[GER 18+] 14' - Blue Prince // 16' - moco // 17' - Fragpunk (NEUE SEASON) mit @shlorox & @tinkerleo [!moco]
Kickbike-Update, Blue Prince Rätsel & Moco-Einblicke mit Supercell-Koop?
Kickbike Update und Unbehagen beim Fahrradfahren
00:12:53Es gab ein Update zum Kickbike, welches mittlerweile angekommen ist und gelegentlich für Strecken von 5 bis 15 Kilometern genutzt wird. Die Nutzung ist jedoch zeitabhängig, besonders gegen Monatsende wegen Steuerangelegenheiten. Es besteht weiterhin Unzufriedenheit mit dem Fahrradfahren, da es als unbequem und schmerzhaft empfunden wird, was das Erlebnis trübt. Trotzdem wird der Support der Zuschauer wertgeschätzt. Es wurde ein Problem mit dem neuen Mikrofon-Setup angesprochen, bei dem Bewegungen des Mikrofons als störend wahrgenommen werden. Um das Problem zu beheben, wurde um einen Clip mit dem entsprechenden Geräusch gebeten, um die Ursache besser zu verstehen. Das Tischmikrofon, das früher verwendet wurde, hatte ebenfalls Nachteile. Es wird ein baldiges Wiedersehen in Japan erwartet, da Ende Mai das Pokémon Go Fest in Osaka besucht wird. Nach dem Eintragen der täglichen Aktivitäten, wie Gewicht, gelaufene Kilometer und Nahrungsaufnahme, wird die Session fortgesetzt. Es wird Butter Chicken zum Mittagessen geben, da es schnell zubereitet ist, lecker schmeckt und sättigt. Es wurde kurz über das Spiel Blue Prince gesprochen, wobei ein Zuschauer bestätigte, dass man Schritte verliert, wenn man sich draußen aufhält.
Rätsel lösen in Blue Prince und Mikrofon-Problematik
00:30:42Das Ziel des Spiels ist es, die Rätsel des Hauses zu lösen, wobei jeder Tag durch Zufallsgenerierung (RNG) bestimmt wird, welche Räume zugänglich sind. Bestimmte Räume sind notwendig, um Rätsel in anderen Räumen zu lösen. Einige Elemente, wie der Apple Orchard, bleiben permanent freigeschaltet. Das Observatorium bietet einen permanenten Buff in Form von Sternenbildern. Die aktuelle Raumauswahl ist jedoch eingeschränkt, was die Möglichkeiten einschränkt. Durch das Öffnen des Apple Orchard wurde ein Rätsel gelöst und ein permanenter Buff erhalten. Es wurde ein Diamant gefunden und der Security-Raum freigeschaltet, der es ermöglicht, vergessene Gegenstände zu überprüfen und die Sicherheitseinstellungen anzupassen. Rote Memos könnten Lügen enthalten, es sei denn, sie sind handschriftlich verfasst. Eine Schlafmaske wurde gefunden, die zusätzliche Schritte in Schlafzimmern ermöglicht. Es wurde eine Box mit Hinweisen gefunden, die zur Lösung eines Rätsels benötigt wird. Das Mikrofon-Problem wurde erneut diskutiert, wobei erklärt wurde, dass das Geräusch beim Berühren des Mikrofons unvermeidbar ist, da es Vibrationen aufnimmt. Es wurde der Vorschlag gemacht, stattdessen den Mikrofonarm zu bewegen, um das Geräusch zu reduzieren.
Fuse-Box-Rätsel und Observatorium
00:42:21Es wurde ein Fuse-Box-Rätsel gelöst, bei dem alle Anzeigen lila leuchten mussten. Ein Schlüssel wurde gefunden, der auf die Notwendigkeit hinweist, Notizen zu machen. Der Corridor ist immer freigeschaltet und dient als kostenloser Raum. Das Observatorium wird mitgenommen, um Konstellationen zu sammeln, da der Tag sich dem Ende zuneigt. Zwei Truhen wurden in der Enference Hall hinzugefügt. Es wurde festgestellt, dass sich bestimmte Elemente drehen lassen, was relevant sein könnte. Die Chapel bietet zwei Wege. Der Strom im Darkroom wird riskiert, was jedoch zu einem Verlust von Schritten führt. Der Code für den Tresor aus dem letzten Run ist bekannt. Hunt Showdown macht Spaß auf Low MMR, aber es gibt Kritik an der Ausrüstung auf High MMR. Es wird ein normales Western Gameplay bevorzugt, bei dem nicht alles One-Shot ist. Die Maschine ist im grünen Bereich und aktiviert den Lift. Es wird versucht, die Brücke zu aktivieren, aber es gibt Schwierigkeiten, alle Elemente gleichzeitig mit Strom zu versorgen. Der Run ist fast vorbei und es wird geprüft, ob etwas übersehen wurde. Es wird überlegt, in den Eingangsraum zurückzukehren, um die zwei Kisten zu öffnen, aber es ist zu weit. Es wird festgestellt, dass die Sterne bleiben, was ein positiver Aspekt ist.
Neuer Run in Blue Prince und das Finden der Blackbridge Grotto
01:03:35Ein neuer Run in Blue Prince wird mit 70 Schritten gestartet, wobei die gefundenen Sterne erhalten bleiben. Es wird vermutet, dass Türen im Westflügel eher verschlossen sind. Es wird ein Rätsel mit Boxen gelöst, um an Gems zu gelangen. Die Chapel kann noch nicht betreten werden, da das nötige Kleingeld fehlt. Ein Raum mit dem Namen Storeroom wurde gefunden. Es werden Sackgassenräume entdeckt und die Chapel wird aufgebaut. Es wird überlegt, was passiert, wenn kein Geld mehr vorhanden ist. Die Sparebox öffnet die andere Tür in der Security. Es wird versucht, die Sternenbilder zu vervollständigen, indem das Observatorium aufgesucht wird. Das Raddrehen im Observatorium ermöglicht das Ausrichten des Teleskops. Es wird festgestellt, dass man hundertmal durch die Kirche laufen kann. Der Dining Room würde viele Schritte geben, aber es ist unklar, ob das Essen auch ohne Küche produziert wird. Die Keycard wird wiedergefunden. Es wird ein Hinweis auf einen fehlenden Buchstaben in den Kunstwerken gefunden. Jeder Run scheint andere Hinweise zu geben. Es werden rote Briefe gesucht und der Darkroom wird in Betracht gezogen, um ihn heller zu machen. Es wird überlegt, ob man im Courtyard buddeln kann. Es werden viele Coins gefunden. Ein bestimmter Raum soll gefunden werden. Es wird festgestellt, dass der Gebäudekomplex ein großes Rätsel ist. Die Blackbridge Grotto wurde freigeschaltet.
Blueprints, Periodensystem und Moco
01:50:33Es gab einen Dank für den Raid und es wurde Blueprints weitergespielt. Es wurde festgestellt, dass das Periodensystem relevant sein könnte. Der Wunsch nach einer Speicherfunktion innerhalb eines Tages wurde geäußert, aber verworfen, da es dem Konzept des Spiels widersprechen würde. Es wurde versucht, die Brücke zu aktivieren, aber es gab Schwierigkeiten. Es wurde festgestellt, dass jeder Hebel immer einen ganzen Punkt kostet. Es wurde überlegt, ob die Zahlen über dem Periodensystem etwas bringen. Es wurde versucht, die beiden Periodensysteme übereinanderzulegen, um herauszufinden, welcher Buchstabe potenziell was bedeuten könnte. Es wurde festgestellt, dass keine Zeit mehr vorhanden ist. Es wurde versucht, aus den Symbolen des Periodensystems Wörter zu bilden. Es wurde festgestellt, dass die Black Bridge Grotto dauerhaft freigeschaltet wurde. Es wurde festgestellt, dass viel Geld in dem Run vorhanden war. Es wurde festgestellt, dass es sich um ein gutes Spiel handelt. Es wurde festgestellt, dass die Meta-Rätsel gut schwer sind. Es gab einen Dank an alle, die bei Blueprints dabei waren. Es wurde angekündigt, dass es im Anschluss noch kurz in Moco und dann in Frackpunk gehen wird. Moco ist das neueste Spiel von Supercell und ein anfängerfreundliches Diablo. Es wurde der neue Battle Pass gezeigt. Es wurde der Gilden-Chat gezeigt. Es wurde darauf hingewiesen, dass das Spiel momentan nur über Einladung verfügbar ist.
Diskussion über Ingame-Events und Supercell's Moco
02:10:04Es wird über die Sinnhaftigkeit von Gruppen in Bezug auf Daily Quests diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob sich eine Gruppe nur bei speziellen Events lohnt. Die Community wird eingeladen, dem Margin League Chat beizutreten. Es wird festgestellt, dass es gestern sehr voll im Stream war, was positiv aufgenommen wurde. Im Bezug auf das Spiel Moco wird hervorgehoben, dass es ein anfängerfreundliches, grindlastiges Hack-and-Slay ohne Pay-to-Win-Elemente ist, was im Mobile-Bereich selten ist. Der Grind mache Spaß und die Daily Quests würden regelmäßig erledigt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Supercell das Spiel weiter ausbaut und mit gutem Content versorgt. Aktuell ist das Spiel nur auf Einladung spielbar, was seinen Reiz erhöht. Das Spiel hat ein Cap von ca. 8 Stunden Spielzeit pro Tag, was für eine jüngere Zielgruppe als positiv bewertet wird. Nach Abschluss der Daily Quests kann man sich ein Upgrade aussuchen. Der vierfache XP-Multiplikator wird als sehr lohnenswert erachtet.
Moco: Gruppenbildung, Skins und Zusammenarbeit mit Supercell
02:19:43Es wird eine Gruppe im Spiel Moco eröffnet, und die Zuschauer werden eingeladen, beizutreten. Die Skins anderer Spieler werden begutachtet, wobei hervorgehoben wird, dass Skins die einzigen Gegenstände sind, die man im Spiel mit Echtgeld kaufen kann, ohne den Fortschritt zu beeinflussen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass eine Zusammenarbeit mit Supercell zustande kommt. Es wird erwähnt, dass selbst der Battle Pass nicht mit Geld vollgekauft werden kann. Einem Gigaboss begegnet, der wertvolle Ressourcen fallen lässt. Das Ziel ist es, Level 30 zu erreichen, um die Elite-Dungeons freizuschalten. Die Funktionsweise des Spiel-Downloads über einen Link oder QR-Code wird erklärt, da das Spiel sich noch in einer Invite-Only-Phase befindet. Das Spiel wird als eine Art Diablo-ähnliches Hack'n'Slay mit angenehmem Grindfaktor für ein jüngeres Publikum beschrieben.
Moco: Events, Daily Quests, Battle Pass und Kooperationen
02:25:50Die Verwendung von Fledermauscoins (Channel Points) wird diskutiert, aber aktuell gibt es dafür keine Verwendung im Stream. Es wird ein Event gespielt, bei dem viele Quests abgeschlossen und ein Upgrade für den Monster Taser erhalten wird. Der Fortschritt im Battle Pass wird durch das Event beschleunigt. Die Frage nach einem gemeinsamen Stream mit Luke Craft wird angesprochen, wobei Bereitschaft signalisiert wird, falls Interesse besteht. Probleme mit dem QR-Code-Scan im Spiel werden thematisiert und eine Lösung angeboten: den Code mit der normalen Handykamera außerhalb des Spiels zu scannen. Es wird erwähnt, dass es im Spiel unterschiedliche Waffen für Singleplayer-Challenges gibt und dass das Dojo (Singleplayer-Challenge) erfolgreich abgeschlossen wurde. Ziel ist es, Level 19 oder 20 zu erreichen. Es wird ein Event auf den Burgmauern angekündigt. Es wird festgestellt, dass man für alle Quests semi-unterlevelt ist und dass das Power Scaling am Anfang sehr hoch ist. Neue Chaos-Kerne werden gefunden, die beim Leveln helfen.
Moco: Gilden, Events, Herausforderungen und Spielmodi
02:37:14Es wird die Freude darüber ausgedrückt, mit einer Gruppe im Spiel unterwegs zu sein, was auch ohne Gildenzugehörigkeit möglich ist. Die Margin League Gilde wird erwähnt, in die jeder eingeladen ist. Es wird betont, dass es keine Gildenboni gibt, aber man eine Gildengruppe aufmachen kann. Viele Quests werden während eines Events gemacht und Level 18 wird erreicht. Es wird erklärt, dass die Solo-Challenges und Elite-Dungeons ab Level 30 schwerer werden. Das Spiel soll ein chilliges Nebenbeispiel sein, bei dem man nicht gezwungen ist, 24/7 zu spielen. Die Dojo-Quests werden als schwer empfunden. Der angenehme Progress im Spiel wird hervorgehoben, besonders im Vergleich zum Elite-Pass. Es wird eine schwere Challenge gezeigt, die mehrfach versucht wurde. Der instabile Blitz wird als Gadget vorgestellt. Es wird erklärt, dass es blaue Quests gibt, die sich von alleine füllen, und die Quest 'Erreiche Level 20'. PvP ist an Gier gebunden und es gibt unterschiedliche Divisionen. Versus Duo gibt es auch noch als Spielmodus. Ab Level 6 kann man einer Gilde beitreten. Es wird erklärt, wie man den QR-Code nutzen kann, um das Spiel herunterzuladen. Es wird erwähnt, dass es ein Cap für maximale EP pro Tag gibt.
Moco: Free-to-Play-Aspekte, Spielziele und Gilde
02:58:27Es wird betont, dass im Battle Pass alles gratis ist bis auf die Skins, was das Spiel zu einem fairen Free-to-Play-Titel macht, besonders im Mobile-Bereich. Es wird hervorgehoben, dass Spieler nicht durch Echtgeld stärker werden können, sondern nur durch ihre Spielzeit. Das Ziel im Spiel ist es, den Charakter hochzugrinden und unterschiedliches Equipment zu sammeln. Es gibt Dungeons für vier Spieler, PvP-Modi und Open-World-Events. Die Margin League Gilde wird erneut erwähnt, und es wird erklärt, dass man Gildengruppen aufmachen kann. Es wird gezeigt, wie man Freunde auf der Map finden und sich mit ihnen verbinden kann. Das Spiel wird als solide und mit schöner Grafik beschrieben. Das Ziel ist es, Level 30 zu erreichen, um den Elite-Content zu sehen. Die Steuerung über ein Tablet mit Tastatur wird als chillig empfunden. Es wird darauf hingewiesen, dass man den Moco-Link anklicken oder den QR-Code scannen soll, um das Spiel zu unterstützen. Es wird angekündigt, dass der zweifache XP-Grind noch runtergespielt wird.
Fragpunk, Stromausfall und Team-Diskussionen
03:06:17Es wird die Vorfreude auf Fragpunk ausgedrückt und erwähnt, dass es viele neue Karten gibt. Es wird geplant, Tracktank am nächsten Tag mit Lenny S. zu spielen. Es wird gefragt, ob Crossplay vorhanden ist und bestätigt, dass es Crossplay und Crossprogression gibt. Die neuen Schweinchen- und Fledermaus-Karten werden als stark beschrieben. Ein Spieler wurde einen Rang untergesetzt, obwohl er dachte, dass sein Rang übernommen wurde. Es wird bedauert, dass viele Subs weg sind. Der neue Skin von Sephir (Bastien-Skin) wird als gut befunden. Es wird diskutiert, ob der Fuchsgeist-Skin neu ist und festgestellt, dass er schon älter ist. Ein Stromausfall wird erwähnt, der Nachwirkungen eines Blackouts in Spanien sind. Es wird gehofft, dass der Strom stabil bleibt. Es wird über den neuen Schalen der Zeit in Fragpunk gesprochen, der aufgrund seiner T-Fähigkeit (kurzzeitig 50 HP mehr) als stark eingeschätzt wird. Es wird erklärt, wie man den QR-Code zum Spiel scannt. Ein Stromausfall während des Streams wird thematisiert und die Hoffnung auf Stabilität ausgedrückt. Es wird angekündigt, dass in 15 Tagen eine Non-Strom-Anlage installiert wird, um zukünftige Ausfälle zu verhindern.
Fragpunk: Gameplay, Taktiken und Stromausfall-Nachwirkungen
03:19:57Es wird bestätigt, dass alles gut aussieht und das Internet funktioniert. Die T-Fähigkeit des neuen Charakters (50 Schild) wird erklärt und wie schnell sie aktiviert wird. Eine Taktik mit dem Lurch wird besprochen. Ein Free Death wird erwähnt. Es wird über die Stärke der neuen Zombies gesprochen, die explodieren können. Es wird erwähnt, dass 20 Karten entfernt wurden. Die Schweinchen-Karte wird als stark beschrieben. Es wird geplant, den Gegner zu überrennen. Ein Spieler ist an einem Turret gestorben. Es wird überlegt, ob die neue Fähigkeit auf Defense geil wäre. Es wird erwähnt, dass Geschütze nicht zerstört werden können. Es wird über die Stromausfall-Situation gesprochen und gehofft, dass alles stabil bleibt. Es wird angekündigt, dass bald eine Stromanlage installiert wird, um zukünftige Ausfälle zu verhindern. Es wird überlegt, ob Dalu ein Walking-Pad hat, um Strom zu erzeugen. Es wird entschieden, dass der neue Schein gespielt wird. Es wird kein Ranked gespielt.
Gameplay-Mechaniken und Strategien in Fragpunk
03:23:47Diskutiert werden verschiedene Gameplay-Mechaniken von Fragpunk. So verlieren Gegner nach längerem Dauerfeuer ihre Waffen, was strategische Vorteile bietet. Es wird die Bedeutung von durchdringenden Kugeln hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, wie man einer Gilde beitritt. Die Funktionsweise von Klonen im Spiel wird thematisiert, wobei unklar ist, ob Klone die gleichen Fähigkeiten wie das Original besitzen. Strategische Spielzüge, wie das Drehen und Zurückdrehen von Positionen, werden angesprochen. Es werden Erfahrungen mit dem Bogenschützen-Charakter geteilt, dessen Fähigkeiten und Schwächen analysiert werden. Die Nützlichkeit von Schilden und Nahkampfwaffen, insbesondere des Nahkampfstabs, wird hervorgehoben. Die Problematik von Backseat-Gaming im Livestream wird kurz angeschnitten, zusammen mit der Präferenz für Support-Rollen im Spiel. Abschließend werden die Fähigkeiten des neuen Lancer-Charakters, einschließlich erhöhter HP und einer Slow-Mine, diskutiert.
Technische Probleme, Raids und Teambildung in Fragpunk
03:37:28Technische Schwierigkeiten während des Streams werden thematisiert, insbesondere Disconnects von Teammitgliedern wie Tinker und Schlo, was den Spielablauf beeinträchtigt. Ein Raid von Tinker wird erwähnt, was jedoch nicht als positives Zeichen gewertet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man A oder B planten soll, wobei die Schwierigkeit des Aufbaus hinter feindlichen Linien angesprochen wird. Die Möglichkeit, Christian in einer Runde einzuladen, wird diskutiert, wobei jedoch Bedenken hinsichtlich der Voice-Kommunikation geäußert werden, da man sich noch nicht kennt. Es wird betont, dass dies keine persönliche Ablehnung ist und die Möglichkeit für zukünftige gemeinsame Spiele mit Voice offengehalten wird. Die Bedeutung von Teamchemie und gegenseitigem Verständnis wird hervorgehoben. Abschließend wird die Einladung von Kenki erwähnt, der bereits Erfahrung mit Ranked-Spielen hat, und die Platzierung einer Zone auf B.
Bugfixes, Kartenänderungen und neue Charaktere in Fragpunk
03:48:11Es wird ein Bug mit Spider erwähnt, der die Portal-Distanz reduziert, sowie die Entfernung eines Spots mit der Nitro Wall. Der neue Charakter wird positiv hervorgehoben, besonders seine Fähigkeit, als erster in den Kampf zu gehen und zusätzlichen Schaden zu verursachen. Die Steuerung auf Konsolen wird gelobt, und es wird die Frage aufgeworfen, wie das Aim-Assist-System umgesetzt wurde. Es wird spekuliert, dass es eine Sniper-Skin für 99 Cent gibt, und der Battle Pass wird thematisiert, einschließlich Skins für Jaguar und Holofall. Die Karte mit den langsam schießenden Geschossen wird als sehr stark eingestuft. Es wird die Idee diskutiert, Geschütztürme unsichtbar zu machen, um ihren Schaden zu erhöhen. Nitro wird als einer der besten Charaktere im Spiel bezeichnet, und die neuen Karten werden als gelungen empfunden. Die komische neue Portal-Distanz wird angesprochen, und der neue Charakter Drex wird mit Corona verglichen.
Strategische Elemente, Kartenauswahl und Konsolen-Release in Fragpunk
04:24:26Die strategischen Elemente des Spiels, wie die Auswahl von Karten zu Beginn einer Runde, werden hervorgehoben. Die Bedeutung der Bewegung und des verursachten Schadens wird diskutiert, insbesondere in Bezug auf den Echsen-Charakter mit einer Shotgun. Die Kombination von künstlichem Auge mit Schaden bei Sichtung eines Gegners wird als potenziell stark angesehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Karte mit dem Schreien jemals von einem Team genutzt wurde. Die Freude darüber, dass Konsolen endlich das Spiel spielen können, wird zum Ausdruck gebracht, und es wird das Interesse an den Spielerzahlen auf Konsolen geäußert. Die Doomsday Bomb, die Gegner in Zombies verwandelt, wird erklärt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, den Charakter eines getöteten Redsman zu übernehmen. Die Stärke der langsamen Geschosse wird erneut betont, und die beste Karte im Spiel wird diskutiert. Abschließend wird die Bedeutung von Teamplay und Kommunikation hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf Heilung und Portalnutzung.