Donkey Kong Bananza : Erster Speedrun Versuch ! 21.00h Zelda ALTTPR Community Race !EMP Holy SecretLab

Donkey Kong Bananza: Speedrun-Versuch mit Zelda ALTTPR Community Race

Donkey Kong Bananza : Erster Speedrun...
Dennsen86
- - 00:28:18 - 3.039 - Donkey Kong Bananza

Ein Speedrun-Versuch in Donkey Kong Bananza beginnt mit technischen Herausforderungen und der Vorbereitung für ein Rennen. Strategische Entscheidungen prägen den Spielverlauf, von der Key-Platzierung bis zur Item-Nutzung. Musikalische Untermalung und Item-Analyse begleiten den weiteren Verlauf in Zelda.

Donkey Kong Bananza

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Donkey Kong Bananza

Technische Herausforderungen und Vorbereitungen für den Speedrun

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Der Stream beginnt mit der Diskussion technischer Probleme, insbesondere mit dem WLAN-Repeater und der Internetverbindung. Es wird überlegt, wie man Fehlerquellen systematisch ausschließen kann, beispielsweise durch Deaktivieren des WLANs während des Streams, um zu analysieren, ob ein bestimmtes Gerät im Netzwerk die Probleme verursacht. Glasfaser war bisher keine optimale Lösung. Es folgt die Einrichtung des Streams für das anstehende Race, was sich als aufwendig gestaltet, da viele Geräte involviert sind. Die Vorbereitungen beinhalten das Entpacken von Dateien und das Kopieren auf die SD-Karte, was zu einer Verzögerung des Starts führt. Trotz netter Hinweise aus dem Chat wird betont, dass die meisten Ratschläge bereits ausprobiert wurden. Es wird erwähnt, dass das Spielen von Hacks über einen Emulator das Leben vereinfachen würde, da weniger Zeit für die Einrichtung benötigt würde. Ein Problem mit dem Input Tracker wird festgestellt, bei dem seit einem Aufenthalt in Hamburg nur noch einige Buttons funktionieren. Der Download des Seeds steht noch aus, und der Dateiname für die MSU wird als unübersichtlich bezeichnet. Insgesamt verdeutlichen die anfänglichen Schwierigkeiten die technischen Herausforderungen, die mit Retro-Gaming und Streaming verbunden sind.

Erster Speedrun-Versuch und Strategieüberlegungen

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Der erste Speedrun-Versuch in Donkey Kong Bananza beginnt mit dem Ziel, eine Sub-5-Zeit im Castle zu erreichen. Es wird ein Casual Boots Seed gespielt. Es wird Links Awakening Orchestral als MSU verwendet. Es wird überlegt, ob der Dash in dieser Version schlauer ist, und es kommt zu ersten Fehlern aufgrund der neu angesetzten Dashes. Es folgen Überlegungen zur optimalen Spielweise bestimmter Räume, wobei unklar ist, wie man diese schnell spielen kann. Die Tiefe des Gangs wird kommentiert, und es werden Entscheidungen getroffen, wie Stair-Aktionen zu vermeiden sind. Die Key-Platzierung spielt eine Rolle bei den strategischen Überlegungen. Es wird entschieden, Hilt zu spielen, obwohl keine Magic vorhanden ist. Der Erhalt von Flippers, Moonpearl, Flo-Feuer und Master-Street wird kommentiert, was zur Überprüfung der Ledge führt. Während des Spiels wird festgestellt, dass das Spiel noch auf Benanza eingestellt ist und die Anzeigen falsch sind. Ein Herzteil wird gefunden, das nicht erwartet wurde, was zu Verwirrung führt. Es wird riskiert, keine Bombe mitzunehmen, in der Hoffnung, später eine zu finden. Der Bottelwender gibt keine Bombe, was zu einer kritischen Situation führt. Das Fehlen einer Bombe im Brunnen führt zu Frustration und dem Ausruf "GG". Es wird entschieden, E.A.G.A. zu spielen.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

00:17:41
The Legend of Zelda: A Link t…

Musikalische Untermalung und Item-Analyse im weiteren Spielverlauf

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Die musikalische Untermalung des Spiels wird positiv hervorgehoben, insbesondere die Zelda MSU und Zelda Mix MSU, sowie Link's Awakening orchestral. Es wird festgestellt, dass der Sound gelungen ist. Die Freude über den "Go-Mode" wird ausgedrückt. Die Analyse der gefundenen Items wird fortgesetzt, wobei das Small Magic Pot als "stunfrei" bezeichnet wird, was als vorteilhaft angesehen wird. Es wird Erleichterung darüber geäußert, zumindest das letzte Item gefunden zu haben, auch wenn der Weg dorthin holprig war. Die Überlegung, ohne dieses Item zum Boss zu gehen, wird als riskant eingeschätzt. Die Execution wird als gut bewertet, und es wird der Bedarf an Pfeilen festgestellt. Ein Doppel-Drop wird erwähnt, der hilfreich gewesen wäre. Es wird kommentiert, wie gut das Spiel läuft, obwohl es eine kurze Verzögerung gab. Die strategische Option, Aga mit dem Hookshot zu spielen, wird in Betracht gezogen, aber auch die Möglichkeit, dass sich unten noch wichtige Items befinden könnten.