[GER 18+] 17' - Hired 2 Die // 19' - TTT mit Special Guest @pietsmiet
Dhalucard spielt 'Hired 2 Die' und TTT mit Special Guest
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In einem aktuellen Video zeigt Dhalucard Gameplay aus 'Hired 2 Die', einem Spiel, das Elemente von Monsterjagden und übernatürlichen Ermittlungen enthält. Der Fokus liegt auf der Vorstellung des Spiels, der Erkundung der Spielmechaniken und dem Überwinden von Herausforderungen. Anschließend wird TTT mit einem Gast gespielt, wobei der Schwerpunkt auf taktischen Manövern, unerwarteten Wendungen und Spielerinteraktionen liegt. Dhalucard teilt seine Eindrücke und Erfahrungen aus beiden Spielen.
Vorstellung des Spiels 'Hired to Die' und erste Eindrücke
00:00:24Dhalucard startet den Stream mit dem Spiel 'Hired to Die', wobei er unentschlossen ist, ob es sich eher um ein lustiges oder ein Horrorspiel handelt. Er erklärt, dass die Spieler Aufgaben erledigen müssen, während sie von Monstern bedroht werden, die sie überraschen könnten. Es gibt einen Proximity Chat im Spiel, und es wird vermutet, dass die Monster auf Gespräche reagieren könnten. Die anfängliche Spielsession beginnt mit einigen technischen Schwierigkeiten, insbesondere beim Einrichten einer privaten Lobby für das gemeinsame Spiel mit anderen Streamern. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Spielstart und dem Beitritt zur Lobby, gelingt es den Teilnehmern schließlich, sich im Spiel zu vereinen, nachdem sie die Servereinstellungen auf Europa geändert haben. Die Grafik wird als phänomenal gelobt, und die Spieler erkunden die Charakterauswahl und die Steuerung.
Tutorial-Phase und erste Aufgaben im Spiel
00:18:31Die Gruppe beginnt das Tutorial von 'Hired to Die', in dem sie die Grundlagen des Spiels erlernen, darunter das Reparieren von Schaltern und Türen sowie das Entfernen von Unkraut. Sie stellen fest, dass sie von jeder Aufgabe mindestens eine erledigen müssen, um fortzufahren. Während des Tutorials stoßen sie auf das Problem, dass die Anweisungen undurchsichtig und schwer lesbar sind, was die Navigation und das Verständnis der Ziele erschwert. Trotzdem arbeiten sie zusammen, um die Aufgaben zu erfüllen und die Spielmechaniken zu verstehen. Sie entdecken, dass sie in der Rolle von Angestellten agieren, die von einem Monster-Chef bedroht werden, was dem Spiel eine zusätzliche Spannungsebene verleiht. Das Team schließt das Tutorial ab und erhält eine E-Mail mit neuen Anweisungen, die das Suchen nach Anomalien mit Kameras beinhalten.
Anomalienjagd und Einführung von Sicherheitsausrüstung
00:29:36Die Spieler erhalten eine neue Aufgabe, Anomalien mit Kameras zu suchen und zu fotografieren, was nur durch die Kameralinsen sichtbar ist. Sie stellen fest, dass sie noch nicht genug Geld für eine Kamera haben und suchen stattdessen nach Kameras in Schubladen. Während der Suche entdecken sie installierbare Objekte wie Überwachungskameras und Bewegungssensoren, die ihnen in gefährlichen Situationen helfen sollen. Sie installieren eine Kamera und einen Bewegungssensor im Keller und entdecken dort das Monster. Die Gruppe versucht, das Monster zu fotografieren und es dann einzuschließen, indem sie die ferngesteuerte Tür des Kellers schließen und UV-Licht einsetzen. Sie erkennen, dass sie Sicherheitstüren benötigen, um das Monster effektiv einzuschließen, und identifizieren die Marke der Tür, um im Shop das richtige Teil zu kaufen. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Tür zu reparieren, während sie gleichzeitig dem Monster ausweichen müssen.
Erste Mission außerhalb des Tutorials und Aufgabenverteilung
00:53:38Nach dem Tutorial beginnt die Gruppe eine erste richtige Mission, bei der sie 60% der Ausstattung im Büro platzieren, 60% der Pfützen und des Mülls entfernen müssen. Sie erkennen, dass die Missionen Teamwork erfordern und beschließen, die Aufgaben aufzuteilen. Die Spieler bemerken, dass sie während der Mission ständig Akku verlieren und beschließen, das Licht auszuschalten, um Strom zu sparen. Sie stellen fest, dass Monster spawnen, wenn der Akku leer ist, und dass sie nur eine begrenzte Zeit haben, um die Aufgaben zu erledigen. Die Gruppe scheitert jedoch an der ersten Mission, da sie nicht rechtzeitig ausstempeln und von den Monstern getötet werden. Sie analysieren ihre Fehler und erkennen, dass sie schneller arbeiten und den Stromverbrauch besser verwalten müssen, um erfolgreich zu sein. Das Spielprinzip wird als herausfordernd, aber potenziell lustig beschrieben, obwohl es technische Mängel aufweist.
Ankündigungen für kommende Streams und Rust-Event Teilnahme
01:14:08Dhalucard kündigt an, dass am morgigen Tag ein weiterer Stream mit Pokémon-Openings und dem Spiel 'Headliners' geplant ist. Für den Mittwoch ist eine Win-Challenge für wohltätige Zwecke mit Asics, Femba und Clure geplant. Am Samstag findet ein Naxxramas Raid statt, der aber nicht im Stream gezeigt wird. Des Weiteren wird die Teilnahme an einem Rust-Event erwähnt, das von Monte veranstaltet wird, wo viele Streamer aus Deutschland teilnehmen. Dhalucard wird zusammen mit Kay, Suki und Gippy in einem Team sein und am Freitagabend um 19 Uhr das Event ausprobieren. Die Teilnahme wird davon abhängen, ob es dem Team Spaß macht und zum Content passt. Es wird überlegt, im Rust-Server ein Taxi-Unternehmen zu gründen, um Spieler zu transportieren und mit ihnen zu interagieren, ohne auf PvP aus zu sein. Die Idee ist, einen Transport-Service anzubieten und so zum Spielgeschehen beizutragen, selbst wenn andere Spieler Action suchen.
Phasmophobia-ähnliches Gameplay und Monsterjagd in 'Hired 2 Die'
01:18:00Die Gruppe spielt 'Hired 2 Die', ein Spiel, das an Phasmophobia erinnert, und versucht, Aufgaben zu erledigen, um den Akku für ihre Ausrüstung aufzuladen. Sie fotografieren Anomalien und versuchen, einen Ego-Shade zu verbrennen. Das Team muss zusammenarbeiten, um die Aufgaben zu bewältigen und gleichzeitig Monstern auszuweichen. Es wird überlegt, ob das Spielprinzip, bei dem man Aufgaben erledigt und gleichzeitig Monstern ausweichen muss, auf Dauer unterhaltsam ist. Es wird auch die Schwierigkeit des Spiels diskutiert, insbesondere das Management des Stroms und das Ausspielen der Monster. Das Team arbeitet zusammen, um die Monster abzulenken und zu besiegen, wobei sie verschiedene Strategien anwenden, wie z.B. das Anlocken der Monster zum Stromkasten, um sie zu verbrennen. Am Ende gelingt es ihnen, alle Aufgaben zu erledigen und erfolgreich auszustempeln.
Einschätzung zu 'Hired 2 Die' und Gedanken zur aktuellen Content-Erstellung
01:46:08Dhalucard gibt ein Resümee zu 'Hired 2 Die' und findet die Idee des Spiels an sich gut, kritisiert aber die Art und Weise, wie es programmiert wurde. Er bemängelt, dass die Animationen und Interaktionen mit Objekten sich wie ein Baukasten anfühlen, der von vielen Spielen kopiert wird. Das Gameplay selbst wird als 'clunky' bezeichnet, und es fehlt an Immersion. Trotz der Kritik findet er die Monsterjagd mit den individuellen Schwächen der Monster unterhaltsam. Er reflektiert über seine aktuelle Content-Erstellung und äußert das Gefühl, dass seine 'Ära Dalu Card' bald enden könnte. Er fühlt sich oft gereizt und genervt, was er früher nicht hatte. Er vermutet, dass es an der Jahreszeit liegen könnte oder dass er einfach wieder Sonne braucht. Er ist sich unsicher, wohin er sich entwickeln soll und vermisst die Energie für aufwendigere Projekte wie Quizshows oder Turniere.
Gesundheitliche Veränderungen und Auswirkungen auf den Stream
01:53:29Dhalucard spricht über seine gesundheitlichen Veränderungen seit Anfang des Jahres, insbesondere seine Bemühungen, abzunehmen und Sport zu treiben. Er trackt seine Ernährung und seine täglichen Laufleistungen und hat bereits 5,5 Kilo abgenommen. Diese Veränderungen machen ihn jedoch auch müde und beeinflussen seine Energie im Stream. Er fühlt sich seinen Zuschauern gegenüber nicht fair, da er das Gefühl hat, nicht beides – gesunde Lebensweise und unterhaltsame Streams – gleichzeitig mit 100% Energie hinzubekommen. Er betont, dass er nur Spiele streamt, auf die er Lust hat, aber trotzdem müde ist. Er hofft, dass der Sommer eine positive Veränderung bringt. Er entschuldigt sich für kürzere Streams und erklärt, dass er versucht, ein Gleichgewicht zu finden. Er geht nun ins Voice für TTT, wo Sepp als Special Guest dabei ist.
Verwirrung und Jagd in TTT
02:17:14Dhalucard äußert den Verdacht, dass eine bestimmte Spielweise suspekt ist und informiert darüber. Es herrscht Verwirrung darüber, wer tot oder böse ist. Julie wird als 'konfirm böse' identifiziert und gejagt. Es gibt Diskussionen über die Necromancer-Fähigkeit und die Möglichkeit, Tote wiederzubeleben. Flauschi wird erwähnt, und es wird knapp, aber ihr Team steht kurz vor dem Sieg. Es wird über die hohe Anzahl an Toten gelacht und eine Falle namens 'Barnacles' beschrieben, die Spieler an die Decke zieht und frisst. Dalu wird beschuldigt, Melo umgebracht zu haben, was zu allgemeinem Entsetzen führt. Es wird festgestellt, dass Julie eine Shark-Track-Falle gelegt hat. Die Spieler diskutieren über verschiedene Spielmechaniken, wie den Kristall, den man am Anfang der Runde bekommt, und wie er von anderen gefressen werden kann. Es gibt Verwirrung darüber, wer wen beschießt und woher die Pfeile kommen. Spieler tauschen Waffen aus und kommentieren die Vorlieben der anderen. Ein Spieler erwähnt einen Blue Screen und das automatische zurückporten in die Kirche.
Taktiken, Bugs und Beschwerden
02:23:21Es wird sich gefragt, ob Marie noch lebt und diskutiert, wer die Nierenkette gezogen hat. Ein Spieler erklärt, dass er die Toten nicht mehr sehen kann, und es gibt Diskussionen über den Bogen und seine Funktionsweise. Ein Spieler freut sich über einen glitzernden Gegenstand, bevor er explodiert. Es wird über einen Bug diskutiert, bei dem ein Spieler am Ende der Runde mit einem Auto verbuggt wurde. Ein Spieler berichtet, dass seine Crowbar tausendmal pro Sekunde zuschlägt, aber nur einmal Schaden verursacht. Es wird darüber gesprochen, dass ein Spieler mit dem Kristall immer farbig ist, abhängig vom Team, in dem er sich befindet. Es wird die Frage aufgeworfen, was ein Spieler gestern zu essen hatte. Ein Spieler ist unsterblich und kann nicht getötet werden. Es wird überlegt, ihn als Schneemann zu tarnen. Ein Spieler beschwert sich darüber, dass er wiederholt an einen bestimmten Ort teleportiert wird. Es wird überlegt, sich selbst zu töten und die anderen Spieler zu verfolgen. Ein Spieler wird beschuldigt, ein Bug-Abuser zu sein, weil er in der letzten Sekunde der Runde ein Auto auf sich geschaut hat.
Zufälle, Gift und Fallen
02:31:47Ein Spieler berichtet, dass er zum ersten Mal Super-Villain war und einen Kristall gesnackt hat. Es wird überlegt, bis zum Ende zu warten, um dann mehrere Kristalle zu essen und krasse Plays zu machen. Ein Spieler fragt nach dem Spielprinzip und wird über die Giftpistole aufgeklärt. Es wird überlegt, wie man jemanden mit Gift töten kann und welche Waffen dafür geeignet sind. Ein Spieler rettet jemanden aus einer Barnecke. Es wird über einen Young Cat gesprochen und wie man ihn abschmieren kann. Ein Spieler findet die Neon Cat. Es wird darüber diskutiert, wer eine Superdisco hat und wer Feuer legt. Es wird vermutet, dass es zwei Nieren-Kipps gibt. Ein Spieler fragt, wer die Waffe hat und warum Mel so wenig HP hat. Es wird diskutiert, wie man an einer Melon stirbt und wer hinterherläuft. Ein Spieler versteckt sich in einem Beichtstuhl. Es wird überlegt, auf böse Leute zu schießen. Ein Spieler ist blind und stirbt, weil er brellt. Es wird über Notwehr und Gegenheilen diskutiert. Ein Spieler betet und stirbt für die Sünden der anderen. Es wird gefragt, ob jemand eine Railgun hat. Es wird überlegt, wer böse ist und wer in der Kirche ist.
Fallen, Kristalle und Super-Villains
02:37:54Es wird über eine Falle im Trader diskutiert und darüber, dass hier getauscht wurde. Es wird vermutet, dass eine Melon platziert wurde und wer abgeguckt hat. Ein Spieler hat eine Melonmine entschärft, aber es standen zwei daneben. Ein Spieler freut sich, Dalu fliegen zu sehen. Ein Spieler fragt, wo sein Kristall ist und wer ihn gefressen hat. Es wird vermutet, dass Flauschi der Kristallfresser war. Es wird gefragt, warum in der Kirche zwei Leichen liegen. Flauschi und Sepp schießen sich gegenseitig ab. Es wird diskutiert, warum Flauschi auf einmal auf jemanden geschossen hat. Ein Spieler versteht das Spiel noch nicht und fragt, warum er jemanden töten soll. Es wird diskutiert, wer der Kristallfresser ist und wer ihn getötet hat. Ein Spieler fragt, ob er geheilt werden kann. Es wird gefragt, ob jemand Nebula ist. Es wird diskutiert, was Nebula kann. Es wird über ein Eisding und eine Bananenbombe gesprochen. Es wird überlegt, wer noch lebt. Ein Spieler hat Knechti und Maxi noch lebenssehen. Es wird gesagt, dass einer gerade wiederbelebt. Ein Spieler wollte den Spirit legen. Es wird darüber diskutiert, warum sich jemand nicht bewegt. Es wird gesagt, dass der Arm der Gerechtigkeit sehr lang ist. Ein Spieler hat gehofft, dass jemand wiederbeleben schafft und dann der Thomas kommt. Es wird über eine Pizza gesprochen. Ein Spieler hat das Gefühl, schillernder als sonst zu sein. Es wird über den Zug nach Italy gesprochen. Es wird gefragt, ob Mel Schmerzen hatte, den Kister zu fressen. Ein Spieler findet es traurig, dass ihm nicht geglaubt wurde, dass auf ihn geschossen wurde.
Planungen und Pokémon TCG
03:13:32Dhalucard spricht über mögliche zukünftige Treffen und Kooperationen. Er erwähnt, dass er eventuell Türisch an einem Wochenende besuchen kann. Es wird kurz über das nachlassende Interesse an der Pokémon TCG-Version von Saymore diskutiert. Dhalucard erwähnt seinen Geburtstag und die damit verbundene Pokémon Direct und schlägt vor, die Moderation der Geburtstagsfeier jährlich zu wechseln. Er erinnert sich daran, ein Konzert von Balooie wegen eines Pokémon-Releases abgesagt zu haben. Es folgt eine Diskussion über Planungsschwierigkeiten, ähnlich wie bei Blaulies Adventsplugstream und Charity-Projekten. Die Schwierigkeit der Planung solcher Events wird hervorgehoben, da es viele Faktoren zu berücksichtigen gibt und es oft zu Überschneidungen kommt, die zu Absagen führen können. Die Komplexität der Koordination von Terminen und Verpflichtungen wird betont.
Chaos in TTT und Spielerinteraktionen
03:21:15Die Spieler diskutieren über die verworrene Runde und die unglücklichen Ereignisse, die zum Tod einzelner führten. Dhalucard kommentiert, wie er versuchte, Marie zu schneeballen, aber sein Mitspieler hineinrannte. Es wird analysiert, wer wen getötet hat und warum, wobei Missverständnisse und unglückliche Zufälle eine große Rolle spielen. Die Spieler lachen über die chaotischen Situationen und die daraus resultierenden Schuldzuweisungen. Es wird festgestellt, dass einige Taten unbeabsichtigt waren und auf Fehlkommunikation beruhten. Die Dynamik des Spiels und die Interaktionen zwischen den Spielern werden humorvoll betrachtet, wobei die Absurdität der Situationen betont wird. Die Runde wird als besonders verflucht und unterhaltsam beschrieben, was zu allgemeiner Belustigung führt.
Map-Diskussion und Spielerlebnisse
03:44:37Dhalucard und die anderen Spieler sprechen über die Transit-Map und die Dicecraper-Map. Transit wird als Map für Zugliebhaber bezeichnet. Dicecraper war wohl zum Testen drauf und hatte Performance-Probleme. Es wird vermutet, dass die Probleme eventuell an Sepp lagen. Es wird diskutiert, ob es auf der Map Traitor-Fallen gibt. Die Spieler vergleichen Dicecraper mit einem Bürogebäude. Es wird festgestellt, dass die Map Türen und ein anderes Treppenhaus hat. Dhalucard erwähnt zwei Lecks, aber kein Geld zu haben. Die Spieler sprechen über alternative Versionen der Map und ob man alles in die Luft sprengen kann. Dhalucard wird beschuldigt, ihn getötet zu haben, aber er beteuert seine Unschuld und verweist auf Baluwi und Katze als Zeugen. Es stellt sich heraus, dass Snap der Täter war. Es wird über Sidekick-Schüsse und den armen Sepp als Gast gelacht.
Fazit und Ausblick auf zukünftige Streams
04:10:33Dhalucard und Sepp resümieren den Stream und finden, dass es sehr lustig war. Besonders die Entdeckung, dass die Disco-Kugel Grafikfehler beheben kann, wird als positiver Zufall hervorgehoben. Dhalucard erklärt, dass zufällige Events gewollt sind, aber selten vorkommen sollen. Sepp entschuldigt sich für seine möglicherweise zu chaotische Art und hofft, dass die Zuschauer trotzdem Spaß hatten. Dhalucard findet, dass es trotz der verwinkelten Maps gut war und die offeneren Maps mehr Übersicht bieten. Sie sprechen über zukünftige gemeinsame Streams und neue Koop-Horrorspiele, die sie ausprobieren könnten. Dhalucard bedankt sich bei Sepp für seine Teilnahme und lobt seine guten Plays und die Fähigkeit, Stimmen zuzuordnen. Er erwähnt positives Feedback aus dem Chat und betont den chaotischen, aber unterhaltsamen Charakter des Spiels, bei dem jeder eine besondere Fähigkeit hat und die Rollenverteilung unklar ist. Abschließend werden Planungen für weitere Projekte besprochen und Grüße an den Chat ausgerichtet.