Deadly Days Roadtrip ! Silksong Post Game ! Borderlands 4 zusammen mit NayfalHolyEMP
Reaper-Charakter in Deadly Days freigespielt
Nach anfänglichen Rückschlägen wird der Charakter 'Reaper' in einem gezielten Versuch freigespielt. Ein Build mit der Sense als Hauptwaffe und Fokus auf Reichweite und Schaden bewährte sich, sodass der Kampf gegen den Boss problemlos gemeistert werden konnte.
Streambeginn und Startprobleme
00:00:03Der Stream beginnt mit technischen Schwierigkeiten, denn der Streamer hatte vergessen, den Stream tatsächlich zu starten, obwohl er bereits den Intro-Song spielte und mit dem Chat interagierte. Dies führte dazu, dass eine angesetzte Wette mit Gamedill gestrichen werden musste, da nur zwei Teilnehmer teilnahmen. Stattdessen plant der Streamer eine spätere Kooperation mit Nafal für Borderlands, bei der sie eine gemeinsame 2-gegen-0-Wette durchführen wollen. Der Streamer ist entschlossen, den Charakter 'Reaper' in Deadly Days freizuschalten und beginnt direkt mit dem Versuch, dies zu erreichen.
Erster Versuch des Reaper-Runs
00:05:24Der Streamer startet einen ersten Versuch, um den Charakter 'Reaper' freizuspielen, indem er versucht, zwölf Minuten in einer einzelnen Welle zu überleben. Er beginnt mit einem starken Setup, das den Dartpfeil und eine Apfeltasche beinhaltet, und konzentriert sich auf den Aufbau eines Nahkampf-Builds. Nachdem er bereits die ersten Minuten überlebt hat, fehlt ihm jedoch entscheidender Platz im Inventar, um Items wie einen Magnet oder einen Flummi zu integrieren. Sein Versuch scheitert, als er in eine Falle läuft und ohne wichtige Hilfsmittel nicht überleben kann, was ihn frustriert zurücklässt.
Zweiter gescheiterter Versuch
00:22:47Beim zweiten Versuch gelingt es dem Streamer, einen beeindruckenden Build mit zwei 'Gabel'-Upgrades zu erstellen, was eine Waffe mit einem extrem hohen Schadenspotential ermöglicht. Trotz dieses starken Builds baut sich ein kritischer Inventarplatzmangel auf, da er nicht alle wichtigen Items gleichzeitig anbringen kann. Während er versucht, durch strategisches Platzieren und Upgrades zu überleben, hat er massive Probleme mit Heilung und reicht es nur bis zur Minute vier, bevor er an der Überzahl und dem hohen Schaden der Gegner scheitert.
Dritter erfolgreicher Versuch
00:33:51Nach zwei gescheiterten Versuchen startet der Streamer seinen dritten Run mit einer klaren Strategie, die auf das 'Void'-Item setzt, das pro freiem Inventarslot Schaden gibt. Er baut ein Build mit maximaler Reichweite und vielen Projektilen, das ihn schnell stark macht. Durch das Aktivieren von 'Wardrums' und den Erwerb von 'Platz'-Items verbessert er seine Fähigkeiten kontinuierlich. In Minute sieben überlebt er den Tod durch den Void-Bonus und wird mit einer Sense wiederbelebt, die ihm enorme Vorteile im Nahkampf verschafft und ihm ermöglicht, den Run erfolgreich abzuschließen und den Reaper zu freischalten.
Erste Spiele mit dem Reaper
01:25:43Nachdem der Reaper erfolgreich freigespielt wurde, beginnt der Streamer, den Charakter auszuprobieren und entwickelt einen Build mit einer Sense. Er konzentriert sich auf das Sammeln von Items wie Pumpen und Reichweite, um die Nahkampffähigkeiten zu maximieren. Obwohl er einen starken Aufbau hat, macht er einen Fehler und wird zu gierig, was zu einem schnellen Tod im ersten Level führt. Er startet neu, nutzt die Sense effektiver und findet einen soliden Start, der ihm viel Beute und Tank gibt, um in den späteren Levels bestehen zu können.
Optimierung des Reaper-Builds
01:43:30In einem neuen Run optimiert der Streamer seinen Sense-Build, indem er Items wie den 'Magnet' und 'Boxhandschuh' integriert. Er entdeckt, dass die Sense durch ihr großes Areal extrem effektiv ist und er mehr auf Bewegungsgeschwindigkeit und Reichweite achten muss. Er sammelt viele Würfel und Upgrades, die seinen Schaden deutlich erhöhen und ihm ermöglichen, große Gegnermassen zu eliminieren. Trotzdem hat er Bedenken wegen des fehlenden Single-Target-Schadens für den Bosskampf, weshalb er defensive und offensive Items weiter ausbaut.
Bosskampf und Ende des Runs
02:03:38Der Streamer erreicht den Bosskampf mit einem extrem starken Build, der hohe Reichweite, Attack Speed und eine Sense mit maximalem Schaden kombiniert. Obwohl er Bedenken wegen mangelnder Panzerung hat, zerstört er den Boss mit Leichtigkeit durch seine verbesserten Fähigkeiten. Nach dem Sieg feiert er den Erfolg und fühlt sich vom Reaper-Build sehr motiviert. Der Stream endet damit, dass er sich über die Performance und das Gameplay des Spiels freut und neue Pläne für zukünftige Runs schmiedet.
Deadly Days - Bosskampf und Item-Optimierung
02:42:19Im Spiel 'Deadly Days' bereitet der Streamer den Kampf gegen einen Boss vor, wobei er Schwierigkeiten mit dessen Lenkung und Treffbarkeit hat. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Builds: Er experimentiert mit der Kombination des Repeater-Items, um Effekte wie Reichweitenüberbrückung auf markierte Items zu übertragen, und versucht, eine hohe Schadens- und Beuterate zu erzielen. Die Performance des Spiels leidet jedoch deutlich, was den Umbau erschwert.
Performance-Probleme und Item-Kombinationen
02:48:16Der Streamer kämpft weiterhin mit erheblichen Performance-Einbrüchen in Deadly Days, was es ihm unmöglich macht, die Effekte seiner Items effizient zu verwalten. Trotzdem entdeckt er mächtige Kombinationen, wie die Handelskiste, die den Gesamtschaden um 162% erhöht. Ziel ist es, Attack-Speed zu maximieren, während er versucht, die Anzahl der gleichzeitig aktiven Effekte zu reduzieren, um die Spielfluss zu stabilisieren.
Spieltausch und Borderlands-Gespräch
03:31:04Nach einem sehr erfolgreichen Run in Deadly Days wechselt der Streamer das Spiel und startet einen gemeinsamen Stream mit NayfalHolyEMP für Borderlands. Vor dem Eintritt in das Spiel führen sie ein Gespräch über ihre Fortschritte und Charaktere. Während der Einladung in das Spiel fallen technische Bemerkungen zur Performance auf der PS5 Pro und PC, die jedoch kurz ignoriert werden, um schnell ins Abenteuer zu starten.
Quest in Borderlands und Performance-Kritik
03:42:21In Borderlands absolvieren die Streamer eine humorvolle Quest, um einen Bierrezept zu vervollständigen, was zu einer 'Bierdusche' führt. Dabei wird wiederholt die schlechte Performance des Spiels thematisiert, insbesondere auf der PS5 Pro, wo Texturen matschig und die Framerate instabil ist. Sie finden auch einen neuen Schnellreisepunkt und optimieren ihr Inventar durch das Freischalten von SDUs (Stash Upgrade Dings), um mehr Platz zu schaffen.
Fortsetzung des Borderlands-Streams
03:56:14Der gemeinsame Borderlands-Stream geht weiter, wobei die Streamer im Hauptquest-Modus unterwegs sind. Sie erkunden eine neue Zone, kämpfen gegen starke Gegner wie 'Schnitter', und sammeln optionale Beute wie 'Schmugglerwaren'. Währenddessen wird die Wegfindung auf der Karte als unübersichtlich kritisiert, und die Performance-Probleme bleiben ein störendes Thema, das den Spielspaß trübt.
Bosskampf und neue Ausrüstung
04:17:17Während ihres Vormarschs in Borderlands treffen die Streamer auf einen starken Boss-Gegner. Nach einem zunächst schwierigen Kampf gelingt es ihnen, ihn zu besiegen, wobei sie verschiedene taktische Fähigkeiten ihrer Charaktere einsetzen. Der Kampf wird mit humorvollen Kommentaren begleitet. Nach dem Sieg looten sie wertvolle Gegenstände, darunter eine epische Sniper und eine 'Singularität'-Granate, die als sehr mächtig eingestuft wird.
Sammelauftrag und Inventar-Management
04:42:04Nach dem Bosskampf starten die Streamer einen Sammelauftrag für 'Bolzenscanner-Teile', der sie durch eine weitere, unübersichtliche Karte führt. Gleichzeitig räumen sie ihr Inventar auf, verkaufen Schrott und rüsten neue, gefundene Waffen und Ausrüstung aus. Der Fokus liegt auf dem Finden der Teile und der Optimierung der Ausrüstung, wie z.B. das Ausrüsten eines 'Mega-Reparatur-Kit' und einer starken Singularitätsgranate.
Inventarmanagement und Frustration
04:56:45Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit dem Inventarmanagement des Spiels, wobei er bei der Sortierung, Filterung und Markierung von Gegenständen als Schrott auf erhebliche Schwierigkeiten stößt. Das Menü wird durchgehend als "trash" und "aus der Hölle" bezeichnet, was zu erheblicher Frustration führt. Er diskutiert verschiedene Methoden, wie man Inventar aufräumen kann, und findet heraus, dass das Ausstatten von Gegenständen als Favoriten helfen kann, sie vor dem versehentlichen Verkauf zu schützen, was aber als umständlich beschrieben wird.
Gameplay-Mechaniken und Missionen
05:03:37Es werden grundlegende Gameplay-Mechaniken wie das Setzen von Markierungen auf der Karte mit dem Dreieck-Knopf vorgestellt, die eine weiße Linie zum Ziel anzeigen. Der Streamer nimmt eine Kopfgeldmission an, bei der er "Yook" jagen muss. Er erkundet eine Fleischverarbeitungsanlage und nutzt die Umgebungsinteraktionen, indem er versucht, Kabel zu verfolgen, um Verteidigungssysteme zu deaktivieren. Er entdeckt auch einen Schlüsselhinweis, der im weiteren Verlauf auf Kammerschlüsselfragmente hindeutet.
Spieleentwicklung und Qualität des Lebens
05:43:56Der Streamer wechselt das Thema und äußert sich positiv über eine andere Erfahrung mit der Part "Exheim". Er lobt Verbesserungen wie kleinere Karten, bessere Fast-Travel-Möglichkeiten und ein im Spiel integriertes Auktionshaus. Diese Qualitätsverbesserungen vergleicht er kritisch mit den derzeit gespielten Spiel, das er trotz des Spielvergnügens als zu umständlich und kompliziert in der Menüführung und bei Quests empfindet.
Fortsetzung der Mission und technische Details
06:00:21Nach einem Tod durch Vergiftung setzt der Streamer seine Mission "Fleisch ist Mord" fort, indem er eine Werkstatt aufsucht. Währenddessen beschreibt er ein weiteres Problem der Benutzeroberfläche: das unlogische Steuerungsschema, das für Sprünge eine andere Taste als sonst verwendet. Die Missionsfortschritte werden durch Textboxen erzählerisch vertieft, was der Streamer als "entschleunigend" und "besonders" wahrnimmt, auch wenn es ihn manchmal langweilt.
Suche nach Schlüsselfragmenten
06:19:35Hauptaugenmerk liegt auf der Suche nach den Kammerschlüsselfragmenten. Nach einigen erfolglosen Versuchen und Verwirrung über die genaue Position hinter dem Wasserfall, findet der Streamer schließlich die Fragmente. Diese Entdeckung steht im Kontrast zu den bisherigen Erfahrungen mit der offenen Welt und den oft missverständlichen Anweisungen der Spiel.
Puzzle-Lösung im Evokarium
06:26:58Der Streamer löst ein Rätsel in einem Evokarium, bei dem er Lasermodule ausrichten muss, um einen Weg freizuschalten. Er beschreibt den Prozess als faszinierend, aber auch als "janky" und schlecht programmiert, besonders, da fliegende Gegner die Lösung erschweren. Nach dem erfolgreichen Lösen des Puzzels wird die Location mit einem gesammelten Objekt abgeschlossen.
Fortschritt und Ausblick
06:42:04Der Streamer bemerkt, dass sein Inventar voll ist und beschließt, sich zur Startrampe zu begeben. Auf dem Weg dorthin entdeckt er Raketen, die ihm gefallen. Anschließend gibt er einen Ausblick auf die nächsten Streams. Am Folgetag um 12 Uhr wird er mit Dingo "Platin-Nutzlog" spielen, wobei beide Bildschirme für das Publikum sichtbar sein werden. Abschließend wird das Hauptspiel beendet, wobei der Fortschritt bei 16% der Kampagne liegt.