Speedrundale FASTtival TAG 2

FASTtival-TAG 2: Hochgeschwindigkeit im Spiele-Marathon

Transkription

Nach einem intensiven ersten Tag setzt das FASTtival-TAG 2 seinen Charity-Speedrunning-Marathon fort. Unter dem Motto '8 Tage in 8 Stunden' durchquerten die Teilnehmenden Titel wie Cuphead, Secret of Evermore und Hollow Knight Silksong. Jeder Run kombinierte strategische Tiefe mit transparenten Spendenzielen, darunter die Wasserkampagne von Viva Con Agua. Technische Lösungen dominierten dabei genauso wie kreative Glitches – stets mit Fokus auf Unterhaltung und wohltätigen Zwecken.

Special Events
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00:00:00 Vielen Dank.

Vorbereitung des Speedrundale FASTtival TAG 2

00:15:18

00:15:18 Wie presst man 8 Tage Videospiele in 8 Stunden? Findet's raus!

00:15:40 Rocket Beans TV zu Speedrandale Fastable Jattak Nummer 2. Jattak! Da habt ihr alle drauf gewartet wahrscheinlich. Alle die gestern nicht zugeschaut haben sind komplett verwirrt. Ja aber auch wer gestern nicht zugeschaut hat, selber schuld. Ja, selber schuld aber man kann es zum Glück dann nachholen. Wahrscheinlich aber besser erst nachdem ihr heute zugeschaut habt. Erstmal schön, dass ihr neu dabei seid, schön, dass ihr wieder dabei seid. Es sind wieder angesagt am zweiten Tag des Speedrandale Fastables.

00:16:09 prall gefolgte Stunden mit Videospielen. Ich darf natürlich mal wieder meine Co-Hosts hier begrüßen. Zu allem haben wir Densen! Der unvergleichliche Matthias! Und natürlich das Mastermind und der Speedrunner der Finder SIA!

00:16:37 Ja und ihr hört es da hinten auch mal wieder nicht nur Leute im Publikum, die gerne klatschen und Jata schreiben. Wobei ich habe schon gehört, dass heute wahrscheinlich auch Au dazu kommt.

00:16:48 So was, könnt ihr euch später drauf freuen. Aber natürlich auch etliche Speedrunner, die sich heute bereit erklärt haben, für uns ein paar schöne Sachen zu zeigen. Wir können ja gerne einmal auf das Schedule von heute schauen. Gestern hatten wir natürlich ein prall gefülltes Programm. Holt das gerne bei Zeit nach. Heute haben wir gleich beim Start um 15 Uhr einmal Cuphead mit Neon Motte. Wir haben um 16.10 Uhr ungefähr. Die Zeiten natürlich können sich immer ein kleines bisschen anpassen, aber damit könnt ihr in etwa rechnen. Secret or Evermore von It's Clicks.

00:17:17 Wir haben eine sogenannte Mario Maker 2 Grind Challenge. Habe ich mich im letzten Jahr ja schon gegen Fabian behaupten dürfen, so gut es ging. Diesmal messe ich mich mit Sarah. Ich bin da sehr gespannt darauf, wie das ausgehen wird. Wir haben um 17.45 Uhr gegen 17.45 Megaman X8D-Make mit Maverick. Um 19 Uhr geht es mit Kaizo Mixtape Vol. 1 in Super Mario Bros. Wonder mit Laser weiter. 20 Uhr Super Meat Boy 3D von Damson86.

00:17:44 Moderieren und spielen? Na klar, kein Problem. Vielleicht zwei Dinge auf einmal. Das kann ich nicht auf meinem Rad sitzen. Stimmt, es müssen drei Dinge auf einmal sein. Und wir schließen dann ab mit dem, was wir vorhin genannt haben, Hollow Knight Silksong von Seth Harris wird es dann geben. Und das ist ein tolles Programm, oder? Ja!

00:18:11 Wo wir auch nochmal gerne hinweisen können, ihr habt es natürlich schon bei uns hier diesen feinen Zwirn gesehen, den wir seit gestern tragen. Das sind die provisorischen Speedrandale Festival 2026 Shirts mit einer dezenten Sache, die noch sich ändern wird. Ich weiß nicht, ob jemand von euch gerne mal demonstrieren möchte. Akuma-Post. Aufstehen Akuma-Post. Akuma-Style. Akuma-Style. Ihr seht, da sind noch, ja, also man kann es ein bisschen erkennen, nicht zu hoch, weil die Kamera nicht so groß ist, aber... Warum bist du zu groß? Prüttigung. Ihr hättet ja aufstehen können. Es sind noch lauter Fragen, es ist okay, pass auf, dass dein Rücken nicht...

00:18:40 Es sind da noch lauter Fragezeiten drauf. Wie beim letzten Jahr werden wir das natürlich für euch dann im Shop anbieten. Allerdings werden wir, wenn die Runs mal durch sind, dann natürlich die korrekten und genauen retimeten Zeiten einmal draufpacken, damit auch alle Runner sich hier verewigt haben. Also checkt das gerne aus. Das ist noch ein Plan vom letzten Jahr. Oh ja, das kannst du mal holen. Uns wurde dann auch nochmal tatsächlich ein Monolig-Kredenzt. So sieht's aus.

00:19:03 Hier sind die ganzen Zeiten vom letzten Jahr, von den Runnern drauf und das war auch auf den T-Shirts drauf letztes Jahr. Sehr schönes Teil, Dankeschön nochmal dafür. Danke, Grüß an Rosenberg.

00:19:21 Ja, wo wir auch natürlich einen großen Dank rausgeben müssen oder rausgeben dürfen sogar, ist dann unser Partner Wieso mein Büro. Ihr könnt uns gerne supporten, das Festival, als auch Rocket Beans, indem ihr den Code BEANS50 beim Checkout verwendet und damit 50 Prozent auf das erste Jahr Wieso mein Büro einsparen könnt. Das ist natürlich eine schöne Sache.

00:19:43 Nicht nur angesichts der vielen Änderungen, die jetzt seit dem 1. Juli da sind. Da hilft einem gutes Software weiser und supportet uns gerne, indem ihr den angesprochenen Code BEANS50 benutzt. In dem Zusammenhang, wenn es schon ein bisschen um das Funitäre hier geht, wir haben auch eine Spendenaktion am Laufen und da geben wir einmal Klatschen an euch da draußen.

00:20:09 Bis gestern, für den guten Zweck, zusammen mit VivaCon Aqua sammeln wir nämlich für Wasser, Wasser für die Welt. Und da habt ihr schon, wie viel war das jetzt? Über 13.000 Euro. 346 Euro. Da sieht man es einmal. 300 Leute, die 13.000 Euro zusammengespendet haben. Auch da absolut fantastisch.

00:20:34 Wenn es übrigens von Temmo 30 Euro, der sagt, macht mal noch ein bisschen schneller. Das ist keine Speedrun-Moderation, Leute. Lasst uns erst mal die paar Sekunden dann jetzt hier, die wir uns dann gerne nehmen dürfen, um euch dann adäquat zu danken. Wir werden natürlich immer periodisch dann auch gerne für euch vorlesen. Ihr könnt uns Messages dann dazu schreiben, wenn ihr was zu spenden habt, sehr gerne. Und wir freuen uns über alles, was wir an den guten Zweck natürlich weitergeben können.

00:20:59 Ihr werdet gleich, wie gesagt, einen Run mit Cuphead und Neon Motte sehen. Da werden wir uns gleich ein bisschen darauf vorbereiten zwischendurch. Aber können wir im Zusammenhang mit unserer Spendenaktion auch noch ein kleines Video anschauen, das uns unsere Partner von Viva Conor Agfa bereitgestellt haben. Also schaut euch das erstmal an und wir sind dann danach nach der Pause zurück mit Cuphead und Neon Motte. Bis gleich.

00:21:26 Das Biedrundale Festival gibt mit uns All in for Water und das könnt ihr jetzt auch mit euren Spenden. Aber was heißt eigentlich All in for Water und wohin gehen eure Spenden? Rund 696 Millionen Menschen haben keinen gesicherten Zugang zu sauberem Trinkwasser. Und deshalb setzen wir bei Viva Con Agua weltweit Trinkwasserprojekte um. Eure Spenden gehen in den Norden von Uganda nach Jumbe, wo seit 2016 fast 300.000 Flüchtlinge des Bürgerkriegs im Südsudan leben.

00:21:51 Da nur noch ein Bruchteil der NGOs von 2016 in Jumbe tätig sind, haben wir uns zum Ziel gesetzt, bis zum Jahr 2030 300.000 weitere Menschen mit sauberem Trinkwasser zu versorgen. Jede Spende zählt. Und wenn du jetzt auch richtig Lust hast, für sauberes Trinkwasser zu laufen, dann schließe ich doch einfach unseren Waterwalk an vom 13. bis zum 27. September auf der Route von Kassel nach Hamburg. Aber jetzt erstmal ganz viel Spaß beim Fitrundale Festival.

Erster Speedrun: Cuphead mit Neon Motte

00:22:23

00:22:23 Erste Speedrun von Tag Nummer 2. Das war's mir sagen, wir können einmal kurz uns alle freuen. Also wir haben uns auf der Couch schon breit gemacht, aber erstmal gehört natürlich der gebührende Empfang. Neon Motte, schön, dass du da bist. Dankeschön, danke für, dass ich da sein darf. Mega geil. Warst du hell genug, dass wir dich anlocken konnten? Ja, auf jeden Fall.

00:22:45 Ich reagiere immer auf Neonlichter und das hier macht es schon gut hier. Wir machen es schon so gut es geht. Was hast du uns heute mitgebracht? Ich habe heute Cuphead für euch mitgebracht, No Major Glitches Any Percent. Run ich deswegen, weil man es auf dem aktuellen Patchstand spielen kann und weil ich Glitches zwar schön finde zu sehen, aber Executen finde ich irgendwie nicht so cool an vielen Stellen, das halt immer wieder das Game zu breaken.

00:23:13 ohne aber wirklich die richtigen Strats zu verfolgen. Das ist für mich schon ein Unterschied und deswegen mag ich das lieber. Als ich's durchgespielt habe, war es noch vor den Patches, wo man schon die Waffen wechseln musste. Genau. Ganz leider ist alles, du spielst auf der aktuellsten, oder? Genau, auf der 1.3.1, soweit ich weiß. Wir können ja vorbereiten schon mal, bis dann die Maßsystemausgaben und alles dann kommen, uns dann mal adäquat vorwärmen, bevor wir uns noch mal kurz austauschen. Wir haben noch jemanden auf der Couch hier, kannst du dich kurz vorstellen?

00:23:41 Genau, hi, ich bin Salo, ich bin auch großer Cuphead-Fan, angehender Cuphead-Runner. Und ja, NeonMod hat mich eingeladen, hier mal ein bisschen mitzukommentieren und vielleicht den ein oder anderen sinnvollen Kommentar dazu abzugeben. Geil, freuen wir uns drauf. Ich muss gerne dann mal ergänzen, musst du für den Run, also du hast schon einiges erläutert, je nachdem wie konzentriert du sein musst, sag gerne Bescheid, wenn wir zu viel labern. Ja, also ihr könnt gerne reden, nur wenn ich auf ein Leben droppe, dann werde ich wahrscheinlich ein bisschen in den Fokus gehen und meinen Satz abbrechen.

00:24:09 Und ansonsten, ich habe nur noch einen Begriff, den ich häufig verwende, dass ich den nicht während dem Run erklären muss. Das nennt sich EX. Das ist einfach der Superschuss, den man mit der jeweiligen Waffe verwenden kann. Also wenn ich von EX rede, dann, dass ihr Bescheid wisst, was es ist. Okay, ja, der Superschuss, der mit dabei ist. Wir möchten einmal kurz erwähnen, bevor es gleich losgeht. Die Spenden kommen schon rein. Wir haben gerade unter anderem 100 Euro von Josy bekommen. Leider heute keine Zeit dabei, live dabei zu sein, aber später im BOD.

00:24:37 Wir haben ein Go Go Go von Chao Tao mit 153,77 €. Es wird immer kleinteiliger. Und 25 € von THXL. Grüße vom Pinguin. Wünsche allen viel Erfolg und auf einen weiteren geilen Tag. Danke schön. Danke liebe Leute. Wenn du magst, kannst du gerne den Countdown machen. 3, 2, 1, go und auf go haue ich dann drauf. Alles klar. Dann starten wir in 3, 2, 1, go!

00:25:07 So, wir fangen damit an, indem wir ganz schnell Startskip spammen, damit wir möglichst schnell da rauskommen. Hier wäre ein Double Dash möglich gewesen, spart aber keine wirkliche Sekunde, von daher alles gar kein Problem. Wir wollen so schnell wie möglich hier von unserem Opa abhauen auf die Map, gehen dann hier bei unserem Kollegen Apple Guy noch vorbei und holen uns drei Münzen ab, denn wir brauchen insgesamt acht Münzen, damit wir uns zwei Waffen dann kaufen können im Shop.

00:25:34 Und deswegen müssen wir leider Gottes diesen einen Run and Gun spielen, damit wir die restlichen fünf Minuten noch bekommen. Und hier machen wir eine Strat, das nennt sich, ich weiß gar nicht, wie sie es nennt, aber wir daschen halt und machen einen Sprung und einen Dash-Kernsel, damit wir uns so schnell wie möglich bewegen können. Und da haben wir schon den ersten Hit kassiert, deswegen werde ich jetzt mal ein bisschen vorsichtiger spielen. Aber alles noch im grünen Bereich, solange wir nicht noch einen zweiten kassieren.

00:26:03 Das ist alles entspannt. Das Game sieht so gut aus. Das Game ist wahnsinnig hübsch. Der Soundtrack halt auch, Leute. Macht gerne, dreht gerne den Swag noch ein bisschen auf. Das lohnt sich. Ich habe mir auch beide Soundtracks nochmal als Vinyl bestellt, weil er einfach so schön ist. Bravo!

00:26:26 So und ab jetzt fangen wir an, Bosse zu grinden. 19 Bosse sind es an der Zahl und ich brauche euch im Chat und ich brauche euch hinten auch im Publikum. Nach jedem Boss kommt ein großes Knockout eingeblendet und da möchte ich, dass ihr unbedingt Knockouts spammt. Das wäre eine Jetta.

00:26:44 Ja, da machen wir danach dann. Ja, Knockout. So, wir kaufen uns jetzt zwei Waffen. Wir kaufen uns einmal die Spread und danach noch die Lobber. Die Lobber sind Einzelschüsse, die auch bouncen können. Das wird noch ganz wichtig werden. Das erkläre ich dann aber on the fly. Hier versuchen wir im Hintergrund schnell die Waffen auszurüsten und gehen auch schon in unseren ersten Bosskampf rein. The Root Pack, bestehend aus drei Bossen. Einmal Mr. Kartoffel.

00:27:14 Normale Kartoffeln auf die 1. Normale Kartoffeln auf die 1, ist so. Der hat es nicht mitbekommen, dachte er es auf die 2. Das ist verärgert. So und jetzt machen wir diese sogenannte Lobber Trap. Wir schießen nach oben, die Kugel bounce auf dem Boden nochmal ab und sobald der Boss erscheint, kriegt er einen Schaden mit.

00:27:32 Und versuchen wir uns durch EX-Schüsse so ein bisschen nach hinten zu positionieren, denn man kann die Position auch verändern. Und hier auch nochmal die Lover Trap, die wird auf jeden Fall bei allen Bossen ziemlich wichtig. Hier habe ich ein bisschen den Cycle verpasst, denn man spielt das normalerweise so, ja, ist egal. Hier können wir zweimal Damage boosten und haben den leider nicht ganz geschafft, aber jetzt ist er da. Das ist die einzige Aufgabe, ich vergessen.

00:28:02 So, nächster Boss wird es sein, Ribby und Croax, zwei Frösche auf ihrem Hausboot. Und wir brauchen ein Prage to Aron Jesus, dass der kleinere der beiden Frösche anfängt. Denn dann ist es mir möglich, zumindest die zweite Phase zu skippen. Und das wollen wir natürlich tun, denn das ist legit auch in diesem Run. Grün und Ken. Der Grüne soll anfangen, bitte.

00:28:32 Ja, das sieht gut aus.

00:28:35 Wir müssen ganz kurz das Damage stoppen, dass wir ihn nicht direkt in die Phase hauen. Das sollte aber jetzt passen. Und dann positionieren wir uns so unter ihm, dass der hintere auch anfängt zu blinken. Das bedeutet, er bekommt auch Damage. Hier müssen wir ein bisschen clearn. Und jetzt fangen wir an, die E-Access rauszuspammen. Und ah, shit. Jetzt in der Hoffnung, dass der Damage gereicht hat. Hat gereicht. Es ist nicht der Superskip, es geht auch noch eine Stufe besser.

00:29:02 Aber immerhin spart das so 10 bis 13 Sekunden. Und jetzt bräuchten wir nochmal nicht den Tiger, wenn es geht. Das wäre mir ganz lieb. Das ist nämlich immer ein bisschen heikel. Das ist in Ordnung. Jetzt muss ich mich nur ein bisschen konzentrieren. Denn ein Leben ist auch immer etwas heikel.

00:29:25 Das wird heikel mit dem Cycle. Ich sollte den nicht abhängen. Alles gut, alles gut. Wir kriegen nochmal Bulls, das ist super. Heikel-Henkel, ja, die Klappenschmengel. So, wenn jetzt der Nächste nach oben kommt. Ja, Knockout!

00:29:43 Vor dem Fröschen habe ich immer ein bisschen Respekt, weil er halt so früh im Run kommt und normalerweise, wenn ich das wirklich im Stream gespielt habe, dann habe ich da auch schon resetet, wenn ich den Skip nicht bekommen habe. Hast du das für uns jetzt nochmal erneut gegrindet oder bist du immer noch aktiv dabei? Aktiv ist immer so ein starkes Wort. Ich spiele das Spiel seit es auf der Xbox rauskam. Das war ja früher Xbox-exklusiv.

00:30:10 Und hab mir damals von meinem Bruder Nomination, ich hab ihn auch schon im Chat gesehen, schöne Grüße, hab ich die Xbox extra ausgeliehen, da ich keine eigene hatte, um nur dieses Game zu spielen. Und ich war ultra bad in dem Spiel. Mein erster Playthrough hat knapp 40 Stunden gedauert. Heute machen wir's hoffentlich in 40 Minuten. Und ich hab immer mal wieder gerannt. Und war auch mal in der Kategorie auf Platz 69.

00:30:40 Hab dann den Platz verloren und hab mich dann wieder auf Platz 69 gegrindet. Tatsächlich also zweimal. Aber mittlerweile haben sie mich von der ersten Seite leider verdrängt. Ich müsste jetzt so 107 oder so sein, aber es ist trotzdem in Ordnung. Mehr als in Ordnung. Ich hab jetzt nochmal ein bisschen derustet. Ich hab auch im Zug nochmal einen Run gemacht. Der lief auch ganz okay. Ah, shit.

00:31:05 Ah, hab ich den... EIN IEX verpasst? Ah, hab ich den IEX verpasst. Das war der...

00:31:14 Aber es ist nie so, dass ich irgendwie wochenlang gegrindet habe oder so, dass ich da weitergekommen bin. Ganz im Gegenteil, ich habe das angefangen, wie gesagt, mit 40 Stunden, dann kam es damals für die Switch raus und ich habe mir das dann auf der Switch geholt, habe dann angefangen, das nochmal zu spielen, habe gemerkt, oh, das sind ja nur noch sechs Stunden, die ich brauche. Warte mal, das kriege ich auch in fünf hin. Das kriege ich auch in vier hin. Komm, das kriege ich auch. Und so ging das halt immer weiter, bis ich dann irgendwann unter einer Stunde war. Und ja.

00:31:43 So ging das halt immer weiter. Wir canceln hier, wir haben uns jetzt das Flugzeug oder die Baupläne von unser Flugzeug geholt und gehen jetzt zu unserer Freundin Hilda Berg. Das wird das erste Flugzeuglevel sein. Die sind ein bisschen anders als die normalen Bosslevel, denn wir können uns jetzt auch nach oben nach unten bewegen.

Zweiter Teil des Cuphead-Runs: Fortgeschrittene Bosskämpfe

00:32:00

00:32:00 Diese Haars, die da kommen, die machen natürlich Damage. Hier nehmen wir einen Damage Boost, damit die Bombe, die wir schießen können, schön lange bei ihr weiterknabbert. Der ist auf jeden Fall pink, den können wir parryen. Generell wichtig, alles was pink ist, ist parrybar. Und ihr seht unten links im Bild, neben den HP, seht ihr noch diese Karten. Und diese Karten sind das EX-Meter, mit der man diese Superbomben oder diese...

00:32:27 Superschüsse der anderen Waffen in den normalen Bossen auch spielen kann. Wir versuchen hier nicht auf fünf Karten zu kommen, denn insgesamt macht das weniger Damage, als wenn wir diese Knabberbomben die ganze Zeit schießen. Den zweiten Damage Boost habe ich jetzt O aus Safety nicht genommen, denn ich will ungern mit nur einem Leben in die letzte Phase, denn da kann so viel schief gehen.

00:32:52 dann lieber ein bisschen safety generell versuche ich mehr safety strats zu spielen so für alle die es casual spielen hier lohnt es nicht durchgehend schaden zu prüfen oder krassen schaden raus zu bringen deswegen machen wir auch ein damage stop hier kriegt sie nämlich keinen schaden der schaden wird nicht in die letzte phase übertragen und hier können wir dann die knabberbomben raushauen soll die roten ufos die machen bei durchfahren da haben wir schon den schaden bekommen den ich nicht wollte

00:33:19 Jetzt kurz wieder konzentrieren. Da ist nämlich Lockout. Und die Bronze-Ufos, die machen bei Kontakt, also in der Nähe.

00:33:32 Deswegen die auslösen. Und hier im Publikum hört man sich Tab so ein bisschen oder Slide so ein bisschen über die Buttons drüber. Das ist es möglich einen Starskip zu machen, dann dauert der glaube ich eine halbe Sekunde weniger oder so. Oder zwei, drei Frames weniger. Lohnt sich kaum, aber wir sind Speedrunner, jeder Frame lohnt. Jeder Frame, den man sich sparen kann, ist natürlich... Das ist mein Lieblingsboss übrigens. Die Juna?

00:33:59 Ich liebe diesen Dance, den er macht. Geiler Sound. Auch wir wollen hier keine Seed-Phase. Genau die wollen wir nicht. Cool. Das lieben wir. Den können wir noch weg-parryen. Das ist ganz gut, weil der stört nämlich nur. Aber wenn es geht, keine zweite Seed-Phase. Das wäre frech.

00:34:16 Die Frösche haben sich genommen, warum sollte die Blume sich benehmen? Ja, irgendwie hier können wir nach oben springen, den EX machen, denn der EX cancelt uns auch kurz in der Luft. Das heißt, wir können da durchgehend Schaden machen. So jetzt vor kurzem habe ich gelernt, wenn man ganz vorne steht, dann kriegt man hier auch alle Schüsse der Spread auf die Blume.

00:34:39 Wir können jetzt eigentlich Damage boosten einmal. Es hat nicht ganz gereicht, wie ich wollte.

00:34:49 Noch mal kurz zu den beiden Waffen, die ich nutze. Die Spready Axis, die rote, die macht den maximalen Schaden von allen Waffen, aber nur, wenn alle Schüsse treffen. Natürlich prozentual weniger, je weniger Schüsse treffen. Und die Lobber hat den Vorteil, neben dieser Lobbertrap, die ich vorhin schon gezeigt habe, die macht halt sehr viel Initialschaden. Insgesamt einen relativ stabilen DPS. So jetzt ganz kurz nochmal hier den...

00:35:17 Doppel-Dash. Wir können die Gelegenheit ja kurz nutzen. Es sind noch ein paar Spenden reingekommen. Unter anderem 5 Euro von Trygunner. Wasser und Speedruns sind für alle da. Viel Glück und vielen Dank an alle Runner in der BTV. Auf einen tollen zweiten Tag. Yatta. Yatta. 25 Euro von Anonym und 50 Euro von Oliver. Yatta. Yatta. Hier bei dem Zuckerschloss haben wir sechs mögliche Bosse, die kommen können.

00:35:47 Und wir wollen nicht den Muffin auf der 3 im besten Fall. Das wäre sehr nett, weil da ist sehr viel los auf dem Screen. Das ist in Ordnung. Da kriegen wir ziemlich viel Schaden. Das habe ich gehasst. Das war nicht so schlimm.

00:36:03 Den Breaker oder generell? Nee, generell. Das ist ja auch RNG, was für Sachen. Das ist nicht ein Muffin, wenn es geht. Das ist nicht ein Muffin, das ist gut. Du musst dir mal an Castle of Illusion denken, wenn ich den sehe. Das ist Engel. Ehrlich gesagt, finde ich alle Patterns schlimm.

00:36:22 Soll ich dieses Candy Corn? Das ist leider nicht so gut, denn jetzt haben wir nur ein Leben in der letzten Phase und wir wollen ja eigentlich drei haben. Deswegen muss ich jetzt hier leider eine Safe Stretch spielen und hoffen, dass ich möglichst viel Damage... Uff. Nice. Nice!

00:36:46 Im besten Fall hat man nämlich fünf Karten in der letzten Phase und drei Leben und dann kann man hochspringen und die ganze Zeit spread die Axis dashen, kriegt währenddessen noch eine sechste Karte und kann dadurch den Knockout schon erzwingen, ohne dass man sich irgendwie großartig anstrengen muss. Das hätte ich gern gezeigt, aber es ist, wie es ist. Weißt du, es ist knifflig, du kannst schauen, wenn du was zu ergänzen hast, sich da rein zu quetschen. Das ist viel zu erklären natürlich. Das ist viel zu erklären auf jeden Fall.

00:37:15 Ich kann mich da nur anschließen. Also spätestens bei der letzten Phase von dem Schloss, das ist bei mir auch immer ein Hitkiller. Ich gehe mal ganz kurz ranwerfen. Eine Bombe, die wir gerade bekommen haben als neue Waffe. Das macht einfach auch noch ein bisschen mehr Initialschaden. Das ist nicht der Rede wert, aber man nimmt mit, was man kriegt. So, den lassen wir leben. Den können wir nämlich jetzt schön wegparryen. Und jetzt müssten wir langsam Phasenwechsel bekommen, bitte. Ja, perfekt.

00:37:43 gehen mit der fetten Bombe, die haben wir noch gar nicht gesehen, hier rein. Und was jetzt kommt, sieht schwerer aus als es ist. Denn es ist eigentlich nur ein bisschen nach oben, nach unten bewegen. Aber was wir auf jeden Fall wollen, wir wollen schön auf einer Höhe mit dem Boss bleiben, damit wir ihn möglichst schnell in die nächste Phase bringen können. Und da ist sie auch schon.

00:38:01 Das ist Phase 3 jetzt und wenn wir 5 Karten voll kriegen würden, kriegen wir leider nicht ganz, dann könnten wir hier auch noch ein bisschen mehr Damage reinballern, aber die haben wir jetzt. Das heißt, wenn die Eier jetzt zusammen gehen, können wir jetzt die fette Bombe zünften und hoffentlich mit Eiframes ein bisschen. Ja, okay.

00:38:22 So, dann haben wir jetzt die letzte Phase. Echt? Er gibt einfach nicht auf. Nee, der ist wirklich sehr hartnäckig, der Kollege. Und er hat leider auch das falsche Pattern. Er geht leider nach hinten. Wenn das Herz rauskommt, ist wichtig, dass man nicht mehr weiter Bomben auf den Boss wirft. So, jetzt können wir ihn finishen, indem wir uns ganz hier unten hinstellen und einfach früh nachmachen. Lockout!

00:38:44 Und da wird der Vogel gewürzt. 50 Euro von Anonymen mit Knockout. Nice! Der Chat auch total am durchdrehen. Knockout, Knockout! Übrigens sind wir über die 14.000 jetzt gekommen. Also großen Dank.

00:39:02 ... mit 150 Euro von Flow Fighter Legends für Gregor und Diakolyten des Speedruns und Brödelsack Knockout und 100 Euro von Lunatic Layouts mit Yatta. Yatta! Dankeschön! So, zweites Plane Level in Isle 2. Das ist unser Freund Jimmy the Great. Boah, der fand ich schlimm. Hat auch unterschiedliche Phasen. Ja, die sind alle schlimm. In der ersten... Okay, ich muss ein bisschen improvisieren.

00:39:32 Das Pattern ist leider nicht so geil. Kriegen wir hier noch die fette Bombe rein? Ja! Okay, das ist stark. So, was wir jetzt machen, wir tappen erst ein bisschen Schüsse und wechseln dann auf die Bombe. Denn aller Schaden von hier wird in die nächste Phase mit übernommen. Und wenn man hier das so spielt, dann nimmt man mehr Schaden mit in die nächste Phase und kann die dann im besten Fall fast ganz auf Null abkürzen.

00:40:00 Mal gucken, ob der Schaden gereicht hat. Wir machen jetzt eine Knabberbombe und haben die dritte Phase direkt übertreibt. Das hat schön geklappt. Sehr cool. So, hier könnte man eine Secret Phase freischalten. Die wollen wir aber nicht, denn die ist irre schwer im Vergleich.

00:40:25 So, der vierte ist aus dem Hinken. Genau, wenn man sich im kleinen Modus scannen lässt vom Gipen. Warten wir noch kurz, bis der Turban kommt und hauen ihm jetzt nochmal die Bombe rein. Das müsste Phase sein. Dann kommt der Turban hier noch vorbeigeflogen. Und wir sind schon in der letzten Phase. Wir warten einmal kurz ab, bis dieser kleine Ring von oben kommt. Und dann setzen wir uns einfach nur hier unten hin, spammen die ganze Zeit die EX-Bombe und machen ansonsten ganz normalen Schaden. Und dann müsste, na gut, ein Dämmel. Lockout, lockout.

00:40:55 Wie sieht die geheime Phase dann aus, wenn mal klein gescannt wurde?

00:40:59 Wie sieht die geheimen Phase aus? Die kleine Puppet bleibt zusätzlich zu dem großen Genie auf der rechten Seite und schießt nochmal in acht Richtungen im Rhythmus. Also es ist sehr nervig. Aber es lohnt sich auf jeden Fall sich anzugucken. Nette Easter Eggs auf jeden Fall. Jede Insel hat einen Boss mit einer Secret Face. Oh mein Gott!

00:41:25 So, jetzt kommen wir hier mit jede Clown. Der Grund, warum ich das erste Mal damals bei meinem ersten Playthrough aufgehört habe. Ja, nicht verstanden. Es ist wirklich für Casual eine Katastrophe.

00:41:41 Mein erster Walkthrough war auch im Multiplayer. Und im Multiplayer ist es... Ja, nur Fehler machen leider sehr viele. Kann ich nicht empfehlen. Und das war auch der Moment, bei dem Clown haben wir jegliche Hoffnung verloren. Ich hab das DLC dazu komplett mit einem Kumpel zusammengespielt und das war die Hölle. Aber so schwer. Hier hätten wir gerne den grünen Donkey gehabt, denn der bleibt länger und dann hätten wir ihn direkt killen können. Wir wollen nochmal, dass er links kommt. Ne, das ist bedauerlich. Darf er zu grünen.

00:42:08 Oh ja, okay. Oh, okay. Das geht los. So, und jetzt haben wir einfach noch ein bisschen Abfahrt und wir setzen wieder in eine Lobbertrap. Wir haben drei Karten, das ist in Ordnung. Wir haben leider nur zwei Leben, deswegen ein bisschen Safe spielen in der letzten Phase, aber sollte sich problemlos ausgehen eigentlich. Können Jexis. Vielleicht noch einer. Ja.

00:42:32 Was man beim Multiplayer dann gerne unterschätzt, einerseits hast du viel mehr Projektfehler auf dem Bildschirm und es wird aber auch der Hitpoint-Pool erhöht von den Bossen. Knockout!

00:42:43 Dementsprechend macht man sich das deutlich schwerer, wenn man zu zweit spielt, weil man sich dann auch besser koordinieren muss. Aber man kann sich immerhin gegenseitig reszen. Ja, das stimmt. Da gibt es Default, der Vortrag kommt natürlich dazu, aber man muss trotzdem auf einem, finde ich, ähnlichen Niveau sein, damit man das vernünftig durchkriegt. Ein kleiner Hint noch, weil das so im Allgemeinen konsenslich so ganz klar ist, die Bosse haben im Korb nicht mehr Leben, sondern man teilt sich, also jede Waffe macht nur 50% Schaden.

00:43:12 Das heißt, wenn der Gegner als Geist aus dem Screen geflogen ist, dann macht man wieder die 100% Schaden und so könnte man eigentlich cheesen, wenn man das wollte. So, jetzt kommt glaube ich der Boss, bei dem die meisten aufgegeben haben. Zumindest, wenn ich mir, was ich ganz gerne mache, ich schaue mir auf Twitch immer mal ganz gerne First Playthroughs an und eigentlich schalte ich immer nur rein, wenn dieser Boss läuft. Er ist aber auch echt ein Sack, vor allem P3-Sackgibler.

00:43:37 Das werdet ihr gleich noch sehen, P3 ist wirklich schwierig. Und ich glaube, es müsste auch der einzige Boss sein, bei dem der X-Code Run ein bisschen leichter ist als der Regular, weil die wollten einfach in die andere Richtung fliegen. Und das ist in P2 und P3 wirklich sehr viel einfacher. Jetzt brauche ich kurz eine Sound Cue.

00:44:07 Die Soundcue dafür, man hört, wenn die Dudes da unten hochspringen. Dann kann man sie schon ready machen. So, und wenn er jetzt nicht so ultra-aggressiv ist, das wäre sehr freundlich. Er hat nämlich so mehrere Aggro-Stufen, habe ich manchmal so, so das Gefühl. Und hier ist natürlich die Lobber die perfekte Waffe, denn man kann einfach zur Not den Schuss canceln und schießt dann diese Feuerkugeln nicht ab, die sich dann aufsplitten, wenn man sie getroffen hat.

00:44:36 Okay, knock out!

00:44:52 So, damit sind wir mit Aisle 2 auch schon durch. Jetzt noch ein kleiner Fun-Fact, wenn wir jetzt gleich in den Übergang gehen. Den Song, den man gehört, den werden wir, also wir werden den Gesang nicht hören, weil wir da schnell wieder raus wollen. Aber dieser Song ist von einer Frau gesungen. Und dadurch, dass das so eine tiefe Stimme ist, die meisten denken, das ist von einem Mann, aber es ist wirklich eine Frau. Es gibt da Live-Aufnahmen, die kann man sich auf YouTube angucken. Mr. King, da ist der Song. Könnt ihr euch gern mal...

00:45:20 Genau, ich höre es da schon aus dem Hintergrund sehr stark. Und das hier ist mein persönlicher Endgegner. Oh ja. Ist sehr RNG heavy, glaube ich. Ja, wir wollen im besten Fall Dreiecke first.

00:45:37 Und vor allem wollen wir einen schnellen Kill hier, ja, das ist sehr freundlich. Die traurigen Arbeiterbienen. Und wir wollen vor allem Plattformen, die wir nie kriegen, denn das Spiel gönnt mich. Freiecke. Freiecke ist gut.

00:45:57 Das bedeutet, es ist immer eine Dreierrotation. Und jetzt kriegen wir hier die Minibienen, die jetzt hier gleich kommen. Und wir kriegen Plattformen, Alter. That never happened before. Shit. Da hören sie auf. Jetzt wird es echt knapp. Und wieder keine Plattform. Es ist wirklich eine Katastrophe.

00:46:27 Und keine Plattform in der Mitte. Fährt in die falsche Richtung. Vielleicht jetzt mal mit den aktuellen Patches, weil ich noch erlebe dieses Waffenwechseln, mal gucken, wie es jetzt dann läuft. Der erste Tod! Der erste Tod.

00:46:44 Wir haben damals, als ich rauskam, auf dem Sender hier gespielt, Twitch-exklusiv. Also danke an alle fünf Zuschauer damals. Und war auch ganz stolz darauf, dass ich hier durchspielen konnte. Wir haben, glaube ich, sogar einen Koop-Wettbewerb hier mit dem DLC gemacht.

00:47:02 Couch an Couch haben wir das gespielt. Stimmt. Und da natürlich unter erschwerten Bedingungen. Zum Glück hatte ich es vorher schon einmal durchgespielt, das ist nicht komplett neu. Dann war. Jetzt Reiecke ist super. Können wir sogar noch ein bisschen Damage machen. Die Gelegenheit man nutzen hier auch für ein paar Spendenvorlesen über 14.000 Euro. Zwecke hat 30 Euro gespendet. Ich hoffe, ihr könnt noch für viele Jahre weiter Fastivals machen. Schön wär's, das würde uns auch freuen.

00:47:28 10 Euro von Silvesterbunny für Opa Kesselherzchen. Wir freuen uns, Opa. 25 Euro von Miata Dax. Früher hieß es Saufen für den Regenwald, heute heißt es Gaming für Trinkwasser. Bin ich auch okay damit?

00:47:44 Dankeschön dafür. Wo ist der eigentlich? Im Chat, ne? Ja, im Chat. Der Regie hat uns auch einen Todes-Counter reingepackt. Genau, jetzt müssen wir den Todes-Counter aus zwei machen. Stimmt.

00:48:03 Spätestens seit der Cuphead Show der Serie auf Netflix haben die Charakter ja auch alle endlich ein bisschen Backstory und spätestens seitdem wissen wir, dass es Opa Kessel nicht immer so gut ging. Ein alter Kriegsveteran. Ich hatte gehört, dass Cuphead DLC ewig verschoben wurde wegen der Netflix Serie. Da muss ja auch dran gearbeitet werden. Das war ja auch so ein Cross-Promo-Ding mit Miss Chalice, dem...

00:48:31 Ja, neuen Spielwagen Charakter.

00:48:36 Ist natürlich eine schöne Sache, wenn dann auch noch mal Kappe in anderen Medien vorkommt. Ich meine, es ist ja eine Romineszenz, wenn diese Fleischer-Cartoons unter anderem, die dann in den 30er, 40er, 50er Jahren viel unterwegs waren. Aber das in dem Aufwand, mit den Animationen für ein Videospiel umzusetzen, hätte nicht umsonst ewig lange gedauert, bis das Spiel rausgekommen ist. DLC auch etliche Jahre und sowas kannst du nicht übers Knie brechen, wenn du die Qualität halten möchtest. Das braucht seine Zeit.

00:49:04 Jetzt wurde ja vor kurzem erst der Nachfolger angekündigt, was wahrscheinlich aber auch noch einige Jahre dauert. Ich bin so gespannt. Lock out!

00:49:16 Ah, die Wiener hat nicht so richtig gegönnt, leider. Teil 2 wird super. Freue ich mich sehr drauf. Der Nachfolger wird, glaube ich, wirklich auch noch eine Zeit lang dauern. Und natürlich nicht zu vergessen, dass, kann man es als Demake bezeichnen, es kommt ja noch ein 8-Bit Cuphead für das Master-System raus. Ja, richtig. Als richtiges Master-System-Modul, was ich geil finde. Mighty Cuphead Adventure. So heißt es sicher. Genau, dass hier noch auf das Sampler gecodet wird für das Master-System. So abgefahren.

00:49:44 Mit Cartridge und allem drum und dran wird das wieder erscheinen. Als Master System Kind freut mich das sehr, dass auch mal das gute 8-Bit-System hier bedient wird. NDS natürlich auch toll, aber meine Herren. So, wir haben hier einen Bullet Hell Boss zumindest. Ah, nicht in Phase 1, aber dann in den späteren Phasen. Gehen wir das hin, ja.

00:50:13 Da liegt einiges rum. Das ist jetzt schon wild, aber das wird gleich noch viel wilder. Die Bombe explodiert mit dem Schädel ein bisschen Truxton. Ja, alle Shooter-Fans. So, wir haben jetzt hier einen Phasenskipp, in dem wir jetzt die Superbombe zünden und machen dann genug Schaden, um die zweite Phase zu skippen und jetzt in die Bullet-Hell-Phase zu kommen. Hier muss ich mich ein bisschen konzentrieren, da könnt ihr jetzt gerne ein bisschen drüber reden, vielleicht auch ein paar Donations lesen.

00:50:43 Wir haben nochmal 10 Euro von Midgard. Hi, wieder tolle Aktion. Ich hoffe, es geht weiter. Knockout! Ja, sehr schön.

00:50:52 Wir haben einige Knockouts noch, anonym sagt auch Knockout unter anderem. Ja, das haben wir verlesen bis jetzt. Also ihr seid gerne dazu gekommen, ihr seht es oben ja auch noch, für weltweite Wasserprojekte könnt ihr gerne supporten, rbtv.de und dann könnt ihr gerne euch daran beteiligen. Wir freuen uns sehr, wenn wir mit euch gemeinsam so einen guten Zweck unterstützen können. Das Knockout! Ja, sehr schön.

00:51:22 Einfach nicht. Was ist denn hier mit der Hitbox nochmal? Also bei Bullet Cell natürlich, ab wann wirst du getroffen? Hast du eine kleine Hitbox als dein Flugzeug? Die Hitbox ist...

00:51:35 Glaube ich relativ so groß wie das Modell. Da wird es schwierig natürlich. Das Modell funktioniert ja speziell, wenn du wirklich eine Hitbox hast, wo du fast durch alles durchtauchen kannst. Genau, ne das ist hier nicht so. Also die Hitbox ist schon ein bisschen größer. Den Vorteil, den man hat, man kann sich klein machen und dann auch ein bisschen wendiger agieren. Aber dann macht man halt keinen Schaden. Und wir wollen Schaden.

00:51:59 Das überrascht mich jetzt. So, jetzt sind wir bei Sally Stageplay. Die gute Frau ist der Boss in Isle 3, bei der man die... Oh, shit. Das mache ich neu. Bei der man den Secret Boss freischalten kann.

Kooperationen, technische Herausforderungen und Spendenhochlauf

00:52:16

00:52:16 Den spiele ich neu, das ist mir zu heikel in den letzten Phasen. Da will ich nach Möglichkeit mit drei Leben die letzte Phase gehen. Das ist aber auch schön, dass man sofort instant retry macht. Ja, ja, ja. Bietet sich ja an. Wichtig bei solchen Spielen, die darauf ausgelegt sind. So, jetzt müsste Phase sein, ja. So, jetzt erscheint sie von der Mitte aus gesehen immer auf der anderen Seite, als wie man steht.

00:52:42 Deswegen kleine Lobber-Überraschung für Sie bereithalten.

00:52:49 Wir begrüßen übrigens bis jetzt schon insgesamt 3700 Zuschauer. Hallo! Schön, dass ihr jetzt schon dabei seid. Ihr wisst Bescheid heute bis 23 Uhr, damit ihr das Deutschlandspiel noch probiert habt. Nehmen wir gerne Rücksicht auf Fußball. Wie oft er diesen Gag noch bringen wird heute? Weiß nicht welcher Gag. Ganz sinnig. So, kommt jetzt Big Wave. Ja, wir müssen safe spielen. Das hilft nicht.

00:53:13 Wir müssen leider safe spielen für die letzte Phase. Es ist mir sonst zu riskant. Da kommt zu viel runter, zu viel RNG. Ja, sowas ist auch absolut enorm. Man muss sich einfach dann auch anpassen. Immer noch, egal wie gut man die Level kennt, so viel frenetisch. Oh, jetzt muss es ein Lockout sein. Lockout! Oh, da war dein Controller gerade kurz getrennt. Ich hoffe, er ist wieder da.

00:53:44 Oh oh. I don't know. Vielleicht musst du nochmal an- und abklemmen oder war das Kabel vielleicht ein bisschen locker? Oh no. Oh oh. Kann nichts tun. Jetzt haben wir Pause oder den Timer pausieren? Danke. Oder jetzt geht was. Ja, jetzt geht das. Wir haben den Timer pausiert. Vielleicht den gleich weiterlaufen. Macht mal noch nichts. Ja.

00:54:10 Nee. Okay. Wir müssen aber Control-Rewapen. Dann lass uns einmal kurz... Aus dem Gameplay raus. Oder... Jetzt geht's. Geht er wieder? Okay. Okay, dann können wir weiterlaufen lassen. Ich glaube, wir müssen mal gucken mit der Verbindung natürlich, ob du dann aus Versehen da rankommst. Die Zeit kann weiterlaufen. Ich warte noch jetzt, wenn du nicht weiterlaufen.

00:54:32 Und auch das ist ein Showcase Run, natürlich. Das werden wir jetzt nicht einreichen für den Weltrekord, seitdem du das unbedingt vorgehabt hast. Achtet mal bitte hinten links, wir sind ja nicht family friendly, hinten links auf das Regal. Und schaut euch mal an, was da so schönes steht. Das ist ein kleiner Waffenanthusiast, Werner Vernon, ein deutscher Charakter, wenn ich das richtig verstanden habe. Genau.

00:55:01 Hat auch in der Cuphead Show eine ganz eigene Folge gewidmet bekommen. Und wenn er schon eine Kickelhaube da trägt. Ja, ja, ja. Wenn man so auf einige Armbewegungen und sowas achtet. Da steckt auf jeden Fall mehr hinter. Wollen wir den schnell knock outen, würde ich sagen. Ja. Ja. Weg damit. Keine Mäuse, bitte. So. Eins, zwei, dreht.

00:55:31 Oh, da haben wir noch einen Tod. Den können wir drauf tun auf den Counter. Es fällt in die Todeskiste dann rein, ja. Das macht ein spezifisches Geräusch. Ist denn das hier?

00:55:48 Wir sind jetzt bei 14.165 Euro, unter anderem mit einer Spende von Akira von 10 Euro, Stay Hydrated, sonst gehst du schnell Knockouts. Und Narko spendet 10 Euro, der möchte nämlich Sie als Glatze küssen. Liebe, geht dann alle raus, tolle Show. Wie viel will er dafür? 10 Euro.

00:56:10 Ist nicht ganz dein Satz. Machen jetzt Incentive. 100.000 Euro, ihr dürft meine Glatze küssen. Das ist meine Incentive. Ja, oder? Glatzenkuss% Ja, bei all den Kategorien, die es gibt. Jetzt ist die Katze dran. Letzte Stufe dann.

00:56:40 Digga, bitte gunnen.

00:56:47 Und ihr seht es oben eingeblendet. Cuphead ist jetzt nicht in diesem spezifischen Werk mit dabei, sondern in dem davor mit der Bucketist des Videogames. Aber geniale Gaming-Geheimtis, das neue Retro-Club-Buch wird am 25. September erscheinen mit 8 Milliarden Games parallel, wie wir mittlerweile wissen. ErbeTV.de. Könnt ihr euch gerne mal das Buch sichern, wenn ihr den mögt. Da sind viele interessante Spiele aus der zweiten, dritten und achten Reihe mit dabei. Für den nächsten Boss switche ich nochmal auf den Peashoot, auf die normale Waffe.

00:57:17 Denn dieser Boss hier hat einen Angriff, bei dem ich ungern ganz vorne stehen würde. Den sehen wir jetzt direkt auch am Anfang. Das ist der hier, denn der kann gelbe und pinke Projektile schießen. Und pinke Projektile sind cool, gelbe Projektile sind nicht so cool. Und da er diese Waffe ständig einsetzt, ein Projektil ist safe immer pink.

00:57:43 Wollen wir dann möglichst weit hinten stehen. Man kann den auch mit der Lobber spielen, ich find's aber ziemlich schwierig. Hab's bisher noch nicht so richtig gut hinbekommen. So, der Tintenfisch macht gar nichts. Der blurt uns nur ein bisschen die Sicht. Hier kriegen wir natürlich nochmal diesen. Ich liebe das Geräusch dieser Waffe, wenn du normal schießt. Das schnippt immer so. Wir haben Faser. Hopper ey.

00:58:12 Wir können hier schon ein bisschen mehr Schaben mit rüber nehmen, das ist ganz gut. Wir können jetzt auch hier vorne stehen bleiben und müssen nur, wenn das Zäpfchen nach vorne geht, dann müssen wir reagieren. Und nach oben springen und die Ereks raushauen. Jetzt müssten wir eigentlich auch gleich in Time kommen. Äh, ne, nicht in Time. Knockout! Knockout, genau, ich wollte mich mal...

00:58:38 Ich wollte euch mal testen, natürlich nicht Time. Time sage ich dann später frühzeitig an. Soll mal einen Schluck trinken vielleicht zwischendrin? Stay hydrated Leute, es ist nicht mehr so heiß, aber trotzdem. Oh, Controller wieder. Der Controller hat sich wieder vor. Timber, kannst du mal pausieren? Ja, können wir den nochmal pausieren? Das ist wirklich ärgerlich. Schade.

00:59:05 Jetzt ist er wieder da. Okay, dann wieder weiter. Es wäre cool, wenn das nicht mit Boss passieren würde. Das wäre noch nicht passiert, aber am Ende.

00:59:26 So, Calamaria. Die finde ich auch super. Die hat sehr schöne Phasen und eine sehr schöne letzte Phase vor allem. Ich hoffe, dass wir das vernünftig spielen können, dass ich euch das zeigen kann, aber es sollte eigentlich gut machbar sein. Wir wollen im besten Fall... Was wollen wir denn kriegen? Rot, ne? Gelb ist so mittelgeil.

00:59:52 Die Fische haben natürlich auch noch eine Hitbox, wenn sie wegspringen, das ist ja klar. Das ist nicht schlecht, die Ballons, denn hier können wir Kugeln sammeln. Das ist in Ordnung. Ich mach jetzt mal nicht die Superbombe. Oh, kriegen wir jetzt Rot. Okay, das...

01:00:17 Hier auch wieder ein bisschen Safety Strat mit zwei Leben in die zweite Phase. Jetzt warten wir kurz bis sie das hier macht.

01:00:28 Ah, sie hat uns leider erwischt. Ich hoffe, ich habe sie aber auch gut erwischt. Ja, okay. Jetzt gehen wir ganz nah an den Boss ran und achten nur auf den rechten Bildschirmrand, denn da kommen diese Walzen reingefahren und die sehen wir frühzeitig, können aber alle anderen Angriffe dodgen, die vor ihr kommen. Das heißt, den Versteinerungsstrahl und diese toten Köpfe und sollten sie dann auch schnell noch machen. Knockout!

01:00:58 Ja, dass wir so nah dranbleiben, das ist wirklich immer nervig. Ja, und da empfehle ich auch jedem am besten aufs Deephead zu wechseln, weil das ist ein bisschen clunky mit dem Controller, also mit dem Joystick. Und da kommt man schon immer sehr nah dran und die Hitbox ist halt da. Und wenn der Torso absinkt, der Torso hat auch eine Hitbox. Also da auch ein bisschen vorsichtig sein. So, jetzt kommt meine Nemesis. Jetzt kommt nämlich der Zug und wir müssen natürlich vorher noch Waffen wieder zurückswitchen. Das hätte ich fast vergessen.

01:01:27 Wieder zurück auf die Lobber. Der Zug ist leider super, super schwierig, weil er sehr, also für mich zumindest, weil er sehr, sehr viele Phasen hat. Wir wollen uns ganz hier vorne hinstellen und immer so ein bisschen im Rhythmus springen, die Augen wegmachen und jetzt kommt natürlich noch mehr auf den Screen. Da kriegen wir schon einen Schaden, das resetten wir direkt. Das dürfen wir nicht kriegen. Ich habe auch sehr lange für die Stage gebraucht. Die ist auch so lange. Es sind vier oder fünf Phasen.

01:01:55 Das ist die letzte Phase, da passiert auch wieder so viel. So, ich hier immer in die Luft springe und parrye. Da man immerhin sagen kann, immer noch besser ist die Fahrt mit der Deutschen Bahn. Ja, auf jeden Fall. Ist richtig. Kann ich so unterschreiben, es war die Hölle hierher. So, jetzt können wir hier mit Micro Hops kleine EX-Treffer anbringen.

01:02:24 Das ist natürlich auch RNG, wo er mit der Tür hinten landet. Natürlich, natürlich, klar. Das ist sehr bedauerlich. Okay, die Phase dauert jetzt einfach länger als geplant, aber jetzt müsste eigentlich Phase sein, ja. So, jetzt bin ich auch mal ein bisschen stiller, denn den will ich ungern nochmal machen müssen.

01:02:51 Da können wir Gelegenheit auch an uns ein paar Spenden vorzulesen. Wir haben 50 Euro von Sandrina, Knockout. Alfie hat 25 Euro gespendet, Knockout. Taufeger sagt, Raketenboden auf Speed, was gibt es Besseres? Grinse Smiley mit 50 Euro. Nur Liebe fürs Fastballherz, glaube ich, hat Mischung von Renai. Also danke für Spenden. Dankeschön. Über 15.220 Euro. Wow. Nice.

Weiteres Programm und technische Lösungen

01:03:20

01:03:20 Und auch über 4000 Zuschauer gerade. Schön! Ihr seid mit der besten Haltung. Genau, hier muss man immer die Glühbirne am Schweif quasi parryen, damit sich das Herz öffnet. Ansonsten kann man kein Damage machen. Und dann kommen natürlich auch...

01:03:48 Das war heute so mein Angstgegner und gar nicht mal so die Biene. Aber naja. Dafür ist es doch sehr gut.

01:03:59 So, und dann sind wir auch mit Eil 3 schon fertig und jetzt steigen wir ab in die Tiefen der Hölle. Ja, Sand, interessant, das Gauntlet hier auch ein bisschen angelehnt, der Level von Gunstar Heroes, wo man quasi so ein Brettspiel dann macht, so gefühlt, so ein bisschen. Fand ich auch beim ersten Mal, also diese kleinen Mini-Abschnitte, die man hier machen kann, vielleicht auch Sand von Mario World, je nachdem, wo man sich was auswählen, was auch so welche Challenge, war schon ein Weg dahin, das fertig zu machen.

01:04:26 Wir haben zumindest zwei Herzen auf unserer Strecke, wenn ich mich nicht verwürfele. Das wäre sehr bedauerlich.

01:04:35 Das hieß nicht random, man kann es zeigen. Jeder Boss hat einen festgelegten. Ganz kurz. Ich muss hier ein bisschen... Cuphead war auch lange Zeit Rekordhalter. Enddamage nehmen wir mit? Die meisten Bosse in einem Game. Da trägt Kingdise natürlich... Ja klar. Sind das wirklich mehr Bosse als ein Alien Soldier? Ich weiß ja nicht. Ich weiß ja nicht. Der Boss als ein Alien? Alien Soldier. Knockout!

01:05:06 Aber Karpus ist halt nicht vor, Heldling rauskommt. Ein kleiner Trick, es gibt ein Achievement, dass man alle Bosse legen muss, bevor man Kingdice legt. Und wenn er klatscht und man sofort springt, ist es immer safe, ne Eins. Gibt auch ne Kategorie, wo du die alle machen musst, ne? Ja, ja, ja, gibt's auch. Und Hater-Persend.

01:05:31 Aber Endy-Percent machen schon den Teufel, oder? Man kann ja auch dem Teufel einfach zustimmen und dann das Spiel beenden. Das ist Bad Ending. Ist auch eine eigene Kategorie. So, hier achten wir eigentlich nur drauf, dass da unten diese blauen Bettlaken, die da vorbeikommen, die fliegen straight nach oben. Und denen wollen wir natürlich ausweichen. Da kommt der Nächste. An den kann ich mich kaum erinnern.

01:05:55 Der wird in Speedruns tatsächlich auch nicht gespielt. Ich verstehe nicht so richtig, warum. Weil ich finde den ziemlich einfach im Gegensatz zu den anderen beiden, die noch möglich sind. Lockout! Stimmt, bei bestimmten Routen wird natürlich sowas ausgelassen. So, jetzt müssen wir noch einmal eine 3 würfeln und dann zwei 2en.

01:06:18 Das ist die 3. Das ist der einfachste Boss im Spiel jetzt. Oh, dann kommt die Schulter wieder raus. Krieg ich den schnell? Es wird wahrscheinlich hier... Player 2 ist joint. Okay, wo kommt das denn jetzt her? Okay. Er ist schon angehalten, kein Stress. Das ist wirklich unlucky. Please. Ich glaube, da habe ich es wieder gehört, dass es dran geht. Drück drauf.

01:06:47 Ja, jetzt ist aber Spieler 2 wieder. Ja, das ist okay. Aber du brauchst wahrscheinlich einen Controller für Spieler 2, oder? Geht das auf den... Das ist super. Haben wir noch einen Ersatz-Controller hier? Dann kannst du wieder neu starten. Haben wir einen zweiten Controller gerade da? Gerne ein Kabel. Jetzt gibt's doch ein Kabel. Das wird wahrscheinlich eher das Kabel sein. Wir müssen auch einen zweiten anschließen. Wir brauchen noch ein zweites Kabel, bitte. Das kriegen wir hin.

01:07:13 Das ist live, das ist Internet. Ja, anscheinend. Da hat sich irgendwie jetzt hier nochmal angeschaltet. Ich kann die vielleicht mal gucken. Ich bin ja auch immer der zweite da jetzt dazu gekommen. Ja, dann ist das mal rein. Lass die beide mal dran, bitte. Geht nicht? Dann kann ich vielleicht an den Rechner dran mit dem zweiten Controller. Wir müssen da mal Start drücken.

01:07:44 Technical Difficulties. Nicht vielleicht mit Escape. Ja, kurz umschieben, dass der zweite Controller sich gerade noch irgendwie, oder Player 2 sich dazu... Okay, wir holen uns mal ein langes Kabel jetzt hier. Also das kriegen wir schon gelöst. Wie war das? Es saft der automatisch zwischen den Leveln? Ja, also ich müsste den Boss jetzt halt nochmal wiederholen. Ja, aber das ist ja in Ordnung. Du kannst ja sonst beim 2-Player jetzt wahrscheinlich rausgehen, bevor der zweite Player drin ist, wenn wir einmal hier auch weitergehen. Und dann kannst du wieder normal den Solo weitermachen. Ja.

01:08:12 That definitely never happened before.

01:08:34 Ja, wir müssen das gerade noch hinkriegen. Ja, das ist Reboot Player 2. Ich könnte weiterspielen. Okay, du hast erst das gleiche Kabel wie vorher dran? Jetzt hat Player 2 wieder gejoint. Okay, dann lass uns mal Exit to Map. Drück du mal was. Okay, du hast jetzt die Kontrolle, das ist das Problem. Okay, dann würde ich mal sagen, wir Exit to Map. Ja, mach.

01:09:00 Das ist jetzt natürlich gerade bei Kingdai etwas ärgerlich. Ja, vor allem der letzte Boss auch noch. Und wir nehmen die Kabel raus, dass du nur deinen Controller dran hast jetzt. Jetzt ist ja Player 2 weg, oder? Du bist jetzt wieder Player 2, deshalb bist du... Ja, ja, das können wir ja die Kabel... Ja, aber jetzt müssen wir wieder das Player 2 ja gestartet werden. Wie laune, wir haben eine Zeit, genau.

01:09:23 Moment, machen wir gleich. Setup-Present gehört doch zu jedem guten Astrofilter zu. Das wäre Cup jetzt alleine noch nicht schwer genug. Ja, richtig, da machen wir nochmal extra Schwierigkeit heute rein. Egal, Motto macht das fantastisch, so ist es. Krasse Co-op-Stats machen die gerade. Wackeln mal ein bisschen dran, passiert was?

Abschluss der Speedrun-Demonstrationen und Reflexionen

01:09:49

01:09:49 Es scheint das eine Kabel zu sein. Das sieht doch gut aus. Ich glaube, wir können wieder aufs Gameplay schalten und schauen uns King Dice einfach nochmal an. Falls die Zeit losgeht. Dann 3, 2, 1, Heimer. Genau, die Zeit kann gerne weitergehen und wir starten mit dem 2. Regie. Okay, es läuft. Da geht's. Ja, ist natürlich dir jetzt nicht dein Anspruch. Let's go!

01:10:17 Jetzt liegen die Herzen natürlich ein bisschen schlechter, aber es sollte eigentlich sich trotzdem aussehen. Ja, das ist natürlich, das kann bei einem Marathon sein, man testet es vor, man probiert es aus. Soll dir natürlich nicht zu viel zum Negativen dann ausgehen.

01:10:32 Ja, mit dem Einreichen für den Weltrekord wird es jetzt ein bisschen schwierig. Aber der Speedrunner Fast-Roll-Rekord ist zumindest in greifbarer Nähe. Also ich hatte ja ursprünglich auch eine 45 Minuten Estimated angegeben. Das ist allerdings loadless. Deswegen haben wir das noch ein bisschen hoch skaliert. Knockout!

01:10:56 Das heißt ich wüsste, also ich glaube so plus drei Minuten oder so müsste dann realtime sein. Also drei Minuten ist glaube ich die Zeit. Genau, da brauchst du dir keine Gedanken machen. Naja. Naja.

01:11:09 Also 3 Minuten Loads, das heißt, es wären ungefähr so... Dann wären wir jetzt ungefähr bei deiner Bibi. Ah ja, okay. Ich habe tatsächlich bei speedrun.com eine Sub 38 eingereicht. Haben sie mir nicht angenommen, weil man den Sound angeblich zu hören würde. Ah, okay. Das fand ich ziemlich albern, muss ich ehrlich sagen. Kannst du ihn nochmal hochladen? Ach, na, war dann auch egal. Es war zu marginal. Ich glaube, das war eine 3740 oder so.

01:11:37 würde mich jetzt gerade momentan auch nicht wieder auf die erste Seite holen. Ja dann, glaube ich, sagen wir machen wir noch mal ein bisschen mehr Knockout. Ja, es kommen noch ein paar Spenden gerade rein, unter anderem von Yamato1887H, für Neon Motte Herzen geben wir auch hier alle.

01:12:01 Das ist ungünstig, aber wir kriegen zumindest ein Leben und jetzt muss ich ein bisschen improvisieren, die habe ich lange nicht gespielt. Die Roulette Ballerina.

01:12:28 das war jetzt was wir vorne auf der nette gerade bekommen haben ja die letzten muss es muss sein

01:12:41 Oh, da kommt gerade eine 500 Euro Donation von Anonymen rein. Technik soll nicht den guten Zweck behindern. Gerne nächstes Jahr wieder. Vielen Dank. Okay, der war wichtig, weil wenn man jetzt eine 1 würfeln würde, würde man vorne wieder anfangen. Und das wollen wir absolut nicht mit einer 2 kommen. E-Fight fand ich super.

Boss-Kampagnentechnische Fortschritte und Phase 1 des letzten Bosses im Cuphead-Speedrun

01:13:06

01:13:06 Fand ich am Anfang super schwer, weil ich nicht parrying konnte, weil ich das Timing nicht hinbekommen habe. Ja, es zwingt dich halt zu parrying. Ohne den geht es nicht. So, und jetzt sollten wir finishen.

01:13:24 Ich fand den auch gut, aber nach den ganzen Vorfights, das war halt immer taff. Natürlich. 2 Minuten 30 auf dem Boss ist auch okay. Ich glaube, PB habe ich dann eine 2,18 oder 2,19. Oh, sehr gut. Das ist durchaus in Ordnung, auch mit der kleinen Unterbrechung. Dann sind wir auch schon beim letzten Boss des Runs. Time kommt auf Knockout, also da schon mal das hervorgewarnt sein.

01:13:48 Ich sage euch natürlich auch die letzte Phase nochmal an. Jetzt könnten wir das Bad Ending freischalten, indem wir hier einfach zustimmen, dass wir die Contracts abgeben an ihn. Das ist nämlich die ganze Lore. Ich habe die Lore gar nicht erklärt. Der Teufel will die Seelen der ganzen Figuren haben, die wir gerade aufgesucht haben. Und wir kriegen die Spinne. Das ist das Schlechtmöglichste, denn es kostet 13 Sekunden. Oder auch 15, vielleicht auch mehr. Denn hier kann man nicht viel Schaden machen in der Phase.

01:14:17 Aber ist nicht so schlimm. Die erste Phase ist super RNG-lastig leider. Und hier konnte man mit einer Lobby EX ein bisschen länger in der Luft bleiben und konnte dadurch dem Damage ausweichen. Ein bisschen Chaos auf dem Screen. Könnten wir... Oh, das ist gut. Aber könnten wir jetzt bitte Phasenwechsel bekommen? Das wäre sehr freundlich. Das ist doch jetzt mal. Ja. Da ist er.

01:14:45 So, jetzt gibt es ein Sound Cue, der Moment.

01:14:50 Denn jetzt kann man schon Schaden machen. Ich weiß allerdings noch nicht so ganz genau, wie ich aktiven Schaden reinbekomme. Denn ich schieße eigentlich ins Leere. Das habe ich jetzt nur vor kurzem gelernt, dass man das über die Sound Cue machen kann. Und die, oh, diese Chips, die ihr da fallen seht, die sind auch ein bisschen RNG. Die fallen entweder von links nach rechts oder von rechts nach links. Den machen wir auf Safety mal weg, den linken Dude.

01:15:19 Jetzt müssen wir mal aufpassen, der nächste Chip kommt auf uns. Krass, war frech, dass ich da Schaden gekriegt habe. Okay, wir sind in der letzten Phase. Time ist gleich auf Knockout. Und Time.

01:15:50 Mit dem Technik-Erger Realtime sind wir bei 4604 rausgekommen. Dafür nochmal einen ganz großen Applaus für Neon Motto.

01:16:02 Ich habe vor drei Jahren ungefähr auf meinen Social Media Kanälen Tutorials zu den Bossen aufgenommen. Auf neonmotte.de findet ihr die ganzen Kanäle und da gerne einfach auschecken. Ansonsten gerne vorbeikommen, mich fragen. Ich beantworte gerne. Ja, geht gerne vorbei. Und spielt Cuphead. Es ist so ein geiles Game.

01:16:21 und spielt ein klein wenig kapett. Danke für diesen wunderbaren Start. Trotz der kleinen Technik. Thanks for having me. Also mega große Ehre. Dankeschön. Wie gesagt, ihr könnt euch gerne dann noch mal weiter austauschen dazu. Wir werden gleich noch mal ein bisschen schönes Programm hier haben. Gleich gibt es nämlich, ihr habt es unten gesehen, ein kleines Speedrun-Tutorial.

01:16:42 Die Liebe Self-Aris hat sich mit Sarah schon mal bereit gemacht und will ein paar Silksong-Tricks sich beibringen lassen. Sehr gespannt, da geh ich jetzt gleich mal rüber. Da gehst du jetzt gleich mal rüber und danach im Anschluss werden wir ein bisschen Super Nintendo Action sehen sehen. Geil! Secret of Evermore. Da freu ich mich drauf. Das wird dann so weit sein. Wir gehen aber gleich in eine kleine Pause. Zurück geht's dann weiter mit dem Silksong-Troll. Bis gleich. Bis gleich.

01:17:11 Bis.

Übergang zu Broadening-Speedruns und Ankündigung von Hollow Knight Tricks mit Safe-Session

01:21:04

01:21:04 Fast-Walltag 2. Hallöchen, wir sind immer noch hier, ihr seid immer noch hier und das ist wunderbar. Wir haben uns jetzt überlegt, wir machen einen kleinen Break. Wir fiebern jetzt nicht direkt bei einem kompletten Speedrun mit, sondern wir haben ja auch einen Bildungsauftrag hier. Deswegen haben wir die gute Safe here rübergeholt.

01:21:24 Hallo! Später, du runnst nachher noch für uns Hollow Knight Six. Das ist das große Finale heute Abend. Und da haben wir gesagt, kannst du dich so ein bisschen einwärmen, ein bisschen aufwärmen heißt das Ganze, ein bisschen einspielen. Aber damit das nicht nur ganz alleine im Hintergrund passiert, haben wir gesagt, die gute Sarah kommt auch noch dazu. Ich bin hier, weil ich nix kann. Das ist die Idee. Und vielleicht danach ein bisschen mehr. Auf jeden Fall.

01:21:48 Wäre doch wünschenswert. Wir haben ja schon mal eine Session auf dem Sender gemacht mit Hollow Knight Streetrun Tricks. Da bin ich auch an meine Grenzen gekommen, was das Erklären angeht. Ich habe auch nur so ein bisschen Internetrecherche mal geguckt. Da so ungefähr müsste es funktionieren und haben es ein bisschen probiert. Das läuft hier, glaube ich, ein bisschen besser, weil du die ja schon alle mal ein bisschen drauf hast. Ich versuche es. Erklären ist immer noch eine andere Schwierigkeit, aber das kriegen wir hin.

01:22:10 Ich glaube auch. Ich glaube da fest an euch. Was sehen wir denn als erstes? Was ist denn der erste Trick, den wir jetzt hier haben? Der erste Trick, den wir sehen werden, ist der sogenannte Garama Skip. Ich weiß nicht, ob wir jetzt Game Sound haben? Ja. Hornet kann, das erklärt das Spiel eigentlich nie, so taunten. Garama! Schreit Garama. Und da sehen wir schon, da kommt eine kleine Blume angeflogen. Wir sind hier jetzt gerade in Shellwood. Das Spiel möchte eigentlich von uns, dass wir den nächsten Boss erlegen, das ist Sister Splinter. Und danach erst den Wandsprung holen.

01:22:38 Wir könnten jetzt rechts rumgehen und den Boss machen und so weiter, aber es ist ein Spearrun, wir wollen schnell sein, haben wir keinen Bock drauf. Was uns eigentlich nur von dieser, ähm, von der Fähigkeit entfernt, ist diese eine Wand, die wir hier nicht hochklettern können. Immer jetzt, wie gesagt, diese kleine Blume, auf die wir vorgehen können. Diese wird an der Seite von der Wand, und kommt nicht wirklich zu uns. Sieht uns nicht, möchte nicht herkommen. Wenn wir das bei Garama machen, dann kommt sie zu uns. Und wir können sie zu uns holen und für unsere guten Zwecke benutzen. Wir holen sie einfach hier runter, sodass sie die Kurve kriegt.

01:23:09 Sehr viel länger bei Mauske. Klärt den Namen. Und locken sie noch hier ein bisschen ein Stück hoch. Wenn etwas nicht hochkommt und dann genau da ist, wo wir sie brauchen.

01:23:22 Und können hier hoch. Die haben die Wand erklommen und können jetzt außenrum gehen und können zu dem nächsten Skill gehen, ohne den Boss eben zu machen. Cool. Müsste man da jetzt nochmal die Blume da hoch holen, um da dann... Die Blume kann man einfach... Ach, einfach so rüber zeigen. Ja, genau. Wie viel Zeit spart das so ungefähr? Das spart gute zwei Minuten. Also der Boss ist auch nervig, weil er verschwindet und es nicht angreifbar ist und so. Das ist was Besseres, das brauchst du mal gerne machen. Stark. Ja. Das darfst du jetzt gerne mal versuchen. Ich erkläre nur noch mal ganz kurz.

01:23:51 Eigentlich ist es echt einfach. Du kommst hin und machst viermal Karama. Eins, zwei, drei, vier. Gehst hier nach unten, machst es noch dreimal. Kannst hier hochspringen und hier nochmal.

01:24:04 Okay.

01:24:32 Okay. Vier. Ja, ein bisschen weiter. Ja, eine Sekunde, ja. Drei.

01:24:50 Weiter, weiter, weiter, sie kommt schon. Sehr gut. Jetzt Achtung, nicht getroffen werden. Und sobald sie diese, du siehst sie über dem Bildschirm diesen Ast, den vollständigen Ast, sobald sie da ist, hier zum Beispiel, kannst du hochgehen. Genau. Sehr gut. Sehr gut. First Drive. Dankeschön, dankeschön. So, und runtergefallen. Die denkt, wir verkackt. Das ist ein Räuber. So, und weil das so gut klappte, gehen wir jetzt in die nächste Stufe. Weil...

01:25:15 Das ist jetzt ein bisschen langsam gewesen. Die Blume braucht ein bisschen bis sie kommt und was wir jetzt nicht sehen, weil ich einen Debug-Mod anhabe und wir immer volle Seide haben, verbraucht Seide. Und wir bräuchten natürlich gerne Seide haben, weil nachher noch ein anderes Skip kommt, bei dem wir Seide benutzen. Es gibt noch eine andere Möglichkeit, wie wir diese Blume zu uns locken können. Das erste Mal muss wieder ein Garama sein, aber dann kommt sie auch, wenn wir einfach die Wand anschlagen. Cool. Kommt sie trotzdem.

01:25:41 Ja, das kann sie zum Beispiel nicht. Wenn sie selber nicht gekommen ist, dann wird es auch nicht weiter funktionieren. Wir müssen noch eine neue machen. Das heißt, wir machen eigentlich das gleiche. Wir machen Garama und dann müssen wir ein bisschen springen, dass sie die Wand auch hört. Und sobald sie eigentlich auf der Höhe von Horns Füßen ist, können wir hier runter gehen und von hier unten das Garama weitermachen und dann hochkommen. Und so sparen wir uns ein paar davon. Und genau. Okay, zum rüberlocken brauchen wir dann aber wieder. Ja, genau.

01:26:06 Man kann es auch mit dem Nagel gegen die Wand machen, aber es ist ein bisschen präzise, wie man es machen muss und so weiter. Kannst du auch gerne versuchen, wenn du möchtest. Na dann, kommen Sie. Na gut. Tut das.

01:26:35 Sie ist gekommen, das hätte ich gehört.

01:26:45 Und das war zu früh. Ja, okay. Aber kannst du nur versuchen. Ach, die kann das mehr machen. Ja, das ist drei Versuche. Sehr gut. Sehr gut. Danke schön. Guck mal. Easy. Das kann ich auch jedem empfehlen, der das casual machen möchte, der das Spielrunner-Achievement holen möchte oder sowas. Das spart sehr viel. Man kann immer noch später zurückgehen und den Boss machen, wenn man mehr Upgrades hat und so. Ja, wie gesagt, sehr einfach. Kann man gut nachmachen. Ich find's ganz spannend. Sister Splinter, da hab ich so im Internet viel gelesen, als das rauskam, dass das für viele so ein Roadblock war. Ja.

01:27:14 Ich hatte mit ihr nicht so Probleme. Ich auch nicht. Ich hatte mit Moorwing später mehr Probleme. Ja.

01:27:20 Beides Bosse, die Doppelschaden machen. Und klar, wenn man anfängt mit fünf Schaden und das Spiel auch immer kennenlernen muss, dann sieht es gut aus. Wir hatten hier einen Release-Stream und da hatten wir dann Morwing auch und da haben wir uns auch die Zähne ausgebissen. Das war ganz lustig, weil wir es ja hier im Stream gespielt haben. Dann habe ich es zu Hause gespielt und dann habe ich aber so viele Flöhe befreit, dass es gar nicht aufgetauscht ist. Das werden wir nach dem Spielen sehen, ja. Das ist da passiert. Ja gut, bei AWO% macht das Sinn. Dann würde ich sagen, weil das so gut geklappt hat, gehen wir doch zum nächsten.

01:27:49 Hier ist ganz woanders. Da ist kalt. Da ist kalt. Wir sind in Mount Faye. Wir wollen uns einen Doppelsprung holen. Ich weiß nicht, wenn ihr es von auch vom Kenntwar kennt, Mount Faye muss den ganzen Berg hochklettern, irgendwann mal links abbiegen, wieder runterfahren und wieder hochgehen und so weiter. Das wollen wir alles nicht machen. Der erste Berg noch im Deutschen? Berg Feenberg? Berg Feenberg. Berg Feenberg. Haben sie umgenannt. Haben sie es wieder umgenannt. Das war nur am Anfang noch falsch lokalisiert. Die Abgrund. Die Abgrund ein paar Sachen, ja. Ja.

01:28:15 Genau, da haben wir jetzt hier einen schönen Skip. Ich habe ihn schon mal vorbereitet. Ich bin hier gestorben. Gerade. Das hört man sich mal. Das ist aber ganz cool, weil dieser Cocoon, den wir hinterlassen, der hat einen Hitbox. Das heißt, ich kann hier Polkern und springe dann hoch. Und er gibt mir volle Seele. Ich hätte jetzt, wenn ich nicht cheaten würde, jetzt nicht volle Seele, sondern würde erst volle Seele bekommen, wenn ich diesen Cocoon kaputt mache. Und...

01:28:39 Wie gesagt, wir müssten hier eigentlich links runter gehen, runter gehen und so weiter und ganz außen rum gehen, wollen aber eigentlich einfach nur hoch. Und dadurch, dass wir von den Korpunen so ein bisschen höher bekommen, können wir hier hoch springen und mit der Clawline, die wir schon haben, einfach hier hochkommen. Wow! Und sparen uns einen richtigen Umweg, der auch wieder zwei, drei Minuten dauert. Der Trick dabei ist ganz einfach, wir rennen hin und progen so hoch wie wir können. Das heißt, am besten rennen, springen und progen machen und landen die Clawline.

01:29:06 Mit der kannst du einfach Clawline drücken und sobald du Clawline gedrückt hast, wieder schweben, also springendrücken, sodass du immer hintereinander ohne viel Hohel zu verlieren Clawline machst. Das ist schon der ganze Trick. Du kannst aber versuchen vorher ein bisschen Clawline zu üben. Einfach mit der Skalge gedrückt halten.

01:29:28 Und die Klarline war auf... Ich glaub rechtem... oder linken. Nee, das ist der Angriff. Linke Schulter-Taste? Nein. Ja, okay, die andere. Ich spiele mal so auf der Taste. Zwei. Okay, zwei. Kurz, einmal kurz ein.

01:29:50 Also wenn ich jetzt nicht im First-File schaffst du mich nicht am Atomisch. Irgendwie nicht, falsche Taste. Sehr gut. Oh gut. Hatte? Noch mal zurück. Dafür haben wir die Safe-States, dass wir nicht immer wieder neu sterben müssen. Oh, das war gut. Wieder die falsche Taste. Ja, die Clawline. Von der Höhe schon mal sehr gut. Ja, das ist ein bisschen zu viel Höhe verloren. Direkt sobald du Clawline gedrückt hast, kannst du wieder springen.

01:30:16 Ich nehme immer L1 statt L2, das ist voll Quatsch. Ja!

01:30:26 Sehr gut! Das ist auch so, dass man bestimmt den Rhythmus reinkippt. Also das gibt es auch echt, ich gehe mal wieder aus kurzem Sterben, weil wir in der Kälte stehen. Das ist auch wirklich einfacher Skip, bei dem ist das Timing für den Clawlines nicht so schwierig. Es gibt andere Skips, bei denen es ein bisschen schwieriger ist. Zum Beispiel gibt es hier einen anderen Skip, das heißt übrigens Cocoon Skip, weil wir den Cocoon für den Skip benutzen. Es gibt hier einen anderen Skip, der nennt sich Cocoon Skip Skip. Wenn wir die Cocoon skippen und den Cocoon nicht mehr brauchen, ist ein sehr kreativer Name, ich weiß es nicht.

01:30:55 Ich verstehe. Bei denen es ein bisschen präziser ist. Aber ich glaube, das würde hier ein bisschen den Rahmen sprengen. Das ist machbar, finde ich. Ja, das ist voll machbar. Das sage ich immer. Also gerade die Skips bei Any Percent sind nochmal ein bisschen anders. Die sind schwieriger, aber gerade solche Skips...

01:31:13 Ich musste erstmal mein Gehirn um die Anweisung drum herum winden, aber wenn man es drückt, dann geht es. Ja, wenn man dann weiß, welche Tasten man drücken muss, das passt voll gut. Würdest du sagen, Sixong ist ein einsteigerfreundlicher Speedrun? Ja und nein. Also wenn man nicht Bestzeiten haben möchte, auf jeden Fall. Ich finde, dass es von den Bossen und von den Skips und von dem Movement her schwieriger als Hollow Knight ist, wenn man es so jetzt mit den beiden Spielen vergleicht.

Vertiefende Diskussion zu Speedrun-Mechaniken in Hollow Knight und psychologische Vorbereitung

01:31:36

01:31:36 Aber es gibt schon sehr viele Tutorials, das heißt, man kann sich gut informieren. Es gibt eben diese Debug-Mode, mit der man üben kann, ohne Angst zu haben zu sterben oder eben Sachen wiederholen kann und so weiter. Also es ist gut zu üben und gut zu lernen, würde ich empfehlen. Macht auf jeden Fall Spaß. Und ich finde es auch sehr gut, dass die Entwickler Leute so ein bisschen dahin bringen mit den Speedrun Achievements und sagen, hey, schau mal, du kannst es in fünf Stunden schaffen, kannst du es noch schneller machen, kannst du es noch schneller machen. Und ich habe schon von einigen gehört, die dann so durch Speedrunning reingekommen sind und ich finde es besser. Das ist so cool. Hast du noch einen dritten? Ich habe noch einen dritten.

01:32:06 Okay, ich habe diesen Unterton wahrgenommen. Der hat vorher bei mir selbst nicht ganz geklappt. Also mal schauen, ob er es falsch ist.

01:32:18 Wir reiten ihn kurz vor oder gibt es noch einen Safe State, der geladen werden muss? Genau. Wir sind jetzt beim Fourth Chorus, das ist ein Boss, der sehen wir vorher vorbeigelaufen, haben uns einen Schwebungen angeholt und kommen jetzt zurück. Und der Boss, der vorher nur so im Hintergrund lurkte, ist auf einmal aktiv. Wie gesagt, wieder speedrunnen, wir wollen eigentlich den Boss nicht bekämpfen. Ich gucke mal, ob ich das ganz kurz zeigen kann.

01:32:46 Hier ist der Boss. Wir sehen hier, der wird gleich aktiv werden, wenn ich vorbeikomme. Wir sehen aktuell hier noch diese kleinen Plattformen, die darüber über der Laber sind. Die sind hier links.

01:32:58 nicht mehr. Das heißt, wir müssen hier über diesen sehr großen Platz drüber springen und versuchen, hier rüber zu kommen, um dann den Boss einfach zu skippen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um das zu machen. Ich gehe mal ganz kurz rüber und zeige euch die Idee dahinter. Das ist ein bisschen ähnlich wie wir gesagt haben. Wir wollen mehr Distanz, wenn wir schweben. Das machen wir dabei und suchen hier ab.

01:33:26 Wenn ich springe, komme ich ungefähr hier hoch. Wenn ich von hier aus

01:33:35 Wenn ich stattdessen beim Springen heile, weiß ich falsch, im Moment, komme ich viel, viel weiter. Das sieht man hier schon deutlich, wie viel weiter man kommt. Und genau das werden wir nämlich jetzt auch kurz benutzen und werden von der letzten Ecke von der Plattform vor dem Boss abspringen, gerschen und heilen und dann rüber schweben. Und im Idealfall reicht das gerade so aus, dass wir rüberkommen. Werden wir mal schauen.

01:34:01 Das Gute ist, auch wenn man das casual macht, hier oben versteckt gibt es genug Seide, um einmal zu heilen. Also passt das, man hat immer einen Versuch.

01:34:09 Wir müssen den Boss erstmal spawnen lassen. Ansonsten werden wir gestunnt, während wir über der Lava schweben. Das ist nicht so gut. Ich will jetzt auch, dass wir ein bisschen Ruhe haben. Den Boss einmal wegmachen. Er greift noch zweimal an, aber dann gibt er Ruhe und existiert einfach in Ruhe vor sich hin. Das Problem bei diesem Trick ist, wie wir schon vorher ein bisschen gesehen haben, die Kamera ist hier gelockt. Weil wir den Boss kämpfen, das wäre natürlich neblich, wenn die Kamera sich bewegen würde. Das heißt, wir sind hier offscreen und man sieht uns nicht. Das heißt, der Skip ist so ein bisschen blind.

01:34:39 Und erst wenn wir dann weiterkommen, kommt die Kamera mit. Was ist hier das große Problem an diesem Skip? Aber theoretisch... Ja. Das wird nicht ganz reichen. Das sieht doch gut aus. Stark!

01:35:08 Das ist die schöne Art, das zu machen. Das tricky dabei ist, dass du nicht siehst, wann du was machen musst. Ich würde dir empfehlen, einfach hier mal ein bisschen zu üben. Du musst am Höhepunkt deines Sprintjumps schweben. Nicht früher, wenn du zu früh machst, dann bist du nicht hoch genug und kommst nicht weit genug. Und sobald du den Punkt erhalten hast, ein bisschen schweben.

01:35:35 Und dann dash und dann sofort heilen und dann weiterschweben. Alles ist gebuffert, das heißt du kannst alles relativ schnell drücken. Eben dash heilen. Genau, du kannst es hier mal ein bisschen probieren, hier ist er nicht so gefährlich und du siehst, was du machst. Ich kriege diesen Sprint Jump hin, indem ich einfach Sprint... Daschen, genau, und springen. Dann ein bisschen schweben, dann wieder dashen, dann heilen. Genau, und dann weiterschweben.

01:36:05 später wieder schweben, musst noch höher springen. Ah, falsch rum. Da ist die Abfolge dann... Das ist aber sowas, was dann irgendwann ins Gefühl kommt. Weiter in die Richtung schweben, aber ja. Das ist schon hoch genug? Ja, das ist hoch genug. Okay.

01:36:28 Also wir springen, schweben, dessen heilen. Und dann wird das ja. Das ist zu spät. Wir springen, schweben, dessen heilen. Wir springen, schweben, dessen heilen. Wir springen, schweben. Gehirn. Wir springen, schweben, dessen heilen. Ja, nicht schlecht.

01:36:57 Wir springen, schweben. Das Problem ist, dass ich ja nicht aus dem Bildschirm rauskam, deswegen versuche ich das immer noch in die andere Richtung zu machen. Ich kann mal ganz kurz mal was machen, mal sehen wie ich das hier finde. Wenn jemand sieht, Force camera follow, müsste es heißen.

01:37:20 Wir springen, schweben, daschen, heilen, schweben weiter. Jetzt! Ja! Oha, das funktioniert mit der Auflösung nicht. Springen, schweben, daschen, heilen. Wir springen, schweben, daschen. Oh, Jesus. Wir springen, schweben. Ja, bitte daschen. Warte.

01:37:48 Den fand ich mit Controller tatsächlich schwieriger als mit Tastatur. Wir springen, schweben, daschen, heilen und schweben weiter. Das wäre doch fast gewesen. Versuchen wir noch dreimal? Gar kein Druck. Wir springen, schweben, daschen, heilen und schweben.

01:38:08 Kann es sein, dass... Na, schade, wenn du unten fommst und drunter trotzdem in den Lava fällt, kriegst du was bei den Respawn und bist dann trotzdem da. Das war sehr, sehr knapp. Wir springen, schweben, daschen, heilen und schweben weiter. Ich kann es auch noch ein bisschen später abspringen. Das sieht man jetzt wegen der Kamera tatsächlich nicht so gut, aber die Plattform geht noch ein bisschen weiter nach links. Wir springen, schweben, daschen, heilen und schweben weiter. Ja, okay, aber ich hab...

01:38:37 Ja?

01:38:39 So klappt. Aber guck mal, es sieht noch mal aus, in kurzer Zeit direkt reingelernt, schon die ersten Erfolge. Und vor allem angefüttert. Jetzt weitermachen. Vielen Dank. Sehr gerne, sehr gerne. Vielen Dank, Sef, für die ersten Einblicke. Wenn ihr davon noch mehr sehen wollt, schaut auf jeden Fall später rein, wenn wir uns die ganzen Wuh-Percent anschauen. Ich freue mich schon sehr darauf, eins meiner Highlights heute.

01:39:08 Wir machen eine Kurzunterbrechung. Ihr bekommt einen Spot zu sehen und dann geht es hier gleich weiter mit dem Fast-de-Will-Tag 2.

01:39:34 Mann, Kuro, ich hab dir doch letzte Woche schon gesagt, dass du deine schimmligen Zitronen mal aus dem Kühlschrank räumen sollst. Oh, die schimmeln nicht, die fermentieren. Ist doch das Gleiche. Nein, das ist ein paar Pott anderer Prozess, Mann. Jeder kann sich hier holen, jeder kann sich hier holen. Licka? Licka? Was? Was meinst du denn dazu? Äh, was wollt ihr?

01:39:54 Äh, sorry, Active Noise Cancelling, ne? Bildert 88% von eurem nervigen Hintergrundgesabbel direkt raus. Sehr angenehm. Sag mal, setzen die eigentlich irgendwann auch mal ab? Nö, so. Die Dinger haben 24-Bit-High-Res Audio, ein Mikrofon in Broadcast-Quali und ich kann bis zu vier Geräte verbinden. Konsolen, PCs, was du willst. Na gut, dann würde ich die wahrscheinlich auch nicht mehr absetzen. Ne, stimmt. So, jetzt entschuldige ich mich. Ich muss weiter rasieren.

01:40:33 Oh, war er schon immer so gut? Er ist ein Gott-Gamer.

01:40:38 Naja, nee. Hat einfach nur gutes Equipment. Die Erox 3 Gen 2 von SteelSeries mit 4000 Hertz Polling Rate für präzises Gaming und sogar Wireless nahezu verzögerungsfrei. Und das Apex Pro Gen 3 Keyboard mit einzelnen einstellbaren Tasten mit bis zu 0,1 mm für den richtigen E-Sport-Anschlag und Rapid Trigger, die sich dynamisch an deine Fingerbewegung anpassen. Damit wird jeder zum Pro Gamer. Sogar Thaddeus. Ganze Lobby rasiert.

01:41:07 Okay, wir brauchen das auch. Lass uns sofort auf den Link in der Beschreibung klicken und auch zu Pro-Gammern werden. Der nächste Speedrun ist angesagt auf dem Speedrunale Festival 2026 und zwar mit It's Clicks.

Einführung des Secret of Evermore-Speedruns und erste Optimierungen

01:41:40

01:41:40 Jetzt klickst, schön, dass du da bist. Danke, freut mich. Wir haben uns schon mal zugeschaut, du hast uns schon einige Tricks in der Vorbereitung gezeigt. Was werden die Leute gleich von dir sehen? Wenn man das Game kennt, wird man wahrscheinlich ein bisschen überrascht sein, denn man wird es zu großen Teilen nicht wiedererkennen. Wir werden wirklich sehr viel skippen.

01:42:01 Glückschen, Sequence-Breaken. Deswegen bin ich auch ganz happy, dass meine Jungs dabei sind. Die Couch ist voll, was mich sehr freut. Genau, ihr seht es hier, bei uns volles Haus hier auf der Couch. Also du kannst gerne gleich zum Run erklären, aber wir sehen unter anderem hier ein paar bekannte Gesichter, Trafik-Talks. Du hast ja auch im letzten Jahr schon hier gerannt. Jetzt gibt es ein bisschen Info und moralischen Support. Genau, ich unterstütze den Klick ein bisschen und auch beim Kommentar. Sehr gut. Und hinten haben wir hier einen Kollege, du warst ja gestern auch schon mal hier auf jeden Fall dabei. Kannst dir auch kurz vorstellen. Ich bin Xal, schön, dass ihr hier seid.

01:42:30 Danke, dass ich dabei sein darf. Ich liebe Evermore und vielleicht kann ich ein oder zwei Kommentare dazu liefern. Ich war auch schon beim Link to the Past Run gestern, hab ein bisschen assistiert und ja.

01:42:42 Wir gucken uns einfach diesen geilen Run an. Wir sind alle sehr gespannt. Wir sind ja auch jetzt hier mit der vollen Kautschu, weil wir ja alles super Nintendo-Kids sind. Von An und dazu mal. Und wir hatten ja auch schon Evermore mal auch so bei Speedrandale. Da hatten wir auch schon gesehen, wie viel Potenzial da ist, um das zu breaken. Ein sehr schönes Action-Adventure, Action-RPG von Squaresoft damals. Magst du irgendwas vorab erklären oder würdest du das lieber während des Runs machen? Ich kann nur kurz sagen, das Game ist so über 30 Jahre alt. Aber tatsächlich ist in den letzten Jahren noch mal recht viel passiert.

01:43:10 Wir waren bei einer Stunde 15 damals in dem Endeprocent Speedrun. Ich weiß gar nicht genau, welcher Run bei dem Best Speedrun. Alle kam das letzte Mal. Aber es wurde was gefunden seitdem. Und 2023. Und da haben wir das Game unter eine Stunde gedrückt. Okay. Also ich will jetzt nicht zu viel versprechen oder vorwegnehmen. Aber man wird wahrscheinlich überrascht sein. Okay. Okay. Ja, dann kannst du gerne den Counter machen auf 3, 2, 1, go. Dann würde ich für dich das gerne starten. Wir starten den Timer, sobald ich den Charakter bewegen kann.

01:43:37 Das heißt, das geht jetzt gar nicht direkt los. Also du sagst dann bestanden. Genau. Das Intro werden wir nicht sehen, denn das können wir skippen, sobald wir einmal quasi das Spiel gestartet haben, ins Dorf gespielt haben und da gespeichert haben. Das heißt, das werden wir jetzt nicht sehen. Deswegen können wir direkt einfangen. Deswegen würde ich sagen, gehen wir rein. Und wie gesagt, die Time-Mars startet in, sobald ich den Charakter bewegen kann. Nämlich jetzt.

01:44:11 das ist schön aber sehr umfangreich ist den dinos gibt wenn wir jetzt sehen

01:44:23 Das ist vielleicht in der... Das ist irgendein Shortcut. Das habe ich jetzt natürlich nicht eingestellt. Oh, warte mal, es könnte sein, dass da ein bisschen Shortcuts wieder sind. Wir resetten das, glaube ich, erst mal. Wir resetten das gerne mal vom Spiel weg. Gut, dass das jetzt passiert ist.

01:44:48 Ich dachte schon, das lag daran, weil du so gewohnt bist bei Flows zu resetten. Ich habe tatsächlich nicht absichtlich resettet, nein. Mal gucken, ja, ich glaube, da hatten wir das mal eigentlich, müssten die Hotkeys ja aus. Und dann Saved or No. Das passiert, wenn man die eigene Hardware nicht mitbringt, ne? Ja. Warte mal, Hotkeys hat es genommen, okay. Save Settings.

01:45:16 Du hast eine bestimmte Kombination, glaube ich, gedrückt, die wahrscheinlich den Soft Reset gemacht hat. Ja gut, das ist ja nicht meine NT. Ja, ich habe es jetzt mal ausgeschaltet. Du spielst aber auch auf dem SuperNT sonst? Ne, ich spiel auf einer originalen SNES. Kannst du mal den... Oh, wir haben es ja jetzt abgeschaltet.

01:45:42 Mal sehen, geht's. Ich glaub, die sind abgeschaltet. Jetzt probier mal, ob du dann... Gut. Ja, gut, der geht. Das ist aber dann, genau, das ist, glaub ich, meiner von der Kart. Ah, okay. Das ist der Software-Set, den du auch von der Kart hast, okay?

01:46:00 Sofern der Rest raus ist, ist es eigentlich fein. Okay, probieren wir gleich nochmal den neuen Teil mal kurz austesten. Schön dafür, dass der gestrige Tag fast fehlerfrei durchgegangen ist. Da haben wir jetzt ein paar Sachen, die sich jetzt dann ergeben. Aber das kann natürlich passieren. Wir können ja einmal kurz, also... Wir können den Teil mal eigentlich auch resetten, ne?

01:46:17 In Time of Elvenware resetten. Ja, auf jeden Fall. Falls du nicht noch was testen willst, hätten wir noch mal kurz... Nee, das werden wir dann vorher. Ich wüsste jetzt nicht, welche Knöpfe ich testen soll. Okay, dann probieren wir es jetzt nochmal. Dann starte es und ich gehe dann gleich auf den Time of Elvenware, sobald du dich bewegen kannst. Genau, richtig. Und start. Jetzt aber. Jetzt hoffen wir aus Reste. So, neuer Versuch.

01:46:43 Du hast was von Dino, es gibt jetzt ja genau. Ja, er versucht jetzt sich Low HP zu hauen und das ist natürlich RNG. Ich glaube es rollt von 6 bis 10 Damage. Und er versucht halt so niedrig wie möglich zu sein und dann wäre er in den nächsten Screen Date. Ja, wie sieht das aus? Wenn er es richtig macht, stirbt er in diesem Screen. Richtig. Eigentlich würde ein Kampf kommen.

01:47:05 Genau so. Aber jetzt ist er schon tot. Das Game denkt quasi, dass wir in diesem Screen gestorben sind, weil ich mich quasi eben im Trigger schon positioniert habe, während ich sterbe, wechsle ich quasi auf meinen Charakter, der im Screen steht, im Trigger. Und dadurch wechsle ich halt den Screen und sterbe effektiv in dem nächsten. Und das ist eben der einzige gescriptete Screen im Game, wo wir nicht Game Over gehen, wenn wir sterben.

01:47:27 Man kann sie auch besiegen, aber es würde sehr lange dauern. Man spart hier eine Minute oder so. Das Spiel ist berühmterweise mit heißer Nadel gestreckt worden. Da sind sehr viele Löcher, die man verwenden kann. Hier sehen wir gleich den nächsten Skip. Man will hier hinter die Wache.

01:47:48 Der Hund geht automatisch, ohne dass du ihn kontrollierst, hinter die Wache, dann wechselt man auf den Hund, dann triggert man die Screen Transition. Das ist ja so simpel irgendwie. Fühlst du dich so an, mein Gott, wie konnte das keiner... Also das Spiel ist komplett Spaghetti. Also was man hier alles machen kann, das ist verrückt, was hier gefunden wurde über die Jahre.

01:48:15 Jetzt sind wir schon recht low AP. Ist jetzt ein bisschen gefährlich tatsächlich, aber man sieht schon die Pflanzen. Die RNG ist auch sehr wild teilweise. Ob sie dich treffen, ob sie überhaupt angreifen, wie viel Schaden sie machen. Das ist wirklich sehr, sehr random und sehr wild hier im Early Game. Wir leveln auch nicht. Das heißt, wir sind auch wirklich auf Level 1 bis zum ersten Boss. Dementsprechend ist es jetzt gerade ein bisschen gefährlich. Ich werde auch gleich nochmal speichern. Ich werde alle Selfies mitnehmen. In Akt 1 ich mitnehmen kann.

01:48:44 Das Sicherheit geht vor. Akt 1 ist auch so ziemlich, was RNG angeht, der schlimmste Part des Runs. Es passiert auch sehr viel, was glitscht und skiptechnisch passiert. Deswegen ist es auch schwer zu erklären, was gerade jetzt wirklich dann alles passiert, während ich jetzt auch noch hier runne. Es passiert sehr viel in sehr kurzer Zeit. Ich hab auch gerade den Jaguarring bekommen, jetzt können wir auch laufen. Die Guts sozusagen in dem Game.

01:49:14 Es ist auch nicht ganz trivial, im richtigen Rhythmus zu meschen, dass man möglichst schnell läuft. Denn es ist nicht optimal zu warten, bis es auf 100% ist und dann zu laufen. Wir tun jetzt unsere erste Alchemie. Es gibt auch in Secret of Evermore wie in Mana Alchemie. Das ist im Speedrun unser erster Spell. Eigentlich ist es der zweite, aber da wir ja eben mit diesem Skip quasi unsere erste Cutscene geskippt haben.

01:49:38 haben wir auch quasi die erste Alchemie geskippt, die wir bekommen würden. Die bekommen wir also tatsächlich gar nicht, den Hitzeblitz. Den kriegen wir in dem Speedrun überhaupt nicht. Ja, und wir sind jetzt auf dem Weg zum ersten Boss, der heißt Thrax. Idealerweise will man vor Minute fünf schon fertig sein. Das ist so ein Ziel, das man sich vielleicht setzen kann.

01:50:00 Und hier wird alles geskippt, was man... Hier werden jetzt hier Brücken geskippt. Ja, normalerweise würden diese Brücken einstürzen. Aber weil ich quasi in dem Moment, wo ich mit dem Hund bellen, auf den Jungen wechsle, merkt das Spiel nicht, dass ich in dem Trigger drin bin. Und... Quatsch, zweite Richtung. Und lässt die Brücke nicht einstürzen, im Endeffekt. Okay. So können wir uns quasi den Weg durchs Bug-Mug, heißt es auf Englisch, sehr viel verkürzen.

01:50:30 Jetzt ist der Hin- und Herwechseln, jetzt einfach mal ohne große Ahnung zu haben, das spielt schon eine wesentliche Rolle in dem Run. Ja, sehr, sehr viel. Sehr wichtig. Jetzt gehen wir zum ersten großen Skip, beim ersten Boss. Der sogenannte Threx Intro und Outro Skip. Dann werde ich den Jungen hier in den Trigger positionieren. Den Hund im oberen Trigger positioniert, den Jungen im unteren linken Trigger positioniert.

01:51:00 Das ist jetzt so ein Punkt, wo ich wirklich nicht alles klar zu dir erklären kann im Endeffekt. Und es hat einfach auch geklappt. Er hat sozusagen den Trigger geskippt. Da ist halt so eine Linie, wenn man darüber geht, überspringt, dann triggert diese Katze nicht. Spart irgendwie ein paar Sekunden. Geil.

01:51:23 Und ein Autoskipp gibt es ja auch noch. Es ist gerade sehr viel passiert. Also wie gesagt, ich habe den Jungen im unteren linken Screen positioniert, den Hund im oberen. Und dann habe ich quasi, also normalerweise würde ja, würden die Charaktere nach oben laufen in den Bossfight rein. Dadurch, dass ich die eben so positioniert habe, läuft man quasi nach links rein und dann kann ich den Boss Trigger skippen. Ja, der normalerweise diese Katzlin abschiebt würde am Anfang.

01:51:48 Dann ist der Junge eigentlich gestorben, wie man gesehen hat, ist er aber dann doch nicht. Das war der Zombie Boy, ja, das erlaubt uns quasi, ja, das Game checkt halt in bestimmten Abständen, ob der Junge tot ist oder nicht. Wenn man das dann Menu cancelt quasi, stirbt man halt einfach nicht in dem Fall, ja.

01:52:07 Also es ist sehr sehr viel gleichzeitig passiert. Man hat auch den 8-Cast gesehen, was für viele vielleicht gar kein Glitch ist, was man auch sehr einfach als Casual-Spieler sogar entdecken kann. Wenn man das Menü des Hundes öffnet, dass man dann nicht nur ein Spell casten kann, sondern gleich acht gleichzeitig. Das geht auch nicht mit allen Spells, das ist glaube ich überhaupt eine Animation des Spells. Aber ich habe mal gehört, man könnte theoretisch noch mehr und dann stürzt das Spiel ab oder so? Dann crash das Game, ja.

01:52:34 Oder wenn der Boss zum Beispiel auch castet, dann könnte es auch sein, dass das dazu zählt und dann Crashed das Game auch. Also man selbst kann nur 16 Spells casten. Es gibt zwei verschiedene Spells, Projektile und Animationen. Man kann jeweils quasi acht Stück maximal zaubern gleichzeitig. Und wenn dann eben ein Gegner noch ein Spell macht, dann Crash das Game. Okay. Dann ist es quasi Overload das Game und dann...

01:52:59 hat die Person im Endeffekt. Ganz kurz einhaken, wir wollen es durch die Erklärung lauschen. Wir haben die 15.000 Euro erreicht.

01:53:11 Danke Yata an alle Leute da draußen. Danny 1987 mit 75 Euro, Yata Just Gotti mit 50 Euro. Gestern real life während der Nachtschicht, heute gemütlich mit Snacks auf dem Sofa, hoffentlich. Oder 25 Euro von Hego 87. Toll, dass ihr den Spiel dran, Bildungsauftrag so ernst nehmt. Yata! Sehr gut, danke schön. So, gerne weiterklären.

01:53:36 Man hat jetzt gesehen, ich habe den ersten Skip, den ich gemacht habe, rückwärts gemacht. Also ich habe den Jungen bewegen können, während diese Textbox offen war. Dadurch habe ich quasi die erste Katzin nochmal geskippt, weil die dann abspielen würde, wenn ich jetzt da so reingegangen wäre. Und dementsprechend haben wir jetzt eben die zweite Katzin, die bekommt, nach dem ersten Boss. Und die ist auch wichtig, denn hier bekommen wir sechs Call Leads, die wir für den nächsten Boss brauchen werden.

01:54:03 Bei dem müssen wir auch, der ist auch recht spezifisch geset-upt. Ihr habt gesehen, ich habe eben noch 5 Hardballs gepre-castet, nennen wir das, damit wir eben eine bestimmte Anzahl an Damage machen beim nächsten Boss, um eben bestimmte Phasen zu skippen, die der Boss machen würde. Weil er hat zwei Thresholds bei 250 und bei 750 AP. Und dann triggert er die Heatwave, wenn man dieses Threshold übersteigt quasi. Und das wollen wir eben...

01:54:32 Manipulieren, dass er eben nur eine Heatwave statt zwei macht. Wahnsinn, das klingt auf jeden Fall nach einem hochtechnischen Run. Ja, definitiv. Ja, vorher Markt eins. Hier ist so viel, was passiert. Nachher, da kommt sozusagen ein ikonischer... Warte, Vorsicht. Nice, sehr gut.

01:54:56 Chines ist doch Quatsch. Ist Quatsch. Ist legit. Die verschmerzte Tür durch, also einfach durch. Hier sieht man gleich nochmal öfters. Hier wird die Hälfte vom Markt. Mehr sogar. Ja, tatsächlich. Eigentlich müssen wir die Peperoni holen oder den Pfeffer oder so. Schade, dass wir tatsächlich den Sumpfmonster dann skippen, weil es ist natürlich ein Fan-Favorite. Ja, das hat so viel HP, ne? Ja, 2000. Ja, und das ist super. Fastness of a Power-Clark 1 eigentlich. Aber leider sehen wir den nicht.

01:55:25 In diesem Band. Dann ist es so, dass quasi diese Sprites, die vorm Vulkan liegen oder innen drin auch, diese Steine, die werden, wenn man so will, nicht beladen, wenn sie nicht ans Grün sind. Das heißt, wir präsentieren unsere Charaktere weitermit auseinander. Und dadurch können wir dann einfach diese Dinger respawnen, auf Deutsch gesagt. Jetzt kommen wir gleich zum Magma. Der Boss ist so der eine, ich würde sagen der Major Bottleneck. Da kann sehr viel schief gehen. Aber nicht heute.

01:56:01 Ja, schauen wir mal. Der Boss ist auch wieder recht anspruchsvoll. Er hat vier verschiedene Spawns, wo er spawnen kann. Zwei links, zwei rechts. Und dementsprechend müssen wir uns, je nachdem wie wir es spawnen, bewegen und das anpassen. Der Boss, der rollt in uns rein, wenn er möchte. Der Boss kann uns abschießen. Also man muss schon vorsichtig sein, was man macht. Man ist natürlich auch recht low level, wie man sieht. Wir sind Level 2 jetzt in dem Fall. Dementsprechend ist das nicht ohne.

01:56:30 Das ist der ganz rechte Spawn, das ist jetzt nicht so richtig cool. Und die K's sind auch abgezählt, also wenn man da irgendwie einen Low-Roll hat, in der Regel wäre es dann auch over. Da hat er schon geschossen, muss man ausweichen.

01:56:54 Da ich jetzt recht low AP bin, werde ich das jetzt ein bisschen safer spielen. Drei, vier, fünf, sechs, reiten. Und jetzt werde ich absichtlich die Heatwave triggern, weil der Limitroll war auch recht schlecht. Also er wäre wahrscheinlich sowieso nicht gestorben. Ich mache safe, weil eine können wir überleben. Dann setze ich jetzt die letzten drei an. Los, die letzte Callbeat.

01:57:23 Das macht dann hoffentlich den Boss tot.

01:57:34 Und das war schon der ganze Akt 1. Das erinnert mich ein bisschen an Dark Souls, äh Elden Ring gestern mit den Erklären bei den Bossen, was er da genau macht. Ja, ja, ja. Es wird jetzt ein bisschen entspannter erstmal. Erklärt auch den Bossen, warum sie gerade auseinandergenommen haben. Ja, genau. Vielleicht kommen wir ja zum wahren Endgegner, die Piraten, ne? Ja, wenn man jetzt einen sehr, sehr guten Runner hat bisher und man nach Akt 2 kommt, dann gibt es ein paar Gegner, die können dich wohnschotten.

01:58:02 Maverick, du hast das bei uns, glaube ich, Evermore gezeigt, ne?

01:58:30 War das 2018? Schon ein bisschen her. Auf jeden Fall ein bisschen her, ja. Auf jeden Fall sehr lange, ja. Zwischendurch hat er auch... War das du oder wer war das, wer dann noch... Oh, ich das gerannt? Wahrscheinlich ist du, war das... Glaube ich schon, ja. Aber es hat sich ja auch einiges verändert, ich weiß nicht. Oh, lange her. Wann hat er das gezeigt? Ich weiß es gar nicht. Weil 2023 gab es halt einen großen... Ich glaube davor schon. Davor, ich glaube 2020 oder 2021. Ja, da gab es definitiv noch nicht.

01:58:59 Dann wollen wir mal hoffen, dass der Blimp-Skip lieb ist. Man sieht schon diese beiden Piraten da sind sehr gefährlich. Wir sehen, wir haben unseren Hund nicht, aber der ist vom Game-Core oben in die linke Ecke positioniert worden. Wenn ich Frame Perfect heißt das, den Charakter wechsle, dann habe ich ihn wieder.

01:59:27 So, jetzt hoffe ich, dass der Junge da übers... Alright! Ja, ich sag ja, also ich habe hoffentlich nicht zu viel versprochen, wenn ich sage, hier, dass das Game sehr skip- und glitch-heavy ist. Wird auch getauscht hier in dem Run irgendwas? Auf der Mark? Achso, das bin ich tatsächlich ein bisschen zu früh. Wir brauchen ein Amulett tatsächlich für A3, aber ansonsten nichts.

Fortsetzung und technische Glitches im Evermore-Speedrun

01:59:56

01:59:56 Was haben wir gerade gemacht? Tatsächlich, ich habe mir den Jungfern auf aggressiv gestellt in diesem Behaviour Menu. Und das ist der sogenannte aggressive boy leash. Das heißt, wenn ich eine Aktion ausführe quasi mit dem Jungen und dann sofort auf den Hund wechselt, dann fängt der Junge an, wild durch die Gegend zu rennen, sucht sich Gegner, die er angreifen kann. Und dann kann es tatsächlich auch sein, dass er in dem Eifer des Gefechts einfach über diese...

02:00:21 ein paar bisschen Abgrund drüber geht. Und so haben wir quasi unseren ersten oder die Cutting geskippt. An der Stelle, die könnten wir natürlich auch vorher triggern, würde aber eine Minute verlieren ungefähr. Denn jetzt, sobald wir den Markt betreten, startet ein interner Timer vom Spiel von 14 Minuten und vorher können wir das Game nicht progressen. Das heißt, wir müssen diese 14 Minuten abwarten und versuchen natürlich dementsprechend so viel wie möglich innerhalb dieser Zeit zu machen.

02:00:48 Und nicht vorher. Man kann die gut füllen sonst. Man kann die jetzt ganz gut füllen. Wir werden jetzt hier ein bisschen grinden.

02:00:57 Ein ikonischer Glitch, der jetzt gleich kommen wird. Quasi einer der Speedrun legendären Glitches. Ein Defining Moment tatsächlich. Jetzt machen wir ein paar lustige Sips durch die Wüste. Denn das ist ein Stein, der ist angeblich von den Developern irgendwie drin gelassen worden, um zu testen oder sowas. Wer weiß, ob das stimmt. Und so können wir uns durch die Wüste sippen. Weil normalerweise laufen, weiß man, würde sehr lange dauern.

02:01:25 Und jetzt beginnen wir unseren langen und langweiligen Grind. Denn ich muss jetzt an dieser Stelle ungefähr 32 bis 36 von diesen Tumbleweeds hier killen. Denn die killen wir tatsächlich nicht für XP, sondern für Geld. Ja, weil ich muss...

02:01:47 Ich brauche rund 1600 Juwelen, um Alchemie-Zutaten zu kaufen, die ich für eine Alchemie brauche später. Denn es gibt einen Boss, den müssen wir mit Alchemie killen, denn den können wir mit der normalen Waffe nicht erreichen. Das ist auch relativ neu, diese Optimierung hier. Das ist recht neu.

02:02:11 Wir hätten noch direkt diesen Glitch machen können, den du gesagt hast, Xal. Aber das würde ein bisschen Zeit verlieren. Denn jedes Mal, wenn wir einen Screen wechseln, also in eine Transition gehen, dann pausiert dieser interne Timer um gute anderthalb Sekunden. Das heißt, zwei Transitions, man hat ja meistens immer zwei, verlieren dann quasi jedes Mal drei Sekunden im Speedrun. Und deswegen versuchen wir das natürlich zu vermeiden.

02:02:36 Deswegen braten wir jetzt hier so viel Geld, dass ich quasi gleich alles machen kann, was ich machen muss unten und dann nicht nochmal mehrfach hin und her muss.

02:02:45 Ihr könnt ja mal gerne mitzählen. Normalerweise, es gibt eine kleine Eselsbrücke bei 22 normalerweise, levelt man auf Level 9 oder 8, wie auch immer. Man levelt jedenfalls und dann macht man halt noch zwei Waves. Die extra Level können ja auch nicht schaden, dass du immer noch ein bisschen mehr Schaden hast. Ja, tatsächlich ist es gar nicht so vorteilhaft, jetzt hier zu viel zu leveln, denn wir müssen gleich sterben. Absichtlich.

02:03:13 Das ist natürlich dann das Gegenargument. Mein Evermore für euch da draußen, das ist ja von Siegert auf Mana, sagen wir mal, inspiriert. Das amerikanische Entwickler-Team bei Square, die quasi ein Sequel dazu machen wollten, abseits von Saken, denn selbst so ist die Mechanik sehr ähnlich mit dem Aufladeprozentrum, dem Angriff, ähm, und die Alchemie, die du dann hier dazu bekommst. Also quasi die Magie war ja auch schon bei Mana sehr broken.

02:03:39 Je nachdem und hier sind noch viel mehr Löcher drin gelassen worden im Spiel. Aber auch für mich ein besonderes Spiel muss ich sagen, es hat einfach so einen ganz eigenen Byte. Ich fand die Musik echt cool. Das war ich vom Komponisten, der dann später unter anderem Skyrim gemacht hat. Ja, mit ich glaube 17 hat er das hier. Sehr, sehr, sehr jung. Ist auch so memorable, dieses Spiel. Es hat so viele Stellen, wo man sich einen hat.

02:04:05 Ich muss sagen, ich finde die Atmosphäre auch deutlich, also ich referiere die gegenüber Mana, definitiv. Mana ist ja sehr farbenfroh, sehr düster. Also ich meine, das ist ein deutlicher Biba. War auch tatsächlich mein allererster Speedrun.

02:04:18 Ich habe auch viele Stellen, die man erinnert, die man am liebsten nicht so im Kopf hat. Ja, wie dieses Marfen zum Beispiel, 14 Minuten. Für den Speedrun speziell, hier hast du dich schon... Ich habe auch, was du erwähnt hast, Densen, diese Tauschsequenz nochmal. Ja, ja, ja. Wird hier auch gerne mal getauscht ins Spiel, aber hier, dass du so ein bisschen Gewiesenhandeln lernst. Tausche dieses Element gegen das andere, dann kannst du davon mehr kaufen und alles. Das haben wir schon ganz cool gemacht. Ich glaube es ist nochmal 16, ne?

02:04:45 Irgendwo hier, ich glaub, war das eine Chrono Trigger Referenz oder so? Ich meine, du siehst Charaktere aus Final Fantasy 6 Charaktere in einem der Läden als Shopkeeper oder so. Bei der Arena gleich, wo man... Ja, genau, da war es ein bisschen so ähnlich wie, das war es dann, ich glaub, schon Lee in Breath of Fire 2. Ja, es ist leider ein bisschen, wie sagt man, tedious. Bisschen doof, bis hierher zu kommen und dann...

02:05:12 Wie gesagt, der nächste Glitch ist natürlich einer der wichtigsten. Der ist auch RNG tatsächlich ein bisschen dabei, ob man den eben im ersten Attempt bekommt oder ob man mehrere Attempts braucht. Und natürlich je nachdem, wie viele Attempts man braucht, dann ist natürlich auch, wenn es wirklich um BB geht oder um Top-Zeiten, dann kann es auch gut sein, dass man hier mal resetten muss. Und wenn man dann erst 10 Minuten hier gegrindet hat, ist das natürlich doof. Da ist man natürlich die alte Route ein bisschen angenehmer in der Hinsicht.

02:05:40 Wir tun alles für die Timesafes. Weil man bei jedem Atlas Glitch Versuch zurück muss, voll heilen muss. Dadurch die 2 zusätzlichen Syncerns. Wir haben jetzt 24. Cheers!

02:05:57 Ihr könnt auch die Gelegenheit kurz nutzen, also noch ein paar Spetten reinkommen. 15.225 jetzt insgesamt. Großer Dank an euch alle da draußen. Unter anderem 100 Euro von Anonymen. Komm, danke dafür. Wir haben 25 Euro von Skunkna, Glitches of Evermore. Danke für ein weiteres Festival und liebe Grüße an Zoll. Dann geben wir die Grüße lieber gerne weiter. Und 50 Euro von Nighty, unter anderem Brüllbecher mit Wasser gefüllt, was auch immer das ist.

02:06:25 Habt ihr mitgezählt? Nein, habt ihr mitgezählt? Ich hab mich verzählt. Ich glaube 28 haben wir jetzt. Ich glaube, ich hätte es ganz gut hingekommen. Im Endeffekt ist es für hier jetzt auch kein Beinbruch, wenn wir jetzt mal den Stream wiederholen oder nicht. Das ist halb so.

02:06:43 Es wurde ja auch versucht, dass man irgendwie den Market Timer script, aber die gesamte Community hat es nicht hinbekommen. So ein Spiel, was so löchrig ist in der Programmierung, aber das eine Ding ist bombenfest. Gegen Zeit kann man schwer was machen. Wir nehmen jetzt hier die letzte Wave, das müsste letzte sein. Da müssen wir genug Geld haben, um uns auf 40 Wachs und 45 Limestone zu kaufen.

02:07:10 Das sind die Zutaten, die wir für die Höllenfaust brauchen. Benson hat auch ein schönes Emote. Oh ja, Höllenfaust. Die werden wir benutzen für diesen Moment. Vielleicht können wir die gleich mal im Chat ein bisschen spammen. Nein, damit genau. Gute Höllenfaust. Da ich jetzt irgendwo in der Wüste verloren bin, muss ich mich erst wieder hochwarten. Das mache ich, indem ich so mache. Und jetzt warb ich ihn wieder komplett runter.

02:07:36 Und erst jetzt werden wir quasi die Cutscene anschauen, die wir eben angucken hätten. Bei dir sieht das so einfach aus. Ich verliere immer... Also die Steine sehen alle gleich aus. Ja, tatsächlich. Das ist natürlich Jahre. Wie gesagt, das war mein erster Run. Ich renne das jetzt seit acht Jahren gut. Und irgendwann lernt man es ja doch. Und jetzt wird der Atlas-Glitch hier aufgesetzt. Das ist der mächtigste Glitch. Der Länge der Atlas-Glitch, ja.

02:08:00 Und man kann halt seine Stats overflown durch das, was Klicks gleich machen wird. Dann geht das so auf 65.000. Und erflown. Anders herum. Um genau zu sein, underflow, wenn du so stärker. Und erflown, ja. Und erflown, ja. Auch da muss man aufpassen, ne? Auch da muss man ein bisschen aufpassen. Da muss man aufpassen, das ist wieder ein sehr technischer Glitch. Richtig.

02:08:27 Wir haben doch letztens mal was gemacht hier, ich und Klix, wir haben irgendwie unser Miss Chance, unser Hit Chance underfloat und dann habe ich nichts mehr getroffen. Ja, das kann auch passieren. Das geht auch. Das kann passieren, ja. Plötzlich davon und 45 davon. So, ich gehe jetzt natürlich speichern, weil jetzt eben wie gesagt, das ist der wichtigste Glitch, der jetzt kommt. Der kann auch gerne mal in die Hose gehen. Dementsprechend speichern wir jetzt hier.

02:08:55 Jetzt ist es so, ich habe jetzt in Akt 1 den Defend-Zauber geholt, wir haben einen Pixydust und wir haben Atlas, logischerweise. Und wir brauchen insgesamt aber fünf Statuseffekte. Denn sobald der fünfte Statuseffekt in Evermore quasi auf den Jungen appliziert wird, checkt, dann kann das Gämmels nicht mehr ganz verarbeiten und macht den ersten positiven Effekt permanent.

02:09:25 Dadurch werden wir unseren Pixie Dust permanent machen. Und das sagt dafür, dass wir unsere Hitbox löschen oder quasi unbesiegbar sind. Weil der wird uns ja, wie ihr wisst, wiederbeleben, wenn wir sterben. Und dementsprechend werden wir das jetzt ausnutzen. Dafür brauche ich aber jetzt von dieser Spinne ein Gift. Chance ist 1 zu 8 pro Hit.

02:09:50 Wir brauchen unten von einem der Mönche einen zweiten Effekt, nämlich entweder Confound oder Plague. Ebenfalls beide jeweils 1 zu 8. Das Gute ist, dass man sich an diesem Brunnen, wie ihr vielleicht seht, man kann sich da heilen. Das heißt, ohne wäre das, glaube ich, dieser Rhyne gar nicht möglich. Ja. Aber sind sie. Das sind Häusen. So, dann hoffen wir, dass wir direkt erst den zweiten Statusffekt bekommen.

02:10:17 Plague wollen wir jetzt gleich sehen. Irgendeinen. Im Endeffekt ist es Sigmar und Team. Oder Confound.

02:10:24 Das hat jetzt nicht funktioniert. 37 HP ist zu risky. Wenn die Wastes geplagd werden, dann sind wir safe tot. Dementsprechend müssen wir das einmal resetten. Und jetzt hat man gesehen, jetzt haben wir natürlich zwei Transitions. Das heißt, wir verlieren in dem Run pro Attempt gute drei Sekunden. Aber der Market Timer ist nicht in Gefahr, dass du über den... Nee, normalerweise nicht in dem Run. Der ist lang genug eben, aber er läuft eben nicht während der Transitions. Das ist aber schon ein großer Ahlenski-Partner. Das ist ja krass.

02:10:53 Definitiv, ja. Zweimal eins zu acht treffen möglichst schnell. Ja. Nachdem du gerade 32 von diesen Dingern gekillt hast. Ja. Bei den Spinnen ist es recht egal, denn wir sind ja Market Timer. Ja. Bensprechen ist das jetzt irrelevant, aber der Mönch ist natürlich wichtig. Stimmt, stimmt. Du musst ja oben die Zeit eben. Ja, okay. Ne? Ne? Ne? Fällt sich auch zu gefährlich? Machen wir noch einen.

02:11:22 Wenn das ist eine Gelegenheit auch mal wieder ein paar Spenden reinkommen. Großer Dank an euch da draußen, 50 Euro von Anonymen. M1outs, Less Than 3, 50 Euro. Lady Wasabi spendet 5 Euro. Und Babyproblemi, da sind sie wieder, 100 Euro. Geiles Game, geiles Event, vielen Dank und stay hydrated. Dankeschön.

02:11:48 Ich habe gar nicht auf den Tamer geachtet, wenn sie wieder rein in den Markt kommen. Ich glaube bei guten 13 Minuten ungefähr. Bei 11 Minuten Akt 1, das ist dann meistens ungefähr 13 in den Markt rein. Dementsprechend ungefähr...

02:12:01 28 Minuten müssen wir da sein. Ist dir da so eine Stoppuhr bei normal, wenn du trainierst, dann da zurechtlegen? Hat ja Live-Blüt, ne? Dementsprechend weiß man ja, wo man da sein muss. Nee, er mag heute aber wirklich nicht. Typisches Festival, ne? Marathon RNG. Event-Luck. Aber lieber jetzt als auf der Air-Pace, ja? Ganz ehrlich. Wie gesagt, das ist bisher, wird jetzt doch nicht kritisch.

02:12:30 Aber wenn's so weitergeht dann... ...hört's knapp.

02:12:42 Und falls der Glitch dann abgesettet ist, auf Deutsch, ja, was sagt man? Eingerichtet vorbereitet. Das ist es. Ja, dann bleibt er auch, es sei denn, wir resetten. Also der bleibt durch den ganzen Run dann bestehen. Schade. Er möchte nicht. Ja, da sieht man, das ist eben die Krux an diesem Speedrun im Endeffekt.

02:13:12 Also das Game ist wirklich super RNG heavy. Ja, die sind schnell. Ja, wird auch jetzt wirklich langsam 26 Minuten, aber es wird Zeit. Er mönchte nicht. Das heißt aber noch nicht, dass wir den Glitch wirklich safe haben. Denn jetzt ist Timing extrem wichtig.

Timing-kritischer Glitch-Status und Gameplay-Mechaniken

02:13:47

02:13:47 Das sieht gut aus. Ich werde es trotzdem mal checken. Wenn wir jetzt alles richtig gemacht haben, haben wir eine Stärke von 65.000.

02:14:02 Wir sind jetzt quasi in God-Mode. Wir sind gleichzeitig unbesiegbar, denn wir können nicht mehr getroffen werden. Und wir machen quasi mit jedem Hit 999 Schaden. Man denkt ja, komm zum kleinen Junge, ich hab... Der haut sich einfach zu Brei. Ja. Und den Nachfahrern auch.

02:14:22 Wenn man so alles an den Quip hat, was so geht und höchstes Level, wie viel hätte man da? 800 vielleicht? Nee, man kriegt pro Level ab nur zwei Punkte Stärke und die stärkste Waffen im Spiel 50. Also man hat wirklich nicht sehr viel, dann Stärke insgesamt. Kannst aber dann maximal 999 mit einem Schlag machen, das heißt also sind noch mehrere Schläge für Bosse immer noch nötig. Ja, definitiv.

02:14:50 Das Timing war wichtig beim Atlas, weil es auch sein könnte, dass es zu hoch 65.000 oder so was ist. Und dann wäre es kritisch für später im Spiel, dass man dann wieder runter auf Null kommt. Das liegt daran, weil aus irgendeinem Grund, wenn man stirbt, das Spiel quasi checkt, wie viele Frames man nach dem letzten Gift-Tick gestorben ist. Und es wird quasi pro Frame.

02:15:19 Einpunkt Stärke subtrahiert im Moment des Todes. Und dann underflowt man eben, wenn man möglichst, gut jetzt sind wir natürlich, jetzt ist es immer zu lange gebaut, wenn wir eben möglichst lange nach dem letzten Poison Tick gestorben sind, damit eben maximal viel Stärke abgezogen wird. Und so underflowen wir dann eben unter 0 und kommen eben bei 65.000 raus. Deswegen ist Timing da sehr wichtig.

02:15:44 Das muss ich natürlich leider, weil da Atlas lang gedauert hat, nach dem nächsten Boss nochmal auf den Markt. Ich muss noch was kaufen, Vork 3. Und, äh, verliert halt ein bisschen, aber gut, ich mein, ich muss es auch nochmal runter gleich, weil ich noch Wings kaufen muss, Vork 3. Hätte ich eigentlich jetzt noch machen wollen. Aber hat Atlas jetzt ein bisschen den Strich durchgemacht, aber alles halt so wild.

Entdeckung des Out-of-Bounds-Noclip-Effekts für den Hund

02:16:09

02:16:09 Jetzt sind wir hier von unserem... Also eigentlich hätten wir hier jetzt den Hund wiederbekommen. Der wurde hier gefunden im Palast. Er hat uns dann für diesen Gladiatorenkampf ausgewählt. Und hier finden wir ihn wieder. Jetzt müssen wir quasi im Colosseum kämpfen gegen Vigor, den Unzerstörbaren. Dann sehen wir mal, wie Unzerstörbarer ist. Wollen wir mal sehen, ob das so stimmt.

02:16:36 Hier nehmen wir noch ein paar Sachen mit, hier liegen noch ein paar Callbits drin, die wir auch für den nächsten Boss noch brauchen werden und für den übernächsten Boss in dem Fall. Und im Intro, wenn man aufpasst, vielleicht weiß das jemand noch nicht, da gibt es ein schönes Kameo, nämlich die ganze Final Fantasy 6 Truppe mit Publikum zu sehen sein. Oh, ja. Joa, einfach.

02:16:57 Ein schönes Knowledge. Ist auch ein nettes Gimmick. Ja, warum nicht. Das Game ist ja wirklich voll mit Referenzen, auch auf Deutsch, in der deutschen Version. Da sind sie. Da sind sie, sehe ich hier. Kriegen sogar den Baldachin drüber. VIP-Lose. Ja. Cool, wehr sind Prince of the Pandemonium. Mal gucken, wer ja cool ist.

02:17:28 Ja, der Boss hat 1050 OP, dementsprechend wird der zwei Hits brauchen. Wir können auch, also wir nennen es Crids in Anführungszeichen, also man kann auch low rollen quasi mit den Schlägen, warum das passiert oder nicht, who knows im Endeffekt, aber man kann auch unter 1000 Schaden machen, ist aber selben. Man muss auch aufpassen, wann man ihn töte, oder? Dann kann man softlocken, eins zum falschen Zeitpunkt. Das kann man nicht, ja? Wenn der seine Arme halt so will.

02:17:59 Auch immer so ein heikler Punkt. Man kann tatsächlich hardloggen hier, wenn man ihn falsch stört im falschen Moment und man hört dann quasi, wie seine Räder sich weiter drehen und dann weiß man, okay, jetzt hängt sich das Game gleich weg. Dann hardloggt das Game komplett. Das Spiel hat einige solcher Softlogs, wo man auszusehen, wann drin landet, wenn man natürlich die ganzen Glitches benutzt.

02:18:25 Das heißt, man sieht jetzt, wir können jetzt nicht mehr sterben, wir machen maximalen Schaden. Das heißt, es ist jetzt wirklich einfach nur sehr viel Movement drin. Die Skips und die Glitches, die jetzt noch kommen, natürlich schnell und sauber auswählen im Endeffekt. Das ist jetzt eigentlich so das Ziel dieses Jahres. Und es kommen noch viele Skips, die wir gut auswählen müssen, um eben schnell zu machen.

Vorbereitungen für Sequenz-Skips und Bosskämpfe

02:18:53

02:18:53 Jetzt muss ich hier natürlich wie gesagt noch ein bisschen was nachkaufen. Geld ist natürlich kein Problem mehr nachdem ich Rigo gekillt habe. Ich habe jetzt hier 40 Reis, die ich dann gleich gegen ein Amulett tauschen werde. Dann brauche ich noch Wings, die sind ganz wichtig in der 3. Leider eben hier, das ist natürlich ein Timeloss, aber toll, das ist nicht das größte Problem.

02:19:25 Ich hoffe gerne auch noch hier ein paar Biscuits für alle Fälle für einen Marathon Run. Denn wir brauchen den Hund in Akt 3 am Leben und es kann sein, mit ein bisschen Pech, dass er mal stirbt. Und ohne Hund ist der Run tatsächlich sehr, sehr viel langsamer. Also wir werden den Hund gleich benutzen, um wirklich extrem viel Zeit zu safen. Und wenn der Hund tot ist, ist das ein Problem.

02:19:48 Auch hier wieder werde ich jetzt meine Alchemie ein bisschen leveln. Hoffen Level, dass ich quasi den nächsten Boss recht... Die Höllenfaust! Man sieht sie leider nicht. Ach, Mann! Aber gleich noch, keine Sorge. Das war jetzt sad. Dann wird sie gleich sehen. Du siehst sie den Chat immerhin. Da kommt die Faust. Ja, dann... Ja? Dann würde ich ein paar Gegner killen, damit der Hund auch ein paar Level kriegt.

02:20:18 Dann kann es nicht. Hier wird er gerne mal getötet. Das darf natürlich auch nicht passieren. Okay, so und jetzt kommen wir zu dem Skip, der in 2023 gefunden wurde und das ganze Game quasi nochmal komplett revolutioniert hat. Ich mach's einfach erstmal. Und dann könnt ihr euch dann gleich. Nice.

02:20:50 Ja, was ist gerade passiert? First Try, Legende. Das ist insane. Also der Hund ist jetzt quasi out of bounds. Für den ganzen Rest des Speedruns. Wow. Wow. Crazy. Warum ist er das? Es gibt tatsächlich nur diese eine Brücke und ein Rosenblatt im Markt, wo der Hund ja quasi springt. Und in dem Moment wird er quasi Noclip gesetzt im Game. Und da ich mit dem Jungen...

02:21:18 quasi gleichzeitig den Screen verlassen habe, quasi Frame Perfect wieder, weil ich es gesetetet habe auf der rechten Seite. Hatte das Game im Endeffekt keine Zeit mehr das irgendwie zu revidieren. Und lässt damit unseren Hund für den ganzen Rest des Games auf Noclip. Krass, das heißt eigentlich, seitdem es diesen Trick gibt, hat sich ja ab jetzt der Speed schon verändert, oder? Komplett. 20 Minuten weniger. 20 Minuten oder so? Aber ja auch alle Routen wirst du jetzt anders nehmen. Das ist ja alles neu. Richtig.

02:21:46 Wie kann man den denn noch verlieren, Kleks? Kann man den noch verlieren? Lass mich kurz den Boss spielen, dann kann ich kurz nachdenken. Weil wir hier machen jetzt nur 7, denn der Boss kann ebenfalls was casten und wie vorhin gesagt, wenn wir dann mehr als 8 casten, dann... Oh, dann macht das auch schon. Wenn ich jetzt 8 gecastet hätte, dann hätte das Game gehardlockt. Das ist natürlich ungünstig. 2 Flare ist er tot.

02:22:17 Denn das ist eben der einzige Boss, mit dem wir aus der Essekitsch.

02:22:26 Trotz der Glitch kommt an diesen Boss nicht dran, denn die Waffe ist zu kurz. Deswegen müssen wir diesen einen Boss mit Alchemie killen. Wie lange, seit wann gibt es den Glitch? Seit etwa eineinhalb Jahren? 23. 23? Richtig, also ist tatsächlich schon über drei Jahre her jetzt. Ich glaube, im April 23 kam der. Doch schon so lange. Ja. Da hab ich mich auch gewundert. Ich hab kürzlich drüber nachgedacht, wann war das? Schon so lange her, ja.

02:22:51 Finde ich spannend, dass es für den Rest des Spiels bleibt und nicht jetzt oder in Neuen oder Ladesequenzen oder was auch immer. Dass das bleibt. Deswegen ist es auch super wichtig, dass der Hund lebt. Ich nachgedachte eben so von wegen, das war ja nie wichtig innerhalb der Programmierung des Spiels, dass sowas resettet wird oder irgendwie wieder auf Null gepackt wird.

02:23:11 Also wenn der Hund stirbt, ist der weg? Oder wenn man irgendwie... Nein, nein, der out of bounds bleibt. Aber wir werden jetzt sehr, sehr viele den Hund spielen und steuern. Deswegen muss er natürlich leben. Weil wenn der Hund tot ist, ist er extrem langsam. Vor allem in der Nachterei. Und deswegen brauchen wir den am Leben. Oder manchmal macht der Hund irgendwie so Leaps. Zum Beispiel bei diesen Efeublättern im Wasser. Genau. Und dann würde er das auch richtig halten. Aber an sich, in der Regel bleibt er jetzt. Ja, wir bewegen uns jetzt auch nicht mehr über irgendwelche Brücken oder sonstiges. Deswegen...

02:23:40 Love you.

02:23:41 Das ist unser Ticket für die Show. Das ist lustig, man würde jetzt denken, ja, wir können jetzt eigentlich oben ins Schloss reingehen, wir sind ja out of bounds, aber lustigerweise ist dieser Trigger einfach nicht existent. Bevor man diese Freakshow schaut, das heißt, wir müssen die schauen an der Stelle und kommen nicht anders weiter. Weißt du, wie der gefunden wurde? War das ein Zufall oder wurde da explizit im Code irgendwie... Wie ganz genau das tatsächlich passiert ist, weiß ich nicht. Das war aber PS 2003, das war richtig, das ist also ein Modder und ein...

02:24:10 Die Freak Show, let's go! Ja, die ist auch natürlich mega. Wir haben gerade noch mal eine 500 Euro Spende reingekommen. A bold move!

Finanzielle Erfolge und Gemeinschaftsaktionen während des Streams

02:24:29

02:24:29 Über 16.000 Euro damit. Top Event, vielen Dank an alle. Und nächstes sehr gerne mit den Centis Yatar. Und die Bembel hat 50 Euro gespendet, sauberes Trinkwasser für alle. Tolle Aktion, tolles Event. Danke an alle Beteiligten. Dankeschön. Stark.

02:24:45 Also für alle, die das hier als Kind gespielt haben, da haben wir uns doch alle ein bisschen... Das war nice. Ja, feinhörnige Ziege, bitte nicht das Horn anfassen. Meistens auf Deutsch. Aber man merkt, den Entwickler hat einen Spaß bei den Sachen, ne? Ja, definitiv.

02:25:02 Sehr verspielt. Auch die deutsche Übersetzung teilweise. War da nicht sogar Lindenstraße oder sowas? Das war Samana. Und nicht vergessen bei Terranik, bei der FC St. Pauli und Bayern. Da sind Fußballfans. Stimmt, aber auch irgendwie Pelé als Foto da.

02:25:25 Wer das Spiel kennt, der weiß, dass wir gleich uns in einen großen dunklen Wald begeben werden. Wir wissen, Ark 3 ist sehr...

02:25:35 Maze Heavy war auf jeden Fall sehr anstrengend. Zum Glück werden wir einiges durch den Hund skippen können, aber durch den Wald müssen wir trotzdem gehen. Dazu können wir schon mal sagen, dass der Wald quasi eine riesige Map ist. Alle diese Räume sind quasi auf einer großen Map. Und die können wir durch den Out-of-Bounds-Bitch natürlich auch alle anspielen. Und das werde ich dann quasi, müssen wir 16 Räume spielen. Viele davon Out-of-Bounds, also Blind.

02:26:03 Schau an diesen Pick!

02:26:20 Besonders gesagt, 3 ist auch wirklich sehr Sequence-Break-heavy. Also wir werden eigentlich jetzt auch, abgesehen hiervon, jetzt auch fast nichts mehr in der Reihenfolge spielen, wie man es eigentlich spielen sollte. Ja, begrüßen wir übrigens die Zuschauer von Eddy, der hat uns gerade geradet. Dankeschön!

02:26:47 Das werden wir den sogenannten Banquet Skip machen. Wie machen wir das? Wir laufen einfach raus. Bevor die Cuts sind triggert. Ja klar, hab ich den Cuts sind geskippt. Und jetzt brauchen wir natürlich unseren Hund zurück, den haben wir jetzt nicht mehr. Das tue ich, indem ich in einen Trigger reinlaufe. Und das zwingt den Hund dazu quasi zu uns zu kommen. Ich kann auf ihn wechseln jetzt, ich kann ihn spielen, was ich auch machen muss. Und so werde ich jetzt quasi das Ganze...

02:27:11 Alles Skippen, was ich jetzt hier eigentlich spielen müsste. Das Rundelabyrinth. Oh Gott! Alter! Wände laufen, ja, also... es ist verrückt. Wände sind eine Empfehlung. Richtig. Müssen wir kurz warten. Solange die Charitere inaktiv sind, brauchen sie manchmal ein bisschen länger, bis sie ihren Weg gefunden haben. Und manchmal ein bisschen dauern.

02:27:40 Falsche Richtung, bleibst du wild. Brav, sehr schön. Ja, Bosse leider keine raus, ohne Männemann. Aber das Game hat andere. Ja, die eigentlichen Bosse sind dann die Skips. Man machen muss, man sieht's ja auch. Alter ey. Also bei Mahner war es ja so, dass die KI-Kollegen noch sehr gerne hängen geblieben sind. Das ist zum Glück hier nicht so. Also das ist deutlich besser geworden als Evermore.

Wechsel zu Mario Maker 2 Level-Grind und Wettbewerb

02:28:09

02:28:09 Und hier kommen wir jetzt in den Wald. Ich hoffe, ich verlaufe mich nicht. Dafür habe ich die Wings mitgebracht. Falls ich mir verlaufe, brauche ich mich einfach raus. Mach es nochmal. Ja, aber wir hoffen aufs Beste. Und hier kann eben der Hund auch gerne mal sterben im Wald, weil hier sind ein paar gefährliche Gegner dabei. Und deswegen ein paar Hunde-Kuchen extra mitgenommen, für den Fall der Fälle. So, jetzt muss ich hier rechts hoch. So. Runter. Dann gehen wir dreimal rechts hoch. Eins.

02:28:38 2, 3, 2 mal links hoch, dann 2 mal knapp rechts hoch, da sind nämlich die Trigger direkt hier oben. Dann noch 3 mal links.

02:28:59 Einmal runter, einmal links hoch. Und dann sind wir beim Boss gelandet. Ja und das ist total verrückt, oder? Wenn man bedenkt, wenn man da so normal da durchrennt ohne... Ohne nichts zu wissen, ohne Spielberater, dann läuft man sich ja übel. Aber es gibt ja kleine Hinweise mit der Eule. Wichtig. Und wir haben uns da noch einen Boss geskippt. Normalerweise käme ja noch in dem Wald auf halber Höhe noch einen extra Boss, den wir dadurch auskippen konnten.

02:29:27 Es gab gerade eine Weltrekord-Diskussion im Chat, nur um das hier klarzustellen. Der Weltrekordhalter oder einer von den beiden, die teilen sich den Rekord, sitzt tatsächlich hier und zeigt euch diesen Run. Jetzt klicks.

02:29:41 Jetzt machen wir einen kleinen... Ach, das war wieder... Quatsch. Grand Perfect, wenn man so will. Wie gesagt, das ist einfach mal jetzt nicht die Welt, wo man alles buffern kann. Aber wenn wir das nicht gemacht hätten, dann hätte der Junge auch extra lange gebraucht, um quasi seinen Weg zur Tür zu finden. Das heißt, das spart uns irgendwie, ich glaube, sechs Sekunden oder sowas. Jetzt kommen wir zum nächsten ganz großen Runkiller im Game. Nämlich der gute Sterling.

02:30:04 Der kann uns packen und runterschmeißen und das verliert gute 50 Sekunden und gilt meistens dann den Run natürlich. Wo ist der Hund hingelaufen? Ah, gemisst. Der Junge hat daneben geschlagen, das kann natürlich passieren und dann meistens wird man dann vom Boss gegrabt und runtergeworfen. Jetzt wird der Hund vielleicht sterben, weil der Boss sich wehrt mit Fireballs. Kann das aber auch einfach canceln, indem ich ein Item benutze in dem Moment.

02:30:32 So, gab es auch schon bei Ciglop Mahner. Jetzt habe ich natürlich nicht gesehen, wie viel Scheibe ich ihm gemacht habe. Aber wir hoffen einfach mal aufs Beste. Denn jetzt mache ich etwas Lustiges, nämlich tötete ich den Boss und drücke gleichzeitig Wings. Okay. Und?

02:30:51 Ja, verlasse damit den Screen. Hoffentlich ist er gestorben. Wir hoffen mal, dass er gestorben ist. Das kann man nämlich nicht sehen. Das erfahren wir erst, wenn wir beim Mongola reinkommen. Der Trigger hat erst, wenn Sterling tot ist. Jetzt quasi der Wald einmal rückwärts. Das gleiche nochmal, nur ein bisschen anders. What the fuck, man? Auch hier wieder 16 Screens.

02:31:18 Auch schön, dass wir das jetzt wieder rückwärts machen können. Als hätte es nicht einmal gereicht. Das saft tatsächlich auch im Speedrun lächerliche drei Sekunden oder sowas. Also wenn wir jetzt einfach Wings drücken würden, den Boss besiegen und dann nochmal Wings drücken, das ist ein Unterschied von drei Sekunden. Aber ey, wir sind Speedrunner. Drei wichtige Sekunden. Ne, was wir kriegen können. Ich werde wirklich, dass der Boss tot ist. Sonst müssen wir den ganzen Weg wieder zurücklaufen. Das wäre natürlich nicht cool.

02:31:47 Und jetzt können wir ja auch, glaube ich, die Wings benutzen. Wirst du ja gleich machen. Wenn ich, oder? Wofür? Achso, du bist ja schon durch. Okay. Ich bin durch. Wer meint. Ich hätte die Wings benutzen können, deswegen habe ich die auch gekauft, falls ich mich verlaufe, dass ich da rauskomme. Aber alles gut gelaufen. Aus dem Grund nicht notwendig.

02:32:12 Wie gesagt, wir haben eine geringe Chance, dass wir quasi unter 999 machen und ich hoffe einfach, dass wir den nicht getroffen haben. Okay.

02:32:30 Jetzt kommen wir direkt zum nächsten Skip, den sogenannten King-Cutscene-Skip. Ja, ich habe jetzt den Hund quasi rechts in dem Trigger positioniert und ich werde jetzt gleichzeitig den Boss töten, hoffentlich. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Jetzt werde ich einen Angriff reinbuffern und gleichzeitig den Screen verlassen. Man hat gesehen, der Junge ist gelevelt. Dadurch weiß man, der Boss ist gestorben. Ich habe gleichzeitig den Screen verlassen. Dadurch triggert quasi diese King-Cutscene-Skip nicht.

02:32:59 Die Katze nicht, wo quasi das Schloss zusammenstürzen würde. Man muss fliehen im Endeffekt. Ja, das dauert auch noch mal eine gute, fast eine Minute, wie wir uns da durchsparen.

02:33:09 Und jetzt können wir wieder zurück. Jetzt haben wir den Mungular und der bösen Königin jetzt das Handwerk gelegt. Ja, wie gesagt, Reihenfolge. Nicht so, wie eigentlich im Spiel vorgesehen, aber wir haben jetzt mittlerweile alles gemacht, was wir machen müssen. Und jetzt können wir zurück zur guten Königin, die schickt uns dann zu ihrem lieben Freund, dem Tinker, heißt auf Deutsch, äh auf Englisch, und der uns dann mit einem lustigen Flugschiff ausrüstet.

02:33:38 Die Versorgung kann ich auch tragen. Und dadurch kriegen wir jetzt quasi die Möglichkeit, uns ins Raumschiff oder in die Raumstation feuern zu lassen mit einer Rakete, die wir jetzt bauen werden. Dafür brauchen wir ein paar Teile und die müssen wir suchen. Warum müssen wir in eine Raumstation? Kann dir jemand erzählen, wer die Story kennt?

02:34:02 Um in den vierten Akt zu kommen? Äh, richtig. Wir waren ja quasi nach Hause. Wir sind ja quasi in Evermore gelandet durch eine Teleportation, die wir gefunden haben in Groß Ostheim durch eine Maschine. Da wurden wir ja versehentlich hergeportet. Aber das Mastermind, glaube ich, das alles gestalten hat. Richtig, genau. Das müssen wir quasi, haben wir uns durch die Akte gespielt, durch die Drehhistorie, die Antike, die Gotik und jetzt dann im Endeffekt in dieser Raumstation, um eben wieder zu diesem Mastermind zu kommen.

02:34:29 der eben Evoman erschaffen hat und uns dann nach Hause zurückbringen soll. Was man dann im Intro gesehen hätte, oder? Hätte man gesehen, genau. Und die Main-NPCs hier, die Protagonisten quasi jedes Aktes, die kennen sich ja natürlich, weil die eben Freunde waren in Großostheim. Und so schicken die eben den Jungen durch die Zeitepochen. Und so kommt man langsam mal sicher eben der Rakete näher und den, ja, zu Hause quasi.

02:34:59 Die Frage ist, ob man nach Groß Ostheim wieder zurück will dann. Sehr lustig, weil Groß Ostheim gibt es ja tatsächlich. Ich war das halt so noch gar nicht so weit davon weg. Ja, richtig. Genau, Groß Ostheim ist Nintendo gewesen. Im Englischen heißt es Podunk, was so viel heißt wie Hintertüpfinger. Also irgendeine generische Stadt. Genau. Im Englischen. Da ist der Tinker.

02:35:25 Er uns jetzt eben sagt, eigentlich müssen wir ihm vier Items geben, nämlich die beiden Diamond Eyes, die wir eigentlich in Act 2 bekommen hätten. Da wir die natürlich geskippt haben, wir haben ja natürlich beide Dungeons in Act 2 nicht gespielt, geben ihm einfach zwei andere Items. Das ist tatsächlich so. Also normalerweise möchte er zwei Diamond Eyes haben, ein Wagenrad und ein Ventil.

02:35:46 Im Endeffekt ist es ihm aber egal was du ihm gibst, solange du ihm drei Sachen gibst. Dementsprechend respawnt das Ventil, wenn wir das aufsammeln und ihm abgeben. Das heißt wir holen zweimal das Ventil und einen Wagenrad. Eine allzu große Anforderung. Ein MacGyver von Evermore sagt man das. Dem ist es egal was du ihm gibst, der baut dir trotzdem eine Rakete draus.

02:36:10 Und sie heißt ja eigentlich Queen Blue Garden, soweit ich weiß, aber im Deutschen Donilla von Fettamsel war ihr Name. Ja, stimmt. Damals durften wir das noch hören. Alter, ey. Schon andere Zeiten. Aber lustige Übersetzung.

02:36:26 Ich werde das nicht zurück nach Japan gegangen zum Abklären. Das muss ich an mir ja links rauslaufen, denn wenn ich jetzt sofort nach rechts gelaufen wäre, dann hätte das Game quasi gesoftlockt. Durch diese ganzen Sequence-Breaks, die ich hier gemacht habe, ist das Game völlig durcheinander. Wenn ich jetzt rechts rauslaufen wäre, dann wäre die Flugmaschine nicht gespawnt. Dann wäre hier auch nie wieder jemand gespawnt. Das heißt, wir wären aus drei Ops nie wieder rausgekommen. Das heißt, wir wären hier quasi stuck gewesen für mal. Wir haben noch eine 100-Stich-Euro-Spende bekommen von Anonymen.

02:36:55 Vielen Dank und großen Respekt an alle. Bitte macht beide so. Dankeschön.

02:37:09 Ja, normalerweise würden wir jetzt Hinweise bekommen, wo wir die Haltungs kriegen. Dann, alles klar, wissen wir ja, wo sie sind. Also wissen wir nicht, aber wir haben die eigentlich storytechnisch abgegeben in Ack 2. Das heißt, die wären auch in Ack 2. Da würden wir sie finden. Das Ventil, weiß ich gar nicht. Auf das Ventil gibt es, glaube ich, gar keinen Hinweis. Das liegt nämlich auf dem Vulkan oben, wo wir eigentlich Levitate kriegen. Und das Wagengrad liegt, da gibt es den Hinweis von FireEyes. Das ist irgendwo im Sumpf gelandet.

02:37:36 Und da erwartet uns dann quasi Gore-Wool, quasi Threats 2.0. Vulgar heißt ja auf Deutsch, Gore-Wool umgekehrt ist quasi die zweite Version davon. Und da halte ich unser Wagen gerade drauf. Wie gesagt, wir müssen das Ventil einmal abgeben bevor es respawn, das heißt, das holen wir uns jetzt zuerst, geben es dann ab und dann holen wir das zweite nochmal. Durch den Out of Bands natürlich sehr einfach.

02:38:02 Na ja, jetzt wo du diesen Litch gesehen hast, Maverick, hast du auch mal wieder Bock, den Run anzufangen? An sich auf jeden Fall. Es ist aber auch wieder sehr viel Arbeit. Abback 2, quasi alles anders im Endeffekt. Ja, die Kategorien waren lange Zeit gesplittet hier und jetzt wieder zusammengelegt worden.

02:38:30 Wie langsam so eine normale Transition jetzt wirkst, was wir gesehen haben. Das ist ein sehr kurzweiliges und schnelles Spiel tatsächlich. So, damit gehen wir jetzt zuerst Gage ab. Ihr seht, ich speichere auch gar nicht mehr, weil es würde auch nichts bringen, weil wenn ich jetzt das Game resetten würde, dann wäre auch der Add-Escitch weg. Das heißt, es bringt hier nichts mehr zu speichern. Dementsprechend würde man das sein lassen.

02:39:01 Das gleiche nochmal. Und lustigerweise in Evermore ist es auch so, dass die Höhlen in Akt 2 und Akt 1 auch ebenfalls auf einer großen Map zusammengefasst sind, wie der Walten in Akt 3. Und das werden wir gleich auch ausnutzen, um uns ein bisschen schneller durch Akt 1 zu bewegen. Mir ist mittlerweile über 5000 Leute, die zu schauen. Also danke an alle, die dann später noch dazu gekommen sind.

02:39:29 Wir gehen jetzt quasi hier rein. Wir gehen einfach nach rechts rüber. Da ist der Trigger, den wir suchen. Der bringt uns direkt dahin, wo wir hin müssen, nämlich in den Sumpf. Das wusste ich auch noch nicht. Jetzt machen wir den nächsten Intro-Skip bei Thwax 2.0. Hoffentlich klappt's. Wieder natürlich Pixel Perfect. Und? Gut. Das hat schon mal funktioniert.

02:39:58 Jetzt ist es recht, ja? Das war, da war das Timing schlecht. Den noch anbrauchen? Ja, jetzt war ich ein bisschen zu langsam, deswegen habe ich jetzt hier ein bisschen... Okay. Ja, ist aber fein. So, ist gut.

02:40:22 Ich habe ja vorhin, ich weiß, ob es aufgefallen ist, aber das Behebiermenü habe ich den Jungen wieder auf defensiv gestellt. Der war ja anfangs aggressiv. Ich habe ihn dann auf defensiv gestellt bei der Qualle. Das mache ich, damit er quasi hier oben am Boss drin stehen bleibt. Ansonsten wäre er nämlich nach jedem Schlag quasi wild rausgelaufen. Dementsprechend müssen wir ihn auf defensiv stellen. Und das spart sehr, sehr viel Zeit tatsächlich bei dem Boss. Und da ist unser Wagen gerade.

02:40:46 Damit haben wir jetzt unsere drei Alips, die wir brauchen. Wir gehen wieder zum Tinker zurück und schießen uns dann nach Akt 4.

02:41:01 Ich erinnere mich an den Run, den ich damals hatte, die alte Route. Da hatten wir den Nachkomm von Vulgor, ich weiß jetzt nicht mehr genau, also rückwärts. Den hat man damals nicht machen müssen. Ne, den mussten wir nicht machen. Das ist tatsächlich neu mit der Route, ja.

Abschluss des Evermore-Speedruns und Reflexion über Routinen

02:41:25

02:41:25 Was musste man dann machen? Man hat die Diamond Eyes nicht abgegeben, oder? Richtig, jetzt machen wir unsere Nächste. Die sind auch nicht mehr ganz Firmen drin, weiß ich nicht mehr. Und weg ist das Ding. Ich erinnere mich einfach nur, dass man den Fight nicht gemacht hat. Nee, musste man nicht, genau. Man muss ja natürlich Akt 2 komplett durchspielen, hatte dann die Diamond Eyes, die man abgeben konnte. Und dementsprechend musste man dann auch diesen ecklichen Boss nicht machen.

02:41:50 Und das wissen viele Casual-Runner, die das Spiel einfach normal gespielt haben, nicht? Den Timer hier kann man tatsächlich auch skippen. Man kann hier was drücken. Man muss nicht die 10 Sekunden wahr. Ja, den Countdown, ja. Das kann man, den Countdown, ja. 186. 10 Sekunden werden eine Sekunde. Ich mach es. Keine Zeit.

02:42:17 Ja, und jetzt kommen wir zum letzten und dem unangenehmsten für viele, Act. Ja, also... Der war doch ultra cool. Ja. Also ich hab oft gehört, dass Act 4 wirklich unbeliebt ist im Run. Ich an sich... Aber der Hund ist ja insane. Der Hund ist natürlich sehr cool da. Aber so dieses... Das Gameplay ist jetzt wirklich nicht das coolste, im Endeffekt. Ja, heftige Gegner, so ein bisschen Labyrinth. Ja. Er wirkt halt irgendwie unfertig. Das kann man glaube ich schon sagen.

02:42:46 Jetzt müssen wir, um zum Endboss zu kommen, müssen wir zum Professor gehen. Den treffen wir das erste Mal hier in Akt 4. Der erzählt uns dann von dem Energy Core. Dann öffnet er uns eine Tür in Akt 3 auf dem Schachbrett, die jetzt quasi noch verschlossen war. Da müssen wir dann den Energy Core holen, um dann eben die Maschine zu starten, um quasi den Endboss zu machen. Oder...

02:43:12 Wir machen einfach das. Hm? Hm? Warum nicht? Warum nicht? What? Nice.

02:43:23 Das ist ein bisschen gemein. Wir müssen exakt die Ventilatoren auf unsere Blasen den runter quasi stoppen, damit der Junge auf die Treppen laufen kann. Weil über den Treppen und unter den Treppen fangen wir an, die Dinger auf uns wegzublasen, dann können wir natürlich die Teile nicht killen. Normalerweise würde man ja die Bomben da reinwerfen müssen, aber mit Atlas Glitch egal.

02:43:53 Jetzt kommt hier der sogenannte Boss Rush. Wir haben jetzt hier mehr Wellen an Gegnern, die tatsächlich im Vellir-Game auch wirklich hart sind. Die Raptoren haben sehr hohe Evasion-Rates, sehr viel HP. Der Toast der böse Zwillinge in dem Game. Der Hund ist ganz schlimm. 10.000 HP, sehr hohe Evasion. 10.000? Ja, und dann kommt noch Metal Magma hat 25.000 HP und der finale Boss hat 30.000 HP.

02:44:20 Dem entsprechen wir natürlich recht froh, dass wir hier den nettes Glitch haben. Okay, der Hund sabotiert hier ein bisschen rein. Und das macht es ganz angenehm, weil der Fight ist wirklich, Vanilla, sehr anspruchsvoll. Das war wirklich kein Spaß.

02:44:44 Das ist unsere letzte Raptor Wave. Wir sehen immer oben in den Fernsehen, lustigerweise, was als nächstes kommt. Wir versuchen die hier unten zu stacken. Die Cleaning Robots kennen wir nicht, denn jedes Mal, wenn wir einen töten, spawnt in der nächsten Wave eine Metal Spider, also eine Metallspirne extra, die uns quasi dann den nächsten Cycle verlängert, weil die nächste Wave spawnt nicht, bevor die Spirne tot ist. Dementsprechend ist es schneller, die einfach sauber machen zu lassen.

02:45:13 nicht zu killen. Die Rumsalas. Was auch noch so eine Sache ist, Alchemy ist natürlich sehr OP in Evermore, allerdings haben die fast alle dieser Wellen hier extrem hohe Magierese und können dadurch, egal welche Alchemy man hat, nicht gekillt werden. Karl schon selbst auf gar keinen Fall, egal welche Alchemy man hat, kriegt quasi gar keinen Schaden. Dafür müssen wir dann im Weller-Game die, was man leider nicht sieht, die Bazooka nehmen, die wir natürlich auch nicht bekommen haben hier, was echt eine coole Waffe ist, finde ich.

02:45:41 Die benutzen wir gar nicht, oder? Hier in dem Run gar nicht. Diese Theorie im Intro einmal gesehen, damit man sieht, was man für das ganze Spiel über nicht hat. Hier den Hund können wir zum Glück, weil unseren Out of Bounce ist, können wir den Hund quasi auch Out of Bounce spawnen. Der ist stuck dann in dem Fernseher und kann ganz einfach hier gekillt werden. Ich hätte auch mal hier den, den hätte jetzt killen können. Bei der Wave habe ich ganz zu peil.

02:46:06 Und damit kommen wir jetzt eben, das sind jetzt die Hauptwaves, das kommen jetzt mit den beiden Endbossen. Und Taim ist quasi auf dem letzten Hit bei Carlton. Genau, sag's dann an. Ja. Man sieht schon, hat sehr, sehr viel AP hier. 25.000 rollt auch gerne mal rum. Wollen wir nicht. So, und damit haben wir den finalen Boss, unseren Carlton.

02:46:32 Auch sehr levy der Fall, wie man sieht, sehr viele Explosionen, wie überall in Evermore, ja. Und wir haben gleich... ...Kreim... ...und... ...ne? Heim.

02:47:01 Ja, sensationell. Was für ein technischer Run, aber auch danke für das sehr ausführliche Erklären und natürlich auch an die Leute auf der Couch, die auch nochmal hier ergänzt haben. Haben Sie schon gehört, du bist sehr, sehr weit oben, Weltrekordhalter und alles. Hast uns das hier gerade, ich glaube, in einer knappen Stunde gezeigt. Deine PB ist nochmal einen Tacken schneller sogar. Aber dich kann man ja auch dann wahrscheinlich regelmäßig dann sehen bei Twitch oder anderen.

02:47:28 Dann nochmal ein großer Applaus für X-Clicks, für den wunderbaren Horn.

02:47:35 Sehr geil, Aaron. Wir werden gleich weitermachen mit ein bisschen Mario Maker 2 Grinds. Ich werde mich gleich dann rübergeben. Meine werten Mitkommentatoren kommen mit. Oh ja. Und danach gibt es ein bisschen Maverick. Du kannst dich gleich nochmal vorbereiten. Dann gibt es nämlich Mega Man X 8D Make. Deshalb wir machen ein bisschen Werbung und wenn wir zurück sind, geht es dann weiter mit Mario Maker. Bis gleich.

02:54:11 Speedrandale fast will, takt.

02:54:14 Wir sind wieder hier drüben in Studio 11, sind ein wenig rüber gesprungen. Ja. Für eins unserer sogenannten Filler-Items. Wobei dieses Filler-Item ist eigentlich eine krasse, harte Speedrun-Challenge, möchte ich meinen. Wir sind nämlich hier wieder in, da wo ich hingehöre, bei Super Mario gelandet. Die beste Zeiten, da wo man richtig Spaß haben kann. Wir wollten aber nicht ganz krass reingehen, sondern euch auch zeigen, dass das alles machbar ist.

02:54:41 Deswegen haben wir nur ein Level genommen, was Densen gebaut hat. Nicht, was er selber spielt. Ja und ihr wisst ja, wenn ich ein Level baue, ist diesmal super easy. Super easy. Also dieses Mal wirklich. Diesmal wirklich. Man sieht es schon an der Abschlussrate, die ist nämlich bei 14,5%. Das ist für Mario Maker tatsächlich normale Einstufung. Also wirklich. Je nachdem, wo du hinschaust. Da ist 14,5, da ist noch 15,5. Also das ist sogar noch höher.

02:55:03 Wenn ihr eine richtige Herausforderung hättet machen wollen, Sternenfuchs steht ja immer noch bereit. Das ist zu hart, dass ich den nicht mal mehr kann. Wenn wir gleich noch Zeit haben, vielleicht noch. Ja, vielleicht noch hinterher. Nein, warum sind wir hier? Der gute Gregor hat das letztes Jahr schon mal gegen Fabian gemacht. Und da Fabian dann doch sich auf seinen Lorbeeren ausruht, hat die gute Sarah sich bereit erklärt, heute hier zu sein. Und zwar geht es um folgendes. Densen hat ein kleines Level gebaut, was auch nicht allzu lang ist. Das heißt Speedrandale Festival.

02:55:33 Ich werde mir den Level-Code nochmal schnell aufschreiben, dann kann ich den euch gleich auch nochmal sagen. Dann könnt ihr auch grinden, nur dass wir das nicht vergessen, parallel. Und zwar geht es darum, eine möglichst niedrige Level-Zeit zu ergrinden. Das heißt, ihr werdet 20 Minuten Zeit haben, um diesen Level so oft, wie ihr wollt, abzuschließen. Und wer nach diesen 20 Minuten die kürzeste Level-Zeit hat, wird diese Challenge gewinnen.

02:56:02 Insofern würde ich euch noch einmal bitten, wenn ihr das Level durch habt und wir dann eine PvE zu erwarten haben, wartet einmal kurz, dass wir uns notieren können, welche Zeit ihr da habt. Nicht einfach spammen mit dem Neustart. Na gut. Und ansonsten, wenn der Timer abgelaufen ist, darf der Versuch natürlich noch zu Ende gespielt werden. Das haben wir die letzten Male schon so gemacht. Das machen wir auch heute so. Genau. Ich würde vielleicht noch ein bisschen ganz kurz was sagen zum Level. Das ist ein Wii U-Style. Das heißt, die Basics...

02:56:27 Werdet ihr nicht unbedingt brauchen, aber ihr könnt in der Luft diesen Twirl machen, wenn ihr die Schultertaste drückt. Dann könnt ihr nochmal so ein bisschen weiter springen. Werdet ihr aber nicht brauchen. Es gibt einen Ground Pound und es gibt einen Spin Jump, wie man es gewohnt ist auf den Schultertasten. Und ein kleiner Twist in dem Level. Es wird ein Power-Up geben, das es nur bei der Wii U gibt. Aber super easy. Ihr müsst selber kurz herausfinden, was ihr damit machen könnt und wie das geht. Okay. Ja, ich prognostiziere, dass ihr sehr schnell durch das Level kommt. Aber es geht halt darum, diese Kündchen zu sparen hinten raus. Also ihr werdet das Level sehr schnell schaffen.

Mario Maker 2-Speedrun-Challenge: Regeln und Erwartungen

02:56:55

02:56:55 Nehmt euch die Zeit am Anfang, ihr habt 20 Minuten Zeit, lernt es erst mal kennen und dann geht ihr in den Grind. Dann höre Sarah auf einen guten Wettbewerb. Soi, toi, toi. Habt ihr den Charakter ausgesucht? Das finde ich eigentlich ganz witzig. Nicht der sich müsste. Ich würde beides Mario jetzt. Na gut. Das macht sonst mal aber im Level kurz ausgleich. Also die 5 Sekündchen. Aber wir haben das im Splitskönig, wird man das aussehen. Okay, okay. Seid ihr bereit? Muss ich auf Zusammenspielen oder wie? Nee, du gehst auf Zusammenspielen bitte. Nicht auf Zusammenspielen, genau.

02:57:25 So, dann, wenn ihr so weit seid, dann würde ich sagen, zählen wir runter und sagen, ihr drückt drauf in 3, 2, 1, go! Das war super synchron, krass, das war frame perfect. Okay, let's go, the Wii U style. Musik allerdings von N64. Also erstmal ausprobieren, ihr habt 20 Minuten Zeit, also Fließbänder.

02:57:56 Rego hat leicht früher durch die Tür. Ach, sag. Rego hat das Power-Up gefunden. Genau, da müsst ihr gleich selber kurz noch ein bisschen. Okay. Das war schon Arsch. Okay. Ah, das war schon wieder ein bisschen aufgeholt. Ich sag erstmal noch nix zu dem Power-Up, was das so kann. Wir müssen es probieren.

02:58:27 Ja, war gerade herausgehoben. Und da haben wir auch schon das Ende. Sarah, ersten Run beendet. Ja, da hat auch schon die andere Funktion. Okay, okay, okay, so ist es. Schauen wir mal ganz kurz. Sarah hat eine 49,716. Und Gregor hat eine 53,667.

02:58:51 Ja, also relativ simpel, aber es wird natürlich gleich auf diese Kündchen ankommen und das macht es ja auch aus. Oh, ich bin so dumm. Dieses Battle irgendwie, das ist ja so schön. Hier auch nochmal. Ah, guck mal hier. Ah, dieses. Ja, sehr gut. Jesus. Man darf natürlich absalzen, das gehört dazu. Ja, das wird. Gib mir mal noch zwei Minuten. Ja, ist gut so. Ich meine, es sind noch nicht mal zwei Minuten. Oh, was ist das? Ich habe das nicht insgesamt.

02:59:21 hinten hat der frisch die locken so ist es dann schauen wir das dürfte doch schon mal sein aber 45 sein bei dir müsstest mit 2 über die 36 36 und 36 159 also war schon deutlich verbessert in zwei jahre man weiß wo es lang geht ja sehr gut

02:59:51 Nee! Wie sehr sind die Schalter jetzt schon nervig, Sarah? Jetzt schon. Toll. Direkt zweimal. Ah je. Okay. Donuts sind natürlich... Ach guck mal, da fangen schon die Resets an. Die Early Resets. Guck mal. Noch ein bisschen trainieren. Oh ja, die Kralle ist natürlich gemein. Okay.

03:00:20 Ist das noch eine Bestzeit bei Gregor? Wichtig ist zu wissen, wenn ihr getroffen werdet und diese Freeze Frames da sind, zieht euch das keine Zeit ab, weil der Timer bleibt stehen. Also im Prinzip können wir auch über die Stachel rennen. Ob das besser ist, sage ich jetzt mal nicht. Gregor hat weiterhin eine 32,600. Aber sehr schön.

03:00:46 Und Sarah knapp dahinter mit einer 36,159. Sehr gut durch die Lücke gekommen. Da kann man nämlich auch, da auch, perfekt rein sofort. Sehr starke erste Hälfte bei Sarah. Ich will nichts schinken, aber sehr stark. 89er Tür. Ah, knapp. Hat den Walljump leider verpasst.

03:01:08 Ach, da geht's runter. Da geht's runter, ja. Startet schon in der ersten Hälfte. Greg, hat er eine Verbesserung? Stimmt. 30, 6, 2, 2, das ist in der Tat. Ah, ja. Drei Sekunden schneller. Das ist eine 32er-Zeit auch. 32, ja. Sagt mein Gefühl. Mein Gefühl lügt nicht. Mein Gefühl sagt 32, 8, 7, 5.

03:01:36 Stark, super nah beieinander, so muss es sein. Ja, perfekt. Immer noch diese zwei Sekundenunterschiedsformen. Ja, also bei Klobber. Ja, das ist der letzte Wall-Jump. Der sitzt noch nicht so ganz. Ah Gott. Aber das könnte doch schon mal passieren. Das ist auch gut, was Sarah macht mit dem. Ich glaube, es wird keine Verbesserung, wenn ja. Jetzt aber bei Sarah die Chance auf eine gute Verbesserung.

03:02:06 Ja, ja. 31,779, das ist keine Verbesserung bei Greg. Ich dachte, ich kann da runtersliden. Das geht leider nicht. Aber es ist wieder eine 32. Ja, aber du kannst doch was anderes machen. Ja, es gibt noch viele Tricks. Viele kleine Geheimnisse. 32,306 ist trotzdem eine Verbesserung bei Sarah. Das auf jeden Fall. Ich liebe das, muss ich wirklich sagen. Das ist immer witzig.

03:02:32 Und es ist auch so schön, weil es entscheidet sich ja wirklich erst in den letzten zwei Minuten. Man kann mit dem letzten Run gewinnen. Das ist so dumm. Wie wär's beim... Ah, gucken wir mal, Sarah, auf mal hier. Kann man natürlich auch machen. Hab's dann auch verstanden. Sehr spielerisch. Aber ja, trotzdem. Ja, gut. Ah, so.

03:03:00 Ich weiß nicht, hast du gesehen, als wir unser Couch-on-Couch Super Meat Boy 3D gemacht haben? Ja, habe ich gesehen. Mit Dominik dabei. Genau, den Level-Grind. Aber auch der allerletzte Versuch wieder. Genau, der CPB geschafft. Der Modus King of the Hill ist einfach gut. Ja, aber das kriege ich halt nicht hin. Ja, klar. Das sind noch 14 Minuten. Also, es geht jetzt erstmal um das Level zu beherrschen.

03:03:25 Aber das ist eine von der Sonne, das Pferde was sein. Die Zeit oben spoilert leider immer schon. 29 irgendwas. Das ist eine 29,821. Vielen Dank. Das ist die erste Stopp 30. Sehr gut. Und Sarah legt nach mit 30,755. Eine Sekunde auseinander ist das perfekt. Perfekt. So muss es sein. So soll es sein. Gutes Gefühl dafür. Mhm.

03:03:56 Auch gut aus dem Haken jetzt. Oh, 90er Tür bei Sarah. Ultraschnell. Ja, die Kanten sehr gut mitgenommen. Ja. Das würde ich auch nicht zu laut über die Taktiken reden, oder will dem anderen die Taktiken beisegeben.

03:04:15 Aber wie? Also es geht safe, aber naja. Es gibt da eine Mechanik von dem Hörnchen noch nicht ganz ausgelegt. Da habt ihr beide noch nicht gecheckt. Es gibt noch eine Sache. Ja, okay. Ich hatte sie bei beiden noch nicht gesehen. Aber Greg, hat er eine Verbesserung? Hat er?

03:04:34 28 004. Dafür müsste man das Hörnchen jetzt kennen. Du kannst natürlich auch kurz... Du hast das Hörnchen und nutzt die Zeit. 13 Minuten Zeit. Ihr habt die Zeit. Probiert ruhig noch. Ich hab noch andere Skills. Gerade wenn der Run jetzt sowieso nichts wird. Ja. Of course.

03:05:01 Check's nicht. Ja. Mach mal nicht den Hochdive. Ja. Und dann. Schön, freut mich. Lieb ich ja sowas. Ja gut. Mach mal irgendwas, was du nicht weißt. Ja. Das ist jetzt schwierig. Korrekt.

Frustrationsmomente und letzte Optimierungen im Level-Grind

03:05:28

03:05:28 ich glaube grego hat es schon gemacht jetzt meinst du auch ich habe anfang gesehen aber das sieht doch gut aus bei greck das schon wieder eine verbesserung ja klar ja da meine ich ja 26 183 aber jetzt auch noch nicht gemacht also insofern gibt es eine sache

03:05:57 hat man es gesehen kurz aber gregor macht es auch nicht muss man fairerweise sagen jetzt gerade noch das ist eine killerzeit so eine anspannung leute ist nicht gesta 24 7 4 0

03:06:28 Ja, das Problem ist, dass ich das vielleicht rauskriege und dann aber nicht mehr... Naja, wir können das ja auch gleich. Also ich glaube, Gregor macht es auch nicht. Entschuldigung. Ich hätte gedacht, dass ich es jetzt mache, aber dann nicht. Es ist jetzt auch kein geheimen Trick oder so. Nee, deswegen. Also das muss man einfach wissen in dem Sinne.

03:06:48 Aber es hat nichts damit zu tun, right? Nee, nicht direkt. Achso, ich dachte, okay. Ich dachte halt, ich kann irgendwie so... Da war es fast. Also da ist es ein Ansitz. Keine Chance, Leute. Also wenn es okay ist, ich sage, ich habe ein Hörnchen machen kann. Man kann die B-Taste in der Luft halten. Ja. Dann gleitet sie. Ist besser? Achso, oh ja, sorry. 24, 25, 0. Ja, ist ein bisschen besser. Haltet mal einfach die B-Taste in der Luft gerückt aus der Sprungtaste. Dann seht ihr, was das Hörnchen noch kann. Ob euch das hilft?

03:07:16 Einfach gedrückt halten. Genau, einfach den Sprung gedrückt halten. So. Kann man sich jetzt überlegen, ob das hilft. Ah, okay. Greg rennt trotzdem durch. Aber auch wieder 24. Krass, also Gregor ist an seiner Zeit. Seine Route gefunden anscheinend.

03:07:48 Das ist fast noch 10 Minuten. Das hat sich 0, 2, 1 noch mal ein bisschen besser. So, Halbzeit haben wir. Also insofern ist noch alles drin. Das ist mal mit.

03:08:04 Ich probiere das gleich mal mit dem anderen Aussitz. Das ist zwar keine bessere Zeit jetzt, aber ein bisschen testen muss ich auch. Sarah macht die deutlich stärker in der ersten Hälfte. Also, mit einer 90? Ja, wirklich. Also, Wilgore holt halt hinten auf. Ey. Zurück.

03:08:33 Deswegen, let them cook. Da ist noch nichts. Das ist natürlich high risk, high reward. Genau, es zählt halt eine Zeit. Man kann im Prinzip auch ganz schnell durchkommen und fertig. Sag mal, Sarah hat halt früher angefangen, einfach auch direkt zu resetten, wenn der Run nicht ist. Vega hat dafür ein paar mehr beendet und da war jetzt ein paar Sekunden gut gemacht.

03:09:09 nicht besser oder 25 nicht das ja jetzt kommt auch ein bisschen hat salz dafür dass also das warmecker und das alles es ist doch nicht nein das geht nicht quatsch ja ist das vielleicht so

03:09:37 Vielleicht ist das so. Das könnte was sein. Ich glaube, das ist eine Verbesserung. Ja. Einmal klappt. 23,8,6,4. Das ist doch nochmal knapper. Aber es ist witzig, wie häufig man trotzdem auf den Quatsch reinfällt und dann später irgendwann feststellt, ach, ist ja eigentlich Quatsch, dass da noch ein Hörnchen ist. Oder zwei.

03:10:07 Hier sehen wir unsere Nummer, weil ihr beide sehr parallel angefangen habt. Guck mal, 90 und 89er Tür. Also super krass. Zweite Hälfte entscheidet das immer. Das ist jetzt synchron. Boah. Ja, jetzt gespannt.

03:10:33 Ja. Bei Greg ist das eine... 22, komm. 22,6. Weltrekord war 19,16. Also. Geil, liebe ich. Ach guck mal, die Level-ID ist sogar auch eingeblendet. Perfekt, dass die 6y3-171-9G. Wenn ihr wollt, grindet auch gerne rein. Oh, fuck.

03:11:06 Dieser Swoosh, den du machst, Sarah, der geht so hoch. Teste das nochmal. Also, da ist ganz, sehr viel Platz eigentlich. So. Und bei Greg? Nee, keine Verbesserung. Keine Verbesserung, aber natürlich schon eine starke Zeit mit 22. Schon weiter vorne. Aber das ist noch alles drin. Noch sechs Minuten Zeit. Ich werde die andere Taktik danach auch noch probieren. Mach's doch! Aber...

03:11:33 Ja, irgendwann ist dann der Punkt so, will man wirklich eine neue Route noch? So... Tacken zu früh. Okay, das war zu optimistisch. Überhaupt nicht Stress-Musik ausgewählt. Nein, oder? Das gehört dazu. Was bin ich mit den Restarts hier? Was für ein Quatsch? Ich bin froh, dass ich noch 1000 Sounds eingebaut habe. Oh Gott, ja, stimmt.

03:12:02 Das gibt es ja auch noch. Man kann ja auch noch Soundstam und irgendwelche Effekte haben. Ich würde das so gerne einfach nur einmal abschließen. Das wäre doch nett. Oder nimmst du mal den normalen Weg? Ihr seid ja ganz synchron gelaufen. Du bist nur ins Ziel. Du kannst ja auch oben einfach mal gehen. Ich glaube, da bist du auch schon jetzt. Gleiche Zeit, glaube ich auch. Oh, das ist auch eine gute Zeit bei Gregor. Ja.

03:12:33 Weiter, weiter, weiter, weiter, du kommst sehr hoch, viel weiter fliegen. Keine Verbesserung, Rek. Die Mucke, ja. Das ist so, wie er sich voll parallel läuft. Ach Mario Mecca, so ein schönes Spiel. Wann der dritte Teil? Ja, sehr gut bei Sarah, stark. Da hat die Kran komplett ausgedribbelt. Jetzt kriege er aber auch mit einem starken Run.

03:13:04 Das könnte Verbesserung sein bei Gregor. Ich bin gespannt. Oh, das war der Stärkert. Das ist wirklich kurz vor dem Pilz. 22373. Leichte Verbesserung. Yes. Das ist nämlich die perfekte Strategie. Das ist nämlich drei von vier Menschen. Frauen haben Geduld für sowas.

03:13:31 Beide mit einer 90er Tür, also exakt gleich rein. 4 Minuten habt ihr noch Zeit. Später, später, später. Gibt's doch nicht. Oh mein Gott.

03:13:49 Das war ein Nano-Mickpixel. Greg hat es ins Ziel geschafft. Mit einer 2-5-0 noch mal eine kleine Verbesserung. Ihr wart wirklich parallel. Geht vielleicht auch mal oben lang. Die Zeiten sind so knapp beieinander. Die Zeit bei Sarah ist natürlich sehr trügerisch. Ja, aber man muss ins Ziel gehen halt. Einmal ins Ziel. Aber das war wirklich...

03:14:19 ist halt super konstant immer. Boah, schön. Ich glaube, umgewöhnen kann ich mich nicht mehr. Muss ja auch nicht. Also es ist ja super konstant. Das ist natürlich der Nachteil. Jetzt willst du dich auch in den letzten vier Minuten irgendwie nicht mehr umgewöhnen. Dann kann sich das auszahlen, dass man am Anfang vielleicht nicht durchs Ziel kommt, aber ein bisschen ein Gefühl dafür schon entwickelt.

03:14:57 Ja. Das gibt's doch nicht. Das wär perfekt gewesen. Stand Yirawana, ja, ja? Ja, auf jeden Fall. Chad ist auf jeden Fall dabei. Er ist am Start. Super cool, feuert beide an. Also, diese eine Hopse, es wär sonst ne Verbesserung. Diese eine Hopse beim Pau-Block. Aber läuft super. Und es ist wieder ne 90er Tür bei... Nein, keine Verbesserung.

03:15:23 Die letzten zwei Minuten laufen. Oh mein Gott, ich kann das nicht schaffen. Das ist wirklich... Warum kommt dieses Ding nicht raus? Freut mich wirklich. Das ist... Das ist... Das ist glaube ich keine Verbesserung.

03:15:52 Vielleicht einfach mal oben lang. Ich kann das jetzt nicht mehr. Ja, aber es ist auch so schnell da an dem Punkt. Eine Verbesserung bei Greg. So, anderthalb Minuten noch. Fantastisch. Es sind noch drei Versuche mindestens. Nicht mit dem Puls. Wir können natürlich neu starten, noch bei einer Sekunde sozusagen. Oh, du kannst einfach auf den Rücken.

03:16:21 Ich kann es nicht. Ich kann es auch lassen gerade. Letzte Minute, ihr macht das super.

03:16:48 Da könnte man eventuell von träumen, von der Maschine. Das könnte sich einbrennen, ja. Jo. Ja, geht doch noch. Los, 35 Sekunden. Mal einen Schluck. Okay, das ist eine Verbesserung. Das fühle ich im Urin. Das ist es.

03:17:07 Das ist eine Verbesserung. Mit dem letzten Run noch eine Verbesserung? Das ist eine Verbesserung. 21.854. Last try. Ihr könnt noch bis 0. Ihr könnt noch mal starten. Die letzten Runs sind die härtesten.

03:17:36 Ach so, klar. Ah, wunderbar. Wie ärgerlich. So arschgenaff. Wie viel mal? Fünfmal? Ja, ja, ja. Aber man muss sagen...

03:17:50 Zeit ist rum. Der hätte tatsächlich noch mal diese zwei Sekunden gespart da unten. Weiß ich nicht. So viel schneller ist das nicht. Zwei Sekunden auf jeden Fall nicht. Ich kann es versuchen. Ich weiß auch nicht, ob ich das jetzt gut hinkriege, aber ich kann es mal ganz schnell versuchen. Ja.

03:18:08 Also natürlich auf den Laufbändern, das habt ihr gut gemacht, hier nicht an der Ecke, hier zack runter direkt, das, hoppala, das wäre wahrscheinlich die beste, das hat Sarah auch gemacht, also das wäre die beste Variante. Das war jetzt zum Beispiel total schlecht, aber die schlechten Händen kann das selber nicht. Ja, das Hörnchen natürlich nicht mitnehmen, aber hier die Variante ist glaube ich ganz gut.

03:18:31 Ja, ich kann es auch nicht so... Ich will es einfach noch, einfach noch, keine Sekunde. Ja, das geht. Das ist halt auch nicht so ein Riesending. Aber man muss ja auch sagen, Gregor hat es nicht einmal versucht. Ich habe es einmal probiert, aber sobald du im Rhythmus da oben drin bist, das sage ich auch, wenn ich da vielleicht mal ein Time-Safe da unten habe, lass mich erst mal das sein. Ich hatte auch kurz vorher noch mal eine Verbesserung. Ja, das ist richtig.

03:18:59 Und dann da hoch. Aber guck mal, die Zeit wäre jetzt auch nicht so gut wie Gregor's, glaube ich. Ich glaube, das war eine 22 irgendwas. Aber hast du da gerade... Ich glaube, du hast das... Ja, ja. Das war ein cooles Level. Ja, ich hoffe, das war vom Schwierigkeitsgrad. War es doch eigentlich... Ja, ja, voll. Total. Ja, aber von der Dauer her, das ist gut. Da kann man schön wiederholen. So 20 Sekunden, 30 Sekunden. Wie fühlt ihr euch? Ein toller Wettbewerb. Ebenso.

03:19:28 Ey Sarah, du hast auf jeden Fall mega viele Props im Chat bekommen. Alle meinten so den Ragequid könnte ich verstehen und auf jeden Fall Gewinnerin, weil sie es immer wieder unten versucht. Ach ja, es ging halt die ganze Zeit wirklich nur, glaube ich, bis dahin lief es ganz gut um diesen letzten Abschluss und dann hast du dich irgendwann darauf eingefuchst, dass du es halt einmal schaffen willst und willst dann nicht mehr auf oben wechseln, weil ich auch...

03:19:49 Ich glaube, dass ich nicht glaube, dass ich oben an Gregos Zeit rangekommen wäre. Ich hatte halt den Gedanken, wenn ich Gregor unterbieten will, dann muss ich irgendwie diesen Special Move dahin kriegen. Und das hat halt nicht funktioniert. Ich glaube, oben hat es auch geklappt, was sie beide nicht gemacht haben. Aber auch Gregor hat die ganze Zeit oben angegangen. Du bist halt immer auf die Stacheln drauf und dann runtergerannt. Du kannst natürlich mit dem Hörnchen einfach über die Stacheln drüber gleiten. Nee, ist ja, aber ihr habt ja gesagt, die Zeit geht nicht weiter, wenn ich... Deswegen glaube ich, macht es keinen Unterschied.

03:20:12 Das verlierst, dann bleibt die Zeit stehen. Also weiß ich nicht, ob es schnell oder langsamer ist. Ich hätte es auch mal darüber machen können, aber das ist wesentlich consistent, dass du dich einfach klein machen kannst und drüber laufen. Wenn da keine Millisekunden dann weggehen, dann hat es sich gelohnt für mich. Aber super cool, ich finde es richtig nice anzuschauen.

03:20:30 Ist einfach ein guter Modus. Danke auch fürs Braune. Gerne, danke dir. Dauert 20 Minuten. 20 Minuten, so lange wie ihr beide jetzt grinden konntet. Gregor mit einer 21,854 ins Ziel. Ihr dürft gerne auch mal versuchen seine Bestzeit zu schlagen. Der Weltrekord gerade bei 19,419. Da ist noch einiges drin. Ein Jubel, Gregor. Endlich.

03:20:54 Gut, Ego hat seine Redemption Arc zu letztem Jahr erledigt. Das heißt, wir haben eine neue Redemption Arc aufgebaut. Nächstes Jahr Sarah dann. Mal schauen, gegen wen dann? Sarah gegen Fabian. Ja, muss ja. Das ist der logische Schlussfolgerung. Und dann den Triple fürs... Ja genau, machen wir drei Mario Makers dann. Warum nicht? Kann man ja so viele wie möglich machen. Schauen wir mal. Aber erstmal machen wir hier weiter mit dem zweiten Tag vom Fastville.

03:21:18 Ganz mini Unterbrechung und dann sehen wir uns gleich drüben wieder mit, ich lass mich nicht lügen, Megaman X8 Demake 100% von Maverick. Bleibt dran, bis gleich. Bis gleich.

Übergang zu einem neuen Speedrun-Projekt und Community-Interaktionen

03:22:15

03:22:15 PC-Check, Kamera läuft. Mimimimimimi. Mäh. Mäh. Anton? Sorry, ich muss drüber reden. Ich bin so verdammt hyped. Hast du das schon mitbekommen? Nee, was denn? Guck mal hier, pass auf. Ich weiß, ich bin ein bisschen schwer dran, aber die geilsten Gruppen aller Zeiten, ja? Dickeste K.O.-Phase ever. Goldenes Kleinod inklusive. Ein Riesenturnier noch diesen Sommer. Diesen Sommer! Anton, du, ich bin nicht so der Fußball-Fan. Sorry, ist das nicht so mein Ding. Wieso Fußball?

03:23:06 Ja geil, schau ich mir an. Geil, das freut mich, Mann. So, und jetzt vor der Schau noch ein Tee. Hä? Ciao. Ciao. Ciao.

Einführung in Megaman X8-D Make und Speedrun-Vorbereitung

03:24:01

03:24:01 einen richtig geilen Run von einem richtig geilen Runner. Maverick, was zeigst du uns heute geiles? Ja, wie auf dem Schedule schon steht, steht immer noch da. Mingman X8-D-Make, ein Speedrunner von 200 Prozent. Man muss wissen, es gibt verschiedene Versionen von dem Spiel, unter anderem die Version, die ich gerade spiele, ist jetzt eine Version, wo man nur X spielen kann.

03:24:29 Und die Physiks her sind so angelehnt an den Super Nintendo Physics. Sind nahezu identisch. Es gibt andere Versionen, da kannst du auch Excel oder Zero spielen, auch im Team. Also direkt switchen im Game. Aber da sind die Physiks irgendwie komplett anders. Das macht mir einfach nicht so viel Spaß, deswegen habe ich mich dazu entschieden.

03:24:58 Und dann 100 Prozent, ja? Also alle Items sammeln, alle Power-Ups. Alle Upgrades, genau. Alright. Wir haben noch den Fabian Uncreative hier als Co-Kommentator, der sich auch noch ein bisschen mit dem Spiel auskennt und das ein oder andere erzählen kann. Ja, großer Megaman-Fan, auch großer Fan von Mavericks Runs. Der hat schon so einiges hier für Speedrunner im Speedrunner-Kosmos gemacht. Dem ist eine Riesenfreude dabei sein zu dürfen.

03:25:24 Ja, man kennt dich ja schon, außer man verbindet dich schon mit Megaman. Also ich tue das und die meisten werden das wahrscheinlich tun. Und deswegen bin ich sehr gespannt, weil diesen Teil, den habe ich selber immer mal kurz gesehen, aber nicht so richtig auf dem Schirm und bin gespannt, wie du den runnst, muss ich sagen. Ja, ich bin auch gespannt, wie der läuft. Ja gut, sind wir ready? Ja, ich bin ready. Wir haben Sound, sehr gut.

03:25:49 Gut, willst du dich reinzählen? Okay. Na gut, leg los. 3, 2, 1, go. Let's go!

03:26:02 Wir sind hier jetzt wie immer eine Intro-Stage. Was kann man zu der Intro-Stage sagen, Fabian? Außer, dass es sehr schöne Grafik ist natürlich. Ja, wie bereits gesagt, Mega Man X typisch erstmal eine Intro-Stage. Und ja, was kann man dazu tatsächlich groß sagen?

03:26:23 Wie Maverick bereits sagte, es ist von der Physik natürlich mehr an die SNS-Teile angelehnt, wie man natürlich auch an der wunderbaren Optik sieht.

03:26:33 Dementsprechend würde ich sagen, ist es auch schon ein bisschen execution heavier, also meiner Meinung nach, als das Original. Dann finde ich auch das D-Mac um einiges cooler als das Original. Ich glaube, das wurde ja generell von der Mega Man Fanbase eher gemischt aufgenommen, das Original. 20 Jahre später jetzt in schöner SNES 16-Bit-Optik. Schon ein Genuss. Auf jeden Fall.

03:26:57 Ja, man muss jetzt dazu sagen, für die, die das vielleicht noch nie gesehen haben, fragen sich, hä, 16 zu 9 und so, was ist denn hier los? So sieht ja gar nicht Super Nintendo aus. Denn das Spiel ist, wie der Name schon sagt, das Demake. Also eigentlich ist die echte Version X8 auf der PS2, glaube ich. 2004 erschienen. 2004, 3D, so ein Mischmasch und eigentlich was ganz anderes. Und die Community hat sich dann entschieden, wir brauchen so ein Game hier noch. Wir brauchen, wir brauchen...

03:27:24 Mega Man X 8 ging gut, haben sie sich entschieden. Überhaupt mal wieder ein gutes Mega Man X. Und das ganze Ding, jetzt bin ich selber nicht sicher, aber ist das ein Fan-Mate-Game? Ja. Ich glaube, das haben auch nur ein, zwei Leute gemacht. Genau, das wollte ich auch gerade sagen. Ich glaube, es war sogar eine One-Man-Show, wenn ich es richtig im Schirm habe, was auch nochmal sehr beeindruckend ist.

03:27:47 Wieso macht dieser Mensch nicht jeden Tag irgendwelche Hacks oder Versionen, sag ich jetzt mal, und wir haben einfach 1000 Megamans? Ja, ne? Das wär schon geil. Jeden Tag sowas machen. Ja. Sehr gut.

03:28:03 Das sieht aber auch cool aus, der Boss. Der Boss ist ein Hammer. Krass, das heißt eine Person hat diese ganzen Sprites gebastelt und so. Viel ist ja auch recycelt natürlich. Aber der jetzt nicht. Zuerst gehen wir in die Panda-Stage, Panda-Monium oder so heißt er. In der Stage. Man will als erstes die Dashboots bekommen, also ein Upgrade nochmal zu den Dashboots.

03:28:30 Und... Ambu Pandemonium heißt der, glaube ich. Und... Guter Name. Ich wollte gerade mal fragen, Maverick, ist bei der Version, das habe ich nämlich gerade gar nicht so auf dem Schirm, ist da die Bossreihenfolge anders oder ist die trotzdem gleich wie im Original?

03:28:48 Ich hab das Original nie gespielt. Okay, dann... Also ich hab das gespielt, ich hab mich nicht mehr an die Reihenfolge erinnern, nur dass ich's unglaublich scheiße fand. Also da bin ich mir sehr sicher. Das nimmt sich mit meinen Eindrücken. Okay. Hier kann man mit dem Mac die Türen zerstören. Da spart man die Animation. Hopp.

03:29:16 Ist das Weil? Das ist Weil. Das ist grün geworden. Das fünfte Mal in der Series wieder erschienen. Nice. Küsstfrage, Denzel. Weißt du, wie Weil auf Japanisch heißt? Weil auf Japanisch. Weil? Nein, Wawa. Wawa. Nein, das weiß ich nicht. Jetzt schon. Ja.

03:29:39 Hier muss man natürlich, wenn man die Mechs mitnehmen, das weiß ich noch, deswegen muss man die Aufzüge immer triggern. Oh, das ist Power-Up. Genau, das sind die ersten Dash-Boosts, damit bekommen wir ein Double-Jump und Double-Dash. Nice. Genau, und 100% ist doch quasi all diese Armor-Pieces, alle Herzen und alle Subtanks, ne? Ja, genau. Okay.

03:30:05 So ein Secret wie Hadouken oder Shonenken gibt es nicht. Die Zeiten sind leider schon vorbei. Solche Easter Eggs gibt es hier in diesem noch nicht. Die sind in anderen Mods, glaube ich. Aber egal, ist okay. Wir können auch so weiter.

03:30:23 Das Movement sieht so gut aus. Allein jetzt der Double Jump ist natürlich wieder super cool. Hier ist ein ganz spezieller Trick. Wir können jetzt einfach hier unter dem Boden einfach durch. Das hat was mit dem Einsteigen des Macs zu tun. Man muss so schnell wie möglich in den Mac einsteigen und dann damit die Animation nicht.

03:30:52 zu Ende geht. Wenn man später eingestiegen ist, dann könnte man nicht mehr runter durch, unter dem Boden durch. Total Bambus. Das sieht in 16 mit auch viel geiler aus als im Original. Sogar mit einem Mac kann man den Boss machen, das ist auch nice.

03:31:23 Er hat genug Leben, Damage boosten, los geht's. Nice. Stark. Nice. Sehr geil. 50 Euro von Souls Lito. Hier sind 10er pro Hit, die ich gestern in Elden Ring kassiert hab. Los geht's raus. Danke Lito. Gute Besserung. Gute Besserung, Dude.

03:31:52 Der gute Litho kann leider heute nicht da sein, weil er ein bisschen kränkelt an dieser Stelle. Gute Besserung. 20 Euro vergessen hat er jetzt noch hinterhergebracht. Oh, 20 Euro noch hinterher vergessen. Dankeschön, dut. Ja, wir sind bei der nächsten Stage von Gigabolt Menohar, glaube ich heißt er. Auch ein geiler Name. Ja, da wollte ich nicht hin.

03:32:21 Ich geh nochmal zurück. Wir wollen nämlich hier oben, dass das Bike hier spawnt eigentlich. Ich hasse ja diese Motorräder. Ich mach die X2 schon nicht. Aber erinnert ihr euch an den Background? Oh ja! Sieht aus wie X1. Also da wurde wieder ein bisschen recycelt.

03:32:43 Später sehen wir auch noch einen coolen Fun-Effekt. Okay. Anzüglich anderen Spielen, die auf den Super Nintendo rauskamen. Aber nur zum Verständnis, das Spiel ist jetzt kein Hack, man patcht nicht irgendeinen Mega Man X, sondern es ist ein Standalone-Game. Ja, richtig. Richtig. Von Grund auf, neu aufgezogen.

03:33:07 Ich glaube es ist auch noch gar nicht so alt. Ich meine es ist 2024 rausgekommen. Ziemlich genau zum 20-jährigen Jubiläum vom Original.

03:33:20 Wie findet Capcom sowas denn? Also ist ja schon special. Naja, Capcom ist ja teilweise sogar... Ich erinnere mich noch an Megaman X Street Fighter. Das war ja auch erstmal ein Fanprojekt. Capcom fand das aber irgendwie ziemlich geil und hat das dann noch mit dran gearbeitet. Genau, das weiß ich auch. Es gibt ja auch den Megaman Maker. Und da wird ja auch sehr viel zugelassen, sag ich mal.

03:33:49 Ja, wir bekommen hier einen Arm-Upgrade, also einen Bass-Upgrade. Damit können wir unsere Schüsse jetzt aufladen. Und somit skippen wir auch eine ganze Menge von der Stage und sind jetzt richtig heiß. Mega Man 5 lässt grüßen.

03:34:11 Ich finde die Bodyparts sehen auch irgendwie cool aus. Ja. Muss ich sagen. Ich bin gespannt, wie es fertig aussieht. Es gibt zwei Versionen von Bodyparts. Also es gibt zwei verschiedene Rüstungen. Nennst du dich einmal Icarus-Rüstung und einmal Hermes-Rüstung. Ja, die jeweils verschiedene Abilities halt haben. Der Chargebuster ist jetzt ein dicker Laser.

03:34:39 Aber im Original konnte man Zero und Exit spielen. Ja, aber deswegen hat man die Mods ja auch erstellt, unter anderem, weil man sich ja auch gewünscht hat, dass man die auch spielen kann. Nice! Sehr geil! Der Background ist so schön auch.

03:35:05 Als nächstes kommt der Yeti. Ich weiß genau, wie der Name heißt. Ist der nochmal? Irgend so ein Eisbosser. Ein Yeti.

Gameplay-Details: Upgrades, Bewegung und erste Bosskämpfe

03:35:16

03:35:16 10 Euro von VetHorm83. Go Maeve, rockt das Game! Danke euch und an die Bohnen für das tolle Event. Dankeschön! Einmal jetzt mal drauf achten. Zack, zack, zack. Ach ja, das Ding. Das fand ich, das erste Mal guckt mich schon so geil. War das der Charge von der Waffe? Ja, genau, von der Blitz-Effekte, was wir gerade bekommen haben. Von der Blitz-Waffe.

03:35:51 Ja, der Double Jump ist aber auch Hammer. Super. Jetzt? Das nächste Skript quasi. Das nächste Portal. Um zur Kapsel zu kommen. Nice. Alter, das Blitzding. Sieht ja mega aus, das Spiel. Ich kann es auch sehr empfehlen, einfach nochmal zu spielen oder überhaupt mal zu spielen. Das macht so Laune, weil es so schnell auch ist.

03:36:22 Ich meine, du spielst doch jetzt gerade auch eine Version, die nochmal ein Stück weit auf Speedrun angepasst ist. Ich glaube, du hast die Option, Dialoge direkt zu skippen. Ja, genau, genau, genau. Das ist alles in Tenant, aber gehört zu dem Speedrun dazu. Nice. Das ist natürlich auch cool, dass da ein Stück weit an die Speedrun-Community gedacht wird. Ja, klar.

03:36:42 Super. Sogar in Damage kannst du's machen. Ja. Wir wollen das Bike natürlich dabei haben, um eben die Tür zu skippen, die Animation des R9s. Ja, wenig HP. Mal gucken. Einen Hit können wir auf jeden Fall kassieren. Die unterschiedliche Pixelgröße bei der HP schriggert mich ein bisschen. Wenn man auf seine originale Hardware falsche Echo einstellt, dann sieht das auch so aus.

03:37:15 Ey, das sieht geil aus. Das ist ja eine Mega-Waffe. Kannst ja auch lenken. Oh, das wird jetzt hängen. Oh, oh. Ja, das ist ärgerlich. Das ist bitter.

03:37:30 Man braucht es auch scheinbar nicht so viel Energie. Das liegt an dem Helm-Upgrade. Der verbraucht beim Full Charge keine Ammo. Ah, okay. Krass. Ein nützlicher Helm in Mega Man X? Was? Dass du jetzt wieder voll bist, liegt auch an dem Helm? Ich glaube, das hat auch ein bisschen mit der Version zu tun. Warum das jetzt wieder voll ist, kann ich nicht ganz genau sagen.

03:38:02 Alter, das sieht Hammer aus. Das muss ich unbedingt mal spielen. Mach das. Noch einmal. Ein Blitzdings. Nice. 30 Euro von Niji. Gebattle? Gun Battle? Ah, Gun Battle.

03:38:28 Ja, das war praktisch. 30 Euro waren das, ne? Danke, danke. Jetzt gehen wir zum Roaster. Von Chicken. Ja, wie du bereits sagtest, es gibt ja Unterschiede zwischen den Versionen. Ich glaube, du spielst auch gerade die aktuellste Version. Das müsste die 1.009 sein. Genau. Und ich meine auch, alles unter 1.008 wird auch gar nicht mehr als Speedrun akzeptiert. Richtig. Weil es da Unterschiede gibt. Okay.

03:38:56 Wo aber jetzt genau die Unterschiede sind, weiß ich nicht. Ich hab da die alten noch nicht gespielt gehabt. Wie ist da so die Community? Machen das viele, die den Run? Oder ist das...

Community-Einblicke, Speedrun-Modi und neue Mechaniken

03:39:08

03:39:08 Also es sind schon einige, tatsächlich, wenn man auf megaman-nega-boards.net schaut, das ist ja die offizielle Seite von den Megaman Speedruns, da sind wirklich alle drin. Da ist speedrun.com gar nicht die offizielle Seite. Ja, das ist ja nicht immer komisch bei megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-Megaman-M

03:39:35 So ein eigenes Leaderboard dafür zu machen. Gibt es irgendwelche OG Megaman X-Runner, die das auch runnen? Ähm... Maverick. Muss man Maverick? Ja, Stahlbolzen hat damit angefangen. Ah, Stahlbolzen, okay. Shoutouts an dieser Stelle. Genau, Shoutout. Ähm... Ja.

03:40:04 Wobei ich gerade sagen muss, ich hab ihn gerade gebobbt. Oh, das war ein kleiner Storyken, ich hab's gesehen. Ja genau, das sind die selben, ich glaub sogar dieselben Animationen, nur halt im Eis. Nee, er guckt ja nach vorne, glaub ich. Oder? Hab ich mich fatal. Das sehen wir gleich nochmal. Sehen wir gleich nochmal, hoffentlich. Ah nee, doch nicht. Okay. Das ist schon ein Storyken. Ja, ja, ja.

03:40:34 Wow, wow, ganz starkes Movement. Also Respekt.

03:40:51 Es ist krass, dass es auch in diesem Game nicht nur eine Speedrun-Waffe gibt, sondern gleich mehrere. Einmal diese Rakete, auf die du fliegst. Der Shaoruken dient ja auch als Movement und natürlich dieser Blitz. Es kommt gleich noch einer. Noch eine? Okay. Ja, wir hatten hier in dieser Stage nochmal andere Boots bekommen. Die machen mich unsichtbar, wenn ich dashe. Wenn ich auf dem Boden dashe, dann bin ich da unverdummt. Ah, okay.

03:41:23 Das ist ja ein krasses Upgrade. Komm, darfst du. Yes!

03:41:36 Gar kein Problem. OneHPA. 25 Euro von Danny1987. Ohne Comment. Dankeschön. Und nochmal 20 von Matter, RBTV-Liebe. Und nochmal von Max Power. Danke euch allen. 25 Euro. Dankeschön. Gerade kam noch ein Crack King. Schönen Gruß an alle. Wieder ein Mega-Event mit 50 Euro. Mein Gott. Dankeschön. Vielen Dank.

03:42:03 Wir nutzen jetzt hier auch eine Rakete, um eine Katze nicht mehr zu skippen. Mal gucken, ob es mir gelingt. Achso, ich will noch eine Gamma und mir. Oh, geil! Ja! Oh, das war zu niedrig. Ah, schade. Normalerweise würde man bis, kann ich gleich sagen...

03:42:22 bis hierhin ungefähr fliegen. Okay. Und dann würde man das zurückgucken zu diesem Mitboss hier, der uns hinterher rennt. Aber dieser Flash ist ultrageil. So, hups. Oh, was gibt es denn jetzt denn noch? Armor? Armor wahrscheinlich? Ja, genau. Jetzt müssen wir überlegen, bei der Armor bin ich...

03:42:49 Ich habe gerade überfragt, was das noch mal war. Im Zweifel halben Damage. Ja, im Zweifel halben Damage. Das stimmt, irgendeine Rüstung hat das. Oh, es kam ein Raid von Haselnuss. Danke für den Raid! Danke! Hallo Haseln! Grüße gehen raus. Da rollen die Nüsse rein. Lasst es rollen! Yeah!

03:43:18 Hier oben bekommen wir gleich noch einen Herzcontainer. So, einer noch, ne? Das ist ein Herzcontainer. Wow! Wow!

03:43:48 Aber das sah geil aus. Ja, das war super stark trotzdem. Normalerweise würde man jetzt nach links eigentlich schriften. Aber jetzt brauchst du den E-Tanger und nicht mehr einsammeln, ne? Ne, brauche ich nicht mehr. Nicht raten, never happened before, oder? Ja, so nett war. Ups. Ich muss mich erstmal gerade wieder arrangieren, wo ich überhaupt anfange, weil es wirklich nicht passiert ist bisher. Ups. Was für geile Waffen dieses Spiel hat.

03:44:20 Ja, finde ich auch. Also die Waffen gefallen mir auch bis jetzt gut. Ist ja eigentlich auch immer mal ein Megaman, dass du so ein paar Dinger hast, wo du denkst, was willst du damit? Ja, aber hier scheint sich alles irgendwie ganz gut zu sein. Das ist auch eine Speedstrat. Das kommt jetzt links. Nice. Das ist schön.

03:44:51 Danke. So, ja, bei diesem Boss, der ist sehr, sehr simpel. Eigentlich steht man einfach nur auf der rechten Seite an der Wand und man feuert einfach nur diesen Laser ab und man wartet, bis er halt down ist. Wir verlieren auch so wenig Damage durch die Rüstung. Ah ja, guck, siehst du?

03:45:18 Und wir haben die Möglichkeit auf dem Controller. Hab ich grad gesehen. Ist gecharged und meldet. Genau. Man hat sozusagen zwei Buttons für die Schüsse. Oh. Genau. Und der zweite Button, also den normalen Y-Button, wie man dann ja auf dem Super Nintendo kennt, der ist normal für die Waffe, die man gerade auflädt.

03:45:42 Also man kann die dann aufladen und der andere Button ist dann für extra Schüsse, die man machen kann.

03:45:52 Also auch Meshen müsste ja leichter sein, wenn ich zwei Buttons benutzen kann. Ja, es kommt drauf an. Es kommt drauf an, je nachdem wie dein Setup mit deinem Controller ist. Ich habe zum Beispiel Dash auf A. Also wie auf dem SNS. Ja genau, also Default. Aber gut, wenn das ein Standalone ist, du kannst wahrscheinlich jeden Controller benutzen und deine Buttons konfigurieren. Kannst dann Dash auch auf die Schultertasten machen, wenn du willst oder was auch immer.

03:46:20 Das mache ich zum Beispiel immer. Ich kann nicht auf A dashen, das geht nicht. Ja, das ist... Das ist halt jeder, wie es gewohnt ist, ne? Ja. Ups. Jetzt überlegen, wie das nochmal war. Ups. Okay.

03:46:45 Jetzt wieder dieses Rating-Game. Ja, was wir eigentlich total ignorieren können, weil wir eben diese Blitz-Attacker haben. Damit kommen wir auch so durch. Boah, der Move ist insane. Jetzt müssen wir mal so ein bisschen aufpassen. Wir sind nämlich stachelnd.

03:47:06 Wenn es in Chat wird gefragt wann gibt es das Game bei dir? Ja, also Speedrun würde ich jetzt mal nicht sagen, aber du musst es unbedingt mal spielen. Ja oder? Sieht gut aus. Ich habe mir eigentlich immer einen vernünftigen Double Jump gewünscht bei Mega Manics.

03:47:33 Also du musst bei den SNES sein, ne? Es gab ja bei X4, X5? Gab's doch, glaub ich, den Schattel schon. Ja, bei X4. X4 schon? Oder? Zero hatte, glaub ich, doch einen W schon. Vielleicht. Aber ich weiß nicht, welchen Teil. Ich hab die nicht gespielt so. Ich hab eigentlich 4 und 5 sehr gerne sogar gespielt. Aber ich erinnere mich nicht an so einen W. Das X4 nicht das mit dem Ball, wo man auf den Ball springen kann? Das war Megaman 8, glaub ich, oder?

03:48:01 Ach ja, mit dem Ball. Ja, ja, ja. Ne, das ist genau, das ist Megaman 8. Gibt halt ein paar Teile, ne? Ja. Einige. Oh, oh. Ups. Ne, ich spiele safe. Das versuche ich.

03:48:31 Das sehen Sie mal von dem Schuss, der da diagonal von dir abfliegt. Ja, das ist ein... Wir haben halt noch einen Armabwehr zwischendurch bekommen. Habe ich gar nicht erwähnt.

03:48:42 Genau, und die, das teilt der Schuss sich halt auf beim Full Charge und das ist kein Laser. 20 Euro von Ben mit den Kommentaren Grüße, Grüße zurück. 100 Euro von Hini ohne Comment, Dankeschön. 10 Euro von 16 Bit... Bitlex. Bitlex, okay. Mit Festival, bestes Festival, macht weiter so. Dankeschön.

03:49:07 Ja, wir gehen auf die 17.000 Euro zu. Über 400 Spenden schon. Boah, dieser 3D-Effekt ist ja geil von den Dinger im Hintergrund. Ja. Da ist ja auch das Licht. Jo, die Stage ist ja insane. Ich finde die Musik, das ist einfach auch von der Atmosphäre so geil. Ich erinnere mich auch an das Original, die mit dem Durchschleichen, das war Pain.

Bossdesign, Enrage-Phasen und die einzigartige Atmosphäre des Demakes

03:49:23

03:49:33 Oh ja, böse Erinnerung. Das Original hattest du durch auch? Ja, ja, ich mach alle Megaman-Spiele miteinander. Richtig. Ja, das war ein Kotze. Vor allem habe ich davor auch schon ungefähr 20 Stunden irgendwelche anderen Megaman-Spiele. Dann kommt das. Also es wurde nicht besser hinten raus. So, war das da nicht passiert?

03:50:03 Kommt doch mal vor. Was macht der denn, wenn du den nicht chargst? Dieser Blitz. Das da. Okay. Also so kleine Blitze, ne? Okay. Wir wollen keine kleinen Blitze. Nur die großen. Die großen Blitze.

03:50:21 Da ist der eine Gegner, der leuchtet so ein bisschen vorne, ziemlich am Anfang. Der hätte den ganzen Raum dunkel gemacht. Alles was man hier sieht, das wäre gar nicht sichtbar. Und dann, ja, dem muss man unbedingt ausweichen. Das tut doch so viele Upgrades. Sind insgesamt acht Stück.

03:50:45 Also für jedes Teil 2, ja? Ja genau. Für jede komplette Rüstung. Wobei da gab es noch einen Zusatzabschwung.

03:50:58 Achso, ja genau, die Rüstung ist so, dass du, wenn du Schaden nimmst, dann bleibt der Schaden so in der Schwebe. Wenn du dann einen Gegner mit einem Lemon triffst, also mit einem normalen Schuss, dann kriegst du das Leben wieder. Hat man gesehen, eine rote Anzeige, wenn du getroffen wirst in deinem HP. Mentes-Boss. Ah, jetzt ist rot HP. Ja, ja, ah, nice. Oh, was für eine Waffe.

03:51:27 Jetzt geht der Enrage. Jetzt muss man ein bisschen aufpassen. Die Unwerfer von GDI. Und... Nice.

03:51:38 so aus, als wenn der Casual ganz schön eklig ist. Ja. Oder? Und ist dir aufgefallen, was das für ein Sound war von dem Laser, der von dem... War das nicht von Sonic? Ja. Nein, Sonic 3. Yes. Von Death Egg Robot. Beziehungsweise generell, ich glaube in zwei Robotnikosten ist der zu hören. 25 Euro von Anonym. Dankeschön. Und Danny Boy 1989. Go 17k.

03:52:05 Geil, für 123 Euro. Dankeschön. Ganz wenig noch bis 17.000. Danke, danke. Oh, das weiß ich auch noch.

03:52:42 Und wieder weil, der will uns halt stören wieder, uns ablenken von unserem eigentlichen Ziel. Was ist unser eigentliches Ziel? Man möchte vermuten, Sigma zu besiegen. Aber laut Story ist hier noch ein anderer am Werk. Ich wollte gerade sagen, das mit Sigma war doch quasi nur so ein Fake-Out.

03:53:11 Oh, und das sollte nicht passieren. Ich dreh das jetzt nochmal ein paar Mal. Dann machen wir nochmal. So, dann fühle ich mich sicher. Nice. Wie er noch reinexplodiert kommt. Ja, das ist das Tolle an dem Spiel. Trotz Teleporter, die Animation ist trotzdem noch da. Oh, jetzt hast du beim Springen irgendwas?

03:53:41 Das ist doch kein Knockback mehr. Nee, das auch nicht mehr. Aber dieser Ball, der beim Springen erscheint, das ist das, was wir als nächstes Upgrade bekommen haben. Puh, das ist so ein Kloß.

03:54:15 Ohne Knockback, das ist ja crazy. Pillermaschine jetzt auf Omega Man. Ja. Das ist das Tolle an der Rüstung da.

03:54:30 Ja, je nachdem, wenn man die Rüstung voll in vollen Funktionen nutzt, hat man noch eine extra Attacke. Die werde ich hier gleich noch zeigen. Und zwar jetzt. Yeah!

03:55:00 Jetzt wird er gesnipet auf die 17.000. Das ist ganz ähnlich. Tolles Format, viele liebe Grüße geht raus an alle Runner. Grüße aus Brina. An Brina. Wir müssen wieder unsere Rüstung ein bisschen wechseln, damit wir möglichst, wir wollen den Fast Charge haben. Jetzt kommen die Sigma Stages oder...

03:55:30 Oder auch nicht? Ja, das nennt sich irgendwie hier das J-Cup-Projekt irgendwie. Okay. Aber ich weiß nicht genau, was da genau der Hintergrund ist. Die Lore war doch, glaube ich, irgendwie, dass der Charakter, der vielleicht auch später noch ein Gegner sein könnte, ich weiß ja nicht genau, Storytechnisch, dass der entführt wurde von Sigma angeht und wir den eigentlich retten wollen. Damit sich dann am Ende rausstellt, it was him all along. Okay.

Das Finale: Sigma und die Reflektion über den Lauf

03:56:09

03:56:09 Diese Waffen-Switch-Skills sind... Da ist Maverick einfach sehr gut da drin. Kennt das schon aus Megaman X2. Da muss man auch so fix Waffen switchen teilweise im Speedrun.

03:56:22 Immer wieder beeindruckend. Voll. Das hab ich ja, muss ich sagen, an Mega Man 11 echt geliebt. Das mit dem zweiten Analogstick. Ja, super geil. Was ist ja hier auch anscheinend? Ja, man kann das auch machen. Ich hab das nur nicht damit trainiert. Na, du bist ja auch voll... Klar, wenn man so viel Super Nintendo Mega Man spielt, dann machst du das nicht. Ups.

03:56:54 Einfach so praktisch, dass man nicht noch backt. Ja, übel. Weil die Stage ist ja so, guck dir mal die Gegner an. Also heftig. Gibt auch keine Slowdowns, ist halt kein SNS-Spiel mehr. Richtig. Das würde ich auf dem Souverän noch nicht wollen, so viele Gegner.

03:57:22 Aufzüge sind langsam. Und wer kommt jetzt wieder? Bava? Der gibt nicht auf. Woher kommt denn die Musik eigentlich? Vom Original. Okay. Hast du nichts neu komponiert?

03:57:49 Ja, sicher, du kannst es.

03:58:19 17.351 Euro haben wir schon. Yeah!

03:58:27 Wir haben eine 300 Euro Spende von äh, schwerer Name. Ciao Tau! Das Festival ist so nice. Dankeschön! Und die Waschbär-Mama hat 25 Euro dagelassen und schreibt, schauen gerade mit unserem Fünfjährigen. Er liebt Mega Man Man. Mögt ihr Leon mal Hallo sagen? Hallo Leon! Hallo Leon! Hallo! Wir gehen raus. Und Mega Man auch.

03:58:57 Und dieses Stage, den man hier sieht, das ist halt dieses, wie Maverick gerade sagt, dieses J-Cop-Projekt. Ich glaube, da haben die Reploiden versucht, irgendwie eine Brücke zum Mond zu bauen. Ich meine, so war es. Und besagter Gegner, oder auch nicht Gegner, wurde halt angeblich von Sigma entführt. Der war Projektleiter für diese Brücke zum Mond. Und ja, ist dann halt vielleicht der Plot-Twist-Villain des Spiels. Man weiß es nicht. Man muss uns mal überraschen.

03:59:26 Der Dude chaste dich wahrscheinlich, aber davon merken wir nichts. Da bin ich zu schnell. Das sind so Mid-Boss-Refights, richtig? Oder sieht jedenfalls so aus. Ist aber selten, oder? Vielleicht sind es auch einfach nur... Oh, da Kapseln. Mit...

03:59:54 Ja, ja, okay. Verstehe ich. Ja, also genau, wir machen hier gerade die einzelnen Challenges, nenne ich die jetzt manchmal. Da sammeln wir diese Diamanten. Für jedes Diamant hat natürlich auch eine Bedeutung in dem Spiel. Das werden wir aber gleich sehr witzig vorwegnehmen. Okay.

04:00:36 Ich glaube, einen habe ich noch, ne? Ja. Puh! Gut gesaved. Ja. Alright, ja, stark. Jetzt wird's lustig. Gensen, magst du refights? Ja, immer. Ja. Gießen, wenn wir's mögen.

04:01:04 Und zwar alle auf einmal. Niemals. Aber nicht wirklich. Hä? Wie soll denn das gehen ohne Upgrades? Gegen alle gleichzeitig? Schwer.

04:01:26 Okay, aber ist das so jetzt ganz normal oder hast du da... Ja, also man normalerweise macht man so zwei gleichzeitig. Ich kenne die zwei gleichzeitig. Ups, jetzt habe ich mal neben geschossen. Weil nachdem man so zwei Challenges gemacht hat, dann... Da kann man schon rein, ja? Da kann man schon reingehen.

04:01:51 Und man muss aber, wenn man mehr machen möchte, halt die Kapseln so ein bisschen zerstören mit der Rakete. Mit der Raketenwaffe. Der letzte muss natürlich wegfliegen. Der macht natürlich so vieles. Das fand ich jetzt mega geil. Also das ist einfach mal. Auf einmal. Unglaublich. Auch für mich so. Oha. Als ich das das erste Mal gesehen habe.

04:02:18 So, und jetzt treffen wir einen altbekannten. Weil? Ja, vielleicht. Oder auch nicht. Das ist Sigma, der Allerechte. Bist du Hund? Das ist auch die Frage, ne? Das sind die Wolverine-Clown. Die seinen Laserschwerf hatte.

04:02:51 Und wie man sieht, jeder Boss hat so eine Enrage-Phase. Oha. Dieser Down-Schuss. Krass. Oh, come on! Ein FP. Warte mal, das war er gar nicht! Das war eine Kopie, genau. Sieht mir, existiert eigentlich auch gar nicht mehr. Richtig nur in der DNA. Ja.

04:03:11 Genau, diese kopierenden Roboter, die da sind, die haben diese DNA in ihrem Programm mit drin, sozusagen, und dann können sie sich verwandeln. 50 Euro von Reiskorn, richtig tolles Event mit richtig tollen Leuten. Danke und viel Spaß, du Six Seven.

04:03:52 Wer kommt jetzt wieder? Unser Boy. Diesmal mit Mac. Boah, er steht sogar drauf. Richtig stylisch. Er kann's nicht lassen. Nope.

04:04:23 Damage auf dem Mac würde wahrscheinlich nicht zu viel bringen. Bringt gar nichts. Ich nehme lieber... Jo. Vorsicht. Ja, nice. Hätte ich sowieso gleich genommen, weil der nächste Part sehr... ...über anstrengend und schwierig ist, wenn man den schnell spielen möchte. Ganz viele Sigmas. Davon musst du einer der Echte sein. Ja, wolltest du aber auch gerade. Der hier vielleicht?

04:04:53 Wir werden es nie erfahren. Das ist aber sehr scary an der Stelle. Der Background auch. Sehr nice. Das kommt mir aber auch hier sehr bekannt vor. Dafür war das doch super souverän. Ja. Sehr nice. Das war echt gut. Habt Glück gehabt.

04:05:27 Was viele nicht sehen, hier oben gibt es nur ein paar Sachen, ein paar Extras. Nehmen wir natürlich gerne mit. Nice. Okay, das ist alles insane.

04:05:58 Diese Reichweite ist auch so krass. Das ist schon Dark Souls-Bischen irgendwie. Ja, ein bisschen. Das ist wirklich in allen Belangen cooler als das Original. In jeder Hinsicht. Nice. Aber es läuft doch eigentlich sehr gut, oder? Ja, genau so. Ich muss ja weiß sagen.

04:06:28 Ich nehme mal Vorsitzender bei noch einen E-Tank. Dieser Charakter ist das doch der angeblich entführt wurde. Genau, genau, das ist dieser Lumin... Lumin... äh Lumine? Den Namen habe ich auch schon wieder, leider vergessen. Was ist das denn, Schwiebel, für eine geile Wache? Da war der Feuer-Charge. Achso, er chargt nur einmal. Ah, okay, okay, okay. Wir haben nur eine Explosion. Ah, Feuer.

04:07:02 Alter, sieht das gut aus. Guck, guck, guck, guck. Ja, okay, gut. Er ist nicht in die nächste Phase gekommen, weil er hat sich nicht normal kopiert. Ja. Das ist das, was ich auch nicht wollte, wenn es täte. Genau, jetzt kommen wir zu einem Part, wo ich sagte noch, es gibt noch eine Referenz zu einem anderen Game mit dem Background. Wer kennt das?

04:07:33 Da haben wir uns letztens schon, als du das gerannt hast. Sehr gefreut über den Deck, ja. Ich steh grad noch auf dem Schlauch, muss ich halt sagen. Letzter Boss-Denson? Ja, guck mal. Ja, das Coole ist auch an dem Boss. Pupfer Mario, ich weiß. Nein, der Kafka. Stimmt, ja.

04:08:01 Man hat einen RNG vergessen, ist okay. Ich verzeih dir, ein Glück. Der Fight ist auch total gescriptet, der macht jedes Mal dasselbe. Okay, keine RNG, ja? Ja. Und wir haben jetzt gleich Time, noch zwei Schüsse. Und, okay, noch ein paar mehr. Ah, Time!

04:08:26 Was für ein 2-Stück gewesen. 42,23. Sehr guter Run! Ja, ultra gut. Mit einer 39er PB. Ist ja gar nicht so unendlich weit weg für ein Show. Okay, ist schon stark. Sehr gut. Wird gut gewesen. Dann misst das nächste Spiel, das hier auf jeden Fall spielen muss. Auf jeden Fall. Jetzt habe ich schon in diesem Marathon gelernt. Symphony musste spielen, das hier musste spielen. Ja, ja, ja. Noch einige. Supergeil. Also war ein starker Run.

04:08:49 Du hast natürlich abgeliefert, wie man es gewohnt war jetzt von dir. Danke. Hat sehr viel Spaß gemacht zuzugucken. Das kann man einfach runterladen, oder? Einfach runterladen, ja. Aber am besten ist es oder am leichtesten zu finden, das ist über YouTube. Wenn man bei YouTube einfach MegaManX8D-Make eingibt, dann findet man die ersten Videos schon dazu. Und dann in den Descriptions, da ist so ein Google Drive-Link und dann kann man sich das auch runterladen. Hammer.

04:09:14 Sehr geiler Run. Also es hat auch was Hypnotisches, dir da einfach zuzusehen. Das ist wirklich extrem krass. Ja, danke schön. Vielleicht verfehlen einfach die Worte. Ja, richtig schön. Im Chat stand auch ein paar Mal Eye Candy, habe ich gesehen. Und das Spiel beschreibt das sehr gut. Das war richtig schön, das anzugucken. Und man sieht einfach, ich finde bei Megaman sieht man immer, auch ohne, dass man großartig Plan hat vom Spiel.

04:09:33 Das ist schon skillig, was man da sieht. Auf jeden Fall. Und sehr schnell vor allem. Also vielen Dank für den Run, war insane. Sehr gerne. Und auch dir danke natürlich für deinen Kommentar. Danke, dass du mit dabei warst. War mir echt eine Riesenfreude und Ehre. Vor allem, weil ich halt echt großer Maverick-Fan bin. Das sind die alle. Das jetzt mal live zu sehen, das war wow. Danke schön. Ich weiß gar nicht, wie geht's weiter? Gleich kommt noch Kaizo. Wir haben Kaizo mit Mario Wanda.

04:10:01 Und ich weiß nicht, ob es noch eine Ad gibt? Ja, auf jeden Fall gibt es einen kleinen Break wahrscheinlich und dann geht es hier gleich weiter mit noch mehr geilen Speedruns. Bis gleich!

Interview mit Marvin von der KölnMesse über Gamescom GDQ 2024

04:10:11

04:14:18 Müder ist zu sagen, Speedrandale Fastville Tag 2. Wir sind immer noch hier und ihr seid immer noch hier. Das ist die Hauptsache. Schön, dass wir hier sind. Schön, dass ihr da seid. Schön, dass du da bist, Densen. Na klar, immer noch. Und dass wir auf der Couch sitzen. Und wer noch da ist, denn wir führen jetzt ein cooles kleines Interview, ein kleines Gespräch, ist der gute Marvin von der Köln Messe von der Gamescom. Hallo Marvin. Marvin, hallo. Ja, moin. Schön, hier zu sein. Was ein Intro. Ist ja wundervoll. Ich freue mich.

04:14:47 Ach, das war noch die Kurzversion. Wir könnten noch viel mehr auffahren. Schön, dass du da bist, deinen vollen Samstag uns opferst, um mit uns ein bisschen über die Gamescom beziehungsweise über Speedruns auf der Gamescom zu quatschen. Wie geht's dir? Gerne.

04:15:01 Alles super. Also wie du dir vorstellen kannst, gerade sind wir natürlich voll in der Vorbereitung, was die Gamescom angeht. Alle sind super hyped und da ist natürlich Gamescom und GDQ auch ein großes Thema und ich freue mich da jetzt ein bisschen mit euch drüber zu schnecken. Ja, ich bin da auch sehr gespannt. Speedruns, ich würde noch nicht ganz zu GDQ kommen, sondern noch ein bisschen in die Vergangenheit gehen, weil ich finde ja Speedruns bei der Gamescom, das hat ja mittlerweile schon Tradition. Das ging ja durch einige Iterationen in den letzten Jahren. Mal...

04:15:29 stiefmütterlicher, mal ein bisschen größer aufgezogen. Wie hat sich das denn so in den letzten Jahren eigentlich entwickelt?

04:15:36 Also ich sag mal, Speedrun gehört jetzt genauso zur Gamescom wie ganz viele andere Bereiche, sei es Cosplay, A, Indie, Art, Artist, Merch, whatever. Wir haben ja ganz viele Bereiche, die wir irgendwie abdecken und man geht ja nicht zwingend auf die Gamescom immer nur, um A-Titel irgendwie anzuspielen, sondern man soll ja oder will ja das erleben, was einen selber am Gaming begeistert. Und für den einen oder anderen ist das eben Speedrun und deswegen war Speedrun irgendwie auch schon immer Teil, wie du schon sagst.

04:16:05 immer irgendwie unterschiedlich erlebbar. Manchmal war das irgendwie bei Ausstellenden, manchmal war das in einem Bereich, den wir vorbereitet haben. Beispielsweise gab es das in der sogenannten Social Area für eine gewisse Zeit. Und deshalb ist es eben auch super schön, dass aus diesen, ich sag mal, unterschiedlichen Größen, da jetzt eine neue Größe obendrauf kommt mit Gamescom GDQ, wo ja wirklich dieses Format, was viele lieben und

04:16:32 ja, lieben gelernt habe über die letzten Jahre, dass jetzt quasi das erste Mal nach Europa kommt, dann nach Deutschland, dann auf die Games kommen, so das bekanntste, sag ich mal, Speedrun-Format, wenn es um Charity geht, dann mit dem weltgrößten Videospielevent, so das passt irgendwie zusammen. Und da ist es ja auch dann egal, ob man irgendwie vor Ort ist oder das im Stream verfolgt, das ist quasi dann so die nächste Evolution, die man will.

04:16:58 Ja, das ist auf jeden Fall eine große Evolution, denke ich auch. Das ist, wenn ich überlege. Ich glaube, letztes Jahr bin ich noch unten durch die Hallen durchgegangen und fand dann irgendwie diesen kleinen Stand, wo dann irgendwie auch ein Timetable hing mit den Speedrun-Zeiten oder den Speedruns, die da performt wurden. Und da war dann aber gerade, ich glaube, eine Person saß im Publikum, während einer vorne gerannt hat. Also es war immer so ein bisschen unterm Radar, sage ich mal. Ja, würde ich auch sagen.

04:17:21 Also ich muss auch sagen, das ist ja eine riesige Entwicklung. Das ist für mich der seit zehn Jahren in dieser ganzen Szene, ich gucke mir das so gerne an, das ist das größte Event, das es für mich gibt. Also das ist es ja nun mal. Das Speedrun-Event des GDQ ist einfach insane. Und das jetzt in Kombination mit dem größten Gaming-Festival in der Gamescom ist natürlich ein perfektes Match. Und mega geil, als ich gehört habe, dass das passiert, habe ich gedacht, wow, das ist ja Wahnsinn. Kann ich dir mal fragen, wie ist denn das so? Das ist ganz schön.

04:17:49 Wie ist das so zustande gekommen? Also ist da GDQ auf euch zugekommen oder habt ihr mal bei GDQ angefragt, so hey, wie sieht es denn aus? Wollt ihr mal, wie ist es?

04:17:57 Das ist ein recht schönes Beispiel dafür, wie manchmal so Ideen sehr lange im Raum sind. Diese Idee, mit GDQ zusammenzuarbeiten, hatten wir schon seit geraumer Zeit, sage ich mal. Und jetzt wurde das tatsächlich konkreter. Also im letzten Jahr waren die witzigerweise auf der Gamescom. Und dann kannten wir jemanden, der das kennt, und dann hat man gesagt, komm.

04:18:23 Wir setzen uns jetzt mal zusammen, wir nehmen uns jetzt eine halbe Stunde, Stunde Zeit, lernen uns kennen, quatschen ein bisschen und das ist quasi so der Anfang der Geschichte. Und man hat dann auf der Gamescom selber schon gemerkt, so ey, das matcht richtig gut, der Vibe passt komplett und beide Events haben irgendwie Bock.

04:18:43 da was umzusetzen, wie das dann halt so ist. Dann gibt es noch so Follow-up-Meetings, dann redet man ganz viel miteinander und hat quasi die Teams so von der Idee begeistert. Und dann war das halt viel Austausch, viel Ideen hin und her werfen und dann am Ende eine gemeinsame Vision entwickeln. Und das ist dann am Ende Gamescom GTQ geworden.

04:19:03 Da schauen wir mal, wie das dieses Jahr wird. Wir haben drei Tage, acht Stunden, meine ich, sind es. Also es ist ja letztendlich ein bisschen vergleichbar mit unserem Fasten. Ich möchte ja mal vom Umfang her noch mal ganz kurz umgehen. Also wir haben nur zwei Tage, aber acht Stunden pro Tag. Genau, ihr habt acht Stunden, zehn bis 18 Uhr, meine ich. Richtig? Nee, also es ist zehn bis immer so neunzehn Apples und wie das dann so ist. Und dann gibt es immer ein bisschen Verzögerung. Also wir haben es mal für...

04:19:27 10 bis 20 Uhr ist so der große Plan, den wir haben. Bis 20 Uhr ist ja auch das Event offen. Also bis dahin sollten wir durch sein. Klopf auf Holz. Aber genau, das ist so ein bisschen der Plan. Es ist immer so mit ein bisschen Puffer gerechnet. Also 19 Uhr so und so, je nach Tag und je nach Run endet es. Also etwas über neun Stunden pro Tag. Und wie du schon sagst, es ist dann der drei Tage, Freitag bis Sonntag. Also der 28. bis zum 30. kann man das dann erleben. Genau, vor Ort und eben im Stream.

04:19:54 Vor Ort ist dann auch einfach jeder, der ein Ticket für die Messe hat, kann dann auch einfach in die Halle reingehen und sich dazusetzen, richtig? Ja, absolut. Also das ist free of charge, wie man so schön sagt. Also da brauchst du jetzt kein extra Ticket oder so, sondern wer auf der Gamecom ist, soll die Gamescom seinen vollen Zügen genießen und erleben. Und da gehört Gamescom GDQ dieses Jahr dazu. Deswegen auf jeden Fall. Und im Stream ist es ja sowieso for free. Das wird auf den GDQ-Kanälen dann übertragen. Man findet das. Für die, die...

04:20:22 so eine ganz grobe Ahnung haben, wie die Gamescom aufgebaut ist. Wenn man im Norden reingeht, da ist ja die Halle 8 und da quasi gegenüber gibt es eine große Glasfassade, da gibt es einen eigenen Raum, da kann man sich dann auch hinsetzen. Auch das ist natürlich manchmal schön, wenn man sich auf der Gamescom einfach mal hinsetzen kann, nimmt sich dann eine Auszeit, schaut sich irgendwie einen coolen Programmpunkt an und ja, vielleicht spendet man sogar was, weil das gehört natürlich zu Gamescom GDQ genauso dazu wie zu AGDQ und SGDQ.

04:20:49 dass wir so ein Spendenziel haben, das in diesem Jahr Gaming for Democracy, quasi eine Initiative von der Stiftung Digitale Spielekulturen, der Battlesman Stiftung. Also tun wir quasi auch noch was mit der Games Community für den guten Zweck. Von daher, egal ob vor Ort oder im Stream, kann man auch da sich gerne beteiligen.

04:21:11 uns unterstützen bei dem Projekt. Gibt es da noch wieder Incentives, also irgendwelche extra Ziele oder extra Runs, die noch freigestellt werden können?

04:21:20 Das kann ich dir so im Detail noch gar nicht sagen. Das sehen wir dann, wenn wir näher am Event sind. Vielleicht um so ein paar, ich spreche jetzt mal ein bisschen für mich, vielleicht um so ein paar Highlights, weil das Programm ist ja schon veröffentlicht. Das kann man sich ja einfach mal angucken. Das hat ja nichts mit den Spenden zu tun, aber neben Densen, der natürlich Runt, was schon sehr krass ist, können wir vielleicht eins, zwei mal sozusagen.

04:21:44 Ich persönlich zum Beispiel, ich liebe den Sonntag sehr, weil das Verlöxung ist, was ich total mag. Hier, Hades 2. Zwei Leute, die auf einem Controller spielen, finde ich crazy. Habe ich mega Bock drauf. Und dann sind es aber auch sowas wie der Reverse-Batch-Run von Pokémon.

04:21:59 Mega cool oder blindfolded, Ocarina of Time auch sehr stark. Das ist auf jeden Fall, wir haben heute auch schon drüber gesprochen. Ja, der Sonntag ist wirklich übertrieben voll mit Granaten, das muss man einfach sagen. Und ich muss ja auch da für mich selber sprechen. Ich bin natürlich, ich bin ja so stolz, ich freue mich so sehr, das ist ein Traum für mich. Das muss man ja so sagen, dass ich dann da auch einfach dabei bin. Und ich meine, ich glaube, ich spreche da für viele Speedrunner. Auch wir jetzt hier vom Festival haben ja einige Teilnehmer, die auch dabei sind.

04:22:26 Und endlich in Deutschland, das ist ja zugänglicher, das ist natürlich viel, viel einfacher für uns deutsche Runner da jetzt mitzumachen, als in die Staaten zu fliegen. Und das ist für viele Traum, für mich auch, und das ist ein Hammer-Event. Der Sonntag ist so... Es ist ja nicht nur für die Deutschen, es ist ja auch für die Europäer insgesamt. Also eine Reise in den USA ist immer viel, viel, viel anstrengender. Und das ist, glaube ich, eine Möglichkeit für viele Speedrunner.

04:22:50 an diesem Event teilzunehmen, was sonst vielleicht aus finanziellen Gründen sonst überhaupt nicht möglich war. Aber Dennis, bist du auch, ich will nicht das Interview kapern, aber bist du aufgeregter, wenn du das schon so lange verfolgst und wenn das so das Ding für dich ist? 100% bin ich aufgeregter. Wir haben ja auch heute Morgen schon drüber gesprochen. Klar bin ich bei jedem Speedrun so ein bisschen aufgeregt, aber ich sag mal so, ich hab ja gleich auch noch hier einen.

04:23:12 Den werde ich recht locker machen. Aber das ist natürlich ein anderes Level. Da gucken ja nochmal ganz, da gucken ja nochmal eine andere Nummer an Leuten zu. Und man will ja auch irgendwie das Spiel dann nochmal mehr repräsentieren. Und man verkörpert da ja, ich meine, ich spiele Mario. Das ist ultra geil, das liebe ich. Damit verbinden mich super viele Leute. Und die ganze Kaizo-Community ist ja auch gigantisch. Und man vertritt die Leute ja auch irgendwie alle. Und ich will da natürlich abliefern und ich bin da deutlich mehr aufgeregt, als wenn ich das jetzt...

04:23:39 hier mache oder woanders. Definitiv, das ist ein anderes Level. Einen Punkt bin ich auch noch sehr gespannt. Es ist ja, also, es ist ein offizielles GDQ-Event. Es wird auf den GDQ-Kanälen laufen. Insofern wird es aber auch komplett auf Englisch stattfinden. Genau. Ja. Genau. Das wird genau... Bitte? Bitte.

04:24:00 Ich wollte sagen, das ist auch etwas, was uns, ich habe eben erwähnt, wir haben viel miteinander geredet, viel gepingpongt, was Ideen und Visionen angeht. Und das war etwas, was uns von Anfang an super, super wichtig war, dass wenn wir GDQ nach Deutschland holen, auf die Gamescom,

04:24:13 dann soll das auch GDQ werden. Also das soll genau das Format werden, was die Leute lieben. Und das soll jetzt nicht irgendwie künstlich verändert werden oder sonst irgendwas, sondern die Leute sollen die Möglichkeit haben, ein GDQ-Format, in dem Fall Gamescom GDQ, zu erleben, wie sie es von SGDQ kennen. Und das, deswegen ist es auf Englisch. Es wird genauso die Announcements von den...

04:24:37 Spenden geben. Es werden die Leute auf der Couch hinten sitzen, denn sie wird sich wahrscheinlich auch schon seine Leute ausgesucht haben, die dabei sind. Und das wird im wahrsten Sinne des Wortes, das, was man sonst aus dem Stream kennt, kann man dann vor Ort erleben. Und ich glaube, allein das ist halt schon super crazy. Ich glaube auch. Ich glaube, wenn man da jetzt irgendwie auf den GDQ-Kanälen anfangen würde und das Ganze irgendwie auf Deutsch machen würde, das würde ja auch wieder die anderen Europäer ausschließen. Insofern, das ist schon, das Feeling muss dabei sein.

04:25:03 Es gibt aber auch, ich meine, das ist ja jetzt sowieso schon, aber bei SGDQ und AGDQ gibt es ja auch die deutschen Restreams, wo dann auch wieder drüber kommentiert wird. Die wird es dann ja auch, sicherlich sind ja auch wieder alle am Start. Also insofern, wer das im Stream verfolgen möchte, findet da auf jeden Fall auch einen Stream, wo sie auf Deutsch weiter übersetzen. Wir haben die Leute da draußen. Also wenn ihr da einschalten möchtet, könnt ihr das darüber auch auf jeden Fall genießen. Vor Ort wird es dann, gut, da kann man es dann einfach so genießen, aber da ist es dann...

04:25:29 auch das Feeling einfach live dabei zu sein. Ein großer Teil davon. We speak English very well. Very well, English for runaways. Mega geil, ich freue mich sehr. Dadurch, dass du runnst, das ist ja auch immer so ein bisschen die Schwierigkeit. Ich meine, hier haben wir das ja vor allen Dingen, dass die Leute, die runnen, dann auch direkt kommentieren.

04:25:49 Bei GDQ ist es ja mehr die Couch. Und gerade wenn du ein Race hast, wirst du wahrscheinlich mehr im Tunnel. Da wird die GD Couch dann wahrscheinlich ein bisschen mehr gefordert. Ja, Matthias, ne? Schauen wir mal. Ist natürlich gerne dabei. Schauen wir mal. Schauen wir mal. Gut. Aber wir gehen jetzt erst mal davon aus, ist das jetzt... Also, natürlich muss man natürlich abwarten, wie es läuft. Ihr werdet ja sicherlich auch eure Parameter haben. Aber können wir jetzt davon ausgehen, dass das GDQ jedes Jahr auf der Gamescom stattfinden wird?

04:26:16 Das kann ich dir jetzt nicht sagen. Wir sind natürlich jetzt gerade Fokus auf Gamescom und GDQ dieses Jahr. Es ist ein neues Format. Dadurch sind natürlich jetzt gerade die Planungen noch mal anders, als wenn es das die zehnte Iteration von etwas ist. Von daher, wie gesagt, Fokus jetzt gerade erst mal da drauf. Wir sind super Hype, das GDQ-Team ist super Hype. Wir werkeln immer noch im Hintergrund an ganz vielen tollen Dingen, was das Event angeht. Und wir hoffen, dass auch alle Leute nicht nur...

04:26:46 Denzen und Du da irgendwie Hype drauf sind, sind auch alle, die vielleicht gerade zuschauen, Hype drauf sind und wenn sie auf der Gamescom sind, vorbeikommen oder wenn nicht, im Stream reinschauen. Wie gesagt, 28. bis 30. findet es statt. Ich fände es mega schön, Liebe da zu lassen. Und natürlich, und das ist, glaube ich, das Allerallerwichtigste, wenn nicht bei Gamescom GTQ, wo dann die Greetings from Germany?

04:27:10 Ja, das stimmt. Wobei, gibt's dann noch Greetings from Germany oder kriegen wir dann ganz viele Greetings from the US? Das könnte ja. Das ist doch ein neuer Running Gag. Seh ich doch schon kommen. Oh, wobei ich bin auch sehr gespannt, wie das fällt mir gerade erst ein, wie das mit der Zeitverschiebung ist. Ich weiß gar nicht, wie spät es dann da ist. Neun Stunden später? Wie viel das ist? Neun Stunden später, ja. Dann sind sie wahrscheinlich... Ich weiß es gar nicht genau, aber sowas in den Dreh, ne? Ja gut, ich mein, es sind ja Sonntags sind ja auch nur Highlights. So. Bleibt man auch mal für wach oder steht früher auf? Genau.

04:27:39 So ist es. Insofern, liebe Leute, wenn ihr das habt, schaltet da auch gerne ein, unterstützt das, das ist eine coole Sache. Haltet am besten direkt zwei Streams offen, einmal die Beanscom, also unser Programm natürlich offen halten und dann GDQ parallel. Oder ihr kommt einfach direkt vorbei zur Messe, feuert an, setzt euch zwischendurch an und genießt ein paar Speedruns. Wenn ich mich dreiteilen könnte, ich wäre wieder fünfmal auf der Gamescom. Haben wir heute Morgen ja schon drüber gesprochen. Wir sind ja zum Glück schön eingesprungen und eingeplant, was die Gamescom angeht.

04:28:09 Boah, ich würde mich auch von morgens bis abends an einem Tag da hinsetzen, bin ich ehrlich. Und ich finde, das ist ja absolut ein Grund, die Gamescom zu besuchen. Noch ein weiterer. Also definitiv. Ja, krass. Ja.

04:28:21 Ich freue mich auf jeden Fall, dass ihr genauso Hyped seid. Wir haben ja schon ein paar Mal darüber geredet, die Liebe ist da, der Hype ist da. Und jetzt, je mehr Leute zugucken, desto schöner und desto besser. Und je mehr wir da auch für den guten Zweck tun können, auch umso schöner. Von daher, alles was ihr gesagt habt. Marvin, vielen Dank für die Infos, vielen Dank für das Gespräch. Super gern.

04:28:46 Und ihr liebe Leute, wir machen jetzt hier weiter erstmal mit dem Fastville, bevor wir mit SGDQ und GDQ und so weiter, was da alles noch kommt. Erstmal wird der zweite Tag Fastville beendet und wir gehen jetzt rüber für den nächsten Speedrun. Und zwar kommt jetzt Laser mit Kaizo Mario Wanda, Kaizo Mixtape heißt es, glaube ich. Ich bin sehr gespannt, ich habe richtig Bock. Wir sehen uns in wenigen Augenblicken wieder. Bis gleich.

04:29:08 So, PC-Check, Kamera läuft, mimimimimimi, meh, meh. Anton? Sorry, ich muss drüber reden, ich bin so verdammt hyped. Hast du das schon mitbekommen? Nee, was denn? Guck mal hier, pass auf. Ich weiß, ich bin ein bisschen spät dran, aber die geilsten Gruppen aller Zeiten, ja? Dickeste K.O.-Phase ever, goldenes Kleinod inklusive, ein Riesenturnier noch diesen Sommer, diesen Sommer. Anton, du, ich bin nicht so der Fußball-Fan, sorry, ist das nicht so mein Ding. Wieso Fußball?

Gamescom GDQ: Organisation, Zeitplanung und Ziele

04:29:18

04:29:38 Vielen Dank.

04:33:15 Laser ist wieder am Start. Hallo Laser!

Kaizo Mario Bros. Wonder als neuer Speedrun-Highlight

04:33:23

04:33:23 Leser, was hast du uns schönes mitgebracht? Ich habe euch einen Super Mario Bros. Wonder Kaizo Hack mitgebracht. Es war Kaizo Mixtape One heißt der. Es gibt auch keinen 2, das ist der einzige. Er ist auch der einzige Kaizo Hack, der eine Overworld hat, mehrere Level. Die anderen Kaizo Sachen sind immer nur so ein Level, wo man das erklären kann. Aber das ist der erste und noch einzige richtige.

04:33:50 Ich bin sehr gespannt, Kaiso ist natürlich bei Super Mario World sehr krass vertreten, aber ich bin immer sehr gespannt, wenn andere Spiele das dann mittlerweile auch übernehmen. Shies Island gibt es ja auch mittlerweile ein, zwei Kaiso-Hacks und so. Auch SMB2-Kaiso-Hacks.

04:34:12 Ja. SRB 3? Auch. Ja, aber wir sind heute auf der Switch unterwegs und spielen da Super Mario Bros. Wonder. So, möchtest du noch irgendwas zum Run Before Weck sagen? Nö, wir könnten, wir haben ja so eine Player-Auswahl. Wir können also mit Mario Reigi, Peach, Daisy, einen gelben Tod, einen blauen Tod oder mit To Dead spielen.

04:34:35 Wir können ja, wollen wir den Chat entscheiden lassen? Ja, Chat entscheidet. Mario 1, Luigi 2, 3, 4, 5, 6, 7. Alright. Einfach das, was wir meistens sehen. Dann schauen wir mal, was durch ist. In der Zwischenzeit sage ich nochmal schnell Danke an 25 Euro von Pixelbommel. Yo, Laser. Good luck, have fun, mein Bester. Und 25 Euro von Tyrannosaurus Max. Sehr schnell noch eine Spende lagelassen. Geiles Event. Ich sehe da einige Siebenen.

04:35:02 2 und 7 sind sehr häufig. Das sind 12. Ja, 7, 7, 7. Ah, ich glaube Toadette ist sehr hoch im Kurs. Toadette ist Bay. Leider kann man die Yoshis nicht nehmen und auch Mopsi nicht nehmen. Ja, easy mode wollen wir natürlich. Ne, die sind auch zu groß. Das Modell ist zu groß. Achso, die werden nicht klein. Die passen nicht durch die... Okay. Ja, ich finde, 7er haben wir. Also Toadette, let's go. Gute Wahl. Sehr gute.

04:35:30 Da freuen wir uns doch. Sehr gut. Ansonsten würde ich es ein bisschen erklären.

04:35:35 As long as we go. Magst du noch was zu deinem Zylinder sagen? Ja. Das ist so ein bisschen, ich weiß, so ein Meme. Das war, wir haben mal einen Discord geschrieben, so die Infos ausgetauscht, wie, wann, wo. Und da kam halt von Densen die Nachricht, wenn ihr irgendwas braucht, irgendwie Kabel, Technik, Zylinder, so aus Spaß. Und ich hab auch nur aus Spaß, da hatte ich einen Zylinder, den Rest bring ich mit. Und dann war hier auf einmal ein Zylinder. Sagst du, mag ich das ein Zylinder haben? Ja, wir brauchen wieder natürlich ein Zylinder.

04:36:03 Gut, dann, without further ado, würde ich sagen, gib uns einen Countdown und Sia, du hast den Buzzer. Oh, ich darf wieder. Ja, dann mache ich 3, 2, 1 und los. Let's go! Ja, also wir haben so eine kleine Intro-Stage. Genau, dann kann man so ein bisschen die Movements lernen, also wir haben Wall Jumps, wir haben so einen Spin Jump, wir haben noch so einen Spin Jump und wir haben so einen Twirl.

04:36:31 Das hat man halt im Super Mario, viele kennen ja wahrscheinlich Super Mario World Kaizo und ich habe mich am Anfang sehr umgewöhnen müssen. Es ist wirklich, wirklich anders. Ist schon ein anderes Movement. Ja, also wirklich anders. Ich habe ewig gebraucht, um das erste Mal zu clearn. Also auch bestimmt 40 Stunden oder länger. Wie viele Level hat er? Er hat sechs Level, wobei das sechste Level...

04:36:56 im Prinzip sechs Level nochmal sind. Das ist super lang. Man sieht ja schon, man hätte diese Speedbooster, das ist ein bisschen das Beam vom ersten Level. Jetzt schon abgefahren. Das geht hier. Oh mein Gott. Und ich freue mich.

04:37:25 Ich muss wirklich sagen, es sieht mega cool aus, wenn man es sich dann anguckt, finde ich es macht super Spaß, es ist toll.

04:37:34 Wenn man das Buch mit einmal drauf hat, dann ist das glaube ich... Es dauert wirklich lange. Für mich war es... Ganz knapp. Ganz knapp vorbei. Also es ist Kai so, wir werden sterben. Wir werden öfter sterben. Ja, wird doch vorkommen. Ist jetzt nicht so ein No-Hit-Run wie gestern bei Elden Ring. Ne, leider nicht.

04:37:57 Also Mario World Kai so ist ja schon hart von den Techniken, aber das hier ist halt wirklich nochmal Next Level mit allen Fähigkeiten, die man noch so hat. Haben wir die Abzeichnung und so weiter, wird das später auch noch so gebraucht? Ja, ein Abzeichnetest kommt quasi. Es gibt auch in jedem Fall einen kleinen Troll am Ende. Natürlich.

04:38:21 Es gibt auch in Wonders Shelljumps, in dem Heck gibt es das nicht, nur so geführte Shelljumps, wo man eine Shell gegen eine Wand wirft, die kommt auf Spikes zurück und dann muss man drauf landen.

Community-Spenden und spielerische Highlights

04:38:34

04:38:34 Aber sonst in anderen Leveln gibt es auch normale Chill Chunks. Wir haben nochmal 66 Euro von anonym gespendet und 25 Euro von Kekssus Kuchhibert, der erste. Nach dem Event sollten wir alle auf Waschbären in den Sonnenuntergang fliegen. Nicht eine gute Idee.

04:38:53 Genau, ihr dürft gerne weiter spenden. Wir haben schon 17.787 Euro gespendet. Nice. Und einen Cent. Dieser eine Cent macht mich ja dezent wahnsinnig. Also wenn irgendjemand vielleicht noch 99 Cent an der Spende dranhängen könnte, ich wäre euch sehr verbunden.

04:39:12 Oh, ah, knapp war es vorbei. Das ist jetzt ein bisschen mehr fast Escort-Mission, oder? Ja, das ist so ein bisschen... Also die Booster gibt es nicht mehr. Dafür gibt es jetzt hier so Stacked Sprites, man hat so Wolken auf Super-Shelves. Genau. Ah!

04:39:38 Das sind auch so die lila Münzen quasi Indikator für Spinjum? Ja. Das ist auch sehr gut mit Indikatoren ausgerüstet, dass der ganze Hack ist sehr gut. Wie sagt man da? Indikatiert? Nicht genau, aber ja.

04:39:58 Okay, du kannst den Spin dann auch in der Luft canceln. Genau, das ist so ein bisschen wer Super Mario World kennt. Da gibt es ja diesen Regrab, wenn du euch was sagt. Ja. Checkpoint. Der Twirl ist so ein bisschen der...

04:40:20 Der Regrap hier in dem Spiel. Ein was, was wirklich scheiße ist, ist, ihr hört es vielleicht nur, wenn man stirbt. Also die Musik loopt nicht. Und... Ich schwöre euch, wenn man das erste Mal spielt und grindet, dann jeder tot nervt. Das wäre jetzt meine nächste Frage gewesen. Wie lange hast du gegrindet an dem Hack? Sehr lange, aber ich musste immer eine Pause machen, weil es ist wirklich anstrengend.

04:40:50 Das ist dann so was leichtes wie Dram World zwischendrin. Ich habe auch so ein bisschen der Community nachgefragt, ob man das nicht machen kann, ob man da so die Sounds vielleicht ausmachen kann. Ne geht noch nicht, aber ist aufgenommen und soll kommen. Uppiped, nice. Uppiped, gibt es zu viele hier. Gibt es viel zu viele Uppiped. Sehr gut, Jack.

04:41:21 19,99€! Danke, danke, ADP Vision! Ohne kommen, danke!

04:41:30 Ich hoffe, dass es irgendwann kommt, dass die Musik einfach looped, auch beim Tod. Vielleicht, dass man diese Geräusche ausschalten kann. Vielleicht auch so Custom-Musik einbauen könnte. Boah, das ist das... Ah, schon! Die Zukunft ist... Ja. So, jetzt gibt es unser... Das neue Power-Up quasi bei Wonders, nämlich die Bubble. Oh ja.

04:41:53 Ist aber durch Speedrun sehr viel genutzt. Das ist auch einfach ein Speedrun-Tool, oder? Eigentlich schon. Ich habe am Ende hier wieder eine Up-Hype. Ich hasse Up-Hypes. Das ist aber auch gemein.

04:42:31 Jetzt hat sich jemand einen Cent gespendet, das ist wirklich ein Graus. Das ist meine Knoblauch-Bursche. Aber es gab auch 5 Euro von der Hutmacher. Für so einen schicken Hut könnt ihr euch anpassen. Ihr sagt mal. Du solltest nicht sagen, dass ich dich wahnsinnig mache. Jetzt hast du den Chat getriggert.

04:42:58 Dann macht wenigstens 10 Euro und einen Cent. Oh, dein Mic kaputt. Dann nehme ich kurz die Keule, im Zweifel.

04:43:21 Das Seifenblasen-Power-Up gab's ja quasi auch schon in der Kaizo-Welt bei Super Mario World vorher. Gab's ja dann auch Theorien, ob da Nintendo sich vielleicht hat inspirieren lassen. Ja, bei Gramp World 3 ist es auch ein sehr schönes Level mit den Seifenblasen. Aber tatsächlich gab's dieses Power-Up-Pack.

Power-Ups und musikalische Herausforderungen

04:43:48

04:43:48 Für Hex gab es schon seit 10 Jahren oder so. Matthias wird gerade repariert, er kommt gleich wieder. Ganz heil. In der Zeit von Sashi 17,98 Euro. Rom Hex und sauberes Trinkwasser sind ein Menschenrecht. Yes.

04:44:30 Das ist auch ein sehr schöner Droll am Ende. Nämlich die Feuerblume. Und wenn du die hast, kannst du hier nicht mehr drüber. Ah, okay, okay. Genau. Nice. Sehr schön. Das Level mit der Seifenblase macht super Spaß. Also wenn man das flüssig durchspielen kann, ist einfach toll. Macht super Spaß. 10 Euro und 1 Cent von Der Cent bleibt.

04:44:59 Was ist denn da? Wasserkatapult mit 2,42 Euro. Gehen auch 42 Cent? Ich sag dir, du bist deine Schuld. Ich werde das immer wieder ansagen. Okay, jetzt fehlen 57 Cent. 57 Cent ist das neue gesuchte Betrag, liebe Leute. Die 98 Cent kamen nämlich auch von Sashi42. Also... So, jetzt gibt es einen Abzeichentest. Oh ja. Und zwar die Ranke.

04:45:27 Ah, der ist ein Schuss. Genau. Bisschen gekoppelt mit so einem P-Switch. Schaut. Jedes Spiel ist besser mit Hubschra. Geil. Was genau macht der Timer? Diese Blöcke, wo ich jetzt drauf bin. Genau. Yo.

04:45:57 Ich dachte schon, das ist das erste Mal, wenn man das erste Mal spielt, ist das auch so, oh oh, was muss ich machen? Wo muss ich hin? Dann ist der Abgrund tatsächlich genau das Ziel. Oh, der Hook ist geil. Das ist jetzt schon meine Lieblingsdate. Oh ja, okay. Aber ohne Musik, wann weißt du denn, was denn da mal abläuft?

04:46:33 Ja, ja, wir warten. Ja, sicher. Und Pipe. Nice. Wunderbar. Wunderbar. Oh, danke, Narko. 5,56 Euro für Matthias. Vielen Dank. Damit sind wir auf 17.000 Arkefreude. 165 wieder ein glatter Betrag. Vielen Dank.

04:47:03 So, wie jeder gute Kaiser-Hack gibt es auch immer ein Ultra-Star-Level für Leute, die... Vielleicht nicht anlegen, das hat es deaktiviert. Noch eine wichtige Frage an dich lasert, werden wir auch Elefanten-Action sehen heute? Nee, in dem Hack leider nicht. Das ist sehr traurig, schade, schade. Vielleicht in Mixtape Volume 2 irgendwann. Das wäre doch was. Make it happen. Ja, bitte.

Ultra-Star-Level und technische Adapter-Diskussion

04:47:35

04:47:35 Genau, das ist das Ultra Star Level. Gekennzeichnet durch diese Plattform und durch den Weltraumhintergrund. Du hast schon gesagt, du musst sehr viel grinden für... Ja, also hier muss ich sehr, sehr viel... Ja, das ist ja auch so, dass es... Ich meine, Mario World hat natürlich sehr viel gespielt und kennt da jetzt so alle...

04:48:02 Gegebenheiten und so, aber hier ist ja dann nochmal die Physix auch, ich hab gerade gesehen bei den Plattformen, so ob die jetzt weiter schweben oder nicht und das Tempo und so weiter, das ist ja auch alles wieder komplett eigen. Genau. Age stark. Also ich hab hier das erste Play für bestimmt 40, vielleicht sogar länger, ewig, ewig gebraucht. Die Umstellung von Super Mario World zu Wonders war sehr, sehr schwer.

04:48:32 Das ist auch die schwerste Stage. Der Teil hier ist der schwerste Teil. Sieht auch sehr tough aus. Allein das Pathfinding sieht so crazy aus. Dann nutze ich kurz die Gelegenheit und sage von Franzi 3,01 Euro, der Cent bleibt. Aber auch 25,25 Euro von Varamo. Dankeschön. Jeden Cent. Vielen Dank.

04:49:07 ab vorbei. Lady Wasabi, 2,93 Euro. Vielen Dank. Immer diese krummen Zahlen, ihr Lümmel. Spendet weiter, weil sauberes Wasser geil ist. So ist es. Merkst du, das wird dir jetzt mal. Und Funky Dragon, 19,87 Euro. Sorry, Matthias. Ist okay. I don't take it personal. Noch nicht. Das ist wirklich der schwerste Part. Der Sprung und der Teil und das Level.

04:49:37 Das ist doch super tight. Aber noch mehr Liebe für den Hut. Die Plüschis spenden 25 Euro und sagen für den Hut. Vielen Dank. Der Hut hat sich doch auf jeden Fall bereit gemacht.

04:50:07 Ich finde auch generell tragen viel zu wenige Leute Zylinder. Das war irgendwie nur der Schornsteinfeger immer. Ah! Das ist so klaus. Uh, LP Vision wieder to the rescue. 8,63 Euro. Aber leider fahren wir mittlerweile bei einem anderen Betrag. Jetzt sind wir bei 6 Cent drüber noch.

04:50:29 Vielen Dank, liebe Leute. Bleibt dran, ich glaube an euch. Wir sind vor allem ganz knapp vor den 18.000. Da fehlt nicht mehr viel. Die könnten wir jetzt eigentlich noch schaffen, Freunde. Ja, die 8.000 sollten wir doch wohl... Das schaffen wir eher, die 18.000 oder dieses Level. Könnte knapp werden. Das kommt drauf an. Ich will mit dem Chat gerade racen. Ja.

04:50:52 Das wird doch noch ein Race, dieses Festival. Ja, jetzt komm. Ja, los, jetzt. Sofort. 18 Euro. 18 mal. 17,94 Euro. Dank den 6 Cent. Danke. 18.000 Euro.

04:51:17 Oh, von Relic. Oh boy. 50,69 Euro oben drauf. Vielen Dank für das Kaniose-Fastle. Geiles Line-Up und tolle Moderatoren. Oh, da geht's noch weiter. Oh, da kommen noch mal ein paar Sachen von Anonym rein. Die Nachkommastelle bleibt. Natürlich bleibt sie. Nochmal 17,95 Euro von Anonym und 25 Euro von Anonym. Vielen, vielen Dank, liebe Leute. Dankeschön.

04:51:40 Ich muss zugeben, ich komme viel, viel besser durch, als ich dachte. Viel besser. Wir haben gar nicht an dir gezweifelt. Ja, das ist doch super. Was hast du denn für danach noch vorbereitet, wenn du jetzt so schnell bist? Also normalerweise, das ist das letzte Level, aber es ist sehr lang. Es ist nochmal sechs Level in einem quasi.

04:52:00 Also du musst jetzt nicht absichtlich sterben. Nein, nein, nein. Also auch im Practice war das alles ein... Au, weitaus schlechter. Können wir noch eine PB sehen? Wie sieht's aus? Ja, wahrscheinlich. Okay, let's go. Da würde ich gar nicht groß aus der... Das sieht auch wieder so nice aus. Halleluja.

04:52:32 Ich finde Mario Wanda von Steuerung und so, Design war das ja auch alles cool, aber ich fand das Spiel eigentlich einfach zu leicht. Und wir haben bei dem ersten Try. Ja, das ist nur eins von vielen. Also so sehe ich es auch. Ich habe das normale Wanda gespielt und ich habe irgendwann aufgehört, weil ich, vielleicht bin ich auch durch Kaizo irgendwie kaputt gegangen, aber es war mir zu einfach, da hat man keinen Bock mehr. Das hat sich so einmal schön durchgespielt, das hat nicht Spaß gemacht, aber ich...

04:52:59 Dann hatte man auch viele Level direkt beim ersten Try 200% abgeschlossen. Ja, das war schon aber gut. Aber das Final Level hatte mich gebrochen damals. Ja gut, das Final Level, das war dann wieder ein bisschen mehr. Ich musste es viermal beenden, weil ich die Top nicht getroffen habe. Das war wirklich Katastrophe. Noch eine Abweich. Und da kommen die Bubbles wieder.

04:53:36 Da kommen nochmal 13,37 Euro von Hatzunga. Nur mit Cents ist es episch. 15,01 Euro von Farames. Ohne Kommentar, dankeschön. Und Basti15, 19,86 Euro für den besten Jahrgang aller Zeiten. So ist es. Hab ich jetzt einfach noch dazu gedichtet. Na gut.

04:54:00 Jetzt hier viele kleine Dinge an. 3,33 Euro von Lady Wasabi. Funky soll sich nicht entschuldigen. Keine Gnade. Und Mapa 589 nochmal 5 Euro. Vielen, vielen Dank, liebe Leute. Danke, danke, danke. Unglaublich.

04:54:34 Jetzt kam noch mal von der allerechte Sute, 7,74€ ein, Grüße aus dem Pod in Speedrun Fastenbeland, geile Leute, geile Runs, geiles Event und man könnte meine Härzte damit ausgeglichen, nein, es war wieder 1 Cent drüber natürlich. Dankeschön trotzdem. Wir werden keine geraden Beträge mehr kriegen. Ich glaube auch nicht, ich glaube dazu bist du auch gefahren. Ja, ein Devloop ist oft dabei, auch bei normalen SMB-Kaiser, man kennt es.

04:55:34 Das ist ein aus dem Telekan.

04:55:37 mal 17 69 von negativ schien kann sie lieber an alle die das event möglich machen das ob vor oder hinter der kamera ob moderatoren oder runner wir können stolz auf euch sein so ein großartiges event ins leben gerufen zu haben gottagof hast die vielen dank dazu auch noch mal 20 26 von ionax ohne kommentar und von schwarzfeder 16 10 euro 16 nächstes jahr mit zylinder und monoke

04:56:05 Jetzt gucken wir.

04:56:47 sind so wohl da ist zum beispiel auch gerade kurz gedacht die plattform wird er auf den stacheln weitergeben durch die stadt und durch na klar schade

04:57:12 Schade, schade. Da haben die Spikes versteckt. Die waren zu weit oben irgendwie. Plötzlich hatten die da. Nein, schon tausendmal passiert.

04:57:34 Aber auch hier wieder dieses Ultra-Star-artige Level mit den Plattformen wieder das schwerste in dem Level. Das schwerste Teil. Vor allem der letzte Shale Jump ist wirklich tight. Nein!

04:57:58 Ja, die muss man fangen, dann gleich nach rechts werfen. Sind Shelljums hier deutlich schwerer als in SMW-Kaiso oder ist das generell, weil es ein Shelljum ist? Ähnlich schwer. Man muss es anders lernen und dann ist es ähnlich schwer zu lernen und dann ähnlich einfach, wenn man es kann. So ein bisschen wie der Unterschied zu Super Mario World zu Mario Maker, weil das ist ja auch so slightly different. Ja, genau.

04:58:27 Das ist ein krasses Level. Ja. Ja, nochmal 10 Euro rein von Rarian. Wenn ich euch so sehe, macht mein Herz Yatta! Yatta! Yatta! Und 1,01 Euro von Silver Dragon 83, weil jeder einzelne Cent für den guten Zweck hilft. So ist es. Vielen, vielen Dank.

04:59:09 Der Shellchub ist wirklich schwer. Okay. Let's go! Let's go! Also, ich muss ja wirklich... Entweder habe ich zu viel gespielt, aber das ist das letzte Level. Danach kommt auch noch der Boss. Okay. Also, wir gute Zeit, ja? Absolut! Also, ich hätte das... Aber ich habe sogar extra für das Event nochmal sehr intensiv und lange geübt.

04:59:38 Dann liebe Leute, wir wollen doch ihr PB sehen. Feuert doch mal richtig an. Viel Liebe in den Chat hier. Wahrscheinlich viel mehr, als ich das so gegrindet habe. Wirklich, boah.

05:00:18 Wir verliehen hier halt nochmal 10 Minuten. Aber man merkt, wir sind fast am Ende, es ist überall Feuer. Und die Musik intensifies.

05:00:35 2,01 Euro von Wasserkatapult. Ich glaube, das wäre der erste Kaiser-Hack, an welchen ich mich auch trauen würde. Ist das ein Einsteiger-Hack? Nein. Nein. Ich glaube nicht. Der Schein trügt, würde ich behaupten. Aber ich wüsste auch gar nicht, dass es einfache und schwere Hacks gibt. Es gibt einfach nur... Oh, Kaiser-Einsteiger-Hacks hatten wir ja auch schon mal, weil Speedrandale im Jahr.

Meat Boy 3D – Entwicklungsgeschichte und Preview

05:00:58

05:00:58 Aber einfach sind sie natürlich nicht. Sie sind einsteigerfreundlicher als andere vielleicht. Wir haben nochmal 1,67 Euro von Lord Clark. Die Kraft des Zylinders bringt die neue PB. Ja taa! Und nochmal 200 Euro von Ghoul Hunter PB. Let's go! Dankeschön!

05:01:19 Ich glaube der Hut kommt sehr gut an. Er ist auch geil. Hut ist Liebe. Und mit Monocle finde ich auch gute Idee. Nächstes Mal. Nächstes Mal.

05:01:39 Entschuldigung, ich sehe es gerade im Chat. Mehr zu Einsteiger-Kai-So findet ihr auf YouTube unter Kai-So geht das. Könnt ihr mal reinschauen, wenn die. Soll ganz gut sein. Das ist aber ein bisschen Cenk. Sam Vichel mit dem Drybone. Fix your hack. Fix your hack, Bro, richtig.

05:02:27 Mann, gedödter. Du hast noch ein bisschen Zeit für die PB, also lass sie nicht unterkriegen. Ja, mit WR das ist eine gute Sache. Es gibt tatsächlich kein offizielles Leaderboard für den Hack. Oh, okay. Es ist irgendwie nicht unter den SMW-Sachen geführt. Und in der Community im Discord war das auch nicht so, dass das jemand irgendwie machen wollte.

05:02:56 runnen den Hack denn viele Leute? Oder gibt es da einen Grund dafür? Tatsächlich nicht. Ich glaube, ich bin der Einzige, der das runnt. Es gibt natürlich viele, die das gespielt haben. Also vor allem die größeren amerikanischen Mario-Spieler. DJI Dave hat das gespielt, The Beast. Aber nie das Speedrun, immer nur so ein bisschen... Hör mal durch. Genau.

05:03:21 Aber die Resonanz war durchaus positiv, also es könnte noch mehr kommen. Das sieht ja auch fantastisch aus. Es könnte auch noch mehr run, ja. Ich glaube, da sind noch so viele Möglichkeiten. Gerade Wanda hat so viel drin, mit dem man so viel machen kann. Ah, ich weiß warum, alles gut.

05:03:44 Je nachdem wie einfach das irgendwann vielleicht wird mit einem Tool solche Level zu bauen, kann ja natürlich auch wie die SMW-Community dann noch ein bisschen wachsen. Oh Mann. Ja, ich glaube das Tool ist recht gut und auch freundlich mit dem Umgang. Man muss halt dann, man braucht halt, ist halt auch ein eigener Hack da, ne? Man muss das dann auch so patchen und das ist halt alles nicht so einfach.

05:04:13 Das... Fuck!

05:04:45 Sehr viel Spaß. Let's go. Jetzt kommt noch der Boss. Der ist unglaublich schwer. Team Mucke. Du sagst uns, wenn Time kommt. Time ist, wenn ich dich in Wundersamen berühre. Und Time.

05:05:18 Das nicht mal ne Bibie ist 28. Let's go!

05:05:28 Wir haben ja fast 5 Minuten die Bieterbesserung. Das lief doch ordentlich. Viel besser als ich dachte. Ich habe heute sogar eine Unterkunft heute morgen noch mal dran gemacht. Ich glaube der Zinnender hat geholfen. Ja das war er. Der wird sein, der muss jetzt vernommen werden.

05:05:48 So, dann haben wir jetzt noch ein bisschen Zeit zu quatschen. Das war ja. Ich finde immer, Kai Soge das mit so einem Kai Sohack machen. Oh, vielleicht auch. Warum nicht? Worüber wir jetzt gar nicht geredet haben. Ich meine, du bist ja bekannt, das Platto warst ja letztes Jahr auch schon hier insofern, aber du runnst ja auch nur mit nur einer Hand. Ja, ich meine, das haben viele Leute. Ich habe es zwischendurch im Chat gesehen so. Ja, habt ihr es überhaupt mitbekommen? So, ja, wir haben es nicht angesprochen. Stimmt. Ja. Hast du da denn das Setup vom Controller da großartig? Genau. Genau, das kann man in der Switch anpassen quasi und ich habe das komplett

05:06:18 verändert, damit ich dann mit einer Hand spielen kann. Also Rennen ist zum Beispiel hier, wie beim Super Nintendo Controller, wenn ich SMW-Kaisers spiele. Das ist Y. Ja, und X ist, glaube ich, auf rechts. Das brauchst du aber nicht. Genau, und Y ist A.

05:06:38 B ist B und A ist X. Ich muss nochmal genau gucken, ob das stimmt, aber es ist alles gerne. Umso krasser ist das. Genau, weil du brauchst ja den Spinschern.

05:06:54 richtig stark gemacht. Das war richtig krass. Hier kommen auch immer noch ganz viele Spenden rein. 10,69 Euro von anonym. Jata! Jata! 33 Euro von Martin Gottwald. Ein richtig unterhaltsames Event für den guten Zweck. Macht weiter so, RBTV for President. Vielen Dank, liebe Leute, dass die Stimmung so geil ist, dass ihr am Start seid, dass die Spenden reinkommen. Wir sind bei 18.500 Euro und wir sind noch lange nicht am Ende. Vielen Dank, Laser, für diesen Veranstaltungsplan. Glückwunsch zu Pibi. Danke, dass ich hier sein durfte. Immer gerne. Wir machen...

Spendenmarathon und abschließende Highlights des Events

05:07:23

05:07:23 Eine kurze Pause, eine Werbepause und sind gleich wieder da mit dem zweiten Tag vom Fastenbild. Bis gleich.

05:12:07 Ja, hallo? Kein Problem, ich bin unterwegs. Diese Schläge kommen nicht kontakt.

05:12:45 auf der ich heute noch nicht gesessen habe und gesagt habe, willkommen zurück zum Fast-Wild-Takt 2!

05:12:53 Schön, dass ihr da seid, schön, dass wir hier sind, schön, dass ihr da seid. Liebe Leute, wir sitzen hier zu viert zusammengekommen für noch ein bisschen kleine einsteigerfreundliche Speedrun Action, nenne ich es mal. Das kann nämlich jeder spielen. Ja, jeder, sogar wir. Das hätte ich niemals so ausgesprochen. Nein, würde ich niemals... Nein. Schön, dass ihr da seid. Wir hatten das auch letztes Jahr schon mal, da waren wir in eine etwas größere Runde, da war der zu viert.

05:13:22 Da hat gerade auch ein Michael Reinke ausgezeichnet performt. Insofern, wenn ihr euch mal noch mal lachen möchtet, wenn der Kirby sieht, dann schreit er in die andere Richtung. Wir spielen eine Runde Nintendo World Championships NES Edition. Es ist ein langer Name, aber das ändert nichts daran, dass es ein tolles Spiel ist. Das wurde von Nintendo rausgebracht, in dem immer wieder so kleine Speedrun Challenges aus alten Nintendo Games sind.

05:13:50 Warum seid ihr hier? Warum habe ich keinen Controller in der Hand? In der Tat habe ich das schon mal etwas mehr gegrindet, etwas mehr gespielt. Ich war auf der Paris Games Week und habe es da auf der Bühne gespielt. Weil den World Championships dort. Ich glaube, es waren die European Championships, weil wir jemanden von Overseas hatten, aber wer wird schon pink? Europa ist der Nabel der Welt. Man würde ja nicht sagen, wie viel jetzt der ich geworden bin. Dritter? Nein. Wir sind jetzt hier. Hatte ich noch nicht Gamer für Deutschland. So. Du bist Dritter geworden. Von wie viel?

05:14:19 In der Redaktion hängt die Urkunde. Ich hab noch nie erinnern. Man ist es nicht gewohnt, dass deutsche Repräsentanten in einem Wettbewerb weiter werden. Lustigerweise kam jetzt gerade raus, wo wir beim Fußball sind, von Raymond, das Kang-Foot-Turnier. Da haben wir den zweiten Platz mit Deutschland belegt. Henry und ich sind Zweiter geworden. Auch da nochmal ganz kurz, könnt ihr mal reinschauen.

05:14:48 Jetzt darf ich drüber reden. Es ist überall besser als zum... Egal. Es fährt in unregelmäßigen Abständen nach Frankreich, um irgendwie europäische Leute in Spielen fertig zu machen. So, und falls ich mal keine Zeit haben sollte, gucken wir mal, wer von euch das dann übernehmen könnte. Wir spielen nämlich genau eins der Wettkämpfe, die ich damals gemacht habe. Das sind vier Level, die nacheinander kommen.

05:15:12 Die sahen alle schwierig aus. Das geht schon, das kriegt ihr alle hin. Insofern würde ich sagen, drückt doch einmal A, dann könnt ihr einmal eure Avatare aussuchen. Drückt einfach A. Ich bin Donkey Kong! Ouch! So, wir spielen ein Aufgabenpaket.

05:15:26 Also, es ist jetzt nur noch... Sorry, ganz kurz einmal für mich, es ist jetzt kein Boss Rush. Wir kriegen jetzt verschiedene kleine Abschnitte, die wir spielen. Die NES Parade 88 bis 93. Das ist schon viel zu weit Richtung schwierig gerade. Ich kann auch in die Anfängerdinger reden, dann sind wir in zwei Minuten fertig. Das wollen wir ja auch. Alter, da bin ich auch flink, ey. Also, das erste, was wir haben, ist Super Mario Bros. 2. Da müsst ihr einmal durch die Wüste laufen und durch eine Tür gehen. Ganz easy.

05:15:53 Dann haben wir Match 2, da hatte ich kurzzeitig den Weltrekord im Klippenhüpfer. Da müssen wir einfach nur von links nach rechts laufend über ein paar Klippenhüfen. Und dann geht ihr aus dem Bild raus. Auch ganz einfach. Selbe Schwierigkeit. Das erste, allererste Level 1.1 von Super Mario Bros. 3. Das sollte ja wohl auch kein Problem sein. Und dann haben wir 1-1 von Kirby's Adventure. Das ist dann ein bisschen länger.

05:16:17 Aber das sollte eigentlich, ich glaube an euch, das kriegt ihr alles hin. Das ist doch jetzt alles. Sag noch einmal, ihr könnt gerne... Kriegen wir nochmal irgendwo Steuerung oder sowas gezeigt? Die relevante Steuerung wird eigentlich immer direkt angezeigt, wenn es losgeht, wenn ihr das Spiel macht. Ich weiß gar nicht, wollen wir üben oder wollen wir einfach direkt reingehen? Wir müssen diesen Brät durch die Gegend tragen? Nein, müsst ihr nicht. Das kann ich euch als Tipp geben. Toad wird schneller, wenn er was trägt. Das heißt, wenn ihr schneller werden wollt...

05:16:43 Gebt ihr irgendwas auf. Ansonsten könnt ihr aber auch einfach so durchlaufen. Ich müsste nicht üben, aber ich überlasse es euch gerne. Möchtet ihr eine Übung dann? Ich kenne dieses Game nicht von mir. Das können wir auch einfach mal starten und probieren. Dann probieren wir es einfach mal. Gehen wir rein. Ist so gut, bist du schübsichtig. Jetzt ist es auch da ganz entspannt. Genau. Sarah ist Donkey Kong in der Mitte. Gregor ist, meine ich, Toad. Und Luca ist Birdo ganz rechts. Und los geht's. Ach so. Bestimmt, die sind alle so.

05:17:12 Ah, okay, ja. Es ist doch ein Quark. Es ist doch...

05:17:20 Ja, Sarah war schon tot, das ist nicht schlimm, dann spult er den zurück und dann geht's weiter. Ah, was ist denn hier jetzt? Ich war auch schon einmal gestorben, das läuft doch super. Ich hätte halt schon gerne gewusst, wie man Dinge aufhebt. Wo stand denn jetzt die Steuerung eigentlich? Stimmt, wurde gar nicht eingeblendet, ne? Es wird nicht eingeblendet. Raufgehen und B drücken. Nein, oh nein. Ich mach das super. Halbzeit einfach hüpfen, hüpfen, hüpfen. Ich seh doch, mich weiß auch nicht. Und Glieder hat's in die Tür geschafft. Aber in ganz einer Zeit war das knapp, Luca. Geht's um die Gesamtzeit?

05:17:49 Ich krieg Punkte für jede Disziplin. Wer am Ende die meisten Punkte hat. Matthias, ich bin mir sicher. Weil du eben gesagt hast, du hast damit so gepreit, ich werde heute hier auch mindestens Dritter und ich hätte dann auch gerne eine Urkunde in der Redaktion. Ich auch. So, wir sehen, Gregor hat 15 Punkte gemacht, Luca hat 12 Punkte, unser Arat hat 10 Punkte. Genau, bitte nicht abbrechen. Wenn die beiden Schultertassen drücken, brecht ihr ab, dann kriegt ihr gar keine Punkte. Also, egal wie lange ihr braucht, als Dritter ins Ziel kommt, kriegt ihr immer noch Punkte. Und das nicht abbrechen. Okay, aber okay.

05:18:17 Hier seht ihr nochmal einfach von links nach rechts den Luftblasen ausweichen, nicht runterfallen. Gibt es irgendwelche Sachen für die Steuerung, die man wissen muss? Eigentlich nur laufen und Arsch bringen, soweit ich weiß. Ich glaube noch nicht mal B, Rückteilung zum Rennen ist hier auch nicht. Einfach nur laufen und ausweichen. Okay, machen wir dann. Let's go. Sehr synchron alles. Oh no! Gregor ist abgestürzt. Da ist jetzt die Chance.

05:18:46 Das ist natürlich schwer zu erkennen, wer jetzt vorne liegt, aber das läuft doch ganz solide. Der Sport war wirklich knapp. So nämlich. 13,9,1 bei Luca. Das war von 14,23. Das sind noch nicht mal 0,3. Das ist echt viel Künste eigentlich. Ich glaube. Nee, passt.

05:19:03 Luca in Führung gegangen mit 27 Punkten, Kierakier und Beck mit 25 und Sarah mit 22 Punkte. Da ist noch alles drin, denn wir kommen zum Match 3. Der erste Level von Super Mario Bros. 3. Mit B gedrückt halten könnte natürlich schneller laufen. Nur ins Hände kommen, ne? Nicht mit Y. Nur ins Ziel kommen. Wobei Y könnte auch funktionieren, aber der NES hat ja nur B und A. Dementsprechend B gedrückt halten fürs Rennen, A für Hüpfen und der Rest ergibt sich eigentlich von selbst. Na gut. Let's go!

05:19:35 Erster Versuch voll Risiko. Voll durch. Lauf, mein Burschi. Oh ja. Bruder, geh weg.

05:19:54 Bist du abgestürzt? Nein. Schade. Doch schon. Gegen die Schildkröne war es, glaub ich, eher. Ja, doch, das war's. Das war klar. Greger dann doch schon. Aber Lukas war sehr knapp beieinander. Oh, Sarah! Das war's.

05:20:16 Oh nein! So close! Fuck off! Die Sekunden Gregor schon deutlich vorne, aber die 0,2 Sekunden! Man, ey! Jajajajajajaj! Shit! Luca noch knapp vor, Sarah, aber Gregor hat sich Platz 1 wieder geholt. Aber jetzt trennt sich die Späufe weiter. Nee, Kirby mag ich nicht. Kirby hat eine sehr eigene Steuerung. Ich würde, wenn ihr da einmal kurz in die Übung reingeht, die Küken kann man auch wieder abrechnen. Kirby ist das Ding...

05:20:44 Man rennt, indem man zweimal nach vorne drückt. Das ist sehr unintuitiv. Das ist nach rechts. Genau. Dann, wenn du einmal nach oben gedrückt hast, schluckt der Luft und fängt an zu fliegen. Das ist grundsätzlich sehr langsam. Da muss man die Luft mit B wieder ausspucken. Alter, das zweimal nach vorne, mit der Luft. Kirby-Steuerung, wirklich gerade für Speedrun, richtig pain. Aber was muss man denn, also zweimal drücken und dann hauptsächlich springen? Wie komme ich da jetzt hoch? Rechts zum Beispiel?

05:21:10 nach oben drücken, dann fängst du an zu fliegen. Und wie kann man es abbrechen? Und mit B wieder ausspucken. Genau. Deswegen kommt da erstmal... Das ist euch einmal an, dafür machen wir die Übung, weil das ist auch... Da hatten wir alle Angst vor. Dieses Level Kirby ist wirklich gemein. Da kann man viel optimieren, aber das ist auch richtig fies. Das ist ja so ungewohnt, dass man kein... Also das Laufen wäre nicht das Problem zu einer vorne, aber das Steuerkreuz ist ja assi.

05:21:38 Klassik und Richtig 4 vom Pro Controller. Das ist das. Einfach da rein, genau. Auf kleiner Freund! Da ist dann die Tür, wo Gregor jetzt ist. Da könnte ich auch quasi reinfliegen. Was ist das hier mit dem Wasser? Okay, okay. Das kriegen wir schon irgendwie hin. Alter ist das, Asi. Ja genau, da geht es in die Tür rein. Okay, alles klar. Ja, wird schon irgendwie.

05:22:04 Okay, insofern Luca, wenn du willst, kannst du noch ans Ziel laufen. Achso, aber wir können auch gerne. Ich bin hier. Dann kannst du jetzt einmal die Schultertaste drücken zum Aufgeben. Beide, gleichzeitig? Und dann bilden wir die Übung und gehen aufs Match starten. Let's go! Ja, ta! Sehr gespannt.

05:22:30 Zwei Gegner aufgesaugt, Taktik sehr gut. Luca entscheidet sich drüber zu fliegen, safer aber langsamer. Alter! Und Sarah zuerst durch die Tür. Geh durch die Tür, du dumme Sau! Geh gleichzeitig mit Luca durch die Tür. Uh, da war ein Treffer. Der tut weh. Lauf, Kirby, lauf!

05:22:50 Oh, nein, nein. Hä, was macht der denn? Ja, hat dann doch Gregor überholt, ganz knapp. Geh doch, geh doch, beweg dich, du dummes Sau. Aber die Tür ist wieder. Sarah zuerst. Das ist in Sarah in Führung. Das läuft. Nein. Knapp. Luca etwas abgeschlagen. Jetzt erst durch die zweite Tür.

05:23:11 das negativen im letzten screen raus und durch die knapp scheiße ganze 16 sekunden aber es reicht ganz knapp noch

05:23:39 Gregor mit 55 Punkten auf Platz 1. Luca mit 47 und Sarah mit 46. Arsch. Fucking Kirby. Arschloch. Das war doch super. Was habt ihr euch dabei gedacht? Was soll dieser Dreck? Ihr habt so gute Steuerkreuze vorgemacht und das ist so ein Käse. Das vom Zweiten ist marginal besser, aber das nehme ich euch immer noch übel. Kann ich verstehen.

05:24:05 Wir haben noch ein paar Minuten. Wollen wir noch mal eine Schnelldach-Challenge machen? Ja, das können wir gerne machen. Dann gehen wir noch mal auf diese Leichte. Das war jetzt eines der schweren. Hier sehen wir noch mal, Gregor hat gewonnen. Herzlichen Glückwunsch. Danke, danke. Herzlichen Glückwunsch. Dann gehen wir noch mal ein bisschen, machen wir was Kürzeres. Wollen wir das vom letzten Mal noch mal machen? Entschuldigung, ich hab's nie vergessen. Gut, dann machen wir noch mal den Boss Rush vom letzten Mal.

05:24:25 Der Bum Bum Boss. Wir machen ein Bum Bum aus Super Mario Bros. 3. 15 Sekunden sollte das sein. Dreimal auf den Kopf hüpfen. Ihr wisst, wie es läuft. Kein Thema. Ab, ab, ab. Direkt rein. Let's go.

05:24:38 Sehe ich gar kein Problem auf uns zu kommen. Kirby wird nachher wieder lustig. Hier auch Kirby. Klar, erinnerst du dich nicht? Doch, doch, doch. Ich erinnere mich noch mal. Es war Luca. Oh, Luca mit dem Quickel. Hier. Das Ding noch einsammeln. Luca, das Ding ist einsammeln. Nein. Das ist doch nicht.

05:24:59 Oh, wie knapp alles feiern. Das wollt ihr doch sehen. Sehr schön. Aber Gregor wieder in Führung, Luca. Danke, dass ihr das gemacht habt, damit ich auch irgendwie aussäge, dass wäre ich nah dran gewesen. Ding einsammeln bei jedem Boss. Nein, das ist nur bei dir. Aquamentos zum Beispiel. Das Hochgehen. Gegen den Kopf hauen. Wie ist Hauen? Schwert mit A. Schwert mit A. Und dann einfach, ich glaube, neunmal gegen den Kopf oder so. Einfach nur gegen den Kopf. Okay. Let's go.

05:25:34 Nee.

05:25:39 5,41, 7,8. Luca leider schon zweimal gestorben. Dreimal gestorben. Viermal gestorben. Nicht kein Problem. Wir sind immer sehr demütig, wenn das Spiel dann schon sagt, hier unten. Du kannst übrigens aufgeben. Das ist ja gar nicht gut. 5,4 Sekunden. Ja, bam. Ja, ja, ja. Jetzt sind wir... Nee. Nicht ganz. Okay, jetzt. Oh, an den erinnere ich. Also.

05:26:06 Da habe ich beim letzten Mal Quatsch erzählt. Auf das Ei hüpfen und nur B. Nicht runter B. Das wird auch gleich mal nicht eingeblendet. Das Ei hochheben, B drücken und ihm ins Gesicht werfen. Mit B nochmal? Nochmal mit B werfen. Okay, alles klar. A zum Hüpfen. Und wenn Birdo kaputt ist, die Glaskugel, die spawnt, aufheben. Dadurch öffnet sich das Maul vom Adler.

05:26:27 Aufheben ist B. Einfach hoch. Das ist ein anderer. Ich kann hier ja alles sein. B, A steht's auch. B, Ei aufheben. Hallo, Gürtel. Na schau mal. Egor direkt das erste Ei verwandelt. Egor ist einfach ein krasser Typ. Oh ne. Zweites Ei verwandelt. Egor. Stop it. Egor direkt alle drei verwandelt. Stop being the best to game or insult.

05:26:58 Schmeiß doch eins! Nee, falscher Knopf! Nein, neust du mir! Hüpft drauf! Keiner Mario, aber es hat gereicht. Mach auf! Uff! Ahm, shit! Und Luca noch hinterher. Obendrauf? Ja. Das war auch mein Problem.

05:27:17 Natürlich so mit den ganz kleinen Schirmen, dass es auch alle draufgekommen ist. Warte mal, ich bin schon klein. Gut, das gefällt mir ja gar nicht. Gut, und jetzt kommt noch mal Watchen für Whispy Woods. Das ist auch deutsche Lokalisierung. Ihr wisst ja wie es ist. Ja, gar kein Problem. Er wird Äpfel fallen lassen, die kann man aufsagen und gegen ihn schließen. Äh, Biewersaugen. Biewersaugen, genau. Gut, gut, alles klar. Mit dem Luftauspusten beim Fliegen nicht, können dem keinen Schaden machen.

05:27:46 Wenn ihr zwei Äpfel gleichzeitig einsaugt, macht das extra Schaden. Aber das sind die Pro-Strets. Geht erst mal rein. Okay, schafft es. Ey! Hört hier gepöbelt. Matthias muss Gregor schau. Ich kriege auch noch pöbeln hier. Hallo, bitte machen Sie. Was, was, was? Scheißarren-Dien. Wenn du fliegst, kannst du nicht saugen. Altes Sprichwort. So, so.

05:28:16 hallo hallo ganz schön stricks lukas und das ding einsammeln

05:28:29 Boah, das wieder ist knapp dahinter. Sarah, drei Sekunden. Ach nein, ich schick jetzt auch das Ding. Und Akir dann doch auf dem letzten Satz. Das wird ihn trotzdem nicht mehr vom ersten Platz runterkriegen. Ach, wieder knapp dabei. Aber diesmal Sarah auf dem zweiten Platz und Luca auf dem dritten Platz. Aber Gregor.

05:28:48 Wir haben beide Runden für sich entscheiden. Stark! Selbst Kirby hat mich nicht gekillt. Nicht mal Kirby kriegt dich down. Verdient. Stark! Wie fühlt ihr euch? Puh, ich find's verrückt, dass so kleine dumme spaßige Sachen trotzdem Stress in einem auslösen können. Aber es ist schön, es ist ein schönes Game. Macht Bock da einfach mal rein zu hüpfen, ein bisschen rumzuspielen. Ist immer wieder cool für zwischendurch.

05:29:14 Einen Frame kriege ich mit. Einer geht noch. Dann kriege ich die S-Wertung hin. Damit Einstiegsbogel. Man sieht ihn bei all den A-Versionen, die Nintendo gegenüber Speedruns hat. Die machen das Speedrun-Spiel dann hier. Ja, da machen sie es dann doch. Ich hoffe, sie machen auch noch mal die World Championships SNES Edition. Da bin ich dann auch ganz vorne dabei. Aber erstmal bleibt uns da nur zu träumen und zu hoffen. Was wir nicht hoffen müssen, ist, dass...

05:29:38 das Festival zu Ende geht, denn das geht noch weiter. Der zweite Tag ist noch nicht vorbei. Wir haben noch ein, zwei Highlights vor uns. Hammer. Und das nächste folgt ist endlich der Speedfun von Densen86 mit Super Meat Boy 3D. Es folgt in Kürze. Bis gleich.

05:33:33 Es geht natürlich weiter. Schön, dass ihr wieder zurück seid. Wir gehen mit Riesenschritten in Richtung Finale. Und was ist vor dem Finale super? Das Finale vor dem Finale! Denn erstmal schön, dass du da bist, Densen!

Meat Boy 3D – Run-Vorbereitung und Steuerungsmerkmale

05:33:50

05:33:50 Wir wussten gar nicht, dass du auch Speedruns selber, das ist eine Überraschung. Ich glaube, ich kann das auch ein bisschen. Mal gucken. Und ich freue mich sehr, dass ich jetzt endlich meinen Run zeigen kann. Ich war ja schon ein bisschen aufgeregt, aber jetzt endlich kann ich auch meinen Run zeigen. Du hast schon sehr lange nichts mehr bei Speedruns gezeigt. Es wird mal wieder Zeit, oder? Stimmt, es stimmt. Ja, es wird kommen, ich bin mir sicher. Okay. Und ein gutes neues Game.

05:34:11 Ja, wir hatten ja auch schon gehört, dass du dann auch bei GDQ auf der Gamescom mit dabei bist. Auch einige Leute, die wir ja auch schon hier hatten, ob im Publikum oder auch vor der Kammer heute, wirst du uns aber Super Meat Boy 3D kredenzen. Ja.

05:34:23 Ja, ganz klar. Zu dem Spiel hab ich eine ganz besondere Bindung. Sehr gute Freunde von mir haben das entwickelt. Das sind Studios Essen, Sluggerfly. Ich war auch, was die Entwicklung anging, immer mal dabei und konnte testen. Eine besondere Beziehung zum Spiel. Ein geiles Game ist natürlich genau mein Genre. Schnelles, tightes Platforming. Ich würd sagen, Casual auch ziemlich schwierig zu spielen. Aber genau das erwartet man ja von einem Meat Boy. Und ich find, wenn man so eine historische Reihe jetzt fortführt in 3D, ist das super geworden und macht richtig Bock.

05:34:50 Da sind wir ja gleich sehr gespannt wie es ist. Ihr seht, gute Maverick hat sie auch noch mal auf die Couch mitgesetzt. Ja, ich wollte mir das unbedingt mal angucken. Ich liebe Super Meat Boy, die 2D Variante schon und ich kenne die 3D Variante noch gar nicht und ich will mir auch mal den Street Fighter angucken, unbedingt. Du kannst dich auf jeden Fall gerne überraschen lassen. Ich glaube Sarah, du hast schon deine Erfahrungen mit Meat Boy's Reader gemacht.

05:35:14 Ich habe es nicht durchgespielt, aber ich habe es angespielt. Es ist völlig okay, wenn man es nicht durchspielt. Es ist natürlich auch frustisch, aber das gehört natürlich auch zu der Reihe. Ja, aber ich finde es Hammer in 3D übersetzt.

05:35:27 Bevor wir in den Run starten, wollen wir die Gelegenheit nochmal nutzen, unserem Partner Wieso mein Büro zu danken. Ihr könnt, ihr wisst schon Bescheid, den Code BEANS50 beim Checkout verwenden und 50% auf das erste Jahr Wieso mein Büro sparen. Ihr seht, BEANS50, also die 50 mit einer Zahl, nicht ausgeschrieben, sonst wäre es ein bisschen langer als Code.

05:35:49 Und wir wollen ja auch Zeit sparen beim Code eintippen. Und dann spart ihr auch dementsprechend die Pinke auf dem Konto. Sag mal das heutzutage noch, oder das ist ein 70er Jahre Begriff? Ich weiß nicht, wie eine Pinke. Ihr wisst Bescheid. Und in dem Zusammenhang, wir haben ja auch noch Spenden für einen guten Zweck, ist mittlerweile fast bei 19.000 Euro angekommen. Ganz wenig.

05:36:16 1986 von Kimi Vanille gepostet. Wer das liest, ist schönherzchen. GLHF Densen. Ja, was auch immer das heißt. Ich hoffe, das war nichts Unanständiges. GLHF und Luck Have Fun. Luck Have Fun. Okay. Ich dachte, das hat mit gewissen Präferenz zu tun. Die Donation finde ich super, die muss ich auch nochmal lesen. Von Wurstglasbewohner, 5,01 Euro. Conan, what is best in life? To donate XX.

05:36:45 Zero One Euro. Und? Und hier die Lamentation von Matthias. Da hat der kleine Arnold dann wieder... Ja. Dankeschön für die geilen Donations. Wir danken euch sehr und dass ihr so fleißig gewesen seid. Und wenn ihr wissen wollt nochmal genau, wofür das alles dann aufgehört wird für Wasser, haben wir hier ein kleines Video mit unserem Partner von Vivacon Aqua für euch vorbereitet.

05:37:16 Das Biedrundale Festival gibt mit uns All in for Water und das könnt ihr jetzt auch mit euren Spenden. Aber was heißt eigentlich All in for Water und wohin gehen eure Spenden? Rund 696 Millionen Menschen haben keinen gesicherten Zugang zu sauberem Trinkwasser. Und deshalb setzen wir bei Viva Con Agua weltweit Trinkwasserprojekte um. Eure Spenden gehen in den Norden von Uganda nach Jumbe, wo seit 2016 fast 300.000 Geflüchtete des Bürgerkriegs im Südsudan leben.

05:37:41 Da nur noch ein Bruchteil der NGOs von 2016 in Jumbe tätig sind, haben wir uns zum Ziel gesetzt, bis zum Jahr 2030 300.000 weitere Menschen mit sauberem Trinkwasser zu versorgen. Jede Spende zählt. Und wenn du jetzt auch richtig Lust hast, für sauberes Trinkwasser zu laufen, dann schließe dich doch einfach unserem Waterwalk an vom 13. bis zum 27. September auf der Route von Kassel nach Hamburg. Aber jetzt erstmal ganz viel Spaß beim Speed Rundale Festival.

05:38:12 Tja und kaum gab es die Infos haben wir auch schon die 19.000 Euro überschreitet. Unter anderem mit sehr spendablen Leuten da draußen und auch Prominenz. Sia, wer hat aber nur noch einmal gespendet hier? Wer hat denn da gespendet? Sluggerfly erstmal. Tja, grüß dich raus.

05:38:35 Die Leute hinter, Super Meat Boy CG mit 250 Euro. Stark! Großen Dank! Und 100 Euro von Herr Bergmann. Ach, grüße ihn raus an der Stelle. Grüße ihn raus. Wie viel müssen wir spenden, damit es noch ein spontanes Link to the Past Render Race von Sia und Matthias gibt. Smiley! Spontan! Spontan! Das überlegt ihr euch nachher, spontan. Und auch 25 Euro von Larko. Ich grüße meine kleine Wow-Schwester Kaname Senpai. Also wir grüßen die alle dann.

05:39:01 Dankeschön. Denzen, willst du noch was dazu erklären? Ja, auf jeden Fall. Ich spiele jetzt hier die Any-Percent-Kategorie. Eigentlich, es gibt ganz viele verschiedene Charakter in dem Spiel, die sich alle ein bisschen anders spielen. Und die Any-Percent erlaubt mir eigentlich, jeden freizuschalten. Wenn ich das jetzt machen wollte, müsste ich mir eigentlich, ich sag mal vorsichtig, einen Mario-ähnlichen Charakter auswählen. Den müsste ich freischalten. Der hat einen Triple-Jump, der aber für meinen Spielspaß das sehr...

05:39:27 vereinfacht das Spiel. Da kannst du sehr viel skippen, aber wenn ich jetzt auf die schnellste Zeit wollte, würde ich mir den holen. Aber auf speedrun.com ist es so, dass jeder Charakter sein eigenes Leaderboard hat und ich spiele das mit dem Vanilla-Charakter. Ich hole mir keinen anderen. Wir bleiben einfach auf dem Vanilla-Charakter. Könnt ihr dann nachmachen, einfach eins zu eins, das machen wir es denn so. Super easy. Einfach einmal gucken und dann kann man das. Ich mach gerne den Countdown, 2 zu 1, go und dann geht's los. Genau. Der Ingame-Timer ist interessant, denn es gibt einen Speedrun-Modus, der eingebaut ist. Da läuft einfach ein Timer unten mit. Ich lösche hier den Sprech.

05:39:57 Weicherstand und die Zeit startet erst, wenn ich mich bewegen kann auf der Oberwelt. Okay, dann gibst du mir dann Bescheid ab wann es los ist. Genau. Ja, ansonsten habe ich noch einen kleinen Spickzettel, falls ich meine Reihenfolge, weil ich habe natürlich auch zu Hause immer Splits, dann weiß ich, in welchen Level ich gehen muss. Ziemlich viel Overworld, deswegen kann ich da ab und zu mal drauf gucken. Und ansonsten, die Bosse können mich ärgern, ich hoffe, das tun sie nicht. Die haben mich geärgert auf jeden Fall. Ja, die ärgern sehr.

05:40:17 Gut, okay, dann würde ich sagen, wenn du bereit bist, ich zähle dich rein, sobald ich mich bewegen kann. Wir können eigentlich einen Kaltstart machen, weil ich kann, ich bewege mich erst, wenn du startest und dann geht's los mit dem ersten Level. So, dann kann ich ja gleich den Counter machen. Machen wir drei, zwei, eins und go.

Meat Boy 3D – Live-Run: Erste Welt und Boss-Herausforderungen

05:40:43

05:40:43 Also Super Meat Boy, eigentlich ein recht simples Spiel. Wir können nicht viel außer springen, an der Wand rutschen und einen kleinen Dash machen in der Luft. Und die schnellste Variante, sich fortzubewegen, ist tatsächlich ganz kurz zu springen und sofort zu dashen. Und das ist das, was ich hier sofort immer mache. Also ich versuche so viel wie möglich zu dashen. Das ist eigentlich erstmal alles. Und ansonsten kriegen wir gar nicht so viele Fähigkeiten und das Grundprinzip vom Spiel ist erstmal sehr simpel.

05:41:08 Wir sind in der ersten Welt, das ist alles noch sehr tutorialmäßig. Wir lernen hier so ein paar Walljumps, wie funktioniert das Game. Aber ich kann euch schon mal so viel versprechen, es wird doch ein bisschen wilder noch, wie man es von Meat Boy gewohnt ist. Wie viele Level wird es geben? Man muss in jeder Welt zehn Level machen, um zum Boss zu kommen. Und das war damals schon bei Meat Boy so, das ist recht besonders. Ich kann mir die Level aussuchen. Die sind von Anfang an frei.

05:41:32 Das heißt, ich habe meine perfekte Route, genau wie jetzt. Ich weiß Level 4, ich gehe raus auf die Overworld und gehe zu Level 7. Weil ich die anderen Level halt nicht machen möchte. Ich suche mir meine Level aus, die für mich am schnellsten funktionieren. Okay. Genau, die sind alle frei von Anfang an. Ab ins Eichhörnchenloch. Ab ins Eichhörnchenloch. Wie gesagt, erste Welt ist noch entspannt. Aber ich kann auch schon mal so viel spoilern, ich werde hier nicht durchkommen, ohne zu sterben. Also das wird nicht passiert. Das gehört ja auch dazu. Das gehört dazu, da war es schon mal kurz knapp.

05:42:02 Ich bin natürlich auch im Speedrun-Modus und möchte hier natürlich auch die knappen Sprünge machen und nicht jedes Cycle abwarten. Ich schätze RNG in dem Maße, es gibt Cycles hier, die du einhalten musst. Es gibt wenig RNG, muss man sagen. Denn bei jedem Restart resetet das Spiel. Und alle Timer und alle Cycles resetten auch. Also das Level ist immer gleich spielbar. Sehr fair und sehr gleich spielbar. Speedrun-freundlich dann, ne? Absolut, ja. Ja, bis jetzt geht's ganz gut. Aber das sind natürlich auch noch die leichten Level.

05:42:31 Aber wenn ich durch die erste Welt komme erstmal ohne zu sterben, bin ich auch erstmal glücklich, denn...

05:42:38 Ja, auch das Spiel ist ein Spiel, das sieht ein bisschen leichter aus als es ist. Wenn man das mal selber gespielt hat, fühlt sich natürlich durch die dritte Dimension, kann man halt auch mal schnell ausbrechen und gar nicht so simpel. Ich spiele das mit einem Steuerkreuz, das machen wahrscheinlich die wenigsten. Das liegt aber daran, dass das Spiel glücklicherweise auch für den Analogstick so eine Art Snapping eingebaut hat. Das heißt, mit dem Analogstick habe ich eigentlich, wenn ich das möchte, nur ...

05:43:06 acht Richtungen, die ich eingeben kann. Wenn du möchtest. Wenn ich möchte. Kann aber auch komplett frei den Analog Stick bedienen und so den Charakter einfach komplett frei... Uiuiui. Das ist sehr cool. Aber dadurch, dass das Snapping existiert in dem Spiel, ist es nichts anderes, als würde ich das Steuerkreuz benutzen. Und da ich einfach, ja, das Steuerkreuz gerne benutze in Spielen, sagen wir es mal so, mache ich das hier auch. Ja, kann man auf jeden Fall dann favorisieren. Genau.

05:43:32 So, das heißt, wir sind jetzt schon hier im Level 12 und das ist mein letztes Level, das ich in der ersten Welt spiele. Damit habe ich dann nämlich zehn Level gemacht und ich kann zum Boss. Und ja, die Bosse sind für mich wirklich der größte Pain in dem Spiel. Denn wenn ich beim Boss sterbe, ihr werdet es sehen, es ist eigentlich immer ein Boss in einem Timer-Level sozusagen. Man muss meistens überleben.

05:43:54 Und wenn ich da kurz vorm Ende sterbe, dann kostet mich das so viel Zeit, als würde ich in einem anderen Level, kann ich hundertmal sterben. Aber hier zu sterben ist, ja, kostbar, sag ich mal. Haben die ANG? Die haben auch keine ANG. Die sind immer exakt gleich. Aber ich will nicht sagen, dass die nicht manchmal auch ein bisschen janky sind. Von daher, das ist ja auch ein bisschen tricky schon. Jetzt muss ich mich beeilen.

05:44:21 das darf nicht passieren ja genau und jetzt sieht man schon wie viel zeit ich verloren habe wie viel tode das eigentlich in den anderen leveln sind also dadurch dass ich in den restarten kann sind die bosse wirklich für mich das größte problem die bosse versuchen die auch ein bisschen zu beten mit ihren bewegungen

05:44:39 dass du auch das nach und nach dann lernen musst du bist noch etliche spenden mit reingekommen. Geil. Arschführ mit 100 Euro, wir haben Neji und Netonia mit 20 Euro, Napombart gerade 50 Euro, Tolerance, wunderbare Runner und ein super schönes Event. Nächstes Jahr hoffentlich wieder und auch 50 Euro von Reiner Hohn, super Sache, weiter so. Dankeschön.

05:45:03 Boah, alter Boss! Das ist Jank! Das ist Jank! Ja, ist er, Mist! Ja, und das ist jetzt leider natürlich schon ein heftiger Zeitkiller. Das muss man einfach sagen. Ein Band auch aus dem Kino, Janko Unchanged. Guter Film. Das ist jetzt ein bisschen unlucky, aber blüß. Oh mein Gott, Death Spiral.

05:45:25 Ich hole das gleich wieder raus. Meine Taktik war da immer Filz hin und her hopsen. Eigentlich habe ich natürlich meine Abläufe hier und ich weiß eigentlich ziemlich genau wo ich stehen kann und wo nicht. Aber ja die Bosse was soll ich sagen, die sind ein Tilter. Oh mein Gott, oh mein Gott, das ist wirklich worst case, aber gut. Ja, ja, ja.

05:45:54 Es ist eben ein Marathon hier und mit sowas muss man rechnen. Ja, auf alle Fälle. Aber Leute, ihr macht jetzt wirklich ordentlich Dank hier. Noch mal 50 Euro von der Anonyme. Nein, vielen Dank Leute. Sehr schön und sehr danke für eure Großzügigkeit da draußen. Insbesondere da, dass natürlich alles einem guten Zweck ganz gut kommt. Nämlich Wasser für die Welt. Ihr seid zu krass Leute, wir nähern uns den 20.000. Das ist echt übel.

05:46:22 Alter, aber jetzt. Boah, dieser Boss. Let's go!

Meat Boy 3D – Bosskampf als zentrales Hindernis

05:46:32

05:46:32 Ja gut, easy. Man sieht, eigentlich ist ein easy-game. Das ist schweig. Wir gehen weiter in die nächste Welt. Das war Welt 1. Ich sag's euch, die war noch leicht. Aber der Boss ist es tatsächlich nicht, meiner Meinung nach. Auch wenn der natürlich super... Wie gesagt, da gibt's kein RNG. Der ist immer gleich. Aber ich finde, er ist trotzdem ekelhaft zu spielen. Und ich mach andere Bosse lieber als den ersten. Bin ich froh, dass der am Anfang ist. Genau, zweite Welt. Man sieht, verändert sich schon ordentlich die Optik. Oh, ja. Kann passieren. Und die Gegend? Ja, die Gegend. Es wird auf jeden Fall...

05:47:01 Ja, giftiger würde ich sagen. Hier gibt es auch einen kleinen Skid, aber der ist auch ein bisschen teilt. Ja, der geht. Und davon gibt es natürlich jede Menge in den Leveln. Aber es ist natürlich immer high risk, high reward.

05:47:15 Das sollte reichen. Sehr schön. Man sieht perspektiventechnisch, du hast natürlich auch immer noch mal die Markierung unten, wo dein Charakter landet. Zum Glück, zum Glück, ja. Die Blutschlecken, ja? Die Blutschlecken, aber auch der Kreis, den du da unten hast. Ach ja, okay. Also es ist natürlich durch die isometrische Perspektive jetzt hier. Du musst schon wirklich abstrahieren und denken, die sind anders als 2D.

05:47:45 Das war auch ein gefährlicher Skip. Okay. Das ist ein intenses Spiel einfach. Aber es ist auch geil zum Zukunft. Man sieht auch schnell einfach, dass es irgendwie geil ist und flowig finde ich. Super cooles Spiel. Hier kann man auch, wenn man sich traut.

05:48:19 So, hier haben wir jetzt neue Blöcke, die gehen, wenn man einmal drangeht an diese Müllsäcke, dann gehen die kaputt. Und das müssen wir uns zum Nutze machen, um hier durchzukommen, ist mal einmal ran. Dann gehen die kaputt. Jetzt ganz nach oben. Und Leute, wir haben die 20.000 gekauft!

05:48:44 gerade mit 36 36 von russka barbarian mega event herz und noch mal glückwunsch an den 86 für die spieler des jahres auch ja das hat ja eine lange lange verdient vielen dank für den ganzen support hier leute das er krank 20.000 sogar die 500 spenden und die 20.000 euro also ganz ganz großartig von euch ja ja ja okay so jetzt wichtig

05:49:18 So, wir müssen auf die 8. Äh, ich bin dumm. Da. Rohrrutsche. Das ist die 8. Eieiei. So, hier muss ich mich beeilen, um den ersten Cycle zu kriegen und unter den Dingern her. Das war sehr gut. Hier warte ich lieber jetzt einmal ab. Da kann man auch in einem Cycle durch, aber kann man auch lassen. Aber gut. Auch ein wildes Level.

05:49:52 Ich warte hier auch lieber. Scheiße!

05:50:05 Also Benson, wenn das deine Konzentration nicht zu sehr stürt oder du nachdenken kannst, du hast ja gesagt, du hast den Leuten dahinter ja auch mal ein bisschen ausgeholfen mit Feedback und so weiter. Gab es irgendein konkretes Feedback, wo du gesagt hast, hey, das wäre von meiner Seite aus wichtig für das Spiel hier? Also ich finde, was sie halt supergeil umgesetzt haben, ist dieses Snapping. Ich finde, das ist in einem 3D-Spiel überhaupt nicht, also ist ja wirklich sehr selten. Und ich finde, dass der Level aufbaut.

05:50:31 Passt halt auch dazu. Also du kannst halt sehr gut die Level spielen, wenn du nur nach rechts oder nur diagonal oder nur nach oben eingibst. Das heißt, die Level sind sehr gut gebaut, meiner Meinung nach. Also die sind halt wirklich super cool aligned, dass du mit den acht Richtungseingaben einfach auskommst, theoretisch. Du musst nicht dich wirklich frei bewegen, sondern es reichen die acht Eingaben. Du hast diese gewisse Verlässlichkeit, so wie die Level sind, du reißt, da ist was schräg unten, ich kann das so in die Richtung halten, ich abgestanden. Genau, so ist es.

05:50:57 geht übrigens gerade richtig ab dann noch mal mit dem spenden hier schon 200 auch mehr dazu kommen unter anderem war sie war sind ski aber die v-beste game zu beste densen beste top ist er sowas auf die beine stellt 250 euro von anonym hermann lux gibt zehn euro er liebt uns oder sie liebt uns wasser katapult 1 euro 23 hatte ich komme gar nicht hinterher für kommenträge

05:51:22 25 Euro von Flow, wir haben ein Event und super Runs, da muss ich SGDQ warm anziehen. SGDQ ab morgen übrigens, könnt ihr sehen, ob sie sich warm angezogen haben. Und natürlich auch viele Spenden von 50 Euro von OKDUK, 20 Euro von Lugl, 25 von Sante, 50 von Jogi Bear. Wir danken euch. Dankeschön.

05:51:46 Okay, hab ich mich mal kurz auf die Overworld verlaufen. Ja, weil das hat gefehlt. Ich dachte gerade, hä, wieso ist der Boss noch zu? Aber ja. Das ist halt, wenn man es gewohnt ist mit den Splits, das ist halt wirklich hilfreich. Ja, natürlich. So, ich muss noch das Level machen und dann schalte ich den Boss frei. Wow, ey. Das müsste jetzt aber reichen.

05:52:09 So, der nächste Boss, und ich sag's euch, der wird auch fast der schlimmste. Das hast du beim letzten schon gesagt. Ja, ja. Deswegen sag ich ja nur fast. Ja. Der schlimmste war der erste. Hier gab's noch bis vor kurzem einen Trick, dass ich mich in die erste Pipe stellen konnte. Und da gab's einen Bereich, da war ich einfach unverbundbar. Und so hab ich den Boss halt geübt. Und ich hab den nie gespielt. Und jetzt erst beim DRusten hab ich natürlich die neueste Version gespielt und gemerkt, oh, warte mal, geht gar nicht mehr. Ich muss den so spielen, wie es gedacht ist.

05:52:40 Meine Güte. So, das ist jetzt das Schwierigste. Die zweite Phase.

05:52:52 Oh shit! Das ist das Problem! Oh Gott, dass die Bosse mich so ärgern, das war klar! Natürlich dann immer wieder kein Checkpoint bei den Bossen. Nein, das ist es halt. Die sind halt brutal zeitintensiv. Also wer in Tänzen gerade dabei ist, Leute, ihr hört nicht auf. Zum Beispiel mit 30 Euro von Chino Coolio. Danke euch für das tolle Event. Jetzt run Meat Boy run Yata!

05:53:19 2086 von Max Montezuma First Try und Billy hat 500 Euro gespendet. Das Event macht viel Freude. Vielen Dank. Wahnsinn. Dankeschön. Und damit haben wir die 21.000 geknackt. Ey, was? Easy. Let's go.

05:53:47 Das ist auch wirklich ein Rotz-Game, aber ich lief's, muss ich sagen. So, geschafft! Ja gut.

05:54:01 1234 von Jan von Jan und Izzy. Natürlich. Das ist das geilste, was ich gesehen habe und ich bin Veganer. Nee, Vegetarier, sorry. Vielleicht gibt es ja noch die Mods Super Meat Ersatz Boy. Super Broccoli Boy? Ja, das finde ich nicht schlecht, muss ich sagen. Super Tofu Man. Ja, ich will nicht zu viel spoilern, wer das Spiel noch spielen will. Gibt es schon. Ja, dieser Start.

05:54:29 Es gibt einige Charakter, die man freischalten kann. Und wenn wir am Ende vielleicht eine Minute haben, muss ich euch eigentlich das Witzigste aller Zeiten zeigen. Kommt drauf an, wie schnell du bist. Ja, ich weiß. Aber ganz schön muss ich sagen, wie schön sich die Welten unterscheiden. Jetzt sind wir in der dritten Welt, sieht wieder ganz anders aus. Ich fühl mich leicht am Bomberman Hero von gestern erinnert. Also Level sein. Nur nicht ganz so wild hier.

Meat Boy – Level-Design und Mechaniken

05:54:57

05:54:57 Ich bin auch Fan von den Level beschreiten Namen. Ja, total. So, jetzt kriegen wir hier ein neues Obstacle, nämlich diese Turrets. Die visieren mich immer eine Zeit lang an. Ja, die kennt man ja. Genau, und irgendwann schießen sie dann. Und das sieht harmloser aus, als es ist. Wird jetzt hier quasi eingeführt in dem Level. Missiles. Ja, wird jetzt immer mal wieder auftauchen. Das Testbilder.

05:55:24 Was verbaut denn auch so was da? Ja, verrückte. Wofür sind diese Fabriken überhaupt gut? Für so Leute wie Denzen. Ja, den kann ich skippen. Normaler Arbeitsweg. Jetzt habe ich das Problem, dass ich wieder ein bisschen langsam bin. Jetzt müsste ich hier ein-cycle warten. Das mache ich auch. Jetzt hier ein Groundhound. Falsch.

05:56:17 Wenn er so schnell durchzieht, dann krass. Das ist ein sehr anstrengender Boss Rush allein wenn man zuschaut hier. Hier will ich eigentlich über dem Block. Also das ist halt auch eine Möglichkeit wieder einen Cycle zu skippen, aber jetzt habe ich es auf safe gespielt. Dann hätte eigentlich schon über dem Block durchgehen können.

05:56:40 Ja, das ist für mich fast das schlimmste Level. Tatsächlich ist 5.5.3 das allerschlimmste. Aber das hier ist auch Pain.

05:56:48 Das ding ist ich könnte das natürlich skippen weil ich ja die wahl habe Welche level ich spiel aber auf die overworld zu gehen darf man nicht unterschätzen eigentlich ist das level nicht lang das heißt wenn es gut läuft ist es ein gutes level aber es muss halt dafür gut laufen warum ist das auf der overworld so Na ja es dauert halt auf die overworld zu gehen das nächste level zu gehen wenn ich jetzt ein level schließt hier kann ich einfach sagen nächstes level und das will ich natürlich eigentlich weil dann bin ich direkt im nächsten level jetzt bin ich so schnell dass ich hier versuchen kann

05:57:17 vor dem Würfel zu kommen. Das muss ich eigentlich machen, sonst muss ich da bei den Lasern viel zu lange warten. Das heißt, das alles hier vorher ist schon so wichtig für das Setup dahinten.

05:57:42 Ja, das ist hier, da wird einem so ein bisschen Angst gemacht. Da bricht alles ein, aber eigentlich ist das relativ leichtes Level. Aber ja, hat so ein bisschen Zeitdruck. Aber sehr human. Jawoll. Ja, auch fieses Level. Jetzt kommt nur noch fieses Level, leider.

05:58:10 Für alle Zuschauer, die später eingeschaltet haben, Denson spielen sich bis zum ersten Mal gerade. Da wäre ich noch nicht so weit, muss ich ganz ehrlich sagen. Zwinker, zwinker. Wir gehen auf die Acht, jetzt wieder raus. Ich habe mir dummerweise so einen kleinen Spickie gemacht, aber das ist hilfreich. Wie hast du trainiert? Hast du dir den VR oder irgendeinen Speedrun angeguckt oder hast du dir das nach und nach irgendwie selber angeeignet?

Weltrekord-Stil vs. eigene Route

05:58:32

05:58:32 Also, um ehrlich zu sein, den Weltrekord, wenn ich mir den Any%-Weltrekord angucke, dann spielt man einen anderen Charakter, wie ich ja schon gesagt habe. Wenn man den Vanilla-Charakter spielt, würde ich nicht sagen, dass das jetzt die optimale Route ist, aber das ist meine Route, die ich mag. Und das mag ich eigentlich auch. Jeder kann sich so seine eigenen 10 Level zusammenbasteln. Das war schon ein bisschen spät gestartet, dadurch geht noch. Aber macht das nicht dann irgendwie auch zeitlich? Es sind doch bestimmt die Stages, ich nenne die jetzt mal Stages,

05:59:02 unterschiedlich lang ja das siehst du ja schon wie unterschiedlich lang die sind aber es ist jetzt nicht so dass du halt hier die die sind immer grob um die 20 sekunden okay das ist auch hier sehr zeit da will ich genau springen bevor die stachel kommen

05:59:24 Noch ein paar Donations reingekommen, mittlerweile bei 21.400 Euro drüber. Unter anderem 5 Euro von Larko, Densen und Bosse, da klingelt was bei mir, GranPooWorld. Ach ja. Troll sagt super Events, super Games, super Leute mit 5 Euro, 50 Euro von Naifal, noch nie so einen schnellen Fleißklops gesehen. Naifal, Grüße gehen raus. 100 Euro von Artika, sauberes Wasser für alle. Geil, danke schön. Supergeil, danke, dass ihr so großgeig seid. So, nächster Boss, Leute.

05:59:52 ja wir sagen wir sind schon so lange habe ich jetzt ja ein paar mal gesagt ja aber der ist wirklich tatsächlich schlimm verfolgt und sie ja erstmal von links nach rechts und von der seite kommen diese weg genau ich mache immer wieder diesen mini der jump und diesen dash weil das einfach die schnellste möglichkeit ist sich vorzubewegen

06:00:20 Und durch die Wände muss ich immer dashen, aber da kann ich nicht einfach durchlaufen. Ah, der erwischt mich immer wieder gerne. Aber ist natürlich auch fies gebaut, genau da wo die Lücke ist, macht der natürlich seinen Schuss hin. Ach, mit Bossen. Das ist schon Battletoads online. Ja. Ich habe die Inspiration dafür bestimmt gewesen. Ich sag ja, die Bosse sind wirklich ein großes Problem in dem Run.

06:00:51 Außer, das ist das Witzigste daran, außer der letzte. Natürlich. Jetzt in die Schwitzer-Position. Matthias! Ich muss sagen, du hörst schon lauter Tode, da muss ich mit dabei sein. Ich kenn das Gefühl, deswegen...

06:01:24 Ja, ja, ja. Das ist Phase 1. Phase 3. Süß. Boah. Wenn ich jetzt schnell bin, ich mach's aber nicht, ich bin sicher, könnte ich vor den Bällen auf dem Schalter landen. Phase 3, und die ist leider Todes-Jank. Also wirklich. Hier kann dich der Schuss nach vorne, der kann dich einfach treffen, obwohl du so weit weg bist, davon getroffen zu werden. Okay. Geschafft. Ah!

Bossfights – Kampf gegen Widow und Larry

06:01:37

06:02:01 Das muss auch so viel Spaß bringen, das als Tester irgendwie zu testen, oder? Jetzt kommt meine Lieblingswelt, zumal das auch schön ist, weil wir spielen einfach Level 1 bis 10 durch. Also wir gehen gar nicht auf die Overworld. Und hier muss es auch schon am Anfang schnell sein, weil ich brauche hier einen Cycle vor diesem Wurm. Genau das muss vor dem Wurm sein. Die sehen auch so richtig madig-fleischig aus.

06:02:41 Also als Tester kann man es natürlich auch bereuen, wenn man sagt, so ich habe diesen Level geschmiert, das ist ein bisschen zu leicht. Dann muss das jetzt hier performen. Aber als Tester kannst du wenigstens noch sagen, fix your level, es liegt an euch. Ja man sieht, es wird auf jeden Fall immer wilder, immer mehr Obstacles kommen, immer mehr Stacheln.

06:03:04 Die ganzen im Spiel vorgegebenen Estimate Times sind alle von Denzen. Und können nicht genug Segen sein natürlich im Spiel. Auch ein cooles Level. Hier haben wir das erste Mal diese Bumper, diese Bouncepads. Wenn man hier schnell spielen will, kann man da durch, aber es ist auch super super tight.

06:03:34 Ich könnte auch einfach einen Cycle abwarten, werde ich jetzt auch machen. Ich wollte es einmal versuchen und dann sieht man schon wie viel entspannt das ist. Ich warte jetzt einmal ab und kann hier so durch. Plötzlich ist die Lücke deutlich größer. Also selbst wenn du es auf safe spielst, siehst trotzdem viel Richtig aus. Spenden noch reingekommen, unter anderem 100 Euro von Rubio Rodriguez. Danke dafür. War geil. 50 Euro von den Moogles. Wir auch helfen. Hier Geld vom Boss.

06:04:03 In aller echten Muggels. 54,81, damit wieder auf einer glatten Summe dein Senk. Matthias von Itzehu, gotta go fast. Danke für eine wunderschöne zweite Ausgabe. Der Speedrunner alle fast. Sehr gerne. Uff, war gar nicht knapp. War überhaupt nicht knapp. Boah. Über den. Uuh. Boah.

06:04:31 immer wieder schwierig die tiefe einzuschätzen ich finde in dem level wie gerade man hat gesehen es ist sehr schwer einzuschätzen wie weit ich einfach hinten bin sozusagen links und rechts geht natürlich aber die tiefe ist manchmal sehr schwer zu sehen deswegen hilft natürlich dieser kleine kreis unter dem character hier können wir einfach oben drüber skippen das war nichts

06:04:56 Im Chat kam gerade die Frage, die Kamera kann man nicht drehen. Nein, man kann gar nichts mit der Kamera machen. Ich glaube, das wäre auch für das Spiel... Boah, ich glaube, dann wäre es noch schlimmer. Zum Glück kann man nichts machen mit der Kamera. Siehst du, wir hätten auch an Level-Sachen ausgedacht, wenn wir die Kamera auch noch drehen. Vogelperspektive. Und geschafft. Oh, das ist auch super tight hier. Ja, man kann es schaffen. Oh. Ganz vielen Dashes.

06:05:26 Ja. Und das ist eigentlich auch die Strategie, die ich machen muss, denn nur so weiß ich, wie ich oben gut durchkomme. Eieiei. Hat jemand schon die Todek gezählt? Ich hab irgendwann auch. Deine auch nicht gezählt.

06:05:44 Ach, was war noch? Null. Glaub ich, oder? Einer war das beim Bossfight, glaube ich. Jensen zählt nur Bonks. Ja. Hä? Da hab ich gar nicht hingedrückt. Go to Horny Jail. Ich weiß, hör auf. Wow. Wow. Ihr seht das, das ist wirklich auch Pain. Aber die 5-3, die kommt noch.

06:06:19 So, jetzt habe ich es geschafft in dem Cycle vorbei, aber jetzt geht es natürlich gar nicht. Weil dann sollte der zweite Part halt auch gut gehen. Oh, wo war das denn? Noch kurz diese Lava in einem Stein. Oh! Gauber! Got it!

06:06:57 Hier kommen irgendwelche Viecher vom Himmel geflogen. Das Problem ist, die kommen wirklich sehr knapp. Also, ja. Und manchmal auch ein bisschen zu knapp für meinen Geschmack, aber ja.

06:07:09 Hier kann man skippen, theoretisch. Was eigentlich ganz gut ist, weil dann kommt auch ein Frosch weniger gefallen. Weil man denkt, ja, die können ja nicht so ein großes Problem sein. Und die fallen ja nur da. Hier, das ist jetzt der Skip. Und die sind aber trotzdem extrem tight. Also du musst wirklich immer sofort von der Plattform weg. Hier kann man auch. Ja, schade. Die machen auch geile Sounds. Die cool, ja. Platsch, alter Schwede.

06:07:41 das ist leider da sehr schwierig da drauf und dann kommen die metze blöder frosch das ist ja auch ich frosch da gegen die man im chat gesagt hat um frösche ja dann weiß ich ob das ein frosch ist aber so augen

06:08:12 Merken wir uns, es hat Augen, es ist ein Frosch. Super Meat Boy die Vorlage für Boykick mit Aussicht auf Fleischbällchen. 22k? Was passiert hier? 22k und etliche Einsendungen hier oder Spenden besser gesagt. An Arrastan 22k.

06:08:42 Wir sind auch schnell dabei. 5 Euro von Eisbohne, wieder ein super spaßiges Event, macht weiter so. 1987 von Funky Dragon. Lady hat recht, da Matthias sorry not sorry. Ist schon okay. 30 Euro von Mike, RBTV plus Densen wundervoll, danke fürs Festival. Und 25 Euro von Diboy, für die gute Sache, danke fürs Festival.

06:09:09 So, letztes Level vom Boss. Das geht eigentlich, sagte er. Und starb. Hier können wir stehen. Was so gut ist, weiß ich nicht, aber es geht auf jeden Fall. Wie lange war ist er das schon? Ich denke, Heck. Ich warte jetzt hier ab. Jetzt können wir hier eigentlich in einem ganz geilen Cycle immer an der Wand entlang. In einem tollen Cycle, wirklich.

06:09:49 letzte Sawsack. Ja, macht keinen Sinn, ich sollte hier abwarten. Dann hat er ganz viel Zeit.

06:10:10 Jetzt der finale Endboss? Nein, leider nicht. Ja, aber letzte Welt ist easy. Jetzt kommt der Maden Larry. Der Maden Larry ist echt ein Arsch. Also das muss man sagen, der Maden Larry ist wirklich ganz schlimm. Das ist okay, weil jetzt resetet er und ich kann hier mein Muster abfahren, sag ich mal. Hier passiert echt super viel. Der Larry sieht super nice aus. Ist das zufällig der schwerste Boss?

06:10:36 das ist er. Der Magen Larry. So und jetzt muss ich hier, der reicht nicht, mache ich hier die Kurve.

06:11:01 Und lauf nach links. Der Sausack hört da auf mit seiner Bewegung. Das ist doch eine Frechheit. Ja, so kann es gehen. Sag ja die Bosse, liebe ich nicht. Die liebe ich wirklich nicht. Ja, das war ein bisschen zu langsam.

06:11:22 Aber man muss fairerweise sagen, die kann man eigentlich sehr konstant spielen, weil das ändert sich nie, was die machen. Aber es ist halt trotzdem, wenn du schnell spielen willst, jetzt habe ich zu wenig Dashes gemacht, glaube ich.

Gemeinschafts-Event: Floh-Sammelsystem in *Hollow Knight Silksong*

06:11:35

06:11:35 Oh, okay, also, wollen ich hier dann, also Densen konzentriert sich auf den Boss. Etliche Einsendungen hier dabei, 5 Euro von Kleine Karo mit nem Herd, Daedalos, 25 Euro was Itzi, Itzi und Rosikönen, das kann ich schon lange, Deutschlands preisgegründer alter Mann, 25 Euro von Big Rofel, Densen Zeitlich Spendenzeit, macht weiter so super Event und Monaco-F, unterstrich, liest das ganz genau mal vor, hat 1000 Euro gespendet. Was?

06:12:12 20.000 Euro, absolut Wahnsinn. Das ist ja crazy. Insane. Ich habe es mir gesagt, dass die Kids heute sagen, dass crazy. Aber nicht die LHF-Kämpfer. Wir haben Gregor verloren an die anderen. Ich dachte, das bedeutet eher was für persönliche Präferenzen auf eine gewisse Art. So, Phase 3.

06:12:55 Richtung Finale. Aber 2-3 Minuten um Jesus Maria! Okay, dann beeile ich mich jetzt mal am besten. Letzte Welt? Jetzt im Speedrun-Modus. Jetzt aber wirklich. Ich habe ein bisschen Angst vor der 5-3. Das ist wirklich das absolute Tilter-Level. Nicht von der 6-7? Ne, von der 6-7 nicht. Welt 6 gibt es leider nicht.

06:13:22 Hat mir noch gefehlt. Oh Gott, oh Gott. Aber die Namen werden auch immer besser. Wild West Halunke Schnitzele. Spendet 15 Euro. Geil. Tolles Event, macht sehr viel Spaß beim Zuschauen. Balsamikonische Größe. Okay, danke. Danke. Dankeschön.

06:13:56 Der Robo Sao Spielothek wird gut geworden in meinem Spiel.

06:14:11 die teile das ist auch wirklich ein traum da schwebt man halt so ein bisschen drin also so gravity ding je nachdem in welche richtung ich da reingehe ich halte das kann man halt jetzt von unten benutzen ganz gut mechanik finde ich eine coole mechanik aber die nerven ja meine kennt man in der form sonic mania oder es lässt ein bisschen ja stimmt genau und was besonders ist ist wenn man da reingeht hat man aber

06:14:42 Wieder einen neuen Dash. Also man resettet auch den Dash. Ja, jetzt sind wir in 5-3. Ist wirklich mit Abstand das schlimmste Level. Aber ja. Ja. Ich glaube, das habe ich schon mal gehört. Ja, ich weiß. Er unterschlägt immer bis jetzt. Bis jetzt, genau. Jetzt können wir hier hinten auf der Rückseite, das ist ein kleiner Trick. Nice. Das hier ist wirklich, es sieht so doof einfach aus, aber...

06:15:16 Wenn der Fleischklops sich nicht so bewegen würde, wie er sich bewegt, dann könnte ich da auch stehen bleiben. Wäre auch kein Fleischklops. Sei froh, dass er Beine hat. Ja, das stimmt. Bei so viel Blutverlust eigentlich, dass der überhaupt noch seine Beine benutzen kann. Oh, das gibt's doch nicht. Aber safe!

06:15:43 Alles intended, Leute. So knapp. Ja, das ist wirklich mit Abstand, weil man Hasslevel hatte ich die meiste Sorge vor. Ist auch gemein, wenn so ein Level dann erst wirklich am Ende des Runs kommt. Ja, das stimmt. Das ist zu langsam, denn da ist natürlich Strom drauf.

06:16:06 Oh Gott, will ich jetzt eigentlich der einzige, der seine Estimates so krass versaut? Nee, nee, Matthias! Nee, da gab's jemanden, das ist über den... Alles gut! Da wollen wir nicht drüber reden, das ist... Ach, Matthias, schön! Den laden wir aber nicht mehr ein.

06:16:31 Jetzt kommt wirklich super coole Level gleich. Wir kriegen nämlich noch eine Gegnerart. Ich nenne es wirklich Gegner, weil es nicht nur ein Obstacle ist. Die ist so witzig und so cool. Donkey Kong Country lässt grüßen auf jeden Fall. Auch cool, dass das Sound so... Da drin sich so verändert, ne? Ja, genau. Wow! Never happened before, of course.

06:16:55 Hier können wir ein bisschen stallen. Ich glaube, ich war auf der Mitte von dem Grinder. Ich wusste nicht, dass das geht. Crazy. Ich muss hier auch kurz warten, dann habe ich nämlich den Grinder weg.

06:17:25 So, und jetzt sehen wir die Fähigkeit, dass ich den Dash wieder resette dadurch. Fantastisch!

06:17:34 So, noch eins, dann noch einmal Overworld. Ups, das war zu früh. Und dann, es kommen nur noch drei oder vier Level. Und dann der Endboss. Naja, das Aufzuglevel, oh Gott. Und auch hier so Kleinigkeiten, da sind Splits meiner Meinung nach so hilfreich, weil da sehe ich sofort den Namen des Levels und dann weiß ich sofort, wie das startet. Weil gerade bei Meat Boy, wo alles auf so einem Timer ist, muss man von Anfang an eigentlich ready sein. Uiuiuiui.

06:18:02 Ah, schönes Backup!

06:18:08 So, jetzt gehen wir in die Neuen und dann einfach nur noch 19,11 und dann ist der Boss da. Wir bekommen weiter einiges an Spenden rein und Matthias guckt nicht hin, da sind lauter Kommazahlen hier. 13,37 Euro von Andy84, das ist für Densen eine gemütliche Feierabendrunde. 1986 von Garnons Mudans. Das ist ein kleiner Running Gag, schön, dass die dabei sind, Garnons Mudans.

06:18:34 23,45 Euro von Grammok, schnell schneller Densen 86. Ja geil! Und gerade reingekommen von Romy, 5 Euro. Jetzt bin ich jetzt da, aber viele Grüße an den Mann zu Hause und vielen Dank für den Unterhalt.

06:18:51 Jetzt kommt auch noch mal ein kleiner Tilter, sag ich mal. Aber es ist ein schönes Level. Ja, es sieht nice aus. Ja, weil man hier viel über diese Wand rutscht. Ja, wirklich. Ja, es sieht nice aus. Oh, sehr schön. Es ist hier viel, diese Mechanik an der Wand zu rutschen. Das sind schöne Blutfontänen, die du da hast.

06:19:13 Schöne Deko. Je nachdem wie viel man sich hier traut, kann man auch diesen Cycle skippen. Ich warte den jetzt hier ab. Aber man kann sehr viel durch das Level fallen, sag ich mal. Aber man muss sich halt auch trauen. Ja, jetzt hätte ich es geschafft, aber ja.

06:19:36 Schätzer, Camboiden Level. Immer dieser eine Clinder. Bitte nicht weiter ablenken, Leute. Das ist jetzt auch noch mal ätzend.

06:20:01 also ich möchte eigentlich nicht kommentieren was da passiert aber das ist natürlich donkey kong also die roten schießen automatisch und die gelben sind die fester die aber was genau da lassen wir einfach und das level kann man auch mit deinem timing super schnell spielen

06:20:24 hier kann ich jetzt ordentlich skippen die kann ich jetzt einfach unten drunter her fliegen direkt in den rhein hier hoch die wissen da kommt schon gleich was

06:20:49 Aber Respekt, wir müssen auch Flohsamenschalen, das ist nicht Verdauungslos. Echt, ja. Auf jeden Fall ein witziges Level. Ja. Coole Gegner. Und die haben wir jetzt in allen Leveln des Endes aufgeschlemmt. Wir stehen übrigens ganz ganz kurz vor den 24.

06:21:16 Noch mal 500, ey. Was? Alter Schleif! Das sind 123,45 Euro von Jaymoney für sauberes Wasser auf der Welt. Herzchen! Ach, tschön!

06:21:33 Schauen wir die 24 bevor Densen fertig ist. Ey! Das ist ja Densen 24. Noch mal 10 Euro von Gorgon Gloom. Super Event, bitte nächstes Jahr wieder. PS Densen rockt. Danke, danke, danke. Noch mal 17 Euro von Die Bart Die. Nein, das ist glaube ich Deutsch. Das ist E Bart. E Bart? Ja, jemand der Deutsch ist kann kein schlechter Mensch sein. Letztes Level. Letztes Level. Simpsons, oder? Ja.

06:22:04 Ich hab wohl die Kommentare nicht vorgelesen. GV ist ganz nice, aber habt ihr schon mal Wasser getrunken? Wenn wir schnell sind, können wir nämlich mit den Grindern mit... Okay! Wow! Fehlt noch viele Leute! Ich finde... Bossfight! Leute, ihr habt niemals so einen spektakulären Boss gemacht.

06:22:31 Ich hab's nicht glaubt. Wir haben ein Tausender geskippt gerade und sind jetzt bei 25 statt 24.

06:22:43 Markus, mega Event, super wholesome, wichtiges Projekt, danke RBTV für die jahrelange gute Unterstützung. So, hier wird es jetzt exakt einen Punkt, wo ich stehen kann. Ich glaube, es ist ein bisschen zu weit unten. Das ist der Endboss? Ja, jetzt stehe ich hier. Eigentlich ist der Boden weg und der Kampf wird oben stattfinden. Jetzt kann ich hier zum Glück mit dem Steuerkreuz straight nach links laufen. Das ist eigentlich der Boss. Der Boss läuft jetzt unten ab. Okay. Und ich muss eigentlich nur überleben. Nee, Time noch nicht. Du sagst, es gibt noch ein Escape-Partner. Ah, okay, okay. Jetzt heißt, ich muss den Timer oben im Blick haben und bei einer Minute zwei...

06:23:12 Curiously hacking a patch.

06:23:39 Ziemlich genau bei einer Stunde, bei einer Minute zwei, fünf... Eine Stunde zwei wäre cool. Jetzt sollte da die Loading Zone hinter dem Boss spawnen. Ja. Let's go! Jetzt kommt noch so ein kleiner Escape-Part. Und sobald ich im Ziel bin, das ist von jetzt auf gleich, drückst du auf den Buzzer, ich sag's dir, okay, das ist das ganze Zeit. Aber ich denke mal noch so 20 Sekunden. Vergiss nicht, save die Animals. Die gibt's keine. Geht ein bisschen so aus. Ja, save Bandit Girl, das muss reichen.

06:24:09 Noch zwei Jumps und Time.

06:24:35 Danke, war sehr schön. Wir haben noch 30 Sekunden, oder? Die 30 Sekunden müssen wir nehmen. Die hab ich eingespart, locker. Man kann Charakter freischalten und im ersten Level gibt es ein kleines Secret. Ich kann euch fragen, woran euch das erste Level erinnert. Ich hätte, also, ich sag immer nix, aber hat jemand ne Idee?

Erste Floh-Stufen und Quest-Mechaniken

06:25:03

06:25:03 Oh, von Metroid. Ja, okay, also es kommt mir leicht vertraut vor. Was ist das? Oh, wie geil. Es hat sogar Arschbacken. Aber es ist doch kein Stern. Genau, ja. Und in diesem Level könnte man, wenn man jetzt alle Münzen macht, das mache ich aber nicht, könnte man einen, ich sag mal vorsichtig, Mario-ähnlichen Charakter. Okay. Und das Level ist witzig, wollte ich unbedingt noch zeigen. Okay, ja, dann danke dir nochmal, nicht nur für das Zeigen des Levels, sondern für den anderen nochmal einen großen Applaus.

06:25:42 Tenzin, du kannst es dir gleich ein bisschen gemütlicher auf der Couch hier wieder machen, denn wir stehen ganz groß vor dem Main Event des Fastables 2026, nämlich Hollow Knight Silksong von Seth Aris. Also wenn ihr noch nicht dabei seid, rein telepathisch, alle Leute die nicht zuschauen, kommt rum, gleich geht's richtig ab hier. Wenn ihr schon da seid, bleibt ihr einfach dran, wir machen einen kleinen Break und dann sind wir da wieder zurück und da mit Hollow Knight Silksong. Bis gleich!

06:26:16 Ja, hallo? Kein Problem, ich bin unterwegs. Diese Schläge kommen nicht von uns.

06:31:34 So Leute, habt ihr denn alles gedacht? Jopp. Okay, Beauty Case? Anbar! Verbandskasten? Kamerarucksack? Das sind die wirklich wichtigen Sachen hier, ne? Ohne die können wir das ganze Ding hier abblasen. Zeig doch mal, was du hast, Anton. Sehr gut. Richtig wichtig. Für Notfälle. Sehr gut.

06:32:02 Richtig gutes Equipment. Toll! Hey Leute, wartet mal. Da fehlt ja wohl noch ein bisschen was, oder? Wer braucht denn sowas? Niemand.

06:32:42 Kurzer Stimmungsdienst, zicke zacke zacke.

06:32:53 Ich kann doch jetzt nicht schlecht sagen, weil es ist so cool. Richtig, es ist mega cool. Wir sind hier immer noch beim Festival zum großen Finale. Und als dieser Run eingereicht wurde, habe ich direkt gesagt, der muss einfach da sein. Ich freue mich sehr. Wir haben Hollow Knight Silksong als finalen großen Run. Aber nicht nur einfach nur Any% Nein, in einer ganz besonderen Kategorie, nämlich Au.

06:33:21 Und was es damit auf sich hat, da begrüßen wir jetzt erst mal Sef!

06:33:31 in dieser Kategorie auf sich. Genau. Ich glaub, das ist der Ausreißer in diesem Event. Das ist der einzige Run, bei dem es nicht darum geht, das Spiel zu beenden, sondern alle Flöhe einzusammeln. Wer es so gespielt hat, weiß, dass es circa 30 Flöhe gibt in diesem Spiel, die sich verloren haben auf der Map und wir werden die heute alle einsammeln und zurück nach Hause bringen. Alright, das wird super. Und da die Flöhe immer ein eigenes Geräusch abgeben, nämlich das wunderbare ...

06:33:56 Ausnahmsweise, auch wenn es uns sehr gute Dienste erwiesen hat, das Yatar für heute begraben. Und bei jedem Floh, den wir sehen, hier im Studio ein sehr lautes

06:34:07 Das Ahu ist da. Sehr gut. Im Chat sehen und vielleicht sehen wir noch die ein oder andere Spende, wenn ihr noch so lieb seid, weiter zu spenden. Ich möchte hier ein lautes Ahu hören bei jedem Flo, den wir einsammeln. Gibt es sonst noch was zu erwähnen? Der Flo hat schon gespendet mit Ahu. 23,45 Euro. Die erste Sache, es geht schon los. 30 Flöge, ne? Ja. 30 Stück. Bis jetzt ist einer da. Ansonsten gibt es noch 100 Euro von Dark Mark.

06:34:33 Und 200 Euro von Ghoul Hunter, weniger Fußball, mehr Speedruns. Und natürlich Wasser für alle. Wir sind bei über 25.000. Was ist da passiert? Es ist ein toller Run. Gibt's noch was zu erzählen? Gibt's noch was zu sagen? Nö, eigentlich nicht. Den Rest können wir erklären, während wir runnen. Ausgezeichnet. Dann würde ich sagen, steigen wir rein. Du gehst in den Countdown und ich... Ja, gerne. Kann losgehen. Und go.

06:35:08 Wir sehen es direkt, die japanische Version ist das? Chinesisch. Chinesisch, Entschuldigung. Vereinfachtes Chinesisch. Wir sehen es direkt. Wir haben es direkt gesehen. Ich verabschiede mich, es war schön mit euch.

06:35:21 Genau, das ist von den Textboxen her deutlich schneller, es gibt weniger Charaktere, die im Text sind. Textboxen scrollen auch schneller, aus Gründen, die sich nie erklärt haben. Das sparen wirklich sehr viel Zeit, auch wenn wir nicht viel reden werden in diesem Run. Sehr gut. Obwohl Hornet doch jetzt auch endlich redet. Ich müsste da sagen, ich habe sie ausgestellt. Oh, na gut. Ja, normalerweise im Spiel, Hop macht Hornet bei jedem Sprung, bei jedem Angriff.

06:35:50 Geräusche und das nervt oft aber und deshalb ist sie jetzt heute still. Wir wollen hier nur die Geräusche von den Flöten hören. Genau.

06:35:57 So, wir sehen auch direkt, unser Pogo, den man vielleicht aus Hollow Knight kennt. Der ist hier diagonal in Sirkusung. Haben sie sich entschieden. Ich glaube, das war für alle beim ersten Mal spielen ein bisschen ein Schrecken. Ich finde, man gewöhnt sich echt gut dran und es macht dann auch sehr viel Sinn. Der Nachteil bei Speedruns ist, dass es schneller ist. Wir kriegen einen Speedgoost nach unten und nach vorne, wenn wir Pogoen, sodass wir das Ding während dem ganzen Spiel eigentlich machen werden.

06:36:25 Das ist jetzt noch ein bisschen nervig, es wird nachher, wenn wir den Dash haben, ein bisschen weniger nervig. Aber ja, das wird passieren. Was wir jetzt auch gerade sehen, was mir jetzt nicht gelingt, weil neues Setup und leichter Delay und was weiß ich was. Normalerweise machen wir Neutral Pogos. Wenn man den Boden pogot, kriegt man einen kurzen, wie ein Stunlock. Kann sich nicht bewegen. Wenn man aber in dem genauen Frame, in dem man den Boden berührt, keine Richtung hält, dann bekommt man diesen Stunlock.

06:36:52 Nicht. Tatsächlich wollte ich nicht runterfallen. Das ist ein bisschen Delay bei mir. Okay. Wolltest du überhaupt zu den Rosenkranz gehören? Ja, die wollte ich holen. Das ist ein bisschen ein Safety, den ich mir hole.

06:37:07 Weil es später einen Punkt im Run geben wird, wo ich 3, 4 Rosaries zu wenig habe, also Geld. Und dann einfach zur Sicherheit habe ich mir hier noch die geholt. Ich kann einfach das Chinesisch. Wir haben nochmal 100 Euro von Hero87. Ich freue mich wie ein veganes Flohschnitzel, dass dieser Run heute stattfindet. Eine ganz wichtige Sache. Seth, please don't die. Das werde ich versuchen. Und damit haben wir aber auch, wenn ich es richtig gesehen habe, die 26.000.

06:37:44 Da sind nochmal 30 Euro von Dust Razer, nen Song für Silke und Wasser für alle. Alter, was passiert? Dann kommt da gerade nochmal 100 Euro von Inge K. Oma wollte was dazu tun, Wasser für alle. Kleiner 3. Der Frankenballer ist wieder da und schreibt Servus, Top Event. Nicht wir Fische brauchen Wasser zum Atmen. Nicht wir, wir Fische brauchen Wasser zum Atmen. Das wollte wahrscheinlich nicht nur wir Fische brauchen. Naja, stimmt nicht nur wir Fische.

06:38:13 Ah, diese Schwäch-Anfälle, ne? Und Indolenz schreibt ganz richtig, ab morgen starte ich dann den schwierigsten Run. Ein Jahr warten, any percent. Das schaffst du schon. Mach mal schneller, irgendwie neun Monaten oder so. So, erster Boss. Wir sind beim ersten Boss angekommen, Moss-Modder. Ja, jetzt erst mal noch kein Problem sollte es werden. Die Stunt nach elf Hits, das ist jetzt.

06:38:44 Direkt die Chills, dass man die auf der Gamescom anspielen konnte. Ja, das war krass. Sehr gut.

06:39:06 Wirst du viele Bosse skippen? Wir sehen tatsächlich nicht so viele Bosse. Wir werden die Bosse sehen, die für die Fähigkeiten wichtig sind. Wir werden den Bellbeast natürlich befreien, nicht bekämpfen, dass er unser Freund da so... Der wird massiert, bis er sich beruhigt. Genau, genau. Es wurde tatsächlich von Team Trey auch bestätigt, dass mit der Nadel, die angreifen, ist streicheln. Also das ist offiziell. Can I pet that dog?

06:39:35 Laser, du hast es doch bei uns auch schon gespeed, du hast es doch sehr, sehr geil. Bist du vertraut mit dieser Kategorie? Nein. Gar nicht? Man sammelt ja mal null Flöhe. Ich könnte nicht mehr genau sagen, wo die sind. Ich bin die Bosse, ein bisschen die Tag, aber die genaue Route bin ich jetzt sehr gespannt drauf. Wir werden eine große Runde durch die ganzen Gebiete machen, weil die Flöhe, wie man sich denken kann, durch die gesamten Welt verteilt sind.

06:40:03 Und ja, wir werden viel sehen, viele Gebiete sehen, hoffentlich nur kurz den Floh holen und schnell wieder abhauen. Ja, wir werden die Flöhe glücklich machen. Absolut. Auf ihren Biodenal-Pogos kamen nochmal 150 Euro von Pesedic. Jatta, was sonst? Na gut, das leeren wir nochmal. Und nochmal 50 Euro von Enrico Palazzo. Der Enrico Palazzo? Der Enrico Palazzo ist ein Gourlami.

06:40:30 Ach der! 50 Euro von SIGMO, 50 Euro von Anonym und 25 Euro von CHEDROSS! Ja, und wo ist der? Aber Anonym hat am meisten geballert. Ja, der ist krass. Oh!

06:40:52 Wirklich am laufenden Band gerade. Noch mal 50 Euro und eins von Little Fat Panda. Schaffen wir die 30k noch zusammen. Hype für dieses großartige Event und Liebe für alle und natürlich ungerader Beitrag für Matthias.

06:41:08 Ich glaube, ich weiß, was fehlt. Ich darf vielleicht noch kurz ein Programm öffnen, das ist voll geöffnet. Das legen wir hin. Ja, dann gehen wir einmal kurz auf unsere Kamera, dann kurz den Timer aufschlucken. Hallo! Genau, wir sind kurz angepasst. Das sind keine Berechnungen im Hintergrund. Die Flöhe im Hintergrund bringen sich in Position. Da kommen noch mal 14 Euro von Schablettenkäsebrot. Wasser, schnell! Ein Flo hat verschlafen, den müssen wir noch mal kurz wecken. Der musste geweckt werden. Ich muss wirklich sagen, nach dem Schablettenkäse-Ding gestern,

06:41:37 Habe ich wirklich Bock auf so ein Brot mit Chablotter drauf? Also das werde ich mir zu Hause machen. Aber schön nochmal in die Mikrowelle oder so. Nein, nein. Sandwich Maker, der einzig Ware. Ich weiß nicht, ob das ein Trademark ist, aber ich meine, dass es gerät. Wir wollen hier diesen... Ah, hoch machen. Eigentlich soll man da noch gar nicht hoch, aber... Richtig.

06:42:02 Ich glaube, das habe ich beim ersten Mal spielen auch gemacht. Ja, das liegt sich an.

06:42:16 Leider das einzige Mal, dass wir mit Shaka reden. Aber wir werden es ein paar Mal hören. Shaka! Das Sounddesign von diesem Spiel ist auch einfach fantastisch. Man kann es nicht anders sagen.

06:42:33 Das war schon bei Hollow Knight sehr gut. Jetzt ist es da echt nochmal... Ich liebe die Geräusche, die sie gegen die Gegner machen. Die Snipe-Schnecke, die einen immer erwischt. Ja, außer Seth. Seth hat dem was entgegenzusetzen.

06:42:54 Aber den Dash zu holen ist wahrscheinlich eines der ersten Dinge. Natürlich, wir müssen jetzt erstmal unsere allererste Fähigkeit holen, das ist der Seidensperr. Weil wir ohne die nicht zum Gebiet kommen, bei der der Dash ist. Aber ja, danach auf jeden Fall den Dash holen. Wie sehr liebst du den Teil, wo du keinen Dash hast? Im Vergleich zu dem Dash-Teil? Ich mache auch generell no Resets, einfach aus dem Grund, weil ich so wenig wie möglich dieses Pogo-Movement, das man hier sieht. Das macht keinen Spaß.

06:43:22 Wahrscheinlich ähnlich wie Souls-Lito gestern mit den 25 Minuten Reiten. Ja. Ja. Der Red Dead Redemption-Part von Elm Ring. 20 Euro von Halo-Fanboy. Six Song in caps. Und 10,30 Euro von Anonymen mit AWOO.

06:43:46 Oh, und nochmal 100 Euro von Nailsea. Sauberes Wasser für alle, auch für die Flöhe in ihrer neuen Heimat und die Maden in Bilewater. Oh ja, das wird noch interessant. Lieben die im klaren Wasser? Man weiß es gar nicht. Oh, das ist Babys, das wird jetzt mal schön massiert. Das war spätestens schon wieder der erste Magic Moment zu sagen, wenn man den besiegt hat.

06:44:17 Es kämen zu viele Magic Moments. Wirklich. So, ein kleiner Face-Change.

06:44:59 Der Attacke ist nicht schön.

06:45:30 Noch mal 25 Euro von jenseits der Kreise. Vorfreude auf Fastival 2027. Na gut. Du spielst mit der Maus und Tastatur? Ja, mit der Tastatur, genau. Das ist Präferenz, das hat keine, glaube ich mal, großen Vorteile. Wenn man Top-Level ist, hat es ein paar kleine Vorteile, aber ansonsten ist es einfach eine Präferenz. Einfach nur, weil du es lieber magst? Ja, genau.

06:45:56 Wir werden hier auf unser Seidenherz eingesammelt. Ich muss ganz ehrlich sagen, ich weiß nicht sicher, was das von der Lore her auf sich hat. Was es macht, ist, dass wir immer ein bisschen Seide haben. Wir brauchen vier Seide, um unseren Seitensperr zu machen, neun um zu heilen. Und später werden wir eine Fähigkeit einsammeln, das ist die Clawline. Das braucht eben eine Seide und dass man nicht irgendwo Softlocked ist, wo man den Clawline braucht, um zu plattformen und so weiter, was keine Gegner mehr gibt.

06:46:23 Denke ich, dass das der Hintergrund für den Entwicklern war, da so dieses Silkat einzubauen, dass wir eben, wie gesagt, jetzt links oben sieht man das, ein bisschen Seite haben. Da kommt das Belbys. Der ist natürlich unser Freund. Das wird unsere Schnellreise sein. Wir werden einige Stationen unlocken und genau da ein bisschen hin und her reisen, so wie es optimal ist.

06:46:47 Wir haben jetzt offiziell 600 Spenden geknackt. Krass. Ganz kurz davor. Ich will es doch nicht jinxen. Schauen wir gleich mal. Das geht ja bestimmt ganz schnell. 600 Spenden. Doch. Ja, ich weiß, ob ich meine, dass das Leben ist. Ja, ja. Ist ja auch kurz davor, wieder einen Meilenstein zu erreichen. Das sage ich gleich wieder. Aber 50 Euro von Rosenberg. Ah, wuhu. Büsselkäfer nutzt 5 Euro, um zu sagen, Walle ist Liebe. Oh, das ist aber lieb. Hornet ist dabei und schreibt Schascha. 50 Euro.

06:47:16 Die Spendierhose hat sich runtergelassen und spendet 100 Euro. Die Zweit-Tage-Festival rennen einfach zu schnell vorbei. Noch mal 10 Euro von Nailsy und 25 Euro von Tim von hier. Danke für die gute Unterhaltung. Weil die Glockenweste so niedlich ist. Kannst du einen Tick nach oben ziehen? Ja. Mach ich. Blech. Wir sind kurz davor. Ganz viel Liebe von Zebras.

06:47:46 Wir machen das jetzt nicht auf den Weg zum Dash. Das wird ... Endlich. Endlich, wirklich. Das ... Ups. Genau.

06:47:56 Es wird die erste Arena sein, die wir machen. Es wird ein paar Arenas in diesem Run geben. Die erste, die man eigentlich machen sollte, haben wir mit diesem Skip vorher übersprungen. Die wollen wir nicht machen. Und ansonsten machen wir noch ein paar. Es gibt nachher auch ein paar sehr gruselige. Das wird noch interessant werden. Das fand ich auch viel. Also die haben sehr viele von diesen Arenen. Gerade im Vergleich zu Hollow Knight sind das schon wesentlich mehr. Da hat sich Six schon auf. Gerade die in der Stadt nachher. Die haben mich wahnsinnig gemacht.

06:48:24 Machen wir zum Glück nichts. Sehr gut, wir ignorieren diese ganze Quest. Wir machen einen kleinen Skipp, dass wir auf den Pogoren können. Immer schön die Gegner ausnutzen. Das darfst du mit der sich jetzt fühlen.

06:48:41 Die finde ich auch so cool designed, diese kleinen... Mini-Giraffen irgendwie. Mini-Giraffen, ja. Die sind leider sehr nervig, weil sie wahllos stehen bleiben und wieder anfangen zu laufen. Und wenn man denkt, man kann auf den Pogon oder dran vorbei laufen, ja, tun sie es nicht. Und das... natürlich. Und da haben wir die 27.000 geknackt.

06:49:07 13,93 Euro und schickt ins Ruber mit 27k. 27k. Und Gettelin legt nochmal mit 50 Euro nah. Vielen, vielen Dank, liebe Leute. 27k, das ist crazy. Die Ameisen, die sind auch... Essig. Absolut. Das ist auch sehr sicher.

06:49:44 Hier sehen wir auch schon die

06:49:56 Wie sehr Schmerzen tode? Sehr. Also nicht an allen Stellen, aber an den meisten Stellen sehr. Ich werde sehr viele Safety Benches nehmen, um das zu vermeiden. Aber gerade im Weltrekord gibt es eine Stelle, an der wir für 15-20 Minuten eine Bank nehmen. Und wenn man da irgendwo stirbt, ist man halt ganz am Anfang. Das ist jetzt unser Dash. Ja, der Dash! Dafür werden sie von anderen Pogodashes ersetzt.

06:50:21 Diesmal mit Springen, Poke und dann Daschen, das ist ein bisschen angenehmer. Trotzdem sehr viel Menschen leider. Und noch viel wichtiger, unser erster Flo. Kommt! Also seid ihr bereit? Die sind mehr als bereit! Ich hol schon mal Luft. Ich hätt schon.

06:50:49 Warten, bis er befreit ist, Leute. Wir müssen es erst mal machen, der Eingriff. Wir müssen es nachmachen. Ja, okay. Als Echo so. Ich war zu aufgeregt. Ich werde gar nicht sein. Wie viel besser das Spiel für mich wurde mit dem Dash, muss ich sagen.

06:51:10 Aber das hat Horn und Eid am Anfang auch, finde ich. Nein, die brauchen wir nicht. Hier kommen wir nie wieder zurück. Wir kommen von der anderen Seite später, um hier einen Flo zu holen. Aber erstmal brauchen wir nicht. Autsch. 5 Euro von Knoblauch-Bursche. Hoch, hoch, runter, runter, links, rechts, links, rechts, BA. Tatsächlich haben sie das eingebaut in diesem Spiel. Wenn man das im Main Menu macht, dann kriegt man direkt den Stealth-O-Modus. Zwei Stück.

06:51:38 So und da kommt der nächste Boss, Lace. Lace 1. Ah, Lace. Werden wir nur 1 bei 1 bleiben. Aber... Da ist er. Lace. Ach, Lace hat viel Spaß gemacht. Die ersten Male, ja.

06:52:08 Glace 3 ist so... Ich konnte es nicht glauben beim ersten Mal. Schlimmer als Millenia. 100 Euro von Yavanya stattdessen. Bestes Festival und danke für den ersten... Wasser für den ersten Floh. Sehr schön. Danke schön. Danke schön. Ah, sehr schön. Sehr nice. Wuhu!

06:52:42 Danke, Sir.

06:52:49 Wir locken hier nebenbei auch diese Glocken. Davon sind es bis 5 im Spiel. Wir brauchen alle 5, um später in die Zitadelle zu dürfen, wo dann natürlich auch so viele Flöhe sind. Das heißt, da wollen wir auf jeden Fall hin. Es gäbe auch noch die Möglichkeit, dass die Zitadelle über den Nebel betritt und Phantom besiegt. Das machen wir aber nicht, weil es optimal ist, darum zu laufen. Wir werden nachher noch in den Nebel gehen, weil da auch...

06:53:13 ein Floh versteckt ist. Das wird noch ein interessantes Gebiet. Ja, das werden wir später noch mehr darüber reden. Ich bin doch gespannt. Wir wollen jetzt den nächsten Floh holen. Die kommen jetzt teilweise sehr schnell hintereinander. Der dritte Floh! Wir könnten einen Floh-Counter einbauen, schreibt die Regie gerade. Warum nicht? Let's go! Ja?

06:53:43 Am Blue-Counter aber, oder? Da sind drei Flöhe, sehr gut. Sehr schön.

06:53:52 Wir holen jetzt, du kannst kurz hier die Siese-Schnellreisestation, weil wir später hierher wollen. Und gehen zurück zu den Bellbeast, weil es dort in der Nähe auch noch ein paar Flöhe gibt. Und wir wollen jetzt eigentlich fünf Flöhe einsammeln. Und dann zum ersten Mal zu dem Flohmeister selbst gehen, der uns eigentlich die Quest erst gibt. Bitte, wer hat ja meine ganzen Flöhe? Wir machen das so schon. Ede! Ede ist wieder am Start.

06:54:20 Dadurch, dass wir mit dem Flohmeister dann die fünf Flöhe gegeben haben, entscheiden sie sich zusammen zum nächsten Ort weiterzureisen. Der ist für uns sehr praktisch auf dem Weg, wollen wir auf jeden Fall nehmen. Was auch sehr praktisch ist, dass dadurch die Moorschwinge nicht existiert. Oh ja! Zumindest noch nicht, später wird die Simu auftauchen. Aber aktuell existiert sie dann nicht und das finden wir sehr gut. Ich war so überrascht, dass das bei manchen Leuten passiert ist. Es war mal wieder so ein richtiger... Ähm...

06:54:48 Ja, aber auch so ein Schulhof-Moment von wegen, hast du dich mit der Moorschwinge schon? Hä, was für eine Moorschwinge? Oh, wir haben 25 Euro bekommen von Sherma. Ja, gut. Vielen Dank. Und 20 Euro von Gaming von gestern. Was war's da für morgen? So nämlich. Und 15 Euro von Sir Alder Lake.

Kritische Momente – Bosse Widow und Mini-Gegner

06:54:56

06:55:17 Zweiter Tag, zweite Spende, weiter so. Und danke. Wir haben zu danken. Danke. Der große Ameisengegner da. Weiß nicht, hat bei uns beim Start große Probleme. Ja, nicht nur. Der ist krass. Man kann halt schon vor dem Dash dahin gehen und das ist keine gute Idee. Das stimmt. Und?

06:55:44 Und hier mit dem ersten Safequit des Runs. Wenn wir zurück ins Menü gehen, speichert das Spiel und tut uns zurück zur letzten Bank, wie ich vorher genommen habe. Das heißt, wir müssen jetzt nicht zurücklaufen, sondern sind einfach wieder da, wo wir vorher waren. Das könnte man theoretisch auch auf den Deathwarp machen. Könnte man, aber ich brauche mein Geld. Und wenn man in Saison stirbt, dann ist alles Geld verloren. Das heißt, genau, das ist in dem Fall nicht gewünscht.

06:56:08 Wie ist denn das Finale von dem Run? Endet es, wenn du den letzten Floh sammelst oder geht's noch irgendwie, dann gehst du da und da hin und da passiert ein Run?

06:56:17 Da passiert vielleicht irgendwas. Genau, wir bringen die Flöhe zu ihrem letzten finalen Heimatort, wo sie es dann wohlfühlen und bekommen die Belohnung dafür. Das ist das Herz der Flöhe. Das ist, glaube ich, für das Spiel. In Chiefment wahrscheinlich auch. In Chiefment auch, genau. Und das ist dann der Ende des Schlamts. Das ist der Flömeister. Ah, der Flöme. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska. Mariska

06:56:46 Danke für dieses schöne Event, ihr wundervollen Menschen. Keiner ist nein. Grüß Gesicht, trotzdem Liebherz. Und 30 Euro von Hornet, die zwei Kästen Wasser für die Flöhe spendet. Sehr gut. Dankeschön. Wo ist er? Ist das dieser Gregor? Dieser Gregor?

06:57:08 Das hört nicht auf. Bist mal vor. Willst du selber vorlesen? Nee, das ist ja awkward. 50 Euro von Overflow-Senf. Danke fürs tolle Event. Liebe Grüße an alle. Grüße gehen noch zurück. 25 Euro von Igment. 10 Euro von YoYoYo und 200 Euro von einem gewissen Gregor. Danke wieder an alle Runner, Hosts und die fleißigen Leute im Hintergrund, die Fastville Nummer 2 möglich gemacht haben. Ihr seid top. Herzlichen.

06:57:45 Wie das Achievement schön sagt, ich hab mein erstes Werkzeug und einziges Werkzeug für diesen Run aufgesammelt. Das ist der Flo-Breu. Aha. Okay. Will ich wissen, aus was es besteht. Zuerst fragen wir es nicht. Früher kann man melken, hab ich gehört. Aber du nutzt sonst keine Werkzeuge? Nein. Nein. Wow. Wir holen auch nur einen Nadel-Upgrade. Wir bleiben bei den fünf HP, die wir haben. Krass. Ja, genau. Das Flo-Breu sorgt dafür, dass wir schneller rennen werden.

06:58:11 schneller rennen, schneller angreifen, aber hauptsächlich schneller rennen. Das werden wir dann auf Strecken benutzen, auf denen wir lange geradeaus rennen und sich das gut lohnt. Oder auch als Air-Stall, also wenn wir länger in der Luft irgendwo schweben wollen, können wir das auch benutzen und können ein paar Skips damit machen, die nachher sehr noch wichtig werden. Diese Jumps von der Kante, die sind so smooth. Das ist so cool gerade.

06:58:38 Jetzt nehme ich sich an Arena, diese Arena ist ein bisschen fies. Die Gegner sind eigentlich ganz zahm, aber wenn sie mal nicht zahm sind, dann machen sie Doppelschaden. Wie so vieles in diesem Spiel. Doppelschaden, dass sich das ausgedaft hat. Wie cool die auch aussehen. Hand kaputt machen.

06:59:10 So, dann kommen wir jetzt auch bald schon zu dem Garamaskip, den wir vorher gesehen haben. Ach, den kann ich! Der uns dann zu dem Wandsprung bringen wird. Das ist genauso wie das damals in Hollow Knight war. Du sagst, ja, ich helfe und so. Du kannst gerade jemand mitmachen. Wenn Controller noch angeschlossen ist. Hier sehen wir auch die Flo-Boy. Also wir rennen echt sehr, sehr viel schneller. Oh krass, ein Routen und ein Cheat.

Fortgeschrittene Items und Routen-Optimierung

06:59:41

06:59:41 Oh, ich höre schon wieder ein. Da muss jemand gerettet werden. Komm, ich beeile mich.

06:59:58 Das war die 6. Machst du das selber auch, wenn du alleine zu Hause übst bei jedem Prochein? Ja. Ohne, das ist doch kein EU-Percent, also bitte. Ja, okay. Ich wollte nur fragen. Es war auch mal eine relativ lange Zeit, in der der Weltrekord auf die EUs gewartet hat.

07:00:15 Das ist schon so gute 2-3 Minuten, die man dadurch verliert. Aber so sicher, wie sie sich sind. Ach, hier muss man gar nicht taunten? Nee, man kann, genau. Du hast ja mal gesehen, wie man getaunt hat und das direkt gekommen ist. Das ist die definitiv einfache Variante von dem Skip. Man kann es ein bisschen schneller machen und weil ich gleich einen Skip versuchen werde, bei dem ich meine ganze Seite brauche, mache ich es eben mit den Adelangriffen.

07:00:43 Aber das war der Skip, den wir vorhin geübt haben.

07:00:56 Kein Sister Splinter. Sister Splinter für viele ein Problem beim ersten Mal spielen. Ja, absolut. Ich fand's jetzt nicht so schlimm. Ich glaube, wenn du sowas wie Cuphead und so kennst, wo einfach so Bulletail-mäßig so super viel passiert, das ist halt Sister Splinter in a nutshell. Und das ist man vielleicht von Hollow Knight nicht so krass gewohnt gewesen. Das ist auch der Doppelschaden, den der Boss macht. Also dreimal getroffen werden und es ist Ende. Und was mir persönlich sehr geholfen hat, ich hatte damals schon Threadstorm. Also die...

07:01:25 Magieattacke, die so einen Kreis um einen macht, statt dem Seidensperr. Und damit kann man zumindest die kleinen Minions, die immer gespawnt werden, direkt kaputt machen. Und ich finde, die machen den Boss so viel schwieriger als der Boss selbst. Apropos Boss, wir sind auf dem Weg zum nächsten Boss, Widow. Eigentlich ein relativ Early-Game-Boss. Aber ich muss sagen, irgendwie aktuell finde ich ihn fast schwieriger als ein paar Bosse, die später kommen. Also mal sehen.

07:01:54 Widow finde ich auch, aber es ist schon echt ein Magic Boss fight.

07:02:05 Ja, Widow ist so schön orchestriert, das hat so ne... so ne... so ne... so... ich weiß nicht. Es sieht halt auch einfach so gut aus. Ja, Musik ist auch, also... eine der besten, meiner Meinung nach. Ich versuch's mal ganz kurz aufzuholen. 10 Euro von Real Life Tony Hawk, 10 Euro von Schmause Keks, 25 Euro von Tim, großartiges Event, nächstes Jahr bitte wieder. 20 Euro von Anonym, 50 Euro von Topson 90. Ich mach kurz Pause.

07:02:33 Die Widow war wohlfiel. Das ist nicht ein Skalaboss, Mann.

07:03:12 Ich war noch gar nicht erwähnt. Warte mal, da kommt noch was. Danke. Je was man wissen kann, nach dem dritten Mal, dass er diese Bell-Attacke macht, hat er auf jeden Fall einen Dash auf dem Boden. Das heißt, ich weiß, dass jetzt die nächste Attacke ist auf dem Boden. Das heißt, ich kann schon mal warten und ausweichen. Das sind ja die Patterns, die man dann so langsam lernt. Genau.

07:03:42 Kannst du auch früher machen. Das ist dann... muss man reagieren. Nice!

07:03:54 Die wird auch ausgesaugt. Die war in der schönsten Kämpfe, finde ich. Ja, Hammer. Voll ästhetisch. 50 Euro von Tobson90. Der oder die schreibt, noch nie so froh gewesen, Flöhe gefunden zu haben. Tolles Event von und mit tollen Leuten. Danke euch allen. 25 Euro von Nu. Mit Smooch. 25 Euro von Anonym. 10 Euro von ChioSan. Wasser für alle. Ihr seid die besten PS-Walle. I love you. 10 Euro. Ich sitze die Rüchte und sage nix.

07:04:23 Du hast viele Verehrer und Verehrer entscheiden. Siehst du, du brauchst nicht mal was zu sagen. Anscheinend, das merke ich mir jetzt, von mir hörte ich nie wieder. Von Widow haben wir jetzt diese Nadolin bekommen. Wir können jetzt Musik machen. Song, Song, es muss ja wieder die da geben. Und damit Türen öffnen. Und wie wir dann gleich noch sehen werden, auch manche Gegner in den Trall versetzen. Auch das zeigt das Spiel nie, das erfährt man eigentlich nur zufällig.

07:04:53 Und bei der Quest, die wir brauchen, um unseren Schwebeumhang zu holen, wird das noch sehr hilfreich sein. Das werden wir nachher noch sehen. Die Nadolinen, das war nicht ein spannendes Ding. Die habe ich auch an allen möglichen Ecken und Stellen ausprobiert. Und dann hat es dann nicht immer was gebracht. Aber es war immer Spaß, damit rumzulaufen.

07:05:16 25 Euro von Bart mit Format aka René vom Ibbembürener Quallenwerfen schreibt. Schreibt bestes Eventzugabe ganz viel Liebe an alle. Ich freue mich schon aufs nächste Mal. Und 25 Euro von Niez. Gegensteller. Dankeschön. Jetzt kommen wir schon der nächsten Meilenstein entgegen. Das ist so.

07:05:41 Ja, da ist noch Zeit. Ich bin mal gespannt, wie weit wird das heute noch? Wir können Druck aufbauen. Irgendwem. Aber wenn ihr spenden wollt, dann werfen. Dann heute. Ich glaube, am Ende ist es noch. Jetzt hast du es gesagt. Gejinxt. So, auch hier kriegen wir eine schöne Glocke.

07:06:02 Wir werden, soweit es verschwunden ist, dann ein Save Good machen und die Kassi nicht anschauen, weil es fehlt. Die AWOOS, die sind okay, für die, die bei uns lassen uns Zeit. Aber das ist egal. Wollen zwar nicht an die große Glocke. Das stimmt.

07:06:18 Wir holen jetzt noch schnell einen Schwebeumhang und haben dann erstmal alles an Equipment, was wir für die nächsten 20-30 Minuten brauchen werden. Und werden dann danach zur Ritzenfälle gehen. Vorher hole ich mir ein Nadel-Upgrade. Man könnte sich ein zweites holen. Lohnt sich aber eigentlich nicht. Es gibt nicht so viele Bossfights, wo es einen großen Unterschied machen würde. Spart eher keine Zeit und deshalb bleibt es bei dem einen. Könnte man die Cutscene von dem Nagelmeister...

07:06:45 Könnte man die skippen? Kann man skippen, ja. Das haben sie irgendwann reingepatcht. Was sehr interessant für Any% ist, zum Beispiel die ältere Version optimal. Aber es wird ein bisschen dadurch gebehindert, dass man eben diese Katze nicht überspringen kann. Da haben wir die 28k geknackt!

07:07:09 25 Euro von Reis 1982, das nächste Fast, weil dann ein Experion mit Live-Publikum. Das wäre eine Idee. Wir machen einfach nur 25 Euro von Wassermelone. Auch nochmal mit einem Dank an Ede. Nein, Quatsch. 5 Euro von Julian. Tolles Event, danke euch. Und 10.

07:07:32 Euro von Oberfloh. Ist das nicht Oberfloh? Vielleicht ist es aber der böse Zwillingsbruder von Oberfloh. Und 5 Euro vom Kitchen Master. Ganz viel Danke hier im Chat. Und Anonym fragt, ob wir dann nächstes Jahr auch Johanna mit Big Fun Fangflitzer sehen. Au. Ja, schreib sie mal.

07:08:01 25 Euro vom Bierlachs. Das ganze Unterwasserwelt kommt zusammen in diesem Chat heute. Sauberes Trinkwasser ist für alle da. Grüße aus einem kommunalen Wasserwerk.

07:08:19 Das ist die Person, die ich in der Quest bin. Ich wollte gerade sagen, die Bank nimmst du nicht nur für Safety Reasons mit, du musst mit ihr auch reden um die Quest. Ja genau, die Bank nehme ich auch, weil ich dann wieder später zurück möchte. Und es ist sowieso ein Hard Save. Welche Quest ist das nochmal? Wir müssen jetzt diese kleinen Dorne, Speere, Spar einsammeln. Und da wird die Nadolin tatsächlich hilfreich sein. Normalerweise, wie wir jetzt bei diesem ersten Gegner sehen werden, muss man ihn hauen.

07:08:49 Damit er die Schwere loslässt. Aber wenn er nah genug ist, können wir auch unseren Allergyn spielen. Ah, komm runter. Kannst du den taunten. Die Klappe würde auch nicht reichen. Aber vielleicht ist er es genau. Schießt er sie auch so?

07:09:09 auch keine ahnung ob die das absichtlich gemacht haben ob das irgendwie zufall war dass das passiert aber richtig praktisch weil sonst würde natürlich sehr schnell sterben bevor ich genug habe müsste den raum geladen und so weiter weggeflogen das hat mein gerund wieder im casual spiel natürlich auch null gecheckt ich bin da ungefähr 80 mal den dingen hinterher gerannt und habe jedes mal kaputtgekloppt für zwei die sagen doch nicht wirklich was ich nicht mag das muss man selber rausfinden

07:09:38 Nein, ist das wieder zu hoch. Da kamen 10 Euro von Conny. Die Liebe zu einem Nerd hat mich hierher gebracht. Ich hab keinen Plan, wovon ihr alle redet. Aber macht trotzdem Spaß. 50 Euro von Daniel-San. Mega-Event mit mega Leuten. Macht bitte weiter so, Beans. Dankeschön. 25 Euro von Confusion Concoction. Und 5 Euro von Christian. Dankeschön. Und auch 100 Euro von Rumbl. Haut rein, ihr seid der Hammer.

Start Spendenaktion und Spielvorbereitung

07:10:03

07:10:03 Hey Leute, wie geht's? Und so schnell geht das Farmen und jetzt kriegst du dafür... ...ein Schwebungen. Genau. Damit können wir auf Luftströmen hoch schweben, aber auch einfach in der Luft ein bisschen weiter schweben. Mehr Distanz und so.

07:10:19 Ich bin jetzt gespannt, jetzt sehen wir nämlich gleich den Skip, den wir heute auch im Tutorial probiert haben. Ich bin sehr gespannt, was es gab. Was, welcher Skip? Weiß nicht, wovon du redest. Kann in Zukunft schauen ein bisschen. Ich werde ihn versuchen, ein bisschen anders zu machen. Ich habe mich gerade gerufen. Aber ich hole mir trotzdem die Seite.

07:10:47 Der oder die fragt, dann kann zwei Deliverance. Oh, geil. Ich bin ja noch nicht mehr fertig mit meinem Platz. Freie Normalen. Hast du noch ein bisschen Zeit? Das stimmt, das stimmt. Let's Play geht jetzt ein Jahr plus. Oh.

07:11:06 Großes Spiel. Volle Päsent. Ja, genau. Möglichst jede Ecke angucken. Das ist so beeindruckend, Cev. Vor allem, wenn man es dann auch noch mal versucht hat, selber vorher zu spielen. Mein Gehirn kann das nicht verarbeiten und du first tryst auf alle. Ich habe auch sehr lange gebraucht, muss ich zugeben. Ich habe nicht sehr lange auf diesen Skip gedrückt. Auch weil er nicht notwendig ist. Man kann es ein bisschen einfacher machen. Ich könnte theoretisch auch den Boss einfach machen, wenn man das machen möchte. Ja.

07:11:35 Mir ist zum nächsten Skip. Wir brauchen noch zwei. Wir brauchen hier oben eine Glocke. Und theoretisch müssten wir eine Arena machen. Arena mögen wir nicht. Vor allem diese Arena, das ist die Craw Arena. Raben sind nicht gut, sehr fies, sehr orangey. Mögen wir nicht. Gibt's einen Skip, um hochzukommen.

07:11:59 wo wir auf den Crows probieren. Das ist ein bisschen kompliziert, weil die Raben verschiedene Angriffe machen müssen können. Man muss davon reagieren, je nachdem was sie machen. Und auch dann ist es relativ präzise. Genau, Matthias mit seinem Einsatz.

07:12:19 Birds of Jerks. Danke. Birds of Jerks, definitiv. Also diese Krähen, größten Jerks seit langem. Der Fight hat keinen Spaß gemacht. Ja, das war zu meinem Glück nichts. Ja, schon wieder. Was habe ich gesagt? Birds of Jerks. Die spielen einfach nicht mit. Aber die sehen schon lustig aus. Ja. Das stimmt doch. Da kam gerade nochmal eine 250-Euro-Spende von Auli rein. Vielen Dank.

07:12:49 Und nochmal 5 Euro von Leon. Danke fürs Event. Und 10 Euro von Mr. Strohhut. Bevor Wanne alle lieber abbekommen, lieber an die ganze Couch. Danke, danke. Lieber an die Couch. Wir haben jetzt die Glöcke geholt. Es kommt der nächste Skip, den wir nur für den Floh machen. Also lohnt er sich. Auf jeden Fall.

07:13:21 Laserproplaser schreibt im Chat, Sef, Aeris, Skill ist der Grund, warum wir das Festival anschauen. Das ist sehr lieb, danke. Sehr cool, erster Teil hat geklappt. Zweite, nice, servileo. Sehr gut. Und? Und?

07:13:51 Die Arena würde auch deutlich länger dauern, das sind gute 2-3 Minuten. Das die Arena braucht, das ist wirklich keine schöne Arena. Niemand will das. Niemand will das.

07:14:01 Darauf nochmal 5 Euro von Wolf. Chris, vielen Dank euch allen. Bestes Event. 50 Euro von SZ, eine ganz tolle Veranstaltung. Großes Kompliment an alle Beteiligten. Es fühlt sich weird an, das alles immer vorzulesen. 50 Euro von Wie Kühlerpilz. Und wann machen Krogi und Micha ihren Gothic Speedrun? Jetzt ist gerade nochmal einiges zu sehen. Kommen wir nochmal so 5 hinterher. Oh, den Einen Namen kannte ich. Ja, 50 Euro von Maverick. Dankeschön.

07:14:36 1,46 Euro von Ghoul Hunter für Matthias, natürlich. Drecksau. Er hat es wieder gerade gemacht. Sehr gut. Vielen Dank. Sehr gut, Ghoul Hunter.

07:14:47 25 Euro für das Wasser von Sparrow242. Der schreibt, derselbe Beitrag geht noch an den RBSC, ohne den dieses Event vielleicht nicht möglich wäre. Und das ist ein sehr gutes Stichwort, Leute. Vielen, vielen Dank für die ganzen Spenden an Viva Con Agua. Und in diesem Sinne auch nochmal an die ganz, ganz vielen tollen Menschen, die im RBSC sind, im Rocket Beans Supporters Club. Die machen solche Art von Abende möglich. Deswegen danke an den fantastisch großen RBSC. Da steht es auch nochmal.

07:15:16 Kommt doch rein, wenn ihr Bock habt. Wenn ihr mögt. Wenn ihr jetzt auch noch ein Stückchen wollt, könnt ihr natürlich auch noch immer die wunderbare Fast-Wheel-Shirt vorstellen, wo dann auch die Zeiten, die wir gerade hier errunnen, auf dem Rücken drauf sein werden. Also auch das ist eine Möglichkeit, uns zu unterstützen. Vielen Dank. Und ansonsten macht ihr es wie nutzlos, der 100 Euro gespendet hat, aber der schaut die Videos natürlich als VOD nach, denn er oder sie hatte keine Möglichkeit, das jetzt live zu gucken am Wochenende.

07:15:43 Aber das könnt ihr natürlich auch machen auf RBTV Gaming. Alles wird gesaved natürlich. So nämlich. Der komplette erste Tag ist jetzt schon online auf RBTV Gaming im Live-Reiter. Also wir nähern uns der 29. Ich wage es gar nicht zu glauben. Aber schaffen wir die 30, bevor dieser Run durch ist.

Pause und Spendenstand im Live-Ticker

07:16:02

07:16:02 Die Zeit muss sein, aber 29 ist schon sehr nah an der 30. Ja und er... Also das ist ganz englisch. Dagegen spricht es halt, dass Seth sehr schnell ist. Das stimmt. Freunde, es kommen noch ein paar Sachen. Jetzt bei Flo Nummer 9. 10 Euro von Fast & Flerious. Herzen für die Rocket Fleas. Guter Name.

07:16:34 50 Euro von Gesunde Jause, 25 Euro von Jeffrey und 10 Euro von Anonym. Und 25,42 Euro von Sutefan, denn Wasser ist ein Menschenrecht. Und deswegen natürlich wieder die Komma-Beträge eingebracht. Natürlich. Wissen wir Bescheid, ist okay. Und da haben wir die 29.000! Vielen Dank.

07:17:00 Rübergebracht hat uns der Zwergenaufstand. 3050 Euro. Danke für die tolle Show und die Spendeaktion. RBTV rockt. Krass. Jetzt geht es hier auf Schlag auf Schlag. 115 Euro von Fuchs. Jeder ein fantastisches Festival. Ein riesiges Dankeschön an alle, die es möglich gemacht haben. Vor und hinter den Kulissen. Wasser für alle. Abo!

07:17:21 Jetzt verwirren wir die Regie. Ihr seid doch auf Zack. Ihr habt wahrscheinlich die Trigger auf unser A-Hu. Hä, warum sind wir schon bei 100 Flöhen? Also ich persönlich hätte nichts gegen 100 Flöhe in diesem Spiel, weil Flöhe sind toll. Das stimmt, sehr richtig.

07:17:41 Dieser Bereich, also der ist das war wirklich ein Kampf. Absolut. Ist der im Speedrun auch so schwer? Ja. Musst du gegen den letzten Richter kämpfen. Der kommt jetzt gerade. Der war für viele auch ein Ragequid. Verstehe ich total. Auch wieder Doppelschaden. Und dass man da jedes Mal hinlaufen muss. Der Run-Decke ist schlimm. Wenn man hier stirbt, dann...

07:18:09 Der hat ja auch noch diese schöne Besonderheit am Schluss. Ja. Gar nicht gefährlich. Hab mich auch gut kennenlernen dürfen. Ja, ich hab auch beim ersten Mal bin ich schon... Das war nicht schön, das war nicht schön. Aber jetzt schaffst du's, first try. Nee, konzentrieren so. Oder nicht heilen, das war irgendwie...

07:18:49 Ich brauche ja dazu. Schön. Das ist die Ergieß gewesen. Letzte Phase.

07:19:32 Da kann man nämlich sterben! Achievement! Da kommen wir noch auf 22,22 Euro von XalGG. Ohne Wasser kein Salz! Dankeschön!

07:20:03 Und damit sind wir in der Zettadelle, Akt 2. Genau. Ich glaube, die meisten von uns, ich habe es zumindest so gemacht, sind auf die Falle des Aufzuges reingefallen, der da schön an der Seite steht, der dann kaputt geht und runterfällt und uns in die Unterwerke bringt. Kein schönes Gebiet, wollen wir nicht sein. Ist nichts drin, was wir brauchen. Keine Flöhe, kein Nichts interessiert uns nicht. Stattdessen können wir diese Wagen hier oben manipulieren und finden eine Wand, die wir gut machen können.

07:20:31 und sparen uns diesen ganzen Umweg. Wir sind direkt in den oberen Bereich des Eddeler, in einem schönen Bereich. Wie habt ihr Schreck mit viel Sinn? Später entdeckt man das irgendwann, aber ja, das stimmt, das geht natürlich direkt am Anfang. Krass.

07:20:48 Ich versuch's wirklich mitzuhalten, aber es ist schwierig. 50 Euro von anonym, 19,86 Euro von Pestopfer. Go, 30.000 schaffen wir und hört mehr 86-Bit-Podcast. Stimmt. Mach das doch mal. 10,67 Euro von Conan179A. Danke für das klasse Event. 5 Euro von Schneidor. Ich mag physische Datenträger. Da hast du einen Punkt. Nicht nur du.

07:21:18 5 Euro von anonym. Ich komm nicht hinterher. 5 Euro von sehr viel Chan. Liebe Grüße an die Couch und meinen Kumpel Elmo. Der ist ah. An meinen Kumpel Elmo, der Sarah die tollen Hollow Knight Figuren gehäkelt hat. Grüße an Elmo. Das lässt doch schon wieder. Wie schon wieder. Lacht uns aus. Sehr fies.

07:21:43 Aber diesmal feiert sie uns nicht. Nein, stattdessen weckt sie alle Gegner in der Zitadelle auf, was vielleicht genauso schlimm ist. Wir werden jetzt einen kurzen Ausflug machen rüber in das Gefängnis, den Slab, und dort schon mal für später die Schnellreisestation holen. Da werden wir noch später hingehen und dann zurück in die Zitadelle und dort unser Unwesen treiben.

Boss-Kämpfe und Herausforderungen in der Zitadelle

07:22:12

07:22:12 Wie schwer sind diese Kantensprünge? Ich hab das Gefühl, die hätte ich gerne gemacht in meinem Winter Run, damit ich sie nicht hinbekomme. Ich glaube, die sind schwerer als die aussehen. Ich glaube, die sind auch auf Tastatur ein bisschen einfacher, also gängiger zu machen. Die meisten, die auf Tastatur spielen, haben gesagt, dass es ein bisschen einfacher ist auf Tastatur. Kann ich nicht sagen. Ich habe tatsächlich Sid's Song nie auf Punch Roller gespielt. Krass. Hollow Knight schon, aber nicht so.

07:22:43 Aber jeder einzelne von diesen Dashes ist halt gute Execution, sag ich mal. Das machst du halt den ganzen Run über. Ja. Nochmal 100 Euro von PX Tiro, getreu dem Motto, stay hydrated und dann bitte für alle. Das ist. 4 Euro von Revolution, danke für das schöne Event. 10 Euro von Coco Bello Bernti, was kostet die Welt so viel? Und wir haben die 30 Euro!

07:23:20 66 Euro von Markus. Ich mach die 2k voll. Bleibt alles so, ihr teuren Menschen. Leute, was für ein geiler Typ. Und damit haben wir schon 30.300 Euro von 681 Spenden gesammelt. Ihr seid der Wahnsinn, Leute. Wir kommen nicht hinterher, wir können nicht alle Spenden vorlesen. Ich hoffe, ihr versteht das. Aber vielen, vielen Dank.

07:23:46 Ihr seid crazy. Ihr seid krass Leute. Ich glaube dafür spenden die Leute auch nicht. Ich glaube die spenden für Wasser. Aber wobei, Ying ist für den Möbel, ich bin für... Wir müssen doch echt viel Wasser ausnehmen. 50 Euro von Marlena, die verteilt Liebe nicht nur an die Couch, sondern an den ganzen Raum. Wir alle! Zu Recht! Da war ein richtiger Floh.

07:24:17 Wir verpassen die Flöhe! Scheiss! Das gibt's doch nicht! Ich sag ja, hier ein bisschen auf die Zitadelle konzentrieren. Aber nicht das, so kann man's natürlich auch machen. Ja, okay. Weil die ganzen Cycles immer springen braucht man nicht. Ja, dir sieht das so einfach aus. Der Kleinen ist nicht einfach. Wirklich nicht. Ja. Aber für das schnell direkt nicht starteln, dann ist es direkt Reset.

07:24:46 Direkt zum nächsten Floh, natürlich. Und jetzt kommen wir zum Hauptboss, ja, dem zentralen Boss von der Zitadelle, den Poggle Glances. Oh, wunderschöner Boss. Ganz kurz Side-Fact, unser Dash gibt uns Eyebrames. Das heißt, ich kann hier einfach durch diese Gegner durchdaschen. Ah. Im Po-Dash.

07:25:13 Genau, die Corporate Dancers. Ich werde anfangen einen Scream-Skip machen. Ich werde getroffen werden und dadurch nicht warten müssen, bis die tatsächlich gesponsen sind und kann schon anfangen, Schaden zu machen. Die erste Phase ist gescriptet, das heißt, ich weiß, dass ich mich am Ende dann heilen kann und wieder mit vollem Leben anfange. Ach was. Oder Feuersterbe.

07:25:43 Tatsächlich hat der Boss... Das ist ein richtig cooler Boss zu sein. Die beiden haben kein zusammenes Health Pool, dass jeder sein eigenes Leben hat. Ich werde bewusst immer nur einen von beiden angreifen. Jetzt hier ist es gerade zum Beispiel der hier.

07:26:04 Ich muss mir also merken, wer wer ist. Das ist so ein Hütchenspiel quasi. Oder einfach beide gleichzeitig. Das ist natürlich auch praktisch. In der dritten Phase werde ich den Linken nehmen, weil der ein bisschen länger stehen bleibt. Das ist ein ästhetischer Kampf auch. Ja.

07:26:33 Richtige Choreografie, was die da machen. Das wird's traurig. Die habe ich aber auch stark an die Mantis Lords erinnert aus Corona-Might. Das ist auch der beste Post-Fight-Star. Da sind die nahe beieinander. Und jetzt wird's richtig hardcore. Der letzte, der letzte Phase. Einfach nur traurig. Kein Partner. Das ist richtig traurig. Ich bin langsam.

Finaler Save gegen den Poggle Glances-Boss

07:26:59

07:26:59 Ein trauriges Au. Auch hier machen wir einen Safequit, um nicht die Animation anschauen zu müssen. Ja. Schmerzhaft.

07:27:15 Stattdessen danken wir 111 Euro. Anonym. Anonym, jetzt check ich's. Starkes Event, danke an alle Beteiligten. 5 Euro von René, der seine Bembem grüßt. 20 Euro von Lumpenlui. Wasser kommt aus meinem Hahn, das sollte für jeden so sein. Korrekt. Äh... Das sind zu viele. 50 Euro von Valera. Danke für das tolle Event. Ahu!

07:27:48 20 Euro vom Schweigelachs. 50 Euro von Frank. Ich weiß nicht, ob die zusammengehören. Walle, Walle, manche Strecke, dass zum Zwecke Wasser fließe. 10 Euro von Flo Nummer 30. Der hockt nämlich noch und batet auf uns. Herr Steuer, lass dir Zeit. Hier ist gerade ganz bequem. Sammel so lange lieber noch ein paar Spenden.

07:28:17 den Parkour da habe ich auch einige Zeit langerassen. Da bin ich auch verzweifelt.

07:28:28 Das hat fast schon Path of Pain anleihen in diesem kleinen Miniraum. Das vermisse ich tatsächlich noch bei SIRPS, aber es gibt noch keine so richtig gute Badfemin-Passage. Ich hoffe darauf, dass ihr das DLC... Mal sehen. Ich hab ein bisschen Angst vor Sea of Sorrow, was das angekündigt hat. Ich hab noch ein bisschen Angst, wie lange wir noch warten müssen, bis Sea of Sorrow kommt. Wer weiß, wie lange haben sie auf der letzten DLC gebraucht? Sieben Jahre, acht Jahre? Hatten sie nicht 2026 angekündigt? Wann war SigSong angekündigt?

07:28:55 Ich predicte Sea of Sorrow ballert ETA aus dem November. Nein, ich weiß. Wenn Team Cherry 1 nicht kann, dann das. Jetzt die Arena-Fight hier oben in der Stelle. Aber das war doch auch schon wieder... Sehr gut. Oh, die sind aber auch...

07:29:28 Das ist ja auch wieder RNG hier. Eigentlich sind die voll gescriptet. Dadurch, dass ich sie mal von geheilt habe, hab ich den Stück ausgabot gemacht. Und dadurch sind ja alles folgende... Okay. Ich dachte immer, wenn die halt blöd nebeneinander stehen oder so, dass das... Oh, schön. Krass. Ja, der Gude.

07:29:56 Bei der Bitfart. Gut. So, jetzt kommen wir zum, ja, ich glaube, ohne große Widerreden schwierigsten Boss des Runs, Trobio. Trobio!

07:30:16 cooler Boss, aber der ist mandatory. Ja, tatsächlich, ich könnte außen rum gehen und mir anders die Clawline holen, die ich brauche, aber das lohnt sich einfach nicht. Es wäre sehr viel langsamer. Most dramatic Boss ever. Absolut.

07:30:40 30 Euro von Kai, 10 Euro von Chris und 50 Euro von Leneos. Mega-Event. Ich freue mich schon auf chillige Tage mit den Viotis. Dankeschön. War das gerade nur knapp oder sah das noch knapp aus? Nee, das ist konsistent. Okay, Wahnsinn. Direkte Hand. Ja, vorbei. Uiuiuiui.

07:31:01 Ja, auf jeden Fall, ruhig mit der Bank. Aus Gründen. Wenn du Angst hast, der letzte Gegner dich trifft. Ja, wir sind on track.

07:31:13 Wir haben schon mehr. Wir sind drüber. Nee, noch nicht ganz. Ich glaube 32 war im letzten Jahr. Wirklich? Ja. Na gut, dann haben wir noch ein bisschen was vor uns, Leute. Das ist doch Durbel. Da ist auf jeden Fall noch was drin. Wir haben noch ein bisschen Zeit. Wir haben jetzt mal El Fleur. Aber jetzt kommt erst mal Robio. Der war so cool.

07:31:36 Er kann auch echt fies sein. Die meisten seiner Attacken machen Doppelschaden. Er hat einen eigenen Synchronsprecher, der Matthew Tribbiani heißt. Ja! Und leider kann dein Boden verschwinden, ohne dass ich Schaden machen kann. Das ist sehr fies von ihm. Gemein. Was ich noch nicht erwähnt habe.

07:32:06 Es gibt einen relativ großen Delay zwischen meiner Nadelattacke und meinem Seitenschwer. Den Delay kann ich kaputt machen, indem ich mich einfach kurz umdrehe oder lande. Deshalb dreh ich mich manchmal so komisch um. Okay. Nice. Phase 2.

07:32:40 Das ist... Aah! Schade. Ja, Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou! Tobiou!

07:32:57 99,99 Euro von DASHU. Vielen Dank für zwei Tage Spaß und Staunen. Den einen Cent hättest du jetzt auch noch drauflegen können. Das war jetzt doch für dich. Ja, ich glaube auch. Und 15 Euro von Biggie. Tolles Event. Dankeschön. Dafür sind wir ein bisschen mehr von TROBIO.

Trobio als zentraler antagonistischer Fight

07:33:15

07:33:39 Nix! Hey, sehr gut! Ja, ich hatte das nicht gehatet!

07:34:12 Eieiei

07:35:05 Das ist für ein Chlori-O-Kill. Mit 25 Euro von Susanne, 25 Euro von Chaos Knight und 70,54 Euro von Ghoul Hunter, den ich die Tage auf jeden Fall schon öfter gelesen habe. Hat auch wieder ausgeglichen. Jetzt ist wieder schöne glatte Summe. Jetzt sind wir wieder bei 31.75 insgesamt. Keine Kommabeträge, so wollen wir das.

07:35:31 Ab jetzt nur noch ungerade Zahlen und dann wieder versuchen die ungeraden Zahlen wieder einzufangen. Eins meiner liebsten Easter Eggs mit Trobio ist aber auch wenn er da liegen bleibt, raus geht und dann wieder zurück geht, wie er sich dann wieder hinlegt. Wie er so simuliert. Das ist auch ein fantastisches Meme geworden. Trobio wieder langsam umfällt.

07:36:00 Der Gregor Fanboy schreibt. Ich weiß nicht, ob Gregor da ist. Nee? Na gut, dann warte ich, bis Gregor wieder da ist. Gregor hört's. Mit Speedrandale habt ihr mich gelockt und mit dem Fastable habt ihr es verdient. Shut up and take my money. 50 Euro vom Gregor Fanboy.

07:36:30 So, was holen wir uns da jetzt? Das ist die Clawline. Ah, die Clawline. Damit können wir uns an Gegner und an so Ringe, die in der Luft hängen, ranziehen. Brauchen wir später, dass wir den Double Jump in Mount Faye holen können. Ich hab da irgendwo schon mal was gesehen, einen Trick in Mount Faye, wo man den braucht. Irgendwann war das mal, ich weiß nicht mehr genau. Länger her. So, mit dem sieht man direkt ein bisschen mehr Tempo reingebracht.

07:37:00 Hammer. Und ein weiterer Arena-Falt. Es waren noch nicht genug Arenen. Der Weiße Hai schreibt, er ist mit Abstand der Knorpeligste dieser Gruppe und spendet 25 Euro. Der Weiße Hai. Weiße, ja. Ach stimmt.

07:37:34 Sehr gut. 25. Das ist ja auch nicht. Oh, jetzt schwierig. Wie fühlt das los? Das ist jetzt schwierig. Jetzt seid ihr sicher. Wir vertrauen euch, Chad. Wenn ihr das sagt, dann muss das stimmen.

07:38:04 Wir rennen jetzt direkt auf dem Weg zu dem Slab-Schnellreisepunkt, den wir vorher anlockt haben und von dort aus in Mount Faye. Lässt du dich entführen? Nein. Das wird nachher noch ein Punkt sein, weshalb wir in die Putrefied Docks gehen.

07:38:27 und dort einen Schlüssel holen, den es dort gibt, der uns hauptsächlich das freischaltet in dem Gefängnis, was wir machen wollen. Gefangen nehmen werden es sehr, sehr langsam, weil du natürlich ohne deine ganzen Fähigkeiten da bist, alle Gegner besiegen musst und das interessiert uns alles nicht. Wir wollen ja nur den Fluch. Ne, verstehe ich. Aber es ist natürlich auch iconic, wie Hornet sich dann da wieder rauskämpft. Das ist ja. Wir genießen den Bruch, ja. Oh ja.

07:38:58 Ich werde versuchen, den Kukun Skip-Skip zu machen. Ich habe aber keine Ruhe. Das ist die Double Jump Area, oder? Ja. Dann werden wir den normalen Kukun Skip sehen. Der Berg Feenberg. Das ist eine Tortur, man hier machen muss, nur um den Double Jump zu bekommen. Das Gebiet hat richtig Spaß gemacht. Ja, das hat richtig Spaß gemacht. Richtig geil so. Wirklich einfach nur Platforming. Mega fun.

07:39:29 Ja, aber dann halt auch wieder auf Zeit wegen der Kälte und so, ne? Ja. So, ich sanne jetzt ein bisschen Seide und versuche jetzt einen Walljump an einem ganz kleinen Pixel zu machen. Nein. Nein, hat er nicht geschafft. Wir haben auch nur drei Versuche, weil wir diese Flowboy brauchen. Das heißt, wenn die drei Versuche vorbei sind, muss ich hier sterben gehen und machen.

07:39:56 Nein, Hornet. Muss nicht sein, Hornet. Langsames Sterben. Langsames Sterben. Der Schatz.

Mount Faye und Clawline-Einführung

07:40:17

07:40:17 Oh Gott, ich komme nicht ansatzweise hinterher, Freunde. Das ist doch ganz gut. 10 Euro von Viper Spiel, 20 Euro 15 von Kennst du nicht. Safe auch nur die 15 wegen Matthias. 10 Euro von Rising Penguin. Grüße aus Österreich. 11,11 Euro von N.Dizzle. 10,02 Euro von Homer99. 25,86 Euro von 3B8.

07:40:49 So, Sarah, willst du jetzt übernehmen für den... ...der hast du eingeladen? Da ist wieder einer von den Skips. Oh, wow! Oh nein! Das hat niemals passiert. Mehr Zeit für Donations. 4,26 Euro von AntBaseDuckDuckDC. 25,25 Euro von Varom... ...Varamo schreibt Möp Möp.

07:41:18 Und 10 Euro von anonymen Hammerveranstaltungen. Noch ne Null mehr. Grüße zurück. Im Prinzip fehlen jetzt... Ach, das sind 100 Euro! Ja, sag ich doch! Weiter! Im Prinzip fehlen jetzt nur noch genau ein K. Also, was heißt fehlen? Aber um das letzte Jahr quasi noch zu sprengen.

07:41:45 Ich wollte nur sagen, das soll jetzt nicht die anderen schon bereits... Leute, ihr seid so krass! Das ist wirklich Wahnsinn! Vielen Dank! Für die Spenden! Vielen Dank und... Ich glaube, da ist es!

07:42:18 Der Rest von Mount Faye ist relativ normal, nur so schnell wie möglich.

07:42:26 Ich habe auch schon Leute tatsächlich gesehen, die dachten, dass sie den Doppelsprung für Mount Faye brauchten. Ja, hier. Wenn sie dann wieder gegangen sind. Ich bin da hingekommen, hab da Schaden kassiert, dachte so, das kann nicht richtig sein. Wahrscheinlich muss ich erst einen Mantel finden, weil das kann ja nicht Absicht sein, dass man hier Schaden bekommt und das in der Zeit schaffen soll. Irgendwann waren die Optionen aus. Ich habe mich auch so totgesucht, was diesen Double Jump anging.

07:42:52 Ich finde auch die erste Distanz zwischen dem, wo man anfängt und der ersten warmen Stelle, wo man sich erholen kann, ist echt, echt knapp. Die anderen sind eigentlich voll okay, aber die erste ist ein bisschen knapp am ersten. Krass. So, damit haben wir unseren Doppelsprung. Da kommt die große Taube.

07:43:15 Mich würde mal interessieren, was sie mit unserem Umhang macht. Ich habe mir schon vorgestellt, dass sie eben gefedern in den Umhang parkt, dass es uns nicht mehr kalt ist. Aber woher kommt dann der Doppelsprache? Gute Frage. Das stimmt. Uh, 86,86 Euro von James. Vielen Dank. Und 2,01 Euro von Anonym. Und 25 Euro von Klein Hero.

07:43:39 schreibt, Wasser gleich Leben, Speedrandale gleich Freude. Auf keines kann man verzichten. Grüße aus Essen. Grüße zurück. Dankeschön. Und anonym schreibt, also laut Internetrecherche müsste es letztes Jahr 30.750 gewesen sein. Haben wir also gut gesprengt. Au.

07:44:01 Tatsächlich kam letztes Jahr noch mal was rein, kurz vorm Ende und deswegen kamen wir noch irgendwie auf 32 noch was. Stimmt, das war off... also wir machen ja nicht in der Sekunde den Better Place zu, wenn wir jetzt nachher on the Flygen gehen. Was Sia sagt stimmt nicht? Ich glaub stimmt, stimmt. Danke! Sia hat recht. Hast du daran gezweifelt, Matthias? Nein, wie konnte jemand an dir? Achtung!

07:44:32 War das der große Gregor, der von oben zu uns gesprochen hat? Gregor war das. Ich glaube, das war Gregor Fanboy.

07:44:43 nochmal 15 Euro von Qui-Gon Poo. Schaue mit meinem neunjährigen Sohn regelmäßig Speedrandale, Kaizo Mario und Speedrandale. Macht gerne weiter so. Beides Mal, da steht zweimal Speedrandale, es lag nicht an mir. Per Erziehung auf jeden Fall. Macht gerne weiter so, da lernt er wenigstens all das Wichtige, was die Schule ihm nicht beibringt. Liebe Grüße. Telefonkottage.

07:45:06 Sehr gut. Und Reiz, Euro 20 von Micky gegen Goofy, stark. Stark. Ich sag mal, ich hab ja gesagt, wir haben Bildungsauftrag, auf jeden Fall. Wir zeigen nur die besten Spiele. Also ich kann auch Sixxon gerade als Speedrun auch nur jedem empfehlen, es macht mega, mega Spaß. Ey du, das fixst mich so ein bisschen, wie viel aussieht, es ist alles machbar. Wie kam's denn zum Speedrun?

07:45:34 Tatsächlich durch Hollow Knight. Hollow Knight war mein erstes richtiges Videospiel, sag ich mal. Ja. Okay. Und ich mochte es so, seitdem ich nicht aufhören wollte zu spielen und hab mir dann verschiedene Randomizer gemacht und irgendwann auch... Das ist der richtige Weg. Ja, das weiß ich nicht. Genau, irgendwann auch Speedrunners gemacht und dachten so, hey, irgendwie macht das Spaß, da bleib ich doch bei. Und seitdem bin ich hier. Okay. Au!

07:46:03 Und natürlich, als dann Six-On rauskam, gab es keine Frage, dass ich natürlich auch Six-On wenigstens ausprobieren muss als Speedrun und das macht genauso viel Spaß.

07:46:13 Da war ein Floh, Biddy. Ich weiß, es ist schwierig, die Ahus und die Ahus auseinander zu halten. 50 Euro von Araxas und 10 Euro von Nini. Nini grüßt seine oder ihre Katze, Strubi. Grüße an Strubi. Strubi, Gmbi! Legende!

07:46:40 Aber ja, also, dass Hollow Knight dein erstes Videospiel war, ist schon krass und dass dann direkt der Speedrun gefolgt hat, ist so... Ja, aber das ist halt, wenn du direkt mit dem besten startest, ne? Das ist das Problem. Warum auch anderes spielen? Es hat auch sehr lange gedauert, deshalb sage ich auch jedem, der sagt, na, ich bin nicht gut genug für Speedruns, stimmt nicht. Jeder kann Speedrunnen. Es dauert halt nur vielleicht ein bisschen länger und man muss einfach Spaß dran haben.

07:47:04 Die ersten werden langsam sein, aber das ist bei allen so. Nicht davon abbringen lassen. Macht sehr viel Spaß, kann ich wie gesagt einfach nur empfehlen. Wenn man ein Spiel hat, dass man mehr spielen möchte, macht ein Spiel dann. In diesem Sinne?

07:47:18 Das war offiziell die Hälfte. Wir sind richtig on track. Wir haben das Achievement für die Hälfte der Flöhe. Und nochmal 100 Euro von Anonymen. 250k. Ich bin geil auf Wasser für alle. 42 Euro von Anonymen und 20 Euro von Aki Hartmann.

07:47:37 Dieses Items liegen lassen, ne? Das ist halt... Ja, das war vorhin gestern bei Elden Ring schon krass. Da haben wir so, es dauert doch bestimmt gar keine Zeit. Du läufst doch drüber. Das wäre eine Weißige. Einen Druck auf dem... Ja, oder auf dem Pelz. Und vielleicht nachher, wenn man im Menü noch Sachen durchskippen muss. Auch das.

07:47:59 25 Euro von Chongsi Bongsi. Liebe Grüße an alle geilen Menschen. Grüße zurück. 5 Euro von Laserpompacer. I do my part. Und 11 Euro von Madstorm. HDGDL RBTV.

07:48:20 Ich bin aus dem ersten nicht Standard-Flow angekommen. Es gibt drei Flöhe, die nicht wie die anderen aussehen. Das hier ist meiner Meinung nach der beste Flow, der große Flow. Der ist groß und süß. Genau. Oh ja, Korallen.

07:48:44 Ich bin sehr froh, dass wir diese Gegend einfach überhaupt nicht sehen werden, beziehungsweise kurz sehen werden, aber nicht so, dass es relevant ist. Ich glaube, da kommt man auch nicht unbedingt schneller durch, durch diesen Korallen-Part, oder? Also wenn man es ausprobieren würde, hoch in diesen Turm. Ja, nee, der Turm, das ist nicht gut. Wir müssen durch einen Teil der Korallen leider durch, aber... Da ist er! Wir sind doch hier in... Alle zusammen!

Bile Water und finale Spendensprints

07:49:14

07:49:14 Den muss man auch massieren, bis er sich beruhigt. Genau. Alles nur lieb gemeint. Irgendwie so kämpfen mit dem Streicher-Rief. Den muss ich kurz bebringst. Und jetzt ist Strubi die Legende gefunden worden. Ein Euro spendet die Katze und sagt Miau. Miau zurück. Miau. Miau. Miau.

07:49:46 Das hat Strubi aber auch echt schön gesagt. Ja doch. Das stimmt. Da war viel Emotion dabei. Ob Strubi Flöhe hat? Wir haben sie alle. Niemand beleidigt Prinzessin Strubi die von und zu. Qui-Gon Poo spendet nochmal 5 Euro, um sich zu verbessern. Statt zweimal Speedradale meinte Qui-Gon Poo eigentlich Retro-Club. Gregott, verzeih mir!

07:50:16 So, wir sind in den Petrified Docks. Wen überrascht ist, hier macht alles doppelt Schaden. Das ist nicht so schön. Ein Common Theme hab ich. Ja, leider, leider. Ah, Bywater! Oh ja, wenn sie vorbei ist. Da kommen wir nachher noch mehr hin. Das machen wir nun einen kleinen Ausflug zum Glück.

07:50:37 19,89€ von Tobi, der sagt Danke an RBTV und alle Runner für dieses großartige Event. Wenn die Fußballer auch so performt hätten, wäre der WM-Titel eine Formsache gewesen. Wir hören um 23 Uhr auf, damit ihr alle das Deutschlandspiel sehen könnt. Wir haben skillige Spieler. Das ist richtig. Äh, Fusi.

07:51:01 Das ist hier der Part, von dem ich vorher erzählt habe, wo man theoretisch weder diese Bank noch die Bank in Memorium nehmen würde. Und wenn man hier mit den sehr viel Doppelschadengegnern sterben würde, wären wir zurück ins Snipe. Ja, verstehe. Das ist ja nicht so schön. Das ist egal.

07:51:23 Wir müssen hier kurz reinschauen. Das ist später das Zuhause für die Flöhe. Und Horn, du musst natürlich von dem Zuhause wissen, um mit den Flöten sagen zu können, hey, schau mal, da gibt's was Cooles, wollt ihr nicht da lieber hin? Statt die Stadt, wo nichts Interessantes ist. Da müssen wir kurz vorbeischauen. Während du da vorbeischaust. 32! 32!

07:51:50 von Anonym schicken uns über die 32K-Grenze zusammen mit nochmal 5,55 Euro von Anonym. Alle zusammen auf 3. Matthias sagt Speedrun, ihr sagt Dahle. Speedrun? Dahle! Dahle! Dahle! Dahle! Wunderbar. 6,07 Euro von Endpost Tobi. Grüße aus Esslingen am Neckar. Und 25 Euro von DJ Keks. Genuss. Grüße und Liebe an Matthias von einem Visions-Redakteur.

07:52:16 Eure Namen sind der Hammer. Ja wirklich so. 32k Leute. Ihr seid der Wahnsinn. 32, fielten wir noch ein Honni ungefähr und dann haben wir letztes Jahr überboten. Also ich würde mich beeilen lieber, das könnte jetzt jede Sekunde vorbei sein. Das ist mir noch ein bisschen Zeit.

07:52:39 Habe ich ja übrigens bei Mimron auch vorhin genauso gemacht. Ein bisschen Zeit gelassen. Danke dafür, Benson! Danke, Benson! Das ist ja wichtiger hier als meine dämliche private Zeit. Benson loben. Ja, gerne. Ich umsonst Spieler des Jahres. Absolut. Prioritäten sind da ganz klar.

07:53:01 Das ist der Schlüssel, von dem ich vorher erzählt habe, den wir hier brauchen. Später für das Labo wir dann auch gleich gehen. Ist der wohl von dem da oben runtergefallen, weil der sieht aus wie einer von den Wärtern vom Gefängnis. Richtig. Wir haben eine 11,85 Euro Spende von Struppis Floh bekommen. Jau!

07:53:24 Und so beginnt eine fantastische Geschichte von Strubi der Katze und ihrem Show. Legende einfach. Legende von Strubi der Katze. Danke, danke, Leute. Ich habe T-Shirts drückt. In einem Jahr gibt es dann Pen & Paper zu.

07:53:48 Oh, Nini spendet 5 Euro und sagt, Struppi hat keine Flöhe, nur Hunger. Das sind Nini und Struppi. Langsam will ich aber auch ein Bild von Struppi sehen. Hast du Instagram oder so? Nini, wenn Struppi kein Instagram hat, einfach ein Bild ins Forum. Genau, kommt da ins Forum.

07:54:13 Strubi ist bestimmt noch nicht im Mindestalter für Instagram. Ja, außerdem Social Media tut dir eh nicht gut, bleibt lieber bei Katzendingen. Beim Epicens-Ompforum.

07:54:29 Danke für dieses fantastische Format. Liebe Grüße an euch alle, auch von Mausi, Miki und Manu. Und 10,50 Euro von Reduel. Senf ist keine Hauptspeise fürs erste Date. Merkt euch das. 33,32 Euro von Desrenele. Wuhu, Wasser und Wohnliebe für alle. Danke schön. Danke. Und fürs Bellbeast und fürs Hef.

07:54:56 Liebe für alle. So nämlich. Geräuschkulisse einfach geil. Also sowohl hier im Raum als auch im Spiel. Wer sind die ganzen bei euch? Aber noch nicht alle. Wir werden leider erstmal vorbei. Müssen die noch ein bisschen gedulden, die will noch ein paar näher sammeln. Du kannst dich auch jetzt schon mal kurz ins Bad setzen. Ja. Creepy. Creepy.

07:55:22 Den werden wir auch noch bald retten. Der zählt leider zu dem Flöhen. Wäre schön, wenn wir den ignorieren. Ach echt? Ja. Besonderer Floh. Besonderer Floh, genau. Das ist der Creep Floh. Gibt er von uns wegen seiner Ohrfeige? Leider nicht, nein. Es gibt tatsächlich nicht die Möglichkeit, wie man ihn in Stacheln schmeißen kann. Aber das ist ein ganz anderer Run.

07:55:44 Oh Gott, jetzt habe ich einen Ohrwurm. Nullinger Null schreibt für 10 Euro. Ich grüße den gesamten Spam Thread und ganz besonders die Winterberg Crew, because maybe...

07:55:59 Die Mutter von Struppis Flo. 37. Mr. Miauzi sagt Miauja. Und neben Gregors Fanboy haben wir jetzt auch I Love Simiclove. 20 Euro. Ich liebe dich auch. Nur Liebe für das Event und für Sia. Dankeschön. Hirasch mit 10 Euro. Vielen Dank für zwei wundervolle Tage, für volle Unterhaltung. Die Zeit flog so weg und Wasser für alle.

07:56:27 Oh Gott, 2,50 Euro von liegt neben Struppi, kann versichern, dass Struppi flohfrei seit 2003 ist. Aber ja, Struppi immer Hungi. Legacy auf Struppi. Es gibt auch ein Euro von Tim und Struppi. Struppi-Dubi-Du. Keep it coming.

07:56:55 Gotti92, 10 Euro, Grüße an Matthias. Ich habe ganz aufgeregt mehr Leuten davon erzählt, dass ich mal eine E-Mail von ihm beantwortet bekommen habe, als davon, dass ich mal Gerhard Schröder getroffen habe. Okay, gern geschehen.

07:57:17 noch mal fantastische 200 euro von dominik danke an rb tv und alle runner für dieses tolle event wasser für die welt liebe größe aus der schweiz und damit haben wir letztes jahr überboten

07:57:47 Vielen Dank an euch alle, so geil! Wow, das ist ja nur geil. Ihr seid so krass. So wie weit kriegen wir es heute noch? Komm, hier! 10 Euro von der Fred und von Susik Spusi 23,23 Euro 23. Und da ist der Creep Flo, oder? Ja, der macht doch nicht mal Ruh. Aber der zählt als Flo.

07:58:16 Jetzt können wir langsam aber sicher Bile Water. Geil Wasser. Oh mein Lieblingsgebiet. Leider auch sehr schlimm für den Skil-Land. Was hab ich geflucht? Das ist echt schlimm. Wirklich besser, weil das sehr RNG ist. Die Gegner können spawnen, wenn sie möchten. Springen, wenn sie möchten. Nicht springen, wenn sie möchten. Das ist... ja. Und diese Bile.

07:58:39 Da kommt man dann irgendwann hin, nachdem man sich da hingekampt hat, zu dieser Bank und dann ist sie kaputt. Ja. Traum hat er halt aufgerissen. 50 Euro von Anonymen, 25 Euro von 10 Euro von Joey the Cat. Okay, eine andere Katze ist jetzt geworden. Nur Wallis Gänsepullover könnte das Event noch besser machen. Tja. Peter? Ja. Den habe ich vor dem Event ausgezogen. Mist. Warum machst du sowas? Hat dir eine Woche an?

07:59:11 War da noch mal einer? Yes! Ich musste leider sehr schnell aus dem Raum, weil der Hund da ein bisschen doof ist. Das kann ich sehr gut nachlesen. Ich werde mich mal heilen, dass ich wenigstens mit vollem Leben in Gabas da reingehe und dann werden wir mal sehen, wie es wird. Crazy, ey! Die waren auch crazy! Ja, und der Bossraum mit denen!

07:59:33 Halleluja, müssen wir da hin? Gehen wir den Bus? Nein, zum Glück nicht. Das wäre sehr schlimm. Boah, der war wirklich krass. Ja, das war... Irgendwann habe ich aufgegeben oder mich einfach ins Wasser gestellt und in der Gabe kämpft. Das geht? Ja, du verlierst halt einmal, glaube ich, Leben, aber danach nur noch, wenn du getroffen wirst. Krass. Alter Markus, nochmal 500 Euro!

08:00:01 Dankeschön! Und damit haben wir offiziell die 33K! Ahu! Ahu! Jedes Lot 10! Mega Event, Mega Community, Mega Zweck! Ihr zeigt gerade, dass Gaming und Gutes tun perfekt zusammenpassen. Danke an euch alle! 19,86 Euro von Noah Gahl, 33,33 Euro von Ghoul Hunter und 13 Euro von Wulminator. Ahu!

08:00:34 Crazy. So, wir haben 23 von 30 früher. Diese Gegner sind's. Ja, die hassen wir alle. Ja. Sagen wir noch so schön sorry, wenn man genauer hinhört, aber ich glaub, sie sind das nicht. Wenn man die Augen zumacht, ist die Musik total schön eigentlich. Das ist krass, das ist überhaupt nicht so viel. Nee.

08:01:03 Der ganze Soundtrack ist sehr warm. Wir machen jetzt, bevor wir wieder zurück zu Geilwasser gehen, erstmal den Nebel.

08:01:11 Ah, okay. Das wird ne interessante Gegend. Ich denke, den magst du gerne. Super gerne. Den mag jeder. Ich weiß nicht, habt ihr damals rausgefunden von alleine, wie der Nebel funktioniert? Ich muss sagen, ich hab's nachgeschaut. Ich hab's, denke ich, gecheckt. Ich weiß ja nicht, was ihr gemacht habt, aber... Ist das? Hast du den Hinweisen nachgegangen? Das meinte ich vorhin mit, ich hab die Nadolinen überall mal ausprobiert. Sehr klar. Dann kommt man da. Aber...

08:01:39 Warum gehst du in den Nebel? Ist da noch ein Floh? Da ist ein Floh. Ah, okay. Genau. Wir müssen jetzt durch insgesamt sechs Räume. Der mittlere davon ist fix. Alle anderen sind aus einer Gruppe aus acht Räumen random gezogen. Also ich weiß nicht, welcher der nächste Raum sein wird und muss eben diese Schmetterlinge hier befragen, welcher der richtige Ausgang ist, der welche den nächsten Raum bringt.

08:02:06 Wir haben es jetzt noch nicht gesehen. Das hört mich. Da sind Gegner. Die versuchen zu vermeiden, weil sie doppelt Schaden machen. Wenn man aufpasst, kann man sich das Leben ein bisschen einfacher machen. Wenn man den Raum erkennt und weiß, wie viele Ausgänge und welche Ausgänge er hat.

08:02:28 Oh, diese Viecher. Die Viecher. Ich werde auch ganz langsam spielen und die alle umringen. Weil aus einem wird dann sehr schnell zwei und drei und dann ist Ende. Und wenn man da runterfällt, muss man wieder von vorne anfangen. Sehr richtig.

08:02:46 5,89 Euro von Strubis Magen. Kann bestätigen immer Hungi, wir sammeln hier doch Spenden für Futter, oder? Es gab aber auch noch 4,89 Euro von Wallis Gänsepullover. Ich habe auch keine Flöhe. Bist du dir da sicher? Ey, nochmal 100 Euro von Chansi Bonzi, lasst uns die 35k vollmachen. Und 100 Euro!

08:03:14 von 13 Bao, danke für das geile Event und Grüß an alle. Ihr seid krass. Die ganzen Summation-Paste müsste man mal ausdrucken auf einem Blatt und dann einfach irgendwie Vorlesungen hintereinander. Ja, oder auch irgendwo aufhängen. Also können wir uns die bitte einfach merken, da ist so viel Liebe drin, das trägt uns über das halbe Jahr. Eine Wand ist groß genug dafür.

08:03:41 Wo musst du Phantom beginnen? Nein, wir sind nur nach dem Show hinterher. Sehr schön. Wir hochskippen und uns hier durchquetschen. Ich glaub nicht, dass es so gewollt ist, aber hey, wenn's funktioniert, wieso nicht?

08:04:09 So, und jetzt kommen wir zum tatsächlich geruseligen Teil von Gallwasser, dem eigentlichen Teil, wo auch leider ein Floh sich verirrt hat. Sehr unglücklich. Wir werden schauen, ob wir ihn retten können. Ich glaube fest an dich. Dankeschön. Ich bin gespannt, welche Teile von Strubbelierkatze uns heute noch verehren werden.

08:04:33 Da müssen wir wieder durch diesen Raum, wo die Gegner spawnen können. Wenn wir da ohne Schaden durchkommen, sehr schön. Das ist RNG, aber ich bin sehr froh, wenn das passiert. Ich finde das so beeindruckend. 15 Euro von Parallel-Boje.

08:05:01 Toller Name. Und der Chat fängt gerade eine Liebe, eine Wand aus Herzen an für uns. Sehr schön.

08:05:10 Auch da wird nochmal betont, wie krass das ist, dass du das mit Tastatur durchspielst. Ich muss sagen, also das kommt immer wieder und ich verstehe es nicht ganz. Also ich finde, dass es einfacher ist mit Tastatur. Aber ich kann verstehen, wenn man sich gewöhnt ist und gerade in diesen Spielen, dass es ungewohnt ist. Aber ich habe tatsächlich Schwierigkeiten mit dem Controller zu spielen, weil da habe ich nur drei Finger, vier Finger vielleicht. Ja, kann ich alle theoretisch fünf Finger benutzen. Verstehe. Und ich finde das einfacher.

08:05:41 So eine Tastatur hat auch tendenziell die wenigsten Fehleingaben. Ja, absolut. Weil du nicht mit dem Controller mal diagonal eingibst, obwohl du rechts eingibst, sondern du hast eine Taste dediziert. Das hört man von Hitless Runnern sehr oft, dass es mit dem Controller eben nicht 100% genau ist. Wenn man ein bisschen zu sehr diagonal ist, ist es direkt nach unten und so weiter.

08:06:02 Also ich sag mal so, wir haben jetzt, es sind ungefähr 5000 Leute noch im Chat. 5700, wenn ich das richtig sehe. Und wenn jetzt jeder von euch einfach noch 1 Euro spendet.

08:06:14 nur ein euro oder nur die lurker 10 euro so eine kleine auge train noch spenden das wäre doch noch crazy und man kleiner letzter push wir sind glaube ich langsam auf den ziel geraten das ist richtig es kommt jetzt noch in der arena hat die schlimmste arena im

08:06:37 Kann sehr schnell sehr überwältigend werden, passiert sehr viel und natürlich gibt es Gegner, die Doppelschaden machen. Natürlich. Warum sollte sich das auch ändern? Natürlich. Du hast dich jetzt schon dran gewöhnt, also lass dich doch dabei bleiben. Nochmal, 10 Euro von Goodnight, 5 Euro von Physisch ist geil, 2026 von Anonym. Jetzt meldet sich Spitzi der Zwergspitz, denn er hat auch keine Flöhe, aber auch immer Hunger.

08:07:02 10 Euro und 25 Euro von Patricks. Großes Lob an alle Vorspender. Hier wird sehr viel für uns Lob dargelassen, aber Patricks lässt auch Lob für die ganzen Leute, die hier gespendet haben. Auf jeden Fall. 11,21 Euro von Sidequest Lurker. Stille Wasser lurken tief. Einmal Arena Kampf. Halt. Sehr gut.

08:07:29 Ja, da kommen die 1 Euro Spenden rein. Wir haben jetzt nicht alles. Lurke aus dem Chat, 1 Euro. Anonym, 1 Euro. Alles. Ahu! StrumiTV fragt, wann darf ich Stray Speedrunnen? Klauder of Cats, 25 Euro. Wasser ist nicht nur für Menschen wichtig. Auch für Kinder. Ahu! Das wird das Ende sein. Du schaffst das. Du schaffst das.

08:08:03 Trotzdem mit Nummer 5 Euro von Strubys Ernährungsberatung. Bitte weniger Futter für Strubi, mehr Wasser für die Welt. 42 Euro von Mikey. 15 Euro für Nacht von Anonym. 1 Euro von Anonym. 1 Euro 1 von Living Fat Panda. 1 Euro 1, A-Woo Train. Du hast das nicht durchdacht. A-Woo Train geht weiter. 2 Euro 50. 1 Euro Anonym. Ghoul Hunter Nummer 25 Euro. Herox Nummer 10 Euro. Das geht hier ab. Die kann ich nicht alle voll innen. 25, 50, 15.

08:08:32 15 Euro von dem Schaf aus dem Kino Plus-Set. Danke! Ich wink mal rüber, dankeschön. Strubis Buchhalter, auch nochmal 1 Euro. Ich glaub, durch diesen Run ist Strui jetzt die bekannteste Katze der Welt. 1,78 Euro von Strubis Buchhalter, glatte Summen für die Buchhaltung. Er hat's versucht.

08:08:53 1 Euro von Wolfstrudel, 1 Euro von Treumanns, Zwecki auch nochmal 10 Euro, 10 Euro von Anonym, 10 Euro von Dex, 10 Euro von Ahwoo Nation. Es geht weiter, ihr seid crazy Leute. Kriegen wir die 34k noch hin? Ich weiß es nicht, aber es wäre crazy. 1 Euro Anonym, krasser Run von Seth Aris. Dankeschön.

08:09:26 Drei Euro von Kajar, ja. Dreimal, ah, wir schauen zu dritt. Nice. Oh, das ist zu viel. Noch mal 100 Euro. Anonym, ah, ah. Das Gurkenglas ist halb voll. Ah, ah.

08:09:55 So, Nummer 10 Euro von der Banana Hammock. 111 Euro von Marzipan Hans und damit haben wir die 34k geklackt. Marzipan Hans ist übrigens, Marzipan Hans ist mein privater Stay hydrated Reminder im Chat. Und dass der hier gerade noch Geld spendet für Wasser, da schlägt sich der Kreis. Vielen, vielen Dankeschön, der gibt alles Sinn.

08:10:23 Für alle Flöhe und Respekt an Seth Harris, dass sie bei all dem Tumult so ruhig weiterrunnt. Ich gebe das beste. Danke. Das ist super. Respekt nochmal kurz. Viel Liebe in den Check für Seth. Wenn ich mindestens einen Follow-By hier da lasse, dann bin ich sauer. Gustav Gans, Steuerberater, ist jetzt auch am Start. Da kommt nochmal 50 Euro von Firm, 50 Euro von Boogie Man.

08:10:54 Das ist ein Euro. Boah, das klettert nach oben, Leute. Schenks, der rote Piratenkater, ist auch am Start. 50 Euro von Nexus und 10 von Waschschuh. Oh, es kam ein Raid rein. Wer hat geradet? Gucke. Schauen wir doch direkt nochmal nach. Wir sind hier weitermachen. 50 Euro von Deacon. Trinkwasser statt Gallwasser.

08:11:19 Nummer 10 von Rosenberg. Ah, die Jungs von Kack und Sachs mit 128 Raidern. Hallo!

08:11:27 Hier wird gleichzeitig viele Dinge passieren. Gleichzeitig werden hier gerade Geld für einen guten Zweck gespendet, aber vor allem macht Seth Harris gerade einen Hollow Knight Six Song Speedrun mit AWO% das heißt alle Flöhe im Spiel einzusammeln und wir sind bei 27 von 30 Flöhen. Was sind wir 28? 28 sind's! 28! Wir sind nicht mal mehr 500 Euro von der 35k entfernt. Also ich will's ja nicht... Oh, es gibt 3 Euro von Struppis Katzenklo!

08:11:55 Struppi hat genug gegessen, mehr Wasser für alle. Und ein Euro von Struppis Pupsloch. Macht es was, wenn das Geld etwas riecht. Pupsige Grüße aus Pupshausen, ja. Alter. Der Floh Nummer 30 versteckt sich nochmal.

08:12:11 Danke schön, dass ihr da seid. Okay, jetzt sind wir keine 200 Euro mehr von den 35 entfernt, weil hier gab es noch mal 111 Euro L von Dondrexa und 111 Euro L von Trixa. Sauberes Trinkwasser für alle und Krubezahlen für Matthias. Nice! Und noch mal ein feiner Speedrun gegen diese Trichter-Korallen-Dinger, wie auch immer sie wirklich heißen.

08:12:39 Das heißt, dass jemand lesen. Die habe ich ja so geliebt. Oh ja. Jetzt wird es hier wirklich noch mal ein Race. Wer schafft es schneller, die 35 oder die 30 Flür? Die Spender-Accounts feuern sich gegenseitig an, was die 35 klar geht.

08:13:08 Da kam nochmal ein Schwung rein. 50 Euro von Schindel. 5 Euro von Strubis Zigaretten holen gegangener Vater. Und 100 Euro von Pancakes bringen uns über die 35 Euro. Vielen, vielen Dank. Ihr seid verrückt. Unter anderem bin ich ja ein Euro hinter Strubis Ohr. Ja, was haben wir denn?

08:13:38 Es kommt mir vor, als wäre es gerade gewesen, dass wir die 30 Tage knapp haben. Und es ist auch, glaube ich so. Es war ja erst gerade. Das ist alles ein Selbstrun, wirklich. 100 Euro.

08:13:55 Lady Wasabi entschuldigt sich für Shanks ungerade Zahl, aber mit einer Pfote kann man nicht tippen. 25 Euro von Teppich, 39,99 Euro von Anonym. Master Rico spendet 1,87 Euro und Chewbacca nochmal 10. Stark. So, Freunde, wir begeben uns aufs Finale zu.

08:14:25 Ich kann nicht mehr. Das ist genug Endorphin für die nächsten zwei Jahre. 30 Euro von der Spendierhose. Hanuki sagt 12 Euro. Wasser ist wichtig. Kata Yoshi ist immer schön am Faulenzen. Und die Spendierhose spendet nochmal 30 Euro für 30 Flöhe.

08:14:53 Hier ist gerade im Chat, im Forum gibt es jetzt wohl ein Bild von Strobi. Das müssen wir uns natürlich nach dem Run noch einmal zu Gemüte führen. Strobi Legende einfach. Instin zu Legende geworden.

08:15:09 10 Euro von Strubbis Darmflora. Mir geht es gut! Ich frag mich, ob das immer noch die Halterin oder der Halter von Strubi ist oder es ist einfach mittlerweile 80 Leute, die was über Strubi spenden. Strubi ist mittlerweile allgemein gut. Ich muss dir empfehlen, jetzt einen Instagram-Account zu erstellen. Und nochmal ein Raid von Dungrim. Vielen Dank, liebe Raid. Dankeschön! Großen Finale vom RBTV Speedrandale Festival.

08:15:41 Ein Floh fehlt uns noch für Whoopersend hier bei Hollow Knight Sticksong. Schön, dass ihr noch reinschaut. Vielen Dank. Und wir haben mittlerweile 35.617 Euro für den guten Zweck gesammelt. Und da ist er!

08:15:58 So, was machen wir jetzt mit den Flöhen? Jetzt bringen wir die Flöhe in ihr zu Hause, wo sie dann erstmal wohnen werden und leider erst im Akt 3 das Flöhofestival machen werden und feiern und starten. Das sehen wir bei der ersten Akt 3, dafür müssten wir nochmal eine Stunde, eineinhalb weiter spielen, wenn wir das hier sollten. Du sagst mir, wenn ich drücke? Ja, das dauert nur ein bisschen.

08:16:23 Das Most Hole zum Ende, was wir hätten haben können. Dafür sind sie zufrieden, beisammen. Und da kuscheln sie. Da sehe ich Struppi auch. In der Karabane. So, jetzt sind wir dann gleich so weit. Noch einmal mit ihnen reden. Das war's. Heimt!

08:17:20 Vielen Dank, sehr viel zu dir. Das hat super funktioniert. Sehr geil. Das war bestimmt nicht einfach, während hier hin und wieder geschrieben. Die Legende hat auch ihren Teil dazu beigetragen. Aber doch ordentlich beendet. Ich weiß gar nicht, was ist die finale Zeit? Können wir die noch mal kurz sehen? Kommt bestimmt gleich nochmal ein. Eine Stunde 41,34. Stark. Richtig sehr nice. Richtig stark gemacht. Dankeschön. Das hat fast gemacht.

08:17:53 Bleib ruhig alle sitzen, ich spreche nochmal dazu. Was geht denn hier ab, Leute?

Finale und Dank an die Community

08:17:59

08:17:59 Da lässt man euch fünf Minuten alleine und schon treibt ja alle Spendengelder Deutschlands ein. Hier kommt nochmal die Nachricht. 3,33 Euro von Struppis Psychiater. I'm out. Aber erstmal auch von mir, ich habe es mir von der Ferne angeschaut. Sehr respektabel Leistung, absolut großartig. Und auch absolut großartig, was hier die letzten zwei Tage passiert ist. Es ist wieder mal das Ende vom Festival angesagt. Man kann es kaum glauben.

08:18:25 Aber es ist ja auch die Natur der Sache. Wir versuchen alles so schnell zu machen, wie es geht. Und leider ist das Festival auch viel zu schnell dann vorbei. Nichtsdestotrotz wollen wir einmal zum Ende hin auch dieser zweiten Veranstaltung ganz, ganz großes Danke sagen. Nicht nur an alle Runner, die hier sind.

08:18:50 Wäre das alles hier nicht möglich ohne eure Talente und eure Zeit? Und natürlich auch die ganzen Leute, die es hier Backstage und auch von vorne möglich gemacht haben. Also alle Leute, die an den Kameras waren, die hier die Technik organisiert haben, dass wir es so umsetzen können, in dem Maße wäre wirklich nicht möglich gewesen. Also auch an alle Leute Backstage ein ganz, ganz gutes Dank.

08:19:18 Aber ergänzend auch nochmal an alle Mods im Chat, die wir die ganze Zeit begleitet haben. Das war auch nicht ohne mit so viel Aktivität. Ihr wart alle am Start. Aber vielen, vielen Dank, dass ihr uns auch dort unterstützt. Vielen, vielen Dank.

08:19:45 Und damit haben wir sogar noch die 36! Ihr seid verrückt! Vielen, vielen, vielen Dank!

08:20:05 Ihr solltet hier die beiden Festival-Tage noch im Biodish sehen. Wir haben das letztes Mal auch noch mal ein bisschen weiterlaufen lassen, wer denn gerne noch eine Spende machen mag. Da sind noch ein bisschen was zusammengekommen im letzten Jahr, aber dass wir überhaupt die Summe hier übertroffen haben. Es liegt nicht daran, also es ist nicht eine Summe, an der wir uns messen, sagen, es muss unbedingt mehr sein. Wir verbeugen uns aber natürlich vor eurer Generosität und das kommt natürlich alles einem guten Zweck zugute. Deshalb vielen, vielen Dank auch dafür.

08:20:39 Ja, und last but not least, bevor wir natürlich den Zuschauern danken, weil ohne euch wäre das auch nicht möglich gewesen, würden wir ja sonst in den ETA senden, möchte ich meinen wunderbaren Co-Host danken. Ja, wir haben den wunderbaren Matthias hier. Den unvergleichlichen Densen.

08:21:04 Und natürlich den einzigen und denartigen Sia, den Erfinder von Street Journal. Und natürlich nicht zu vergessen den einzigen Gregor.

08:21:28 Ja Leute, schreibt fleißig auch in die Comments danach. Wir werden auch nochmal VODs vorladen von den einzelnen Runs, wer denn nicht ganz die 16 Stunden am Stück sehen kann. Aber ich weiß nicht, wer das dann sein sollte. Und ja, schreibt gerne in die Comments mit rein, wenn ihr nochmal gerne ein Fast-Supple sehen wolltet, was denn schöne Runs, interessante Runner wären und wie wir das gegebenenfalls?

08:21:48 Vielleicht im nächsten Jahr dann auch noch. Das wäre so toll, Leute. Ich will auch noch ganz, ganz kurz eine Sache erwähnen. Wenn wir euch nicht alle vorgelesen haben, dann hat das... Es war einfach so viel und so krass und vielen, vielen Dank. Und wir haben... Wir wollten uns nicht auf die großen Spenden konzentrieren. Jeder, der hier in seinem Rahmen irgendwie fünf Euro reingehauen hat oder einen Euro. Ihr seid alle, alle so cool. Krass, dass ihr das gemacht habt. Vielen, vielen Dank. Mein Herz ist so voll. Ihr seid so toll.

08:22:16 Ja, und jetzt lassen wir uns selber voll laufen. Danke fürs Zuschauen. Wir raken es soon! Wir dürfen das Grüne sagen! Ciao und bis dann! Bye!