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Zelda: Breath of the Wild, Internetprobleme und Mario Kart Frustrationen
Aggressiver Start und Zelda: Breath of the Wild Gameplay
00:00:42Der Stream beginnt mit aggressivem Humor und der Ankündigung von 'Curry Karl'. Es folgt Gameplay von Zelda: Breath of the Wild, wobei gezielt nach blauen Truhen gesucht wird. Es wird über die Grafik des Spiels und persönliche Vorlieben diskutiert, wobei der Streamer eine Abneigung gegen bestimmte Aspekte äußert. Es wird überlegt, ob Mario 64 gespielt werden soll. Der Streamer äußert Frustration über ein 'buggy' Ereignis im Spiel und kommentiert den Schwierigkeitsgrad. Erwähnt wird eine App, die das Spiel unterstützt, und es werden verschiedene Spielstrategien und Herausforderungen angesprochen, einschließlich des Reflektierens von Angriffen für TikTok-Clips. Ein Vertrauenstest mit dem Chat wird erwähnt, bei dem es darum geht, einen Gegenstand zu fangen, ohne gebannt zu werden. Der Streamer liest Namen aus dem Chat vor und kommentiert deren Verhalten auf humorvolle Weise. Es werden verschiedene Aktionen im Spiel kommentiert, darunter das Herstellen von 'Slushies' und der Umgang mit Gegnern.
Internetprobleme und Frustration
00:20:41Der Streamer äußert massive Frustration über anhaltende Internetprobleme und berichtet von einem Gespräch mit dem Telekom-Service. Er vermutet, dass die Probleme an seiner Leitung liegen und ein Technikerbesuch wahrscheinlich keine Lösung bringen wird. Der letzte Disconnect war um 2:29 Uhr heute Nacht. Er überlegt, den Technikertermin abzusagen, da er keine Besserung erwartet. Es wird über mögliche Ursachen wie Hitze oder ein Firmware-Update der Fritzbox diskutiert. Der Streamer erwägt, einen anderen Router auszuprobieren. Er berichtet, dass die Probleme seit zwölf Stunden nicht mehr aufgetreten sind, was ihn verwirrt. Es wird überlegt, ob ein defektes Kabel die Ursache sein könnte. Der Streamer erwähnt einen Raid von Martin und bedankt sich dafür. Er schildert seine Erfahrungen mit dem Telekom-Service, der seiner Meinung nach unzutreffende Aussagen über seine Verbindung trifft. Er äußert den Verdacht, dass die Telekom standardisierte Geschichten erzählt, um Kunden zu beschwichtigen. Der Streamer erwägt, den Router neu zu starten und erwähnt einen Sonnensturm als mögliche Ursache für die Probleme.
Alternative Lösungen und Smart Home Abhängigkeit
00:27:01Es werden Alternativen wie LTE oder ein Streaming-Server diskutiert, falls das Internet weiterhin ausfällt. Er betont, dass er für seine Leitung viel Geld bezahlt und erwartet, dass sie funktioniert. Der Streamer äußert sich skeptisch über Business-Kunden Privilegien bei der Telekom. Er berichtet, dass ein Technikerbesuch am Sonntagmorgen geplant ist, was ihn stört, da er einen Termin beim Bürgeramt hat. Er reflektiert darüber, wie sehr sein Smart Home von einer funktionierenden Internetverbindung abhängt. Früher bedeutete ein Internetausfall nur den Verlust des Internets, heute ist seine gesamte Wohnung betroffen. Er betont, dass er keine generelle Abneigung gegen die Telekom hat und Störungen akzeptabel sind, solange sie nicht die Regel sind. Er vermutet, dass viele Anrufer bei der Telekom einfache Probleme haben, wie z.B. einen versehentlich gezogenen Stecker.
Ankündigung eines neuen Autos und weitere Spieleindrücke
00:30:06Der Streamer kündigt ein neues Juni-Update an und testet einen neuen Charakter-Modus im Spiel. Er äußert sich kritisch über bestimmte Charaktere und Modi. Es wird über eine Coverwette diskutiert und spekuliert, um welches Spiel es sich handelt. Der Streamer vergleicht die Optik des Spiels mit Banjo-Kazooie und Monkey Ball. Er äußert Frustration darüber, dass sein Gedächtnis schlechter wird, je älter er wird. Es wird überlegt, welche Charaktere in einem Spiel vorkommen könnten, und der Streamer tippt auf Half-Life. Er erklärt, dass er den Namen des Charakters erraten muss und findet den Modus cool. Es wird überlegt, ob bestimmte Charaktere ikonisch sind. Der Streamer erwähnt ein Commander Event in einem Monat und bedankt sich für Subs. Er kündigt an, dass er sich wieder ein Auto zugelegt hat, einen Peugeot 2008 als Leasingfahrzeug. Er erklärt, dass er das Experiment mit der Deutschen Bahn abgebrochen hat und weiterhin mit dem Zug nach Hamburg fährt. Er wohnt mitten in der Innenstadt von Essen und kann sich gut mit öffentlichen Verkehrsmitteln bewegen. Der Streamer berichtet, dass er aufgrund des fehlenden Internets Time Trials in Mario Kart gemacht hat und äußert sich kritisch über bestimmte Strecken im Spiel. Er wünscht sich, dass er online Strecken auswählen kann.
Dank an Supporter und Planungen für zukünftige Streams
00:44:24Der Streamer bedankt sich bei Nomar Brain für 50 geschenkte Subs und entschuldigt sich dafür, dass er das Sub-Goal aufgrund der Internetprobleme nicht einhalten konnte. Er verspricht, sich mit einem Spielwunsch zu revanchieren. Er erklärt, dass er aufgrund anderer Verpflichtungen in den nächsten Wochen kaum Zeit für spontane Streams hat. Er erwähnt verschiedene Events wie das Speedrandale Festival, das Nerdstar Grillen und das Commandfest. Der Streamer überlegt, wie er einen Samstag für einen Stream freischaufeln kann, eventuell an einem Feiertag. Er bedankt sich für weitere Subs und erwähnt, dass er überlegt, ob er an Frohnleichnam streamen soll. Der Streamer synchronisiert seinen Bildschirm und beginnt mit dem Amiibo-Support in der App. Er hofft, heute Progress im Spiel zu machen und erwähnt, dass er gestern die dritte Fee geholt und den dritten Titan gemacht hat. Er möchte die letzten beiden Türme holen und die Story Richtung vierten Titan starten. Der Streamer nutzt den Amiibo-Support in der App und erhält einen Bonus. Er verschiebt die Uhrzeit in der App, obwohl er glaubt, dass es keinen Unterschied macht. Er schneidet etwas von der Anzeige ab, merkt aber, dass es auffällt.
Zelda Gameplay: Türme, Schreine und Internet-Update
00:52:05Der Streamer setzt sein Zelda: Breath of the Wild Gameplay fort und versucht, an einen Turm zu gelangen. Er fragt sich, wie er an die feuerfeste Klamotte kommt. Er bedankt sich für weitere Subs und versucht, einen Amiibo zu benutzen, um einen Bonus zu erhalten. Er fliegt in Richtung des Turms, muss aber aufpassen, dass es nicht zu heiß wird. Der Streamer überlegt, ob er Zelda Amiibos benutzen soll, um Kisten zu bekommen. Er zoomt in die Karte und plant, die letzten beiden Türme zu aktivieren, um die Map aufzudecken. Er erwähnt, dass er auch einen Schrein holen könnte. Der Streamer spricht über das Kletterset und seine Ausdauer. Er stellt fest, dass er das Maximum an Ausdauer erreicht hat und jetzt nur noch Herzen sammeln wird. Er will das Master-Schwert holen. Der Streamer aktiviert einen Turm und bedankt sich für Copy-Paste. Er erwähnt, dass seine Fritzbox seit 2:42 Uhr heute Nacht online ist. Er fragt sich, ob sich Internetprobleme von alleine lösen können. Der Streamer plant, die restlichen Türme zu aktivieren und lehnt den Entrance Shuffle Modus ab. Er holt sich die Macht des Feuers und benutzt normale Pfeile. Der Streamer aktiviert einen Schrein und bedankt sich für den Support.
Erkundung von Schreinen und Sammelziele
01:02:41Der Streamer findet einen einfachen Schrein und bedankt sich für den Support. Er überlegt, ob er auf Herzen gehen soll, da seine Ausdauer ausreichend ist. Er stellt fest, dass er das Maximum an Ausdauer hat und jetzt nur noch Herzen holt. Der Streamer will keine Pfeile für einen Schrein benutzen. Er löst ein Rätsel in einem Schrein und bedankt sich für den Support. Er findet einen Schalter, der zu hoch ist und benutzt einen Trick, um ihn zu aktivieren. Der Streamer erinnert sich an Kinderspiele mit Kugeln und äußert seine Frustration darüber. Er fliegt in Richtung eines Stalls und eines Turms. Der Streamer benutzt die Stasis, um einen Gegner zu besiegen. Er stellt fest, dass seine Ausdauer krass ist. Der Streamer hat alle Türme aktiviert und die gesamte Karte hinzugefügt. Er fragt sich, wie lange das Internet noch online bleibt. Er liest einen Kommentar über ein Modul mit der SD-Karte für den N64 vor. Der Streamer will Durians finden, um ein Gericht zu kochen, das ihm plus zehn Herzen gibt. Er überlegt, ob er alle 900 Krogs sammeln soll. Der Streamer fragt nach coolen Upgrades für das Spiel und erwähnt den Fully Upgraded Linksuit. Er will die schwarze Kleidung finden und eine vierte Fee. Der Streamer fragt, ob die Barbarenrüstung mehr Damage macht und wie viel sie kostet. Er muss die Feen ablaufen, um sie zu fangen. Der Streamer findet Trüffel und will sie kochen. Er holt sich einen Apfel und will einen Schrein holen.
Kämpfe, Schreine und Diskussionen über Zelda Lore
01:20:10Der Streamer besiegt Gegner und erhält Bananen. Er klärt auf, dass er das Master-Schwert normal geholt hat. Er fragt sich, ob es einen Trick beim Master-Schwert gibt. Der Streamer findet einen Schrein und fragt sich, ob er ihn einfach erreichen kann oder ob es eine Quest gibt. Er bedankt sich für weitere Subs. Der Streamer findet die Gegner in einem Schrein nervig und hofft, dass das Internet nicht versagt. Er löst ein Rätsel in einem Schrein und fragt sich, wie es anders gegangen wäre. Der Streamer fragt, wie viel so ein Fass wiegt und vergleicht es mit seinem eigenen Gewicht. Er benutzt Feuerpfeile, um Holz zu zerbrennen und wirft sich hoch. Der Streamer findet den Schrein cool, aber nicht komplex. Er sieht einen Schrein, der nach einer Quest aussieht und einen Krog. Der Streamer findet heraus, wie er ein Rätsel lösen muss. Er will 900 Krogs sammeln. Der Streamer wird von Gegnern angegriffen und benutzt Explosionspfeile. Er findet Rupees selten im Spiel. Der Streamer wird von einem Gegner aus dem Wasser angegriffen und findet einen Schrein. Er erklärt, dass es im Internet verschiedene Theorien über die Zelda Lore gibt, aber für ihn ist jedes Zelda eine andere Geschichte. Der Streamer überlegt, ob er die Kugel für den Schrein gebraucht hätte. Er findet es schade, dass sich die Entwickler es manchmal zu leicht gemacht haben. Der Streamer fragt einen Zuschauer nach seiner Meinung zu Zelda und plant, die restlichen Schreine in der Nähe zu holen und dann zwei Herzen zu sammeln. Er will dann etwas Story spielen und hofft, dass das Internet läuft. Der Streamer erwähnt, dass er alle Assassin's Creed Spiele gespielt hat und Sujuk zu Hause hat. Er mag Sujuk im Frühstück mit Rührei, aber es ist ihm zu viel Knoblauch.
Ankündigung Koop-Spiel und Zelda-Erkundung
01:45:49Es wird ein episches Koop-Spiel angekündigt. Nach dem aktuellen Durchgang durch Schreine in Zelda: Breath of the Wild, wo der Streamer unter anderem einen Schrein mit Golf-ähnlichen Mechaniken abschließt und sich über fehlenden Platz im Inventar sowie sein Aussehen als 'Vagabund' beklagt, plant er, seine nächste Challenge anzugehen. Er sucht nach Möglichkeiten, sein Aussehen im Spiel zu verbessern und coolere Outfits zu finden. Dabei werden verschiedene Rüstungssets und deren Buffs diskutiert, darunter die Phantom-Rüstung und DLC-Inhalte. Der Streamer experimentiert mit dem Kochen von Zutaten, um stärkere Buffs zu erhalten und erkundet die Spielwelt nach Schreinen und Krogs. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Suche nach Pfeilen und dem Finden von Möglichkeiten, die Ausrüstung aufzuwerten, insbesondere das Kletterset. Es wird überlegt, welche EX-Quests sinnvoll wären, um die Ausrüstung zu verbessern, wobei die antike Pferdeausrüstung als potenzieller Game Changer in Betracht gezogen wird.
Questen, Teleportieren und Vorbereitung auf Mario Kart
02:06:33Nach einem Abstecher zu Impa, um sich Ratschläge zu holen und mehr über seine Bestimmung zu erfahren, plant der Streamer, sich auf die Suche nach Hinweisen zu bevorstehenden Aufgaben zu machen und das Reckengewand zu finden. Er untersucht, welche Materialien für das Aufwerten der Kletterausrüstung benötigt werden und nutzt eine Scherztruhe für Items. Dabei stellt er fest, dass er Spurtkröten benötigt und überlegt, wo diese zu finden sind. Es wird die Frage aufgeworfen, welche EX-Quest am Anfang sinnvoll ist, wobei die Rüstung des Bösen und die geisterhafte Rüstung in Betracht gezogen werden. Der Streamer macht eine kurze Pause, um etwas zu trinken zu holen und sich kurz zu erfrischen, bevor er sich wieder dem Spiel widmet. Nach der Pause setzt er seine Erkundung fort, wobei er sich über das Aussehen des Spiels lustig macht und sich auf kommende Aufgaben konzentriert. Um 18 Uhr soll Mario Kart gespielt werden.
Waschtipps, Trollaktionen und Rüstungssuche
02:15:28Der Streamer teilt auf humorvolle Weise Details über seine Waschroutine, bevor er abrupt das Thema wechselt und sich wieder dem Spiel zuwendet. Er kämpft mit Gegnern und versucht, bestimmte Items zu fangen, wobei er mehrfach stirbt und sich über die Schwierigkeit des Spiels beschwert. Anschließend konzentriert er sich auf die Suche nach Schreinen und Quests im Anfangsgebiet, wobei er feststellt, dass er viele Schreine noch nicht entdeckt hat. Er untersucht die Rüstung eines Ungeheuers und versucht, Hinweise auf deren Verbleib zu finden, indem er verschiedene Ruinen in der Ebene von Hyrule untersucht. Dabei nutzt er eine App, um Nebenquests anzeigen zu lassen und sich besser im Spiel zurechtzufinden. Er absolviert einen Schrein, der ihm durch seine Fähigkeit zu klettern leichtfällt, und lobt die genialen Controls des Spiels. Der Streamer äußert den Wunsch nach mehr Transportmöglichkeiten im Spiel und kritisiert das Aussehen des Charakters, wobei er sich danach sehnt, wie der kultige Link auszusehen.
Koop-Spiel mit Dingo und Nafal
02:58:12Der Streamer findet den Phantom-Beinschutz und diskutiert, wo die königliche Garde ihren Ruhm besungen haben könnte. Er erwähnt ein Koop-Spiel mit Dingo und Nafal um 15 Uhr, das durch ein schwarzes Brett für Twitch-Partner angeboten wurde. Es handelt sich um ein süßes Platforming-Shooter-Spiel namens Popokum. Der Streamer sucht nach dem Phantomkopf und überlegt, wo sich die Arena-Ruine befinden könnte. Er findet die Phantomrüstung, ist aber von ihrem Aussehen enttäuscht. Er plant, die anderen Quests beim nächsten Mal anzusehen und den vierten Titan zu machen. Um 15 Uhr treffen Nafal und Dingo ein, um mit dem Koop-Spiel zu beginnen. Der Streamer erklärt, dass Twitch voraussetzt, dass eine bestimmte Anzahl von Zuschauern zusehen muss, abhängig von der durchschnittlichen Zuschauerzahl des Kanals. Er bittet die Zuschauer, sich auf Nafal und Dingo zu verteilen, da er selbst genug Zuschauer hat. Der Streamer richtet Stream Together ein, um mit Nafal und Dingo gemeinsam zu streamen.
Mario 64 Runs und Teamwork in Koop-Spiel
03:35:19Das Team spielt ein Koop-Spiel, bei dem es auf präzises Zielen und Teamwork ankommt. Es wird über Strategien diskutiert, wie man Hindernisse überwindet, beispielsweise durch gleichzeitiges Loslassen von Schaltern oder das Absprechen von Bewegungen. Dabei gibt es humorvolle Auseinandersetzungen und Schuldzuweisungen, wenn Fehler passieren. Es wird auch überlegt, welche Rollen die einzelnen Spieler am besten übernehmen können, um die Level zu meistern. Das Spiel bietet Anpassungsoptionen für die Charaktere, was zu lustigen Kommentaren über das Aussehen der Avatare führt. Die Spieler loben sich gegenseitig für gelungene Aktionen und bezeichnen sich scherzhaft als 'Götter des Gamings'. Es werden verschiedene Level ausprobiert, wobei der Schwierigkeitsgrad unterschiedlich wahrgenommen wird. Einige Level erfordern präzise Koordination und das Ausnutzen von Spielemechaniken, während andere als einfacher empfunden werden. Die Spieler äußern sich positiv über das Spiel und seinen Unterhaltungswert, insbesondere im Koop-Modus.
Erkundung neuer Level und Spielmechaniken
03:48:35Das Team setzt das Koop-Spiel fort und erkundet neue Level, die unterschiedliche Herausforderungen bieten, darunter Bombenentschärfung und das Navigieren von Plattformen. Es wird überlegt, ob es einen Shop im Spiel gibt, um die Charaktere anzupassen. Die Spieler entwickeln Strategien, um die Level zu bewältigen, und experimentieren mit den verschiedenen Fähigkeiten ihrer Charaktere. Dabei kommt es zu humorvollen Situationen, beispielsweise wenn versehentlich Windows-Funktionen aktiviert werden. Die Spieler loben das Spieldesign und äußern den Wunsch nach einem Map-Editor, um eigene Level erstellen zu können. Es wird über die Schwierigkeit einzelner Level diskutiert, wobei einige als zu einfach und andere als zu schwer empfunden werden. Das Team gibt nicht auf und versucht, auch die schwierigsten Passagen zu meistern, indem es neue Taktiken entwickelt und zusammenarbeitet. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Spiel aus und geben sich gegenseitig Tipps.
Herausforderungen und Teamwork in schwierigen Levels
03:55:24Das Team steht vor neuen Herausforderungen in einem Koop-Spiel, bei denen präzises Timing und Koordination erforderlich sind. Es wird diskutiert, wie man bestimmte Mechanismen am besten nutzt, um Hindernisse zu überwinden. Dabei kommt es zu kreativen Lösungsansätzen und dem Ausprobieren verschiedener Strategien. Die Spieler unterstützen sich gegenseitig und geben Anweisungen, um die Aufgaben zu bewältigen. Es wird festgestellt, dass einige Level unerwartet schwierig sind, was zu Frustration führt, aber auch den Ehrgeiz weckt, eine Lösung zu finden. Durch Teamwork und Kommunikation gelingt es dem Team schließlich, auch die kniffligsten Passagen zu meistern. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen und feiern gemeinsam die Erfolge. Es wird auch über die Schwierigkeitsbewertung der Level diskutiert, da diese nicht immer mit der tatsächlichen Herausforderung übereinstimmt.
Koop-Spiel im Vier-Spieler-Modus und Fazit
04:17:01Das Team testet das Koop-Spiel im Vier-Spieler-Modus mit einem Zuschauer aus dem Chat. Es wird überlegt, ob bestimmte Level für vier Spieler ausgelegt sind oder ob es sich um eine angepasste Version handelt. Die Spieler stellen fest, dass sich die Dynamik im Vier-Spieler-Modus verändert und neue Strategien erforderlich sind. Es wird überlegt, welche Rolle jeder Spieler am besten übernehmen kann, um die Aufgaben zu bewältigen. Das Team probiert verschiedene Level aus, darunter auch solche, die zuvor im Drei-Spieler-Modus als schwierig empfunden wurden. Es wird festgestellt, dass einige Level im Vier-Spieler-Modus leichter sind, da die Aufgaben auf mehr Spieler verteilt werden können. Das Team gibt jedoch auch ein besonders schwieriges Level auf, da es im Vier-Spieler-Modus als unmöglich erscheint. Abschließend äußern sich die Spieler positiv über das Spiel und seinen Unterhaltungswert, insbesondere im Koop-Modus. Es wird der Preis des Spiels erwähnt und die Möglichkeit, Outfits freizuschalten. Der Stream wird beendet und zu Mario 64 gewechselt.
Diskussion über Splitscreen-Gaming und Mario 64-Session
04:36:01Der Streamer äußert seine Vorliebe für Splitscreen-Spiele, insbesondere für Gelegenheitsspieler. Er kritisiert den aktuellen Modus und kündigt an, sich stattdessen auf Mario 64 zu konzentrieren, obwohl er zugibt, dass er wahrscheinlich Fehler machen wird. Er erwähnt kurz die Modifikationen Keys Sanity und Entrance Shuffle, verwirft diese aber schnell, da sie ihn frustrieren. Nach einer kurzen Pause und einem Getränk startet er Mario 64 und bemerkt die bereits vorhandenen Statistiken. Er erhält unerwartet eine kleine Spende über PayPal, die er humorvoll als 'Mitleids-Dollar' bezeichnet. Es wird ein USB-Geräteproblem behoben, das durch Testen vor dem Stream hätte vermieden werden können. Er kommentiert die niedrige Bildrate und die fragwürdige Turbo-Funktion der Konsole. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Frustration äußert er sich positiv über den Spaß am Spiel mit mehreren Leuten und betont, dass man merkt, wenn jemand keine Lust mehr hat. Nach mehreren Versuchen und Frustration mit Slots beendet er diesen Abschnitt und bereitet sich auf den nächsten vor.
Mario 64 Speedrun-Versuche und Diskussion über Kinderprodukte
04:43:48Der Streamer startet einen Mario 64-Speedrun, wobei er erwartet, Fehler zu machen, aber dennoch motiviert ist. Er lehnt Astronautenriegel und weiße Schokolade ab, da sie ihm zu süß sind. Trotz einiger anfänglicher Probleme und verpatzter Sprünge gibt er nicht auf und beendet den Run. Er äußert sich positiv über Kinderprodukte, insbesondere über deren einfache Gestaltung. Er kommentiert den Spawn eines Sterns in der japanischen Version des Spiels, die anders ist. Nach einigen weiteren frustrierenden Momenten und Fehlversuchen, insbesondere mit den Gumbas und einem bestimmten Level, erzielt er schließlich einen guten Run. Er erklärt, dass er bei einem Event in Hamburg sein wird, zusammen mit Etienne, das er moderieren darf. Er wird am Dienstag in Hamburg sein, fährt aber direkt danach zurück, um den Streamplan nicht zu gefährden. Der Retro-Mittwoch wird auf Donnerstag verschoben, und er wird am Donnerstagabend wieder beim RBTV Home dabei sein, wo es eine Speedrun-Challenge geben wird.
Frustration und Erfolge beim Mario 64 Speedrunning
05:01:45Der Streamer analysiert einen soliden Mario 64-Run, hebt aber den verpatzten ersten Split und den Tod in Bowser 1 hervor. Er äußert Bedauern über eine verpasste Gelegenheit in einer Stage. Trotzdem lobt er den Lauf als insgesamt gelungen. Er kämpft weiterhin mit Bowser 1, insbesondere mit der Schwierigkeit, den Stick präzise nach rechts zu halten, was er als 'eklig' bezeichnet. Er betont, dass man für diesen Teil des Spiels die Nudges des Controllers benötigt und es unmöglich sei, ihn mit einem PS5-Controller zu spielen. Er plant, in der nächsten Woche am Dienstag in Hamburg bei einem Event mit Etienne zu sein, das er moderieren wird. Um Ausfälle zu vermeiden, fährt er direkt nach dem Event zurück. Der Retro-Mittwoch wird auf Donnerstag verschoben, und er nimmt an einer Speedrun-Challenge bei RBTV Home teil. Er erwähnt das bevorstehende Speed Randale Festival und verspricht, dass es für Liebhaber des Kanals und der Pixel Perfect Stage ein großartiges Event sein wird.
Speedrun-Pläne, Tiny Houses und Mario Kart Frustrationen
05:41:59Der Streamer spricht über zukünftige Speedrun-Projekte und erwähnt Ninja Gaiden als ein Spiel, auf das er sich freut. Er plant, sich intensiv damit auseinanderzusetzen, sobald es Ende Juli erscheint. Er erwähnt auch eine Astrobot Speedrun Challenge im Juni. Außerdem äußert er Interesse an Bravely Default auf der Switch. Er schwelgt in Gedanken über eine kleine Wohnung in Hamburg. Er erklärt, dass er nach bestimmten Longjumps die Kamera justieren muss, um nicht zu lange auf die Brücke zuzulaufen. Er wechselt zu Mario Kart und äußert Frustration über das Spiel, insbesondere über unfaire Überholmanöver und chaotische Elemente. Er entdeckt neue Strategien und Abkürzungen, die er in TikTok-Videos gesehen hat, und versucht, diese umzusetzen, oft mit gemischtem Erfolg. Er kritisiert Nintendo dafür, dass sie es versäumt haben, einfache Verbesserungen wie das Limitieren auf 12 Fahrer oder das Entfernen bestimmter Streckenmerkmale zu implementieren. Trotz der Frustrationen gibt er zu, dass das Spiel grundsätzlich Spaß macht und mit ein paar einfachen Patches viel besser sein könnte.