[GER 18+] 15:30' - In Sink mit @flauschigtv // 17:00' - *Exoborne mit @trilluxe & @shlorox [!Exoborne #ExobornePlaytest]
Rätsel in Pyramide und Filmset gelöst
Im Mittelpunkt standen ein mehrstufiges Zahlenrätsel in einer pyramidenartigen Umgebung sowie ein filmisches Puzzle. Durch systematisches Ausprobieren wurde die korrekte Reihenfolge von Symbolen und Clips gefunden, um die Tür zum nächsten Bereich zu öffnen.
Begrüßung und Gaming-Empfehlungen
00:00:00Der Streamer begrüßt sein Publikum und gibt einen Einblick in seinen Urlaubs- und Horrorplan für den Tag. Im Zuge der Unterhaltung tauscht er sich über verschiedene Milkshakes aus und empfiehlt dem Chat die Spiele 'Unheim' und 'Observation Duty', beides psychologische Horror-Spiele im Stil von Baukastenspielen, die er für interessant, aber oft repetitiv hält. Es wird betont, dass die Twitch-Integration für solche Spiele am besten direkt am ersten Tag funktioniert, um Spoilern aus dem Chat vorzubeugen.
Nachrichten und persönliche Einblicke
00:00:00Neben dem Gameplay wird über persönliche Themen gesprochen. Der Streamer erzählt von seinem aktuellen Alltag, der Arbeit, einer Gassi-Runde und seinem Sportprogramm. Dabei erwähnt er sein intensives TRX-Krafttraining, ein Training mit Gurten, die an der Decke befestigt werden und Körpergewichtsübungen ermöglichen. Die Konversation erweitert sich auf allgemeine Themen, ehe der Fokus wieder auf das aktuelle Spiel gelenkt wird.
Rätsel der Pyramide: Zahlencode und Diaprojektor
00:00:00Im Spiel, das sich wie eine Pyramide anfühlt, stehen die Streamer vor einem komplexen Zahlencode-Rätsel. Die Lösung erfordert, dass die Koordination zwischen einem Hebel mit fünf Knöpfen, einem Diaprojektor, der Symbole anzeigt, und einem Tresorcode-System mit Sanduhrenfiguren gefunden wird. Nach langem Versuch und Irrtum durch das Testen verschiedener Kombinationen wird der Code 1-3-4 korrekt eingegeben, was die Tür zum nächsten Bereich öffnet und den Fortschritt im Spiel markiert.
Filmset-Puzzle: Reihenfolge entscheidend
00:00:00Im folgenden Level, einem Filmset, müssen die Streamer die richtige Reihenfolge von fünf kurzen, surrealen Clips ermitteln. Jeder Clip zeigt eine Frau mit einem Messer und einem Fisch. Durch die Analyse der Handlungen – ob das Messer im Fisch steckt, ob Blut fließt oder ob eine schockierte Reaktion folgt – versuchen sie, die Chronologie des Mini-Films zu rekonstruieren. Nach intensiver Diskussion über die mögliche Abfolge und mehreren Tests wird schließlich die korrekte Reihenfolge gefunden, um das Rätsel zu lösen.
Haus mit Symbolen: Lichtschalter und Bodenplatten
00:00:00Die Spieler betreten ein Haus, in dem sie mit einem neuen Rätsel konfrontiert werden. Hier hängen sechs Symbole an den Wänden, die mit vier Bodenplatten in der Nähe eines Tresors korrelieren. Die Bodenplatten zeigen einen Füllstand von voll, halb oder leer. Das Ziel scheint zu sein, die Reihenfolge der Symbole an den Wänden mit den Zuständen der Bodenplatten in Verbindung zu bringen, um den Tresor zu öffnen, auch die genaure Lösung bleibt zunächst unklar.
Lösung des ersten Rätsels und Entdeckung weiterer Hinweise
01:25:00An einem Symbol, das wie ein verdicktes Fadenkreuz oder eine Blume aussieht, wird gerätselt. Es stellt sich heraus, dass es sich um ein T-Symbol handelt. Insgesamt gibt es drei solcher Rätsel, die gelöst werden müssen, um alle Türen zu öffnen. Ein Schaltkreis, der in einem Raum stoppt, und ein Glasboden, der eine Zahl enthüllt, werden als entscheidende Hinweise für die Lösung identifiziert. Nach eingehender Untersuchung wird ein Raum mit drei Hebeln, einem Knopf und einem neun-symboligen Pad entdeckt, das für die weitere Vorgehensweise wichtig scheint.
Zweites Rätsel und Koordination der Lösungsversuche
01:28:15Eine Druckplatte wird entdeckt, und eine öffnet sich, wenn man sich entfernt. Dies führt zu einem Raum mit einem Pad, auf dem Symbole eingetragen werden können. Die Lösung des ersten Rätsels mit den drei Hebeln bestätigt sich, da diese in einer bestimmten Sequenz gezogen werden müssen. Es stellt sich heraus, dass eine durch die Glasboden-Kiste gefundene Zahl ein entscheidender Code ist, der sich jedoch ändert. Nachfolgend wird ein Symbol-Code entdeckt, der auf dem Pad eingetippt werden muss, um das zweite Rätsel zu lösen.
Lösung des finalen Fernseh-Rätsels
01:32:41Nachdem die beiden ersten Rätsel erfolgreich gelöst wurden, konzentriert sich das Spiel auf das letzte Rätsel: ein Fernseher mit mehreren Stufen. Diese müssen in der korrekten Reihenfolge umgeschaltet werden. Nachdem die richtige Sequenz, 5, 3, 4 und 1, gefunden und umgeschaltet wurde, leuchtet ein Pfeil nach oben, was das Rätsel als gelöst bestätigt. Das Escape Room gilt damit als beendet und als sehr gelungen und anspruchsvoll bewertet.
Einführung in das Spiel Exoborn
01:37:30Nach Abschluss des ersten Spiels wird das Spiel "Exoborn" vestellt, ein Open-World Extraction Shooter. Es wird erklärt, dass es sowohl PvE- als auch PvP-Elemente in der Colton County Karte gibt. Das Ziel ist es, Gegner zu töten, zu looten und erfolgreich zu extrahieren. Streamer und Zuschauer bereiten sich vor, indem sie ihre Ausrüstung wählen, Waffen und Munition einkaufen und sich über verschiedene Exo-Rigs, die unterschiedliche Fähigkeiten bieten, austauschen.
Erste Erfahrungen im Spiel und strategische Überlegungen
01:55:50Die Gruppe betritt die Spielwelt und sammelt Informationen über die Missionsstruktur und die Extraktion. Es wird betont, dass der Grappling-Hook und der Gleiter für das Movement entscheidend sind. Eine erste Konfrontation mit einem Spieler führt zu dessen Tötung und zum Plündern seiner Ausrüstung. Es wird diskutiert, wie viel Rüstung man mitnehmen soll und wie man am effizientesten Loot sammelt, insbesondere wenn der Rucksack voll ist und Gegenstände verkauft werden müssen, um Platz zu schaffen.
Lernende durch Ereignisse und Gameplay-Mechaniken
02:09:01Während des Spiels werden neue Gameplay-Elemente und Gefahren entdeckt. Ein Helikopter, als Extraktionsmittel dient, kann durch seine Rotoren tödlich sein. Ein Tornado wird als weiteres Umweltgefahr erkannt, der Rüstungsschaden anrichtet und Spieler aufsaugen kann. Des Weiteren wird die Missionstruktur genauer beleuchtet. Es gibt Hauptaufträge, wie Extraktionen, und passiv generierte Live-Events. Das Ziel ist es, Cash zu sammeln, um bessere Ausrüstung zu kaufen oder herzustellen.
Intensive PvP-Situationen und Lernprozess im Team
02:17:37Das Team gerät in mehrere Gefechte mit feindlichen Spielern. Eine Begegnung mit einem Dreier-Squad endet erfolgreich, was der Lohn für ein mutiges Vorgehen ist. Dabei wird der Wert des Grappling-Hooks und des Gleiters unter Beweis gestellt, um sich schnell fortzubewegen oder zu entkommen. Nach dem Sieg wird der Gegner geplündert. Gleichzeitig wird festgestellt, dass man wichtige Ressourcen wie Platten oder Rüstungsreparatur-Kits besitzen und wissen muss, wie man sie verwendet, um überleben zu können.
Anpassung an Spielsituationen und Abschluss des Spieles
02:23:22Die Spieler lernen schnell dazu, wie man mit einem vollen Inventar umgeht und nicht durch zu viel Gewicht seine Bewegungsfähigkeit einschränkt. Der Wille, nach einem Sieg noch weiteren Loot zu sichern, führt dazu, dass ein Spieler in eine gefährliche Situation gerät. Das Team muss sich strategisch zurückziehen und wählt einen Extraktionspunkt. Nach der erfolgreichen Extraktion wird die Runde als profitabel und lehrreich angesehen, da viele Mechaniken des Spiels verstanden wurden.
Extraktion und Ausrüstungsmanagement
02:30:12Der Streamer plant den Extraktionspunkt am markierten Ort von Schroder anzusteuern. Er bemerkt, dass sein Inventar voll ist und keine Platten mehr übrig hat, was ihn verletzlich für weitere Schäden macht. Er sichtet eine gegnerische Markierung und sucht nach Loot, der jedoch nur wenig Geld einbringt. Es wird erwähnt, dass eine Extraktion bei Sturm einen Gefahrenzuschlag kostet. Der Streamer bewertet das Movement positiv und erwähnt, dass es möglich ist, alleine zu spielen, unklar ist, ob man dann auf andere Solos trifft.
Aufgaben und Systemverständnis
02:34:38Der Streamer navigiert durch die Benutzeroberfläche und erklärt die Aufgabensysteme. Er kann sich Assignments, Wildcount und Crafting anzeigen lassen. Eine aktuelle Mission besteht darin, eine bestimmte Summe Profit zu erwirtschaften, was er als unkomplex ansieht. Es wird auf die unterschiedlichen Rucksackarten eingegangen, die bestimmte Vorteile wie Nachladegeschwindigkeit bieten. Streamer und Zuschauer tauschen sich über die Rüstungsvarianten wie Nylon und Keramik aus und die Bedeutung des Loadout-Werts für bestimmte Spielmodi.
PvE- und PvP-Ereignisse
02:46:20Nachdem ein Spieler von einem Helikopter extrahiert wurde, gibt es ein Zusammentreffen mit mehreren Gegnern. Zwei Spieler werden eliminiert, der Streamer und sein Begleiter können den Loot sicherstellen. Es folgt die Diskussion über das Verlassen der Runde zu spät, da Spieler nach einer gewissen Zeit für alle sichtbar werden. Der Streamer sichtet ein Auto, das von einem Spieler gefahren wird und später gegen eine Mine fährt, was einen spielerischen Vorfall darstellt.
Zusammenfassung und Einordnung des Spiels
03:02:48Aufgrund eines bevorstehenden explosionsbedingten Rundenendes wird der Extraktionspunkt gesichert, um eventuell angreifende Spieler abzufangen. Der Streamer lobt das Spiel für die hohe Performance und ansprechende Optik. Er erwähnt, dass der Stream die Qualität etwas leiden könnte, da er mehr auf seine Gesundheit und Abnahme achten muss, was kürzere Streams zur Folge hat. Er bewertet das Movement und das Gunplay als sehr sauber und spaßig und empfiehlt das Spiel Zuschauern für den Playtest.
High-Roller-Runde und Zielsetzung
03:11:12Als nächstes wird das Ziel verfolgt, eine sogenannte High-Roller-Runde zu betreten. Hierfür ist ein Loadout-Wert von über 25.000 erforderlich. Der Streamer modifiziert seinen blauen Exosuit und seine Waffe, um den Wert zu erreichen. Es werden die Mastery-Level-Anforderungen für den High-Roller-Modus diskutiert. Der Streamer stellt fest, dass das Bargeld, das man mit sich trägt, ebenfalls zum Loadout-Wert zählt. Letztendlich gelingt der Einstieg in diese Runde mit über 30.000 Wert.
Engagement mit Spielern und Missionsfortschritt
03:16:57Die High-Roller-Runde verläuft ereignisreich. Der Streamer schtet Schüsse und verfolgt die Geräuschkulisse, die sich als reine Spieleraktionen herausstellen. Eine Mission, die einen Profit von 2000 vorschreibt, wird erfüllt. Es kommt zu einem Unfall, bei dem ein Spieler mit seinem Auto gegen eine Wand fährt. Später gerät das Team in einen Feuergefecht mit anderen Spielern, bei dem ein Flammenwerfer zum Einsatz kommt und ein Spieler eliminiert werden kann.
Kampf um Beute und Extraktion
03:22:28Nachdem ein Gegner durch eine Granate eliminiert wurde, sichten die Spieler ein Minenfeld. Ein weiterer Gegner nutzt einen Grappling Hook, um vorzustoßen. Der Streamer versucht, die Gegner mit einem Flammenwerfer auszuschalten, wird aber selbst unter Feuer genommen. Ein Helikopter wird gerufen, der jedoch kurz nach der Landung wieder abhebt. Trotz des erfolgreichen Kampfes gelingt es den Gegnern, den Großteil der Beute zu looten und zu extrahieren.
Stream-Ende und Ausblick
03:40:01Der Stream kommt nach zwei Stunden, die der Streamer als sehr kurz und spaßig beschreibt, zum Ende. Er lobt die Runde mit den hochwertigen Gegnern und das insgesamt flüssige Movement und Gunplay. Er empfiehlt den Zuschauern, sich Exoborn auf der Wunschliste zu merken, da es ein Blick wert sei. Für den folgenden Tag wird eine 8- bis 10-stündige "Win Challenge" angekündigt, bei der Shooter wie Apex, PUBG und The Finals für einen wohltätigen Zweck gespielt werden.