Freier Freitag - PnP fällt aus glaub ich, aber uns was anderes ein! huiiiii!
Talk-Stream statt PnP: Ersatzprogramm und Einblicke in die Kampagne bei derhauge

Aufgrund eines Krankheitsfalls fällt Pen & Paper aus. Stattdessen findet ein Talk-Stream statt. Dabei werden neue fairtrade T-Shirts präsentiert und über den Fortschritt der aktuellen Kampagne gesprochen. Die Teilnehmer tauschen sich über Charaktere, überraschende Momente und Dungeon-Design aus. Zudem werden Regelfragen diskutiert.
Ausfall von Pen & Paper und Ankündigung eines Talk-Streams
00:17:4600:17:46 Einen wunderschönen guten Tag. Schön, dass ihr da seid. Schön, dass ihr da seid. Wir eröffnen mit den schlechten Neuigkeiten. Pen & Paper fällt heute aus. Es ist jemand krank geworden aus der Runde. Ich glaube, man kann auch sagen, wer, ne? Lisa ist krank geworden. Also Cozy Bean. Da ist jetzt nichts Schlimmes dran. Dementsprechend haben wir uns entschieden, dass heute nichts stattfindet, weil auch noch andere in der Runde ein bisschen angeschlagen waren. Und dann hieß es, hey, dann lass es doch einfach heute ausfallen lassen. War auch so, ist ja oft, also ist selten einfach.
00:18:12 jemanden aus einem Pen & Paper rauszunehmen für eine Weile. Aber in dem Fall war es jetzt wohl besonders blöd. Dann haben wir gesagt, machen wir nicht. Krank ist schon schlimm. Das stimmt, aber ist jetzt nicht schlimm, wer es ist. Es ist jetzt nicht so, du bist krank, das ist Kacke. Wobei ich auch immer sagen muss, wenn ich nicht krank war, verteidige ich mich auch immer. Bei den Pen & Paper Rocket Beans kommen auch immer Leute, die bist ja auch jedes Mal krank. Ich war einmal krank. Aber ja.
00:18:37 Ich lese den Titel jetzt gerade nochmal. Sorry, ist korrekt. Wie gesagt, der ist bewusst so, der Titel, Freunde. Also keine Sorge, der soll euch triggern, damit ihr hier in den Stream kommt und dann schreibt, Moment mal, den Titel, das kann man so doch nicht sagen. Und dann sagt ein anderer, doch, das kann man so sagen, das ist überhaupt kein Problem. Jedenfalls haben wir uns entschieden, stattdessen jetzt einen kleinen Talk zu machen in der berühmt-berüchtigten Runde. Ähm, die anderen bereiten das schon vor. Glaube ich, bei sich.
00:19:05 Mir fällt gerade auf, ich kann die Kamera noch ein bisschen rüberstellen. Das mache ich mal eben. Ich habe eben noch das Finale aufgenommen vom Pen & Paper. Also von der Reaction für YouTube. Und deswegen dachte ich, ist noch alles falsch eingestellt. Ich bin hier brandheiß rüber. So.
Vorstellung neuer T-Shirts und Merch-Pläne
00:19:2700:19:27 Geiles T-Shirt, ne? Das ist der Rolling für endlich die finalen T-Shirts. An dem T-Shirt stimmt alles. Fairtrade, geiler Stoff, geiler Schnitt. Die Farbe ist der Hammer, das sieht man leider am Stream. Das ist so Natur mit so kleinen Versatzstücken drin aus. Ich sag' ich denke, es gibt auch noch andere Farben. Endlich stimmt alles. Freunde, wir haben endlich alles gefunden. Und mir ist noch ein weiteres cooles Produkt eingefallen. Ich bin so glücklich, die sind heute angekommen. Ich hab die ausgepackt, hab das Ding angefasst und war so, oh Mann ey, das ist ja Hammer. Ja.
00:19:56 Gibt es auch für Dicke? Wie, ob es das auch für Dicke gibt. Also es wird vorbestellen. Du kannst die Größe bestellen, die du möchtest. Keine Ahnung, wie groß jetzt für dich für Dicke ist. Das ist, glaube ich, ein L. Und L fällt schon relativ groß aus. Vielleicht bin ich auch nicht der schlankste Kollege. Aber es gibt auch noch größer. Also du kannst wahrscheinlich auch 3XL, 4XL, weiß ich nicht aus dem Kopf. Müssen wir dann sehen. Weil das ist jetzt komplett neu. Wir haben jetzt irgendwie so fünf Hersteller durchgeschaufelt. Bis endlich was dabei war, bei dem ich gesagt habe, ja, das wird...
00:20:25 meinen Ansprüchen gerecht. Moment mal, den Titel kann man doch so gar nicht machen. Den Titel kann man so machen. Den kann man genauso machen. Das musst du hier einfach im Stream gucken. Ich werde es im Discord, ich werde das Social Media ankündigen, wenn es dann soweit ist. In nicht allzu ferner Zukunft in diesem Stream gibt es einen Link, überall gibt es einen Link zu einem sekundären, ist auch ein sekundärer Shop, aber zu einer Webpage, auf der ist dann ein Shop und in dem Shop kann man dann die ganzen Sachen holen. Ich habe hier auch schon meine Würfe gezeigt und so, aber dann, wenn es soweit ist.
00:20:54 Dann poste ich das alles nochmal. Es hat jetzt deutlich länger gedauert. Ich habe ja vor Jahren schon mal über das Thema geredet. Es ist immer wieder abgebrochen. Und jetzt haben wir endlich, glaube ich, alles. Es wird dann bestickt. Hier kommt ein Schriftzug drauf. Doku Moku für den Doku Donnerstag. Weil ich dachte, es macht auch Spaß, eine eigene Marke zu erfinden quasi. Und Sachen, die ich tragen würde. Und ich würde halt nichts tragen, auf dem Hauke steht. Das fände ich ein bisschen... Ich muss sagen, ich selbst bei den Pen & Paper Sachen fand ich es immer lustig, ein T-Shirt zu tragen, auf dem mein eigenes Gesicht ist. Das war immer so...
00:21:22 Kann ich mir auch einen Spiegel ins Schlafzimmer hängen, ne? So. Jetzt gucken wir. Chat-Merch wird hier schon vorgeschlagen. Einladung ist wohl raus schon für den Chat-Merch. Also benehmt euch, liebe Kinder. Wir werfen uns jetzt mit allen in einen Chat.
00:21:42 Ab jetzt ist dem, glaube ich, so. Ich glaube, wir sind jetzt gemerged mit dem Ben-Chat. Schlingelink-Shirt. Bei Schlingelink habe ich ein anderes Produkt im Kopf als ein Shirt. Muss ich ehrlich sagen. Aber das werdet ihr dann sehen. Was sehr standardmäßig ist, aber was, glaube ich, zu Schlingelink sehr gut passt. So. Ich rufe jetzt einfach mal frech den Raum an. Dann gucken wir mal.
00:22:15 Hallo. Na? Hallo. Na? Ich habe einfach alle angerufen. Ich dachte, die Leute, die noch schlafen wollen, da kann es ja auch ruhig mal klingeln. So ist es für mich. Guten Morgen. Hallo Nessi. So wartet, ich springe trotzdem auf den Pen & Paper Screen und hoffe, dass ich euch da alle sehe. Das sieht gut aus. Ja, same. Ich habe nur kein Bild in der Mitte. Ich auch nicht. Ja. Richtig.
00:22:42 Tja, warte. Cool. Oh, ich weiß, was ich da einfügen könnte. Wallpaper.
00:22:57 Du kannst doch auch einfach Foundry laden und das Dessertum rein, was normalerweise ist. Wenn du kein Bild würdest, kein Dessertum. Ich bin schon in was völlig, ich habe hier mein eigenes Ding. Ich brauche keinen Hintergrund. Ich habe euch schon im schönen Overlay. Hallöchen, schno!
00:23:17 Hallo? Hallo? Hallo? Hallo? Hallo? Hallo? Da sind die Boomer-Probleme. Da höre ich dir jetzt nichts. Jetzt hat er schon ein neues Mischpult. Hat sich angeschlossen. So, Chats, ihr seid eins? Ja, ihr seid eins. Hallo? Snow? Ah, jetzt geht's. What the fuck? Ja, guck. Ist das connected oder so?
00:23:50 Ich brauche ein cooles Bild. Kann jetzt eine Weile dauern. Ich bin hier am coole Bilder suchen. Ja, ja. Was hat man denn dann so... Was hat man denn so als geiles Wallpaper, Background-Wallpaper, wenn man so auf seiner ersten LAN-Party... Oh, sowas hier. Auf der ersten LAN-Party. Als echter Hacker-Boy.
00:24:21 Das ist doch irgendwie das aktuelle Game, was gerade gespielt wird als Hintergrund, oder? Stimmt. Da warte auch, sowas kann ich. Japan, Ninja, Samurai, Katana, Artwork, Wallpaper, cool. Und ich habe alles bekommen, was ich haben wollte. 70% AI.
00:24:51 Oh, hier! Ja! Oh. Okay. Mhm. Das zweite oben links wurde hier gerade verlangt, aber da ist jetzt das hier oder was? Das ist auch geil, ne? So, ich lure jetzt natürlich mal in den Chat rein. Boah, hier auch krass.
00:25:31 Ich kann auch Foundry aufmachen. Ich habe jetzt einfach ein gemaltes Bild von mir reingepackt. Oh, guck, das ist doch mal. So, der setzt du mir. Das macht dann auch Foundry. Ja, ja. Was macht ihr gerade? Geheime Sachen. Overlay anpassen. Was? Was? So.
Ersatzprogramm für ausgefallenes Pen & Paper und Story Fortschritt
00:25:5800:25:58 Guck mal, bei Ness ist es Womp Womp. Ja. Oh Gott. Nee, heute ist kein Pen & Paper. Hier wird gerade gefragt, was heute passiert. Snow, was passiert denn jetzt? Also, ja, hi. Es fällt spontan aus. Es sind nicht alle fit und wie wir das als Kollektiv entschieden haben, dachten wir uns, Mensch, dann machen wir doch einfach ein bisschen Vorfreude, Sammelei und spielen nächstes Mal, damit niemand was verpassen muss und machen einfach mal einen entspannten Gruppentalk.
00:26:28 Find ich gut hier. Ja, auch. Ich hatte kurz, ich hab schon schnell noch ein anderes Videospiel geladen, weil ich dachte, jetzt geht's ab. Wollt ihr das, ich hab's noch nicht gespielt, aber entdeckt, wollt ihr auch wissen, was es ist? Ja, klar, sag. Infection-Free-Zone. Ich kann euch wirklich ganz kurz beschreiben, was in diesem Spiel passiert, werdet ihr sagen, es klingt schon ganz geil. Ihr könnt auf der echten Weltkarte
00:26:56 müsst ihr quasi als Manager eine Zombie-Apokalypse, also eine Kolonie verwalten und ihr könnt wirklich jedes Kackdorf nehmen. Also ich hab schon geguckt, mein Heimatdorf gibt es und da, wo da Gebäude stehen, stehen da Gebäude. Und so. Und das liest halt Google-Dubble aus und in den besser gepflegten Großstädten und so, wo eine Apotheke ist, eine Apotheke und so. Krass.
00:27:22 Infection-Free-Zone heißt das. Die Orte, die so vorgefertigt sind, sind viel geiler, also echte Städte und so, aber ihr könnt in jedem Popeldorf spielen. Infection-Free-Zone heißt das. Ich kann auch mal einen Link posten. Infection-Free-Zone. Aber es ist so ein Management-Ding, also man muss das Genre mögen. Man mag Management. Und seinen Heimatort muss man auch mögen.
00:27:44 Ich würde euch empfehlen, lieber eine Stadt zu nehmen, muss ich ehrlich sagen, weil mein Heimatort war schon ein bisschen, das nimmt halt Google-Daten und schätzt, wo Gebäude sind. Das Entwicklerteam ist mega aktiv und die polieren da nochmal drüber. Es gibt Unmengen Städte, die richtig geil funktionieren, aber es ist halt ein Indy-Team. Und wenn du jetzt Nordniedersachsen kurz vor der holländischen Grenze mit 2000 Einwohnern nimmst, dann sind die da noch nicht ganz angekommen mit dem Polishing.
00:28:14 Aber krass. Die Idee ist geil, ne? Ich muss auch sagen, es ist super witzig, weil ich glaube, dieses Gedankenexperiment haben die meisten von uns mal gemacht. So, was würden wir machen, wenn die Apokalypse losgeht? Und wir blenden dann natürlich aus, dass wir komplett unfitte Loser sind, die in den ersten zehn Sekunden sterben würden. Richtig. Richtig. Weil wir auch zum lokalen Supermarkt. Ja, und die Idee, dass bei dem lokalen Supermarkt vielleicht die cooleren Typen schon sind, die uns auf die Schnauze hauen, wenn wir da ankommen, die ist uns nicht gekommen.
00:28:46 Wo ist denn nochmal der Share-Knopf bei Steam? Ich finde das nie, obwohl das irgendwo super offensichtlich immer ist. Ah, ich bin auch dumm. Man kann den Link einfach kopieren, so nämlich. Guck.
00:29:09 Genau, ich sag ja, es ist halt trockene Simulation. Also man braucht sich jetzt nicht vorstellen, da ist die fette Action so. Aber wenn man solche Spiele mag und ich liebe solche Spiele, dann, ich fand's cool. Kommt drauf an, ob Walking Dead Zombies oder World War Z Beißer. Es sind eher die, wie heißt es noch, I Am Legend. Also nachts sind die Zombies aktiv, tagsüber sind die eher in Häusern und so.
00:29:39 Bart kommt nicht. Nee, Bart kommt heute auch nicht, ne? Hat er geschrieben. Nee, Bart macht Schlefi, der reguliert seinen Schlafrhythmus. Der war schon platt. Genau, wir haben zwei Ausfälle-Chats. Ihr seht's. Pupkin und Kater liegen auf der Couch und wir wünschen gute Besserung. Ja. Und ja, wir sind zu viert und Snow hat vorgeschlagen, ein kleines Ersatzprogramm zu starten. Hallo, Ersatzprogramm.
00:30:08 Er hat eine bekommen. Ja, also Kater hat tatsächlich keine gehabt. Er hat gerade wenig Long Rest, dementsprechend. Ja, genau. Wir spielen am nächsten Freitag wie gewohnt, aber wir wollen halt, dass alle mitspielen können und keiner was verpasst. Deswegen
00:30:37 Genau, genau. Deswegen machen wir jetzt einen entspannten Gruppentalk. Wir haben uns jetzt sehr, sehr, sehr spontan, aber ich denke, wir finden schon das ein oder andere interessante Thema oder vielleicht noch eine Frage, die man reinwirken kann. Wenn ihr auch irgendwas aus dem Chat aufsammeln wollt, schmeißt es doch einfach in die Runde bei den Vorschlägen.
00:30:53 Ja, tatsächlich. Snow, der Chat fragt, bevor das alles begann schon, bei wie viel Prozent deiner Story sind wir ungefähr? Die Schätzungen gehen weit auseinander. Ich würde gerne eine Schätzung abgeben, aus meiner Erfahrung aus Snow. Okay, wir machen auch erstmal eine Schätzung. Der einzige Hinweis, den wir hatten, ist, oh Gott, ich dachte, wir wären schon so viel weiter, Oto und Snow. Ja, also ich muss sagen, ich würde schätzen, wir sind bei 5 bis 10 Prozent, nachdem ich deine Kampagne und so fände. Da bin ich großzügig.
00:31:21 Ja, ich hatte auch 10% großzügig, realistisch 8 gesagt. Okay, was sagst du, Ness? Ich hätte vielleicht auch so um die 10% vielleicht gezippt irgendwie. Das ist wenig, ne? Mit der Ansage ungefähr 30 Runden, mit der Zusatzung, Gott, wir kommen kaum voran. So, der Chat sagt 8, 5, 12. 12 ist hoch, 25 Bälle, Goa.
00:31:44 Ich hab mal bei einer Snow-Kampagne ein paar Kampagnen mitgemacht. Das waren, glaube ich, 20 Abende oder so. Und da war wirklich... Ich hab immer das Gefühl gehabt, meine Charaktere sind nur so Randnotizen in der Geschichte. 2 bis 5 bin ich ein bisschen zu wenig. 3,5P, okay, 20 ist... Okay, 20 und 25. Also 25 ist mit vielen Sternchen. 7,5.
00:32:10 Ich finde die Zahlen sehr spannend hier im Chat. Ungefähr, schätzungsweise. Wenn wir ab jetzt durch Railroaden, so wie du es dir gedacht hast. Oh, durch Railroaden? Kommt drauf an. Bleibt ihr so RP-immersiv wie vorher? Ihr seid ja eine Gruppe, die das sehr mag und sehr gerne auch miteinander roadtapen. Ich habe gerade mal gewürfelt, die Schätzung. Ich habe eine Eins gewürfelt.
00:32:35 Mit einem W100? Ja, mit einem W20. Geil. Ich muss tatsächlich kurz überlegen, weil da kommt noch einiges. Wer hätte das gedacht? Gib mir mal eine Minute und dann kann ich euch noch etwas sagen. Ja, natürlich.
00:33:02 Mit unserem Spielstil schon, aber so vielleicht auch ein bisschen mit denen, was du erwartet hast. Das brechen wir sowieso, aber... Es reicht ja auch, wenn du sagst, wir liegen alle voll daneben, wir sind bei vier oder so. Ich denke, ihr seid bei ungefähr...
00:33:22 15 Prozent oder so. Also ihr habt schon einiges erlebt und es kommt halt darauf an, was ihr noch so macht. Ihr habt schon einiges erlebt, nicht geschafft. Ihr habt noch einiges geschafft. Es könnte auch zwischen 10 bis 20 Prozent sein. Um ehrlich zu sein, da kommt noch so viel. Ich habe auch selbst ein bisschen den Überblick verloren. Und es kann natürlich sein, dass ich mich wie immer selbst verschätze und ja eigentlich bei 10 oder so sein. Aber...
00:33:50 Ihr habt schon einiges erlebt, ihr habt einiges geschafft, ihr habt einiges herausgefunden. Ihr seid ja auch in Glimmerscale gut angekommen. Ich denke auch, ihr seid in der Welt gut angekommen. Am Anfang dieser Kaktusgrad, so ein bisschen das Tutorial, um sich auszuprobieren, das habt ihr gemacht. Jetzt habt ihr die wichtigen Infos, zumindest ein Teil davon. Und geht entsprechend weiter. Hast du das Gefühl?
00:34:10 Als Zusage ganz kurz, dass ich diese Prozentzahl auch noch erweitern kann, nach unten dann, weil du eventuell noch neue Sachen dazu schreibst, weil Dinge passieren, die du... Nehmen wir jetzt mal an, die Brennkampagne wird voller Erfolg und es kommt eine Bürgermeisterwahl. Erste Amtshandlung, Crackstone in den Knast. Und der sieht halt gegen dich an, so Monopoly-mäßig.
00:34:38 Aber damit hast du nicht gerechnet. Die Bank ist mir. Also wenn so ein Sideplot plötzlich von den Spielenden aufgemacht wird und nochmal drei bis vier... Ich nehme mal Fractured Skies als Beispiel. Nimm das nicht, also was da gerade passiert, das ist also... Ein nicht mitgerechneter Sideplot, den du...
00:35:00 Plötzlich aus dem Boden stammst. Also für mich war glaube ich das Schlimmste, was so, ich weiß nicht, ob Animal Squad, da habe ich ja nicht mitgespielt, bei Rocket Beans mal gesehen habt. Die sind losgefahren. Und die mussten in die USA. Die sind Tiere, die 9-11 verhindern sollten. Und dann sind sie auf einem Schiff und sind fast da und dann fahren sie wieder weg. Und das waren schon, wirklich, da waren schon 20 Abende rum oder so.
00:35:25 So, nein, nein, nein. So, nein, nein, nein. So, nein, nein, nein. So, nein, nein, nein. Hell, yeah.
00:35:37 Aber ich bin auch nicht böse, wenn es länger geht. Ja, das ist dann das Ding, auf das, was es hinauslaufen wird. Ich habe euch gesagt, ich glaube, ich habe den meisten das Gleiche gesagt, hoffe ich zumindest. Ich glaube, ich habe gesagt, so 30, 35 Sessions. Und das war, ja. Und wir haben sehr viel Roleplay in der Gruppe, was ich sehr mag. Und es tun sich sehr viele Sachen auf, die kennt man ja, als DM vielleicht vorher noch gar nicht so unbedingt mit gerechnet hat.
00:36:04 Nebenstorys auch oder einfach charakterbindende Sachen. Das ist super schön und ich mag das sehr gerne. Wenn wir so weiterspielen, wie wir es gerade machen, kann es durchaus sein, dass es auch 40 Sessions oder so wird. Schwer zu sagen, wie schnell das Momentum später sein wird und alles. Falls da aber einer von euch sagt, eigentlich habe ich jetzt nur 35 oder was eingeplant.
00:36:29 dann kann ich auch ein bisschen was von den Sachen, die ihr noch gar nicht so kennt, wegstreichen und ihr hättet das Gefühl gehabt, als wäre das nie da gewesen. Das geht auch immer, ist gar kein Problem. Falls ihr aber sagt, ey du, eigentlich finde ich das voll geil, mach mal alles, lass mal alles drin und so, wir gucken einfach, wie sich das ausspielt und dann dauert es halt so lange, wie es ist, dann können wir das auch machen. Also da würde ich dann einfach nach der Gruppe gucken, wäre auch niemand böse, wenn ich da was rausnehmen muss oder so. Ist ja kein Ding.
Charaktervorstellung und Homebrew-Möglichkeiten
00:36:5500:36:55 Ich finde das nicht so schlimm. Mittlerweile finde ich brennen ganz gut. Ja, dann wird es... Ja? Für die Gruppe. Mittlerweile erst. Vielleicht ein bisschen länger. Es hat ja tatsächlich ein bisschen Einspielen gebraucht insgesamt. Das ist ja auch ganz normal. Erstens sind wir eine frisch zusammengewürfelte Gruppe. Die Charaktere wie auch...
00:37:18 Die Klassen, ich weiß nicht. Hast du Barde schon mal gespielt, Hauke? Nee, ich hab alles gespielt, das ich anführe. Als ich gesagt habe, ich hab noch nie einen Baden gespielt, weil Leute meinen, Alter, du spielst immer einen Baden. Ich hab noch nie einen Baden gespielt. Alles gespielt, das sich spielt wie ein Barde.
00:37:33 Es war nur eine Folge und auch nicht, es gibt kein Videobeweis, aber du hast mal mit mir unter mir gespielt als Goblin. War das kein Bade? Ich glaube, der war nicht Bade. Oder habe ich... Ach doch, das... Doch, stimmt, da war ich Bade. Das war ja eine Runde. Aber da war auch irgendwas Besonderes. Der habe ich auch nicht wie einen normalen Baden gespielt, sondern so ein Subclass Stammes-Tänzer oder so. Hast du da nicht sogar einen Goblin oder so? Goblin Stammes...
00:38:02 Tänzer. Da wollte ich nämlich auch einen Schamanen spielen und ich hatte dir ja auch am Anfang geschrieben, Snow, wie komme ich am nächsten an einen Schamanen? Also an die Idee von einem Zauberer, der Musik oder so Psalme benutzt, aber nicht wirklich singen oder Musik macht. Und dann ist mir die Idee mit Brennen gekommen, ein Bade, der nicht singt. Also eine Badin. Sondern halt so positives Reden und so benutzt. Ja, ja, ja. Okay. Genau.
00:38:29 Und Ness ist dein allererster Charakter? Also ich habe in zwei One-Shots vorher mitgespielt. Aber das eine war Cthulhu und das andere, da hatte ich einen kleinen Mappatsch als Mönch gespielt. Ah ja. Was ist ein Mappatsch? Ein Wachbär eigentlich. Das aus derselben Ecke wie Pappkin aus Humblewood kommt, die kleinen Fische. Die aus Humblewood ist jemand richtig lustig.
00:38:58 Du kannst auch einfach einen Hahn spielen oder so. Humblewood ist das? Humblewood, ja. Das war ein 5E-Supplement. Vor fünf, sechs Jahren gekickstartet. Boah, das würde ich, glaube ich, richtig lieben. Ich spiele jetzt auch Bumble Flower in Magic the Gathering. In dem Deck ist alles süß. Alles ist einfach so süß, dass man wirklich so, oh nein. Geil, ey. Das kannte ich gar nicht. Das ist richtig schön. Das ist ein Paladin. Voll süß.
00:39:24 Davon kommt jetzt demnächst zweiter Teil dann mit Papageien und mit Geckos und sowas. Ich wäre immer noch nicht so richtig verliebt in das D&D. Ich finde das gut als Spieler, als Spieleiter ist gar nicht meins. Wir homebrewen da einfach so alles, dass es zu unserem wird. Das ist halt geil an D&D, dass es eine Million Homebrews auch gibt. Als ich gegoogelt habe, wie spiel ich einen Schamanen, waren halt so 5000 Vorschläge und daher hatte ich auch dieses mit den Spirits. Hier, Hauke.
00:39:53 Lisas Charakter ist auch aus Humblewood, die Rasse. Ja, ja, genau, hab ich ja gerade gesagt. Jabeen, genau. Das hab ich mir dann auch gedacht, weil ich muss sagen, ich hatte überhaupt keine Ahnung, dass es so eine Rasse gibt. Da gibt's ganz viel, ne, an Tierchen. Und das ist aber dann dein erster... Sorry, das ist dein erster Zaubercharakter dann. Ja, deswegen war ich erst mal sehr befordert. Okay. Ja, okay, der erste Magik-Charakter.
00:40:22 Ja genau, das meinte ich nur mit Einspielen. Das ist auch meine erste wirklich durchgespielte Barbarian. Ich habe jetzt in allen Online-Runden, die gerade laufen und die ich gespielt habe, habe ich immer meinen Last-Pick genommen. Also ähnlich jetzt wie Hauge noch nie Barde gespielt und ich habe tatsächlich Klassen, die mich nie interessiert haben. Barde ist zum Beispiel ganz weit vorne bei mir und Rogue und sowas, so Expertise-Klassen, aber so...
00:40:46 Stumpfes Haut drauf habe ich nie gehabt oder auch zu viel Magie. Und ich hatte nie Sorcerer, ich hatte keinen Mönch, ich hatte keinen Barbar jetzt und sowas. Und jetzt habe ich seit zwei, drei Jahren habe ich immer die Last Picks genommen von hinten und geguckt, dass ich mich da reinspiele und dass mir die doch auch gefallen. Aber auch hier, wie wir es eben gesagt haben, mit Homebrew-Möglichkeiten beziehungsweise mit, ja, die Klasse so machen, wie ich sie gerne hätte.
00:41:11 Und das ist ganz cool, genau. Und dann, also ich finde, wenn man sich die ersten anguckt, wir suchen uns, wir finden uns relativ schnell. Ich finde, mit nach dem Tutorial, was der Urkrat gesagt hat, mit GlimmerScale, sind wir da zusammengekommen. Die Spleens kommen einigermaßen raus, die Figuren. Und es passt auch, weil eigentlich müssen wir uns ja vorstellen, wir sind ja zehn Tage durch die Wüste miteinander gereist und da haben wir aber dieses Kennenlernen nicht gespielt, sozusagen, weil...
00:41:38 Und dafür vielen Dank. Nicht so schlimmer als Reiseabenteuer. Ich bin so, okay, Tag 3 machen wir Rast und gehen weiter. Wenn du Bock hast, dass ich keinen Bock mehr habe, machst du ein Reiseabenteuer und hast einen Waldläufer dabei. Ich gehe in den Wald und gucke mir Stöcker an. Ist da irgendwo ein Illtis, mit dem ich reden kann? Ich nehme so, Alter, halt deine Schnauze. Habt ihr noch genug Rationen? So, und jetzt gehen wir mal auf Tabelle 3 mit Zufallsbegegnung in der Nacht. Wer hält Wache?
00:42:07 Aber witzig, weil du das meintest mit den Extreme, weil das ist bei mir auch so. Ich spiele nicht gerne Zauberer und ich spiele nicht gerne Krieger. Ich muss sagen, als ich Mönch gespielt habe, weil du das gerade erwähnt hast, ich habe noch nie was gespielt, das sich so sehr wie der stumpfeste Hautrauf spielt. Mönch spielt sich von vorne bis hinten, als ob du wirklich einen Berserker spielst, der hat ein paar Kampffähigkeiten und du haust Leuten auf die Schnauze. Das macht Bock, aber ich glaube, eine Menge Leute, die so Berserker, Krieger und sowas spielen, würden mit Mönch richtig viel Spaß haben.
00:42:34 Weil der halt noch ein bisschen mehr Finesse so mitbringt. Also eine coole Klasse. Der hat halt viele Bonusaktionen, ja. Genau, und ich denke, wir sind jetzt zusammengekommen. Ich will irgendwann so einen Ip Man-Mönch spielen. So einen richtigen Kampfsport-Typ, der das auch einfach fühlt. Genau, Hank war ein Mönch, ja. Und ich finde auch, hier hat jemand gesagt Min-Max-Kampf. So habe ich es auch wahrgenommen. Also wie ich immer von außen...
00:43:00 Berserker wahrnehme, ist halt so. Und dann setze ich meine 19. getriggerte Kampffähigkeit ein und darf 18 Züge machen.
00:43:13 Was meintest du, Snow? Du wolltest so einen Ip Man-Typen spielen? Ich denke, ja, also wenn ich mittlerweile, wenn ich mir eine Klasse aussuche, dann überlege ich ja, das macht ihr wahrscheinlich auch, was das am besten verkörpert. Und wenn ich irgendwann mal so einen Kampfsport Ip Man-Äquivalent oder sowas erstelle, dann würde ich mir einen Mönch machen. Und dann ist das einer, der sich auch richtig fühlt.
00:43:38 Fürs Roleplay. Aber so war Hank ja auch. Drunken Master. Der war ja auch so immer, wenn er besoffen war, wurde er stärker. Ja, sowas ist geil. Genau so, das ist geil. Immer einen trinken oder auch so richtig halb hilfreiche Lehren oder so raushauen den ganzen Tag. Ich weiß gar nicht mehr, was Dr. Jockel und Mr. Bright war. Ich glaube, der war Droide. Der aber nicht schaubern konnte, außer er wurde getriggert.
00:44:02 Genau, du hattest diesen Shapeshifter, da haben wir schon so lange gespielt und dann kam das am Ende nur noch so Halsvergeltung. Ja, ja, der konnte ja nur Mr. Breit werden, wenn man ihn wütend gemacht hat. Und sonst war der der letzte Jockel. Das war auch super. Der war auch hart zu bauen, weil der hatte also nur so Historikerfähigkeiten. Der war so wie bei dir, Ness, also so super gebildeter Charakter. Und die andere Hälfte der Punkte musste aber in, der Typ kann nur als Monster jedem auf die Schnauze hauen.
00:44:31 So, und dadurch konnte der in beiden auch nichts anderes. Also sobald der Mr. Breit war, war der dumm wie Brot und konnte gar nichts. Und Dr. Jockel konnte wirklich nicht mal einen Türknauf runterdrücken. Also so ein bisschen wie Hulk so gesehen, kann man mal sagen, oder? Ja. Der war übrigens im Nostros Tower One-Shot. Bevor man den schaut, würde ich aber zur Blind-Eyes-Kampagne empfehlen, weil die verbunden sind.
00:44:56 Aber geil, ja, und selbst wenn die Klassen und Rassen irgendwann mal gar nicht zutreten, man kann ja immer alles home runen, ne? Selbst wenn irgendwann von euch, auch in Desert Studio, wenn ihr sagt, ich fühle meinen Charakter gar nicht mehr, ich halte es für unwahrscheinlich. Aber es ist immer eine Möglichkeit, auch nochmal vielleicht, die Chats wissen das ja gar nicht so, zu sagen, ey Snow, ich will was ganz Neues. Und wenn ihr ein Slime-Wesen, das halb Alkohol, halb Wasser ist, dann ist das zwar sehr unorthodox, aber könnte man auch irgendwie machen.
00:45:25 Das gleiche für Klassen, da kann man auch immer home runen. Chat fragt Snow, mit welchem Level wird die Kampagne denn ungefähr enden? Wir haben drei gestartet, haben ein Level ab, sind auf vier. Vier ist eine gute Runde, weil Feeds und so weiter ist immer was Schönes. Wie viel hast du ungefähr geplant mit diesen 30 bis 40 Sessions? Ich bin mir sicher, ich habe das irgendwo aufgeschrieben. Also ich glaube, du hast sogar mal gesagt. Ah, also geplant ist...
00:45:53 Kampagnenstart war drei. Ihr seid jetzt vier. Ungefähr geplant ist Level sieben. Da kommt es dann natürlich darauf an, wie viel Bock ihr gegen Ende noch habt, wie viele noch mitnehmen wollt, ob da noch eine Nebenquest entspringt, ob Brennen ihre Wahl noch durchzieht oder was da alles noch aufkommt. Und dann kann es vielleicht auch mal acht oder so werden. Aber so ungefähr um den Drehen. Wie, du machst Meilenstein-System? Yes. Yes. Ich mach's.
00:46:22 Aber ich passe es auch so ein bisschen an. Also ich habe so ungefähre Punkte, wo ich weiß, okay, da wäre ein Level Up ganz geil, denke ich. Aber wenn man vorher super viel macht, Dinge, mit denen ich auch, ich weiß ja nie, was ich mache. Ich lasse es euch ja immer sehr offen. Und wenn ihr da vorher schon...
00:46:43 voll viel erlebt und sich noch Dinge auftun und ihr viele Erfolge habt, dann verrücke ich das auch nach vorne. Dann habt ihr das Level Up früher. Also es ist eine Mischung aus Milestone und was ihr tatsächlich auch erreicht und wie ihr euch entwickelt und wann ihr es dann auch verdient und so, damit ihr es auch mitnehmt fürs Momentum. Und schätzt. Weil sie eine Milestone ist tatsächlich dieses Aha, die Gruppe ist an den und den Meilenstein gekommen, da gibt es ein Level Up. Damit kann man als Älter da ganz gut auch schauen.
00:47:10 Ist die Gruppe stark genug für das, was danach kommt und so weiter? Ich frage, weil ich jetzt seit langer, langer Zeit, also wirklich langer, langer Zeit, D&D mal wieder mit XP spiele bei Bart, der sich tatsächlich für XP entschieden hat. Was auch spannend ist, was ich ewig nicht mehr gemacht habe und was dieses, ja, dieses Rechnen und dieses, wie viele brauche ich noch? Und, oh Moment, hatte der Bösewicht noch einen Hund? Der gibt vielleicht auch noch 5 XP. Geht in so eine ganz andere Richtung. Plus halt auch nicht nur XP für Monster, sondern auch für...
00:47:40 Roleplay und für Fortschritt und so ein Kram. Und das ist super schwer einzuschätzen. Ja.
00:47:57 Ich habe nur schnell ein Talk-Logo gebaut. Ein Logo? Ich habe nur das Talk bei mir reingepriert. Sehr gut. Ich weiß auch nicht, ob man den Rahmen wegmacht, leider. Hier kann man auch verschiedene... Ach, das kann man sogar so. Verschiedene Fonts und so machen, geil.
00:48:19 Ach, in Foundry direkt hier. Jaja, du kannst in Foundry direkt halt Wörter ja auch setzen und so. Sehr cool. Ich wusste nicht, ob wir das auf dem Screen können, aber scheinbar können wir das. Mal gucken, was du da gebaut hast. Ah ja, super. Super hässlich. Ach so, geil. So kommt das dann auch so größer und kleiner. Geil. Warte, ich mach dir den Rahmen weg, dann sieht's noch krasser aus.
00:48:48 Wie viele Crackstone-Ratzel hast du vorbereitet? Wie viele Daily-Quests gibt es? Wollte das wirklich wissen? Jetzt gibt es keine mehr. Aber wie viele sind vorbereitet? Also der Chat will es wissen. Wir halten uns die Ohren zu. Ja.
00:49:07 Es gibt schon noch, also sie sind noch nicht am letzten, aber ich würde jetzt noch nicht vorwegnehmen, wie viele es insgesamt sind. Und vielleicht, da finde ich ja auch noch ein paar dazu, sollte es nochmal dazu kommen, dass noch welche abgefragt werden. Sollte er noch mit uns reden wollen. Ja, falls er seinem Job noch nachgeht.
00:49:34 Ja, Level-Ups hattet ihr eben, aber Level 6 oder so wäre geil. 6 werdet ihr auf jeden Fall erreichen. Also ihr werdet mindestens Level 7. Mindestens. Ah, krass. Ich weiß gar nicht, 5, 6 und 8 sind interessant für mich. 5 kriege ich, glaube ich, einen höheren Bardic Inspiration Die.
00:49:56 Ja, stimmt. Dadurch schalte ich neue Fähigkeiten frei auf dieser Skala auf und kann dann mehrere neue Spirits ansprechen. Auf 6 kriege ich auch irgendwas Spannendes. Ich weiß ehrlich gesagt nicht mehr genau was. Ich kann es schon mal vorwegnehmen. Es ist ausgelegt für bis Level 7 am Ende, aber je nachdem, wie viel Zeit und Lust dann alle noch haben, kann es ja auch noch ein bisschen länger gehen. Dann kann man auch nochmal Level 8 erreichen.
00:50:23 Es kann aber auch sein, dass sich vielleicht noch was auftut für einfach eine zweite Season oder so. Muss man mal schauen.
Überraschungen und Highlights der bisherigen Kampagne
00:50:3100:50:31 Okay, ich scroll mal durch. Was hat Snow... Kann man ja an alle geben. Was hat euch in dieser Runde am meisten unterrascht? Genau, überrascht. Gegenteil. Was hat euch am meisten überrascht in den ersten 10 Sessions? Ich wüsste sofort, was ich dazu sage. Ja, hau rein. Soll ich anfangen, ja? Ja, leg los. Okay, das ist etwas, das habe ich vor allem bei...
00:50:58 noch recht neuen Spieler noch nicht so oft gesehen. Und auch bei Veteranen vor allem nicht. Du weißt wahrscheinlich schon, worauf ich hinaus will, ne? Ja, ja, klar. Und ich habe das oft so in Kämpfen, dass sich Leute überlegen, was wäre jetzt hier der beste, der effektivste Move, etc. Und ihr seid sehr in Roleplay, sehr in Character. Und das finde ich richtig toll. Ihr macht gerne auch mal Sachen, die nicht unbedingt mechanisch
00:51:25 oder auf der Metaebene das Stärkste sind, aber halt für den Charakter Sinn machen. Und da bin ich ein großer Fan von, das ist sehr schön. Und da ist eine Sache passiert, die hat Lisa gemacht. Und zwar hat sie einen kompletten Zug geskippt, weil sie eine Panikattacke hatte im Charakter. Und damit habe ich gar nicht gerechnet, aber es hat super viel Sinn gemacht. Und das war einfach richtig krass immersiv. Da habe ich mich sehr drüber gefreut. Fand ich sehr respektabel.
00:51:52 Fand ich auch sehr gut. War ja auch beeindruckend. Für mich aber so ähnlich als Barth, als wir in die Stadt gekommen sind, nachdem wir den Pass gecleared hatten, also den Kaktuspass, und er sofort gesagt hat, ich suche irgendwen, dem ich erzählen kann, dass die Brücke kaputt ist. Weil ich ja dachte, krass, das ist so sinnvoll, so würde jeder sich in der normalen Welt verhalten.
00:52:15 Wenn ich zu einem Dorf laufen würde und unterwegs würde ein Drache eine Brücke kaputt machen, die der einzige sinnige Zugang ist, würde ich natürlich sofort jemandem davon erzählen. Aber wir alle neigen immer dazu, in D&D so zu handeln, als wären wir das Zentrum der Welt, in der wir uns bewegen. Und wo wir gerade nicht sind, da passiert nichts. Und ich finde es mega gut, wenn man sich nicht so benimmt, sondern versteht, ich bin Teil dieser Welt und diese Welt existiert auch in meiner Abwesenheit. Und es ist wichtig, was irgendwo passiert.
00:52:43 Ja, das ist super.
00:52:47 wenn es ja es gibt es gibt ja in der menge überrascht ja wenn wir in richtung highlights gehen aber das habe ich auch schon mal sowohl geschrieben als auch gesagt ich fand unseren ersten dungeon ist ja auch immer so eine sache es ist wie reise abenteuer es gibt post und kontrast für dungeon es gibt fans und es gibt
00:53:13 Abenteuer, die das gut machen, Abenteuer, wo man denkt so, okay, ich bin wieder 1980, so muss also ein Dungeon aussehen anscheinend, schade. Der erste Dungeon, den wir hatten, das Grabmal vom Säbeltänzer, war ein Vorzeigedungeon. Im Sinne von Pacing, im Sinne von dem, was passiert, im Sinne von Auflösung und im Sinne von Verknüpfung mit der Welt, mit der Geschichte und mit Charakteren. In dem Fall Hunay und Ank.
00:53:42 in Vorgeschichte und in Sinne von, also in allen, in allen Sinnen, im Sinne von Time to Shine, in Bedrohungslage, in kleiner Endkampf, in die Erholung danach, die trotzdem die Spannung war, wir haben, wir haben aus diesem Dungeon, haben wir nicht eine Goldmünze rausgenommen. Die Chats und die Kommentare haben sich überschlagen, dass wir die schlechtesten Loot-Goblins der Welt sind. Das war alles verflucht in den Puff.
00:54:07 Ja, natürlich. Und das zeigt aber, wie Snow das aufgebaut hat. Snow, wenn du willst, dass wir reich werden und irgendwas looten, dann musst du uns wieder in eine andere Richtung gehen. Denn wir haben nicht mal diese Kiste angefasst. Ich hatte wirklich Lust, da irgendwas anzufassen. Ich dachte, ich sterbe. Wenn ich da irgendwas anfasse, bin ich tot. Vollkommen. Aber auch die zwei verschiedenen Rätsel. Es hat dann irgendjemand gefragt vom Rätselaufbau.
00:54:33 Wie der zweite Raum mit dem Todesfluch. Das war so sinnig. Es war lösbar. Wir haben den Zeitdruck gespürt. Es war aber lösbar, indem man in den Nachbarraum geht. Das Rätsel selbst war nicht schwierig, sondern mit Pikographie erklärt. Das ist vollkommen in Ordnung. Ich hasse Rätsel. Rätsel sind die Pain. Rätsel lassen mich dumm erst...
00:54:53 Einen. Deshalb spiele ich Intelligenz 10 Charaktere. Ja, ich möchte nicht rätseln. Aber wenn Rätsel passieren, die, ne, äh, Environmental Storytelling mäßig funktionieren und du in Charakter drauf kommen darfst und nicht als Spieler überlegen musst, ne, verdammt, jetzt auch noch Mathe, äh, das ist so gut. Also deshalb dieser, diese, diese, und die, ne, drei Akte, drei Räume des Dungeons und so weiter, das hat wirklich super gut geklappt und...
00:55:21 waren zu keinem Zeitpunkt langweilig. Und trotzdem haben wir in einem Dungeon, und jetzt lieben Gruß an alle Passfinder-Spiele und die, die normalen OSR-Dungeon-Runs machen, Rollenspiel spielen können in einem Dungeon. Das ist verrückt, das gibt's nicht. Normalerweise ist ein Dungeon suchen, looten, kämpfen, aus. Aber nee, da sind auch noch Charaktersachen passiert. Also deshalb, dieser erste Dungeon...
00:55:43 würde ich jetzt tatsächlich immer empfehlen, für SL zu gucken, wie man einen guten Dungeon ausbaut, der in zwei Sessions durch war. Das hat mir sehr gut gefallen. Nice. Ich finde, bei so Rätseln, ich finde, wenn die... Das Wichtigste ist, dass die eine Existenzberechtigung haben, dass die nicht willkürlich erscheinen, dass die mit dem...
00:56:07 Theme kombiniert sind. Vielleicht auch was erzählen. Die können ja Story erzählen. Die können Lore erzählen. Die können irgendwas ausdrücken, das relevant ist. Damit das nicht einfach total willkürlich so, wenn es weg wäre, hättest du nichts verloren ist. Sondern du lernst dadurch etwas auch. Vom Gesampeln. Das finde ich immer schön. Ich mag immer, wenn Rätsel mehrere Lösungen sind. Entschuldige, sag du.
00:56:32 Entschuldigung, ne, ne, ne, meins ist nur Schwachsinn, deins ist förderlich. Ich mag immer, wenn wir ein Rätsel mehrere Lösungsansätze haben, weil für mich ist so ein vollgroßes Lernen, ich glaube, es ist mir vorher schon mal aufgefallen, aber ich weiß nicht, ob ihr Obi-Wan gesehen habt. Und ich halte, und ich will hier niemandem zu nahe drehen, Obi-Wan für eine der schlechtesten Serien, die in den letzten zehn Jahren erschienen sind. Weil das Writing unterirdisch ist.
00:56:55 Alles, worin dieser Charakter gut ist, macht der nie. Der löst nie ein Problem, so wie du und ich ein Problem lösen würden. Und das ist für mich das größte Problem an dieser Serie. Und in Star Wars ist es ja so, wenn Jedi vor eine Metalltür kommt, zieht er sein Schwert und versucht, sich da durchzubrennen. Und das ist nicht die beste Lösung, sondern das ist für den Charakter die beste Lösung. Und wenn ich ein ...
00:57:14 Kopfgeldjäger bin, dann geh ich an das Terminal und versuch diese Tür zu hacken oder schieß auf das Terminal. Und das ist der große Unterschied. Wie groß ist meine Waffe, was ist meine Lösungsstrategie und so löse ich Probleme. Und wenn ich Berserker bin, so wie du jetzt zum Beispiel mit Ankh, dann will ich die Statue umwerfen, die mir im Weg steht.
00:57:29 Und wenn ich Bart bin und ich spiele Katha, einen intelligenten Charakter, oder Runae, so zwei intelligente, historisch denkende Charaktere, dann versuche ich, den Raum zu verstehen und will so das Problem lösen. Und bei einem guten Rätsel gibt's all diese Lösungen potenziell oder nur eine oder zwei davon, die nur bestimmte Leute in der Gruppe lösen können. Und bei schlechten Rätseln ist das Rätsel einfach da und ich muss halt versuchen, die richtige Lösung zu finden. Egal, ob mein Toolset mir das überhaupt hergibt.
00:57:55 Und ganz doll runtergebrochen, finde ich, ist das immer das Hammer-gegen-Schraubenzieher-Problem. Ich kann Spielern nicht einen Hammer geben und eine Schraube vorsetzen und dann mich wundern, wenn sie versuchen, die da reinzuschlagen mit dem Hammer. Und dann sagen, ja, Pech gehabt, seid ihr halt doof. Ja, richtig. Genau, die Schranke mitten in der Wüste wird hier im Chat erwähnt. Das ist für mich der Schlüssel. Ich habe diese Szene gesehen. Da ist Obi-Wan mitten in der Wüste und da ist so eine Lichtschranke. Und er kann da drum rumlaufen. Und er hat ein Laserschwert, die Macht, sein Gehirn.
00:58:24 Und eine Pistole dabei. Und was er macht ist, er schießt mit der Pistole auf das Termin. Ich bin so, okay, das ist die letzte Lösung, die der Charakter hätte benutzen sollen. Da hat jemand gesagt, und dann schießen die cool das Tor kaputt. Und so ist ein schlechtes Rätsel designt. Dass ein Charakter mit irgendwas, das ihm nicht nahe liegt, ein Problem lösen muss, für das es eine bessere Lösung gab. Ja.
00:58:48 Ich habe die Serie nie gesehen, aber ich bin auch voll für mehrere Lösungsalternativen. Du kannst dir als Spieler, der ja auch niemals alle Lösungsansätze, man kann so vermuten, ja, der wird die Tür einschlagen, der wird was total Cleveres machen und vielleicht kommt der sogar auf die Lösung, wo ich denke, dass sie am sinnigsten ist. Und das könnte ein Lösungsansatz sein, das könnte die Richtung sein. Aber wenn irgendwas komplett anderes passiert, das aber auch sinnvoll ist, kann man das ja auch einfach erlauben. Macht ja auch Spaß zu sehen, wo die Leute dann aufkommen.
00:59:17 Wenn ich Brenn bin, flirte ich mit dem Rätseln, schreie es an. Das machen sich ganz viele Leute immer lustig, das Brenn so, ja, und dann, warum lassen die Brenn immer alles durchgehen? Brenn ist halt in einer Sache richtig krass gut, besser als jeder andere in der Gruppe, und das ist soziale Interaktion. Die lassen mir das nicht durchgehen, die haben keine Wahl. Also, das klingt jetzt so hart, aber so wie Brenn keinen Faustkampf mit Ank gewinnen würde, wird Ank keine Argumentation gegen Brenn gewinnen.
00:59:44 Sobald der Würfel rausgeholt wird, kannst du das quasi nicht mehr gewinnen. So.
00:59:51 Ja. Wobei soziale Interaktionen in Anführungszeichen gesetzt werden. Ja, ja. Aber ich sag mal, sozial in Richtung Brenn. Ja, ja. Aber das ist ja das Ding, der Brenn ist halt in nichts gut, außer in heilen und labern. So. Und kochen. Stimmt. Aber das ist auch Heilung. Und Morgensport. Und Morgensport. Stimmt. Morgensport nicht vergessen. Da kann ich schon mal teasern. Da haben wir ein fantastisches Fanart für nächstes Mal.
01:00:17 Okay, wunderbar. Ist auch schön, da habe ich da nicht sogar eine 20 gewürfelt beim Morgensport oder so. Ja, ja, ja, war irgendwie so. Wollte ich nämlich grad sagen, ne? Also von wegen, Brennen kann ich nicht boxen, so ein Kram. Wir haben den Sarg nicht aufbekommen und dann kam Oma aus den Hüften drauf. Das ist aber auch das Gute, dass es ja nur, weil sie Bade ist, ne? Weil sie halt da Null drauf hat. Darf ich mit einem anderen Talent würfeln? Richtig.
01:00:41 Ja, aber es ist halt auch das Schöne, das ist dann doch der Würfel. Und wenn der Würfel dann plötzlich doch sagt, doch Brenn schafft das, ist die Situation halt geil dadurch. Mit Schwung, nur aus dem Rücken. Das ist ja, da muss man auch dazu sagen, es ist natürlich immer situativ, ne. Wenn jetzt eine Diskussion kommt oder irgendwas anderes und man entscheidet sich aber, vor allem in den Charakter, einmal nicht zu würfeln, sondern einfach, ja, da würde ich wahrscheinlich mich drauf einlassen, auf das, was der andere jetzt sagt, weil es einfach gute Worte sind. Das kann man natürlich auch immer machen.
01:01:07 Ist ja auch, Brenn ist halt ein sehr dominanter sozialer Charakter, aber auf der anderen Seite, im Grunde, euch ist ja immer wohlgesonnen, ne? Also, ich muss auch sagen, im letzten Abenteuer war es mir selber fast schon zu viel, da habe ich selber manchmal, wenn Würfel 4 gedacht, oh ne, jetzt muss ich wieder mit irgendwem Streit anfangen, ey.
01:01:27 Also bei Crankstone dachte ich wirklich, fuck ey, jetzt habe ich mit dem Typen auch noch Stress. Und als dieser kleine Junge kam, meinte er, das ist ein Scheiß-Rätsel. Oh nein. Junge, mach das doch nicht. Ich habe kürzlich überlegt, ob ich mit ihm nach Hause gehe. Ja, ja. Ness. Ja. Ja.
01:01:51 Für mich ist das ja alles so ziemlich neu. Deswegen habe ich ganz, ganz oft solche Aha-Momente. Also sei es erst mal, wie ihr eure Chars aufgebaut habt und wie tiefgründig und durchdacht das Ganze auch ist. Und von Snows Seite auch aus, wie er die ganze Welt aufgebaut hat und wie er seine NPCs spielt. Da war ich auch super, super überrascht am Anfang und so richtig fasziniert davon, wie das Ganze einfach so harmoniert. Also deswegen...
01:02:20 Das ist für mich irgendwie so ganz oft, dass ich so Momente hab, wo ich mir denk, boah, geil. Richtig cool umgesetzt einfach. Genau. Und eben auch im Dungeon teilweise. Also als ich dann so meine erste Nahtoderfahrung hatte. Da hab ich kurz mit meinem Charakter abgeschrieben und hab mir schon überlegt, was ich als nächstes spiele. Ehrlich gesagt, ich auch. Ja. Ich hab so gesehen, was hab ich noch und war so, ja, das Ding ist durch, ne?
01:02:49 Ja. Dieses Nachteil auf Rettungswürfe, das war so der, okay. Nach dem Kampf habe ich ja auch erstmal meine heile Kapazität verdreifacht oder so. Ja, ja, genau. Wobei ich auf der anderen Seite sagen muss, ich bin ja immer der absolute Elfenhasser. So, weil ich einfach immer finde, ich finde Elfen sind komplett overpowered. Ich finde die saunervig. Aber als ersten Charakter sind die der Hammer.
01:03:12 weil die halt viel können, die sind verhältnismäßig klar, in wie man die spielt. Niemand ist dir böse, wenn du nicht die ganze Zeit in jeder Unterhaltung mitmachst, weil so sind Elfen halt in D&D und so. Die sind als Startcharakter schon sehr stark. Und das ist jetzt ein mutiges Statement. Bis vor einer Runde oder so würde ich fast behaupten, du hast am meisten Damage gemacht. Also in den meisten Kämpfen hast du im Grunde die Gegner besiegt und wir waren auch da.
01:03:37 Die ist immer MVP und der Staubteufel, ja, ja, das ist schon, ähm, das war schon krass. Und das ist halt ein Riesenvorteil, gerade so als Anfänger, weil man halt einfach ausprobieren kann, was macht mir Spaß und wo bin ich gut. Und Elfen können halt alles. Ja. Was, Ness, was du gemacht hast in Kaktusgar, das war wirklich geil, als du den Kaktusbrachen wieder ins Loch geschmissen hast. Das war so gut.
Kreativität und Interaktion in der Kartengestaltung und Drachen-Encounter
01:04:0301:04:03 Das hat mich auch richtig überrascht. Das war so clever. Und damit rechnet man am... Also ich habe damit nicht gerechnet. Da dachte ich, aber da bin ich tot. Das stimmt. Das war auch sehr knapp, ja. Bei diesen ganzen Karten, da baue ich natürlich ganz bewusst Sachen ein, mit denen man interagieren kann. Ob das jetzt Höhen, Tiefen oder ein Schwarzhulverfass oder sowas ist, das in die Luft fliegen hat. Einfach um so ein bisschen Kreativität anzukurbeln. Und ich dachte natürlich, okay...
01:04:31 Wahrscheinlich wird es darauf hinauslaufen, dass vielleicht ein... Ich habe die Karte gebaut, da wusste ich noch nicht mal, was hier spielt. Dass irgendein Frontliner nach vorne rennt und dann in der Nähe des Loches ist, aufpassen muss, nicht ins Loch zu fallen. Vielleicht fällt er sogar rein, weckt den Drachen dabei auf. Und dann gibt es einen kleinen sozialen Encounter noch mit dem. Und je nachdem ist er Freund oder Feind oder könnte in jede Richtung gehen. Stattdessen wird der Drache wieder reingeschubst. Also da habe ich ja gar nicht dran gedacht.
01:04:56 Aber ich weiß nicht, ob das bei mir so ein bisschen kommt, dadurch, dass ich halt auch bei Deus Gate zu viel gespielt habe. Und da schubst ich auch immer gerne durch die Gegend. Schubst, nur werfen. Es gibt so ein geiles Video von Okoy, heißt der Kanal, wo er irgendwie so fünf Gnomen-Berserker spielt oder so. Und die werfen einfach die ganze Zeit nur Charaktere rum. Er wirft sich denen mal zu, der Nächste hebt den auf, wirft den auch weiter und so. Und ich habe danach auch mit Freunden sofort eine vier Berserker-Runde gespielt. Nur Leute rumwerfen.
01:05:25 Großartig. Eine Sache noch zu den Rassen. Ich finde gar nicht, dass die Elfen so krass stark sind bei den Rassen. Die Rassen, die richtig stark sind, sind, ich glaube, zuletzt waren es die Yuan-Ti, die Halbschlange-Halbmensch, und die Satyren. Die haben nämlich einen Trade, das richtig krass geil ist. Magic Resistance.
01:05:50 Advantage against saving throws against spells. Und das ist insane heftig. Hast du dann auch alle wisdom saving throws und so?
01:06:00 Alles, was von einem Spell aus ist. Das ist richtig krass. Das sind halt 90% aller Crowd-Control-Fähigkeiten. Darfst du einfach mit Advantage überführen. Jeden Spell Advantage. Das ist so geil. Fast jeder Spell hat ja am Ende irgendeinen Savings-Row dran gehängt. Für irgendwas. Also die meisten Spells aus dunkler Magie und so haben irgendeinen Savings-Row noch dran geknüpft für Terror. Und das ist einfach immer Advantage. Es ist richtig gut. Stimmt, Fireball hat ja auch einen Savings-Row dann und so. Auf Dexterity.
01:06:30 Ja, genau. Das meine ich ja krass. Jeder Damage-Skill hat irgendeinen Saving-Throw dranhängen. Da musst du ja gar nicht zu U&T gehen. Das haben doch schon Gnome. Gnome haben doch Advantage auf Wisdom, Charisma und Intelligenz. Auf alle. Nicht nur auf Magic. Darum war ich traurig, dass ich Hilli als Halbling und nicht als Gnome gespielt habe. Gnome sind von den nicht besonderen Spezies sind Gnome tatsächlich, die mit diesem...
01:06:58 Advantage auf alle Intelligenzcharisma und, ah ja, das schreibst du auch klar. Swift Neflin auch, ja, ja. Auf Heli habe ich ja viel gelehrt. Danach meinte jemand, der schlimmste Heiler, den man in der Gruppe haben kann. Dann dachte ich, da fällt mir was Besseres ein. Warte mal ab.
01:07:13 Halt so den Finger in den Hals gerammt bekommen und so reinpumpen. Ist schon so, oh ne, passt schon, ich sterbe lieber. Also ich weiß, dass irgendwie Stay mir danach auch geschrieben hat. Ich habe wirklich danach aufgepasst, keinen Schaden mehr zu nehmen, weil ich nicht geheilt werden wollte. Er hat dir geschrieben deswegen. Ja, ja, weil das ist so unangenehm. Wir haben es ja auch so ausgespielt. Er drückt dir den Finger in den Hals, greift dich so am Hals und macht so, ja, nimm, nimm ruhig. Und so, komm, trink aus.
01:07:41 Wir haben es schon ganz gut mitbrennen, glaube ich.
Umgang mit dem Tod von Charakteren und Dungeon-Design
01:07:4901:07:49 Darf ich noch eine Frage stellen? Immer, immer, bitte. Ich habe nämlich noch eine Frage, die eine Freundin von mir weitergeleitet hat und die meinte, das soll ich mal bei Gelegenheit fragen. Das bietet sich gerade an. Snow hat schon eine Freundin, sorry. In dem Dungeon, als wir so gesehen nach und nach alle bewusstlos geworden sind, was wäre denn passiert, wenn keiner von uns das Rätsel hätte lösen können, so gesehen?
01:08:18 Wären wir einfach alle gestorben? Oder hättest du uns nochmal so gesehen gerettet? Gute Frage. Weil an dem Punkt wäre dann so gesehen eigentlich die Kampagne vorbei gewesen, wenn wir alle gestorben wären. Das ist eine verdammt gute Frage, weil das ja auch auf Würfelwürfel aussieht. Wenn alle ihren Consafe versaut hätten, was wäre dann gewesen? Ja, das wäre natürlich auch super spannend, die Frage. Weil es war ja ein Wurf, der es sozusagen entschieden hat. Und Brenn war out.
01:08:45 Hätten wir drei einfach scheiße gewürfelt, hätten wir alle bewusstlos da gelegen. Was wäre dann gewesen? Lieblingsspielleiter. Also der Dungeon, also jemand in den Raum, wo ihr verhungert und verdurstet. Genau. Also früher oder später wärt ihr alle zu Boden gegangen und bewusstlos gewesen. Ihr hattet aber sehr viel Spielraum.
01:09:13 Und sofern ihr nicht für euch selbst entschieden habt, ja, wir sind jetzt tot. Also dann werdet ihr auch einfach gestorben, dann ist das so. Dann müssen wir halt gucken, wie wir da weitermachen und neue Charaktere oder sowas. Keine Ahnung. Aber es ist sehr schwer gewesen, da zu sterben. Es ist wirklich schwer gewesen, weil selbst wenn du bewusstlos wirst, hätte ich euch wahrscheinlich noch so ein kleines Momentum gegeben, wo ihr ein paar Sekunden Zeit habt, noch irgendwas umzusetzen oder irgendwas. Und solange ihr dann nicht total gegen eure eigene Agenda spielt,
01:09:43 Hättet ihr euch da wahrscheinlich irgendwie clever raus. Also ich hätte einfach geguckt, wie...
01:09:47 Wie geht ihr jetzt um mit den letzten? Was macht ihr noch? Was kann ich euch noch hinwerfen? Ich habe schon darauf vertraut, dass einer von euch da irgendwie noch was Klemmeres machen wird. Das ist schon risky mit Vertrauen, ne? Also, wir haben vier Schalen, wir kommen rein. Du sagst, macht alle mal ein Konzeig. Wenn jeder ein Konzeig versaut hat, hätte niemand die Reliefs gesehen im Nebenraum. Kriechst du nur mal die Treppen runter. Hätte niemand irgendwas opfern können. Ja, aber bei... Also, es ist ein Risk. Es ist ein Risk. Ich mache selten so...
01:10:14 Do-or-die-Con-Saves. Also wenn ich sage, mach ein Con-Save. Je schlechter der ausfällt, desto schlechter kann die Konsequenz sein. Wenn du eine Net-One würfelst, kann es sein, dass du sofort zu Boden fällst und du bist raus.
01:10:25 Aber raus sein ist auch immer langweilig. Das heißt, raus sein definiere ich dann für euch auch so ein bisschen mit. Ob ihr dann auch so ein bisschen, äh, du, äh, musst die Treppe runter. Das ist auch noch fein für mich, damit ihr halt nicht afk sein müsst. Aber wenn ihr sagt, ne, ich bin jetzt, ich bin jetzt raus, ich will jetzt sehen, was passiert. Das könnt ihr auch gerne machen. Wie euch der Spaß dann steht. Aber, wenn du da eine, wenn du da eine 5 oder so würfelst, ja, raus im Sinne von bewusstlos, nicht tot sofort. Aber, ja.
01:10:53 Ja, aber... Du hast ja beispielsweise auch gesagt, Brenn fällt um. Fand ich auch interessant. Ja, das ist eine alte Dame, ne? Also ich muss immer auch so gern, ich da hart playen würde und sage, ich bin halt Barde, lass mich noch dreimal würfeln, ich krieg das hin. Das ist halt eine alte Dame, ne? Es macht auch voll Sinn, aber das ist ja im Endeffekt auch ein Malus, den du dir so ein bisschen selbst aufgibst, weil ich hab noch nicht gesagt, aber ich find das geil, weil ihr seid im Roleplay, ihr spielt euren Charakter konsequent auch und find ich sehr schön.
01:11:19 Es wird die anderen auch freuen, dass ich euch ständig anfasse, ist übrigens auch, muss ich nicht. Das habe ich mir selber auferlegt. Durch den Cast-Fokus müsste ich das nicht, ich finde das nur lustiger. Dass sie immer einen Grund haben muss, Leute so anzutatschen und so, du schaffst das schon. Und dann gibt es Guidance. Du kannst Cure Wounds auch entfernen machen, oder was? Ich glaube, Cure Wounds weiß ich es nicht, aber bei den anderen Sachen, das könnte ich alles ohne euch anzufassen machen, aber ich finde das halt lustiger.
01:11:47 Und darum habe ich sie auch als Oma gemacht, weil ich dachte, was ist eine gute Ausrede? Ständig Leute anzufassen. So eine alte Oma, die dir so, ach du hast da was am Mund und so und gibt dir dann halt Guidance, fand ich lustiger als so, hier Guidance und tickt dir so auf die Schulter.
01:12:06 Wenn du, wenn man da jetzt beispielsweise eine 10 oder so würfel bei dem Consay oder eine 15, ach, mach nichts, sag ruhig alles, was du loswerden willst, ich kann es mir ja merken. Und je nachdem, was du würfelst, kannst du schneller oder langsamer bewusstlos werden und dann hat man vielleicht noch ein bisschen Zeit, was zu machen. Also es ist nicht fail oder bestehen, bewusstlos oder halt nicht bewusstlos, sondern ein bisschen interessanter. Und...
01:12:31 Ich bin davon ausgegangen, dass ihr nicht alle sofort eine Net One würfelt. Wenn doch dann... Gute Frage, was ich mir dann ausgedacht hätte. I have no idea. Das wäre wirklich schwitzig gewesen. Aber... Keine Ahnung. Irgendwann hätte ich mir schon improvisiert. Und vielleicht wäre auch gestorben. Das gehört dazu. Ihr habt am Anfang der Kampagne gesagt, Tod soll eine Konsequenz sein. Und wenn es nun mal eben sehr brenzlig wird...
01:13:00 und ihr alle in dem Wissen seid, okay, hier muss jetzt eigentlich einer sterben, dann ist es schwer, wenn es dann auch nicht passiert, sonst wird die Welt dann halt nicht mehr konsequent und nicht mehr authentisch. Also es hätte natürlich passieren können, aber die Wahrscheinlichkeit, dass hier jetzt alle sofort weg sind, ist sehr gering. Ja, sie meinte dann halt auch noch so, das fand ich auch sehr lustig, ja, was wäre denn dann gewesen, wenn alle neuen Charakter so gesehen gebaut hätten, dann kommt man wieder zurück in den Dungeon und findet dann so die Leichen von den anderen dort.
01:13:28 Das wäre crazy. Ich muss ja auch sagen, der Dungeon, ich habe das ja schon mal gesagt, der ist eigentlich, als ich die Kampagne geschrieben habe, war der gar nicht geplant gewesen. Aber dann habe ich eure ganzen Background-Stories bekommen und habe den nachträglich noch eingebaut, als ihr schon die Kampagne gespielt habt. Da wart ihr gerade am Kaktusgrad und da dachte ich mir, warte mal, ich habe hier eine Archäologin und ich habe hier noch eine Schatzräuberin.
01:13:52 Und ich habe geile Background-Stories und ich könnte das so geil bespielen, dass die da nochmal so eine Erfahrung haben, bevor es dann richtig losgeht oder sowas. Ich habe den schnell ausgearbeitet und es hat genauso funktioniert, wie ich es mir erhofft hatte. War super cool.
Regelfragen, Rollenspiel und Charakterentwicklung
01:14:0801:14:08 Ich scroll gerade mal so. Chat, ihr könnt natürlich immer Fragen stellen. Am besten taggen. Das ist auch eine Regelfrage, weil gerade es schon 2-3 Mal kam. Es ist Spirit Bard. Als Spirit Bard muss ich bei Touch Spells kann ich theoretisch das auf Distanz machen und meinen Fokus benutzen. Ich weiß nicht, ob Cure Wounds das auch betrifft. Es könnte aber sogar sein, dass ich das theoretisch auch nicht mit Berührung machen muss.
01:14:33 Die Frage war, weil ich gesagt hatte, ich muss die Leute ja gar nicht anfassen. Und das ist tatsächlich so, als Spirit Spart, solange ich meinen Spellfokus benutze, muss ich bei manchen Spells, zum Beispiel Guidance, die andere Person nicht berühren. So habe ich es zumindest verstanden, wenn ich den Fokus benutze. Ich spiele das jetzt so, dass ich das muss, ich müsste aber nicht.
01:14:58 Ist das dein Spiritual Focus Feature? Ich glaube, das ist ein Guiding Whispers oder so. Warte, ich kann auch selber mal schnell gucken. Guiding Whispers. Ah, okay. Ich guck mal nach. Interessant.
01:15:13 Stimmt, dein Guidance hat 60 Fuß Reichweite. Das ist schon krass. Also für Guidance würde das funktionieren. Genau, ich kann Guidance wirken, ohne Leute zu berühren. Manchmal mache ich das im Abenteuer ja auch.
01:15:36 Wenn ich sage, du kriegst einfach Guidance, ist jetzt Powerplay, hier hast du es. Aber das kann ich, weil ich habe ja meine Bratpfanne ist jetzt mein Fokus. Weil ich davor eine Trommel hatte und das spiele ich halt überhaupt nicht. Das fand ich vom LP voll blöd, dass ich dann auf einmal eine Trommel raushole und irgendwas rumtrommel, obwohl der Charakter das eigentlich gar nicht macht. Und jetzt ist die Bratpfanne mein Fokus.
01:16:05 Snow, wohin wäre der andere Weg gegangen auf dem Weg zum Dungeon? Die Abzweigung. Das würde ich sagen. Ja genau, dachte ich mir. Ihr habt es ja noch nicht gemacht, vielleicht geht ihr nochmal hin, wer weiß. Aber sowas beantwortet ich ganz gerne. Wenn ihr möchtet, können wir ja nach der Kampagne auch nochmal einen Talk haben und dann diese ganzen Was-Wählens. Können wir dann nochmal drauf eingehen.
01:16:30 Frage für Ness. Fällt das Rollenspiel leichter, weil die anderen so gut spielen oder hemmt es eher?
01:16:37 Ich glaube, am Anfang habe ich mich so ein bisschen mehr zurückgenommen, weil ich nicht so ganz wusste, wie ich mich am besten einbringe. Oder so auch die Momente zu finden, okay, jetzt so der Moment, wo ich was sagen kann. Aber ich finde, ihr seid ganz, ganz tolle Vorbilder. Und ich fühle mich sehr geehrt, hier mit so einer erfahrenen Runde zu spielen. Wow, jetzt! Ich muss jetzt ausmachen, ich muss jetzt ausmachen, sorry.
01:17:02 Ja, ne, aber ich finde, da kann man so ganz, ganz viel lernen von euch. Und ich finde eher im Gegenteil, das animiert einen eher, da auch ein bisschen mehr zu machen und mehr in der Rolle zu bleiben. Und ja, ich finde das toll. Was gefällt dir am besten an deinem Charakter?
01:17:20 An meinem Charakter? Ja, kommt nicht aus dem Chat, kommt von mir. Ich finde immer, also ich bin jemand, der sehr schnell, wenn die Gruppe passt, sowas Fan von der Gruppe wird, von den Charakteren wird und ganz viel A, über die rauskriegen will und B, auch über die, mit denen spielen will, mit denen interagieren will. Und ich mag meine eigenen Charaktere auch sehr, sonst würde ich es nicht spielen. Wenn ich merke, meinen Charakter mag ich nicht, stirbt er und ich mache einen neuen tatsächlich.
01:17:47 Und was gefällt dir? Warum feierst du Hunae? Was findest du an ihr interessant? Ich finde das Konzept eigentlich super spannend, dass sie so gesehen halt ein Elf ist, der in der Wüste aufgewachsen ist. Und dann so gesehen dann dort auch so dieses Sandbändigen und Erdbändigen könnte man auch sagen, in dem Sinne gelernt hat, dass das so gesehen wie doch mal so ein eigener...
01:18:15 Stamm ist. Das fand ich super, super cool, die Idee. Und darauf wollte ich dann damals so aufbauen. Das war so die erste Idee, die ich hatte. Was könnte man denn machen? Und ja, das finde ich passt irgendwie voll gut. Das ist auch so mit dieser Verbundenheit von Elfen auch irgendwie zur Natur und zu der Umgebung. Passt halt super gut, finde ich. Und das mag ich sehr gern. Ja.
01:18:39 Ja, du schreibst, Hunay ist eine Gerudo aus Zelda, stimmt das? Das passt, ja. Ja, ich finde es tatsächlich sehr cool. Also A, den Archäologie-Aspekt finde ich cool und dass du da auch diesen Spotlight bekommst und jetzt die neue Sprache lernen konntest durch Snow und jetzt die, was kennst du zu dieser Kultur, die wir brauchen sozusagen, plotmäßig ist super. Und ich finde es immer schön, weil du als Wizard,
01:19:06 hat man ja tatsächlich die Meisterauswahl an Zaubersprüchen und man kann ja quer B durch alles, egal, auch wenn du die Schule in die Komantie nimmst, kannst du ja trotzdem alles zaubern. Und ich finde es cool, wenn du, was du hier machst bei Hu, so ein Flavor reinbringst. Ja, wollte ich auch gerade sagen, statt im Chat auch gerade. Ich finde das mit der Historikerin, die mit Sand und Sache, finde das mega gut. Ich finde das hundertmal besser. Aber ich sage ja, ich bin auch der absolute Feind von Powerplay. Das finde ich wirklich total nervlich, wenn man nur die besten Spells nimmt und nicht die, die am besten passen.
01:19:35 Und als mir das so klar wurde, geil, du hast halt Sand und dann Sandrüstung und historische Spells. Ja, genau. Da dachte ich so, weil so wie bei Carta zum Beispiel, dass der natürlich understand language, also comprehend languages spricht, macht halt völlig Sinn. Ja. Meistens, wenn ich den Spell auf einer Liste sehe, kriege ich so einen Hals, weil ich denke, warum kann dein Feuermagier comprehend languages? Das macht überhaupt keinen Sinn, Alter.
01:20:00 So, wenn der nicht auf irgendeiner Zauberschule war, wo er irgendwelche Skripte von 100 Jahren lesen muss. Das wird bei Wizards halt immer genannt. Genau, das ist für mich so ein Standardspell, den man nimmt, weil der geil ist. Ja, ja, ja. Und hier ist halt wirklich so das Gegenteil, weil ich halt bei beiden immer denke, okay, geil, ich verstehe, warum ihr diesen Spell habt. Yes, yes.
01:20:24 Ich dachte, was gibt es noch? Magic Hand oder wie heißt der? Weil das fragen auch mal Leute, hat das keiner? Und das ist für mich auch so ein Spell, den nimmt immer jeder, weil der halt geil ist. Aber so richtig Sinn macht der nicht so oft. Da muss ich auch nochmal sagen, was ich richtig geil finde, ist, dass vor allem, das trifft jetzt auch wieder auf dich zu, Ness. Auf euch alle aber auch irgendwie. Aber wenn ihr dann so Spells nehmt oder Fähigkeiten habt und die dann nochmal so ein bisschen umbaut,
01:20:52 Und passend auf den Charakter flavor. Beispielsweise der Sandbolt, den gibt's gar nicht in D&D. Das ist angelehnt an den Firebolt und wir haben da einfach ein Sandthema draus gemacht. Gerade um in diesem Thema zu bleiben und das ist nicht der einzige. Der neue Story. Aber ich will es nicht vorwegnehmen, aber auf den freue ich mich. Witzig, ich wollte irgendwann Silvery Barbz in Silvery Tongue umbenennen. Und da hatte ich dann gedacht, jetzt übertreib es nicht. Aber ich dachte, das ist eigentlich besser für Brennen.
01:21:20 Ja, mach das. Ist super geil, wenn ihr das umflabert.
01:21:24 Weil ich dachte, es ist eigentlich lustiger, wenn sie den Leuten dann gut zuredet. Ja. Ich hab dann auch so manchmal so im Nachhinein noch so Ideen Snow und dann denk ich immer, boah, du kannst nicht Snow schon wieder schreiben, ich hab jetzt noch die Idee. Doch, bitte, immer. Ja, immer. Ich denk dann immer so, oh Gott. Snow hat egal, schreib einfach. Er diskutiert mit AI-Artists in Discord und verarscht die als Kamelhändler. Er hat viel zu viel Zeit, denk ich. Ja, ja.
01:21:52 Das habe ich gesehen. Aber Silvery Tongue ist ja unglaublich gut, Hauge, auch einfach im Sinne von, weil der Anfang von Silvery Barbs ist ja, du versaust jemandem einen Wurf. Also das kann man sich ja super vorstellen, dass brennt jemanden rein, laberst. Genau, das war auch so meine Idee, als ich den Zauberl. Snow hat mir den empfohlen. Da dachte ich erst so, hm, und da habe ich gelesen, was der macht. Da dachte ich, ja, das passt schon ganz geil.
01:22:12 Dieses klassische, jemanden ablenken, indem man reinlabert. Und dann jemand anderem was Positives zusagen, sozusagen. Guck, der hat's nicht geschafft, das schaffst du aber dafür. Zack, zack, das ist ja großartig. Bei dem Magier war das ja auch so, dass einer von den Kobolden, hab ich ihm dann einen reingedrückt dafür, wie scheiße seine Robe aussieht, und gesagt, du hingegen bist in die Hammer angezogen. Ja.
01:22:33 Ich würde gerne noch mehr von diesen random Spells finden. Die liebe ich richtig doll. Also weil das den Charakter auch so krass schwach macht, das mag ich halt gerne. Mal ist das das aller krasseste, du kannst die ganze Gruppe weg teleportieren und manchmal ist es komplett nutzloser Müll. Und so sollte für mich halt Bade sein. Du hast so viele lustige Szenarien dann. Das ist immer unvorhersehbar. Das macht auch Spaß. Und ihr könnt die alle homeroom wie ihr möchtet.
01:23:02 Bitte mit Absprache, damit ich vorbereitet bin. Aber beispielsweise so ein Tashas Hideous Laughter oder so, wenn man daraus, solange die Mechanik ungefähr gleich bleibt. Wenn man nicht fühlt, dass man einen Witz erzählt und stattdessen, keine Ahnung, einen giftigen Muffin wirft oder so, dann ist es halt Tashas Poisonous Muffin Throw.
01:23:18 Die Entfernung bleibt gleich, der Effekt bleibt gleich, scheißegal. Da hatte ich den rausgenommen, weil ich irgendwie dachte, ein Witz erzählen passt bei ihr nicht so richtig und so. Und darum habe ich den weggenommen, weil ich nicht das Gefühl hatte, ich kann das so ausspielen, dass es bei Brennen so richtig... Brenne sind halt Extreme, die hat sich nicht im Griff. Also die ist halt entweder sauwütend oder superglücklich. Und die fängt nicht an, Witz zu erzählen. Und deswegen können wir das alles homegrown, dass es halt dann auf das Thema des Charakters auch passt.
Charaktertypen, Spielstile und Gruppen-Dynamik
01:23:4901:23:49 Ich hatte noch, das ist glaube ich schon weggescrollt, aber ich frage mal aus dem Gedächtnis heraus. Anhauge, wenn du SL bist, würdest du so einen Charakter wie Ben scheiern? Also ich persönlich finde solche Charaktere gut, weil meiner Meinung nach dir so ein Charakter Worldbuilding abnimmt.
01:24:14 Weil auch wenn Brenn die ganze Zeit die Situation dominiert, ist sie ja im Grunde eine Bühne, auf der alle anderen tanzen können. Weil ich glaube, du lernst nie so viel über die anderen, wie wenn Brenn mal die Schnauze hält. So. Und diese stillen Momente helfen. Manchmal finde ich, ist sie auch zu viel. Das fällt mir dann auch nicht so ganz leicht, dann wieder so einen Schritt jetzt zurückzugehen und so. Aber es ist halt so. Also ich finde so Charaktere gut. Ich spiele halt nur mit solchen Charakteren. Also 90 Prozent der Arbeit habe ich Nils am Tisch. Der ist Brenn in Millionen Mal schneller. Das war die Frage vorhin.
01:24:42 Das war die Frage, die ich gesehen habe. Ich finde, so ein Charakter nervt, wenn er dann auch noch Powerplayt. Dann werden solche Charakter richtig ätzend. Der Hexenmeister, der den Raum betritt, schlauer ist als alle anderen. Pausenlos alles dann noch Powerplayt bis zum Gehtnichtmehr und Minmax. Das finde ich super anstrengend. Hauke ist Nils der Charakter, der irgendwas... Ich check diese ganzen Insider nicht. Manchmal schreiben so ein, zwei Leute in den Chat. Äh...
01:25:06 Wie würde Hauke wohl darauf reagieren, wenn er selbst bleiben müsste? Das ist wie mit dem Bogen damals mit Nils. Irgendwas, als er seinen Bogen nicht bekommen hat. Ich weiß gar nicht, worum es geht. Also das mit dem Bogen bei Nils, da war ich einfach noch sehr unerfahren. Nils spielt immer Charaktere, der will immer mehr als ein normaler Charakter haben sollte. Nils sagt, ich hätte gerne ein Pet, was Nils meint ist, ich hätte gerne ein Tier, das 100% intelligent ist, im Grunde wie ein weiterer Charakter und alles kann, was ich möchte. Und wann immer du dem einen kleinen Finger gibst, sagt er in einem Nebensatz, dass er sich gerade die Haare...
01:25:36 genommen hat. Du gibst ihm irgendein Pad und er sagt 20 Minuten später, ja und jetzt schaltet der seinen Raumscanner ein. Was ist denn der Raumscanner von dem Ding? Ja, das scannt einfach den Raum nach Gefahren. Ich so, das hat der nicht. Den hast du in 5 Minuten aus einem alten Müllroboter gebaut. Der hat das nicht. Und dann sagt er, das wusste ich nicht. Das wusste ich nicht.
01:26:02 Und auch so, als ich gesagt habe, okay, du kannst... Stellt euch vor, ihr gebt jemandem Pets, ne? Fünf Pets. Fünf kleine Saurier, die alle intelligent sind und Befehle befolgen können. Und Nils war sauer, dass er nicht für jede Fähigkeit einen Saurier bekommen hat. Also ich habe gesagt, du hast, glaube ich, Schnüffli...
01:26:22 irgendwie Schnüffli, Schmecki, Sehi, Hüri und Füli. Und die können alle irgendwas mega krass. Also wenn du so Füli in den Raum schickst, sagt der, hier sind es exakt 21,2 Grad Celsius. So, das reicht Nils nicht. Nils möchte noch Investigativi dazu haben und Fliegi. Und die sollen einfach alles können. Und das sagt er nicht, sondern das schreibt er in die Notiz auf seinem Charakterbogen ganz hinten rein und spielt das dann einfach.
01:26:50 Oh Gott. Brennen ist auch so, aber ich geb mir immer Mühe zu sagen, wenn du das Scheiße findest, Snow, müssen wir das überhaupt nicht so machen. So ist Nils nicht. Nils ist dann empört, wenn er das nicht kriegt. Also musst du an der Stelle auch nochmal sagen...
01:27:04 Ich finde das toll, wenn du anfängst mit, ich habe eine Regelfrage. Ich bin immer schon gespannt, was... Ich mag das, wenn ihr Regeln neu interpretiert, wenn ihr damit kreativ ansetzt. Macht das gerne die ganze Zeit. Und ich weiß ja auch, wenn was gar keinen Sinn macht, dann checken wir das schon. Aber macht das immer gerne. Ich freue mich da jedes Mal. Ich muss auch sagen, bei Regeln habe ich meistens keine Ahnung. Ihr habt das dann irgendwo gelesen oder mir hat jemand in meinem Stream gesagt, Moment mal, Hauke, das kannst du eigentlich so spielen. Und ich so, ach so.
01:27:30 Nice. Genau, Nils hat echauffieren. Ich habe irgendwann Nils als Skill echauffieren gegeben. Man kann einfach, wenn er nicht kriegt, was er will, kann er sich einfach so hart echauffieren, dass er das vielleicht trotzdem bekommt. Mutig. Ja, der hat auch wegen ihm, habe ich schon fünf Skills erfinden müssen oder so, weil der Typ hat auch Menschenkenntnis ad absurdum geführt. Darum hasse ich diesen Skill. Weil Leute einfach, irgendwer lügt, ich wirfel auf Menschenkenntnis. Ja. So, ich betrete den Raum, ich wirfel auf Menschenkenntnis.
01:27:58 Aber jedes Mal? Bei jedem? Ja, bei jedem. Bei allem, bei jedem ist immer Menschenkenntnis. Jemand lügt? Menschenkenntnis. Ich will verhandeln? Menschenkenntnis. Ist auch so, wer ist der Typ? Menschenkenntnis.
01:28:13 Ah, ja. Ja. Auffassungsgabe, genau. Ist genau so ein geiler Skill. So, ich betrete den Raum. Ist hier eine Falle? Weiß ich nicht. Ich würfel auf Auffassungsgabe. Du weißt doch nicht, ob da eine Falle ist wegen Auffassungsgabe. Okay, Menschenkenntnis. Hat der Typ eine Falle gelegt?
01:28:32 Auf der anderen Seite mega guter Spieler. Also Nils ist wirklich so für mich großes Vorbild, wenn es um Charakter-RP geht. Ist der Oberhammer, sau witzig, hat immer einen lustigen Spruch und so und bringt einfach so viel Humor in diese Runden, also ohne den. Er macht das immer so trocken, glaube ich. Ja, ja. Und es ist ja auch, also es ist ja nicht, dass das andere schlecht ist, aber es ist ja auch, wird auch geschrieben, eine Lernkurve. Ich gucke zum Beispiel auch gerade Wegner mit Steffen. Da ist Nils ja auch dabei. Ja, ja. Und ja.
01:28:59 Die sind mittlerweile überragende Rollenspieler. Genau, ja. Also den kannst du in Lehmklumpen hinwerfen und da kommt ein lustiges Kunstwerk raus. Und jetzt, um die Frage zu beantworten, ich glaube, selber würde ich Brennen manchmal absolut in Grund und Boden hassen. Aber das mache ich ja auch, weil ich das Chaos ausleben kann, das ich selber sonst im Griff haben muss.
01:29:26 Yes, yes, yes. Weil tatsächlich auch häufiger kam, Brenn ist ja eine von fünfen. Warum reagieren die anderen fünf jetzt nach zehn Sessions und nach, was weiß ich, vier Ingame-Tagen plus Reise? Warum reagieren die nicht so, wie der Chat reagieren würde, wenn Brenn, wenn so eine Oma sich da ist, so führen würde? Ist es Angst? Ist es, ist es, was ist es?
01:29:53 Ich gebe das erstmal weiter an Ness. Warum lässt Runa E. der Alten so viel durchgehen, was tatsächlich teilweise ja auch grenzwertig, grenzüberschreitend ist?
01:30:05 Warum sieht das Runa eh so? Ich glaube, ja, Angst. Nee, ich glaube, so Konfrontation zu vermeiden, so. Ja, sehr gut. Auch so für die Gruppenharmonie so ein bisschen. Ja, das, ja. Ich glaube, ansonsten mit brennender Diskussion anfangen wäre keine gute Idee.
01:30:31 Okay, okay. Ihr habt mir ja gesehen bei Puppi. Probiert nur einen Satz gesagt schon, was sie Mausen und Krater für einen Vormittag... Es ist so wichtig, was sie gesagt hat, ne? Also ich will jetzt noch nicht zu viel vorwegnehmen. Brenn ist die Person geworden unsicherste Person im Raum, die am lautesten ist. Und sobald sie das Gefühl hat, nicht geliebt zu werden, bricht sie komplett zusammen.
01:30:55 Und ich meine, wir haben ja auch alle gesehen, was bei unserem ersten Kampf mit Brennen passiert ist. Ich glaube, deswegen haben wir alle ein bisschen... Nee, haben wir nicht alle gesehen. Ich kann das nicht einschätzen. Ich glaube, man merkt das auch ganz gut daran, dass sie bisher immer sich selbst als tiefgründigeres Thema vermeidet. Immer sofort Wortwechsel. Wir wissen nichts über Brennen. Ja, ja, ja. Ich habe auch selber nicht wieder angesprochen, aber sie gehört ja auch nicht in diese Gruppe. Sie ist einfach aufgetaucht. Sie ist einfach...
01:31:24 Dabei. Und das ist jetzt der Punkt, den ich annehme, warum Ankh ihr das durchgehen lässt, tatsächlich, weil sie zu dieser Gruppe gehört. Das ist jetzt tatsächlich mein Charakter. Brenn ist am Gürtel und Brenn war die erste, die ich mir an den Gürtel geheftet habe. Ich habe auch sofort als Brenn dich identifiziert als Charakter, mit dem ich am leichtesten emotional bonden kann.
01:31:46 Es ist einfach schlau, sich sofort ein Charakter in der Gruppe... Also es klingt jetzt hart, aber ich manipuliere euch dann natürlich auch als Spieler und bin so laut, damit keiner fragt. Weil die Angst, die du fühlst, lässt, die ist schon beabsichtigt. Man soll dann Angst haben, dass man sich sonst mit Brenn streiten muss. Aber das ist auch geil. Und dann hatte Pappkin und Ank ein supergeiles Gespräch dadurch. Weil Pappkin sich mit Ank...
01:32:11 Mit Brenn gestritten hat. Ja, und Ank ist dieses Family-Thema ganz wichtig, oder dieses Clan- oder Stammthema, weil sie eben sie alle verloren hat und das nicht nochmal wiederholen will. Und Brenn hatte diesen Wunsch nach dieser Schürze gehabt. Und das war so klar, dass ja...
01:32:32 Brenn ist unsere Älteste hier, die gehört aber zur Familie und die muss geschützt werden. Das ist reines, der Stamm ist der Grund von Anklamm da komplett raus. Und wir müssen unsere Älteste schützen. Und deshalb war sie die Erste, die A an Geschenk und B an Gürtel kommt. Und wenn irgendjemand Brenn angeht, kommt da Hulk dazwischen. Sie ist immer am wütendsten, wenn man ihre Freunde dumm anmacht.
01:32:53 Auf der anderen Seite, als Kupi sie verletzt hat, ist sie nicht in die Offensive gegangen. Das komplette Gegenteil. Und dann in die absolute Defensive, ja. Und das ist cool. Ich glaube deshalb, weil von außen das, oh Gott, was sind das für Kulturelle? Alle haben erwartet, dass ich jetzt Kupi fertig mache und das genaue Gegenteil ist passiert. Ja, exakt. Und deshalb wird diese Kuppe auch funktionieren trotzdem. Das ist fantastisch. Unabgesprochen, ungeschrieben. Wir wussten nichts voneinander. Snow wusste, hat alles zusammenbekommen. Und nach drei, vier Runden wird...
01:33:22 Klar, auch wenn sie komplett manchmal aneinander vorbei und komplett dysfunktional irgendwie wird, die wird funktionieren. Ja, das ist großartig. Ich betone das auch immer wieder in den Streams und so. Ich glaube, ich habe noch nie eine Runde gespielt, bei der ich so sehr sagen würde, das fühlt sich an wie eine D&D-Runde, die eine funktionierende Gruppendynamik hat. Also die Gruppe arbeitet so krass gut zusammen und funktioniert so gut. Ich finde, immer wenn zwei Leute den Raum verlassen, merkt man sofort,
01:33:51 Da fehlt ein Bein. So. Also es ist immer sofort so, irgendwas humpelt ein bisschen, irgendwie läuft es nicht mehr so rund wie vorher. Darum versuche ich immer, dass wir uns nicht trennen und so, weil ich immer das Gefühl habe, sobald einer aus dem Raum ist, funktioniert irgendwas nicht mehr so gut wie vorher. Und deshalb war das ganz, ganz wichtig. Ich wollte auch bei Ankh dieses, ich ziehe mich allein zurück aufs Zimmer. Als ihr dann gekommen seid, war das so cooles Gefühl, weil das wollte sie natürlich auf gar keinen Fall, weil das ist ihre Schwäche.
01:34:19 Und dann haben wir alle oben gegessen. Und das ist so der Moment gewesen, okay, dann habe ich entschieden, alles klar. Mit denen ziehen wir das jetzt durch. Und ich weiß, dass Noah sich gerade Notizen macht, Gruppe trennen, alle sind kaputt. Dass wir sie brechen. Wenn ich das erste Mal getrennt habe, sind sie alle einzeln und können nichts. Machest du es. Wir haben noch ganz andere Sachen, die ich dafür nutzen kann.
01:34:42 Was hast du mit Brennen und Kata auf sich, wurde ich gerade gefragt. Das ist jetzt auch wieder, dass ich nicht zu wein die Karten habe. Für jeden in der Gruppe habe ich mir eine Taktik überlegt, wie ich die manipuliere. So, bei Pupi ist das. Ich habe Pupi komplett zum niedlichen Bärchen der Gruppe gemacht. Niemand nimmt Pupi mehr ernst. Was bedeutet, dass ich mehr Aufmerksamkeit kriege. Kata ist viel intelligenter als ich. Also versuche ich an die einzige Schwachstelle zu appellieren, die er hat. Und das war sofort, war mir klar, das ist ihm zu nahe treten, wenn es um Romantisches geht.
01:35:10 Dem ist er nicht gewachsen als Charakter, also versucht Brenn das sofort. Bei Ank war das sofort die emotionale Ebene, weil mir klar war, Ank hat einen tiefen Drang nach einer Familie. Hier ist die Familie, die du schon immer gesucht hast. Und bei Runei ist es sofort, bei Runei habe ich das noch nicht gefunden. So, mir ist halt noch nicht eingefallen, wie ich am besten Runei manipulieren kann. Und darum interagiere ich mit Runei auch noch so wenig, weil ich Angst habe, dass Runei am leichtesten den wunden Punkt treffen könnte. Ich schlusschaut, ja. Ja, ja, ja, ja.
01:35:39 Sehr gut. Sehr interessant, das zu hören. Ja, ja. Aber so ist Brenn halt. Brenn hat ihr ganzes Leben gelernt, dass wenn sie nicht die Lauteste im Raum ist, potenziell jemand anderes was sagen könnte, das richtig weh tut. Also ich habe Brenn sofort so eingeschätzt, als das erste Gespräch mit Kata war, was super hilarious war, aber ich habe mir sofort gedacht, okay,
01:36:00 Du hast direkt auf Anhieb den Trigger gefunden, sozusagen, wie du ihn erwischen kannst. Ja, weil als er auch so meinte, ja, ich halt mir den Arm so und so, weißt du, oh geil, körperlicher Kontakt findet er richtig scheiße, den krabbeln wir sofort an. Ja, exact, exact. Oh Gott. Ja.
01:36:21 Ja, mal gucken, genau. Ich glaube, das ist auch für Chats gerade super interessant, weil das wahrscheinlich einfach so Sachen sind, die denkt man sich bei Brenn nicht. Man denkt sich, ja, ist ein lauter, lustiger Charakter, stiftet ein bisschen Chaos und das war's. Aber wenn man das jetzt alles so hört und drüber nachdenkt, macht das nochmal so ganz andere Fenster auf, die super interessant sind. Das ist halt wie jeder Krieger. Also ich glaube, das ist, wozu Leute neigen, dass sie denken, ah, okay, Krieger sind stark, also sind die dumm.
01:36:47 Und Magier sind schlau, also sind die schwach körperlich. Und alle Hybrid-Charaktere vergessen die Leute, dass die genauso viele Ebenen haben. Und das finde ich halt so spannend an solchen Charakteren. Du entscheidest dich aus einem guten Grund, Baden zu werden. Und nicht Krieger, Magier oder irgendwas anderes. Weil du halt glaubst, du bist der Imposter in der Gruppe. Exakt, exakt. Und deshalb...
01:37:10 Deshalb habe ich mich auch lange vor Barbar zurückgehalten, weil auch Rage und sowas, das ist ja absolutes Klischee. Und das ist okay. Das ist gerade für EinsteigerInnen super. Voll, voll. Ja, also wenn du ein klares Bild haben willst, um mich reinzufühlen, nimm dieses klare Bild auf jeden Fall.
01:37:26 Und ich habe dann auch ganz früh Snow gesagt, ich möchte gerne das Rage nicht nutzen als Kampfrausch, sondern als Coping-Mechanismus von Ankh, sozusagen. Es ist Angst. Also sie macht, sie ragt aus Angst heraus. Angst vor Verlust, Angst vor sich selbst und so weiter. Und daher nehme ich dann diese Brutalität. Und das ist nicht kloppen, weil ich kloppen will, sondern weil sie nichts anderes kennt.
01:37:53 Geht sich aber auch sehr smart, ne? Für mich genau der Grund, warum Menschen zu gewalt bleiben, ne? Weil sie halt einfach Angst haben, verletzt zu werden, so. Exakt so. Ich find das super smart, als du das das erste Mal meintest, ich hab meinen letzten Clan verloren, weil ich so, ja, ja, geil. Voll gut. Findest immer viel besser als... Ich bin im Gladiatoren-Lager aufgewachsen. Bin der härteste Ficker, der rumfickt. Und jetzt geh ich in Rage und Rattlers. Und dann wird abgefickt.
01:38:25 Ja, genau. Das war so ein bisschen mein Angehen an die Klasse. Die Klasse ist immer die Schablone sozusagen, die auch sehr viel fürs PNP bereitstellt. Aber ich mag es, das ein bisschen zu verbiegen und so weiter. Und gar nicht zu homebrewen. Ich glaube, ich wollte nur Fuchsohren auf dem Kopf haben, weil ich das cool fand, weil ich eine neue Spezies entwickeln wollte, aber keine neuen Regeln für diese Spezies. Das war mir dann auch egal. Sondern ich wollte eher Snow...
01:38:53 Ich baue tolle Welten. Die Welt hat schon existiert und ich wollte irgendwie versuchen, ob ich Teil der Welt und ein bisschen Teil dieser Erzählung mit beisteuern kann. Und das hat er dankbar angenommen und dann fand ich das schon sehr, sehr schön. So Interesse entwickelt sich dann im Spiel.
01:39:10 Ich finde Pupi noch gruselig. Ich finde die ganze Schattennummer, da weiß ich noch nicht richtig. Ja, ja. Da hat man auch noch nicht so viel erfahren, ja. Das ist richtig. Ja, ein Kater, wissen wir auch nicht, warum der sich einen Altglaskontainer in den Arm gerammt hat. Also auch das ist alles noch ein bisschen offen. Stimmt. Das ist ja auch... Da bin ich ein bisschen... Ich habe jetzt eine Menge schon overshared.
01:39:36 Weil ich am Anfang nicht genau wusste, wie lang wir spielen. Ich aber nach wie vor Fan von Charakteren bin und sehr viel über eure Charaktere vorher schon erfahren will. Und ich werde mich ärgern, wenn wir irgendwann am Ende sind und ich nicht alles weiß, beziehungsweise nicht den Hintergrund davon weiß, den ihr mit Snow zusammen ausgearbeitet habt. Und dann sind wir aber vom großen Pharaoog Endkampf.
01:40:05 Wenn ich dann erfahre, dass Runai auch eine der Sandleserinnen ist, die letzte ihrer Art und sowas, dann ist es mir zu spät. Ja, das fand ich auch bruselig. Hier sind Leute, die aussehen wie du. Da war ich auch schon so, ähm, was? So, ja, hier waren zwei, die sehen genau aus wie du und die Suchen machen genau das Gleiche. Und ich so, äh, was? Ja, ja. Deshalb, ähm, ja, Hauptplot auf jeden Fall. Und wir haben ja auch den Auftrag und der hält uns auch zusammen, aber...
01:40:31 Ja, auch neben Plot-Charakter-Plots unbedingt. Warum hat Kartha so viel Gold? Das weiß ich auch nicht. Entschuldige, wolltest du noch ein paar was sagen? Ben, ich hab's gerade aus dem Chat als Frage genommen.
01:40:45 Nee, ich wollte nur sagen, wie viele im Chat auch sieben, acht Folgen gerätselt haben und nicht draufgekommen sind und nicht wussten, weil man nicht den D-Affim ist, dass Brenna Asima ist. Sagt sie auch nicht, würde sie auch niemals...
01:41:05 Genau, und das ist dann Meta-Wissen, aber auch das, ne? Da sind ganz viele, die so, ich dachte, das wären Halb-Elfe oder so, Halbling oder so ein Kram. Ich hab da halt tatsächlich, da hab ich gepowerplayt und geguckt, was ist eine gute Rasse, um eine Heilerin zu spielen und dann überlegt, okay, wie krieg ich das jetzt sinnvoll in die Lore dieses Charakters gebaut. Ja, ja. Und genau, ich weiß nicht, ob Kata so viel Geld hat. Asima, Asima, die tämliche. Du brennest sehr arm, einfach nur. Das hab ich am Anfang mein ganzes Geld quasi gelöscht und gesagt, das macht einfach keinen Sinn, dass die Kohle hat.
01:41:37 Was ist Azimar? Das ist so, kann Snow, glaube ich, besser erzählen. Ich kannte das vorher auch gar nicht. Genau, das sind so Celestials quasi. Du bist so, kannst dir vorstellen, im Grunde können dich so wie so gute und böse Energien, können dich übernehmen und dadurch kannst du verschiedene Fähigkeiten ausüben. Wie eben zum Beispiel das, dass die Dunkelheit mir in die Augen fährt und um mich herum alle Angst vor mir kriegen, dass ich fliegen kann oder dass das Licht in mich fährt und um mich herum alle Lichtschaden bekommen. Da hatte ich gehofft, dass das Heilung ist. Das hätte ich nämlich deutlich besser gefunden. Ah, okay, okay.
01:42:07 Ja, also es sind nicht unbedingt Halbengel oder so. Halbengel finde ich jetzt nochmal was Stärkeres. Das sind so, vielleicht mit höherem Level, aber ja, im Endeffekt ja. Also das sind Nachkommen von, sagen wir mal, im klassischen D&D ist es oft so, oder zumindest habe ich das so verstanden, als ich mich da mal reingelesen habe, vor keiner Ahnung wann.
01:42:32 Wenn dein Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater einen Pakt mit einem Engel hatte oder auch Interkurs. Oder es muss nicht nur körperlich sein, es kann körperlich sein. Es kann aber auch was Spirituelles sein. Irgendeine Art von Verbindung, die sich in deiner Blutlinie danach ausgeprägt hat. Und dann kann es sein, dass irgendwann mal in deiner Blutlinie, normalerweise nicht jede Generation, sondern jede Fünfte oder jede...
01:42:58 Siebte, acht, also es ist wirklich eine seltene Spezies normalerweise. Und dann kann es sein, dass da statt einem Menschen ein Asima geboren wird, wo dieser von damals ausgeprägte Zweig des Engels, diese Verbindung wieder zum Vorschein kommt. Und dann hast du diese leicht himmlisch angehauchten Fähigkeiten und bist halt etwas anderes als nur ein Mensch. Das kann aber auch...
01:43:22 ins Böse übergehen. Es gibt auch gefallene Asimale. Man kann das auch ein bisschen homebrewen noch und dann kannst du auch statt einem Engelswesen rein theoretisch einen Teufel oder irgendwas nehmen. Genau. Also im ganz Platten, das war jetzt die schöne Dings, aber es wurde schon geschrieben, die Tieflinge haben ein Stück Infernalis in sich, Asimere haben ein Stück Celestial in sich, bei Gnome ist ein bisschen Fae, das waren immer so ein bisschen die, dass dieses Außerweltliche auch in die Charaktere reinkommt und das waren die Asimale.
01:43:55 Ja, und das hängt bei ihr natürlich auf, wir jetzt nicht zu viel verraten, aber natürlich mit ihrer Background-Story zusammen und so, also damit hat das noch was zu tun bei ihr.
01:44:10 Es brennen ungewöhnlich alt, weil sie der Frage immer ausweicht. Nö, ist einfach nur eitel. Also sie ist schon alt, auch wirklich sehr alt. Also ich sag mal, das könnte schon auch das letzte Abenteuer sein. So. Aber können auch noch zehn kommen. Aber wenn du sie fragst, ist sie in der Blüte ihres Lebens. Außer es wird mit dem Händler verhandelt. Dann ist sie eine arme alte Dame, die gerade über den Tisch gezogen wird.
01:44:38 Das dachte ich nämlich wirklich vorher auch, wie geil das ist, eine alte Dame zu sein, weil du immer den sozialen Druck auf die andere Seite schieben kannst. Immer sobald irgendwer dir irgendwas tut, was sie nicht gefällt, bist so, die arme alte Oma. Das hat meine Oma nämlich immer gemacht, wenn wir Brettspiele gespielt haben. Die ganze Zeit bescheißen beim Mensch, ärgere dich nicht. Wenn du sagst, Oma, da stand deine Fieber doch gar nicht. Als ob deine arme Oma betrügen würde.
01:45:00 Das ist nicht meine erste Runde, du bescheißt mich nicht immer!
01:45:12 Großartig. So, was haben wir denn hier noch? Was ist eure Spekulation als Gruppe, wo die Reise ab jetzt hingeht? Und wie viele Zusammenhänge ihr schon entdeckt habt, was die Lore um Al-Zawatu angeht? Wir haben ja einen kleinen Fahrplan geteilt. Wir wollen GroKo töten, damit hier wieder Fleisch auf dem Speiseplan ist. Und dass die Jäger wieder jagen können. Und dann müssen wir runter den Staubpfad entlang.
01:45:38 Uns an einer Bluthexe vorbeischleichen, laufenden Skeletten hinterher und hoffen, dass da unten ein Teleporter-Reparierer ist, der den Teleporter reparieren kann. Und hoffen, dass in der Stadt, wo der andere Teleporter ist, noch Leute existieren. Das liegt ein bisschen an Fractured Skies, glaube ich.
01:45:55 Oder? Da ist doch der andere Teleporter. Ich glaube, wir sind da gar nicht so schlecht. Also ich habe das Gefühl, wir verstehen relativ viel von dem, was um uns herum passiert. Bis auf die Dinge, für die wir die Infos einfach noch nicht haben. Also ich habe jetzt nicht das Gefühl, wir gehen an jedem Hinweis vorbei. Das weiß Snow natürlich besser. Aber gerade so, also du, Ness mit Runei und irgendwie Bart mit Kasa helfen natürlich da schon auch sehr. Weil einfach wir dadurch so viel mehr Lore verstehen, die wir normalerweise nicht verstehen könnten.
01:46:21 Also darum finde ich jetzt in einer guten Gruppe immer ein Historiker, jemand der viel mitdenkt und so, weil das einfach so krass hilft bei solche Abenteuerverstehen. Ja. Ja. Ich denke auch, ihr seid ganz gut dabei. Wie krass wenig der Eingang des Castle solchen Finger abgeschnitten hat. Brennen weiß das gar nicht. Also wir haben da, glaube ich, in der Runde ist nur einmal ein Witz dazu gekommen und sonst hat er das halt versteckt. Also Ank hat das, glaube ich, einmal hast du das erwähnt.
Diskussion über Charakterentscheidungen und NSC-Interaktionen
01:46:4601:46:46 Und da habe ich das einfach als Brenn gesagt, ich verstehe das nicht, weil ich nicht gesehen habe, dass er sich einen Finger abgeschnitten hat. Ich habe das letzte Mal ja schon offen öffentlich die Handschuhe übergeben. Genau, das weiß ich noch. Und da hast du es aber nicht so formuliert, dass ich sofort verstanden hätte, er hat sich einen Finger abgeschnitten. Ah, okay. Das war ja auch dieses Mal auf dem Markt. Hätte man nachfragen können. Ich habe das jetzt so gespielt, Brenn weiß nicht.
01:47:14 Kater sich den Finger abgeschnitten hat. Ja, ja, ja. Ging's darum, dass Kater, es ging gar nicht darum, dass die anderen es erfahren, sondern dass Kater selbst kapiert, dass er ihnen das Leben gerettet hat. Weil er es ja wieder klein macht. Und ich hab ja noch neul andere. Ja gut, okay dann. Und da wollte ich es groß machen, aber da hat er es dann wieder, also genau, es ist nicht durchgekommen, ja.
01:47:38 So hab ich's jetzt auch gespielt, weil die Frage kam jetzt ein paar Mal mit dem, Brenn stiehlt nicht, aber bescheißt. Brenn ist auch wieder nicht zu viel aufgewachsen in Umständen, wo Leute nicht genug haben. Und wenn man jemanden betrügt, so dass die Person aber in der Verhandlung ist, geh ich davon aus, das ist was, das entbehrlich ist halbwegs. Was Klauen ist, was Klauen.
01:48:00 Die andere Person hat zu keinem Zeitpunkt suggeriert, dass das, was da zur Verfügung steht, zu vergeben ist. Und so spiele ich das als Brenn. Ich stehle nichts von Leuten. Erst recht nicht, wenn ich glaube, dass die Leute das nicht entbehren können. Sobald Leute mit mir verhandeln, ist der Gegenstand zur Verhandlung offen. Und dann kann ich den besseren Deal bekommen.
01:48:27 Frage an Snow, nicht aus dem Chat. Welchen NSC bis dato macht dir am meisten Spaß? Oh. Ja. Hast du ja eine Reihe von Figuren und spielst du gerne Brini, weil du diese Bar-Abenteuerin toll findest? Magst du Opa Crackstone bis zur letzten Session zumindest? Machst du?
01:48:53 Freust du dich, wenn wir irgendwann entdecken, wer Pappkin platt macht? Also es müssen ja nicht Leute sein, die du gespielt hast, sondern die, wo du weißt, die sind schon aktiv. Ja. Also, da muss ich... Der Tiefling vom letzten Mal, ja, großartig mit dem Bierdrachen. Wundervoll. Ja. Ja, der macht mir... Der hat mir Spaß gemacht. Ja, weil es einfach... In dem Moment, wo der da saß...
01:49:21 Ich korrigiere mich nicht, wenn es falsch ist, aber ich hatte das Gefühl, dass dieser Encounter für euch, dieses Treffen mit dem, am Anfang war es so, hm, wer ist denn das? Aber dann ist was ganz anderes passiert, als man vielleicht gewohnt oder erwartet hätte. Und das fand ich sehr interessant, weil der dadurch so eine neue Dynamik reingeworfen hat. Das hat mir Spaß gemacht. So was mag ich immer, wenn man so neue Facetten aufmachen kann. Ich fand den kacke. Ich will überhaupt nicht wissen. Ich will überhaupt nicht wissen, was seine Bank ist. Ich will einfach, dass der weggeht.
01:49:49 Ich will nur den Feiny haben. Nee, aber der war spannend. Ich seh das wie du bei Ernsthaft. Ich bin den auch spannend. Cooler Charakter. Weil ich auf was ganz anderes erwartet hätte. Ja. Es war wieder so ein Wir-sind-nicht-der-Main-Character-Moment, was ich halt mochte. Weil es sich wieder so anfühlte. Ich bin da halt als Brenn mit meiner Hier-die-Welt-dreh-sich-um-mich-Attitüde hingegangen und wurde in die Schranken gewiesen. Das ist immer witzig. Ja. Der...
01:50:18 Das fand ich ganz lustig. Ja, ansonsten, wen fand ich noch? Snuller hat mir Spaß, oder? Ja, das war schon verwundert, weil der mit dem Chat war super groß. Direkt Snuller! Snuller liebt und wird nicht vergessen. Allgemein so chaotische, exotische Charaktere zu bespielen macht immer Spaß. Das macht einfach Witz in dem Moment und du musst dir gar nicht so den Kopf zerbrechen und labern, irgendein Quatsch. Aber...
01:50:44 haben halt auch einen Hintergrund dafür. Bei Snulla habe ich mir beispielsweise auch viele Gedanken dazu gemacht, warum ist der so, wie der ist. Der hat ja eigentlich gar nicht so viel, der unterscheidet sich ja gar nicht so viel zu brennen, wie der da mit seiner Illusion. Daraufhin brennen ihn auch so scheiße, weil der genauso ist wie Sie. Und das macht mir sehr viel Spaß, anstatt da einfach einen Kobold reinzuschmeißen und zu sagen, ja kämpft mal hier, Tutorial. Wer ist der Kobold?
01:51:08 Wo war der vorher? Warum macht er das, was der macht? Wie macht er das? Wie inszeniert er sich selber? Und das ist ja auch nicht auf einen starken Kampf ausgelegt, wie der jetzt am besten euch umbringt, sondern Selbstinszenierung gewesen und sein eigenes Coping. Und das macht mir Spaß. Und...
01:51:25 Vor allem, wenn die nicht ganz so intelligent sind, dann ein bisschen Witz mit reinzubringen. Intelligent muss ich selber immer das Hindernis meiner eigenen Kapazitäten ausschöpfen. Das ist deutlich anstrengender, als irgendwas chaotischeres zu spielen. Und dann hast du den Charakter, wo du denkst, boah, der muss superintelligent sein. Aber ich bin's nicht. Fuck, wie mach ich das jetzt? Dann brauchst du die ganze Vorbereitungsteil. Du musst immer clever antworten. Und das aus dem Stehgreif und spontan, das ist immer ein bisschen schwerer. Aber wenn's gelingt, macht das auch sehr Spaß. Ansonsten...
01:51:51 Habe ich noch Spaß an, ich habe sehr viel Spaß an der Sache mit Puppkins Background Story gerade. Aber das lasse ich offen sein. Das macht mir Spaß, sowas habe ich noch nie gemacht und das finde ich einfach aufregend. Schnitzeljagd. Ganz lustig, hast du gerade gesagt, dass so intelligente Charaktere, weil mir geht das so ähnlich mit Bösewichten bei Tolbrin oder wie hieß er? Oder Tobrain? Ja, Tolbrin. Und bei mir geht es mir persönlich, wenn ich solche Charaktere als...
01:52:17 SL spielen muss, finde ich die immer extrem langweilig, weil die nicht dynamisch darauf reagieren können, was die Gruppe macht, sondern die sind moralisch so extrem auf der Skala. Also weißt du, Brenn streckt ihren Arsch in den Himmel und fängt an zu tanzen. Wie soll der darauf reagieren? Der ist nicht lustig, der ist nicht spontan, der ist einfach böse. Und ich finde böse Charaktere immer so langweilig. Und das darum, was Snull so viel cool hat, weil Snull nicht per se nur böse war, sondern einfach Snull dachte selber, er ist der Gute. Ja.
01:52:46 Ja, ja. Aber es ist wirklich so, wenn du in so einem Moment bist, du musst halt wie Snape oder so reagieren. Ja, ja. Und ich finde immer spannender, wenn einem jemand die Snulle mit seiner Gruppe begegnet und man denkt, das könnte auch eine Pen & Paper Gruppe sein und die sind gerade zufällig in uns reingerannt und jetzt ist halt Ende für sie. Und bei Toban denkst du ja, typischer NSC ist überhaupt keine Kritik, muss es geben. Aber je mehr du mit dem interagierst, desto mehr denkst du, oh Alter, also ehrlich gesagt, würde ich lieber mit Snulle noch ein bisschen quatschen.
Subtile Hinweise und Meta-Wissen im Spiel
01:53:1501:53:15 Bei sowas wie zu null und du weißt auch nie, was passiert. Es kann ja alles passieren. Man kann ihn töten, man kann ihn rekrutieren, man kann ihn für sich arbeiten lassen. Ja, ich hatte ja zwei hinter mir. Scheißeträger und wie hieß er noch? Und Träume vergessen. Und das war so spaßig. Der kann auf alles super viel reagieren. Und wie du gesagt hast, so andere Charaktere können das nur bedingt. Und das macht ja auch Sinn. Und da ist es auch wichtig, dass die in diesem Rahmen bleiben. Sonst wird es unauthentisch, fällt zusammen, macht gar keinen Sinn mehr.
01:53:45 Bei solchen Charakteren mag ich es allerdings. Und das ist allgemein etwas, was ich liebe in Kampagnen, Dinge zu forschädeln, so subtile Hinweise zu geben, damit das später mehr und mehr so Sinn macht. Ich glaube auch, dass man, wenn man Desert Storm, zumindest hoffe ich das, dass man, wenn man das nochmal ein zweites Mal schauen würde, wenn man es komplett geguckt hat, mehrere Sachen sieht, die man vorher nicht gesehen hat, weil man jetzt schon mehr weiß. Wie wenn man einen Film nochmal anguckt.
01:54:14 Ja, zum Beispiel jetzt, wenn du jetzt auf Brenn schaust und die sozialen Interaktionen mit der Gruppe am Anfang, jetzt wisst ihr Meta-Wissen, warum Hauke das macht, warum Brenn mit Kata so redet und Pabkin zwangsviele. Das ist mal blöd so Meta-Wissen, aber auf der anderen Seite macht es so Runden meistens auch lustiger, wenn man besser versteht, warum ein Charakter ist, wer ist. Ja, auf jeden Fall. Und genau, genau. Ja, passt, passt.
01:54:41 Ich denke nicht alle Bösewichte, dass sie das Richtige machen. Glaube ich nicht. Sobald ein Charakter sagt, ich bin böse, ist das ein krasser Unterschied zu einem Charakter, der glaubt, dass das, was er tut, das Gute ist. Snulla hat Leute überfallen, damit seine Freunde was zu essen haben.
01:54:57 So. Und der sieht sich natürlich auf der guten Seite der ganzen Nummer, obwohl er weiß, dass das, was er da macht, falsch ist. Und das ist ein Riesenunterschied. Ob ein Charakter grundsätzlich sich auf einer moralischen Skala bewegt und bereit ist, sich zu bewegen für das Richtige seiner Meinung nach. Oder ob ihm absolut klar ist, dass er die ganze Zeit auf der falschen Seite unterwegs ist. Er glaubt nur, dass es legitim ist, weil er über dem Gesetz steht oder weil er für was Höheres arbeitet. Und darum finde ich zum Beispiel Avengers-Bösewichte oft so langweilig.
01:55:24 Weil die im Grunde sagen, ich darf böse sein, weil ich der Krasseste bin. Und Snulle sagt, ich darf böse sein, weil das, wofür ich das tue, wichtiger ist als die Tatsache, dass ich böse bin.
01:55:35 Ja. Genau. Ist ja auch oft... Ja? Ja, nee, so, ja. Ist ja auch so Grayzone. Die Bösewichte, die von sich aus... Die denken meistens, sie sind der Gute. Es ist einfach nur ein Interessenskonflikt. Die haben halt ihre eigenen Gründe und Hintergründe. Und das, finde ich, macht es halt spannender, auch wenn es irgendein...
01:55:57 0815 Kobold ist, den du ins Abenteuer reinwirfst. Damit kann man halt dann mehr machen. Du kannst das so spielen. Ich selber weiß mehr, wie er ist und wie er reagiert und das macht mehr Spaß. Es gibt aber auch, ich weiß nicht, ob ihr den gestiefelten Kater gesehen habt, den animierten Film. Kennt ihr den? Jahre her, aber ja. Ja. Er selber auch guter Chaotic-Character, also der gestiefelte Kater. Aber du meinst den letzten mit dem Tod, ne? Ja, der mit dem Tod.
01:56:25 Mit dem Wolf als Tod. Der Wolf als Tod unglaublich gut inszeniert, ist aber nicht der Charakter, um den es geht. Ich will nicht zu viel vorwegnehmen, falls ihr den Film nicht kennt. Guckt den, der ist richtig gut geschrieben. Die Charaktere sind auch richtig gut. Und das Thema ist wirklich gut gemacht. Und in diesem Film, ich weiß nicht mehr, wie der heißt, Jack Hörner oder irgendwie sowas. Das ist ein Charakter, der ist böse, weil er böse ist und es funktioniert. Das ist nicht einfach nur ein 0815 böser Charakter, sondern es ist einer...
01:56:52 Ich bin halt ein Arsch und ich weiß das auch. Und dann lacht er darüber. Und das ist so witzig und das will ich auch öfter mal machen. Und das kann ja auch funktionieren. Einfach Leute, die das halt aus Spaß oder weil sie halt so sind, so sind.
01:57:04 Ich finde das bei die unendliche Geschichte ist für mich immer, weil irgendwann hat man zu mir gesagt, mit dem Superbösewicht kann man sich nicht unterhalten. In Herr der Ringe würde das nicht funktionieren. In der unendlichen Geschichte funktioniert das. Es gibt eine Szene, in der Atrio mit dem personifizierten Bösen redet. Mit diesem Wolf. Mit dem Nichts. Eine der besten Unterhaltungen, die ich je in der Fantasy-Geschichte habe. Das ist so eine smarte Unterhaltung, aus der beide so viel lernen. Und du siehst auch immer wieder, wie Atrio sich fragt, Moment mal.
01:57:31 Das ist schon nicht so falsch, was er da sagt. Das ist schon böse, aber halt auch nicht nur böse. Während das Böse auch manchmal denkt, naja, stellt mich schon auch gerade auf die Probe. Also ist aber an sich einfach eine geile Geschichte, in der sehr oft das Gute und das Böse sehr nah beieinander sind.
01:57:48 Sauron funktioniert gut als böser Charakter, weil es noch Morgoth gibt. Das stimmt. Wobei, fairerweise in den Filmen, ich glaube, die meisten Menschen haben eher nur die Filme gesehen, in denen spielt Morgoth ja jetzt keine direkte Rolle. Genau. Ich würde auch bei den Filmen sagen, es ist mehr Saruman, der der Willen ist, der eigentliche Willen. Und Sauron ist nur der McGuffin-BBEG oder so.
01:58:12 Das ist auch Saruman auch interessant, weil er eben als gut startet und zu böse wird. Und man kann die Hobbit-Filme so scheiße finden, wie man will. Völlig berechtigt. Manche Szenen mit Saruman habe ich gedacht, cool, dass sie die reingemacht haben, weil es interessant, diesen Charakter anders zu sehen. Und da hätte ich mir gewünscht, dass dafür erweitert wird und nicht für CGI-Action-Szenen.
01:58:36 Also auch schade, weil er ein guter Schauspieler einfach ist und da einfach sehr zu kurz kam, meiner Meinung nach, darin, wie viel Tiefe er diesem Charakter geben konnte. True.
01:58:52 Ja, darum ein Pint ausschütten für Snuller. Ein Chat-Liebling, wie man immer gelesen hat. Aber hey, Chat, wir sind in einer Welt, in dem Tote wieder auferstehen. Gerade sehr, sehr häufig sogar. Wer weiß, vielleicht gibt es ein Snuller Reborn. Wer ein geiler Wahlhelfer für Brennen. Ein Kampagnenassistent.
01:59:17 Das macht mir auch so Spaß, jedes Mal, wenn Brennan irgendwie so einen Anfall schiebt, einfach so zu sagen, oh, was macht die denn da? Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh
01:59:45 Ja, das machen wir noch am meisten Angst, weil ich immer dachte, wir haben ja noch Kather, der rockt die einfach alle mit Zaubern weg. Und dann ist mir klar geworden, 90% seines Repertoires sind komplett nutzlos gegen Skelette. Und da war ich sehr froh, dass Runei da noch einspringen kann. Ja, nochmal Sand ins Getriebe wirft.
02:00:04 Vor allem auch mit, die Art und Weise, wie ihr das gemacht habt, mit Bludgeoning. Die Hand war richtig cool und Puppkins Dolch-Umdreh-Manöver, das war ja wirklich clever auch. Da dachte ich ja, jetzt kommt der Moment der Bratpfanne, weil das ja auch alles Bludgeoning-Damage ist mit Slow-Effekt. Ich glaube, jetzt teilt Brenn aus. Mit Feuer noch. Mit drei Schaden oder was auch immer sie da macht.
Schwierigkeitsgrad der Kämpfe und taktische Entscheidungen
02:00:3002:00:30 Wie war der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe bisher? Dazu fand ich es ganz spannend, dass No nicht damit gerechnet hat, dass wir so früh gegen Tolpiren antreten, gegen den ersten Wächter. Wobei es sich sehr, sehr logisch und direkt angefühlt hat tatsächlich. Wir sind reingekommen, haben zwei Häuser genannt, Haus der Mächte, Haus der Aufmerksamkeiten. Gut, gehen wir die ab. Und dann das Haus der Aufmerksamkeiten war ja schon...
02:00:59 Okay, spannend, was ist da los? Diese komische Statue und dann war es klar, da hast du uns gehuckt. Ja, also das war klar, da mussten wir dem hinterher gehen. War ich da vielleicht so mein Gefühl? Entschuldige, willst du erst? Ja. Nee, mach du, mach du. Mein Gefühl war, dass von den Kämpfen, die wir bisher hatten, dass der war, der am wenigsten Tiefe besaß, weil der so spontan war. Also die anderen Kämpfe fühlten sich immer sehr so an, okay, jeder hat hier eine Rolle, waren immer sehr knapp.
02:01:24 Oder nicht knapp oder keine Ahnung. Als wir draußen waren, finde ich, der Kampf hatte sich wieder anders entwickelt. Da war er wieder interessanter, hat hier eine Bombe und da kommt noch ein Schwert und da muss was aufgehalten werden. Aber man merkte, dass der Kampf spontan ausgebrochen ist. Ich meine überhaupt nicht als Vorwurf, sondern mehr so, ich fand die Kämpfe nämlich durchweg vom Schwierigkeitsgrad sehr gut. Bei dem habe ich ehrlich gesagt überhaupt kein Gefühl dafür gehabt, wo wir da so stehen. Also ich hatte zwischendurch echt so, keine Ahnung, ob der Typ gleich tot ist oder ob wir jetzt bei 10% HP von ihm sind und der haut uns gleich weg. So.
02:01:53 Bei den anderen kämpft man nicht immer sehr das Gefühl, okay, wir haben zwar Kontrolle, aber könnten die jeden Moment auch verlieren, was ja cool ist. Also so läuft ja ein guter Kampf ab. Aber Entschuldige, was wolltest du sagen, Snow?
02:02:11 Ich bin mal ganz kurz auf den Klo, gleich wieder da. Ja, ich wusste, dass, beziehungsweise bin davon ausgegangen, dass ihr da relativ zeitnah hingehen werdet. Aber ich habe nicht gedacht, dass ihr sofort einen Plan schmiedet und so tief da reinschaut. Ich dachte, das wird erstmal so offen gelassen und dann vielleicht ein, zwei Tage später nochmal beobachtet, geschaut. Aber dann wird direkt mit dem Bagger reingefahren. Ich fand es voll sinnig, auch im Nachhinein.
02:02:39 Und es war ja auch spannend, es macht ja auch Sinn. Und das ist das Tolle daran, wenn man sich einfach selber überraschen lassen kann. Die Sache mit dem Erst-Ausspähen ist natürlich, wir haben ja schon einen realen Zeitdruck, den wir uns auch spüren lässt. Und jetzt, also nicht nur unten kommen die ganzen Flüchtlinge an und sind am Sterben im Tempel, sondern natürlich auch jetzt Shortage, was das Essen angeht und so weiter. Also auch wenn wir jetzt...
02:03:04 erst mal Womp Womp Womp Rituale, Brutrituale erfahren haben und schon ein bisschen geschlendert sind das letzte Mal, ist der Zeitdruck trotzdem real. Sowohl der Weltzeitdruck als auch der Gruppenzeitdruck mit Pappkin und so weiter, sodass wir jetzt entscheiden müssen, also ja, dass wir entscheiden müssen sozusagen. Und deshalb war dieses, mach mal zwei, ich glaube dieses, lass mal einen Tag warten, wird es nicht so häufig geben tatsächlich.
02:03:29 Also Carter war ja dafür, jetzt direkt auf den Staubpfad auszubrechen und das Krokodil sogar nebenbei zu lassen, was auch noch diskutiert werden kann. Wollte Carter nicht sogar erst zum Krokodil und dann am nächsten Tag los? Kann sein. Ich weiß nicht, ob dieser... Also er hat auf jeden Fall auf den Staubpfad gepocht. Und dass das eine Sache ist, die wir uns annehmen müssen. Was ja klar ist, ja. Ness, wie fandest du den Kampf am Silo, am Alben?
02:04:00 Wäre der für dich auch mehr so total überraschend? Wie könntest du ihn einschätzen? Hätte er sich anders angefühlt als die anderen?
02:04:08 Also auf jeden Fall anders als der erste Kampf gegen Snullen natürlich, weil du halt schon gemerkt hast, okay, das ist jetzt was ernsteres hier. Also deswegen war das so, dass ich das auch überhaupt nicht einschätzen konnte, wie stark unser Gegner jetzt ist und wie viele Lebenspunkte der hat.
02:04:30 Ich war sehr froh, dass ich draußen war und nicht drinnen. Vor allem durch meine Space und so. Hätte ich da, glaube ich, einen enormen Nachteil gehabt, wenn ich auch drinnen gewesen wäre. So konnte ich da irgendwie nochmal besser drauf reagieren, dass ich da draußen mitstand.
02:04:49 Eines der Szenarien, wo ich gedacht hatte, dass das vielleicht auch auftauchen könnte, wäre, dass sich vielleicht einer reinschleicht, wenn er gerade mal nicht drin ist oder irgendwie sowas. Und dann wird alles durchsucht oder so. Aber ich finde es geil, dass ihr die Map genutzt habt, dass zwei oben waren, zwei waren draußen, dass sich richtig umgeschaut. Ich finde es toll, wenn sich richtig umgeschaut wird.
02:05:08 Ja, mag ich auch, aber dann kommen wir wieder zu dem, wir sind kacke, wenn wir uns aufteilen Problem. Ja, schon zwei Kämpfe, bei denen ich das Gefühl hatte, unser Tank ist nicht da. Ja, und ich habe mich, habe ich dir auch geschrieben, echt geärgert, diesen Weg hintenrum gemacht zu haben, weil ich mir gedacht habe, ey, das ist richtig clever, ich komme jetzt von hinten und dann haben wir sie umzingelt und dann ist halt irgendwas passiert mit der Wachsen und sowas und ich habe gedacht, ich komme noch rechtzeitig hin, kam nicht hin, musste wieder zurücklaufen.
02:05:38 Und das Ähnliche war dann beim zweiten Kampf für Kata. Außerhalb der Sichtweite, sonst hätte ich dich ja teleportieren konnten, ging dann auch nicht. Ja, aus der Sichtweite. Also ich hab mich komplett rausgenommen. Das war dumm. Und beim zweiten war es Kata, der einen Zauber schießen konnte und dann die Leiter runtergegangen ist, während wir gekämpft haben. Voll verletzt an der Leiter. Komplett voll verletzt an der Leiter. Ja, ja. Ich denke halt immer, ich bin squishy und dann habe ich irgendwann so realisiert, ich glaube, ich bin im Grunde der zweite Tank hier. Du bist tatsächlich nicht squishy. Ja, ja, ja.
02:06:07 Du kannst ziemlich viel ab und dich noch heilen und so weiter. Und Kata ist super squishy und Rune auch. Teilt aus, aber sie ist die GlassCon kennen. Und klar, dann geht der komische Säbelschwinger auf sie wegen dieser scheiß Hand, weil die Konstellation gebrochen werden muss. Und ja, genau. Und da war Kata halt raus aus dem Ding und ich alleine da drin. Und auch da müssen wir gucken. Eigentlich ist es dieses Aufteilen taktisch und cool. Auf der anderen Seite...
02:06:32 Ihr steht vor einer Tür und ich hab drinnen Musikorchesterangriffe. Das heißt, vom Kampf her war der Dritte sich am gebündelsten. Dadurch, dass ihr aber da so mit dem Bagger rein seid und auch nochmal vielleicht ein Detect Thoughts oder so reingeknallt habt und ein, zwei andere Sachen gemacht habt, habe ich jetzt aber super viele Baustellen, die ich aufbauen kann und dann bin ich auch schon fleißer dabei. Freue ich mich drüber, dass das so passiert ist.
02:06:59 Kann man sehr viel mitmachen, kann man sehr viel draus machen. Und allgemein, was so Kämpfe angeht, das werdet ihr wahrscheinlich auch nochmal als Leidtragende in Desert Doom dann als Experimentierschafe rausfinden müssen. Ich bin natürlich auch nochmal ein bisschen schwerer, aber das Ding in D&D, Kämpfe dauern meistens sehr lang. Und gerade die anfänglichen Kämpfe dauern sehr lang, wo jeder seinen Charakter ausprobieren muss, seine Fähigkeiten ausprobieren muss.
02:07:28 Und vielleicht auch die ausprobieren muss. Und allgemein, so in den letzten Jahren, habe ich gemerkt, oder das ist jetzt die Tendenz, die ich fahre in Desert Zoom und auch in Fractured Skies mittlerweile oder in zukünftigen Projekten. Anstatt, dass ich Gegnern mehr HP gebe, gebe ich denen einfach mehr Damage. Dann wird es intensiver, geht vielleicht ein, zwei Runden schneller. Und du hast die Spannung trotzdem, denke ich.
02:07:55 Also ich ziehe einfach bei dem Schadensoutput ein bisschen mehr an. Und das kann vielleicht im ersten Moment ein bisschen gruseliger sein, weil man sich denkt, oh je, jetzt haben wir hier zwei Leute, die fast tot sind. Aber dadurch hast du im Endeffekt die gleiche Spannung, die du vielleicht ein, zwei Runden später hättest. Aber nicht, weil du ihn einfach nicht down kriegst, sondern weil es halt einfach schneller geht. Ich glaube, das könnte helfen.
02:08:18 Ich glaube, hätte ich jetzt zum Beispiel den Bladesong nicht eingesetzt, wäre ich schneller down gewesen, oder? Ja, Bladesong ist... Einfach, weil ich noch 4 auf die Rüstungsklasse bekomme. Ja, ja. Ja, ja, da, also in dem Kampf dachte ich, du bist tot. Also, weil auch, ich dachte wirklich, okay, krass, hinter mir steht Katha mit irgendwie 2 HP. So, und ich konnte nicht zu dir zurück so richtig.
02:08:44 Weil ich halt dachte, okay, cool, den krieg ich jetzt mit Slow, dann kommt der nicht so schnell zu dir und so. Und als die Attacke fehlgeschlagen ist, dachte ich, oh, ich hab nichts mehr im Repertoire. Ja, der war, das war echt knapp. Und auch, ne, ja, schreibt auch hier, du hast mit Bladesong da die 9-Szene AC, ich hab auch eine 9-Szene mit meinem Schild, der hat ja trotzdem getroffen. Das verbringt ja gar nichts. Und dieses AC ist auch tatsächlich sehr, sehr überschätzt, wenn halt ein Gegner auch mit plus 7, oder was weiß ich, umschlagen kann, zwei Attacken.
02:09:10 Jo, dann trifft er halt so gut wie wir. Was ja vollkommen d'accord ist. Aber dann, wenn man denkt so, ja, jetzt bin ich auf 19. Oh, du hast da ein Säbel in deinem Kopf steckt. Das ist ja Blödchen. Also wenn ich mein Level-Up jetzt auch geil, weil ich habe ja einfach meine HP um 60% gesteigert oder so. Also ich habe einfach so viel Leben dazu bekommen. Und trotzdem, da sind Hits dabei gewesen, ne? So, ja, du kriegst irgendwie 21 Schaden. Und ich war so, alter. Die meisten würde das one-hitten, ne? Also. Ja.
02:09:39 Ja. Ja, ja. Das ist auch so das Unterschätzen. Entschuldigung, Runa?
Lernen von anderen Charakteren und Anpassung von Zaubern
02:09:4402:09:44 Ich fand es nur auch lustig, dass in einem Moment, wo ich Schaden bekommen habe und dann Snow so, ja, nee, okay, hier stimmt was nicht. Und ich dachte so, ja, weniger Punkte. Und dann kam einfach nochmal so necrotic damage Traum. Sorry. Sorry, ich habe ja noch den Hauptschaden vergessen. Aber das ist auch so. Für mich war auch der Kampf, aus dem ich viel gelernt habe. Ich habe auch gleich erst mal, wir hatten ja, das fand ich eine richtig geile Idee, Snow, als du gemeint hast, wir können von den anderen was lernen. Dadurch, alter, geile Idee.
02:10:10 So, dass man mit einem anderen Charakter reden kann und von denen was lernen kann. Das ist sofort mega geil. Weil ich dann im Level ab habe ich mir Gust Barrier gegeben, weil ich dachte, ich habe ja gesagt, ich lerne was von Hunae. Da dachte ich, ah, okay, lerne ich natürlich einen Sandzauber, der mir auch noch was bringt. So und würde dann halt, ich wirbel halt Sand auf, anstatt irgendwie so Gust zu erzeugen. So hatte ich gesagt, geil, ey. Das kann ich ja auch umbenennen. Das ist cool, ja. Ja, klar, können wir ja alles machen.
02:10:35 Und selbst wenn ihr einen Zauber findet, den ihr, oder wenn ihr ein Konzept im Kopf habt, wir finden nichts dazu, machen wir das auch selber. Kein Problem. Ich such gerade, wie man die Bilder findet mit dem Sand oder so. Findet man was? Nee, ne. Egal. Sand als Spellbild. Ja, aber ich hab da jetzt das Blaue, ich hab das jetzt von Gust in Dust Barrier umbenannt. Ja. Man würde natürlich lieber jetzt auch ein Bild nutzen, das dann...
02:11:05 Hier ist Airburst, Fog... Ah, hier, warte. Hier ist Fog, Smoke, Gray. Das müsste eigentlich gehen, wahrscheinlich, ne? Ich kann dir noch ein besseres raussuchen, wenn du willst. Wie wär's das hier? Guck mal, das ist sandfarbig. Warte, ich guck.
02:11:25 Ich kann das gar nicht sehen bei dir. Hast du das jetzt gerade schon geändert? Ich hab's geändert, ja. Ah, na, ja, das ist top. Das ist ein Traum. Yeah. Geil, ja, ich hab's jetzt in Dust Barrier umgenannt, weil ich dachte, das hab ich dann von Runa hier gelernt. Ja, voll cool.
02:11:42 Das ist cool, ja. Ja, dieses, schreibt doch gerade Chat, das Lernen, da habe ich auch Bock drauf, dieses gegenseitig was beibringen, was aber auch halt rollenspielerisch ist und nicht irgendwie die Stats oder sowas hochzieht, sondern einfach Bonding der Gruppe, gleichzeitig ein bisschen Charakterplay und das ist etwas, was du dann tun kannst, wenn wir in Staubfahrt laufen, Reiseabenteuer, dann kann ich sagen, ja, jeden Abend lässt sich ein bisschen Schreiben beibringen von Karta, ein bisschen Lesen beibringen von Karta und fertig, ja.
02:12:12 Genau. Yes, yes, yes.
02:12:39 Jedenfalls, das fand ich richtig Hammer mit dem. Du kannst was von dem anderen lernen, weil ich dachte, geil, weil das auch die Gruppe so geil zusammenfügt und so. Alle so ein bisschen übernehmen auch wirklich was voneinander. Also finde ich immer auch cooler, weil es beim nächsten Level ab dann quasi einfach nimmst du natürlich lieber was, das damit was zu tun hat. So als ich nehme Kai aus der Kiste irgendeinen neuen Zauber. Ja. Ich habe zum Thema Haus der Aufmerksamkeiten, weil das ja eben Thema war.
02:13:05 Und ich nicht dachte, dass ihr da sofort reinbaggert. Ich hatte rein theoretisch, ich denke, das kann ich nicht sagen, ohne dass ich was vorwegnehmen würde, drei Varianten der Karte. Wollt ihr die mal sehen? Ja. Ich zeige euch das mal.
02:13:33 so auch kurz den link aufmachen schon nicht mal die game session okay 123
02:14:01 Das hier... Moment? Bei mir hat's noch nicht gewechselt. Ja... Ja, bei mir auch nicht. Ich bin noch am... Ich war nur noch auf Ness und bin noch am... Ja. So... Moment.
02:14:25 Habe ich eben gedacht, eigentlich ganz gut, immer so ein-, zweimal per so einer Kampagne so eine Runde zu machen, theoretisch auch mit allen. Das hat sich jetzt so spontan ergeben, aber ist eigentlich schon ganz cool. Holt halt Leute wieder ab, man kann sich mal abgleichen, wo man selber auch so steht gegenseitig in seiner Wahrnehmung des Abenteuers. Stimmt. Also ich meine, wir sind jetzt auch sehr aktiv in dem Chat, aber ich habe auch schon Reuten gespielt, da kriegst du im Grunde manche Teilnehmer nicht dazu, in den Discord-Channel was zu schreiben, weil die einfach so, die kommen und spielen und danach ist das Ding durch. Ja, das kann ich auch.
02:14:54 Ja, das ist auch gut, also auch an die Chatrunden da draußen, wenn ihr das macht, man redet immer von einer Session Zero und sich abgleichen und so weiter und worum geht's, das haben wir auch per Discord hauptsächlich gemacht, aber so Sessions 10,5 sind gar nicht mehr so schlecht, also einfach zu gucken, auch eure Frage nach jetzt Ness, wie geht's dir, fühlt sich gut eingebracht und so weiter, weil ihr das auch beobachtet, ihr seid ja Publikum, ihr seht das auch, die Verteilung ist klar, die zwei
02:15:22 Mädels spielen hier mit drei SL, die alle sehr... Bart nicht, wegen charaktermäßig, aber sehe ich auch selbst ein. Genau, also spiegelt das ruhig wieder und so kann das natürlich auch Lisa und auch Ness jederzeit sagen.
02:15:39 beziehungsweise Snow hat da übrigens auch, auch das müsstet ihr draußen sehen, wenn ihr die Runden spielt, Snow hat ein sehr gutes Gefühl, was Spotlighten angeht und fragt zum Beispiel ziemlich häufig auch immer im Game, was macht Runae gerade. Ja, ja. Ich finde auch immer, das hilft einem dann noch so ein bisschen. Du bist ja auch mit Runae gerade noch so die ruhigste in der Runde und manchmal
02:16:07 Als Spielleitung frage ich mich dann natürlich, ist das Runai oder hast du gerade Probleme, damit dich einzubringen? Und dann versuche ich natürlich immer noch mal zu fragen, macht Runai gerade irgendwas? Ihr könnt das aber auch gut. Vor allem die Veteranen unter euch. Das merkt man immer, wenn ihr viel redet. Und dann merkt ihr so, jetzt habe ich viel gemacht.
02:16:28 Jetzt quatsch ich doch mal einen anderen Spieler an und bring dich nochmal mit da in die Szene, komm auf die Bühne und das finde ich immer sehr schön als Spielleitung, da muss ich gar nichts machen, das ist super angenehm. Das ist natürlich der Vorteil daran, wenn man mit anderen Spielleitern spielen darf. Ja, das an sich, man gewöhnt sich ja mit der Zeit dran. Aber weiß ich genau, was du meinst, weil dann muss die Gruppe sich nicht darüber streiten, sondern ist einfach klar.
02:16:57 Zeige ich mal die Maps eben. Gerne. Das hier ist Teil 1 gewesen. Kann sein, dass es kurz lädt. Ich mache mal einmal Vision aus, dann seht ihr die ganze Map. So sieht das aufgebrochen aus. Genau, das ist das, was wir kennen.
02:17:20 Genau. Und wenn ihr jetzt rauszoomt, dann seht ihr das aus Spielleitungsperspektive quasi. Aber ihr habt ja alles erkundet hier, deswegen kann ich euch das zeigen. Genau. Und hier sind auch, guck mal, da sind die Pflanzen noch alle grün. Ja. Genau. Und jetzt achtet mal bitte auf die Pflanzen um den Schuppen. Ja. So. Und jetzt gehen wir in die zweite.
02:17:47 Genau, das war jetzt die, wo wir angegriffen haben. Ja, das sieht man auch noch. Da stehen wir, da ist der Wacken. Genau. Ah, ja, ja. Hier sind die Anzeige dort. Ja, ja. Deshalb sind wir überhaupt erst in diesen kleinen Schuppen dann rein. Yes. Okay. Ja, zweite Position. Ja, aber nur am Schuppen hat sich was geändert. So ein Suchbild jetzt. Hast du eine kleine Sache im Turm verändert? Das ist ein Wimmelbild. Okay, ja. Und das hier ist die dritte Variante.
02:18:17 Okay, ja, genau das ist weitergegangen. Ja, ja, ja, jetzt ist alles tot. Okay. Und das ist, die haben wir das letzte Mal nicht gesehen, die hast du nur beschrieben, ne? Ja, ja, da. Genau, ja, genau. Und das wäre halt die Variante gewesen, die ihr gesehen hättet, wenn ihr ein, zwei Tage später nochmal wiedergekommen wäre, rein theoretisch. Oh, okay. Also das ist nicht die Variante, die wir gerade bei Quinken hatten, weil wir sind ja hingegangen. Das ist so der Übergang zu dieser Variante, ja. Okay, okay, okay. Im Endeffekt ist es diese Variante, ja.
02:18:45 Ja, ja, ja, genau. Aber ihr seid ja jetzt schon... Warte, ich muss das nochmal neu erklären. Ist die Variante, die ihr jetzt gesehen habt, in Play, aber jetzt ist ja schon ein, zwei Nächte in der Krokodils-Klippe um und das ist das, was ihr gesehen hättet, wenn ihr jetzt...
02:18:58 halt ein zwei tage später dann noch mal hingegangen wird und ich dachte vielleicht ist Tobrem dann noch da und dann merkt ihr dass da was nicht stimmt und so die karte als moment mal jetzt geht hier jemand über die karte ist hier anders er steht still hinter der tür hallo immer noch der auflauf auf der treppe den keiner angeruhrt hat das risotto
02:19:27 Got it, ja. Ja, das ist cool.
02:19:31 Da habe ich eine Gelegenheit vertan. Ich hätte sagen, ich koche eine Dodia. Das ist so ein Gericht in Japan, das ich vorher noch nie gehört habe. Das ist wie ein Kartoffelauflauf, aber anstatt Kartoffeln Reis. Also ist einfach so Gemüse mit drin und irgendwie mit Käse überbacken und einer Soße und ist einfach wie bei uns ein Kartoffelauflauf. Und das heißt Dodia aus irgendeinem Grund. Ist auch ganz nett. Kommt immer auf die Soße an, aber ist, glaube ich, wie wenn du manchen Leuten einen Kartoffelauflauf erklären würdest. Da wären die auch so, bitte was? Außerhalb Deutschlands.
02:20:01 Und dann haben wir noch was gefunden, wie wir noch mehr Kartoffeln ins Essen kriegen. Noch mehr! Ness, ich habe noch eine Frage für dich. Ja, gerne. Du meinst vorhin, am Anfang war es noch ein bisschen schwer, sich reinzufuchsen. Vor allem, weil die anderen auch mehr so erfahren sind. Aber jetzt fühlst du dich gut aufgehoben. Hast du denn das Gefühl, du kommst jetzt gut rein? Hast du manchmal noch das Gefühl, ich würde gerne was machen, aber ich will niemandem dazwischenreden? Oder gibt es vielleicht auch irgendwas?
02:20:29 was du uns mit auf den Weg geben kannst, wie wir dir noch helfen können, noch mehr besser reinzukommen oder also, wie stehst du da, wie fühlst du dich? Ich fühle mich wirklich sehr gut aufgehoben, wie du schon auch gesagt hast. Ich finde gerade so, man merkt das auch so an euch Mitspielern, dass ihr dann so manchmal auch euch zurücknehmt, finde ich, teilweise, dass dann auch andere Charaktere mal die Zeit bekommen zu sprechen. Und mittlerweile habe ich auch das Gefühl, dass ich damit besser zurechtkomme.
02:20:58 mich mit einzubringen. Ich glaube, das ist auch sowas, wo ich mich erstmal so einspielen musste und so ein Gefühl dafür bekommen, okay, wie mache ich das jetzt am besten? Deswegen denke ich, bin ich da hoffentlich auf einem guten Weg. Das ist natürlich bei einer Live-Runde auch immer noch was Besonderes, finde ich. Das ist halt nicht wie, man spielt mal mit Freunden und ist neu am Tisch, sondern man spielt mit Freunden und ist neu am Tisch und...
02:21:22 paar hundert bis tausend Leute bewerten, was man da macht. Das stimmt, das stimmt. Ja, aber...
02:21:31 Ja, also wie seht ihr das denn? Bin ich zu ruhig oder würdet ihr sagen, ich kann mich da noch ein bisschen mehr einbringen? Also ich würde das, wenn überhaupt, erstmal in deine Chance legen. Wenn du das Gefühl hast, du möchtest dich mehr einbringen und hast die Chance aber nicht, siehst sie nicht, findest sie nicht, hast Probleme dabei, dann ist es ganz wichtig, das zu äußern. Und dann gucken wir, wie wir das besser hinbekommen. Aber wenn du einfach, es kann ja sein, dass du einen ruhigen Charakter spielen willst. Du musst gar nichts. Du sollst das machen, womit du Spaß hast.
02:21:59 Ich glaube, es wie in jeder normalen sozialen Gruppe gibt verschiedene Rollen. Es gibt lautere, leisere und irgendwas. Ich glaube, immer dann, wenn man sich in seiner Rolle unwohl fühlt, gibt es ein Problem. Ich glaube, es ist ganz selten, dass die Erwartung an einen eine andere ist, als man gerade erfüllt. Ja. Genau, genau. Was ich schon mal sehr schön finde ist... Ja, Schole, mach du zuerst. Ich wollte nur sagen, unwohl fühle ich mich nicht. Ich fühle mich wohl. Das ist sehr schön. Dann ist doch schön. Ja.
02:22:24 Man merkt aber bei dir und Lisa sehr, dass ihr vom Anfang bis jetzt schon eine unglaubliche Kurve gemacht habt mit Roleplay, mit Lernkurve, also alles. Ihr seid so kreativ, ihr traut euch Sachen und das ist schön. Ihr macht das auch und das merkt man sehr. Das freut mich sehr. Ich finde es auch sehr schön, dass wir
02:22:51 Es geht nun mal nicht immer, weil man manchmal auch einfach ein anderes Format hat, einen Zeitplan oder man ist an Sponsoren gebunden oder so. Es gibt Projekte, da hat man halt nicht so viel Entscheidungsfreiheit. Aber wir haben die hier. Und ich finde das sehr schön, weil sich das im Endeffekt nicht anfühlt wie ein Streaming-Projekt, sondern wie ein, ey, Freunde spielen die und die. Und das finde ich so geil. Das macht richtig Spaß. Auf jeden Fall gefühlt. Heute auch wieder irgendwie in irgendeinem anderen Format. Einer der Gradmesser für eine gute Pen & Paper-Runde ist für mich immer...
02:23:20 Wie viel Spaß macht die Runde? Das resultiert in 99% der Fälle darin, dass die dann auch kommerziell besser performt, in blöd gesagt. Also ich habe eine Zeit, während ich on-stream lighten durfte, mich viel zu sehr daran orientiert, wie andere diese Runde finden. Und das hat super hart beeinflusst, wie sich am Tisch die Runde angefühlt hat.
02:23:39 Und irgendwann habe ich damit komplett aufgehört. Ich lese mittlerweile, nachdem so ein Format bei Rocket Beans gelaufen ist, lese ich drei Tage keinen Kommentar dazu. Weil ich einfach sage, das ist kein Feedback, das für mich wertvoll ist. Das ist weder differenziert, das sind Dinge, die mich nur beeinflussen und nicht dazu beitragen, dass es den Leuten am Tisch mehr Freude macht. Und wenn es den Leuten am Tisch mehr Freude macht, guckt man es meistens auch lieber. Ich habe schon vor der Runde...
02:24:05 Obwohl ich aus dem Theater bin und im Theater tatsächlich dem Publikum entsprechen möchte natürlich, auch finanziell, wirtschaftlich gesehen, dann auch Kunst und dann Gruppe, habe ich schon bei einer anderen Gruppe vorher immer gesagt, es ist bewusst, wir könnten das auch alles...
02:24:24 Für uns in Discord spielen und Chat und Stream ausschalten und so weiter. Und hätten dann auch eine coole Zeit wahrscheinlich. Wir haben uns dazu entschieden, es zu streamen. Das ist natürlich eine Entscheidung mehr. Wir haben damit die Bühne geöffnet und Publikum dazu geholt. Und trotzdem, das klingt ein bisschen komisch auch jetzt für den Chat, gilt Priorität 1, wenn ich bei sowas teilnehme, vor allen Dingen als SL, aber auch als Spielende, gilt es der Gruppe, die Priorität 1. Und so heute auch. Kosi hat geschrieben, geht's nicht so gut. Gruppe hat abgestimmt. Ich bin...
02:24:52 Da offen und ehrlich, ich will immer spielen. Ich bin derjenige, der die Hand gehoben hat für Ich spiele jetzt. Auch das hat sie gegründet. Die Woche war scheiße. Die Badrunde ist ausgefallen. Ich habe meinen Fix an PMP diese Woche nicht gehabt. Ich habe Katzenohren nicht genug aufgehabt diese Woche. Es ist so, ich habe sie in der Schule ausgabt, ich wurde ausgelacht. Deshalb brauche ich sie hier im Safe Space. Es ist tatsächlich eine Sache, da bin ich ganz offen.
02:25:20 Aber natürlich, es geht um die Gruppe und die Gruppe ist Priorität 1. Und tatsächlich, im Gegensatz zu meinen Theatersachen, das Publikum ist Priorität 2. Das ist ein bisschen in die Richtung, wie Hauge gesagt hat, wenn du dir die Kommentare anguckst. Da sind 1000 Leute und im Publikum sitzen 1000 Leute mit 1000 Meinungen und 1000 Blicken darauf. Und da gibt es natürlich auch, wenn die das dann nicht feiern oder die sagen, hier, die Regel ist falsch und so weiter und so weiter, dann bin ich ganz ehrlich, wenn...
02:25:48 Wir zu sechs in Discord danach schreiben, das war heute geil, hoffentlich ist bald wieder Freitag oder gestern habe ich auch immer angefangen und alle sind da gesagt, hey, Freitag, Freitag, Freitag. Das ist, worum es mir tatsächlich dann geht. Und dass ihr zugucken könnt, ist eine super Sache und macht auch tierisch Spaß. Und Kommentare und Mitfiebern und Charaktere feiern ist großartig. Aber tatsächlich geht es Priorität 1 um diese sechs Leute, dass die eine gute Zeit haben. Weil, da spiegle ich jetzt auch, Raukes Erfahrung, wenn man das merkt und
02:26:17 innerhalb der Gruppe merkt, dann konsumentieren wir das nach außen. Und deshalb fühlt sich das echt gut an. Und deshalb brauche ich das auch so tatsächlich momentan, weil alles andere gerade nicht so gut ist. Und das ist eine coole Sache, ja. Das Witzigsteater erwähnt, das war für mich mal so ein Augenöffner. Ich habe irgendwann im Deutschlandfunk mal ein Interview vom Leiter des Berliner Stadttheaters gehört. Und der hat gesagt, das Allerbeste am Theater ist, dass wir das letzte Unterhaltungsmedium sind, dem es noch erlaubt ist, sein Publikum als Geisel zu nehmen.
02:26:44 Was meint er denn damit? Und dann hat er weiter ausgeführt. Fast alles, was ihr und wir heute konsumieren, ist immer im Wettbewerb der Schreier. Gegen unser Handy, die Bücher, unseren Fernseher. Eine andere Unterhaltungsform ist immer nur zwei Klicks entfernt. Und das ist so nicht im Theater. Und darum darf Theater sich so mega viel trauen. Und kann 20 Minuten die langweiligste Kacke abliefern, weil das der Bild ab zum nächsten krassen Moment ist. Und den Luxus ...
02:27:09 könnte man sich nicht erlauben, wenn man bei Pen & Paper versuchen würde, das wie ein Theaterstück aufzubauen. Genau. Und glauben würde, dass das darin resultiert, dass das ein besseres Erlebnis wird. Und darum ist, glaube ich, das Beste zu sagen, lass uns doch einfach eine Runde machen, die sich gut anfühlt.
02:27:22 Weil alles andere sich dem ohnehin nur unterordnen kann. Wir haben keine Kontrolle darüber, ob ihr hier bleibt. Während wir das hier machen, werden von über 60% der Leute, die gerade zugucken, das nicht von Anfang an gesehen haben. Weil euch irgendwann mal eingefallen ist, als ihr was anderes geguckt habt. Ich guck mal, was die so machen. Oder mein Handy hat mir eine Benachtigung geschickt. Eure Aufmerksamkeit ist extrem wertvoll. Aber ich hab leider keinen Anspruch auf die. Ich kann nur versuchen, meine eigene Aufmerksamkeit so zu verteilen, dass ihr das auf die gleiche Stelle werfen wollt.
02:27:50 So d'accord. Und deshalb bin ich das jetzt sehr persönlich super dankbar an die 80 Leute, die im Juni im Theater Pen Paper sich anschauen werden. Ihr könnt dann auch aufstehen und gehen, wenn es euch schmeckt, aber ihr seid mehr in der Geiselhaftigkeit. Aber ist ja geil, weil du andere Sachen ausprobieren kannst. Das ist der Hammer an Theater. Und darum ist ein Buch was anderes als ein Film. Weil ich mich entschieden habe...
02:28:12 entgegen aller Sachen, die mir eigentlich sagen sollten, das ist eine Scheißform der Unterhaltung, mir ein Buch zu schnappen. Und darum bin ich so viel gewiltert, dem auch die nächsten 60 Minuten zu widmen, ohne auf mein Handy zu gucken. Yes, yes, saugut. Und darum gucke ich eine neue Netflix-Serie und kann keine fünf Minuten nicht mein Handy einmal angucken oder habe vorher schon 19 Trailer gesehen und schon gelesen, wie mir das so gefallen hat, was ich gleich gucke. Ja.
02:28:38 Adoptivchen schreibt gerade, sie könnt gehen. Ness hat es anders gesagt. Adoptivchen, du kannst auch nicht gehen. Sorry, aber du bist adoptiert. Du musst hierbleiben. Tut mir leid. Das gilt für die anderen, nicht für dich.
02:28:52 Aber zu dem Spaß-Thema muss ich auch nochmal sagen, hier, also was ich schon Tränen gelacht habe jetzt in den Runden, die wir gespielt haben, also ich habe wirklich manchmal Tränen gelacht und das war richtig, richtig schön einfach. Ja, und ich habe auch schon Tränen geweint. Ich bin da sehr nah verbunden an Charakteren und ich hatte auch schon Tee, also nächstes.
02:29:18 Diese Träume, Snow, diese Blicke in die Vergangenheit und sowas, die sind schon Gänsehaut, würden meine jungen Zuschauerinnen und Schüler sagen. Oder Gänsehosen. Das ist Gänsehosen-Rede. Rede, ja. Das freu' mich. So, was ist der nächste Brand-Deal?
02:29:49 Wir haben immer noch Kerzen, also... Beide sind immer noch nicht da, die kommen jetzt endlich. Ich hab jetzt auch welche. Als die auf mich zukamen, die kamen ja ursprünglich irgendwie übers Netzwerk, wir sind ja beim gleichen Netzwerk, Snow und ich, also beim gleichen Management, kamen irgendwie so, hey, die haben irgendwas und da hab ich gesagt, hey, weiß ich nicht und so, aber ich find ehrlich gesagt die Duftkerzen so geil absurd. Also die Idee ist ja auch cool, ne? So, riecht nach...
Duftkerzen und Würfel für Pen-and-Paper-Sessions
02:30:1702:30:17 Nach Grotte, so dumm das jetzt klingt, in der Pen-and-Paper-Runde eine Kerze anmachen damit, wenn ich in einer Gruft bin, es wie eine Gruft riecht, ist eine coole Idee. Gibt's tatsächlich, ja. Genau, ist auch. Das ist die Grundidee dieser Kerzen so, dass das halt riecht wie eine bestimmte Umgebung. Und dann hatte ich, ich weiß gar nicht, wie ich die geschrieben habe, ich glaube, ich habe dem Management gesagt, hey, mögt ihr mal Snow fragen, ob der nicht lieber Bock hat, dass wir das direkt an das Format knüpfen. Weil ich es auch einfach so absurd gut fand, so eine Duftkerze zu einem Charakter zu haben. Super clever. Ja.
02:30:47 Ich finde ja auch wirklich, wie gesagt, bei der Kerze von Brenn, die ist wirklich ein bisschen intensiver vom Duft. Da kann man sich wirklich vorstellen, Brenn läuft an einem vorbei und zieht so eine Duftwolke hinter sich. Mein Feedback war auch, sollte ein bisschen intensiver sein. Das merkt man, das merkt man. Also es darf ruhig knallen. Wir haben schon fast abgebrannt. Wenn ihr so eine übergriffige Kerze wollt.
02:31:11 Die halt auch mit zwei Fingern in eure Nase geht. Da sind auch... Da ist jeweils ein Surprise-D20-Würfel drin. Ich hab meinen aber noch nicht gefunden. Das ist die Überraschung bei dir. Ich muss noch warten. Die Twenty ist der beste Würfel. Habt ihr einen anderen Lieblingswürfel?
02:31:36 Ich finde den W 100 mal am besten. Das ist wirklich um Längen für den Regelwerk der Beste, aber der D20 sieht so geil aus. Der ist nicht hübsch. Ja, ist schon auf jeden Fall eine schöne Form. Aber ich mag den D12, den kann ich besser lesen als den W20. Aber das liegt in meinen Augen. Ich finde D12 auch gut. Ich nutze die für Magic, The Gathering. Da nutze ich nur D12, weil ich die so hübsch finde. Auch von der Form und so. Einfach sehr handlich. Schöner Würfel. Ja.
02:32:06 Gibt es von anderen Charakteren vielleicht auch noch mal irgendwann eine Duftkeit? Vielleicht. Es wäre natürlich supergeil. Versucht man natürlich auch immer zu pitchen, aber man muss dann halt auch gucken, wie ist das, wie viele wollen die machen und so. Und man muss sich dann so ein bisschen an die Vorgaben, mit denen man arbeiten kann, richten. Je nachdem, wie das jetzt läuft. Am Ende ist, kann man ja ehrlich sagen, die sind natürlich ein Unternehmen, das ist wirtschaftlich. Und wenn jetzt die merken, hey, verkaufen sich nicht so gut die Kerzen, dann würden die natürlich nicht lagen. Dann lass mal noch fünf mehr machen. Genau das.
02:32:32 Also das ist das Team, die auch in der Loot-Chess sind. Die sind mega cool, mit denen kann man reden, aber da muss man auch ehrlich zueinander sein. Und wenn dann am Ende rauskommt, hey, Snows und meine Klätze, läuft nicht so. Dann werden auch die irgendwann weg sein. Aber es ist natürlich ein schöner Wunschgedanke, wenn jeder eine hat. Aber muss man mal schauen. Ich fände es auch gut, aber ja. Muss man mal schauen. Ich rieche nach Schweiß, Angst und Zorn.
02:32:57 Es ist halt ein Unternehmen, wie auch schon gesagt hat. Und die müssen halt auch gucken, wie sie ihre zwei Cents verdienen. Yes, yes, yes. Puppi riecht nach nassen Fell. Nassen Fell und Kekse. Oh, nach Kekse. So eine Sulfur, oder wie heißt das? Ist das der englische Begriff? Wie heißt das auf Deutsch?
02:33:22 Das ist Schwefel, das stinkt nach Eiern. Schwefel, ja, danke. So ein Schwefel-Kaserkerz wäre krass. Die riecht ja nach faulen Eiern dann, krass. Die riecht nur nach faulen Eiern. So ein bisschen vulkanisch vielleicht. Aber das ist so riecht ein Vulkan. Vulkan riecht so nach, also hier kannst du ja in Nordjapan, kannst du ja in so vulkanische Gebiete. Das ganze Tal riecht so ganz sanft nach faulen Eiern halt, weil es halt so krass nach Schwefel riecht. Ey, ich hab mal, das war so krass. Sind wir da rumgefahren, dann war da einfach so, sah man da so Dampf. Und ich so, ja, kann man da hin? Ja, kannst hingehen. Dann kommt einfach so ein paar hundert Grad.
02:33:51 heiße Sulfur aus der Erde. Und es dann einfach so gelbe Berge formen sich und so. Und das ganze Tal riecht halt, als hätte jemand Eier fallen lassen. Aber da riecht es nicht so nach faulen Eiern, sondern einfach so, als ob ein Ei einen Geruchsboost bekommen hätte. Gibt es nicht auch als Badequelle tatsächlich? Ja, also alle Onsen sind so. Also echte, natürlich. Also Onsen darf nur Onsen heißen, wenn das echtes Quellwasser aus einer vulkanischen Quelle ist oder dadurch aufgeheizt. Und die riechen immer nach Eiern. So ein bisschen.
02:34:22 Wonach riecht Snorrius Spieleiterkerze? Snorrius Spieleiterkerze ist das die Weltenkerze, die gibt's schon. Das ist eine in zwei. Die riecht nach Sandelholz. Das ist nicht das Brennthema, das ist das übergreifende Kampagnen. Wüste, Aroma, Sandelholz. Fand ich auch ganz smart, weil das ja so ein Karawandengut war, Sandelholz und so. Ich fand das immer gut gewalt.
02:34:46 Ich nehme einfach den Geruch von Sandelholz. Ich finde es auch geil. Wir haben das im Bad. So ein Stück Sandelholz nach einer guten Sitzung kurz anzünden, ist sofort weg der Geruch. Ich habe so ein festes Shampoo auch von Störtebecker. Habe ich auch. Geil, ey. Stimmt, gleiches Management. Hashtag ist Werbung. Also ich habe einen Partner-Deal mit denen, nur damit das ehrlich immer transparent ist.
02:35:11 Ja, ich auch, ich auch. Aber ich hab auch für die Rasierseite, die ist auch Sandelholz, geiler Geruch, ne? Also kannst du nix sagen.
02:35:19 Safran Kerze und Grab geworfen. Ja, das ist die Altsai-Tou Kerze dann, ja. Safran, da muss ich immer dran denken, wir waren irgendwann mal so vor Jahren, es kommt wieder so eine Boomer-Geschichte, war ich bei Freunden, die wohnten irgendwie so mitten im Nirgendwo und die Eltern waren nicht da und wir hatten uns da so eine Woche eingemietet. Da meinte er, lass doch mal was kochen. Und dann meinte ich mir, lass mal so Safran-Reis machen. Und die Mutter hatte einfach so einen Beutel Safran. Ich kann mir nicht mal vorstellen, was dieser fucking Beutel gekostet haben muss. Und wir haben da wirklich so mit beiden Händen reingegriffen.
02:35:48 Und das so in unserem Safranreis. Also haben wir einfach so paar hundert Euro Safran in unserem Reis geknöpft. Oh Scheiße. Falls ihr das nicht wisst, Safran, jeder individuelle Faden ist der Blütenstempel eines Krokusses, der da von Hand rausgepflückt wird und getrocknet. Das ist ein Krokus. Aus der Familie der Krokuspflanzen ist Safran. Und das ist wirklich der Blütenstempel, ist ein so ein Safranfaden, der da von Hand rausgelötet und getrocknet wird.
02:36:17 Wir haben einen schönen Reis gemacht. Darum ist das so teuer. Und das ist eigentlich mega intensiv, du brauchst halt auch nicht viel. Aber wir haben echt so zwei Hände und haben so feuerroten Safranreis gegessen. Hat das denn noch geschmeckt? Schmeckte ganz geil. Wir haben das mit so Lachs aus so einem Bratbeutel gegessen und so. Also wir haben gegessen wie die Könige. Und danach sind wir in die Regentonne baden gegangen. Geil.
Limitierte Kerzen und Kampagnen-Einordnung
02:36:4802:36:48 Wenn alles gut läuft, Opa Crackstone und Snülle Limited Edition Kerzen. Bei Opa Crackstones Kerze gibt es so ein Stück Alufolie und einen Löffel dazu. Opa Crackstone kriegt ein Bleigies. Oh weh. Und da ist kein W20 drin, sondern nur so eine Weisheit. So ein Glückskekse. Oh, Glückskekse! Opa Crackstone, Weisheit. Jeder macht mal Fehler.
02:37:17 Aber ihr müsst auch dazu stehen. Beim guten Mischer stets, die Kasse klingelt, beim schlechten Strecker, der schlechte Strecker wird von Bullen umzingelt. Das ist aus Lord of the Weed. Da sagt Bilbo das zu den Kindern. Das ist so ein guter Spruch, ey. Wobei kriegst du ein Kerzer? Nicht nach Frankfurt Hauptbahnhof. Ey, Seifer!
02:37:46 Eigentlich schreibt man ihn mit G, also Craigston. Craigston ist der eigentliche Name. Aber es ist natürlich klar, dass wenn du solche... Das war mir auch bewusst, dass wenn du solche Namen reinknallst, dass die Spieler das komplett ausschlachten werden. Und dann heißt er nur noch Mr. Craig. Gib mir Drogen, Mr. Craig. Das ist immer so, ist normal. Aber ich dachte mir in dem Moment, ach warum denn nicht? Es ist doch lustig, lass es einfach drin. Außerdem, es muss auch mal ein bisschen albernere Namen geben in der dynamischen Welt. Kann nicht jeder einen...
02:38:15 Keine Ahnung. So oder so heißen. Wo so oder so ist auch ein albaner Name, aber ja. So oder so. Aber ich habe mir den Namen nicht spontan ausgedacht. Der hieß von Anfang an so. Ich dachte wirklich kurz, der heißt Opa Craig Stone. Okay, dann reiten wir da die nächsten zehn Abenteuer drauf rum, dass der Opa Craig Stone heißt.
02:38:46 So, ihr habt auch keine ordentlichen Fragen mehr, sehe ich, Chat. Ihr habt nur noch die Frage, wie riecht eigentlich Demütigung und Tod? Ich frage fürs Nulles Kerze. Marling, Demütigung und Tränen. Oh, wo kriegst du?
02:39:08 Ach, das sind fünf... Ja stimmt, bei Opa Cragston in der Kerze sind fünf Gold drin. Das ist eine Wunschkerze. Stimmt, ja. Hat er sich aus seinem Sumpfloch gefischt. Ich habe gerade geguckt, ob der einen Vornamen hatte in meinen Notizen, aber er heißt einfach nur Opa Cragston. Oma, die alte Brenner hat auch einen Vornamen. So ist es nicht, ne? Das interessiert nur keinen.
02:39:31 Brenn? Ja, Brenn hat einen Vornamen. Also, ich glaube, Bart hat den ein paar Mal vorgelesen, aber immer falsch. Und ich werde auch jetzt nicht sagen, wie er echt der Vorname ist. Die alte Brenn ist eine Kurzform, ist ein Stich, also ein Spitzname. Sie ist halt voll Kyro, alle kennen sie halt als die alte Brenn.
02:39:54 Gut zu wissen. Meta-Wissen. Ganz am Anfang hat sie ihren Namen aber mal gesagt. Da wurde gefragt, wie sie heißt. Ja, ja. Brenn... Brenn... Brennowen oder sowas? Brennowee? Ja, ja, ja. Steht hier doch auch irgendwo, glaub ich, ne? Mhm, mhm, mhm.
02:40:20 Wo reiht sich die Kampagne chronologisch in Snows Kampagnen-Playlist ein? Wann fängt man an zu schauen? Das ist eine Parallelquelle, oder? Wir laufen so ein bisschen parallel zu FS. Ja, das läuft ungefähr zeitgleich. Wie genau, werdet ihr noch merken. Es gibt immer so Querverweise, es gibt so Easter Eggs aus den anderen Kampagnen. Die sind miteinander verbunden. Wenn ihr groß auswirkende Konsequenzen erspielt, wird sich das auf die andere Kampagne auswirken. Und auch auf die Welt. Ihr könnt die Welt formen. Und das sage ich auch immer von Anfang an. Selbst wenn es ein...
02:40:49 absolutes Desaster-Ende ist, das ich euch natürlich nicht wünsche, aber gehen wir mal davon aus, ihr möchtet sowas machen, weil warum auch immer. Dann ist das okay. Dann könnt ihr meine ganze Welt abfackeln, dann mache ich eine neue oder dann haben wir danach ein Aschefeld, wo ich weiterspielen kann oder sowas. Ich finde das viel interessanter. Und... Also da ist nichts, wo ich mir denke, das muss aber das Ende sein. Dann macht ihr, was ihr wollt. Ungefähr chronologisch zeitgleich und...
02:41:11 welche man am besten... Schau einfach die, worauf du Bock hast. Jede Story, Desert Doom und FS, haben ihre eigene Hauptstory, ihre eigenen Nebenquests, ihre eigenen Charaktere, ihre eigenen... Da gibt es überlappende Elemente, damit man Spaß daran hat, beides zu verfolgen. Aber das ist weder das eine noch das andere, ist das Nebenprodukt der anderen Kampagne. Jeder hat seinen kompletten eigenen Hauptzweig, den es zu bespielen, lösen und anzugehen geht.
02:41:35 Und du kannst dich jetzt auch nicht wirklich krass spoilern oder so, wenn du das eine zuerst guckst oder das andere. Du kannst die beide gleichzeitig gucken. Guck einfach das, worauf du Bock hast. Wann immer du Bock hast. So. So.
02:41:51 Es kann... Es gibt einen One-Shot. The Golden... Nee, das ist der Piraten-One-Shot. Es gibt den Dragon's Call-One-Shot. Da ist Mr. Fallawas schon mal vorgekommen, falls man den noch mal sehen will. Das hat eben im Chat jemand gesagt. Das wusste ich auch nicht. Da hat gerade jemand gesagt, dass es den Charakter schon mal gab. Also, dass der aus einer anderen Geschichte... Genau. Ich glaube, das war Jans erstes Mal, dass er mit uns gespielt hat. Jan Hegenberg hatte da, glaube ich, mitgespielt.
02:42:20 Ja, ja. Ähm... Snow, spielen wir in einer roten oder einer gelben Wüste? Fragt Cypher. Wahrscheinlich aus Artist-Interesse. Äh, beides. Mach, was du cooler findest.
02:42:38 In meinem Kopf ist es gelb. Bei mir auch. Außer der Keimer auch. Der war ein bisschen grün. Halt so steinig und so. Genau, da waren diese komischen... Wahrscheinlich gibt es verschiedene Biome, je nachdem, wo man ist. Die ist ja riesig, die Wüste. Aber der Hauptteil ist, denke ich mal, so ein typisches Wüstenorange-Gelb. Der blaue Sand ist auch schon gefallen. Das ist richtig.
02:43:08 Stimmt, in der FS kam Falawas auch mal vor. Nicht nur in dem One-Shot.
02:43:26 Snow, bei mir wurde gerade noch gefragt, wie viel Vorbereitungszeit du pro Folge vorher noch mal brauchst. Glücklicherweise habe ich das meiste Wichtigste. Also ich baue ja immer so Säulen und dann weiß ich, an der Ort ist das und das, der Ort ist das und das und die Charaktere machen das und das. Das ist schon ausgearbeitet und es kommt natürlich immer noch mal ein bisschen hinzu. Aber ich habe schon super viel fertig gemacht, bevor wir gestartet haben.
02:43:53 Vieles davon wird verworfen, geändert oder muss noch was hinzugepackt werden, weil ihr halt sehr frei spielen könnt. Aber den großen Mapping-Teil oder sowas von den Gegenden drumherum habe ich zum Glück fertig, dass das nicht mehr ganz so viel ist. Sonst würde ich es auch nicht schaffen, zwei Sessions die Woche zu spielen. Und jetzt ist es dadurch hauptsächlich...
02:44:15 Ein großer Vorbereitungsschwung war nochmal eure Background-Story mit einzuarbeiten von euch allen. Das hat nochmal so ein, zwei, drei Wochen gedauert, bis da alles wirklich solide drin war. Und wahrscheinlich sogar länger. Und jetzt ist es konsequent basiert das meiste. Also je nachdem, was ihr macht, bereite ich mich nächstes Mal drauf vor. Und wenn ich gar nicht weiß, was ihr machen werdet, umso besser. Dann habe ich gar keine Chance, mich vorzubereiten und lasse mich einfach fallen.
02:44:42 Was bleibt mir anderes übrig? Aber es sind so, es sind ein paar Stunden halt, jede Woche. Wenn eine neue Map hinzukommt, dann nochmal viel mehr, weil die Maps wirklich schon zeitintensiv sind. Aber wenn ich gerade keine Map brauche, dann geht das eigentlich.
02:45:07 Und vorher, bevor die Kampagne gestartet hat, waren es, glaube ich, sechs Monate an Mapping und Schreiben, bis das einigermaßen ready war. Ja, man kann es natürlich deutlich verkürzen, wenn man jetzt nicht diese Maps dabei hätte. Aber ich mag einfach Maps und deswegen... Hast du lieber ausschweifende Background-Stories oder arbeitest du lieber frei mit wenigen Infos? No-hi-oh.
Spielervorlieben und KI-generierte Inhalte
02:45:3502:45:35 Auf Spieler bezogen nehme ich an. Ich nehme an. Was auch immer dem Spieler lieber ist. Ich bin ganz nach dem Motto, ey, worauf du Bock hast. Wenn du reinspringen willst und dich einfach im Setting erstmal finden willst und dann entsteht daraus eine Story, weil manche Leute bespielen das lieber so gerne, voll fein. Aber wenn du mit einer ausgearbeiteten Background-Story reingehen möchtest, auch voll fein. Wenn du mir vorher oder währenddessen oder im Nachhinein Dinge gibst, die du gerne...
02:46:01 mit hineinfließen lässt, um diese Background-Story, deinen Charakter oder diese Bausteine zu bespielen. Immer sehr gerne bin ich großer Fan von und dann entstehen noch mal so eigene Dynamiken für Charakterentwicklung und das finde ich richtig geil.
02:46:30 Den Brief von Lisa noch auf dem Schirm? Vielleicht, vielleicht nicht. Also... Also, ist immer so, für mich ist es auch manchmal so nach Rollenspiel, ne? Wird der nochmal relevant, wird der nochmal angesprochen? Ich lasse dann manchmal auch gerne die Leute selber entscheiden, wie wichtig ist ihnen das? Die werden mich schon nochmal dran erinnern, wenn das für sie wichtig war. Also es fällt mir immer sehr schwer, bei so Sachen nachzubohren. Wenn ich mir nicht sicher bin, wollen die Leute selber das jetzt auch weiter ausspielen. Ist ihnen das gerade wichtig? Also mit deinem Gürtel zum Beispiel, da habe ich auch gewartet, erwähnst du das nochmal?
02:46:58 Also bei Ankh und als das zweite Mal erwähnt, dass man glaubt, okay, das spielt eine Rolle, das ist was Wichtiges, ab jetzt bespiele ich das. Wenn mir jemand aber nur einmal, also bei Pupi zum Beispiel, habe ich bis das nächste Mal dieser Schatten erwähnt wurde, gedacht, okay, ich bin mir nicht sicher, ob das was ist, von dem sie möchte, dass ich das wahrnehme. Also interagiere ich damit nicht wieder, bis das nochmal erwähnt wird. Ja, ja, ja, ja.
02:47:30 Ich frage, du gerne mal Spieler mitspielen würdest. Ich? Ja. Du bist der einzige Nichtspieler hier gerade. Im Desert Doom oder allgemein woanders? Allgemein. Hier wurde jetzt zum Beispiel bei mir als Beispiel genommen. Unter deiner Leitung? Oder unter irgendjemandes Leitung. Ich war jetzt hier als ein Beispiel aufgeführt.
02:47:50 Natürlich würde ich das gerne machen. Was ist das für eine Frage? Das Problem ist, ich spiele ja lieber spontan. Ich finde das immer super interessant. Darum mag ich deine Runden so, weil das das komplette Gegenteil von dem ist, was ich gerne mache. Je weniger ich habe, desto geiler. Ach so, spontan. Ich bin ja hundertmal besser drin. Das würde ich über die letzten Jahre. Es ist immer blöd, das selber so zu sagen, aber ich finde, meine Runden sind immer besser geworden, weil ich immer weniger vorbereite.
02:48:19 Ja, das habe ich bei mir auch gemerkt. Ich kann das aber unterschreiben. Ich habe jetzt nur noch dieses Fundament und dann gucke ich einfach, was passiert. Am Anfang, vor ein paar Jahren noch, wo man so schon überlegt hat, da wird wahrscheinlich das passieren und das und das und das. Es passiert sowieso nicht. Das muss man nicht vorbereiten. Das ist einfach nur verschwendete Zeit. Und Druck aber auch, weil du dann während der Session merkst, scheiße, das geht gar nicht in die Richtung. Was mache ich jetzt? Aber wenn du einfach nur das Fundament baust,
02:48:48 Dann machst du einfach, oh, ich hab jetzt den Charakter, ich weiß, wie der agiert, ich hab den Ort, ich weiß, wie der funktioniert. Cool. Und dann weißt du ja, wie du situativ spontan reagieren kannst. Das reicht ja. Das hat mir bei so Live-Produktionen immer ein bisschen Sorge gemacht. Weil da ist natürlich jemand anderes hat die Grafik vorbereitet. Wir haben schon nur limitierte Ressourcen und so. Und dann was nicht drankommen lassen, ist immer mega hart.
02:49:10 Und darum ist für mich jetzt, je freier, desto besser so. Also früher waren meine Soundlisten 70 Punkte. Hier ist genau dieser Sound ein Pferd, das um 17 Uhr bei Sonnenschein über ein trockenes Pflaster fährt. Und jetzt ist es so eine Pferdekutsche in verschiedenen Varianten. Du kannst ja auch, je mehr Erfahrung du hast.
02:49:31 mehr auf deine Spontanität bauen. Du warst schon mal in einer ähnlichen Situation, du checkst, ich habe das und das zur Verfügung und kannst das dann einfach on the fly reinschmeißen. Ich habe actually bei voll vielen Sachen mittlerweile einfach in meinen Notizen ein Fliegen-Symbol, ein Fliegen-Emoji und das heißt, mach es einfach on the fly. Wie süß. Auch gut.
02:49:51 Aber ich wäre sehr gerne Spieler. Sehr, sehr gerne. Auch bei anderen DMs. Müsste ich eigentlich mal wieder machen. Ich habe das jetzt jahrelang halt so gehandhabt, dass ich immer dachte, hm, wenn man denkt, Hauke leitet eine Runde, ist das halt bei Rocket Beans. Und wenn das da nicht ist, fühlt sich das für mich immer komisch an. Aber es ist natürlich jetzt durch die Jahre auch immer schwieriger geworden mit der Organisation und so. Also ich habe immer versucht, die Marke-Spitze-Stifte so sauber zu halten, wie es geht quasi.
02:50:16 Und es ist jetzt nicht, dass ich keine Angebote bekomme, Runden zu leiten, im Gegenteil. Ich habe das nur immer alles abgelehnt, weil ich dachte, weiß ich auch nicht, ich verdanke den Leuten ja auch eine Menge und fühlte mich immer so ein bisschen schmuddelig dabei, dann zu sagen, und jetzt mache ich das einfach woanders. Okay, spannend, ja. Hm.
02:50:36 Also ja, wenn ich mal alleine bin, seid herzlich willkommen. Gerne, Snow. Auch wenn die gute Spielleiter sind, immer die besten Spieler, aber die am härtesten, glaube ich, zu kontrollieren. Du kriegst dann Snowlle. Du kriegst dann sowas. Ich glaube, fairerweise, ich habe mir schon einen neuen Charakter überlegt. Den würdest du lieben, glaube ich. Der nächste Charakter, der ich spiele, der ist, glaube ich, really hammer. Der ist der Traum jedes DMs, glaube ich.
02:51:01 Ich liebe auch Brennen. Ich finde sie toll. Ich dachte, Brennen ist so ein bisschen ein Albtraum der meisten Spielleiter. Gar nicht. Ich finde Brennen super. Aber ich finde das einfach toll, wenn ihr euch auslebt. Macht alles. Brecht alles. Habt Spaß. Das ist halt das Problem bei Brennen. Die ist halt personifiziertes Chaos.
02:51:21 Ja, ist doch toll. Das ist, guck mal, allein als ihr da in diesem Dungeon wart oder vor, ich vergesse mich gleich, wenn der jetzt nicht gleich, ich sitze da und denke mir, let's go, jetzt gehen sie endlich runter. Und ich glaube auch, das war perfekt, das ist halt Gold, das macht, alle lachen und...
02:51:38 Das ist einfach toll. Du kannst das auch als Fairverweis, Leute. Du kannst Leute damit abholen. Du kannst das als Clip-Leuten zeigen und dann, oh, ich glaube, ich gucke da doch mal rein. Und du kriegst ein Moment. Und ich glaube auch, die Spieler dachten sich auch, ich will da super gerne rein, aber ich kann das jetzt nicht anspielen. Mein Charakter hat Angst, das muss ich so ausspielen. Hier muss man jetzt mal jemand anders das Rudel in die Hand nehmen und dann können wir brennen. Und das ist perfekt. Das war aber auch so, in dem ich das Gleiche dachte. Ich dachte halt, eigentlich wollen alle da rein. So, aber wir haben zwei Historiker, die natürlich nichts kaputt machen wollen. So, und...
02:52:07 Pupi, die sich nicht traut, über die Gruppe hinweg zu entscheiden und Ank, die natürlich berechtigten Trauma hat. Und ich dachte... Jetzt muss jemand schubsen. Jetzt ist es mal gut. Oma ist bis hierher gelaufen. Ja wirklich, ich laufe jetzt nicht zurück. Gott sei Dank.
02:52:29 Ja. Ich habe noch zwei schnelle Fragen. Ich glaube, wir haben momentan sechs Bilder. Und eins ist tatsächlich anscheinend inspiriert durch die letzte Ansage. Ich habe noch mal letztes Mal gesagt, bitte kein KI-Art, scheiß auf die Scheiße. Aber alles, was von Herzen kommt, macht das. Lebt euch kreativ aus, wenn ihr Strichmännchen malt. Wir freuen uns da trotzdem drüber. Das kommt von euch, das kommt von Herzen. Das ist eine tolle Sache. Macht das. Das ist so geil. Und jetzt haben wir ein Bild in dem Discord, wo...
02:52:59 jemand meinte, ey, Snow meinte, Strichmännchen sind auch okay und das sind diese, ich weiß nicht, wie dieses Emote heißt, also es ist halt simpler dargestellt und finde ich toll, dass jetzt auch...
02:53:08 sich mehr Leute trauen anscheinend. Das ist das Sünde. Finde ich schön. Eben schon gedacht, es geht in die Richtung. Jetzt habe ich hier ein KI, was von Herzen kommt. Ich finde immer schade, dass so aus den Rocket Beans Runden, muss ich sagen, in den ersten war immer viel mehr, dass Leute einfach das, worin sie gut sind, machen. Wir haben Leute, die haben Torten gebacken in der Form von einem Charakter, die haben Gedichte geschrieben. Ich glaube, dass es im Internet denken, Leute, ganz oft Fanart heißt, ich muss zeichnen können. Überhaupt nicht. Nee, musst du nicht. Zum Glück.
02:53:38 ihr auch gerade so angesprochen, sagen mir Leute dann immer so, ja, aber das ist was, worin ich gut bin, das ist auch voll legitim. Ich finde nicht mal per se scheiße, dass du das machst. Ich möchte nur in meinem Stream dem auch keine Bühne bieten, weil ich halt sage, mir wäre lieber, wenn du was machst, wo ich besser verstehen kann.
02:53:54 wo da Herzblut von deiner Seite reingeflossen ist. Und das ist das, was mir bei KI schwerfällt. Weil auch ich nutze KI in meiner Arbeit und sogar während Pen & Paper manchmal denke ich, okay, ich brauche einen superschnellen Lied, lass ich mir eine schnelle Strophe geben. Aber darum erkenne ich auch sofort, was KI ist und wo die Stellen, wo jemand Herzblut reinstecken konnte, das ihm nicht getan hat. Und ich hätte lieber eine Strichfigur von dir bekommen, bei der ich merke, okay, geil, das ist deine Idee, als den perfekten Prompt in die beste KI.
02:54:23 Und ich weiß, es ist immer ein bisschen hart, aber privat ist das für mich oder beruflich was anderes, als ich schalte meinen Stream an und sag, guck mal hier. So. Das sind für mich einfach zwei unterschiedliche Dinge. Okay, möchte deutsche Torten im Japan haben. Torte gibt es hier auch tatsächlich. Das heißt auf Japanisch Torute.
02:54:48 Das ist im Englischen mein Albtraum, ne? Cake ist wirklich so ein schlimmes Wort, weil es ist schon gut, dass wir im Deutschen so 18 Unterstufen haben, ne? Eine Torte, einen Obstboden und so, das will ich alles wissen, weil es ist ein Kuchen, ein Blech, Blechkuchen und das muss man doch wissen. So, ich will doch wissen, was da angeboten wird. Gib Cake. Und ich sehe, okay.
02:55:16 Sehr schön. Fand ich auf jeden Fall sehr schön. Also ihr müsst überhaupt nichts zeichnen können. Es geht einfach nur darum, Leidenschaft, Kreativität, Spaß, alles, was euch auf dem Herzen brennt, zu teilen. Und ob das Strichmännchen sind oder nicht. Ob ihr irgendwas ausschneidet, bastelt. Wir hatten Häkelpuppen von den Charakteren in der anderen Runde. Wir hatten jemanden, der sich Würfel gegossen hat. Polyacryl-Würfel in den Farben und in den Themen der Figuren.
02:55:45 Was sagst du natürlich? Verschiedene Zeichnungen, sogar irgendwie Leinwand-Zeichnungen, wo du denkst, okay, alles klar, ihr habt jetzt Acryl auf Leinwand gemalt und so. Wir haben auch mal ein Parfum bekommen für den Charakter und so. Bei Martin Man hat mal jemand als Hobby Parfum gemacht und hat ein Parfum, hat so, ja, so würde ich mir vorstellen, dass Lord Henry riecht. Und hat ein Parfum für Lord Henry. Mega cool. Das ist so cool. Und wir freuen uns dann wirklich über alles. Es kommt von euch, es ist mit Herz.
02:56:15 Das ist halt auch so ein bisschen was, was so ein bisschen verloren gegangen ist. Ich fand das auch immer ganz schön, wenn Leute vor einer Sendung so, ich hab mich hier hingesetzt, mir einen Tee gemacht und mir ein schönes Brot und jetzt guck ich erst mal was. Weil ich so das Gefühl hab, geil ey, wir freuen uns genau gleich und ich find das voll schön zu sehen, die Leute sich auch mitfreuen. So schön, ja. So, und Bild einfach teilen, wie sie sich jetzt hinsetzen und was gucken, was man da macht und so. Ja, ja. Und genau darum geht's doch. Und das ist toll.
KI-Nutzung und Wertschätzung von Artists
02:56:4002:56:40 Ich glaube, das ist halt eine Kreativität, ist nicht immer Zeichnen, nicht immer Worte, ist nicht eine KI nutzen oder nicht nutzen, sondern was ist die Art, auf die ich ausdrücken möchte, wie ich gut finde, was ihr da macht. Genau das. Bei KI, so Gen-KI, da fange ich auch eine sehr harte Front, weil...
02:57:00 Ist auch negativ, ne? Vor allem, wenn das in kommerzielle Bereiche geht. Das ist nochmal eine ganz andere Nummer, wenn das dann einfach irgendwelche Ausspucktools sind, die einfach das von den Artists stehlen. Das ist scheiße. Das ist nicht schön. Und wenn da irgendwer noch nicht so ganz oft, wenn sich noch nicht so gut auskennt, ich bin immer, ich denke, wir sind das alle immer bereit für Gespräche. Wir sind ja jetzt nicht so du, du, du, sondern hey, guck dir doch mal, ne? Das ist ja auch eine gute Sache. Wir mögen unsere Artists, wir mögen Cypher, wir mögen die und wir wollen ja auch, dass die lange erhalten bleiben.
02:57:28 Yes, yes, yes. Das ist halt das Ding. Und ich bin da auch... Entschuldige gesagt, du erst Ben. Ich wollte dir gerade zustimmen im Sinne von, ja, natürlich, wenn ihr zu Hause sitzt und ihr braucht ein Charakter-Artwork für die Gruppe, dann haut ihr das in KI. Ich habe früher auch Google-Bilder benutzt oder Pinterest oder sowas, um einen Charakter zu finden. Alles kein Ding. Aber wir haben die Kamera an und streamen das. Und da stimme ich dir zu, ich möchte das auch nicht in streamen, weil ich eben genau Artists habe, die ich unterstützen möchte.
02:57:58 dass ich um einiges wertiger finde und deshalb, und da sag ich du du du, wenn ich da, es gibt ja mittlerweile unglaublich viele Gruppen, wenn ich in anderen Gruppen und ich hatte auch jetzt Anfragen, letzt mal mitzuspielen, mal zu leiten oder auch mal was zu promoten, ein Rollenspiel zu promoten und bin dann auf die Seite gegangen und dieses Kickstarter Ding.
02:58:19 Ich bestand nur aus KI-Art. Und da habe ich dann gesagt, nee, sorry. Oder auch, liebe Gruppe, ja, ihr habt auch eine lustige Sache und ihr spielt da lustig D&D, aber ihr habt nur KI-Charaktere. Ich würde, ich habe für einen, ich habe das auch angefangen. Ich hatte damals Art Breeder, weil ich keine Ahnung davon hatte. Art Breeder, nimmst du Fotos, die dann irgendwie dazu machen würden und habe dann mit Monster Hearts gespielt und habe das erst nach der dritten Staffel dann auch gemerkt, dass das kacke ist. Und dann habe ich mich hingesetzt und habe...
02:58:46 mehr schlecht als recht, Charakterbilder schnell gescribbelt. Hast du eins in der Hand, da hast du nach rechts gegriffen. Ja, ich gucke gerade, wo ich sie habe. Und das reicht dann auch völlig aus. Ich habe ja hier keinen hoch... Ich finde es jetzt natürlich nicht. Keinen hochprofessionellen Medienstream, sondern ich mache das ja auch als Hobby. Ja, genau. Und dann habe ich hier einfach schnell irgendwelche...
02:59:14 Charakterbilder geskribbelt und zwar... Na gut. Ja, es ist aber tatsächlich, ne? Also nicht so, wo ich sagen würde, hier... Bei mir kannst du nicht mehr erkennen, dass ein Mensch sein soll. Reicht aber. Warum spielst du ein Fahrrad? Jedes Mal, wenn ich mit meiner Mama... Wie heißt dieses...
02:59:35 wo man so Activity, kennt ihr das? Mit Pantomime und Zeichen? Sorry, Mom, aber jedes Mal, wenn ich das mit ihr spiele, ihr Fahrrad das letzte Mal, ich wusste nicht, was das sein soll, und sie sitzt da wie ein schweizenbleiches Fahrrad. Ich glaube, was halt das Wichtige ist, und das ist, hier wird auch schon gesagt, Artists loben, ich glaube, das Wichtigste ist, als kreativ denkender Mensch eignest du dir über Jahre ein Muster an, wie du dein Gehirn darauf trainierst, aus Inputs Outputs zu machen. Kreativität ist Rekombination von Bekanntem.
03:00:04 Und wenn Dinge die immer gleichen Muster kopieren, kann ich daraus als kreativ denkender Mensch nichts ziehen. Wenn jemand das letzte Scheißbild malt, kann ich wenigstens sehen, was daran falsch ist und daraus eine Idee entwickeln. Eine KI wird beim 150. Versuch immer noch das Gleiche ausspucken und mir nichts geben, woraus ich irgendwas machen kann, das ich nicht schon vorher wusste. Und das ist ein Riesenproblem. Und das Problem wird immer schlimmer.
03:00:26 je mehr Plattformen wir dem geben, meiner Meinung nach. Darum ist es einfach so essentiell, dass junge Artists nicht demotiviert werden dadurch, dass es keinen Platz für sie in der Welt des Kreativen gibt, sondern dass jede Scheiße, die du produzierst, hat für mich als auch kreativen Menschen mehr Wert als das, was irgendein Prompt produziert hat. Rede. Und das ist so schade, weil Menschen, die nicht so kreativ sind, suggeriert wird, ah, das ist was Schlimmes, dass es bei dir nicht so ist. Und das kannst du aber einfach beheben, indem der Computer das macht. Entschuldige, Ness.
03:00:55 Ich finde auch, das ist auch, was man lernt über die Zeit und Prozess. Und es ist klar, wenn du anfängst, kreativ zu werden, dass am Anfang deine Sachen vielleicht nicht so gut sind oder halt noch besser werden können. Aber mit jedem Mal, wo du ja dich wieder da ransetzt und was übst und so, wird es ja immer, immer besser. Und das geht dadurch natürlich auch verloren. Und auch diese Motivation, dass man sich überhaupt hinsetzt, um das zu lernen überhaupt. Ja, du sabotierst deinen eigenen Gedankenprozess.
03:01:23 Und das halt bei Kreativen, wir haben alle sowieso schon einen großen Imposter in uns. Da brauchen wir nicht noch einen Computer, der hilft. Stell dir mal vor, ihr würdet jedes Outcome aus einer Spielerperspektive nur mit einem Bot machen oder so. Wenn du dann irgendwann mal auf einer Bühne bist und du machst das live, du kannst ja gar nichts mehr. Hilfe! Wo ist mein Bot? Du stummst ja ab, du lernst ja nichts. Das macht ja gar keinen Spaß.
03:01:43 Wann die ersten damit werben. Das tun jetzt schon Leute. Ich folge eine Menge YouTube-Kanäle, die zum Beispiel so Investigativvideos machen. Da ist der erste Disclaimer. In den ersten 10 Sekunden steht oben rechts. In diesem Video wurde keine Form von KI-Art eingesetzt. Und das ganze Video ist eine Animation. Und das gibt mir ein gutes Gefühl. Weil ich denke, okay, cool. Das ist ein 1-Stunde-Video voller Animationen. Da hat jemand Geld mitverdient, sie zu machen. Es ist auch...
03:02:07 Same. Wir empfinden das genauso. Auf der anderen Seite aber auch traurig, wenn Artists dann immer, da die jetzt teilweise schon mit Beweislast kommen müssen. Ich habe uns zeigen müssen, dass die nicht... Ich bin ja sehr investiert in das Thema, weil ich kenne so viele Artists sogar. Aber... Hauke hat das eben schon. Hauke hat das eben so schön auf den Punkt gebracht nochmal. Ich finde das dann sehr... Ich finde, das hast du sehr gut gesagt. Die IRL brennen. Ja. Ja.
03:02:36 Was ist bei Celtic? Du hast es gerade angelesen. Ach, hier war das, ob wir das bei privaten Runden genauso kritisch sehen. Ich persönlich jetzt nicht. Ich muss halt sagen, ich finde das total legitim. Das ist ein Werkzeug wie jedes andere. Es ist halt ein Unterschied, was man damit macht. Ich privat, es auch bei McDonalds manchmal, würde aber auch keine Werbung in einem Stream für McDonalds machen. Und ich privat nutze KI manchmal, oder auch beruflich, weil ich irgendeinen Text schnell, keine Ahnung, für ein Pen & Paper wollte ich mal ein Gedicht auf Isländisch schreiben.
03:03:03 Und da habe ich erst versucht, eine isländische Übersetzerin zu finden. Habe niemanden gefunden, so schnell und so kurzfristig, der mir genau das geben konnte. Habe dann gesagt, fuck it, schmeiß jetzt schnell eine AI. Auch weil einfach ging vom Budget auch überhaupt nicht anders. Und habe es dann genutzt. Kann man mir auch auf jeden Fall vorwerfen. Aber es hat auch noch was anderes, als ich habe das komplette Ding davon schreiben lassen. Und ich glaube, die Menschen sind ambivalent. KI halt nicht, die ist binär. Und immer wenn Ambivalenz gefragt ist, braucht man kein binäres Tool benutzen, meiner Meinung nach.
03:03:33 Ich würde... Ich... Check, was du meinst. Ich würde jetzt privat auch kein so ein Bild-Dingens nehmen, so ein Bild-Generative-Ding. Bin ich einfach kein Freund von. Ich jetzt auch nicht, aber ich nutze Texte. Und ich wollte jetzt einfach nicht heuchlerisch sein. Ich habe schon KI-Texte genutzt. Ja, Texte, so KI-Texte, also als erweiterte Google-Suche, das habe ich auch schon mal gemacht. Aber wenn ich... Wenn du den Unterschied zwischen privat und kommerziell aufmachst, das ist auch nochmal... Das ist schon gigantisch.
03:04:02 Wenn du damit versuchst, Geld zu verdienen, das ins Store zu packen oder so, wenn du versuchst, irgendwie so Merchandise und darauf KI-Art und das dann zu verkauft, das finde ich richtig, das finde ich bodenlos.
03:04:17 Ich such gerade den Link von Cypher, damit wir den Fokus auf unsere Artists legen können. Ja, ich hab auch gerade schon, weil eben auch danach gefragt wurde, ich auch so, ich arbeite auch mit so vielen Artists. Also ich muss sagen, für mich ist es super essentiell, ich kann immer Alvin da auch nur lobend erwähnen von Rocket Beans. Die gesamte Ästhetik der ersten drei, vier Formate, die wir da gemacht haben und auch so, ohne es jetzt zu groß machen zu wollen, im deutschen Raum werden die meisten, die Pen & Paper kennen, irgendwie mal davon gehört haben, von diesen Runden.
03:04:43 Und die Ästhetik davon ist komplett von Alwin geprägt. Und man konnte so live miterleben, wie aus dem einer der großartigsten Künstler wurde, die es so im Live-Content-Kosmos in Deutschland gibt. Und die Formate würden sich nicht so anfühlen, nicht so aussehen und so. Und da sind aber auch Leute bei, die zeichnen nicht. Also wir haben da auch Grafiker, die nutzen digitale Elemente und drücken sich darüber aus und so. Also großartiges Grafikteam. Ja. Ja, das ist cool.
03:05:15 Die Links sind im Chat. Ben war auch noch mal so freundlich rauszusuchen. Und wenn ihr Fanart habt, macht Strichmännchen. Es ist egal, ob ihr der Meinung seid. Ihr könnt nicht zeichnen. Es kommt von euch. Und darum geht es. Ich suche auch gerade genau. Ludbär schreibt, dass das Vergleichen den Menschen. Ich habe auch schon auf Fanart geschickt. Irgendwo in mir vergleicht man sich trotzdem mit den anderen Menschen.
03:05:44 Ja, schwer abzustellen, aber wir freuen uns in erster Linie. Priorität 1 ist das erstmal, vielen Dank, dass du deine Zeit dafür opferst und deine Kreativität, um etwas, was wir zu produzieren, uns zurückzugeben. Das ist es. Und egal erstmal, was es ist, wir freuen uns. Weil das nicht selbstverständlich ist. Das ist irgendwas, was ich irgendwann aus Critical Role am Anfang kannte, wo dann immer dieser Fanart-Wheel dann runterkam und ich dachte, oh cool. Und irgendwann...
03:06:13 haben Leute angefangen, Cosplay von Charakteren zuzubauen. Von einer deutschen Runde, ja. Das ist saucool. Da wollte ich früher immer Leute ermutigen. Wobei damals bei Tears hat uns mal jemand schmorft. Der Charakter, falls ihr den nicht kennt, war immer nackt. Und da hat jemand uns kein Scherz, hat sich nackt Fotos von sich selbst im Wald geschickt. Was? Ja, ja. Auch so in so einem Briefumschlag mit so Polaroid. Und ich packe das auch so aus. Okay.
03:06:41 Aber so mit dem Fahrradhelm und dem Besen und so. Und ich war mir so, was möchte der jetzt, was ich damit mache? Aber hat man, okay. Aber hat man denn nicht gesehen? Schnippel war sichtbar. Schnippel war sichtbar.
03:06:59 Und ich sag mal witzig und so, ich muss da bis heute drüber lachen. Aber ich war auch nicht so, was weiß ich, dass ich jetzt so auf den Stapel lege mit Fanarts und so. Ist Fanart? Kann ich nichts anderes sagen? Vor allen Dingen ist ja da mit ihm jemand in den Wald und hat diese Fotos geschossen. Also auch die Situation selbst ist ja krass. Bitte schickt uns alles, was ihr möchtet, aber keine selbstgebaute Brenn-bei-Morgensport-Szene.
03:07:28 Also ich würde drauf bestehen fast. Okay, dann schick das nur an Hauke. Brennt es ja nicht nachts bei Morgensport, Freunde. Noch nicht.
03:07:47 Ich brenne schon in so einem Kaufhaus-Walk-Oma-Anzug, wie sie in Amerika. Da ist ich immer Treffen und durch die Malls walken. So einfarbig. Ist ja eigentlich geil, ne? So ein Jetzt-Zeit-Brenn. Ja, ja, genau. So im Sporti. So ein 80er-Einteiler-Stretch, ja. Genau, richtig. Auch geil.
03:08:22 Manchmal regt schon Angezogensein die Fantasie in die falsche Richtung an. Yes.
03:08:42 Oh Gott. Das gibt sofort Frightened Condition auf alle Gegner. Unverbündeter. Zumindest auf Kartha. Ich wollte gerade sagen, Kartha ist auf jeden Fall... Wenn es erfolgreich ist, muss er danach einen Dexterity Check würfeln. Oh Gott.
03:09:04 Scheiße, da habe ich ja irgendwann zwischendurch auch ein richtig guter Spruch für Kata. Ich habe den leider vergessen. Da war auch einer, wo ich dachte, da war ich stolz auf mich selbst, weil der so schmuddelig war. Da war ich stolz auf mich selbst. Du haust aber auch mal Sachen raus. Du, ich sitze seit Jahren mit den Besten am Tisch, ne? Also...
03:09:27 Aber es ist vielleicht nochmal, um ganz gut auf das Scheitern zurück zu hören, als ich angefangen habe zu schreiben, war ich fest davon überzeugt, dass ich keinen Funken Kreativität in mir habe. Ich habe nur Scheißtexte produziert und so. Und dann hat irgendwann damals mein Chefredakteur mal mir gesagt, hey, Kreativität ist halt was, das du lernen kannst. Dir einzureden, dass dir das Talent dafür fehlt, ist halt einfach eine faule Ausrede, damit man im Vergleich sich einfach von vornherein schlecht darstellen kann.
03:09:52 Es hilft einfach extrem zu sagen, ich werde mich immer vergleichen, aber vielleicht ist der Vergleich nicht nur unfair, sondern ich sollte den konstruktiv angehen und sagen, warum ist irgendwas besser und was kann ich dann lernen, damit meins genauso gut wird. Richtig. Ja. Es wird halt ganz oft vergessen, dass das nicht Talent ist, sondern halt ganz, ganz viel Zeit, die man da investiert hat, um was zu lernen.
03:10:14 Ja, ja, also ich, deswegen ist es auch immer, Leute, du bist so talentiert, bin ich auch immer so, ja, ich weiß nicht, ob ich das so richtig als, das klingt halt so, als wäre ich eines Morgens aufgewacht und könnte das alles. Ich bin nicht talentiert, ich habe einfach nur zehn Jahre meines Lebens damit verbracht. Das ist halt wirklich so ein talentierter Brotbäcker, Herr Müller. Das würde halt einfach auch keiner sagen, so. Das ist halt so, ja, weil ich Bäckermeister bin, also. Es ist was dran, ja. Ah ja.
03:10:44 Ich finde, Leidenschaft und Zeit sind die wichtigsten Zutaten. Ja.
03:10:57 Auch beim Liebemachen mit Brennen. Der Chat ist gerade wieder vor dem Thema einiger... Ist das so ein Spruch, auf den du jetzt stolz bist wieder? Der war okay. Der war okay. Der war okay. Der Chat hat es sich gerade wieder beruhigt. Alle, alle meine Bilder waren weg. Und da sind wir wieder. Das war irgendwie sowas so, wenn du da rein willst, musst du ein Wisdom...
03:11:23 Saving Throw machen oder irgendwie sowas. Dann hab ich gesagt, du müsstest bei mir nicht würfeln.
03:11:45 Puh. Alright. Ich wollte gerade sagen, liebe Freunde, ich glaube, ich würde jetzt mal was essen gehen. Hier wird es langsam spät. Klingt gut. Hier ist schon Mittag. Wir haben fast drei Stunden getalkt. Das ist richtig lang. Aber das ist voll geil gewesen. Ja, finde ich auch ganz schön. Sag mal, kann man ruhig auch so alle zehn Folgen mal oder so? Ja, so ein bisschen. Catch up? War sehr gemütlich hier. Gerne, war echt gut.
03:12:11 gut. Ja, können wir sehr gerne wiederholen. Hat mir sehr viel Spaß gemacht. Wie ihr das vorhin auch sagtet, das ist auch schön, wenn das geht. Ich glaube, Hauke hat das gesagt, dass manche Spieler, die kommen und gehen, aber wenn du deine Gruppe hast, mit der du sowas auch machen kannst, das ist einfach nochmal so ein Bonus, der fühlt sich einfach sehr schön an. Das ist halt, wie gesagt, ich fühle mich so, als würde ich einfach mit Freunden, die in die spielen und ich vergesse schon fast, dass ich das streame auch.
03:12:36 Ja, es war für mich nicht so. Zwischendurch hat es wieder wie im Yoga-Raum bei meinem Kumpel damals mit 16.
03:12:44 Das gehört ja auch dazu. Let me tell you about my character oder lass uns mal über die Sachen, die geil waren, reden und so weiter. Das ist ja Teil davon. Und tatsächlich ist das das, was der Streamteil irgendwie abkattet, weil wir irgendwann ausmachen und dann war es das. Aber dieses Vor- und Nachgeplänkel. Wenn man sich früher getroffen hat, dann hat man sich acht Stunden getroffen, aber davon waren vier Stunden mindestens Socializing, Labern, Nerdkultur austauschen und so ein Kram. Und dann können wir mal machen. Japan Freizeit Pen & Paper. Mieten wir uns hier eine Hütte.
03:13:14 Ey, oh mein Gott. Also wir waren so lieb. Jeden Abend, ich bin da. Ich würde nicht nein sagen, tatsächlich. Ich bin jetzt... Ich wollte ja schon immer mal die Japan-Laden machen, wo dann einfach alle kommen und man nach Japan fliegt, um dann zwei Wochen irgendwo in der Bude zu sitzen und die ganze Zeit Warcraft 3 zu spielen. Oh, Warcraft 3, da hast du mich. Das ist eins meiner Lieblingsgames. Einfach nur LAN spielen.
03:13:39 Ja. Und wie war Japan? Ja, schönes Land. War zum ersten Mal da. Draußen war jetzt nicht da. Hat ein bisschen nach Schwefel gerochen, aber sonst. Arbeit, Arbeit.
03:13:53 Ich hab euch nicht gewählt. So, liebe Freunde, dann sehen wir uns nächste Woche, aber endlich wieder in-Character. Ich würde auch sagen, die wären alle wieder gesund. Lieben Gruß an Lisa und Barty. Kraft euch. Gute Besserung. Gute Nacht. Ja, ich dachte Bart meint, der muss mal ausschlafen. Also ich dachte vielleicht, gute Besserung, gute Nacht. Ja, dringend. Dringend.
03:14:19 Ihr Lieben, geil. Dann habt ihr noch ein schönes Wochenende. Ihr auch. Euch auch. Bis nächste Woche. Bis nächste Woche. Danke euch. Tschö. Bye, bye.
03:14:32 Aufgelegt. Aufgelegt. Da sind sie weg. Jetzt die Frage, wer von denen noch ein bisschen live ist. Wahrscheinlich Snow, der ist ja immer noch ein bisschen... Bei mir ist es halt immer dann schon spät. Und ich würde wirklich gerne jetzt einfach mal was essen. Ich habe heute wirklich auch so... Ich habe heute vorher viel gearbeitet und hatte so einen Moment, wo ich dachte, ach, wäre doch auch schön, wenn ihr jetzt heute einfach mal dich auf die Couch setzt.
03:14:54 Mit der Frau deiner Träume und dir einfach mal ein Brötchen aufschneidest. Ich habe keine Brötchen da, aber schlafen ist jetzt noch nicht. Hier ist erst 8. Ist ja gut an Sommerzeit bei euch. Da kann ich davon profitieren, dass es halt noch nicht so spät ist. Auf der anderen Seite manchmal nervt es auch. Am Anfang hat es mich genervt, weil ich meinen Rhythmus schon so komplett darauf umgebaut hatte, dass ich vorher immer so richtig viel Zeit habe vor dem Stream. Aber ich nutze die Zeit.
03:15:21 Lieber, ich mach jetzt einfach mal Slash Raid Snow, der macht doch jetzt bestimmt noch irgendwas. Ich nutze die Zeit lieber...
03:15:27 um euch zu sagen, dass ihr erstens snow raiden könnt, zweitens hier noch followen und drittens hier auch gerne noch einen Sub dalassen könnt, wenn ihr möchtet. War sehr cool, die Talksession, also hat mir sehr viel Spaß gemacht. Ich hab da gar nicht so mit gerechnet, dass es jetzt so drei Stunden geht, also dass wir uns jetzt so drei Stunden so voll schön irgendwie auch so ein bisschen festquatschen. Und das meine ich überhaupt nicht negativ, sondern nur positiv. Mega, mega schön, hat sehr, sehr viel Spaß gemacht. Ich hoffe, ihr habt einen wunderschönen Tag und ein wunderschönes Wochenende vor euch. Ich glaube nicht, dass ich dieses Wochenende online bin. Wir sehen uns aber nächste Woche spätestens wieder.
03:15:56 Oder wir sehen uns ingame, wenn ich rumschlingel. Bei WoW bin ich ja zwischendurch. Da bin ich fast jeden Tag online, um mitzuhalten vom Level. Schön, dass ihr da wart. Wir sehen uns nächste Woche. Habt ein wunderschönes Wochenende. Danke euch. Bis dann. Tschüss.