Es wurde eine Version des Spiels getestet, die einen Bosskampf als vereinfachte Demoversion enthält. Nach Abschluss des Kampfes gelangte man in ein Zusatzlevel. Dieses spezielle Ninja-Level musste in unter 30 Sekunden absolviert werden. Nach mehrfachen Versuchen wurde die Herausforderung gemeistert. Der Erfolg dabei wurde enthusiastisch begrüßt.

Super Mario World
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Start des Streams und erste Eindrücke der P86 Demo

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Der Stream beginnt mit dem Spielstart der P86-Demo. Der Streamer testet die Version 1.1, die laut seinen Aussagen einen Patch zur Entschärfung des Bosskampfes mit der Pilzanlage enthält. Er kritisiert anfangs die Steuerung, da die Schuriken auf der Renntaste liegen, was die Bewegungsfreiheit einschränkt. Trotzdem startet er den Kampf und stellt fest, dass er mehr Schuriken hat. Er kämpft gegen den Boss, trifft ihn mehrmals, ist aber mit der Steuerung und der Limitierung der Waffen unzufriedlich. Er bemerkt, dass der Kampf leichter erscheint, aber auch einige Muster als unfair empfindet.

Ninja-Level Herausforderung

00:40:17

Nachdem der Bosskampf abgeschlossen ist, gelangt der Streamer in ein spezielles Ninja-Level innerhalb der P86-Demo. Dies ist ein Zusatzlevel, das von einem Entwickler namens Noviso erstellt wurde, und als Belohnung muss es in unter 30 Sekunden absolviert werden. Er beginnt sofort und versucht, die bestmögliche Zeit zu erzielen. Er findet heraus, dass ein Sprung, der nur im ersten Frame gelingt, für eine schnelle Zeit entscheidend ist. Nach mehreren Versuchen schafft er es, den Abschnitt zu meistern und ist begeistert von der eingebauten Herausforderung und dem Design des Levels.

Gefühlswerte der Demo und Ausblick auf das Hauptspiel

01:28:16

Der Streamer ist nach dem Erfolg im Ninja-Level begeistert von der Demo und dem P86-Hack. Er äußert, dass dieser insane ist und crazy werden wird. Er freut sich darauf, das Hauptspiel zu spielen und erwartet, dass das Ganze wohl mehrere Jahre Entwicklungszeit brauchen wird. Er erwähnt, dass die Demo ihm nur einen Bruchteil des Gesamterlebnisses zeigt, und ist sehr gespannt auf die finale Version, insbesondere auf die zu erwartenden Features wie die Hubwelt, die Fähigkeit zum Umskillen und die verschiedenen Häuser mit ihren Funktionen.

Technische Anpassung am Spiel

00:41:04

Vor dem eigentlichen Gameplay der P86-Demo führt der Streamer eine technische Anpassung durch. Er erwähnt, dass die Version, die er im Stream gezeigt hat, den Damage am Boss in der Demo erhöht und die Zeit etwas angepasst hat. Er hat dies bewusst getan, da die ursprüngliche Demo für ihn zu schwer war und nicht den Schwierigkeitsgrad des Hauptspiels widerspiegelt. Er möchte im Stream eine verständlichere Version zeigen und stellt klar, dass dies den Charakter des Spiels nicht verändert, da der Schwierigkeitsgrad im Hauptspiel ohnehin höher sein wird.

Unterbrechung für eine persönliche Nachricht

02:04:35

Der Streamer unterbricht das Gameplay für eine persönliche Angelegenheit. Er hat einen Anruf von einer Spedition erhalten und überraschenderweise eine große Warenlieferung von 130 Kilogramm erhalten, die nur bis zur Straße geliefert wird. Er benötigt kurzfristig Hilfe beim Tragen und fragt im Chat um Unterstützung oder fragt, ob er schnell jemanden in der Nähe findet. Die Situation ist ihm selbst sehr kurzfristig und unerwartet, und er beschreibt sie als abgefahren und crazy.

Wechsel zum Segment 'Wonne oder Tonne'

02:03:07

Nach den Hauptteilen der P86-Demo wechselt der Streamer zum Segment 'Wonne oder Tonne'. Dieses Segment ist ein Klickspiel, bei dem aus einem virtuellen Topf gezogen wird, um das nächste Spiel zu bestimmen. Die Ziehung des Chats führt zum Spiel 'Dragon Slayer' auf dem NES. Der Streamer startet das Spiel, stellt den Timer bereit und aktiviert den neuen Jingle, der bei jedem Spielstart ertönt. Er ist gespannt, wie das Spiel ankommen wird und wie der Chat es bewerten wird.

Retro
02:19:52

Retro

Erste Erfahrungen mit 'Dragon Slayer'

02:30:26

Der Streamer beginnt mit 'Dragon Slayer' und versucht, sich in das Gameplay einzuarbeiten. Er erklärt die Steuerung: Sprung mit B, Messerwerfen mit A und das Erkunden der Level. Er stößt schnell auf die Herausforderungen, insbesondere auf unsichtbare Fallen und Feinde wie Schlangen. Er ist frustriert über die mangelnde Informationsvermittlung im Spiel und die ungenaue Steuerung. Nach mehreren Versuchen und Toden schafft er es, weit voranzukommen und das erste Level zu absolvieren, ist aber weiterhin unzufrieden.

Bewertung von 'Dragon Slayer' durch den Streamer und Chat

02:43:29

Nachdem er 'Dragon Slayer' für etwa 20 Minuten gespielt hat, beendet der Streamer das Spiel und bewertet es gemeinsam mit dem Chat. Er gibt dem Spiel für die Steuerung eine 1, für die Schwierigkeit eine 9, für die Grafik eine 8 und für den Sound eine 4. Der Chat gibt ein ähnlich negatives Feedback und vergibt eine durchschnittliche Bewertung von 2,81. Der Streamer zog am Ende ein Fazit, dass das Spiel eine mittelmäßige 3 verdient, da es尽管有好的图形和音效,但游戏机制和控制极其糟糕。

Analyse des Spiels 'Bram Stokers Dracula'

03:08:31

Der Streamer beginnt mit dem NES-Spiel 'Bram Stokers Dracula' und testet die Unterschiede zwischen den Schwierigkeitsgraden 'Easy' und 'Hard'. Er stellt fest, dass der erhöhte Schwierigkeitsgrad nicht mehr Schaden verursacht, sondern die Anzahl der Gegner und die Lebenspunkte der Bosse erhöht. Im Gegensatz dazu hat der Spieler auf 'Hard' weniger Ressourcen wie Waffen-Upgrades. Trotz einiger unfares wirkender Momente, wie der schwer erkennbaren Schubserhand, gelingt es dem Streamer, das Spiel relativ schnell zu beenden. Er bewertet das Spiel als 'kleines süßes Game', dessen Schwierigkeitsgrad wählbar ist, was ihm als gute Lösung erscheint.

Bewertung von 'Bram Stokers Dracula' und Kaufinteresse

03:18:11

Nach dem Gameplay folgt eine detaillierte Bewertung von 'Bram Stokers Dracula'. Der Streamer gibt einen hohen Wert für den Sound, da die Musik sehr passend und die Stimmung krass transportiere, und vergibt eine 8. Die Grafik bewertet er mittelmäßig mit einer 5, da sie 'gedoodelt' auf Dauer wirkt. Das Steuerungssystem wird als simpel eingestuft. Er erwähnt den Community-Vote, bei dem das Spiel eine Wertung von 6,5 erhält, und ist überrascht, wie hoch das ausfällt. Der Streamer zeigt sich sehr angetan vom Spiel und erkennt dessen Wert für Sammler, nachdem er auf Marktplätzen hohe Preise für gute Exemplare findet. Er fügt das Spiel daraufhin sofort auf seine Wunschliste hinzu.

Eindrücke vom Spiel 'Airwolf'

03:39:53

Als nächstes wird das Spiel 'Airwolf' gestartet, ein Heli-Simulator. Der Streamer ist anfangs verwirrt über die Steuerung, insbesondere darüber, dass das Flugzeug nicht invertiert steuert, was er als eine 'Schande' bezeichnet. Das Gameplay besteht aus wiederkehrenden Missionen, bei denen man Gefangene retten, Türme zerstören und Sprit verwalten muss. Zwar gelingt es ihm, die ersten Missionen zu bewältigen, doch das Spiel wirkt ihm schnell sehr eintönig. Nach etwa 20 Minuten bricht er das Gameplay vorzeitig ab und bewertet es in der Runde mit der Community sehr schlecht. Es landet mit einer Wertung von 3,6 auf dem drittletzten Platz des Rankings. Er äußert den Wunsch, es für seine Sammlung zu kaufen.

Überraschend positives Erlebnis mit 'Street Gangs'

04:09:14

Das dritte vorgestellte Spiel ist 'Street Gangs' (US: 'River City Ransom'). Der Streamer ist sofort von dem Spiel begeistert und bezeichnet es als 'Hammer-Game'. Besonders positiv hervorgehoben werden die modern anmutende Grafik, das gut funktionierende Steuerungssystem mit Dash- und Sprungfunktionen sowie das tiefe RPG-Element, bei dem man Charakter-Stats durch den Kauf von Food und Items permanent verbessern kann. Auch die Zwei-Spieler-Funktion wird als 'absolute Freude' gelobt. Obwohl er beim Bosskampf auf Hindernisse stößt und das Spiel grinden muss, um stark genug zu werden, bleibt er sehr angetan. Das Voting der Community bestätigt den positiven Eindruck mit einer hohen Wertung von 8,2.

Detaillierte Bewertung und Kaufabsicht für 'Street Gangs'

06:00:16

Nach dem Community-Voting folgt eine detaillierte Einzelbewertung von 'Street Gangs'. Der Sound und die Grafik erhalten jeweils eine hohe 8, da das Spiel sich modern anfühlt und nicht fiepsig klingt. Die Steuerung wird mit einer 10 fast perfekt bewertet, da alle Moves intuitiv funktionieren. Die Schwierigkeit wird als entspannt eingestuft, da man sich durch Grinden stark machen kann. Der 'Spaß'-Wert ist vor allem wegen der Möglichkeit, zu zweit zu spielen, extrem hoch. Abschließend sucht der Streamer das Spiel auf dem Markt und stellt fest, dass es kein Schnäppchen ist, es aber für seine Sammlung unverzichtbar ist. Es wird auf die Wunschliste gesetzt.

Ausblick und Stream-Pause

06:12:01

Im weiteren Verlauf des Streams spricht der Streamer über den Wert seiner NES-Sammlung und erwähnt einige teure Titel, deren Preis die Gesamtsumme beeinflussen könnten. Er bekräftigt seine große Begeisterung für das 'One oder Tonne'-Format, das ihn Jahre beschäftigen wird, und denkt über eine Erweiterung auf andere Konsolen nach. Für den morgigen und übermorgen Donnerstag und Freitag kündigt er einen Stream-Pause an, da er einen Geburtstags-Trip unternimmt. Er wird am Sonntag zurück sein und verspricht, mit 'Procopia' weiterzumachen. Den Stream beendet er mit einem Dank an das Publikum und guten Wünschen für den Abend.