Kleiner sponnek Stream ! WuChang mal anschauen (PS5) ! Heute abend nochmal live bei RBTV Home Holy EMPSecretLab
Asiatisches Action-Abenteuer Wu Chang für PS5
In Wu Chang wird eine von asiatischem Gepräge geprägte Welt vorgestellt, die von der mysteriousen Seuche "Federwahn" bedroht wird. Spieler verbessern ihre Waffen im Nexus der Impulse und setzen mächtige Spezialfähigkeiten ein. Das Kampfsystem verbindet präzises Timing mit strategischen Entscheidungen über Segen und Waffenfähigkeiten. Obwohl die Spielwelt teils kritisch gesehen wird, überzeugen die abwechslungsreichen Bosskämpfe und vielfältigen Charakterentwicklungsmöglichkeiten.
Beginn des Streams und technische Themen
00:00:00Der Stream startet mit dem Spiel 'Mario 64', wobei der Streamer motivierend kommentiert. Es folgen technische Probleme mit einer nicht erkannten USB-Verbindung, woraufhin er das HDR deaktiviert, um Probleme mit der Capture Card zu vermeiden. Ein geplanter Besuch in Hamburg für Events wie 'Home' und 'Spielejahr 1997' wird angekündigt, wobei der Streamer betont, dass alles vorbereitet ist. Die anfängliche Spielwahl ist 'Wu Chang', ein Souls-like, das jedoch das oft genutzte asiatische Setting kritisiert.
Erste Eindrücke von 'Wu Chang'
00:26:35Der Streamer startet in 'Wu Chang' und stellt fest, dass das Spiel stark an Souls-Spiele erinnert, mit Fokus auf Vitalität, Ausdauer und Stärke. Er lobt die schnelle Kamera und das Kampfsystem, das alle vier Schultertasten für verschiedene Angriffe nutzt. Die grundlegenden Mechaniken, wie Ausweichen, das Sammeln von 'Himmlischer Macht' und das Erlernen von Fähigkeiten im 'Nexus der Impulse', werden positiv bewertet. Optik und Präsentation werden für ein ausreichend aussehendes Spiel gehalten.
Entdeckung des Gameplaysystems: 'Himmlische Macht'
00:37:22Ein zentrales Element wird entdeckt: das 'Himmlische Macht'-System. Ausweichen wird belohnt und steigert die Effektivität von Angriffen und Fähigkeiten. Es wird ein 'Nexus der Impulse' als Upgrade-Hub vorgestellt, in dem man durch 'Rotes Quecksilber' Fähigkeiten freischalten und maximieren kann. Waffen haben eigene Skillbäume und können durch Segen verbessert werden. Die Mechanik, durch gezieltes Ausweichen und konsequentes Agieren eine Belohnung zu erhalten, wird als 'insane' und 'game-changer' gelobt.
Tiefergehende Erkundung der Waffen und Mechaniken
00:51:25Der Streamer taucht tiefer in die Waffensysteme ein und probiert verschiedene Waffen wie eine Axt und ein Katana. Er stellt fest, dass jede Waffe eigene, einzigartige Skills besitzt, was das Gameplay abwechslungsreich macht. Die Kombination aus Ausweichen, himmlischer Macht und Waffenfähigkeiten wird als sehr befriedigend empfunden. Außerdem wird das System der 'Anhänger', die in bestimmten Situationen Schaden reduzieren, vorgestellt und die Konsequenzen beim Tod, dem Verlust von 'Rotes Quecksilber', werden erklärt.
Entscheidung für den Waffenspezialisierung
01:31:31Nachdem er mehrere Waffen getestet hat, entscheidet sich der Streamer für die Spezialisierung auf ein Langschwert. Der Grund dafür ist der 'Game Changer'-Effekt, bei dem bereits der zweite Angriff der leichten Kombo einen Stapel himmlischer Macht gewährt. Im 'Nexus der Impulse' wird eine wichtige Fähigkeit freigeschaltet, um diesen Effekt zu maximieren. Die Waffenübersicht wird genutzt, um die Attribute der Waffe zu verstehen und mögliche Upgrade-Pfade zu analysieren.
Neue Erkenntnisse durch den Waffenspezialisierung
01:32:35Mit der Spezialisierung auf das Langschwert ergeben sich neue Möglichkeiten. Die Himmlische Macht kann nun für verstärkte 'Blitztritte' und 'Aufgeladene schwere Angriffe' verwendet werden. Es wird ein 'Segen' gefunden, der dem Streamer vorübergehend reduzierten Schaden verleiht, dieser kann jedoch einfach wieder abgelegt werden. Auch das System der 'Erhärtungen' wird kurz erwähnt, das dem Spiel einen zusätzlichen Customisierungswert verleiht, indem man den Waffen verstecktes Potenzial freischalten kann.
Charakter- und Waffenoptimierung
01:50:06Der Streamer experimentiert intensiv mit der Waffenerhärung und der Anpassung von Fähigkeiten, um seinen Charakter zu optimieren. Es wird das System der himmlischen Macht erläutert, das es ermöglicht, Zauber zu aktivieren und die eigenen Attribute wie Ausdauer und Beweglichkeit zu verbessern. Der Fokus liegt auf der Verbesserung der Waffenschäden durch das Ausrüsten von Erhärten wie der 'Starke Klinge' und dem Erlernen neuer Kampffertigkeiten wie 'Mondsicheltanz' und 'Schwert Meisterin', um die Combat-Effektivität zu steigern und zuvor unzugängliche Gebiete zu erreichen.
World Design und Mechanische Erkundung
02:13:46Bei der Erkundung der Spielwelt stößt der Streamer auf eine Reihe von neuen Mechaniken und NPCs. Er lernt den Charakter 'Nian Suishang' kennen, der ihm Hilfe bei der Suche nach einem 'Kind mit einem Krug auf dem Kopf' anbietet. Als Belohnung erhält er die 'Knochenpfeife', die es ihm ermöglicht, im Kampf Unterstützung herbeizurufen. Zudem werden Interaktionsobjekte wie die 'Bambuslaterne' eingeführt, die zur Lichterzeugung dienen, und die Systeme des 'Bambusspross' und des 'Panda-Händlers' zur Warenbeschaffung erklärt. Das Gebiet der 'brennenden Höhle' wird als schwierig und frustrierend wahrgenommen.
Erste Eindrücke und Spielspaß
02:52:06Nach mehreren Stunden Spielzeit wird der erste Eindruck des Streamers zunehmend kritisch. Während er die Bosse als 'cool' und 'hammer' bezeichnet, empfindet er das Gebiet der 'brennenden Höhle' als 'todesnervig' und 'albtraumhaft'. Er äußert deutliche Frustration über das repetitive Design des Gebiets und den niedrigen Spielspaß, der sich für ihn wie ein 'billiges, kostenloses Spiel' anfühlt. Zudem beklagt er den Mangel an Ressourcen wie nur drei Flaschen, was die Spielfortschritte zusätzlich erschwert, und bezeichnet das Gesamterlebnis als 'mittelmäßig bis schlecht'.
Fazit und Stream-Abschluss
03:44:44Insgesamt zieht der Streamer ein negatives Fazit. Das Spiel bietet seiner Meinung nach nichts 'Außergewöhnliches', weder im Setting noch in den Mechaniken, und fühlt sich austauschbar an. Zwar lobt er die Bosse und die grundsätzliche Spielbarkeit, doch das Gesamterlebnis wird als 'trashig' und 'below' eingestuft. Er empfiehlt den Spielern zwar, das kostenlose Spiel im Game Pass selbst auszuprobieren, gibt aber an, dass es 'seins' nicht ist. Der Stream endet mit Ankündigungen für zukünftige Streams bei RBTV Home und Rocket Beans sowie einem persönlichen Abschied für den Rest des Tages.