Wadenbeißerich sind. Da gab es den Handshake. Das scheint jetzt nur das Game für Taki gewesen zu sein. Denn Densen hatte in der Situation, wo er wirklich ganz, ganz dringend Empa braucht.

01:37:55 einfach nicht mehr den nötigen finden können. Taki hatte ja sogar noch Turns, um sich da ordentlich was zu holen. Von daher an der Stelle Glückwunsch an Taki. Geht jetzt erst mal weiter. Densen allerdings noch nicht raus. Ist ja im Endeffekt immer noch Double Elimination hier. Das heißt, man muss zweimal verlieren, um wirklich raus zu sein. In der Tat. Densen darf sich noch hochkämpfen, natürlich. Während ich hochgehe für das Gewinner-Interview, gehen wir in einen Breakscreen, um die Zeit natürlich...

01:38:23 zu überbrücken und ich bin dann gleich oben für das Gewinnerinterview wieder am Start, bevor es in die nächste Runde geht, bei der ihr natürlich wieder abstimmen könnt, wer gegen wen spielt, beziehungsweise wessen Spiel, wessen Match wir hier übertragen. Bis gleich!

Erstes Spiel Fazit und Deck-Diskussion

01:42:11

01:42:11 Und da sind wir wieder. Herzlich willkommen hier auf der Lounge, sage ich noch. Bald ist es irgendwann die Losers Lounge, je nachdem, wie ihr alle so spielt. Es ist eine halbe Losers Lounge. Wie hat sich das angefühlt, Densen? Dieses Spiel, du kannst dir gerne das andere Mikro nehmen, wenn du möchtest, dieses Spiel zu spielen. Warst du sehr unter Druck gesetzt? War es knapp? Wie fühlst du dich nach diesem Spiel? Also, erstmal natürlich, ich habe super Bock gemacht, aber ich war auch echt überfordert, obwohl ich...

01:42:40 gedacht habe, ich habe es jetzt ein paar Mal gemacht und ich habe alles drauf. Aber es war jetzt doch noch mal was anderes. Ich habe es nur online geübt ein bisschen, so mit Paper dann noch mal ein bisschen schwieriger, fand ich. Es hat sehr viel Spaß gemacht. Es war auch sehr, sehr knapp. Es war im Endeffekt...

01:42:54 ging es immer hoch und runter. Also hätten wir jetzt noch zwei Züge gemacht, hätte es auch sein können, dass ich gewinne. Hätten wir nochmal drei Züge mehr gemacht, wäre es wieder andersrum. Also es war sehr ausgeglichen. Aber das war eigentlich ein schönes Zeichen, muss ich sagen. Weil ich fand, bei uns haben die Decks sehr gut miteinander, also die waren gut gematcht. Ich hatte nicht den Eindruck, sein Deck war jetzt krass und meins war irgendwie viel zu schwach oder so. Es war sehr balanced. Von daher hat das Bock gemacht. Superschönes Match.

01:43:17 Aber ja, knapp gewesen. Ja, auf jeden Fall knapp. Schade, dass es dann in die Overtime ging, dass es dann tatsächlich verglichen wurde. Wer hat die meisten Keys geschmiedet? Da wart ihr beide bei eins. Dann wer hat den meisten Ember? Und da hast du dich dann durchsetzen können, Taki. Hast du dann irgendwann einfach aggressiver gespielt, als du die Zeit im Blick hattest? Was war da dein Plan? Das hatte ich gar nicht im Blick. Wir haben einfach gesagt, irgendwann war der Time abgelaufen und wir haben gesagt, okay, wir spielen jetzt einfach so lange, bis gesagt wird, dass wir aufhören.

01:43:44 Und dann kamst du rein und dann haben wir uns ja noch drauf geeinigt, wer jetzt noch wie den letzten Turn hat. Und dann habe ich mich halt mit einem Ember am Ende durchgesetzt. Aber es war halt wirklich, wie er auch schon gesagt hat, es war super ausgeglichen. Und ich glaube, wir haben sehr viele Fehler gemacht. Also ich glaube, alle Pros, bitte verzeiht uns, ich glaube, wir haben sehr viel übersehen. Aber es hat super viel Spaß gemacht. Und also gerne wieder.

01:44:08 Ja, also wir sind natürlich in der Casterbooth unterwegs und versuchen so die gröbsten Schnitzer zu erkennen. Da sind uns, glaube ich, keine aufgefallen, aber korrigiert mich, wenn ich falsch liege, lieber Chad. Wir haben auch einen offiziellen Judge, der zuschaut, der, glaube ich, einfach anrufen würde und sagen würde, ey, Entschuldigung, was ist da los? Wir haben einige, die ähnlich viel Ahnung haben hier vor Ort. Das heißt, wenn irgendwas richtig Schlimmes passiert wäre, hätten wir euch das gesagt, aber ihr überprüft euch ja auch gegenseitig und kennt jetzt zwischen das Spiel ein bisschen, kennt jetzt eure Decks auch ein bisschen besser.

01:44:36 Und werdet dann in der nächsten Runde weiter das Spiel bestreiten. Wie ging es bei euch aus? Ihr habt ja parallel gespielt, Solaris und Malone. Was war dann vielleicht bei Solaris euer Outcome? Na ja, gut, also ich habe glücklicherweise gewonnen, aber Malone wird gleich sagen, dass mein Deck auch viel, viel besser war.

01:44:55 Ja, es war eine coole Partie. Es war mal wieder was Neues, weil wir haben ja im Vorfeld Decks zugeschickt gekriegt und da hat man aber noch lange nicht alle Fraktionen gehabt. Also man hat dann so ein bisschen immer so das Gefühl gehabt, okay, die machen das, die machen das. Und dann hatte ich mich im Vorfeld auch schon so eingeschossen, welche Fraktion ich haben möchte und habe mich jetzt komplett für was anderes entschieden, die ich noch nicht kannte. Aber die haben super gut miteinander synergiert und die haben dann Melon auch irgendwie fertig gemacht. Was soll ich sagen? Würdest du das unterschreiben?

01:45:20 Absolut, es bleibt nur in den Fraktionen. Also ich muss sagen, ich hatte ein paar Spiele gespielt und die waren sehr viel swingier. Also ich hatte mehr das Gefühl, dass es beide hin und her gehen. Und das war jetzt das erste Mal, dass ich das Gefühl hatte, dass...

01:45:35 ich gar keine Chance hatte hinterher zu kommen. Also es war wirklich so, dass ich null Disruption irgendwie hatte, irgendwie seinen Ember wegzunehmen und er super viel davon hatte und er deswegen halt zwei Keys hatte, bevor ich überhaupt nur irgendwie sechs Ember zusammen hatte. Also das war wirklich schon das erste Mal, dass ich das Gefühl hatte, krass, es gibt einen wirklich harten Unterschied zwischen den Decks auch. Wenn mal ein Deck wirklich sehr, sehr gut ist, ist es wirklich sehr, sehr gut. Und es waren sehr viele Einzelkarten, die extrem gut waren bei Solaris und bei mir war es so,

01:46:04 Halt eher nicht so. Also ich hatte... Also das auf jeden Fall nur an den Karten, Leute. Das lag immer nur an den Karten. Also ich meine, man muss natürlich die Karten auch spielen können, aber ich meine, das ist ja schon so, dass wenn man die Karten ausspielt und die haben einen Effekt wie, nimm halt die Hälfte der Embers weg so und du hast sowas gar nicht, dann ist es halt schwer, hinterher zu kommen halt irgendwie so. Und da hatte ich schon das Gefühl, er hatte sehr viele Karten, die sowas machen und ich hatte halt einfach in dem Moment, als ich gebraucht habe, null solche Karten und das war dann schon schwierig, dann irgendwie hinterher zu kommen.

01:46:29 Das heißt, bist du immer noch zufrieden mit deiner Deckwahl oder ruderst du ein bisschen mit deiner Kampfansage am Anfang des Turniers zurück? Ich glaube, mein Deck ist gut, aber ich glaube einfach, dass Solaris-Deck extrem gut ist. Ach komm, Junge! Ich glaube einfach so. Ich glaube einfach, dein Deck ist extrem gut so. Was ist das für eine Kritik? Warum beschwerst du dich jetzt darüber, dass ich sage, du hast ein saugutes Deck? Sei doch froh. Da habe ich mich gut ausgewählt einfach. Ja, eben. Ja, klar, natürlich.

01:46:52 Mal gucken, wie das weitergeht. Wir dürften, liebe Regie, auch einen aktualisierten Turnierplan haben. Können wir gleich mal einen Blick drauf werfen mit den GewinnerInnen der ersten Runde. Und dann natürlich auch, was kommt gleich? Wir haben dort, genau, hat sich Taki durchgesetzt. Auf der anderen Seite hat sich Solaris durchgesetzt. Das wird gleich ergänzt. Und jetzt werden die Spiele Zornkönigin gegen Dingo und Lucia gegen Mina stattfinden.

Turnierplan Update und Zuschauerfreundlichkeit

01:47:21

01:47:21 Laube in der Chat gesehen zu haben, dass Lucia vs Mina Keks das Spiel ist, dass wir spectaten werden. Das bedeutet, macht euch bereit für ein spannendes, spannendes Match und habt Spaß dabei dazu zu sehen. Wir versuchen natürlich das immer noch so anfängerfreundlich wie möglich auch zu casten. Wir werden jetzt aktiver noch diese Karten einblenden, als wir es eben getan haben. Einfach damit ihr mitkommt zu Hause und

01:47:48 versteht, was Sache ist. Weil natürlich, wenn ihr jetzt gerade einschaltet, ihr habt noch nie was von Keyforge gehört und noch nie die Karten gesehen und noch nie Keyforge gespielt, ist es natürlich erstmal viel. Viel, viel, viel. Auch wenn ihr eure Favorites hier anfeuert, zu verstehen. Aber ich weiß nicht, was ihr sagen würdet, es ist so vom Grundprinzip her relativ easy, oder?

01:48:08 Ja, also ich finde, gerade habe ich es gemerkt, ich war mir sehr sicher, dass ich das Grundkonzept verstanden habe. Du hast schon recht, das Grundkonzept ist einfach, aber es kommen schon noch viele kleine Kniffe, auf die man achten muss und man kann leicht mal was übersehen. Ich muss auch nochmal hinzufügen, wir haben gesagt, wir haben den einen oder anderen kleinen Spielfehler gemacht. Das waren wirklich so Kleinigkeiten wie, dass wir mal vergessen haben, on cast, dass man hier so ein Damage schießen kann oder so ein Ember generiert. Das war nichts Riesiges, aber das waren so viele, man hat dann schon so einen Plan im Kopf und dann hat man halt das ein oder andere Mal übersehen. Also ja, Grundkonzept einfach definiert.

01:48:38 Definitiv, aber natürlich, wie es ja auch zu einem guten Spiel dazugehört, das zu mastern ist dann wieder, da gibt es dann halt die gewisse Tiefe. Dann achtest du auf alles und hast mehr im Blick.

01:48:46 Ja, auf so Kartgame-Turnieren ist ja auch offiziell die Regel, wenn du deinen für dich positiven Trigger vergisst, hast du Pech. Das ist dann immer, der Gegner sollte dich nicht daran erinnern eigentlich. Und dann ist es halt hier, wir sind natürlich freundlich zueinander, aber ich weiß nicht, würdest du deinen Opponent daran erinnern, dass er dir den Ember klauen darf? Ja, wir haben das immer gemacht, tatsächlich. Wir haben immer gesagt, hier komm, du kriegst nur was. Das können ja jetzt alle sagen nach dem Match, wir haben es nicht gesehen. Ich bin mal generell so, dass...

01:49:13 Ich mache das vom Gegner abhängig. Wenn ich merke, dass der Gegenüber wirklich einfach sogar schon beim Händeschütteln, also ich sage jetzt mal bei so einem kompetitiven Turnier oder so, schon beim Händeschütteln habe ich schon das Gefühl, auf den habe ich keinen Bock. Dann würde ich es ihm nicht sagen. Aber ich hatte schon Situationen, wo mein Gegner mich auch schon erinnert hat, in Turnieren denkt dran und da habe ich gemerkt, okay, das ist der Punkt, wo ich es festmache. Wenn ich gegenüber jemanden habe, den ich sympathisch finde und wo ich das Gefühl habe, der würde dasselbe für mich machen, dann mache ich es immer. Ansonsten vergiss es. Ciao, wir sind hier bis auf den Tod.

01:49:42 Das sind meine Keyforge-Packs. Finger weg. Welcher Typ Mensch überwiegt hier in diesem Turnier für dich? Auf jeden Fall der, dem ich alles sagen würde. Es gibt nur eine Person.

01:49:51 Auf jeden Fall. Hey, Moment, wir haben uns doch gegenseitig, ich hab dich auch an Sachen erinnert. Selbst Schuld, Pech gehabt. Ich glaube, hier steht schon Freundlichkeit im Vordergrund, ganz ehrlich. Ich glaube, hier würde sich auch keiner wohlfühlen, wenn er gewinnt, weil er dem Gegner irgendwie, ja, haha, hast du nicht dran gedacht oder so. Das fühlt sich dann auch nicht wie so ein Sieg an, so richtig.

01:50:15 Der Spaß steht im Fokus und ich glaube deshalb einfach zu sagen, ja komm hier, nimm deinen Ember noch oder achte da drauf, du kannst jetzt noch das machen, ist glaube ich einfach viel angenehmer und das glaube ich, macht ja auch jeder.

01:50:27 Ja, genau. Ja, man will ja auch ordentlich gewinnen. Das stimmt, das stimmt. Atlantians Vincenzo sagt gerade noch, also auf Turnieren müsst ihr auch genau darauf hinweisen, wenn etwas vergessen wurde, das ist das Offizielle dazu. Also auf Keyforge-Turnieren wird Freundlichkeit groß geschrieben. Das finde ich gut. Teamsport, Team, wie heißt es, Teamgeist. Und das ist auch, das ist gut, das ist richtig so. Meine Regel gerade war von anderen TCGs oder anderen Card Games und das ist dann an der Stelle natürlich dem Card Game überlassen, wie die die Regeln schreiben.

01:50:57 dass deinem Gegenüber auf jeden Fall auffällt, dass du was übersiehst. Wenn du den Gegner darauf hinweisen musst. Das heißt aber, du kannst immer sagen, ja, ist mir auch nicht aufgefallen. Genau, wenn du willst, kannst du das so machen. Ja, aber der Grundgedanke ist natürlich der richtige. Ich meine, vielleicht denke ich jetzt auch gemein gerade. Vielleicht bin ich auch einfach kein netter Opponent in so Spielen. Aber das bleibt jetzt jedem selbst überlassen, was ihr dazu denkt.

01:51:22 Ich möchte sehr gern, liebe Regie, wie sieht es aus mit der nächsten Runde? Kann ich schon mal, ich müsste euch ja eigentlich hören hier, kann ich einmal das Stimmungsbild hören? Ich glaube, die Leute sind alle heiß auf die nächste Runde. Okay, dann gebe ich rüber, ich wollte gerade sagen, zu Leo und wir sehen gleich das nächste Match Mina gegen Lucia.

01:51:47 Hallo, willkommen zurück. Ich habe mir jetzt beide Decklisten schon mal während des Interviews aufgemacht und habe die schon mal ein bisschen studiert, damit ich euch gleich von Anfang an ein bisschen besser mitnehmen kann. Mina Veslucia, Diss, Logos und Untamed beim Kätzchen der Klugheit. Also drei verschiedene Fraktionen in jedem Deck. Man kann in jedem Turn nur Karten von einer der Fraktionen ausspielen, die man sich aussucht.

01:52:10 Und dann kann man alles reinschmeißen, was man will. Jede Karte kommt erschöpft ins Spiel. Und das ist die Essenz von Keyforge. Und ich habe hier schon ein paar coole Kombinationen gesehen. Also bisher haben wir ja oft gesehen, dass viele Karten so einzelne Effekte an sich haben. So was wie, hey, wenn ich zerstört werde, dann kriegst du zwei Ember oder dein Gegner verliert zwei Ember oder drei. Und dann gibt es noch Karten, die sagen, hey, zerstöre eine eigene Kreatur von dir. Und dann hast du da noch einen coolen positiven Effekt. Und so kannst du dann kleine Kombos spielen. Hier in diesem Deck.

01:52:39 Das Kätzchen der Klugheit von Lucia haben wir Hyde und Wellum. Und die Karten funktionieren zum Beispiel auch zusammen. Die finde ich sehr, sehr cool. Die sagen, wenn man reapt, also wenn man einen Ember sich quasi erntet, dann kriegt man noch einen Extra-Effekt, nämlich man zieht eine Karte. Wenn die jeweils andere Karte, Hyde oder Wellum, auf dem Spielfeld sind, dann darf man noch eine Karte extra ziehen. Und jetzt das Coolste, wenn die Karten zerstört werden, dann werden die archiviert, wenn die andere...

01:53:06 auch im Discard-Pile. Das heißt, vielleicht wird die erste einfach zerstört und dann später spielst du noch die nächste dazu und dann wird die auch noch zerstört. Dann archivierst du beide und dann kriegst du die zumindest beide mal zusammen aufs Spielfeld. Und wenn du dann noch einen Logos-Turn nimmst, weil die sind beide aus der Fraktion Logos, kannst du in einem Zug, wenn die beiden nicht removed wurden vorher, vier Karten einfach noch nachziehen. Also Logos, ordentlich Card-Draw. Wenn du das noch parst mit ein bisschen Removal oder sonstigen Sachen, kann man da dem Gegner auch mal ordentlich wegrennen. Also man muss ja nicht mal unbedingt seine ganze Hand ausspielen und mit

01:53:35 am Ende des Spielzuges das Maximum Value rauszubekommen, denn am Ende jedes Spielzuges zieht man nochmal auf sechs Karten auf, am Anfang des Zuges spielt man nichts. Man kann auch mal einen Turn spielen, weil es kein Hand-Size-Limit gibt. Das heißt also, man muss nichts abwerfen, wenn man zu viele Handkarten hat. Man kann auch einfach mal sagen, ey, weißt du was, die Runde ziehe ich auf 12 auf, ich mache nichts anderes als Logos und dann spiele ich einen dicken Turn. Und dann haben wir jetzt hier erstmal den MTG Malone als Co-Caster. Wie geht's dir denn? Moin!

01:54:01 Ich habe verloren. Ich habe es gehört. Wieso fandst du das Deck? Ich habe dein Deck gesehen. Ich fand es ziemlich cool eigentlich. Ich fand mein Deck auch cool, aber es hat mich im Stich gelassen in den Momenten, wo ich es gebraucht habe. Also ich weiß, mein Deck ist ultra disruptive. Also das wirft einfach Kreaturen zurück, shuffelt wieder rein und so weiter. Aber immer wenn ich auf 6 Ember war, war die Möglichkeit für Solaris da mir was wegzunehmen. Und wenn er auf 6 Ember war, habe ich auf meine Hand geguckt.

01:54:27 Und das war wirklich einmal eine Situation, wo ich eine Fraktion wählen musste wegen einer Karte. Ich hatte sonst nichts davon auf der Hand, weil sie sagt, der Gegner wirft einen Ember weg. Und das war der einzige Grund, das dann zu spielen. Und dann war es halt so, lasse ich ihn jetzt einen Key machen? Ich bin dafür schlecht auf dem Feld oder halt nicht. Und ich habe gedacht, nee, ich lasse ihn keinen Key machen. Aber vielleicht hätte ich mich besser aufs Feld gelegt und einfach einen Key machen lassen. Ja, das sind so Sachen, am Anfang des Spiels, finde ich, kann man immer noch so einen Key machen lassen. Aber beim zweiten tut es weh.

01:54:52 Ja, wirklich, dann ist es nämlich richtig gefährlich, denn viele Karten sind ja auch gerade am besten, wenn der Gegner kurz davor ist, einen Key machen zu lassen. Das heißt, dieser Sweet Spot, wo der Gegner dann 6, 7, 8 Ember hat, den muss man dann ja auch eigentlich irgendwie mitnehmen. Und das ist, meinst du, dass man vielleicht besser hätte planen können, dass man die Karten verspielt? Ich glaube ja, vielleicht in einem Zug hätte ich ihn einfach einen zweiten Key machen lassen sollen, aber ich kam halt auch nicht hinterher, weil er halt einfach sehr, sehr viele Spells hatte oder Karten hatte, die halt gesagt haben, ja, Gegner wirft einen Key weg.

01:55:18 Hatte ich halt einfach nicht genug. Nicht Kies, aber halt Ember. Ich war einfach ein bisschen langsamer als er. Sein erster Zug war auch fünf Karten ausspielen. Ja, das ist heftig. Das ist wirklich, wenn der Gegner schon so seine Hand sieht und sich sagt, ich kann wirklich alles einfach rausballern. Ja, genau. Das war halt dann für mich schon so, okay, da wird es schwer hinterher zu kommen. Also ich glaube, dieser erste Moment hat das Spiel schon extrem entschieden.

01:55:41 Weil halt auf seinem Board waren halt fünf Kreaturen. Du ziehst ja auch dann direkt fünf Karten nach. Genau, ja, ja. Und da kann ich ihm so viele Karten ins Deck zurückschaffeln und auf die Hand zurückgeben, wie ich will, dann spielt er das halt einfach nochmal. Das ist das Problem an so Disruptive Decks, wenn man nicht zum Beispiel Karten wie Delta P hat. Es gibt ja eine Karte von Diss, die sagt, zerstör so viele Kreaturen vom Gegner, bis ihr beide gleich viele habt. Wenn man die dann zum Beispiel hat, dann kann man den Gegner... Das wäre schön, ja. Das wäre schön.

01:56:05 Hart punishen. Hatte ich nicht. Aber wie gesagt, ich denke, Solaris ist auch ein sehr guter Kartenspieler, oder mein Gamer halt so. Der kann das auch gut, der hat auch seine Karten gut gespielt, aber halt so einen Start zu haben und du kommst da nicht hinterher, das ist übel halt so. Also ich glaube, das ist so eine Sache, das kann dir in jedem Spiel einfach passieren, dass der Gegner einfach die Gotthand hat. Wenn der Gegner auch noch gut ist, in manchen Spielen curft man dann halt krass, in dem Spiel ist es das Gegenteil vom Curven quasi, du hast alles auf einmal. Manche Gegner lassen einen auch einfach nicht mehr zurückkommen in so ein Spiel.

01:56:34 Das war auf jeden Fall der Peil. Ich kam nicht mehr rein. Also ich war raus. Ich war raus. Egal, was ich gemacht habe, es war immer so, ja, ist mir egal, ich mach's nochmal. Aber jetzt ist natürlich das Thema, du bist noch drin im Turnier. Du bist im Loser's Bracket. Was ist jetzt dein Plan? Von unten aufräumen. Also ich liebe ja Fighting Games. Da gibt es ja immer dieses Double Elimination halt. Und ich bin einfach der jetzt, der von unten das Feld aufräumt. Arslan, Ash, Tekken 8.

01:56:59 Gibt es schon irgendwas, wo du dir gesagt hättest, okay, das werde ich versuchen im nächsten Spiel besser zu machen? Ja, ich ziehe einfach besser. Besser beim Gegner auch cutten? Einfach besser ziehen halt. Und dem Gegner nicht halt eine Starthand geben, wo er fünf Sachen, die er direkt in der ersten Runde spielen kann. Das war übel. Also ich glaube, das war wirklich übel. Was wäre denn dein idealer Start in deinem Spiel? Weil wenn du anfängst, dann kannst du ja eh nur eine Karte ausspielen. Ich kenne mein Deck noch nicht auswendig, aber also wenn ich anfänge, genau das ist halt die Sache. Ich hatte halt eine Kreatur liegen.

01:57:26 Die war halt relativ gut als Startkreatur, weil ich damit jede Runde eine Karte archivieren konnte. Ah, der Direktor von ZYX? Genau, genau, ja. Gute Karte, sehr, sehr gute Karte. Die habe ich zweimal im Deck tatsächlich. Aber die wurde halt direkt einfach mit Schaden geschossen. Und dann war es halt, er hat halt drei Kreaturen gespielt, Schaden geschossen, dann war mein Board leer und er hatte vier Kreaturen da liegen. Das war nicht so gut. Da gibt es halt noch die anderen Karten, die dann on play ein bisschen weniger...

01:57:53 starken oder Value-Effekt haben, wie zum Beispiel Archivier einfach die oberste. Also haben wir hier Lucia vs. Mina-Keks. Und also ich habe hier auch mal beide Decklisten für dich. Du kannst hier auf dem Tablet, kannst du gleich gerne auf die Kartennamen klicken. Wenn du hier, wenn du sie auch schon mal benutzt hast, wenn du hier draufklickst, dann siehst du die gleich. Okay.

01:58:14 Da können wir uns schon mal die Decks ein bisschen angucken. Du bist ja jetzt hier mein Co-Caster für die Runde und da sind mir einige Sachen aufgefallen. Guck dir das mal an. Hyde und Vellum, das sind Karten, die zusammen funktionieren. Hattest du auch so eine Kombo im Deck? Ich habe eine Kombo drin, die sagt, du darfst so viele Plus-Eins-Marken auf eine Kreatur legen, wie du Gems hast, also Amber hast. Und eine Karte, die sagt, nimm so viele bis zu drei Marken runter und nimm dir dafür dann nochmal Gems. Also das wäre dann schon was Wohles.

01:58:40 Plus diesen Frosch, der dann halt auch irgendwie, wenn er zerstört wird, dir halt direkt einen Schlüssel machen kann. Das heißt, wenn du es in deiner Runde halt schaffst, den liegen zu haben, mit ihm anzugreifen, während du einen Luke Ember hast, das war halt so ein bisschen das Offensichtliche. Ansonsten habe ich ein sehr controly Deck und sehr starke Kreaturen, aber halt die rauszukriegen war diesmal einfach das Problem.

01:58:59 Du kennst die Karten, du musst mir die Namen sagen, weil ich kann die von dir nicht so gut erkennen. Ja, also alle kenne ich jetzt auch nicht, vor allem das Thema ist, die Karten sind auf Deutsch und die Karten hier sind auf Englisch. Das war so bisher unser Grundproblem, aber Lucia fängt jetzt gerade an und spielt erst mal drei Karten aus und das ist ja tatsächlich höchst illegal. Ja, höchst illegal, wird auch direkt darauf hingewiesen. Ja, aber ich mag es, wir sehen schon, sie spielt Untamed im ersten Zug, das ist dann ihre Fraktion, vielleicht jetzt auch durch den Irrglauben, alle Karten auf einmal ausspielen zu können, aber...

01:59:26 Einfach mal eine Karte schon zu spielen von der Fraktion, von der sowieso noch mehr Karten ausspielen willst gleich, hilft dir ja schon mal, um schnell Ember zu bekommen. Das stimmt, ja. So, und dann gucken wir jetzt erstmal in die Untamed-Karten von ihr rein. Das hier ist nicht der Flumph. Wir haben auch mal gesehen, dass sie Flumph noch auf der Hand hat.

01:59:42 Der hat Skirmish. Das ist quasi das Gegenteil von Elusive. Wenn ihr irgendwo reinhaut, dann kriegt ihr erstmal keinen Schaden. Also sehr aggressiv. Und nachdem sie gekämpft hat, kriegt ein Beast-Creature 2 plus 1 Counter. Das heißt also, damit anzufangen, wäre natürlich schon mal sehr, sehr stark gewesen. Das Nox, tatsächlich das wunderschöne Nilpferd.

02:00:02 Oh, und das kriegt pro Nachbar plus drei Stärke. Und das ist natürlich noch besser anzufangen, weil da kann man gleich krank mit traden erstmal. Und Nina erstmal mit dem Doppel-Amber durch den Enter-Effekt. Das ist halt auch immer super schön. Ja, das ist wirklich direkt heftig. Und das ist ja eine der geboostet-Karten. Das ist New Frontiers. Ist auch sehr, sehr cool. Man kann in dieser Deckliste online, sind ein paar Karten in einer anderen Farbe als die anderen Karten. Und das sind die, die geboostet wurden. Denn manche Karten, die ihr im Deck habt, die haben quasi als wäre es so ein digitales Spiel. Die boosten quasi die Karten in eurem Deck.

02:00:31 Krass, aber irgendwie hat die Karte zwei Ember, aber die hat nur einen. Genau, das ist nämlich, weil die Karte geboostet wurde durch Hebel the Huge. Nee, doch nicht. Okay, also es gibt auf jeden Fall eine Karte im Deck, die extra diese Features auf die Karten packt. Und eines dieser Features ist auf New Frontiers. Das heißt, nur in Mina Keks Deck hat diese Karte plus zwei Ember. Normalerweise, wenn die in andere Decks... Ah, das wird hier nicht angezeigt. Genau. Okay, okay, ich dachte, das wird dann hier auch angezeigt. Okay, sorry.

02:01:02 Choose a house, review the top three cards of your deck, archive each card of the chosen house and discard the others. Das ist ziemlich gut. Ja, da muss man direkt Mathematik. Ja, direkt erst mal. Wenn man das am Anfang vom Spiel macht, ohne sein Deck irgendwie zu stacken, dann ist das schwierig. Und sie passt den Zug. Achso, das ist ja eine Aktion. Das heißt, sie liegt jetzt im Friedhof. Okay, sehr gut. Und sie hätte nichts anderes machen können als das. Im ersten Zug. Das ist eine Tempoloss. Also das ist ja fast so, als hätte Lucia einfach ihre Flumes ausspielen können. Ja, ja.

02:01:31 Und ich glaube, das ist auch vielleicht das, was gleich passieren wird, um Nox erst mal direkt hochzupusten. Aber wir gucken uns das jetzt mal ganz genau an. Kreaturen müssen ja auch geflankt gespielt werden. Ja. Da ist Nox natürlich jetzt als Startkarte richtig, richtig gut. Wird gleich nicht ernten können, aber ich meine, ist ja auch nur ein Ember. Was ist schon ein Ember? Was ist ein Ember, ja. So. Wir gehen in Diss rein. Nein, wir sind bei Untamed. Flume. Lucia freut sich.

02:01:59 Was macht der Flumph? Ich kann es leider von hier nicht lesen. Der gibt Marken. Das ist wirklich tatsächlich krass. Also ich kann mir vorstellen, dass wir drei Züge hintereinander untamed sehen. Nach einem Kampf sollte Minakek sowas ausspielen wollen. Weil man kann ja nicht kämpfen, wenn da nichts da ist. Dann kann Flautsch auf Deutsch. Ich habe mich noch nicht entschieden, ob ich Flumph oder Flautsch besser finde. Ich finde beides superschön. Das ist mal eine gute Übersetzung. Die können sich ja gegenseitig boosten. Und da wurde das jetzt auch erstmal geerntet, ne? Ja. Ich finde den Ember reingeerntet.

02:02:27 Richtig. So, und jetzt darf Mina Keks sich erstmal einem kompletten Feld quasi gegenüberstellen. Das wird hart. Ja, die Frage ist, hat sie nicht vielleicht dieses Crazy Removal, hat sie nicht vielleicht Karten wie Delta P? Wir können hier mal reinschauen, was da alles so in der Liste zu finden ist. Sie hat auf jeden Fall ziemlich starke Creatures, wie zum Beispiel Scallion. Scallion ist sehr interessant.

02:02:47 Wenn sie ausgespielt wird, zerstört sie eine freundliche Creature, hat sieben Stärke und zwei Rüstung. Rüstung ist auch noch mal so ein starkes Konzept. Das ist quasi wie Extraleben, dass sich jede Runde wieder heilt. Das ist super gut, ja. Das sind sehr starken Videospiele, finde ich. Wenn du da dein Energieschild oder sowas weggeschossen bekommst. Ah, da wird auch direkt Skullion gespielt. Oder ne, vielleicht ist das was anderes. Das ist Pit Demon, glaube ich. Ja, der ist eine Action. Der kann dann einen klauen. Das ist natürlich auch sehr gut.

02:03:16 Aber die Frage ist, hat sie jetzt direkt gemacht? Weil Action musst du ja eigentlich erst mal erschöpfen. Das darf ja nicht passieren dann hier. Weil die Karte muss sie ja erschöpft reingebracht haben. Genau, es ist keine Spielnation. So, gut. Jetzt wird es wieder zurückgegeben. Das ist quasi ein besseres Ernten in der Situation hier. Ja, ja, ja. Aber das ist auch eine der Karten, die glänzt dann auch eher ein bisschen durch die Stats. Auf jeden Fall. Die Flautschs.

02:03:45 an der Stelle gar nicht so effizient zum Markengeben, denn die Karten, die sagen, nach der Ernte oder nach dem Kampf, müssen dafür auch noch weiterhin auf dem Spielfeld liegen. Genau. Das habe ich gehofft, dass es nicht so ist, als ich das Spiel das erste Mal gespielt habe, weil ich gedacht habe, aber wieder nur eine Karte gespielt. Oh, Minakeks. Und eine Karte abgeworfen scheinbar, weil es wurden zwei Karten nachgezogen. Das heißt, man darf auch für die, ich werde einfach ab und zu mal so Nubi-Regeln einwerfen. Ja, bitte.

02:04:13 Man darf nicht nur Karten ausspielen seiner Fraktion, sondern auch abwerfen. Was halt dann dafür sorgt, dass man zum Beispiel mehr Karten ziehen darf am Ende der Runde. Manchmal gibt's einfach Karten, die machen in dem Moment gar nichts. Und wenn die keinen Bonuseffekt haben, wie du bekommst einen Ember oder du darfst eine Karte ziehen oder sonst irgendwas, bringen sie halt auch nicht so viel. Genau. Das sind dann ja auch die, müssen aber Karten von der richtigen Fraktion sein. Ich mein, die Sache ist jetzt halt die, dass die Karte in der Mitte, das Nilpferd, immer noch ...

02:04:42 ne neuner grad ist, ne? Richtig. Das heißt, sie hat auch neun Leben, weil Power ist nicht nur Angriff, sondern auch Leben. Das heißt, da jetzt einfach mal reinzuschnitzeln in den Grubendämon, ist halt auch gar nicht so verkehrt. Wer anderen eine Grube gräbt, wird von Knoxa reingeballert. Die Pferde sind gefährlicher, als man denkt. Oh, wir gehen aber in Diss rein. Das ist Brabbled. Brabbled ist eine sehr, sehr gute Karte an sich, wenn der Gegner schon einiges an Ember hat. Aber damit nehmen wir uns ja die Möglichkeit zu kämpfen.

02:05:11 Breville, wenn zerstört wird, klaut er einen Ember oder verliert dem Gegner einen Ember. So. Wenn es im Gegnerzug passiert, verliert er den Gegner drei. Interessant. Und jetzt wird auch noch der eigene Grubendämon gespielt. Wer dann eine Grube gräbt, hat ein Grubendämon grob gerät. Ja, und... Ja. Sagt man ja so schön. Ich hab mir das Sprichwort nicht ausgedacht. Nee, auf keinen Fall. So. Minakix. Im großen Keyfort-Sprichwörterbuch ist es auf jeden Fall auf zweiter Seite.

02:05:40 Richtig, also ich muss sagen, ich bin ja so ein Trader. Und damit meine ich, ich bin kein Kartenhändler, darum bin ich nämlich komplett fürchterlich, sondern ich bin eher jemand, der sobald ich einen positiven Trade irgendwo in einem Kartenspiel sehe, flipp ich aus. Ich hätte Nox sowas von in den Grubendämonen gejagt. Ich auch auf jeden Fall. Aber Lucia hat sich natürlich erstmal entschieden, das Feld nochmal zu erweitern. Warum auch nicht? Ja, das einzige Problem, das man in diesem Spiel hat, ist, dass deine...

02:06:09 Kreaturen nur angreifen oder ernten können, wenn du auch in derjenigen Fraktion gerade in dem Turn-Din bist. Das heißt, du hast jetzt fünf Karten auf dem Spielfeld, aber maximal drei können im nächsten Zug was machen. Und da muss man immer so einen Sweetspot finden. Und ich habe ihn noch nicht gefunden, muss ich sagen, für meinen Spielstil. Es ist auch schwierig, weil es kommt ja auch darauf an, was man danach zieht. Weil du spielst ja schon so viele Karten wie möglich von deiner Fraktion aus, beziehungsweise wirfst auch ab, um eine neue Hand zu ziehen.

02:06:36 Aber kannst du halt wirklich so effizient planen, dass du sagst, du spielst jetzt zwei Runden hintereinander in dieselbe Fraktion oder versuchst, eine Rotation reinzubringen, dass du immer alle zwei Runden eine andere Fraktion nutzt, teilt? Ist schwierig, glaube ich. Ich glaube, da sind die Mathe-Nerds gefragt. Das ist ein richtig gutes Spiel für Statistiker, um da auszurechnen, wie könnten meine Turns direkt als nächstes am besten sein. Ein paar Karten stacken ja auch dein Deck, das ist auch sehr cool. Hier sehen wir erstmal Axis Denied. This Creature Cannot Reap.

02:07:04 Also ernten, ne? Das heißt, du kannst einfach auf eine Kreatur gehen und sagen, die kann jetzt nicht mehr ernten, finde ich auch schön. Genau, ja. Da wird erstmal der Flaunch genommen, der ja an sich rein vom Effekt her gar nicht so direkt ernten wird. Da fällt mir ein, doch, man hätte super damit traden können, der hat ja Scharmützel. Der kriegt ja gar keinen Schaden das erste Mal. Das stimmt. Da hätte beide Flaunches reinhauen können in den Grubendämon und hätte sich dann schon mal wirklich bis ans Ende der Welt boosten können.

02:07:32 Einfach, das stimmt. Scharmützel hab ich auch in dem Fall vergessen. Definitiv Miss Chance hier, das Nilpferd, einfach mal zu ner Hilf zu machen. Ja, oder wenn man beide Flaunches hat, die können sich ja gegenseitig die ganze Zeit... Das stimmt. Dann würdest du dir schon fast unmöglich, da überhaupt hinterher zu rennen. Ich muss sehen, ob Lucir die Laien sieht. Weil noch ist es möglich. Ja, der Mina ist ja noch dran. Ja.

02:07:57 Der liegt da noch rum und Mina guckt sich jetzt erstmal den Breville an. Und das wäre natürlich, also den jetzt anzugreifen, würde wirklich kompletten Effekt-Value geben. Definitiv. Ja. Und jetzt wird erstmal, ja, es wird die Action genutzt. Einfach geerntet. Kann sie gar nicht, weil sie nicht in der Fraktion ist. So. Merkt sie auch selbst.

02:08:15 Sie wirft die Hände hoch, sorry. Ausgiebig dafür entschuldigt, Mina. Ich glaube, wir haben dir alle vergeben. Es ist in Ordnung. Es ist auch wirklich ein gerade zu Verzweiflung aufrufender Game State von ihrer Seite aus. Sie durfte bisher noch kaum was spielen. Sie hat zu gut gemischt einfach. Ja, so sah es bei Mina eben auch aus. Also ich kenne die Verzweiflung gut, wo man das Gefühl hat, man rennt nur hinterher und jede Karte ist irgendwie so ein Tropfen auf dem heißen Stein. Aber das kann halt in jedem Game einfach mal passieren. Da kommt Zap, also Zappen zu Deutsch.

02:08:43 macht jeder Kreatur Schaden, nein, macht einer Kreatur Schaden für die Anzahl an verschiedenen Häuser, die gerade im Spiel sind, beziehungsweise Fraktionen, ja, auf Deutsch. Müssen jetzt drei, nee, zwei. Zwei, ja, wir sind ja auch in Diss, nur. Das ist gar nicht mal so super. Obwohl ist die Frage, was diese Karte, in welcher Fraktion ist Mina jetzt gerade drin? Ah, die ist in der Staffel. Sternenallianz. Das heißt, Sternenallianz müsste eigentlich auch da sein. Das heißt, es müsste eigentlich noch ein Schaden mehr geschossen sein, weil...

02:09:11 diese Ausrüstung, die sie gelegt hat. Ja, das steht aber für Kreaturen im Spiel. Ach so, Kreaturen, okay. Gut, den Teil hab ich natürlich nicht gelesen. In Magic sagt man so schön, Reading the card explains the card. Ja, das hat man in einigen Karten spielen und ich glaube, wir lesen alle einfach nicht gut. Ja, warum auch? Eben, so langweilig. Man will ja spielen und nicht lesen. Lesen ist von Nerds, hallo? Eben. Anders als.

02:09:34 Kartenspiele. Das für Geeks. Eben. So, wir haben da Noxing, wir machen jetzt ein bisschen Schaden erstmal. Aber mit was überhaupt? Was haben wir da gerade ausgespielt? Ist es vielleicht der Muthic Murmuk? Das ist eine meiner Lieblingskarten aus dem Set. Jeder Key kostet plus einen Ember. Das finde ich ist für Untamed relativ ungewöhnlich eigentlich, weil das Deck sieht eher ein bisschen rushig aus. Aber on Play vier Schaden auf irgendwas drauf zu hauen ist wirklich grandios. Vor allem in Untamed gibt es viele Karten, die bouncen.

02:10:02 Und dann kannst du das ausspielen, im nächsten Turn reapen, dann bouncest du das Ding wieder. Oder du bouncest es im selben Zug noch mal, weil du hast ja kein Limit, um die Karten auszuspielen. Du hast nur ein Limit zum reapen. Du kannst mit einer Karte nur sechsmal maximal reapen am Turn. Also ernten. Tut man an der Stelle. Aber jetzt wird erstmal, glaube ich, richtig reingehauen. Es werden Marker verteilt hier schon. Diese Wehrwolf-Karte oder was das ist?

02:10:29 Die kenne ich leider nicht. Die kenne ich auch nicht. Die gucken wir mal. Way of the Wolf heißt die. Wahrscheinlich. Ne, das ist sie noch nicht mal. Molly... Ne, auch nicht. Gleich haben wir das. Das ist Instrument of Silence. Ne, es war auch irgendwie so ein Wehrwolf drauf. Hat ich das Gefühl. Ne, das auch nicht. Die Karte ist auch weg. Was? Reap and Saw vielleicht? Reap and Saw vielleicht?

02:10:56 Ja. Ja, das war die. Ja, die gibt auch 3 plus 1 Counters, du Creatures. Und das ist auch genau das, was passiert ist. Sehr schön. Ja, gut gespottet. Der Flaunch haut jetzt hier drauf auf den Grubendämon. Während Lucias eigener Grubendämon von der linken Flanke aus mit einem weinenden Auge seinem gefallenen Bruder hinterherguckt.

02:11:21 Der Moment zieht sich ein bisschen. Die Dämonen haben ewig Zeit, die sind unsterblich eigentlich. Stimmt. Das ist für Dämonen auch ein harter Moment gerade. Das hier rennt jetzt langsam ein bisschen mit Ember weg. Man muss aber dazu sagen, dass Minas Karten prinzipiell im Deck gar nicht mal so schlecht sind, denn einfach viele durchs Ausspielen schon ordentlich Ember gegeben sind. Das stimmt absolut, ja. Und sie ist auch momentan immer noch auf 4 Ember.

Spielanalyse und Strategie-Diskussion

02:11:47

02:11:47 Ich glaube, sie schüttelt gerade ihre Hand vor Frustration. Ich glaube, sie wollte vor Turn ziehen. Das ist mir auch wirklich jede Runde passiert. Ach so, ja, okay. Das habe ich auch schon ziemlich oft gemacht. Schön, Turn for Draw. Ist in diesem Spiel eine ziemliche Besonderheit. Hat man in den wenigsten Kartenspiel. Man zieht nicht am Anfang des Zuges, man zieht am Ende. Und dann muss man aber auch die Finger vom Deck lassen am Anfang des Spielzuges. Das lernt man dann aber mit der Zeit. Wie kommt er da? So, jetzt sind wir aber... Da ist richtig viel los auf der Karte. Wir sind jetzt in...

02:12:16 Diss drin. Allein schon die drei Bonus-Symbole. Ember produzieren, Ember entwenden. Ich weiß nicht, wie das auf Deutsch heißt, wo man das auf die Karte drauf macht. Entführen? Entführen, ja. So was in die Richtung. Capture. Auf Deutsch. Das ist die Implosion. Tatsächlich. Die zerstört eine friendly Creature und eine gegnerische Creature. Tanz der Teufelchen. Ist an sich eine gute Karte.

02:12:43 Aber in der Situation fühlt sich das ein bisschen wie ein Tropfen auf einen heißen Stein an. Vorher einfach noch ernten. Ja, genau. Ich meine, ich glaube, das haben wir sogar schon gemacht. Die ist ja keine Anfängerin, die gute Mina Kicks. Die ist ja ein Profi. So, da muss man ja alles auszunehmen. Richtig. Ja, ja. Alles Keyforge-Profis. 20 Minuten haben wir noch. Mina Kicks, tatsächlich gerade in Ember vorne.

02:13:06 Handkarten auch dabei. Wenn wir uns das Feld mal genauer angucken, schwierig. Es ist tatsächlich übrigens rechts unten der Mothic Mormok gewesen, der viel Schaden macht. Ziemlich, ziemlich gute Karte. So, jetzt wird erst mal...

02:13:21 Ein bisschen diskutiert. Man kann ja auch noch einen Schaden extra machen. Das finde ich auch cool, dass manche Karten einfach dieses Keyword einen Schaden noch machen, geschenkt bekommen quasi. Richtig cool. Das kann einen riesen Unterschied, ja. Es gibt viele halt einfach Utility-Kreaturen, die nicht so stark sind. Ach, das war ein Schaden. Das war gar kein... Okay, ja. Ich dachte, das wäre noch ein Ember-Klauen.

02:13:43 Oh, und wir nehmen den Mermok raus. Na, ist auch eine Untamed-Karte. Also ich würde mich jetzt auch erstmal auf die Ungezähmten konzentrieren. Erbeuten, Atlantino Vincenzo. Danke. Das ist das Wort. Unser Held. Wirklich. So.

02:14:00 Was wollte ich sagen? Genau, die ungezähmten Karten, auf die muss man sich jetzt schon mal ein bisschen konzentrieren, weil wenn man den Zug abgibt und Lucia darf einfach frei darauf hinauf ernten, dann wird es langsam wirklich eng. So, was wurde da jetzt gespielt? Das ist, äh, nicht der Poltergeist. Skullion ist es auch nicht. Es könnte ein Dust-Impf sein. Nee, was steht denn da drauf? Doch, doch, doch, doch, doch. Ich glaube, es ist ein Dust-Impf, oder? Ich bin wirklich am Lügen einfach.

02:14:26 4 ist es auch nicht. Ich bin ein Lügner und Betrügner. Im Plosion war es auch nicht. Ich würde sagen Cinder. Ich glaube, ich habe einen guten Tipp aus dem Chat bekommen.

02:14:35 Ah, Taunt, genau. Also sechs Power und zwei Rüstungen. Ziemlich gute Stats. Ja, auf jeden Fall. Krasse Kreatur. Plus noch Taunt ist halt auf jeden Fall auch super. Spott auf Deutsch. Hat natürlich auch... Bringt jetzt natürlich nicht viel. Ja, das stimmt. Hat auch einen Nachteil. Nach dem Reapen muss man eine befreundete Kreatur zerstören. Kann ein Disk cool sein. Aber man muss ja auch nicht immer unbedingt ernten. Also man kann auch manche Karten einfach dafür benutzen, um erstens rumzutaunten. Um anzugreifen. Richtig. Ich meine, das ist eine Sechs mit zwei Schild. Das ist schon extrem gut.

02:15:04 Du kämpfst da gegen eine 3er und nimmst da einen Schaden, das ist auf jeden Fall was, das lohnt sich. Ja, du kannst, das Ding ist aber, die Flaunches sind so gut. Wir haben hier einen 5er Flaunch und wir haben einen 3er Flaunch und die haben Scharmützel. Das heißt, du kannst die beide wirklich pinpoint exakt genau da reinjagen, kannst deinen Nox noch verbessern. Also dieser Doppelflaunch-Start. Das ist auf jeden Fall krass.

02:15:27 Der ist heftig, wirklich. Das meine ich. Also wenn man so einen Nuts-Draw einfach am Anfang hat, das ist schon richtig, richtig krass. Und ich glaube, dass das auch sehr swingy sein kann. Also einfach so eine Seite schon sehr im Vorteil sein kann. Und dass das Game ist eigentlich sehr swingy, finde ich. Also es kann schon sehr viel hin und her gehen, die ganze Zeit. Dass du nie das Gefühl hast, einer ist jetzt krass am Führen. Aber wenn man es einmal schafft, das Tempo auf seine Seite zu holen und den Gegner da irgendwie ein, zwei schlechte Runden mit Draws, bist du raus halt so.

02:15:55 Ist ja auch gut. Das Spiel muss ja auch irgendwie zu Ende gehen. Das stimmt. Da habe ich hier aber eine Frage an die Profis im Chat. Wie haltet ihr das denn so? Sind das wirklich die schlimmsten Games, wo ihr quasi auf eurer sechs Karten Starthand zwei von jeder Fraktion habt? Und gibt es da irgendwelche Tipps und Tricks, die ihr Anfängern empfehlen könntet, um euch aus solchen Situationen quasi rauszuschlawinern, wenn der Gegner vielleicht auch mal mit so einer Doppelflaunch-Kombo angerannt kommt? Und wie beliebt ist Flounge im Competitive Play? Das würde mich auch mal interessieren. Flounge ist mega gut.

Taktische Entscheidungen und Spielverlauf

02:16:25

02:16:25 Einfach sehr flaunchig. Ja, eben. Also das ist eine Key-Eigenschaft. Sollte ein Keyword werden auch. So, Lucia muss jetzt erst mal gucken. Also ich bin auch tatsächlich, ich wäre erst mal prinzipiell verunsichert, ob ich jetzt nicht einfach, weil ich will Karten ziehen. Ich will meine Karten ausspielen, ich will die ziehen. Wenn ich jetzt nicht so viele Untamed-Karten hätte, ich weiß nicht, was ich machen würde. Ich glaube, ich würde einfach trotzdem für den doppelten Flaunch-Turn gehen. Also doppelt Flaunch ist halt einfach mega gut.

02:16:56 Ja, du kannst damit auch nicht mehr ernten, dürfen wir nicht vergessen, Zugang verweigert. Willst du aber auch nicht. Nö, Flounge ist da, um anzugreifen. So, richtig, da kommen jetzt erstmal vier Schaden drauf, direkt reingebrettert durch das Schild durch und der zweite Flounge möchte jetzt auch. Du machst ihn noch größer, machst ihn zu einem Vierer-Flounge. Ja. Oder kriegt er ein oder zwei? Zwei. Zwei, du machst ihn zu einem Fünfer, auf geht's.

02:17:21 Alles nicht schlimm, zwei Flaunch finde ich nicht schlimm, genügend Karten, Zerstörer-Kreaturen, das ist richtig, die muss man aber auch finden.

02:17:31 So, Mina hat die jetzt tatsächlich nicht. Ich weiß nicht mal, ob sie großartig Removal im Deck hat. Aber wie kommt man aus einer Situation raus, wenn man wirklich einfach viel zu ausgewogen gezogen hat, wenn man ein oder zwei Karten pro Zug spielen kann? Weil dann ist ja natürlich dieser Schneeball-Effekt noch. Das ist quasi so ein Anti-Schneeball-Effekt eigentlich. Du ziehst ja auch nicht viel nach, was du machen kannst. Absolut. Das ist immer so ein Problem. Wenn man wenig ausspielt, zieht man auch wenig neue Karten nach. Deswegen archivieren finde ich super. Ja, das ist sehr, sehr cool.

02:17:57 Macht Logos viel, finde ich sehr, sehr gut. Also Logos und Stern-Allianz, finde ich generell, ist eine super Kombination. Weil du dann, wenn du noch Karten archivierst aus einer anderen Fraktion, kannst du die auch noch ausspielen. So, Flaunch nimmt jetzt hier auch mal ein paar Marken an. So, es wird nämlich, es ist die komplette Verflaunchung.

02:18:19 Wir hauen jetzt auch noch drauf. Nach dem Grubendermann ist jetzt auch noch der Frevelbold hier von Mina in den Discard gejagt worden. Mina musste, glaube ich, gerade akzeptieren, wie gut Flautsch gerade tatsächlich in dieser Situation ist. Ja. Und da wurde... Hat sie auf jeden Fall im Gesicht angesehen. Nein! Wie gemein! Ja, das ist so ein Loop, aus dem man nicht so wirklich rauskommt. Vor allem auch mit dem Scharmützel, dieses Beschützen hier. Ja, Scharmützel ist so eine gute Fähigkeit. Ja.

02:18:47 Genauso wie Elusive. Ich finde es schön, dass es beides gibt. In vielen Kartenspielen ist es ja quasi zusammengefügt ein Keyword. Also schon ein bisschen anders, aber ich finde, den Vergleich kann man schon ziehen. Aber hier finde ich es sehr, sehr cool. Manche Karten wollen offensiv genutzt werden, manche sind defensiv da. Die Nebeneffekte passen ja auch dann immer perfekt dazu. Wo kamen jetzt die zwei zusätzlichen Marken gerade her? Kann Flaunch sich selbst boosten. Aber ist das die Erntefähigkeit von dem Nilpferd vielleicht oder sowas?

02:19:14 Es wurde auch noch eine andere Karte gespielt, da drüben. Dass ich noch nicht alle Karten hundertprozentig kenne, das ist manchmal ein bisschen schwierig. Ja du, das geht mir nicht anders. Aber wir sind ja alle hier, um zu lernen. Das ist noch die Witch of the Eye, Return a Card from your Discard-Pyltür. Echt gut, dafür, dass sie noch ein Dreier-Body ist. Es gibt kein Face-Damage in dem Spiel. Tatsächlich, also genau, das Board-Layer, die Power ist egal, aber die Karten sind halt schwieriger zu removen.

Deckstrategien und Turnierformate

02:19:50

02:19:50 So, es gibt halt viele Sachen, die machen Schaden, aber wenn du dich die ganze Zeit hochpusht, dann wird es halt schwieriger ohne komplettes Removal, was man ja auch erstmal haben muss, vor allem im Format, wo jeder einmal drei Decks in die Hand gedrückt bekommen hat. Das ist jetzt keine Situation.

02:20:04 wie dass man jetzt so viele Decks quasi sich holen konnte, wie man will und sich dann eins aussucht, sondern man muss ja mit dem arbeiten, was man auch bekommen hat. Genau, und wie ist das bei offiziellen Turnieren? Da kann man einfach Decks mitbringen, auf die man Bock hat. Es gibt aber auch andere offizielle Turniere, wie zum Beispiel das Allianz-Format. Das finde ich auch sehr, sehr cool. Da kriegst du drei Decks und dann kannst du tatsächlich die Fraktion aus den Decks zusammenmischen. Ach, verrückt, okay. Das ist dann quasi so ein bisschen so ein Ziel-Draftiges.

02:20:29 Format. Das heißt, du kannst dann sagen, ich nehme aus Deck 1 zum Beispiel zwei Fraktionen und eine aus Deck 3. Ja. Und hast auch deine freie Wahl. Okay, ja, crazy. So, jetzt muss ich hier nochmal ganz kurz reingucken. Ich glaube, das war auch eine dieser coolen Karten, die euch andere Karten ausspielen können. Mutat Genesis Researcher? Nee, das ist nur ein Boost fürs Deck. Also das ist die Karte, die euch quasi diese extra Eigenschaften auf eure anderen Karten draufballert. Allein extrem viele, ne? Die Karte bringt direkt jedes Keyword mit. Ja.

02:20:55 Vier Stück an der Zahl, also viele geben einem Deck zweimal hier einen Schaden oder was. Die Karte ist wirklich krass flexibel.

02:21:06 Erbeuten, quasi ernten, schaden und eine Karte ziehen. Aber halt nicht, wenn man sich selbst ausspielt, sondern verteilt auf andere Karten. Das ist auch eine ziemlich gute Karte. Aber jetzt passen wir, nachdem wir... Wieder nur eine Karte ausgespielt, eine abgeworfen. Aber Mina ist vorne, was Ember angeht. Hätte sie nicht gerade einen Key machen müssen? Ich glaube, sie hat erstmal in diesem Zug durch...

02:21:34 Karten-Ember bekommen, oder? Sie haben zwei Ember gerade bekommen. Ich habe gerade nämlich nicht so gut aufgepasst. Ja, wir haben ja auch noch andere Sachen auf die Seite. Ja, klar, natürlich. So, jetzt gucken wir mal, was da passiert. Das ist eine Verbesserung, die hier ausgespielt wurde. Das ist nicht Reap or Saw. Das ist nicht der Channel Maneuver. Sondern, gleich haben wir es. Das sieht aus wie...

02:22:02 Instrument of Silence ist das. Creature gains Skirmish and After Fight gain one Ember. Und das passt ja wirklich perfekt in den Rest des Textes. Also Skirmish ist ja genau diese Fähigkeit von Flume, das Scharmützel. Und dann, nachdem man gekämpft hat, nochmal ein Ember dazu. Also das macht die Karte dann nochmal um einiges besser. Ich glaube, Mina ist gerade auf jeden Fall sehr darüber erfreut, wie gut ihr Deck gerade funktioniert. Die ist richtig happy.

02:22:29 Ich war eben Mina, ich kann es absolut nachvollziehen. Ja, sie weiß auch gerade, also das ist dieses Gefühl der Hilflosigkeit, wo man sich denkt, ich weiß wirklich nicht, was ich gegen diese absolute Armada von Karten machen soll. Oder sie darf gleich erst mal damit anfangen, sich einen Schlüssel zu forgen. War nicht eine Karte draußen, die sagt, alle Schlüssel kosten mehr.

02:22:47 Nee, die ist kaputt gemacht worden. Die ist genau da gerade im Discard in der Hand. Das ist der Mastik Mermok. Okay, weil da dachte ich, vielleicht ist das der Grund, dass Mina sich eben keinen Schlüssel gemacht hat. Aber das werden wir jetzt sehen. Und die Karte wird scheinbar ins Deck zurückgemischt. Ja, die kommt in die Hand zurück, glaube ich. Okay, die kommt in die Hand zurück. Ah, Witch of the Eye macht das nach dem Reapen und nicht on Play. Also auch da sehr, sehr gute Karte. Gibt jetzt konstant Value einfach zurück.

02:23:15 Ist natürlich besonders cool mit Actions, Karten, die dann ausgespielt werden und danach sofort in den Discard geben, die dir vielleicht noch extra einbar geben, da kannst du richtig rein reapen. Und die Witch will ja dann auch gar nicht angreifen, das ist ja dann auch schon nice. Ja und Lucia hat einfach die Zeit ihres Lebens gerade, guck dir das an. Naja, auf jeden Fall. Die freut sich einfach extrem, dass sie da ist. Tut mir doch alle. Eben, aber sie besonders. Das stimmt, ich muss sagen, dass ich langsam einfach richtig Bock auf Zocken habe.

02:23:38 Das glaube ich dir, aber du hast halt Pech gehabt. Du musst das kommentieren. Ich darf es gleich wieder hoch. Das stimmt. Ich darf mir nur angucken, was ihr da fabriziert. Ohne damit andeuten zu wollen, dass ich das besser mache. Der erste Key wird geflippt nach 26 Minuten. Das kann halt mal dauern. Das war bei uns eben auch ganz anders. Da wurde der erste Key sehr schnell, der zweite Key sehr schnell und dann hat es sich gezogen ohne Ende.

02:24:05 Wir sind jetzt erst in der ersten Runde, Drachenauge. Also das ist das zweite Game von der ersten Runde, das gezeigt wird. Wir haben noch drei Runden vor uns, aber es werden immer zwei Games pro Runde gezeigt, wenn ich das nicht verstanden habe. Oh, und jetzt hat Mina Kicks das erste Mal einen richtigen Turn. Mehr als einer Karte pro Runde, das glaube ich ja nicht. Nein. Bro, Bosch. Oh, das sind richtig Karten, das sind richtig Kreaturen. Also Proppner ist eigentlich sehr gut, um das Feld ein bisschen zu fladden.

02:24:33 und ordentlich was hinzulegen und mit dem Gegner zu combatten. Aber wenn die Flaunches schon 18 Buffs bekommen haben... Das ist übel, das ist übel. Das wird ja gleich einfach alles überrannt, wenn Lucia das möchte. Ja, aber da werden jetzt einfach trotzdem mal drei Karten nachgezogen. Das ist natürlich auch super. Vor allem, dass Lucia jetzt auch noch diese Witch of the Eye hat, das ist schon... Das ist ja auf jeden Fall.

02:24:58 Weil jetzt kann nach dem Reapen auch noch extra was passiert werden. Flaunch ist natürlich auch noch verbessert oder ist die Karte schon wieder weg? Ich weiß nicht, ob sie gerade einfach nur perfekt darunter liegt oder ob sie schon abgelegt wurde. Bei Flaunch nicht, aber bei dem Nilpferd lag einer, ne? Ja, stimmt. Bei dem Nilpferd war das. Ja. Hätte ich gerne auch auf Flaunch gesehen, weil man mit dem ja sehr, sehr gerne traden will. Man will ja damit kämpfen. Ansonsten wäre sie weggelegt geworden.

02:25:23 Wäre auch kein Problem gewesen. Wir haben ja die Witch of the Eye auf dem Spielfeld. Wir können einfach ernten und sie zurücknehmen und die danach ausspielen.

02:25:30 Das hier, es überlegt jetzt auch gerade mit dem guten alten Must-Pick-Murmuk. Ah, die hat da noch mehr Kreaturen liegen, okay. Ah ja, das ist die Augenhexe, ja. Können wir jetzt auch natürlich mal was weghauen mit. Ich glaube, das ist der Booster aus Minas Deck, der nächste. Also sie kriegt richtig krasse Extra-Keywords hier. Hilft ihr wenig, wenn sie nicht die Karten ausspielen kann, aber das ist ganz anders. Ja, die Bords sehen gerade sehr unausgeglichen aus.

02:25:59 Aber das ist halt das Ding, ne? Wenn du drei Sachen legst und der Gegner nur eine und dann legst du nochmal zwei und der Gegner nur eine, dann bist du da extrem im Vorteil. Ja, wenn du das über zehn Runden verteilt machst. Boah, und jetzt kommt das nächste Flaunsch und rennt da jetzt gleich rein. Das ist halt wirklich ein Gerät hier. Jeder einzelne Schlag tut weh, dann kriegst du nochmal zwei Counter drauf. Da lacht sie auch nur. Das ist so ungefähr, ist die Katze von einem Freund von mir.

02:26:24 Auch. Die haut den auch wirklich immer und jeder Schlag ist wirklich noch mit ein bisschen mehr Hass auch einfach. Und jeder Schlag wird immer härter, testet immer weiter ihre Grenzen. So sind Katzen.

Spielentscheidungen und Strategieanalyse

02:26:35

02:26:35 So ist das. Meine nicht. Und was das Verrückte ist, obwohl die Boards so unterschiedlich sind, haben beide eine Key. Aber jetzt kommt halt der Snowball-Effekt. Also Mina rennt so viel hinterher, wie sie kann. Aber Lucia wird jetzt einfach einen Jam nach dem anderen da reinlegen aus dem Ember-Vorrat. Aber wenn sie nur einen einzigen richtig guten Boardwipe im Deck hätte, Mina Kicks, dann könnte das Spiel wieder komplett andere Ausmaß annehmen. Absolut. Aber da muss man erstmal hinkommen. Das ist richtig.

02:27:04 Du musst erst mal einen haben, vor allem wenn du jeden Zug nur eine Karte ausspielen kannst. Das ist halt, ja, aber wenn diese Karte der Boardwipe ist, dann ist das auch nicht schlecht. Das stimmt. Aber du findest ihn halt nicht, wenn du ihn nicht ordentlich nachziehen kannst. Das ist halt auch das Problem. An dem Punkt auch, also andere Faktoren spielen ja auch noch rein. In der ersten Fall hat Lucia ja auch immer sechs Handkarten am Ende. Also sie kocht auch nur mit Wasser, aber sie hat auch immer sechs Karten am Ende des Zuges auf der Hand. Und da sind auch noch andere Trigger. Da ist der Breville. Du verlierst erst mal ordentlich Ember.

02:27:34 Entschuldigung. Du verlierst doch noch ordentlich Ember, wenn er zerstört wird. Und das, ich meine, mit nur einem Ember ist das noch okay. Aber auch da, situativ, die Karte kann dich echt stören. Sowas neben dein etabliertes Feld zu legen, das ist auch wieder so eine coole Sache. Du kannst die Diskarten noch defensiv nutzen. Du spielst sowas aus, um deine anderen Karten zu beschützen. Du gehst mit Untamed komplett auf Aggro und Board Control. Und dann legst du sowas daneben und sagst deinem Gegner, naja, dann zerstör doch alles. Dann wipe doch das Board. Dann wipest du aber auch deinen Ember-Vorrat weg.

02:28:03 Und dann versuch du mal zu gewinnen. Weil ich hab dich mit meinem Druck jetzt gezwungen, den Boardwipe zu spielen. Vielleicht hast du nicht so viele Karten von derselben Fraktion noch auf der Hand. Das könnte ein gar nicht so geiler Turn für dich sein, wenn du dadurch drei bis fünf Ember, sechs Ember verlierst. Da werden jetzt auch noch mal die Plus-Eins-Counter gezählt. Ja, es sind vier. Ist auch an dem Punkt nicht mehr so einfach, so richtig ehrlich. Nee, das sieht völlig hoffnungslos aus.

02:28:27 Wir können, wenn wir Untamed einfach nehmen, also Lucia spielt ja auch kaum noch Karten von der Hand aus. Aus irgendeinem Grund zieht sie trotzdem immer noch Untamed-Karten nach. Wir können ja gleich mit einer Karte können wir ja nicht ernten, mit dem einen Flaunch. Aber wir haben eins, zwei, drei, vier, die man einfach zur Seite schieben kann. Das ist halt krass. Das Ernten darf man auch nicht unterschätzen tatsächlich. So. Und da kommen wir doch erstmal direkt. Ich muss sagen, ich bin kein großer Broppner-Fan.

02:28:56 Von den Karten, die ich bisher gespielt habe. Ich finde Proppner eigentlich ganz cool. Als offensive Kraft halt irgendwie so. Oh. Oh, wow, das ist tatsächlich eine Karte. Jetzt passiert mal ordentlich was. Zwei Schaden auf jede geschädigte Kreatur. Das ist auf jeden Fall richtig, richtig gut. Das ist, was ich meine. Das macht Proppner halt so. Und Proppner mischt sich halt auch gerne ein. Das finde ich halt auch cool.

02:29:23 dass du halt viele Sachen halt dann machen darfst, obwohl die grad gar nicht die führende Fraktion sind. Das find ich halt auch super, super nice. Aber ich hab mich trotzdem eben dagegen entschieden, sie zu spielen. Ich hab jetzt noch mal ne Frage an die erfahrenen Veteranen des Spiels im Chat. WoW of Blood hat hier in dem Fall von dem Deck Enhanced 2, also zwei Schaden auf irgendwelche... Ach nee, Moment.

02:29:46 Der hat, der enhanced was anderes. Okay, ich dachte nämlich schon, wenn so ein Keyword da steht, macht man das, bevor man den Effekt resolved? Also die Karte sagt ja, füge zwei Schaden zu jeder gedamagten Kreatur zu. Könnte man theoretisch, wenn die Karte jetzt den extra Damage hätte, das vorher machen? Du musst, also in den offiziellen Regeln steht, dass du erstmal alles von oben nach unten abarbeitest. Das heißt, selbst die Reihenfolge, wie es draufsteht, ist auch entscheidend.

02:30:09 Das heißt, wenn aus irgendeinem Grund jetzt halt irgendeinen Unterschied machen würde, was ich nicht denke, dass du erst die Karte ziehst, dann den Schaden machst oder erst den Schaden machst, dann die Karte ziehst halt. Aber ja, in dem Fall wäre es auf jeden Fall so, wenn er selbst die Verbesserung hätte, der Blutschwur, dann würde man erstmal zwei Schaden verschießen und dann nochmal jeder feindlichen Kreatur mit Schaden zwei Schaden schießen. Das ist schon cool, ja. Aber zum Glück können die sich nicht selbst verbessern, weil das wäre sonst absolut broken, glaube ich. Das stimmt.

02:30:38 Ziemlich gute Karte. Slightly broken. Aber Mina hat wieder nur eine Karte ausgespielt. Und das tut so weh. Das ist auf jeden Fall richtig, richtig schnell. Ah, da kommt noch eine Karte. Ich glaub's ja nicht. Eine zweite Karte. Mina. Das ist auch wieder einfach nur eine Creature, die da auf dem Board sitzt. Besser als nicht, ne? Das ist wiederum ein sehr, sehr guter Punkt. Und auch zwei Schaden schießt scheinbar. Das ist... Nee.

02:31:11 Ich glaube, da hattest du gerade eben. Hebe der Gigantische, ist das? Nee. Gucken wir uns gerade die richtige Deckliste an.

02:31:23 Ach doch, Hero the Huge, genau. Zwei Damage für alle undamaged Creatures. Da hätte man das ja eigentlich andersrum spielen müssen. Ja, das wäre ziemlich gut gewesen. Da hätte man nämlich solche Sachen wie die Witch of the Eye und Mystic Mormok einfach direkt rausgehauen mit vier Damage AOE. Area of Effect, sagt man so schön in Videospielen. Das macht in Kartenspielen gar nicht mehr Sinn. Ich dachte, das heißt immer Attack on Everything. Das macht hier zumindest mehr Sinn. Ich dachte, das hätte ich gedacht, dass das heißt.

02:31:53 Aber Area of Effect macht viel, viel, viel, viel mehr Sinn. Da siehst du mal, ich habe halt nie WoW gespielt oder sowas, deswegen war es für mich... Ich auch nicht, ich habe das von anderen Spielen. Das ist einmal dahingestellt. Das ist halt wieder jetzt eine Situation, wo man sagt, dass die Reihenfolge, wie man die Karten spielt, halt extrem entscheidend sein kann. Weil Hebe hätte jetzt allen Kreaturen, die nicht beschädigt sind, zwei Schaden gemacht, dann werden nochmal zwei Schaden auf jede Kreatur... Moment, wir dürfen nicht mit sechs Ember einen Key umdrehen.

02:32:22 Wir haben Mastic Mormok auf dem Spielfeld. Ich glaube, das waren nur sechs, oder? Ich habe nicht gezählt. Schiedsrichter? Ich habe nicht gezählt. Na gut, okay. Wo ist der Replay-Operator? Wir brauchen hier Replays. Ja, VAR, stimmt.

02:32:41 Wir haben ja schon gesagt, das ist das größte Turnier, das jemals stattgefunden hat. Natürlich haben wir deshalb auch diesen ganzen technischen Schnickschnack dabei und mehr Zuschauer auch als die Fußballwählen. Mindestens. Wir haben circa 80.000 Leute hier bei den Nerdstar Studios im Stadion, die zugucken. Das ist richtig krass. Das ist auch so laut. Ja, wirklich. Ich kann kaum was hören. Ich finde es auch richtig krass so. Alter, wie viel Schaden soll denn noch auf dieses Nox kommen? Ach nee, das ist ein Plusmarker. Stimmt ja, da ist auch viel Schaden drauf. Aber 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 plus 9 sind 16.

02:33:09 Das ist 16er Stated Nilpferd und das liegt da seit Turn 1. Das ist krank. Das ist Krankheit einfach. Was ein Nilpferd. Die Leute unterschätzen Nilpferde auch immer. Die sind ja schneller als man denkt. Die sind krass schnell. Denen wirfst du einfach so eine Wassermelone zu. Die essen die halt einfach mit Schale. Das kann ich aber auch. Ja, okay. Aber eine ganze. Wenn du eine auf mich wirfst, dann wirst du sehen. Wir haben auch welche zubereitet. Das ist der Pausen-Content übrigens. Schmeiß Wassermelonen auf mich, ich ess die. Keine geschnittenen.

02:33:38 So. Würde im Tiebreaker eh den Key schmieden. Ja, also da wird schon was kommen. Wir sind auch gleich ganz kurz davor, das Spiel tatsächlich vernünftig zu beenden sogar. Also jetzt ist die Zeit rum tatsächlich. Aber wir sind an dem Punkt, an dem Lucia auf 6 Ember ist. Zwei Keys schon hat. Und Mina Keks hat jetzt natürlich noch einen Turn. Lucia kriegt auch noch einen, um das hier zu beenden. Also ich glaube, wenn Mina jetzt nicht irgendwie magischerweise eine Karte spielt, die sagt...

02:34:06 Forge zwei Keys umsonst. Weißt du was, ich glaube, die wäre broken. Ach, Quatsch. Aber die gibt kein Value, weißt du? Die gibt hier keine extra Karten, sowas will ich gar nicht in mein Deck packen. So ein Burn Damage, das ist doch quark. Dämlich. Zerstört zwei Keys, gibt es sowas? Nee, man kann keinen Key zerstören, oder? Gibt es sowas oder gab es sowas mal? Manchmal ist sowas ja, in manchen Spielen ist ja so ein Zeug so Land Destruction mäßig.

02:34:32 Das klingt ja gut. Oh, das ist der erste richtige Turn von Minakix. Ich werde wahnsinnig. Mehr als zwei Karten gespielt und das ist ihr letzter Zug. Sie freut sich. Und dann reichst ihr die Hand. Guck mal, ich darf da auch spielen. Ich habe auch ein Terminal. Ich weiß nicht, was ich gemacht habe. Ich habe einfach gewonnen. Ich habe einfach gewonnen. Ich hatte diese Flaunches und ich hatte ein Nilpferd. Da wird auch oft die Karte gespielt. Minakix, was ist das bitte hier? Ich kann nicht gut Lippen lesen, aber ich glaube, das ist genau das, was sie sagt. Das ist doch vollkommen bescheuert.

02:35:02 Weißt du, was der krasseste Flex ist für Lucia? Sie hat jetzt der Öffentlichkeit nicht mal ihre dritte Fraktion revealed. What? Sie hat nur Untamed gespielt und nur Untamed und dann eine einzige Turn hat sie mal Discard ausgespielt, wo wir schon gesagt haben, hätte ich jetzt vielleicht nicht gespielt. Ich glaube, ich wäre bei Untamed geblieben in der Runde. Ja, das... Es gibt einen Kiezerstörn, gib dem Spieler 6 Ember zurück. Die sind sogar in den Decks drin.

02:35:30 Oh, das ist crazy. Okay, das ist witzig. Das ist auch eine crazy Kombo mit manchen anderen Karten, die dann wieder sagen, wenn der Gegner viel Ember hat. Alter, das ist ja komplett cracked. Damit habe ich gar nicht gerechnet, dass das existiert. Vor allem, du zerstörst den Key, gibst ihm 6 Ember zurück und dann klau ihm 3 Ember. Es gibt ja diese Brobner-Karte. Ich weiß jetzt nicht, diese Zerstör 1 Key und gib 6 Ember zurück. Es gibt eine Brobner-Karte, die sagt, wenn der Gegner mehr als 7 Ember hat, dann mach alles auf 4 runter.

02:35:56 Ah ja, gut. Oder es gibt auch eine von, ich hab vergessen, wie die heißen, die sagt, wenn der mehr als acht hat, klaust du zwei. Ja, genau. Ich meine, das ist dann halt immer noch flat. Ja, acht ist halt übel. Das ist übelst viel.

02:36:09 Also ich hatte die Karte mir nicht einmal auch nur einen Jam geklaut. Ich habe die einmal ausgespielt, einfach nur weil sie einen Bonus hatte und das war's. Bei mir tatsächlich auch nicht in meinen Playtestings, aber ich habe schon gehört von den Cracks auf den richtigen Turnieren, wo die Decks natürlich noch ein anderes Power-Level haben, weil die sind ja wirklich handerlesene Decks. Ja, auch aus mehreren Editionen noch. Also da ist jetzt die Beginner-Edition so ein bisschen. Da kommst du an crazy Karten ran und da kommst du auf crazy Kombos und dann sitzt du da mal auf deinen 19 Ember rum.

02:36:34 Das habe ich gerade erfunden, die 19 Ember, aber ich habe es irgendwann mal im Chat gelesen. Und da ist sowas natürlich dann komplett crazy. 19 Ember ist insane, das hätte ich auch gerne gehabt. Wenn du sowas sagst, dann merkst du ja auch schon, dass das Trading gar nicht so viel Value hat, wie man jetzt eigentlich denkt, wenn man sich so ein Kartenspiel anguckt. Wie meinst du? Ich habe jetzt hier eine Kreatur mit vier.

02:36:55 du hast eine mit drei, ich muss auf jeden Fall, muss ich die da reinjagen. Aber wenn die Leute permanent so viel Ember haben, dann heißt das ja, dass sie durchgehend einfach auch ein fettes Feld haben. Das stimmt, ja. Da wird also anscheinend vielleicht auch priorisiert, selber sich ein Ember zu nehmen, als beim Gegner was wegzunehmen und dem Gegner auch ein Ember zu nehmen.

02:37:10 Finde ich sehr spannend, würde ich mir sehr gerne mal angucken. Also so eine Pro Tour würde ich mir auch gerne mal reinziehen. Also ich werde auf jeden Fall die World Tour, was ich auch ein super lustiges Wortspiel übrigens finde, weil es ja eine Anspielung auf World Tour ist. Oh ja. Ja, muss ich auch sagen, sehr, sehr schön. Würde ich mir auf jeden Fall reinziehen. Also ich bin mal gespannt, weil ich muss sagen, es ist so ein Spiel, man hat das Gefühl die ganze Zeit, man weiß, was man tut und man weiß, wo man hin will.

02:37:32 Und dann sieht man, dass jemand was anderes macht, denkt, das ist eigentlich ziemlich schlau. Das ist so viel besser als das, was ich gemacht habe. Ja, halt irgendwie diese Balance zu finden zwischen, du brauchst Kreaturen, mit denen du angreifst, die aber auch überleben müssen, damit du halt damit auch farmen kannst. Und wann, wie du sagst, wann tradet man, wann sagt man, man ist bereit, eine Kreatur 1 tauschen, ist halt nicht immer so leicht. Also wenn man jetzt mal die Boards von eben vergleicht.

02:37:54 Da gab es für Mina die Frage einfach nicht. Sie durfte sich das gesamte Spiel über für gar nichts entscheiden. Ja, genau. Da gab es nur die Frage, kann ich mehr als eine Karte spielen? Die Antwort war nein. Aus irgendeinem Grund immer nein, weil eigentlich geht es ja gar nicht. Wenn du sechs Handkarten hast und du hast drei Fraktionen, dann musst du ja von mindestens einer zwei Karten haben. Das stimmt, ja. Was ist da passiert? Ich weiß es nicht. Das müssen wir uns nachher mal fragen.

02:38:15 Gleich ist der Interview. Ich hab vergessen, dass es gleich ein Interview gibt. Also ich sag dir jetzt schon eine Sache. Mina wird auf jeden Fall randen über Flaunch. Ja, ich glaub, die wird sauer sein. Flausch? Flaunch. Auf Englisch Flumpf. Flumpf, ja. Das macht auch mehr Sinn. Den Namen find ich sehr gut, der hat das gewisse Umf.

02:38:31 Vielleicht auch eine Dungeons & Dragons-Anspielung. Ja, das kann sein. Das sind einige Anspielungen, die man hier schon gesehen hat. Ich finde auch, wie gesagt, das Game ist auch sehr schön. Also ich muss sagen, die Artworks, ich hatte immer das Gefühl, passt. Das ist jetzt zum Beispiel sowas, das kritisiere ich ja so ein bisschen an Yu-Gi-Oh! Die Artworks gehen halt einfach gar nicht. Ja, es gibt manche Artworks, die sind cooler. Es gibt manche Artworks, da muss man halt...

02:38:57 Ist persönliche Präferenz. Das stimmt, das stimmt. Aber ich finde, das ist ein bisschen so, das ist mir zu cartoony einfach. Pokémon hat halt den Vorteil, die können ja machen, was sie wollen. Pokémon sind Pokémon so. Das ist auch wieder richtig. Und die können sich halt austoben oder sie malen es halt einfach normal. Und bei Magic hast du ja auch die Sache so, dass manchmal manche Sets geht gar nicht halt so. Da ist ja auch dieses große Universe-is-Beyond-Ding. Da brauchen wir jetzt nicht drüber zu reden. Das nächste ist übrigens auch schon angekündigt.

02:39:24 Gehen wir erstmal wieder zurück zu Geekwatch. Und wie du gesagt hast, die Artworks sind ziemlich gut. Was war bisher die schönste Karte, die du gesehen hast von irgendwem? Das ist schwierig zu sagen. Okay, wir kriegen gerade schon das Zeichen, dass wir hier aufhören sollen zu brabbeln, wie die Karte aus dem Diss-Deck. Und wir gehen jetzt rüber zum Interview.

02:39:43 Ja, herzlich willkommen, danke dir Leo und Malone natürlich für diesen wunderbaren Cast. Wir befinden uns hier auf der Couch. Ich sage jetzt nur Couch, weil natürlich sind Leute hier, die ein Game verloren haben, aber noch keine Loser, denn ihr seid natürlich alle noch drin. Zuerst zu dem Match, was wir eben beobachtet haben. Lucia gegen Mina Keks. Lucia, nein, Mina.

02:40:06 Mina, würdest du sagen, du, weil gerade von Leo nochmal war, du hattest wenig Optionen in diesem Spiel, hast du dich unter Druck gesetzt gefühlt? Maximal, ja. Also, man muss auch sagen, eine Sache, da muss ich mir meine eigene Nase fassen, ich habe nicht das Schamilze gelesen auf der Karte, auf beiden Karten. Ich habe nur gepeilt, dass die nach dem Kampfeffekte haben und war so, okay, nach dem Kampfeffekte sind nicht ganz geil dort drauf, aber...

02:40:34 Ich will lieber erstmal die Karte loswerden, die mir meinen Key eins teurer macht. Das macht zwar auch eins für sie. Aber ich habe halt gedacht, okay gut, ich sammle ja sehr viel, sehr schnell eigentlich mit dem Deck. Dann will ich lieber schnell bauen und dann kriege ich die Karten schon noch aufs Feld und werde die los, bevor die zu viele Counter drauf haben. Weil ich ja auch viel Removal-technisch, nicht Removal, aber dieses Schadenschießen habe.

02:41:00 Ich kam ja gar nicht hinterher. Ich habe dann auch irgendwann zu ihr gesagt, naja, ich kann jetzt Sachen ausspielen, aber es bringt mir halt absolut gar nichts, weil beide Schormützel haben und es einfach alles sofort weg ist, was ich ausspielen werde. Manchmal ist das Leben wirklich hart, man. Manchmal sitzt du da und denkst dir, boah, wenig Optionen gegen Lucias richtig krasse Strategien. Herzlichen Glückwunsch. Danke. Wie hat sich das angefühlt, dieser Sieg?

02:41:29 Bist du zufrieden mit der Deckauswahl? Ja, es ist das kluge Kätzchen. Und ich glaube, das kluge Kätzchen hat auch tatsächlich gewonnen. Aber das war, es war so, ich fand es sehr flauschig. Aber es war wirklich einfach Beginnerslag, weil ich habe das da so liegen gesehen und war so, hä Moment, das hat ja Scharmütze. Ich habe das gar nicht so, also man wird ja, also nein, natürlich habe ich das gezielt ausgespielt und wusste das und habe es gar nicht erst gemerkt, als es schon auf dem Tisch lag. Und das war dann irgendwie, also ja, lief gut.

02:41:58 Das freut mich, das freut mich. Das haben Leo und Malone auch gesagt. Also du hattest ja teilweise so ein riesiges Board und dann kam der Zug, wo Mina irgendwie alles zerstört hat oder den Schaden des Jahrtausends auf alles verteilt hat. Das stimmt. Das war krass, aber viel zu spät. Viel zu spät, sagt sie. Viel zu spät. Ich hab halt auch am Anfang, durfte ich ja Sachen archivieren und ich hab halt ...

02:42:18 Brubner ausgewählt und hab dreimal Diss gehabt und hab dreimal Karten, die genau das countern mit, wenn du was zerstörst, dann ziehst du eins oder du kriegst eins oder du klaust eins. Das hab ich alles in meinen Ablagestapel gelegt und war so nice. Ja, wie ist es denn bei dem Spiel gelaufen, was wir nicht beobachtet haben? Da sind Leute vielleicht gespannt drauf. Zornkönigin, wie ging's bei euch aus?

02:42:40 Ja, das war also bis zuletzt super spannend. Es war nicht klar, wer das gewinnen wird. Also es hat am Ende dann diese Zählerei...

02:42:49 Dann entschieden. Also es war wirklich ausgeglichen. Es war immer so, oh Gott, jetzt hat er das gelegt. Oh nein, jetzt bin ich im Bedrängnis. Dann konnte ich das aber wieder zurückschieben und sagen, so, jetzt bist du im Bedrängnis. Jetzt gucken wir mal, wie es hier weitergeht, Dingo. Und dann, ja, das war also richtig nice tatsächlich. Hat richtig gut gemacht. Ich war wie im Anime. Einfach angebrüllt, ich lege und jetzt guck mir, was du machst. Ja, episch. Hat sich das auch so episch für dich angefühlt?

02:43:13 Weiß ich nicht. Es fühlt sich am Ende nicht wie ein Sieg an, weil ich nur gewonnen habe, weil ich so eine Control-Karte gespielt habe, dass der Schlüssel eins mehr kostet. Und ich habe die zweimal genau auf sechs Ressourcen gebracht, dass ich gerade so den Key nicht schmieden konnte. Ansonsten hätte die viel mehr Geld gehabt als ich. Und dann hätte ich halt in die Röhre geguckt. Also eigentlich so ein Lack-Sieg, dass es genau auf sechs gelandet ist.

02:43:34 Aber I mean, dafür gibt's ja Control Deck, Aggro Deck und so weiter. Ich bin gar nicht so versiert darin, wie sich diese Decks, also Aggro, Midrange, Control, bla, in Keyforge dann anfühlen. Das kann gleich Leo sagen. Aber so sieht man auch, dass jedes Deck, was ihr so gepickt habt, relativ unik ist. Also was heißt relativ? Die sind unik. Komplett. Komplett unik. Seid ihr denn vielleicht doch einmal durch die Runde gefragt, zufrieden mit eurer Deckwahl oder so im Nachhinein? Oh, ich hätte vielleicht die andere Fraktionskombi spielen sollen. Schniffegator, Beste. Nehmt euch in Acht vor dem Schniffegator.

02:44:03 Und im Flausch, das ist auch tödlich. Tatsächlich mag ich das, was ich... Ich mag das Deck. Das Ding ist, da steht es im Chat, read the card, explain the cards. Ich habe keine Ausrede. Eigentlich ist das Deck ganz gut, ich habe ihn verkackt. Ich finde den Namen immer noch sehr gut, aber ich glaube, die anderen wären ein bisschen stärker gewesen.

02:44:26 Okay, mal gucken, wo sich das schläfrige Stinktier Linus noch hinführt. Jetzt gerade hat es dich in die nächste Runde der Winners Bracket geführt. Wir sehen, wir können einmal vielleicht einen Blick auf den digitalen Plan werfen. Für die Leute zu Hause. Solaris und Taki haben sich nach vorne gesetzt und Dingo und Lucia werden demnächst aufeinandertreffen. Allerdings geht es jetzt erstmal in die Losers Bracket und dahingehend wird es sehr spannend, denn wer da jetzt verliert...

02:44:55 Scheidet aus dem Turnier aus. Dann ist schon Ende. Dann seid ihr natürlich noch herzlich eingeladen, hier auf der Lounge zu sitzen oder euch Leo im Cast anzuschließen, hier noch ein bisschen was Getränke zu genießen, ein bisschen was zu essen und zu kommentieren, zu verfolgen. Aber das Turnier ist an dem Moment für euch beendet. Und das setzt einen natürlich unter Druck, meine Damen und Herren, vor allem bei dem Preis.

02:45:19 Ein Display Ember Sky Stacks für den oder die GewinnerInnen, die hier heute siegreich das Turnier beendet. Leo, ich möchte nun wieder zurück zu dir geben, während im Chat abgestimmt wird, wen wir als nächstes sehen werden, welches Spiel wir beobachten. Also Leute, seid aktiv im Chat und seid gespannt vor allem, wer rausfliegt und wer weiterkommt.

02:45:46 Daniel, ich bin dir da einen Schritt voraus. Ich habe es nämlich schon gesehen, die Abstimmung im Chat. Und wenn ihr zu Hause auch euren Chat seht, was ihr wahrscheinlich tun werdet, vor allem auch, wenn ihr abgestimmt habt, dann wisst ihr, wir werden gleich Densen vs. MTG Malone sehen. MTG Malone, gerade hier gewesen, super Co-Kommentator, war eine sehr gute Runde da. Teil der Flaunch-Money gewesen hier. Hat ein krasses Deck.

02:46:11 Ich muss sagen, das Deck, ich habe mir das gerade von Solaris angeguckt, ihr habt ja im Interview gehört, nach der ersten Runde, dass er gesagt hat, okay, das Deck von Solaris war geisteskrank, da konnte ich nichts gegen machen. Das Deck von MTG Malone, vielleicht einfach ein schlechtes Matchup gehabt an der Stelle, vielleicht einfach ein bisschen schlechter gezogen. Ich sage immer noch, dass das ein absoluter Favorit ist für dieses Turnier. Wird allerdings schwerer, wenn man durchs gesamte Losers Bracket durch muss, aber...

02:46:36 MTG Malone gegen Densen. Densen hatte da jetzt auch nicht die absolute Mega-Zeit in der ersten Runde gegen Taki. Interessant. Ich habe hier natürlich erstmal noch die Decklisten hier auf den kleinen Kärtchen. Deshalb werde ich jetzt auch erstmal rausholen. Ich bin auch mal gespannt, wer gleich zum Co-Kommentieren zu mir runterkommt. Der Daniel, der macht sich ja hier einen Laun. Der macht sich ja hier einen Entspannten. Da weiß ich noch nicht, wann er kommt. Die Zornkönigin hat ihre Deckliste hier.

02:47:06 Glaube ich auch eingereicht. Ja, Njord, Ratgeber der atomaren Stadt. Daher haben wir die sogar jetzt auch. Das ist auch gut. Aber das schläfrige Stinktier Linus. Das war Tassdingo. Glinda, Ratgeberin des Paradieses. Das war Taki. Meine Güte, wieso sind es die letzten beiden Karten? Das kann wohl nicht wahr sein. Yolanda, die gefräßige Sternschnuppe. Das ist Densen. Und dann haben wir hier Zeus, der Geschichtenerzähler des Schlosses von MTG Malone. So, haben wir die rausgesucht.

02:47:34 Beides ziemlich starke Decks. Jetzt sagt ihr mir doch mal aus dem Chat. In der ersten Runde wurde gesagt, es ist ein bisschen schwer hinterher zu kommen. Es ist ein bisschen schwierig, das alles zu verstehen, auch wenn es cool aussieht, was ja auch stimmt. War das denn jetzt in der letzten Runde besser? Denn ich sage es ganz ehrlich, in der ersten Runde habe ich auch noch mal ein bisschen Zeit gebraucht, um ein bisschen mit den Karten mehr warm zu werden. Jetzt haben wir mehr Karten von den SpielerInnen gesehen. Einige Karten auch öfter vertreten. Also wir haben ja hier eine...

02:48:01 Community, eine Gruppe an InfluencerInnen, die anscheinend ziemlich ähnlichen Kartengeschmack haben. Die haben sich die Decks angeguckt und gesagt, weißt du was, diese paar Karten, wie zum Beispiel Direktor von ZYX, das ist eine ziemlich gute Karte, das ist Value, gefällt mir. Ich kann auch mal so einen generellen Metabreakdown geben, jetzt wird es crazy. Wir haben aus den acht Decks, haben wir

02:48:29 Das wird jetzt chaotisch. So, hier sind dreimal Brobna und wie sieht das nochmal aus mit der Zornkönigin?

02:48:39 Viermal Brobner. Also die Hälfte unserer TeilnehmerInnen spielt Brobner. Dann haben wir wirklich viel Diss. Wir haben fünfmal Diss. Sternenallianz sehen wir insgesamt nur zweimal. Und das ist ja mein Favorite hier. Sanctum zweimal drin. Logos dreimal drin. Also Brobner tatsächlich am allermeisten repräsentiert. Finde ich spannend.

02:49:09 Diss habe ich gesagt viermal oder fünfmal, denn es sind fünfmal. Also Diss dann tatsächlich noch deutlich mehr. Diss hat natürlich auch gutes Removal. Und da war zum Beispiel meiner Meinung nach eine der besten Karten im Set oder das beste Removal im Set Delta P. Das ist eine Karte, die hätte Mina Keks gerade wirklich dringend gebraucht. Die Karte sagt, zerstöre Kreaturen von deinem Gegner und wiederhole das, wenn er immer noch mehr hat als du. Heißt, wenn Maria Mina Keks diese Karte ausgespielt hätte, mit keiner Karte, die sie selber hat,

02:49:37 Während Lucia sieben Karten hatte. Eine weg, zwei weg, drei weg, vier weg, fünf weg, sechs weg, sieben weg. Alles weg. Hätte ein paar Ember verloren wegen Breville, der da rumlag. Aber ich glaube, den Trade nimmt man dann doch in Kauf. Also solche Karten, wenn man nicht drum herum spielt, da kann man auch gepunished werden. Allerdings gibt es natürlich immer noch die Mechanik, dass man am Ende des Spielzugs auf sechs Karten aufzieht. Wenn man seinen Turn gespielt hat, wenn man seine Karten ready macht.

02:50:06 Ich bin mal gespannt, wie es gleich weitergeht, wann die Spieler fertig sind. Wir sehen ja gleich MTG Malone vs. Denzen. Die beiden in der ersten Runde verloren. Bei Denzen sah es ja sehr, sehr knapp raus. Ah, wir haben ja unseren ersten Gast, oder unseren zweiten Gast tatsächlich. Einen guten Solaris, der was zu trinken wahrscheinlich einfach mitbringen kann. So, sag ich einfach mal. Hab ich jetzt entschieden hier.

02:50:33 So, setz dich bitte hin, setz dir deine Kopfhörer auf. Ah, geil, schön hier zu sein. Ja, schön hier zu sein, da sagst du was. Du bist ja laut MTG Melon derjenige mit dem krassesten Deck aller Zeiten. Ja, der labert halt immer, was soll ich sagen. Gut, dass wir den gleich sehen. Ich kann es schlecht einschätzen. Also, to be fair, klar, ich habe jetzt irgendwie...

02:50:55 Ich würde sagen so vier bis fünf Partien gespielt, aber es gibt ja schon mehr Karten und alle Decks individuell. Und jetzt zu sagen, welches das krasse Deck ist, ist ein bisschen schwierig. Es hat halt gut performt in der ersten Runde. Von daher, da kann ich mich nicht beschweren, aber ob es jetzt das krasseste Deck ist, wage ich doch zu bezweifeln. Ich meine, dein Archon heißt Freifrau Lama Torres. Inwiefern identifizierst du dich mit Lamas? Lamas sehr. Schon irgendwie. Wobei, warte mal, dann würde ich gerne...

02:51:22 Ja, vielleicht nicht. Aber ich bin fällig. Also von daher, das passt dann wiederum. Die Freifahrung hat auf jeden Fall gut performt. Also ja, ich identifiziere mich ein bisschen damit. Du musst doch sagen, du hast Sanctum drin. Sanctum ist tatsächlich in den acht Decks, die wir hier haben, nur zweimal gepickt worden. Ja, ich wollte es auch nicht. Ich wollte es nicht.

Deck-Zusammenstellung und Strategie

02:51:42

02:51:42 Wir haben ja ein paar Decks geschickt gekriegt und ich war super zufrieden mit dieser Brobner-Fraktion. Ich war super zufrieden mit der Diss-Fraktion und ich war super zufrieden mit Ungezähmt, glaube ich. Und dann dachte ich so, ah, wenn ich irgendeine Kombination davon kriege, das wäre so meins. Habe dann in meinem ersten Pack direkt Diss und Brobner gekriegt und dann war das Deck nicht gut. Und deshalb habe ich mir gedacht, komm, versuch es mit Sanktum. Hat sich ja bisher ganz gut ausgezahlt.

02:52:07 Du hast auch einen Rider zum Beispiel. Die Rider sind tatsächlich Karten, die früher aus dem ersten Set drin waren und die waren ganz, ganz beliebt. Das waren die krassesten Turnierkarten. Das wurde mir heute auf der Autofahrt hierhin erzählt. Oh, guck mal. Ich glaube, der Grey Rider ist auch einer davon. Klingt zumindest so. Heißt ja Rider. Aha, okay. Ja, das wusste ich nicht. Ah, guck mal. Ja, der ist natürlich schon sehr gut. Aber ich glaube, dass in einem Turnierdeck wahrscheinlich auch dann...

02:52:29 mehr Synergien davon ausgenutzt werden. Das ist gut möglich. Okay, wir sehen hier den Start. Denson hat den ersten Zug gehabt. Das heißt, er konnte direkt... Mit Denson habe ich auch kurz gesprochen. Er meinte halt auch so, Diss ist so genau seins. Das fühlt er halt richtig. Und startet jetzt auch direkt mit einer Diss-Karte hier einfach. Und wenn die zerstört wird, dann kriegt man zwei Ember. Das ist ein schneller Start. Das ist ein sehr schneller Start auf jeden Fall. Ich bin mir da auch noch nicht so hundertprozentig sicher, was da gut ist.

02:52:56 Also ob man anfangen will oder nicht. Will man anfangen? Wahrscheinlich schon. Ich glaube eigentlich nicht. Du bist ja direkt auf sieben und kannst nur eine Karte ausspielen. Das heißt, du bist ja erstmal quasi stuck. Du kriegst nicht so viele Karten als Nachschub. Genau. Ich weiß auch gar nicht, was ein Vorteil ist. Okay, wir sehen jetzt dann hier das Holy Macaroni. Malone legt dann halt eine Ungezähmt-Karte hin. Und dann haben wir schon wieder noch zwei Disc-Karten von Densen. Und er geht mit der ersten wahrscheinlich auch schon direkt ernten. Ja, da kommt das erste Emma schon reingefahren.

Karteneffekte und strategische Überlegungen

02:53:25

02:53:25 Also dieser Dust Devil, der macht richtig Druck, denn du willst diese Karte ja auch unbedingt removen, denn ansonsten erntet die die ganze Zeit und irgendwann musst du sie zerstören. Genau, richtig. Das ist so frech. Es gibt natürlich Möglichkeiten. Zum Beispiel die Fraktion, die er da noch hat, die so aussieht wie ein Fußball. Ich weiß gar nicht, wie die heißt. Shadows? Shadows, danke. Die bouncen. Sorry, genau, die bouncen. Und dann ist der Zerstörteffekt nicht relevant. Das ist natürlich auch etwas sehr Gutes. Da hatte ich auch schon die Möglichkeit, das zu machen. Okay, jetzt sehen wir hier eine Logos-Karte, glaube ich. Wir sind wieder in ZY.

02:53:53 X drin, das ist der Director, glaube ich, der kann jeden Turn am Anfang, und das ist ein permanenter Effekt, der gilt auch, wenn du nicht in der Logos-Fraktion bist,

02:54:02 Archiviert er die Top-Karte deinen Stacks? Ja, den hat er gegen mich auch gespielt. Ich habe in der ersten Runde gegen Malone gespielt. Und das ist natürlich schon Kartenvorteil. Ich meine, für Leute, die sich grundsätzlich mit TCGs beschäftigen, mehr Karten sind immer gut. Wir haben hier das Maximum von sechs Karten pro Runde eigentlich, weil wir immer auf sechs hochziehen. Aber mit dem Archiv, was man zur Verfügung hat, kann man natürlich dann auf mehr Karten hochziehen. Und das kann halt sehr vorteilhaft sein. Das machen die Logos, glaube ich, viel. Dieses Archivieren ist, glaube ich, so ein bisschen deren Ding. Das ist richtig cool.

02:54:28 klassische Counterkarten dazu, die sowas sagen wie, hey, ganze Archiv von beiden Spielern, ab in den Discard. Wirklich? Dann kannst du so das ganze Zeug, was sie sich da mühevoll aufgebaut haben, einfach mal in einer Runde weghauen. Und um sowas musst du dann auch rumspielen. Ach guck mal, okay, so eine Karte habe ich zum Beispiel noch gar nicht gesehen. Wir spielen ja jetzt mit so einem etwas glimpflicheren Starter-Set, richtig? Gibt es das da auch schon, weil ich dieses Archiv wegdümseln habe? Das ist eine Karte aus dem Set, ja. Ach wirklich, okay, die habe ich noch gar nicht gesehen.

02:54:54 Interesting. Dysenia oder so? Ach guck mal, wegdyseln, Dysenia, passt ja ganz gut. Der Positronenblitz wurde jetzt erstmal angezeigt. Das ist auch eine schöne Karte tatsächlich. Damit macht man irgendwie vier Schaden auf eine Flankenkreatur, dann drei auf die daneben und dann zwei auf die daneben. Also so ein bisschen so ein Red, oder 3-2-1. Ja, 3-2-1, Entschuldigung. Positronenblitz 3-2-1. Was haben wir denn?

02:55:20 Hier nochmal, genau, Positron Bolt haben wir hier. Ja, das macht Sinn, ja. Okay. Also das ist auch etwas, was ich persönlich sehr krass finde an dem Spiel. Das strategische Element ist halt sehr groß, weil du im Vorfeld, du willst ja eigentlich im Prinzip immer dafür sorgen, dass du möglichst viele Karten von einer...

02:55:40 Fraktionen auf der Hand hast, um wirklich viele Actions zu machen. Und dann halt zu überlegen, okay, wie kriege ich das hin, spiele ich manchmal Karten aus, die einen niedrigen Effekt haben oder schmeiße ich die dann ab oder so, damit ich danach wieder hochziehe auf zum Beispiel fünf Logos-Karten oder so. Da muss man sehr viel im Voraus bedenken und auch natürlich die Odds berechnen, wie viele von welcher Sorte habe ich jetzt noch im Deck und so. Also da kann man echt viel Strategie rein. Für Statistika krass auch. Ja, ja, ja, genau, richtig. Mein Kopf ist auch die ganze Zeit explodiert. Ah, warte mal, wie viel kann ich denn jetzt davon noch machen und so.

Ember-Kontrolle und Spielverlauf

02:56:07

02:56:07 So, da haben wir jetzt den... Schau mal da drüben. Ah, hier, das ist so eine... Look over there. Achso, okay, tatsächlich. Ich dachte, ich soll hier hingucken, aber die Karte heißt so. Oh, diese Stileffekte sind auch super. Look over there macht zwei Schaden an eine Kreatur und wenn die Kreatur nicht zerstört ist, macht man einen Schaden, äh, stiehlt man einen Ember. Und das fand ich persönlich auch bei dieser Fraktion sehr schön, weil dieses Ember-Stehlen gibt dir so ein bisschen Control einfach. Immer wenn es gefährlich wird und...

02:56:36 Ob der Gegner so ein bisschen in der Nähe von sechs Ember kommt, um dann halt tatsächlich den Zug forgen, kann man halt immer schauen, okay, kann ich das noch irgendwie wegmachen? Und darin sind die Shadows halt sehr gut. Da könnte ich auch sehr gut auskontrollieren. Also auch da wieder, ich habe so ein paar Karten auf der Hand, die mit der Ember-Anzahl meines Gegners interagieren. Lasse ich mir die Länge auf der Hand, um zu sehen, ah, warte mal.

02:56:58 Guck ich mal, wenn du sieben hast, reduziere ich um zwei oder so. Also die nicht ausspielen, sondern dann vielleicht andere Fraktionen wählen. Auch nicht abwerfen. Auch nicht abwerfen, genau. Also wirklich da strategisch. Echt cool, muss ich sagen. Und Denson geht hier sehr früh in Führung. Du hattest es gesagt, schneller Start. Sechs Ember sind schon da. Das heißt, er checkt jetzt. Oder er checkt, wie heißt das, wenn man... Oder er sagt Mau Mau. Uno letzte Karte. Uno letzte Karte, genau so war es. Ja, richtig. Das heißt, Malone muss jetzt dafür sorgen, dass er irgendwie ein Ember...

02:57:25 stehlt oder zumindest erbeutet oder so, weil ansonsten geht der erste Key schon relativ früh an Densen, muss man sagen. Malone hat aber auch einige Karten im Deck, die Ember tatsächlich stehlen können. Da habe ich schon ein paar von gesehen. Mit Diss hast du natürlich sowas wie Brebble, hat er jetzt tatsächlich nicht im Deck, aber einiges. Rodgrub zum Beispiel, your opponent loses one Ember. Ja, das ist natürlich super. Solche Karten sind natürlich sehr stark. Er hat aber Logos gewählt für diese Runde.

02:57:53 Und spielt erstmal so eine Karte, die aussieht wie so ein Glas. Ja. Muss ich gestehen. Ich bin auch noch nicht hundertprozentig in der Meta drin. Ich kämpfe auch noch. Muss ich sagen. Das ist, äh... Ist das Q-Max? Nein, das ist natürlich die letzte Karte. Die Tau-Tau-Dämpfe. Oh, das ist eine Ziel-2-Karten-archivierende Karte. Das sind ja basically drei Karten für eine. Und das ist ja dieser Kartenvorteil. Das ist natürlich immer super.

02:58:19 aber nichts, was mit dem Ember von Densen interagiert. Das bedeutet, Malone sucht jetzt die Antwort, sucht jetzt die eine Karte, aber in Logos wird es das wahrscheinlich nicht geben. Ich wollte es gerade sagen, es gibt natürlich noch eine Karte, die heißt, ich weiß nicht mehr genau, wie sie heißt, aber sie kann, wenn der Gegner 8 hat, Cupthroat Research, wenn der Gegner 8 Ember hat, dann klaust du 2, was sich den Gegner ja nicht von 6 wegbringt. Genau, richtig, das ist halt der Punkt. Da müsste Densen schon ein bisschen überproduzieren.

02:58:46 Ich finde es sehr geil, dass sie in die Namen den Dex da auch eingepflegt hat, weil ich jedes Mal wieder denke, Alter, was geht hier los? Jolande, die gefräßige Sternschnuppe oder Zeus' Geschichtenerzähler des Schlosses. Ja, genau. Ja gut, das heißt, Malone wird das nicht verhindern können, aber das bedeutet ja noch nicht zwangsläufig, dass das Game vorbei ist. Wer den ersten Keyforge hat ja nicht gewonnen. Das ist ja swingy, das Spiel.

02:59:13 Deine Erfahrung, kann man auch noch zum Beispiel einen 2-0 Rückstand aufholen oder ist das dann schon fast unmöglich? Also bei 2-0 wird es ziemlich schwierig. Ich habe jetzt natürlich auch nicht die jahrzehntelange genotcht Erfahrung. Noch nicht. Aber das gibt es ja auch noch nicht so lange. Richtig. Also ein Jahrzehnt wird schon eng, aber es gibt ja Spieler, die spielen das schon seit einigen Jahren und zwar sehr intensiv. Aber ich glaube, bei 2 wird es schon sehr, sehr eng. Vor allem wenn man ein Timelimit hat, dann wird es richtig krass, denn das Timelimit.

Spielkontrolle, Rivalitäten und Spielentscheidungen

02:59:42

02:59:42 Beispielsweise noch so einer dieser Board-Vibes. Davon hat Malone so viele. Ja, archiviert einfach alle Karten. Ey, ohne Witz. Malone hat ja gerade die letzte Runde kommentiert und ich habe kurz zugehört. Und er hat dann direkt gesagt, okay, er hatte voll den super Start, er hat fünf Karten direkt gelegt. Aber was er nicht gesagt hat, ist, dass er auch in der nächsten Runde sofort mein ganzes Board gehandelt hat. Also das ist ja, ja klar, aber das geht schon. Also er hat eine Menge Board-Vibes, er hat auch sehr viel auf Control gesetzt.

03:00:09 Ich weiß gar nicht, ob man das bei Keyboard so nennt, aber also Control-Elemente, die so ein bisschen das Board kontrollieren. Und da hat er auch sehr viel, ich sag jetzt mal Removal, einige von euch kennen den Begriff sicherlich, um halt Kreaturen vom Gegner zu handeln. Bevor das Turnier angefangen hat, hab ich noch in die große Runde gefragt, hey, wer von euch...

03:00:27 Wer kennt sich so richtig? Gibt es hier Rivalitäten oder sowas, damit ich den Zuschauern mal so ein bisschen Flavor vom Event mitbringen kann? Ich glaube, ihr beiden, da ist so eine Rivalität, die sich jetzt langsam aufbaut und ich würde es gerne in so einem Finale sehen, weißt du? Achso, du bist für Malone? Nee, ich würde für ihr beide gegeneinander im Finale, damit ich da richtig... Ja, deshalb in dem Match bist du so. Ja, nee, bin ich nicht für. Das dachte ich mir jetzt. Aufgrund des Beefs, den ich da reininterpretiere. Ja, schon völlig... Nein, also Malone ist ein super netter Typ, aber alle hier sind cool.

03:00:57 Das wären tatsächlich gespielte Rivalitäten, wenn man da ganz ehrlich ist. Aber da können wir natürlich reingehen. Aber das ist ja Twitch. Ach so, stimmt. Warte mal. Ja, Melone. Was sagt man? Voll der Lappen. Darf man das sagen? Ich weiß es nicht mehr tatsächlich. Ich weiß auch nicht, ob die Jugend das noch sagt heutzutage. Ja, Lappen wahrscheinlich nicht mehr. Die sagt eher sowas wie... Ja, das ist... Who dis bruv? Type is chill.

03:01:21 Okay, das war's hier von unserer Stelle. Guck mal, was ist denn jetzt passiert? Es ist gar nichts auf dem Board. Also bei keinem. Ja, also Lilithil und Dendrix, die wurden jetzt gerade anscheinend... Okay, Malone hat einfach schon wieder das Board gehandelt, hat vier Ember. Aber guck mal, Denson hat schon einen Key geschmiedet und hat auch schon wieder drei. Also der ist schon wieder halb beim zweiten. Das geht ja richtig flottinsky hier tatsächlich. Thin the Hurt shuffled the four least powerful creatures into their owner Decks. Er hat so viele Sweeper. Also...

03:01:48 Karten, die mehrere Kreaturen haben. Und dann noch zwei hinterherlegen. Das ist echt krass. Dafür ist ja sogar noch eine Karte. Da ist ja noch Scout dabei. Und noch dieses Auge, das aussieht wie ein Vulkanausbruch. Ich weiß auch nicht, was das sein soll. Das ist sehr witzig. Die Karte bringt jetzt auch tatsächlich gar nichts an der Stelle. Hat sich wahrscheinlich nur gespielt für den einen Ember. Das kann man ja durchaus machen. Du darfst ja jede Karte abschmeißen, aber wenn da ein Ember draufsteht, dann...

03:02:12 Dann spiel ich sie halt aus und kriegst noch mehr. Fertig ist der Bums. Ist ja auch neu. Das Ding ist, dass Densen jetzt wirklich Karten ausgespielt hat, Dendrix und Lilithel. An sich super Sache, in leeres Feld zu spielen, weil die Karten sagen, nach dem Kampf, nach dem Ernten, kriegst du Effekte. Dendrix sagt zum Beispiel, dass der Gegner Handkarte abwerfen muss. Spielt sich richtig gut in leeres Feld. Ja, ja, absolut. Auf jeden Fall. Weil du dann direkt Druck hast. Aber wenn das dann removed wird, dann ist das so viel Tempo, dass dir verloren geht. Absolut, ja.

03:02:40 Es ist witzig, dass tatsächlich auch, wenn Spiele ganz anders aufgebaut sind, also ich komme ja eher aus dem Magic-Universum, dass trotzdem so grobe Konzepte wie Tempo und so, dass man das sozusagen auf viele TCGs übertragen kann und das natürlich auch hier bei Keyforge sehr wichtig ist. Da sind wir wieder bei Six. Die haben ja beide einen Six im Deck. Six ist tatsächlich eine ziemlich entspannte Art, das auszusprechen. Ich kämpfe die ganze Zeit mit ZXY. Ich weiß nicht, wie spricht man den denn aus? Six macht Sinn. Leute, Vincenzo im Chat.

03:03:08 Zyx oder Zyx? Zyx, du Zyx. Ah, Zyx. Okay, kann man natürlich auch sagen. Ich weiß es nicht. Wir haben jetzt erst mal noch mal Fila, die Forscherin. Weißt du, was mein Lieblingskartenname in dem Spiel Keyforge ist? Nee, tatsächlich nicht. Rieh, die Irre. Oh, die habe ich. Ja. Ich weiß nicht, ob ich die in einem Deck habe. Die ist ungezähmt, oder? Ja. Dann habe ich die nicht im Deck, glaube ich. Aber ich habe einen...

03:03:34 ein Deck aufgemacht, das sie hatte. Ja, die fand ich auch, ist das nicht eine Fee sogar oder sowas? Das kann sein, das ist auf jeden Fall irre cool. Ach Gott. Warum bin ich wo auf dem Weg? Warum bin ich nochmal hier hingekommen? Ja, für die guten Witze. Okay, da ist auf jeden Fall ein Ember erbeutet worden auf 6.

03:03:54 Also Logos macht so sehr viel Deck-Manipulation. Card-Draw und irgendwie gucken und Karten extra ziehen und Gedöns und so. Ist auch sehr spannend. Finde ich cool, dass man wirklich, wenn man spielt...

03:04:13 sehr deutlich erkennen kann, von welcher Fraktion eine Karte ist. Also die haben schon einen eigenen Charakter, sag ich mal. Also vor allem auch vom Artwork. Also nicht nur die Effekte, weil das überschneidet sich ja manchmal schon noch ein bisschen. Auch bei den Removals, zum Beispiel diesem Thin the Hurt, Karten zurück mischen und bouncen, das ist ja schon ziemlich ungezähmt flavormäßig. Das deckt ja viel.

03:04:32 Aber so Bouncen, das macht ja auch zum Beispiel Shadows. Also ein paar Karten ähneln sich schon, aber mindestens bei den Artworks weißt du auf jeden Fall, wo du bist. Genau, das stimmt, ja. Und auch an den Gliedmaßen. Also erkennt man sehr, dass man da jetzt Humanoid oder eher nicht so. Direktor von Six hat, wie viel haben wir? Vier. Ne, sechs.

03:04:52 Das sind die, die wir sehen. Richtig. Die anderen sind dann nicht mehr FSK 12. Darum wollte ich auf keinen Fall hinaus. Der hat Illusive, da sind jetzt aber zwei Charaktere, die... Okay, jetzt ist die Frage, ob wir jetzt nicht vernünftig am Ende des Zuges unsere Kreaturen ready gemacht haben. Ich bin mir ziemlich sicher. Das ist so ein bisschen auch das Ding, was du als Magic-Spieler hast. Du machst nicht im Endstep ready, sondern am Anfang.

03:05:18 Weil es gibt Karten, die erschöpfen vom Gegner, aber die sind in Untamed drin. Richtig, genau, richtig. Das war die Night, Nacht. Die ist doch richtig gut. Also die sind so erschöpft für drei Kreaturen. Ist schon sehr stark. Also du sagst halt, die drei Kreaturen vom Gegner können erstmal eine Runde lang nichts machen. Ja, ist natürlich schon sehr strong. Ja, okay, das funktioniert.

03:05:39 Und da liegt auf jeden Fall auch noch ein Artefakt oder so. Dieses Logos-Artefakt. Springgerber-Totengräber. Ist das hier? Oder? Ist das schon? Nee. Das ist... Ist auch jetzt weg schon. Also von daher ist auch... Bouncing Deathquark. Das klingt nach Springen und Töten. Ja, stimmt. Ist eine Action. Ja, dann war es die nicht. Da liegt auf jeden Fall noch irgendwas anderes mit drei...

03:06:06 Aber nee, das ist es nicht. Hm, keine Ahnung. Die... Ja, okay. Ich glaube, es war die sogar, weil die wurde ja weggelegt, weil es... Ach so, du hast recht. Ja, klar, natürlich sein. Wir sind jetzt wieder beim Malone-Entzug, der wird dis aus. Und das heißt, der Director of Six wird jetzt removed, einfach weil wir direkt das removed haben. Wir sehen auch schon im Chat, dass das unsere richtige Fan-Favorite-Karte ist. Current Desktop Art. Oh wow, okay, crazy. Schon crazy cool aus. Ja, der kann schon was, das stimmt.

Kartenentfernung, Schlüsselmomente und Strategie

03:06:34

03:06:34 Weil er auch so mega am Chillen ist. Ja, und er ist halt auch so ein Giga-Brain. Also man sieht es nicht, weil er einen sehr flachen Kopf hat. Aber ich denke, da ist sehr viel drin einfach. Oh, das ist Delta P. Wurde auch schon im Chat jetzt besprochen. Das ist das Removal, meiner Meinung nach. Wurde hier für den Ember ausgespielt. Delta P? Delta P, genau. Druckdifferenz auf Deutsch. Vernichtest eine Kreatur vom Gegner, wenn der Gegner immer noch mehr hat als du.

03:06:58 An Kreaturen, dann wird die nächste auch noch vernichtet. Das kannst du die ganze Zeit machen. Du kannst damit das ganze Feld wipen. Das ist natürlich ein Sane. Ja, das stimmt. Ich habe sowas in Logos auch. Nee, in Sanktum.

03:07:09 Das ist aber ein Charakter, der das macht. Also auch ziemlich... Ja, doch, den kenne ich auch, aber der hat den einen Nachteil, dass man quasi nicht alles removen kann. Weil der sich ja selber auch zählt, sozusagen. Okay, so Malone wird jetzt aber möglicherweise tatsächlich auch seinen heutigen, heute zum ersten Mal einen Key schmieden. Also nicht, dass er es von mir hat, aber gegen mich hat er keinen geschmieden.

03:07:33 Ist wichtig, das zu erwähnen manchmal. Also ich denke auch, dass ihr das wissen solltet, dass er bis im zweiten Game braucht, oder es wird vielleicht sogar noch was entfernt. Der Rodgrub entfernt nämlich einen Ember. Aber ich glaube, der wurde noch nicht weggenommen, oder? Wurde der schon weggenommen? Okay, da haben wir noch irgendwie... Das sah so aus, als würde ich aus dem Archiv kommen, die Karte. Ah, okay, ja. Und dann haben wir da noch irgendwie... Oh, jetzt werden drei gecaptured. Eieiei. Drei? Drei.

03:07:59 Das ist ja mal, da freut sich der Melon bestimmt, denke ich. Capchant ist ja immer eher so ein Aufschieben-Thema. Ja, ja, ja. Außer es gibt Karten, die das staubsaugen. Sanctum habe ich da ein paar von gesehen. Genau, richtig. Mein Deck kann das, glaube ich, auch staubsaugen. Sanctum ist das Ausrufezeichen in dem Quader. Ja. I steht für Sanctum, sage ich immer. Ja, stimmt. Das ist ein leichter Merksatz, dass ich da nicht direkt drauf gekommen bin. Wirklich, es liegt so sehr auf der Hand. Ja.

03:08:26 Auf einer von Commander Six? Welche von den Sechsen? Direktor of Six? Ja, also auf einer deren Hände. Genau, muss man finden. Das ist auch so ein richtig asoziales Rate-welche-Handspiel. 4b. Die mag ich übrigens sehr gerne, die Karte. Zieh eine Karte und archiviere, wenn das Ding zerstört wird. Hervorragende Karte. Ist einfach Value. Richtig. Auch Value.

03:08:51 Die gibt dir einfach was und wenn dein Gegner die jetzt nicht sofort remove, dann erntet die auch noch. Die gibt dir auch noch. Ja, die gibt dir alles. Dann archivierst du sie wieder und das ist einfach schön. Das ist einfach schön. Dann haben wir noch eine andere Logos-Karte da oben gelegt. Ich muss gestehen, ich bin mir den Artworks super schlecht. Also da bin ich. Ich glaube, das ist eine, die dich auch noch Karten aus einer anderen Fraktion ausspielen lässt. Oh, das ist ja super strong, tatsächlich. Davon gibt es einige. Ist das der Helper-Bot? Das ist der Helper-Bot.

03:09:17 You may play a non-logos card this turn. Das ist ja super strong. Das ist wirklich gut, wenn man das noch mit so krassen Removal paart, was er dann hat aus den anderen Fraktionen. Ja, ich weiß auch gar nicht, wie er sich über sein Deck beschwert hat die ganze Zeit. Das ist sorry. Das ist ja mega broken, das Deck. Tier S. Aber okay. Muss am Piloten liegen. So, Chad, bitte einmal eine Einschätzung auch von den Karten, die ihr da in dem Deck seht. Ist das was, was ihr vielleicht auf ein Turnier sogar konzidern würdet?

03:09:42 So, okay. Also er legt auf jeden Fall einige Logos-Karten dahin. Wie sieht es denn aus da? Ist denn, kann man auch sagen, bei den Fraktionen, also jetzt von meiner Einschätzung, gibt es auch...

03:09:57 sage ich mal so Rubriken von Stärken von Charakteren oder Monstern oder Kreaturen. Ich habe das Gefühl, dass so Diss und Brompner und Ungezähmt halt so sehr starke, also 5, 6, 7, 8 und sowas haben und Logos zum Beispiel dann eher so kleine Kreaturen hat und so weiter. Es ist irgendwie, oder hat jede Fraktion alles von 1 bis 10 durch oder so, sage ich mal. Wahrscheinlich eher nicht, ne? Die sind auch schon so ein bisschen geeicht auf die einzelnen Fraktionen. Ich kann es dir nicht sagen, aber ich habe...

03:10:23 Da auch so ein bisschen mehr Flavor gesehen, zum Beispiel bei DISS hat er krasse Kreaturen, aber die kommen dann immer mit, sowas wie zerstörende, befreundete Kreatur. Ja, stimmt. Die DISS opfern sich auch gerne selber. Da kann ich mich noch nicht so ganz mit anfreunden. Ich verstehe, dass auf denen draufsteht, wenn die zerstört werden, machen die was Cooles, aber es fühlt sich trotzdem nicht richtig an. Nee, da bin ich bei dir. Okay, so. DISS ist nicht richtig.

03:10:47 Ja. Which one? This one. Ja, ja, ja. Aua, stark. Ja, ja, da gibt's... Ja, das ist halt... Okay. Wir sehen da ein gutes Setup für einen dicken Shadows-Turn hier von Denzen. Ja, ja, ich sehe da auch mindestens drei sexy Karten. Also reicht das, weil das... Dazu muss man sagen, MTG Melone, Riesenfeld gerade. Ja, aber... Riesenfeld, ja. Logos, Logos, Diss, Logos. Logos sind alles so Einser und natürlich noch den Novo Archeologist.

03:11:16 Der Vierer. Action, activate a card from your discard pile. What? Achso, Action. Okay. Action bedeutet, dass man quasi, wenn die Karte ready ist, könnte sie erschöpfen, um den Effekt auszulösen. Genau, ja. Da habe ich auch eine sehr schöne Karte tatsächlich. Die ist auch in der Shadow-Fraktion. Das ist der einzige Grund, warum ich mein Deck gewählt habe. Das ist eine Karte, die ist...

03:11:40 schwer zu treffen, also den muss man zweimal angreifen. Und die sagt, du kannst sie benutzen, um einen Ember auszugeben und zerstörst eine gegnerische Kreatur. Ja, die hat Melonen frustriert erzählt. Ja, die habe ich zweimal im Deck, ich weiß nicht warum, aber die ist gut. Ja, natürlich klingt auch gut. Das ist mal eine Action, da kann man auch mal nicht ernten. Da kann man mal lieber was kaputt machen. Okay, die Karte liebe ich auch tatsächlich, diese Ungezähmt-Karte, die Densen gerade hatte. Weil, genau, das...

03:12:06 Nee, das war nicht, war das Wort der Wiederkehr? Ich glaube, das war irgendwie so eine Hexe oder sowas. Nee, also die Hexe kenne ich auch. Ich weiß... Vielleicht war es auch nicht, vielleicht habe ich mich da auch vertan. Das sah so ein bisschen so aus wie die Hexe. Die, die ich kenne, nimmt dir die ganze Zeit das auf die Hand zurück. Genau, ja, dann habe ich mich mit der Artwork vertan. Witch of the Woods, glaube ich, heißt die. Ja, das kann gut sein. Da habe ich nämlich gedacht, da kann man Infinite gehen mit. Ja. Das war geil, aber geht gar nicht. Man kann nur sechsmal Infinite gehen, hier in Key Forge.

03:12:33 Sechs sieht fast, also wenn man das so ein bisschen zu Ende malt, sieht es auch aus wie ein Infinite-Zeichen. True. Absolut korrekt, ja. Aber welche Karte wurde denn jetzt gerade gespielt, wenn es nicht die Witch of the Woods war? Wort der Wiederkehr. Für der jägenfeindlichen Kreatur, für jedes Ember auf sich einen Schaden zu. Verschiebe jedes Ember von jeden Kreaturen in deinen Vorrat. Tschüss. Oh, damit kann man auch, naja, das ist ganz gut, ja.

03:12:55 Echter 50er, den liebe ich auch. Den habe ich auch in meinem Deck. Das ist auch so eine Karte, weißt du? Ember-Steelen ist so viel besser als Ember-Erbeuten. Es ist Wahnsinn. Es ist wirklich gut. Es sind Karten, bei denen man sich eigentlich denkt, das ist vielleicht nicht so eine Karte, die eigentlich nach Value schreit. Für uns aus anderen TCGs klingt das so ein bisschen nach Burn-Damage einfach. Ja, so. Und auch ein bisschen egal irgendwie. Ja.

03:13:20 Aber dadurch, dass die Turnstructure in Keyforge so ist, wie sie ist und du nur am Anfang forgen kannst, bis auf meine Karten, die das halt ändern, kannst du den Gegner einfach so schön daran hindern, dass er was tun kann. Das ist ein Träumchen. Ich liebe den echten 50er. Okay, so Malone jetzt wieder auf 5 runter. Denzen macht das hier ganz gut. Also zumindest glaube ich 5. Das kann natürlich da drunter noch was nicht. Denzen macht das hier mit dem Board Control auch ganz gut. Ne, ich glaube es sind 6. Okay, er vergesst alles, was ich sagen wollte.

03:13:50 Er verhindert, dass Melon einen Key forgt. Aber ich glaube, wir haben jetzt tatsächlich die Möglichkeit. Der Key wurde geforgt. Ja, tatsächlich. Wie fühlt sich das an, Melon? Möchtest du mit uns darüber reden, einen Key zu haben? Das kann Daniel ihn ja später fragen. Ja, genau. Ich hoffe, der kriegt das mit. Das Feeling an der Stelle ist. An der Seite, wir sehen auch Umbra. Es gibt so viele lustige Karten in dem Spiel einfach. Es gibt auch den schüchternen Otto. Ja, ja, ja. Den Otto habe ich auch im Deck.

03:14:15 Der ist auch gut. Ey, Otto, Discarded Random ist Granate. Discarded Random kann sehr, sehr gut sein, kann aber auch tatsächlich ein bisschen schlecht sein. Kann auch egal sein. Nicht nur egal, sondern kann auch deinem Gegner quasi eine Karte von der Fraktion... Desubtile Otto, danke. Desubtile Otto. Eine Karte von einer Fraktion, die er gar nicht spielen will in den nächsten zwei, drei Zügen von der Hand nehmen.

03:14:34 Ja, ja, ja, genau. Und kriegt er eine bessere Karte wieder. Ja, stimmt. Stimmt, daran habe ich gar nicht gedacht. Ich habe einfach gedacht, naja, gut, das ist eine Karte weniger, die den Gegner vielleicht stören kann. Aber du hast recht, es kann sogar besser sein. Es wird im Schnitt aber schon schlechter sein, denke ich. Ja, aber gut. Ich denke, also ich würde jetzt nicht random gerne Karten diskarten. Nee, genau. Oh, guck mal hier, Malone hat gerade in Key Geforged schon wieder drei Ember. Kommt er jetzt zurück, der Junge, oder was? Legt nochmal drei Marken auf den fetten Flieger.

03:15:03 Ja, das heißt aber auch, er ist jetzt gerade erst mal drinnen ungezähmt und da liegt gar nicht so viel ungezähmt Zeug von ihm. Das heißt also, da kommt auch nicht mehr so viel diesen Turn. Der Molly Morg, Destroyed Artifact, das ist auch Artifact Removal, das ist einfach crazy. Ja, vor allen Dingen, weil als ich zu Hause getestet habe und hatte ich kein Deck,

03:15:23 was ein Artefakt hatte. Und ich dachte so, Junge, ist die Karte egal. Gerade gegen Malone hatte ich vier gleichzeitig auf dem Battlefield. Und dann dachte ich, hm, vielleicht ist es doch nicht so egal, Artefakte zu removen. Das ist vielleicht gar nicht so schlecht. Nee, in vielen verschiedenen Spielen wird es manchmal belächelt, aber nur bis man es braucht. Genau, richtig. Und dann denkt man sich so, wow, for free was abzuräumen, ist schon sexy. Ja, das stimmt.

Spielstand, Tiebreaker und entscheidende Momente

03:15:45

03:15:45 Haben wir eigentlich schon erwähnt, also die beiden sind jetzt exakt gleich auf, beiden Key, beide drei Ender. Das ist jetzt ein Deathmatch, ne? Ja, wenn es in einen Tiebreaker gehen würde, dann wäre, glaube ich, jetzt Ohrfeigen-Contest dran. Ich denke auch. Da ist aber die Frage, so richtig, kennst du diese Wettbewerbe, wo man sich dann so mit so einer gepuderten Hand gegenübersteht? Da ist meine Frage, wen siehst du vorne?

03:16:10 Ich glaube, Densen kann wämsen. Densen hat so Arme, hat so Pumperarme. Und ich würde es schon gerne sehen, weil ich würde gerne wissen, welche Brille zuerst runterfliegt. Das ist übrigens nicht der offizielle Tiebreaker, als wir euch das jetzt gefragt haben. Aber nochmal, das ist ein Deathmatch. Also wer jetzt verliert, ist einfach raus fürs Turnier. Die sind im Losers Bracket. Und wir haben im Spiel eine Double Elimination. Das bedeutet, wer jetzt verliert, ist einfach...

03:16:36 Raus? Ja, ne? Stimmt, ja. Kann dann natürlich sehr, sehr gut hier zum Co-Casten kommen, wenn man so kein Spiel mehr hat. Du bist ja noch in der Winners-Zeit. Ja, genau richtig. Das ist meine Favorite-Karte. Zappenduster gerade in der Hand von Denson. Und die ist gegen so ein Feld insbesondere wirklich stark. Was macht Zappenduster? Die gibt zwei Karten auf die Hand zurück. Die macht die Hand voll mit Karten von verschiedensten Fraktionen, die du da hochgeben möchtest. Das ist natürlich sexy, das stimmt, ja.

03:17:03 Ja, Denson muss sich was überlegen, weil plötzlich ist es ein bisschen in die andere Richtung gefehlt worden. Malone hat jetzt in einem Zug einen Key geforged und sieben Ember produziert. Das ist echt crazy. Das ist überdurchschnittlich, würde ich sagen. Ich glaube, er hat seine Decke jetzt verstanden. Jetzt unaufhaltsam an der Stelle.

03:17:20 Doch, ich habe die Deckliste gesehen, ich habe gesagt, er ist so ein Turnierfavorit für mich. Genau, weil es ein gutes Deck ist, ne? Richtig, das wollte er mir nicht glauben. Ne, dein Deck ist viel besser, Kai, tralala und so. Dein Deck sieht auch ziemlich crazy aus. Findest du? Ja, weiß ich nicht, muss ich nochmal gucken. Also ich glaube, ich habe einfach überragend gespielt. Ich denke, das war es. Gut, jetzt wollen wir erstmal... Jetzt kommen wir erstmal runter, Pferde im Stall lassen hier. Wie viele Pferdekarten gibt es eigentlich? Ich habe noch keine gesehen.

03:17:49 Das ist eine gute Frage. Bei Untamed passt das doch perfekt an. Pferde, denke ich auch. Was ist Flaxia denn? Hört sich wie so ein Pferd an, wo immer eine Serie gemacht wurde. Ja, fast. Das ist eher so eine Fee, ne? Ja. Tatsächlich, Fee, Pferd fängt ja mit F an. Also von daher. Ich dachte V eigentlich. Ne, das ist ja... So wie Strauß. Falsch.

03:18:14 Gut, lass uns doch mal wieder einfach zum Spiel zurückkehren. Wie sieht's denn damit aus? Oh krass, jetzt hat Danson sich auch auf 6 Ember gesagt und passed in turn. Ja, mit dem echten 50er, ne? Mit dem echten 50er, ja. Aber ich meine, Malone kann jetzt immer noch forgen und das Board ist immer noch breit. Das heißt, Malone geht jetzt in den 2. Oh, ich seh schon, bei Danson geht ein bisschen ins Schwitzen hier. Ja, vor allem er kann einfach Untamed oder Logos nehmen.

03:18:40 Und da zweimal ernten ist auf jeden Fall möglich mit seinen Power-Kreaturen. Die haben Immediate Value gebracht. Das sind sehr, sehr gute Karten, weil die einen Play-Effekt haben, der dir sofort regeneriert. Ich muss aufhören, dieses Mikrofon immer zu slappen. Und wenn man dann auch die ganze Zeit ernten kann damit, das ist schon crazy. Ich habe auch ein paar Logos-Karten in der Hand gesehen. Dann ist direkt der nächste Vorteil davon. Du hast ja sechs Karten in der Hand.

03:19:06 dir nicht aussuchen, wie viele von welcher Fraktion das sind. Also willst du ja theoretisch die Fraktion wählen am Anfang des Zuges, von der du am meisten Karten auf der Hand hast. Natürlich. Und vielleicht auch die, die du am meisten auf dem Feld hast. Das wäre glücklich, wenn das zusammenfällt. Wenn du von allen ein bisschen was hast, so Logos und Untamed, also beide zwei, dann bist du ja eigentlich in einem...

03:19:26 Cull the weak, destroy the least powerful enemy creature. Also einfach nochmal Removal hinterhergeballert.

03:19:55 sich ganz entspannten Ember genommen. Und jetzt kommt die Hysteria auch noch hinterher. Return each creature to its owner's hand. Haben wir vorher uns Ember geholt? Ne, wir hatten ja nur eine Diskreatur, haben wir gemacht. Ne, haben wir nicht. Jetzt kommt der Wurm-Cloud. Okay, hat sein ganzes Board...

03:20:13 quasi aufgegeben, um ein Ember zu kriegen. Ja, das verstehe ich. Er hat erst ein bisschen Paranoid, was das Ember, was das Keywatchen angeht beim Gegner. Aber fairerweise hast du schon recht. Ich glaube, da kann man vermutlich eher vorher noch erstmal eine Runde ernten. Ich weiß nicht, ob man mit der Mordlarve geerntet hat. Er hatte ein Ember vorher und er hat eins durch die Karte bekommen. Dann Freund der Sonne. Da hätte man ordentlich ernten können. Ja, so ist das halt. Aber es ist halt auch gerade so...

03:20:40 Weißt du, jetzt vom Wetter her ist schlechte Ernte. Das ist zu heiß. Da kriegt man nicht so viel raus. Ich glaube, Denzen hat auch noch eine Karte, das Chaos Portal. Das ist ein Artefekt. Und die Karte ist halt nicht mit auf die Hand gegangen. Und die bleibt weiter liegen. Also wenn man jetzt gleich sich für Logos entscheiden sollte, was vielleicht gar nicht getan wird, dann guckt dir mal diese Hand an. Oh ja. Die Moda-Larfe übrigens. Die Moda-Larfe übrigens vielleicht bitte ready machen. Oh, das ist ein Zenker. Und der kommt jetzt hart, ehrlich gesagt. Das macht Zenker.

Entscheidungen, Zeitdruck und Spielverlauf

03:21:09

03:21:09 Wenn er zerstört wird, verliert der Gegner einen Ember. Wenn er im Gegnerzug zerstört wird, verliert der Gegner drei Ember. Oh, das ist natürlich sehr schmackofatzig, ja. Da bin ich bei dir. Das ist richtig. Ziemlich gute Karte. Jetzt muss man noch mal ein bisschen auf Time gucken. Weil also fünf Minuten noch.

03:21:25 Jetzt musst du langsam vielleicht der Densen auch mal so ein bisschen den Turbo-Move reinmachen, damit man vielleicht noch den zweiten Key schmieden kann. Da kommt dann auch noch die Moda-Larfe von Densen. Das wird so gemoderlarvt. Alter, ist das ein Turn. Ja, es ist einfach... Es wird hart reingemurft. Äh, gelarft. Sorry. Gemurft ist auch cool. Ja, Murph, Larve. Nehmen wir jetzt... Was ist das für entscheidend? Es sind noch zwei weitere Disc-Karten. Ja, ja. Witch-Kart? Disc-Kart. Ja, Hauptsache man muss ja nicht Disc-Karten am Ende. Besser als random Disc-Kart, ja.

03:21:53 Das ist eine Karte mit X, habe ich da gerade gesehen. Ich glaube, die kannst du deployen, also du kannst die dahin spielen, wo du Bock hast. Und die kriegt die Stärke von den Nachbarn zusammengerechnet. Oh, das ist ja jetzt eins. Da hat er sie gut hingelegt.

03:22:09 Das ist richtig. Vielleicht ist da ja noch... Vielleicht ist da ja noch ein anderer Gedanke hinter. Aber da wir uns die Karte gerade unglaublich durchlesen, kann ich mir vorstellen... Nicht Wechselbalk Nachbarn. Ist das ein Wechselbalk? Oh, das... Was ist Wechselbalk für eine... Ach nee, warte mal. Ein Wechselbalk ist ein Kreaturentyp. Okay, das bedeutet, der darf nur keine Wechselbalken ansonsten haben. Ja, okay, verstehe ich. Die Frage ist, wie viele Wechselbalken gibt es? Das ist die Frage, die ich natürlich dir stellen muss, weil du der Experte bist.

03:22:39 Tja, kann ich dir nicht sagen. Tja, dann sorry. Auf der linken Seite liegt noch ein Dendrix, das ist ein Demon. Ich finde, Dendrix und Densen passen auch gut zusammen. Ja, ich denke, das macht nur Sinn, dass er die spielt. Das ist seine Signature-Karte. Signature. Und das ist die Werklage der Verdammten. Das war wahrscheinlich einfach... Ja. Whale of the Damned. Damned. Enhance. Play Destroyer with no Bonus-Icons. Okay, und dann hat er den Turn gepasst, glaube ich. War natürlich trotzdem kein schlechter Move.

03:23:08 Er hat die Moda-Larfe weggenommen, die würde ernten und jetzt ist wirklich gerade ein Wettrennen. Jetzt ist ein Wettrennen. Jetzt geht's wirklich... Das ist heißer Scheiß hier. Okay, wir sehen Logos, er kriegt eine Ember. Das macht Logos nämlich auch crazy. Also das ist nicht so die krasse Bordpräsenz, aber die Karten geben alle ein Ember irgendwie. Ja, die sind irgendwie... Ja, genau. Er muss nix machen und schon zack. Spiele die oberste Karte, dann ist next. Das funktioniert trotzdem. Man kann sie auch, wenn sie Fraction Framed ist, spielen. Ja, das ist...

03:23:36 Eine ungezählmte. Das ist natürlich Lucky von oben. Jetzt gibt es die Frage. Jetzt gibt es die Regelfrage. Kann er es spielen, obwohl er nur eine hat? Ja, wahrscheinlich. Sieht so aus. Also im Regelwerk ist ja, du kannst Karten so weit resolven, wie es geht. Ich denke auch, dass dann zumindest... Die Karte fängt an mit Shuffle two friendly creatures and two enemy creatures. Also Shuffle two friendly creatures. Und wenn du keine hast, dann hört die Karte hier auf zu resolven, oder?

03:24:04 Ich habe keine Ahnung. Ich hätte jetzt gesagt, dass es geht. Okay, this is also for the English-speaking community, because I know some of you Keyforge-Players are in here. Lost in the Woods, if you play this from the top of your deck and you don't have cards on the field or creatures, can you? I would assume so, but I'm not certain on this, yes. Okay, wow, krass. Fünf Logonsen einfach noch dahin geknattert. Na, Logo, sagt MTG Malone. Okay.

03:24:33 Yes, thank you. Ich hoffe, dass Denzen jetzt noch Dinge tut. Jetzt ist sozusagen... Jetzt kommt DDoS auch noch das dicke Floodgate hinterher, das sagt, hey, Denzen, wenn du jetzt kein Removal auf DDoS hast, dann kannst du wirklich nichts mehr ausspielen, was stärker ist als Eins. Okay, aha, das hat er gegen mich auch gemacht. Das ist ein freches Kombo.

03:24:53 Also da hat Logos natürlich auch einfach harte Prison-Elemente einfach, muss man sagen. Oh, da liegt noch eine Karte. Hat er einfach 650.233 Logos-Karten hingelegt? Nee, das ist keine Logos-Karte, aber ich glaube, er hat den Helper-Bot gespielt. Ah, okay, das macht natürlich Sinn. Ja, ja, okay, verstehe ich. Na, dann hoffen wir einfach, dass... Okay, er hat jetzt auch fünf Endbar? Flaxia. Flaxia kommt hinterher.

03:25:13 Und die sagt, play, gain two Ember if you control more creatures than your opponent. Das ist natürlich sexy. Jetzt muss Denzen halt so richtig schwitzen. Melone hat fünf, also er kann jetzt im Moment auch nicht finishen, aber die Tiebreaker sind Anzahl Keys und dann Anzahl Ember. Ich glaube, Denzen schwitzt gerade gar nicht mehr, weil er weiß, ich darf an diesem Zug einfach gar keine Karte ausspielen. Hat er kein Instant Removal auf das DDoS, dann darf er hier nichts machen.

03:25:41 Keine Karte oder keine Kreatur? Keine Kreatur. Also wenn er eine Karte hat, die er natürlich removen kann, dann ist ja eine schöne Sache. Aber ansonsten Dedos, absolutes Brett hier. Er legt aber einen Zweidropel hin. Okay, dann lese ich mir die Karte nochmal durch. Vielleicht habe ich mich ja falsch daran erinnert. Your opponent cannot play creature more powerful than this creature. Okay, dann würde ich sagen, ist das ein medium illegaler Move? Ja, oder?

03:26:06 Auch einfach nur illegal. Touché, würde ich akzeptieren. Aber ich meine, ja gut. Ist in drei verschiedenen Bundesländern in Deutschland strafbar. In drei verschiedenen Demo? Krass, okay. Ich schätze mal, das sind die Stadtstaaten, oder? Das ist halt immer das Gleiche. Das ist immer Bremen, Hamburg, München, genau, Berlin. München, Berlin, Hauptsache Italien halt. Barcelona. Barcelona auch gut, ja. Deutsche Provinz damals gewesen. Okay, dann sind dann irgendwie 6.800...

Spielende, Analyse und Fazit

03:26:35

03:26:35 Noch eine Moon-Karte. Gucken wir uns Karten an. Gucken wir uns Karten an, aber wir lassen es einfach weiterlaufen. Und ich meine, da ist es natürlich ein bisschen undankbar auf... Ach, das sind sechs Ember, die Malone da hat. Ich glaube, die liegen so ein bisschen aufeinander hier. Der freut sich gerade einfach. Der versucht das Lächeln, sich zu verkneifen, aber kriegt es kaum hin. Und da ist er auch schon. 20 Stunden auf der Uhr. Und MTG Malone holt das Gaming gegen Denzen runtergerannt. Immer wieder alles removed.

03:27:03 Das war ein Statement, finde ich. Ja, das war ein Statement. Auch muss man ganz klar sagen, hat er eiskalt runtergespielt und jetzt kann er sich auch nicht mehr bei seinem Deck beschweren. Also sorry, aber das hört jetzt auf. Da kriegt er keine Complain Equity mehr. Die geben wir ihm nicht mehr, würde ich sagen. Ich habe ehrlich gedacht, dass das nicht so passiert. Aber diese eine Swing E-Turn, wo er einen Key geforged hat und dann auch noch sechs Ember generiert hat, da kam einfach Densen nicht mehr hinterher, obwohl er ja am Anfang vorne war. Densen hat ja den ersten Key geforged, oder? Nee.

03:27:31 Ich meine sogar schon, ja. Also von daher, man sieht auf jeden Fall, dass man nicht sofort sagen kann, wer das Spiel gewinnt. Nur weil einer jetzt vorne ist. Also es gibt halt immer wieder Elemente in dem Spiel, die den anderen wieder nach vorne bringen. Also es ist Snowballed nicht zwangsläufig. Es kann Snowballen, aber es gibt halt so Elemente, die dich halt wieder reinbringen. Das finde ich auch ganz cool, dass man halt nicht sofort abschätzen kann, wer das Ding nach Hause fährt.

03:27:53 sondern eben auch da verschiedene Sachen passieren können. Kommt immer auf dein Deck an, wenn du genug Removal hast, worauf man halt achten sollte, wenn man es auf ein Turnier bringt. Aber wenn du halt ein Deck hast, das... Genau, weil wir unsere Decks ja natürlich zum Turnier mitgebracht haben. ...delta P und Thin the Hurt hast, dann kannst du natürlich... Also ich glaube, der Thin the Hurt Turn, der war wirklich der, das Spiel quasi entschieden. Das war insane, ja. Weil Denzin auch nicht gut nachgezogen hat nach dem Turnier. Ich glaube, er hatte da ein bisschen geplant, okay, mit den zwei will ich dann enden, habe ich vielleicht noch ein, zwei Karten, die ich ausspielen kann aus Diss. Und dann...

03:28:19 Da den Zug zu verlieren, das tut ganz schön weh. Danach wurde es einfach krass runtergespielt. Also was da für Logos-Turns auch wieder waren, Karten. Ja, der hat 20 Karten pro Runde gespielt. Er hat sein Deck jede Runde einfach komplett durchgespielt. Helperbot auch heftig. Helperbot war MVP, oder? Also ich meine, wenn der nicht die Olympische Goldmedaille kriegt für beste Logos-Karte der Welt.

03:28:39 dann weiß ich nicht, wer sonst. Ich finde es schön, dass wir hier so einfach komplett in Maßen bleiben und das überhaupt nicht übertreiben. Sorry, ich habe olympische Spiele Gold gesagt, ja. Also ich meine, in Keyforge sind wir ja auch sozusagen im Welt-, also ich hätte ja auch interplanetar olympische Spiele. Das stimmt, wir sind hier ganz modest an der Sache. Aber wer komplett übertrieben hat, war mit seinem Board MTG Malone. Wir hören uns jetzt mal das Interview an.

03:29:01 Vielen Dank, Leo. Wir sitzen hier auf der Couch mit Gewinnerinnen und Verlierern in der letzten Runde und diesmal ist es jetzt wirklich die Losers Lounge, denn leider sind nun Leute tatsächlich aus dem Turnier ausgeschieden. Wer von euch beiden, ich weiß nicht, man kann es in der Körpersprache vielleicht erkennen, ist denn gerade ausgeschieden? Warst du das oder war das Malone? Ich war es unfairerweise. Ich sitze hier wie immer. Ich war es fairerweise.

Spieleranalysen und Turnierupdate

03:29:30

03:29:30 Also es fühlte sich am Anfang noch okay an, muss ich ganz ehrlich sagen. Da war es auch gleich auf, würde ich sagen, so die ersten Züge. Aber dann wurde ich weggelöscht auf einmal. Also dann gab es einmal so einen Must-Bounce-Effekt, sag ich mal. Alles hatten wir auf der Hand und dann hat er einen Zug gemacht, wo irgendwie sechs Kreaturen lagen und da war es irgendwie vorbei. Also das war zu stark. Ja, wir haben ja schon gesehen, das Game kann sehr swingy sein, aber wenn es dann einmal dieser Gummiflitsch kommt, da kannst du kaum noch wieder ausgleiten. Ja, das war crazy. Das war einfach ein gutes Play an der Stelle.

03:29:59 Also da, herzlichen Glückwunsch. Was sagst du jetzt zu deinen Fans? Erstmal danke. Ich möchte meinen Fans danken und meinen Eltern auf jeden Fall, dass ich hier sein darf heute. Nee, aber Game war krass. Also ich habe auch nochmal gemerkt, wie wirklich die Fraktionen und was man auf der Hand hat, ist halt so entscheidend, weil...

03:30:17 Das war ja beim Game gegen Solaris eben das Problem. Das ist mein erster Zug, weil ich schläge eine Karte und sein erster Zug, weil ich schläge fünf Kreaturen. Und wenn sowas passiert, dass der Gegner wirklich nur ein oder zwei Sachen macht und du legst fünf Sachen hin, dann ist das Spiel so schnell vorbei. Also ich glaube, das ist das tempointensivste Game, was ich hier gespielt habe. Apropos Spiel vorbei, wie ist es bei euch beiden abgelaufen? Zornkönigin, kannst du über euer Match kurz berichten? Weil das haben wir ja gar nicht gesehen. Ja, also erstmal, ich habe verloren.

03:30:47 Kann man nichts machen. Ich fand es nicht mal ganz anders als beim letzten Mal. Also Mina hat mich komplett fertig gemacht. Man kann es nicht anders sagen. Ich hatte auch eine komische Hand irgendwie. Also ich hatte nur Karten, die Effekte ausgelöst hatten. Konnte aber keine Kreaturen legen, um dann diese Effekte zu nutzen. Und dann, ja, dann war es eigentlich relativ schnell schon entschieden, würde ich sagen. Ja, aber hat trotzdem Spaß gemacht. Das ist ja das Wichtige daran. In der Tat. Mina, noch was hinzuzufügen zu dem Match?

03:31:16 Das Ding ist, ich habe mir auch zwischendurch gedacht, schade, weil dann hast du nur eine Sache gespielt, weil es glaube ich nicht so wirklich im Möglichen war, mehr zu spielen leider. Gut, ich weiß ja leider nicht, was deine Handkarten war und ich hätte gerne so ein bisschen geluschert. Aber einfach nur, weil ich dann neugierig war. Aber so gerade gegen Ende hin.

03:31:40 Da hab ich dann gemerkt, da kamen dann so die Kombis bei dir raus. Aber das war halt dann leider erst gegen Ende. Aber tendenziell gegen Ende war dann irgendwie alles auf die Hand gepackt und dann hier irgendwie, ich spiel was aus und dann, was ja erstmal nur erschöpft ins Spiel kommt, und dann spiel ich aber eine Aktion, die sagt, ich entschöpfe etwas und die Sache kann ernten gehen. Und dann spielt sie die Karte noch einmal und hat dann einfach dann direkt zweimal Ember gesammelt in dem Zug mit einer Kreatur, die gerade erst reingekommen ist, was ja schon mal eigentlich ganz nice ist. Und hat dann...

03:32:09 noch mal irgendwas gespielt, was ihr noch mal irgendwie in Ember gegeben hat oder noch mal irgendwas, einen Marker draufgesetzt hat. Also dann auf einmal kamen die Kombis, aber die kann man jetzt so, als dann noch so 30 Sekunden über waren. Richtig unlucky leider. Ja, das ist dann... Ich habe es mir nicht endlich geschafft, mir eine coole Combo zu haben. Und zwar habe ich eine Karte, die sagt, ich darf so viele Plus-Eins-Marken auf eine Kreatur legen, wie ich Ember habe. Und dann darf ich so viele... Eine andere Karte, die sagt, nimm bis zu drei Marken runter und mach dir so viel Ember. Das heißt, ich hatte drei Ember...

03:32:37 in meinem Vorrat, hab drei Marken auf eine Kreatur gemacht, damit gekämpft und dann die drei Marken wieder runtergeholt und dann auf 6 Ember erhöht praktisch. Das war schon auch ganz nice. Ja, ich sehe, Runde für Runde, Runde für Runde werden hier die krasseren Kombos in den Decks ausgeführt, gefunden und gespielt. Eben gerade das Game wurde ja auch zu Ende gemacht sogar. Also war in-time gefinisht. Mal gucken, wie es in den nächsten Games wird. Lass uns einen Blick werfen auf... Ich bin bisher der einzige in-time Game gefinisht. Tatsächlich, ja.

03:33:05 Du bist der Einzige, der ein Game in Time in diesen 35 Minuten gefinisht hat. Lass uns einen Blick werfen auf den aktuellen Tournament-Baum in diesem Moment, denn dort ist natürlich die Losers Bracket jetzt auch geupdatet. Wir sehen die Losers Bracket gleich auch geupdatet.

03:33:27 Wir sehen, dass dann leider natürlich Densen und Zornkönigin in dieser Stelle aus dem Turnier ausscheiden. Aber nicht aus dem Stream. Ihr könnt immer noch euch zu dem guten Leo setzen. Ich habe schon gehört, du würdest da gerne mal mit ihm über die Games quatschen. Ja, ja, ja. Da kann sogar was Intelligentes bei rumkommen. Da könnte was Intelligentes bei rumkommen. Ich bin da sehr optimistisch. Jetzt gleich sehen wir aber erstmal das Match.

03:33:52 Tasdingo gegen Lucia und nebenbei passiert das Match Solaris gegen Taki und damit wünsche ich euch sehr viel Spaß.

03:34:05 Eyo, was geht? Ich bin wieder da. Wir sind direkt vor den Winners Semis, die Siegerhalbfinals. Wenn man undefeated durch dieses Turnier durchlaufen will, dann ist es gar nicht mehr so weit. Das ist absolut machbar an der Stelle. Man muss nur noch drei Matches gewinnen, wenn ich mich recht entsinne. Ein längerer Tag bisher. Halbfinale, Finale und dann das Grand Final, das große Finale.

03:34:30 ist natürlich dann das Match, wo man zwei Chancen hat quasi. Da hat man schon in der Geschichte des Gamings natürlich viele großartige Matches gesehen, wo dann 0-6 Reverse Sweep in manchen Games passiert ist oder hier wäre es dann ein 0-2 tatsächlich. Alles im Rahmen des Möglichen. Kann natürlich hier auch Matchup Dependent sein. Was haltet ihr denn bisher von dem Event? Was sind die Spielzüge, die euch bisher am besten gefallen haben? Vielleicht auch einfach mal die Pros hier aus dem Chat.

03:34:57 Was war so das, was euch am besten aufgefallen ist? Habt ihr erwartet, dass die Leute... Densen, setz dich bitte. Habt ihr erwartet, dass unsere Influencer sich hier schlechter schlagen oder besser schlagen? Seid ihr vielleicht ein bisschen begeistert? Seid ihr schon Fans von unseren Spielern und hofft ihr, dass ihr von denen vielleicht in Bochum in der Eventkirche in ein paar Wochen auf der Voigtour vermöbelt wird? Densen, wie geht's dir? Hallo, ja, mir geht's gut. Leider früh raus, aber ein schönes Match gehabt und alles fein. Jetzt bin ich gespannt drauf und freue mich, die Matches von außen anzukommen.

03:35:25 Ja, das macht auch tatsächlich sehr viel Spaß, muss ich sagen. Wir haben hier Taz Dingo versus Lucia. Lucia ist vorhin über Mina Keks komplett drüber gerannt. Hast du ihr das Match angeguckt? Sie haben gleichzeitig gespielt mit uns, glaube ich. Oder? Ich habe es auf jeden Fall nicht gesehen. Ja, also Mina Keks hat die ganze Zeit einfach keine Karten gegen sie ausgespielt. Sie hatte angefangen mit einer Kombo aus Nox, das ist ein Nilpferd. Oh, jetzt habe ich hier fast alles untergerissen. So, Sekunde, perfekt, vielen Dank.

03:35:54 Das ist ein Nilpferd, das drei Stärke bekommt pro Nachbarn und zwei Flaunches. Flaunch hat Scharmützel, also wenn es angreift, dann kriegt es keinen Schaden und boostet jedes Mal ein Biest um plus zwei. Ja, dieser Flusche. Genau. Und Minakix hat quasi nichts gemacht. Das ist erstmal ein dicker Turn, denn hier wird erstmal Onplay 4 Damage verteilt auf die einzige Creature, die Tastingo hier hatte.

Decklisten, Mulligan-Strategien und Kartenkombinationen

03:36:20

03:36:20 So, ich werde jetzt erstmal ganz kurz für uns beide die beiden Decklisten einstellen. Das geht mir hier sonst alles zu schnell. Ich bin hier maßlos überfordert wieder. Ich bin mal sehr gespannt. Ich hatte so den Eindruck, ich hätte vielleicht auch mal ein bisschen mehr mit dem Mulligan. Also ich bin ja immer ein bisschen vorsichtig, aber sobald meine Starthand zu durchmischt war, was die Fraktionen anging, fühlt es sich an, als sei das ein Nachteil. Eigentlich ist ja...

03:36:41 Also mein Traumszenario ist ja, ich habe sechs Karten, die alle von derselben Fraktion sind und spiele die einfach alle. Weil ich habe ja keinen Nachteil und das muss ich erst noch so reinkriegen, meine Karten von der Hand loszuspielen, weil ich komme ja eh wieder auf die sechs am Ende des Zuges. Deswegen, ja, dahingehend vielleicht, Mulligan wäre schon schlau gewesen, aber gut. Aber dann ist halt auch direkt die Frage...

03:37:01 Danach hast du ja wieder eine volle Hand. Willst du dann nochmal die ganze Zeit Karten ausspülen oder willst du erstmal das mit dem, was du da auf dem Board hast, was machen? Jaja, gut, das stimmt. Du kannst es ja sonst nicht benutzen, wenn du nicht wieder dieselbe Fraktion wählst. So, dieser Sweet Bot. So, ich habe jetzt erstmal der Sweet Spot zwischen den beiden verschiedenen Sachen. Wir haben sehr, sehr coole...

03:37:18 Verschiedene Sachen hier. Wir haben fast Tastingo noch kein einziges Game gesehen bisher. Also es ist ja auch erst die zweite Runde. Von daher bin ich mal sehr gespannt, was da alles gespielt wird. Aber Lucia hat eine sehr, sehr coole Combo entdeckt. Sie hat nämlich Karten, die quasi wie Geschwister funktionieren. Vellum und Hyde. Ah, okay. Die kenne ich noch nicht. Ja, die ziehen beide eine Karte after Reap, also nachdem sie geerntet haben. Wenn die andere jeweils dabei ist, zieht man zwei Karten. Und wenn die zerstört werden und dann auf den Discard kommt, die andere da schon drin ist, werden beide archiviert.

03:37:45 Ah, okay, cool. So ein Partnerschafts-Ding, ja, cool. Und die hat sie beide im Deck. Ja, genau. Die haben wir noch nicht zusammen gesehen, weil im letzten Spiel hat sie nicht ein einziges Mal Logos-Karten ausgespielt. Sie ist einfach nur mit Untamed-Karten und das war's, glaube ich, ja, über Minakex drübergerannt, als gäbe es kein Morgen und hat es nicht revealed. Ja, okay, das ist ja abgefahren. Aber scheinbar hat es funktioniert. So, was haben wir denn hier jetzt noch? Oh, der Vernarbte.

03:38:13 Wirklich ziemlich cool, muss ich sagen. Scharmützel und zwei Ping-Damage. Sofort on play. Wir haben Karten gesehen, die mehr Ping-Damage machen, aber Lupo hat dafür natürlich insane Stats, muss man auch wieder sagen. Oh, sechs. Das ist schon eine gute Karte, würde ich mal sagen. Ja, mit der kann man arbeiten. Vor allem, wenn man sich mal anguckt, was es für gute Karten gibt. Karten wie Tochter zum Beispiel, in Logos sehr beliebt, die dann nur zwei Stärke hat, aber dann jeden Turn eine Karte zieht extra.

03:38:38 Tochter könnte, ich glaube, die archiviert nichts. Ich glaube, die zieht eine Extrakarte auf Maximum Handsize. Und sowas kannst du dann halt direkt rausnehmen. Manche Karten funktionieren aber auch, dass sie sagen, hey, jetzt nimm einen Damaged Character raus. Da kann man dann auch die dicken Bretter mal ordentlich anpingen. Und jetzt kommen da Marker drauf, sehe ich gerade auf dem Lupo? Oder was ist da drauf? Also neben dem Damaged sind drei Marker. Also das ist ja der, wie heißt der nochmal? Der Mastic Murmuk.

03:39:05 Der wurde, glaube ich, durch eine andere Karte verbessert. Jetzt wird erstmal alles zurück ins Deck gemischt und ich glaube, das ist die Karte, die haben wir vorhin auch schon mal gesehen.

03:39:14 Nee, das ist nicht die Karte, die ich meinte. Aha, okay. Sehr gut. Also Thin the Hurt war die Karte, die ich meinte. Ist die vielleicht in diesem Deck hier drin? Thin the Hurt sagt, die vier schwächsten Kreaturen auf dem Spielfeld, das ist eine Untamed-Karte, werden zurück ins Deck gemischt. Wie häufig könnte denn in so einem Deck eine Karte drin sein? Könnte theoretisch ein Flumph jetzt auch viermal hier drin sein? Dreimal war das meiste, was ich bisher gesehen habe.

03:39:40 So, und das ist, glaube ich, schon vom Algorithmus noch angepasst aufs Power-Level auch, dass zum Beispiel so Board-Vibes, weil du hast ja gegen MTG Malones Deck gespielt, der hat ja wirklich unfassbar gute Board-Vibes drin. Da habe ich jetzt noch nicht gesehen, dass da Multiple-Copies drin waren. So, wir haben da erstmal ordentlich Extra-Marker hier. Ja, auf 9, ne? Sehe ich das. Ja, und das ist der Mollymorg. Mollymorg ziemlich gut zerstört nämlich einfach ein Artefakt on Play.

03:40:08 Aber da wird auch wieder weggelöscht ordentlich. Die ist auch wirklich sehr, sehr gut. Die Karte wurde sogar enhanced. Also gibt es sogar noch einen extra Draw hier. Die sagt einfach, zerstör die schwächste Kreatur vom Gegner. Wenn da natürlich eine ausgerüstete Kreatur mit 9,9 ist quasi, dann ist das wirklich Value. Dann noch den Grubendämon hinterhergeworfen. Was hattest du denn für ein Gefühl? Du hast ja auch Disc gespielt.

03:40:29 Was waren so die besten Karten in deinem Deck? Also das fand ich eigentlich cool. Ich hatte es ja vorher auch online so ein bisschen trainiert. Da gab es auch wilde Board Vibes. Ich mochte das. Wie hieß sie denn? Ich weiß es gar nicht mehr. Mit 5 Power. Die fand ich geil. Die hat On Attack und beim Ernten.

03:40:46 konnte ich eine Ressource stehlen. Fand ich geil, einen Ember stehlen. Ich weiß leider nicht mehr den Namen der Karte. Aber generell war das so meine Fraktion, die mir auch im Vorfeld am besten gefallen hat. Sowohl optisch ... Die war das, Krumendämon. Genau, die finde ich sehr gut, muss ich sagen. Und ja, mit der ... Hat es leider nicht gereicht, aber die lag ganz gerne mal auf dem Feld. Ich mochte den Dendrix sehr. Der hat auch fünf und wenn er gekämpft hat, dann wirft er dem Gegner eine Handkarte ab.

03:41:13 Wobei Handkarten in diesem Spiel abwerfen nicht so stark ist wie in anderen Spielen, weil du manchmal auch was erwischen kannst, was der Gegner... Ja, es geht ja eigentlich auch nur um den nächsten Zug, den du schwächster machst. Danach ziehst du ja eh wieder auf sechs. Also, ja, das stimmt. Und vielleicht lässt du den Gegner halt sogar Karten abwerfen, die dann wirklich eigentlich nichts gemacht hätten und den Gegner mehr aufziehen lassen würden. Du siehst jetzt wieder mit Untamed dran, der Wahrheitssucher nach dem Kampf. Du kannst eine befreundete Nicht-Sanktum-Kreatur kämpfen lassen. Sowas ist immer unfassbar stark.

03:41:40 Denn das ist ja das Balancing aus diesem Spiel, dass du nur in einer Fraktion spielen kannst pro Turn. Ja, aber darum geht's einfach. Aber es ist nach dem Kampf, das heißt, er muss ja angreifen. Genau, und er muss den Kampf auch überleben. Sonst triggern die Kreaturen nicht. Und da ist Nox, nämlich wieder Nox und Flaunch. Die Kombination ist wieder am Start. Flaunch an der Stelle aber super riskant auszuspielen. Die Karte hat Scharmützel, also wenn sie angreift, kriegt sie keinen Schaden. Ach, die Reaktion ist so schnell mittlerweile, ich lieb's.

03:42:09 Die Karte... Na gut, aber sie könnte jetzt auch entfernt werden einfach. Richtig, die kann jetzt einfach überrannt werden. Also sie ist gerade nicht an dem Punkt, an dem sie so viel Momentum generieren kann wie gegen Mina-Keks, sondern könnte tatsächlich einfach den Wahrheitssucher nach dem Kampf-Effekt triggern lassen, der sich sogar ein bisschen hochheilen würde, weil er sogar eine Rüstung hat.

03:42:29 Das wäre jetzt wahrscheinlich das Play von Dingo, dass er den auch zerstört. Dass er angreift mit der Weitsuche, oder? Ja, ich finde, das ist ein sehr, sehr valides Play. Aber man weiß natürlich auch nicht, was er auf der Hand hat. Wenn er dann gar nichts von Senktum auf der Hand hat, dann fühlt sich das natürlich auch irgendwie nach wenig an. Ja, also da muss man auch dazu sagen, oh ja. Er spielt nicht Senktum. Die Karte funktioniert jetzt aber auch, das finde ich fast sogar noch besser. Wir müssen uns gleich mal das Equipment angucken.

Spielzüge, Fraktionsstrategien und Karteneffekte

03:42:57

03:42:57 Ah, Instrument der Stille ist equipped. Oh ja, okay. Also jetzt kann man hier vier Damage einfach on Play machen. Okay, stark. Dadurch wird Nox ja auch wieder schlechter. Nox sagt ja, kriegt plus drei Stärke für jeden Benachbarten. Und jetzt können wir mit unserem Drei und Rüstung da mal draufhauen. Können wir nicht, weil es ja Sanktum ist. Ich habe vergessen, wie dieses Spiel funktioniert für mich. Aber also...

03:43:18 Es ist ein sehr, sehr interessantes Spiel, weil Lucia jetzt quasi gezwungen ist, wenn sie was mit diesen Nox machen will. Muss sie hier ungezähmt spielen. Aber je nachdem, was sie auf der Hand hat, fühlt sich das vielleicht nicht gut an. Du kannst natürlich noch Karten drumrum spielen. Das sieht sehr nach einem Logos-Turn aus. Und auch nur eine ungezähmte Karte. Das ist wirklich schmerzhaft an der Stelle. Aber das sind auch nicht so viele Creatures. Das ist nur eine Creature.

03:43:45 Eine Karte, die gibt einen Ember, das macht sie gut, aber ansonsten sagt ihr nur, wenn der Gegner acht oder mehr Ember hat, stielst du zwei. Das bringt jetzt gerade wirklich minimal wenig. Acht oder mehr, ja wow. Die Cutthroat Research. Diametric Charge, die ist lustig, die hat einen Schaden und hat zwei Splash, auf deutsch Explosion.

03:44:08 Die macht anscheinend dann irgendwas und alle umstehenden Creatures kriegen dann zwei Schaden. Aber es ist ja nicht trotzdem schlau, vielleicht auch Logos zu spielen, um so eine Karte auch loszuwerden, die dir tendenziell ja jetzt erstmal nichts bringt. Du hältst sie ja und hältst sie sonst und das bringt ja auch nichts. Du brauchst ja neu, du brauchst ja eine Antwort und scheinbar hat sie die jetzt so nicht dann auf der Hand. Richtig. Um so eine Karte Logos zu werden.

03:44:30 Ja, das ist ein interessanter Aspekt. Mir ging es selber so beim Spielen. Dann hast du dann dein Board und denkst, dann kann ich ja hier noch ernten. Nee, kannst ja nicht, weil du musst ja die passende Fraktion auswählen. So, und das ist erstmal eine der ersten beiden Combo-Karten, Vellum. Jetzt alleine gesehen, die Karte einfach nur mit zwei Strengths. Doch nicht so wirklich ein Brecher. Ja.

03:44:53 Ich glaube, die kommen einfach sehr hart, wenn du sie irgendwann beide archiviert hast und dann hast du einen dicken Power Logos-Turn, wenn der Gegner keinen Archive-Hate hat, wie man so schön sagt. Aber da wird jetzt erstmal ein bisschen Schaden gemacht und der Schaden tut wirklich echt nicht weh. Man darf ja auch nicht angreifen, also man kann auch gar nicht auf dem Rüstung-Problem kapitulieren. Das ist wirklich hart, Rüstung ist echt ziemlich broken.

03:45:20 Was ist deine Lieblingsmechanik gewesen bisher? Also ich fand auch Charmizu klingt sehr hart. Du kannst so richtig braindead einfach angreifen. Das ist schon ein hartes Keyword. Ich hatte es online noch gesehen, gibt es Gift? Das fand ich auch sehr geil. Gift, ja. Also es war sowas wie, ja, das hatten wir jetzt hier nicht. Ich glaube, in diesem Set ist es nicht vorhanden, dass wenn die Kreatur überhaupt einen Schaden macht, minimal ein wird die gegnerische Kreatur zerstört. Das fand ich irgendwie auch stark. Oh, ich dachte jetzt Englisch Gift. Ich dachte jetzt Geschenk. Nein. Aber das ergibt total viel Sinn.

03:45:47 Wenn die dann noch geupgradet wird aus deinem Deck und dann so einen Schaden on Play. Und einen Spot hat und so, ja, solche Sachen. Ja, aber sehr cool. Generell bin ich auch ein Fan davon, wenn die Karten, das hatte ich aber leider nicht ein einziges Mal in meinem Deck, wenn sie enhanced sind und mich eine Karte ziehen lassen. Aber da ist auch viel passiert. Das ist ein Doppelkommander Charter. Uiuiui, der ist auch geil, oder? Ja, Fight Reap, Use Another Friendly Creature ist echt heftig. Ja, und das umgeht ja wieder dieses ganze Fraktionsding. Ja.

03:46:15 Oder ist das so? Ach ne, use another friendly creature. Genau, er kann nämlich, stimmt, er macht selber seinen Mut. Er geht einfach ordentlich ernten hier mit den beiden und dann kann er zwei von denen, kann er verwenden, die Aktion benutzen, egal welche Fraktion es ist. Das ist schon cool. Das ist schon ziemlich, ziemlich stark hier. Das ist auch eine Karte, die hat eine ziemlich hohe Winrate verhältnismäßig. Also es gibt ja online so Seiten, so Community-based Seiten, auf denen man sich nachgucken kann, auf denen man sich informieren kann, welche Karten jetzt so...

03:46:43 hoch Value-mäßig sind, welche gute Stats haben, quasi aus Turnieren. Würde denn Verwende eine befreundete Kreatur auch meinen, sie könnte ernten? Oder nur eine Aktion aussehen? Ich glaube, es bedeutet, dass der Commander Can darf Sachen machen und dafür wird eine andere Kreatur verwendet. Ja?

03:47:03 Ich dachte, wenn er angreift oder nach der Ernte, kannst du eine andere Kreatur, die nicht unbedingt diese Fraktion hat, entweder zum Ernten benutzen oder die Aktion ausführen. So verstehe ich es. Ja, aber ich glaube, dass Use das Keyword ist für Erschöpfen. Ah ja, ich weiß auch nicht. Können wir noch mal Commander Can einmal bitte eingeladen haben? Wäre das nicht Exhaust dann? Ja, das würde auch Sinn ergeben. Verwende eine befreundete Kreatur. Okay.

03:47:32 People of the internet. Also are English speaking viewers. How exactly does Commander-Chan work? Do you just use Commander-Chan for reaping or fighting and then exhaust a different creature? Or can you just play with creatures that are not Star Alliance? Or do you just get to reuse Star Alliance cards that have already done something this turn?

03:47:58 So wie eben erklärt. Wir haben jetzt sehr viel gelabert in der Zwischenzeit leider, deshalb schwierig an der Stelle. Aber eine Sache davon ist richtig. Wir haben auf jeden Fall schon die richtige Variante gehabt. So, jetzt Lucia braucht ein Boardwipe. Ja.

Boardwipes, Deckgröße und Strategie im späten Spiel

03:48:18

03:48:20 Vor allem, wenn es jetzt tatsächlich so ist, wie wir glauben, dann könnte er natürlich Starlines immer jetzt callen, kann mit den beiden ernten und kann easy seine anderen Creatures noch benutzen. Du, das ist ein Boardwipe übrigens. Das ist ein Boardwipe? Ach, hör auf. Ja, gut. Destroy each creature except for the most powerful enemy creature and the least powerful friendly creature. Boah, das schmeckt jetzt. Klingt erstmal ein bisschen negativ, aber wenn man da in einem 0 zu 5er Feld reinspielt, dann macht die Karte doch schon einen ganz guten Job.

03:48:49 Ja, und ich dachte gerade wieder so, wow, das war jetzt ein Glucky-Top-Deck, aber wir dürfen nicht vergessen, die Decks sind ja auch nur 30 Karten oder 36 Karten groß. Ja, und es gibt ja kein Deck, auch die recyceln sich. Also du kommst da schon dran und du ziehst ja teilweise drei oder vier nach. Das ist ja gar nicht so unwahrscheinlich, wenn du weißt, du hast zwei Board-Vipes vielleicht im Deck, dann kommst du da schon irgendwie dran. Und die Spiele sind noch nicht so schnell vorbei. Also wir spielen seit 15 Minuten und das Dingo hat zwei Ember. Na gut, okay, dann nehme ich wieder alles zurück.

03:49:16 Ah, Chen reaps fights, then you can reap fight action with one other non-Star-Lines. Also reap oder action. Geil. Nicht attack wahrscheinlich, ne? Oder doch fight. Reap, fight, action. Ah, reap, fight, action. Okay, das ist ja wirklich strong. Die Karte ist wirklich crazy. Also das macht Star-Lines ja sehr gut, die Karten aus anderen Fraktionen benutzen. Boah, da geht's wirklich richtig ran jetzt hier, dass Dingo gerade sein ganzes Feld gecleared worden ist. Aber auch schon wieder auf 4 Ember jetzt, ne? Ja, ja.

03:49:43 Freie Geschäfte. Du erhältst für jede Fraktion, die auf Karten im Spiel vertreten ist, ein Ember. Die wäre natürlich im letzten Zug mal ganz krass gewesen. Vor allem ist eine Sanctum-Karte, da hätte der Commander Can jetzt nicht so viel mitgemacht. Der hat ja dreimal im Deck. Der hat dreimal Commander Can. Ja, zweimal lag er schon und der hätte ihn auch nochmal spielen können. Ja, wirklich. Das ist ja wieder der Truthseeker. Ich muss sagen, ich bin sehr begeistert von diesem Spiel.

03:50:10 Ich würde gerne jetzt auch mal wieder mitspielen. Ich sitze hier die ganze Zeit rum und gucke mir das alles an, wie ihr da Spaß habt. Und es macht auch Spaß zuzugucken, aber ich würde jetzt langsam gerne zocken. Ich habe auch meine Karten mitgebracht. Ach, guck mal. Falls wir gleich den Daniel hinsetzen könnten oder sowas. Angst.

03:50:27 Das ist ein schöner Bounce. Bounces sind auch sehr, sehr gut in dem Spiel. Bin ich ein großer Fan von. Dicker Turn jetzt von Lucia. Warum hat sie so viel Hand? Hatte sie so ein großes Archiv? Das kann gut sein. Weil das sieht ja jetzt... Spielt sie... Ja, sie spielt Logos. Da wird immer ordentlich was archivt. So ein Six Researcher.

03:50:52 So, was haben wir denn da noch? Also Zenka ist eine sehr High-Value-Karte. Es gibt in der Community, in der Keyforge-Community gibt es einen Begriff, der heißt, das ist kein Begriff, das ist ein Akronym, AERC. Das ist quasi so ein Expected Amber-Wert, beziehungsweise eine ausgerechnete Amber-Value von der Karte, die quasi durch komplizierte Berechnungen erklärt, wie

03:51:21 Useful-Karten sind, wie viel Value die haben. Und Zenka hat auch einen ziemlich guten Value-Wert, weil auch wenn die Karte selber dann eigentlich immer nur für einen Ember erntet und sonst kein Ember gaint, manchmal, wenn du sie auf deinem Feld spielst und der Gegner einen fetten Boardwipe spielt, dann verliert dein Gegner drei Ember und das pusht natürlich die Value dieser Karte. Kann man sich online angucken auf vielen verschiedenen Webseiten, da kann der Chat euch bestimmt noch helfen, wenn ihr euch über die Karten einzeln informieren wollt.

03:51:47 Es versucht wahrscheinlich auch den Gegner so ein bisschen davon zurückzuhalten, einen Boardwipe zu spielen. Wenn du die zwei dreimal da liegen hast, dann überlegt er sich natürlich dreimal, ob er einen Boardwipe spielt, weil er seinen ganzen Pool verliert. Richtig, weil guck mal, Tastingo hat jetzt hier schon sechs, sieben Ember. Der will da gleich keinen Boardwipe reinspielen, wenn da der Zenker drin ist. Und selber, wenn du es dringend brauchst, kannst du... Ich glaube, zwei liegen übereinander, oder acht. Ist das wieder die Karte, die pro verschiedener Fraktionen hier Ember gibt?

03:52:13 Das ist natürlich stark. Hat Lucia da vielleicht irgendwas? Sie hat auf jeden Fall gleich erstmal, das ist natürlich auch ein bisschen ärgerlich. Also sie hat da drei Disk-Kreaturen. Da sind vier Untamed-Karten in der Hand. Klar, die willst du spielen. Aber die machen alle erstmal nichts. Also klar, einmal kriegst du vier Damage. Durch den, ich vergesse den Namen immer, Mastik Murmuk. Wie kann ich den Namen nur vergessen? Einleuchtend. Aber dann sind da halt auch Karten wie der Flaunch. Die sitzen da erstmal. Ja.

03:52:44 Xenotraining. Für jede Fraktion, die auf befreundeten Kreaturen vertreten ist, erbeutet eine befreundete Kreatur 1. Okay. So. Jetzt haben wir da erstmal, welcher ist das nochmal? Das ist der Kriecher. Wenn sie da hat, aus Dis, ist das Snudge. Ja. Return an Artifact of flank creature to its owner's hand after fight oder after reap. Das ist ein ziemlich, ziemlich starker Effekt, wenn die Karte ein bisschen liegen bleibt.

03:53:14 Aber der Nachteil von solchen Effekten ist halt, dass man dann wieder in dieselbe Fraktion reingehen muss. Also diese Karten, das sieht so stark aus. Auch Karten bouncen einfach for free, nachdem man gereapt hat. Klingt fantastisch, aber wenn du nicht noch 18 Karten in der Hand hast von derselben Fraktion, machst du nichts anderes. Und die Wahrscheinlichkeit sinkt ja, dass du diese Karten auf der Hand hast, weil du hast ja nur 12 im Deck und wenn du schon 4 ausgespielt hast, so viele ziehst du statistisch gesehen nicht nach. Ja, das stimmt. Ja, ja, voll.

Tierlisten, Fraktionsflexibilität und Schlüsselmechaniken

03:53:39

03:53:39 Ich habe am Anfang versucht, eine Tierliste für das Spiel zu erstellen und da habe ich auch bei ein paar Sachen tatsächlich daneben gegriffen. Ein bisschen, wo ich bei sowas auch gesagt habe, ey, das klingt schon ziemlich gut, aber das Momentum, das man einfach verliert, dadurch, dass man seine Hand quasi voll lässt und nicht mehr Karten nachzieht. Ich meine, solche Effekte können auch sehr gut sein, aber deshalb habe ich so ein kleines Problem mit Propnar. Das ist eine Fraktion? Ja, das ist die rote. Ja, die habe ich gar nicht gesehen so richtig.

03:54:08 Die sagt halt oft, after fight, after reap, der Gegner verliert oder klau einen oder sowas. Klauen nicht, aber der Gegner verliert was oder du bekommst was. Und die will unbedingt kämpfen. Ja. Aber du hast dann halt den Kartennachschub, den verlierst du da langsam. Ja, wenn du kämpfen willst, dann musst du auch immer wieder die gleiche Fraktion auswählen und du kriegst nichts nach, das stimmt.

03:54:30 Da sind so flexible Sachen wie Logos und Star Alliance, die da wirklich die Flexibilität geben, andere noch zu benutzen. Gibt es denn so, gibt es Fraktionen, wo man sagt, die sind einfach offiziell auch vielleicht ein bisschen flexibler, ein bisschen stärker? Oder dass es die eine oder andere Fraktion gibt, die ist halt einfach auf dem Blatt ein bisschen schwächer? Das ist, denke ich mal, ziemlich sicher setabhängig. Also immer, wenn ein neues Set rauskommt, dann gibt es natürlich immer Gewinner und Verlierer, wo du dann sagen kannst, hey, bei dem Support, da ist das jetzt ein bisschen...

03:54:59 Besser bei weggekommen. Man kann sich auch angucken, wie das bei uns bei den acht SpielerInnen aussieht, die wir haben. Denn, wenn man mal guckt, wir haben zum Beispiel fünf Decks mit Diss. Ja. Also Tasdingo ist da wirklich einer der einzigen, der es nicht hat. Er wollte es aber vorher haben. Ja, und wir haben zwei Sanctums nur, was er ja dann spielt. Er ist sehr begeistert, glaube ich, von den anderen Karten, die dabei sind. Das ist auf jeden Fall ziemlich gut für ihn.

03:55:28 Hat auch schon zwei Keys geforged, also ist ja kurz vor Game tatsächlich. Ja, stimmt.

03:55:34 Gibt es einen Unterschied, warum man sich einen Key aussucht? Spielt es eine Rolle? Gibt es Karten, die sich darauf beziehen, dass wenn du den blauen geforscht hast, dann passiert das und das oder so? Ja, weil sonst gäbe es ja keinen Grund. Die Mechanik gibt es auch. Ist aber, soweit ich weiß, in Discovery nicht drin. Also habe ich noch nichts von gesehen in dem Format, in dem wir hier spielen. Oder du gespielt hast. Da ist es noch relativ irrelevant. Aber vielleicht mag man auch manche Farben einfach mehr. Ich auch.

03:56:05 Lucia ist jetzt an diesem Punkt. Was machst du an dem Punkt? Spielst du einfach noch mehr Karten aus? Weil du musst ja jetzt langsam mal dich um das Feld von Taz Dingo kümmern. Das Board sitzt da und wächst stetig. Oder was ist, wenn man jetzt einfach in so einer Situation wie Dingo ist, sagt hier Untamed und ich ernte mit allen und gehe erstmal in die Situation, dass ich jetzt zwinge, dass Lucia was mit meinem Pool machen muss. Also den Gegner unter Druck setzen einfach. Das könnte ja auch eine Strategie sein.

03:56:30 Ja, das halte ich für absolut die richtige Entscheidung hier. Vor allem Untamed ist ja auch, die wollen gerne richtig schön ins Gesicht gehen, wie man so sagt in anderen Spielen. Ergibt beim Ember-Suchen nicht so viel Sinn, aber du weißt, wie ich das meine. Vor allem jetzt an dem Punkt kann man auch mal gucken, wie viel Informationen haben wir schon über das andere Deck, denn da ist ja natürlich diese Karte, wenn dein Gegner acht oder mehr Ember hat, klaust du zwei. Willst du da jetzt reinspielen als Taz-Dingo? Ja, das stimmt. Ich glaube, an dem Punkt würde ich sogar sagen, jetzt beim dritten Key.

Strategische Entscheidungen und Spielverlauf

03:56:57

03:56:57 wo man sagt, ich versuche jetzt tatsächlich das Game zu gewinnen, würde ich so heftig overloaden, wie es geht, auch wenn ich von der Karte Bescheid weiß. Wenn wir noch im Early-Game sind und ich weiß, dass sie da ist, würde ich vielleicht versuchen, bei 7 zu bleiben oder sowas. Ja, ja, schlau. Ich meine, jetzt gerade, er müsste dann einfach Druck aufbauen und würde Lucia immer wieder zwingen, an den Pool von ihm ranzugehen, sonst gewinnt er das Spiel. Da ist der Schnüffelgator. Es wurde sich gewünscht, dass wir über diese Karte sprechen. Der Schnüffelgator.

03:57:23 Ist eine Karte, die halt jetzt einfach nur ein Keyword hat. Navelina nicht, aber sie hat einfach nur Scharmützel. Ja, also da passt wieder zu dem Flavor von Untamed einfach. Also es ist tatsächlich auch der Grund, warum das Deck genommen wurde, wenn ich mich recht daran erinnere. Oder ich glaube, die Zornkönigin wollte einfach unbedingt den Schnüffelgator spielen. Jetzt tut das Lucia mal fürs Team. Aber ich sehe den gar nicht auf dem Spielfeld. Wurde er einfach nur aus Spaß eingeblendet? Einfach mal so. Man muss auch mal über den Schnüffelgator sprechen. Aber was ist mit dem Pool passiert von Dingo?

03:57:52 Tja, da war da nicht gerade noch... Da wurde ordentlich was gesagt. Guck mal, da guckst du einmal weg. Ja, wirklich. Und das ist direkt wieder komplettes Chaos. Was für Karten konnten denn jetzt gespielt werden? In was für einem Turn sind wir überhaupt? Ich glaube, es war ein Untamed Turn hier. Was haben wir denn da für Karten? Soldiers to Flowers. Ja, das passt jetzt nicht so gut. Flumph, Nox, Mollymorg, Artefakt raus, Nocturnal Maneuver, Reap or Sow.

03:58:21 Okay, keine von den Karten klaut jetzt großartig Ember. Ja, aber es wird immer weniger. Vielleicht war es doch ein Diss-Turn, weil jetzt wurden auch schon wieder zwei Karten weggelegt. Das wurde dann ein bisschen getradet. Was haben wir noch hier? Wir haben den Pit Demon, wir haben The Terror. If your opponent has no Ember, gain two. Das ist jetzt dann vielleicht nicht. Ja gut, aber Lucia muss natürlich jetzt auch mal Richtung zweiten Schlüssel irgendwann. Die Zeit läuft ja auch ab.

03:58:49 Das stimmt. Also man kann sich darüber freuen, dass man vielleicht das Feld gut weg und ordentlich was an Ember klaut. Aber gewinnen tut einem das Spiel auch nicht. Nee, dauert nur länger. Ja, das stimmt. Das wir schon öfter mal gesehen haben. Es war tatsächlich in unserem Match vorhin so, ich hätte es noch um einen Zug rauszögern können. Ich hatte auch noch so Creatures, die dann sagen, ja, ich erbeute eins aus seinem Pool. Aber irgendwie habe ich gedacht, das ist jetzt Quatsch. Also das ist jetzt wirklich Quatsch, weil ich wusste schon, ich würde eine Karte nachziehen, aber...

03:59:17 Da war kein Limit mehr und da habe ich gesagt, okay, komm, das machen wir jetzt nicht. Dann kann auch mal ein Spiel in der richtigen Zeit werden. Ja, eben. In 35 Minuten ist ein bisschen knapp angesetzt für Keyforged. Es ist ein Spiel dadurch, dass es durch diese absolut komplexe Mechanik der Fraktionen, da ist wirklich viel back and forth und es ist nicht so einfach, seine Keys zu forgen. Also man muss da wirklich hart für arbeiten und teilweise auch lange. Wie sieht das denn bei den offiziellen Turnieren aus? Wie ist denn da die Rundenzeit?

03:59:46 Weil ich meine, es gibt ja eine Timeout-Regelung, ansonsten wird ja niemand nach Hause kommen. Ja. Das muss man spielen, da bin ich mal gespannt. Ich sag mal, erfahrenere Spieler, die spielen wahrscheinlich auch deutlich schneller als wir jetzt, logisch. Da wird nicht jede Karte zweimal noch gelesen oder erklärt. Das stimmt. Das kann ich mir auch sehr, sehr gut vorstellen. Trotzdem kommt es da immer wieder, weil...

04:00:11 Du weißt ja nicht ganz genau, was dein Gegner für Karten spielt. Es gibt ja kein Netdecking. Dein Gegner kann ja mit einem neuen Deck aus der Unterwelt ankommen. Das stimmt natürlich. Das ist es halt. Ja, das stimmt. Es gibt keine Meta, wo du weißt, viermal das, viermal das, viermal das. Genau. Du weißt nicht, womit dein Gegner gleich um die Ecke kommt. Du musst theoretisch um jede Karte im Spiel rumspielen können. Und jetzt haben wir mal wieder einen Sanctum-Turn. Das ist doch auch mal schön zu sehen. Der Lingo war Fan von Sanctum. Er wollte dicke Paladine haben. Ja, und jetzt fangen wir erstmal mit einer Inspiration an. Play and ready a friendly creature.

04:00:39 Ich wüsste Friendly Creature. So und ich... Alles klar. Ready and use a Friendly Creature. Meine Güte. Play ist ja der Effekt von dieser Karte. Kann diese Kreatur 5 Damage haben? Ich weiß nicht, ob das 5 sein soll. Oder hat er einen falschen Marker genommen? Da ist auf jeden Fall nochmal ein Equip dran. Ah ja, vielleicht dadurch. Kann aber auch ein falscher...

04:01:07 Wir gehen jetzt erstmal mit dem Wahrheitssucher uns einen Ember nehmen. Erstmal ein bisschen Bärenstein. Ja, einer wäre natürlich noch gut. Dann hätte er wieder die Situation, den Druck aufzubauen. Ja, und du siehst ja, die tippt da schon auf den Karten rum ein bisschen ungeduldig. Die hat Bock. Jetzt hat er sechs im Pool. Vielleicht will sie auch, dass er das Board jetzt ordentlich vollhaut. Ja, dann Boardwipe und ein bisschen Klauen. Das ist natürlich was, was das ganz gut kann.

04:01:36 Jetzt müssen wir mal gucken, was ist das denn? Unteres Shifting Battlefield. Move a friendly creature anywhere in your battle line. That creature captures one Ember. Ja, ich sag Körpersprache von Lucia, die wird gleich noch... Die hat noch was. Sieht so glücklich aus. Aber sie muss auch langsam mal vorankommen, denn seit sieben Minuten, du musst in sieben Minuten jetzt tatsächlich 15 Ember und nochmal einen teuren Person aufholen. 15 Ember ist komplett falsch. 5 Ember...

04:02:03 runternehmen, sich selber einiges holen. Also es wird auf jeden Fall nicht einfach hier, vor allem weil Tastingo das Board sehr moderat gehalten hat. Zwei gecaptierte Ember hier an der Stelle. Was kann Lucia da rausholen?

Schlüsselkosten, Karteneffekte und Spielende

04:02:19

04:02:19 So, die Kreatur auf dem Spielfeld. Das ist wieder 4 Damage, das Ding. Genau. Und Keys kosten jetzt 7. Das ist ein sehr, sehr wichtiger Lingering-Effekt. Der ist wirklich über allemaßen stark. Aber für sie tendenziell auch. Ja, richtig. Aber erstmal, dass wir das Spiel nicht verlieren.

04:02:39 Ja, ich hatte eine Karte im Deck, die hat gesagt, die kosten zwei weniger. Das hat mir sogar meinen ersten Key geforged für vier. Das ist ziemlich cool. Das war wirklich gut. Und die wird dann zerstört. Ja, wenn man sowas am Anfang spielen kann, dann kann das wirklich helfen. Vor allem, wenn man dann schneller ist als der Gegner. Der muss dann ja wieder noch mit den sechs spielen. Das ist ja dann quasi, als hätte man sich hier zwei Ember geschenkt. Dem Gegner weniger Chancen gegeben, an seinen Removal oder an seine Ember-Control-Karten ranzukommen. Ja, ja. So, was kommt da jetzt noch hinterher? Es ist die Augenhexe.

04:03:08 Ja, klar. Die kann jetzt nach der Ernte was auf die Hand nehmen. Witch of the Eye. Bringt einem halt jetzt wieder schon nichts mehr gerade in dem Turn. Also die liegt da jetzt einfach nur. Und das ist ein Flaunch. Ein Flaunch ist sehr, sehr gut, wenn man gerade am Drücker ist. Aber das ist bei Lucia nicht wirklich der Fall. Beendet den Zug hier und natürlich... Das Einzige, was sie jetzt rettet, ist, dass der Key 7 kostet. Ja, und Tastingo lacht sich da schon scheckig drüber.

04:03:35 Sagt Mensch, das wäre ja eigentlich vorbei jetzt hier gerade.

04:03:39 So, ärgert sich vielleicht auch ein bisschen, aber jetzt gibt es halt wieder ordentlich was zum Spielen. Du kannst ja auch, also das Coole an den Star Alliance Karten ist, das habe ich zumindest so im Gefühl, ich habe da keine Statistik gerade für, du hast echt einen Haufen Karten, die einfach on play dir Ember geben. Du kannst dann irgendwelche Aktionen machen, die den Gegner ein bisschen nerven, was removen und du kriegst da einen Ember bei. Und das ist in solchen Situationen halt echt Gold wert, dass sich das in deinem Spiel noch voranbringt, obwohl es ein Removal ist. Star Alliance.

04:04:07 Okay, was spielen wir hier aus? Schauen wir uns das mal genauer an. Ist das ein Observo-Max? Nein. Wie sieht er denn aus? Das ist auch kein Commander-Chan, den kennen wir.

04:04:28 Das ist Scout Pete. Ja, ja. Ja, Play After Fight und After Reap. Das ist schon wieder ein ganz anderes Level an Flexibilität, wenn es auch ein On-Play-Effekt ist. Guck dir die Top-Karte deines Decks an und die kannst du dann diskarten, oder nicht? Klingt erstmal nicht so beeindruckt, aber in einem Spiel, wo man so stark vorausplanen muss, ist das wirklich wichtig. Ins Deck dicken immer gut. Zwei, vier, sechs, sieben hätte er jetzt auch. Es wäre natürlich auch mal dann schön bei sowas, wenn man einfach sehen könnte...

04:04:56 Also wenn man das sehen könnte, bevor man sich für seine Fraktion entscheidet, aber dann könnte man hier auch nicht ausspielen. Aber man kann da ein gutes Setup machen für den nächsten Turn. Jetzt die Teleporter-Expertin Tink. Tausche die Teleporter-Expertin Tink mit einer anderen befundenen Kreatur in der Schlachtenreihe, dass jede andere Kreatur in diesem Zug verwenden.

04:05:14 Da kann man sich, glaube ich, nochmal ein bisschen extra Ember holen, wenn man die nutzt. Hat auch schwer zu fassen. Also die kann auch wieder Karten einfach recyceln, die schon benutzt wurden. Da kann man sich ordentlich ein Setup machen. Und also die Kombination von Lucia aus dem Morthuk und der Karte, die sagt, wenn der Gegner acht Ember hat, dann klau zwei. Die ist ziemlich gut. Das stimmt. Aber ist es genug, um da rauszukommen nochmal aus der Nummer? Das ist wieder eine ganz, ganz andere Frage, weil, wie gesagt,

04:05:44 Es ist wirklich kurz vor knapp. Also die höchste Eisenbahn wird hier gerade eingeleitet von Tastingo. Drei Minuten halt auch nur noch. Jetzt wird es schon schwer für Lucia. Also was willst du machen? Entweder willst du verhindern, dass er jetzt sofort das Spiel gewinnt, aber auf der anderen Seite kommst du dann auch nicht selber voran und verlierst in drei Minuten. Das stimmt. Also das Zeitlimit hier ist schon eine große Bürde für Lucia, aber anders...

04:06:08 Daniel hat es so schön gesagt, egal wie schnell man hier spielt, sonst sind wir morgen noch da. Ja, logisch. Und auch wenn wir gerne morgen hier noch Keyfort spielen würden, wir haben auch noch alle Termine. So ist das Leben. So. Kundschaft apiet auch einfach eine coole Karte. Muss ich sagen. Einfach vom Aussehen. Erinnert mich ein bisschen an mich in meiner Jugendzeit. Ach ja, gut. Das kann ich nicht beurteilen, aber... Damals, als ich noch vier Arme hatte. Ja, klar. Waren gute Zeiten.

04:06:43 So. Lucia will da jetzt gegen anspielen. Das sah fast ein bisschen resignierend aus hier, aber wir nehmen einfach... Ist das schon so weit? Ja, ich weiß es nicht. Normalerweise besiegt man sowas ja mit einem Handshake, aber Lucia macht gerade irgendwas. Ich glaube, sie sucht nach... Tja, ich glaube, es hängt noch zusammen mit der Karte, die sie da gerade ausgespielt hat. Schauen wir uns das doch nochmal genauer an. Was das ist? Das ist eine Untamed-Karte. Haben wir jetzt so noch nicht gesehen. Ist das...

04:07:12 Ein Ember, wow, okay. Gibt sich also selber auf einmal einen Haufen Ember. Ja, bei dem Gegner doch auch, oder? Ja, aber vielleicht sind da einfach keine Untamed-Karten im Discard-Pile, weil der gerade zurückgemischt wurde, weil sie gerade das Deck nochmal neu gepackt hat. Krasser Move. Ja, das war wirklich ein krasser Move. Vielleicht guckt ihr mal an, wie viel Ember sie jetzt hat. Ja.

04:07:40 Ja, aber wenn sie keinen entfernt, bringt es nichts. Das ist das Problem. Richtig, das ist immer noch kurz vor Game. Da könnte sie noch angreifen. Sie würde trotzdem immer noch zwei dazukriegen, wenn sie oben killen würde, obwohl der zwei Amor. Das stimmt. Kriegt man trotzdem noch weg. Also wir haben ja noch Zeug, aber auch wenn du 12 Ember hast. Dann bist du plötzlich nur noch ein Zug hinten dran. Ja, dann machst du einen Key und im nächsten Start wäre der nächste Key wieder dran.

04:08:08 Aber ich glaube, sie spart sich das gerade für das große Finale auf. Sie wird jetzt gleich noch die letzte Karte spielen, die noch einen Ember klaut. Nee, glaube ich nicht. Ich glaube, sie wollte nur noch mal zeigen, guck mal, du hast zwar jetzt gewonnen, aber ich habe auch ordentlich jetzt plötzlich noch da. Nee, ich glaube, da kommt noch was. Da kommt noch was. Wobei... Du müsstest jetzt ja zwei klauen. Der, der den Key teurer macht, ist ja auch nicht mehr an Bord. Stimmt. Das ist natürlich ein großes Brett hier.

04:08:33 Jetzt zwei Ember-Klauen, ich denke nicht. Und da wird alles weggepackt, werden sogar sieben weggepackt, obwohl man es gar nicht mehr hätten tun müssen. Das Dingo, der erste Spieler hier, der jetzt im Winner's Final ist, bisher undefeated, senkte. Wer hätte es gedacht? Sehr schön. Ja, gönne ich dem Dingo doch. Ja, der ist auch ein absolut lieber Typ. Sehr schön. Ja, gutes Match. Aber man hat am Ende nochmal gesehen, Lucia hat jetzt nochmal ausgepackt, was sie da auf einmal an Ember hatte mit einem Zug. War wahrscheinlich auch echt ein guter Zug.

Strategische Spielzüge und Karteneffektivität im Keyforge-Turnier

04:09:00

04:09:00 Und ja, hat leider nicht gereicht. Das haben wir ja so ein bisschen, also was für eine coole Mechanik auch zu sagen. Guck mal, Dingo, er liebt seinen Commander. Wie hieß der Commander? Commander Chan. Commander Chan, ja. Also es ist halt cool zu sagen, ich warte einfach, bis du dein ganzes Deck durch, dein ganzes Deck einmal durch bist, sodass du deinen ganzen Discard-Pile wieder zurückmischen musst. Und dann komme ich mit dieser Karte an und gebe mir selber 7 Ember. Richtig, richtig cool gespielt. Wenn man jetzt kein Mirror Match spielt, dann ist die Karte natürlich noch besser. Ja, dann sowieso. Ja, wenn da gar keine sind. Ja.

04:09:29 Logisch. Aber so richtig intelligenter Spielzug hier. Hat dann nochmal gezeigt, das wurde ja schon öfter mal besprochen, auch im Chat, also in den Competitive, in den Turnieren, auf der großen Bühne. Da kriegst du auch mal super viel Ember. Und da sind solche Karten, die sagen, hey, wenn der Gegner mehr als acht Ember hat, dann sind das wirklich sehr, sehr effektive Karten. Echt? So ist das. Sie hat gerade gezeigt. Ja, wie das passieren kann. Sehr stark. Ja, sehr schön. Glückwunsch an Dingo an der Stelle mal.

04:09:55 Ja, der richtige Bombe-Dingo, natürlich das Fantastische. Also der ist jetzt wo im Bracket? Halbfinale? Im Winners' Final. Schon im Finale? Also er ist der Sieger aus den Loser-Brackets, ne? Nee, gar nicht mal. Und wenn er da gewonnen hat, dann kommt er ins Grand-Final erst. So, dann gibt's ja noch eine Runde, wo dann der Sieger aus dem Losers-Bracket, aus dem Losers-Losers-Bracket, da muss man ja wirklich überall durchlaufen. Was hat denn der Loser, der später im Finale ist? Also es wird ja der...

04:10:23 Hat der Malus oder hat der Gesieger einen Vorteil, dass der, der durchgerannt ist aus dem Winners Bracket nach oben bis an die Spitze, hat der irgendeinen Vorteil im Finale? Ja, wenn er verliert, dann wird nochmal gespielt. Weil es ist ja Double Elimination, wenn du bisher noch ungeschlagen warst, dann darfst du ja auch. Perfekt, du hast quasi nochmal ein Leben. Genau, quasi. Jeder hat zwei Leben in dem Turnier. Wenn du denjenigen schlägst, der oder die noch ungeschlagen ist bisher, dann gelten da leider auch dieselben Regeln für. Ja, logisch. Das ist natürlich dann...

04:10:50 Also hat man auch in der Gaming-Geschichte schon richtig coole Sachen gesehen bei Double Elimination-Turnieren, wo es dann so krasse Bracket-Resets gibt. Hier in einem Best-of-One ist das dann natürlich nicht so dramatisch, wenn man dann am Ende irgendwie 0-2 sieht. Aber es gab dann auch schon Sachen, da hat man so ein 0-6 gesehen bei zwei Best-of-Fives. Das sind dann immer sehr denkwürdige Momente in der Gaming-Geschichte. Was hat dir denn bisher am Keyboard-Spielen am besten gefallen, heute und in deinen Testphasen?

04:11:13 Boah, es macht schon sehr viel anders. Es ist ja gar kein Trading Card Game. Ein Unique Deck Game. Genau, man sagt es immer so flapsig. Ich habe schon einige Kartenspiele gespielt, aber was es wirklich besonders macht, und darum musste ich mich auch erst gewöhnen, dass es keine Ressourcen gibt. Also ich habe nicht dieses klassische Mana oder was auch immer man in vielen anderen Spielen hat. Das finde ich irgendwie weird und das las ich am Anfang auch erst so total krass. Also angenommen, ich habe meine Starter mit fünfmal Untamed auf der Hand, dann kann ich in der ersten Runde alles spielen.

04:11:42 Ist schon sehr cool und ich glaube, wie es Daniel vorhin auch gesagt hat, sehr einfach die Basics zu verstehen, aber zu mastern ist crazy. Worauf man achtet, wie weit vorausschauend man auch seine Züge plant, auch dahingehend zu gucken, was habe ich jetzt für Fraktionen auf der Hand, spare ich mir die. Das Archiv finde ich auch eine supergeile Sache. Das ist richtig. Weil du dir da ja quasi alles so lange drin lassen kannst, bis du weißt, okay, jetzt spiele ich diese Fraktion vielleicht auch und dann mache ich einen so einen fetten Zug und nehme alles aus dem Archiv und das ist geil. Das gibt ja auch noch.

04:12:10 komplette Kontermechaniken dagegen. Also es gibt ja nicht nur noch Karten, die dann sagen,

04:12:15 Nimm alle Karten aus beiden Archiven und pack sie in den Discard-Peil. So was gibt es auch. Das gibt es auch. Einfach so Archive-Hate. Aber du kannst ja dann dem Gegner auch einfach andere Karten ins Archive stecken und dann sagen, ey, ich archive mal ein paar Random-Karten von dir. Und dann hat er da auf einmal in seinem Archive ganz viele Karten von verschiedenen Fraktionen und kann die nicht alle ausspielen. Die bleiben dann in der Hand. Und die stören. Ja, das ist sehr abgefahren. Also das macht das Spiel wirklich besonders. Und ich habe ja wirklich auch nicht sehr viele Spiele vorher gemacht. Aber ich merke jetzt, bei jedem Spiel hast du ein Learning. Und ich wüsste, wenn ich jetzt wieder eins mache, würde ich wieder...

04:12:44 mehr verstehen und es beim nächsten Mal besser machen. Wenn ich noch ein Spiel mache, dann passiert es wieder. Und das ist geil. Das muss so ein Spiel auch haben, finde ich. Aber wann hört es auf? Wann hört man auf zu lernen? Das ist die Frage. Aber es muss genauso sein, am Anfang leicht, aber du musst bei jedem Mal noch irgendwie sagen, ach ja, das und das. Sonst ist es zu simpel und das ist es bei weitem nicht. Danke für die Insights. Wir werden jetzt erstmal rübergehen zu Daniel zum Interview und dann schauen wir weiter. Bis später.

Analyse des Spiels Tazdingo gegen Lucia und Strategie-Diskussionen

04:13:12

04:13:12 So machen wir das. Wir geben zu Daniel rüber ins Interview und dann schauen wir weiter. Aber Daniels Interview, natürlich sehr wichtig. Mit den Leuten, die gerade hier an dem wunderbaren Brettspieltisch drüben gespielt haben, gewonnen haben und verloren haben. Gehen wir erstmal auf das Match, das sollte gar nicht so gemein klingen, wie es vielleicht betont war. Gehen wir erstmal auf das Match ein, was wir im Stream spectaten konnten. Tazdingo gegen Lucia. Was war los bei euch? Viel. Also erstmal wurde da...

04:13:41 meine eigene Strategie gegen mich angewandt, aber dann war das ganze brettvoll und nicht das, was soll der Scheiß jetzt?

04:13:47 Und dann habe ich immer so eine Karte gezogen, wo ich dir dann alles weggehauen habe. Aber leider hat es sich ausgereicht. Vor allem, der war so reich. Der war einfach so, ich lege diese Karte und kriege fünf Ember. Und dann ziehe ich diese Karte und kriege nochmal zehn. Und ich war so, ja, das ist jetzt doof irgendwie. Bei meinem Deck, das muss ich sagen, wenn ich nicht eine ganz bestimmte Kartenreihenfolge ziehe, dann ist es bei mir, also ich brauche Zeit, um Ember zu generieren. Das ist bei meinem Deck echt krass, weil ich habe wenige von diesen Karten, wo man direkt eins kriegt. Ich muss immer erst ernten gehen. Und es ist ja hier nicht immer gesichert, dass seine Figuren überhaupt so lange überleben, dass sie überhaupt...

04:14:16 nochmal ernten gehen können. Ja, das ist richtig. Aber habt ihr gecheckt, dass alles mit richtigen Dingen zugegangen ist? Oder hat Dingo einfach sich immer zu viel gesnackt? Also... Ich will jetzt hier nichts unterstellen. Nein, ich will auch überhaupt nichts unterstellen. Dingo, Glückwunsch. Das heißt, du triffst gleich gegen tatsächlich Taki in den Winners Finals an. Denn Taki, du hast an der Stelle gegen Solaris gewonnen. Das Match, was wir nicht gesehen haben, wie verlief das so?

04:14:44 Ja, also ich habe halt relativ aggressiv rausgespielt und dann hat er erst seine ganzen Ember-Stilkarten gezogen. Dadurch hatte ich halt keine Ember, aber halt schon Schlüssel. Und dann kam er ja nicht mehr hinterher. Ah, ja. Das heißt, du wurdest abgehangen, was das Tempo angeht. Das war eben auch ein großes Thema im Stream. Tempo in Keyforge ist mega wichtig, right? Also ich habe heute ja noch nicht gespielt, aber ihr wahrscheinlich habt das auch schon jetzt mit erfahren am eigenen Leibe.

04:15:15 Ja, genau. Und teilweise hängt es auch so ein bisschen davon ab, wie du die Karten ziehst, in welcher Reihenfolge. Wenn dein Gegner gerade den Key geforgt hat und du dann die ganzen Ember-Klaukarten ziehst und die vorher nicht hast und damit dann nichts machen kannst, ist das halt sehr gefährlich. Und wenn ich kurz davor bin, meinen Key zu forgen und dann kommt eine Karte, die sagt, du verlierst 20 Ember oder so, keine Ahnung, dann war es halt, also das Sequencing hat diesmal bei meinem Deck nicht so wirklich hold. Das ist aber bei jedem, das ist ja bei Kartenspielen halt so. Du kannst dein Deck nicht decken.

04:15:44 Manchmal brickst du. Richtig, genau. Ja, machst du nix. Und dann habe ich eine Karte gezogen, mit dem ich irgendwie fünf Ember von ihm zerstört habe auf einmal und dann war weg. Was für eine gemeine Karte auch. Krass. Der selber hat halt keinen Ember gerade. Also das war dann wieder so. Es würden beide verlieren, das ist eine symmetrische Karte. Aber er hatte gerade seinen Key geforged.

04:16:04 Schlau von dir, gewieft, würde meine Großmutter sagen. An der Stelle auf jeden Fall Glückwunsch an die beiden, die gewonnen haben. Für die, die verloren haben, ist es noch nicht zu Ende, denn wir haben ja die Losers Bracket und wir wollen gerne einmal jetzt auf den Turnierplan schauen und gucken, was wir dort gleich vorfinden, denn...

04:16:25 Es hat sich natürlich was verändert. Wir haben links jetzt, wie gesagt, Taki gegen Taz Dingo und rechts, da kommen gleich noch die Gesichter hin von Lucia gegen Malone und Solaris gegen Mina Keks. Und letzteres Game werden wir on Stream sehen. Das heißt, seid gespannt, meine Damen und Herren. Wir sind sofort wieder mit dem nächsten Game da. Bis dahin gebe ich einmal rüber zu meinem Lieblings-Co-Moderator.

Entwicklung der Spielerfähigkeiten und Deck-Strategien im Turnier

04:16:55

04:16:55 Leo. Ja, willkommen zurück hier unten im Casterkeller. Bisher ziemlich fantastische Spiele, die wir da gesehen haben. Es ist auch immer knapper geworden. Ich finde, man hat auch, auch wenn das jetzt noch nicht so viele Runden waren, bisher jedes Mal ein Development gesehen. Also die Spieler kommen besser mit ihren Decks klar. Das hat Denson ja auch gerade so schön gesagt, dass in jedem Game merkt er so, ey, das hätte ich vielleicht besser machen können. Das könnte ich in der nächsten Runde nochmal toppen. Und wie es auch schon im Chat gesagt wurde, da oben irgendwo...

04:17:26 Irgendwo wurde gesagt, hey, ich freue mich drauf, wenn die Spieler richtig wissen, wie man mit ihren Decks umgeht. Ich sehe das langsam kommen. Also das wird immer, immer besser. Im Winners Final haben wir jetzt dann ja auch Dingo gegen Taki. Das wird auch ziemlich spannend. Freue ich mich auch sehr drauf. Wie sieht das Deck von Taki eigentlich nochmal auf? Also bei Dingo haben wir ja Fraktionen, mit denen wir eigentlich erstmal nicht gerechnet hatten. Wir hatten ja hier Sanctum. Star Alliance bin ich ein großer Fan von. Die Spieler allerdings nicht. Also da ist gar nicht mal so viel gewesen.

04:17:56 Aber Taki spielt Brobner. Das ist was, was ich nicht habe kommen sehen, muss ich sagen. Denn ich dachte nicht, dass dieses Creatures aufs Board hauen, die dann da mit ihren dicken Stats rumstehen, dass das wirklich der Weg ist, wie man dieses Spiel hier gewinnt. Allerdings sind natürlich in Brobner auch noch ganz andere Spells. Da ist gutes Removal dabei. Karten wie Cannon finde ich unfassbar stark, die man dann als Action immer zwei Damage machen kann. Also die Karte generiert wirklich jedes Mal Value und muss nicht einfach nur traden.

04:18:26 Dann hast du noch so Sachen wie Screech Bomb. Das war das dem Gegner was klauen. Your opponent loses 2, wenn er... Ah, Omni Destroyer. Also die Karte kann man auch benutzen, wenn man in einer anderen Fraktion ist. Das ist, soweit ich weiß, das Keyword Omni. Es gibt auf jeden Fall sehr, sehr viel Play von beiden Spielern. Ich bin mal gespannt, wie es auf der Loser-Seite weiterläuft. Denn da sind auch so Leute wie MTG Malone. Und ich sag's gerne nochmal, ich finde das Deck von Malone sieht unfassbar stark aus.

04:18:54 Da sind absolut crazy Karten drin. Und wir haben jetzt tatsächlich noch einen baldigen Gast hier. Eine Spielerin, die wir noch gar nicht on-stream gesehen haben. Die Zornkönigin wird uns gleich mit ihrer Anwesenheit beehren, bevor wir ins nächste Spiel gehen. In der Losers-Runde 2. Wir sind ein bisschen hinterm Plan, sage ich mal. Zeitlich war vielleicht auch ein bisschen zu erwarten. Am Anfang hatten wir vielleicht 30 Minuten pro Runde reichen.

04:19:21 Tut's überhaupt nicht. Die Spiele sind wirklich ziemlich hart. Man hat schon ziemlich oft Timeout gesehen. Das Ganze ist ein bisschen behind schedule. Aber es heißt ja im Endeffekt einfach mehr Keyforge für euch. Zornkönigin, wie geht's dir? Hallo, herzlich willkommen. Ja, lass dir Zeit.

04:19:41 So, jetzt aber. Hallo. Hi. Wie ist es für dich bisher gelaufen? Schlecht. Ich bin der Loser. Ja, du bist mit Densen zusammen. Ja, Densen und ich. Ja, wir weinen im Backstage-Bereich. Alle beide. Und essen Brötchen. Übrigens, danke für die Brötchen. Sehr nett. Ja, wirklich. Ich habe hier auch noch einen guten Teller. Bin nicht so wirklich dazu gekommen, jetzt in der Pause zu essen. Aber das kriege ich gleich noch. Ich mampfe mir die dann im Spiel einfach weg. Das musst du kurz übernehmen. Okay, kriegen wir hin. Ja, das schaffe ich.

04:20:07 Statistisch gesehen ist ja, irgendwer muss ja 0-2 gehen. 25% muss ja in Double Elimination direkt rausfliegen. Man hat 100% der Spiele am Anfang, 50% verlieren die erste Runde und dann müssen nochmal 50% von den 50% nochmal die zweite Runde verlieren und dementsprechend...

04:20:25 Es ist keine Schande, so früh rauszufiegen. Hattest du denn Spaß? Ja, total. Also das muss man schon sagen. Das Spiel macht schon wirklich sehr viel Spaß. Was ich am coolsten daran finde, dass es so einen leichten Einstieg auch einfach bietet. Also du musst nicht, keine Ahnung wie, dich da erstmal einlesen und Stunden drin versenken, bis du die Regeln verstanden hast. Das ist tatsächlich leicht zu lernen, aber wie eben schon gesagt, schwer zu beherrschen. Das ist eben das Ding. Was war denn die Strategie, die dein Deck so gefahren ist?

04:20:52 Ich hatte viele Schadenskarten auch. Also ich habe jetzt nicht so eine Karte gehabt, die irgendwie mit vielen Artefakten, also so ein Deck gehabt mit vielen Artefakten oder so.

04:21:00 Und deswegen habe ich einfach mal geguckt, was passiert. Ich kannte das Deck vorher auch nicht. Das war dann halt so ein, okay, wir müssen jetzt mal gucken, wie spielt man das am besten. Dann haben wir das erstmal ein bisschen ausprobiert. Aber man kommt dann ganz schnell auch da rein und sieht auch, wie man die Synergien zusammen nutzen kann. Das ist schon ganz nice. Ich hatte auch einmal so eine sehr coole Karte. Die hat einfach alles abgedeckt. Also alles, was lag.

04:21:23 hast du die Karte gespielt und alles ist zurück auf die Hand gewandert. Oh ja. Das war dann ein mega witziger Moment, weil ich hatte eine Karte liegen und sie hatte, Mina hatte so ganz, ganz, ganz viele, so ein komplettes Bataillon aufgebaut und ich dachte mir so. Alles wieder zurück. Und dann habe ich die Karte gespielt und dann hat sie wirklich das halbe Deck in der Hand. Das war schon ziemlich cool, ja. Hat sie sich wahrscheinlich geeinigt, wie ist sie denn noch da zurückgekommen in dem Spiel?

04:21:49 Ja, sie hat ja da schon eigentlich gewonnen. Aber den Spaß hab ich mir dann noch gegönnt. Mehr oder Mina. Mehr oder Mina, ja. Die sehen wir auch jetzt gerade gegen Solaris. Jawoll. Zwei Freunde gegeneinander. Anders als sonst im Turnier, eigentlich viel Hass. Also wirklich viel, viel garstiger Kampf hier. Ja, warte mal, wenn sie verliert, wirft sie vielleicht noch den Fächer. Also von Flaunch in der ersten Runde war sie nicht so begeistert.

04:22:16 Das hat man gesehen. Die Karte ist ein bisschen zu schnell weggerannt. Das war eher hart. Aber ich glaube, dass Mina das Spiel tatsächlich anfangen wird. Sie hat nämlich sieben Karten gezogen. Der Beginner des Spiels fängt mit sieben Karten an, darf aber auch nur eine Kreatur ausspielen, sonst nichts machen im ersten Zug. Und ich denke mal, sie wird sich auch entscheiden, eine Karte auszuspielen. Das sah ja schon fast so aus, als würde sie einfach passen.

04:22:40 Was war denn bisher so... Was war die beste Kombo, die deine Gegner bisher gespielt haben? Oh, das gibt viel Ember direkt. Eieiei. Guter erster Zug auf jeden Fall. So, ich werde uns mal die Decklisten von den beiden hier holen. Oh ja, gut. Dann gebe ich dir mal hier Viola, die großzügige Bombe. Ja, genau.

04:23:04 Ich bin hier Multi-Device-mäßig unterwegs. Ja, man kann nie genug Bildschirme haben. Richtig, eben. Das muss immer so aussehen, als machen wir alle Homeoffice bei der NASA. So lebe ich mein gesamtes Leben tatsächlich. Guck mal, hast du alles richtig gemacht. So, und sie hat dann wahrscheinlich New Frontiers am Anfang gespielt. Choose a house, reveal the top three cards of your deck. Genau, und hat dann keine davon. Ah, hat dann wieder gemisst, das ist ja schon mal passiert.

04:23:32 Auf der Seite von Solaris geben wir jetzt mal einen Sanctum-Turn mit dem Wahrheitssucher. Der ist cool, der klaut erstmal Ember. Ja, den hat sie bei mir auch gespielt eben. Mehrfach. Ich war, ich war, also ich konnte nichts da machen, das war schwierig.

04:23:46 So, das ist aber genau vom Deck geändert. Normalerweise klaut der gar keinen Ember, aber das ist ja eine dieser Supporter-Karten in dem Deck, die dann schon vorher die ganzen Sachen drauflegen. Und die Karte gibt halt auch die Möglichkeit, dass du außerhalb deines eigenen, deinen eigenen Fraktionsspiels im nächsten Turn. Du darfst eine Befreundeten nicht senkt um Kreatur kämpfen lassen.

Interaktionen, Wendungen und Wiederspielwert in Keyforge-Matches

04:24:06

04:24:06 Gute Synergie mit zum Beispiel den Brobner oder den Anthemens. Sowieso super strong. Also das ist schon spannend, sich das anzuschauen und zu sehen, wie die Karten untereinander dann auch interagieren können. Und das bringt dann oft auch so eine Wendung rein. Man fühlt sich dann schon so siegessicher und plötzlich passiert dann was und dann denkst du, wie ist das jetzt? Warum? Das ist dann schon immer sehr spannend. Und das macht dann auch so den Wiederspielwert von dem Deck dann auch einfach, dass man sich nicht denkt, ich muss jetzt mal was anderes machen.

04:24:35 langweilig damit oder so. Das ist nicht so. Das ist ja eine verrückte Karte. Rot heißt der stürmische. Also Spott, also zwingt den Gegner ja quasi die anzugreifen. Gefährlich 4. Bevor diese Kreatur angegriffen wird, füge dem angreifenden Feind 4 Schaden zu. Und wenn du den dann noch hochbuffst, dann ist das quasi schon unbekannte. Ja, ich hätte ja sogar 2 Rüstungen, also das ist ja ganz schwierig. Da, Mina, kriegst du natürlich mit einer starken Antwort erstmal.

04:25:00 Mit sechs Power und zwei Rüstungen direkt sagen, hey, weißt du was, ich habe hier ein sehr, sehr stabiles Deadline. Damit machen wir jetzt erstmal Party. Ist direkt eine Antwort auf deinen Roth-Heiß. Also der viel Schaden ist ja wirklich sehr, sehr gut, wenn dein Gegner versucht, mit mehreren kleinen Kreaturen anzugreifen. Gegen so einen riesigen Diss-Turn von Mina bringt das gar nichts. Also sie hat auch eine Sportkarte gelegt, oder nicht? Ist das nicht auch eine Sportkarte in der Mitte? Ich meine schon. Ja, ich glaube auch. Das ist derjenige, der...

04:25:29 Ja, genau hier. Der Pit Demon, nee, Cinder. Ja, Cinder, der halt einfach nur am besten nicht reaten sollte. Wenn er erntet, dann musst du deine eigene Kreatur quasi zerstören, aber dann lässt du es halt einfach, wenn du nicht willst. Der soll ja Taunten nicht ernten. Ja, genau. Manchmal gibt es halt noch Combo-Plays, wo du deine eigenen Sachen zerstören kannst und dann machen die was. So, aber jetzt wird erstmal wieder was geklaut. Jetzt kommen die Shadow-Karten wieder, Shadow klaut gerne.

04:25:55 Für eine Karte, die sofort einen Ember vom Gegner klaut, ist sehr viel Value drin.

04:26:03 Was wurde da jetzt gespielt? Silberzahn. Silberzahn, Silberzahn, Silberzahn. Silbertooth, das macht Sinn. Ah, der kommt direkt Ready rein. Das ist cool. Ist das passiert überhaupt? Haben wir den Ready gespielt und schon direkt benutzt? Ich kann mir das sehr gut vorstellen, dass er den einfach schon seitwärts reingelegt hat und gesagt hat, der geht halt ernten. Ja, so zu sein. Also auch da quasi Burst Ember, wenn man so will.

04:26:30 Vier Shadow-Karten in einem Turn gespielt ist natürlich wirklich auch eine Macht. Sofort wieder vier Karten aufziehen. Ja, sie muss jetzt was machen, sonst hat ja gleich keiner Fortune. Ja, er hat ja fünf. Ja, man braucht ja sechs. Jaja, nächste Runde wird dann schwierig. Richtig. Was ist das in der Whisper? Du verlierst einen Ember, falls du das tust, zerstöre eine Kreatur. Ach ja, der ist wirklich auch ziemlich, ziemlich cool.

04:26:55 Die Karte kann einfach deinen Ember dann gegen Kreaturen vom Gegner traden. Kann dich aus echt ekligen Situationen rausholen. Muss aber natürlich auch erstmal eine Runde liegen. Seine Aktion und nicht on Play. Gibst dann natürlich auch noch einen Ember auf. Also das ist alles ganz schön schwierig. Nina liest sich das Ganze jetzt erstmal entspannt durch. Es sind ja auch viele neue Karten jetzt dazu gekommen.

04:27:21 Ja, man muss auch sagen, also der Tisch ist sehr breit. Falls man sich wundert, warum die Spieler immer die Karten in die Hand nehmen, der ist sehr breit und man kann es nicht gut lesen auf der gegnerischen Seite. Das muss man sich dann merken, deswegen werden die Karten so oft hochgenommen. Ist aber tatsächlich kein Problem, wenn man normal gegeneinander spielt, weil der Otto Normalspieler hat nicht so einen Tisch zu Hause. Falls doch, nice Leute, ladet mich ein, ich komme vorbei. Bei Keywatch braucht man so einen Tisch aber manchmal auch, weil das Feld geht ja wirklich weit auseinander, auf so einer ganz normalen Standard.

04:27:50 TCG-Matte, die man so kennt, sonst ist es ja fast eine Einheitsgröße schon. Da ist aber schnell mal das Limit erreicht. So, was haben wir hier? Es geht jetzt noch weiter. Oh, das ist eine Action von Mina. Wir haben jetzt zwei Brobna-Decks gegeneinander. Was kommt hier jetzt? Ich finde die Karte wirklich absolut nicht. Es ist fürchterlich.

04:28:25 Tja, die Karte wurde auch jetzt einfach schon resolved, während ich hier noch versuche irgendwie durchzukommen. Bersacca-Slam? Ja. Deal 4 damage to a flank creature. If this damage destroys that creature, jetzt Controller loses 1 Ember. Also direkt einen Ember genommen, Karte rausgenommen hier. Ging dann in Selvin' The Fence. Ne, die liegt da noch. Das war dann noch eine andere Creature. Drachenau gesagt, gerade mein Brettspieltisch hat. 1,80 mal 1 Meter. 1,80 ist auch schon...

04:28:54 Ist das eine normale Tischgröße? 1,80? Längs? Also das ist ja Länge. Das macht ja mit der Breite nichts aus. Und sonst sind die wie breit? 60 oder so? Ich weiß nicht. Ja doch, okay. Dann ist ein Meter schon mal. Dann ist ein Meter schon viel, ne? Ja. Ich war früher mal verwirrt, ob ein Meter jetzt 60 Zentimeter sind, weil eine Minute 60 Sekunden sind. Und das hat mich immer tierisch verwirrt. Wirklich? Manchmal verwirrt mich das heute noch. Gebe ich offen zu.

04:29:22 Keine Schande, sich von Minuten und Sekunden verwirren zu lassen. Vielleicht ein bisschen. Nein, finde ich gar nicht. Ist eher stark, das zu sagen. Schauen wir mal, was hier sonst noch so passiert. Wir haben erst mal zwei. Oh, da wurde der Troll hinterhergeschmissen. Das ist die dicke Creature. Nachdem der reaped, heilt er drei Schaden. Die Heilkarte, ja. Aber wie oft reaped er wirklich? Er hat halt acht Power, damit zu reapen fühlt sich so verschwendet an. Ich würde lieber auf irgendwas draufhauen.

04:29:52 Ja, aber wenn du es brauchst, das kommt dann wieder auf die Synergien an, was du denn so hast. Das stimmt. Ist auf jeden Fall erstmal ein Klotz am Bein deines Gegners. Weil dein Gegner sich dann erstmal wieder ein paar Fragen stellen muss. Was für Creatures kann ich hier gerade ausspielen? Welche sind sicher? Welche werden sofort weggetradet? Viele Taunter oder sowas haben dann erstmal ein Problem.

04:30:17 So, wir sind bei sieben Ember jetzt auf der Seite von Solaris. Rennt hier langsam auch ein bisschen weg, ehrlich gesagt. Ja, sie muss jetzt was machen. Vielleicht hat sie diese, es gibt ja diese Karte, wo man, wenn man sieben hat, kann man vier wegnehmen oder so. Da gab es doch eine. Vielleicht hat sie so eine. Das wäre jetzt sehr überraschend und cool. Die sehe ich hier aber tatsächlich nicht. Nee, hat sie die nicht im Deck? Nee, sie spielt ja auch, spielt sie die Shadow? Nein, sie spielt Starlines und Diss. Also da sollte wenig Ember-Control drin sein.

04:30:45 Auch wenn sie schon ein bisschen was gezeigt hat. Das ist... Was wurde denn da gerade eigentlich von Solaris gespielt? Ein Schlitzohr? Schlitz! Du stielst eins. Das ist wirklich ein sehr, sehr starker Effekt. Vor allem, es sieht wirklich so aus, als würde Solaris im nächsten Turn wieder auf Shadows gehen wollen. Er hat jetzt dann gleich fünf oder sechs Kreaturen, die von der Shadow-Fraktion sind.

04:31:10 Da wäre es ja schon fast Verschwendung, um im nächsten Zug irgendwas anderes ausspielen zu wollen. Spielt auch noch weiter in den Boardwipe rein. Man muss ja nicht alle Ressourcen unbedingt aufs Feld committen. Sondern kann jetzt hier auch dann gleich mal sagen, weißt du was, ich nehme mal einen entspannten Turn zum Reapen einfach.

04:31:26 Oder zum Fighten mit den bestimmten Kreaturen. Vor allem ein großes Setup finde ich sehr, sehr gut, wenn man schon auf 7 Ember ist, dass man dann idealerweise einfach in seinem nächsten Zug einen Keyforged. Ich finde es witzig, dass das, was man in diesem Spiel machen will, auch einfach der Name von dem Spiel ist.

04:31:44 Ich will ein Key forgen, finde ich klasse. Und da kannst du direkt erst mal sofort wieder dir ein neues 6 Ember reinholen. Nomen Est Roman in dem Fall. So, ja. Jetzt wird erst mal getrunken. Solaris, das steht unter Druck. Stay hydrated. Boah, das mache ich jetzt auch. Das ist eine gute Idee.

04:32:06 Nebenan seht ihr nochmal Volt Tour in Bochum, 12. bis 14. September. Ich ärgere mich schwarz, ich habe davon zu spät erfahren. Ich wohne in Bochum und ich bin da nicht da. Das ist schade. Alle Tage nicht. Ich bin da das komplette Wochenende weg. Von Donnerstag an schon. Da wäre ich sonst sehr, sehr gerne vertreten gewesen. Würde mir auch mal angucken, wie denn so die Pros spielen.

04:32:30 Weißt du, weil ich finde es ja hier schon teilweise beeindruckend, was ich für Züge sehe. Ich würde wirklich sehr, sehr gerne mir angucken, was dann die Leute, die wirklich international am Grinden sind, da auf den Tisch legen.

04:32:41 Keyforge hat auch gar keine Twitch-Kategorie tatsächlich. Das fehlt. Das braucht man unbedingt, finde ich. Es gibt ja auch die Möglichkeit, das online zu spielen. Also entweder, wenn man gar keine Decks hat, kann man einfach so spielen. Dann bekommt man was zugewiesen. Man kann seine eigenen Decks auch einlesen, die man hat und kann dann mit denen spielen. Das hat richtig viel Spaß gemacht. Das haben wir gestern noch im Hotel die ganze Zeit gemacht und haben gegeneinander gespielt und so. Und das war super. Also es ist auch...

04:33:05 Sehr nice, dass das geht. Also dass man nicht nur auf die Karten angewiesen ist, die man kaufen kann und die dann mitnehmen muss oder so. Ist schon ganz nice. Wird ja auch auf Twitch ganz gut passen. Ja, finde ich auch. Vor allem mit so einem Online-Simulator. Ansonsten muss man sich da halt irgendwie ein bisschen schlau machen, was in der Community so angeboten wird an Streams und dann kann man da Just Chatting oder sonstige Sachen machen.

04:33:30 Bin ich mal gespannt, wie sich das noch entwickeln wird. Ich muss sagen, bei der Vorbereitung auf dieses Event, ich muss ja als Kommentator auch mal gucken, dass ich so halbwegs weiß, wovon ich rede, hat mir das ein bisschen gefehlt, dass da wenig Gameplay-Content online ist. Ja, das ist das.

04:33:45 Das wäre ja dann auch eine Sache, dann könnte man das da ein bisschen weiter verbreiten, weil es ist wirklich gut. Also es macht echt Spaß und das ist wirklich, das ist echt richtig gut. Ich habe ja auch eine Zeit Hearthstone gespielt, da waren dann auch so ein paar Sachen bei, die ähnlich sind, wie mit den Spottkarten oder sowas. Das ist halt dann schon, wenn man schon mal ein bisschen was gemacht hat, nochmal einfacher auch.

04:34:06 Ja, genau. Also von Kartenspielen gibt es ja viele verschiedene Mechaniken, die man dann so ein bisschen übernehmen kann quasi. Oh, jetzt hier aber großes Removal. Oha. Was wurde denn da gespielt von der guten Mina? Mina räumt auf. Wirklich, ne? War das etwa... Ich werde wahnsinnig. Ich finde es wieder nicht.

04:34:29 Das war Hebe the Huge, ne? Ja. Two damage to each other undamaged creature. Und das ist wirklich unfassbar gut, wenn der Gegner sehr viele kleine Karten da rumliegen hat. Also wieder sind wir an dem Punkt, wo wir sagen, es sieht so gut aus für Solaris. Was soll Mina denn da machen? Und jetzt guckt ihr bitte das Feld an und sagt mir, für wen es gut aussieht.

04:34:51 Ja, und wir sind auch runter auf fünf Ember. Er kann nicht forgen. Ich glaube, da liegt tatsächlich einer unter dem anderen Ember. Ja? Ja, ich glaube, da sind immer noch sechs. Ah, okay. Ja, ja, sehen wir jetzt. Jetzt wird doch geforscht. Ja. Da wird der Key absolut geforscht. Der Schlüsseldienst wird angerufen und jetzt haben wir wieder einen. Der Schlüsseldienst. Ja, schweineteuer. Außer man zum ADAC dann nicht. Sehr gut.

04:35:17 Das kleine Werbe-Placement hier an der Seite. Überraschendes ADAC-Werbe-Placement an der Stelle. Wir gehen jetzt erstmal rein mit unserer Creature, bei der wir uns erst dachten, boah, 4-2-Rüstung. Wenn angegriffen wirst, kriegst du vier Schaden. Absolute Brecherkarte, aber wird natürlich von der Existenz von Brobnar quasi einfach gekontert schon. Jetzt hat sie halt auch so viele Karten, ne?

04:35:46 Also sie muss schauen, dass sie jetzt Ember bekommt, damit sie auch forgen kann. Also sie könnte eigentlich diese großen Karten zum Angreifen nehmen, die halt viel Angriff haben und die anderen müssten eigentlich dann ernten. Aber wer weiß, was sie noch auf der Hand hat. Vielleicht spielt sie noch was, was sich jetzt noch mal ändert alles. Das war genau dasselbe Problem, was ich auch beim Spielen mit Brobner hatte. Nämlich, dass du deine ganzen Creatures, die laden dich einzutraden, ja, und andere Creatures rauszunehmen, aber du kriegst die ganze Zeit keinen Ember dabei.

04:36:15 Und der Gegner spielt immer wieder sein Feld voll und du stehst dann da und du haust wie ein Bekloppter auf den Sachen rum. Die Gegner sneaken sich immer so ein bisschen Ember rein mit Karten, die entweder verbessert wurden oder einfach on play, was ja Logos und Sanctum manchmal auch und Star Alliance oft hat. Einfach, dass sie sagen, ja, remove irgendwas, krieg ein Ember. So, das ist halt sowas.

04:36:36 Sowas hast du dann mit Brobner irgendwie gar nicht. Du musst dich die ganze Zeit dann auch darauf verlassen, dass du wieder in die Fraktion Brobner reingehst, weil ansonsten können die auch nicht traden. Und wirklich was, was dir Ember gibt, spielst du dann nicht hinterher. Also ich finde es sehr, sehr schwierig, mit dem Deck was zu machen. Was sagen denn unsere Keyforged-Cracks aus dem Chat zu dem Thema, wie man Brobner am besten spielt? Denn ich bin da wirklich ein bisschen hilflos gewesen bei meinem Playtesting. Könnt ihr mir natürlich gerne mal ein bisschen Feedback geben.

04:37:04 Kommt wahrscheinlich auch natürlich darauf an, was man für Brob-Nah-Karten hat. Also Hebe the Huge ist natürlich sehr, sehr stark, nimmt viele Sachen on Play direkt raus. Dann gibt es noch den Erdrüttler, der zerstört alles, was drei oder weniger Power hat, wenn er gespielt wird. Und wenn man sowas natürlich spielt, ist es ein großer Tempo-Swing, wo man dann den Weg, den das Spiel geht, gerade ändern kann. Und dann lässt man den Gegner quasi erstmal in seine Charaktere reinrennen, weil man danach erstmal erntet. Aber trotzdem, also...

04:37:32 Ich finde der Immediate Impact, der fehlt der Fraktion noch ein bisschen. Das ist die Frage. Da wird jetzt auch schon mal wieder ordentlich was removed. Jetzt hauen wir mit unserer 4 Power Creature und 2 Rüstung rein. Kriegt natürlich dann viel Schaden.

04:37:51 Also Joachim hat immer gute Kommentare im Chat, die wahrscheinlich, wenn sie gut getimt ankommen würden bei uns, richtig gut wären. Aber ich lese deine Nachrichten wirklich immer dann 30 Sekunden zu spät und weiß nicht mehr, warum es sich für zieht. Es tut mir wirklich leid. Ich glaube, dass das ziemlich witzig ist. Aber ist das vielleicht eine Antwort gewesen auf, am besten spielt man drauf? Na gar nicht. Denn zumindest in Discovery war das auch bisher meine...

04:38:17 meine Einschätzung dazu. Außer man hat halt diese absoluten Powerkarten. Aber ich hab auch schon jemanden gefragt, der wirklich sehr aktiv seit Jahren spielt, und da wurde mir gesagt, nee, Brodner kann auch mal ganz schnell Spiele für sich entscheiden. Mhm.

04:38:31 Ja, es kommt wahrscheinlich auch darauf an, wie man es spielt. Und dann gehört auch ein bisschen Glück dazu, dass du die richtigen Karten bekommst. Ich habe ja bei dem letzten Spiel gegen Mina saß ich da, meine Synergien haben komplett gefehlt. Ich hatte nur Karten, die überhaupt nicht miteinander gematcht haben. Dann war ich dran, dann habe ich eine Karte gespielt, dann war es das schon wieder, weil es nicht weiterging. Das war dann schon ein bisschen schwierig. Man muss auch ein bisschen Glück haben. Meinst du, dass eines der anderen Decks, die du zur Auswahl hattest, da einen besseren Job gemacht hätten?

04:38:57 Nö, also das hat mir, glaube ich, so grundsätzlich schon gut gelegen. Das ist halt einfach die Sache, wenn man dann Pech hat, dann ist das so, ne? Dann kommst du da nicht weiter und dann wird der Gegner irgendwann übermächtig. Also man darf da schon nicht hinten dranbleiben auch. Hat der jetzt schon wieder so viel Ember? Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Oha, oha, oha, oha. Ich muss sagen, dass man, finde ich, bei dem roten Schlüssel erkennt man kaum, dass es ein Schlüssel ist. Aber der, ja doch, der ist aber geforscht worden.

04:39:26 Eben, oder? Rot. Ja, ich habe es auch gesehen, aber es ist ja immer noch geforscht. Haben wir das irgendwie weggenommen? Vielleicht haben wir das nicht mitbekommen. Und das sieht nämlich ähnlich aus. Schau mal, neben der Zeit. Vielleicht hat er nicht geforscht. Oh Mann! Ah, irgendwas ist uns da jetzt durchgegangen anscheinend.

04:39:51 Ja, das kann durchaus mal passieren, ne? Aber er hat ja wirklich aktiv richtig rumgeforscht da. Ja, eigentlich schon. Also, aber das ist ja, oder? Oder wir sehen das jetzt nur falsch. Man erkennt das vielleicht nicht so ganz. Sieht halt genauso aus wie unten. Ja. Das Rote. Und Mina hat ja definitiv noch keinen Schlüssel.

04:40:12 Ah, da ist Numquid die Gerechte. Zerstört eine feindliche Kreatur, wiederhole diesen Fakt, falls der Gegner noch mehr Kreaturen hat. Also das ist auch eine unfassbar gute Karte. Vor allem, wenn man sie dann ausspielt, wenn man selber gar keine Kreaturen quasi hat und der Gegner feedet. Also da kannst du wirklich alles bis auf eine reduzieren. Du kannst ja auch noch suchen, welche du kaputt machst. Wenn du mehr hast, kannst du trotzdem immer noch eine Karte kaputt machen. Also die Karte ist wirklich so unfassbar flexibel. Ja, die ist schon stark. Gefällt mir sehr. Numquid. Was haben wir da nochmal? Whisper?

04:40:41 Ja, sieht ziemlich cool aus. Aktion, du verlierst eine und nimmst dann dafür eine Kreatur raus. Ist natürlich ein hoher Preis, den man bezahlt. Ein Ember ist tatsächlich sehr, sehr viel wert. In vielen Spielen sagt man, dass quasi Damage oder Leben, wo es ja hierbei nicht drauf ankommt, die irrelevanteste Ressource ist. Ist eine Ressource, aber man kann am meisten davon abgeben. Und das finde ich bei Keyforged ist überhaupt nicht so. Und hier haben wir mal eine enchantete Karte.

04:41:09 Die kann nämlich jetzt einmal extra einen Schaden machen und damit kann man Whisper sehr gut rausnehmen. Schwer zu fassen greift in dem Falle nicht. Die sagt nämlich beim ersten Mal, wo die einen Angriff Schaden zufügen würde, wird der annulliert. Und das ist jetzt hier Wurst. Aber zappen macht ja sowieso ein bisschen Schaden. Also an der Stelle können wir uns das hier mal angucken. Ihnen hat davon zwei im Deck. Eine davon ist extra noch entschadet mit einem extra Damage.

04:41:39 Den anderen Damage kann man dann auf was anderes schmeißen. Auch nicht schlecht. So, was wird jetzt hier noch hinterhergeschmissen? Es gibt eine Karte jetzt, Unity oder Discord. Das finde ich sehr, sehr witzig. Wenn Discord jetzt auch noch so ein, äh, Unity jetzt auch noch so ein Chatportal wäre. Ich glaube, Chatportal ist wirklich nicht das richtige Wort dafür. Chatportal. Das ist was, was hätte mein Vater sagen können jetzt.

04:42:06 So, was haben wir hier? Ah, natürlich die vorletzte Karte. Das Away-Team. Put each upgrade or away team into its owner's archives. Each upgrade or away team into its owner's archives. Okay, ja, das ist... Also erstmal hat die Karte gute Stats und dann gibt es quasi for free noch die Möglichkeit flexibel gegen andere Upgrades.

04:42:34 Okay, jetzt habe ich es langsam gecheckt. Es ist ein langer Tag, ich muss langsam mal wieder ein Brötchen essen. Aber wenn man diese Karte ausrüstet mit Upgrades und diese Karte zerstört wird, dann kommt alles ins Archiv. Nicht das Away-Team, aber die anderen Karten. Und die kann man dann, wenn man Bock hat, wieder flexibel benutzen. Jetzt an der Stelle von Solaris. Ist das das Geheimversteck?

04:43:00 Da wurde wieder eine Karte gespielt und das Feld ist zum gefühlt 18. Mal resettet. Jetzt ist er rot geforscht. Also hat er wirklich nicht geforscht eben. Ja. Ja, jetzt sieht man das auch gut. Das war die Keymore-Eclipse. Alle Flank-Creatures werden weggeschaffelt hier. Ein Whisper liegt wieder.

04:43:23 Und wir klauen wieder einen weiteren Ember mit dem Silvertooth. Ne, das ist nicht Silvertooth, das war Seeker Needle? Nein. Red Penny. So. Gute Karte. Nicht die beste Statline, aber klaut direkt einen und schaffelt sich ins Deck zurück, wenn es zerstört wird. Und das, sowas finde ich sehr, sehr gut, dieses Zurückschaffeln, weil dadurch erhöhst du artificially die Anzahl an Shadowkarten in deinem Deck.

04:43:48 Also normalerweise würdest du ja sagen, okay, ich habe insgesamt zwölf im Deck, ich habe in meiner Starthand vier, das heißt, ich habe nur acht Karten davon im Deck. Die Wahrscheinlichkeit, das zu ziehen, wird geringer. Spielst dann Karten von anderen Fraktionen aus und hast dann wieder ungefähr dieselbe Anzahl. Und dadurch, dass du die echten 50er dann dabei hast, die Red Penny, die sich wieder ins Deck mischen, wenn sie zerstört werden, hast du eine höhere Chance, Shadow-Karten nachzuziehen und dann wieder einen powerful Turn zu haben, wo du viele Shadow-Karten ausspielst. Kann auch ein Nachteil sein, wenn du dir denkst, boah, ich...

04:44:18 Habe jetzt gar keine Shadow-Karten mehr auf der Hand. Ich will unbedingt in Untamed nachziehen oder Brobner oder Sanctum oder whatever. Und dann kommt der echte 50er da wieder hinterher. Kann aber auch in der Situation helfen, wenn du dir sagst, ich habe alles aus Ghost ausgespielt, ich will damit mal ein bisschen ernten gehen. Echter 50er wird überrannt und du oder vorher und dann hast du wieder nachgezogen. Dann kannst du quasi wieder pushen und kannst noch was nachlegen. Also die Karte auch wirklich sehr, sehr gut. Hat auch eine gute Win-Rate.

04:44:49 Schauen wir mal, was da sonst noch ist. Es wird wieder direkt zurückgeschaffelt. Solaris ist am Mischen wie keins weiter. Da kommt der Grubendämon, der anderen eine Grube geräbt und einen Grubengrab geräbt hat. Was ist denn dein Lieblingsname von den Archons, die wir hier hatten? Ich bin ein großer Fan von Freifau-Lama-Torres. Auch schön, ja. Was haben wir denn Schönes?

04:45:23 Die gefräßige Sternschnuppe, das finde ich auch schön. Die gefräßige Sternschnuppe ist auch gut. Aber es sind eh total nice Namen dabei. Ich sage ja, ich habe hier meinen Schnüffelgator jetzt dabei. Das ist jetzt mein Glücksbringer. Hast du den Schnüffelgator ausspielen können? Ja, ich habe ihn ausspielen können, aber Mina hat ihn sehr schnell leider aus dem Spiel wieder rausgenommen. Das finde ich frech, ehrlich gesagt. Hättest du sie mit den einen wenigstens lassen können. Oder? Ja, finde ich auch.

04:45:45 Der Schnüffelgator wurde vorhin einmal eingeblendet. Also wir haben das Thema Schnüffelgator schon durchdiskutiert. Da sind einige bei, die sehr lustig sind. Es gibt ja immer so ein paar Sachen dazu, wie zum Beispiel bei dem Schnüffelgator steht jetzt unten drunter, also hat keine Relevanz oder so fürs Spiel, aber ist trotzdem lustig, steht drin, was er sagen würde, also in Anführungszeichen. Also ich würde sagen, es ist ein Schnüffelgator.

04:46:11 Es ist einfach cute, diese Karten dann auch zu lesen, weil man unten immer noch so ein paar Sachen da drunter stehen hat und so. Nicht auf jeder tatsächlich, aber das macht es auch sehr sympathisch, das Spiel, finde ich. Meine Lieblingskarte oder Lieblingskartenname ist Irri die Irre. Ja, Irri die Irre ausspielen. Das hatte ich gestern auch in so einem Random Deck, das ich mitgespielt hatte auf der Online-Seite. Das war auch ganz witzig.

04:46:38 Solaris hier mit einem dicken Brobner-Turn. Hat eine Kanone ausgespielt. Und ein weiteres Artefakt. Also wir haben gar nicht so viel Artefakt Gaming hier gehabt. Das ist, da müssen wir noch mal ganz kurz gucken. Oh, er hat sogar den Earthshaker. Das ist ja richtig cool. Die Karte, die er ausgespielt hat, war Signalfire. Destroy Signalfire for the remainder of the turn. Friendly Brobner-Creatures may fight as though they belong to the active house. Also damit...

04:47:06 Das ist eine Karte, mit der kann man in Brodner ein unfassbares Setup starten. Du kannst dein ganzes Feld ausspielen, du kannst die ganzen Removal-Effekte nutzen, dann haust du ein Signal-Fire hinterher und wartest auf den nächsten Turn, kannst dein Feld wieder vollmachen, kannst die alle nutzen, kannst alles wegtraden. Das ist eine ziemlich, ziemlich starke Karte. Könnte jetzt auch spielentscheidend sein.

04:47:28 Und ich find's krass, dass er den Earthshaker gezogen hat. Den find ich nämlich unfassbar. Das ist genau der, den du ausspielst und dann wird alles mit 3 oder niedriger Stärke zerstört einfach. Einfach for free. Wäre jetzt an der Situation tatsächlich gar nicht mal so nützlich. Aber er hat selber einfach 7 Stärke. Von daher ...

04:47:46 Die Karte garantiert dir ja fast, dass du einmal mit ihr ernten darfst. Aber wir müssen mal wieder auf die Uhr gucken. Leute, es ist neun Minuten sind es noch. Und da wurde noch kein Key geforgt von Mina. Ich glaube, sie hat das Spiel nicht so ganz verstanden. Denn das ist ja genau das, was du machen musst. Also das Spiel sagt dir schon, was du tun musst. Und wir haben nur drei Ember insgesamt. Also Mina ist hier chronisch broke irgendwie.

04:48:08 Ja, sie ist auch am überlegen, wie sie es machen soll. Man sieht es auch einfach, dass sie hart kämpft für ihre Community. Denn der Sieger hat ja am Ende noch was zu verlosen für die Community. Genau, da gibt es ein Display. Werde ich mich tatsächlich der Community dann auch ganz schnell anschließen. Wo man das dann losen kann. Ja, genau. Da müsst ihr alle einmal rüber in den Gewinner-Chat und dann da einmal ein Follow dalassen. Sowieso sehr nice, wenn ihr das allgemein macht. Eben. Und dann könnt ihr da überall mitmachen. Muss man nun mal Social Media dann...

04:48:37 beobachten, wann das denn ausgelost wird. Weil es wird ja dann nicht heute sein, oder? Ist es angedacht, das heute zu los? Das weiß ich gar nicht so genau. Ich glaube, das kann dann jeder mal mit so einem eigenen Stream machen. Ja, das macht auch Sinn. Man soll einen schönen Recap-Stream machen. Ja, genau. Dann kann man das nochmal zusammen angucken und mal drüber sprechen und so. Das macht ja Sinn. So, Mina liest sich da gerade nochmal ordentlich was durch. Was denkst du, wer gewinnt das? Also allgemein? Wer ist am Ende, geht es als Sieger raus? Wer war am Anfang dein Favorit und wer ist es jetzt? Am Anfang war es MTG Malone.

Diskussion über Decklisten und Spielstrategien

04:49:06

04:49:06 Weil ich seine Deckliste gesehen habe. Und in der Vorbereitung habe ich mir alle Karten aus dem Set Discovery angeguckt. Also über 400 Karten. Ich habe eine Liste geschrieben, welche Karten ich für am besten halte. Und er hatte wirklich die meisten Karten aus dieser Liste, die sehr weit oben waren bei mir. Hat sich dann im Spiel gegen Solaris sehr darüber beschwert, dass Solaris Deck besser gewesen wäre als seins.

04:49:31 Das wurde dann hinterher... Artificial habe ich jetzt Beef gemacht zwischen Solaris und MTG Malone. Die streiten sich jetzt. Oh, oh, nachher Twitter mal öffnen. Mal gucken, was da so passiert. Da wird sich richtig gefetzt. Dann drehen die richtig, Aura. Das ist lustig, da scheide ich mich mit drauf. Ja, oder? Dann musst du noch so schwierige Takes dazu bringen, zu sagen, wie die sich beide verhalten haben vor Ort. Ja, ja, na klar. Es gibt immer Reichweite bei allen. Also es macht schon Sinn, sowas zu machen.

04:49:58 so ein Video und sagst dann so, Leute, es wird Zeit, sich zu äußern. Und dann... Genau, genau. Dann musst du noch so in die Streams gehen. Du hast meine Nachricht nicht beantwortet. So richtig unangenehm. Ich wurde gedono-walled. Genau, das nicht gedono-walled. Ah, bösartig. Wirklich bösartig. Hm.

04:50:16 Ja, ich hatte ja tatsächlich auf Denson gewettet. Also ich dachte, Denson, der macht das, weil er ist immer auch sehr gerne bei sowas dabei und auch dann wirklich mit Nachdruck, er will auch gewinnen. Also ich habe wirklich gedacht, Denson macht das Ding. Und jetzt würde ich eher denken, na, also vielleicht Taki, weil er hat wirklich auch gut gespielt. Und ja, also gucken wir mal. Ich bin mal gespannt.

04:50:40 was jetzt am Ende dann wird. Ich gönne es natürlich allen, vor allen Dingen den Communities, dass sie es dann gewinnen können und selber auch spielen können und ausprobieren können. Es macht wirklich Spaß. Ich finde es auch gut, dass es für den Einstieg auch super günstig ist, weil man kauft wirklich einfach dieses Discovery Pack und dann ist man damit ready to go. Am besten hat man zwei. Ja, natürlich. Aber du kannst ja online das einlesen und dann kannst du ja gegen alle anderen spielen.

04:51:06 Ist ja auch ganz gut. Das stimmt, wenn du das online spielen kannst, das ist natürlich ein großer Vorteil. Ja, voll. Das ist echt ein Riesenvorteil. Das ist schon sehr cool. Und wenn man natürlich jetzt mit, keine Ahnung, der Mutter, der Freundin, der Oma, dem Freund, der Ehefrau, wem auch immer spielen will, dann braucht man natürlich zwei von den Starterdecks. Aber es ist trotzdem immer noch günstiger als vergleichbare andere Spiele, wo man erstmal viele Packs holen muss, um irgendwie ein spielbares Deck zu haben und so. Das fand ich auch sehr sympathisch. Einfach, ja.

04:51:34 Ja, du kannst einfach mit dem Luck of the Draw ein Deck nehmen und dann gucken, dass es, hoffen, dass es einfach stark genug ist oder einfach ein bisschen Spaß damit haben. Du kannst natürlich, wenn du auf Turniere gehen willst, dann muss man natürlich, außer man hat enormes Glück, vielleicht mal sich ein paar mehr Decks holen, um dann zu gucken, ob da eins bei ist, das einem wirklich gefällt von den Karten her. Das sind ein paar Karten, die man ungefähr braucht in der Kombination. Du willst halt Removal haben, du willst halt Karten haben, die sich um die Ember vom Gegner kümmern. Also ansonsten rennt einem der Gegner ja komplett weg. Und sowas.

Spielzüge, Karteneffekte und Taktiken

04:52:03

04:52:03 Muss dann halt auch sein. An dem Punkt ein dicker Sanctum-Turn wieder von Solaris. Die Numquid gespielt. Das war natürlich wieder ein klasse Turn mit dem Numquid. Hat einfach zwei seiner Creatures reingejagt. Hat quasi den ganzen Brobner-Turn genutzt, um sein eigenes Feld zu entfernen. Ist dann reingecrasht und hat dann Numquid gespielt, die dann quasi alles rausgenommen hat, außer den Beißer-Bot. Der darf als Aufwertungsstahlskreatur gespielt werden. So.

04:52:31 Das ist ein cooler Funfact. Der Grey Rider, der da gerade ausgespielt wurde, das war eine von den begehrtesten Karten in den ersten Sets. Das habe ich heute erfahren. Die Reiter waren da wohl ziemlich selten. Und wenn du davon mehrere im Deck hattest, dann waren die ziemlich stark. Die Karte macht einfach eine andere Karte ready. Finde ich auch ziemlich gut. Ja, sowieso. Das ist auch sehr strong immer. Diese Discovery-Decks sind ja sowieso aus den alten Karten-Sets zusammengestellte Decks.

04:53:00 So hatte ich das auch gelesen, ja. So, Grey Rider ist deploy, den kann man dann einfach irgendwo hinspielen, wo man will, stationieren. Und play oder after fight oder after reap, you may ready and fight with a neighboring creature. Also du kannst eine Kreatur, die du einfach irgendwo auf dem Feld hast, einfach ready machen, direkt beim Ausspielen. Also das ist sogar ein interessantes Ruling. Wenn du jetzt sagst, du bist im Sanctum-Turn, musst du jetzt, sonst kannst du ihn ja nicht ausspielen. Und du spielst...

04:53:28 den neben eine Sanctum-Creature und machst die ready. Dann kannst du mit der auch ernten. Weil du musst nicht readyn und fighten mit der. Wenn du die aber neben eine andere Creature stellst, die nicht Sanctum ist, dann musst du mit der fighten. Du kannst nicht mit der reaten. Du kannst sie auch einfach nur ready lassen, aber das bringt ja dann nichts. Sondern du musst dann quasi, weil du ja nicht in dem Turn bist von der anderen Fraktion,

04:53:53 musst du mit der Creature direkt fighten und den ganzen Effekt da zu Ende spielen. Darfst nicht readen. Das ist ein sehr, sehr interessantes Ruling da und auch ein sehr sinnvolles.

04:54:03 Wir haben noch drei Minuten auf der Uhr jetzt. Mina hat sich ein bisschen zurückgekämpfert, jetzt mehr Ember als Solaris, aber ihr fehlt da ein Schlüssel. Also ich weiß nicht, ich glaube, ich schreibe ihr gleich mal eine Nachricht, dass sie da auch Schlüssel forgen muss tatsächlich. Das ist ein sehr relevanter Teil des Spiels, aber ihr seht schon, dass diese Spiele auch unfassbar lange gehen können. Also wenn sich beide Leute da so wegcontrollen und niemand jetzt mal sagt, ich werde jetzt versuchen, richtig krass auf Ember zu gehen.

04:54:29 dann kann das auch mal ganz schön lange dauern. Nach einer halben Stunde haben wir nämlich einen von fünf möglichen Schlüssel im Spiel geforscht. Ja, Melon ist doch der Einzige, der es in Time geschafft hat, oder? Ja. Oder kam danach nochmal was? Nee. Nee, ich glaube, es war nur Melon. Ja, da seht ihr mal. Da sieht man auch, guck mal, bei Sanctum, du guckst dir diese ganzen Karten an, da sind nirgendwo Extra-Effekte, genauso wie bei Brobner. Keine dieser Karten schenken dir einfach noch Ember dazu, wenn du sie ausspielst. Die haben alle...

04:54:56 Da gibt es viel Combat, da will man viel traden, da kann man ordentlich was machen mit den Karten, aber die rushen dich jetzt nicht zum Ziel, weil bei manchen Decks, ich mag das so bei Shadow zum Beispiel, da wenn du die ausspielst, du klaust einen Ember, die, wie heißt die in der Karte noch? Zappenduster, meine Lieblingsaktion aus dem Spiel, die gibt dir auch einfach einen Ember und schickt dann zwei Karten auf die Hand zurück. Da gibt es viel, viel mehr Möglichkeiten, das eigene Ember zu manipulieren und außerhalb von der ganz normalen, entspannten Ernte, da was wegzuholen.

04:55:27 Mina hat jetzt zwei Spotte auf dem Feld einfach. Ist auch spaßig.

04:55:32 Ja, schon schwierig, dann da noch reinzugehen, aber das ist auch jetzt gerade gar nicht der Turn, glaube ich, weil er sowieso einmal geforscht ist, zwei Ember liegen noch, Mina hat drei Ember, gar kein Schlüssel geforscht, kommt jetzt drauf an, vielleicht kriegt sie noch irgendwie, wobei das geht sich doch dann, ach doch, das geht sich ja dann schon aus, weil wenn jetzt die Zeit dann nachher um wäre, dann müssten ja beide noch den Spielzug zu Ende spielen, also vielleicht kann sie das Blatt noch wenden, wird schwer, aber...

04:55:58 Warten wir mal ab, was passiert. Sie braucht auf jeden Fall die richtigen Karten dafür. Also was die Stats angeht, könnte sie jetzt einfach gleich sagen, ich spiele Brobna und hau zwei deiner Kreaturen um. Das würde ihr aber wirklich gar kein Ember geben. Sie geht in Diss rein. Das heißt, das ganze Feld, das sie bisher aufgebaut hat, so mühevoll aufgebaut hat, bringt gar nichts. Bekommt jetzt tatsächlich ein Ember geschenkt. Also das ist schon mal ein Fortschritt. Aber welche Karte spielt sie da überhaupt? Was soll uns das hier jetzt...

04:56:24 Das ist auch eine ziemlich gute Karte, wenn dein Gegner so Win Conditions hat. Es gibt nämlich auch manche Artefakte, die müssen dann halt eine Runde liegen, weil sie noch nicht ready sind, aber die dann sagen, zerstör alles, was auf dem Spielfeld ist und dann zerstören die sich selbst. Und das kann man dem Gegner dann quasi vorwegnehmen und danach seine Karten schon mal spielen, um dann das nötige Tempo zu haben.

04:56:48 Also solche Karten sind immer super nützlich und da rechnet der Gegner auch nicht, dass da ungefähr die eigene Karte gegen einen verwendet wird. Das kann auch nochmal sehr aufräumen, das haben wir auch gemerkt in den Matches. Wenn du dann Diss spielst, dann hast du plötzlich irgendwie, das wendet das Blatt nochmal unter Umständen, je nachdem welche Synergien du da hast. Das hatte ich auch einmal.

04:57:11 Es hatte dann gegen Tasdingo nicht gereicht für den Sieg, leider. Aber ich habe ihn schon gut ins Schützen gemacht. Das hat mir Spaß gemacht, muss ich sagen. Ja, das freut mich. Es ist natürlich immer schade, wenn man dann so ganz knapp verliert zweimal und dann ohne Sieg rausgeht. Aber solange man Spaß hat, ich meine, die Games, die machen einfach Bock. Ja, voll. Also das ist schon echt cool. Vor allem, wir haben ja jetzt das Deck mehrfach gespielt und es ist jedes Mal anders. Ja.

Spielverlauf, Strategieanpassung und Turniererfahrung

04:57:33

04:57:33 Das war halt auch noch echt cool. Ich gedacht habe, okay, jetzt hast du es einmal raus. Nee, dann hatte ich ganz andere Karten, dann muss das wieder anders gespielt werden. Das war auch interessant. Du hast auch, wir haben jetzt übrigens keine Zeit mehr auch, also wir gehen jetzt in die End-of-Turn-Procedure und da hat Bina Kicks wirklich einiges aufzuholen. Du hast auch keine Non-Games, wollte ich sagen. Also es gibt ja viele Mana-based Kartenspiele, wo dann zum Beispiel Spiele dadurch entschieden werden, dass jemand keinen Mana hat.

04:58:00 Und dann guckt man sich seine Starter an und sagt sich, boah, ich kann hiermit einfach nicht spielen und sitze dann da rum und verliert das Spiel dann ganz entspannt. So was hast du hier quasi gar nicht. Also wir haben sowas ähnliches schon mal gesehen. Da war Mina Kicks leider auch am Receiving End of Trouble, wo sie wirklich kaum was auszuspielen hat. Hat jeden ohne nur eine einzige Karte gespielt, was statistisch ehrlich gesagt irgendwie unmöglich ist. Eigentlich müsste man ja immer mindestens zwei spielen können von irgendeinem Haus. Nee, Haus war das englische Wort. Fraktion.

04:58:27 Aber es wird jetzt hier auch spannend. Die Frage ist, ist das Spiel schon vorbei? Hat Mina jetzt gesagt, jo, in time komme ich da nicht mehr raus? Oder was wird gerade angeguckt? Wir haben uns gegenseitig unsere Karten schon gezeigt hier. Es wird auf jeden Fall heiß diskutiert.

04:58:46 Ja, wir können ja immer so lip-sinken jetzt gerade eigentlich. Jetzt gib doch endlich auf! Ja, echt. Nein, ich geb nicht auf. Ich mach hier weiter. Auch wenn du mehr Schlüsseler ist als ich. Ich schaff das noch. So, jetzt nehm ich die Karte aus dem Spiel und dann... Passiert irgendwas. Ah, ich ne ein Ember. Siehst du? Hab ich ein Ember. Ätsch. So nehm ich. Jetzt geht's aber richtig im Turbo-Tempo voran bei Mina Keks. Das ist schon ein Ember bekommen.

04:59:11 Ja, dann gucken wir mal. Also sie ist auf jeden Fall, sie ist nicht gewillt aufzugeben. Man sieht es einfach. Sie ist wirklich am Überlegen, wie sie das jetzt noch hinbekommt. Ich sag mal, so die Körpersprache sieht ein bisschen anders aus. Ja, ist durch. Sie hat bis zum letzten gekämpft, das muss man schon sagen. Also sie ist da nicht, sie wollte nicht einfach nur aufgeben und sagen, ach ja gut, ist halt so. Naja, zwei. Also sie ist schon traurig jetzt, ne? Ja, natürlich. Bist dann rausgeflogen aus dem Turnier. Hast ein gutes Match dir geliefert da gegen Solaris.

04:59:38 Wirklich sehr, sehr gut. Aber dann im Endeffekt, im Time zu verlieren, ist dann auch immer so ein bisschen undankbar. Weil man sich denkt, wir hatten hier noch so eine schöne Grind-Aktion. Ich habe die nächsten fünf Züge schon geplant. Ich habe hier vor, mit all meinen Karten noch was zu machen. Ich habe dann eine coole Falle mir ausgedacht.

04:59:56 Ja, und dann ist es halt vorbei. Aber wir können dieses Spiel halt nicht ewig spielen. Ja, man muss auch deswegen die Taktik ein bisschen umstellen. Ich habe das beim ersten Mal, also obwohl das natürlich besser gelaufen ist, habe ich das auch ein bisschen verkehrt gemacht. Ich hatte dann auch meine Züge geplant und so und hatte aber überhaupt nicht auf dem Schirm, wie lange das denn auch dann dauern wird, weil man kann es nicht einschätzen. Der Gegner überlegt dann viel länger, als man eigentlich gedacht hätte und so. Und dann weiß man nicht, ob man damit noch auskommt. Und dann bin ich nachher auf eine andere Taktik geswitcht und habe mir so gedacht, nee, du musst jetzt ganz viel Ember sammeln. Es ist egal wie, du hast nicht...

05:00:26 Wie so ein Eichhörnchen, Eis in die Backen. Ja, genau, wie so ein Eichhörnchen. Ja, exakt. So wie dieses Tier da von Ice Age, dieses, was die Nuss immer. Ja, genau. Perfekt, mit dem Ember. Vielen Dank dir erstmal für das Kuhkasten. Wir machen jetzt eine kleine Pause, bevor es weitergeht. Ich glaube, als nächstes kommt das Winner's Final, aber nagelt mich nicht darauf fest. Aber wir sind gleich wieder da für euch.

Winner's Final, Deckanalysen und Kartensynergien

05:08:48

05:08:48 Willkommen zurück hier, wo fleißig Schlüssel geschmiedet werden. Das habe ich fast direkt versaut. An meiner Seite ist Maria Minakeks. Du hast gerade das letzte Feature-Wash gespielt. Wie geht es dir gerade? Boah, weiß ich gar nicht. Also zum einen geht es mir warm und zum anderen bin ich auch einfach frustriert jetzt gerade. Woran hat es gelegen? Ja, woran hat es gelegen? Das fragt man sich immer im Nachhinein. Ne, wirklich. Also ich hatte ja noch zu Beginn gesagt, dass ich dieses Deck ausgewählt habe, weil es eigentlich ganz gut ist.

05:09:17 Aber es gibt ein Deck, was ich irgendwie besser finden würde. Was ich bei dem aber so mag, ist, dass es so viele verschiedene kleine Fähigkeiten hat, die oben in den Karten sind. Aber ich kam überhaupt nicht dazu, das wirklich auszunutzen, weil bei den Games, also das Game mit Zornkönigin haben wir ja jetzt nicht gesehen, aber bei den anderen Games war ich einfach so schnell irgendwie einfach weggeballert. Ja. Ciao, Kakao. War einfach nicht möglich. Oh, es beginnt schon. Ui. Ja. Ah, sorry.

05:09:46 Das ist alles in Ordnung. Wir sind jetzt im Winner's Final und da haben wir auf der einen Seite von Taki die Augenhexe und da bin ich mal sehr gespannt, wie das gleich ablaufen wird. Auf der anderen Seite zwei Truthseeker hier, die Wahrheitssucher. Augenhexe ist cool, immer wenn die erntet, gibt die den Kater aus dem Discard zurück. Das ist die Frage, wenn man die im First Time ausspielt, hat man da vielleicht nicht noch ein paar Actions, die man hinterher schmeißen kann, die dann sofort benutzt werden, die man sich dann wieder auf die Hand geben kann? Nein. Schick eine Karte, ja doch, doch.

05:10:15 krass finde, um ehrlich zu sein, ist. Ich bin jetzt sehr gespannt. Wie ein Flitzebogen. Absolut, weil das, was Solaris da vorhin gesagt hat im Game war, weil ich habe gemeint, ey, das ist ja richtig krass, was du hier für Kombis hast und wie stark das ist und etc. pp. Und dann hat er gemeint, ja, und jetzt stell dir mal vor, dass dieses Deck nicht gegen das von Taki ankommt. Ja. Also frage ich mich jetzt, was ob Dingo es wirklich schaffen kann, gegen dann so ein krasses Deck anzukommen?

05:10:43 Hatte Dingo die erste Runde gewonnen oder verloren gehabt? Das ist das Winners Final, also beide noch komplett ungeschlagen. Okay. Ich hab einmal für dich Dingo's Liste. Mhm, mhm, mhm. Kenn ich natürlich alle auswendig, jede einzelne Karte. Endlich hat sich mal jemand vorbereitet. Genau, weiß ich, was die kann. Oh, sieht der süß aus, oh mein Gott. Der flauschige Grun. Das ist total gehaltig, ne? Ja, der gibt dem Gegner einen Ember. Ja, aber du selbst kriegst ja auch zwei Ember, wenn den ausspielst. Ja, einfache Milchmädchenrechnung. Ganz genau.

05:11:12 Außerdem, ich glaube, vielleicht, das würde auch zu Dingos Charakter passen, er gibt ihm jetzt einen, nur um ihn dann nochmal zu klauen. Ja, weil er so ein Reudiger ist. Jetzt ist er tatsächlich Commander Chan ausgespielt und das ist wirklich eine der geilsten Karten. Ich liebe sie. Ja, hast du auch gespielt? Ich glaube gar nicht, dass sie jetzt gerade in dem Deck ist, aber ich habe ja gestern schon mal ein bisschen probiert. Patrick von Spongebob. Ich liebe sie.

05:11:39 Ich gebe der Karte ein gutes Gefühl. Es hat nicht funktioniert, ich habe trotzdem nicht gewonnen. Aber auf jeden Fall, nein, ich habe ja gestern schon mal ein bisschen angezockt, das Spiel. Und ich hatte diese Karte und das war kompletter Game Changer. Das ist broken. Ich hatte vor allem, ich habe festgestellt, jedes Steak, das auch ein bisschen damit agiert, dass du halt mit den Karten aus der anderen Fraktion agieren kannst, das... Rockt. Rockt. Ich glaube, ich hätte ein Wort gesagt, was ich nicht hätte sagen dürfen. Ich weiß ganz genau, welches es ist.

05:12:08 Das fetzt natürlich. Genau, das rockt komplett. So. Steine rocken. Wäre ein anderes Thema. Ich bin immer noch sehr überrascht, dass Taki hier mit Brobner so weit abgeht. Aber das ist nicht der Grenade-Snip. Welchen haben wir denn hier? Das ist auch nicht die Kenne. Das ist die Screech-Bomb, die da gespielt wurde. Das ist eine Omni-Karte. Also die kannst du auch in einem anderen Turn spielen. Die klaut einfach zwei Ember. Ja, ne?

05:12:34 Deswegen hat er ihm eins gegeben. Achso, nee, das war Taki. Ich bin auf jeden Fall im Spiel dabei. Taki macht das ja richtig. Er gibt erst und dann nimmt er. Taki gibt und Taki nimmt. Doch, doch, genau. War doch Taki. Das ist kein Thema. Ganz ruhig, wir machen das. Wir beide, wir machen das schon. Wir kriegen das hin. Und der flauschige Grun, der kriegt einen auf die Ömme. Nee, doch nicht. Wahrheitssucher, haut da erst mal rein. Aber tut wahrscheinlich nicht weh, weil er ist ja flauschig. So.

05:13:03 Aber Grun wurde ja auch gar nicht angegriffen im Endeffekt. Das wurde hier direkt wieder zurückgenommen. Bei mir gibt's sowas nicht. Zurücknehmen? Nee. Auch bei so einem freundschaftlichen Turnier? Ich hab ja keine Freunde. Achso, jetzt hast du ja acht neue Freunde. Stimmt, die hab ich alle auf keyforgegame.com hinzugefügt. Jetzt hab ich acht. Wo man das Spiel auch testen kann, wenn man möchte, by the way. Wie lange das so bleibt, wenn ich die Leute ihre Sachen nicht zurücknehmen lasse, ist die Frage. Nee, ich bin so ein Garstiger eher.

05:13:31 Aber ich kläre das immer vorher ab. Das ist meine Philosophie bei Kartenspielen, dass ich sage, hey, du, ich werde dich garantiert nicht fragen, ob ich Sachen zurücknehmen kann. Ich werde aber im Zweifelsfall, das gehört für mich bei der Turnier-Experience dazu, ich will halt auch niemanden Sachen zurücknehmen lassen. Wir haben uns alle auf das Turnier vorbereitet. Wenn man einen Fehler macht, dann steht man dazu. Ich kann es verstehen, wenn andere Leute das anders sehen. Da wird geklaut. Bei mir ist das so. Ja, Clown mag ich nicht. Clown darf man nicht sagen. Clown darf man nicht sagen. Ich dachte, Lügen darf man nicht sagen.

05:14:00 Nee, Lügen darf man nicht machen. Achso. Also mein Problem ist auf jeden Fall dieses daran denken, dass man jetzt einen Keyforge... Hätte er nicht gerade eben Keyforgen müssen? War ja nicht gerade eben bei sechs? Warum hat er gerade eins weggelegt? Wurde wieder irgendwas geklaut. Das war die Screech Bomb, glaube ich, die da was weggenommen hat. Jetzt mal wieder in einem Brobner Turn. Was wurde denn da gerade ausgespielt? Ist das hier ein Lieutenant? Lieutenant? Lieutenant? Nee, was ist er denn? Hallo? Was ist das denn?

05:14:30 Tja, gute Frage, nächste Frage. Ist das Rowdy Skald? Ja.

Karteneffekte, Fraktionsstärken und Spielmechaniken

05:14:36

05:14:36 Was ich auch stark finde, ich glaube, das ist auch in der Farbkombination, in der Fraktion drin, hat er jetzt da einen Ember drauf, aber er kann, was er glaube ich erweutet hat, er kann aber auch genau das dann in seinen Vorrat packen oder halt auf eine andere Kreatur packen und dann in seinen Vorrat, also keine Ahnung, dieses Ember wieder auf eine andere Kreatur packen, die zerstören und dann in seinen Vorrat packen und dass du diese...

05:15:01 verquerte Kombination irgendwie möglich ist, finde ich total Wahnsinn, weil man sich immer erst mal denkt, ach nee, das Game scheint gar nicht so komplex zu sein und im Endeffekt hast du dann solche Bonkermus. Ja. Das hat Solaris Staubsaugen genannt. Ja!

05:15:18 Einfach wegstaubgesaugt. Vacuum Cleaning. So, da haben wir eine coole Karte gesehen. Die mag ich sehr. Nocturnal Maneuver von Taslingo. Einfach drei Characters erschöpft. Das klingt jetzt für Leute von anderen Sammelkartenspielen. Das ist ja wirklich krass. Klingt das erstmal gar nicht so gut, wenn man sich denkt, im Ready-Mach-Step wird ja alles wieder ready gemacht. Aber den hast du ja gar nicht am Anfang des Spiels. Da nimmst du eigentlich deinem Gegner...

05:15:47 Tatsächlich einen ganzen Turn fast weg. Ja, ansonsten würdest du den Gegner an der Stelle, glaube ich, auch einfach einladen, jetzt mal die Fraktion zu wechseln.

05:15:53 Vorher denkt man sich so, nehm ich, spiel ich jetzt mit den Karten auf dem Feld oder spiel ich mit denen in der Hand? Ja klar, natürlich. Aber dennoch, die Karten, die reinkommen, kommen ja auch erschöpft rein. Also das meine ich mit, du nimmst eben insofern einen Turn weg, weil ich meine, klar, es gibt natürlich Karten, die reinkommen und sagen, okay, sie kommen bereit rein, wenn das und das erfüllt ist. Ja, sagen wir, es gibt jetzt eine Karte, die gesagt, wenn du drei erschöpfte Kreaturen hast, dann kommt sie bereit rein, dann wäre es natürlich wunderbar. Aber hast du trotzdem nur eine Karte, die jetzt damit irgendwie interagieren würde? Oh, das ist das Schlitzohr. Das Schlitzohr heißt das? Ja. Was kann das Schlitzohr? Mhm.

05:16:22 Also ich weiß, was das kann, aber ich möchte dich natürlich ein bisschen auch challengen und deine grauen Zellen, damit du was zu tun hast, während du hier bist. Natürlich. Nach dem Kampfen klaut er einen. Frech. Ja, ist ein Schlitzohr halt. Stimmt. Der Flavor ist bei diesem Spiel tatsächlich wirklich extrem dran. Das ist krass. Was hat er daneben gespielt? Den Käpt'n... Käpt'n Kleinbart. Kleinbart. So nenne ich meinen Freund Basti immer.

05:16:54 Ich hab gedacht, du sagst was anderes.

05:16:58 Nee, also. So, als wäre wieder Kies geforscht. Captain Kleinbart. Aber, also ich finde... Ah doch, ja. Captain Nobeard. Okay, Moment. Übersetzung. Heißt kein Bart. Ich bin nur... Auch wieder super viel. Also, was man ja sagen muss, wenn man sich jetzt... Es ist jetzt irgendwie hochgestochen und zu viel gesagt, aber wenn man sich jetzt hier unsere Meter anguckt, dann ist dieses Ich-klaue-etwas einfach wirklich sehr penetrant und sehr konstant.

05:17:27 Wenn man es konstant machen kann, ja. Wenn man es konstant machen kann, natürlich, klar. Was für ein fürchterlicher Kommentar von mir an der Stelle.

05:17:35 Guck mir jetzt erst mal weiter. Es ist ein langer Tag gewesen. Das möchte ich noch mal ganz kurz dazu sagen. Aber nee, ich finde generell, also das Capturen, finde ich, ist nicht so stark. Nee? Also das hat mir gerade komplett das Game ja weggenommen. Das Capturen, also nicht das Klauen? Ach so, warte. Das ist das, wenn du dir das Ember auf deinen Charakter legst, auf deine Kreatur. Ich meine, das hat er auch gemacht. Beides. Beides ist ja von mir geklaut. Also es stört dich natürlich massiv in deinem...

05:18:04 Deinem Keyforging-Prozess. Aber das Klauen, das finde ich noch viel heftiger. Aber es ist doch auch geklaut. Ja, aber das kriegst du ja wieder zurück. Nicht, wenn es von deiner Kreatur weggemoved wird. Was diese Fraktion macht. Ja, das stimmt. Die Fraktion, von der ich gerade nicht weiß, wie sie heißt, sie heißt Sanctum. Aber das ist dann über verschiedene Umwege. Also da muss man dann richtig fette Kombos spielen. Aber das stimmt schon. Wenn es funktioniert, ist es krass. Das mag ich Shadow so, weißt du? Da steht einfach drauf Clown Ember.

05:18:32 Da muss ich ja nicht nachdenken und zwei verschiedene Züge machen. Nee. Bist du eher der Einfacher? Ja, das ist richtig. Einfach gestrickt. Du guckst deinem Gegner ins Gesicht und sagst einfach, ich klau dir das jetzt. Und der sagt, ja, da kann ich jetzt wohl nichts gegen machen. Ich hab gedacht, dass du gerade eben gesagt hast, dass das Klauen doof ist.

05:18:51 Ja, ich bin ja auch ein Schlitzohr. Ich habe die Leute jetzt hier, die Lehre der Fee. Nach der Ernte erhältst du ein Ember. Also die lässt dich wirklich doppelt reapen. Die Aufwertungen sind richtig, richtig cool. Wie viele Counter sind da bitte drauf? Ich kriege Vietnam-Flashbacks. Wo kommen die Karte her? Die war hier links im Bild drin. Die ganze Zeit einfach nicht wahrgenommen, was die Karte da liegt.

05:19:20 Ja, die Aufwertungen sind schon ziemlich cool. Was ich auch cool finde, ist, dass du auch Aufwertungen auf die Kreaturen von deinem Gegner legen kannst. Ja, die dann tatsächlich eher ein bisschen abwertend sind. Genau. Ich hatte mich auch schon gefragt, ob man nicht einfach Abwertung nennt, aber nein. Das ist der Generic Salver. Du hast tatsächlich eine Basic-Karte ziemlich, die einfach nur dein Deck enhanced. In Anführungszeichen einfach nur. Sie hat halt dieses Verbesserung-Enhanced, hat sie ja schon gemacht beim Generieren. Ja, genau.

Spielverlauf, Deckstrategien und Fraktionsinteraktionen

05:19:49

05:19:49 An sich gar nicht so Vanilla. Ich finde, die Karten geben einem so richtig Digital-Kart-Game-Vibes, wo dann die Effekte vor dem Spiel stattfinden, finde ich richtig cool. Das ist auch etwas, was dieses Spiel als Kartenspiel sehr, sehr unique macht, dass du halt teilweise in Deckst dieselben Karten hast, aber die machen ein bisschen was anderes oder sind teilweise geboostet. Weil halt beim Generieren etwas Flavor, etwas Spiciness hinzugefügt wurde. Das ist dann halt anders gedruckt auch. Das ist ein aufwendiger Druckprozess. Was wirklich wahrscheinlich die wenigsten Leute juckt, aber ich finde es beeindruckend.

05:20:18 Ich finde es auf jeden Fall schon gut, dass wir jetzt bei gerade mal 10 Minuten sind und Dingo hat schon den ersten Key geforscht, obwohl ja eigentlich auch Taki einen Clown Deck spielt. Und wir sehen auch gerade Takis Reaktion, der ist so ein bisschen so, hält sich so die Hand vor dem Kopf und ist so, oh, warte, was und schüttelt. Der wird hier auch ein bisschen überfahren, ehrlich gesagt. Also Taz Dingo ist gerade wirklich genau in seiner Welt einfach drin. Das ist wahrscheinlich genau das, was sein Sekt machen will. Gibt jetzt mit dem Commander-Chan.

05:20:48 reaped und darf jetzt eine andere Kreatur noch mal ready machen. Es ist wirklich so stark, dass du, weil das war immer das häufigste Problem einfach, dass wenn du im Spiel warst und du konntest einfach die anderen Fraktionen nicht benutzen und dieses Problem hebelt einfach so in Commander-Chan komplett aus, weil es ist ja auch nicht nur einfach irgendwie, dass du es einfach nur nach der Ernte oder nur nach dem Kampf machen kannst, sondern nach beidem. Du bist so offen zu sagen, okay,

05:21:15 Jetzt gerade passt es mir überhaupt nicht anzugreifen. Ich will aber mit dem 3000, ich weiß nicht, was das für eine Kreatur ist, irgendwie noch irgendwas machen. Und der ist aber eine andere, aber der ist halt eine komplett andere Fraktion. Diesmal war es das Nilpferd, das erinnerst du wahrscheinlich auch noch. Wir reden nicht über das Nilpferd. Okay, wir reden nicht über das Nilpferd.

05:21:37 Dann musst du halt auch nicht angreifen, sondern du kannst sagen, gut, ich ernte einfach. Die Karte ist so schon stark, weil sie mit einer anderen Kreatur interagieren lassen kann. Und dann hat sie auch noch eine Flexibilität mit drin. Lieben wir. Ja, das ist generell so eine Star Alliance Sache. Finde ich, ist eine unfassbar starke Fraktion, einfach weil die dich viel, viel flexibler sein lässt.

05:21:59 Habe ich ganz zu Beginn gesagt, als wir alle so ein bisschen über die Fraktion geredet haben, was wer so für Fraktion mag, habe ich gemeint, ich mag diese Sternen-Allianz-Fraktion, die ist richtig, richtig gut. Hast du die auch gespielt? Die war bei mir auch mit dem Deck drinnen, ja. Aber sie hat wenig Sternen gesehen. Hat ja actually drei Commander-Chan in dem Deck, ne? Das ist ja kompletter Wahnsinn. Oder? Ich meine, ich hätte mir vielleicht auch einfach mal zu Beginn einfach meine Deckliste auch durchgucken können, aber... Das wäre tatsächlich...

05:22:27 Richtig smart gewesen. Ich habe mir die Decks nur mal kurz durchgeguckt, aber nicht in der Decksliste. Anyways, auf jeden Fall. Habe ich trotzdem einen Spaß gehabt. Ja, das ist gut. Und ich bin meine eigene Sieglerin meiner Herzen. Weil ich habe mehrere Herzen. Bring mal deine Decks auf die Gamescom mit, dann zocken wir eine Runde. Ja, aber sowas von. Ja, sehr gut. Mittwoch. Ja. Gut. Machen wir hier, ist jetzt besiegelt.

05:22:54 Okay, dann wird auf jeden Fall ein Auge hier auf das Hippo gemacht. Ja, Nox ist jetzt gerade bei 6 Stärke. Man kann nicht alles immer in der Mitte liegen haben. Das ist das Leben leider. So, jetzt wird er...

05:23:09 Was ich auch richtig, richtig stark finde oder gut und irgendwo auch wieder balanced finde, ist, dass dieses Zentrum, diese Zentrumsache, es muss auch wirklich Zentrum sein. Ja, das stimmt. Es gibt ja noch andere Karten, die sagen, zum Beispiel auch aus der Star Alliance, die sagen, wenn ich im Zentrum bin, dann kannst du noch einmal pro Zug einfach eine Karte aus einer anderen... Die habe ich gehabt gestern. Das ist so crazy.

05:23:35 Ich habe so rasiert mit der Karte. Die hat eine sehr, sehr gute Winrate auch. Schocker. Überraschung. Und dann hast du noch einen Chan auf dem Feld und dann spielst du ja eigentlich zwei Fraktionen. Oder eigentlich spielst du drei Fraktionen, weil es ist ja komplett egal, welche von den anderen Fraktionen. Da muss man erstmal gegen ankommen tatsächlich. Da ist es dann wichtig, dass man wirklich potente Boardwipes einfach auf dem Deck hat.

05:23:56 Karten wie Delta P oder auf Deutsch Druckdifferenz. Okay, jetzt geht's los. Damit erstmal eine andere Disperspektive hier. Guck mal, ich zeig eben meine Karten, weil ich hab eh gewonnen. Ich schmeiß sie dir einfach ins Gesicht. Alter, wie viele Counter sind? Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben Counters da drauf. Kannst du soweit nicht zählen, wie viele Schaden drauf sind? Drei. Okay, gut. Und drei Ember. Wunderbar.

05:24:20 Eigentlich ist da alles drauf, dass der Tisch noch nicht zusammengebrochen ist bei dem Gewicht, der auf der Karte ist. Da sind ja auch noch Aufwertungen auf der Karte drauf. Die Karte ist echt richtig krass überfordert gerade. Kann jemand mal fragen, ob es... Jetzt muss ich kurz nochmal den Namen nachgucken. Wie es der Karte geht? Ja, dankeschön. Das war Sanktum, ne? Ja. Dann ist das doch General Xalvador. Ja, genau, das ist der General Xalvador. Wir sagen immer, was macht General Xalvador, aber niemand fragt, wie geht es da General Xalvador.

05:24:49 Wenn wir gesagt haben, ist jetzt eigentlich nur noch eine Vanilla. Aber auch als Vanilla wäre er schon stark, weil er 4-2 ist. Er ist ja nicht 4-4 einfach, sondern er hat ja auch noch das Schild mit der 2. Das ist auch als Vanilla einfach stark.

05:25:03 Aber das Schild ist auch ein richtig cooles Balancing, weil ich mag es, dass man nur Power hat und dass das quasi Angriff und Verteidigung in einem ist. Das ändert viele Sachen. Dann noch die Rüstung dazu, das ist auch schon wieder ein komplexeres Thema. Sehr, sehr cool. Jetzt wurde noch eine Karte ausgespielt. In was für einem Turn sind wir eigentlich gerade? Sind wir gerade in Sanctum drin? Das kann ich mir zumindest gut vorstellen. Ich meine, er hat gerade mit Sanctum. Aber andererseits, da liegt ja noch der Commander an.

05:25:31 Einigkeit oder Zwietracht? Weder eine der folgenden Optionen. Verwende eine befreundete Nicht-Stern-Allianz-Kreatur. Jetzt haben wir das Thema schon wieder geklärt, warum alles hier genutzt wurde. Sanctum, Stern-Allianz. Und ungezähmt ist Tazdingo komplett egal. Der Mann interessiert sich nicht für Regeln. Das meine ich halt. Mit Stern-Allianz ist es deswegen auch einer absoluten Favoriten von den ganzen Fraktionen, weil du so viel Flexibilität reinkriegst. Da war noch eine Karte im Off. Ja, moin. Was ist das für eine Karte? Ah, das ist die Teleporterin.

05:26:00 Die Teleporterkönigin Thief Tink. Auch stark, ne? Weil wenn du jetzt so Karten wie diese Valierico hast, die Captain Valierico, die jetzt... So hieß die! Genau. Dankeschön. Gerne schön. Dann kannst du die mit der natürlich auch noch umtauschen. Das ist schon sehr stark. Wir sind auf acht Ember übrigens einfach. Und Taki ist auf richtig traurigen Nullen. Zählt das da? Ja, stimmt. Ja, drei Ember. Muss ja eigentlich auf den Archon gelegt werden, ne?

05:26:29 Ja gut, aber die Anfangkarte wurde ja auch geklaut. Das stimmt. Ja, Entschuldigung. Ich habe die Codes auch alle schon eingescannt. Nein, habe ich nicht. Ich bin Schlitzohr. Ja, stimmt. So, jetzt wird erstmal reingeschattet.

05:26:44 Und da müsste doch eigentlich auch irgendwas dabei sein, um mal ein bisschen Ember zu klauen. Taki, du kannst dir das Dingo nicht einfach so weglaufen lassen da an der Stelle. Ich habe mir auch gerade gedacht, so dieser Punkt von, dass wir noch gesagt haben, ach komm hier, guck mal, Taki hat irgendwie volles krasse Deck und was auch immer. Und okay, und hier wird geklaut und guckt dir diesen flauschigen Brunen an oder was auch immer. Und zu Dingo hat schon Key geforscht, hat hier da irgendwie acht rumliegen und Taki sieht gerade nicht so wirklich Land, ne? Ne, überhaupt nicht.

05:27:13 Hat acht rumliegen, kann jetzt auch einfach forgen am nächsten Tag. Er muss sogar. Taki hat alles ready gemacht, hat dann sogar immer noch zwei über. Jetzt hat Taki sogar noch den Ökonom gespielt. Und das ist eine super witzige Karte, die nämlich sagt, nach jedem Mal kämpfen, kriegen beide einen Ember. Und das willst du wirklich nicht spielen, wenn du gerade mit vier Ember gegen zwei Keys und zwei Ember spielst. Absolut, willst du das eigentlich gerade gar nicht machen? Nee. Kannst halt immer noch reapen mit der Karte. Die Frage ist, triggert die Karte dann auch, wenn sie angegriffen wird von irgendwas?

05:27:42 Und was? Weiß ich nicht. Naja, auch nicht. Also wir sehen auf jeden Fall sehr ungezähmt. Also gehe ich mal davon aus, dass er auch jetzt mit ungezähmt ins Spiel geht, was er auch genau macht. Das heißt, das war anscheinend eine Karte, die ihm einfach einen Amber irgendwie gerade geholt hat. Ja, kann man ja mal machen. Eine Aufwertung kommt dran. So, welche könnte das denn gewesen sein an der Stelle? Ich habe es leider nicht erkennen können tatsächlich. Der spielt ja viele verschiedene. Ich glaube, es war Grasping Vines. Nee.

05:28:11 Das ist nicht mehr eine Aufwertung. Das ist, ich wollte gerade sagen. Auch wieder gelogen. Es... Ja, ich glaube, das könnte was von still sein. Er spielt den Schnuffelgator. Den... Was? Da ist er. Schn... Schnüff... Achso. Aber der hat... Ah, okay. Aber die Karte kann ich doch nicht. Aber der hat trotzdem... Der ist 4 und hat Scharmützel. Aber zumindest verteilt er keine Plus-1-Bus-1-Marken. Das ist der Snuffelgator. Das ist so ein cooler Name. Ich bin sehr froh, dass die ihr Spotlight wieder hat. So.

05:28:44 Es ist trotzdem, also mit dem Commander-Chan habe ich es ja quasi schon als gegeben angesehen, dass man eigentlich immer in der Star-Allianz drin bleibt. Aber ich glaube, das Dingo denkt sich jetzt auch mal, ey, ich habe einfach nicht so viele Star-Allianz-Karten auf der Hand. Ja, er hatte ja gerade einige hier Ungezähmt-Karten auf der Hand. Ich muss auch mal wieder was ausspielen.

05:29:03 Und es ist doch einfach eine starke Fraktion. Ich meine, gut, alle Fraktionen sind stark, aber das ist halt so wirklich grün und ich verteile Counter und ich mache es hier richtig schwierig im Kampf. Ich glaube übrigens, dass es Nox die Instrument of Silence bekommen hat. After Fight, Gain One Ember. Ja, ich dachte, da haben wir uns schon drauf geeinigt. Achso, ja, ich war weg. Okay, alles klar. Ja, gut. Ja, du warst halt auch im Game drin, ne? Entschuldigung. Was ist denn so passiert in der Zeit?

05:29:30 Wird einmal angegriffen mit Nox und dann wurde ein Ember bekommen. Okay. Und jetzt Taki, es sieht jetzt natürlich aus, als hätte er ein bisschen Momentum zu denken. Oh, jetzt wird erstmal richtig erschöpft. Nocturnal Manoeuvre. Ah, das ist das, was er auch schon gespielt hat. Erschöpfe drei Kreaturen. Außerdem ist das eine Karte, die auch einen kleinen Ember oben links hat. Das heißt, er sammelt auch nochmal. Damit hat er sich zumindest einen Zug, würde ich behaupten, schon mal gerettet. Ja.

Spielzüge, Engine Building und Dominanz

05:29:58

05:29:58 Okay, aber ich hab da jetzt was, worauf ich dich hinweisen möchte. Guck mal auf sein Feld, da ist keine einzige Ungezähmt-Karte dabei.

05:30:06 Der kann mit dem Tempo, dass er sich da jetzt geholt hat, wirklich minus fünf machen. Du meinst, weil er jetzt auch nichts mit den Karten auf seinem Bot agieren kann? In der Tat. Aber ich glaube, dass er eh gerade irgendwie nicht so wirklich weiß, wie mit seinen Karten auf dem Bot zu agieren. Warum nicht das Bot vom Gegner einmal ausbremsen und selbst vielleicht die ein, zwei Ungezähmt-Karten, die man noch hat, auch abwerfen?

05:30:33 um dann zu sagen, okay, gut, und jetzt ziehen wir mal ein bisschen nach und gucken, ob wir unsere Engine nochmal ankurbeln können. Ja, also klar, du musst natürlich irgendwie einen Out finden. Das Ding ist aber, wenn du so bei vier Ember bist, das kann so schnell, guck dir die Karten in seiner Hand an, da sind schon zwei, ich glaube, ungezählten Karten sind das auch, die einfach einen extra Ember geben. Einfach on Play. Das kann aber auch sehr schnell wieder weg sein, weil ja eigentlich auch viel Schatten gespielt wird, wenn viel geklaut wird. Ja.

05:30:59 Aber du willst natürlich den Gegner komplett in den Zugzwang stellen. Jetzt sind wir schon auf 6. Taki lacht schon, schüttelt den Kopf, denkt sich, meine Güte, wie rennt der Typ mir denn hier weg? Wir sind auf 7, Ember, ist ihm alles egal. Sind das schon 8? Wo kommt das alles her? Wir sehen ja nicht mal mehr, was gespielt wird. Wird so weit nach links gespielt. Spiel doch auch mal nach rechts eine Karte, Tasdingo. Oder nach oben oder sonst was. Ja, das funktioniert mit der Flanke nicht so gut. Jetzt noch zu allem Überfluss. Insight to Injury, noch eine Commander Chanda aufgedeckt.

05:31:28 Im Endstep wird alles hier wieder ready gemacht. Guck dir das mal an. Enchantments Verbesserungen ohne Ente. Quark.

05:31:42 Aber haben wir was anderes erwartet von dem Macher von Richard Garfield? Nee. Eigentlich nicht, ne? Das ist ein geiles Spiel. Absolut. Kann man nicht sagen. Guck dir dieses Grinsen einfach mal an, dieses diabolische Grinsen. Ich finde es nicht diabolisch, ich finde es schelmisch. Oh, das ist auch ein gutes Wort. Das könnte auch der Name von der Karte sein. Stimmt, wir sind in einem Brobner-Turn. Brobner hat...

05:32:07 Oft tatsächlich Amber Control drin, aber meistens eigentlich immer erst nach einem Turn. Immer so dieses nach dem Kampf oder als Aktion verliert der Gegner oder du erhältst eins. Genau, hier ist der Kopfjäger. Nach dem Kampf, du erhältst eins, ein Amber. Wobei auch viel einfach nach dem Kampf der Gegner verliert ein Amber oder als Aktion Gegner verliert ein Amber. Außer wir haben hier noch Memorize the Fallen. Erinnert euch an die Gefallenen oder so auf Deutsch. Da wird nämlich Amber um die Hälfte abgerundet.

05:32:36 Ah, ja, auch natürlich stark. Aber wir sind jetzt schon mal direkt in den Ember reingegangen von Tazdingo. Da wurde einer weggenommen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das hier genutzt wurde. Da wird noch was ganz anderes ausgespielt. Wurde einmal Macht des Feuers spielen. Zerstöre eine befreundete Kreatur. Falls du das tust, verliert jeder Spieler in Höhe der Hälfte der Stärke, die du gerade genannt hast. Ja. Stark. Wir haben jetzt Tazdingo tatsächlich auf 4 runtergebracht. Ich sag ja, das geht ganz fix auch.

05:33:04 Er hat sehr, sehr viele solche Karten. Und schau dir jetzt, wenn Dingo jetzt nichts im nächsten Zug von ihm klauen kann, wo man nicht weiß, ob er es tut, weil ich meine, da ist auf jeden Fall viel Elbe auf dieser Karte. Das ist ja auch einfach so stark. Du musst eigentlich, ich glaube, in den Fraktionen, die Taki in seinem Deck hat, ist, glaube ich, gar nichts drin, was da jetzt eine Antwort drauf hätte. In Sanctum oder vor allem in Logos wäre etwas, wo man sagen würde, okay, diese Karte schick jetzt ins Archiv. Ja.

05:33:32 Aber das hast du ja in deinen... Oder Diss hat auch so mega viel zerstörende Creature. Genau. Aber das ist ja anscheinend nicht... Welche spielt er? Er spielt... Ob nach Shadows und Untamed. Ja. So ist das. Also das ist echt... Da liegt echt so ein richtiger Brocken.

05:33:53 Und technisch gesehen gibt es Karten gegen so eine Karte, aber ich glaube nicht, dass die in diesem Deck drin ist. Und ich denke auch, dass sich Taki dessen bewusst ist und dass er jetzt überlegt, okay, wie spiele ich... Also sein Problem ist, wie spiele ich um diese eine große Karte herum, die einfach alles macht, weil auch einfach noch...

05:34:09 alles drauf ist und wie schaffe ich es gleichzeitig aber auch noch, während ich um sie herum spiele, meinen Gameplan weiter durchzuführen. Was ja aber eigentlich nicht möglich ist, weil du ja nur immer eine Fraktion spielen kannst, weil du hast keinen Sternanlern drin, der dir sagt, dass du mehrere Sachen machen darfst. Und das wird nicht leicht, denn Tastingo darf auch jede Runde, wenn er Karten spielt, wieder auf 6 ausziehen, hat die ganze Zeit immer wieder Druck, ist schon wieder auf 6 Ember, 7 sogar, hört eigentlich gar nicht mehr auf mit dem ganzen Rumembern.

05:34:36 Das wäre doch, was Lucy gesagt hatte. Der Mann war einfach reich. Ja, der ist wirklich komplett reich. Die Reichen werden auch noch reicher hier gerade. Wir gehen noch weiter. Hier wird abgereapt ohne...

Spielverlauf, Ironie und Karteneffekte

05:34:47

05:34:47 Ende. Guck dir das mal an. Das ist ja fürchterlich anzusehen, was Tasdingo hier macht mit dem armen Taki. Der sitzt da immer noch rum, denkt sich, gleich kann ich mal einen Key forgen. Ich hab hier sechs. Ich glaub, Tasdingo lässt ihn das nicht machen. Der spielt jetzt noch eine letzte Handkarte aus, die ihm noch Ember klaut. Können wir darüber reden, dass wir alle so überlegt haben, okay, was für Decks nehmen wir irgendwie und was spricht uns irgendwie an und was finden wir irgendwie stark. Und Dingo, der jetzt einfach gerade uns alle sozusagen hier einmal wegrasiert, einfach nur das Deck genommen hat, weil es einen witzigen Namen hat.

05:35:17 Ja. Die Ironie. Ja, und das Deck funktioniert auch gut. Er hat gerade jetzt tatsächlich einen Ember gecaptured. Also er lässt Haki das wirklich nicht machen. Ja, ich finde, das heißt ja, der schläfrige Stinktier oder sowas. Ich finde, dass weniger ein Stinktier noch schläfrig und damit...

05:35:37 Hat auch tatsächlich, ich meine, gut, im nächsten Zug, ich glaube nicht, dass Taki so viele klauen kann, das ist ihm bewusst. Ich glaube, der wäre niemals wieder rausgekommen aus der Nummer. Ja, ja, der kann ja niemals irgendwie, ich meine, wie viel sind da? Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn, elf, zwölf, dreizehn, glaube ich, wenn ich irgendetwas finde, vier, zehn. Der muss ja einfach, weiß ich, der muss sieben, ne, doch, der muss acht klauen.

Winners Finals: Dingo vs. Taki – Dingo zieht ins Grand Final ein

05:36:01

05:36:01 Taki hat ja auch einen Haufen Karten in dem Deck, die sagen, okay, dein Gegner verliert die Hälfte seines Embers und selbst das reicht nicht mal, um ihn vom Game abzuhalten. Das meine ich ja. Also das ist der komplette Wahnsinn. Wie willst du denn das loswerden? Das ist ihm halt auch bewusst und dementsprechend holt sich da Dingo dann frühzeitig den dritten Sieg. Ja, ist jetzt im Grand Final. Also das Schlechteste, was ihm passieren kann, ist, dass er hier als Vizemeister rausgeht aus dem Keyforge Cup. Und Taki ist jetzt natürlich klar, er ist noch nicht raus. Er war auch undefeated bis hierhin.

05:36:30 Aber er weiß, dass wenn er das ganze Turnier hier gewinnen will, dann muss er an das Ding vorbei, denn der wartet da auf dem großen Thron im Grand Final. Und nach der Performance hätte ich jetzt tatsächlich ein kleines Confidence-Problem. Ja, so ein kleines Mindset-Problem. Richtig. Ich würde da sitzen und ich würde so ganz klein werden. Mit Hut. Mit Hut. Hüte finde ich super witzig. Trägst du gerne Hüte? Ich habe eine Cappy-Wand bei mir zu Hause.

05:36:59 Das ist cool. Ja, ne? Das ist cool. Aber wir haben jetzt unser U-Thema geklärt und wir gehen jetzt erstmal direkt rüber zu Daniel.

05:37:10 Ich habe hier neben mir die Beine, die gerade geschwitzt haben, bis ins geht nicht mehr. Und einer von euch beiden hat wahrscheinlich ein bisschen mehr geschwitzt. Es ist sehr warm hier. Also man sieht es an unseren Stirnen auf jeden Fall. Aber wie sehr unter Druck gesetzt hast du dich gefühlt? Wie sehr musstest du innerlich kämpfen mit der Trauer und mit den Tränen, als Dingo immer reicher wurde? Er ist so heftig. Also er hat dieses eine riesen Minion gelegt und ich habe halt keinen Sing Removal im Deck. Ich kann dagegen nichts machen.

05:37:40 Ich komme dagegen einfach nicht durch. Oh, ja, das ist bitter. Ich konnte nichts machen, ich war einfach schachmatt gesetzt und habe zugeschaut. Das ist ja wirklich sehr gut, okay. Das heißt, wenn du einfach in deinem Deck die richtige Antwort nicht findest, ärgere mich an der Stelle, hättest du mal ein anderes Deck ge... Nein, Spaß. Ja, genau. Dein Deck an sich ist ja gut, das hat ja gut funktioniert, das hat ja rasiert. Mein Deck läuft an sich sehr gut, aber wenn er halt ein großes Minin legt, ist es halt komplett vorbei.

05:38:04 I mean, ihr seid ja nicht umsonst jetzt soweit schon gewesen. Das waren die Winners Finals, das heißt, der Gewinner des Duells, das ist in dem Fall Dingo, herzlichen Glückwunsch. Danke. Drumroll. Du stehst in den Grand Finals, komme was da wolle und musst bald gegen einen der drei übrigen, weil das andere Match läuft noch, antreten. Das heißt, Taki, du bekommst natürlich die Chance, doch mal wieder dir die Revanche zu holen.

05:38:30 Toi, toi, toi. Toi, toi, toi. Und dann auf ein besseres Match, einen besseren Verlauf zu hoffen. Aber hier die beiden, mal gucken, was die sich so geben. Gegen einen von den beiden musst du dich durchsetzen. Dingo, hat sich das Match für dich leicht angefühlt oder musstest du trotzdem natürlich tryharden und kämpfen? Weil es sah von außen, auch im Cast wurde das ein-, zweimal betont, es sah relativ eindeutig aus.

05:38:52 Also es hat sich jetzt wirklich unfair angefühlt auch. Spätestens sobald ich gemerkt habe, dass der keine Single-Removal hatte und mein Taunt-Elf-Power-Zwei-Rüstungstyp da stand, der dann die beschützt hat, die für drei die Runde ernten gehen können oder der andere Kreaturen aktivieren kann, wo ich dann einfach die fremden Fraktionen benutzen kann, auch wenn ich mit den Sternen High-O-Pies dran bin. Das war crazy unfair und hat sich tatsächlich leicht angefühlt, auch wenn das gemeint ist, das zu sagen.

05:39:21 War ja auch leicht, also ich hatte ja keine Chance. Das Schläfrige stinkt hier Linus einfach, ey, das ist einfach nicht zu unterschätzen. Von wegen schläfrig. Ist überhaupt nicht schläfrig, sagt Taki gerade. Taki, einmal die Frage dir gegenüber jetzt gestellt, weil du ja, und das können wir ja sagen, dein Name steht schon HS, Hearthstone, bekannt bist. Inwiefern siehst du die Unterschiede zu Keyforge? Inwiefern ist es...

05:39:50 Ja, anders. Wie fühlt es sich an zu spielen im Vergleich? Also natürlich kennt man sehr viel, jetzt sprich Taunt, also Spot oder halt ja auch Spieleffekte, was ja nichts anderes ist als Battlecrime, Hearthstone. Aber es ist halt schon sehr anders, wenn man keine Mana-Kosten hat in dem Sinne. Also man ist nicht irgendwie eingeschränkt, welche Karten man jetzt legen könnte, sondern man kann jede von einer Fraktion legen. Und du hast halt den Vorteil, dass wenn du dein Deck leergezogen hast, dann...

05:40:18 mischst du es halt einfach neu und fängst wieder von vorne an. Weshalb es sich sehr schnell und belohnend anfühlt, vor allem schnell und aggressiv zu spielen, was gerade in Hearthstone in letzter Zeit nicht so der Fall war. Es fühlt sich sehr viel schneller an, obwohl die Games an sich in der Regel sogar länger dauern.

05:40:36 Im Nerdstar-Chat steht auch übrigens gerade, einmal um auf den Chat einzugehen, grüßt euch doch, meine Damen und Herren. Wir sind natürlich viel in den Matches und da ist Leo mit all den Co-Caster, die da so unterwegs sind, am Co-Casten. Die haben auch den Chat, aber den Nerdstar-Chat hat. Das heißt, wenn ihr mit uns sprechen wollt, kommt gerne zu Nerdstar TV und lasst eure Stimme hören.

Ankündigung der Vault Tour in Bochum und Unterstützung lokaler Händler

05:40:59

05:40:59 Denn wir wollen natürlich wissen, was haltet ihr von Keyforge? Könnt ihr dem Ganzen folgen oder seid ihr komplett lost? Wir blenden natürlich die ganzen Karten ein, reden darüber, nehmen euch an die Hand, um das so einsteigerfreundlich wie möglich zu machen. Da könnt ihr auch Ausrufezeichen Regeln, Ausrufezeichen Keyforge benutzen, um mehr Infos zu bekommen. Und Ausrufezeichen Vault, um Infos zu kriegen über die Vault-Tour, die vom 12. bis 14. September in...

05:41:24 Bochum stattfindet, ein internationales Keyforge-Turnier, bei dem du einfach, du kannst dir so ein Deck aufmachen, du kannst den schläfrigen Linus, das schläfrige Stinktier Linus dir packen, kannst es mitnehmen auf die Vault-Tour, Dingo, und kannst da abräumen, ohne Scheiß. Mach die fertig. Ohne Scheiß, es geht. Es ist nicht umsonst, also es ist spannend, dass dieses Turnier so nah ist hier in Bochum und international dann besucht wird. Einige von den Leuten, die hier zuschauen, some of you speaking English at home,

05:41:51 Will be at the Vault Tour in Bochum, right? I think I've read that before. Ja, würdet ihr euch bereit fühlen für Bochum? Absolut noch nicht. Da müsste ich auf jeden Fall nochmal definitiv üben, aber gebt mir zwei, drei Tage und ich bin dabei. Siehst du mal? Ich gar nicht. Also meine Strategie ist bislang wirklich, ich gucke, wovon ich die meisten Sachen auf der Hand habe und spiele das oder Sanktum, weil die so eine geile Synergy mit dem...

05:42:19 bereit machen von anderen Völkern haben. Aber ich glaube, die Leute, die dann zum Turnier fahren, die haben ein bisschen mehr Plan von ihrem Deck und wissen, wann sie was, wann spielen sollten. Ich meine, ich habe gerade ganz oft Artifact Destruction gespielt, damit ich ein Gold bekomme oder ein Ember. Das macht man, glaube ich, so nicht.

05:42:35 Ja, kann ich dir auch nicht sagen, aber genau das ist ja das, was Richard Garfield damals sich ausgedacht hat. Er wollte, ey, man kann nicht netdecken, man kann natürlich Strategien sich abgucken und so, wie setzt man welche Karte ein. Aber wie hat das verglichen? Ich habe das Zitat nicht in der Hand. Aber er meinte, ja, die meisten Kartgames aktuell sind, du netdeckst das stärkste Deck und das benutzt du dann und dann weißt du auch, wie es einzusetzen ist. Aber hier!

05:42:58 In Keyforge sind wir im Dschungel und du hast nur deine Machete und musst damit klarkommen, was du hast. Und so fühlt sich das glaube ich auch an, oder? Ja, absolut. Also ich denke auch, einige hatten hier auch wirklich Pech mit den Decks, die sie hatten, die sie dann gezogen haben. Und dann stehen sie halt da und haben nicht das richtige Werkzeug, um gegen das Deck vorzugehen, was der Gegner gerade hat. Redest du zufällig auch über dich in diesem Moment? Nee, eher über die, die schon raus sind. Grüß an der Stelle.

05:43:25 Aber es ist definitiv auch sehr deckabhängig und manche Decks sind halt sehr vorteilhaft. Ich hatte ein sehr gutes Deck gegen Solaris und gegen das Dingo jetzt zum Beispiel ein sehr schlechtes Deck und so kann es halt passieren.

05:43:39 Ich nehme an, bevor man sich auf so eine Vaultour dann, was heißt traut, aber dahin begibt, guckt man, okay, habe ich einen Allrounder-Deck, I guess. Wenn du jetzt die Schwäche feststellst im Duell, im Test, dass du dann bei so einem Monster aufgeschmissen bist, ist natürlich schwierig. Aber zum Glück sind die Decks erschwinglich. Eben ist auch, das sieht man während der Matches immer, da rotiert so ein QR-Code durch an der einen Seite. Da kommt ihr zu dem Shop oder ihr guckt bei euren lokalen Händlern. Sowieso. Wenn ihr Card Games mögt.

05:44:07 Zum Beispiel jetzt Keyforge. Geht beim lokalen Händler vorbei und supportet die, weil die gehen sonst ein, Leute. Wie die lokalen Bäckereien und das wollen wir nicht. In meinem Heimatort, in meinem Heimatort in Hessen, wo ich gewohnt habe, sind zwei Familienbäckereien einfach, einfach weggestorben. Also tatsächlich ist eine weggegangen, weil sie keine Leute mehr hatten, die das weitermachen konnten. Eine wurde aufgekauft und dann waren die Brötchen scheiße. Oh nein. Ja, das war wirklich krass. Und...

05:44:33 Lasst es nicht mit euren lokalen Brettspielhändlern passieren. Achtet auf die. Geht ihr manchmal zu lokalen Händlern? In meiner Stadt hatten wir vor vielen Jahren zu meiner Schulzeit noch einen Card Game Laden tatsächlich. Da war ich super oft und war sehr traurig, als er dann zugemacht hat. Von daher in unserer Stadt habe ich das halt gar nicht. Die sterben aus!

05:44:56 Ich muss gestehen, ich habe einen gar nicht so weit weg von mir und ich gehe da quasi nie hin. Ich habe dem am Anfang, ja, sorry, ich habe dem eine Chance gegeben, aber die aktuellen Sachen hat er ganz oft gar nicht da oder nur so die Sachen, die ich nicht haben möchte. Irgendwie, ich spiele ganz viel Magic und da gibt es so Commander Decks, aber die will ich halt nicht, will die Booster aufreißen und die waren entweder ausverkauft oder hat er gar nicht.

05:45:18 Ja, verstehe. Aber manchmal muss man auch natürlich die Nachfrage liefern. Ihr müsst die Nachfrage sein, ihr Zuhause auch. Wenn ihr jetzt sagt, boah, Keyforge, mega, ich will mir auch mal so ein Deck kaufen, ich will es auch mal ausprobieren, weil so ein casual Abend, weißt du, du bist zu viert, du kaufst dir vier Keyforge-Decks, ist billiger als vier Kinokarten heutzutage, und dann macht jeder so ein Deck auf und du hast so ein Fun-Turnier oder so, kann man mega geil als Einstieg machen. Und wenn ihr dann zum Händler geht, zum lokalen Laden und sagt, ey, Keyforge,

05:45:47 Dann sagt er, heute war schon mal wer da, der Keyforge. Was ist denn das überhaupt? Was ist denn hier los, Mann? Und plötzlich Regale voll mit dem geilen Scheiß. So klappt es. Dann gehe ich auch rüber, wenn er Keyforge hat. So, so nämlich. Das andere Match ist durch, darf ich fragen? Solaris hat gewonnen. Knapp im Tiebreaker. Krass. Solaris, Glückwunsch.

Losers Final: Solaris vs. Taki – Analyse und Strategie

05:46:14

05:46:14 Malone beschwert sich, dass Solaris auf Time spielt, wenn er Kies hat. Wir waren nicht dabei, wir werden es erfahren, denn Solaris wird, Taki, dein Gegner sein in der nächsten Runde. Wie confident bist du gegen Solaris? Weil es geht jetzt um alles oder nichts. Ist dir das bewusst, dass du den ganzen Weg an diesem Turnierbaum hochgeklettert bist und wenn du gleich verlierst, fällst du den ganzen Weg wieder runter?

05:46:39 Ja, also im ersten Spiel kam ich sehr gut durch gegen ihn. Ich weiß aber nicht, wie lange es gedauert hätte, also wie es ausgesehen hätte, wenn das Spiel länger gedauert hätte, weil er hatte dann irgendwann schon so den Punkt erreicht, dass er mich wieder ein bisschen überholt hat. Aber wenn ich es wieder schaffe, so schnell zu sein wie im ersten Spiel, habe ich eine gute Chance. Mal gucken. Dann ist das dein Gameplan, ja? Da wieder einfach schnell zu sein. Und genau so, ich weiß gar nicht, es gibt einen Mulligan in dem Spiel, right? Jo.

05:47:03 Wie läuft der? Ich bin gerade nicht so regelsicher wie ihr wahrscheinlich. Du kannst einmal Mulliganen mit einer Karte weniger. Ah, okay. Was aber, wie ich gemerkt habe, gar nicht so schlimm ist, wenn man anfängt, weil du startest ja mit 7 und legst eine Karte, bist dann auf 6 und ziehst nichts nach. Wenn du ein Mulligan nimmst, startest du mit 6, legst eine Karte und ziehst eine nach und bist wieder auf 6. Mathematisch betrachtet bist du also immer nur eine Karte los und hast dann 6. Genau, das habe ich im letzten Spiel zum Beispiel auch gemacht als Anfänger. Einfach Mulligan und dann mit 6 Karten und dann direkt eine gezogen.

05:47:32 Dann, auf das es dir wieder gelingt, ich bitte dich schon mal an den Spielplatz, an den sogenannten, wo die Matte liegt, an dem Brettspieltisch. Grüße gehen raus an Ratskellers, by the way. Schön, schön, schön. Wir sehen auch hier Kiefer, ich kann mal weiter ins Bild holen. Discovery spielen wir, by the way, an alle, die es gerade interessiert. Discovery, ein anfängerfreundliches.

05:47:56 Z. Bedeutet, da sind jetzt nicht die kompliziertesten Keywords. Man kennt das in so Kartgames, dann existiert das für 17 Jahre und dann hast du plötzlich Keywords, wo du noch nie gesehen hast, was das bedeuten soll. Die gibt es hier drin noch nicht. Wie ist so der Grad der Komplexität, Dingo, bisher? Schon...

05:48:13 Überschaubar, würde ich sagen, aber ich hatte auch sehr viel Trading Card Game Erfahrung, würde ich sagen. Gibt dann immer so Parallelen. Was am Anfang ein bisschen gestört hat, war die Reihenfolge, weil es genau das Gegenteil ist von MTG halt. Am Ende werden die Kreaturen enttappt, am Ende zieht man nach, was man sonst am Anfang macht und halt, dass sie immer müde reinkommen, sag ich mal. Das muss auch oft korrigiert werden. Aber ansonsten kommen wir da sehr gut rein, wirklich. Also es gibt auch diesen Regelzettel, da sind wirklich alle Sachen nochmal sehr gut zusammengefasst.

05:48:41 Es brauchte nicht lange Zeit. Man guckt vorher einmal rein, liest alles durch und kann dann direkt loslegen. Ausrufezeichen Regeln für den Regelzettel. Es gibt so ein Schnellstarter-Set natürlich, wo dann die Schnellstartregeln drin sind. Und es gibt, wie es für jedes Cardgame wichtig ist, ein riesiges Almanach, wo für jede Regel, jede kleinste Regel auch noch was drinsteht. Also was passiert zum Beispiel beim...

05:49:08 Tiebreaker, ganz genau, wie wir es eben gesehen haben. Mal gucken, ob wir es im nächsten Match brauchen werden, denn ich gebe jetzt schon mal zu Leo, es wird gleich starten, das Losers Final. Wer jetzt rausfliegt, ist raus.

05:49:25 Vielen Dank. Da sagst du was, Daniel. Da ist man wirklich raus, wenn man tatsächlich rausfliegt. Übrigens, ich habe mich gerade mit der guten Maria unterhalten. Wir hatten da eine kleine Spekulation vorher in den Matches drüber. Sie wusste tatsächlich nicht, dass meine Key Forge tatsächlich Keys forgen musste. Deshalb hat sie on-stream keinen einzigen bekommen. Aber jetzt macht es Sinn, oder? Wenn man darüber redet. Ja, schon. Weil der Name ist ja Key Forge. Deshalb hättest du dich vielleicht ein bisschen bemühen müssen, Keys zu fordern.

05:49:54 Ist beim zweiten Mal auch nicht witzig. Ja, na gut. Okay, dann gehen wir jetzt erstmal weiter. Wir werden gleich das Losers Final sehen. Also zwei Spieler. Wir haben jetzt den dritten oder den zweiten Platz. Wir werden gleich festsetzen, wer von den beiden der dritte Platz des Turniers wird. Finale wird dann nochmal ausgebuchtelt in einem Best of One oder vielleicht im Endeffekt ist es ein Gewinn zweimal, weil dann Bracket Reset.

05:50:17 passieren kann. Wir gehen auch direkt rüber zum Tisch. Solaris gegen Taki, das haben wir schon mal gesehen. Ich habe mir auch gerade gedacht, das wird jetzt echt ein bisschen spannend. Also das erste Mal Solaris gegen Taki. Solaris hat gesagt, er hat kein Land gesehen, kann gar nichts, er wurde komplett überfahren. Ich bin gespannt, ob... Da gibt es ja auch keine Länder.

05:50:37 Ich komme ja aus dem System genau gerade. Aber genau, das, was ich jetzt gerade sagen wollte, ist, ich meine, du kennst es ja auch als erfahrener oder semi-erfahrener TCG-Spieler, dass wenn man das erste Mal gegen den Deck gespielt hat, dann weiß man ungefähr, was das andere Deck machen möchte. Ich meine natürlich...

Strategische Tiefe und Deckabhängigkeit in Keyforge

05:50:55

05:50:55 Die Trickiness bei Keyforge ist, dass dadurch, dass du ja die drei Fraktionen hast, du einfach eventuell anders spielen wirst dieses Mal mit deinem Deck als mit dem letzten Mal, weil du ja einfach dieses Mal andere Fraktionen überwiegend hast. Alter Verwalter. Solaris, Karte ist sehr gefährlich in Griechenland auszuspielen. Alaka kommt nämlich einfach ready rein, wenn du schon mal eine Kreatur zum Kämpfen verwendet hast. Ich hab den Witz auch gemacht, als ich gespielt hab mit.

05:51:26 Zwei Leute, eine Gehirnzelle, ne? So, Solaris geht da jetzt komplett rein und das ist mal ordentlich Impact. Das war gut. Ich sag noch, wenn du weißt, wie du spielen willst, dann weißt du auch, ich mein, du kannst ja auch zu Beginn einen Mulligan nehmen und dann weißt du auch, okay, ich will sofort dafür sorgen, dass diese Karten nicht auf dem Feld bleiben. Dementsprechend nehme ich einen Mulligan und gucke, ob ich es nicht doch schaffe, irgendwie so einen Durchzufangenen. Ich mein, gut, du sagst einen Hartmulligan nehmen, aber...

05:51:54 Weiß ich, ob es besser wird, aber du hast auf jeden Fall mehr die Chance, dass du vielleicht doch irgendwie mehr da rausziehst aus deinen Karten. Und das hat er anscheinend definitiv gemacht. Es ist halt auch irgendwo ein bisschen Glück mit dabei. Du weißt halt auf jeden Fall einfach, hey, ich will hier irgendwie was anders machen, als in dem Match, das ich vorher gespielt habe. Jetzt habe ich eine Frage zum Troll. Der Troll, wenn der erntet, kann er was von einem anderen heilen? Nee. Okay. Ich meine, er heilt sich selbst. Weil da steht einfach nur drauf, heile Schaden. Das stimmt.

05:52:22 Aber ich meine halt sich selbst. Hey, Chat, habt ihr vielleicht auch Erfahrungen mit dem Troll gemacht? Ich hätte jetzt gedacht, dass der sich selbst heilt, aber kann ja sein, dass Chat vielleicht... Also es war auch mein erster Gedanke, muss ich dazu sagen. Weil es ist ja nach der Ernte heile drei Schaden und er erntet ja...

05:52:43 Gut, ich meine, es steht nicht drauf auf ihm. Ist jetzt keine philosophische Frage, ob er jetzt nach der harten Erntarbeit die Heilung auch verdient hat. Die steht jetzt nicht im Raum. Aber wir gucken erst mal. Es sieht zumindest, wir haben jetzt schon mal hier zwei Ember auf der Seite von Solaris. Wo kommen die her? Das ist eine wichtige Frage.

05:53:00 Ähm, ne, das, was Solaris ja auch gerne macht. Wir sehen ja leider den Discard-Stapel nicht, aber Karten ausspielen, die jetzt vielleicht gerade gar nicht so viel Impact haben aufs Spiel, aber du sammelst einen Ember damit. Stimmt. Das hat ja viele Karten, die Ember sammeln in seinen Karten, in seinem Deck. Das war das Wort, was ich gesucht habe. Und es sieht, okay, es sieht so aus, als würde hier der Troll gar nichts heilen. Wir spielen den Erderschütterer raus. Das ist eine der, finde ich, besten Karten.

05:53:25 Der Erderschlitterer, was kann er denn? Er zerstört sofort alles on Play, was drei oder weniger Stärke hat. Ist im Brobner-Mirror-Match natürlich kompletter Quatsch. Ja. Außer Pelf. Den kriegst du weg. Und außer du hast halt, wie in diesem Fall, wo ja eigentlich auch Brobner gespielt wird, aber er hat überwiegend Kleinfiecher auf dem Feld, wo er hat viel Schatten. Wobei die Schattenfiecher waren ja auch nicht auf dem Feld, weil die waren ja alle Wecke. Aber das Ding ist, der Junge haut auch Physiden drauf.

05:53:54 Das ist halt richtig, ne? Das ist halt schon krass einfach. Er haut für sieben drauf und das, was man manchmal vergisst, weil man immer nur dieses kleine Zeichen sieht, hat er auch sieben Toughness. Ja. Das ist halt, wie wissen die diese Rakete los? Vor allem in so einem Brobna-Mirror-Match, wo ja viel gut getradet wird auch dann. Da wird einfach auf die Ömme gehauen hier mit dem Erderschütterer. Und auf der Seite von Taki, der steht da mit einem Rowdy Skull. Cool.

05:54:19 Der haut für vier und kann zweimal Schaden mit der Kanone machen. Das ist das Night-Manöver gewesen, das Nacht-Manöver. Irgendwas davon wird es schon sein. Direkt drei Brobnars. Ach, Erschöpfe. Das war es, Erschöpfe bis zu drei Kreaturen. Aber jetzt. Der fluffige Junge gibt sich selber zwei Ember, super Sache, aber packt Solaris, weil er ja auch noch einen abgibt, genau auf sechs Ember.

05:54:49 Und den Key kriegst du erst mal nicht weg mit der Deckliste. Das ist ja absolut dick hier. Das kann nicht das sein, was Taki sich von diesem Spielzug erhofft hat. Ich meine, er wird es wahrscheinlich kommen gesehen haben. Aber toll ist es trotzdem nicht. Und das Artefakt, was er da liegen hat. Ist das das Artefakt, dass wenn er es irgendwie opfert, dann zerstört er irgendwas? Oder was war das für ein Artefakt? Er hat mehrere. Er hat zwei Artefakte, genau. Das ist ...

05:55:21 Das Signal-Fire. Genau, die Story-Signal-Fire. Ah, genau. Ja, das war das. Du kannst das Sacrificen, glaube ich, und dann können halt deine Bobner-Kreaturen angreifen, auch wenn sie nicht in der aktiven Fraktion sind. Und das ist einfach stark. Oh, Nafal, rated mit einem View-Account von 75. Ja, hallo, herzlich willkommen zum Keyforged Cup, den wir hier in Bielefeld in den Nerdstar Studios spielen. Wir sind gerade im Losers-

05:55:50 Final tatsächlich. Sollte nicht das Loser-Semi-Final sein. Moini, ist es, glaube ich. Ja? Ich war gerade so, was? Aber das sind doch alles Gewinner. Aber ja, in der Tat ist das. Die haben ja jetzt beide gerade...

Taktische Wendungen und Kartensynergien im Losers Final

05:56:03

05:56:03 Die haben jetzt gespielt. Taki ist gerade aus dem Winners Final runtergeflogen und deshalb muss er das Losers Final spielen. So, Double Elimination ist wirklich nicht einfach, Leute. Vor allem, wenn man sein Leben lang Swiss gespielt hat. Das ist wieder was anderes. Aber zum Beispiel dieses Signalfeuer. Tolle Karte. Eine der wenigen Möglichkeiten, um Brobner mit anderen synergieren zu lassen, mit anderen Fraktionen. Aber wenn du genacht manövert wurdest und alles von dir sowieso nicht ready to play ist, dann kannst du es auch noch einen Turn behalten.

05:56:30 Ist Solaris, glaube ich, eh egal, dadurch, dass er das Board von Taki eh klein hält. Da war gar nicht so viel. Braucht er auch gerade gar nicht angreifen, möchte eh lieber seinen Amber sammeln und ernten gehen. Ja. Hat er tatsächlich mehr von und hat ja sogar schon einen Key geforged.

05:56:47 Und er macht jetzt auch richtig Druck. Ich weiß nicht, wie viele Boardwipes wir bisher von Taki gesehen haben, aber das ist wirklich stark, was Solaris da aufbaut. Denn er hat einen Whisper und Whisper macht auch richtig passiv Druck. Der kann nämlich, wenn er eine Runde schon liegt, als Action sich selber erschöpfen und dann einen Ember eintauschen, um eine Creature zu zerstören. Das ist ja wirklich so eine Pupsnake. Ja, die Karte hat es wirklich faustdick hinter den Ohren.

05:57:12 Die ging mir auch ganz, ganz, ganz... Vor allem, sie hat halt auch noch schwer zu fassen. Das heißt, du sagst halt, ja, okay, gut, der geht mir auf den Keks, weil du kannst da irgendwie als Aktion einfach einen Amber weglegen und dann zerstören. Und weißt du, was das Freche ist? Der nimmt ja nicht sein eigenes Amber, der klaut dir erst einen Amber und dann nutzt er dieses Amber, um eine Kreatur zu zerstören. Das ist das Gemeine. Und dann kannst du nicht mal dieses...

05:57:35 blöde Whisper angreifen, sondern es ist schwer zu fassen. Und das heißt, du musst es halt mit zwei Kreaturen angreifen. Und das nimmt dir einfach so viel von deinen Zügen, weil vielleicht hast du ja drei Kreaturen auf dem Feld, aber zwei davon sind halt von einer anderen Fraktion. Und du bist dann am überlegen, okay, was spiele ich jetzt? Weil ich habe hier zwei Propna, eine Diss, aber eigentlich muss ich Diss spielen, weil ich drei Karten von Diss auf der Hand habe, die mir meine Synergie geben. Aber wenn ich das nicht mache, wird dann seinem nächsten Zug einfach, und dann verschwendet man einen ganzen Zug, indem man...

05:58:04 damit draufhaut und man kriegt ja trotzdem Schaden auf seine Kreaturen drauf. Das ist so stark. Ja, und dann ist das ganze Tempo verloren, was man sich da aufgebaut hat. Die Karte, wenn du da nicht sofort irgendwie eine Aktion hast oder sowas, die gerade glücklicherweise, klar kannst du immer Banger-Turns haben, dass du gerade sagst, ey, die Karten, die ich sowieso ausspielen sollten, die haben auch gerade Removal. Zum Beispiel der Erderschütterer. Der würde den einfach sofort rausnehmen, hätte Taki jetzt einen davon gehabt, wäre es ziemlich stark gewesen, auch wenn der Troll den natürlich einfach perfekt wegtraden würde.

05:58:33 Das ist schon krass, ne? Ja. Du musst erstmal einen Haufen Schadensmarken trotzdem drauflegen. Erstmal sieben Stück. Die Ritterschleuder. Wenn in diesem Zug das nächste Mal eine befreundete Kreatur ins Spiel kommt, darfst du sie an einer beliebigen Position in deiner Schlachtreihe spielbereit ins Spiel kommen lassen. Ja, sehr, sehr gut. Es ist witzig, dass man das ja jetzt noch nicht machen durfte, aber der Grey Rider kam jetzt rein und den darfst du sogar deploymäßig sowieso irgendwo hinspielen einfach auf dein Feld.

05:59:01 Das ist auch, es ergeht ja so viel damit, ob du halt eine Flankenkreatur bist oder ob du irgendwie eine Zentrumkreatur bist. Ich hatte ja auch eine Karte, die gesagt hat, du darfst nicht mehr links an deine Flanken spielen. Also ich meine, du darfst schon, aber dann verlierst du halt an Amber. Ja, okay.

05:59:18 Hatte dein Gegner die Karte oder du? Hatte die auch noch auf einen positiven Aspekt oder hat die dich einfach nur gestört? Also ich hatte die Karte auf dem Feld, dass ich gesagt habe, wenn mein Gegner links nicht mehr hinspielen darf, also er darf schon, aber dann verliert er, das hatte ich gegen Solaris, der dann einfach nur noch rechts hin gespielt hat. Was ist hier gerade passiert? Ich glaube, es wurde gerade eine Karte gespielt, die sagt, dass die schwächsten Kreaturen... Der störe jede Kreatur außer der stärksten feindlichen Kreatur und der schwächsten befreundeten Kreatur sehr, sehr stark.

05:59:44 Die haben wir heute schon öfter mal gesehen, einfach dadurch, dass sie gespielt wurde, auf ein leeres Feld von sich selbst. Und dann hat sie ordentlich was weggenommen. Der Troll, der ist natürlich sticky, ne? Also der kann jetzt fünf Schaden, nimmt der auch, okay. Ist ja in Ordnung, aber der heilt sich gleich einfach wieder drei weg. Da wird sich ordentlich einer reingeheilt.

06:00:05 Krünftiger Mermuk ist der deutsche Name. Das ist viel cooler als das, was ich die ganze Zeit sagen musste auf Englisch. Das ist irgendwie Mothcrack Mutti. Den Namen hab ich nicht ein. Auch einfach eine super starke Karte, weil sie ins Spiel kommt. Vier Schaden zufügt, was schon mal einfach... Das Ding ist halt, ich denk halt auch immer so aus der Ressourcenbasis von anderen TCGs, wo du immer Ressourcen dafür ausgeben musst. Du gibst nichts aus.

06:00:34 spielst diese Karte einfach und ballerst einfach vier Damage irgendwo drauf. Und das Ding ist, ja, du hast so Karten wie diesen Troll, ja, du hast so Karten wie dieses Erdbeben-Dings, aber das sind halt einfach nicht die Norm. Die Norm ist, dass du eigentlich so drei bis vier oder fünf Tuffness und Angriff hast. Und alles, was drei oder vier ist, ist ja auch einfach schon mal weg. Dafür, dass eine Karte gespielt wurde und hast selbst noch einen Vierer auf dem Feld und...

06:01:01 Schlüssel kosten eins mehr. Wenn du dann auch noch ahead bist, ist der, also so eine Karte, zum Beispiel ein Dingo-Stat-Deck, ist eine absolute, es macht den Sack zu Karte. Die ist ein richtiges Brett. Tatsächlich glaube ich im gesamten Spiel von Keyforge das schlechteste Target gefunden, um Damage draufzumachen, den Troll. Um ein bisschen Schaden schon mal drauf zu platzieren, ist der Troll wirklich nicht die Karte, aber wenn kein anderes Target da ist, man will die sicher nicht selber ins Gesicht jagen. Nee.

06:01:26 Also denke ich nicht, dass man das möchte. Und vor allem, ne, Kleinvieh macht auch Mist. Irgendwie muss man den Troll ja versuchen unterzukriegen. Ja, das stimmt. So, aber der Troll sagt, ich lass mich nicht unterkriegen. Ich heil mich jetzt erst mal um drei. Taki schmeißt da noch erst mal zwei Rowdy Skulls hinterher. Die haben ihren Job eigentlich schon getan. Die will man gar nicht so dringend ziehen, ehrlich gesagt. Wir haben ihre Verbesserungen schon gemacht, ja. Die sitzen da nämlich entspannt rum. Der Troll natürlich will sich wahrscheinlich heilen. Ich glaube, dass der einfach wieder ernten geht.

06:01:53 Wenn er denn ausgewählt hat, hat er gerade Sanktum ausgewählt, oder? Ist das so? Ich glaube, es wurde... Boah, er hat auch vier Shadows-Karten, ne? Ach nee, Sanktum wurde ja im Zug davor gespielt. Tja, genau, wenn jetzt auch Bob da ausgewählt wird, wenn das nicht ausgewählt wird, dann kann er sich treu auch nicht heilen. Wo wir wieder bei der Trickiness sind.

06:02:15 okay, was möchte ich tun? Ist mir diese Karte gerade wichtig genug? Oder ist sie nicht wichtig genug? Ist die gerade wichtiger, als dass ich meine Karten ausspiele? Vielleicht denkst du im ersten Moment ja, weil du denkst, okay, die Karten, die ich auf der Hand habe, die bringen auch mir was, wenn ich es dem nächsten Zug ausspiele. Aber du weißt ja auch nicht, was der Gegner ausspielt, dann ist es vielleicht doch weg. Also ich finde es immer... Schwer. Ich finde es wirklich sehr, sehr schwer. Ich hätte nicht gedacht, dass dieses Spiel doch so komplex ist. Ja, da muss man wirklich, glaube ich, sehr, sehr viele Repetitions erstmal reinbekommen.

06:02:43 um überhaupt zu wissen, wie man überhaupt in solchen Situationen sich verhält, weil intuitiv ist es nicht wirklich. Also man hat halt den Grundgedanken, ich spiele das aus, wovon ich am meisten auf der Hand habe, aber dadurch verliert man auch richtig viel Tempo. Also so eine Siebener-Kreatur, eine Achter-Kreatur. Wenn du nicht in die Fraktion reingehst, dann liegen die da halt auch irgendwie nur rum und gucken. Genau, die liegen dann einfach so, sie, weiß ich nicht, die machen dann Däumchen drehen oder sowas, aber und schlürfen dann...

06:03:08 Ich glaube, hier wird was geopfert, um eine andere Kreatur auch wegzunehmen. So, was haben wir denn hier? Ich sag, das ist one stood against many und das ist auch, glaube ich, der Fall.

Strategische Entscheidungen und Kartenkombinationen im weiteren Verlauf des Spiels

06:03:37

06:03:37 Geistskranke Synergy zwischen Sanctum und Brobner. Die Karte, ja. Vor allem auch einfach so ein Troll. Ja, ja, genau. Du jagst das Ding wirklich überall rein. Ja, und das ist doch komplett fair, wenn der dann auch getradet wird am Ende. Weil du einfach drei Karten rausgenommen hast. Wobei nicht so schlimm ist wie diese komische Sanctum-Karte, die sagt, irgendwie, du darfst so viele Kreaturen opfern bei deinem Gegner zerstören. Die gute alte Numquid? Der gute alte Numquid?

06:04:06 Die gute alte Nunquid? Ich weiß es nicht. Das ist Wahnsinn. Die Karte würd's uns auch nicht sagen. Wahrheitssuche auch noch ausgespielt. Ist aber, ich muss sagen, der Trade an sich gar nicht mal so crazy, weil da waren zwei Vierer-Creatures, die dann rausgetradet wurden mit dem Erdrüttler und du hast eigentlich zwei Karten für zwei getradet. Ja, aber dennoch war es worth it, weil das Board ist voll, das andere nicht. Ja, das stimmt. Von daher ist das, ich denke mal, das war sein Gedanke dahinter, der ja richtig ist. Ich hätt's wahrscheinlich auch genauso gemacht. So.

06:04:35 Da wird jetzt erst mal die Kreisbombe geschossen. Zwei Ember hauen wir weg. Ist eine vernünftige Karte. Du kannst sie halt immer spielen, gerade dann, wenn du sie brauchst. Ist gut, auch wenn du nicht in Propna drin bist, aber... Aber ist ein Trendgerader auf jeden Fall auch. Das stimmt.

06:04:52 Aber es fühlt sich trotzdem nicht so richtig geil an, dass du einfach eine Karte ausspielst, die zwei Ember wegnimmt. Weiß ich nicht, weil du hast eine Karte, die zwei Ember wegnimmt und du hast eine Kreatur auf dem Feld, die fünf Angriff und Verteidigung hat. Finde ich eigentlich ziemlich nice. Ja, das stimmt.

06:05:09 Ich meine, jetzt im nächsten Zug muss er, wenn du dir das Board von Solaris gerade anguckst, da liegt eine 3-Kreatur, eine 4-Kreatur und wir können gerade nicht genau sehen, was das anderes für eine Stärke hat. 8 mit 6 Schaden schon. Ach, das ist der Troll, ne? Das ist der Troll. Aber auch da sagen wir jetzt, dass er mit seinem Troll den irgendwie kämpfen lässt, dadurch, dass er auch schon Schaden drauf ist, ist das auch einfach, die Karte kam aufs Feld, hat ihren Schaden angerichtet und...

06:05:36 Ist egal, wie, falls Solaris sie irgendwie bekämpfen möchte, auf jeden Fall immer noch ein Popper, der selbst den Troll jetzt rausnehmen würde. Ja. Rein theoretisch. Ja, ist deswegen finde ich eigentlich gar nicht so verkehrt. Was so spannend ist am Keyforge finde ich auch, dass so Karten wie der Troll in jedem anderen Spiel, wenn da so eine Achterunit liegt, du wirst richtig nervös.

06:05:57 Dann ist so, deine erste Priorität ist das Ding wegkriegen, damit es dich nicht haut. Hier aber nicht, weil du halt so sagst, okay gut, wenn er jetzt nicht in Propna reingeht, weil du siehst, der macht nämlich andere Sachen, dann ist der Trauer halt auch für einen Pups. Ja, und wenn er in Propna reingeht, dann kann er halt einmal traden oder kriegt einen Ember. Dadurch, dass ja auch der Schaden sich nicht wieder regeneriert, sondern halt auf den Karten draufbleibt.

06:06:16 Es ist schon ein großer Unterschied, ja. Da wird auch getradet, wie ich schon gesagt habe. Er kann seinen Troll in den 5-5er reinlaufen lassen, aber dann ist halt auch einfach der Troll weg, was irgendwie in Ordnung ist, weil einfach diese Karte, selbst wenn wir sagen, ja gut, es ist uns gerade nicht so 100% wichtig, weil wir wissen nicht, in welcher Fraktion der gerade reingehen möchte und wenn er in einer anderen Fraktion drin ist, dann liegt er einfach nur ein 8-8 da. Aber dennoch sind wir, glaube ich, ganz froh, wenn er irgendwie weg ist und ich glaube, der Trade ist irgendwo auch in Ordnung.

06:06:45 Ich sehe gerade schon im Chat tatsächlich von Matze51, es ist immer schön zu sehen, wie fixiert neue Spiele auf das Kämpfen sind. Dabei ist es das Unwichtigste, was eine Kreatur in Keyforge kann. Ja, das Ernten ist wahrscheinlich das Wichtigste. Ja, und wahrscheinlich haben die immer noch so Nebeneffekte.

06:07:02 Ja, genau, nach dem Kampf. Aber das Ernten ist schon krass. Also es ist so wichtig. Ernten ist wichtig. Aber ja, wie auf das Kämpfen fixiert sind. Das Ding ist halt aber auch, dass super viele Karten ja auch haben nach dem Kampf. Ja, und da würde ich gerne nochmal eine Frage an Matze stellen. Weil wir haben hier beides Brobna-Decks. Was soll man denn mit den Karten anderes machen? Weil Brobna ist doch komplett in-house total aufs Kämpfen fixiert. Und ich meine, die...

06:07:30 Die haben alle riesige Stats, damit will man doch kämpfen, oder nicht? Nein, die haben alle riesige Stats, damit man mit ihnen ernten gehen kann und der Gegner mehrfach versuchen muss, sie loszuwerden und seinen Turn dafür nutzt, um anzugreifen oder irgendwie die Karten loszuwerden, anstelle zu ernten. Aber wenn du die ganze Zeit damit erntest, dann kannst du ja auch nichts nachspielen, weil du hast ja nicht immer 10.000 Broppner-Karten in der Hand. Das hast du nicht, da hast du recht. Aber tendenziell trotzdem, wenn du da so zwei Trolls liegen hast, die irgendwie alle ernten gehen dann dauernd.

06:07:59 Ja. Weil du weißt ja nicht, wie häufig du eine Karte drunter hast. Aber was da, wenn der Gegner in der Zwischenzeit vier Karten ausspielt, die alle eins haben und die dann ernten gehen, das Race verlierst du ganz schnell. Aber die, die alle eins haben, meinst du? Ja. Ja, aber die sind ja schnell weg. Dann musst du die aber wieder reintraden. Aber dafür gibt's ja sehr schnell, ich mein, so Speights wie jede unbeschattete Kreatur kriegt für Schaden. Ja. Das stimmt. Alles weg. Stimmt, oder so ein Erdschütterer. Ja.

06:08:27 Das ist der subtile Otto. Das ist wirklich so ein witziger Name, ne? Ich liebe den subtilen Otto. Den finde ich fast mittlerweile noch besser als Irri die Irre. Der Gegner legt eine zufällige Karte von seiner Hand ab. Ja, das kann auch backfiren, finde ich, wenn der Gegner jetzt so plant, ey, ich will nächste Runde einen Shadow-Turn machen. Ich habe drei Karten Shadow in der Hand und habe so eine von einer anderen Fraction und zwei von einer anderen und du schmeißt diese eine One-Off-Karte ab, dann gibt es dem Gegner quasi nur einen Draw mehr.

06:08:56 Nach dem gesamten Turn. Also ich glaube, ich meine, kann immer noch eine Win Condition sein oder so, ne? Ich glaube trotzdem, dass das gar nicht so verkehrt ist. Ja, gut, dein Gegner kann in seinem Endstep eine Karte wieder doch auch mehr ziehen, aber trotzdem startet er, das ist das Gleiche wie mit die Sachen zu erschöpfen. Du startest einfach dann erstmal mit weniger Ressourcen in dein Game rein. Ja. Und das ist schon einfach gut. Alles, was nachgezogen wird, wird nachgezogen so oder so. Weißt du, was ich meine? Ja, das stimmt.

06:09:26 Du gehst so aggressiv durch dein Deck die ganze Zeit. Große Bobna Kreaturen sind dafür da, das Board zu kontrollieren, aber alles mit 5 und drunter ist in der Regel zum Ernten da. Ja, das dachte ich mir. Boah, Doppel-Dodger in leeres Feldspielen ist aber crazy auch. Weil der, wenn er kämpft, dann wird erst mal gestealt. Ich hab nicht hingeguckt. Ja, Taki hat ja gerade zwei Dodger hingelegt. Alles Dodger in Kambodscha. Auf den.

06:09:53 Und es wird alles sofort removed. Boah, da ist Numquid, die Karte. Da ist genau diese Karte, Numquid the Fair, also, oder ich weiß gar nicht, wie sie auf Deutsch gerade heißt, irgendwas. Die Gerechte. Ist überhaupt nicht gerecht.

06:10:04 Was ist an dieser Karte? Du kannst die ja auch noch aggressiv nutzen. Das ist ja das Geilste an der Karte, dass du nicht nur sagst, hey, wenn ich wenig habe und du hast viele Kreaturen, dann nehme ich die alle weg. Nein, wenn du einfach vorne bist, dann kannst du einfach so sagen, hey, dann nehme ich halt eine Kreatur raus. Das ist ein vollkommen guter Effekt. Ich finde es halt auch, ich finde es halt krass, dass das halt auch noch eine Kreatur ist. Also als Aktion, als Aktion auch schon scheiße, aber dann ist es halt auch noch eine Kreatur. Checke, aber...

06:10:31 Die Karte, dadurch, dass sie eine Kreatur ist, lässt dich nicht das komplette Feld wipen. Weil die ja sagt, dein Gegner, du kannst das wiederholen, solange dein Gegner mehr hat. Und irgendwann hast du halt immer noch eine. Aber du kannst ja die ganze Zeit aussuchen, was du zerstörst. Also von daher... Das ist halt auch... Also ist das so ein Stern? Ja, das ist ja. Ich habe mir angeguckt, es gibt ja verschiedene Raritäten und diese Sternrarität ist die quasi Mythic. Und ja. Ja, das ist mir natürlich auch schon...

06:11:00 von vor langer Zeit aufgefallen. Ja, natürlich. Das denke ich mir. Ja, stimmt. Hast du wiederum recht. Ja, klar. Also wenn es, glaube ich, nur eine Aktion wäre, wäre es vielleicht sogar jetzt noch brokener im Endeffekt. Aber andererseits, ich denke mal so, ja, du hast halt einfach so viel auf dem, du machst so viel mit dieser Karte, das schon... Das ist auch ein Banger-Losers-Final, muss ich ehrlich gesagt sagen, weil Taki hat ganz, ganz schnell einen Key geforged, dann ist er aber nicht mehr viel nachgekommen.

06:11:29 Ja, aber wir sehen jetzt auch gerade gar nicht mehr die Keys von Solaris, ne? Ne, ich glaube einfach, entweder hat er keinen oder da fehlt einfach einer. Ich glaube, er hat es richtig vorgelegt. Ja, aber irgendwie sind die Keys von Solaris gerade irgendwie nicht im Bild. Da muss man mal gucken. So, das ist jetzt ein Kopfjäger und ein Hau drauf. Die Namen von PropNase sind natürlich immer noch so unfassbar toll.

06:11:56 Ich hatte gestern eine Karte, die hieß Querkopf Bloom. Finde ich auch nicht schlecht. Das ist nämlich wie ein Spitzkopf Larry. Ja, oh mein Gott, das ist die nächste Spongebung-Preferenz. Wir gehen komplett durch hier.

06:12:10 Vielleicht gibt's irgendwann Universes Beyond Keyforged Spongebob. Wir haben vorhin übrigens Bo Nithing gesehen. Tolle Karte, klaut einfach einen. Guck mal da, weil ich meine nämlich in Erinnerung zu haben, dass er auch schon einen geforscht hat. Und es ist hier, wir sind ja bei einem 1,1 gerade noch. Ein Amber bei Taki, vier bei Solaris.

06:12:35 Heißt, tendenziell würde ich behaupten, wäre er der nächste Person, die einen Key forscht, aber man war es ja nicht, ne? Das ist richtig. Ja, schon hier schön kölnerisch, ne? Kölsch. Ich bin auf die Gamescom vorbereitet nächste Woche. Ja, ne?

06:12:51 Jeder Spieler würde das Deck anders spielen. Das ist ja auch nochmal das Ding. Also die Decks sind ja in sich einfach sehr unterschiedlich. Und dann halt je nach Spieler kostet es... Also das ist... Ich mag diese Flexibilität. Ja, und da sehen wir den Sporgorger zum ersten Mal on Stream heute. Wirklich ein unfassbar hässliches Schwein. Oh, irgendwo auch süß.

06:13:15 Das ist ja krass. Das ist ja nicht mal. Muss man das aber auch nach dem Reapen machen?

06:13:40 Ich glaube nämlich, das ist ein Effekt quasi. Also nach der Ernte gibt Spurenschlund einen Spurenschlund, einen plus einen Stärkemarker. Auch das ist ja krass, du gibst einen Stärkemarker drauf und das Ding ist dann einfach...

06:13:54 Dass ja dann auch wirklich dann gleichzeitig deine Toughness ja hochgeht. Das ist einfach, finde ich, bonkers. Du darfst jeden Plus-Eins-Stärke-Marker von Sporenschlund entfernen. Für jeden auf diese Weise entfernten Marker füge anderen Kreaturen Plus-Eins-Schaden zu. Ich gehe davon aus, dass das alles ein Nacht-Ernteffekt ist, dadurch, dass das alles beim Nacht-Ernteffekt steht. Weißt du, was das ist?

Aggressives Spiel und unerwartete Wendungen im Finale

06:14:13

06:14:13 Komplett irrelevant, weil Taki einfach wirklich gar nichts mehr auf dem Feld hat. Das ist alles schon wieder weg. Jedes Mal, wenn wir uns eine Karte durchlesen, ist das ganze Feld schon wieder geklärt. So swingy ist dieses Game einfach. Du liest dir eine Sache durch, auf einmal ist der Game State ein komplett... Womit hat er das denn jetzt gerade geklärt? Ich weiß es doch nicht. Ich war gerade auf den Sporenschlund. Ach man, ich mache sowas doch nicht häufig. Wir wollten gerade einmal kurz den Sporenschlund legen. Der echte Fünfziger auch noch davon spielt sofort und mischt sich sofort ins Deck. Also jetzt wird richtig aggressiv gespielt von Solaris hier. Der hat mich auch auf jeden Fall sehr...

06:14:42 genervt. Das Ding ist halt, selbst wenn du den vielleicht nur einmal im Spiel hast oder einmal im Deck hast, den echten 50er, ist das einfach super nervig, weil der wird ja ins Spiel einfach wieder reingemischt. Und My Real Rep, das sind jetzt nicht allzu viele Karten in diesem Deck. Den hast du super schnell wieder nachgezogen. Der ist wirklich echt heftig. Einfach ein Klauen ist echt hart. Oh, was haben wir da? Da wurde was diskartet, glaube ich. Weil wir haben nämlich, ich glaube, es gibt ja, ich glaube, Selwyn the Fence ist das.

06:15:09 Ja, es ist, aber die hat doch jetzt gerade. Er hatte doch sechs Ember, wo sind die hin? Ah, doch, Moment. Die wurde Memorize the Fallen gespielt. Each player loses Ember equal to the number of creatures in der Discard-Pile. Stark. Das macht es jetzt aber echt, ehrlich gesagt, nochmal richtig spannend, weil beide haben einen Key.

06:15:32 Beide haben keine Amber. Ja, das eine Bot ist voller als das andere, aber wir sehen ja, dass Takis trotzdem hinkriegt, irgendwo noch so ein bisschen zu versuchen, dem Control entgegenzukontrollen und wir haben auch nur noch neun Minuten Spielzeit. Jetzt sehen wir auch noch eine weitere Karte, die wir noch nicht so wirklich viel...

Spielanalyse und Artefakte in Keyforge

06:15:51

06:15:51 Ich liebe solche kleinen Minis, weil sie sagen, hier einmal ping und oh, es ist tot. Aber na gut, dann kriegst du noch was Kleines dazu. Es macht zwar nur einen Schaden, aber der kann halt eine große Auswirkung haben. Kannst du halt auch auf deine eigenen Kreaturen casten, um einen Ember zu garantieren. Du kannst mit deiner Kreatur einmal ernten gehen. Echter 50er, haust du weg, du wirst direkt wieder ins Deck gemischt, da wird abgeembert. Komplett.

06:16:20 Ja. Richtig Bock. Ja, richtig Bock. Fragt mich mal, ich durfte keine einzige Runde spielen heute. Ich guck mir das die ganze Zeit nur an und rede darüber mit euch allen und ihr erzählt mir alle, wie viel Spaß ihr hattet.

06:16:31 Ich verstehe das nicht falsch, ich liebe das. Und ich freue mich auch sehr, dass du hier bist. Aber ich würde gerne Keyforge spielen. Ihr macht deine Probleme nicht zu meinen. Sehen wir gerade, wie hier das Board weitergecleart wird. Ich habe, glaube ich, noch nirgendwo so viele Artefakte auf dem Feld liegen sehen wie bei Solaris. Okay, ich habe auch noch nicht so viele Keyforge-Games gesehen. Aber wenn ich mir so meine Games angucke und das, was bis jetzt die anderen erzählt haben, ich glaube, ich habe das Gefühl, Solaris ist doch der Einzige, der Artefakte in seinem Deck hat.

06:16:59 Ich meine, Taki hat auch zwei. Okay. Aber da ist auch noch ein ganz anderes Layer von diesem Spiel, weil du ja die ganze Zeit durch dein Deck cyclst, weil du so wenig Karten hast. Die Artefakte, die bleiben ja erstmal und sind relativ schwer zu removen. Das heißt also, dass das Karten sind, die du auf langfristig nicht in deinem Deck hast. Das heißt, dein Nachz... Es sei denn natürlich, du spielst gegen jemanden, der Diss spielt, so wie ich das hatte. Und ich einfach dann gesagt habe, gut, dann verwende ich dein Artefakt, so wäre es meins. Dann schieße ich da zwei Schaden drauf und dann zerstöre ich es. Ja.

06:17:28 Richtig, also das geht auch, aber wenn du die da liegen hast die ganze Zeit, dann ziehst du erstmal jetzt weniger Sankton-Karten. Ja, und musst auch einfach erstmal auf dem Feld haben, auch erstmal nachziehen, so den Artefakt Remover. Also wir haben immer noch ordentlich Zeit, Solaris muss sich jetzt hier erstmal, der guckt sich das mal an, da sind drei Kreaturen, die unbe... Drei Kreaturen... Ungezähmt, die ungezähmt sind.

06:17:56 Die werden wahrscheinlich alle reapen in der nächsten Runde. Dann ist Taki schon auf drei. Der muss da jetzt wirklich gerade mal was machen. Und die ganzen Artefakte, die er hat, die bringen erstmal nichts. Er sammelt ein Ember erstmal mit der Karte. Und ansonsten ist das eine Vergeltung. Falls mehr feindliche Kreaturen als befeindete Kreaturen im Spiel sind, zerstöre eine feindliche Kreatur. Da wurde der Sporegorger erstmal rausgenommen. Wir hätten die Karte wirklich nicht lesen brauchen.

06:18:23 Nee, wirklich gar nicht. Das war richtig verschwendete Energie, die wir darauf gestellt haben, diese Karte zu lesen. Scheiße. So, Solaris guckt sich das Ganze jetzt nochmal an. Weißt du, wo ich dich sehe?

06:18:37 Nehmen die. Auch? Aber bei so einem Cosplay von so einem kleinen Brun. Boah, ja. Oder? Mir fehlen ein paar Arme. Kann man ja dran machen. Ist ein guter Punkt. Aber nicht echte. Ja, warum nicht? Okay. So, ist das wieder eine Wahrheitssuche? Wahrheitssuche, erst mal Captured. Also möchte ich einmal ganz kurz sagen. Da steht hier Capturino. Da wird wieder geklaut, ne? Sollte man dann schon machen. Auch, wenn die Karte das schon kann.

06:19:07 Kann das jemand Bescheid sagen oben irgendwie, dass hier mal ein bisschen gecaptured werden muss? Da ist eine Karte, die hat jetzt nichts gecaptured. Erbeuten. Erbeuten, da muss erbeutet werden. Erbeutet. Leute, erbeuten. Ich habe was gecaptured, ich bin richtig stolz. Ich möchte jetzt auch, dass das gefunden wird.

06:19:29 Ja, es ist halt schwierig. Man achtet immer so auf das, was auf der Karte steht, aber nicht, ob da links oben irgendwo noch ein Zeichen ist und ob man dem Zeichen auch nachgeht. Dementsprechend, weil ich glaube, das wäre jetzt auch sein sechstes, oder? Ne, gut, der hat eh genug. Ich meine, das kommt ja auch erst mal auf die Karte, ne? Das ist ja... Ach stimmt, das kommt ja auf die Karte drauf und nicht auf sein Vorrat. Das stimmt. Dann wäre es aber vielleicht auch relevant für dann, falls Taki es doch schafft, irgendwie noch genügend zu...

06:19:58 Sammeln an Amber.

06:20:02 Aber es ist halt so stark, ne? Also wird aufgebaut auf der Seite, also auf beiden Seiten. Jetzt ist es eh egal. Jetzt ist die Karte removed worden. Okay, gut. Ja. Aber ja, es wird aufgebaut auf beiden Seiten immer. Und dort aufgebaut, aufgebaut, aufgebaut. Removal, removal, removal. Aufgebaut, aufgebaut, aufgebaut. Removal, removal, removal. Es sind, also ich glaube doch eigentlich ganz gut, ganz gut ausbalancierte Decks so. Ja. Ich finde es auch, also es wird immer...

Dynamiken und Strategien in Keyforge: Ernten, Removal und Tempo

06:20:30

06:20:30 deutlicher, warum es so unfassbar stark ist zu ernten tatsächlich und warum das so wichtig ist für die Kreaturen, denn die bleiben gar nicht so lange auf dem Spielfeld. Es wird ja alles die ganze Zeit wegremoved, eins nach dem anderen. Sobald mal was liegt, ist es... Weil das ja tatsächlich mein Ziel war, einfach die ganze Zeit zu ernten, aber mir wurde alles geklaut. Ja, gut. Wenn du die harte Arbeit erledigst und dein Gegner dir shadowmäßig alles wegsnackt mit einem echten 50er und vielleicht noch einem gefakten 20er.

06:20:58 Dann wird es auch schwer. Solaris ist jetzt kurz davor, wieder einen Key zu forgen. Wie man das so macht. Wussten nicht alle. So, ist jetzt bei sieben. Taki, der hat schon die Hand über der Stirn zusammengeschlagen. Der ist auch schon nervös. Ja gut, er sieht natürlich auch, dass die Zeit langsam so ein bisschen weniger wird.

06:21:23 Wobei ich weiß nicht, ob das fiel. Ich hab auch tatsächlich erst gemerkt, dass die Zeit vorbei ist, als die Zeit vorbei war. Ja. Und war so, ja gut, scheiße. Dann ist halt so in der Zone drin, ne? Komplett, ja. Und hab halt gemeint, ach ja, hätte ich gewusst, dass die Zone so ist, dann hätte ich vielleicht nochmal anders gespielt oder so. Weil dann hatte ich nämlich keinen Zug mehr über, sondern nur den ich gemacht hab, den ich aber schon angefangen hatte. Ja. Das ist echt crazy.

06:21:45 Solaris hat gefühlt die ganze Zeit jetzt hier immer wieder hin und her aufgebaut. Beides war super even. Und jetzt hat er so einen Shadow-Turn rausgeballert, wo er einfach zwei geklaut hat, was ja ein Ember-Wert von vier ist im Endeffekt, den er dann bekommen hat. Richtig, richtig stark. Und damit, das muss Taki jetzt erst mal ganz, ganz schnell wieder aufholen. Ich weiß nicht, ob er das schaffen wird. Da wird auf jeden Fall, wurde jetzt irgendetwas gespielt, was ihm eins... Vielleicht so ein Hau drauf, glaube ich. Oder ne, Hau drauf ist ja eine Kreatur. Auf jeden Fall wurde etwas gespielt, das ihm eine...

06:22:14 einen Ember wieder weglegen lässt, dass er ihn verlieren lässt. Weil das auf jeden Fall gerade zwei wieder weggelegt wurden. Heißt aber auch, dass er jetzt in seinem nächsten Zug jetzt doch nicht einen Key fortschreiten kann. Sie bleiben weiterhin bei einem Key pro Person. Und Taki ist dann ja auf jeden Fall einmal mindestens noch dran. Ich kann mir vorstellen, dass in seinem Zug dann die Zeit vielleicht doch auch vorbei ist. Aber wenn er in seinem Zug es schafft, einfach...

06:22:40 wirklich so viele Keyes, äh nicht Keyes sofort schon, ähm hier Ember zusammen wie möglich. Ja. In der Hoffnung, die nicht hoch ist, aber...

06:22:50 trotzdem in der geringen Hoffnung, dass jetzt nicht so viel geklaut wird, dann wird es echt nochmal spannend. Also man hat aber das Gefühl gehabt, gerade das gesamte Spiel, dass Kai das so komplett irgendwie in der Hand hat, obwohl man sich gedacht hat, diesmal vielleicht nicht, weil er hat ja schon so krass gegen Taki verloren und man neugierig war, ob er sich da jetzt nochmal, ob er sich da jetzt irgendwie behaupten kann. Jetzt hat er sich richtig krass behauptet dagegen, aber dennoch ist es nicht irgendwie...

06:23:15 komplett in seiner Hand. Kein Roffelstomp. Genau. Man hat so zwischendurch das Gefühl und denkt, okay, jetzt ist Taki hinten dran, aber der kämpft sich da immer wieder hoch. Ja, das stimmt. Aber ich glaube, Solaris hat jetzt eine ziemlich gute Line. Also ich sehe da sehr, sehr viele Brodner-Karten auf seiner Seite. Und Taki sieht jetzt gerade nicht so aus, als würde er großartig...

06:23:38 viel ernten können im nächsten Zug. Aber er sieht nie aus, als würde er großartig viel ernten können und auf einmal hat er wieder vier rund und Kai klaut ihm wieder zwei. Ich glaube, du kannst da richtig gut jetzt einfach deine ganzen Broppner-Karten von der Hand runterhauen und deinem Gegner zugucken, wie er das einfach wahrscheinlich nicht removen kann, kann sogar noch Setup für den nächsten Turn machen, dass die Broppner-Karten kämpfen hier mit dem Signalfeuer, kann jetzt alles einfach ausspielen und danach nur ordentlich eine Runde ziehen. Wenn man dann schnell passt, dann hat man auch noch einen Turn.

06:24:05 Große Diskussion. Viel Stress. Wobei, ich glaube, das kommt auch auf der Kamera vielleicht ein bisschen stressiger rüber, als man denkt. Ich habe mir auch zwischendurch gedacht, ob die Leute jetzt denken, dass ich richtig abgefuckt bin oder so ein Kram? Ja, schon. Ist auch ein großes Thema im Chat. Sorry, Spaß. Aber ja, man ist halt einfach dann einfach nur in der Zone und dann...

06:24:33 Am diskutieren und man kennt ja auch jetzt nicht wirklich so krass die Regeln in und aus, wenn nicht immer ehrlich zu sein. Nicht so wie du halt, der das ja natürlich. Eben, seit Jahren spielt. Genau. Das ist jetzt übrigens heftig, weil er passt jetzt einfach und die Zeit ist, glaube ich, schon abgelaufen. Das heißt, das war sein Turn, den er zu Ende spielen durfte. Weiß ich nicht. Ja, weiß ich auch nicht. Schauen wir mal an, weil er zieht jetzt noch Karten gerade. Also das wäre ja dann quasi der Endstep in Time.

06:24:59 Oh ja, sie hat auch gerade gehört, dass der Timer vorbei ist. Das ist ein sehr nerviges Geräusch nämlich. Das kriegt man mit als Spieler, der da sitzt. Ist jetzt gerade echt sehr gut die Frage, ob das jetzt heißt, dass das jetzt sein letzter Turn war oder ob jetzt Taki der letzte Turn ist. Ja.

06:25:21 Das weiß ich jetzt gerade gar nicht genau. Das wird jetzt ein Shadow-Turn. Shadow-Turns sind krasser. Erstmal haben wir hier noch ein extra Damage, den wir machen können mit dem Captain Keinbart. Und dann wird da der Otto gespielt. Der Saddle Otto. So, hier wird eine Handkarte geklaut. Wie relevant das jetzt noch ist, weiß keiner so genau. Ein Hallo zurück und Dankeschön, Papierzeit.

06:25:48 Taki sieht gar nicht so happy aus. Gibt jetzt einfach ab und sagt so, ich weiß nicht, was ich hier noch tun soll. Und Solaris hat anscheinend noch einen Zug. Und jetzt gucken wir durch die Gegend und ich glaube, dass das heißt, dass Solaris das Game gewonnen hat. Und wir diskutieren nochmal über die Timeregeln.

06:26:04 Ich bin jetzt auch gerade irritiert, dass er abgegeben hat, weil ich denke mir, also entweder versucht man jetzt noch, das Meistmögliche rauszuholen, das Größte rauszuholen, aber gut, da kam das GG auf jeden Fall. Man hätte noch versuchen können, irgendwie auch zu...

06:26:21 sammeln irgendwie, aber gut, wenn man keine Karten jetzt auf der Hand hat, die sagen, hey, wenn du es ausspielst, dann sammelst du noch irgendwas dazu. War jetzt auch nicht so viel auf dem Feld, dass das noch irgendwie hätte retten können. Das Einzige, was hätte retten können, wären tatsächlich vier Schatten spielen und die Sachen klauen, was aber anscheinend hier nicht mehr möglich war. Damit hat Solaris die Runde gewonnen. Nice! Ja, und geht jetzt ins...

Solaris gewinnt gegen Taki und zieht ins Grand Final ein - Interview mit Taki

06:26:43

06:26:43 Grand Final. Wow! Und Taki hat einen super Run gehabt, bis er im Winners Final war. Da ist er nämlich ziemlich heftig rausgeklatscht worden, hier gerade in einem knappen Game von Solaris. Und ja, wir werden jetzt erstmal einmal rüber zu Daniel schalten, damit wir nochmal ein kleines Winners Interview bekommen. Vielleicht ein bisschen Vorbereitung aufs Grand Final. Ich bin sehr gespannt.

06:27:06 Natürlich werden wir hier Vorbereitung aufs Grand Final bekommen, denn es geht jetzt um die Wurst. Und die Wurst in diesem Fall ist der Preis eines Amber Skies Displays für euch und die Community, das ihr dann unter der Community aufteilen könnt, verlosen könnt und den Leuten Keyforge so näher bringen könnt.

06:27:26 Kannst du leider nicht mehr. Ich habe mir überlegt, wie ich die Überleitung mache. Danke, sympathisch. Ich wurde letztens als unhinged bezeichnet. Nein, es tut mir leid, du hast wirklich, wirklich einen guten Run hingelegt. Ich sage, wie es ist. Also du bist natürlich dann irgendwann einmal aus, also einmal hast du verloren, aber jetzt bist du ins Losers Final wieder hochgekämpft.

06:27:50 Was heißt hochgekämpft? Du bist ja, hast ja kurz davor verloren. Genau. Aber hast dann, warst bis dahin ungeschlagen. Losers Final jetzt leider auch geschlagen worden, aber hast einen guten Run hingelegt. Dein Deck, wir haben glaube ich schon mal drüber gesprochen, war dahingehend sehr, sehr gut. Bis auf die eine Schwäche. Was würdest du sagen? Hat die Schwäche...

06:28:10 Dieses Game wieder gezündet oder woran lag es? Nee, dieses Game lag einfach daran, dass er insane viel Tempo hatte am Anfang, was mir ja das erste Game gewonnen hat gegen ihn, dass ich halt sehr viel mehr Tempo hatte. Dieses Mal hatte er dieses Tempo und ich war die ganze Zeit eigentlich nur bemüht, ihn irgendwie beim Ember runterzudrücken, dass er nicht seinen zweiten Schlüssel bekommt. Aber hab halt selbst kein Tempo aufbauen können dadurch. Ich glaube, wäre das Game länger gekommen oder gegangen, hätte ich es vielleicht noch mal drehen können. Aber so war das...

06:28:35 Gerade bei Timelimit ist halt einfach das Tempo super entscheidend und wenn du dort vorne bist, dann gewinnst du einfach. Wir reden gerade andauernd von Tempo. Für alle, die vielleicht nicht so Kart-Game-Ultras sind wie manch andere, Tempo ist nicht das Taschentuch in diesem Moment, sondern, Solaris als Kartenspiel-Profi, was ist Tempo?

06:28:57 Boah, das ist das Tempo. Das ist eigentlich gar nicht so leicht zu definieren. Also wenn man so das… Ja, ist es tatsächlich nicht. Es ist so ein bisschen so, naja, wenn du immer gefühlte Initiative hast. Also wenn du immer…

06:29:10 agierst und schneller auf dem Board bist, mehr Präsenz hast und dein Gegner die ganze Zeit in die Reaktion gehen muss sozusagen. Also ich kann halt schnell viel deployen und ich kann meinen Plan durchziehen, während der Gegner dann reaktiv sein muss und dann immer seinen eigenen Plan nicht durchsetzen kann. Also in unterschiedlichen Spielen macht es halt unterschiedliche Sachen, aber Tempo ist jetzt, ich habe einen Early Advantage und ich kann den sozusagen bis ins Ziel durchretten irgendwie mit irgendwelchen...

06:29:35 Kreaturen oder Artefakten oder sowas. Und ich hatte halt den Early Advantage. Aber man muss fairerweise sagen, es gibt auch gute Möglichkeiten gehabt, mir das Tempo wieder wegzusaugen, im wahrsten Sinne des Wortes. Glaubst du, diesen Early Advantage, dieses Tempo, wirst du gegen Dingo auch behalten können? Oder wird es schwieriger als gegen Dingo? Oh, ich habe ehrlich gesagt, ich weiß gar nicht, was der Dingo so zockt, ehrlich gesagt. Aber wahrscheinlich braucht man Tempo. Ich würde jetzt einfach mal sagen, ja, wenn ich das kriege, wäre gut.

06:30:02 Dingo, du hast mir eben off-camera einen Fakt über Solaris Deck gesagt, der sich so rumgesprochen hat in den Leuten, die hier gespielt haben, unter den Leuten. Was war das für ein Fakt? Mir haben alle gesagt, das Deck ist komplett eklig. Also es macht überhaupt keinen Spaß dagegen zu spielen. Mir wurde gerade gesagt, die Kreaturen werden weggeschossen, man wird beklaut, man darf manche Sachen nicht machen.

06:30:25 Und das ist natürlich genau das, was bei mir ein bisschen kacke ist, wenn das passiert. Meine Kreaturen, die müssen da bleiben, wo sie sind und dann klappt mein Gameplan auch. Ansonsten habe ich vielleicht ein Problem. Also mal gucken. Ich wünsche auf jeden Fall euch beiden gleich viel Erfolg, damit niemand hier irgendwie ahead ist durch meine Erfolgswünsche. Schade, dass es nicht gereicht hat, aber trotzdem vielen Dank, dass du mitgemacht hast bei diesem großartigen Keyforge Cup bei Elsnir Games hier in Bielefeld im Studio von Nerdstar.

06:30:54 Meine Damen und Herren, alle Anwesenden, seid gespannt zu Hause, egal wo ihr sitzt, am Endgerät eurer Wahl, auf dem Klo, am Fliesentisch oder vor dem PC auf das Grand Final zwischen Solaris und Dingo. Einen Fliesentisch haben wir hier leider nicht, aber wir sind auch ganz schön aufgeregt hier am normalen Caster's Desk im Casterkeller. Lucia, in der ersten Runde hast du Minakakes heute komplett überrannt. Wie war es denn für dich?

06:31:24 Da dachte ich ja auf einmal, jetzt bin ich die TCG-Prodigy, jetzt geht's los, jetzt ist meine Karriere endlich am Start. Leider hat Dingo mich dann doch rausgenommen, aber jetzt ist ja eigentlich auch keine Schande. Wenn er so weit gekommen ist, ist es okay, dass ich gegen ihn verloren habe, oder? Und er geht ja hier wirklich mit Leichtigkeit durch alle Gegner durch bisher. Ich bin mal sehr gespannt, ob wir überhaupt ein Bracket-Reset sehen oder ob das nochmal so eine harte Klatsche wird, die er schon öfter verteilt hat. Wie lief dein Deck heute so ein bisschen? Erzähl uns was darüber. Super spannend. Auf Launch-Turbo.

06:31:49 Ja, also das ist echt spannend zu sehen, weil du lernst ja dein Deck erst kennen, während du spielst. Wir haben ja jetzt vorher noch nicht mit diesem Deck gespielt. Dadurch wusstest du ja noch nicht genau, was dich erwartet. Also klar, man kann natürlich so ein bisschen die verschiedenen Fraktionen abschätzen. Man weiß ja dann ungefähr...

06:32:02 in welche Richtung das geht. Aber zum Beispiel habe ich bei mir erst voll spät so richtig zu spüren bekommen, dass mein Deck nicht so schnell Ember generiert. Dass man da immer so ein großes Brett auch braucht zum Ernten, weil ohne das Ernten, ich hatte einfach nicht viele von diesen Karten, die du einfach nur spielst und dafür eins kriegst. Und vor allem hatte ich auch ganz wenige, die meinem Gegner das schwer gemacht haben. Das heißt, ich habe immer rüber geguckt und gesehen, ach schön, der hat schon zwei Kies und jetzt schon drei Ember. Was mache ich jetzt? Dann die Zeit. Dann die Zeit. Und dann hattest du wirklich auch nicht so viel zu tun.

06:32:31 Also was du dagegen machen konntest teilweise, dann musstest du selber immer schon, wir haben ja gerade über Tempo gesprochen, wenn du dein eigenes Tempo nicht reingekriegt hast, dann war es manchmal ein bisschen schwieriger, da auch reinzuspielen. Und natürlich auch so diese Entscheidung, für welche Fraktion entscheide ich mich, in welchem Zug. Wenn ich jetzt neue aufspiele, dann kann ich die anderen aber jetzt nicht benutzen. Ist auch immer wieder hart gewesen. Hast du da irgendwie eine...

06:32:50 durchgehende Strategie bei dir gefunden? Ob du jetzt einfach sagst, ich versuche immer so viele Karten von meiner Hand wegzuatzen wie möglich oder ich versuche jetzt eher mit dem zu spielen, was ich auf dem Feld habe? Da bin ich ein bisschen von abgegangen, weil ich dachte, es ist nicht so, also ich hatte das Gefühl, dass es nicht so effizient ist, einfach nur Hauptsache ganz viel rauszuspielen. Wenn ein Gegner das halt im nächsten Zug alles wieder runternimmt, dann hatten die meisten nicht mal eine Aktion. Von daher so eine Mischung aus allem, habe ich gemerkt, war glaube ich somit das Beste, weil man sich nicht zu sehr auf eine Sache eingefahren hat, sondern ein bisschen flexibel geblieben ist. Ist auf jeden Fall cool. Wie gefällt dir das Spiel bisher? Es macht extrem viel Spaß.

06:33:23 10 Stunden dran, am Ende funktioniert es nicht. Genau. So. Dann ziehst du es auch nicht so, wie du dir das überlegt hast und denkst so, man, die ganze Arbeit für nix. Das Geile ist ja, ein fertiges Deck zu haben, mit dem man halbwegs zufrieden ist und das dann zu perfektionieren im Spiel und nicht die ganze Zeit immer irgendwas rein- und rauszuschmeißen. Ja.

06:33:47 Und da habe ich immer gedacht, ach Mensch, wenigstens kann ich mir jetzt mal hier ein bisschen Geschwindigkeit für mich zurückkaufen. Okay, wir machen es doch nicht anscheinend. Der hätte ich auch verschwendet gefunden, weil der macht ja Schaden, wenn er gespielt wird, wenn er noch nichts beim Gegner ist. Dann ist das schon Value, die verloren geht. Wir fangen an mit Commander-Chan. Kannst du, glaube ich, aber gerade noch nicht so viel machen, wenn er da alleine rumliegt? Das stimmt natürlich. Gerade als erste Karte, da muss man gucken. Und jetzt natürlich auch...

06:34:23 Und da wirklich komplett durchgerannt, das hat er noch zwei Verbesserungen drauf und da konnte Taki einfach überhaupt nichts gegen machen jetzt gerade, sitzt er da einfach erstmal rum.

06:34:33 Ja, aber das fand ich auch immer eine schwierige Entscheidung. Was möchte ich jetzt wegtraden und was möchte ich behalten? Weil klar, für einen Trade verlierst du auch immer irgendwie einmal Ernten. Und das tut manchmal wirklich weh. Man muss ja echt gucken, dass man da so ein bisschen reinkommt. Aber die bieten sich ja irgendwie zu krass an. Okay, das habe ich jetzt nicht kommen sehen. Ich hätte jetzt gedacht, wir gehen mit dem Hau drauf, hauen wir den 4-1er weg. Und mit dem 4er hauen wir den 3-1er weg. Das dachte ich jetzt, wäre die Line of Play gewesen. Aber wir hauen einfach noch einen Hau drauf hinterher.

06:35:02 On Play, einen Ember verlieren, gute Sache. Ist halt schade, wenn der Gegner auch keinen Ember hat. Das stimmt. Da habe ich auch ganz oft, auch zu lange gewartet teilweise, die Karten auszuspielen, weil ich die immer voll ausschöpfen wollte. Manchmal muss man auch einfach mal tanken. Manchmal spielst du auch eine Karte nur für den Ember, den du dann halt ziehen kannst, während du sie ausspielst. Da kommt erst mal jetzt im Wald verirrt. Oh, das hatten wir auch schon, ja. Die gibt erst mal einen Ember und du kannst sie natürlich auch ausspielen, wenn du nichts kontrollierst. Und dann kannst du zwei Sachen einfach wegschuffeln. Das ist...

06:35:30 Unfassbar gut. Das ist ein Gratis-Removal für zwei Karten. Pack die Karten auch ins Deck zurück. Da muss man auch wieder direkt berechnen. Also das sind so kleine Einflüsse, die man dann da hat auf das gegnerische Deck. Okay, Gegner wird jetzt, hat schon ein paar... Es ist ja meistens schon so weit, dass du schon zwei Keys hast und dann noch irgendwie vier Emmer da liegen hast, weil darauf willst du nicht warten. Das ist auch immer so eine Sache dabei. Aber da hattest du ein richtig, richtig cooles Play gemacht, dass du gewartet hast, bis der gegnerische Discard-Pile wieder resettet wurde. Hattest du das öfter gemacht?

06:36:13 Da gehört auch ein bisschen Glück immer dazu, wenn man sagen kann, okay, hey, ich habe jetzt tatsächlich einfach mal fünf Karten von derselben Fraktion auf der Starthand, dann kann ich die auch einfach alle rausschallern und ziehe dann auch direkt fünf Karten auf. Natürlich hat man dann mehr Karten. Da ist, glaube ich, auch ein kleiner Glücksfaktor, den haben Kartenspieler aber halt letztendlich.

06:36:42 Das muss man einfach so sagen und du kannst nicht alle Mechaniken direkt perfekt beherrschen, aber das finde ich eigentlich so spannend auch mit da dran, dass du einfach auch da verschiedene Effekte hast, die dann ja auch wirklich von der Position abhängig sind. Ja, also Taunt ist zum Beispiel sowas. Hier haben wir gerade erstmal ein Upgrade gesehen. Welche war das denn? Also die Tension Coil auf die eigene Karte wird es nicht gewesen sein. Ich kann mir vorstellen, dass das ein... Ne, weiß ich nicht.

06:37:11 Wir müssen es gleich rausfinden. Vielleicht sehen wir, was da passiert. Ah, jetzt ist sie auch schon wieder weg. Ich glaube, es war der Explore Rover. Den kann man auch als Upgrade spielen. Und er gibt eine Creature Skirmish. Das war aber der Speomax. Der Speomax.

06:37:26 Nach dem Kampf nach der Ernte, ja, das ist immer... Wobei das Erbeuten, muss ich sagen, war ja immer auch teilweise so ein bisschen unbelohntes Gefühl. Weil du weißt halt, es ist nicht deins und es könnte jederzeit irgendwie auch wieder zurückfließen zu deinem Gegner. Und dann, wenn das an einem schlechten Zeitpunkt kommt, ist das natürlich doppelt ärgerlich. Ja, richtig. Also wenn du da keine Mechanik im Deck hast, die dir das Ember, was du erbeutet hast, wirklich auch in deinem Emberpool gibt, dann ist es wirklich ein bisschen schwierig. Wir sehen gerade übrigens, dass Solaris...

06:37:54 komplett am Drücker ist. Hat er auch nochmals mit dem subtilen Otto gediscardet. Zieht erstmal einen Haufen Karten auf. Wir hören gerade, dass der Stream weg sein soll. Wir kommentieren hier einfach mal fleißig weiter. Die technischen Probleme, die gehen uns nichts an.

Strategie und Spielmechaniken in Keyforge

06:38:10

06:38:10 Das ist doch manchmal so. Bei diesem Spiel finde ich es jetzt interessant, weil ich fand, wenn man aus anderen Kartenspielen kommt, dann tendiert man immer schnell dazu, dass man unbedingt seine Figuren die ganze Zeit schützen möchte. Dass du die auf dem Spielfeld behalten willst. Bei manchen Spielen verlierst du ja sogar, wenn du keine mehr hast. Aber hier ist es ja wichtig, dass Amber, dass du das im Blick hast. Weil jetzt interessant eigentlich bei den beiden, die spielen jetzt schon seit, naja, nicht ganz zehn Minuten. Und wir sehen auf der einen Seite zwei, auf der anderen Seite drei, es hat noch keiner einen Schlüssel.

06:38:41 wo du dann deinem Gegner alles um die Ohren schmeißt, beziehungsweise du dir ganz viel Ember nimmst. Ja, gerade das Clown ist natürlich immer schön eine Mechanik. Dann hast du es einfach. Der hat einen weniger, du hast einen mehr. Das ist natürlich mit am most satisfying. Das ist so effizient auch. Auf jeden Fall. Weil man unterschätzt wirklich, also in jedem einzelnen Kartenspiel lernt man ja quasi, dass Card Value und das positive Traden das Wichtigste ist irgendwie.

06:39:08 Aber dieses Spiel hat so crazy Boardwipes und so Karten, die wirklich echt verrückt sind, dass es so wichtig ist, seinen Ember zu bekommen und seine Keys zu forgen. Ich meine, deshalb heißt es wahrscheinlich auch so. Ja, was ich auch sehr, sehr gerne mag tatsächlich, ist, dass quasi das Leben und der Angriffswert das Gleiche ist. Ja. Das ist ja auch oft nicht so. Und dann finde ich es manchmal ein bisschen verwirrend. Und das finde ich, wenn er sich wieder wegkommt. Aber was haben wir da gerade gesehen? Was war das für eine Karte?

06:39:43 Das ist die Ritterschleuder. Das ist das Neiterpult. Ich muss übrigens mal sagen, von den acht Spielern haben zwei Leute Sanctum gespielt, beide sind im Grand Final. Also das wurde rachial unterschätzt. Stark. Ich war erst ein ganz großer Fan von Ungezähmt. Das fand ich schon ziemlich cool, auch gerade Scharmützel.

06:40:07 Ich liebe Schermützel, finde ich super toll. Crazy, finde ich auch. Also auch gerade die Aktienkarten, wo du das dann auf andere Figuren übertragen kannst, das hat einfach sehr viel Spaß. Ich habe mich beim Launch auch ganz oft vergessen, dass wenn ich sie ja benutze zum Angreifen, dass sie dann zwei extra bekommen und keinen Schaden haben. Also oder ich kann an jedem Jahr sogar zwei extra anlegen. Und das war natürlich super stark, habe ich viel zu wenig utilized, muss man auch so sagen. Ja, wenn man die Karte richtig nutzen darf, dann sollte man das auch...

06:40:51 Immer noch 6, um einen Key zu craften. Ich muss sagen, die Karte fände ich noch besser, wenn du 3 nehmen würdest, dass er genau 1 zu wenig hat. Aber manchmal vielleicht auch zu stark. Das ist ja auch eine Balancing-Sache. Meine Güte. Ich meine aber die Karte, also ich habe viele Karten gesehen, die das Ember vom Gegner manipulieren. Die fand ich echt am wenigsten stark, weil es fühlt sich halt nicht so an der Hälfte, den großen Einfluss aufs Spiel. Auch wenn sie im Prinzip ja dir quasi ein 4er Ember-Value gibt, weil du klaust ja 2 und kriegst ja 2.

06:41:19 immer was ready, nach jedem Mal ernten und dementsprechend erntet sie quasi für zwei. Ja, das ist halt die Sache, das habe ich im Spiel gegen Malone noch gemerkt, das war ja dann nicht onstream zu sehen, dass man auch echt aufpassen muss, dass du den Gegnern nicht zu viel offen lassen darfst, dass du dich da um die Karten kümmern musst, die dann eben solche Effekte haben, die immer wieder kommen. Es gibt ja auch Karten, die machen einmal was, sind dann auch fürs Kämpfen nicht besonders geeignet, die kann man ja auch ein bisschen mehr ignorieren, auch wenn die natürlich jede Runde ernten können.

06:41:45 Da muss man schon ein bisschen drauf achten, dass man zumindest die richtigen Karten rausnimmt. Sehe ich ganz genau so. Can ist natürlich eine Karte, die macht echt eigentlich sehr viel. Aber wenn du die ganze Zeit behind bist, dann, wenn du es nicht wirklich hinkriegst, ein großartiges Feld zu bauen. Guck dir das mal an, ey. Solaris ist ja wirklich komplett am Drücker, hat jetzt seinen Turn.

06:42:19 ...viele Karten legen. Ich bin ja ein ungeduldiger Spieler, ich möchte immer gern viel machen. Und dann ist das richtig, richtig cool, weil du halt immer so ein bisschen rumschwenken kannst. Wir sehen es ja auch gerade. Also es liegen ja auch jetzt schon wieder sehr viele Karten da. Da wurde gerade noch was erschöpft. Das ist sogar der graue Reiter. Und das macht mir immer sehr viel Fun. Aber wirkt natürlich auch mal für einen selber die Gefahr, dass man was übersieht, wenn viele Karten...

06:42:43 auf der Spielfläche liegen. Definitiv. Also da gibt es einiges, das Gute ist, weil in Discovery sind die Texte der Karten zumindest noch nicht so lang und die Keywords sind noch nicht so kompliziert, dass man da noch eine ehere Chance hat, Sachen dann nicht unbedingt zu vergessen, weil man guckt eine Karte an und dann weiß man halt sofort, was sie macht. Da sind keine so sieben Effekte drauf. Der graue Reiter hat vielleicht ein paar mehr. Ich muss echt sagen, ich bin sehr überrascht, dass der immer noch da liegt, wobei da vielleicht auch einfach ein Taunt nebenliegen könnte. Da muss ich jetzt nochmal gleich ganz kurz nachgucken.

Spielverlauf und Strategieanalyse im Keyforge Grand Final

06:43:13

06:43:13 Ja, die Karte natürlich auch sehr, sehr, sehr, sehr stark, ne? Weil damit kannst du den Gegner ja sehr viel containen, ne? Wenn du da eben eine Sportkarte liegen hast, dass der einfach gar nicht so durchgehen kann, was er gerne machen möchte. Und vor allem, dass er im Zweifel, wenn du dann richtig, richtig starke Karte liegen hast, immer viel opfern muss, ne? Wenn er überhaupt dagegen ankommt. Ja, es ist Rotai's The Fierce. Und die Karte haben wir vorhin gesehen, gegen Broppner macht die nicht so...

06:43:42 Ray Knight hast du natürlich unfassbaren Speed, aber Ember ist jetzt wieder alles weg von Solar. Ich wollte gerade sagen, ne? Schau mal, also es ist immer noch kein Key geforged und jetzt haben wir hier wieder Dingo tatsächlich mit einem leichten Lead vorne. Man wird die Issues haben, Leute. Aber das POD, wie schon im Chat steht, wird es geben. Das könnt ihr euch alles anhören. Wir versuchen uns davon wenig beirren zu lassen. Wir lassen uns eher von den Spielmechaniken beirren.

06:44:26 Klaut einfach. Ja, aber das muss schön sein, weil das hatte ich fast gar nicht, muss ich sagen, in meinen Decks. Da war ich immer so, Mensch, kann ich dich irgendwie hier nochmal welche wegnehmen? Das wäre doch einfach schön, wirklich. Einfach mal so mit dem Fingerschnipsen so. Genau, einfach nochmal ein bisschen was klauen, weil klar, du kannst immer wieder das Deck clearn, aber wenn dein Gegner in der nächsten Runde wieder viel hinlegt und vor allem am besten sind noch zwei davon...

06:44:45 zwei Ember-Karten, dann hast du schon wieder irgendwie so ein bisschen den Anschluss verloren. Und wenn du nicht so viele Karten hast, um Ember zu manipulieren vom Gegner, dann ist ja jeder Ember, den er irgendwie kriegt, mit jeder Aktion permanent. Tut unglaublich weh. So, die Karte gibt auch mal ordentlich Ember. Man zerstört seine eigenen Aktion.

06:45:07 Als freie Geschäfte auch noch eine Karte, die halt unfassbar viel Ember bringt, wenn jetzt so viele verschiedene Sachen auf dem Spielfeld sind. Also ich glaube, da ist tatsächlich auch Brobner, Shadow und Sanctum auf der Seite von Solaris mit der Star Alliance noch. Das gibt einfach dann mal eine Karte für Ember. Das schmeckt. Muss man einfach so sagen. Und das ist ja auch der eine Struggle, den ich auch öfter mal hatte, dass ich das Ember dann erliegen hatte. Aber dadurch, dass du ja am Anfang des Zuges immer schmieden musst, ne? Ja.

06:45:42 Ein Stück, glaube ich, sogar. Das ist ein Brett. Das wird jetzt nochmal schön separiert. Sehr gut. Und jetzt geht's los. Das ist das... Kylie... Ja, ich... Kaimau-Eclipse. So, ne? Kaimau-Verdunklung. Mische jede Flanken-Kreatur ins Deck des Besitzers. Wenn da nicht so viele Kreaturen...

06:46:10 Bei der Ember-Stärke hier. Aber Tastingo, der hat kein Feld. Da ist wirklich gar kein Board hier und da muss man bei aller Liebe noch sagen, es ist immer noch ein Vorteil, wenn man sieben Karten auf dem Spielfeld hat, vielleicht sogar mehr. Das auf jeden Fall. Und da wird auch der erste Schlüssel gerade schon geschmückt.

06:46:30 Und jetzt sind wir direkt schon ahead in Ember auf der Seite von Tastingo. Captured was und kriegt natürlich einen Ember vom Einfach-Ausspielen. Aber er sieht bisher nicht so aus, als hätte er so eine coole Karte, die dann das Feld auch mal rausnimmt. So sieht es noch nicht aus. Und vor allem, wenn Solaris jetzt gleich wieder drankommt, wer weiß, was da dann mit dem ganzen Ember passiert. Der wird sich wahrscheinlich auch hoffen, dass er dann einen ordentlichen Shadow-Turn spielen kann, denn davon hat er einfach die meisten Creatures auf dem Feld.

06:46:56 Wir rennen hier gerade in Richtung Endgame. Wir haben nach zehn Minuten gesagt, es wird noch nichts geforscht. Jetzt haben wir beide fast zwei. Das ist ja der absolute Wahnsinn hier. Ich denke aber mal, also Tastingo sagt jetzt, hey, du hast Zugzwang, ansonsten gehe ich gleich auf zwei Keys. Und Solaris wird nach diesem Zug wahrscheinlich sagen, hey, zwei Keys, das kann ich jetzt auch threaten. Also der muss da wirklich nicht viel holen. Der braucht nur noch einen einzigen.

06:47:26 ...die es nicht so viel gibt. Du kannst Karten ausspielen, die haben krasse Effekte und geben dir dann eine Kette. Und die Ketten stacken, gehen aber am Ende des nächsten Zuges wieder weg. Das heißt also, du kannst dir... Ich muss erst mal erklären, was die Ketten machen. Wenn du eine Kette hast, dann ziehst du am Ende des...

06:47:45 ...Headows-Karte im Deck, die auch ein Ember klauen kann. Und in diesem Endgame wird das immer wichtiger werden. Ja, vor allem hat er jetzt schon auch Dingo geblockt davon, jetzt den zweiten Key im nächsten Zug zu schmieden. Das ist jetzt erst mal vom Tisch, so wie es aussieht. Ärgerlich natürlich, weil du kannst da deine Schäfchen... ...deutlich schnelleren Spielfluss haben. Und der Plan ist auch einfach klarer geworden für beide. Also...

06:48:28 Ja. Ja, der ist kräftig. Also dieses Game, was du da gegen Mina gespielt hast, das war wirklich eine komplett krasse Situation. Da habe ich ihn da auch total ignoriert, weil ich habe mir auch das Power abgegeben, dass er jedes Mal einen Ember generiert, wenn er wen angreift. Das habe ich gar nicht genutzt, ganz lange. Da habe ich erst mal total geschlafen. Ich dachte, das hättest du auf die Flaunches packen sollen, weil die wollen ja sowieso die ganze Zeit abgreifen. Ja, das stimmt. Weil du ihm damit aber auch Scharmützel gibst.

Solaris dominiert das Spiel, Tazdingo gibt auf - Ein neues Match beginnt

06:48:59

06:48:59 Ist jetzt auch weg. Also Solaris rennt langsam tatsächlich ziemlich weg mit dem Spiel. Hat den echten 50er sogar wieder nachgezogen, spielt den aus, haut ihn...

06:49:17 Der Kombo da auf seiner Hand ist da halt wieder den Commander-Chan mit am Start. Die spielt er jetzt auch aus, hat er eben auch schon gesagt, das ist eine seiner angenehmsten Karten, die ist wirklich auch cool zu haben. Nochmal zur Erinnerung, also man kann dann auch noch andere befreundete Kreatur verwenden, das ist natürlich immer sehr, sehr schön. Die Karte hilft einem aber auch mehr, wenn man gerade eher schon dabei ist, gut im Spiel zu sein. Also das ist keine Comeback-Karte, sondern die will dir eher diese großen Pushes geben, diese großen Turns, wo du viel Ember generierst oder...

06:49:45 klasse Trades machst oder dich mit deinen Star-Karten wirklich weit nach vorne katapultierst und dann nutzt du deine anderen Karten noch für Trades. Vor allem, wenn du auch schon so dein gemischtes Setup da hast. Weil das ist, finde ich, einer der größten Struggles. Wenn du verschiedene Fraktionen auf dem Brett liegen hast und dann bist du so, naja, für welche entscheide ich mich jetzt auch vor allem? Welche möchte ich jetzt handlungsfähig haben? Und dann kannst du mit dem Commander-Chan wahrscheinlich, also wenn du jetzt zwei hast, sogar noch zwei extra Kreaturen mitnehmen. Das ist natürlich extrem viel wert. Das ist entweder zwei Ember, es ist entweder vielleicht sogar zwei andere Kreaturen rausnehmen. Also das ist...

06:50:25 Aber ich denke, dass er da noch einiges anderes im Petto hat. Ja, vor allem gerade da überlegt man sich jetzt auch, das ist nochmal doppelt und dreifach. Jetzt bloß keinen Fehler machen, jetzt darf man auf jeden Fall hier nicht nochmal irgendwie an unüberlegten Gedanken vollziehen.

06:50:46 Das sieht nach einem Reap aus. So, den nehmen wir uns. Was dürfen wir jetzt als nächstes benutzen? Vielleicht ein Whisper. Whisper, auch eine starke Karte. Muss ich gerade noch mal ganz kurz gucken. Die hatte nämlich auch einen Effekt, der nicht immer einfach ist zum Resolven. Ich glaube, das war auch nach einem Kampf oder nach einem Reap. Es ist eine Action, genau. Lose One Ember und zerstör was. Das bringt dich jetzt nicht an dein großes Endziel.

06:51:25 hier reapen können und dann wäre ja auch sechs gewesen. Ja, das stimmt. Hat sich halt aktiv dagegen entschieden, aber hat jetzt natürlich noch eine Action gespielt, die einem einfach einen Ember gibt. Von daher versucht gar nicht hier auf den großen Überschuss zu gehen. Was ich auch spannend finde, weil mich würde es locken, jetzt zu sagen, ich versuche jetzt in diesem Zug, ist mir egal, ob du dann Keyforge, das scheint ja sowieso nicht verhindern zu können, ich versuche hier alles auf meinen Ember.

06:51:52 Und kann jetzt tatsächlich noch was captchern. Klaut jetzt hier noch ein Nimmtas Dingo einen weiteren Turn, den er weg ist vom Endziel der drei Schlüssel. Will die Information über seinen Planeten haben? Wird nicht einfach. So lachst du noch vier Karten weiter auf. Das ist so gut. Und trinkt jetzt erstmal ganz gemütlich.

06:52:22 So eine Karte, die kommt mir so vor, wenn man schnell durch sein Deck durchgeht, dass man mit der auch alle seine Keys forgen kann. Dass man da wirklich kämpft. Und da wird abgegeben von Tazdingo. Da haben wir unseren Sieger. Ja, und das bedeutet, wir haben noch ein Match. Wow. Tatsächlich, denn Tazdingo war der Einzige, der ungeschlagen war im gesamten Turnier. Ja, und wir sind schon sehr...

06:56:26 Auch einfach die drei Schlüssel zusammenbekommen, also kein Time Gain. Die Spieler werden immer besser mit ihren Decks, die sind immer confidenter und immer schneller. Und an dem Punkt gehen wir auch direkt rein von Taz Dingo, fängt an mit dem Snuffle Gator. Der hat Skirmish, bedeutet also, dass wenn der irgendwas angreift, er keinen Schaden bekommt. Und das ist, wenn man anfängt, eigentlich...

06:56:51 Und da wird der erste Whisper kaputt gemacht. Die Karte hat halt schwer zu fassen, deshalb ziemlich schwierig, die im Combat zu besiegen. Aber mit dem guten, ich krieg diesen, der berühmtige Murmuk, das ist der deutsche Name, den krieg ich noch hin. Mastik Murmuk ist der englische Name, der berühmtige Murmuk.

06:57:19 Schauen wir uns das mal an. Solaris guckt sich jetzt erstmal seine Optionen an. Das letzte Spiel ist dadurch krass eskaliert, dass er das ganze Feld vollhauen konnte und wirklich von Anfang bis Ende einfach Board Control hatte. Sieht jetzt gar nicht so aus. Mit einem richtig schwachen Start reingegangen, Doppelwhisper, bringt keine Pressure erstmal. Vor allem, wenn man keinen Weg hat, Ember zu bekommen, kann jetzt ja auch gar nichts removen. Und dann ist da erstmal Lupo und der Mermok. Und die beide machen natürlich sofort was, wenn sie ausgespielt werden.

06:57:48 Und Tastingo hat vielleicht eine Karte zu viel gezogen. Die wird jetzt erstmal aufs Deckel gelegt. Muss ich sagen, vielleicht kann man da auch... ...mitbekommen werden. Tastingo gegen Solaris. Du wirst es eben schon ein paar mal erzählt haben. Wir haben auch verstanden, dass die beiden spielen, weil das ist ja der Bracket Reset. Ich weiß nicht genau, weil ich gerade hier hingekommen bin, worüber...

06:58:17 Wir hatten eben das Thema in dem Interview vor dem Grand Finals, dass...

Strategie und Community-Unterstützung im Keyforge-Turnier

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06:58:50 ... zerstören und dann wiederholt sich der Effekt so oft, bis beide gleich viele Kreaturen haben. Einerseits, wenn der Gegner viel mehr hat als du, dann kannst du fast unendlich Karten zerstören. Immer bis maximal eine Karte auf dem Spielfeld ist, weil Numquid ist ja selber auch eine Kreatur. Aber selbst wenn du ahead bist, kannst du trotzdem einmal den Effekt nutzen.

06:59:13 Trinkt sehr viel Wasser während des Streams. Ich finde das gut. Ich sage immer, Hydration ist key. Es ist wirklich wichtig, vor allem da oben, ich sage, wie es ist, im Studio ist einfach eine Hitze. Aber nicht nur, weil es einfach warm ist, sondern weil die natürlich da auch schwitzen und tryharden, wie die Legenden, die sie sind. Ja, absolut. Die sind ja nicht umsonst so weit gekommen. Richtig. Alle anderen übrigens jetzt auch schon auf dem Weg nach Hause, das Ding und Solaris hier noch ordentlich abforgen. Ja, aber auch mit Enthusiasmus und...

06:59:42 Ehrgeiz. Also das muss man den beiden lassen. Die beiden haben mich eben angeschaut, da war ich oben und haben so gesagt, warte, haben wir jetzt noch ... ... Community sein oder von Solaris Community, dann hofft mal richtig drauf, dass euer Champ das hier gewinnt, denn dann werdet ihr noch Karten bekommen können. Amber Skies Decks. Oder guckt einfach bei der Person rein, die gewinnt, während sie die verlost. Das ist auch mein Plan gewesen. Aber ich war schon immer großer Taz-Dingo- und Solaris-Fan. Das würde ich auch sagen, wenn ich du wäre.

07:00:19 Ist ja auch ein bisschen mein Job hier, oder? Ja, das stimmt. Du kannst nicht sagen, dass sie... Also, wie gesagt, die... Crazy Situation eigentlich gekommen ist. Und jetzt gibt's einen Shadow-Turn. Da kommt ein echter 50er. Tastingo hat ein bisschen Ember. Jetzt direkt weniger. Und es wird direkt... Das ist so gut. Dieser zielsuchende Dorn. Der echte 50er. Ja.

07:00:47 Und es hört einfach nicht auf. Und wenn du da nicht das perfekte Removal für hast, dann kriegst du das auch niemals weg. Und ich weiß nicht, ob Dingo die Antwort in seinem Deck findet. Dingo hat ja selber die Karte, auf die Taki keine Antwort gefunden hat. Mal gucken, wie es in diesem Duell ist. Weil jetzt geht es um das True Grand Final. Es geht um die Wurst. Ja, es geht um alles. It's all about the sausage. It's all about the sausage. Ja, manche internationale Zuschauer, die waren irritiert.

07:01:16 als wir das gesagt haben. Ich verstehe gar nicht warum. Ist doch naheliegend, oder? Naheliegend in Deutschland, ja. Ah, höchste. Das junge Ich. Das junge Ich ist meine Autobiografie. Mit so einem guten Schauspieler. Mir? Ja. Das junge Ich geht um meine Lebensjahre 1 bis 6. Danach ist Ende. Weil danach habe ich nichts mehr erreicht. Vorher waren alle meine Erfolge.

07:01:50 Mit dem Hammer funktioniert das fantastisch. Also wenn ich eine Keywatch-Karte wäre, wäre ich wie Numquid die Gerechte, weil sonst ist es stressig. Wenn du dieser echte 50er bist und du wirst immer wieder reingeschaffelt und musst dann immer wieder rauskommen, hast viel zu tun einfach. Also bei den Ambitionen verstehe ich voll und ganz, warum du seit Lebensjahr 6 nichts mehr erreicht hast. Ja, wir lernen uns immer mehr kennen hier, während des Casts. Ach, schön. Ach ja, schön. Nee, Solaris und Tastingo, echt nette Typen.

07:02:18 Ja, mega. Also ich kann mir niemand Besseres vorstellen, der irgendwann mein Trauzeuger wird. Habe ich zwei, sorry. Also Tastinko kann jetzt nur so Karten spielen und das ist nicht... Ich möchte nicht win more sagen, ich finde das ist ein sehr, sehr böses Wort. Aber das sind Karten, die dir wirklich, wenn du in einer guten Position bist, dann drücken die dich krass weit nach vorne, Commander-Chan. Du kannst mehr Karten ready'n, du kannst mit mehr...

07:03:01 Ja. Und dann, das war bei mir auch... Aber die beiden wollten das ja selber nicht spielen. Ja, und dann jetzt hier. Unglück im Glück. Nee, andersrum. Glück im Unglück. Ja. So. Wir sind einfach zum Xeno-Training gegangen und haben sich gedacht, jetzt werden wir mit den Sanctum-Karten crazy. Und jetzt haben sie den Salat und müssen im True Grand Final nochmal wirklich viel Hirngrips ins Rennen werfen, um es für sich zu entscheiden. Die Bots, also ich als jemand, der hier rumgelaufen ist,

07:03:34 ... Brötchen, das ich hier noch nicht essen konnte. Das wollte ich nicht sagen. Das ist sehr unangenehm auch. Das ist krass, ne? Es ist wirklich wild. Das ist echt heftig. Aber kann auch der Mundgeruch sein. Das kommt davon. Eins hatte ich ja schon. Stimmt. Was soll ich jetzt sagen, Leute? Curry Karl sagt auch, die ganzen hitzigen Gefechte erzeugen nun mal dicke Temperaturen, als wir eben über die Wärme gesprochen haben. In der Tat.

07:04:04 Ein Kumpel damals, der musste drei Stellen in seinem Nachnamen immer wieder buchstabieren. Bei mir denken alle Leute, ich werde mit H geschrieben. Ja, dachte ich auch. Warum? Kennst du einen Leonhard? Du siehst aus wie so ein Leonhard. Das ist heftig. Das ist tatsächlich. Außer wir haben coole Leonhards im Chat, dann seid ihr bestimmt cool. Grüße gehen raus. Genauso wie Solaris und Tastingo. Die beiden, sehr cool. Was viele nicht wissen, die heißen auch Leonhard. Beide einfach. Beide.

07:04:37 Das wäre in der Tat immer hilfreich gewesen. Aber das Ding ist, es werden ja viele Kreaturen gelegt in diesem Spiel. Es werden Kreaturen gelegt, es werden Kreaturen umgedreht, wo sie nochmal mehr Platz durchwegnehmen. Deswegen breite Mathe, deswegen Mehrkosten bei allen Matheherstellern für Keyforge. Card-Spreading nennt man das. Fachterminus an der Stelle. Übrigens, wir sehen grad unten links,

07:05:09 Spezielles Turnierdeck, so wie ich das verstanden habe, was man nur bekommt, wenn man an diesen Voltours teilnimmt. Und die sind bestimmt krass. Kann ich nicht sagen, aber die sind bestimmt krass. Also mir bricht, ich wohne ja in Bochum, mir bricht das Herz, dass ich nicht da bin. Hätte ich es mal vorher gewusst. Ja, hättest du mal aufgepasst einfach. Ja, das ist richtig. Aber so ist das Leben nun mal. Weißt du, was auch richtig ist und wie das Leben nun mal ist? Dingo!

07:05:35 Hat ein Comeback-Turn hier. Ja, finde ich auch. Das könnte man tatsächlich in jedem Turn von Keywatch sagen. Ja. Habe ich zumindest das Gefühl. Ja. Oder? Ja. Jeder Turn ist ein Swing. Es ist ein unfassbar dynamisches Spiel. Ich mache richtig Bock zuzuschauen. Definitiv. Das Ding ist, wenn man einen Witz macht und man den Co-Caster anguckt, auf einmal sind alle Karten vom Feld weg. Ja. Das ist gefährlich.

07:06:04 Ich glaube, sie sollen ausgeglichen sein, aber man sucht sich ja, also die Karten sind ja vom Algorithmus zusammengestellt, dementsprechend...

07:06:36 Und die Karte finde ich gerade bei Sanctum krass. Und wenn Sanctum in anderen Decks vielleicht bei Weitem nicht die beste Fraktion ist...