Indie Games testen - Wir sind Teil der Jury beim Puls-GameJam und vorher gibts Gequatsche
derhauge als Juror beim Puls Game Jam: Indie-Spiele im Fokus

derhauge wirkt als Juror beim Puls Game Jam mit und bewertet diverse Indie-Spiele. Vorab werden Themen wie die Schwierigkeiten des Streamer-Servers in Project Zomboid, Meta-Diskussionen in MMOs, Gildengründungen in WoW Classic und persönliche Erfahrungen in WoW-Gilden besprochen. Im Anschluss erfolgt die Vorstellung und Bewertung der eingereichten Spiele.
00:20:03 Einen wunderschönen guten Tag, einen wunderschönen guten Tag. Oh, ich hab's noch sehr hell. Schön, dass ihr da seid, schön, dass ihr da seid. Ich hoffe, das meiste ist audiotechnisch wieder richtig. Ich glaube zumindest. Ich glaube.
Ankündigung der Teilnahme als Jury beim PULS Game Jam
00:20:1600:20:16 Aus der Reihe. Ich hatte es ja schon angekündigt. Ich mache mir mal erstmal der Dr. Pepper auf. Ich habe außerdem die Kamera neu eingerichtet. Ich hoffe, es funktioniert einigermaßen. Das mit dem Chat habe ich immer noch nicht wieder, dass der den sauber lädt. Aber das kriegen wir irgendwann auch nochmal hin. Wir werden nämlich, nachdem wir erstmal ein bisschen quatschen, heute Spiele bewerten. Ich wurde eingeladen. Doch, ja, ist Werbung. Musste ich gestern auch erstmal überlegen. Ich wurde eingeladen als Teil der PULS Game Jam Jury.
00:20:41 die Spiele, die ausgewählt wurden vom Jam selbst, beziehungsweise von der Community rund um den Jam, zu testen. 20 haben die quasi ausgewählt aus, warte mal, ich hab eben gesehen, wie viele Einsendungen es da gab. Unmengen.
00:20:57 Sekunde. 168 Spiele von 676 Teilnehmern. Wir werden heute 5 mindestens. Kann auch sein, dass wir ein bisschen mehr testen. Und morgen noch mal 5 testen. Geben jedem von dem so, weiß ich nicht, 20 Minuten aufwärts. Kommt doch immer ein bisschen aufs Spiel an. Und dann bewerten. Wichtig bei der Bewertung. Da wurde ich extra noch mal drum gebeten.
00:21:21 so bewerten, wie ich das bewerten würde. Das heißt, wir können uns ja gerne darüber unterhalten, aber ich muss schon die Punkte geben, die ich für richtig halte. Da wurde extra nochmal darum gebeten, dass das eben nicht ein Community-Vote werden soll, sondern dass sie schon mich als Jury-Mitglied gerne drin haben würden. Ich werde natürlich trotzdem sagen, warum und wie ich was bewerte. Das können wir aber natürlich... Kann man ja anders sehen, ne? So, aber vorher quatschen wir ein bisschen.
00:21:56 Ja, wir haben Ahnung. Ja, du. Glaubt ihr? Es sind bestimmt Leute dabei, die haben schon eine richtige Ahnung. Aber ist ja auch, glaube ich, einfach grundsätzlich nachvollziehbar. Dass wir in den Game Jam machen, es geht ja auch um Preise. Und ich glaube, da ist einfach, finde ich nur total legitime Bitte, zu sagen, hey, wäre cool, wenn du das dann auch machst. Aber darfst du super gerne im Stream machen. Möchtest du hoch? Katzi? Hallo? Hallo?
00:22:26 Ich hab voll lange gedacht, dass sie nicht gut hört. Das ist aber Quatsch. Also ich dachte wirklich voll lange, sie hört nicht gut, weil sie auch einfach nie guckt, wenn du was von ihr willst. Einfach nur so, kommt halt rein, guckt erstmal ein bisschen in die Raumecke und so. Und kannst du sagen, was du willst, sie guckt auch nicht und so. Aber ist einfach nur ihr alles komplett scheißegal. Daran liegt's.
00:22:50 So, ich mach hier nur das Richtige alles auf. Wie geht's euch denn so? Wir haben es ja gestern schon gesehen. Ich habe heute noch mal ein bisschen an der WoW-Gilde rumgeschraubt. Wir haben ein paar Sachen verändert. Eigentlich nur an den Level-Brackets und so. Und ich habe einen Gildenbank-Account eingerichtet und so. Dann habe ich noch eine halbe Stunde oder so noch mal Rimworld-Runs gemacht. Weil ich dachte, das ist... Ich konnte nicht anders. Ich musste noch mal selber ein bisschen.
00:23:15 Selektives Gehör kann von, hat glaube ich jeder, ne? Sombro als Streamer-Servers zu Ende? Nö, zu Ende ist der nicht, aber ich glaube, dass der langsam einfach so ein bisschen seine Halbwertszeit erreicht, ne? Weil ich werde diese Woche wenig dazu kommen. Ich weiß nicht, wie viel die anderen drauf spielen, aber auch nicht mehr so viel. Waren ja auch einfach wenig Leute, also waren ja auch echt eine Menge Leute, wie es immer ist bei so Streamer-Projekten, ne? Gibt ja Leute, die probieren das dann mal und dann ist ihnen zu schwer, zu leicht oder zu langweilig. Ich glaube, dass es sehr schwer war für mich persönlich,
Diskussion über die Schwierigkeiten des Streamer-Servers in Project Zomboid
00:23:4500:23:45 Also, meiner Meinung nach ist ein Problem, dass wir eine Mischung aus zwei Spielergruppen haben und auch da wieder ein Missverständnis, wer für wer ist. Ich glaube, wir haben Spieler, die halten sich für sehr gute Spieler.
00:23:58 sind aber in Wirklichkeit eher so Mittelfeld. Und dementsprechend sehen sie das Spiel noch als eine Challenge to Overcome. Das klingt so blöd, aber die starten halt rein, rennen sofort zu allen Orten, die sie kennen, holen sich die besten Autos, fahren zu den besten Loot-Spots, holen sich jede Waffe, die man finden kann und finden es dann langweilig.
00:24:16 Und dann gibt es Leute, die sind so gut, dass das eh keine Challenge mehr für sich ist und die Roleplayen. Und dann hatten wir zusätzlich auch noch eine dritte Gruppe, Leute, die nicht so super erfahren sind. Und wir haben versucht, ein Regelwerk zu bauen, das, glaube ich, so ein bisschen für alle davon was bietet. Haben da aber super viel draus gelernt. Weil ich glaube, es waren einfach ein paar Leute, die haben zwei, dreimal drauf gespielt und dann war es ihnen zu langweilig, weil sie entweder schon zu viel halten. Wir hatten Leute, die haben zwei, dreimal drauf gespielt, es war ihnen viel zu schwer. Und dann hatten wir halt eine Menge Leute, die wollten halt RP'n. Und für RP'er ist das dann leichter so.
00:24:50 Minmaxer und Leute, die glauben, sie sind Minmaxer? Na ja, fairerweise, das Problem ist ja auch nicht, dass Minmaxer an sich, ne? Also, du kannst auch ein Minmaxer sein und trotzdem nicht besonders gut im Spiel. Das meine ich aber gar nicht, ne? Ich glaube, es war einfach schwer, diese drei Gruppen so unter einen Hut zu bringen, ne?
00:25:06 Ich hatte am Anfang ein paar Leute, die haben RP'd und fanden es nervig, dass einzelne Leute überhaupt nicht RP'n und nur irgendwo hinfahren und sich den geilen Loot holen. Dann gab es Leute, die hätten sich noch mehr RP gewünscht. Dann gab es Leute, die waren völlig überfordert. Es gab Leute, die haben sich weniger RP gewünscht und so. Und ich glaube, nächstes Mal würden wir einfach... Kleinere Map wäre, glaube ich, ein bisschen besser, ehrlich gesagt. Weil wir haben versucht, mit einem Spawn das da so ein bisschen drauf zu beschränken. Dann ich muss noch mal betonen, ich halte West Point einfach für die schlechteste Spawn-Location im Spiel.
00:25:35 Ist einfach ein langweiliger Code-Ort. Hat halt super wenig spannende Locations. Du musst immer überall hinfahren und so. Sehr spawn-unfreundlich. Alle Nachbarschaften sind viel zu groß und haben viel zu wenig sinnvolle Spots, wo man hinlaufen kann. Insgesamt viel zu wenig Spawns in der Stadt und so. Ist auch ein Learning. Wir dachten halt, wir nehmen mal einen Ort, den noch nicht so viele gespielt haben. Und war auch super, super spannend. Und ich habe Toro heute geschrieben, du, wie sieht es denn bei dir eigentlich aus? Spielst du noch? Der ist aber, glaube ich, noch nicht wach.
00:26:03 Also, oder streamt heute nicht, keine Ahnung. Und ja, dann gucken wir mal. Nächster Spawnpoint Louisville. Fände ich zum Beispiel auch interessanter, zu sagen, es gibt nur Louisville. Wäre halt möglich. Man kann halt selber einen Lootpool anlegen und sagen, es gibt halt nur Louisville.
00:26:21 Aber gucken wir mal. Sind auf dem Community-Server Sprinter geplant. Ich hab einmal angefragt, auch da bin ich jetzt wieder mal ganz ehrlich, ne? Ich hab das einmal gefragt und die Härte und Intensität des Feedbacks dazu hat mich dazu veranlasst, einfach mich nicht mehr mit dem Thema auseinanderzusetzen. Also, das ist so blöd, ne? Aber wenn man irgendwas ganz normal fragt und dann gibt's so zwei Fronten von, alles ist eh schon viel zu schwer, was seid ihr für Arschlöcher?
00:26:48 Wobei, so ist jetzt auch ein bisschen überzogen. Aber es gab meiner Meinung nach keinen Konsens in der Community, in der Form, dass ich schnell erkennen konnte, okay, cool, damit macht man irgendwie eine Freude und hab dann für mich persönlich das einfach wieder verschoben. So, und jetzt gab's den Wunsch, dass wir nur als Admins Sprinter spawnen können. Das ist aber auch nicht so super easy und so. Und deswegen hab ich jetzt gedacht, du, macht man dann auf dem nächsten Server vielleicht mal.
00:27:13 Man muss aber auch sagen, es wird immer so sein, dass Spielerinnen und Spieler, die sich als Anfänger eher sehen, werden mit Sprintern immer überfordert sein. Für mich ist immer so ein beliebtes Feedback, können wir weniger Sprinter machen. Es ist meiner Meinung nach, auch aus Erfahrung, völlig scheißegal, ob du 3% oder 30% Sprinter einschaltest. Ein Sprinter ist immer gefährlich, zwei Sprinter sind für jemanden, der nicht viel Erfahrung hat, einfach immer tot. Und...
00:27:41 Dann ist der Run ein bisschen kürzer, wenn du 30 Prozent hast. Aber auch mit 3 Prozent wirst du irgendwann mal zwei Sprinter haben und an Sprintern wieder sterben. Das ist halt einfach so. Und die Tatsache, dass es Sprinter gibt, macht so viel schwieriger. Nicht wie viele Sprinter es gibt. Wenn es nur Sprinter gibt, klar, auch schwieriger und so. Aber am Ende, egal wie weit ich die Prozentzahl runterschraube, das wird immer sich negativ auf die Spielerfahrung von weniger erfahrenen Leuten auswirken.
00:28:07 Wie dealt man mit Sprintern am besten? Als erstes, im Idealfall versuchst du immer nur, kleinere Gruppen anzulocken. Wenn du dann Sprinter hast, versuchst du immer nur ... Also, ist superschwer, das so einfach zu beantworten. Grundsätzlich veränderst du deine komplette Spielweise, wenn es Sprinter auf einem Server gibt. Und das ist für Leute, die noch nicht so viel Erfahrung mit SOMBOID haben, schwierig. Du kämpfst nie, wenn du dir nicht 100% sicher bist, dass hinter dir nichts ist.
00:28:31 Und du wirst nie anfangen, irgendwo hinzurennen oder zu versuchen, irgendwelche größeren Gruppen zu kiten und so. Und wenn du zwei Sprinter hast, ist halt super wichtig, dass du viel Erfahrung hast im Nahkampf, damit du weißt, wie man mit der Waffe und dem Schubsen abwechselnd kämpft und so. Und du musst halt erkennen, dass Situation um das einfach Ende ist. Das klingt halt so kacke, aber ja. Nein, man kann nicht Sprinter auf Areale begrenzen, auf Multiplayer-Servern. Also hab ich auch mir alles angeguckt, das ist nicht so einfach. Die Idee ist super nett, aber nein, gibt's nicht.
Technische Aspekte und Optimierungen im Multiplayer-Server von Project Zomboid
00:29:0400:29:04 Also, könnte man jetzt eine Mod für schreiben und so, aber... Ja, wobei würde ich auch vermuten, wird es schon geben, wenn das einfach wäre. Das Problem ist auch immer, wenn du versuchst zu verändern, wie... Also, die Zombies in Somboid sind eine der am meisten optimierten Sachen in dem Spiel, auch wenn sich das manchmal nicht so anfühlt. Und wenn du anfängst, an der Zombielogik oder der Art, wie Zombies spawnen rumzudoktoren, verändert sich immer die Server-Performance ganz krass in Bild 41. Und das Problem an unserem Server war ja, am Multiplayer-Server,
00:29:32 äh, am Community-Server, dass am Anfang extrem viele Leute draufgekommen sind, also verschiedene Accounts, die an ganz vielen Stellen im Spiel ganz viel Zeug bewegt haben und das alles rumliegen lassen. Und überall, wo wir Performance einsparen können, hab ich das dann irgendwann getan. Und einer der größten Performance-Gewinne war, zum Beispiel die Mod runterzunehmen, das ist ...
00:29:53 eine Chance auf Sprinter gibt. Wir hatten das nicht an, aber wir hatten halt diese Advanced-Zombie-Options an. Und als ich das runtergenommen habe, war das ein enormer Gewinn an Performance, weil wir quasi auf die Vanilla-Zombies und die Vanilla-Spawn-Zombie-Logik zurückgefallen sind. Ist auch immer super schwer, das zu erklären, aber ja. Es gibt nutzlose Optimierungen an den Zomboi-Zombies und es gibt sehr, sehr sinnige Optimierungen.
00:30:25 Was hältst du von der Serienumsetzung von The Last of Us? Fand ich richtig gut. Ich hab den Trailer für die zweite Staffel nicht geguckt, weil ich einfach keine Lust hab, gespoilert zu werden. Mittlerweile sind Trailer immer mehr so eine Zusammenfassung dessen, was auf mich zukommt. Also mal so, mal so, aber ich hab immer mehr, wenn ich einen Trailer gucke, ja. Wenn ein Schritt auf der Map liegt, bricht die Performance so hart ein. Genau, das kommt auch wieder so ein bisschen drauf an, aber ...
00:30:55 Ich jetzt auch nicht wieder so einen ewigen Exkurs in Project Zomboids Serverlogik machen. Aber was ich euch sagen kann, ist, wenn ihr zum Beispiel sagt, hey, ich würde gerne den Server mal so oder so oder so ausprobieren. Die Listen sind alle online. Ihr könnt euch jetzt einen Server mieten. Unterm Link ist sogar ein Banner. Ich glaube, ein Server, mit dem ihr irgendwie 20 Leuten entspannt spielen könnt, kostet 20 Euro im Monat oder so. Könnt ihr zusammenschmeißen. Und dann könnt ihr rumprobieren. Also, alles easy.
00:31:28 Und das meine ich überhaupt nicht so irgendwie verbittert oder so, sondern wirklich rein konstruktiv. So, es macht schon auch einfach Spaß. Und dazu kommt, dass im Moment ist es halt so, dass der Server einfach gerade sehr, sehr gut läuft. Es sind halt einfach super viele Leute drauf, die super viel Spaß haben, sehr viel RPen. Wir haben mit Wendet einen weiteren Mod dazu bekommen, der auch Story auf dem Server erzählt und so. Also es gibt so Quests und Storylines und Co. Und ich bin einfach sehr vorsichtig gerade.
00:31:53 irgendwas an dem Server zu machen, das den Server gefährden könnte, sowohl Datenverlust als auch Performance-Einbrüche. Darum bin ich gerade so knauserig mit Mods und so und pack da so wenig drauf, wie es geht. Weil man einfach, ich muss immer erstmal, also jede Mod, wenn jemand sagt, können wir mal diese Mod ausprobieren, kostet mich drei Stunden testen, weil ich mir die ganzen Server-Files nehme, auf einen anderen Server kopiere oder selber hoste, dann alle Mods installiere, dann nur die eine Mod noch extra installiere, dann mal hochlade, dann überall hingehe und gucke, ob alles noch funktioniert und so. Das dauert halt einfach immer ewig.
00:32:25 Spielprojekt Soundboard gerne mit einem 2-Stunden-Tageszyklus. Eine Stunde geht so schnell rum, finde ich. Ich finde eine Stunde geiler, aber die Multiplayer laufen alle auf 2 Stunden aktuell. Also, die laufen beide auf 2 Stunden. Also, sowohl Endstationen als auch Endzeit laufen mit 2 Stunden. Tag.
00:32:52 Ich persönlich fand die Mischung aus Schwierigkeitszusammenarbeit RP sehr gut auf dem Server. Mir war es ehrlich gesagt zu leicht. Also ich fand, auch wenn der Spawn hart war, kamen wir relativ schnell an einen Punkt, an dem waren Zombies eher nervig als gefährlich. Aber ich habe halt auch gemerkt, es gab auch eine Menge Leute, für die war es ganz anders. Also ich glaube, das Schwierige ist aber auch immer, dass...
00:33:11 oft Leute, die sagen, das ist mir zu leicht, sich dann nicht selber Challenges machen, wie zum Beispiel mit einer Hand spielen oder so. Also in dem Charakter quasi am Anfang keine Hand geben. Aber irgendwann ist das auch ausgeglichen.
00:33:27 So, jetzt kommen wir zu dem Trailer-Thema, weil da noch viele, ich hab oft nach Trailern weniger Lust auf den Film, weil ich das Gefühl hab, hier gar nicht mehr schauen zu müssen. Das geht mir nicht so krass so, aber mir würde persönlich manchmal der Teaser-Trailer reichen oder einfach eine kurze Beschreibung oder so. Ich find gut, dass eigentlich Trailer mir natürlich so ein bisschen Gefühl geben sollten, wie fühlt sich dieser Film an und das können Teaser-Trailer meistens ein bisschen besser. Und The Last of Us, also so blöd es jetzt klingt, ne?
00:33:52 Was sollte dieser Trailer mir geben, dass es einen Mehrwert gibt? Ich werde die Staffel sowieso gucken, die zweite. Also das Beste, was rauskommen kann, ist, ich gucke die Staffel eh, weil ich vorher schon wollte. Und das Schlechteste ist, ich finde den Trailer so scheiße, dass das meine Vorfreude negativ beeinflusst. Also mein Hype wird dadurch glaube ich nicht wachsen, weil ich jetzt auch nicht mega gehypt dafür bin. Ich freue mich super doll auf die zweite Staffel, aber ich bin jetzt auch noch nicht super gehypt. Wo kommt die nochmal? Ist das HBO oder was war das?
00:34:20 die bringen das immer an einem Stück raus. Weil das ist auch noch ein Punkt, ich gucke nicht so gerne jede Woche weiter, sondern ich finde es deutlich interessanter, das einfach in meinem Tempo durchzugucken mit meiner Partnerin. HBO oder Sky in Deutschland? Ja, ich habe HBO nur.
00:34:47 Man hätte locker Sperrer machen durch, weiß noch, bei das Dorf. Alter, wenn wir den Server gespielt hätten, den ich erst aufgesetzt hatte, diesen Ten Years Later mit hoher Zombie und 0,6% Loot und so, die wären alle nach einem Tag wieder runtergegangen. Also wirklich, ich war richtig froh, dass ich das noch geändert habe. Der war viel zu schwer, der Server vorher, für die meisten, glaube ich. So, naja, kommt wöchentlich. Ah, okay.
00:35:13 Ich hab das Hype-Gefühl an sich ein bisschen verloren. Echt? Also für WoW bin ich gehypt. Jetzt am Wochenende. Ich bin richtig gehypt. Auf die Community-Gilde bin ich richtig gehypt. Ich kick einfach alle MinMaxer sofort. Einmal im Chat mir irgendwas von irgendeinem Addon erzählen, das dir deine Sammelroute optimiert oder so. Gleich kick. Nein, Quatsch.
PULS Game Jam und Classic Plus Diskussion
00:35:4600:35:46 Ne, ich habe noch nicht gesagt, welche Indie-Spiele wir genau spielen. Sorry, wir springen gerade so von Thema zu Thema. Aber wir spielen vom PULS Game Jam. Dürfen wir quasi als Jury heute Spiele spielen. Und ich darf sie dann bewerten. Muss aber meine Bewertung vor eure quasi stellen. Wir können das gerne diskutieren, aber ich werde die Punkte geben. Das heißt, ich werde immer nichts sagen, bevor ich die Punkte da reingeschrieben habe. Und dann sagen, darum mache ich so und dann können wir diskutieren.
00:36:11 Aber es gibt quasi eine Punkteskala, in die ich das eintrage. Ich mache das mal auf kurz, dann sehe ich das Dokument schon mal. Ich glaube, der ist nur für mich, der Stimmzettel, ne? Ja, der ist nur für mich. Nice. Und ich darf am Ende auch, glaube ich, sowas wie... Aber das kommt gesondert. Darf ich nochmal sowas wie mein persönlicher Favorite Award machen?
00:36:40 Ich versuche, WWE anzumachen. Ob das mein Kind zulässt, weiß ich noch nicht. Du, am Ende, ist ja auch wirklich das letzte Mal sein. Classic Plus nächstes Jahr. Also ich glaube, Ende diesen Jahres irgendwann spätestens kommt die Ankündigung für Classic Plus. Kann auch sein, dass es nächstes Jahr wird. Und als jemand, der Season of Discovery jetzt auch ein bisschen gespielt hat, glaube ich, auch wenn mein Vertrauen in Blizzard als Firma über die Jahre gelitten hat,
00:37:07 Das Season of Discovery Team ist schon nicht dumm. Und ich glaube, dass die sehr gute Entscheidungen treffen könnten dafür, wie ein Classic Plus aussehen sollte, meiner Meinung nach. Aber ist auch einfach super schwer. Ist eine gespaltene Community, mehr denn je, glaube ich. Und das meine ich gar nicht so negativ. Aber auch so viele verschiedene Spiele verteilt. Leute, die Retail spielen, wollen was ganz anderes als die absoluten Vanilla-Andies. Season of Discovery Spielerinnen und Spieler wollen was ganz anderes. Und ja.
00:37:42 Was soll der Classic Plus sein? Classic mit Quality of Life Changes? Ne, das haben wir jetzt schon. So eine Classic Plus wäre Classic mit neuem Content.
00:37:50 Also was soll jetzt die Frage, was sollte das sein? Classic Plus für manche wäre Classic mit mehr Dungeons und ein paar Veränderungen an den Klassen. Für mich persönlich sollte Classic Plus eine komplette Veränderung dafür sein, wie WoW funktioniert. Also es klingt so kacke, aber ich glaube, dass die Season of Discovery Seasons, also dieses erst bis Level 25, dann war es glaube ich bis 40 oder 45 oder weiß ich nicht mehr und dann noch ein Level noch und dann ist irgendwann 60.
00:38:16 ist ein Vorgeschmack auf das, wie es sein sollte, denn meiner Meinung nach müsste ein gesundes Classic Plus den klassischen Progress-Loop von WoW aufbrechen und stattdessen auf das komplette Spiel verteilen. Also, es gibt quasi keinen Standard, ich fange an, bis Level 60 zu gehen und dann fange ich an, Dungeons zu machen, sondern alle Zonen haben in irgendeiner Form Relevanz, in allen Zonen passiert irgendwas, der Content wandert von Zone zu Zone zu Zone.
00:38:46 Solche Sachen haben wir in der Vergangenheit in Retail ab und zu mal ein bisschen mehr gesehen. Und ich glaube, Cataclysm war so ein erstes Schubsen in die Richtung. Und jetzt Season of Discovery ist so ein Schubsen in die richtige Richtung. Und ich glaube, da müsste man sogar noch weitergehen und sagen, man bricht halt auf, wie das funktioniert. Das Problem ist, dass es natürlich Leute gibt, die wollen das gar nicht. Die wollen, dass überhaupt nichts am Spiel verändert wird, außer mehr Content zum Beispiel.
00:39:09 Das ist der Guild Wars 2 Ansatz, aber der funktioniert da auch leider nicht so gut. Ich glaube nicht mal, dass das so das wäre. So weit würde ich gar nicht gehen, wie Guild Wars 2 das macht. Aber was Guild Wars 2 zum Beispiel sehr gut macht, ist die Erkundung in den Zonen. Also es gibt andere Wege in der Zone Progress zu machen, als dass ich da rumlaufe, Queste und da Mobs töte. Ich kann da Fraktionen haben, für die ich craften kann. Ich kann Spezialisierungen zum Beispiel in Rezepten haben. Das haben wir in Classic so gut wie gar nicht gesehen, außer eben in, keine Ahnung, meinen Beruf. Ich bin Elementarlederer, aber das könnte ja noch viel weitergehen.
00:39:39 Dass ich Items herstellen oder verfeinern kann, die speziell für mich sind und mir viel mehr erlauben, mich noch auszuprobieren. Oder die bestimmte Talente erst freischalten in meinem Talent-Tree und so. Über sowas wie Runen eben oder ähnliches. Also das Aufbrechen eines klaren linealen vertikalen Prozesses hin zu eher breit gefächert, ja.
00:40:09 Aber wer weiß, ne? Mittlerweile ist es nur so, dass immer wenn Leute mir sagen, passiert eh nie, würde ich sagen, das habt ihr bei so ziemlich jedem Ding in WoW gesagt und das ist doch passiert.
Meta-Diskussion in MMOs und Gildengründung in WoW Classic
00:40:2400:40:24 Ich will Färbemittel für Rüstungsgegenstände, vielleicht als Beruf oder so. Ja, ich bin ehrlich gesagt so schön ich Transmog für später finde. Ich bin sehr, sehr froh, dass das in Vanilla nicht gab. Meiner Meinung nach war das ein Feature, das dem Spiel sehr viel Identität genommen hat. Aber ich kann verstehen, dass man es liebt. Das ist jetzt mein persönlicher Geschmack. Ich finde, Transmog sollte viel stärker eingeschränkt sein. Aber das ist total legitim, dass man das voll gerne macht. Und was geil war an Transmog, war halt, dass es Leute motiviert hat, wieder in alten Content zu gehen und so.
00:40:54 Hast aber wieder eine Meta. Das wird es immer geben. Kannst du nichts mehr dran machen. So spielen wir heute Videospiele. Also, das klingt jetzt so kacke, ne? Aber wir sind halt alle einfach nicht mehr so blöd, wie wir das mal waren. So, wir haben alle verstanden, dass man Dinge googeln kann. Und wir haben alle verstanden, dass es Leute gibt, die ein Spiel besser können als wir. Von denen wir was lernen können. Oder von denen wir was lernen möchten. Oder wir sehen Kompetitivität. Und das wirst du halt nicht, also das kriegst du nicht aus den Leuten raus.
00:41:26 Ist ja auch legitim, ne? Ich glaube nur, dass es schön wäre, wenn das Spiel mehr Raum dafür hätte und ich glaube, dass Season of Discovery das am Anfang ganz gut hingekriegt hat. Dass eigentlich es halt nicht die eine Super-Spec gab und das eine, was man nur machen konnte, sondern dass man wieder Sachen ausprobieren konnte und so. Und ich würde mir natürlich wünschen, dass es noch weitergeht. Bin mir aber auch bewusst, es wird immer ein Kompromiss geben müssen, weil das, was ich mir wünsche, wird in der Form auch, ne, wird viele andere nicht so glücklich machen.
00:41:53 Damals Classic-Leveln ohne Questhelfer ETC Prime einfach. Ich muss halt dazu sagen, was soll ich sagen, mittlerweile, ich, ich, ne, ich höre so oft Leute, die mir erzählen, ja, ich wünschte, es wäre mal wieder so, und das meine ich jetzt nicht bei dir, aber, und dann sehe ich, keine Ahnung, wie die spielen, und die haben halt eine 25-Add-On-Liste, und davon sind mindestens 15 im Grunde eine Hilfe, also, hilft ihnen dabei, sich einem Bot mehr anzunähern, ne? So.
00:42:22 Im Grunde die ganze Zeit eine spielbare Excel-Tabelle nebenoffen und ich habe auch Addons, die das wahrscheinlich so beeinflussen, weil ich mich da so sehr dran gewöhnt habe, dass dem so ist. Man könnte auch sagen, Classic Castbar, was ich benutze, sonst müsste ich mir merken, was die Leute machen oder was die da casten und so. Absolut.
00:42:45 Aber genau dafür machen wir doch dieses Community-Projekt. Weniger Meta und DPS-Meta, mehr zusammenspielen, Spaß haben, ausprobieren. Also, ich sehe das rein positiv. Das klingt viel negativer, als ich das, glaube ich, meine. Ich glaube, der absolute Nummer 1 Diskussionspunkt in dieser Gilde wird Meta und Minmaxing sein. Weil wir alle unterschiedliche Maßstäbe dafür haben werden. Und das ist ja auch normal. Was ist Meta und was ist Minmaxing?
00:43:10 Und es wird immer Leute geben, die sagen, ja, das ist ja völlig normal, das ist ja nur Quality of Life, was ich da mache. Und es wird Leute geben, die sagen, das ist optimiert. Wenn wir jetzt zum Beispiel mal Questi nehmen oder wie heißt noch, wie heißt das andere? Mann, Kompass oder wie heißt das Ding, was dir quasi sagt, in welche Richtung du gehen musst und so. Und wird es immer Leute geben, die sagen, hey, Questi ist ja nur, macht es ja nur ein bisschen einfacher.
00:43:35 Kann man so sehen? Arrested XP. Spätestens bei Arrested XP würde ich sagen, das ist nicht mehr Quality of Life. Das ist doch kein Quality of Life Addon mehr. Also wenn mir ein Addon sagt, was ich als nächstes tun soll und das komplett optimiert auf jeden XP mache, das ist doch nicht mehr Quality of Life. Jetzt könnte man natürlich argumentieren, da muss ich halt nicht nebenbei googlen, was ich die ganze Zeit mache. Und darüber kann man absolut diskutieren, das wird halt jeder anders sehen.
00:44:14 Zwei Gildengründen. Die Metagilde und die Nicht-Metagilde. Ja, du. Ist ja auch blöd. Ich finde ja eigentlich ganz schön. Also, am Ende sollten wir uns einfach alle darauf besinnen, dass das, was am meisten Spaß an einem MMO macht, ist der Multiplayer-Aspekt. Und je mehr man sich selbst auch den Raum gibt, mit anderen über Dinge zu reden, statt alles sofort zu googeln, desto netter. So, ne?
00:44:41 Ich glaube am Ende ist für mich ganz oft überraschend, dass so wenig Leute erkennen, dass sie tun so viele Dinge in dem Spiel, weil sie das Gefühl haben wollen, gut darin zu sein, gebraucht zu werden und anderen dabei zu helfen, im Spiel erfolgreich zu sein. Und vergessen, dass je einfacher sie es für sich selbst machen, auf andere verzichten zu können, dass sie bei den anderen dieses Spiel immer weniger auslösen. Also wisst ihr, was ich meine? Dass wenn du...
00:45:07 den meisten Schaden in der Gruppe machst und daran die anderen auch immer erinnerst, hilft das den anderen beiden Damage-Dealern in der Gruppe wahrscheinlich jetzt nicht dabei, dass sie das Gefühl haben, ah, okay, ich habe hier einen Platz und ich gehöre hierhin. So, ja. Auf der anderen Seite ist ja auch normal, dass man seinen Schaden optimieren möchte, ne? Ist ja auch der... Aber ist auch nicht so richtig wahr, ne? Ist auch nicht so der Sinn von dem Damage-Dealer, dass er nur Damage macht. Aber ja.
Raids, Gruppenzusammenstellung und persönliche Erfahrungen in WoW
00:45:4100:45:41 Aber ich sag ja, ich bin da natürlich auch so ein bisschen wie jeder andere auch. Ich hab da auch meine persönlichen Blickwinkel drauf, was ich für... Ich glaub, am Ende ist es so, ich seh das als eine schöne Gelegenheit, das Spiel so zu spielen, wie es mir Spaß macht. Und wenn ich zum Beispiel queste, lauf ich gerne einfach rum und quatsch mit euch mit dem Chat und mach ein anderes Zeug oder in den Stunts. Unterhalte ich mich super gerne mit den Leuten und freu mich, dass toller Loot droppt und dass man irgendwas machen kann. Für mich ist ein Raid dann gescheitert, wenn ich nicht Leute mitnehmen kann, die gerne auch mal mitnehmen.
00:46:09 die ich auch gerne mal mitnehmen wollen würde, weil ich glaube, dass es wichtiger ist, dass wir schneller durch den Raid kommen. Das ist für mich nicht der Sinn eines MMOs. Und das ist der Grund, warum ich über die Jahre so den Spaß an Raids verloren habe. Raids interessieren mich einfach nicht, wenn in Raids nicht alle Leute in meiner Gilde, mit denen ich gerne spiele, dabei sein können, weil sie nicht gut genug performen oder so. Und insbesondere, wenn es daran liegt, welche Klasse sie spielen oder so, ist für mich halt raus. Also es interessiert mich, es ist einfach Content, der mich nicht interessiert.
00:46:37 Also, keine Ahnung. Mach ich lieber einen Twink und lauf nochmal zwei Tage lang Scharlach-Rotes Kloster mit drei Leuten in der Gruppe, als irgendwen aus dem Raid zu kegeln, weil er Feral spielen will.
00:46:57 Ich erinnere mich noch, wie ich vor 20 Jahren in meinem ersten Dungeon bin. Wir haben mit zwei Tanks das durchgespielt, weil sie es nicht besser wussten damals. Ich muss sagen, meine besten WoW-Erinnerungen sind, welche, wie zum Beispiel, als ich mit Niklas zu zweit damals die ganzen Dungeons durchgelaufen bin und wir haben uns irgendwie sechs Stunden durchgestorben. Mega geil, hat nur Bock gemacht. Oder irgendwann bin ich, glaube ich, mal mit einem Droiden, einem Mage und einem Schamanen haben wir das ganze Kloster gecleared.
00:47:24 Alles mit so Wucherwurzeln, CC und Totems und so. Nur geil, macht mega Bock. Wird gut.
00:47:38 Ich finde es als langjähriger MMOler schade, dass es mittlerweile immer mehr Spieler gibt, die neue Spieler nur nehmen, wenn sich vorher irgendwelche Guides oder so angeschaut haben. Sowas finde ich immer schade, weil ich mag Dinge selbst zu entdecken. Learning by doing ist für mich immer first. Wenn ich raiden, dann kann ich auch mal ein bis zwei oder dreimal wipen. Ist für mich nicht so schlimm. Dann macht man es halt beim vierten Mal. Ich glaube, es liegt nicht mal nur an den Leuten. Das liegt natürlich auch daran, dass das Spiel immer mehr darauf ausgelegt ist. Also weißt du, was ich meine? Es gibt ja...
00:48:02 WoW-Encounter in Raids werden immer komplexer und komplexer und komplexer. Und die sind an einem Punkt angekommen, wo, wenn der Raid erscheint, kann man schon den Guide dafür gucken. Weil man es ohne Guide quasi gar nicht rausspielen, finden kann. Weil es hat halt schon jemand auf dem Test-Realm gemacht. Und ich glaube, das ist super schade, bin ich bei dir. Aber es kann ich jetzt auch nicht den Leuten vorwerfen, weil, keine Ahnung, moderne Raids sind so schwierig.
00:48:30 Da ist wenig ausprobieren, weil halt einfach sitzen muss, wo ich wann hingehe, wann ich was caste und wie ich was interrupte und so.
00:48:48 Ich weiß noch die Änderung damals. Sorry, du kannst nicht in den Reihen deinen Gearscores um zwei zu klein. Das war zu Lich King echt am Anfang. Ich muss sagen, ich glaube, was das Problem war, war, dass die Idee mit dem Gearscore, dass man bestimmte Sachen ohne den passenden Gearscore nicht betreten könnte, war grundsätzlich nicht dumm. Ich fand es nur so merkwürdig, weil die Designphilosophie von WoW vorher so anders war. Also vorher war die Designphilosophie von WoW so krass. Ja, kannst halt probieren, wenn du stirbst. Stirbst halt so, ne? Ist halt so. Also spawns halt, also keine Ahnung, ne?
00:49:17 Für mich ist immer das perfekte Beispiel, das gibt es auch in so einem Dev Talk von WoW, dass sie am Anfang sind Spieler aus Brill rüber in die Pestländer gelaufen und sind da an den Wachen gestorben. Und das fanden Spieler voll scheiße. So. Und dann hätte man ja sagen können, ja, das geht halt nicht. Die Wachen sind halt zu stark. Jetzt müssen wir das leichter machen. Aber da soll es ja auch noch nicht hin. Da müssen wir das halt noch schwerer machen. Und das ist immer das Ding. Es ist gut, wenn ich an irgendwas so krass scheitere, dass ich weiß, ah, okay, hier gehöre ich noch nicht hin.
00:49:45 Oder wenn ich irgendwas nicht schaffe, aber denke, wenn ich es ein bisschen schlauer mache, schaffe ich es. Weil das sind so die zwei guten Seiten der Frustrationsgrenze. Und ich fand es komisch, weil der Gearscore mit so einer harten Zahl mir immer gesagt hat, bis hierhin musst du dich arbeiten, aber ich halte dich davon ab, es vorher zu probieren. Das ist einfach eine harte Grenze. Und das fand ich merkwürdig, weil WoW so vorher irgendwie nicht war. Vorher war es halt immer so, ja...
00:50:10 Die ist schon eine Metrik, die dir hilft, aber es ist jetzt keine harte Metrik. Aber ja. Genau, ich weiß, du konntest rein, aber dich hat keiner mitgenommen. Wobei es gab doch, gab es nicht in Lichtging auch zum ersten Mal spinnig? Ich dachte, da gab es zum ersten Mal auch harte Grenzen für ab bevor du irgendwas dieses oder jenes hast. Aber vielleicht habe ich es auch falsch in Erinnerung. Kannst du dich für irgendwas nicht anmelden? Ich dachte, das wäre so.
00:50:38 Am Dungeon-Finder war das so, ICIC. Dann hab ich das vielleicht auch verwechselt. Und später, keine Ahnung, mit Mythic und Co. war's natürlich dann offensichtlich, ne? Also je mehr Steinchen-Kieselnummer ich da dran hab, weiß ich nicht, dass das System kritisieren soll, ne? Aber ja.
Mythic Dungeons und Lootverteilung in WoW
00:50:5500:50:55 Ich kann nur sagen, weil irgendwann haben wir da im Streamer drüber geredet, da haben mir Leute gesagt, probier doch mal Mythic, das wirst du lieben. Weil ich halt gesagt habe, ich finde Fünfergruppen geil und mit Leuten zusammenspielen und so. Alter, Mythic Dungeon ist mein absoluter fucking Albtraum, ey. Also der grundsätzliche Content, voll geil. Und wenn man eine Gruppe hätte, mit der man das zum Spaß immer hört, aber ist ja null Spaß, Alter. Ich will mich dafür anmelden, dann kommt erstmal ein Typ und schiebt mir einen Finger in jede Körperöffnung, um zu gucken, ob ich auch alles genau so gemacht habe, wie sein Guide das sagt.
00:51:25 So, und wenn ich nicht alles genau so gemacht habe, also von der Skillung bis zu den Items bis zu irgendwas, dann werde ich nicht mitgenommen. So.
00:51:37 Also, war es am Ende so, dass ich das Gefühl hatte, ja, es ist halt wie Raiden unter einem saubeschissenen Raid-Lied. Nur, dass die ganze Community das einfach verinnerlicht hat. Und ich glaube, das ist immer ein bisschen unfair, weil es einfach auch eine Menge Leute gibt, die, glaube ich, Retail sehr, sehr erfreulich und sehr cool spielen können, weil sie zum Beispiel eine Community oder eine Gilde haben, mit der sie ...
00:51:56 voll gut so was machen können oder weil sie sagen ich mag die convenience ich finde es gut dass ich das einfach auch mit fremden spielen kann und das einfach eine metrik gibt die mir sagt hey ich kann mich auf die fremden auch verlassen oder keine ahnung ist nur so schade weil das halt so ein bisschen die nimmt ja so ein bisschen das raus was eigentlich so schön ist an der mmo ist der soziale aspekt auf der anderen seite sage ich das jetzt jeder jeder von uns der schon mal mit randoms durch die hüllen des weglagens gegangen ist weiß wie frustrierend das sein kann so
00:52:32 Aber ja, gibt es halt auch, ne? Ist eine Religion. So gibt es 100 verschiedene Meinungen, glaube ich, zu. Ich sage, da können wir uns halt auch nicht 100% von frei machen, ne?
00:52:48 Weil ich erinnere mich, als wir Season of Discovery haben wir irgendwann mal einen World Boss gelegt. Und zu der Zeit hab ich auf australischen Servern gespielt. Und super coole Gilde, voll nett, hat mir super viel Spaß gemacht. Ich hab da einen Heiler gespielt. So, und dann haben wir ...
00:53:03 Da hatten wir einfach stumpf die Regel, hey, wenn was droppt, dass deine Klasse grundsätzlich gebrauchen kann. Kannst du darauf würfeln. Es war einfach Vertrauenssystem, wir kannten uns alle. So, dann haben wir einen World Boss gemacht. Ich vergesse mal, wie der heißt. Der Naschzara da, dieser Drache. Das ist ja alles Drachen. Aber so, haben wir den gelegt und da ist ein Cape gedroppt. Und der droppt so einen Umhang mit einfach pervers viel Bonusheilung drauf. Also wirklich ohne Übertreibung irgendwie so viel wie auf meinem kompletten Gear zu dem Zeitpunkt. Ah, zu Regos, genau. Und dann droppt das Ding.
00:53:31 Und einen Priesterwürfel drauf, so. Und ich will ja nicht so sein, aber der Typ ist halt...
00:53:39 während des Bosskampfes, also, der war Nummer 1 in Heal Received, hinter den Tanks, war der Letzte im Damage vor, hinter einem Heiler noch, der hatte weniger Schaden als einer unserer Heiler, so. Dann war er, ich weiß nicht, irgendwas passiert in diesem Encounter, was man nicht, man darf nicht auf der falschen Seite stehen oder irgendwie sowas, war er der Einzige, der das irgendwie dreimal falsch gemacht hat und so und er würfelt da drauf und gewinnt diesen Umgang und er war nicht mal als Heiler dabei, ne. Und ich war wirklich so, oh.
00:54:07 Ich musste mich auch zurücknehmen, weil da hat auch der Min Max halt mir auch so ein bisschen geschrien und so, oh, nee. Spell Reflect. Genau, ach stimmt. Genau, der hat sich die ganze Zeit, der war Shadow Priest und hat sich die ganze Zeit selber gedottet. Und wir durften ihn die ganze Zeit dispellen, weil er sich immer selber gedottet hat. Auch immer wieder und wieder und wieder. So.
00:54:31 Ja, und da musste ich mich auch dran erinnern. Hauke, Alter, droppt noch mal das Item. Bist halt für die Journey hier. Und wenn du es heute nicht hast, hast du es morgen, in drei Wochen oder in sechs Wochen. Völlig egal, ey. Also, das Item in dem Moment schon zu kriegen, statt ihm, hätte meine Spielerfahrung so minimal verbessert. Im Verhältnis zu, wenn ich mich einfach nicht darüber abgefuckt hätte und gesagt hätte, du, passt schon, nächstes Mal halt. Aber ja.
00:55:01 Hast du je bekommen? Nee, aber das war, weil ich ja irgendwann, das war ... Ich hab ja dann aufgehört, als ich in Deutschland war ein Monat letztes Jahr. Da wusste ich aber vorher auch schon, da hatte ich zur Gilde schon gesagt, hey, für mich wird da Ende sein, weil ich bin dann anderthalb Monate komplett raus und so. Und hab dann eine Pause eingelegt und hab ihm gesagt, hey, kann sein, dass ich zur nächsten Phase zurückkomme oder so, aber alles cool. Ich schreib da auf dem Discord ab und zu und sag, hey, ich spiel grad einfach nicht aktiv.
00:55:26 Nö. Also, wie gesagt, für mich alles cool. Ich hatte jahrelang nicht so viel Spaß wie mit dieser Gilde. Weil einfach so, man saß halt im Voice und hat halt zusammen Dungeons zum Spaß gemacht und so. Ich erinnere mich, dass ich nur als Hunter auf Platz 1 in Damage landen wollte. Dafür hab ich sogar Beruf und Rasse geändert. Du, als eigene Motivation kann das ja auch total nett sein.
00:55:56 Trotzdem Dickmove. Ja, aber so sind manche Leute halt. Also ist halt so. Ich glaube nicht mal, dass er das in böser Absicht... Also klingt auch so gemein, ne? Ich glaube, der Typ war einfach ein bisschen dumm. Ich glaube, ich glaube, der hat gesehen, ah, okay, Bonusheilung, ich bin ja Priester, ich kann grundsätzlich schon heilen. Und ich bin ja auch hier und jeder darf auf was würfeln. Da würfel ich doch einfach. So. Ja, du.
00:56:26 Enjoy!
00:56:34 Ist mir aber auch schon mal passiert. In der gleichen Gilde hatte ich mit meinem Twink, der war Hunter, ist irgendwie die Sehne von Onyxia gedroppt. Und dann hatte keiner Main-Need, das heißt, ich durfte dann würfeln, obwohl es ein Twink war. Und dann hab ich gewürfelt und es mir auffällt, Alter, ich brauch das Ding überhaupt nicht. Das war, glaube ich, da war ich mit meinem Druiden mit und wollte das dann meinem Twink geben. Und mein Twink war irgendwie Level 45 oder so. Und ich hab gesagt, Alter, was ist das für ein Quatsch? Und dann hatte die erst bekommen und hab sie dann zurückgegeben.
00:57:01 Einfach, ne, auch so kommt der kleine Lootgoblin in einem durch.
00:57:15 Macht doch den Charme von WoW aus. Immerhin ne gute Geschichte. Ich weiß gar nicht, was die besten WoW-Geschichten... Ich glaub, meine beste WoW-Geschichte ist... Geil ist immer, wenn du was Dummes machst, aber es klappt dann auch noch. Ich erinnere mich, irgendwann war damals... Ich hab damals auf Blackrock EU gespielt. Und dann war bei uns in der... War irgendwie auf dem Server war der Preis für dieses Auge der Schatten, heißt es da. Hieß es da, glaub ich auch nicht. Ich hab damals noch auf Deutsch gespielt. Dieses Auge der Schatten. Das ist dieses Trinket, das man als Priester für seine...
00:57:44 Epic-Stab-Quest brauch. So, und das war einfach sauviel Gold wert. Also wirklich so 2000 Gold. Das war auf dem Server damals Unmengen, so. Ich glaube, das und dieses komische Parler-Buch oder so, das waren so die zwei Sachen, mit denen man einfach reich war, wenn man das hatte. So. Und dann sind halt ein Jäger und ich haben irgendwann gesehen, ah, okay, das Zeug ist halt im Loot-Table von diesem, wenn man über die Brücke geht in Winterspring, diese Dämonen, die da sind.
00:58:10 Und wir waren auch voll die Noobs und so, aber zu zweit konnten wir die heute, ne, kann man alleine farmen, aber damals haben wir die zu zweit halt gefarmt. Und dann hat man gesagt, geht mal, Alter, so eine dumme Zeitverschwendung. Grindet doch einfach irgendeine Scheiße, die euch irgendwie vorbeugs in Winterspring, dann kriegt ihr wenigstens Ruf und keine Ahnung und so. Und damals war ich auch noch so ein Noob, ich hatte einen Magier als erstes auf 60 und hab mir dann Schurken hochgezogen zum Farmen. Und ich dachte, das ist besser zum Farmen.
Erlebnisse in WoW Gilden und Lootverteilungssysteme
00:58:3500:58:35 Fairerweise, ich hatte damals schon raus, dass Pickpocket in den Stunzen und nur bestimmte Bosse machen gar nicht so dumm ist. So dumm war ich zum Glück nicht, aber es war schon dumm. Jedenfalls haben wir das zwei Tage gemacht und am zweiten Tag ist halt das Auge der Schatten gedroppt. Richtig gut. Ich habe mich richtig gefreut. Wir sind beide erstmal los, haben uns einen Epic Mount gekauft und abgepimpt. Und jedes Mal habe ich gemeint, das ist ja richtig dumm. Das habt ihr auch gesagt, als wir da gefarmt haben. Uh.
00:59:04 Hallo, können wir miteinander reden? Fragt mich hier jemand auf WhatsApp. Bestimmt können wir das. Spam-Blog.
00:59:29 Ich war lange in der Gilde, in der jedem eine Chance gegeben haben, auch in Raids. Das war bei uns in meiner ersten Gilde. Ich hatte einen Gildenleiter, vielleicht hat er, irgendwann hört er das mal, BGN hieß der Charakter, glaube ich. Du, ich hoffe, es geht ihm heute gut, aber damals war er schon auch ein Arschloch, muss man einfach sagen. Also er war einfach wirklich ein Arsch. So. Und vor allem, ich war damals ja auch noch sehr jung und das war so dieses typische Setup. Seine Partnerin war mit in der Gilde und in den Raids, der war wirklich so, wir durften dann in den Raids auch nicht reden und so, aber seine Partnerin hatte halt konstant.
00:59:58 hat die was erzählt. Also auch so auf null Mute, der komplette Chat darf zuhören. Immer wenn sie ein Item nicht bekommen hat, war sie super pisst und wir durften alle warten, bis sich wieder beruhigt hatte die Situation und so.
01:00:11 Also der Klassiker. Und da bin ich zum Glück irgendwann auch raus, weil ich gemeint hab, Alter, da ist... Weil da war das auch so, dass irgendwann, ich hab ich dann... Ich hatte halt so eine andere Gilde, mit der hab ich immer ganz oft so Fünfer-Dundles gemacht. Und die waren halt voll nett, aber die haben halt nicht geradet und so. Und ich bin irgendwann, bin ich nämlich aus der Gilde, glaub ich, raus, um in diese Raid-Gilde zu gehen. Und hab dann zum Glück nach zwei oder drei Monaten gemerkt, Alter, ist das scheiße, ey. Und bin dann wieder zurück in die andere Gilde. Dann durfte ich da aber nicht mehr mitraiden. Dafür wurde ich dann aber bei irgendeiner anderen. Und dann...
01:00:38 Da habe ich halt hundertmal mehr Spaß, ne? Bin halt dann einfach in irgendeiner anderen, in so einen... Ich glaube, der hieß damals auch irgendwie Schrott-Raid oder so. Und irgendwann wollte jeder in den Schrott-Raid, weil man da nicht angebrüllt wurde. Und als wir den ersten Box in den Naxx gelegt haben mit dem Schrott-Raid, war der Name auch passé.
01:01:04 Warum hat sie nicht eh alles bekommen, schlechter Gilt-Lieb? Ja, ich weiß, irgendwann noch... Das war auch... Die waren in Nux, ne? Diese zwei, wie heißen sie? Grobius und irgendwas oder so. Mit diesen Aufladungen, dieser Boss mit dem Plus und Minus. Das ist alles so lange her.
01:01:23 Und da hat sie Thaddeus, Thaddeus heißt der, Thaddeus. So, und sie hat halt einfach konsequent sechsmal einen Wipe verursacht. So, auch immer sie. Hat er es einfach nicht rausgekriegt mit diesen Aufladungen und so. Und irgendwann hat der Raid-Co-Lead gesagt, ja, wir könnten sie ja austauschen. Alter. Konnten an dem, aber der Raid durch, ne? War zu Ende, so.
01:01:58 Ich hatte damals gar nichts zu sagen. Unser Raid-Lead hat das halt alles entschieden. Das war wild. Ich war halt noch jung und hab halt noch nicht verstanden, du, vielleicht ist das nicht Peak-Gameplay, was hier gerade passiert. Und damit meine ich nicht nur Skills, sondern auch von dem, wie viel Spaß mir das macht. Ich würde lieber einen ganzen Abend am ersten Boss in...
01:02:20 UBRS-Swipe mit Leuten, die ich gerne mag und mit denen ich darüber lachen kann, als mit irgendwelchen Arschkrampen Naxxramas an einem Abend zu clearn. Ja. Wir haben damals mit DKP gearbeitet, haben wir auch... Ich bin nicht so ein großer DKP-Fan, muss ich ehrlich sagen. Für mich irgendwie...
01:02:52 Weiß ich auch nicht, für mich am besten fühlt sich immer Loot-Counsel an. Fand ich immer einfach am besten, so. Weil das von vornherein bei allen einfach ein Mindset von Fairness etabliert. Und auch das Gefühl von, ah, okay, ich hab grad was bekommen, bin ich halt jetzt nicht dran, wenn das nächste Mal was droppt, so. Und das muss man auch dann keinem mehr erklären und bla. Und ich glaub, kann man auch drüber diskutieren und sagen, find ich doof und so, aber in den meisten Gilden, in denen man gerne spielt und wo die Leute nett sind, funktioniert das eigentlich immer ganz gut, war so meine Erfahrung.
01:03:23 Was bei uns auch einfach immer saugut funktioniert hat, sind einfach so, sprecht euch halt ab. Also so Sachen wie, du, droppt irgendwas, das ich haben will, kannst du haben, kannst mir dabei vielleicht helfen, dass wir das Zeug farmen für meinen Ruf oder was weiß ich. Und dann passt das schon so, ne? Also keine Ahnung. So hat es damals, als ich damals mit meinem Priester war, irgendwie ist, glaube ich, die T1-Brust gedroppt und ich habe die nicht bekommen.
01:03:44 Und da hat der andere Priester mir dafür geholfen, mit seinem Krieger oder so, haben wir halt, ich glaub damals, was ist denn das? Stratholm Living. Da droppt vom letzten Boss so ein Rezept für eine Brust. Und da hat er gesagt, du, farmen wir das halt die nächsten Tage, das droppt eh oft. Und da hat mir geholfen, das zu farmen und kann ich mir die Brust herstellen. Easy. So.
01:04:17 Ich fand DKP immer so, lala, ja. Ich fand's auch nicht scheiße. Ich weiß noch, dass in dieser Gilde, die ich eben schon erwähnt hab, immer so Sachen wie zu spät zum Raid kommen, DKP-Abzug und so eine Scheiße. Und ich war so, Alter, ey. Also, ist auch kacke, wenn man zu spät kommt. Aber du, wenn man zu spät kommt, komm einfach nicht mit. So einfach ist es. Kommst halt zehn Minuten zu spät, kommt halt jemand anders mit. Alles cool, kann halt passieren, nicht schlimm, so. Kriegt halt jemand anders eine Chance, der online ist, so.
01:04:51 Passiert. Aber ja, kann man auch anders sehen. Gibt 10 Trilliarden DKP-Variationen, ja, ja. Am besten ist GDKP. GDKP, das ist die beste Variante. WoW hat seinen Peak erst erreicht, als man mit Gold in Raids auf Items bieten konnte. Ab da ging das Gameplay nur noch bergauf.
01:05:18 Ab da war Peak. 10 Minuten Verspätung, 30 Minuten Average. Ja, du. Das Gute ist, als Heiler mault eh keiner. Als Heiler kannst du machen, was du willst. Die jaulen ja auch nicht. Oder weiß ich auch nicht. Der war damals bei uns... Ne, der war nicht Heiler. Der war Priester, aber hat als Shadow Priest mitgeradet. Aber wollte dann immer anderen erzählen, dass sie ihre Off-Specs nicht spielen dürfen.
01:05:45 Ich mach nen Witz, GDKP war der letzte Scheiß-Track. Weil fairerweise würde vielleicht noch funktionieren, wenn es kein Gold-Selling gäbe. In keiner Form. Oder Botting, ne? Aber gibt's halt, also...
01:06:09 Die KP war einfach für den Arsch, fast wie so Lohn in der L. Ich spiele im L zu entkommen, um nicht noch Stress im Game zu haben. Ja, auf der anderen Seite, die Idee von DKP ist schon nicht schlecht. Ist ja so ein bisschen, wenn ich immer mit Raiden gehe, sollte das vielleicht auch belohnt werden damit, dass ich dann auch mal ein Item bekomme, wenn was für mich droppt und so. Anstatt, dass das dann an irgendwen anders geht, weil der halt gerade Glück hat. Also die grundsätzliche Idee ist total sinnig und wie eben auch schon gesagt wurde, gibt super viele Systeme und so.
01:06:37 Bei uns war zum Beispiel auch so, dass du halt Off- und Main-Spec-Rolls hast und so, und dass du würfeln kannst, aber jedes Mal, wenn du ein Item bekommen hast, kriegst du einen Malus auf alle deine nächsten Würfelergebnisse, dann hast du halt weiter eine Chance, aber was weiß ich, hast ein Tier-1-Item bekommen, dann hast du halt minus 50 auf alle Würfelergebnisse, ab da. So, dann gewinnst du quasi eh nichts mehr, aber kannst wenigstens noch mitwürfeln, oder weiß ich nicht. Gibt's alles Mögliche, ne?
Analoge Treffen mit WoW-Spielern und Charakterwahl in WoW
01:07:0201:07:02 Hast du mal Leute über WoW kennengelernt? Hast du mal Analogen getroffen? Schon oft tatsächlich. Aber heute nicht mehr so früher oft. Die australische Gilde nicht. Die treffen sich sogar ziemlich regelmäßig. Da wohnen eine ganze Menge von denen in einer Ecke. Ist halt für mich jetzt nicht so weit, aber ist auch nicht so. Einer in der Gilde war auch in Japan. Der lebte aber am anderen Ende des Landes. Will man das? Ja, ich hätte schon.
01:07:29 Ich spiele eigentlich immer ganz gerne in Gilden, in denen ich die Leute mag. Also ich mochte die Leute, ne? Jetzt auch nicht jeden, aber schon eine Menge von denen. Ist ja auch einfach nicht so schwer, ne? Du guckst immer, wer spielt Taure. Alle cool. Du guckst, wer spielt Troll. Sind eh stoned oder auf dem Balkon zum Rauchen. Und dann versuchst du einfach, um alle Org-Spieler einen Bogen zu machen.
01:07:59 Ich wollte nur nicht schon wieder die Undab-Spieler fertig machen, deswegen habe ich jetzt mal die Org-Spieler genommen. Spielt sowieso keiner.
01:08:18 Ich als Tauro bin auch manchmal bekifft. Zugequartzt, meinst du? Ordentlich Bubatz im Kopf. Schön einen abgekifft. Ich versuch das uncooler zu machen, indem ich furchtbare Worte dafür benutze. Weiß auch, kannst mach was du willst.
01:08:40 Die Augen, ja. Ich hab im Moment ja oft so rote Augen, weil ich so trockene Augen hab. Wir hatten neulich nach... Wir haben ja einen Cutter für unseren Hotline Berlin Tokyo, der die Social-Videos dafür schneidet. Der hat schon, sag mal, ist Hauke bekifft. Weil ich halt so rote Augen hab.
01:09:01 Machst du dich über meinen ersten Charakter, Undead Rogue, der Finstere, lustig? Mein erster Legolas 1337 Death Shadow, Night Elf Hunter. Weil damals in Classic, glaube ich, das Schlimmste, was man spielen konnte, war einfach Nachtelf Schurke. Es war einfach sofort klar, dass du ein Otto bist. War sofort, wirklich, es war komplett klar, okay, das ist ein Otto.
01:09:37 Ich habe, glaube ich, auch alles schon mal gespielt, außer Ork. Ich glaube, ich habe noch nie ein Ork gespielt. Ich finde die einfach nicht so hübsch. Weiß ich auch nicht. Einfach hat man ja so, dass man so Klassen oder Rassen einfach nicht so spannend findet. Klassiker auf Rogue-Fall zu schreiben. Death Rouge. Auch nicht schlecht. Death Rouge ist auch ganz geil eigentlich.
01:10:04 Ich glaube, am Ende ist halt wichtig, so mit Undead. Du, ich habe damals auch Undead gespielt als Magier, ja? Und dann habe ich eine Trollpriesterin und dann habe ich, glaube ich, auch eine Undead-Show angespielt. Aber für mich war einfach das Ding, dass ich mich so sehr an Cannibalism... Ah ja, war das geil, ey. So ein geiler Spell. Mega. Ist aber vielleicht auch so die beste Racial-Kombination, die man so mitnehmen kann, ne? Ist schon ganz geil, Undead. Ist schon einfach sexy.
01:10:32 Also Will of the Forsaken und Cannibalism sind schon strong. Und das mit dem Tauchen, so dumm das klingt, brauchst du jetzt nicht oft, aber ist besser als Wurfwaffen plus 5.
01:10:51 Gnome OP. War nicht bei Gnomes der Racial so nutzlos, aber dafür war geil, die hatten int 5% oder so, ne? Int 5% und dann hatten die diesen komischen Racial, der dich nur aus Roots befreit hat oder so, ne? Ist jetzt auch nicht nutzlos, aber das war's, glaube ich, ne? Damit wurde so Sachen, die deinen Charakter festgesetzt haben, konnte der sich... Escape Artist, oder wie hieß das? Das haben Gnome, glaube ich, ne? Ist echt gut. Ja, ist halt okay.
01:11:20 Der geiler, wenn's die aus Stunts befreit, ne? Muss man jetzt einfach mal sagen, weil ich persönlich find'n Stunt schlimmer. Also Will of the Forsaken ist, finde ich, besser als Escape Artist, aber kommt auf die Situation an, ne? Ist schon nicht schlecht, das stimmt. Was haben die noch? Wahrscheinlich irgendwie Engineering plus 10 oder so was? Oder plus 15? Ah, plus und Inji plus. Ja, die müssen doch noch was haben. Haben doch vier. Irgendeine Resistance, Arcane Resistance oder irgendwie sowas vielleicht noch?
01:11:48 Ja, gegen Thears halt. Du weißt doch, was ich meine. Charakterkontrollverlust ist doch schlimmer als irgendwo festgesetzt sein. Pinker Haar, das stimmt. Was hatten die denn noch? Da muss ja irgendwas Viertes noch sein.
01:12:04 Als Krieger aus einer Frostnova rauskommen ist schon nice. Als Krieger eine ganze Gruppe um sich rum stunnen können und 5% mehr HP ist auch ganz geil. Als Krieger mehr Schaden machen, wenn die HP runtergehen, auch ganz geil. Also, der ist nicht schlecht, der Racial, aber... Wobei, vielleicht auf Allianz-Seite gibt's als Krieger vielleicht gar keinen... Gibt's einen besseren Racial? Also klar, wenn man jetzt min-maxen will, den von den Menschen, ne? Also die plus Schwerter und so, aber...
01:12:37 Menschen hatten auch das mit dem Ruf. Das war krass. 5% mehr Ruf von allen Fraktionen hat 10% oder so. Das war ein Classic. Richtig krass. Weil es dann einfach so viel Spielzeit gespart hat.
01:13:01 Aktuell sind die leeren Elfen sehr stark, was Magieklassen betrifft, keine Zauberzeitverringerung mehr haben. Oh Gott, okay. Ja du, ich habe neulich mir mal angeguckt, ich bin völlig überfordert von Retail, muss ich einfach sagen. Ich muss mich da in Ruhe mal wieder reinarbeiten, weil allein der Klassenauswahlbildschirm bin ich explodiert. Der Rassenauswahlbildschirm. Irgendwie gefühlt gibt es 80 Rassen oder so, was ja cool ist, ne? Also cool, dass es so viele spielbare Rassen gibt. Aber ich habe noch nie einen Evoker gespielt, also ich wusste...
01:13:29 Als wir mal im Stream drüber gehört haben, nicht mal, dass es den gibt. Also es war mir neu. Ich müsste halt auch mal einfach wieder von Einsen Charakter leveln. Geht wahrscheinlich eh super schnell. Wie lange dauert das in Retail? Drei Tage? Vier Tage? Vielleicht übertreibe ich jetzt auch, ne? Wobei, wahrscheinlich ist es wieder so, bis das neueste Add-on und dann dauert es noch mal ein, zwei Wochen, ne? Also die letzten zehn Level oder so dauern wahrscheinlich länger. 20 Stunden oder so. Alter, krass.
Internetausbau in Japan und Ankündigung des Puls Game Jam
01:14:1301:14:13 Achso, Internetausbau in Japan. Ja, also ich versuche, das habe ich schon mal erzählt, also der Internetausbau in Japan ist mega geil in der Stadt, auf dem Land auch nicht perfekt, aber du wirst überall zumindest einen 5G-Router zu einem relativ günstigen Preis kriegen, wenn da keine andere Leitung liegt. In der Stadt kannst du, ich habe noch nicht von irgendjemandem gehört, der keinen Glasfaseranschluss binnen zwei Wochen kriegen kann.
01:14:37 Also wir hatten damals Pech und unser Anschluss war erst nach sechs Tagen möglich beim Einzug. Und der Anschluss hat dann, also die Geschichte ist noch eine längere Version, aber in kurz, da mussten irgendwie fünf Spezialleute kommen und trotzdem hat der ganze Anschluss drei Stunden gedauert. Und die Leitung kostet unter 40 Euro im Monat. Also neulich hatte ich jetzt sogar, ach shit, ich wollte heute den Looter einmal neu starten, weil ich hatte jetzt in letzter Zeit, hier sind irgendwie in der Straße Bauarbeiten, jetzt hatten wir ein, zwei Mal einen kurzen Internetausfall.
01:15:02 Vorher hatte ich nie Probleme, wenn wir Glasfaser-Netz ausbauen. Ist aber natürlich auch Tokio. Dann ist es noch mal besser geworden, weil Sony ein eigenes Ding hat. Wie heißt denn das noch? Sony hat jetzt auch angefangen.
01:15:18 Du kannst quasi, also Japan hat das so ähnlich wie Deutschland, dass es quasi einen Hauptversorger gibt und einen Nebenversorger und der Hauptversorger ist für den Netzausbau zuständig, die Privaten dürfen aber auch ausbauen. Das hat aber lange niemand gemacht. Nura heißt das glaube ich oder so. Ich glaube N-U-R-A, ich glaube so heißt das. Am Anfang, wenn man das abgeschlossen hat, hat man eine Playstation dazu bekommen.
01:15:37 Weil, wenn du in einem Hochhaus wohnst, muss irgendeine Partei in diesem Haus eine Anfrage stellen für einen Anschluss von einem anderen Anbieter. Und dann hat der Anbieter automatisch ein Anrecht darauf, deine Leitung hinzulegen. Das kann er aber nicht von sich aus einfach machen. Das wurde halt so typisch Lobby gemacht, damit nicht jeder privat da gehen kann und so.
01:16:01 Und wenn du damals nur da eine Anfrage geschickt hast, haben sie sich halt gefreut. Wenn du Glück hattest, in deinem Gebäude hat noch niemand das beantragt, hast du halt eine Playstation als Bonus oben drauf bekommen. Weil du halt ein bisschen Stress damit hattest. Du musstest halt einmal deinem Vermieter schreiben, musstest einen Termin organisieren, damit die mit dem Techniker einmal in den Versorgungsraum können und an den Schacht können und so. Und da haben die dann Kabel verlegt. Aber das hat halt krass dazu beigetragen, dass die Anbieter viel schneller geworden sind. Weil sie einfach wissen, du, wenn du sie anrufst und die sagen, ich habe erst in zwei Monaten einen Termin.
01:16:30 Rufst halt bei einem anderen Anbieter an, ne? Und die Privaten sind in der Regel schneller. Und wir sind jetzt nicht bei einem Privaten. Wir sind bei einem ganz normalen staatlichen Netz. Also über irgendeinen anderen Anbieter. Und wir haben kein besonderes Kabel im Gebäude. Wobei ich, würden wir ein Haus kaufen, würde ich mir nur da ins Haus legen lassen. Einfach, weil es günstiger ist und besser.
01:17:00 Ja, also Netzausbau ist super in Japan. Aber das ist natürlich Deutschland auch immer... Musste ich mal einlesen, wie Schweden das gemacht hat. Weil Schweden, da kannst du im letzten Café wohnen und hast Glasfaser in der Bude. Also wirklich so 25 Kilometer bis zum nächsten Supermarkt, aber hast Glasfaser im Haus.
01:17:24 Straßenbauarbeiten in Japan sind seitlich wahrscheinlich auch eine andere Kategorie. Ja, wobei es hier immer krass ist, wenn dann was passiert, verzögert sich immer alles super krass. Also hier waren Straßenbauarbeiten, das ging super schnell voran, dann ist ein Unfall passiert und seitdem steht jetzt seit drei Monaten oder so alles still. Da passiert gar nichts mehr. Ist halt wie es ist. So, gute Stunde rum. Was halten wir denn davon, wenn wir mal in Spiele reinspringen? Also...
01:17:55 Geben Sie mir einen Moment.
01:18:05 Ich such gerade mal den richtigen Link raus, den ich mit euch teilen kann. Ich glaube, hier ist er schon. Geht der noch? Ich muss dann gucken, ob man da noch irgendwo hinkommt oder ob der Game Jam Link dann schon veraltet ist. Einen Sekunden. Ne, hier ist er noch. Ich schicke euch erstmal den Link zum allgemeinen Game Jam. Dann können wir den auch erstmal aufmachen. So. Hier ist der Link zum allgemeinen Game Jam. Dann könnt ihr euch da informieren. Der läuft jetzt gerade noch. Wir sind quasi jetzt in der Phase angekommen, in der es um Bewertung geht. Der wird...
01:18:33 unterstützt vom Game-Verband, vom ARD, vom PULS, von Games Bavaria und vom Games Festival. Der PULS Game Jam heißt das Ganze. Ich kann es auch mal aufmachen hier, wenn wir schon drüber reden. Und ich darf als Jury-Mitglied dabei sein. Ich glaube, ich bin hier sogar... Irgendwo werde ich genannt. Irgendwo steht das auch, wenn die Jury ist. Da! Jury. Steinwallen ist dabei, Mairi ist dabei. Und dann hier Leute aus der Akademik. AndiDev ist dabei.
01:19:01 Fridolin Achten, der hatte mich, glaube ich, auch mal für einen Podcast-Level und Soundtrack interviewt. Genau, und dann hier Tim Matthias. Tim Matthias, auch verwirrend, ne? Aber Tim heißt er. So, äh, genau. Und da sind nun Spiele dabei rausgekommen, aus den Einsendungen. Das sind eine ganze Menge gewesen, nämlich, ich hab's eben schon mal gesagt, sind 168 Spiele eingesendet worden. Das Ganze war remote, das heißt, man konnte das einfach einsenden, solange man sich an die Regeln gehalten hat. Es gab ein Motto. Dieses Motto war kaputt.
01:19:31 So. Und ich muss zehn Spiele testen, darf aber noch mehr testen. Ich habe einen Link bekommen. Ich weiß ehrlich, den kann ja, glaube ich, jeder drauf. Da ist kein Passwort drauf oder irgendwas. Also ich gucke mal kurz. Aber ich würde jetzt mal davon ausgehen, dass da theoretisch einfach jeder drauf kann. Hier. Und da kann ich die Spiele nämlich auch spielen.
Vorstellung und Bewertung von "Potion Punch" im Puls Game Jam
01:19:5601:19:56 Und ich muss heute mindestens fünf davon spielen. Wir spielen heute Potion Punch, Undertable, I Hate This Car, Fossil Fanatic und Kapitalismus. Das sind die ersten fünf, die wir spielen dürfen heute. Morgen spielen wir D.Hell, Wreck for Views, I Met Her for Coffee, Mind the Glitch und Art Attacker.
01:20:21 Denn ich muss die ersten zehn spielen. Wir können auch noch weitere spielen, wenn wir wollen. Kapitalismus geiler Titel. Sind eine Menge gute Titel dabei. So, ich würde wahrscheinlich einfach mal von oben anfangen. Und wenn wir ein Bonusspiel spielen würden, würde ich wahrscheinlich von unten noch mal eins auswählen. Ich glaube, ich mache das einfach mal groß. Jetzt ist die Frage, ob ich dann... Warte mal. Weil ich kann das, glaube ich, jetzt wirklich einfach stumpf im Browser spielen.
01:20:53 So, ich mach mal Musik aus, weil wenn ich mich nicht... Ach, ich muss, warte, lass mal kurz gucken, ob der Browser hier wieder sauber verlinkt ist. Yes, damit ihr auch was hört. Ich glaube, ich spiele jetzt wirklich stumpf einfach hier über der Itch.eu, beziehungsweise über deren Browser. Kann ich jetzt einfach spielen. Also, erstes Spiel, Potion Punch. Ich muss danach, oder ich darf danach bewerten, nach Gameplay, Visuals und Audio, Story, Theme Interpretation und Overall.
01:21:23 Ich muss nur 10 spielen, weil die Jury größer ist. Und die Jury aufgeteilt ist auf die ersten 10 und die zweiten 10. Und wir dürfen aber alle spielen. Es kann also auch sein, dass ich offstream noch mal welche spiele oder dass wir im Stream mehrere spielen. Aber es wurde halt gesagt, hey, spiel bitte 10. Wenn du mehr schaffst, gerne mehr. Und wir sind in zwei Gruppen aufgeteilt. Ich weiß, glaube ich, wer die anderen sind. Doch, ich weiß, wer ansonsten in meiner Gruppe ist. Aber wir tauschen uns sowieso nicht drüber aus, bevor wir abgestimmt haben. Das habe ich ja auch schon mal gesagt. Also.
01:21:53 Ah, das liegt auf der Seite der jeweiligen... Jetzt ist die Frage, darf ich das einfach teilen? Ich mach es später, sonst schmiert wahrscheinlich auch die Seite ab. Also, Potion Punch.
01:22:19 ach so, das ist ja super einfach
01:22:48 Und Vincent Will sind für Art zuständig. Sound wurden von Free Sounds genommen, Shattering Glass und so weiter. Ein Traum. So. Los geht's. Ich kann sogar Vollbild machen. Also, erstes Spiel, Potion Punch.
01:23:18 Okay, hat sogar ein Menü. Screenshake lassen wir vielleicht... Ah, können wir nachher gucken. Ein wunderschönes Menü sogar, muss ich sagen. Instant. Ich mach die Musik mal einen Ticken leiser, glaube ich.
01:23:53 Okay, nochmal. Es hieß doch. Oh. Jetzt muss ich wieder leise sein. Ich mache immer, wenn er guckt, muss ich schnell aufhören. Ah, jetzt muss ich aufhören und bam, bam, bam, bam, bam, bam, bam, bam.
01:24:31 geil dass die musik nur weitergeht wenn ich prügel weil das gute element mit dem dass die musik dann aufhört weil es dadurch so geiles komedic timing hat
01:25:17 So. Ich finde es grundsätzlich geil. Es macht sofort Spaß. Und ich habe es schnell gehaftet. Der Artstyle ist mega gut. Was ich glaube ich noch mir gewünscht hätte. Wäre geil, wenn noch ein grundlegender Beat drunter lege. Weil das Akustische so geil ist. Mag aber Quatsch sein.
01:25:46 Okay, ist aber komplett randomized.
01:26:16 Ne, es ist wirklich random. Es sind immer unterschiedliche Abstände. Okay.
01:26:41 Hat aber nichts damit zu tun, was ich zerschlage. Das wäre noch geil, wenn es Sachen gäbe, die lauter sind oder so. Es funktioniert einwandfrei. Sieht geil aus. Oh! Sieht gut aus. Fühlt sich gut an.
01:27:01 Also ich glaube, vor allem ist was, auf das man aufbauen könnte, so, ne? Also weil einfach so mit weiteren Spielelementen, was sie halt super gut gemacht haben, ist, es spielt sich halt mega smooth. So. Artstyle ist geil. Und ist auch so dumm, dass Ding, ne? Also ich kann hier nichts finden, das irgendwie so wirkt, als wäre es unfair. Und dafür, dass das... Warte, ist das richtig? Warte mal, können wir nochmal zurück? Spinnig, hier stand doch auch...
01:27:29 Also krass, dafür, dass sie keinen Sounddesigner hatten, ist das ein mega smarter Umgang mit Audio. Kann ich jetzt so auch spielen? Kann ich jetzt einfach wieder reinklicken? Kann doch mit Maus spielen. Zählt jede Funktion? Ne, schade. Ich dachte kurz, ich könnte Mausrad benutzen.
01:28:10 Genau, die Games sind alle in 48 Stunden gemacht. Also, Leute, das habe ich vielleicht auch nicht klar gemacht. Das ist alles aus einem Game Jam. Thema war kaputt. Und alle Spiele sind im Rahmen dieses Game Jams entstanden. 48 Stunden für alle Grafiken, alle Animationen, für die komplette Audio und alles, was an Programmierung dahinter liegt. Also, ich fange mal an zu bewerten.
01:28:32 Das Ding ist, ich würde mir jetzt einmal Zahlen eintragen in Rot und nachher überarbeite ich die nochmal. Das mache ich aber nicht dadurch, dass ihr was sagen dürft, sondern ich muss bewerten, darum würde ich gebeten. Ich wurde darum gebeten, meine Bewertung da reinzuschreiben. Das Ding ist nur, dass ich noch überhaupt keinen Maßstab habe, wo ich das einordnen würde. Deswegen würde ich jetzt erstmal Gameplay...
01:28:55 Funktioniert halt gut, aber es ist schon verhältnismäßig schnell repetitiv. Deswegen würde ich dem jetzt eine 6 geben. Von 10. 10 ist das Beste auf der Skala. Visual und Audio. Das ist schon 8 bis 9. Das sieht schon ganz geil aus.
01:29:19 Ich gebe mal eine Acht. Ich mache die jetzt, schreibe mir die hier selber alle in Rot rein, damit ich mich daran erinnere, dass ich das nachher im Kontext nochmal... Story ist süß, aber spielt jetzt halt keine große Rolle in dem Ganzen. Also ich glaube, ein bisschen mehr Story-Elemente wären schon möglich gewesen. Mal hier und da einen Text oder der Drache sagt irgendwas, randomized, wenn er sich zu mir umdreht oder so. Da muss ich jetzt schon fair sein. Bei Story wäre ich jetzt hart. Also...
01:29:49 Drei? Spielt halt einfach nicht so eine große Rolle. Die Story ist nicht schlecht. Aber ich warte mal ab. Ich schreib mir erst mal drei hin und würde nachher es mir noch mal angucken. Theme Interpretation? Ja, pff. On point, ne?
01:30:07 Also ich könnte jetzt natürlich sagen, leg mal noch einen intellektuellen Layer drauf oder so. Aber das wär's dann auch. Also das ist ja getroffen. 9. Also ich hätte jetzt sagen können, okay, ist jetzt noch nicht so, dass ich sage, boah, krass, krasse Interpretation, aber halt voll on point. Für 10 wäre jetzt noch so, da fehlt mir noch das i-Tüpfelchen. So, und jetzt muss ich noch overall.
01:30:34 Hm, ist schon stark. 7? 7 bis 8 wahrscheinlich. Ich könnte jetzt natürlich den Rechner auspacken. Warte, 6, 14, 17, 17, 26, ja, 4, hm. Ja, ich hab wahrscheinlich so 7.
01:30:54 Ich schreibe erstmal eine 7 für Overall hin. Kann auch sein, dass ich das gar nicht eintragen muss, oder? Warte. Ne, muss ich, doch, soll ich eintragen, meine Overall-Wertung. Also, ich lese nochmal vor. Ne, sollten nicht alle Punkte der Kategorie sein, wenn ich das richtig verstanden habe hier, sondern ich soll da reinschreiben, was meine Overall-Bewertung wäre, damit das auch abbildet, wenn zum Beispiel Dinge sind, also weil hier ist ja jetzt zum Beispiel nicht drin...
01:31:17 Technische Umsetzung oder so. Weil das ist ja manchmal auch super smart, wie jemand irgendwas einfach technisch gelöst hat, um es simpel zu halten oder so. Und das hätte ja sein können, das umhängig zu. Wie gewichtest du die einzelnen Kategorien? Sind die für dich alle gleichwertig? Ist für mich erstmal nicht relevant, sondern am Ende werden für alle Kategorien quasi Punkte vergeben und dann wird eine Gesamtpunktzahl zusammengezählt. Gameplay habe ich jetzt sechs gegeben, Visual Audio acht, Story drei, Theme Interpretation neun und Overall sieben. Ich würde jetzt aber nochmal abwarten.
01:31:45 Weil, wie gesagt, ich würde mir die nachher alle nochmal im Kontext der anderen Spiele angucken. Also, Nummer 1, Potion Punch. Sehr, sehr gut. Sehr gut gefallen. Würde ich einfach sehr schönes Spiel. Sieht halt auch richtig gut aus. Toller Screen, läuft super, Funktionalität hat Hammer funktioniert und so.
Vorstellung und erste Eindrücke von "Undertable" im Puls Game Jam
01:32:0501:32:05 Super simpel, aber dafür halt toll ausgeführt. Also, erst mal ein Lob. Nächstes Spiel. Wir wären bei Undertable. Raucherpause. Ah, hier ist auch. Bei Vincentville, Fayo, Indigo, Linda und Gemini Sharon. Raucherpause Games. Nujan, Blur-Ed, Yeldrick, Nestoran und Mona.
01:32:30 Ist aber auf Deutsch. Mach ich gleich. Dein Papa hat sich heute nicht so gut gefühlt, also musst du jetzt die Werkstatt übernehmen. Normalerweise bringen die Kunden ihre Dinge mit und wollen sie angepasst haben. Wie jedes Kind weißt du schon, wie man einen Hammer benutzt. Mit einem Hammer lässt sich alles machen. Vielleicht hast du nicht genauen Teile, die die Kunden brauchen, aber dafür echt viele Aufkleber, um die Arbeit zu erledigen. Idee finde ich schon mal sehr gut.
01:32:56 Die Idee gefällt mir sehr gut. Oh, geht direkt von selbst in den Fullscreen. Ich würde jetzt Deutsch nehmen, ne? Das liebt ihr doch immer. Okay. Hallo, Kleiner. Hallo, Alter. Ich habe hier ein nagelneues Handy. Das wäre viel cooler mit einer Antenne.
01:33:25 Mag ich jetzt schon sehr. Ich habe das Gefühl, hier kommen noch mehr Punkte. Finde ich geile Art, das zu starten. Also coole Erzählstruktur jetzt schon. Kannst du mir damit helfen? Na klar, Handy mit Antenne kommt sofort. Ah, und kannst da auch extra Akku hinzufügen. Also so richtig viel Akku. Antenne und Batterie habe ich. Okay, wir müssen Antenne und Batterie. Ach, haben wir hier unten.
01:33:56 Hä, hier ist doch Antenne? Hä, und jetzt? Ja, fertig.
01:34:17 Ship it. So, da haben wir es. Handy mit Antenne und Batterie. Äh, da, danke. Sieht super aus. Hat schon kleine Schwierigkeiten mit der Antenne. Hat es richtig gut reingehämmert. Funktioniert das Handy noch? Ja klar, viel besser als vorher. Gern geschehen. Nächster.
01:34:37 Das ist schon sehr gut. Guten Tag. Jodi, auch einen guten Tag. Ich habe diesen Brotröster. Brotröster ist auch gut. Der ist richtig schön. Superschön. Jo, ultraschön. Ja, aber mein Toast verbrennt immer. Oh, oh, benutzt du den denn richtig? Sehr gut. Immer erst mal auf die Kunden schieben das Problem. Habe ich auch gelernt, wenn jemand schreibt, oh, bei mir funktioniert was mit dem Somboy-Server nicht? Deine Schuld. Es ist immer erst mal deine Schuld. Ja, klar.
01:35:06 Ein Timer wäre gut. Timer? Ich glaube, das bekomme ich hin. Aber ich möchte auch, dass der Toast schnell fertig wird. Hm, schnell. Ja, Story ist jetzt schon 10 von 10. Ich schreibe da schon mal rein. Überhaupt nichts. War das Undertable? Ja, Undertable. Alter, Story schreibe ich jetzt schon 10 rein. Einfach mal sicherheitshalber, damit ich das nicht vergesse. Willst du mich verarschen, ist die Story gut. Wird nicht billig, aber ich schaue mal, was ich machen kann.
01:35:36 Okay, sie wollte einen Turbolader und einen Wecker. Fertig!
01:35:58 Ich muss sagen, die Steuerung, ich habe es noch nicht 100% verstanden. Kann ich es nochmal ausprobieren? Ein Tutorial wäre schon geil gewesen, dass ich einmal ein bisschen hämmern kann. Weil ich habe noch nicht 100%ig verstanden, ob ich einmal drücke und dann nochmal drücken muss. Oder ob ich... Ah du, shippen wir erstmal die Order. Jetzt mal vorankommen hier. Endlich, ich habe so Hunger. Es waren doch nur ein paar Minuten. Oh wow, es sieht super aus. Klar sieht das super aus. Sieht sehr kaputt aus. Ein bisschen Schwund ist immer.
01:36:24 Ich bin mir nicht so sicher. Funktioniert der? Klar funktioniert der. Du hast da nur Aufkleber drauf gemacht. Aber Vorsicht, der ist super, super schnell jetzt. Aufkleber mit dem Hammer drauf gemacht? Klar mit dem Hammer, was denn sonst? Unglaublich, das ist einfach nur Abzau... Nee, ist da. Oh nein, doch nicht die Uhr. Hallo, hallo. Ich habe nur Gutes über diesen Laden gehört. Das glaube ich sofort.
01:36:53 Ich hoffe, nur Gutes. Hat er auch gesagt. Ja, das habe ich an sich gesagt. Das habe ich ja an sich gesagt. Oh, es ist ja nur gut. Was machen wir denn als Kategorie? Game Development? Wahrscheinlich, ne? Ist wahrscheinlich sowas. Game Development. Gibt es Indie-Games? Nee.
01:37:13 Warte mal, kann ich Puls Game Jam machen? Haben die das gemacht? Schade, das muss ich demnächst mal mal sagen, dass sie das machen sollten, sich eine eigene Kategorie machen. Game Jam, gibt's das? Gibt nur Game Jam, Game Jam ist ja auch Quatsch. Ich mach mal Software Development machen wir mal, weil letztlich ist das Teil von Software. Software und Game Development machen wir einfach mal so.
01:37:40 So. Gibt's Games und Demos? Gibt's? Es gibt Games und Demos. Ja, dann machen wir das doch. Games und Demos. So.
Detaillierte Analyse und Bewertung von "Undertable" - Gameplay und technische Aspekte
01:37:5901:37:59 Ich glaube, anders geht es nicht. Machen wir Games in der Mitte. So. Ja, okay. Gut für dich. Okay, gut für dich. Achso. Okay, also ich habe eine Anfrage. Wie kann ich weiterhelfen? Ich habe diese sehr teure Uhr hier. Schweizer? Schweizer. Nun, ich hätte gerne ein Display. Und etwas, um die Temperatur zu sehen. Wie sollen wir das denn da reinbauen? Also es ist ja auch wirklich eine Anfrage, dass selbst wenn ich kein Kind wäre, wäre ich damit überfreude. Ja, ein Thermometer. Das wäre toll.
01:38:28 Display ein Thermometer, das ist einfach. Und bitte sei vorsichtig, die Uhr war echt teuer. Mach dir keine Sorgen. Oh nein. Thermometer machen wir hier hin, dann kann man das von der anderen Seite sehen. Okay, warte, jetzt mach ich nur sinnvoll. Leertaste, mach den Hammer an. Ah, okay, ich muss aufladen. So, und was wollte er noch? Ein Thermometer, hab ich doch schon drauf gemacht. Eine Anzeige? Neue, kann ja hier einfach ein neues Blatt haben. Okay.
01:39:00 Oh nein. Ich weiß nicht, ob ich es falsch gemacht habe. Ich bin nicht sicher, ob ich es richtig oder falsch gemacht habe. Wir können aber nochmal. Ah, okay. Warte, ich probiere. Du, Ding ist eh durch. Ah, okay. Ich glaube, ich habe es. Warte. Muss ich eventuell?
01:39:20 Es kommt über ein zweiter und dann muss ich gleich nochmal hauen. Du, jetzt machen wir fertig. Okay, warte. Ah, okay. Ich glaube, ich habe es verstanden. Das wäre aber was, wo ich sagen müsste, das würde ich jetzt Abzüge geben. Weil es ist so, ich muss beim ersten, bevor ich jetzt weiter drücke, ich muss die Leertaste drücken, gedrückt halten. Und wenn ich loslasse, hämmert der, was erstmal ein bisschen counterintuitiv ist.
01:39:46 Und danach geht sofort eine zweite Skala los. Das heißt, ich muss beim Drücken die Taste auch wieder gedrückt halten. Und beim Hämmern würde ich ja erwarten, dass ich erst die Taste drücke, dann fängt es an. Und wenn ich loslasse...
01:39:59 Hämmert der. Aber erst mal nur mit Display und Thermometer. So ungefähr, tickt immer noch. Das war ganz schön knifflig. Meine Uhr. Ein weiterer erfolgreicher Job. Was hast du mit meiner Uhr gemacht? Ein weiterer glücklicher Kunde. Ach, wie schnell die Zeit verg- So, da sind wir wieder. Was, schon wieder was mit dem Stream? Jetzt hört auf.
01:40:30 Das liegt halt nicht an mir, was soll ich denn machen? Ey. Also das Spiel, ich hatte den Server eigentlich in die Reparatur gegeben.
01:40:55 Äh, ohne Spaß, ich seh davon nix. Also meine Internetleitung hat nicht eine Sekunde ausgesetzt. Das ist irgendein dämliches Twitch-Problem. Also ich hab keine Dropped Frames, hier ist überhaupt nichts. Meine CPU ist nicht ausgelastet. So, nochmal. Den Dialog hatten wir ja schon. Also. Können wir auch beide drauf machen? Yes. Okay, und dann? Ich glaube, das ist auch die Idee.
01:41:28 Jetzt habe ich nur einmal gehämmert. Okay. Es ist wirklich für mich schwer, daran zu denken, dass ich dann... Weil ich lasse ja los. Ich weiß nicht genau, wie soll ich das denn machen? So, ein Wecker und ein Turbola drauf. Also, ich drücke jetzt Leertaste. Halt gedrückt. Aber diesmal hat es gar nicht funktioniert.
01:41:56 Also dieser hat es überhaupt nicht angezeigt. Das war ein Tutorial? Sagst du das? Denkst du dir das gerade aus? Weil ich spiel jetzt hier gerade einfach das Spiel.
01:42:34 Guck mal, jetzt habe ich die Uhr gar nicht kaputt gemacht. So ungefähr. Tickt immer noch. Jetzt sagt er trotzdem, die ist kaputt. Die ist überhaupt nicht kaputt. Ich gucke noch mal rein. Ich gucke noch mal in das Startding. Ich gucke jetzt für euch noch mal.
01:43:05 Achso, ich muss ja wieder einmal zurück. Klicke, um Dialoge weiterzuschauen. Habe ich, platziere Sticker auf den Gegenständen und Hammers Baseball gedrückt halten. Habe ich gemacht. Im richtigen Moment loslassen.
01:43:25 Ja, aber das habe ich ja gemacht. Also, pass auf, Leute. Ich benutze das nicht falsch. Ich will nicht zu hart sein. Aber das ist ausnahmsweise nicht das Problem vor. Pass auf, ich mache es jetzt genauso, wie es hier steht. Und trotzdem seht ihr, dass ein zweites Mal das Ding aufgeht und der Hammer nochmal zuschlägt. Pass auf. Ich mache das jetzt genauso. Jetzt lasse ich los.
01:43:49 Oh, diesmal hat es sauber funktioniert. Ah, das ist das Problem. Weil guck mal, was ich eben gemacht habe, war, glaube ich, ich habe dann immer versucht, nochmal zu drücken und dann macht er das wieder auf und schlägt ein zweites Mal zu. Eieiei, jetzt habe ich es noch doller kaputt gemacht. Vielleicht ist es aber auch besser, es mir kaputt zu machen.
01:44:10 Okay, aber es ist auf jeden Fall so, dass es dann ja weniger ein Problem ist, als ich initial gesagt habe. Guter Punkt. Aber heißt das auch, ich kann theoretisch... Ah, warte mal, guck mal, dann hängt das davon, wenn ich jetzt zum Beispiel voll Kacke haue, geht der dann schlimmer kaputt? Oder wenn ich jedes Mal nochmal haue? Okay, ich kann den auch einfach noch viel schlimmer kaputt machen. Ich habe wieder heile geprügelt!
01:44:37 Ah, das ist das Problem. Wenn man einfach immer wieder spammt, geht er einfach irgendwann zu Default Heile zurück. Ah, dann sagt er das Gleiche. Ist ein technisches Problem. Aber ich hab's am Anfang falsch benutzt.
01:44:52 Also wahrscheinlich haben sie es so gemacht, dass der einfach durch verschiedene States geht, in wie das visuell aussieht, der kaputte Gegenstand. Und wenn ich ganz viel spamme, geht er einfach durch alle States und wieder auf den Ausgangs-State. Und das ist halt heile. Also ich kann es ja nochmal zeigen. Also wenn ich es richtig mache, geht es überhaupt nicht kaputt. Jetzt würde ich es einmal so abgeben. Sagt er dann auch, ist es kaputt?
01:45:27 Ach, das Display reißt. Das kann ich nur nicht sehen, weil ich die Sticker darüber geknallt habe. Okay. Okay, und jetzt kann ich nochmal zeigen, weil ich kann halt auch einfach quasi forcieren, dass es noch weiter kaputt geht. So, dann seht ihr, was ich meine. Ich habe es eben schon mal gezeigt. Ich kann halt einfach das Spiel quasi kaputt machen, indem ich hämmer. Ah, Englisch funktioniert auch gut.
01:46:04 Das wäre, glaube ich, mein einziger Kritikpunkt, dass es halt nichts ändert, ob ich gut oder schlecht treffe. Deswegen, pass auf, wir gehen in die Bewertung. Wir gehen in die Bewertung. Ich mache mal zurück. Ich gehe in die Bewertung. Ich würde sagen, Gameplay...
01:46:22 Muss ich hart sein. Ist schon weniger spaßig, als was ich davor gespielt habe. Muss ich jetzt ehrlich sagen. Und dann, es funktioniert auch. Also, ist ein bisschen irreführend, dass ich drücken muss und gedrückt halten, anstatt dass ich drücke oder irgendwie, ja, wobei, vielleicht ist es sogar schlauer. Gute Frage. Ich glaube, es ist eigentlich schlau. Dass ich gedrückt halten muss und im richtigen Moment loslassen, ist vielleicht doch, ja, wahrscheinlich hätte man es auf zwei Tasten legen sollen. Ich muss die Leertaste gedrückt halten und dann mit der Maus links klickt oder so. Ist eine Kleinigkeit.
01:46:50 Hier und da war es ein bisschen... Nicht hart, gebe ich eine 4. Oder auch nicht, weil ich es nicht eintragen kann. Jetzt. So, mache ich mir aber auch rot, weil ich da vielleicht nachher nochmal was dran ändere. Visual und Audio.
01:47:14 Audio fand ich ganz gut. Beim Endscreen war das Audiodesign und so, wer das gemacht hat. War jetzt aber schon, Visual sah gut aus. Ich fand es sehr charming, ich fand auch diesen Kinderlook ganz getroffen. Also das passt halt sehr zu der Idee, hey, ich bin ein Kind, ich fand das auch ganz schön, dass sie das so ein bisschen untermalt haben mit diese Matte da drunter ist so eine Spielmatte und so.
01:47:41 Wieso ist ARD das erste Logo? Weil ARD mit in dem Game Jam drin steckt. Also das ist von den Öffentlich-Rechtlichen mitfinanziert, dieser Game Jam. So, aber warte mal.
01:48:01 Aber hat mir jetzt nicht so gut wie das erste gefallen, muss ich ehrlich sagen. Das ist nicht nur Geschmack, aber man könnte jetzt halt argumentieren, dass das dazu natürlich ganz gut passt. Dafür hätte es aber sogar noch mehr, finde ich, sich ins Kindliche lehnen können. Ich bin jetzt einfach, ich sag sieben. Sieht gut aus, aber, genau, so Story, zehn. Ach, ich muss oben meinen Namen einfügen.
01:48:33 Dann... Theme Interpretation. Finde ich schon auch wieder sehr stark. Auch da würde ich, glaube ich, auch eine 9. Weil es ist grundsätzlich eine super süße Idee, finde ich. Also gut umgesetzt. Smart. Also... Story gebe ich 10. Fand ich super cool. Super cool erzählt. Ich wollte immer wissen, wie es weitergeht. Und mehr kann man von der Story halt nicht erwarten. Finde ich.
Bewertung der eingereichten Spiele beim Puls Game Jam
01:48:5901:48:59 Und Theme Interpretation würde ich auch 9 geben. Das ist halt... Das ist halt die Frage, das gucke ich mir nachher mal an. Ich würde fast sagen, die Theme Interpretation ist ein bisschen besser als bei Potion Punch. Weil halt die Idee eigentlich cool ist, dass es nicht ums Kaputtmachen geht, sondern dass... Siehst du, wenn ich jetzt schon Potion Punch gebe, ich mal 8 stattdessen. Und Sarkir ist 9. Weil es ist schon auch smart, dass es ja eigentlich ums Reparieren geht, aber sie das Kaputtmachen draus machen und so, ja.
01:49:31 Also ich kann auch mal in den Betreff hinten slash Werbung noch mit reinmachen. Das ist vielleicht gar nicht so dumm. Dann weiß man, dass das Werbung ist. Habe ich eben schon mal gesagt, aber es ist auch gut, das in Titel zu setzen. Ach, Tim vom Bayerischen Rundfunk ist auch hier. Tim, ich kann dir auch VIP geben, wenn du willst. Da kannst du auch Links posten und so. Das Problem ist, ich weiß nicht, ob du das wirklich bist.
01:49:59 Warte, ich gebe dir das trotzdem als Slash VIP. Kann ja jeder kommen und sagen, er ist Tim. Tim vom BR. Okay, kann ARD, kriegt auch ein VIP. ARD, so, hier. So sind sie. So, overall.
01:50:24 Muss ich fair sein. Ich fand's einen Ticken schwächer als Potion Punch, aber weiterhin gut. Ich würde dem jetzt 6 geben. Wobei, pass auf, ich würde, glaube ich, Potion Punch eine 8 geben. Und dem hier, das Problem ist, ich muss halt, nee, Potion Punch bei 7 lassen, ist schon fair. Die technische Umsetzung war bei Potion Punch halt deutlich sauberer. Pass auf, ich mach einfach Overall bei Potion Punch 8 und sag hier 6. Das ist, glaube ich, fair.
01:50:55 Das ist, klang gut, die Story war der Hammer, aber es war schon ein bisschen, dass ich halt so weiter prügeln kann und das, das eigentlich hatte ich gar nicht so das Gefühl, dass mein, meine Handlung irgendeine Auswirkung auf das Gameplay hat, in der vorher, das habe ich in Gameplay ja nicht abgewählt. Ich mache es mal sechs, ich markiere mir das als rot und gucke es mir nachher nochmal an. So. Ich gehe am Ende eh prügelig und mache das drüber. Also, liebe Freunde, nächstes Spiel.
01:51:22 Nächstes. I hate this fucking car. Bei Kubotech. So.
01:51:33 Okay. Controls. Mouse driving the car. Movement. Space.
01:52:02 Das ist ja richtig komplett. Oh, mit Godot. Wollte ich mir auch unbedingt nochmal angucken, so richtig. Dann habe ich irgendwie auch mal nur einen Tag reingesteckt.
01:52:21 I hate this car so much. I have to run around. A.D. Ah, okay. Jump. W. Stay. Gute Idee für das Tutorial. Ach so. Ah, okay.
01:52:42 Das bin ich! Ah okay, hier sind die Interactables.
01:53:10 Ah, okay. Ich mach mal zu. Ach, wir haben die Bank schon ausgeraubt. Ich beginne zu verstehen, glaub ich. Ach, ah, okay, okay. What the? What the? Ich bin im Auto.
01:53:40 Ah, Fuel ist empty, oder was? Muss ich tanken? Ah, okay, nice. Hab ich noch mehr Zeug? Ach, da oben sind Reifen. Ja, die kann man auch auswechseln, okay. Ah, okay. Kann ich die wieder zurückpacken? Nee. Ah, okay, aber wenn ich...
01:54:07 Ich kann auch so ein auto nur von oben Ach okay alter geil Schneller Scheiße abgewürgt scheiße
01:54:40 Oh Gott, ich lieb's. Okay. Ah. Okay, okay, okay. Nee, nee, ich komm vor allem auf. Ah, mein Geld fliegt raus. Okay. Dritten Gang. Mehr Gas.
01:55:05 Scheiße! Abgewürgt! Nein, au, das Geld fliegt raus! Scheiße. Wir haben Reifen verloren! Was zum... Wie stoppen wir denn? Fuck. Okay, nochmal. Scheiße. Wolfgang, pass auf. Das ist ja nur Hammer.
01:55:33 Ab in die Karre. Los geht's. Diesmal hauen wir sofort an. Gas. Gas, Gas, Gas. Oh, die sind ja die Cops schon. Fuck, die Cops kommen. Oh nein, da ist Geld.
01:56:06 Ah, ich bin rausgefallen! Warte! Nein, stopp! Fuck! Wo bin ich denn? Oh Gott, ich bin hier hinten. Ich bin sau weit weg. Halt an! Halt an! Ich glaube, ich lauf.
01:56:35 Fuck, wir waren so schnell. Bin das ich? Alter, ich bin so weit weg. Hat er keinen Rückwärtsgang in die Karre? Komm ich doch wieder?
01:57:03 Ich glaube, ich bin einfach weg. Ich glaube, ich bin gestorben. Aber ich kann doch jetzt nichts mehr machen. Oh, oh, ich glaube, ich habe das Spiel kaputt gemacht. Ich glaube, ich muss neu laden. Ich lad mal neu. Das ist gut. Hat er gerade Auto? Hat er gerade Auto gesungen?
01:57:35 Auto, kaputt. Soundtrack ist auch ein Banger. Ist nur alles. Los geht's. Karatsu? Ich muss mit. Ich muss mit. Und anlassen? Los geht's.
01:58:10 Vielleicht fahrt diesmal einfach nicht so schnell. Halt! Ach, hier oben sehen wir auch unser Geld wegfliegen. Bleib mal hier hinten an der Luke, die scheint häufiger das Problem zu sein. Oh, oh! So ist schneller. So, schnell aufs Dach. Pfeifen holen.
01:58:41 Wieder anbauen. Hallo, ich bin hoch. So, wieder rein. Nein, oh scheiße, ich hab einmal zu viel gedrückt. Wieder rein. Yes. Und der Gas.
01:59:03 Ach, zweites Level! Oh, das sind die Bullen ja schon! Alter! Alter, ist ja viel schneller diesmal!
01:59:37 Nein, unsere Kohle! Fuck! Abgewürgt! Alter, das Auto ist eine absolute Katastrophe. Schneller!
02:00:12 Fuck, Auto ist komplett kaputt. Boah, wir sind in den Ziel gerollt. Die Luke geht einfach auf. Ich verklick mich nicht, sondern die Luke geht auf. Manchmal geht der Motor aus. It's not like I enjoy doing this, but... Ah, but new car is expensive. Especially my dream one. Fiat Multipla. Story kriegt gewinnt gerade dazu. Wir rauben Banken aus für ein Fiat Multipla.
02:00:45 Fuck, ich bin nicht drauf! Alter, der Wagen ist so schlecht gerade. Okay, was wir gelernt haben ist... Fuck. Schnell wieder Tempo, da geht's. Nicht rausfallen. Mehr Gas. Schneller, schneller, schneller. Weil dann, wenn wir genug Schwung haben, rollen wir ins Ziel.
02:01:18 Diesmal nicht, Freunde. 25.000. Aber wir haben Reifen verloren! Fuck! Fuck, fuck, fuck! Bleib stehen! Lukas, du! Bleib stehen! Alter, der hält nicht an. So, jetzt sind wir langsam genug. Oh, jetzt ist es hier gerollt.
02:01:51 Wir wurden eingebuchtet. Ach, das darf nicht ganz anhalten wahrscheinlich. Das ist schon ein richtig guter Spiel.
02:02:03 Eieiei, das ist schon sehr, sehr gut. Ich mag den Artstyle auch, muss ich sagen. Also ich finde ihn geil, weil es halt unique ist. Ich glaube, eine der größten Herausforderungen ist mittlerweile ja, was zu entwerfen, das zu dem Spiel passt. Und ich muss sagen, ich will es nicht direkt vergleichen, aber hat so ein... Es klingt immer so dumm, aber ich finde Artstyle, Audio und Lore können... Der Sinn sollte ja sein, dass man irgendwie eine Welt erschafft.
02:02:29 Und ich habe das Gefühl, das ist eine kohärente Welt, in der ich mich befinde. Die folgt irgendwie Regeln und irgendwie, ne, auch dieser Van passt da geil rein und so. Der Soundtrack ist geil. Also super, super schlüssig. Ich finde es richtig Hammer. Auch wie das Menü funktioniert und so ist halt richtig geil. Auch diese Idee, dass das in so einem Restaurant ist und ich höre anderes Audio und so.
02:03:01 Ich kann es nicht mit Rechtsklick Vollbild, aber ich könnte hier reinzoomen, kann ich da auch nicht. Ne, wird nicht größer. Das ist das Einzige, was ich machen kann. Ich kann natürlich sagen, dass ich Escape drücken kann oder so, aber ne. Das Auto geht kaputt, weil ich so schnell fahre, ja. Ach, das ist halt super geil und so.
02:03:30 Ich will mal von den Bullen geschnappt werden. Ich mach mal nur ersten Gang. Ich fahr mal langsam los. Ich will mal wissen, was passiert, wenn die Bullen einen kriegen. Also die mich dann langsam einholen, oder? Na, erstes Level sind die natürlich noch sehr langsam, ne? Aber auch voll geil, dass ich das hier so steuern muss. Und so gefällt mir richtig gut.
02:04:00 Auch mega smart mit dem Parallax-Effekt hier und so. Oh, was passiert? Ah, das Tutorial deswegen. Okay, okay. Dann werden wir durchfahren. Vor allem, ich bin eben am Tutorial gescheitert. Da ist noch nie mal Polizei gehabt.
02:04:36 Ist halt auch vor allem eine Idee, die du super easy noch ausbauen könntest und so. Also super witzig. Auch scheint so zu sein, dass, guck mal, wenn ich was falsch mache, fällt auch noch der Reifen ab und so. Also super lustig, dass dann auch immer mehr passiert, damit es halt immer hektischer wird. Ist echt ganz geil gemacht. Schon auch echt ein gutes Spiel.
Detaillierte Analyse und Lob für 'I hate this fucking car'
02:05:0502:05:05 Muss man neidlos so sagen. Es ist einfach echt ein gut gemachtes Spiel. Gerade für den Game Jam in zwei Tagen. Auch die Menge an Funktionalität, wie gut das funktioniert mit dem Display. Sieht schön aus, klingt geil. Also hier in den Soundtrack sogar eine der krassesten Sachen. Ach, ich sehe hier auch Day One of Five. Also es gibt ein Ende quasi. Ich versuch's mal durchzuspielen.
02:05:44 noch schneller ich hab das Gefühl Sprit geht uns eh nie aus deswegen bereiten wir uns einfach mit dem Reifen vor
02:06:09 Ich glaube, jetzt rollen wir auch schon durch. Ich glaube, jetzt schaffen wir es. Ach geil, die Sonne hier auch. Das ist wie auch noch nicht gerett. Muss sehen. Smooth. Geil wäre noch, wenn ich rausfallen würde und da wäre irgendwie eine Animation oder so. Das wäre noch ganz witzig. Okay, den hatten wir schon. Fiat Multiplar, das ist unser Traumauto. Ich will natürlich jetzt sehen, wie wir den Fiat Multiplar kriegen.
02:06:37 Das ist auch ganz geil, dass man das halt schon gleichzeitig machen kann. Also dadurch fühlt es sich halt auch so ein bisschen wie echte Hektik an, weil ich mich halt wirklich am Anfang beeilen muss.
02:07:12 Okay, bisschen Distanz machen. Okay, okay. Kann ich jetzt raus einfach? Kann ich mich das trauen oder ist das...
02:07:42 Okay. Diesmal haben wir es geschafft. Oh Gott, man muss sich richtig konzentrieren. Okay. So. Wir sind wieder schneller als die Bullen. Nein.
02:08:07 Ist auch ganz geil, dass man wirklich besser werden kann. Also diese Mechanik, das sieht man jetzt gar nicht so doll, ist halt smart. Ich muss hier auf die Nadel gucken und nur wenn ich im... Oh, oh, ich verliere mein Geld. Nur wenn ich im richtigen Drehzahlbereich bin, kann ich den Motor wieder anmachen. Das ist eigentlich ganz geil, um nochmal so eine extra Ebene hinzufügen und so. Also echt ganz geil. Beim letzten Mal war es nie wirklich over, weil das Sound kam. Auto kaputt, darfst du nicht mehr bremsen. Ah, okay. It keeps getting better.
02:08:33 Don't deal with it. Maybe I'm the next next heist will be enough finally, okay Der Anfang ist immer stress. Oh bin ich drauf Schneller also die sehr mega schnell die Bullen Tür zu
02:09:02 Nein! Fuck, verschaltet. Jetzt krieg ich ihn wieder an, im zweiten. Oh, yes. Oh Gott. Nein! Zu! Na, was zum... Boah, das wird richtig knapp, glaub ich. Warum kann ich denn nicht direkt mal jetzt?
02:09:28 Weil das Auto einfach im Arsch ist, glaube ich. Ich muss schon mal einen Reifen. Das wird doch wieder eine Reifennummer, glaube ich. Okay, der Motor geht einfach aus. Das Auto wird also auch immer kaputter, glaube ich. Scheiße! Beide Reifen! Okay, wir sind noch nicht... Jetzt kann ich, glaube ich, raus. Wir sind gleich langsam genug.
02:10:01 Oh Gott. Die Bullen kommen! Es macht halt richtig Bock. Also macht wirklich einfach auch wirklich richtig Spaß. Und ich will jetzt natürlich auch alle fünf... Ohne Scheiß, ich will jetzt natürlich alle fünf Levels schaffen. Das Game hat mich voll. Geiles Spiel, ey.
02:10:25 Oh, oh, was ist das denn? Was ist das für ein... Wir verlieren Sprit! Wir verlieren Benzin! Fuck, fuck, fuck, fuck! Das ist die Frage, ob ich mich opfere für den Angst. Versuch's wieder anzukriegen oder lass mir einfach rollen. Fuck, ich kann kein Gas mehr geben. Glaube ich, solange...
02:11:01 Oh Gott! Der Wagen quält sich richtig. Nein! Unser Geld! Haben wir ein Glück, dass die Cops so inkompetent sind. Nein! Ich fasse es einfach sicher.
02:11:26 Oh Gott, jetzt wird das halt die ganze, auch super smart mit der, dass die Leitung da unten jetzt leckt. Ich würde mal davon ausgehen, dass es jetzt permanent ist, weil das halt bedeutet, dass es immer schwieriger wird. Also super smart auch, wie sie das gelayert haben, mit dem es kommen immer mehr Mechaniken dazu. Okay, 4 von 5. We found a perfect target. Money, Gold and lots of cash. Blah, Banco, la Banco. Bank of Banks.
02:12:08 schneller schneller nix da das geld bleibt drin ok bremsen zweiten gang runter wieder anlassen in dem richtigen drehzahlbereich und schnell
02:12:35 Okay, weiter. Nein, fuck, erster Gang. Anlassen! Die Bullen kommen! Frankie, die Bullen! Frankie, was machst du denn? Okay, wir müssen erstmal richtig Tempo, wir müssen mal Distanz machen. Damit, wenn der Tank leer geht, sollte, müssen wir ausrollen.
02:13:07 Ich muss so schnell fahren, wie Frankie in seinem Leben noch nicht gefahren ist. Frankie, hol alles aus der Karre raus! Fuck, ach das Problem ist, der Tank ist leer. Okay, Frankie, wir sind am Arsch. Frankie, die Kacke ist, wir sind komplett am Arsch.
02:13:36 Okay. Frankie! Nein! Auto kaputt. Auto kaputt. Kacke. Frankie hat's probiert. Frankie hat's probiert. Nee, nicht nochmal. Wir müssen auch noch andere Spiele spielen. Aber, pass auf, ich fang erstmal an zu bewerten. Gameplay.
02:14:03 Ja, einfach auch persönlich sagen, das ist eine 10. Macht halt nur Bock. Ach so, die Progression, ich werde halt immer besser und so. Es macht voll Bock. Visual und Audio.
02:14:25 Ich lieb's halt. Ich bin jetzt vielleicht auch beteiligt, ich find's halt richtig Hammer. Also es könnte, hätte theoretisch hier und da noch einen kleinen Pfiffen mehr, aber das ist schon, für mich ist das nur solide 9. Wenn nicht eine 10. Also Audio war nur geil.
02:14:40 Funktioniert halt auch Hammer. Ich mag die Visuals halt. Also ich kann jetzt hier auch... Ich geb jetzt 10. Also ich kann jetzt hier auch... Ne? Autio. Ich kann jetzt hier auch rumschlawenzeln, aber ich muss ja ehrlich sein, wenn wir das... Story. Ich muss sagen, ich find die Story geil und ich find die erzählweise geil.
02:14:59 Und Undertable war vielleicht noch ein Ticken geiler. So, weil einfach das Writing noch ein Ticken besser war und so. Deswegen würde ich hier 9 geben, anstatt 10, glaube ich. Theme Interpretation. Würde ich, glaube ich, 7 machen. Da fand ich die anderen beiden jetzt ein Ticken... Wobei, wenn ich sage, Potion Punch hat 8, müsste ich hier auch 8 geben. Weil das ist schon ähnlich.
02:15:29 Ich glaube, ich würde Potion Punch auf 7 und dann würde ich das hier auch auf 7 lassen. Das ist nicht falsch oder so, aber da fand ich jetzt zum Beispiel Undertable fand ich nochmal einen Ticken deutlich besser. Also da fand ich nochmal einen Layer drüber gedacht. Ja, was soll ich sagen? Overall? 9. Fuck, ist das ein gutes Spiel, ey. Mann, Mann, Mann. Richtig Hammer. Boah, das hat mir richtig gut gefallen.
02:15:57 Ich kann jetzt hier rumlabern, so fair bleiben und so. Ich leb's halt richtig. Ich lieb's halt richtig. Richtig gutes Spiel.
Vorstellung und erster Eindruck von 'Fossil Fanatic'
02:16:1002:16:10 So, nächstes. Also, I hate this fucking car. Nächstes. Wir sind Fossil Fanatic sind wir jetzt angekommen. 48 Stunden hatten alle Zeit, um diese Spiele zu bauen. Alle diese Spiele sind im Rahmen des Pulse Game Jam in 48 Stunden entstanden. Also auch dafür großen Respekt, geiles Spiel. Ähm, ja.
02:16:34 So, dann. Und ich habe ja schon gesagt, meine Gage gebe ich am Ende meinem Gewinner der Herzen. Oh, scheiße, darf ich das sagen? Das habt ihr nicht gehört, liebe offizielle Zusehende. Ich sehe ein hübsches Indie-Game und ein kurzes Hello. Hallo, hallo, Lisa. So, wir spielen Fossil Fanatic. Ah, warte, hier vorne ist immer so gut aufgehört. Sirlich, Prior Blue, Tazayan, Phil's Harmony und Neon Flares.
02:17:02 Breakthrough and Discover. Auch wieder Godot. Ist im Kommen. Ist im Kommen. Das muss ich ja sagen, liebe ich sehr. Oh, das ist ein Punkt, dass wir halt keinen Fullscreen hatten bei dem letzten Spiel. Das muss man leider negativ anmerken. Wäre schon geil gewesen.
02:17:23 Hi, Def here. Sorry. Hi, Def here. I don't understand what you are saying, but I hope you have fun driving the car. If you are the Def, this is my... I absolutely fucking love this game. I just gave it an overall score of 9. A theme interpretation of 7, which is, in my opinion, the lowest score I gave you on anything. But just because it is a little more obvious than other games I've seen.
02:17:46 Ja, Story, I gave you 9. Visual and Audio 10. Gameplay 10. Really great game. Huge respect. 48 hours. I love the game. Seriously, I'm not just saying that to be nice. I really, really love that game. I'll definitely play it again. Super cool. I think the only minor things I could say is I didn't find the fullscreen option, which is a little bit of a shame because some other games have it. Sorry, I'll just go out of this one so that this one gets full attention when we actually get to it.
02:18:15 Maybe that. And I think that's almost it. I think maybe here and there a little more visual cue to something. Even though you did that pretty well. I can try to nitpick now. I honestly loved it. Especially for 48 hours. Wonderful game. Super cool. Really, really great game. Sorry, I'll switch back to German because this is generally a German screen. But feel free to reach out if you want more feedback or anything. Really cool. Really cool submission. Cool that you're here.
02:18:44 Okay, jetzt widmen wir uns aber an wirklich Fossil Fanatic, damit wir einfach fair sind und allen Games auch die Zeit geben. Fossil Fanatic is a cozy archeology game in which you have to break through piles of stones and remove dust to fully uncover various dinosaur fossils. Try not to break your precious discoveries while working fast and efficiently. Become a true fossil fanatic by collecting them all in mint condition.
02:19:08 Und ja, Platina. Sorry, I wasn't sure if you also were Godot, ne? Mobile. Good mobile game. Okay, and we'll start. Programming by Sir Lich. Oh, jetzt kann ich wieder auf Deutsch. Art, Neon, Flares und Tanya. Musik, FSX, Philz, Harmony. Balofont, Outline Shader und Dotted Circle Shader wurden benutzt. Los geht's. Ach, ich darf hierhin. Fullscreen. Ich liebe die Icons.
02:19:38 Ich finde es immer knifflig, zwei Art-Styles zu finden. Das ist wie zwei Fonts zu kombinieren. Es ist super schwer, zwei Art-Styles zu finden, die sich miteinander vertragen, aber trotzdem rausstechen. Das klingt immer so doof, aber Icon oder Emote-Art und In-Game-Art sind so schwer zu kombinieren. Es gibt so viele Spiele, bei denen das so drastisch überhaupt nicht zusammenfasst. Also Shoutout richtig gut.
02:20:11 Was macht das? Oh, das ist das Gleiche? Oh, da ist hier ein Fossil. Haben wir ja schon gesehen. Okay, und jetzt? Ich will das jetzt nicht kaputt machen. Ich muss jetzt noch mehr entdecken. Dann müssen wir es freilegen. Oh, oh, oh, oh. Ah, damit können wir gezielter. Scheiße, ich habe das Fossil ein bisschen beschädigt. Ah.
02:20:45 Okay, das heißt mit dem Hammer. Ah, da können wir sogar mehrere. Guck mal. Ah, geil. Warte, da waren gerade kurz alle vier. Da. Efficiency. Efficiency. Aber da beschädigen wir auch das Große. Ach, wir müssen wieder den Kleinen.
02:21:08 Ich glaube, der hätte ruhig einen kleinen Ticken kleiner sein sollen. Hätte ich noch schneller verstanden. Ah, okay, das ist ein kleineres Werkzeug. Dann heißt es, du spielst Game Jam Spiele. Ja, macht super viel Spaß. Ich bin gerade am bewerten. Also, ich durfte es im Stream machen. Ich darf mich nur nicht beeinflussen lassen in meiner Punktebewertung. Also, Andi, du darfst nicht sagen, wie du irgendwas findest. Also, wenn ich es gesagt habe, dann darfst du auch sowas sagen.
02:21:38 Geil. Also Spielmechanik mag ich. Also ich finde das ganz geil mit dem Highlighten. Das ist eine super simple, aber super smarte Idee, um das Problem zu lösen. Auch das ist ganz geil, dass es verschiedene Sachen hat, weil mich das so ein bisschen motiviert, automatisch zu optimieren. Das ist ein cooles Gameplay-Element. Ah, guck mal, krass. Das ist auch wirklich der Rand, der da drüber muss. Sobald es drin ist.
02:22:09 Geil. War? Ah, ich müsste schneller sein. Ach, schnell muss ich auch noch sein. Wir haben keine Zeit für Geschichte.
02:22:37 Auch nicht richtig, äh, ein bisschen Quatsch, ne? Ich mein, lag Millionen Jahre an der Erde, kein Sondermoment warten. Scheiße, ich hab einmal draufgehauen. Boah, das wird Top-Wertung, Freunde.
02:23:09 Oh, gefährlich, was ich gerade mache. Oh, jetzt wird's spannend, weil wenn die so gelayert sind, muss ich halt aufpassen, dass ich nicht schon den Layer da drunter mit reinnehme und das Falsche kaputt mache. Oh, jetzt muss ich leider schon den hier nehmen.
02:23:34 Drei. Eins, zwei, drei. Eins, zwei, drei. Eins, zwei, drei. Drei. Eins, zwei. Drei. Eins, zwei, drei. Drei. Eins, zwei, drei. Guter Schwierigkeitsgrad, geil.
02:23:56 Da ist es. Das sehen wir nicht? Oh, nice. Okay. Eins, zwei, drei. Eins, zwei, drei. Da ist es. Eins, zwei, drei. Eins, zwei, drei. Einmal verklickt.
02:24:38 Geil, jetzt durch die verschiedenen Layer kommt jetzt auch so wirklich eine Ebene, die so ein bisschen archäologisches Arbeiten. So, ich muss halt die richtigen und so. Geile Idee, weil das durch dieses... Weil das dadurch so einen geilen... Bei dem würde ich mir wünschen, dass ich gedrückt halten könnte und nicht so hämmern muss. Weil das es sich so ein bisschen mehr anfühlt wie vorsichtiges Weg...
02:25:03 Ah, schöne Idee. Also was ich sehr smart finde ist, wenn man es spielt, also ihr könnt es ja auch spielen, die Steuerung ist wirklich ein super intelligenter Ansatz, um so ein bisschen mit zu verfolgen, also so ein bisschen zu imitieren, was ich da eigentlich tue. Und ich bin relativ schnell jetzt schon in den Levels, die fühlen sich auch so an. Ist auch einfach sehr hübsch.
02:25:29 Vor allem, glaube ich, eine sehr gut skalierbare Idee so, ne? Du kannst halt einfach weitere Gameplay-Elemente relativ leicht einfügen. Ach geil, alter, sportlich. Alter. Wie schnell muss ich denn hier sein? Ha? Scheiße.
02:25:58 Oh, kaputt gemacht.
02:26:09 Es gibt hier keine Möglichkeit. Ich muss da halt wirklich 1, 2, 3. 1, 2, 3. 1, 2, 3. 1, 2, 3. 1, 2, 3. 1, 2, 3. Das Klicken ist nicht so 100% on point, deswegen ist es manchmal ein bisschen schwer, wenn ich so mit dem Tool arbeite. Das ist ein bisschen fizzeliger als die anderen. Warum habe ich jetzt einen abbezogen bekommen? Das wäre noch geil, ein Screen, der mir sagt, warum.
02:26:39 Habe ich jetzt Abzug bekommen. Das ist wirklich sehr hübsch. Und... Yes.
02:27:08 Weil ich nicht unter 30 Sekunden war. Da stand 30 Sekunden, ich hab 30 Sekunden. Das wäre natürlich auch geiler, wenn ich dann treffe. Weißt du, wenn ich on point mit 30 Sekunden bin? Also wisst ihr, ist einfach ein bisschen irritierend. Ich verstehe, was ihr sagt. 100% habt ihr absolut recht, glaube ich. Aber es wäre natürlich geiler, wenn da eine Zahl steht und sagt, erreiche diese Zahl. Dann will ich die Zahl erreichen. Und nicht unter der Zahl sein. Weil kann man auch gegen argumentieren, ne?
Bewertung von 'Fossil Fanatic' und Vorstellung von 'Kapitalismus'
02:27:5602:27:56 Kacke. Ich war das alles mit dem Hammer. Ich bin der Hammerarchäologe.
02:28:28 Bewerten. Gameplay. Ist jetzt so ein Kontext der anderen, würde ich dem, glaube ich, eine 8 geben. Es könnte noch ein bisschen mehr Elemente haben und es wäre schön, wenn zum Beispiel so Sachen gewesen wären wie Steine, die mehr aushalten. Da hättet ihr relativ leicht, glaube ich, eine weitere Ebene reinbringen können. Aber trotzdem, 8 bis 9 würde ich es, glaube ich, jetzt mal einordnen. Visual und Audio.
02:28:55 Also ich hätte hier und da mir noch ein bisschen mehr Kontrast, glaube ich, gewünscht. Noch ein bisschen mehr Arbeit mit irgendwie Texturen. Oder mit irgendwie, ja, Texturen ist auch Quatsch, aber so... Hier und da so gerade so in dem Abwisch, also in diesem Staub und so ein bisschen mehr Variation. Aber sonst finde ich es schon sehr, sehr gut. Sehr schlüssig einfach so. Und ich mag vor allem...
02:29:19 Das nehme ich jetzt mal raus, weil der Font mit dem Font ist so, hm. Aber sonst, außer die Icon-Kombination mit den insgesamt Visuals finde ich sehr gut. Ich finde das auch schön gemacht, dass ihr hier einen Custom-Font gemacht habt. Oder einen sehr guten Font ausgewählt, der aussieht wie ein Custom-Font. Ach, das funktioniert halt geil. Das mit dem Highlighten hat geil funktioniert und so. Ist schon gut.
02:29:41 Story würde ich als einen der schwächeren Punkte leider einordnen. Es hat zwar in sich eine schlüssige Narrative, aber so am Anfang ein bisschen Story oder ein Story-Screen hätte dem Ganzen, glaube ich, schon auch nochmal eine andere Ebene gegeben. Es ist so ein super süßes Spiel und ich glaube, es hätte nochmal mit ein bisschen was, hier oder da mal einen Charakter oder so, mir irgendeine Identifikationsfigur geben oder so.
02:30:07 Hätte ich glaube ich noch, hätte mich das noch mehr reingezogen. Also ich gebe dem...
02:30:13 Ich war bei Potion Punch, hab ich drei gemacht. Ich würde sogar sagen, dann würde ich glaube, ich würde Potion Punch mehr geben, weil Potion Punch hat zumindest eine schlüssige Narrative mit dem Besen und so, würde ich glaube ich fünf machen und würde hier vier sagen. Also weil da fehlt mir so, Story war einfach nicht viel drin. So, es hat eine Geschichte, die es sinnvoll erzählt, aber ich glaube, man hätte mit relativ wenig, gerade wenn man so gut mit Art ist, hätte man glaube ich sogar noch einen Ticken mehr machen können, was Story betrifft. Theme Interpretation?
02:30:45 auch wieder so habe bei sieben bis acht oder so weil es ja schon
02:30:57 Es ist schon vielleicht 8, weil es ist ja die Idee, dass was nicht kaputt gehen darf, was eigentlich über die Jahre kaputt gegangen ist und dass es nicht kaputt ist, erhält so den Wert. Und du musst was kaputt machen, um da ranzukommen. Also es ist schon nochmal ein smarterer Kniff drüber. Es sind bisher alle sehr gut in der Rubrik. Overall würde ich dem, glaube ich, eine...
02:31:20 Ich glaube, eine 7 wäre mein Overall. Würde ich jetzt erstmal bei 7 einordnen. So, ich müsste einmal kurz auf Klo und dann kommt Kapitalismus. Das nächste, also das fünfte Spiel heute. Und ich glaube, wir haben gerade so viel Bock, da hängen wir auf jeden Fall heute eins dran und morgen mindestens noch eins dran. Wir können auch 6 bis 7 pro Stream machen, oder? Also, ganz kurze Pause. Ich würde einmal kurz den Pausescreen anmachen. Dann sind wir gleich wieder da mit den Spielen von Pulse Game Jam. Das nächste Spiel, wie gesagt, Kapitalismus. Und großer Shoutout an Fossil Fanatic. Sehr...
02:31:50 Ein sehr rundes Spiel vor allem. Für 48 Stunden, damit konnte ich technisch jetzt wirklich gar nichts finden, was irgendwie sich komisch anfühlte. Bis auf vielleicht das Klicken so ein bisschen, dass das hier und da nicht so 100%. Das sieht aber sonst. Das Theme war kaputt. Einfach kaputt und dann war oben eine Definition vom Theme. Noch kann ich gleich nochmal aufmachen, kann ich es dir mal zeigen. Warte, wo steht denn das nochmal? Da! Kaputt. Broken, damaged or destroyed to the point of being unusable.
02:32:19 Gibt es übrigens in der indischen Sprache auch das Wort. Wieder was gelernt. Schöner Funfact. Das Wort kaputt heißt im Indischen auch kaputt. Also, also in Hindi. Kurze Pause, sind gleich wieder da. Bis gleich.
02:34:32 So, da sind wir wieder, war der falsche Screen, sorry. Ach, Tim ist auch in der Pause, sagt er gerade. Genau, der Link wurde gerade nochmal gepostet zum Game Jam, da könnt ihr die Spiele auch selber spielen.
02:34:47 Starke Entries bisher. Shit, ich hätte eben, als der Entwickler hier war, beim Spiel hätte ich auch gleich sagen können, du, stay in touch, Kumpel. Stay in touch. Also, wir sind wieder da. Wir würden jetzt in Kapitalismus reinspringen. Den fünften Entry, den wir heute bewerten dürfen. Von Donausaurus. Habe ich das richtig gesehen? Ja, Donausaurus. Oh, geht direkt in Fullscreen. Nee, wir wollen das nicht übersetzen.
02:35:16 Seht ihr alles, hört ihr alles, bevor ich jetzt hier auf Start drücke? Zwischendurch waren ja schon mal mini-technische Schwierigkeiten. Deswegen gehe ich lieber auch nur mal sicher, dass hier noch alles klappt. Aber sieht gut aus. Ja. Geht super. Danke, Hauke.
02:35:43 Aber shit, ich hätte erst drücken und lesen sollen. Das ist schon. Folge dem kleinen roten Kaputtchen durch die Scherbenwelt des Kapitalismus. Lass dir deine Welt überspitzt vor Augen führen, in der du schon längst existierst. Kapitalismus. Oh. Oh, ich lieb's jetzt schon. Oh Mann, ist das witzig. Ist ja sausmart.
02:36:19 Oh, ich hoffe, dass es nicht passt. Arsch. Oh Mann, das ist ja auch so gut, dass das nicht passt. Oh, ist das gut. Oh! Hör auf! Ist das gut! Kaputtes kann man reparieren, ist flicken. Bezahlen auf gar krude Weise. Versand...
02:36:44 Versand ist gerne inklusiv, doch reisen nur zum Höchsttarif. Ah, das ist ein Gedicht. Sekunde ich erstmal eben auf. Kaputtes kann man reparieren, es flicken, bezahlen auf gar krude Weise. Versand ist gerne inklusiv, doch reisen nur zum Höchsttarif. Wenn man von einem nur das eine hat, erfinde Geld für den Erhalt. Ah, warte. Ach, wir müssen das reparieren, damit das Gedicht Sinn macht. Ah, okay, okay.
02:37:20 Also, kaputtes kann man reparieren, es flicken, ersetzen und kaschieren. Doch wird es schwer mit dem Ersatz, wenn man von einem nur das eine hat. Risse oder gar ein Spalt, den die Welt... Oh, scheiße. Hätte ich vorher lesen sollen. Oh, schade. Ich hätte gerne noch weiter gelesen. Kann ich zurück? Hier setze ich nur zurück. Oh. Ich mache nochmal neu. Ich will das Gedicht einmal erst lesen.
02:37:49 Gutes Spiel, ey. Warte, jetzt glaube ich abgeschmiert. Ich lade nochmal neu. Das ist ein bisschen unfair, weil ich habe jetzt mitten im Spiel einfach neu gestartet. Allein der Screen ist schon Hammer hier. Dass ich es selber ausprobieren darf und so. Supergeil, mega smart. So.
02:38:18 Jetzt mach ich's auch richtig.
02:38:45 Bezahlen auf gar krude Weise. Versand ist gerne inklusive. Doch Reisen nur zum Höchstarif. Strom. Ei, ei, ei. Ich dachte, ich muss hier oben reinschmeißen vielleicht.
02:39:18 Okay. Wärme, Mobilität, Strom. Ah, Tiefseebau, Atomenergie. Ach, wie... Mann ist das wahr! Boah! Uiuiuiui! Da ist aber jemand ein schlauer Kopf.
02:39:49 Also sag ich nicht nur so, ist wirklich einfach sehr smart, auch dass da Wörter überbleiben und so. Erbschaftssteuer. Bin noch nicht sicher, was ich machen muss. Wenn er das durchtrennt.
02:40:23 Ach, Edelstein. Ich muss das da hinpacken, dass das Wort da getrennt wird.
02:40:53 Trüffelschwein. Trüffel, Schloss, Austern, Edel, Erbschaft, Schwein, Graben, Stein, Pilz, Steuer. Eieieiei. Ich habe 40 Menschen umgebracht und will Asyl.
Abschluss von 'Kapitalismus' und erster Eindruck von 'Rip and Reuse'
02:41:2802:41:28 Gemeinsam gegen Recht. Macht kaputt, was euch kaputt macht. Das waren, glaube ich, Gizi und Donald, ja. Ich glaube, es ist Ende. Ich kann zumindest nichts mehr klicken und die Musik ist zu Ende. Ja, krass, ne? Narrativ halt sehr, sehr stark, ne? Also, ich würde Story...
02:41:56 Ich würde dem... Ja, meine Bewertung. Ich würde dem, glaube ich, eine 9 geben. Weil ich hier und da gerne einen Moment länger gehabt hätte oder sogar noch einen Ticken mehr Einordnung. Aber dass ich was nicht verstehe, sollte vielleicht nicht so, wie es verstanden werden sollte. Oder vielleicht soll ich es auch gar nicht, sondern soll es einfach so verstehen, wie es sich für mich anfühlt. Ich darf mal Story 10. Visual und Audio.
02:42:27 Oh, sorry. Ich bin nicht im Streamer-Mord. Hallo, lassen Sie das mal. Sekunde. Ich kann auch einfach schnell aus dem Discord raus für die Zeit. Ich mache es gleich wieder an. Ich würde Visual und Audio, würde ich, glaube ich...
02:43:00 Das ist schon sehr gut. Das war schon richtig gut. Ich glaube, das ist wirklich der einzige Punkt, das gar keine Sprache benutzt hat, fand ich ein bisschen schade. So ein bisschen so eine verschenkte Chance. Ich gucke gerade nicht in den Chat, weil ich mich nicht so beeinflussen lassen will. Aber hier und da mal eine Line und so, gerade so bei dem Gedicht am Anfang und so, dachte ich, es hätte schon, glaube ich, mir nochmal geholfen.
02:43:31 So, Gameplay. Also, auch wenn ich es jetzt nach Spielspaß bewerten sollte, würde ich es definitiv niedriger einordnen als manch andere. Das Ding ist aber auch, dass das, glaube ich, nicht so 100% der Sinn ist. Es sollte sich aber zumindest widerspiegeln in irgendeiner Weise. Da, wo es Gameplay nutzt, nutzt es das aber sehr, sehr smart.
02:43:56 Ich würde also sagen 7 bei Gameplay. Ach, vielleicht 6. Immer mal 6. Weil ich sagen muss, auch wenn es mit Gameplay sehr smart umgeht, ich muss einfach fair sein und sagen, da sind einfach andere, die haben mir mehr Game... Ja, wobei... Das waren verschiedene Elemente. Der Startscreen, das einordnen, das mit der Schere. Im letzten konnte ich aber gar nicht... Nee, 6 ist schon fair von 10. So, Theme Interpretation.
02:44:26 Ist halt abstrakt, aber ich glaube, was ich hier sehr, sehr gut finde, ist, dass die Theme-Interpretation mir fast erst erlaubt, das Spiel richtig zu verstehen. Ich würde sagen, 8 oder 9.
02:45:01 Ich würde sagen, die grundsätzliche Idee ist sehr, sehr gut. Wenn man so weit geht und sagt, hey, ich spiele dann damit noch mehr und so, hätte ich mir noch mehr. Wobei auch so, dass ich dann so Wörter auseinandernehme und auch zwei sein, das ist schon sehr, sehr smart. Ich mache neun. Overall?
02:45:25 wird es durchweg schon sehr gute Scores. Es wäre unfair, wenn ich jetzt nicht Overall 8 gebe, aber Overall soll ja auch so ein bisschen widerspiegeln, wie fühlt es sich für mich einfach allgemein an, wie sehr sehe ich auch und es sollte in irgendeinem Score sich halt widerspiegeln, dass es halt einfach gar nicht den Anspruch hatte, in der, also es geht ja an die Grenze dessen, was, oder ist auch Quatsch, aber es ist ein sehr narrativ getriebenes Videospiel und ich habe hier nicht so richtig irgendwas, wo sich das widerspiegelt, weil Gameplay wäre auch unfair, ich würde ihm glaube ich 7 in Overall.
02:45:57 So, dann bin ich durch. Jetzt kann ich wieder in den Chat gucken. Die Message heißt absolut nicht, dass man was kaputt machen muss, wenn die Message kaputt ist, sondern im Gegenteil. Das ist deine Interpretation des Begriffs und die fand ich hier sehr smart. Die fand ich aber ehrlich gesagt auch bisher in allen sehr, sehr schlau. Also oder zumindest entweder so offensichtlich, dass ich nicht wirklich was daran aussetzen kann oder sehr, sehr schlau.
02:46:24 Gutes Spiel. Hat mir auch wieder gut gefallen. So, wollen wir noch einen? Einen können wir noch, oder? Also nochmal der Hinweis ist aus dem Puls. Game Jam ist in 48 Stunden entstanden. Visuals sehr, sehr schön. Audio sehr, sehr schön. Sehr schlüssig vor allem. Das hatte mich halt direkt von Anfang an so... Nice. Also hat mich sofort... Morgen machen wir nochmal 5 oder 6. Also müssen wir so ein paar aufheben. Wir können... Wir machen auf jeden Fall noch einen sechsten. Die Hell.
02:46:53 War noch zwei? Na gut, noch zwei. Dann pass auf, dann machen wir jetzt einen von unten von der Liste. Wir springen mal in der Liste. Wir machen Rip and Reuse von Substain, Taffy, Noobles, Roaming Owl und Scorn.
02:47:10 Ai, ai, ai, ai, okay, ui, ui, ui, okay. Oh, hier brauche ich richtig, oh, jetzt muss ich richtig spielen. Attack, Charge, so. Rhythmus ist 2D cyberpunk action game. It was made within 48 hours for the Pulse game jam. Topic, broken, kaputt. In this action-packed game, you have to fight your way through endless flaws and enemies. Use your weapons wisely, though as they're constantly breaking, forcing you to replace them often. Hunted and persecuted. The former life long gone for two years. Ah, the former life...
02:47:38 life long gone ah for two years you have been on the run for from a mysterious and unscrupulous organization that is after your augmented body due to an accident these technical improvements were severely damaged but at the same time overloaded with boundless energy so that they possess immense destructive power despite their damaged condition a way out seems non-existent escape is the only possibility to survive
02:48:04 uh is the developer here are you german or english speaking because i think i should have done that for every game and when i don't see any obvious german just switch to english for the whole reviews that so that you can actually enjoy what's being said
02:48:33 Cool. Dann würde ich reinspringen. Ich gucke mir die Screenshots auch noch an. Nice. Los geht's. Ich werde wie immer eh erstmal irgendwas falsch machen, aber... Nice.
02:49:05 Lebe ich jetzt schon. Das Master auf 50% startet. Okay, ich hab keine Zeit mehr. Ich muss jetzt sofort spielen. Warte mal, Input kann ich mit Controller spielen? Ich weiß nicht, ob das geht im Browser-Ding. Ich mach eine Tastatur, wenn mir jetzt nichts kaputt geht. Mucke ballert auf jeden Fall. Ich mach jetzt so.
Gameplay-Erfahrungen und erste Bewertung von 'Rip and Reuse'
02:49:3602:49:36 Alja, Soundtrack ballert! Man denkt lauter.
02:49:58 Ich wollte gerade sagen, ist hier ein Parallax? Nee, ihr habt nur leichte Bewegungen drin. Geil, ganz anderer Weise. Sehr gut.
02:50:32 ok haben wir ja ich habe gar nichts gedrückt warum sie das so schnell weggegangen hat der spiel okay wir haben stock okay okay okay
02:51:02 Ich will hacken. Was ist das? Was ist das? Shit, ich habe einen Verbrauch.
02:51:43 einmal hauen damit ich möchte jetzt die truhe auf ok ok ich habe beginnt zu verstehen ich brauche immer natürlich ok ok
02:52:13 Ich bin so potetig.
02:53:16 kaputt zu machen
02:53:45 Ah, okay, jetzt ist wahrscheinlich da unten, das war wahrscheinlich der Ausgang, was ich da eben gefunden habe. Das war hier, ne? Yes. Oh, meine Waffe ist weg? Damit kann ich jetzt nicht rechnen. Oh Gott.
02:54:20 Nicht mit mir, Alter. Nur noch einen. Okay, dann sollten wir lieber schießen. So, wir können auch nicht. Bin mag sich beides. Das wär geil, denn das ist ein geileren Sound, wenn ich die Sachen kaputt werfe. Das wär doch. Weil das Sound-Design ist sonst so geil. Wäre geil, wenn das Kämpfer so richtig ballern würde.
02:55:54 Das habe ich auch noch nicht so 100%. Manchmal verbraucht das ein, wenn ich schlage. Wenn ich werfe, verbraucht es immer die ganze Waffe. Aber ich glaube, beim Stock... Ach, kann ich jetzt ausprobieren? Nehme die Waffe eh nicht mit rüber. So, dann ist die Waffe weg, wenn ich sie werfe. Wenn ich den Stock richtig auflade... Okay, ist nicht weg. Eben dachte ich, wäre es einmal weg gewesen. Okay, ich muss auch besser aufladen. Dann macht es, glaube ich, mehr Schaden. Das muss ich im nächsten Mal ausprobieren. So weit zur Treppe. Hier irgendwo, ne?
02:56:26 Können wir jetzt mal ausprobieren. Hitzverbrauchung 2. Ah, ich zieh. Ah, okay. Beides so geht. Macht auch nichts. Okay. Aber den braucht man jetzt nur einen. Jetzt ist er, zack.
02:57:45 Was hat das?
02:58:52 Freitag live dazu? Nee, ich darf ein Video aufnehmen, weil das von der Uhrzeit für mich gar nicht passt. Das ist ja leider mitten in der Nacht für mich. Deswegen darf ich vorher eine Videobotschaft aufnehmen, netterweise. Das war der Verleihung. Aber guter Hinweis an alle, am Freitag ist Verleihung quasi. Oh Gott!
02:59:24 Das mit den Waffen, dass die quasi so begrenzt, verwendbar sind, ist ganz geil, weil es dann quasi eine extra Source ist.
03:00:05 Wo sind die Gegner? Ach, scheiße. Alle in dem Segment. Ich habe hier noch gut für Nix an Waffen freigehörschalten.
03:00:35 Die Frage, ob das besser ist oder... Ja, wo ihr doch schon recht habt. Oh, bam! Die Sachen sollten explodieren. Bumm, bumm. Hier war ich doch schon, oder nicht? Ja, hier war ich schon. Ah, ich glaube, ich weiß noch nicht. Hier oben rechts landet.
03:02:35 Mitte ist ein Raum, in dem ich noch nicht war. Ach, der Raum! Oder sind die Levels prozeduralen, da ist er schiebgegangen? Ah, da ist er. Shit, den krieg ich jetzt natürlich nicht, ne?
03:03:28 hatte größere Reichweite als die anderen. Ja, sonst müssen wir halt normal laden, ne? Das ist jetzt auch nicht so schlimm. Was sagst du? Soll ich nochmal laden oder soll ich mal versuchen zu exploiten mit der Sichel, wenn ich eine finde? Ich glaub, ich find eh keine. So muss ich hier neu starten. Ich hab keinen ADA. Oh, stört das schon mal am Anfang? Kriegen wir doch irgendwann diese Wand.
03:03:59 ich dachte krass dass das die levels generiert sind ist ja krass also auch krass für ein game jam
03:05:10 Wo ist jemand?
03:07:08 Achso, Entschuldige, da steht Floor und Enemies. Da steht, auf welchem Floor ich bin und wie viele Gegner noch zu töten sind. Guter Punkt, dass du einmal saßt. Und die können leer sein? Scheiße.
03:08:41 Diesmal hat's geklappt. Oh man, ich muss aufpassen, dass ich nicht, wenn ich schon getötet habe, noch über die Rühe läuft. Dann kriegt man nämlich Schaden.
03:09:42 weil der offscreen war doch war weg
03:10:19 Spock, ich will's jetzt auch vor allem durchspielen, ne? Also, wenn ich überhaupt kann, in der Zeit. Du, ist Game Jam, ne? Und ich darf in der Jury sein, dann gebe ich dem natürlich jetzt so viel Zeit, wie es einem gegeben. Aua! Aua, oh Gott.
03:10:54 bisschen schade oder ich verstehe es nicht das gefühl es bringt halt gar nicht hier aufzuladen ich habe nicht das gefühl dass mir irgendwas bringt das zu tun das macht nicht mehr schaden
03:11:31 Dann mache ich jetzt noch das Level N, fertig und dann haben wir's. Okay, dann würde ich aber jetzt es gut sein lassen und zur Bewertung übergehen. Äh, ich sag da mal neu, damit die Musik nicht so langsam ballert's. Ähm, sehr schönes Spiel.
03:11:56 Wir sind bei Rip and Roos, ne? Ich muss sagen, ich fange mal von hinten an, mit der Theme Interpretation würde ich glaube ich hier sagen...
Bewertung des Spiels 'Dr. Kaputt' und Auswahl für den nächsten Tag
03:12:0903:12:09 bisher eher 6 Punkte. Es geht was kaputt, aber auch so, dass ich halt selber mit den Waffen nicht so richtig was kaputt machen kann oder dass das irgendwie auf eine weitere Ebene geht. Also, wobei positiv muss ich halt anmerken, es ist schon so, dass ich relativ schnell ein Verständnis dafür entwickle, ah, okay, du solltest das optimal nutzen, wie du die Items jetzt benutzt und so. Da...
03:12:34 Dafür hätte man damit vielleicht sogar noch einen Ticken mehr spielen können. Die Idee ist cool, ich finde sie nur nicht so, dass sie jetzt mich so ruckt wie sonst, wie anderes. Dafür Visual und Audio. Acht oder neun.
03:12:49 Wenn man sagen, der Soundtrack, der ballert, ne, der ist richtiger Banger. Gerade für so ein 48-Stunden-Ding nochmal eben Soundtrack, der so ballert mit rein, mega. Allein damit ist es schon auf 8. Die sonstigen Effekte, dass die Gegner und so, das ist so, das ist der einzige Abzug, deswegen ist es nicht 9. Der einzige Abzug, den ich hätte bei Visual und Audio, wäre das.
03:13:08 Visuell finde ich es geil, gerade so auch die Sequenzen am Anfang. Die Levels, ja, sind hier und da ein bisschen monoton, aber es ist, glaube ich, auch normal, wenn die halt generiert sind und so. Dafür ist es halt, was ich positiv sagen muss, superklare visuelle Sprache. Ich hatte nie das Gefühl, dass ich irgendwie was nicht raffe. Wäre geil gewesen, wenn ich diese Tische noch hätte kaputt machen können, dann explodieren die oder so. Also wenn das noch irgendwie noch eine größere Rolle gespielt hätte. Zerstörung, kaputt, also dass das Thema noch mehr drin ist. Gameplay.
03:13:36 Ich glaube, ich 9 sagen. Hat schon, es macht halt Bock. So. Also es hat mich schnell gehabt, funktioniert geil und so. Ich hatte relativ wenig Probleme. Ist klar, dass die, wenn die sterben, dass man noch kurz Schaden kriegen kann. Aber es kann auch intended sein, dass das halt so sein soll, um halt nochmal ein Optical hinzubauen. Aber schon super smooth, macht halt Bock. Ich würde sagen, vielleicht 8. Wenn ein bisschen mehr Varianz drin wäre, hätte es für die 9 gereicht. So, dann Story.
03:14:06 Auch wenn die im Intro gut erklärt ist, im Spiel selbst spielt sie ja dann eigentlich keine Rolle mehr so wirklich. Es wird mir am Anfang einmal erklärt, warum die mich jagen und so, aber danach wäre es geil gewesen, wenn irgendwas steht oder wenn ich ein Level beende, sehe ich nochmal eine kurze Sequenz oder so. Deswegen würde ich jetzt sagen, sieben bei Story. Das ist halt noch besser. So, und overall?
03:14:43 Ich würde 7,5. Overall vielleicht. Vielleicht ist es ein Ticken besser.
03:14:50 Ah, vielleicht ist da auch das Ding, dass ich einmal in einer Map bin, wo ich nicht zu Ende spielen kann und so. Ist immer blöd, wenn sowas passiert, aber muss man vielleicht... 7,5. Finde ich fair. 7,5. 7,5 ist fair. So. Und wir hatten gesagt, ein mehr noch, ne? Eins machen wir noch. Also, sehr schönes Spiel. Bisher, also wir sehen natürlich jetzt auch einfach schon ein bisschen vorausgewählt, aber starke Auswahl. Ähm, was halten wir denn noch hier von Dr. Kaputt? Hinz und Kunz? Get down, Mr. Human. Oh.
03:15:20 kaputte Knowledge. Art Attacker spielen wir eh morgen. Deswegen ist es jetzt hier nicht, aber weil die ersten, also die nächsten hier spiele ich eh alle noch. Das heißt, es geht jetzt um ab hier.
03:15:38 Also das heißt, morgen spiele ich sowieso, also Nummer 6 bis 10 spiele ich alle morgen. Also ich spiele morgen Dr. Hell, Rack for Views, I Met for Coffee. Rack for Views ist aber auch... Ja komm, spiele ich jetzt Rack for Views. Sonst spielen wir morgen eins mehr. Also, about. In Rack for Views, you play as a streamer who makes a living by destroying your room. Das Gegenteil von mir quasi. And the best part, use your viewers' donations to buy even more things to destroy.
03:16:06 Nun sind wir wieder in die Realität angekommen.
'Rack for Views' – Zerstörung als Streaming-Konzept
03:16:3003:16:30 Auch ein guter Zeitpunkt für mich auf Subs hinzuweisen. So. Wir bewegen uns. WSD. Pause. Jump. Shop. Step. Alter. Kick auf R. Q und E ist Punch. Ernst gemeiner Rat für Leute wie mich, die die Tastatur falsch benutzen, ist das sehr hart. Ich weiß nicht genau, wie ich das steuern soll. Ich versuch's mal. Wir gucken mal. Links. Pull. Equipment. 1, 2, 3, 4. Okay. Sieht gut aus. Nochmal Shoutout ans Team.
03:16:59 christian scherzer marcus schwalb moment mal kim lee und china china china china milde ich sag mal china okay cool sound effects von textur und lato nice okay okay
03:17:34 Hä, warum? Ach so. Ah, okay. Habt ihr die Shader hier genommen? Ach, können wir weiter. Aha. Also alles cool, ne? Ist überhaupt nicht schlimm. Ist einfach nur aus Interesse, was ist quasi dazu geholt worden. Was ja grundsätzlich einfach schlau ist in einem Game Jam.
03:18:04 So. Okay. Rack for views. Start streamen. Ich kann nicht Vollbild machen. Doch da. Nee, kann ich nicht. Ach, das ist, weil das YouTube ist. Smash that like button. Ach, ich bin am streamen. Yeah, that's what I like to see. So chill, dude. Wow. Bam.
03:18:33 Bam, bam. Bam, bam, bam, bam, bam. Ach, wenn ich Sachen kaputt mache, kriege ich mehr Geld. Weil die das lieben, wenn ich Sachen kaputt mache. Ach, ich kann auch kicken. Okay, warte, ich will das mal zutreten. Bam. Bam, bam, bam. Was kann ich im Shop so kaufen? Ach, neues Zeug zum Kaputtmachen.
03:19:12 ach ich muss das redig kaputt prügel bis verschwindet bam bam bam merkt kaputt junge warum ist der sound so leise kann ich irgendwo beim spiel sehr leise ich muss man ticken lauter
03:19:51 Nur 240 Viewer, ich nehme meine ganze Bude auseinander. Go freaking go. Bam, bam. Und kick. Nee, das ist kein echter Fullscreen-Button. Der ist da, aber das ist einfach, weil das das YouTube-Menü ist. Ich kann da auf HD stellen und so. Bam, bam, bam. Alter, der Fernseher ist Gelddruckmaschine. Flying kick.
03:20:27 Das ist halt wirklich einfach eins zu eins in meinem Leben. Yes, Fernseher kaputt. So, noch mal in den Shop. Fernseher, den scheinen sie ja zu lieben. So, wie krieg ich die jetzt? Wie stell ich die? Da! If I go broke, at least I go viral. Yes! Was ist denn hier oben? Weg da. Weg!
03:21:07 Ach, ihr habt die Audioquelle. Ist das Ding? Und ich kann das hauen? Hä? Wie geht das?
03:21:38 Ja, besser. Alter, hab ich den Fußboden kaputt gemacht? Aua! Aua! Fuck, kommt wieder kaputt. Das ist wirklich wie mein Schreibtisch.
03:22:12 Ah, Equipment shoppen. Du hast vielleicht recht. Ach, da! Da kann ich nicht ran. Ist noch ausgekreuzt. Warum nicht? Muss ich das vielleicht freischalten noch? Hä? Wie kann ich nichts mehr klicken? Hä? Ich kann gar nichts mehr klicken. Ich glaube, es ist leider kaputt. Ich habe es kaputt gemacht. Da, to show your place. Also, okay. Geht es jetzt wieder? Ne, ich kann aber nichts hier andrücken. Der geht einfach immer...
03:22:46 Geht leider nicht. Ist leider kaputt. Ist nochmal neu. Was ist das denn? Kann ich das nehmen? Ich will das haben. Hell yeah! Bam! Und ich wie so ein Noob bin hier normal rumgelaufen wie so ein Plepp.
03:23:19 Wer gar nicht die Wände auch vollmalen könnte. Auch eine gute Form von Zerstörung. Ah. Gibt da eine Karotte? Alter!
03:23:53 Was ist mit mir passiert? Okay, wir nehmen das Bett mal. Ich glaube, ich habe meine Beine kaputt gemacht. Meine Damen und Herren! Der 18-fache Römdremel!
03:24:28 Das kriegen wir hin. Oh. Ich will was pullen oder ziehen. Ich hab das immer wieder... Guck mal, jetzt häng ich hier so fest. Ich glaub, meine Beine haben sich überkreuzt. Einmal kicken wird's fixen, oder? Nee. So lauf ich jetzt. Wie kriegst du das repariert? Aua!
03:25:06 Geht auch. Ah, die Shitty, die spawnen. Ich dachte, die kommen dann wieder. Deiner! Yes. Mega-Wreckfest. Kann ich da oben raus? Und ob ich da raus kann? Pass mal auf. Was ist denn das Größte, was wir so bauen können? Wo ist das jetzt? Da unten?
03:25:38 Oh. Okay. Ich glaube, ich habe tatsächlich das meiste im Spiel gesehen, was es gibt. Das Problem ist, ich habe auch mein Streaming-Setup hier kaputt gemacht. Ich kann also überhaupt nicht mehr streamen. Ach, das war meine Kamera. Nehme ich mal an. So, weg damit.
03:26:03 Und ich kann nicht mehr laufen. Meine Beine sind kaputt. Ich kann noch kicken. Kicken geht noch. Kann ich meine Monitore treten? Oh, C hat's gefixt. Hä, was macht denn C?
03:26:33 Ach, C ist wahrscheinlich normalerweise Crouch. Also links und rechts klickt bei mir tut irgendwie nichts, gefühlt. Also es soll, glaube ich, halten, macht es aber nicht. Oder muss mein Arm dann genau daneben sein, damit das geht? Oder muss ich den Arm dann quasi gegen irgendwas packen?
03:27:14 So. C hat's gefixt. Das hat euch nicht mal funktioniert. Ich würde... Warte, das hat... Escape. Endstream. So. Ich bin jetzt natürlich ehrlich. Gameplay ist schon ganz witzig.
03:27:37 aber sehr chaotisch. Ich glaube, dadurch fehlte mir so ein bisschen der Moment, wo ich mal verstanden habe, warum soll ich das alles machen und so, weil das Konzept, der Gag ist super stark und auch so die ersten ein, zwei Minuten zieht der voll, aber danach verliert die Idee so ein bisschen an Schwung, finde ich.
03:27:58 Deswegen, ich muss, ich bin einfach ehrlich, ich sag Gameplay 5 von 10. So. Ist halt sehr chaotisch, vielleicht hab ich's auch nicht richtig verstanden. Visual und Audio?
03:28:11 Ist halt geil, dass man die Musik wechseln kann. Es war leider schlecht abgemischt. Das ist jetzt aber auch nicht immer so das Allerschlimmste. Dadurch habe ich viel von dem anderen Audio nicht gehört. Also ich konnte sehr viel, was im Raum passiert ist sehr untergegangen in der Musik, weil ihr euch entschieden habt, das Radio zu legen. Was ich eine mega geile Idee fand, wäre geil gewesen, wenn ich das Radio auch bewegen könnte. Also so, dass ich sagen kann, ich richte mir jetzt hier so eine Ecke ein und mache das irgendwie.
03:28:39 Dann dazu kommt, wenn ich das richtig sehe, habt ihr die Sounds ja dazu geholt. Ich finde es nicht schlecht, aber auch da muss ich leider sagen 6. Weil die Songs sind cool, auch geiler Vibe, aber ich fand es jetzt auch nicht so, dass ich jetzt sage, okay, es ist mir jetzt krass in Erinnerung geblieben. Story.
03:29:03 Ja, der Gag ist schon gut und so. Und ich würde das jetzt einfach mal als Teil der Story, auch die Lines im Chat sind witzig gewesen, die Idee ist schlüssig und cool, würde ich sagen... Acht! Bisschen... ein kleines Intro. Hätte, glaube ich, noch mehr aus der Storyline rausholen können. Da hätte man noch mehr Punkte holen können. So für mich persönlich, ne? Mit einem besseren Intro, was so reinkommt. Theme Interpretation.
03:29:33 Ja, ich mach halt was kaputt.
03:29:38 Ich glaube, wenn es mich reingeholt hätte und noch eine intelligentere Messe irgendwie so, ne, hey, es passiert was im Stream und darum fange ich an, alles kaputt zu machen, weil vielleicht, vielleicht kenne ich das nur nicht, aber ist ja jetzt nicht so, dass man, dass ich jetzt, also, dass viele Leute rumsehen, ja, wobei, das gibt es in Einzelnen, aber es ist sogar verboten auf Twitch, genau genommen, ne, also man darf auf Twitch gar nicht Sachen kaputt schlagen, das fällt, glaube ich, unter Self-Harm and Destruction. Hmm, dementsprechend würde ich, glaube ich, sagen, Theme und Interpretation bin ich...
03:30:07 eher bei einer 7. Macht halt was kaputt. So, overall, ich hoffe, ihr nehmt es mich nicht übel. Es hat mir persönlich einfach relativ schnell hat es mich verloren und ich habe nicht mehr verstanden, warum, was ich warum tun soll.
03:30:31 Außer, dass es halt lustig ragdollt. Und da hättet ihr meiner Meinung nach in das Greifen und so dann noch einen Ticken mehr investieren sollen. Weil ich hatte nicht das Gefühl, dass ich irgendeine wirkliche Kontrolle habe. Ich habe einen Katana, aber so richtig damit schlagen konnte ich auch nicht, außer mich halt im Kreis drehen. So, ja.
03:30:50 Ich würde sagen, overall ist das ein sehr, sehr ehrlich. 6. Oh, ich habe, glaube ich, eine falsche Zeile eingetragen. Shit. Ich glaube, ich habe gerade was überschrieben. Wartet mal. Ja, ich habe es alles in die falsche Zeile eingeschrieben. Hupsi. Aber da kann ich ja einfach rüberkopieren, anstatt das jetzt alles zu löschen. Ich habe einfach stumpf in der Zeile weitergemacht. So, Sekunde. So und so. Dann kann ich wieder rauskopieren.
03:31:16 Schnee ich da raus. So. Rack for Views. Da sind wir. Eine Zeile. So. Dann würde ich da sechs Punkte reinpacken. Das Spiel hat mir gut gefallen. Overall hätten aber hier und da einfach noch Sachen ein bisschen besser funktionieren können, finde ich. Aber overall sechs ist vielleicht auch ein bisschen... Aber doch. Muss ich fair sein. Muss ich fair sein.
03:31:44 Ich gucke nochmal, ob es Sinn macht. Dimension 7, Story 8. Ja, Visual & Audio. Aber Visual & Audio 6 ist ein bisschen hart. 7. Und ich glaube, Gameplay... Wenn ich Undertable 4 gegeben habe, dann muss ich Undertable auch mehr geben. Dann gebe ich Undertable auch eher 5.
03:32:10 Aber dann sagen wir... Ah doch, 5. Hier war dann doch ein bisschen mehr Gameplay, aber da war ein bisschen mehr drin. Hier 6. So. Das macht Sinn. So. Eins schaffen wir noch. Wir machen zufällig die Nummer. Völlig egal. Wir machen Early Access in a Nutshell.
Bewertung von 'Early Access in a Nutshell' und Vorstellung des Spiels
03:32:3203:32:32 Einen machen wir noch. Danke fürs Einreichen. Also, coole Spiele. Mir gut gefallen. Ich glaube, es sind wirklich so ein paar Präsentationskniffe. Also so, ne? Einfach hier noch ein Screen, da noch einen Moment Erklärung. Ich sitze noch mal kurz am Rechner oder so. Einfach irgendwie noch mal was. Was hattet ihr gebaut? Hab ich gar nicht mehr... Was hattet ihr das gebaut? Jetzt hab ich gar nicht mehr geguckt. War es Unity? Ja, Unity.
03:32:59 This game is a submission to the Pulse Game Jam. The theme was kaputt, German for broken. Early Access Games are a complete mess most of the times, even with few updates. It doesn't only get better. In this game you are bored and want to play another game, but what to play?
03:33:26 Double Left Click, Open Program. Ich dachte erst, Simulator wäre von der Entwicklerseite. Das wäre auch geil gewesen. Ist der ganze RPG-Server-Run schon durch? Ich weiß nicht genau, was du meinst mit RPG-Server.
03:33:40 so left click interact with buttons double left click open program via the arrow keys movement space enter confirm escape main menu sorry it's kind of short and maybe a bit tricky to find out what to do next i plan some kind of narrator that gives you hints but i ran out of time okay okay
03:34:11 Noodle OS. Okay.
03:34:37 Ah, Double Left Click. Okay, Double Click. Wirklich. Generic Shooter 2025, Block Miner 2, Dome Romantic, Toxic Rift Legends. Hell yeah! Richtig Bock auf Toxic Rift Legends. Kann ich hier wirklich was suchen?
03:35:07 schade ich kann hier aber gar nicht spielen
03:35:29 Heroes of Epicness, now in early access. The RPG genre has reached a few heights. Okay, the RPG genre has reached new heights with Heroes of Epicness. A breathtaking adventure that sets a new gold standard in storytelling, gameplay, and worldbuilding. Developed by the talented minds at the Joro Studios, this epic journey blends deep lore, stunning visuals, and combat system that is as strategic as it is accelerating. From the moment players step into this vast open world, Heroes of Epicness delivers an unparalleled experience. With a gripping narrative filled with...
03:35:58 Dann können wir doch... hab ich jetzt richtig Bock, dass wir ihn natürlich jetzt spielen, pass auf. Dann gehen wir doch jetzt in den Game Store.
03:36:29 Epic. Muss ich wirklich Heroes of Epicness eingeben? Heroes of Epic. Haben sie so geschrieben? Oder war es Heroes ohne E? Nee, warte. Gucken wir nochmal. Ah, Heroes of Epicness. Ah, okay.
03:36:55 Heroes of Epicness Wenn das jetzt nicht geht, bin ich aber traurig. Yes!
03:37:13 All other versions will be overridden. You keep your game progress, yes. Bis jetzt fiel ich's gut.
03:37:41 Wird's installiert? Ach ja, jetzt ist es hier. Heroes of Epicness. Heroes of Epicness Beam Game Store. Wir spielen erst mal. Release, okay.
03:38:04 Noodle has encountered a critical error. Oops, looks like the spaghetti code got tangled. A fatal exception has occurred, causing NoodleOS to enter an irreversible state of existential crisis. Your system has been boiled beyond recovery. Error code, what you can try. Reboot and hope for the best. Pray to the pasta gods. Cry in the corner.
03:38:38 Oh ne, jetzt müssen wir ein Update runterladen oder was? Wahrscheinlich, ne? Können wir jetzt wahrscheinlich hier... Ach ne, was? Müssen wir jetzt wieder in den Game Store und das wieder eingeben? Oh, wahrscheinlich noch schlimmer, ne? Oh mein Gott.
03:39:13 Fixed game crashes on launch fixed title screen freezes. Oh mein Gott, der war eingebaut, der title... Das ist eben was, ist ja eingefroren, als ich das Menü hier wieder geschlossen habe. Das war Absicht. Oh mein Gott, ich liebe es richtig toll. Ist das Spiel, das ist hier... Was ist denn jetzt passiert?
03:39:41 Wie scheiße ist denn das? Oh mein Gott, das ist ja großartig. Das ist ja nur geil. Neue Version ist auch da. Können wir direkt wieder rausgehen, neue Version runterladen.
03:40:03 Oh, ist auch geil, dass das in verschiedenen Apps funktioniert. Das nervt halt richtig doll. Und ich muss das alles immer wieder... Heroes of Epicness. Warte mal. Was passiert denn, wenn wir den Game Store von denen launchen? Was ist denn jetzt passiert? Ah, ich hab's gesucht.
03:40:25 Der funktioniert wahrscheinlich die ganze Zeit hammer. Der Store läuft wie eine 1 bestimmt. Ah, okay. Ah, die haben natürlich ihren eigenen Launcher installiert. Versteht sich. Fixed spinning of character model intent.
03:40:47 Guck mal, wir können uns jetzt so richtig bewegen. Jetzt können wir hier durch. Oh mein Gott, ist das groß. Ist das gut. Hallo. Oh mein Gott, das ist so scheiße. Placeholder Text.
03:41:15 Auch, dass da unten die ganzen Texturen so im Arsch sind und so. Sorry, you can't go out there. It's too dangerous. Oh, und dann auch eine Invisible Wall, ey. Oh nein, das ist ja nur großartig. Oh, nervt das. Und auch der Baum ist so scheiße. Das ist alles so scheiße. Das ist alles nur scheiße. Oh, und das auch jedes Mal wieder lädt, nervt das, ey. Aber ich werde schon keinen Bock mehr.
03:41:49 Fixed missing hitboxes on some bushes introducing interact with NPCs. Ich kann doch nicht mehr zu den NPCs Hey, wenn ich jetzt nicht mehr zu... Oh, okay, ich bin wieder da, ob ich war. Okay, gut. Have you seen my friend? He went out in the forest. Can you help me find him? Thank you much. Thank you so much. I will tell the guard to let you through. Hammer. Auch geil, dass ich hier durch den Boden gucke. Was steht dahinter? Noodles. Noodle OS.
03:42:18 Stay safe out there. Oh nein, ich kann da nicht hin. Oh Mann, weil ich da nicht durch kann. Oh, ich kann da nicht durch. Da unten, ich... Oh, ich sehe schon wieder New Version Release da unten.
03:43:02 Ich sehe... Muss ich jetzt... Alter, es nervt so doll, ne? Es ist so ätzend. Und jetzt kann ich hier auch nicht wieder hin, ne? Das haben sie jetzt... Doch, haben sie gar nicht gefixt. Haben sie nur gesagt. Wie komme ich denn jetzt weiter?
03:43:30 Ich kann doch jetzt nicht weiter. Muss ich mit ihm nochmal reden? Vielleicht ist es einfach Ende. Der Baum hier ist halb abgeschnitten. Guck mal, jetzt fängt es auch an, dass die Visual Bugs mich wütend machen, weil ich hier nicht weiterkomme.
03:44:06 Ich dachte, jetzt ist hier vielleicht irgendwas so. Ich kann ja nichts mehr machen. Ich kann ja nichts machen.
03:44:38 Wäre geil, wenn man noch ein Support-Ticket schreiben könnte, auf das man immer erst eine Antwort kriegt, wenn der Bug schon gefixt wurde. Bei beiden Launchern dasselbe. Ohne Scheiß, das wäre so geil, wenn das jetzt nicht so wäre.
03:45:04 Oh mein Gott, ihr seid solche Fakten. Wenn ich jetzt hier das Spiel suche. Heroes of Epicness. Und da ist eine neue Version schon. Das wäre so geil. Ich habe eine Idee.
03:45:39 Okay, was könnten wir noch machen? Irgendwie muss es weitergehen. Wir sind jetzt auf Version 1.2 gewechselt. Das hat sich noch nichts verändert. Was ist denn, wenn wir auf Version 1 gehen? Das war doch bevor die Version, bevor die Collision gefixt wurde. Oder? Wenn wir mit 1.1 sind, konnten wir auf einmal durch die Büsche gehen.
03:46:23 Ach, und jetzt müssen wir wieder auf die andere Version, weil wir jetzt wieder wechseln müssen auf die Version, wo wir wieder NPC-Interaktion haben. Alter. Das ist so eine gute Idee. Fuck, ist das eine gute Idee. I got lost in this forest. Thank you for showing me the way. I think I will find the way now.
03:46:59 dass seine Hitbox da noch steht. Warte, jetzt müssen wir zurück. Oh, ich muss jetzt wieder auf die Version wechseln. Ich muss wirklich wieder die Version wechseln.
03:47:28 Warte, kann ich da hinten jetzt auch durchrollern? Und da jetzt? Kann man hier durchrollern? Nee. Hier? Er dreht sich halt auch so komplett... Achso, weil es da nicht weitergeht in der Version. Oh mein Gott, ich muss wieder den Screen wechseln, weil in der Version man noch nicht in die Stadt kann.
03:48:20 Thank you for playing Heroes of a DLC.
03:48:50 Heroes of Epicness DLC. Geht nicht. Steht was im Internet? Ich glaube, das war's, oder? Es gibt halt mehrere. Das sind wahrscheinlich alle Steps, ne?
03:49:18 Ah ja, hier, okay. Das war der letzte Step. Wir haben es durchgespielt. Alter. Geile Idee, ey. Ich liebe es ein bisschen. Ich liebe es ein bisschen. Mann, ey.
03:49:32 Auch BGN und so. Early Games by the Joro 99. Mann, ey. Gute Idee. Ähm, Gameplay. Das ist jetzt überraschend, aber es hat halt mehrere Layer Gameplay und so. Ist halt ein Story-Game. Ist halt super smart. Also im Grunde habe ich ein Point-and-Click-Adventure gespielt. Nur halt super, super smart.
03:50:03 Und ich hatte halt einfach mehrere Ebenen, über die ich so denken musste und Rätsel um Ecken lösen und so. Also ein bisschen so eine Mischung aus einem Puzzle-Game und einem Point-and-Click. Also eigentlich ist es ein Detective-Game. Also eigentlich spiele ich ein Detective-Game. Ich kriege einen Hinweis, mir wird nur grob gesagt, was falsch oder richtig sein könnte. Ich muss selber Spiele aktiv suchen auf Basis der Hinweise. Ja, ich müsste sagen 10.
03:50:32 Auch so die Idee mit dem drehenden Ding und so. Visual und Audio. Es ist ja, auch da muss ich sagen, sau hoch. Das ist ja absichtlich so.
03:50:56 Minimalistisch, ne? Weil es eben so... Also, ich glaube, das Einzige, was noch hätte geiler machen können, wäre noch so ein geiler Trailer gewesen wäre oder so. So ein Mood-Trailer bei der Website mit geileren Screenshots, die komplett fake sind oder so. Sonst finde ich es schon Hammer. Also...
03:51:16 Ich würde es nur auf 9 packen, weil ich andere gesehen habe, die haben noch besseres Sounddesign oder noch smarteren Einsatz von Sound gehabt. Hier wird es nichts, was mich jetzt krass überrascht, aber es war sehr gut, sehr schlüssig. So, Story. Ja, 10. Braucht nicht reden.
03:51:33 Theme Interpretation ist halt... Es ist ein bisschen offensichtlich, aber durch diese verschiedenen Layer gibt's halt... Also, kein Spiel hat mich bisher von denen so frustriert über was Kaputtes gemacht und mich so sehr Schmerz durch Zerstörung spüren lassen.
03:52:06 Das weiß ich jetzt auch nicht. Ich sehe da nicht mal mehr so richtig krass jetzt Luft nach oben. So, also... Vielleicht so ein bisschen, wenn ich noch mehr hätte auch Dinge reparieren können und nicht so drumrum arbeiten, das hätte vielleicht noch... Neun! Es ist wirklich so, da ist kaum noch Luft nach oben. Und overall? Ich glaube, ich würde dem overall eine Neun geben.
03:52:33 Dass wirklich das zu kurz ist, ist meine einzige Kritik. Also da hätte man, glaube ich, mit wenig Aufwand noch hier oder da einen Gag unterbringen können.
Bewertung von 'Code of Restoration' und Ausblick auf den nächsten Stream
03:52:4403:52:44 Da ist auch Spielspaß. Ich würde es auf 8. Es gab Spiele, da hatte ich noch einen Ticken mehr Spaß. Das ist aber auch das Einzige, was ich jetzt noch so kritisieren kann. Bisschen kurz und hätte noch mehr Spaß gemacht, was aber auch was ist, was durchaus positiv sein kann. Aber mit 10, 9, 10, 9, 8 ist mir jetzt auch nicht schlecht weggekommen. War auch nur ein Entwickler. Ist ein Punkt, ja. Okay, dann machen wir 9. Ne, ich soll mich nicht beeinflussen lassen. Nein, hört auf, darf ich nicht. Ich darf mich nicht beeinflussen lassen von euch. So.
03:53:14 Damit hätten wir heute 5, 6, 7, 8 Spiele bewertet. Komm, das ist doch Hammer. Das ist doch Hammer. Können wir vielleicht morgen sogar noch einen dranhängen? Oder warte mal. Jetzt mal kurz gucken. Ich soll kurz einen Discord wieder aufmachen. Starting. Gucken Sie da rüber. So.
03:53:40 In meinem Gucken, weil ich musste kurz Discord ausmachen. Meine normale Kommunikation wieder herstellen. Ah. Backseat Juros. Das Ding ist, ihr könnt halt auch einfach die Spiele spielen. Ich glaube, ihr könnt in einem Game Jam halt keinen besseren Gefallen tun, als aktiv dabei sein, wenn die stattfinden. Ich habe halt auch noch Bock. Einen noch. Einen können wir ja wohl noch.
03:54:17 Wir gucken noch rein in... Weil die oben machen wir eh morgen noch. Wir machen jetzt weitere Bonus-Games. Also irgendwas so hier. Ab der 10. Was ist denn mit Code of Restoration?
03:54:34 Mega sieht jetzt schon Hammer aus. Mega sieht jetzt schon Hammer aus.
03:55:02 against all lots that even a broken relic like you can still serve some purpose how to use vsd e to interact q2 attack kriegen wir hin particle effects don't work oh das tun wir schade further notes two days were really rough but at least it's a cool foundation for a fun puzzle platformer
03:55:25 idea comes across clearly text animator don't mean feel free to leave your opinions and if you would like to see more content i would love to hear some feedback alles klar auch noch keine comments soll ich vielleicht auch nochmal ne comments schreiben den leuten so los geht's ach entwickler schuldigung nachgeguckt entwickler redgar unity
03:55:55 Lädt noch einen Moment. Vielleicht ist es auch abgeschmiert. Dann lade ich schnell neu. Vielleicht lädt es auch einfach einen Moment länger. Ich warte mal einen Moment. Jetzt geht's. Bin ich immer sofort ein Fan von. Oh, da waren die zwei.
03:56:25 Was einfach ein super einfacher Weg, mich jetzt schon in die Welt zu holen, ne? Okay, Einsen und Nullen, irgendwas mit Computern. Wow, you're still operational. I thought your circuits right years ago. Warte mal, hab ich nicht sogar... Warte mal kurz. Du, wenn man schon mal hier ist, ne? Dann können wir das noch einmal richtig machen. Sekunde, Freunde, Sekunde. Ich muss nochmal hier dazu holen.
03:56:56 Ich spiele gleich weiter, ich spiele gleich weiter. Wo ist es da? Audio Input Capture. Ja, sehr gut. So. Wir sind so. Hallo, lassen Sie das mal. Was sind das Nerviges? Ist über die falsche Ausgabequelle. Sekunde, ich muss einmal ins richtige Dings packen.
03:57:29 Ich gehe mal kurz auf den Screen. Da müsst ihr das nicht mit angucken, wie ich das hier versuche einzustellen. So, ich will nämlich einen Robotsound-Effekt machen. Das kriegen wir auch hin. So, so. Open Volume Mixer. Wo ist es denn? Da! Und dann... Sollte passen.
03:57:56 Ach, jetzt weiß ich, was das Problem ist. Oh Mann, wie dumm. Ganz schön dumm von mir. So, ich muss mal einstellen, wo ich das überhaupt finde. Scheiße, kann ich das vielleicht gar nicht so schnell einstellen? Oh, oh. Ach da, jetzt haben wir es. So. Hallo, hallo? Immer noch falsch. Ach da, deswegen.
03:58:22 Ja, jetzt geht es. Und jetzt müssen wir noch hier einen auswählen. Und dann kann ich euch gleich zeigen, was ich hier mache. Hallo. Ja, sehr gut.
03:59:05 Wow, ist das Operational? Ich dachte, es war ein paar Jahre lang. Willkommen zu der Fernseharchie-Tex. Wir haben hier alles geholfen. Wir waren geholfen, aber nicht geholfen. Try moving mit W.A.S.D. und den U.X.R. You know, optional now. So early.
03:59:36 Der ist voll scheiße. Was ist das denn? Das ist ja voll kacke. Ne, voll kacke. Mach mal aus. Schade, sonst macht es mich verrückt. Ich dachte, wir können das ein bisschen bereichern dadurch. So, jetzt haben wir es wieder. Sekunden. Ah Mann, ich höre mich selbst.
04:00:13 So, jetzt geht's wieder. Weiter. Warte, ich mach nochmal von vorne. Jetzt wird mir den einfach vernünftig. Einmal ohne Quatsch. Und einmal richtig. So. So. Ihr hört mich jetzt doppelt? Eigentlich sollte das gar nicht möglich sein, dass ihr mich gerade doppelt hört. Also immer noch? Ah, okay. Das war eben eine Sekunde, genau.
04:00:45 Wow, you're still operational. I thought your circuits fried ages ago. Welcome to the junkyard. Reject. We're all discarded here. We were built to last, but not to matter. Try moving with WASD, unless your legs are, you know, optional now. Aww. Oops.
04:01:13 Oh, mit den Lichtgrillen und so, hübsch. Gefällt mir gut. Oh nein, da liegen auch noch mehr. Hinter auf, hinter gehen? You're still moving. Impressive. Useless, but impressive. Might as well look around. Not like we have anything better to do.
04:01:55 Super smart mit dem Look umgegangen. Also so einfach wirklich, wirklich schlau. Dadurch, dass das so Charming ist, brauche ich gar nicht so ein bisschen, wie Pikmin das gelöst hat. Auch so ein bisschen so super Charming Assets für bestimmte Dinge, damit man damit wegkommt, dass man hinten einfach hier und da ein bisschen was Simples nehmen kann. Schlau.
04:02:18 Ach krass. Im Moment können wir halt gar nicht springen.
04:02:51 Ach, unser kleiner Kopf hopft auch so. Functional Parts, what a luxury. R6, I wish I could jump. Ah. Tja. Will he stay here?
04:03:20 Schade, ich dachte, ich kann dieses extra Punkte einsammeln. Wäre smart gewesen, mir hier einen Punkt hinzulegen oder so, um mich gleich, also mir klarzumachen, wo ich hin soll, mich zu motivieren und so. Klar kann man ja sagen, vorankommen reicht. Oh, sterbe ich mich hier oder verletzt? Nee. Hui! Oh, noch eine Building Station. Lächter Punkte? Nee. Ach, ich kann das umbauen, wie ich will.
04:03:49 Ach, wenn ich das nicht hab, kann ich nicht reden. Reden wir erst mit allen, dann können wir unser Redemodul ausbauen. Oh, der hat keine Augen. Okay, dann müssen wir hier aber hochhüpfen, nehm ich mal an, ne?
04:04:17 Aber was ist denn? Können wir auch voll den krassen Sprung machen, wenn wir zum Beispiel uns Sprechen wegnehmen und Speed und Jump nehmen? Ist das da was Besonderes hier oder müssen wir da was bauen oder so?
04:04:42 Ach geil. Oh Gott, wie gut ist das denn? Weil ich nicht mehr reden kann, sehe ich jetzt hier nur Einsen und Nullen. Weil ich kein Kommunikationsmodul habe. So, ich würde mal ausprobieren. Was ist, wenn ich mir... Das Gefühl war es jetzt nicht höher, aber wir gucken mal. Alter, ich bin wieder so langsam. Schrecklich. Ah, Double Jump!
04:05:15 Oh, da oben! Da kriegen wir einen Punkt. Ich will diesen Punkt. Ich glaube nicht, dass ich das schaffen soll. Oh, schade.
04:05:45 Nice. Aber ich kann das nicht einsammeln. Vielleicht habe ich es bekommen. Es ist noch kein Effekt drauf oder so. Wir gucken mal. Können wir mal zur Station gehen, dann gucken wir.
04:06:08 Ach, das ist jetzt... Ah, damit wir wieder umskillen können. Das haben wir mit dem Schalter gemacht. Ne, haben keinen Punkt bekommen. Ist vielleicht noch nicht implementiert. So, machen wir Speed einen hoch. Lassen Jump auf eins, weil wir brauchen ja Jump, um da rüber zu kommen. Jetzt kommen wir da aber ja nicht mehr hoch. Scheiße, gar nicht so schlau von mir, was? Gucken wir mal. Da.
04:06:36 Wir können ja nicht reden. Scheiße. Wir müssen uns erst reden holen. Geile Idee für ein Puzzle-Game. Also super cool, das mit den Modulen und so. Ich mag's voll gerne. Okay, wir brauchen auf jeden Fall Jump. Und dann brauchen wir Jump und Talking, damit wir da rüber können. Das heißt, wir können uns Speed wegnehmen, Language rein. Coole Idee!
04:07:03 Was macht Perception? Guter Punkt, wir können das mal ausprobieren, was das alles macht. Was ist denn, wenn wir uns...
04:07:29 Ah, okay, da können wir Sachen sehen, die wir sonst nicht sehen können wahrscheinlich. Aber wir brauchen jetzt gerade Reden, wir brauchen Jump und Language. Schaut, dass wir den Punkt da oben nicht gekriegt haben. Oh, Alter. Damit wäre das für die Skilljumps.
04:07:56 Okay, damit können wir aber wahrscheinlich können wir das mit Stärke einfach wegprügeln. Vielleicht noch ein Perception, um die aufzuheben, aber da komme ich da nicht hin. Ohne Double Jump. Also jetzt zumindest noch nicht. Hey, it didn't can. If I had arms, I just smack you with Q and call it a day. Ach, kann ich nicht, weil ich keine Stärke habe. Okay, nochmal eine Stärke.
04:08:29 Na gut, dass er keine Arme hat, ne? Mega gute Idee. Das ist eine Mini-Level-Design-Sache. Ist jetzt sehr früh, sehr viel back and forth. Was einem jetzt auch nicht so schlimm ist, ne? 48 Stunden kannst du auch nicht erwarten, dass jemand schon angefangen hat, das Level-Design zu optimieren. Das brauchen wir nicht mehr. Stärke brauchen wir jetzt.
04:09:00 Ist da eine Abklingzeit oder was? Oder ist das? Ah, das ist schon okay. Mit Q aufheben. Guter Punkt. Kann sein, dass ich das hätte mit Q aufheben. Soll ich da? Ich geh gleich noch mal hoch. Ich versuch gleich den Skilljump noch mal. Hab ich nicht ausprobiert, ehrlicherweise. Bumm. Ah, okay, nice. Cool.
04:09:29 Gutes kleines Spiel. Hat super viel Spaß gemacht. Sehr smarte Idee einfach, ne? Warte, wie hieß das jetzt? Code of Restoration, war das? Ja. Also, ich fang an zu bewerten direkt. Gameplay? Hat sich halt wie ein vollwertiges Puzzle-Spiel gespielt. Also, muss ich, glaube ich, ehrlich 10 sagen.
04:10:00 Also mir hat's Bock gemacht und ich wollte jetzt weiterspielen. Ich bin super flüssig von Thema zu Thema gekommen. Visual und Audio.
04:10:08 Die... Es ist smart damit umgegangen, gerade als Solo-Entwickler. Es hätte noch einen Ticken hübscher hier und da sein können. Ich finde die Boden-Texturen und so nicht so super schön. Dafür aber die Haupttexturen. Ich muss aber fairerweise sagen, Audio ist... Hier und da eine kleine Roboter-Voice oder so hätte mir echt geholfen für noch ein bisschen mehr so 7 bis 8. Aber ich glaube, ich würde sagen...
04:10:38 Wäre unfair mehr, als zum Beispiel Rack4Views zu geben. Sah gut aus, aber Audio war halt sehr wenig. Story dafür, fand ich süß. Gut erzählt, hab mich reingeholt, ich würde neun. Theme Inspiration, mag ich. Weil ich ja die ganze Zeit damit konfrontiert bin. Auch alle Leute, die mit mir geredet haben, fand ich super sinnvoll eingesetzt.
04:11:06 Ach so, die Idee, das ist ja immer so vorwärts, rückwärts. Auch wenn die Demo jetzt noch nicht weitergeht, finde ich eine super interessante Idee. Auch dieses Dinge, die kaputt sind, wegwerfen. Also diese Punkte tauschen, ist einfach eine sehr gute Gameplay. Oh, das ist ein bisschen unfair, deswegen 6. Ich würde noch einen Punkt mehr geben bei Gameplay, weil die Idee... Aber das kann ich in Overall dann packen. Ach, ich hatte hier auch Gameplay, habe ich 10 gegeben. Ich bin auch doof. Team...
04:11:33 neun oder zehn ist schon sehr sehr gut
04:11:38 Ich glaube, da würde ich die erste 10 geben. Es ist halt essentiell, das ganze Spiel handelt davon, die Gameplay-Mechanismen handeln davon, es setzt sich die ganze Zeit nur damit auseinander, dass ich kaputt bin. Overall würde ich glaube ich sagen, ist das für mich eine 8. Super gute Idee, super charmant umgesetzt. Die Wertung wird ein bisschen nach unten gezogen von einem Teil der Visuals und Audio.
04:12:06 Sonst finde ich es aber sehr, sehr geil und geil umgesetzt. Hat dementsprechend auch sehr hohe Scores bekommen. Gameplay 10, Visual & Audio 7, Story 9, Theme Interpretation 10 und Overall Arts eine 8 bekommen. Gutes Spiel. Gutes Spiel. Genau, ein bisschen piepsen, ein bisschen einfach so Sachen, ja. Entwickler im Chat, wer war denn der Entwickler im Chat?
04:12:32 Kommentieren nicht vergessen. Guter Punkt, guter Punkt. Soll ich nachher auch bei allen vielleicht nochmal machen. Ah, ich muss meinen Lichio-Account, das mach ich jetzt nicht on-stream. Weil ich den auch für andere Sachen nutze. Ah da, Redgar, da bist du. Gutes Spiel, also wirklich. Hätte ich auch wieder am Anfang fragen sollen, Deutsch oder Englisch. Also...
04:12:51 Ich würde sagen, es ist eine Idee, auf der ich weiterbasteln würde. Also man hat ja manchmal Sachen, wo ich sage, hey, cool für einen Game Jam, aber wie du hier selber auch schon sagst, hat Potenzial für ein volles Spiel. So. Würde ich sagen. Also fühlt sich nach was an, wo ich sagen würde, hätte ich Bock mehr zu spielen. Mit ein bisschen Polishing, noch ein bisschen Playtesting, wie bei dem Jump und so. Das hast du geplaytestet, gehe ich mal von aus. Ob der Jump gerade so machbar ist, weil...
04:13:19 Gutes Ding. Also war wirklich so, dass ich das Gefühl hatte, wenn ich es gerade so schaffe. War nicht super leicht, war nicht super schwer, war irgendwie gut in der Mitte. Also hat mich abgeholt. Aber wir gehen wieder in den Fullscreen. Denn wir haben viel mehr gespielt, als ursprünglich geplant war. Was ja auch gut ist. Und morgen geht es ja schon weiter. Denn morgen spielen wir noch weitere, mindestens fünf. Wahrscheinlich eher, was haben wir denn noch? Wie viele haben wir überhaupt noch? Eins, zwei, drei, vier.
04:13:48 Sechs, sieben, acht, neun, zehn, elf sind noch da. Vielleicht schaffen wir morgen alle elf. Aber morgen ist auch Doku Donnerstag. Also müssen wir gucken, wie viel Uhr? Ich würde wahrscheinlich wieder so um zehn anfangen, oder? Ja, früher ist immer blöd, weil ich meistens um zehn anfange. Das heißt, wir quatschen dann nochmal ein halbes Stündchen, Stündchen. Dann geht es wahrscheinlich irgendwann so gegen halb elf, elf geht es los. Und ich würde wahrscheinlich dann am Ende die Doku gucken. Dann kriegen wir noch so viele Spiele unter, wie es geht.
04:14:17 Und im Notfall würde ich halt noch zwei oder drei, wenn wir es morgen nicht schaffen. Ich würde ein bisschen Tempo machen, aber jetzt auch nicht krass. Würde ich lieber dann offline noch ein paar spielen und dann noch mal gucken.
04:14:28 Nee, jetzt ist meine Partnerin gerade nach Hause gekommen und so. Die letzten Tage habe ich immer super lange gearbeitet und gestreamt. Also ich bin irgendwie nie um vor elf aufgestanden. Das Schönste an einem guten Leben ist, dass man davon so viel Zeit, dass man das so viel genießen möchte wie möglich. Und mein Leben ist schon ganz gut. Und ich würde das gerade gerne auch ein bisschen, jetzt einen anderen Aspekt davon mal genießen. Jetzt würde ich gerne einen anderen Aspekt meines Lebens lesen. Was ich mal herausstellen muss, krasses Niveau der Einsendung.
04:14:57 Also auch so, immer wenn ich dachte, okay, krass, besser als irgendwie, keine Ahnung, I hate this fucking car, wird's nicht, waren nochmal Sachen, wo ich dachte, boah, also ich habe eine Menge Szenen hier auf meinem Zettel. Hoi, hoi, hoi. So. Ist natürlich auch, ne, ist ein bisschen vorkuratiert und so. Genau, Tim hat gerade nochmal den Link in den Chat gepostet. Den Link, den du postest, da sind auch gleich die Spiele, ne. Oder darf man die selber auch einfach antesten? Ja, ne. Also dürfen andere die Spiele auch spielen?
04:15:27 und Punkte und Kommentare schreiben und so. Weil es ist ja einfach Itch.io, wenn ich das richtig sehe, oder? Das heißt, wenn ich einen Itch.io-Account habe, kann ich wahrscheinlich ... Oh, das ist nur für die Jury. Man kann sich super gerne spielen. Also darf ich den Code hier einfach reinposten, den ihr mir auch gegeben habt.
04:15:46 Weil ich würde natürlich gerne den Leuten sagen, du spiel doch einfach selber mal. Weil da waren auch ein paar Dinge dabei, wo ich sagen würde, spielt das mal selber. Weil gerade so Sachen, das ist der gleiche. Okay, nice. Ich habe hier so einen Link, der direkt zu der Links geht. Da ist direkt die Shortlist. Ah, weil oben sortiert ist. Ach, ich bin auch blöd. Du hast völlig recht. Man kann ja oben einfach durchklicken. Ich bin nur doof. Du hast völlig recht.
04:16:11 So, äh, ja, spielt super gerne mal, weil ich würde sagen, da waren echt ein paar dabei, wo ich sagen würde, erst wenn man spielt, kriegt man, glaube ich, ein Gefühl auch so für die Punkte, die ich sehr gut fand oder bei denen ich Kritikpunkte hatte. So, also wirklich waren Sachen dabei, wie jetzt zum Beispiel Fossil Fanatic, da super smooth. Also habe ich überhaupt nichts, so ähnlich wie bei Potion Punch, habe ich überhaupt nicht irgendwas gemerkt, wo ich das Gefühl hatte, da läuft was unrund.
04:16:34 Während ich zum Beispiel bei Undertable ja zwischendurch hatte, dass der Hammer nicht so, wie ich das gerne wollte, funktioniert und so. Dafür da die Story war Hammer. Also mega geil. So. Hat super viel Spaß gemacht. Ich guck gerade mal, wer ist denn gerade vielleicht auch im Development online oder zu wem kann ich euch denn? Ist Markus vielleicht da oder so? Streamt irgendwer anders auch gerade noch, Tim? Weißt du das? Also irgendwas rund um den Jam?
04:17:02 Weil dann würde ich natürlich da hinraiden. Aber es ist natürlich auch um die Uhrzeit wahrscheinlich unwahrscheinlich.
04:17:13 Weil ich würde mal davon ausgehen, dass jetzt Steinwallen noch nicht was macht. Weil Regener heute Abend. Ja, davon würde ich nämlich halt auch ausgehen, dass die meisten jetzt gerade noch nicht. Ja, dann gucke ich bei jemand anderem. Also, morgen geht's weiter. Macht mega Bock. Also, geile Einsendungen. Super, super viel Spaß gemacht. Dann schicke ich euch zu...
04:17:39 Ah, die spielen alle Assassin's Creed. Ja, das interessiert auch wirklich niemanden. Na, die war nur Spaß. Aber dann schieb ich euch bewusst zu jemanden, der gerade was anderes spielt. Pete Smeet spielen Minecraft. She hört dahin. Slash Arrayed Pete Smeet.
04:18:00 So, würde ich euch darüber schicken. Wir sehen uns morgen schon wieder. Morgen um 10 geht der Stream wieder los und so gegen halb 11, 11, denke ich mal, springen wir in die Spiele. Vielleicht dann schon um halb 11, damit wir ein bisschen mehr morgen schaffen. Heute haben wir vorher noch gequatscht und wollen am Ende auch noch eine Doku gucken. Hat super viel Spaß gemacht. Also, krass. Ich bin wirklich, das sage ich nicht nur so, positiv überrascht vom richtig hohen Niveau der Einsendungen. Und das sage ich nicht, weil ich dachte, die werden kacke, sondern weil einfach die wirklich sehr, sehr gut sind. Also.
04:18:29 Schön, dass ihr dabei wart. Ich wünsche euch ganz viel Spaß bei den Piez. Einen wunderschönen Tag. Wir sehen uns morgen schon wieder. Danke euch. Macht's gut. Tschüss.