[GER 18+] Secrets of Blackrock Manor (Escape Room) // Random Games // 18' - PEAK mit @jennyan
Blackrock Manor: Rätsel, Tiere und Hebel - Escape Room mit Jenny gelöst!
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Blackrock Manor fordert mit Escape-Room-Rätseln heraus, inklusive Tier- und Symbol-Zuordnungen sowie Hebelrätsel. Vincent's Geschichte gibt Hinweise. Im Anschluss folgt ein erster Eindruck von You Suck at Football mit seinen Tücken und Multiplayer-Optionen. Abschließend Diskussionen über Battlefield und Gaming-Regulierungen.
Blackrock Manor Escape Room: Vorletzter Raum und Hinweisanalyse
00:06:49Der Stream beginnt mit dem Spiel "Secrets of Blackrock Manor", einem Escape-Room-Rätselgame, vermutlich im vorletzten oder letzten Raum. Einzige aktueller Hinweis ist eine Rechnung, bei der ein normaler Kreis drei und ein Kreis im Kreis sechs bedeutet. Es wird überlegt, ob ein Kreis mit Strich fünf oder vier wert ist. Der Hinweis könnte sich auf das dritte Fenster beziehen, wobei die Zählrichtung (von unten oder oben) unklar ist. Verschiedene Zahlenkombinationen werden durchgespielt, aber keine führt zur Lösung. Es wird vermutet, dass die Lösung einfacher ist als gedacht und die Zahl vier auf der Rechnung absichtlich platziert wurde. Die Position der Fenster und die Bedeutung der Symbole werden analysiert, um die richtige Reihenfolge zu finden. Schließlich wird eine Lösung gefunden, die auf der Nichtexistenz einer Reihe basiert, was zu einem neuen Hinweis in Form von Karten führt. Es wird überlegt, wie diese Karteninformationen genutzt werden können, da es noch weitere Rätsel gibt, wie die Waffen, Tiere und Schalter.
Tierrätsel und Symbolbedeutungen
00:17:45Die Relevanz der verbleibenden Hinweise, insbesondere der sechs Tiere und der Anordnung der Waffen, wird diskutiert. Es wird versucht, die Symbole auf den Knöpfen den verschiedenen Gebieten zuzuordnen, was sich als schwierig erweist. Verschiedene Kombinationen von Symbolen und Tieren werden ausprobiert, um herauszufinden, welche Tiere zu welchem Symbol gehören. Es wird vermutet, dass das fehlende Tier in einem Symbol der Schlüssel zur Lösung sein könnte. Die Anzahl der möglichen Klicks (sechs) wird als relevant betrachtet, und es wird versucht, die Tiere, die in den verschiedenen Symbolen vorkommen, zu analysieren. Der Löwe taucht häufig auf, was zu der Überlegung führt, dass er eine besondere Bedeutung haben könnte. Das Spiel gibt einen Hinweis, dass das zweite Symbol für den Löwen steht. Es wird versucht, die Symbole den Tieren zuzuordnen, um die richtige Kombination zu finden. Nach einigem Experimentieren wird die richtige Kombination gefunden, was zur Lösung des Rätsels führt.
Hebelrätsel, Zeiten und Farbcodes
00:31:00Es wird festgestellt, dass die verbleibenden Rätsel die Hebel, die Bücherregale und die Waffen umfassen. Die Zeiten auf den Zetteln werden den Hebeln zugeordnet, wobei die Zeiträume auf den Zetteln als Schlüssel dienen. Ein Zettel mit Buchstaben und Richtungsangaben (D oben, H links, G rechts, E, F unten) wird gefunden. Die Farben auf einem Gerät sind vertauscht, mit Ausnahme von Rot und Gelb, was als möglicher Hinweis interpretiert wird. Versucht werden die Zahlen 9, 4, 5, 10, 8 zu erreichen, die mit den Einstellungsmöglichkeiten zusammenhängen. Durch Multiplikation und Zuordnung der Farben zu den Zahlen werden die restlichen Regale gefunden und das Rätsel gelöst. Ein Brief von Vincent wird gefunden, der von seiner Beziehung zu M und seiner Gefangenschaft durch seinen Vater erzählt, der ihre Beziehung ablehnt. Vincent wählt den Tod, anstatt ein Leben zu führen, das er nicht will. Der Name Vincent wird als Schlüssel betrachtet, um das nächste Rätsel zu lösen.
Kreide, Ring und Klavierrätsel
00:43:48Es werden Kreidezeichnungen gefunden, die jedoch noch keine direkte Verwendung finden. Ein Ring wird entdeckt, dessen Bedeutung noch unklar ist. Farbcodes (gelb, grün, grün, rot, blau) werden gefunden, die möglicherweise mit den Kreidezeichnungen zusammenhängen. Es wird versucht, die Reihenfolge der Farben mit den Symbolen in Verbindung zu bringen. Ein weiteres Rätsel beinhaltet die Größenverhältnisse von Objekten (A ist größer als B, D und D ergeben C, E ist größer als C). Die Objekte werden identifiziert (Stuhl, Tür, Bett, Klavier, Tisch) und ihre Werte werden bestimmt. Es wird festgestellt, dass das Klavier eine wichtige Rolle spielt, da die Tasten angezeigt werden. Die Anordnung der Schalter wird als ungewöhnlich betrachtet. Es wird versucht, die Symbole (Kreis, Notenschlüssel, trauriger Smiley) in eine logische Reihenfolge zu bringen. Verschiedene Kombinationen werden ausprobiert, aber keine führt zur Lösung. Schließlich wird das Klavier als Schlüssel identifiziert, und es wird ein Screenshot gemacht, um sich die Anordnung der Tasten zu merken. Ein Brief von Charles wird gefunden, der erklärt, wie er Vincents Reste gefunden hat und sein Gold verwendet, um Waisenkindern zu helfen. Er verabschiedet sich von seinem Vater und kündigt an, sein Leben zu ändern.
Fazit zu Blackrock Manor und erster Eindruck von You Suck at Football
01:00:39Es wird ein Fazit zum Escape-Room-Spiel gezogen, wobei die ersten Räume als besser empfunden werden als die letzten. Es wird kritisiert, dass am Ende mehrere Lösungen möglich gewesen wären, was den Spielspaß etwas trübt. Trotzdem wird das Spiel als sehr gut und empfehlenswert bezeichnet. Anschließend wird ein neues Spiel namens "You Suck at Football" vorgestellt, das als "grandioses Only Up" beschrieben wird. Ziel ist es, einen Ball nach oben zu bringen. Die Physik des Balls wird als "fantastisch" bezeichnet, aber es wird schnell klar, dass sie eher schlecht ist. Der Ball fällt oft herunter, und es ist schwierig, ihn zu kontrollieren. Trotzdem wird versucht, den Ball nach oben zu bringen und Checkpoints zu erreichen. Es wird festgestellt, dass die Ballphysik sehr zufällig ist und dass das Schießen des Balls nicht gut funktioniert. Trotz der schlechten Physik wird das Spiel als witzig empfunden. Es wird versucht, einen "Floaty High Jump" zu meistern, um den Ball besser kontrollieren zu können.
You Suck at Football: Schwierigkeiten und Multiplayer-Option
01:16:07Es wird weiterhin versucht, "You Suck at Football" zu spielen, wobei die Schwierigkeiten mit der Ballphysik und der Steuerung betont werden. Der Ball fliegt oft durch den Charakter hindurch, was das Vorankommen erschwert. Es wird festgestellt, dass die Hitboxen des Balls und des Charakters zu groß sind, was zu unvorhersehbaren Reaktionen führt. Das Schießen des Balls wird als schlechtestes Feature des Spiels bezeichnet. Es wird der Wunsch geäußert, den Fortschritt speichern zu können, da das Spiel sehr frustrierend sein kann. Die Bewertungen des Spiels werden betrachtet, die von "fun" bis "addictive" reichen, aber auch die schlechte Physik kritisieren. Es wird erwähnt, dass das Spiel einen Multiplayer-Modus hat, der aber erst nach Erreichen eines Subziels ausprobiert werden soll. Es wird festgestellt, dass die Physik in "You Suck at Football" besser ist als in Rematch. Es wird überlegt, ob ein Auto für die Insel benötigt wird, hauptsächlich für Einkaufsfahrten.
YouTube-Video, Rematch und Battlefield
01:33:51Es wird auf ein neues YouTube-Video hingewiesen, das ein Gehirn-Jogging-Spiel namens Werwolf zeigt. Es wird festgestellt, dass Rematch von der Bildfläche verschwunden ist, aber das Spiel immer noch von vielen Leuten gespielt wird. Es wird über Battlefield diskutiert, insbesondere über den fehlenden Battle Royale Modus und die Grafik. Es wird kritisiert, dass die Grafik in modernen Spielen oft zu überladen ist und es schwierig macht, Gegner zu erkennen. Battlefield 1 wird als gutes Spiel genannt, aber es wird gefragt, warum es heute nicht mehr gespielt wird. Es wird vermutet, dass dies an fehlendem Crossplay liegt. Es wird überlegt, ob Call of Duty länger gespielt würde, wenn nicht jedes Jahr ein neues Spiel erscheinen würde. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, den Ball in "You Suck at Football" anzunehmen. Es wird überlegt, ob es geil wäre, wenn COD nicht jedes Jahr rauskommen würde, da dann immer wieder neue Casuals dazukommen.
Battlefield-Diskussion und You Suck at Football-Abschluss
01:49:30Es wird die Meinung der Zuschauer zu Battlefield erfragt, insbesondere was das neue Battlefield besser macht als die alten. Es wird festgestellt, dass Battlefield 1 von vielen geliebt wurde. Es wird überlegt, warum Battlefield 1 heute nicht mehr gespielt wird und ob Crossplay eine Rolle spielt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob COD länger gespielt würde, wenn nicht jedes Jahr ein neues Spiel erscheinen würde. Es wird über die Gründe diskutiert, warum COD und Fortnite regelmäßig neue Inhalte wie Beavis und Butthead bringen. Es wird festgestellt, dass es in "You Suck at Football" schwierig ist, den Ball anzunehmen. Das Spiel wird beendet, und es wird ein selbstgeschenktes Tor erzielt. Es wird angekündigt, dass es sechs Zahnarzttermine in diesem Jahr gibt, darunter Wurzelbehandlungen. Es wird überlegt, ob Battlefield in der Beta geil sein wird. Abschließend wird festgestellt, dass das Streamende erreicht ist.
Diskussion über Gaming-Regulierungen und kommende Spiele
01:57:22Es wird über kommende Spiele wie Battlefield gesprochen, wobei die Erwartungen und die Flugzeugsteuerung diskutiert werden. Es wird auch über eine mögliche Altersbeschränkung für bestimmte Spiele diskutiert und wie diese durchgesetzt werden könnte, einschließlich der Hinterlegung von persönlichen Daten bei einer Gaming-Behörde. Die Diskussionsteilnehmer äußern Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes und der möglichen Ausnutzung durch den Staat, betonen aber auch die Notwendigkeit, das Thema anzugehen. Persönliche Erfahrungen und Meinungen fließen in die Diskussion ein, wobei der Fokus auf der Sensibilisierung der Eltern und der Erziehung liegt. Es wird ein Vergleich zum Führerschein gezogen, bei dem Fehlverhalten zu Konsequenzen führt. Abschließend wird der Wunsch nach Strafen für Cheating und Hacking geäußert, wobei betont wird, dass dafür ein funktionierendes System erforderlich ist.
KI in Trailern und ethische Bedenken
02:16:01Es wird über einen League of Legends Trailer diskutiert, der komplett mit KI erstellt wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es ethisch vertretbar ist, für solche Projekte keine menschlichen Mitarbeiter zu bezahlen. Es wird erwähnt, dass eine externe Firma für die KI-Erstellung beauftragt wurde. Trotzdem wird festgestellt, dass man der KI immer noch ansieht, dass sie von einer KI erstellt wurde. Die rasante Entwicklung der KI und ihre potenziellen Schattenseiten werden angesprochen. Elon Musks KI-gestützter Personal Assistant in Form eines Anime-Mädchens wird kurz erwähnt. Abschließend wird über die Physik in Spielen wie YouSuckandFootball und die fehlende Konkurrenz für Plattformen wie Twitter diskutiert.
Pläne für Battlefield und Diskussion über Rematch
02:25:32Es werden Pläne für das Spielen von Battlefield diskutiert, einschließlich des Versuchs, Z4 unter einen Panzer zu legen und einen Freund hochzukatapultieren. Die Vorliebe für große Massenschlachten wird erwähnt. Es wird auch überlegt, Darts zu spielen. Die Geschwindigkeit, mit der die Zeit bei Rematch vergeht, wird hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass man das Spiel problemlos 8 Stunden am Tag spielen kann. Es wird ein Vorfall auf einem Event angesprochen, bei dem Ranzi und Lost aneinandergeraten sind, weil Lost eine Runde zu Ende spielen wollte, während Ranzi Disconnects hatte und wieder spielen wollte. Abschließend wird über die bevorstehende Peak-Session gesprochen, bei der es darum geht, Gegner aufzuessen, und es wird spekuliert, wie die gefressenen Gegner dies als Geist erzählen werden.
Technische Probleme mit Peak und Lösungsansätze
02:47:51Es werden technische Probleme mit dem Spiel Peak diskutiert, insbesondere Abstürze im Solo-Modus und beim Starten des Spiels. Es wird vermutet, dass Vulkan als Ursache in Frage kommt. Es wird erklärt, dass bei der normalen Version von Peak beim Starten gefragt wird, ob man mit Vulkan oder DirectX starten möchte, während diese Abfrage bei der modded Version fehlt. Es werden verschiedene Lösungsansätze ausprobiert, darunter das Hinzufügen von Startparametern in Steam oder im Thunderstorm Manager. Es wird diskutiert, ob alle Spieler die modded Version benötigen oder nur der Host. Es wird erwähnt, dass Knister aufgrund von Problemen mit der Mod disconnected ist. Es wird ein neues Stream-Einladungs-System gelobt, das als sehr praktisch und übersichtlich empfunden wird. Abschließend werden Pläne für das bevorstehende Peak-Spiel besprochen, bei dem es darum geht, als Erster oben zu sein und Marshmallows zu sammeln, wobei auch das Verspeisen von Gegnern eine Rolle spielt.
Klettern und Looten in gefährlicher Umgebung
03:25:28Die Gruppe kämpft sich durch ein schwieriges Klettergebiet, wobei der Fokus auf das Finden von Ressourcen (Loot) und das Überleben gelegt wird. Es gibt Schwierigkeiten beim Klettern, da einige Charaktere nicht besonders geschickt darin sind. Die Umgebung ist gefährlich, mit Giftpilzen, die Schaden verursachen. Es wird nach Gegengift und Heilung gesucht, während gleichzeitig versucht wird, den aufkommenden Nebel zu vermeiden, der die Situation zusätzlich erschwert. Die Gruppe diskutiert über verschiedene Wege und Strategien, um voranzukommen, einschließlich des Einsatzes von Items wie Bienenstöcken zur Überwindung von Hindernissen. Es herrscht ein ständiger Kampf gegen die Zeit und die Elemente, wobei Teamwork und das Teilen von Ressourcen entscheidend sind, um nicht von Bienen gefressen zu werden und im Nebel unterzugehen. Trotz der Herausforderungen gibt es Momente der Erleichterung, wie das Finden von Honig, der zur Heilung genutzt werden kann.
Suche nach dem richtigen Weg und Überleben im Team
03:33:00Die Gruppe setzt ihre Kletterpartie fort, wobei der Fokus auf der Suche nach dem richtigen Weg liegt. Es gibt Diskussionen über die beste Route und die Notwendigkeit, zusammenzubleiben, um nicht im Nebel verloren zu gehen. Einige Charaktere haben Schwierigkeiten beim Klettern und benötigen Hilfe von anderen. Es werden Ressourcen wie Kekse und Seile geteilt, um den Aufstieg zu erleichtern. Die Gruppe experimentiert mit verschiedenen Klettertechniken und Strategien, um Hindernisse zu überwinden. Es gibt auch Momente der Frustration, wenn Charaktere abrutschen oder feststellen, dass sie in einer Sackgasse gelandet sind. Trotz der Schwierigkeiten bleibt die Gruppe motiviert und versucht, einen neuen Weg zu finden, um ihr Ziel zu erreichen. Die Kommunikation und Koordination zwischen den Charakteren sind entscheidend, um gemeinsam voranzukommen und nicht den Mut zu verlieren.
Erreichen des Gipfels und neue Herausforderungen
03:39:33Einige Mitglieder der Gruppe erreichen den Gipfel, während andere zurückbleiben oder sterben. Die Überlebenden müssen sich neuen Herausforderungen stellen, darunter ein Gebiet mit Schnee und Kälte, das ihren Hunger verstärkt. Sie suchen nach Deckung vor dem Wind und nach Möglichkeiten, sich aufzuwärmen. Die Gruppe teilt Ressourcen wie Essen und diskutiert Strategien, um die neuen Hindernisse zu überwinden. Es gibt auch humorvolle Momente, wie die Frage, wen man essen würde, wenn man jemanden aufessen müsste. Die Gruppe konzentriert sich auf das Finden von Capybaras, die als Nahrungsquelle dienen können. Trotz der Schwierigkeiten bleibt die Gruppe zusammen und versucht, gemeinsam voranzukommen, wobei Teamwork und das Teilen von Ressourcen entscheidend sind, um in der unwirtlichen Umgebung zu überleben. Es wird auch über das Spielen von Battlefield gesprochen, was aber als themenfremd abgetan wird.
Kampf ums Überleben und Kannibalismus
03:53:28Die Gruppe setzt ihren Kampf ums Überleben fort, wobei der Hunger eine immer größere Rolle spielt. Es wird sogar über Kannibalismus nachgedacht, um den Hunger zu stillen. Einige Charaktere werden zu Hühnchen, was die Situation noch bizarrer macht. Die Gruppe teilt weiterhin Ressourcen und hilft sich gegenseitig beim Klettern, aber die Spannungen nehmen zu, da der Hunger die Entscheidungen beeinflusst. Es werden Ranken eingesetzt, um Hindernisse zu überwinden, aber nicht immer mit Erfolg. Einige Charaktere sterben, während andere weiterkämpfen. Die Gruppe muss sich entscheiden, ob sie zusammenbleibt oder jeder für sich selbst kämpft. Trotz der düsteren Situation gibt es auch humorvolle Momente, wie die Diskussion über das Aussehen der Hühnchen-Charaktere. Die Gruppe versucht, einen Weg zu finden, um gemeinsam zu überleben, aber die Herausforderungen sind enorm.
Erkundung von Blackrock Manor und kulinarische Anekdoten
04:44:31Die Spielrunde in Blackrock Manor neigt sich dem Ende zu, wobei die verbleibende Zeit als knapp bemessen empfunden wird, insbesondere da ursprünglich von einer dreistündigen Sitzung ausgegangen wurde. Es werden Erinnerungen an vergangene kulinarische Experimente ausgetauscht, insbesondere an eine riesige Portion Spaghetti mit Tomatensauce, zubereitet von Jen, wobei die Muscheln als Easter Egg aus einem früheren Krabbenspiel identifiziert werden. Die Qualität der Spaghetti wird humorvoll diskutiert, wobei einige Nudeln als durch und andere als roh beschrieben werden. Die Gruppe navigiert durch die virtuelle Umgebung, wobei Schneeort als idealer Ort zum Snipen identifiziert wird. Trotz einiger Rückschläge und dem Verlust von Spielfiguren setzen sie ihre Erkundung fort, wobei die Ressourcen knapp werden und strategisches Vorgehen erforderlich ist. Die Gruppe tauscht sich über gefundene Gegenstände aus, darunter ein Heilpilz, der zuvor noch nie entdeckt wurde, und diskutiert dessen Verwendung. Es wird auch über den verfluchten Schädel gesprochen, dessen Effekt hauptsächlich darin besteht, Spielfiguren zu töten, obwohl es eine geringe Chance auf einen positiven Ausgang gibt. Die Gruppe navigiert weiter, wobei sie humorvolle Kommentare über den 'Penisweg' austauscht und feststellt, dass sie Suki verloren haben. Die Kommunikation und Koordination innerhalb des Teams sind entscheidend, um Hindernisse zu überwinden und gemeinsam voranzukommen.
Strategische Entscheidungen und unerwartete Wendungen im Spielverlauf
04:52:38Die Gruppe diskutiert über die Auswirkungen des Andrückens einer Statue und die Heilung beim Lagerfeuer, während sie sich fragt, was die Freundschaftsdröte bewirkt, die Ausdauer verleiht. Währenddessen wird über zufällige Musik im Spiel gesprochen, die einige Spieler hören, während andere sie vermissen. Die Gruppe navigiert durch das Spiel, wobei einige Spieler sterben und andere Hilfe benötigen, um bestimmte Punkte zu erreichen. Es wird über den Stamm für eine Brücke diskutiert, die zusammenzubrechen droht, und es werden Strategien entwickelt, um sich gegenseitig zu helfen, beispielsweise durch das Füttern von Essen. Ein Spieler stöhnt, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Gruppe setzt ihre Reise fort, wobei einige Spieler vom Kopf anderer fallen und sterben. Es werden Challenges angenommen und über Hungergefühle im echten Leben gesprochen. Die Spieler äußern Neid auf Seilstangen und diskutieren, wer umgebracht werden sollte. Eine Bandage wird gefunden und verwendet, um sich zu heilen. Die Gruppe wird vom Regen überrascht und verliert einen Spieler. Es wird über blaue Bananen im Spiel gesprochen, und die Frage aufgeworfen, wie man auf einen Stein hochkommt. Ein Spieler wird von einer Kokosnuss abgeworfen, was zu Schuldzuweisungen führt. Die Gruppe setzt ihre Kletterpartie fort, wobei einige Spieler Hilfe benötigen und andere sterben.
Verzweifelte Rettungsaktionen und strategische Opfer
05:04:18Die Gruppe kämpft mit knappen Ressourcen und schwierigen Kletterpassagen, wobei ein Piton verloren geht und ein Spieler etwas zum Heilen benötigt. Ein NRG-Getränk erweist sich als weniger effektiv als erhofft, und die Gruppe erkennt, dass es vorbei ist. Ein Spieler versucht, mit einem Lutscher zu helfen, während andere überlegen, wie weit sie noch kommen können. Es stellt sich heraus, dass Suki zwei Spieler getötet hat, indem sie sie heruntergeschubst hat. Die Gruppe diskutiert über die Nutzung von Energie bei Regen und die Notwendigkeit von Gegend. Ein Spieler empfiehlt, sich selbst herauszuziehen. Die Gruppe entdeckt eine Ängstchentruhe, die jedoch Aui verursacht. Ein Spieler stirbt bei der Benutzung der Truhe, und ein anderer schlägt vor, die Gegenstände Dalu zu geben. Die Gruppe findet Kettenwerfer und Kettenkanonen, die im Eisgebiet nützlich sein könnten. Ein Spieler opfert sich für das Team, um volle Ausdauer zu erhalten. Die Gruppe diskutiert über die Verwendung von Items und freut sich über die Teilnahme aller Spieler. Marshmallows werden verteilt, und es wird über die Verwendung eines Schädels diskutiert. Ein Spieler verspricht, ihn nicht an anderen zu verwenden, aber es wird vermutet, dass er die Finger gekreuzt hat. Die Gruppe kämpft mit einem Schneesturm und wird bewusstlos. Ein Spieler verliert sein ganzes Gear, und es wird vermutet, dass ein anderer Spieler den Lutscher geklaut hat. Die Gruppe diskutiert darüber, wie man seine Items beschützt und wo man vor dem Schneesturm sicher ist. Es wird festgestellt, dass man so oder so verliert, egal ob man einen Rucksack hat oder nicht. Die winterliche Musik erinnert einen Spieler an Kevin allein in New York.
Teamwork, Verrat und das Erreichen des Ziels unter Zeitdruck
05:15:54Die Gruppe setzt ihren Weg fort, wobei einige Spieler Kisten plündern und Äpfel sammeln. Mauki wird an der Kette gesehen und durch den Dreck gezogen, bevor er losgelassen wird. Zombie rettet Bing Bong, und es wird überlegt, ob gefrorenes Toast länger hält. Die Gruppe findet den gleichen Koffer und benötigt Hilfe, um weiterzukommen. Ein Spieler hat noch eine Kette und fragt, ob sie gut ist. Die Kette wird abgebaut, was zu einem Sturz und dem Tod eines Spielers führt. Ein Bandagentrick scheitert, aber es wird festgestellt, dass man sich in der Luft heilen kann. Ein Spieler hat Halluzinationen und kann nicht mehr springen. Ein Verbandskasten wird gefunden, und die Gruppe setzt ihren Weg fort. Ein Spieler gesteht, eine Bandage und eine Kanone geklaut zu haben. Die Gruppe erreicht ein Lagerfeuer, aber ein Spieler hat immer noch nichts zu essen. Die Gruppe spielt auf schwer und benötigt Hilfe von Christa und Suki. Ein Spieler hält sich an einem anderen fest, während das Leben ihn zerreißt. Ein Spieler wird angebrannt, und es wird überlegt, ob das fürs Achievement zählt. Die Gruppe erreicht Weidness und sieht Dalu als Detektiv. Ein Spieler dachte, er sei tot und die anderen wurden gesprengt. Die Gruppe will Menschenfleisch und benötigt etwas zu essen. Ein Spieler ist halb am Verhungern und droht, einen anderen zu essen. Die Gruppe erreicht ihr Ziel und gleitet runter, aber ein Spieler erleidet Fallschaden. Die Gruppe diskutiert darüber, wen sie essen sollen, und ein Spieler verwandelt sich in ein Hähnchen. Ein Spieler kann nicht hochklettern und beichtet, dass die Kette schlecht ist. Die Gruppe diskutiert darüber, wer wen essen soll, und ein Spieler klaut die Statue aus dem Rucksack eines anderen. Die Gruppe kämpft mit Lava und benötigt Hilfe, um rüberzukommen. Ein Spieler opfert sich und wird wiederbelebt, aber nur, damit er gegessen werden kann. Jen hat einen Termin und muss das Spiel verlassen, was zu Enttäuschung führt. Die Gruppe beeilt sich, um das Spiel zu beenden, bevor Jen geht. Ein Spieler wird nicht mehr von Jen eingeladen und muss ihre Videos schneiden. Die Gruppe kämpft weiter, und ein Spieler fliegt schon vor ihnen rum. Die Gruppe verlässt die Expedition, und Jen macht das Streamtogether aus. Die Gruppe benötigt Hilfe, um weiterzukommen, und ein Spieler stirbt. Suki verkauft die Gruppe und wird zurückgelassen. Ein Spieler hat seinen Hut und das Achievement bekommen. Die Gruppe bedankt sich bei Jen und Bonjwa für die Einladung. Die Gruppe fand das Spiel lustig, obwohl es etwas lang war. Die Gruppe bedankt sich bei allen Zuschauern und erwähnt zukünftige Streams. Die Gruppe raidt Tim Horus und beendet den Stream.