DAS GROßE NINJI LIVE EVENT ! Wir schauen uns eure Versuche an Zusammen mit @socaberg
Spannendes Ninja Race Finale: Analyse, Taktiken und Glückwünsche an die Gewinner

Das Ninja Race Finale bot Spannung bis zur letzten Sekunde. Es folgte eine detaillierte Analyse der Taktiken der Top-Spieler, wobei subtile Bewegungen und Boosts im Fokus standen. Glückwünsche gingen an die Gewinner Fransen und Sakaya. Der Dank galt dem Team für die Automatisierung und es wurde eine Pause angekündigt.
Ankündigung des Ninja Cosplays und Soundcheck
00:08:49Es wird angekündigt, dass es ein Ninja-Cosplay geben wird. Es wird ein Soundcheck durchgeführt, um sicherzustellen, dass die Zuschauer den Stream gut verstehen können. Das Team hat sich für Cosplay entschieden und hofft, dass es den Zuschauern gefällt. Es wird um Rückmeldung zum Sound gebeten, da es sich um einen Freestyle-Versuch handelt. Es wird kurz auf die Technik eingegangen und verschiedene Mikrofonoptionen werden getestet, um den besten Klang zu erzielen. Es wird Wert darauf gelegt, dass der Sound für die Zuschauer angenehm ist, auch wenn er anders klingt als gewohnt. Das Cosplay war sehr teuer und eine Spezialanfertigung, die über zwei Wochen gedauert hat, da viel Material verarbeitet wurde. Es wird erwartet, dass viele Leute mitmachen werden, und es wird geschätzt, dass bereits 10-13 Leute dabei sind. Ab 18:30 Uhr sollen die Runs angeschaut werden.
Überblick über Teilnehmer und Ankündigung Twitch-Surfen
00:14:35Es wird ein Überblick über die Top-Leute gegeben, die bereits am Start sind. Es wird erwähnt, dass die Top 3 bereits dabei sind und gehofft, dass weitere bekannte Namen wie Nostik und Naldo ebenfalls teilnehmen werden. Es wird angekündigt, dass im späteren Verlauf des Streams auf Twitch gesurft wird, um zu sehen, wer sonst noch teilnimmt. Dabei soll es keine Rolle spielen, wie viele Zuschauer die einzelnen Teilnehmer haben oder wie ihr Setup aussieht. Der Fokus liegt darauf, den Grind der Teilnehmer zu würdigen. Es wird erwähnt, dass Mufti bereits seit einigen Stunden am Grinden ist und eine sehr gute Zeit eingereicht hat. Es wird kurz auf die Cosplays eingegangen und die Idee eines PDF-Dokuments mit den Cosplay-Vorlagen für den Discord erwähnt.
Gemeinsames Spiel und Technische Probleme
00:18:54Es wird angekündigt, dass die Streamer nun selbst ins Spiel einsteigen und versuchen werden, die gleiche Herausforderung mit zwei Spielern an einem Controller zu meistern. Es wird auf die Schwierigkeit der Steuerung hingewiesen, da diese bereits für die neue Herausforderung angepasst wurde. Es wird gescherzt, dass der Streamer besser im Spiel ist als ein anderer Spieler namens Mappa. Es wird beschlossen, sich beim Spielen abzuwechseln. Es werden technische Probleme mit dem Mikrofon erwähnt und verschiedene Optionen ausprobiert, um den besten Sound zu erzielen. Es wird festgestellt, dass die neue Instanz eine sichere Zeit von 32 erreicht. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, eine bessere Zeit zu erreichen und verschiedene Strategien ausprobiert. Es wird erwähnt, dass die aktuelle Zeit für Platin reichen würde, aber das Ziel ist es, sich zu verbessern.
Ninja Race Finale und Community-Interaktion
00:52:43Es wird auf das Ninja Race Finale hingewiesen, an dem 368 Teilnehmer weltweit teilnehmen. Das Level wird von vielen Leuten gegrindet und es wird sich angeschaut, wer online ist. Es wird erwähnt, dass die Anforderungen etwas weniger gesetzt wurden, um gut zu springen, was dazu geführt hat, dass viele mitmachen und das verstehen. Es wird die Community aufgefordert, interessante Ereignisse oder neue persönliche Bestzeiten von Teilnehmern mitzuteilen, damit diese im Stream gezeigt werden können. Der Stream sieht sich als zentrale Anlaufstelle für das Event. Es wird kurz auf Olli 666 eingegangen, der ebenfalls am Start ist. Es wird überlegt, ob die vereinfachte Version des Spiels für Anfänger geeignet ist und ob sie zum Üben der zweiten Hälfte des Spiels genutzt wird. Es wird erwähnt, dass die Teilnehmer immer mehr zu Maschinen werden und dass die Kernmechanik des Spiels immer besser verstanden wird.
Analyse von Curry-Jongs Safe-Stats und Diskussion über Bananen-Spawns
01:20:11Es wird über Curry-Jongs spezielle Einstellungen diskutiert, die ihm helfen, Zeit beim Spielstart zu sparen. Seine 'Safe-Stats' ermöglichen einen schnelleren Start, was als ungewöhnlich und effizient angesehen wird. Weiterhin wird ein kurioses Detail über Bananen-Spawns im Spiel angesprochen, die nur alle zwei Frames auftreten, was in früheren Versionen keine Rolle spielte. Diese Erkenntnis, die erst durch genaues Spielen entdeckt wurde, zeigt, wie tiefgehend Spieler in die Mechaniken eintauchen. Es wird auch kurz auf die Lautstärke im Spiel eingegangen und gefragt, wie das Finale bisher läuft. Am Ende wird kurz über Probleme mit der Tabelle gesprochen, die vermutlich überlastet ist, aber Entwarnung gegeben, dass alles gut wird.
Stream-Pause Ankündigung und Diskussion über Spielmechaniken
01:32:36Es wird eine Stream-Pause von ein bis zwei Wochen angekündigt, um sich zu ordnen. Es folgt eine Diskussion über verschiedene Pokémon-Typen und -Entwicklungen, insbesondere ob bestimmte Formen als Drachen gelten. Anschließend wird über Emulator-Filter gesprochen und die persönlichen Präferenzen diesbezüglich ausgetauscht. Es wird festgestellt, dass viele Spieler den Filter nutzen, obwohl er nicht jedermanns Geschmack trifft. Abschließend wird über die Schwierigkeit bestimmter Sprünge im Spiel gesprochen und die bisherigen Leistungen der Teilnehmenden gewürdigt. Es wird festgestellt, dass viele neue Spieler dabei sind, die vorher noch nichts mit Mario zu tun hatten.
Retro-Projekte und Community-Treffen Ankündigung
01:42:18Es wird erwähnt, dass Retro-Projekte erst begonnen werden, nachdem das vorherige abgeschlossen ist. Ein Community-Treffen am Samstag wird angekündigt, das aufgrund von Einschränkungen in einem kleineren Rahmen in einem Arcade-Museum stattfinden wird. Es wird gehofft, dass das Treffen wie geplant stattfinden kann. Im weiteren Verlauf wird über verschiedene Spielstrategien und -techniken diskutiert, wobei der Fokus auf präzisen Sprüngen und dem Vermeiden von Fehlern liegt. Es wird auch über die Bedeutung von Übung und Ausdauer gesprochen, um in den Ninja-Levels erfolgreich zu sein. Es wird auch kurz über die Möglichkeit gesprochen, Filter in Emulatoren zu verwenden, um das Spielerlebnis zu verbessern.
Spannungsgeladene Endphase des Wettbewerbs und Analyse der Strategien
02:11:05Die Spannung steigt, als die letzten Minuten des Wettbewerbs anbrechen. Es wird über die Strategien der führenden Spieler diskutiert, insbesondere über Papanaks Titelverteidigung und die Schwierigkeit, den ersten Platz zu halten. Es wird analysiert, dass ein einziger Fehler das Aus bedeuten kann und die psychologische Belastung in dieser Phase enorm ist. Es wird auch auf die Bedeutung von präzisen Sprüngen und schnellen Reaktionen hingewiesen, um die kniffligen Passagen zu meistern. Die Zuschauer werden ermutigt, die Leistungen der Teilnehmer anzuerkennen und sich nicht selbst zu unterschätzen. Am Ende wird der Streamer von Zuschauern für seine Leistungen gelobt. Es wird überlegt, welches Lied die Teilnehmenden motivieren würde.
Finaler Nervenkitzel und Glückwünsche an die Gewinner
02:28:50Die letzten Sekunden des Wettbewerbs sind voller Nervenkitzel, als ein Spieler in letzter Sekunde einen beeindruckenden Lauf hinlegt. Die Zuschauer und der Streamer sind begeistert von der Leistung und zollen dem Spieler Respekt. Es wird betont, dass es verrückt sei und ein Herzschlagfinale war. Glückwünsche gehen an die Gewinner, insbesondere an Fransen und Sakaya, die als Maschinen bezeichnet werden. Der Streamer kündigt eine kurze Pause an und bedankt sich bei allen Beteiligten für die Teilnahme und Unterstützung. Es wird auch die Bedeutung von Nafal und dem gesamten Team hervorgehoben, die mit ihrer Automatisierung über Discord einen grossartigen Job machen. Es wird auch schon über Verbesserungen für zukünftige Ninjis nachgedacht. Am Ende wird sich für die Unterstützung bedankt und es werden Glückwünsche ausgesprochen.
Detaillierte Analyse von Taktiken und Techniken
02:37:34Es wird eine detaillierte Analyse der Taktiken und Techniken der Top-Spieler durchgeführt, wobei insbesondere auf subtile Bewegungen und Boosts geachtet wird, die für das menschliche Auge kaum erkennbar sind. Es wird diskutiert, ob bestimmte Techniken, wie das Ausnutzen von Boosts an Wänden, als Flex oder als notwendige Strategie angesehen werden sollten. Die Zuschauer werden ermutigt, die Leistungen der Spieler anzuerkennen und sich bewusst zu machen, wie viel Präzision und Übung hinter den scheinbar mühelosen Läufen stecken. Es wird auch auf die Bedeutung von Timing und Frame-genauen Aktionen hingewiesen, die über Sieg oder Niederlage entscheiden können. Am Ende wird ein Shoutout an die Tastatur-Spieler gegeben.
Dankesworte und Ankündigungen für zukünftige Streams
02:47:15Der Streamer bedankt sich bei Nafal und dem gesamten Team für die Automatisierung über Discord, die den Wettbewerb ermöglicht hat. Er kündigt Pläne für zukünftige Ninjis an und betont, dass es immer Raum für Verbesserungen gibt. Es wird auch auf das Cosplay des Streamers eingegangen und humorvoll kommentiert. Abschliessend werden nochmals Glückwünsche an Fransen und Sakaya ausgesprochen. Der Streamer kündigt eine kurze Pause von mindestens einer Woche an. Zum Schluss bedankt sich der Streamer bei Sokka für die Partnerschaft und wünscht allen Zuschauern einen schönen Abend. Es wird auf zukünftige Streams hingewiesen, insbesondere auf einen Stream mit Darkraider, der Hardware mitbringt und etwas zu gewinnen gibt.