[#SauerCrowd] WoW ! Gnom Schurke LVL 38 ! Kurz ne halbe Stunde rein^^ HolySecretLab86Bit

Gnom-Schurke kämpft sich durch World of Warcraft

Transkription

Es wurde berichtet, wie ein Spieler mit seiner Gnom Schurke das Level 38 in World of Warcraft erreicht hat. Es wurde beschrieben, dass der Fokus auf dem Grinden von Mobs und dem Absolvieren von Quests lag, insbesondere dem Sammeln von benötigten Seiten. Es wurde erwähnt, dass das überfüllte Inventar als großes Problem wahrgenommen wurde. Die Zeit bis zum Erreichen von Level 40 und dem damit verbundenen Mount wird als wichtiges Ziel angesehen.

World of Warcraft
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World of Warcraft

Chaotischer Einstieg und spielerische Fehltritte

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Der Stream beginnt mit einem Adrenalinschub, als der Streamer knapp einem vorbeifahrenden Fahrzeug entgeht und von seiner Herzrasen berichtet. Im World of Warcraft Gameplay erlebt er diverse kritische Momente, darunter einen fast tödlichen Sturz und einen Game-Fehler, der seinen Charakter gefangen hält. Ein humorvoller Vorfall ereignet sich, als er versehentlich ein Trennungsritual vollzieht, bevor er sich der Beziehung wieder widmet. Die Stimmung wechselt zwischen Aufregung über erhaltene Items und Frustration über lahmende Krokodile und die unübersichtliche Benutzeroberfläche des Spiels.

Wieder in WoW und Game-Philosophie

00:09:09

Nach einer kurzen Pause startet der Streamer in World of Warcraft mit Level 38. Er betont den großen Unterschied zum modernen Retail WoW, das er als 'Diablo-ähnlich' und spaßiger beschreibt. Die 'Hardcore'-Natur des Classic-Spiels gibt ihm einen zusätzlichen Reiz, besonders das Event, das gespielt wird. Allerdings kritisiert er die schlechten Dropraten für benötigte Items und die Langsamkeit des Levelns, ohne eine schnellere Klasse wie Druide oder Jäger zu spielen. Er stellt fest, dass das Grinding nach Gold für seinen Mount sehr zeitaufwändig ist.

Questing, Instanzen und die neuen Teilnehmer

00:23:07

Der Streamer konzentriert sich darauf, Quests in Uldaman zu erledigen und kämpft dabei gegen anspruchsvolle Elites. Er zieht den Buff des Dunkelmond-Jahrmarkts vor, um seine Effizienz zu erhöhen. Einige Quests als 'Müll' bezeichnet, da sie weitläufig und wenig lohnend sind. Er äußert sich positiv über die steigende Anzahl von Teilnehmern am Event, da dies zukünftige Raids erleichtern könnte, auch wenn es ihm persönlich kurzfristig nichts bringt. Er fühlt sich bei seinen schlechten Erfahrungen mit Instanzen nicht alleine gelassen.

Real-Life-Reflexionen und Visionen

00:40:57

Der Streamer unterbricht das Gameplay für einen Seitenblick auf das reale Wetter in Deutschland, wo es im Norden Schnee gibt, während er selbst mildes Wetter hat. Er kritisiert die Bewerbungsvideos für das Event als teils 'peinlich' und 'bettlerhaft'. Er blickt in die Zukunft und äußert Begeisterung für die kommende WoW-Erweiterung 'Midnight', deren Pre-Patch er im Auge behält. Abschließend beschreibt er seinen Spielstil als 'feindselig' und 'böse', was sein Verständnis von Spaß in Hardcore-Modus ausmacht.

Bewertung von Elite-Mobs und Quest-Entscheidungen

02:17:08

Der Streamer bewertet die Hilfe bei einem Elite-Tiger namens Bang-Bak-Ladash, der fünf Level über ihm steht. Er ist der Ansicht, dass er als Level-38-Schurke keine sinnvolle Hilfe leisten kann, da er den Mob nur alle zweiten Treffer treffen würde. Er betont, dass er ohne eigenen Nutzen aus der Quest die Hilfe ablehnt und aus Fehlern in der Vergangenheit gelernt hat, solche riskanten Situationen zu vermeiden. Zudem erwähnt er die Gefahr, durch Fehlverhalten wie das Einschüchtern des Mobs zu sterben.

Wechsel zu neuen Quest-Gebieten und Berufe

02:32:16

Da das aktuelle Gebiet als unergiebig empfunden wird, wird der Wechsel zu neuen Gebieten für ab Level 39 geplant. Terramor und Ödland werden als potenzielle Ziele genannt, wobei die Eignung für das aktuelle Level noch geprüft wird. Gleichzeitig wird erwähnt, dass der Streamer aktiv alle Berufe levelt, was die Inventarverwaltung erschwert und mehr Zeit für das Farmen von Ressourcen erfordert. Der Fokus liegt auf effizientem Leveln und dem Sammeln von Gold für notwendige Skills.

Einstellung zum Hardcore-Spielen und Dungeon-Erwartungen

02:57:35

Der Streamer schildert seine strenge Erwartungshaltung an Mitspieler in WoW Classic, insbesondere im Dungeon 'Kloster'. Er erwartet von jedem Spieler, dass er die Grundlagen seiner Klasse beherrscht und proaktiv handelt, anstatt sich passiv ziehen zu lassen. Kritisiert werden beispielsweise, dass Heiler ihre Skills nicht ranken oder Magier ihre Cool-downs nicht nutzen. Diese Haltung begründet er damit, dass ein falsches Verhalten nicht nur den eigenen Charakter, sondern auch die gesamte Gruppe gefährdet.

Dynamik in der Gemeinschaft und für das kommende Event

03:09:05

Die Diskussion über die Qualität der Mitspieler weitet sich auf die geplante Community-Veranstaltung aus. Der Streamer zeigt sich erfreut, dass viele kleinere Streamer und neue Spieler eine Chance bekommen, äußert sich aber besorgt darüber, dass absolute Veteranen die Erfahrung für Noobs ruinieren könnten. Ein weiteres Thema ist die Entstehung kleiner, isolierter Grüppchen, was die allgemeine Gruppenfindung erschwert. Er hofft auf eine positive, kooperative Dynamik während des Events.

Grinden im Schlingendorntal und Inventarmanagement

03:13:20

Aufgrund fehlender Quests im aktuellen Gebiet bleibt als einzige Option, die verbleibende Zeit auf Level 38 durch das Töten von Mobs zu verbringen. Dieses Grinding wird als langweilig und frustrierend empfunden. Ein ständiges Problem ist der volle Inventarplatz, insbesondere durch das Sammeln von Seiten für eine umfassende Questreihe. Das Sorting der Items und das Lagerauf der Bank werden als zeitaufwendig und lästig beschrieben, was die Spielqualität beeinträchtigt.

Kooperation mit Dirty Leon und Seiten-Tausch

03:19:58

Der Streamer trifft auf Dirty Leon, mit dem er die gesammelten Seiten für die Goblin-Sponsoring-Quest tauscht. Gemeinsam erkunden sie das Gebiet, wobei Dirty Leon den Schlüssel für eine versteckte Kiste besitzt. Die Kooperation ermöglicht es beiden, ihren Questfortschritt zu beschleunigen und den gemeinsamen Spaß am Spiel zu erhöhen. Sie planen, Seiten im Inventar zu halten, um Platz zu sparen und Tauschmöglichkeiten offen zu haben.

Level-Ziel 40 und Vorbereitungen für den Mount

03:29:20

Da der Streamer Level 39 erreicht hat, konzentriert sich die auf ihn zu restliche Zeit des Streams darauf, Level 40 zu erreichen. Dieses Level ist als wichtiger Meilenstein gesehen, da nicht nur der Mount freigeschaltet wird, sondern auch neue Skills verfügbar sind, die das Spielen deutlich erleichtern. Die 106 Gold, die für die Skills benötigt werden, sind fast zusammen, was den Ansporn für das finale Grinden erhöht.

Finanzielle Strategien und Stream-Ende

03:35:50

Auf die Frage nach den effektivsten Methoden, um schnell an Gold zu kommen, werden das Verkaufen von allem, das Herstellen und Verkaufen von Verbänden sowie das Plündern von Schatzkisten genannt. Der Stream endet mit den Worten 'bleibt am Leben' und einem Abschied an das Publikum. Der Fokus liegt auf der kooperativen Aktion mit Dirty Leon und der Erwartung, dass das Erreichen von Level 40 das Gameplay signifikant verbessern wird.

Questfortschritt und Inventarprobleme

03:39:47

Der Streamer beklagt den langsamen Fortschritt seiner Gnom Schurke bei Level 38. Er beschäftigt sich mit dem Sammeln von Questseiten, da diese zufällig von Goblins im Gebiet dropen. Er erwähnt den vollen Questlog und Schwierigkeiten, die Seiten zu finden, die für das erste Kapitel benötigt werden. Ein großes Problem ist das überfüllte Inventar, das den Farmprozess verlangsamt und ihn zwingt, regelmäßig nach Stormwind oder Booty Bay zu reisen, um Gegenstände abzugeben. Er äußert Frustration über diese schmerzhafte Phase im Spiel.

Gemeinsamer Start und Gilde

03:47:20

Es gibt Ankündigungen für einen gemeinsamen Start von neuen Spielern, die dem Discord und der Gilde beitreten sollen. Der Streamer erklärt die Verpflichtung, neuen Mitgliedern die Regeln und die Struktur von Gilde sowie Discord genau vorzustellen. Er zeigt sich verärgert über die unklare Kommunikation und erwartet, dass die Neuen wie er selbst gebündelt starten. Die Sorge besteht darin, dass zu wenig Disziplin bei der Pünktlichkeit für Events wie Raids herrscht, was den reibungslosen Ablauf stören könnte.

Raid-Planung und Zeitmanagement

03:50:30

Der Streamer plant teilzunehmen, wird aber durch seine Arbeit und die allgemeine Unpünktlichkeit der Gruppe im WoW Classic gehindert. Er schildert den chaotischen Ablauf von geplanten Raids, bei dem Verspätungen, Diskonnekte und das Holen von Questgegenständen die Startzeit ständig nach hinten schieben. Eine geplante Instanz um 16 Uhr wird auf 17:15 Uhr verschoben. Er befürchtet, dass die Gruppe mit der verbleibenden Zeit nicht weit kommt und erwähnt die drei Instanzen, die für einen Fullrun benötigt würden.

Gameplay-Taktiken und Charakterentwicklung

04:00:32

Der Streamer analysiert sein Gameplay als Schurke. Er stellt fest, dass Grinden die effizienteste Methode zum Leveln in der aktuellen Phase ist und erkennt die Goblins als ideale Mobs, die Seiten und Items droppen. Er geht auf die Energieverwaltung ein, die er als fortgeschrittenes Konzept beschreibt. Er betont, es sei nicht effizient, seine Attacken ohne Plan zu spammen, sondern die Energie für spezielle Fähigkeiten wie den 'Garrett' zu sparen. Er erwähnt auch die Stat-Prioritäten für seinen Schurken und erklärt, dass Beweglichkeit der wichtigste Wert ist, gefolgt von Ausdauer.

Berliner Eventreise und äußere Umstände

04:38:54

Ein wiederkehrendes Thema ist die geplante Reise zu einem Magic: The Gathering-Event nach Berlin, die den Streamer emotional stark beschäftigt. Er hat Bedenken wegen des möglichen Bahnchaos bei winterlichen Bedingungen und dass die Veranstaltung abgesagt werden könnte. Als Bahnmitarbeiter kennt er die Risiken. Er beschreibt den inneren Konflikt zwischen starkem Verlangen, das Event nicht zu verpassen, und der Angst vor einem Fiasko, das ihn auf sich selbst sauer machen würde, besonders da schon viele Bekannte abgesagt haben.

Ausrüstungsoptimierung und Loot

05:15:00

Der Streamer befasst sich intensiv mit der Optimierung seiner Ausrüstung. Er steht vor der Wahl, eine Hose zu wechseln, die ihm zwar Beweglichkeit kostet, aber dafür viel Ausdauer bringt. Er analysiert den Trade-off und kommt zu dem Schluss, dass der massive Lebensgewinn durch die Ausdauer den Verlust an Beweglichkeit rechtfertigt. Er zeigt eine neue Hose im Chat, die er als Upgrade betrachtet. Gleichzeitig ist er weiterhin auf der Suche nach spezifischen Questseiten für seine Hauptquest und findet es extrem frustrierend, die benötigten Seiten nicht zu finden.

Fortgeschrittener Schurken-Guide

05:28:20

Der Streamer gibt einen umfassenden Guide für das Spielen eines Schurken. Er erklärt die grundlegende Energie-Regenerationsmechanik, die in regelmäßigen Ticks stattfindet. Er zeigt, wie man seine Energie effizient nutzt, indem man spezielle Fähigkeiten wie den 'Garrett' oder den 'Kick' kurz bevor der Energie-Tick eintrifft, um sofort wieder über ausreichend Ressourcen zu verfügen. Er kritisiert, dass Schurken, die keine Energie für einen Kick haben, einen fundamentalen Fehler machen, und betont, dass man seine Fähigkeiten im richtigen Timing einsetzen muss, um effektiv zu sein.

Effektive Energienutzung und Gameplay-Strategie

05:31:40

Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit der optimalen Nutzung seiner Energie als Gnom-Schurke. Er betont die Wichtigkeit, die Energie nicht unnötig durch ständiges Casten von Sinister Strike zu verschwenden. Stattdessen rät er, die Energie gezielt zu sammeln und für Fähigkeiten wie Solarplexus aufzubewahren, um das maximale Potenzial seiner Ressourcen im PvP-Kontext auszuschöpfen und langfristig effizienter zu agieren.

Level-Up-Ziele und Grind-Aktivitäten

05:39:34

Nach vier Stunden stumpfem Grinden in Schlingendorntal streamt der Spieler aktiv Level 38 mit dem Ziel, dies möglichst schnell zu erreichen. Er fokussiert sich auf das effiziente Töten von Goblins, da diese als Caster-Klasse leichter besiegt werden können und gute Erfahrungspunkte bringen. Mit noch fehlenden 3% XP und nur begrenzter Zeit bis 18 Uhr wird das Erreichen des nächsten Levels als knapp, aber machbar, eingeschätzt.

Dungeon-Gruppenaufbau und Zeitmanagement

05:45:04

Aufgrund der limitierten Streaming-Zeit wird der Aufbau einer Dungeon-Gruppe für die Kathedrale des Lichts in Stratholme geplant. Es wird aktiv nach einem Healer gesucht, da diese Klasse knapp ist. Während der Tank mit Level 43 als stark gilt, werden die anderen Gruppenmitglieder (Levels 39 und 38) als flexibel und anpassungsfähig beschrieben. Es wird über die Option eines sogenannten 'Closer-Runs' diskutiert, bei dem nur der Endboss bekämpft wird, um die Zeit zu optimieren.

Gilde-Koordination und Instanz-Planung

06:04:01

Die Kommunikation innerhalb der Gilde spielt eine zentrale Rolle für die Instanz-Planung. Der Streamer versucht, Jenyan für die Gruppe zu gewinnen, indem er sie freundlich über den Voice-Channel (301) informiert. Gleichzeitig werden andere potenzielle Gruppenmitglieder wie Edufan geprüft, der jedoch bereits in einer festen Gruppe spielt. Die Dynamik im Chat und das Engagement der Gildenmitglieder sind entscheidend für das Gelingen des gemeinsamen Runs.

Quest-Log-Management und Ressourcen-Tausch

06:16:51

Während der Vorbereitung auf den Dungeon-Run wird das Inventar- und Quest-Log-Management thematisiert. Der Streamer benötigt spezifische Seiten für eine Quest-Kapitel und stellt fest, dass diese nicht kombiniert, sondern direkt beim jeweiligen Questgeber abgegeben werden müssen. Im Chat wird ein Tausch von benötigten Quest-Seiten organisiert, um alle Mitglieder zu unterstützen und den Gruppenfortschritt zu beschleunigen.

Reaktionsfähigkeit und spielerische Höhen

06:27:34

Ein plötzlicher Spawn von Gegnern im Spiel fordert den Streamer zu schnellem Handeln und agiler Bewegung. Es kommt zu einem Moment der Aufregung, in dem er schnell reagieren muss, um nicht zu sterben. Dies führt zu einer emotionalen Reaktion, in der er spielerische Frustration über die Steuerung des Charakters zum Ausdruck bringt, bevor er sich wieder sammelt und die Situation meistert.

Dungeon-Rolle und Heiler-Kommunikation

06:34:40

Für den bevorstehenden Dungeon-Run wird die Kommunikation mit dem Healer als entscheidend angesehen. Der Streamer äußert sich besorgt, da viele Heiler in Classic keine Add-Ons nutzen, um zu zeigen, wenn sie heilen. Er betont die Wichtigkeit eines klaren Feedbacks im Kampf, um die Gruppe sicher durch die Instanz zu führen und Todesfälle zu vermeiden. Die Erwartung an den Healer ist, dass er präsent und reaktionsschnell agiert.

Community-Hintergrund und Spieler-Typen

06:36:58

Im Dialog mit Falkan wird das Gemeinschaftsleben und die Hintergründe der Spieler beleuchtet. Es stellt sich heraus, dass die meisten nicht nur auf Twitch streamen, sondern auch andere Rollen wie YouTuber oder Theater-Spieler haben. Die Diskussion umfasst auch die Vorlieben für PvP oder PvE, sowie die Herausforderungen, verschiedene WoW-Versionen wie Classic und Retail parallel zu spielen. Die Gemeinschaft zeigt sich vielfältig und erfahren.

Erfahrungen mit Schlafparalyse

06:44:57

Der Streamer teilt persönliche Erlebnisse mit Schlafparalyse und zugehörigen Halluzinationen, wie das Erscheinen einer toten Uroma oder Geräuschempfindungen, die das Unbewusste beeinflussen können. Er beschreibt diese Phänomene als realistisch aber nicht zwangsläufig gruselig und wechselt abrupt zu einem Erlebnis mit einem mysteriösen, goldenen Spiegel im Haus seiner Großmutter, der bis heute unklare Erlebnisse auslöst.

Dungeon-Gruppe in Bewegung

06:48:54

Nach kurzer Abwesenheit kehrt der Streamer zurück und steuert die Gruppe, welche den Dungeon 'Gfriedhof' betreten wird. Er plant eine Route von klein zu groß und sichert sich, dass alle Gruppenmitglieder sicher im Dungeon eintreten. Er startet Buffs und stellt sicher, dass alle Tränke bereit sind, während er auf das Feedback der Gruppe für einen reibungslosen Ablauf angewiesen ist.

Dungeon-Ablauf und Kampfstrategie

06:50:54

Während des Dungeons legt der Streamer Wert auf einen rücksichtsvollen und gezielten Kampf gegen Mobs. Er kommuniziert die Positionen und Pull-Strategien für verschiedene Gegnerpacks und gibt klare Anweisungen, wo die Heiler und Casters stehen sollen, um Schaden zu vermeiden. Er erwähnt, dass er etwas Overlevel ist, um die Herausforderung spannend zu halten, und fordert die Gruppe auf, Feedback zu geben, wenn es zu gefährlich wird.

Ausrüstungsdiskussion und Loot

06:58:54

Die Gruppe lootet Gegenstände, und es wird über die Stats von Waffen und Ausrüstung diskutiert. Der Streamer vergleicht seine aktuelle Waffe mit einer, die droppen könnte, und erklärt die Vor- und Nachteile für seinen Krieger. Einige Gegenstände wie 'Schwert der Celotenklinge' und ein Stab für Heiler werden vorgestellt und es wird entschieden, wer diese rollen oder behalten soll.

Neue Spieler und Community-Diskussion

07:09:47

Der Streamer erwähnt die Ankunft neuer, unerfahrener Spieler, was dem Ganzen einen 'frischen Wind' verleiht und den Vibe von früher WoW-Erlebnissen zurückbringt. Er diskutiert auch im Chat eine Kritik an seinen angeblich mangelnden WoW-Kenntnissen und antwortet humorvoll, da er sich selbst als Anfänger sieht. Die Euphorie nach dem Clear des Dungeons wird als besonders intensiv beschrieben.

Bekämpfung des Endbosses

07:13:09

Für den Endboss der Kathedrale werden zwei Strategien besprochen: ein normaler Kampf oder ein riskanterer 'Cheese'-Versuch, der den Boss an eine andere Stelle zieht. Nach kurzem Zögern entscheidet man sich für den Cheese-Versuch. Der Streamer gibt detaillierte Anweisungen zum Taktieren, zur Aggro und wann der maximale Schaden erfolgen muss, um den Boss mit einer Schlafphase zu besiegen.

Erfolgreicher Boss-Kill

08:03:20

Die Gruppe führt die Cheese-Strategie erfolgreich aus und besiegt den Endboss, indem sie ihn an der Treppe abmurrt. Der Streamer koordiniert den finalen Damage-Input genau vor dem Erreichen der 50%-Marke und beendet den Kampf, bevor der Boss neu aufstehen kann. Der Sieg wird als 'insane', 'mega run' und 'perfekte Punktlandung' gefeiert, da die Gruppe die Level-40-Grenze erreicht hat.

Level-Up-Auswirkungen und Stream-Ausblick

08:06:49

Nach dem erfolgreichen Dungeon und dem Erreichen von Level 40 ist der Streamer hochmotiviert und freut sich über das 'geilere Meilenstein'. Er erwähnt ein potentielles Problem mit seinen freien Inventarslots und gibt einen Ausblick auf die Streams der nächsten Tage. Es sind normale Pläne für Sonntag, aber ein Bonus-Stream ist möglich, falls die Sucht nach WoW zu stark wird.