Der Spieler hat nach fast 20 Stunden Spielzeit und unzähligen Monden sein Ziel in Super Mario Odyssey erreicht. In der Endphase wurden die letzten verbleibenden Aufgaben in verschiedenen Welten bewältigt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und teils frustrierender Passagen wurde die ambitionierte Herausforderung erfolgreich gemeistert und das Ziel erreicht.
Streamstart und technische Vorbereitungen
00:00:22Der Stream beginnt mit einigen technischen Ablenkungen und Erkenntnissen über die eigene Wohnsituation. Der Streamer stellt fest, dass seine Couch nicht optimal zum Fernseher positioniert ist, bewundert aber das Regal als Designelement. Er diskutiert seinen gescheiterten Versuch, Architekt zu werden und sein abgebrochenes Studium der Sozialpädagogik, wobei er sein wahres Talent in der Raumplanung sieht. Nach ersten Startschwierigkeiten im Spiel und einem unverständlichen Schwierigkeitsgrad wird er entspannt und geht in das eigentliche Gameplay über.
Gaming-Momente und Controller-Erlebnis
00:14:03Ein unvorhergesehener Gaming-Moment ereignet sich, als der Streamer im Spiel plötzlich stirbt und mit einem dramatischen Ausruf 'Ich war in der Hölle' reagiert. Anschließend testet er einen neuen Controller und schwärmt von den weichen und präzisen Sticks, die er als 'auf jeden Fall mit Abstand den geilsten Controller, den es gibt' bezeichnet, obwohl das Steuerkreuz anfangs Schwächen aufweist. Dieser Abschnitt ist geprägt von Begeisterung für Hardware und spielerische Performance.
Planung des 999-Monde-Runs
00:20:36Für den anstehenden 999-Monde-Run, der voraussichtlich 20 Stunden dauern wird, plant der Streamer eine Strategie. Er erwägt die Verwendung einer Karte im Spiel, um Monde abzuhacken, entscheidet sich aber schnell dagegen, da diese überladen und unübersichtlich ist. Stattdessen plant er, 'alles aus dem Kopf' zu spielen und entspannt durchzugehen, ohne auf Maps oder Guides angewiesen zu sein. Er hält den Spaß als das wichtigste Element des Langruns.
Start des eigentlichen Spiels und erste Schwierigkeiten
00:28:18Der eigentliche 999-Monde-Run beginnt mit dem Ausschalten der Cutscenes, um Zeit zu sparen. Die ersten Monde werden erfolgreich eingesammelt, doch die Versuche, diese mit einem Mond-Zähler zu tracken, scheitern kläglich. Die Map als Hilfsmittel erweist sich als unbrauchbar, da Mond- und Münzen-Symbole sich massiv überlappen und keine eindeutige Zuordnung möglich ist. Dies führt zu Frustration und dem Entschluss, das Tracking komplett aufzugeben.
Strategiewechsel und Spielstil
00:43:04Aufgrund der Unbrauchbarkeit der Karte wechselt der Streamer den Stil radikal. Er beschließt, den Run ohne jegliches Tracking 'flowig' durchzuspielen und sich nur auf seine Erinnerung zu verlassen. Diese neue Herangehensweise fühlt sich anfangs anstrengend an, soll aber am Ende effizienter und spaßiger sein. Er betont, dass Langruns primär darum gehen, das Spiel entspannt zu genießen, um am Ende zufrieden zu sein.
Fortgeschrittene Gameplay-Elemente und Herausforderungen
01:09:00Nach der erfolgreichen ersten Welt nähert sich der Streamer den schwierigeren Teilen des Spiels, insbesondere den gefürchteten 'fiesen Coins', die oft perfekt platziert sind. Er kritisiert teure Bosskämpfe als 'schlimmsten Boss der Videospielgeschichte' und findet die Map auch in späteren Spielabschnitten hilfreich, um die verbleibenden Mond zu lokalisieren. Die Zeitplanung bleibt eine große Herausforderung, mit einer geschätzten Endzeit gegen 6 Uhr morgens.
Kritik am Spiel und persönliche Reflexion
01:54:41Ein Hauptthema in diesem Abschnitt ist die Kritik am Boss-Design von 'Super Mario Odyssey'. Der Streamer findet Mecha-Gegner und andere Bosse 'schlimm' und 'asozial'. Er reflektiert, ob das Sammeln von 999 Monde im heutigen Gaming-Zeitalter noch denselben Spaß wie früher bereitet, da es sich anfühlen könnte, 'als sei an jedem kleinen Furz ein Mond'. Dennoch bleibt das Spiel ein 'absoluter Gaming-Moment' für ihn.
Endphase des Runs und das Ziel 999
02:52:17In der Endphase des Runs konzentriert sich der Streamer darauf, die letzten Monde und Münzen systematisch einzusammeln, auch wenn die Wege oft umständlich sind. Er stellt fest, dass sich der Run flüssiger anfühlt als der letzte und die Routen von Mal zu Mal besser sitzen. Nach einem letzten, ungeschickten Versuch, eine Münze zu holen, ist das Ziel, die Marke von 999 Monden zu erreichen, greifbar nah. Das Versprechen, das Spiel ohne Tracking zu schaffen, hält er bis zum Ende durch.
Einleitung und erste strategische Überlegungen
02:55:45Zu Beginn des Streams wird das Ziel, 999 Monde in Super Mario Odyssey zu sammeln, als das ambitionierte Projekt des Streams vorgestellt. Der Streamer spricht über seine Strategie, geht zunächst das Spiel durch, um das World Piece herzustellen, und denkt über die routenoptimierende Sammlung von Münzen und Checkpoints nach. Er betont, dass er diesmal das Spiel gründlicher als bei seinem letzten Versuch durchspielen möchte und überlegt, welche Spiele er danach noch ausprobieren könnte.
Herausforderungen im Kampf gegen den Boss und der Race gegen die Zeit
03:08:44Der Streamer steht einem anspruchsvollen Boss gegenüber und ist frustriert, weil er diesen ohne Speed-Strategie nur sehr langsam besiegen kann. Er verliert dadurch wertvolle Zeit und muss den Stream vorzeitig abbrechen. In seinem Fazit reflektiert er, dass der Boss im Vergleich zu seinem letzten erfolgreichen Run einen massiven Zeitverlust von fünf bis sechs Minuten bedeutet hat, und dass die lang andauernden Kämpfe seine Motivation im Stream mindern.
Fortsetzung des Streams und persönliche Reflexion
03:17:59Nach einer Pause geht der Stream weiter. Der Streamer bewertet seinen eigenen Zustand als anstrengend und prophezeit einen langen, aber nicht extrem langen Stream von voraussichtlich unter 24 Stunden. Er ist sich seiner Fähigkeiten sicher, auch wenn er sich nicht mehr an die perfektionierten Moves erinnert. Ausgelöst durch das Gameplay beginnt er, über seine Meinung zu verschiedenen Nintendo-Spielen wie Breath of the Wild, Mario Maker und Wind Waker zu sprechen und vergleicht deren Qualität und Spielbarkeit.
Sammlung der letzten Monde und Durchführung der Schafsjagd
03:35:28Der Streamer setzt seine Münzensammlung fort, wobei er im Hinterkopf hat, dass die Counter im Spiel bei jedem Verlassen der Welt zurückgesetzt werden. Er stellt fest, dass er im Vergleich zu vor sechs Wochen viel mehr im Kopf hat, wo die Monde und Münzen versteckt sind. Eine Herausforderung stellt der sogenannte 'Schafsmond' dar, den er als einen der schlimmsten Monde im gesamten Spiel bezeichnet und den er erst am Ende holen möchte.
Abschluss der Spielwelt und Vorbereitung auf den Durchlauf
03:44:56Nachdem der Streamer die Coin-Sammlung im Pilzkönigreich abgeschlossen hat, beginnt er damit, alle Steine in der Welt zu zerstören, um alle Monde freizuschalten. Er plant, dies alles ohne Bowser zu machen und schätzt, dass er etwa 819 Monde für den Abschluss benötigt. Er beginnt mit dem Durchlauf und stellt fest, dass er diesmal viel effizienter vorgeht und sich an mehr Orte erinnert.
Navigation durch die Welten und Routenoptimierung
04:16:21Der Streamer navigiert durch verschiedene Welten, um die letzten Monde zu sammeln, und nutzt dabei sein verbessertes Wissen über das Spiel. Er stellt fest, dass sich das Routing mit jedem Durchlauf verbessert. Die Bewegungssteuerung und die Kameraführung in bestimmten Räumen, insbesondere ohne Cappy, findet er weiterhin sehr schwierig und frustrierend. Er diskutiert auch die Unterschiede zwischen den Welten und seine persönlichen Vorlieben.
Ende des Durchlaufs und Stream-Erfolg
05:01:47Nach einem langen Durchlauf und der Bewältigung diverser Herausforderungen wie schlaue Räume, Pin-Coins und die Schatzjagd, gelingt es dem Streamer, das Level abzuschließen. Er ist mit dem Ergebnis zufrieden und stellt fest, dass es dieses Mal schneller und gründlicher als beim letzten Mal ging. Zum Ende des Streams informiert er die Zuschauer über eine geplante Pause und geht auf persönliche Themen wie mögliche Geburtstagsgeschenke für sich selbst ein, wie z.B. eine große Zimmerpflanze oder das Spiel Conker's Bad Fur Day.
Award-Nominierung und Game-Diskussion
05:57:54Der Streamer erwähnt eine erneute Nominierung für einen zufälligen Award, bei dem er jedoch geringe Chancen sieht, da sehr viele andere Leute nominiert sind. Er philosophiert über das Genre 'Feel Good' im Kontext von Mario Odyssey und anderen Spielen, wobei er meint, dass Retro-Spiele durch Nostalgie diesen Aspekt vermitteln könnten. Die Suche nach weiteren Pin-Coins gestaltet sich schwierig und führt zu technischen Herausforderungen, wie das versehentliche Zurücksetzen des Spielfortschritts und das Übersehen einiger Items.
Food-Verkostung und Spielmechanik
06:07:01Der Streamer unterhält sich über die Vorlieben und Abneigungen bei Essen, besonders im Kontext von Fast-Food-Ketten wie McDonald's, für die er eine Vorliebe hat, aber auch über kritische Punkte wie Portionsgrößen. Er wechselt zu einem Diskussion über die Spielmechanik in World of Warcraft, speziell die Klassen Rogue und Mage. Dabei bewertet er Rogue als anspruchsvoll und interessant, aber durch ein komplexes Würfelsystem frustrierend, während er den Mage als 'Langeweile-Klasse' ansieht, obwohl er hohen Schaden verursacht.
Ausblick auf zukünftige Spiele und Projekte
06:33:55Der Streamer äußert seine große Vorfreude auf den Release von World of Warcraft: Midnight, den er als gemeinsames Community-Erlebnis mit Freunden sieht. Er plant, bereits am Release-Tag, dem 27. Februar, einzusteigen und gemeinsam Dungeons zu erkunden. Auch erwähnt er sein Interesse an Final Fantasy 14 und am kommenden Gothic Remake. Zudem spricht er kurz von der Möglichkeit, bei einem Turnier namens 'Markura' mitzumachen, was sich aber noch in der Diskussionphase befindet.
Sentimentale Nostalgie und Retro-Spaß
07:55:41Nach der Ankunft einer Pizza und dem Erreichen eines der schwierigsten Welten in Mario Odyssey, entscheidet sich der Streamer für einen entspannenden Abstecher in die Vergangenheit. Er schaltet die Retro-Sendung 'Games World' ein, um eine Folge mit den Kandidaten Tim, Mateo, Andreas, Kerstin und Andrea zu verfolgen. Er kommentiert die skurrilen und für ihn oft ärgerlichen Herausforderungen der Kinder mit viel Humor und Nostalgie, insbesondere während eines Spiels namens 'Wind Jammers'.
Nostalgie-Trip zu den Videatoren
08:16:39Der Streamer erinnert sich an die alte deutsche Gameshow Videator, die einst im Fernsehen lief und bei Jugendlichen sehr beliebt war. Er drückt einem Freund die Daumen, der bei einem ähnlichen Format, den Games World Finals, antritt und trifft nun auf einen der Videatoren. Der Streamer äußert Begeisterung für das Format und stellt sich vor, eine ganze Staffel gemeinsam anzusehen, um Experten zu werden. Er nennt das Kulturgut und betont, dass es eine episodenübergreifende Lore und Charakterentwicklung gab.
Mario Odyssey und die lange Reise zu 100%
08:30:08Der Streamer spielt Mario Odyssey und hat das Ziel, alle 999 Monde zu sammeln. Er befindet sich auf der Suche nach den letzten Monden in verschiedenen Welten, wie Lost in der Tiefsee und der Hotel Bonanza Welt. Der Prozess wird als lang und manchmal frustrierend beschrieben, besonders bei nervigen Aufgaben wie dem Quiz in Schlemmerland. Trotzdem macht er weiter und ist mit dem Tempo und der Konsequenz des Runs zufrieden, vergleicht sich aber nicht mit dem Weltrekord.
Reaktionen auf Gaming-Themen und Twitch-Features
08:43:31Der Streamer diskutiert über verschiedene Gaming-Themen. Er kritisiert die Langsamkeit des Mond-Quiz in Schlemmerland, äußert seine Abneigung gegen das Polarland und die Blue Coins. Weiterhin erwähnt er den Community-Train auf Twitch, der durch Subs Emotes für den Chat freischaltet, und die damit verbundenen Hilferufe von Chattern wie Marmeladenspreu. Auch das Spiel Revolt wird als geiler als Mario Kart in der damaligen Zeit bezeichnet.
World of Warcraft Raid und Gilden-Dynamik
09:40:34Ein plötzlicher Wechsel von Mario zu World of Warcraft findet statt. Der Streamer spricht über ein geplantes Gilden-Raid, bei dem der Verlierer seinen Charakter verliert. Er erläutert die Herausforderungen, die Gilde sei aufgeräumt worden und viele Charaktere seien gestorben. Es werden Fragen zur Teilnehmerzahl, zum Equipment und zur Organisation des Raids geklärt. Der Streamer zeigt sich gespannt auf das anstehende Gilden-Meeting.
Casual Run, Müdigkeit und Retro-Gaming
10:25:24Der Streamer klassifiziert seinen Mario Odyssey-Lauf als zügigen Casual Run und keinen Speedrun. Nach Stunden des Spielens stellt er fest, dass sein Skill nachlässt, was zu mehr Todesfällen führt. Er erwähnt sein bevorstehendes Retro-Special mit einem Besucher namens Kai Solaris und spricht über seine Vorliebe für Super Mario Sunshine im Vergleich zu anderen Mario-Spielen. SMB3 wird als sein am wenigst gemochtes Mario-Spiel bezeichnet.
Zukünftige Stream-Pläne und Regionaler Smalltalk
10:59:27Für die nächste Woche sind mehrere Streams angekündigt. Am Mittwoch ist ein Retro-Koop mit einem Besucher geplant, am Donnerstag kommt Kai Solaris wieder. Es wird über ein mögliches周五-Silksong und ein Breath of the Wild Sub-Call gesprochen. Der Streamer unterhält sich auch regional, erwähnt Orte wie Essen, Bochum und Dortmund, und macht humorvolle Anspielungen auf seinen Beruf als Tatortreiniger und seine Einkaufsgewohnheiten.
Humorvolle Anekdoten aus dem Alltag
11:20:30Der Streamer erzählt eine amüsante Anekdote über eine zufällige Begegnung im Rewe mit einem Chatter. Er nimmt die Stimmung auf, seine Fans im Supermarkt zu treffen, und macht sich selbst über sein Verhalten lustig. Anschließend vertieft er sich in humorvolle Wortspiele und Regionalismen, insbesondere den umstrittenen Satz 'Wir essen in Essen', und spielt mit verschiedenen klangähnlichen Begriffen für unterhaltsame Zwecke.
Nintendo Switch 2 Controller Lobeshymne
11:36:49Die Begeisterung für den Nintendo Switch 2 Controller grenzt an eine Hymne. Der Streamer schwärmt von dem Gerät, das er als den besten Controller überhaupt bezeichnet. Sein besonderes Lob gilt den Analogsticks, die erstmals weich und angenehm zu bedienen seien, was ein absolutes Novum für ihn darstellt. Die perfekte Position der hinteren Buttons und die Kompatibilität zum PC runden das positives Bild ab und stellen für ihn ein Upgrade gegenüber dem PlayStation 5 Controller dar.
Taktische Kombination in Mario Odyssey
11:39:22Im Spiel Mario Odyssey wird eine komplexe Taktik vorgestellt, die auf einem speziellen Move basiert. Dabei muss der Spieler zwei komplette Drehungen mit dem Analogstick durchführen, gefolgt von einem Sprung und einem Ground Pound. Diese Abfolge, die automatisch und blitzschnell abläuft, erlaubt es, sofort nach dem Ground Pound in jede beliebige Richtung zu rollen und die Richtung des Sprungs zu ändern. Dies ist vor allem bei Stunts in Pipes und im Kampf effektiver als der normale Ground Pound, der die Rollrichtung vorgibt.
Nostalgie und Kultserien aus den 90ern
11:59:19Der Stream unterhält sich ausführlich über nostalgische Serien und Formate aus den 90er Jahren. Im Fokus steht dabei die Gameshow 'Games World', deren schriller Stil heute als 'cringe' empfunden wird, aber damals unterhaltsam war. Es wird auch über andere Kultserien wie 'Ritas Welt', 'Die Camper' und Comedians wie Mario Bart und Atze Schröder gesprochen. Ein langanhaltendes Thema ist auch der Wandel des Fernsehens von einem gemeinschaftlichen Erlebnis hin zu individueller Mediennutzung.
Fernseh-Nostalgie und Retro-Pläne
12:39:44Der Streamer zeigt großes Interesse an alten deutschen TV-Formaten und überlegt, wie man diese legal und in besserer Qualität beschaffen kann. Er erwägt, eine Anfrage an Sat.1 zu richten, um die kompletten Staffeln der Show 'Games World' zu erhalten. Auch andere Sendungen wie 'GIGA', 'Computer Club' oder 'Four Boyards' erwähnt er als Wunschinhalt, den er sich gerne als ganze Folge ohne Schnitte ansehen würde. Dies unterstreicht sein starkes Interesse an retro-TV-Kultur.
Letzte Herausforderungen und Farmen in Mario Odyssey
12:53:36Die letzten Schritte in der Welt von Mario Odyssey erweisen sich als äußerst zeitaufwendig. Der Streamer muss nun fehlende Gegenstände wie den Abenteurer-Anzug und spezielle Outfits für Coins kaufen. Er ist gezwungen, Coins zu farmen, da ihm Hinweise fehlen, um die letzten Monde in Welten wie der Wüste und dem Forst zu finden. Dies erfordert einen zeitaufwändigen 'Cleanup'-Prozess, um alle verbleibenden Objekte sicherzustellen und das Spiel abzuschließen.
Verzweiflungssuche nach verlorenen Monden
13:36:48Die Suche nach den letzten fehlenden Monden wird zu einer nervenaufreibenden Herausforderung. Der Streamer kämpft damit, bestimmte Objekte wie die Pflanze in der Wüste oder das Bild im Metro zu finden. Er vermutet ihre Position in verdächtigen Orten wie unter Pipen oder zwischen Büschen und muss sein Gedächtnis bemühen, um zu rekonstruieren, was er vielleicht übersehen hat. Diese Phase des Spiels ist für ihn besonders frustrierend, da die Lösungen nicht immer offensichtlich sind.
Nervenkitzel der letzten Monde und Kochstream Ankündigung
14:09:18Das Erreichen der letzten Monde ist mit erheblichem Druck und Nervenkitzel verbunden. Dies zeigt sich am Beispiel des Volleyballmonds, der 100 Ballwechsel erfordert und bei einem Fehler bei 80 als extrem tilgend empfunden wird. Gleichzeitig plant der Streamer bereits Zukunftsinhalte, so wird für den 1. April ein Kochstream angekündigt, der auf großen Zuspruch stößt. Trotz der Fertigstellung des Hauptspiels bleibt die Stimmung angespannt, da noch wenige abschließende Aufgaben anstehen.
Abschließende Monde und Pläne für die Zukunft
14:19:50Der Streamer konzentriert sich nun auf die allerletzten Monde in der Polarwelt, die sich als besonders 'ätzend' und umfassend erweisen. Er ist zuversichtlich, das Spiel bald abzuschließen, und schätzt, dass es nur noch wenige Stunden dauern wird. Parallel dazu gibt er einen Ausblick auf zukünftige Aktivitäten, insbesondere den geplanten Kochstream, und beendet den Stream mit der Hoffnung, die letzte Runde noch erfolgreich zu beenden und ins Ziel zu kommen.
Verzweifelte Mond-Suche
14:23:43Der Streamer ist in der finalen Phase des Mario Odyssey 100%-Laufs und sucht nach den letzten verbleibenden Monden. Er ist besonders frustriert von der Forstwelt, da ihm mehrere Monde fehlen und die Hinweise im Spiel nicht hilfreich sind. Er beschreibt das Level als eine Schrottwelt, in der man ohne externe Hilfsmittel wie Google-Videos nicht weiterkommt, und fühlt sich demotiviert, da das ganze Nervenkostüm belastet wird. Um den Fortschritt zu dokumentieren, googelt er nach den Nummern der fehlenden Monde, was er als absoluten Zeitverschwender und dämlich bezeichnet.
Abschluss der Welten
14:42:15Nachdem die meisten Welten abgeschlossen sind und nur noch wenige Monde fehlen, wie z.B. im Pilz- und Forstland, konzentriert sich der Streamer auf die abschließenden Aufgaben. Er beginnt mit dem Geldfarmen, um die restlichen Monde kaufen zu können, was benötigt wird, da er alle 999 Monde sammeln möchte. Um die nötigen Münzen zu beschaffen, spielt er ein Ballonminispiel, bei dem er auf eine Streak achten muss, um die nötige Menge an Münzen effizient zu farmen. Dieses Vorhaben erweist sich als mühsam und fehleranfällig.
Finaler Kampf mit Tilt
16:02:40Die Stimmung kippt, als der Streamer die letzten verbliebenen Monde in der problematischen Forstwelt bearbeitet. Nach 17 Stunden Streaming ist seine Geduld am Ende. Die Suchen nach den letzten Monden, insbesondere im Underground, bringen ihn komplett aus dem Gleichgewicht und führen zu einem 'richtigen Tilt', wie er es nennt. Er beschreibt die Welt als 'Abgrund des Games' und äußert seine extreme Frustration, da der Fortschritt im Vergleich zu anderen Welten extrem langsam und frustrierend verläuft.
Vorzeitiges Ende der Challenge
17:23:52Aufgrund der extremen körperlichen und geistigen Erschöpfung nach fast 18 Stunden Streaming und den wiederholten Tilt-Anfällen, beschließt der Streamer, die Challenge vorzeitig abzubrechen. Nach mehreren gescheiterten Versuchen, im finalen Darker-Level-Teil weiterzukommen, und einem游戏中 Absturz ist seine Geduld endgültig erschöpft. Er erklärt, dass er die fehlenden Monde am nächsten Tag beenden wird, um sich zu erholen und nicht wegen eines 'dummen Fehlers' zu scheitern. Damit endet der Stream für den Tag.