[GER 18+] Stream gegen 15 / 16 Uhr - Wir testen ne Menge Spiele :D // 20' - Elden Ring mit @pietsmiet [Werbung]
Getestet: Neues Soulslike-Battle-Royale-Spiel
Es wurde ein neues Battle-Royale-Spiel getestet, das Elemente aus der Souls-Serie kombiniert. Das Prinzip, bei dem eine Welt schließt und Punkte aufgesucht werden müssen, wurde untersucht. Besonders die Steuerung und das Kooperationssystem standen im Mittelpunkt der Bewertung. Für Trio-Sessions zeigte das Spiel Potenzial.
Stream-Start und Begrüßung
00:00:00Der Stream beginnt mit einer lockeren Begrüßung der Zuschauer. Der Streamer erwähnt, dass er heute Sport gemacht hat und kurz vor dem Start steht. Er muss noch einige administrative Dinge erledigen, wie das Nachschauen von Post und eventuell eine neue Brille besorgen. Der Chat interaktiv mit verschiedenen Nachrichten und der Streamer bedankt sich für Subs und Spenden, ohne diese konkret zu erwählen.
Spiele-Release-Planung
00:07:49Der Streamer plant seine nächsten Streams und bespricht kommende Spiele-Releases und Beta-Tests. Er erwähnt Sonic Racing Cross Worlds Beta am 18. Februar, Monster Hunter Wilds am 20. März und Assassin's Creed sowie Bleach am selben Tag. Er äußert seine Unzufriedenheit über die vielen Veröffentlichungen am selben Tag und diskutiert kurz über verschiedene Spiele wie Anno 117, Arc Raiders und Split Fiction. Der Streamer zeigt sich bei einigen Spielen skeptisch, wie bei Rogue Genesia.
Spiele-Diskussion und Vorbereitung
00:25:11Der Streamer unterhält sich mit dem Chat über verschiedene Spiele-Themen. Er erwähnt seine gemischte Einstellung zu Killing Floor, Doom und Dragon Ball FighterZ. Auch das Capcom Fighting Game Collection wird kurz besprochen. Der Streamer stellt fest, dass er mehr lustige Spiele für die Stream-Planung benötigt und kündigt das Spiel 'Spot the Difference, Haunted House' an, obwohl er später feststellt, dass das Spiel nicht im Twitch-Repertoire verfügbar ist.
Haunted House Gameplay
00:32:12Der Streamer beginnt mit dem Spiel 'Haunted House', einem Observation-Game, in dem er verdächtige Veränderungen in einem Haus überwachen muss. Er beschreibt die Herausforderungen, da es viele Details gibt und er nicht zu lange in einer Kamera verharren darf. Der Streamer berichtet über verdächtige Geräusche wie Wind, Klopfen und andere ungewöhnliche Klänge, während er versucht, alle Veränderungen zu erkennen und zu melden. Das Spiel erweist sich als sehr anspruchsvoll.
Intensive Suche nach Veränderungen
01:07:14Im weiteren Verlauf des Spiels intensiviert sich die Suche nach Veränderungen im Haus. Der Streamer bemerkt Bewegungsmelder, die aufleuchten, obwohl er nichts sehen kann. Er berichtet über verschiedene Phänomene wie offene Türen, verdächtige Geräusche und unklare visuelle Veränderungen. Das Spiel wird zunehmend schwierig, da sich einige Veränderungen nur minimal oder temporär zeigen und der Streamer sich merken muss, was er wann wo gesehen hat.
Finale des Spiels
01:37:25Gegen Ende des Spiels wartet der Streamer auf die Rückkehr des 'Chefs', um die gesammelten Veränderungen zu melden. Er berichtet von mehreren gefundenen Details wie einem umgedrehten Kreuz, einem bewegten Gegenstand im Dining Hall und einem geflogenen Schatten. Das Spiel erweist sich durch die vielen kleinen Details und die begrenzte Zeit als sehr herausfordernd, wobei der Streamer teilweise auf Glücksfälle angewiesen ist, um alle Veränderungen zu erkennen.
Letzte Veränderungen und Spielende
01:56:10In den letzten Minuten des Spiels sucht der Streamer nach den verbleibenden Veränderungen, um seine Liste abzuschließen. Er bemerkt Details wie umgekippte Bücher, Blutspuren und weitere ungewöhnliche Phänomene. Obwohl einige Veränderungen offensichtlich sind, hat er Schwierigkeiten, alle zu finden und richtig zu identifizieren. Das Spiel endet schließlich, ohne dass alle Rätsel gelöst werden, was den Streamer frustriert, aber auch beeindruckt von der Komplexität des Spiels zeigt.
Frustration über Spielzeit
02:05:07Der Streamer äußert Frustration über die ungewollt lange Spielzeit eines Games. Er ist verwundert, warum sie zwei Stunden gespielt haben, obwohl das Spiel nur für eine halbe Stunde Inhalt zu haben schien. Er stellt fest, dass sie offensichtlich ein Gitter im Spiel nie gefunden haben und bedauert dies. Er erwähnt auch, dass er vergessen habe, etwas namens Gipi im Spiel zu tun.
Beobachtungsspiele mit Chat
02:05:38Der Streamer betont, dass Beobachtungsspiele mit dem Chat mehr Spaß machen als allein zu spielen. Der Chat bringe eine zusätzliche Komponente, die das Spiel viel schwieriger mache. Er erwähnt gute Calls wie die Findung eines Schlüssels, aber auch häufig wiederholte Informationen, die das Spiel sowohl einfacher als auch schwieriger machen könnten. Für ihn ist das Genre sehr stressig, aber trotzdem geil.
Technische Probleme und Spielmechaniken
02:09:49Der Streamer berichtet über technische Probleme mit dem Sound des Spiels, der als unglaublich schlecht beschrieben wird. Er erwähnt, dass man die Schüsse und andere Sounds nur über einen einzigen Soundregler regeln kann, was unpraktisch sei. Er äußert auch Verwirrung über die Spielmechaniken und Spielmodi, wie World Tour im Vergleich zu Ranked, und erkennt an, dass er die Unterschiede nicht komplett verstehe.
Battle Pass und Skins
02:28:23Der Streamer zeigt sich begeistert vom aktuellen Battle Pass im Spiel. Er erwähnt verschiedene Skins, die er erhalten hat, darunter einen Valentine's Day-Bogen, einen Wrestler-Skin und eine Pinata-Waffe. Er findet besonders den Level-100-Wrestler-Skin sehr ansprechend und erwähnt die Vorliebe für rote statt grüne Skins. Er weist auch auf einen 5-gegen-5-Modus namens Rumbleverse hin.
Ranked-System und World Tour
02:29:29Der Streamer erklärt das World-System im Detail. World Tour sei im Grunde wie Ranked, aber nur für eine Runde und mit weniger Druck. Die Top 2 Teams würden Elo erhalten, während andere Teams sie verlieren könnten. Er findet World Tour weniger 'sweaty' als Ranked, weil die Leute schneller durch die Ränge kommen könnten, da sie nie Elo verlieren können. Er erwähne auch, dass sie fast wieder am Ende der Season seien.
Raids und Co-Streams
02:31:10Der Streamer spricht über einen Raid beim Streamer Chiller, den er besucht habe. Sie haben dort gespielt und gehunted, wovon er spricht. Er erwähnt auch das Spiel 'Hunt' und 'Amenti', ein Pyramidenhorrorspiel. Er bedankt sich bei den Followern und betont, wie schön die Zusammenarbeit war. Er zeigt sich interessiert an den Aktionen, die bei Chiller stattgefunden haben.
Hauptspielplattform
03:00:46Der Streamer fragt seine Zuschauer, auf welcher Plattform sie hauptsächlich spielen: PC, Konsole oder Handy. Er selbst sei primär am PC aktiv, habe aber auch mobile Spiele gespielt wie 'Last War'. Er erwähnt, dass er in einem Top-3-Clan auf einem Server war, aber irgendwann das Daily-Grind zu stressig fand. Er kritisiert auch die Mikrotransaktionen in vielen Mobile Games.
MMO-Basisbau-Genre
03:07:23Der Streamer spricht über ein bestimmtes Genre, das er an Mobilen liebt: MMO-Basisbau-Spiele wie Lords Mobile. In solchen Spielen baut man eine Basis, kann Ressourcen in einer offenen Welt abbauen, wird aber auch von anderen angegriffen. Er hätte solch ein Spiel gerne mit besserer Grafik und ohne störende Mikrotransaktionen auf dem PC, findet aber leider keines vor. Er erwähnt 'Lords Mobile' und 'Call of Dragons' als Beispiele.
Erfahrungen mit Games
03:35:21In diesem Teil des Streams spricht der Streamer über seine Erfahrungen mit verschiedenen Spielen. Er erwähnt, dass er mit Elden Ring auf Konsole gespielt hat und die Performance als bodenlos bezeichnet, insbesondere die 30 FPS kritisiert. Er äußert Frustration darüber, dass Konsolen in 2025 noch mit 30 FPS laufen sollten, was nicht zeitgemäß sei. Auch erwähnt er sein Interesse an anderen Spielen wie Finals, das er trotz geringer Spielerzahl als gutes Spiel betrachtet, und den Raketenwerfer, der in Grund und Boden genervt wurde.
Konsolen vs PC
03:50:47Der Streamer vergleicht ausführlich die Unterschiede zwischen Konsolen und PC. Er erklärt, dass er zwar auf Konsolen spielen könnte, aber Probleme mit der Performance und den 30 FPS hat. Er argumentiert, dass Konsolen nicht als Nachteil dargestellt werden sollten, sondern eine konsistente Erfahrung bieten sollten. Er vergleicht es damit, als würde man Autos ohne Reifen verkaufen, um etwas Geld zu sparen, was ihn stört.
Finals-Spielerzahlen und Features
03:57:37Der Streamer diskutiert über das Spiel Finals und dessen Spielerzahlen. Er findet es schade, dass das Spiel nicht mehr Spieler hat, da es an sich ein gutes Spiel sei. Er vergleicht es mit Fun Showdown und erklärt, dass Finals einfacher für neue Spieler gestaltet ist. Er erwähnt auch die explosiven Elemente im Spiel, die vielen Spaß machen würden, und das Potenzial, dass es ein Mainstream-Spiel werden könnte.
Skins und Beta-Erfahrungen
04:04:17Im weiteren Verlauf des Streams spricht der Streamer über verschiedene Skins, die er in Spielen besitzt oder sammeln möchte. Er erwähnt Close-Beta-Skins für eine AK und zeigt Begeisterung für bestimmte Designs wie die Exhibition Great-Skin. Er teilt auch Erfahrungen aus früheren Beta-Phasen mit, wo Server abgestürzt sind und er Punkte verloren hat, was ihn ärgert.
Elden Ring und Multiplayer-Probleme
04:32:26Der Streamer äußert seine Enttäuschung über Elden Ring, da er nicht wie geplant mit den Peets spielen kann. Private Lobbys sind nicht verfügbar und das normale Matchmaking zufällig. Er erklärt, dass er sich auf das gemeinsame Spiel gefreut hat, nun aber unsicher ist, ob er alleine spielen wird. Er vergleicht das Genre mit anderen Spielen wie Sekiro, das er zwar mag, aber Elden Ring als weniger persönlich empfindet.
Japanreise und Arte-Doku
04:41:58Ein unerwartetes Thema ist die Erwähnung einer Japan-Dokumentation auf Arte, in der der Streamer und seine Freunde zufällig zu sehen sind. Sie wurden beim Suchen nach einer Leon-Figur in Akihabara gefilmt. Der Streamer ist zunächst überrascht und amüsiert über den Zufall, dass das Video mit 75 Aufrufen nach zwei Jahren wieder auftauchte.
PSN und Login-Probleme
04:47:49Der Streamer berichtet über technische Probleme mit PlayStation Network. Sein Account wurde gesperrt, da er sich zweimal falsch eingeloggt hat. Die Passwort-Reset-E-Mail kam mit Verzögerung und der Link lief ab. Zusätzlich erwähnt er, dass er bei den Peets gebannt wurde, da der Name 'Dalu Card' auf ihrem TeamSpeak gesperrt ist. Dies verhindert gemeinsames Spielen.
Elden Ring Serverstart
04:51:51Zum Ende des Streams spricht der Streamer nochmal über den geplanten Serverstart von Elden Ring um 20:10 Uhr. Er ist der Meinung, dass die Server wahrscheinlich abstürzen werden und der Start sich verzögert. Er ist frustriert darüber, dass er nicht mit den Peets spielen kann, und erwähnt die Regel, dass man nur Punkte bekommt, wenn man den Zwischenboss besiegt, was er als etwas seltsam empfindet.
Spielemechanik erklärt
04:53:37Der Streamer erklärt das Spielprinzip, das an Battle Royale erinnert: Spieler starten in einer riesigen Welt, sammeln Punkte an Ordnern der Interesse, um Figuren zu stärken und zu leveln. Mit fortschreitender Zeit schließt sich die Welt wie eine Battle Royale-Karte, und es folgen Bosskämpfe am Tagende. Erfolgreiche Bosskämpfe führen zum nächsten Tag und schließlich zum Finalboss. Der Streamer fragt nach Details zu Relics, die Stärke in zukünftigen Runs verleihen, und ob Charaktere zwischen Runs getauscht werden können.
Bossauswahl und Charaktere
04:55:06Der Streamer erkundigt sich nach der Zufälligkeit der Bosse und ob diese aus verschiedenen Souls-Games stammen. Er erwähnt einen Boss-Erstausblick mit dem goldenen Reiter aus Elden Ring. Bezüglich Charakteren bestätigt der Streamer, dass es mehrere Slots gibt und man zwischen verschiedenen Klassen wie Walder, Wächter, Gräfin und Einsiedler wählen kann. Die Steuerung wird mit Dreieck und L2 für Fähigkeiten beschrieben, wobei Bewegungen und Angriffe je nach Waffe variieren.
Kampfsteuerung und Erkundung
04:59:48Das Kampfsystem ähnelt Souls-Games mit Kombos über R1-Tasten und einzigartige Movesets je nach Waffe. Fähigkeiten werden mit Dreieck gedrückt halten und L2 aktiviert. Die Steuerung berecht dem Streamer Schwierigkeiten, besonders beim Zielen mit dem Controller. Die Welt bietet Erkundungsmöglichkeiten, mit Truhen, die Waffen enthalten und einem Trainingssbereich. Es gibt auch einen glitchartigen Klettermechanismus an Kanten.
Multiplayer-Erlebnisse und Zusammenarbeit
05:04:34Der Streamer erkundigt sich nach Koop-Mechaniken, insbesondere nach Aggro-Systemen bei Bosskämpfen und Wiederbelebungsmöglichkeiten für gefallene Teammitglieder. Es stellt sich heraus, dass man gefallene Teammitglieder durch Schaden wiederbeleben kann. Während des Spiels gibt es Probleme mit der Lobby-Zusammenstellung und Verbindung. Waffen können zwischen Spielern getauscht werden, was zu strategischen Überlegungen führt.
Performance und Steuerungskritik
05:14:21Der Streamer kritisiert besonders die Controller-Steuerung, die den Spielspaß beeinträchtigt und den Fokus vom Gameplay entfernt. Er vergleicht Elden Ring Steuerungsfunktionen mit anderen Spielen und sucht nach Maus-Tastatur-Optionen. Die visuelle Darstellung wird als beeindruckend beschrieben, besonders Effekte wie der Regen und die Bossgestalten. Dennoch bleibt die Steuerung der größte Frustfaktor.
Levelsystem und Waffenmechanik
05:22:46Das Levelsystem funktioniert durch Punkteverwendung im Inventar, nicht durch Töten von Gegnern. Waffen können gefunden, getauscht und mit speziellen Fähigkeiten ausgestattet werden. Passive Fähigkeiten und Relics verleihen dauerhafte oder temporäre Boni. Das Erlebnis zeigt, dass Koop den Spielspaß steigert, besonders beim gemeinsamen Bosskampf. Das Spiel erweist sich als taktisch mit verschiedenen Builds und strategischen Entscheidungen.
Bosskämpfe und Teamstrategie
05:50:29Der Streamer und seine Teammitger kämpfen gegen verschiedene Bosse wie Drachen und andere Kreaturen. Teamarbeit ist entscheidend, besonders beim Kampf gegen den großen Fliegenden Drachen. Es gibt Schwierigkeiten mit der Zielhilfe für gefallene Teammitglieder. Der Streamer findet verschiedene Waffen und Fähigkeiten, die Teammitglieder unterstützen. Der kooperative Kampf und Kommunikation sind entscheidend für den Erfolg.
Stream-Ende und Ausblick
06:30:21Der Streamer kommentiert, dass das Spiel trotz Steuerungsproblemen Spaß macht, besonders im Trio-Modus. Er bedankt sich bei den Zuschauern, nennt zukünftige Stream-Inhalte wie Siebkist und Left 4 Dead 2 und bewirbt andere Streamer, die Elden Ring spielen. Zum Abschluss gibt er einen Ausblick auf seinen morgigen Stream und wünscht den Zuschauern einen schönen Abend und ein gutes Wochenende.