Mega Bonk ! 18.00h Hades 2 Release - Dann rein da! Morgen ab 10.00h: 33 Stunden Wochenende !EMP HOLY
33-Stunden-Wochenende und Hades 2-Release angekündigt
Für das Wochenende wurde ein 33-Stunden-Marathon angekündigt, der am Samstag um 10 Uhr beginnt. Zusätzlich wurde der Release von Hades 2 für 18 Uhr bestätigt. Ein spontaner Auftritt bei einem Twitch Rivals Event für Samstagabend mit Sonic Racing ist ebenfalls Teil des Programms.
Eröffnung und Allgemeines
00:00:00Der Stream beginnt mit persönlichen Anekdoten über Lebensentscheidungen im Vergleich zu WoW-Beliebtheit. Später wird der Controller eines Games gelobt, insbesondere die weichen Sticks. Der Streamer spielt ein Rundenbasiertes Actionspiel, wobei er den Input-Modus kritisiert, bei dem der Knopf für 'bestätigen' und 'runter' identisch ist. Es gibt eine technische Pause durch den Streamer, der den Stream kurz unterbricht und Probleme mit der Streaming-Software und einem Controller meldet.
Wochenendplan und Kooperation
00:17:35Der Streamer gibt eine wichtige Ankündigung für das kommende Wochenende. Ein 33-Stunden-Marathon ist geplant, der am Samstag um 10 Uhr startet. Die exakte tägliche Streamdauer ist offen, das Ziel ist es, bis Sonntagabend 33 Stunden erreicht zu haben. Zusätzlich ist ein spontaner Auftritt bei einem Twitch Rivals Event für Samstagabend um 19 Uhr mit dem neuen Sonic Racing bestätigt. Es wird erwähnt, dass Sonic Racing Cross-Plattform ist und daher gut für die Community geeignet.
Klarstellung der Sub-Goal-Regeln
00:21:21Es gibt eine Verwirrung bezüglich des Sub-Goals für das 33-Stunden-Wochenende. ursprünglich war geplant, nur Mario-Spiele zu streamen, wobei die Subs in Stunden-Goal umgerechnet werden sollten. Der Streamer entscheidet sich, dieses Konzept als 'komplett dumm' zu bezeichnen und es zu verwerfen. Stattdessen wird der Fokus auf ein vielfältigeres Programm gelegt, das neben Sonic Racing auch Super Mario World, Ocarina of Time Rando und möglicherweise Metroid Rando enthält.
Gamedill und Spielebenennung
00:27:54Der Streamer wechselt zum Segment 'Gamedill', bei dem er versuchte, den Charakter eines Spiels anhand von Bildmaterial zu erraten. Nach einigen fehlgeschlagenen Versuchen gelingt es ihm, ein Spiel namens Bushido Blade, ein Fighting Game von Squaresoft zu identifizieren, das für das Fehlen von Lebensbalken und einen realistischen Kampfstil bekannt ist. Später wird ein Spiel durch Stichwörter als Mount & Blade 2: Bannerlord erraten, wobei der Streamer anmerkt, dass es nicht sein Genre ist.
Hades 2: Erste Eindrücke
00:47:58Nach Ankündigung, dass Hades 2 um 18 Uhr erscheinen wird, beginnt der Streamer ein erstes Gameplay. Er spielt einen Run mit dem Charakter 'Amok', dessen Fähigkeit darin besteht, Gegner zu vergiften, die beim Tod explodieren und nahe Feinde ebenfalls vergiften. Der Fokus liegt auf der Suche nach Items, die das Gift verstärken, insbesondere dem Käse und einem Magneten für zusätzliche Projektile. Der Run endet, da der Streamer den Boss zu spät erreicht und von Gegnern überrannt wird.
Dritter Hades 2 Versuch
01:17:15Beim nächsten Versuch mit demselben Charakter 'Amok' konzentriert sich der Streamer auf das Sammeln von Aura für seine Waffe. Er beschreibt die Combos des Charakters als 'insane', da vergiftete Gegner durch Explosionen Schaden anrichten. Nach dem Kauf des Käse-Items erzielt er hohen Schaden mit der Axt, wird aber wieder von einem Elite-Gegner und einem Gegenschwarm besiegt. Der Streamer ist frustriert über das 'rigged' Game.
Frustration und Spielende
01:48:53Der Streamer startet einen letzten, schnell gespielten Run. Er beschreibt den Spawn als 'scheiß Spawn' und das Spiel als 'Restarten' und 'Schrott'. Obwohl er einen Magneten findet, entscheidet er sich, ihn zu lassen, um schneller voranzukommen. Dies führt jedoch dazu, dass er ohne relevante Ausrüstung zum Boss geht. Er erkennt den Fehler und startet erneut, wird aber bald von den schnell Gegnern besiegt. Der Stream gibt den Versuch auf, um auf 18 Uhr und den Release von Hades 2 zu warten.
Gameplay im Schwierigen Modus
01:55:57Der Streamer beginnt den Spielmodus "Instant" und stürzt sofort in einen lauten, unruhigen Kampf. Er beschreibt den Build als "greedy" und die Items nicht ideal, besonders ein "Mengenband", das ihm wenig nützt. Das Gameplay wird als fordernd und chaotisch wahrgenommen, da er oft stirbt und Schwierigkeiten hat, Synergien zwischen seinen Ausrüstungsgegenständen zu finden. Er erinnert sich an das Ziel, möglichst viele Gegner zu töten und auf das Highscore-Board zu klettern. Die Suche nach einem guten Boss und besseren Items gestaltet sich frustrierend.
Technische Probleme und Plattformwechsel
01:58:07Nach dem Frustrationserlebnis mit der Spielversion wechselt der Streamer von der Switch auf den PC. Er ist von der Qualität der Switch-Version, insbesondere vom Input-Lag und der Performance, extrem enttäuscht und bezeichnet sie als "unspielbar". Der Übergang zur PC-Version verläuft zunächst holprig, da der Controller das Einfrieren des Spiels verursacht. Nach einem Neustart startet der Streamer das Spiel auf dem PC, merkt sofort den großen Unterschied in der Fluidität und dem Feedback und bestätigt, dass dies die "richtige" Version für ihn ist.
Erste Schritte in Hades 2
02:15:12Auf dem PC gestartet, ist der Streamer überwältigt vom ersten Eindruck von Hades 2. Er hebt die herausragende Grafik, die flüssigen Animationen und die intensive Atmosphere hervor. Obwohl er den ersten Teil sehr gut kennt, bemerkt er viele Neuerungen wie das neue Ressourcen-Management mit Mana, Asche und Knochen. Er beginnt, die grundlegenden Mechaniken wie das Sprinten und die Omega-Aktionen zu erkunden und findet sofort den Bogen zu dem Spiel.
Mechaniken, Ressourcen und Builds
02:32:39Der Streamer vertieft sich in die neuen Spielmechaniken. Er erklärt das Ressourcen-System: Asche für permanente Freischaltungen, Knochen für den Handel und Nektar als Geschenk an die Götter. Er untersucht die Götter-Buffs (Boons), wie Aphrodite, die Nahkampf-Schaden verstärkt, und Poseidon, der Mana-Spells wiederherstellt. Er experimentiert mit der Waffenauswahl und den synergischen Effekten, um einen starken Build zu entwickeln, der oft das reine Mana-Spenden als Kernkomponente nutzt.
Kämpfe und Bosskämpfe
02:54:03Der Streamer kämpft durch verschiedene Gegner und entdeckt neue Bosskämpfe, wie Hypnos, den Gott des Schlafs. Ein Schlüsselelement der Kämpfe ist die "Omega-Aktion", die Schaden verursacht und Mana regeneriert. Er beschreibt die Intensität der Kämpfe und die Notwendigkeit, seine Ressourcen klug zu verwalten, um heilen und kämpfen zu können. Das einfache "Tod-Sterben-Lernen"-Prinzip des ersten Teils bleibt bestehen und wird sehr geschätzt.
Crafting und Talente (Arcana)
03:04:22Er entdeckt das Crafting-System, bei dem Ressourcen wie Silber und Knochen genutzt werden, um Werkzeuge freizuschalten, die wiederum für das Sammeln weiterer Ressourcen notwendig sind. Er nimmt Kontakt zu den "Schicksalsgöttinnen" auf, um dauerhafte Boni (Arcana) mit Silber zu erwerben. Dies führt zu vielen strategischen Entscheidungen, welche Talente er für seinen Build priorisieren soll, was den Spielinhalt deutlich erweitert.
Fazit und Ausblick
03:30:06Nach mehreren Stunden des Spielendes zieht der Streamer ein positives Fazit. Hades 2 wird als ein "drecksgames", "heftig süchtig machendes" und "easy" Spiel beschrieben, das er als eines der besten des Jahres bezeichnet. Er hebt insbesondere das überarbeitete Mana-System und die neuen synergistischen Möglichkeiten hervor, die viel Spaß bereiten. Der Tag wird mit dem Bosskampf und der Entdeckung der Farm-Systeme abgeschlossen, was die nächste Session ankündigt.
Gameplay und Boon-Kombinationen
04:29:25Der Streamer beginnt eine Runde Hades 2 und testet verschiedene Boons und ihre Kombinationen. Er findet die Axt mit ihrer Fähigkeit, den Angriff nicht zu unterbrechen und nach einem kurzen Pause trotzdem die dritte Attacke der Kombo auszuführen, als sehr stark und sick. Er erkundet die Anpassungsmöglichkeiten für Angriffe und die dafür benötigten Ressourcen. Gleichzeitig wird die Mechanik von Nektar-Geschenken an Charakteren wie Moros und Hypnos getestet, um deren Gunst zu steigern und eventuell Andenken zu erhalten.
Wochenende- und Pläne angekündigt
04:58:52Für das anstehende Wochenende kündigt der Streamer einen 33-Stunden-Stream an, der um 10.00 Uhr beginnt. Es sind Pläne für verschiedene Spiele wie Sonic Racer, ein OOT-Rando, Metroid-Rando und Megabomb genannt. Neben Hades sollen auch Spiele, die die Community lange gewünscht hat, gespielt werden. Der Streamer gibt einen groben Tagesplan von 11 Stunden täglich vor und zeigt sich sehr motiviert für die bevorstehende Aktion.
Frustration mit dem Map-Design
05:23:55Während des Spiels äußert der Streamer deutliche Frustration über die Map-Design in bestimmten Gebieten. Er findet die riesigen, offenen Bereiche, in denen man nicht weiß, wohin man gehen soll, als Schrott und Downer. Diese Konzepte bezeichnet er als unpassend und schlecht durchdacht, da sie den Spielfluss und den Spaß erheblich beeinträchtigen und das Spielgefühl negativ beeinflussen.
Gestresster Stream und Feierlichkeiten
06:28:22Der Streamer wirkt gestresst und genervt, insbesondere von den offen gestalteten Gebieten im Spiel. Er erwähnt den Sub-Goal vom September, bei dem die Anzahl der Sub-Punkte die Zahl der gespielten Mario-Spiele bestimmt, was er als komplett dumm bezeichnet. Anschließend kommt es zu einem emotionalen Moment, als er vom Abschied von Mel im Clan berichtet, was ihn sehr berührt und nachdenklich stimmt.
Erste Eindrücke von Hades 2 und technischen Vergleich
06:52:16Der Streamer bewertet Hades 2 bislang als fantastisch. Er hebt die besonders guten Bosskämpfe hervor und beschreibt die Geschichte als mega geil. Im technischen Vergleich äußert er sich kritisch zur Switch-Version, die er als Katastrophe mit einem Tag-und-Nacht-Unterschied zur Steam-Version beschreibt, besonders was Input-Lag und Bildqualität betrifft. Er hofft auf ein zukünftiges Patch.
Abschluss der Runde und Vorbereitung auf den Stream
06:54:45Die aktuelle Runde Hades 2 findet mit einem Sieg über einen schwierigen Boss, der als schwerer als jeder andere Gegner beschrieben wird, ihr Ende. Der Streamer betont, wie genial der Boss ist und wie die Musik sich dynamisch an den Kampf anpasst. Anschließend beendet er den Stream und gibt seine Vorbereitungen für den 33-Stunden-Marathon am nächsten Morgen bekannt. Er kündigt an, vorher noch einzukaufen und den Stream mit Kakao zu starten.