Live von der GamescomLAN (Der inoffizielle Blobby Volley Stream) !Holy EMP B&J
Blobby-Volley-Turnier bei der GamescomLAN ausgetragen
Bei der GamescomLAN wurde ein spontanes Blobby-Volley-Turnier durchgeführt. Einladungen wurden an anwesende Community-Mitglieder und Creator gerichtet, um die in der Community behaupteten Fähigkeiten zu erproben. Die Turnierergebnisse wurden systematisch festgehalten. Für die Zukunft wurden weitere gemeinsame Events angekündigt.
Streamstart und technische Einrichtung
00:00:02Der Stream wurde von der GamescomLAN aus gestartet. Zunächst beschäftigte sich der Streamer mit der technischen Einrichtung, suchte nach Musik und sorgte für eine passende Audio- und Videoübertragung. Dabei stellte er fest, dass das Mikrofon weit entfernt war und er sich an das fremde Setup erst gewöhnen musste. Gleichzeitig wurde erwähnt, dass die Umgebung lauter als erwartet war, was die Konzentration erschwerte.
Das Blobby Volley Turnier-Konzept
00:09:40Das Kernkonzept des Streams wurde vorgestellt: ein spontanes Blobby Volley Turnier. Der Streamer kündigte an, dass jeder, der Lust habe, gegen ihn antreten kann. Es sollen Turnierregeln gelten und die Ergebnisse werden in einer Liste festgehalten. Das soll Tradition sein und soll testen, wer in der Community tatsächlich stark im Blobby Volley ist, da viele nur davon behaupten würden.
Community-Ankündigung und Atmosphäre
00:18:00Der Stream gab einen Einblick in die anwesenden Community-Mitglieder und Creator wie Sute, Kreisel, MTG Limburg, Arcade Schokolade und Nafal. Es wurde betont, dass alles spontan und ohne festen Plan ablaufen wird. Im Hintergrund wurde das Sturmwaffel-Logo sichtbar, was für zusätzliche Aufmerksamkeit sorgte. Die Atmosphäre wurde als gelassen und entspannt beschrieben, obwohl die Helligkeit und die Lautstärke als Probleme erwähnt wurden.
Partner- und Kooperationsankündigungen
00:25:18Es gab Ankündigungen für zukünftige gemeinsame Streams und Inhalte. Der Stream kündigte einen geplanten großen Karaoke-Stream für den nächsten Tag an. Zudem wurde ein Geburtstagsegeln erwähnt, das an einem Sonntag stattfinden soll. Außerdem wurde erwähnt, dass nach der GamescomLAN das traditionelle Champion of Landing Event stattfinden wird, bei dem wieder zusammengearbeitet wird.
Internet-Unterbrechungen und technische Probleme
00:34:28Ein wiederkehrendes Problem während des gesamten Streams waren starke Internet-Unterbrechungen. Der Stream fiel mehrmals komplett aus oder wurde extrem laggy. Dies betraf nicht nur den eigenen Stream, sondern auch andere Creator in der gleichen Reihe. Der Streamer führte mehrmals Speedtests durch, die eine stabile Geschwindigkeit anzeigten, was auf ein Problem der Infrastruktur vor Ort hindeutete, das jedoch nicht gelöst werden konnte.