Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33

Vorstellung und erster Eindruck von Claire Obscure: Expedition 33

00:22:04

00:22:04 Ein Wurm der schönen guten Abend. Da sind wir wieder. Hab die 7252 leider nicht spezielles. Ohne Witz, die Thermoflaschen von denen sind so gut, ne? So gut, freu mich, dass die da ist. Hast du schon deine Cola-Hitchbestellung bekommen? Da bin ich neugierig. Wir wissen, was du zu dem Cola sagst.

00:22:30 Weil der Cola ist halt einfach geisteskrank. Der ist halt einfach kriminell, ne? Die kommen in vier bis fünf Tagen. Bitches braucht länger aktuell. Ja, aber stark, dass die die überhaupt noch vorrätig haben, ey. Da muss ich vielleicht auch nochmal zuschlagen. Muss ich ehrlicherweise sagen. Schauen wir mal.

00:22:57 Ich muss sagen, je mehr ich mittlerweile von dem Litchies trinke, desto besser finde ich den. Aber trotzdem muss man da ganz klar sagen. Wobei es schmeckt halt schon auch gar nicht mal so undoll nach Litchie. Aber für mich ist das so eine florale Lohnnote bei. Und ich bin da mal ein Fan von. Ich mag das. Ich bin so ein bisschen floraler schmecken. Aber es ist immer so eine Sache für sich letztendlich.

00:23:25 Wer das scrollt, den ist er kennt er nicht, ne? Sag mal, 6 an der Beckenbauer, eher Innenverteidiger, ZDM, was meinst du? Äh, ZDM fand ich ihn, glaub ich, besser. Auch gut. So ein Citrus Energy vom Goch her, sehr Red Bull Zero-mäßig. Aber, das Ding ist, ich hab den nicht probiert, weil ich halt automatisch sofort von vorne bis hinten eben an, äh, wie du selber ja gerade schon gesagt hast, ein Red Bull und so ein Kram denken muss. Geht das echt klar, auch ohne Kohlensäure?

00:24:00 Also wirklich, wirklich klar? Steam-Apps. Ich trau mich da irgendwie nicht ran. Ja, wo ist denn... Already exist?

00:24:27 Hä? Was für Already Exist? Wo ist das denn? Ich würde gerne die DLSS-Version ersetzen. Ja, das hattest du ja schon gestern gesagt. Kann ich das in der Dingens-App sehen? Kann ich hier jetzt keine Programmeinstellung benutzen? Was ist das jetzt? Spielen, Dateipfad öffnen.

00:24:58 Steam, da ist eigentlich drin. Ha. Was ist Eel? Ah, auf Englisch. Genau, ist korrekt. Na gut, dann bleiben wir einfach bei der DLSS-Version, dann hat sich das. Dann kann ich die gerade nicht austauschen. Dann ist das so. Halbste schlimm, vielleicht ist es irgendwann anders da.

00:25:21 Bulls, Chef Miku, Yenshikari. Ich wünsche euch einen wunderschönen guten Abend. Ich hoffe, bei euch ist alles bestens. Und ja, Grüße gehen raus. Na. Die Zitrusnote macht es jetzt für mich sehr interessant. Da gehe ich vielleicht morgen mal rein. Muss ich mal die Lage checken.

00:25:49 Am besten mit dem Controller gespielt. Ich derjenige, der hier wieder mit Maus und Tastatur sitzt. Huch. Habe ich echt gecatcht. Hier jetzt nochmal schön vier bis fünf Stunden reinzugehen, da habe ich richtig Bock drauf. War die Kameraperspektive heute auch schon zu dicht dran?

00:26:21 Ich habe Sprint, Vibration, Tutorials, Entdecker, Findlichkeit, Grafik. Mal so.

00:26:48 anwenden. Ich habe jetzt Game 5 schon ein Stück gezockt. Ich liebe es. Das ist so gut. Es gibt dieses Jahr, glaube ich, noch viele Game of the Year Anwärter. Claire, Monster Hunter, Casey, die zwei Doom eventuell. Ja, einige. Schön ist, es gibt ja noch ein paar andere. Kann ich nicht einstellen. Es gibt ja noch ein paar andere. Wie heißt es denn jetzt?

00:27:11 Da haben wir es verkackt. Gibt ja noch ein paar andere Kategorien letztendlich, ne? Wo die ihr trotzdem dementsprechend abstimmen könnt. Easy. Bin ich ein bisschen stark. Hatte ich nicht leiser gemacht?

00:27:51 Schauen wir mal. So, Final Fantasy-mäßig. Ja, genau. Nur, dass du trotzdem... Nur, dass du trotzdem parrying kannst. Dass du trotzdem ausweichen kannst. Hast du so Quick-Tab-Events, wo du dir noch ein bisschen mehr Schaden machen kannst und allem drum und dran. Relativ coole Sache. Komm ich doch rüber, oder nicht? Nee. Sehr stark danach raus. Nee.

00:28:20 Weißt nicht. Seil ist es geht. Ich hatte vorhin auch schon meinen ersten Bosskampf. Gegen den ist jetzt auch noch mal kurz dran. Den haben wir vorhin schon mal gelegt.

00:28:29 Was geht, was geht, was geht. Und ansonsten ist es dann erst ähnlich aufgebaut, teilweise wie bei Pokémon, wo dann jetzt Fähigkeiten hast, die untereinander aufgebaut sind, die dann, was weiß ich, die Schwäche des Gegners ausnutzen, wo du Blitzscham mit aufbauen kannst, Teammates verbessern kannst, etc., etc. Ich mach jetzt einfach mal meine normale Lumiere-Attacke, Ziel auswählen, den Schaden machen, ebenfalls angreifen, machen wir die Eislanze, damit er ein bisschen langsamer wird.

00:29:01 Oh, probieren wir nochmal ganz kurz den Parryen. Sehr schön.

00:29:18 Fertigkeiten, dann kannst du normal drauf gehen. Und dann ist er jetzt auch okay. Servus, moin, vamos. Scheinbar klappt das nicht so ganz, wie ich mir das vorgestellt habe, wegen der Lautstärke. Bin ich jetzt ein bisschen verwirrt.

00:29:51 Müssen wir mal schauen, wie das denn im besten Fall abläuft. Kann ich nicht einschätzen. Müssen wir gucken, wie die Dialogen. So, machen wir weiter. Wir laufen weiter. Da ist schon irgendeine komische Figur drin. Andere Waffe müssten wir ausgewählt haben.

00:30:18 Und... Dann ist der Gegner dann jetzt weg, weil das war ja ein Boss-Dude, den wir gelegt haben. Und jetzt können wir hier weiter hoch. Oh, warum ist hier denn jetzt so alles blau?

Einführung in die Welt und Story von Claire Obscure

00:30:42

00:30:42 Oh, ja, und haben wir noch was? Wie heißt das Spiel? Siehe, Titel Claire Obscure Expedition 33. Ganz kurz zur Story, weil das auch ein ziemlich storygetriebenes Spiel ist. Der Sinn des Spiels rein von der Story ist und der Anfang war todesinsane. Damit hätte ich selber niemals gerechnet, dass mich das so sehr catcht. Es gibt, wie wir sehen, ist es ja so eine ziemlich fiktive Welt. So ein bisschen Steampunk, Cyberpunk mäßig. Also eher Steampunk.

00:31:11 Ne, so alternative Science-Fiction, ähm, mystische, Fantasy-mäßige Welt. Und da hinten sehen wir zum Beispiel die Malerin, die 33. im Hintergrund. Jedes Jahr, ab irgendeinem Tag, vor, ja mittlerweile 77 Jahren, kam die Malerin und die hat dann einfach eine Zahl auf diesen Stein gemalt und alle Menschen, die älter sind, als diese Zahl, die draufsteht, sterben.

00:31:40 Und jetzt heißt es Expedition 33, weil um jetzt 33 geht das Spiel. Dadurch, dass jetzt 34 war und von 33 drauf gemalt wurde und alle über 34 oder alle über 33 gestorben sind, ist auch unsere Freundin slash Ex-Freundin gestorben. Und jetzt sind wir auf der Expedition, die es auch jedes Jahr gibt, um irgendwie diese Malerin aufzuhalten, damit eben nicht mehr alle sterben. Weil nach und nach ja irgendwann alle logischerweise tot sind.

00:32:09 Und das ist insane. Also rein von der Inszenierung war das schon wirklich brutal. Kampfsystemtechnisch müssen wir natürlich gucken. Das wird nicht jedem liegen. Hat auch trotzdem so ein paar Souls-like Elemente. Das heißt, wenn du zu viel Scham bekommst und dann tot bist, die Gegner respawnen dann halt wieder etc. Dafür hast du nur so vereinzelte Gegner, die letztendlich so ein bisschen in der Welt rumstehen. Hast aber auch wirklich fordernde Kämpfe etc. etc. Deswegen bin ich sehr gespannt, wie das storytechnisch weitergeht. Oh, der greift direkt an.

00:32:40 Ah, scheiße. Ah, so ist... ...stande Dinge. Schön. Hm. So.

00:33:10 Angreifen. Ich hab ihn doch doch erst kaputt. Sehr gut. Fuck. Und wieder nicht parrying. Madridista. Dankeschön für den Follow, mein Lieber. Mann. Fertigkeiten. Ich geh direkt im Donnerschlag, glaub ich.

00:33:40 Nein. Naja, stimmt. Die werden ja alle getroffen. Scheiße. Der eine Dude. Aber keinen wirklich abbekommen. Äh. Kann ich den anderen? Wie kann ich denn den anderen auswählen? Ich kann auf den halt zielen. Aber wie kann ich den anderen einfach direkt angreifen? Angreifen. Ah, jetzt.

00:34:11 Hm. E. U. Ja, das war dumm. Ja, das war komplett dämlich. Ich hab vercheckt, dass man die im besten Fall... Jetzt krieg ich halt komplett aufs Fressgrät.

00:34:41 Äh. Ah, das Ding weicht halt die ganze Zeit aus, ne? Ist der jetzt kaputt? Sehr schön. Oh, und der ist eingefroren. Äh, Fertigkeiten. Wir haben nur noch einen. Angreifen.

00:35:11 Oh mein Gott, ist das knapp. Ganz knappe Kirsche. Ganz schwacher Fight. Ganz knappe Kirsche. Die sind jetzt beide hart am Luten. Ich hab komplett reingeschissen.

00:35:34 Das ist jetzt wenigstens loot-technisch irgendwas ein bisschen hinter. Und ja, die ganze Welt zumindest hier ist aktuell ein bisschen linearer. Was halt ganz geil ist. Also, was ich selber ganz cool finde. Für mich muss nicht immer alles super Open-World-mäßig sein und aufgedeichselt und künstlich aufgeblasen. Haha. Er hat Blasen gesagt.

00:36:02 Oh. 69. Okay. Haben wir hier. Okay. Zwischensequenz. Ich bin sehr gespannt. Bruder, da ist ein Haus. Wie kommt das da hin?

00:36:39 Oh, die gehen mal aus den Trailern, glaube ich. Irgendwas war da.

00:37:10 Krass. Das ist einfach fast 50 Jahre her, ne? Ihren Tagebuch.

00:37:28 Okay. Da bin ich jetzt auch mal sehr gespannt. Was denn da steckt. Aber in wie weit steckt er da denn fest?

00:38:00 Oh! Wir haben auch Licht!

00:38:32 Wurde gemalt, um Licht zu bringen? Okay, wild.

00:39:04 Er muss. Er sieht cool aus. Außerdem ist er komplett weiß. Das machen Sachen.

00:39:27 Dieses fantastische Spiel weiterspielen. Alles so absurd aus. Wichtig ist, dass wir uns ausruhen können. Sollen wir da ein bisschen mehr leben. Dann suchen wir mal nach Licht für den guten Mann, wa? Oh. Oh. Ich bin rechts und links lang.

00:39:55 Und auch. Schnell einsammeln. Komm. Wow. Neue Piktus. Brennende Schüsse. Das ist ein freies Zielen. Schuss brennend wirkt. Das ist sehr geil. Das gebe ich. Glaube ich aber. Erstmal weiter ihr. Weil sie. Ich fühle, dass ich durchgängig am Stütteln bin. Mit dem ganzen Kram.

00:40:25 Hättest du also was dagegen, wenn er komplett schwarz wäre? Ja, nee. Am Ende des Tages ist er ja trotzdem gemalt. Oder nee, nee, nee. Das ist hier... So ist schon... So ist cool. Waffen. Stufe 2. Kann ich auch sein Outfit ändern?

00:40:53 Das sieht alles ein bisschen komisch aus. Das sieht alles ein bisschen sehr komisch aus. Ein Knoten. Das sind seine eigentlichen Haare. Blumen. Oh, die Blume, die er noch von seiner Ex dabei trägt. Mayfly, was geht? So sehen wir noch deutlich besser aus. Ah ja, wir können ja jetzt auch healen. Ich darf das nicht vergessen. Die Frage ist halt nur, wie wir das machen. Da muss ich mich noch mit beschäftigen. Wir laufen noch mal ganz kurz hier oben lang. Wir sind auf jeden Fall schon Gegner gewesen.

00:41:22 Gucken, was hier oben lang ist. Sehr gut. Auch Todesenergie. Oh, plus 3 AP beim Töten eines Gegners. Das ist sehr big. Das kriegt er. Das ist sehr stark. Das sind so Spezialisierungen, die wir unseren Chars jeweils immer geben können. So, nenne ich es jetzt einfach mal.

00:41:49 Weil wir meistens mit ihm finishen werden. Und er bei uns auch ein bisschen mehr Schaden macht als sie. Ist sie eher dafür da, um die Status-Effekte aufzubauen. Und auszunutzen. Und der ist derjenige, der da einfach so ein bisschen reinfinischt. Ein bisschen into your face. Zack. Das wünsche ich auch, Mayfly. Ich hoffe, bei dir ist alles bestens.

00:42:20 Fertigkeiten kann ich nicht. Hier. Oh, der ist tot. Das hat direkt drei AP gegeben. Beste Leben. Scheiße. Wenn du die Gegner nicht kennst. Zu wissen und zu ahnen, was da los ist. No chance.

00:42:51 Neue Waffe. Stufe 1. Jetzt hat sie nur eine neue Waffe bekommen. Geht sie aber los. Stärke 34. Stärke 39. Auf Stufe 4 kostet eine AP weniger. Wirklichkeit C. Glück. Nee, ich glaube, ich bleib... Die ist ein bisschen stärker, die Waffe. Aber solange die nicht in der Stufe steigt...

00:43:19 Und das, glaube ich, relativ wenig Sinn. Irgendwie konnte ich die Waffen aber upgraden. Ich weiß aber nicht mehr, wie. Tooltips ansehen. Die ist Stufe 2. Aber warum ist die Stufe 2? Weil ich kaum noch, glaube ich, gefunden habe. Na, egal. Wir machen erstmal weiter. Wichtig und richtig. Oh, was haben wir denn hier? Lumina erlernt. Gesteigerter Angriff.

00:43:47 Mann, ich... Das Ding ist, wenn man... Ich muss das alles lernen und verstehen. Gesteigerte Angriff. Stufe 2. Das ist jetzt hier. 50% erhöhter Charme in Standardangriffen. Okay, okay, okay. Ja, da war ja was. Ausweichmanöver. Perfekten Ausweich. Ein AP einmal die Runde. Todesenergie ist auch ausgewählt. Können wir hier...

00:44:13 Das Ausweichmanöver, das hat sie alles am Start. Mit ihm wäre eigentlich fast das Ausweichen noch sinniger, aber wir lassen uns erstmal so drin, wie es ist. Scheinbar ist das jetzt einfach nur im Level gestiegen, oder was? Liegt da einfach noch nicht so ganz gut. Oh, hier unten ist auch nochmal ein Gegner. Oh, drei.

00:44:45 Einen hat er noch. Muss ich auf ihn gehen. Fertigkeiten? Nee. E. Donnerschlag. Fehlt uns einer. So.

00:45:16 Einen normalen kriegen wir trotzdem raus. Ja, der weist jetzt halt aus. Nein. Mann. Komplett verkackt.

00:45:38 Muss ich sie gleich aber eine Runde heilen. Sonst wird es ein bisschen schwierig. Haben wir noch was? Nice. Und dann gehen wir auch nochmal kurz rein. Oh, wieder drei große.

00:46:06 Äh, Angriff, Zielen, Fertigkeiten. Ich habe aber kein... Ah, da wäre Erholung, da recht. Okay, okay, okay. Da muss ich doch mal so durchtauschen. Got it. Den kleinen machen wir lang. Oder? Ich weiß nicht, dass das nicht geklappt hat. Angriff.

00:46:36 62. Mann! Bin zu dumm zum Parrying geworden.

00:47:18 Ich hab sie jetzt immer noch nicht geheilt, ne? Hey. Hearts. Brennendes Material. Jetzt nochmal weiter runter. Wiederbelebungssplitter.

00:47:44 Ja, die Musik ist einfach so mega schön. Wirklich, das ist brutal. Mal noch nicht im Level gestiegen. Können uns einmal heilen. Ohne, dass alles resettet wird.

Bosskampf und Erkundung neuer Gebiete

00:48:12

00:48:12 Es kommt ein Bossfight. Ich wusste es. Es war so klar. Es war zu viel Platz da, als dass da nichts passieren könnte. Oh. Oh.

00:48:51 Dann wollen wir mal. Fuck. Fuck. Schilde. Manch jeder werden durch Schilde geschützt. Jeder Schild fängt einen Treffer vollständig ab. Das war dann dumm, wa?

00:49:24 Fertigkeiten. Vier. Machen wir. Ich muss Q. Drei. Sehr schön.

00:49:55 Egal, wie soll ich denn die Muster von diesen Gegnern lernen? 183. Fühlt sich bedroht. Und jetzt? Ist doch jetzt nicht der beschwört noch andere.

00:50:25 Ähm. Fertigkeiten. Lauffeuer. Cool. Wichtig. Oh, ich hab geparriert. Let's go.

00:50:54 Ganz wichtig. Sechs. Hm. Hey. Huch. Was passiert? Schön.

00:51:17 Oh, jetzt haben wir... Stimmt, weil ich ja AP wieder bekomme und ich einen Gegner angreife. Fertigkeiten. Überladen. Herein in die gute Stube. Easy. Oh, er ist gebrochen. Er brennt. Er ist betäubt.

00:51:47 Jetzt hat der ja was? Ähm. 1, 2, 3, 4, 5. Nochmal. Wichtig.

00:52:23 Was macht der jetzt? Oh, keine Ahnung, Alter. Chill. Na, moin moin Tugendilo, wie es geht. Greift ihn einfach nochmal an. Nein, ich dachte das...

00:52:56 Was ist passiert? Ist das Hauen? Let's go! Easy! Okay, ich dachte, ich hab's verkackt. Moin, Sepia. Take first try.

00:53:27 Ist ohne Witz Token Tilo. Auch storytechnisch. By the way, es ist auch ein Game Pass von der Xbox. Ich habe meinen Vergleich, ich habe dasselbe heute Mittag schon 20 Mal gesagt. Für mich ist es einfach...

00:53:42 Final Fantasy Crisis Core, mein favorite Final Fantasy damals. Vor allem noch auf der PSP war das, ja. Und dann so ein bisschen moderneres Kampfsystem, coole Animationen, teils richtig wilde Story. Und dann ab dafür. Es geht halt in eine ganz andere Richtung. Es werden so viele Fragezeichen aufgeworfen.

00:54:12 Was ist es ein Trapp? Der Mann auf dem Beach? Es ist eine Leid. Unsere Leid. Wer es ist, weiß Mael. Wir müssen gehen. Nein.

00:54:20 Not yet. Protocol is to regroup at the rally point and wait three days. This message feels off. If it was an expeditioner, they would have stayed here. Everyone knows the protocol. Right, but they may have been in danger. Maybe this location has been compromised. Things change in the field. There's a reason. Protocol doesn't cover every contingency. You know that. There's a reason.

00:54:49 Es ist ein Protokoll. Wir haben es gebaut, um den optimalen Resultat zu erzeugen, in den großen Teil der Situation zu erzeugen. War unsere gesamte Team zu sterben, Teil dieser optimalen Resultat? Schau, ich gehe nach Maya. Protokoll also states, dass sie nie mehr so lang.

00:55:19 Smart. Sehr smart von ihm. Sehr smart von ihm. Well played, Boy. Das sind die Männer. Genau dafür sind sie da. Na? Nennt man auch emotionale Unterdrückung wahrscheinlich mittlerweile heutzutage. Äh, Chevape? Wo ist... Was war ich hier jetzt?

00:55:49 Das ist eine gute Frage, wie man das nennt. Oh, was? Wo bin ich denn jetzt? Eins bis zehn kann ich nicht sagen, aber es holt mich oh nochmal ab. Hä? Wo sind wir denn jetzt?

00:56:18 Okay, ist das jetzt so eine Overall-Map oder was? Hä, ist die... Einfach Pass. Im Dingenspass. Im Gamepass ist es drin. Wo war ich denn jetzt hier eben gerade? Neue Pictus. Geht gerne nochmal wieder dahin, wo ich war. Da war ja noch Gegner.

00:56:51 Achso, ja, hier. Okay. Guck ich denn da hin? Man, die Sachen sind halt... ...ehrlich nicht verkehrt versteckt, ne? Eigentlich schon 10 von 10. Ja, die Musik ist sehr wild. Das ist halt alles ein bisschen linear, aber das stört mich überhaupt nicht.

00:57:17 Hier unten waren wir auch schon. Hier sind wir nicht durchgekommen. Gibt es eine Map? Ich glaube, ich muss mir einfach wirklich selber... Was ich gerade sehe, wenn wir hier gerade so rumlaufen, es gibt kein richtiges Hut, kein gar nichts. Wir müssen uns merken. Geil.

00:57:44 So, dann wollen wir nochmal... Oh, sie ist halt fast down. Jason Derulo gefällt das gar nicht. Wichtig, damit kriegen wir drei AP wieder.

00:58:20 Der eine ist down gegangen. Der andere auch. Easy. Bonus XT bekommen, weil wir keinen Schaden bekommen haben. Nice. Ich weiß die ganze Zeit, was es hier gegebenenfalls noch zum Decken gibt. Aber ich glaube, das sollte es gewesen sein. Wir sind von da oben gekommen. Ja.

00:58:49 Und dann sind wir hier runter. Also wirklich dafür, dass ich auf das Kampfsystem null Bock hatte. Alleine nur gemessen daran, wie das Game für mich halt aussah, bin ich jetzt gerade wirklich extrem positiv davon angetan. Das ist schon, das ist schon wild.

00:59:24 Können uns auch mehrmals resetten. 5 Punkte haben wir für sie verfügbar. Beweglichkeit, Verteidigung, Stärke. Bei Glück kriegen wir noch mehr Punkte rein, wa?

00:59:53 Oh, so. Bleiben wir dabei. Fertigkeiten lernen. Eher...

01:00:07 Kann hier noch reingehen. Dieses Markieren. Das brauchen wir, glaube ich, aber nicht. Einzelnen Ziel niedrigen Blitzschaden zu. Markieren. Sehe ich nicht unbedingt. Und bei ihr sehe ich, glaube ich, das Same. Elektrifizieren. Für den einzelnen Ziel niedrigen Blitzschaden zu. Drei Treffer. Kritische Treffer lösen einen weiteren Treffer aus. Wobei, damit könnte man theoretisch gesehen arbeiten. Fügt allen Gegnern Erdschaden zu. Und heilendes Licht.

01:00:35 Alle Gegner angreifen müssen wir gar nicht so verkehrt. Aber mit dem Glück, was wir haben, ist elektrifizierend stark, weil wir den nächsten Treffer dadurch rauskriegen können. Aber auch das können wir immer noch zurücksetzen. Dementsprechend können wir das hier sehr entspannt noch handhaben. Wir holen uns aus.

01:00:59 Dann hoffe ich, wenn ich jetzt beim anderen Kram einmal runterrutsche, dass wir dann bei dem anderen roten Ding einmal hinkommen. Und zwar hier. Wie ist es bisher? Sehr geil. Sehr, sehr geil. Ja, mein Gedanke war korrekt.

01:01:28 Ein Charakter dazu, das Lumina-Punkt zu geben. Das mit den Lumina-Punkten checke ich nicht. Das war mir ein bisschen zu viel. Beflügelnde Angriffe. Hätte durch Standardangriffe eine Runde lang kraftvoll. Oh, sehr geil. Leuchtende Farbe. Heilfarben entfernen alle Statuseffekte vom Ziel. Nee, nee, nee. Das beflügelnde Angriff ist big. Nehmen wir mit.

01:01:59 C. Achso, Ausweichmanöver. Perfekte Auswahl. Ah, okay. Kritisches Brennen, das muss ich bei ihr dann machen. 10 Punkte verfügbar.

01:02:23 Das heißt, ihr den Kram so noch. Beim Töten eines Gegners. Aber das hat er doch eigentlich, oder nicht? Okay. Egal, ich lass das alles erstmal so, wie es ist. Ich lass das alles erstmal so, wie es ist. Und jetzt müssen wir auf diese Weltkarte. Richtig. Die dann hier hinten weiterging.

01:02:54 Ja, hier. Und gefühlt dieses Licht suchen. Karte öffnen. Fliegende Wässer. Jetzt bewege ich mich so auf dieser Karte.

01:03:30 Krass. Kann ich jetzt noch ein paar Gegner klatschen, oder was? Ähm. Fertigkeiten.

01:04:07 Machen wir Lauffeuer. Ach komm, wir probieren mal den neuen Kram aus. Oh, ich hab das nur auf einen Gegner jetzt angewandt. Schön. Autsch. Fuck.

01:04:42 Das greift alle an. Stark. Äh, Chef, heute bin ich dein Trinkenschluckwecker. Oh, guter Mann. Machen wir gleich. Kleinen Moment. Nee, ich heil sie.

01:05:10 Was kann ich nur bei mir machen? Scheiße, ich dachte, ich kann sie auch heilen. Warte. Aua. Schön, wichtig. Oh, knapp. Knapp, knapp, knapp.

01:05:40 Was? Niemals. Als ob der das jetzt überlebt hat. Klasse, mein Leben.

01:06:12 Ja, weicht jetzt nicht aus. Ja. So, wollen wir mal schlucken. Oh, Waffenverbesserung. Aber...

01:06:42 Bin hier ein bisschen verwurrt. Wegen dieser Map jetzt. Macht es auf jeden Fall Sinn, dass sie die andere Waffe trägt. Weil die jetzt schon 58 Schaden macht anstatt 34. Das macht dann schon einen großen Unterschied. Skaliert halt ein bisschen anders.

01:07:15 Also ist es halt. Oh. Hoch. Die Map verwirrt mich ein bisschen. Die zählen jetzt weiter. Ist das, wo wir hin müssen? Wahrscheinlich, ne? Wo ich hier aber reingehe? Nee, ist es nicht. Das ist irgendwas anderes.

Erkundung, Kampf und Story-Elemente

01:07:44

01:07:44 Was ist das? Gefahr. Abbesthöhle. Ja, gucken wir mal, oder? Ähm. Da bin ich jetzt aber mal sehr gespannt. Was soll denn jetzt Gefahr bedeuten? Dass das momentan noch sehr schwer ist, oder was?

01:08:22 Hier sind so komische Schafe. Oh, da ist so ein Ent... Wer bist du denn? Das ist jetzt hier... Elchefo-Schaf oder was?

01:09:06 Okay, I see, was Gefahr bedeutet. Eine Gefahr, der wir aktuell noch nicht gewachsen sind. Danke, schön, dass wir reingucken durften. War schön mit dir. Danke für nichts. Daraufhin trinke ich doch lieber noch einen Schluck. Das war mir ein bisschen zu viel. Das war sehr wild. Au, wieder gegen drei.

01:09:44 Angreifen. Und wir haben vier Fertigkeiten. Gehen wir direkt mit Lauffeuer. Mega. Parieren. Easy. Easy.

01:10:20 Das war krass. Das war sehr stark. Retalk, das war wild. Lager. Du kannst auf dem Kontinent jederzeit Lager nutzen. Rücke, geh, um Lager aufzuschlagen. Und dann? Gehen die da?

01:11:17 Ja, natürlich nicht, muss man ehrlich sagen, ne? Oh, doch.

01:11:42 Ja...

01:12:05 Der Mann am Strand war krass. Der ist völlig durchgedreht. In den Zwischensequenzen sind die Gesichtsanimationen aber echt crazy. Oh, da ist er. Das ist echt stabiles Capturing. Guck ihn dir an. Mega. Gib mir einfach schon Joker-Vibes. Das war.

01:12:33 Und Tristan...

01:13:01 Margot, sie... sie alle... Ich bin nicht... Ich werde Maiel sterben hier. Ich nehme sie nach Hause. Was? Nein, nein, nein! Wir haben eine Mission! Oh, f*** die Mission! F*** die Mission, Lunay! Was werden wir tun, huh? F*** ich. Was werden wir tun? Was werden wir tun? Wir werden die Päintress, die drei von uns?

01:13:29 Nein! Ja, ich weiß.

01:13:46 Stuck.

01:14:14 Sehr gut gemacht. Mit unserer kleinen Monobraue. Aber für einen Teil seiner Haare würde ich was abgeben oder für seine Hairline.

01:14:44 Das Lager hat jetzt irgendwie so ein bisschen mehr Spannung und Probleme aufgeworfen, um ehrlich zu sein. Mit seinem kleinen Rucksack. Da ist sie, die 33.

01:15:18 Oh. Ich brauche ein Musikalbum, um das zu benutzen. Haben wir keins. Aber wichtig, wir haben es aufgebaut. Was haben wir sonst so? Wir müssen uns dann wahrscheinlich ausruhen. Wieder Attribute erhöhen. Wichtig. Jetzt volles Brett in Beweglichkeit. Profitieren wir auch doppelt und dreifach von. Und sie.

01:15:48 Müsste ich jetzt fast sogar einmal umskillen. Um sie auch Beweglichkeit und Verteidigung zu kriegen. Aber. Das mache ich jetzt einfach nebenbei. Und das kriegen wir schon irgendwie hin. Zwei. Labendesfeuer. Fügt einem einzelnen Ziel mittleren Schaden zu. Drei Treffer fände das Element der Waffe. Heilt sich selbst um 20% wenn das Ziel brennt.

01:16:20 Klingt cool. Nehmen wir mal mit. Und bei ihr lassen wir... Ja, das mit dem Healing ist auch stark, aber wir lassen es erst mal. Wir brauchen es gerade nicht. Können wir lassen. Ist okay.

01:16:45 Lager. Kannst du dich ausruhen mit deinen Gruppenmitgliedern Rehen? Benutz das Lagerfeuer, mein Lager wieder zu verlassen. Ich gucke mich hier erstmal eine ganz kurze Sekunde um. Einfach nur umzugucken, ob hier irgendwas ist. Immer sieht man diese 33 dann im Hintergrund, ne?

01:17:13 Das ist aber auch tote Hose. Keine Musik, kein gar nichts. Wild. Wild, wild, wild.

01:17:42 Dann wollen wir noch mal kurz mit dir reden. Oh. Oh, das war's. Oder? Ja. Ja. Ja. Ja. Geh schlafen. Vergiss das derzeitige Ziel nicht. Schreibe in das Tagebuch von Gustavs Lehrling. Oh ja, wichtig. Das wollten wir machen. Ah ne. Doch, machen wir.

01:18:13 Sein Tagebuch zu schreiben. Das müssen wir jedes Mal machen. Alles lesen werden, was er geschrieben hat. Geht zurück. Schön. Vergiss das derzeitige Ziel nicht. Suche nach dem Weg und geschlafen. Ja. Passt.

01:18:51 Okay. Oh, eine Brücke. Krass. Schauen wir da ganz woanders hin. In a way, gegen die Dreie nochmal zu kämpfen. Ich glaube, ich mache das hier nochmal. Das müsste jetzt hier der richtige Weg sein, ne? Nach Osten.

01:19:22 Ach, dann müsste es hier hoch sein. Oder nicht? Was ist das? Fliegende Wässer. Das ist das, wo wir hin sollen. Spannend.

01:19:52 Oh. Sind wir unter Wasser? How? Er ist auf Phil. Hat leichte

01:20:24 Leichte Punkte sich von Soulslide Games abgeschaut. Ist ansonsten sehr Story-getrieben. Und ist halt... Rundenbasiertes... Action-lastiges Kampfsystem. Aber wirst du gleich ein bisschen was von sehen. Sehr geil. Und Story-Set insane.

01:20:49 Wie sind wir da jetzt einfach so unter Wasser? Die toben sich auf jeden Fall extrem aus, was Kreativität angeht.

01:21:30 Will der Nummer, ey. Da oben ist unten ein komischer Gegner wahrscheinlich, ne? Oder was ist das hier? Was ist das? Farbkäfig. Einen seltenen Beutel, um einen Käfig zu öffnen, musst du seine drei Schlösser finden und sie aufschließen.

01:22:00 Zwei noch? Oh nein. Jetzt ist die Frage, sind die... Hier irgendwo am Start? Als ob. Wie soll ich die drei denn jetzt finden?

01:22:31 This will be useful. SOS-Panzerung. Wirkt gepanzert, wenn dein Gesunde unter 50% fällt. Stark. Das wäre eigentlich auch was für sie. Ich glaube, dass die... Oh, doch da. Da ist der zweite. Und da ist der dritte.

01:22:55 Und jetzt? Oh, Chroma-Elixier. Jetzt können wir uns zweimal healen. Big. Big, big, big. Ja, was ist mit ihm eigentlich passiert? Sein Kopf ist da irgendwie so drinnen, ne? Wow. Oh, wer ist er? Das ist jetzt ein Gegner, den wir noch nicht gesehen haben.

01:23:25 Die Design ist auch sehr verrückt. So, dann ist Feuer. Mittlerer physischer Charme. Drei Treffer. Brauchen wir gerade nicht. Ich gehe einfach ganz entspannt in unsere normale Attacke rein.

01:23:51 Stabil. Okay. Und sie geht ganz normal mit ihrer Eislanze rein. Irgendwie ein bisschen Sloan. Harry? Nein. Okay. Aber wir können noch mal reingehen. In dem Fall wird er einfach dreimal...

01:24:21 aus dem Leben gepustet. Na, siehste, Phil, das heißt, wir haben dann immer diese rundenbasierten Kämpfe, kannst aber trotzdem parieren, kannst trotzdem ausweichen, kannst durch Quick-Tap-Events deine Angriffe mehr oder weniger verbessern, musst es aber nicht, aber es verschafft einem natürlich Vorteile und das alles von der Kameraperspektive um die Art und Weise, wie das auch eingebunden ist von den Attacken, hast du dann diverse Synergien, was dann teilweise schon so ein bisschen an Pokémon erinnert.

01:24:49 Mit den ganzen Stärken, Schwächen, wie du Sachen aufbauen kannst. Etc, etc. Aber allen voran halt das... Oh. Das Design ist halt Wahnsinn. Das ist halt ganz, ganz, ganz, ganz verrückt. Auch die Bosskämpfe, die wir bislang hatten. Völlig, völlig wild. So, jetzt gehen wir nochmal hier rauf. Jetzt machen wir... Nee. Erholung? Nein. Wir haben nichts, womit wir alle angreifen können mit unserem Dude, ne? Überladen, kraftvoll. Nee.

01:25:21 Einmal. Einmal. Und sie kann sofort wieder auf Lauffeuer gehen, weil wir dadurch den A guten Schaden machen und immer wenn wir uns angreifen wollen. Schön. Aua. Aua.

01:25:47 Oh, den habe ich geblockt, geparriert und da kommt der Konter. Beste Leben. Genau so muss es sein. Jetzt könnte ich einmal komplett wegeskalieren. Wir können es einmal machen.

01:26:11 So, vor allem dadurch, dass man die Gegner halt nicht kennt und alles drum und dran. Dass freies den Schuss markiert wird, okay. Dass es halt in die Richtung geht nach dem Motto, ja, super easy, weil...

01:26:28 Du lernst halt die ganze Zeit, wie du Gegner parrien kannst. Bis dato, also sind das immer mal wieder Gegner, die sich wiederholen, aber ich kenne auch gar nicht von denen die ganzen Angriffe. Und jetzt sind auf einmal andere Gegner da, die haben auf einmal auch wieder ganz andere Angriffe. Das ist schon nicht ganz so super simpel, wie man sich das teilweise vorstellt.

01:26:54 2, 7. C, Lumina. Ich bin immer noch verwurrt. Oder Serie. Aber wenn ich die drei jetzt rausnehme. Lernen.

01:27:25 Lern. Lern. Und ich mach den. Ausweichmanöver. Brennerschlag. Dann hat das nichts mit meinen anderen Dinger zu tun. Weil die kann ich jetzt weiter leveln, richtig?

01:27:53 Schaden, Standardangriffe. Das heißt, hier habe ich Luminar-Punkte. Die kann ich dann ausrüsten. Die anderen muss ich dann leveln. Bis die auch komplett... Und dann greift das alles ineinander. Standardangriffe kraftvoll. Todesenergie haben wir da drin.

01:28:17 Die sind da unten. Chance, dass freies Ziel ein Schuss markiert wird. SOS-Panzerung. Äh. Das ist mit dem Schuss einfach mal. Schadet nicht. Bei ihr ist es denn ja das same. Das heißt, wir können auch ihre Slots einmal leer räumen. Und dann hier drauf. Render Schuss.

01:28:55 So, das können wir nutzen. Und Ausweichmanöver. Oh, das können beide haben. Ah, got it. Okay, aber jetzt kann ich dann trotzdem noch. Kritisch brennend haben wir hier am Start. SS-Panzerung gebe ich hier mal.

01:29:24 Keine Ahnung. Nee, dann... Wenn ich das da drin hab, dann brauch ich's hier nicht haben. Todesenergie? Geht, weil er hat's ja nicht mehr und Ausweichmanöver. Beziehungsweise...

01:29:53 Muss ich mir denn alles irgendwie merken. Okay. Kriegen wir irgendwie hin. Wir gehen weiter. Oh, noch was gefunden. Aber wie verbrauche ich das? Wo habe ich Inventar? Festgegenstände Farben.

01:30:20 Übermalen. Kann verbraucht werden, um meinen Charakter einen 40-Jugender-Punkt zu geben? Zwölfmal geht das. Waffen. Tagebuch. Was es angeht, ist das echt wild.

01:30:51 Das habe ich noch nicht so ganz gecheckt, wie ich das am Ende mache. Ne, egal. Wir gehen jetzt weiter. Scheiß drauf. Ich verrenne mich hier sonst. Aber diese Lumina-Punkte halt super big. Super, super, super big. Oh. Oh, wer ist er denn jetzt? Moin, Nacon. Wie geht's dir stets? Wer sind die beiden jetzt?

01:31:24 Fertigkeit. Nein, natürlich weicht er aus. Weil... Fliegende Gegner... Fliegende Gegner, Bohnangriffen am ehesten ausweichen. Das müssen wir im Hinterkopf behalten. Das war dumm von mir. Da ist noch einer.

01:31:53 Oh. Perfekt. Nicht perfekt. Markiert. Markiert ist dein Status-Effekt, der den nächsten vom Charakter in Schaden 50% erhöht. Uh.

01:32:24 Und jetzt brennst du auch noch. Das ist halt das Geile. Wenn ich mir die Attacke mache, dass ich drei AP bekomme, wenn ich einen Gegner töte. Das ist halt super strong. Jetzt haben wir mehr von diesen kleinen Viechern auf jeden Fall. Oh, mit einem anderen zusammen.

01:32:55 Oh. Oh, ich hab's verkackt. Nein. Sonst haben wir noch drei.

01:33:26 Easy. Panzert. Fähigkeit. Oh. Oh fuck. Das Panzern hat sich zumindest gelohnt. Easy.

01:33:58 Müssen wir jetzt ein bisschen aufpassen. Das Game auch liebst unnormal. Das Spiel ist schwer, ich belastend. Spielst du, also du spielst dann, du spielst dann auf nicht Entdecker, sondern auf Experte. Oder was?

01:34:25 Oder was spielst du? Gib dir nur die drei Möglichkeiten. Ich muss sagen, jetzt gerade vom Schwierigkeitsgrad finde ich es eigentlich recht, also schon knackig, aber nicht so, dass es super unangenehm ist.

01:34:55 Beste Leben. F-Experte. Echt recht heftig, kann ich mir vorstellen. Oh nein, ich depp. Wenn die ganzen Zeitfenster noch kleiner werden, die Gegner mehr Schaden machen selber, wenn man auch ein bisschen weniger bekommt.

01:35:26 Das ist dann schon eine Ansage. Das ist dann definitiv eine Ansage. Und ich muss sagen, normalerweise spiele ich ja auch immer alles gerne auf den höchsten Schwierigkeitsgraben. Dann dachte ich mir, dadurch, dass es trotzdem stand, dass die Kämpfe dann wahrscheinlich sehr knackig sind und knackiger sein können, habe ich mir gedacht, okay, ich bleibe erst mal.

01:35:51 Und bis dato bereue ich es nicht. Sage ich es mal so. Das ist hier immer noch alles unter Wasser. Es ist einfach völlig wild. Attribute erhöhen. Easy. Beweglichkeit. Easy.

01:36:24 Fertigkeit. Bei ihm 1 bringt uns gerade nichts. Bei ihr 2 bringt uns gerade auch nichts. Wann das jetzt Video-Works der Experte auf Level 1 kommt. Boah, da musst du halt... Ja, gut. Du kannst halt alles parrying ausweichen. Also tendenziell wird schon irgendwann passieren. Aber das ist schon eine Ansage auf jeden Fall. Das ist definitiv eine Ansage.

01:36:56 Es gibt halt ein paar Tacken, die sind halt auch echt schwer zu lesen. Also die Timings variieren halt teilweise alle crazy, ne? Mit dem Blitz und hier kommt ein normaler Schlag, hier kommt irgendwas anderes. Der greift auf einmal zweimal an. Der schwingt seine Lanze, der sticht seine Lanze. Ey, das ist ein Fahrstuhl. Ne, das ist eine Tür.

01:37:23 Oh, das wäre krank, Alter. Das wäre sehr krass. Also doch ein Fahrstuhl. Ein...

01:37:50 moderner. Oh, wer ist er? Das ist schon wieder der Typ, der die Story... Ohne Witz. Die Story macht mich... Macht mich kirre. Welches Spiel? Claire Obscure. Expedition 33. Absolut geile Scheiße.

01:38:27 Auch schon wieder, ehrlich, ganz geil aus. Aber ich check immer noch nicht, wie ich die anderen Dinger verteilen kann, ne? Meinst du jetzt bei den Angriffen oder wie? Also, zum Blocken oder was genau meinst du? War es mich wohl, dass das Game keine Frame Generation hat.

01:38:58 So, es hat DLSS, aber keinen Frame-Gen. Sehr untypisch. Schauen wir mal, wir kasten alle Türen ab. Wichtig und richtig. In unserem Naruto-Laufstil. Oh, schon ein paar mehr Türen, ey. Fuck, da bin ich ja vor, dann fühle ich mich ja fast wie bei Mario.

01:39:36 Luigi. Hier ist die Tür offen. Oh, da sitzt jemand. Smart. Bei mir ist es bei 12 Stunden einmal abgestürzt. Zählt erstmal die AFC bei dem Preis. Der Rahmen ist leer. Ich kann mir hier alle Bilder angucken.

01:40:10 Gar nix, ne? Frage, wenn er später damit Science diesen Pass holt. Ich rede mir ja wahrscheinlich alle Sachen der Stufen, die man bis dato erreicht hat. Zögere noch. Ja, ja, genau, Akku. Mach es auch. Guck mal, Stand jetzt. Holen macht eh keinen Sinn. Schon gar nicht für 500k oder so ein Kram. Weil man verpulvert jetzt 500k dafür, dass man eh erstmal alles erspielen muss. Da kann man auch warten, bis man fast alles erspielt hat und sich am Ende immer noch überlegen, ob man will oder nicht will. Weiß.

01:40:40 Bist du in einer gemalten Welt oder wie muss ich mir das vorstellen? Nee. Das ist halt alles nur so ein bisschen Steampunk, alternative Welt, bisschen Fantasy-mäßig dies, das, jenes. Das heißt, die Welt, die da ist, existiert da in der Welt. Das ist schon alles korrekt. Das, was mit der Malerin zu tun hat, worum es eigentlich geht, ist diese 33, um die sich alles dreht. Ich kann das nochmal ganz kurz zusammenfassen.

01:41:04 Das heißt, irgendwann, vor jetzt mittlerweile knapp 77 Jahren, ist in dem Spiel eine sogenannte Malerin aufgetaucht, die man Malerin nennt, weil die ist auf einmal mit so einem Stein um die Ecke gekommen, der riesig ist, sie selber auch riesig, und sie hat nur 100 drauf gemalt. Keiner wusste, was das bedeutet. Auf einmal, alle Menschen, die über 100 sind, sind gestorben. Wird erstmal nicht so viele gegeben haben. Ja, später, sie kommt nochmal, schreibt anstatt der 100 eine 99 hin.

01:41:32 Zack, alle Menschen, die 99 sind oder älter, sind gestorben. Und jetzt ist es so weit gegangen, dass wir dabei waren, als sie von einer 34 auf eine 33 gemacht haben. Und dementsprechend sind alle Menschen über eben 33 gestorben. Haben sich Luft aufgelöst, pulverisiert, nenn's wie immer du möchtest. Und diesmal ist halt unsere Freundin bzw. Ex-Freundin davon betroffen gewesen.

01:41:59 Super emotional gewesen am Anfang. Ich hätte das niemals gedacht. Ich als absolut kaltes Stück Scheiße fand die Inszenierung insane von der Story her. Wirklich unnormal sick. Muss man auch sagen, ist von der Grundlage, genau, genau, weil wir sind 33. Aber die 33 spielt gerade noch eine andere Rolle. Wäre auch Real Talk für Film oder für Serie, wäre auch richtig sick. Und du könntest so endlos viele Staffeln machen. Und du könntest einmal dann 35, 36, 34, 33, könntest du auch so weit runter gehen, wie du möchtest.

01:42:26 Und jedes Jahr wird immer eine sogenannte Expedition rausgeschickt. Und diese Expedition, also damals auch schon, denn die Expedition 99, 98, 97, wie auch immer, die versucht, diese Malerin aufzuhalten, beziehungsweise versucht erstmal überhaupt herauszufinden, wer ist es, woher kommt es, warum macht die das, etc. Und bis dato sind alle gescheitert. Und jetzt versuchen wir es mit unserer Gruppe. Sind rausgefahren.

01:42:51 und sind direkt in irgendein komisches Getümmel gekommen. Ganz wild gewesen. Da war so ein Dude, der ist erschienen. Der war 50 oder 60. Der hat uns alle gefühlt vernichtet. Wir haben überlebt. Unsere eine Kumpanin hier hat überlebt, die gerade hinter uns ist. Und jetzt ist richtig Action angesagt. Also, das ist crazy. Und dann hast du halt dieses...

01:43:11 Und ja, ich erkläre es sogar sehr gerne, weil die Inszenierung richtig nice ist. Du siehst es gleich wahrscheinlich auch in den Zwischensequenzen. Es ist halt alles sehr abgedreht. Du hast halt diese rundenbasierten Kämpfe, die so ein bisschen an alte Final Fantasy Teile erinnern. Kannst aber trotzdem ausweichen, kannst parryen. Hast trotzdem die Synergien, die du zwischen den Charakteren aufbauen kannst, etc., etc. Kannst trotzdem ein bisschen Charakter-Fine-Tuning machen. Hast noch so leichte Souls-like Elemente. Also es ist halt alles...

01:43:35 Ein sehr altes System, was man eigentlich genommen hat, aber probiert hat, so modern umzusetzen wie möglich. Mit einer absolut willen Story. Und das Entwicklerteam, und das ist der Grund, warum ich auch die Deluxe Edition selber gekauft habe. Ich habe keinen Key gestellt bekommen, kein gar nichts. Das ist ein ganz, ganz kleines Entwicklerteam aus Frankreich, was dann irgendwann von Microsoft unterstützt wurde. Das Spiel ist ja auch im Season Pass. Ah, nicht im Season Pass, im Game Pass. Und da wird dann ja letztendlich auch immer, ne, Microsoft unterstützt dann ja mal die Entwicklerteams.

01:44:01 für die Spiele, die dann ja auch in Game Pass kommen und allem drum und dran, weil die ja sonst auch Einnahmen flöten gehen, um die ein bisschen Einnahmen zu sichern. Das ist, glaube ich, ein 25-köpfiges Team, die das ganze Spiel gebaut haben, beziehungsweise jetzt in den letzten 4, 5 Jahren umgesetzt haben, aus Frankreich. Supergeil.

01:44:17 Da ist extrem emotional, wenn es um Essen geht. Essen ist halt einfach nur geil. Aber das dann mal ganz kurz dazu. Und jetzt sind wir gerade durch irgendeine Tür gegangen. Hier sitzt jetzt auf einmal so ein Mädchen. Das ist hier unsere Dingens. Das ist nicht unsere Tochter. Um die wir uns kümmern ist das, oder? Mahel? Mahel, genau. Das ist sie. Das macht sie.

01:44:44 Und die Musik ist so gut. Jetzt für die Kaya. Dankeschön für den Resub. Zweiter Monat, wichtigster Monat. Jetzt halte ich die Schnauze.

01:45:17 Wir sind auf jeden Fall ihr Vormund. Also das heißt, sie ist nicht unsere Tochter. Aber wir kümmern uns vielleicht um sie, weil sie ihre Eltern verloren hat oder so ein Kram. Das weiß man, glaube ich, noch nicht.

01:45:51 Und sie ist halt noch jung. 18, 19, irgendwie sowas. 20. Oder wer ist denn er jetzt?

01:46:17 Er ist jetzt ein Kumpel von uns? Ja Mensch, warum redet er wohl nicht?

01:46:48 Ist so ein wildes Charakterdesign, ne? Wie kommen Leute auf sowas? Das frage ich mich auch mal bei Horrorfilmen und so ein Kram. Eigentlich muss man schon ziemlich im Arsch sein, um sich so ein Kram einfallen zu lassen, oder?

01:47:09 Na, wo läuft er jetzt rum? Da unten steht er jetzt. Wir können auch, glaube ich, mit ihr keine Tür aufmachen. Gar nichts. Ja, gut, aber muss man auch ehrlicherweise sagen, die können sich halt hier natürlich nochmal ganz anders austoben, ne?

Charaktervielfalt und Kampfsystem in Assassin's Creed Shadows

01:47:39

01:47:39 Bei Assassin's Creed Shadows so viele Möglichkeiten hast du da nicht unbedingt. Aber nichtsdestotrotz ist ja auch schon mehr Charaktervielfalt gewesen. Und da muss man sagen, das kann man natürlich schon Ubisoft irgendwo antreiben. Er ändert aber nichts daran, dass ich trotzdem Assassin's Creed Shadows gut finde. Aber er sieht halt ganz wild aus. Er könnte auch... Er sieht eigentlich auch aus wie so ein Dude bei Souls-like, der uns schon richtig, richtig den Arsch aufreißen könnte.

01:48:04 Wir haben 15 Punkte mit dir, die verfügbar sind. Überwiegend Vitalität und Stärke. Dann gehen wir da jetzt einfach auf volles Brett rein. Und gehen auf 10 Vitalität und... Das ist ein bisschen viel, ne? Dann haben wir mal so. Wobei, C. Wir skadieren am meisten mit Vitalität. Machen wir mal auf volles Brett rein, da Vitality. Rein in die gute Stube.

01:48:28 Einfach mal gucken, wie es da schön ist. Wir können auch zurücksetzen. Fähigkeiten. Was kann sie? Ich habe keine Ahnung, was sie kann. Offensivwechsel. Fügt am einzelnen Ziel niedrigen Schaden zu und wirkt drei Runden lang wehrlos. Ein Treffer verwendet das Element der Waffe. Okay. Fügt einem einzelnen Ziel mittleren physischen Schaden zu. Ein Treffer erhöht das Schaden bei markierten Zielen. Virtuose Haltung. Kosten.

01:48:55 Zwei AP. Okay, das sind unsere beiden Sachen, die wir haben. Unsere drei Sachen, die wir haben. Die sind da. Schneller Schritt. Virtuose Haltung. Wenn das Spiel, äh, wenn das Ziel brennt. Das können wir auf jeden Fall mitnehmen. Weil viele Gegner brennen. Also, die bringen wir zum Brennen. So muss das heißen. Wirkt bei bis zu drei Verbündeten gepanzert. Bringt dadurch drei Runden lang den erlittenen Charme. Das ist sehr geil.

01:49:26 Ich würde am einzelnen Ziel einen niedrigen Feuerschaden zu. Ein Trefferziel wird zwei Runden lang anfällig für Feuerschaden. Das brauchen wir nicht unbedingt. Ich glaube, hiervon profitieren wir gerade ein bisschen mehr. Das hört sich sehr gut an mit gepanzert. Ansonsten... Können wir hier... Hier auch so eine wilde Waffe. Höherter Schutz. Pikto.

01:49:55 SS-Panzerung. Ja. Gucken wir mal so. Bei denen ist es gerade keine Ahnung. Ich glaube, ich lasse das einfach alles einmal so drin, wie es ist. Ich verliere da sonst Übersicht, muss ich ehrlicherweise sagen. Dann reden wir mal mit ihm. Gucken wir mal, was er erzählt hat, wa? Der Kurator.

01:50:27 Okay, er atmet. Wir haben mit ihm trainiert? Schon gut, schon gut. Aber dieses Mal habe ich Verstärkung. Kämpfen wir jetzt gegen ihn?

01:50:58 Springen. Angriff, vor dem du durch ein Sprung-Symbol gewarnt wirst, kannst du nur mit einem Sprung entgehen. Sprung-Konter. Nach einem Sprung kannst du ein Sprung-Konter auslösen. Was? Okay. Wild. Ich glaube nicht, dass wir hier...

01:51:27 Was wollen wir haben, wenn wir ihn so auf die Art und Weise schwächen? Das heißt... Ich... Gib ihm direkt unsere normale Attacke. Eins. Zwei. Warum müssen wir denn jetzt gegen ihn kämpfen? Er war doch scheinbar korrekt. Wir machen Lagerfeuer.

Kampfstrategien und Erkundung der Spielwelt

01:51:58

01:51:58 250. Er brennt. Und jetzt? So, Maelits Haltung. Maels Fertigkeiten ändern ihre Kampfhaltung. In der Verteidigungshaltung erleidet sie weniger Schaden, erhält ein AP pro Parieren und Ausweichen. In der Angriffshaltung bewirkt sie mehr Schaden, erleidet aber auch mehr Schaden. In der Virtuosenhaltung bewirkt sie erheblich mehr Schaden. Durch den Wechsel einer neuen Haltung erhält Mael außerdem ein AP. Wechsel ohne Unterbrechung zwischen den Haltungen. Haltungslos.

01:52:27 Sind wir gerade. Und wie wechsle ich? Ach hier, offensiver wechseln. Mael beginnt mit den Fertigkeiten. Offensivwechsel. Funken per se. Versetzt Mael in die Offensivhaltung. Funken per se. Versetzen sie dagegen in die Verteidigungshaltung. Setz den Offensivwechsel ein, um in den Angriff einzugehen. Okay, dann machen wir mal. Cool.

01:52:54 Kriegt nochmal wehrlos eine Schwächung, die von den Charakteren erlitten Schaden um 25% erhöht. Autsch. Ähm. Ich schieße so auf ihn. Wir machen aber auch wirklich schon gut Schaden. Das muss man sagen.

01:53:26 Bin zu dumm zum Sprengen. M.A.L. die Angriffshaltung. Äh, am Ende der Runde wird M.A.L. wieder haltungslos, sofern sie nicht ihren Standardangriff oder Fertigkeit einsetzt. Anleitung versetzt. Okay. Dann machen wir jetzt mal das.

01:53:59 Easy. Nehmen wir nochmal mit, die Punkte. Ich würde da jetzt gerne wieder raus.

01:54:28 Er gehört da jetzt zu uns? Er ist einfach gegangen. Vielleicht kommt er zu dir ins Lager. Wir werden es eines Tages herausfinden. Entweder er kommt oder er kommt nicht oder er ist da oder auch nicht.

01:55:02 So. Schauen wir mal. Wir haben zwei Punkte. Drei. Wir gehen uns gerade nicht, weil Pigment Chaos. Man braucht alle Pigmente, um den Stil hohen Elementarstand zuzufügen. Kann Stil brechen, wenn vier Pigmente verbraucht werden. Stark. Das werden wir uns doch mal im Hinterkopf behalten.

01:55:33 Ansonsten war hier jetzt ja eigentlich nix, ne? Aber hier oben ist jetzt auch dicht, wo wir waren. Ne, hier waren wir. Gar nix mehr. Na gut, dann wollen wir uns mal verdrücken. Dann hauen wir doch mal ab.

01:56:00 Fahren wir jetzt einmal wieder da ins Rück, wo wir eben waren? Wer ist er?

01:56:29 Er ist auch 1,72.

01:56:51 Du machst das schon, Joker. Ich drück dir die Daumen. Hä, machen wir. Er ist cool.

01:57:19 Wollen, was redet der? Redet er Französisch? Nee. Ja, klingt ehrlich ein bisschen kligonisch. Tschüss.

01:57:50 Fliegende Wässer. Gestrallhändler reisen um die ganze Welt und bieten seltene mächtige Artefakte im Tausch gegen Chroma an. Ihre besten Gegenstände sind auch den stärksten Kriegern vorbehalten. Beeindruckt einen Händler, indem du ihn in einem Duell besiegst. Dann haben wir wieder was zu tun.

01:58:25 Gegen Händler kämpfen. Äh, oh, ich kann nur einen wählen. Boah.

01:59:10 Bruder? Bruder? Oh! Oh, ich bin, ich hab's hinbekommen. Ähm.

01:59:41 4. Ich probiere es jetzt einfach mit überladen. Oder... Ne, wir brauchen gerade nichts. Ja, probieren wir es einfach raus. Easy.

02:00:08 Dann zeig mal her. Ein blössender Angriff. Standardangriffe wirken eine Runde lang wehrlos. Uh. Stufe 3. Das nehmen wir doch mal direkt mit. Der andere Kram ist mir relativ egal. Das Ding ist, ich mache eigentlich relativ wenig Standardangriffe. Wobei, wir können mit unserem Dude viele Standardangriffe machen. Weil der Vorteil bei ihm ist mit seinen Standardangriffen,

02:00:43 Beflügelter Angriff. Acht. Neun. Zehn. Markierender Schuss. Wir haben noch zwei übrig. Beflügelnder Angriff. Kostet sonst zehn. Sieben.

02:01:11 Das war beflügelnder. Er hat ja einen Standardangriff eine Runde lang kraftvoll. Kraftvoll ist natürlich auch stark, aber da würde ich momentan wirklich hier drauf gehen. Und ihr dafür. Äh.

02:01:35 Keine Ahnung, wie wenn das bringt. Aber machen wir. So. Schön. Das ist auch eine coole Sache. Ah ja, und er hat jetzt hier kaputt gemacht. Habe ich noch ein Level abbekommen? Nee, ne? Nee.

02:01:53 Wir haben auch keinen Schaden von ihm bekommen. Sehr geil. Kann im Lager benutzt werden, um eine Waffe auf Level 3 zu upgraden? Will ich. Was passiert jetzt? Oh.

02:02:23 Ähm. Okay. Dann gehen wir mal rein in die gute Stube. Zwei.

02:02:50 Schön. Wir haben vier. Schön. Und... Dreimal brennt. Höher Schutz. Schneller Schritt. Oh ja. Wenn Ziel brennt.

02:03:18 Kraftlos. Äh, 20% schlechter Macht. Easy. Nein. Naja, wenigstens einmal geparriert.

02:03:44 Auch hier wieder gar kein Problem. Neue Waffe. Stufe 3. 78 Schaden.

02:03:57 70, 78. Elementar scheuer. Das ist halt sehr geil. Nur mal gucken wegen der Skillung von mir, aber das kriegen wir ja irgendwie hin. Aber auch da wieder, ich will jetzt am liebsten gerade einmal zurückgehen. Ich muss jetzt gleich einmal merken, dass ich schaue, wie man diese Dinger benutzt. Das check ich ehrlich gesagt nicht. Um eine Waffe auf Level 3 upgraden zu können und so ein Kram. Irgendwie sagt mir das Menü nicht. Also das Menü sagt mir da nichts. Oh.

02:04:31 Oh. Erstmal den kleinen. Schön. Dann haben wir jetzt wieder vier bekommen. Einmal auf dich schießen. Drei.

02:04:59 Das sind drei Verbündete. Machen wir die anderen mal stärker. Schön. Bleib ich bei. Auch hier gehen wir wieder auf Puh. Feuer. Und jetzt können wir easy mit ihr wieder in den schnellen Schritt gehen.

02:05:32 Oh, ich bin zweimal ausgewichen. Und einmal geblockt.

Erfahrungen im Kampf und neue Entdeckungen

02:05:59

02:05:59 200% Schaden ist halt krank. Mein Tatum-Trieb kam heute an. Steht mir sehr gut, Pock. Sehr geil. Freut mich. Glückwunsch. Das hört man doch. Das ist doch schön zu hören, mein Lieber. Ohne Witz. Ich finde, die Kämpfe machen richtig Spaß. Die machen wirklich richtig Laune.

02:06:38 Schade, hat euch ganz gereicht. Das schaffst du, mein Lieber, da macht ihr keinen Kopf. Bleib erstmal bei unserem Ablauf treu.

02:07:11 Schön. Easy. Oh mein. Dann geht's auch weiter. Was haben wir hier? Oh, wer bist du denn?

02:07:35 Demineur? Demineur? Dominos? Kann ich mir eben eine Pizza bestellen? Untersuchen, angreifen. Wirkt nicht bedrohlich. Klammern sich an eine Metallkette. Hängt da nicht sonst eine Mine dran? Und wenn? Wem eine geben?

02:08:03 Okay. Lassen wir ihn in Ruhe. Das heißt, wir suchen jetzt dann eine Metallkette? Oh. Ähm. Äh. Ein bisschen verwurrt.

02:08:33 Was haben wir hier jetzt? Mine. Ähm, kann ich ihm die jetzt geben? Was ist das jetzt für ihn?

02:08:59 Versuche es damit. Intakte Mine geben. Was passiert jetzt? Ist er jetzt glücklich? Das ist eigentlich wie so ein kleiner Luftballon, ne? Oh. Ich habe eine neue Waffe bekommen. Hä, wie cool ist das denn?

02:09:26 Merde. Wir lassen ihn in etwa. Könnte noch schlimm ändern. Ne, ne, ne. Wir lassen ihn in Ruhe. Hä? Mega cool. 59, 80. Ja, stark. Mega nice.

02:09:59 Aber ansonsten ist hier unten jetzt nichts, ne? So wild, dass es unter Wasser ist. Okay, da würde es wieder hochgehen. Hier ist sonst nichts. Tut mir leid, ey. Ich muss aber mal probieren, alles zu erkunden. Wenn alles ein bisschen linearer ist.

02:10:22 Dann kann man versuchen, sich über mal ein bisschen umzuschauen. Coole Sache hier mit ihm. Cool, dass wir ihn gefunden haben. Mega, dass wir dafür auch so belohnt wurden. Ja, die Musik ist einfach zu krass, wirklich. Und hier fahren wir. Gehen wir hier drüben jetzt weiter.

02:11:02 Was haben wir jetzt hier? Oh, wer ist er denn? Oh. Es ist jetzt wieder so ein Enchefo?

02:11:34 Ähm. Brennen. Sehr gut. Nein.

02:12:08 Schneller Schritt. Haben wir. Oh, betäubt. Angreifen.

02:12:43 Höter Schaden. 1.300? Brother from another mother chill. Mahel. Alles okay. Und von ihm haben wir jetzt eine dicke Waffe bekommen.

02:13:14 Wow. Das war eine Ansage, Gustav. 100 Verteidigung und Glück skaliert das. 84.

02:13:40 Sieht auf jeden Fall wild aus. Und Eisschaden nehmen wir doch auf jeden Fall mit. Sechs. Vitalität, Crit. Aber Wirklichkeit schadet nie.

02:14:12 Fertigkeit der Lehren 3. 4. Nehmen wir. Noch die letzte Fähigkeit, die wir haben. Noch ein bisschen aufpassen. Hier 2. Fügt einem einzelnen Ziel hohen physischen Schaden zu. Dreifachtreffer. Bei virtuose Haltung bleibt dieser erhalten. Oh, kann Ziel brechen. Das nehmen wir ebenfalls mit.

02:14:44 Boah, es gibt schon viele Spiele mit richtig guten Soundtracks. Das muss man ehrlicherweise sagen. Aber es ist richtig stark. Da bin ich komplett bei dir. Also wirklich, es ist...

02:15:12 50 Bruchschaden bei Standardangriffen. Ist aber wirklich wunderschön. Wer bist du denn jetzt? Oh, chill doch, Bruder.

02:15:53 Verbessern die anderen beiden. Wir bleiben momentan bei den selben Geschichten. Weil es einfach am meisten Sinn macht. So.

02:16:35 Komm, wir machen noch guten Schaden. Schön. Und... Nee.

02:17:12 Easy. Immer ein Dreiviertel Leben weg, wenn man nicht ausreichend repariert. War nur im Schwitzen. Hast du jetzt runtergestellt? Oder spielst du noch auf der Rauf? Ich bin halt so ein Parrying. Leider Gott ist wahrscheinlich ein bisschen zu bad.

02:17:39 Bisschen Piktus-Dingern geht aber auch viel Kram, ne? Ist hier unten? Will ich da hin?

02:18:10 Boah. Oh, das sind zwei von denen. Drei.

02:18:39 Oh, Scheiße, Alter. Das habe ich mir jetzt gerade ein bisschen anders vorgestellt.

02:19:09 Oh, perfekt. Was hat er da am Arm? Ich glaube, das ist deren Schwachstelle da am Arm, ne? Oh, das war dumm.

02:19:42 Nee. Ah. Schwäche. Hm.

02:20:10 Das ist halt total, ne? Schön. Oh.

02:20:42 Ja. Was soll ich sagen? Das war halt dumm, ne? Das war halt sehr dumm. Aber hier können wir nochmal Pigment Chaos. Das sind halt drei Angriffe, die jetzt kommen. Genau darum ging's. Offensivwechsel, Funke.

02:21:20 Muss wieder einfach ausweichen. Das ist das Beste, was ich machen kann. Easy. Ausweichen. So viel Chilliger.

02:21:51 Schön. So. Ne. Einen Treffer. Ja, das wird jetzt nichts, weil der halt... Weil der halt noch einen abgeblockt bekommt.

02:22:25 jetzt ich mein chaos doch doch der typ wird ins nichts geschickt

02:22:59 Absolut nichts geschickt. Und wo ist der dritte?

02:23:12 Haben wir aufgedeckt. Dann das Game. Ich mag eigentlich Final Fantasy und so weiter, weil auch zu viele Spiele der Zeit hier rauskommen. Das kann auch gut sein. Aber kann man sich irgendwann sonst nochmal ziehen, wenn es... Wobei teuer ist es ja nicht, aber wenn es im Sale ist oder sonst was. Ich meine, nur weil du mal was mit Final Fantasy anfangen konntest, heißt es ja trotzdem nicht automatisch, dass das was für dich sein muss. Sondern du bist halt, was ältere Teile angeht, wahrscheinlich für das Kampfsystem etc. ein bisschen zugänglich, ja.

02:23:38 Aber wenn es dir halt vom Design und allem drum und dran nicht taucht, dann taugt es dir halt nicht. Ich meine, das ist ja überhaupt nicht schlimm. Dafür kannst du mir ja trotzdem zugucken. Easy. Ich habe hier nämlich gerade den Spaß meines Lebens. Auch die Kämpfe, sie fühlen sich richtig gut an, wirklich.

02:24:09 Da drüben waren wir gerade schon. Gehen wir hier jetzt wieder zurück. Nein, Musik ist echt der Wahnsinn. Ist krank. Oh.

02:24:34 Es ist ein Wunder, dass... Oh. Wir können das schon selber vorlesen. Machen wir es anders.

02:24:47 Es ist ein Wunder, dass wir überlebt haben. Wir gerieten in den Strudel und wurden von Welle zu Welle geschleudert. Wir verloren den Mond und die Sterne aus den Augen, waren zu einer endlosen Dunkelheit, aus peitschenden Regen und zündenden Wolken verdammt. Die Malerin hat einen Sturm geschickt, um uns zu bezwingen, doch waren wir ihn überstanden. Danach war die Vernichtung dieser Nevronen fast schon Nebensache. Stärke und Zähigkeit. So haben wir den Sturm überlebt und den Sieg errungen. Es war nicht einmal eine Schlacht.

02:25:15 Es war das reinste Tintenbad. Wir haben diese Neves platt gemacht, aber diese neue sieht härter aus als die andere. Das ist von der Expedition 68. Auch das schon wieder 35 Jahre her. Krass.

02:25:39 Oh no. Okay, wir gehen nochmal ganz kurz hinten einen anderen Weg lang. Nur der Interesse halber, weil ich bin der Meinung, dass wir da was übersehen haben könnten. Wenn ich es mir richtig gemerkt habe. Ich sehe hier in diesem Unterwasserding gerade gar nicht mal so einfach. Da waren wir.

02:26:10 Hier waren wir. Ging das nicht auch noch irgendwo links lang? Da sind wir rumgegangen. Da war ja nix. Oder? Ah doch! Hier!

02:26:40 Nochmal kurz mitgedacht. Schön. Das war sehr big. Äh, gibt's ne Karte? Ich glaube, keine klassische Karte.

02:27:34 Oh mein Gott, er greift vier, fünf Mal an. Chill, Bruder. Also, es gibt keine Karten. Ich habe hier völlig den Überblick. Ich glaube nicht. Ich glaube, es gibt hier für diese kleinen Orte, weil das alles ja ein bisschen linearer ist, keine Karten. Zumindest habe ich bis dato nicht gefunden, wie.

02:28:01 Aber ich habe bis dato alles, glaube ich, recht gut gemerkt. Kann sein, dass wir immer was übersehen haben, aber ich bin der Meinung, bis dato haben wir alles recht gut hinbekommen. Jetzt bin ich gespannt auf den Big Boy Barberhasen, der da vorne steht. Weil der ist schon wieder groß, sein Urgroßonkel. Wer ist er denn? Und er kotzt. Er ist eigentlich komplett besoffen durchgängig.

02:28:33 Wild. Oh, hier gibt es noch einen anderen Weg. Gehen wir den doch erstmal. Oh, wer ist er denn schon wieder?

02:29:16 Fuck, ich mach dir einfach schon wieder gar keinen Schadenfass.

02:29:49 Bei denen gibt es doch irgendeinen Trick, oder nicht? Wie oft denn noch? Der Schutz ist ja weg. Merkt aber, dass die jetzt aus Frankreich kommen. Ja, da machen die, glaube ich, auch gar kein Geheimnis draus.

02:30:17 Und das ist ja auch gut so. Na? Besser sein als Ubisoft ist doch was Schönes. Kleine Wiederbelebung, gewaltige AP heilt Sekunden.

02:30:53 Let me help.

02:31:34 Oder von einer anderen Mutter, Alter.

02:32:01 Jetzt ist er gebrochen. Kann ich davon jetzt profitieren? Jetzt machen wir gefühlt ein bisschen Schaden. Ein bisschen Schaden. Dann probieren wir es doch jetzt mal. Sehr schön.

02:32:40 Neun. Ja, jetzt kriegt er mehr Schaben. Okay, got it. Easy.

02:33:01 Schade, ich dachte, ich kann zweimal ausweichen, einmal parryen. Und dass ich ihn dann drankriege. Für einen Konter. Aber so leicht ist es leider nicht. Oh, Jungs, wir sind überladen.

02:33:33 Neue Kleidung. Was? Ich hab von dem jetzt neue Kleidung bekommen? Das war's. Cooler Gegner aber. Sehr cooler Gegner, muss ich sagen. Das heißt, der hätte jetzt gerade auf jeden Fall über dem normalen Schild, was man haben kann, darüber hinaus ein Schild, Schild, Schild. In irgendeiner Form. Standardangriff.

02:34:02 Neun. Da muss ich mich gleich noch mal ein bisschen mit beschäftigen. Was hier geht und was hier nicht geht. Da habe ich bei diesen Pigmento-Dingern, da habe ich ein bisschen den Überblick verloren. Und wir lassen jetzt mal. Zwei Kleidung. Ach so. Ja, ich mache das schon. Wir haben aber nur eine Frisur bekommen. Das darf man nicht vergessen. Für sie, glaube ich.

02:34:29 Kurzhaar. Wir haben sie auch mit der Blume drin. Normal. Kurzhaar. Kurzhaar. Ist aber nicht schlecht bei ihr. Mal kurzhaar. Das Gesicht lässt kurzhaar gut zu. Kann man machen. Haben wir hier jetzt?

02:35:02 Okay, cool, dass wir hier jetzt aber wieder auch für Kunden belohnt wurden. Und das ist etwas, da hat man sich gut bei, ich sag jetzt einfach mal stumpf gesagt, Ellen Ring etwas abgeschaut.

02:35:16 Es ist alles etwas linearer und das ist okay. Aber wäre ich da oben jetzt nicht hingegangen, hätte ich den Gegner nicht getroffen, hätte er das Kleidungsstück nicht bekommen und eben auch wieder diesen Vorteil für mich nicht geholt. Aber vor allem hätte ich den Gegner nicht gesehen. Und der Gegner war ziemlich cool. Ziemlich, ziemlich cool. Haben wir hier vorne noch.

02:35:51 Burgeon. Let's go. Fuck. Langsam, schön.

02:36:23 200? Sie ist weg!

02:36:51 Er hat sie einfach gegessen, der Bastard. Was ist das denn?

02:37:23 Schön, wir haben uns geheilt. Er ist erschöpft.

02:38:20 Okay. Überladen. Oh, wir kriegen sie wieder. Gegenstand. Beliebten Verbündeten wieder. Ja. So, das sind wir wieder fast vollzählig. Äh.

02:38:51 Können wir nicht auch hier irgendwie heilen mit ihr? Scheinbar nicht. Wir entzünden.

02:39:21 Ich esse sie schon wieder. Was ist das denn für ein Hund? Der hat einen Hunger, er merkt das schon.

02:40:10 Oh. Oh. Oh. Oh. Enge Küche. Ähm.

02:40:40 Schwächung. Er spuckt sie wieder aus. Uns allein mal gepanzert. Wichtig.

02:41:22 Stark. Ich steigerte Konter. Wir schauen bei Kontern. Oh, er ist einfach weg, ne? Und wir haben eine neue Waffe. Boah. 95. Wir gehen auf Vitalität und Verteidigung. Das haben wir plus 2.

02:41:51 160. Ja, die scaled halt einen Ticken besser, ne? Markieren der Schuss. Okay, der Schuss kann raus. Ohne Markierung. Ja, muss ich mehr Kontern probieren.

02:42:32 So, machen wir. Noch ein paar zur Verfügung. Markieren der Schuss Todes und Töten eines Gegners. Das braucht eigentlich jeder von den dreien. Ich kann ja auch noch ein paar Sachen mitnehmen. Das brennt.

02:43:01 Dann der Schuss. Nimm einfach mit. Keine Ahnung, passt schon irgendwie. Oh, wir gehen zurück. Das Essen war gerade auf jeden Fall eine crazy Nummer. Vor allem, ich dachte, die ist tot, ne? Da habe ich nochmal ein bisschen Glück gehabt.

02:43:32 6 Punkte haben wir. 10. Wir gehen volles Brett rein in Vitalität. 17. 2. Wir machen 2 weg und nochmal 10 auf Beweglichkeit. Sie kriegt weiter Glück.

02:43:58 Und sie kriegt nochmal 6 Punkte. Sie skadet ja auch mit Glück. Wie mir das eigentlich gefallen? Ja, war cool. Warte mal was anderes. Die Steuerung ist halt sehr bad. Aber da ist schon echt Potenzial. Das muss man ehrlicherweise sagen. Deswegen bin ich mal sehr gespannt, wie sich das alles entwickeln wird.

02:44:20 Zwei haben wir noch. Nee, Feuer brauchen wir nicht. Dann sparen wir ein bisschen. Gut, bei Superstars haben wir es gespielt. Nee, nicht, dass ich mich dran erinnern könnte. Diese Unterwasserwelt ist aber auch groß. Was haben wir hier? Porte du Lumer. Tour Eifel. Oh, ist da der Eifelturm dann? Erst mal gucken, wo wir hier hinkommen.

02:45:02 Das war so klar. Was kommt jetzt? Oh. Na, ich weiß nicht, ob die nicht lieber Free-to-Play hätten starten sollen. Aber schauen wir einfach mal.

02:45:44 Das ist einfach eine Rose, ne? Oh, er sieht sie nochmal.

02:46:07 Äh, den normalen. Nicht den ganz schwierigen. Dafür bin ich zu schlecht im parrying und ausweichen. Gobru. Ähm.

02:46:47 Schön. Oh. Da kommen die Sintis ein bisschen raus. Was ist denn da los? Nein. Ich habe aufgepasst. Die Mucke holt mich gerade ein bisschen zu sehr ab.

02:47:19 Hey, Hager. Das wäre fast wie ein Dr. Disrespect-Stream. Johnny, was geht?

02:47:54 Ah.

02:48:35 Schön. Nice. Easy. Jetzt steht's. Überragend.

02:49:17 Dieser Schaden. Moin, moin, Miss Holti.

02:49:44 Die Musik macht mich gerade einfach richtig glücklich. Das ist Wahnsinn. Ich geh richtig ab. Oh Gott. Da muss man ein bisschen Schaden machen, wa?

02:50:14 Oh, das sind jetzt noch ein paar mehr Pflanzen. Äh. Eins. Zwei. Drei. Vier. Oh, ich könnte elektrifizieren machen, oder? Nee. Ah, ich bin da.

02:50:50 Bin ich, dass sie den heilen oder so ein Kram? Aber er ist... Der ist gerade relativ simpel zu dodgen, muss ich ehrlicherweise sagen. Ähm...

02:51:26 Oh, got it.

02:51:51 Den zweiten kriege ich nicht gut geparriert. Äh. Wir haben keinen Schaden gegen ihn bekommen. Oh. Er gibt sich. Ja, wir haben die Blume halt abgerissen, ne?

02:52:48 What? Mann. Einfach typisch Mann. Ich kann da nichts für. Ich hab da mit nichts zu tun. Ich kann da nichts für. Die Frage ist, was passiert, wenn ich den da jetzt nicht gefunden hätte? Oder hätte ich da so oder so lang gemusst? Ich hab das Gefühl, hier sind so ein paar Gegner. Was machen Leute, die die übersehen?

02:53:20 Form der Gesundheit. Es geht hier sogar weiter. Aber ich kann nicht weitergehen. Moin, guck ich hier, was geht. Oh, nee, hier geht's raus, raus. Das wollen wir noch nicht. Okay, jetzt muss ich mein kleines Kindergehör noch mal kurz anstrengen und mittelle Grips weilen lassen. Wir gehen noch mal ganz kurz zurück.

02:53:48 Ups, ich hoffe, bei dir ist alles bestens, mein Hase. Die Blume ist... Ne, die Rose liegt hier noch. Naja. So, das war jetzt hier wieder schon irgendwo am Rande. Das heißt, wir werden hier so oder so lang gekommen. Das heißt, der Dude ist storyrelevant. Wir haben keinen Schaden bekommen, wir könnten aber nochmal leveln. Ja, wir haben halt wieder... Ich bin gerade fast überlegen, den Schwierigkeitsgrad hochzustellen. Ich bin mir aber unsicher.

02:54:19 Äh. Ja. Das Gefühl mit Vitalität sind wir gut ausgestattet. Für dieses Game ist der Philipp unfassbar. Ich niemals mit gerechnet. Mich haben die Trailer so gar nicht abgeholt. Überwiegend. Wegen dem Kampfsystem. Weil ich schiss, dass er das Miss gar nicht taugt. Ich find's super geil.

02:54:45 Es macht richtig Spaß. Aber Storytelling, die ganzen Fragezeichen, die aufgeworfen werden, ist alles ein bisschen linearer. Man muss dafür jetzt so ein bisschen was übrig haben. Aber es ist halt anders. Und das ist absolut positiv gemeint. Das ist einfach ein Entwicklerstudio, was sich jetzt seit langem mal wieder wirklich etwas, also was traut, traut, traut.

02:55:29 Und das ist halt... Das ist jetzt dick. Ja, ja. Und es ist cool aufgebaut. Weil du halt trotzdem diese Parry-Ausweichelemente hast. Unfassbares Gegner-Design. Coole Synergien aufbauen kannst, etc., etc.

02:55:51 Es ist immer noch für mich gerade ziemlich absurd, dass das hier gerade alles unter Wasser ist. Aber wir wollen hier nochmal kurz ein paar Gegner klatschen. Aber jetzt hier in der Welt, die hat mir gerade extrem dabei geholfen, Gameplay-technisch die ganze Ecke besser klar zu kommen.

02:56:24 Die Gegner sind gerade keine Herausforderung mehr. Hier haben wir jetzt gerade uns Kombis zusammen gebastelt. Easy. Die Musik ist der Wahnsinn.

02:56:38 Also ich wünsche dem Entwickler-Team, weil es ja ein kleines Team ist, wirklich jeglichen Erfolg der Welt. Und ich würde mir sogar von Herzen wünschen, dass irgendwann jemand sogar ankommt und heraus eine Sendung oder einen Film macht. Einfach eine Sendung. Das Potenzial ist einfach absolut insane von der Story.

02:57:12 Nice, das war sehr smart, was wir gemacht haben.

02:57:36 Seit 100 Jahren bin ich gerade aus Versehen gesprungen und ausnahmsweise hätten wir das jetzt mal wieder gebraucht.

02:57:51 Ja, davon gibt es ja immer mal wieder Spiele, die nicht so Open-World-mäßig sind. Und ich finde das auch super. Ich kann es immer wieder sagen, ich kann Open-World halt mittlerweile einfach nicht mehr ab. Ich habe mittlerweile lieber Spiele, die ein bisschen linearer, ein bisschen geradliniger sind und mich ein bisschen mehr in die Hand nehmen, aber dafür diese Welt sinnig und nachvollziehbar gefüllt ist. Das ist halt viel mehr wert für mich als ein sinnloses, wir sind super riesig und zehnmal größer als das Spiel und das Spiel und das Spiel.

02:58:21 Ja, was habe ich davon? Genau, gar nichts. Na? Na, ich bin so dumm. Egal, das ist Wahnsinn.

02:59:02 Die Angriffe sind unangenehm auszuweichen. Nice.

02:59:15 Und seht ihr das? Wenn man da richtig durchgeht und alles drum und dran, dann ist das auch gar nicht so statisch, weil alle Charaktere, alle Fähigkeiten, das Ganze drumherum halt gut Bewegung haben. Also dadurch gut Bewegung in die Kämpfe reinkommt, auch durch die Kameraperspektiven und allem drum und dran. Das ist schon ganz geil.

02:59:39 Na, Performance. Bist du halt auch schon wieder auf DLSS angewiesen, ne? Aber... Ich hab kein Frame Generation. Ich komm so auf meine Frames, dementsprechend schon Schlimmeres erlebt. Es ist okay. Hm.

03:00:17 Nein!

03:00:49 Hmm...

03:01:41 Let's see, was geht. Easy game, easy life. Oh. Oh, wo bin ich? Oh. Okay.

03:02:10 Geht's jetzt? Bitte belohme mich gleich, cool. Oh, wer ist denn da unten? Oh. Wer ist denn er?

03:03:06 Das hat Aua gemacht, würde ich sagen.

03:03:39 Willst du mir noch auf Experte stellen? Willst du nicht lieber kurz mal deine Schnauze halten? Komm mal ran hier. Lass mich doch mal hier ein bisschen kämpfen. Einmal Gruppenheal. Einmal Gruppenheal. Wir dürfen, wir dürfen. Mach dich fertig mit der Arschtrompete. Warte mal, bis ich ihn fertig gemacht habe. Dann nehme ich ihn und schiebe dir den Arsch. Gar kein Problem. Wir haben ein Ziel.

03:04:16 Oh, ich bin... Ich bin gerade diesen komischen Dingern, die er da rausgeblasen hat, ausgewichen. Aber das wollte ich gar nicht. Ich hab darauf gewartet, dass er zuschlägt und hab aus Panik einfach nur Kuh gedrückt. Ja, so geht's auch, ne? Das soll ich sagen.

03:04:50 Ich muss halt einfach nur gut ausweichen können. Weibliche Intuition, da ist wahrscheinlich mehr dran, als sein sollte. Deswegen hatte ich einfach die Schnauze.

03:06:05 Wie habe ich das denn eben gemacht? Ja, 10 hat 1,5k Schaden gemacht, weil er da noch sein Ding hatte, wo ich, äh, wo ich ihm da einmal den Extraschaden gemacht habe. Aber wir packen ihn.

03:06:36 Also nicht jetzt vielleicht. Obetäubt. Bruder. Es ist okay. Es ist okay.

03:07:12 Ich hab ein Leben, ne? Können wir bitte ganz kurz appreciate, dass ich ein Leben hab?

03:07:51 Cooler Gegner bei so, ey. Sehr cooler Gegner. Aber wir packen den. Wir packen den. Auf Expert wird der wahrscheinlich ganz unangenehm sein.

03:08:34 Ubisoft selbst will gar nicht wissen, was wir über Ubisoft... Leider darf man sich keine Gedanken drüber machen. Das ist krass.

03:09:18 Ich dachte, er kommt dann mit diesen komischen Blasen um die Ecke, ne? Ich muss mit ihr, so schnell wie es geht, den... den Schutz durchkriegen.

03:09:46 So. Hau rein, Kupschi. Sehr guter Schaden.

03:10:12 Fertigkeiten. Hier gehen wir auf erhöhter Schutz. Den haben wir nämlich.

03:11:12 Oh. Nein, mir fehlt einer. Geh nochmal. Ne, wir gehen für den Standardangriff rein.

03:11:48 Jetzt jetzt jetzt jetzt jetzt jetzt

03:12:24 Ich kann nicht!

03:12:51 wieder sehr geiler Gegner gewesen. Was haben wir für eine Waffe bekommen? 115 Schaden? Für die Looney, ne?

03:13:03 Stufe 4. 117. Wir sind jetzt gerade bei 81. Boah, das ist ein großer Sprung. Auch schön, dass es nicht zu einfach ist. Nee, das ist richtig. Bin nicht komplett bei der. Ich hab hier aber...

03:13:23 Wenn es hier gebrochen ist. Hier mittlerweile komplett... Also, die Übersicht verloren. Vielleicht kriege ich auch mehr einen geraden Satz raus. Das war gerade alles sehr wild. Da waren wir. Dann können wir jetzt zurückgehen. Dann sollten wir hier jetzt...

03:14:09 Oh! Easy!

03:14:35 Einfache Kirsche. Sehr einfache Kirsche. So. Den wir auch noch kurz gelegt. Jetzt die Frage, wo... Da rechts müssen wir lang, ne? Oder hier oben? Habe ich ganz bisschen Überblick verloren, muss ich ehrlicherweise sagen. Naja.

03:15:04 Beweglichkeit. B. Unsere andere Waffe skaliert jetzt immer ein bisschen anders, die wir mit ihr haben. Aber das ist egal. Fertigkeiten haben wir gerade. Nichts Interessantes. Ausruhen. Ich gehe mal kurz hier geradeaus weiter.

03:15:34 Ich bin mir unsicher, ob das korrekt war. Oh. Wir kommen hier... Ah ne, hier sind wir lang, lang gegangen. You got it. Da waren wir am Anfang.

03:15:59 Keine Ahnung, ob man da jetzt gerade auch noch irgendwie hinkommen kann. Mein Bauchgefühl hat mir wahrscheinlich eher... Nee. Dann war hier das Gebiet mit dem Gegner. Boah, jetzt mein Kopf ist aber schon ein bisschen am Rauchen, bin ich ehrlich. Ich kann ja mal gucken, was hier bei Schnellreise steht.

03:16:23 Nockos-Hütte, Korallenhöhe, Blumenfeld. Ja, Bruder, ich hab doch gar keinen Plan. Aber... Tuch Eifel? Hatten wir... In der Theorie gemacht, das war dann wahrscheinlich mit dem einen Dude, ne?

03:17:09 Wo sind die Gegner? Den unten will ich auch nochmal kurz legen. Und ich glaube, da müssen wir erstmal anders weiter. Ich glaube, vorher wird das dann nichts. An der Seite.

03:17:37 Ach doch, das ist sein Schwachpunkt gewesen. Wurde mir noch nicht richtig angezeigt. Easy. Okay, dann dachte ich, kommt jetzt... Oh, wohl, bist du mehr bei rum?

03:18:08 Aber in der letzten Sekunde noch gesprungen. Gut, dann wollen wir hier den anderen Weg lang gehen. Wir haben wirklich keine Karte oder so ein Kram. Das ist auch sehr untypisch. Nicht, dass es mich stört, aber ich habe Angst, etwas zu verpassen. Hier hätten wir gerade den großen Fight.

03:18:38 Deswegen gehen wir hier jetzt erstmal weiter. Geradeaus. Kommen wir gleich aus dem Bums nämlich wieder raus. Und ich glaube... Das wäre gleich jetzt nicht super storytechnisches passiert. Aber wir sind hier doch.

03:19:03 Nee, das ist wirklich ein anderer Ausgang. Mit der Belichtung manchmal auch echt ein bisschen schwer. Ich würde gerade sehr gerne versuchen, diesen einen Gegner noch in der Höhle zu legen, aber der war nochmal eine ganz andere Nummer. My Edits Albtraum. Oh, was passiert jetzt? Oh, das ist noch gegen diesen Dude gewesen.

03:19:54 Oh, okay, das ist jetzt im Lager gewesen. Hm. Gar nicht mehr so schlecht geworfen, Kollege.

03:20:24 Mr. Schanzi erkläre ich dir gleich. Kleinen Moment.

03:20:55 auf der Bühne. Das Mann. Ja. Ja, ich weiß. Nevrons, die wir vorbereitet haben, aber nicht. Und jetzt haben wir endlich gefunden, andere Survivors. Und das ist... Das ist das Insidious-Germage-Germage-Germage-Germage-Germage-Germage-Germage-Germage-Germage-Germage-Germage-Germage-Germage-Germage-Germage

03:21:23 Die Gammage ist egal wie violent als Death. Death ist einfach wie final. Ich habe einen Schmerz. Ja, ich auch.

03:21:40 Die sind groß geisteskrank. Ohne Witz. Das Motion Tracking zwischen Sequenzen und allem drum und dran ist der Wahnsinn.

03:22:12 Wow. Man ist mit 30 auch noch jung. Sofern man halt nicht, oh, hier unterwegs ist. Dieser komische Kauz.

03:22:44 Den sollten wir mal mit ihm reden, wa?

Erklärung der Spielwelt und Story

03:22:53

03:22:53 Ähm, okay, warum 33? Kurz fast für dich nochmal ganz kurz, Schanzi. Oder für den einen oder anderen auch, der sich vielleicht dafür interessiert. Folgendes. Vor knapp 77 Jahren ist Random in diesem Steampunk, Science-Fiction, ähm, Fantasy-Universum, wie man es auch immer nennen möchte. Halt bei denen hier auf der Welt. Leute, das sieht mit seinem Arm sehr verkehrt aus. Ähm, ob er damit schon komische Spielchen getrieben hat? Wir werden es nicht herausfinden. Ist...

03:23:20 Random eine große Person aufgetreten, die wird die Malerin genannt, weil, wie man gerade da vorne gesehen hat, dieser eine Stein, wo die 33 drauf klebt. Ich kann das nochmal ganz kurz zeigen. Hier vorne da hinten siehst du es. Dieser Stein ist aufgetaucht, davor ist die sogenannte Malerin und sie hat angefangen, da Zahlen drauf zu malen. Hat angefangen mit der 100 und Jahr für Jahr ist die Zahl immer...

03:23:44 auf den Tag genau eine Zahl runtergegangen. Was ist passiert? Alle Menschen, die älter waren als diese Zahl, also anfangs die Leute, die über 100 waren, dann über 99, über 98, blabliblub, sind gestorben. Random einfach gestorben, sofort. Zack, Zahl kommt, tot. Und weil man das dann irgendwann relativ früh gecheckt hat, dass die Leute gestorben sind, ist dann jedes Jahr auch im selben Atemzug eine...

03:24:13 So wie gesagt, es ist nicht 77, es ist 67. Das ist voll und ganz korrekt. Da ist jedes Mal auch eine Expedition rausgefahren. Dann in dem Moment Expedition 100, dann Expedition 99 etc. Um zu gucken, wer ist die Malerin, was kann sie, warum macht sie das, kann man sie irgendwie aufhalten, was ist da los. Aber niemand konnte sie bis dato aufhalten. Die wenigsten bzw. niemand ist zurückgekehrt.

03:24:34 Wir selber haben jetzt mit 34 und dem Rückschritt auf 33 von der Zahl unsere Freundin bzw. Ex-Freundin verloren, nicht gefunden, sondern sie ist dann in unseren Armen mehr oder weniger gestorben. Plus wir selber sind 33. Das heißt, wir sind jetzt genau in der Hemmschwelle, dass wir ein Jahr Zeit haben, theoretisch gesehen das ganze Ding in den Griff zu kriegen. Ansonsten sterben wir selber.

03:24:57 Ja, und dementsprechend sind wir auch bei Expedition 33, weil das Ganze ist dann immer passend zur Zahl, um dann zu schauen, was da los ist, was man machen kann, was da passiert. Und, und, und. Das als kurz, kurz, kurz, kurz, kurz. Wobei, so kurz war es gar nicht gefasst, aber ja, so sieht es aus. Eigentlich ein hohes Blitzschaden zu.

03:25:23 Kann brechen. Legt überladen vollständig auf, wenn ein Ziel durch den Treffer gebrochen wird. Oh, das ist sehr stark. Fertigkeit zuweisen. Zerschmettern. Oh, wir haben doch gerade so Platz dafür, ne? Verstehe, danke dir für die Erklärung, kein Problem. Und wenn man sieht, wie das anfangs inszeniert wurde und alles drum und dran, das ist schon richtig krass gewesen.

03:25:53 Wärmeübertragung. Also das ist schon richtig, richtig stark gewesen. Wirklich. Vier. Schützverbündete. Er leidet zwei Runden lang an der Stelle Schaden. An deren Stelle Schaden. Auf gar keinen Fall. Drei Runden lang wehrlos. Sieht ja auch gut an. Warte. Was haben wir hier? Fügt einem einzelnen Ziel niedrigen physischen Schaden zu. Zwei Treffer. Zerstört alle Schilde des Ziels. Erzeugt pro zerstörten Schild ein AP. Wenn das Ziel wehrlos ist, kommt der Krack erneut zum Zug. Das ist stark.

03:26:22 Hier haben wir nimmt die aktuelle Haltung erneut an und gibt 2 AP bis 4. Feuerregen. Fügt einem einzelnen Ziel mittleren Feuerschaden zu. 2 Treffer wirkt 3 bremend. Verteidigungshaltung, das brauchen wir nicht. Und das hier hinten klingt sehr nice eigentlich. Diese Regelverletzung. Weil wenn Gegner gerade Bosse so Schilder aufbauen, das ist schon stark. Das nehmen wir mal. Und...

03:26:54 Schutz. Schneller Schritt. Für offene Wechsel kann das weg. Brauchen wir nicht. Ja. Es muss auch demnächst spielen. Ähm. Muss gleich pennen. Hau rein. Sub Zero. Schlaf gut. Dann reden wir mal mit dem Kollegen hier. Reden. So ganz kann man ja nicht mit ihm reden. Aber warte nochmal.

03:27:30 Ins Müsli gekackt. Wenn du das so sagst. Ja, möglich. Habe mir noch keine Gedanken drüber gemacht. Oh, der Kurator bietet hier seine Dienste an. Waffen, Ressourcen der Expedition verbessern. Waffen verbessern. Lubender Punkt, jedes Kack das erhöhen und Farben verbessern.

03:27:59 Ein Charakter in Luminar-Punkte kostet eine Farbe des Luminar. Mit der Anzahl der Luminar-Punkte des Charakters gibt es keine Obergrenze. Okay. Waffen verbessern.

03:28:28 Der Kurator kann Waffen verbessern. Die Liste der verfügbaren Waffen für den aktuellen Charakter sind links zu sehen. Kann nach Stärkestufe und alphabetischer Reihenfolge sortiert werden. Waffen sind mit der wichtigste Faktor für die Angriffskraft. Passive Effekte von Waffen können nicht als Luminar gelernt werden und sind nur aktiv, solange die jeweilige Waffe ausgerüstet ist. Korrekt. Waffen skalieren den Schaden auch auf Basis einiger Attribute. Wenn eine Waffe zum Beispiel mit Wirklichkeit skaliert, bedeutet das, dass sie umso mehr Schaden bewirkt, je höher der Wirklichkeitswert.

03:28:55 Als Charakter. Das ist die Kennungsstärke. Wird durch einen Buchstaben angezeigt. Die Rangstufen reichen von D bis S. Kennen wir. Kurator. Kann Waffen verbessern und verlangt dafür Chroma-Katalysatoren. Waffen verbessern und erhöhen Angriffskraft. Attributskalierung. Sie können auf bestimmte Seltenheitsstufen auch neue passive Effekte freischalten. Ja, krass. Hm.

03:29:24 B plus 7. Ui. Könnte ich sogar machen. Geht auf 132. Hier gehen wir auf 136. Sind bei Verteilung B. Hier haben wir einfach Elementarschaden. Das Ding auf 4 zu bringen, ist schon Ansage. Kann man mal machen.

03:29:47 Ich will dem Ganzen keine Zahl geben, weil ich mag das generell nicht. Aber das, was ich auf jeden Fall sagen kann, ich bin sehr positiv überrascht. Es macht super viel Spaß. Die Story, Synchro, Inszenierung bis dato ist der Wahnsinn. Und ich habe auch sehr viel Spaß, was ich selber nicht gedacht hätte am Kampfsystem. Der Schwierigkeitsgrad ist angenehm, es ist fordernd, es gibt was zu entdecken. Es ist alles nicht so super Open World, sondern ein bisschen linearer. Und auch wenn es am Anfang alles ein bisschen holprig losgeht.

03:30:16 Ist dann mit dem Moment, wo alles so ein bisschen erklärt wird, direkt so, oh mein Gott, wirklich? Das ist krass. Und das ist sehr wild. Sehr, sehr wild. Wir haben aber selber für ihn keine Waffe, die mit einem weiteren Level etwas freischaltet.

03:30:35 Kritische Treffer wirken brennend Stapel. Davon haben wir fast ein bisschen mehr. C, Glück, B. Plus 5. Moin Marquez von allen Seiten. Bei ihr war es ja mehr oder weniger das same. 5 können wir sogar auch. Grober Katalysator. Die war auf 161. 4. Feuerfertigkeiten kosten 1 AP weniger. Blitzfertigkeiten kosten 1 AP weniger.

03:31:06 Beim freien Zielen. Vielen Dank, das Spiel auch zu kaufen. Ansonsten ist es im Game Pass von der Xbox.

03:31:14 Das kann ich sonst noch sagen, empfehlen, wie auch immer. Wir lassen das jetzt mal alles so, wie es ist. Und ich mache erst mal so weiter. Ich habe nicht das Gefühl, dass wir irgendein Schadensproblem haben. Was ist das für ein Game? Ein sehr schönes Game. Ich habe gerade Marquez von hinten vor zwei Minuten einmal alles drumherum erklärt. Deswegen verzeihst mir, wenn ich gerade keine Lust habe, es nochmal komplett zu erklären. Aber schau gerne kurz ein bisschen zu. Wir machen jetzt kurz und spannend ein bisschen weiter. Wenn du Fragen hast oder so ein Kram, hau raus.

03:31:40 Kannst mich sonst noch gerne in 10 Minuten noch mal fragen, worum es geht in dem Spiel. Aber jetzt würde ich gerne kurz ein bisschen weitermachen. Okay, was erzählt sie uns? Das hört sich doch gut an.

Tagebuch schreiben und Reflexion über das Spiel

03:32:05

03:32:05 Sie nach, wie es den anderen geht. Geh schlafen, vergiss das derzeitige Ziel nicht. Schreibt ein Tagebuch. Wir schreiben kurz wieder ins Tagebuch. Wichtig. Tagebuch zu schreiben. Schreibt wie unglaublich nützlich der Arm, den sie für ihn gemacht haben. Was in der Vronen war. Er hofft, dass seine Lehrlinge eines Tages alles lesen.

03:32:35 Oh, was geht bei dir? Alles geschickt wegen FC25 auf PC, Instagram. Ich hab, wie ich dir heute Mittag geschrieben hab, wo ich meinte, hau später rüber, weil ich danach bei einer Freundin gearbeitet hab, mit meiner Tochter die Zeit über alleine, danach Freundinnen abgeholt von der Arbeit, dann Tochter ins Bett gebracht und direkt den Stream angeschmissen.

03:33:02 Geht zurück. Dann fragt mal nach, wie es den anderen geht. Oh. Jetzt sitzt die da mit der Gitarre. Oh. Gefährlicher Blick von mir.

03:33:25 Ich kann noch nicht glauben, dass sie existieren. Ich meine, was andere fairy tales sind real? Das ist, insofern, ein Krieg von Informationen. Es gibt noch viel, was wir nicht verstehen. Wo die Pantress kommt. Wo sie macht, was sie macht. Wer ist sie? 70 Jahre alt und wir noch gar nicht wissen was. Und der Mann auf der Bühne. Ja, zu viele Unknowte.

03:33:52 99,9% niemals Spiele in 4K spielen. Performance in fast ein Game ist einfach zu schlecht, dass du nur 25 Millionen Euro Rechner hättest. Deswegen lohnt sich 4K-Monitore nicht mit 144 Hertz. Es gibt nichts, wo man im Moment mehr Kohle für rausschmeißen kann, als für so ein Monitor. Kamayel, was soll ich dir sagen? Es tut mir leid.

03:34:23 Schau mal, wen wir uns so finden. Deswegen siehe das, was ich damals im Video gesagt habe. Frametime ist am relevantesten, weil du mit Frametime nachvollziehen kannst, wie es delaytechnisch aussieht. Deswegen hat dich auch aktiv nach der Frametime gefragt.

Auflösung, Frametime und Competitive Gaming

03:34:50

03:34:50 Was wollen wir nochmal machen? Ich finde das Gestraldorf in der Mitte. Okay, wir schlafen. Machen wir. Der Monitor also. Nein. Guck mal. Je höher die Auflösung, je schwieriger ist es, die Frames zu erreichen. Je schwieriger es ist, konstant die Frames zu erreichen, desto mehr Strom verbrauchst du. Aber auch desto höher ist die Frame-Time. Je höher die Frame-Time, desto mehr Delay hast du. That's it.

03:35:20 Deswegen spielst du auch zum Beispiel die ganzen Competitive Games, ob das Counter-Strike ist und andere Spiele sind. Allesamt meistens nur in Full-AD oder so ein Kram. Weil du willst maximale Frames haben mit einer möglichst niedrigen Frametime. Und bei FIFA zum Beispiel profitierst du nicht durchgängig von mehr Frames, weil irgendwann deine Frametime nicht weiter runter geht. So roundabout bei den meisten Leuten zwischen 100 und 140. Hast du eine saubere Frametime, darüber hinaus profitierst du nicht mehr davon.

03:35:52 Mal gucken wir mal ganz kurz. Gehen wir mal hier hin. Und greifen die nochmal kurz an. Das sage ich einfach nur, wenn du mich gefragt hättest, bevor du einen Monitor kaufst, ob ich dir einen 4K-Monitor empfehlen kann, wäre meine Antwort gewesen, auf keinen Fall. Weil du in zu vielen Spielen damit Probleme hast.

03:36:16 Weil Leute aus dem Monitor ein Hexenwerk wohl ein solides Ding und gut ist. Nein, es geht nicht um das aus dem Hexenwerk machen. Es geht darum, dass man versteht,

03:36:31 Dass man selber abwägen kann, was einem selber wichtig ist und dann dementsprechend basierend darauf eine anständige Entscheidung trifft. Die meisten Leute denken halt 4K und 144 Hertz oder so ein Kram ist das Beste. Aber das ist es halt leider nicht. Und das ist halt logischerweise ein unglückliches Problem.

03:37:04 Und das ist in dem Moment halt Unwissenheit. Nicht mehr, nicht weniger. Was heißt das jetzt für mich? Nichts, bald der Monitor, aber ich spiele die meisten Games einfach in WQHD. Und guck nach, was deine Frametime ist. Ja, das ist das Beste, was du machen kannst.

03:37:30 Stufe 4. Kritische Treffer. Sehr gut, 109. Hier, machen wir auch noch weiter. So, wo müssen wir denn jetzt erstmal eine Karte öffnen? Hier vorne ist direkt dieses Dorf. Das heißt, ich laufe jetzt einmal quer rüber.

03:37:50 Das ist so wild, dass man sich auf dieser großen Map dann halt so bewegt. Und der ganze andere Kram sind halt einfach nur so Gebiete, ne? Schon sehr verrückt. Vorne ist bald ja auch noch scheinbar so ein Trading-Dude. Wenn ihr das richtig gesehen habt.

03:38:07 Wie mache ich das mit der Frametime? Ich habe neu einen PC. Guck dir das damalige YouTube-Video von mir an, was ich gemacht habe mit die perfekten Settings für FC 25. Da erkläre ich alles, da gehe ich auf alle wichtigen Faktoren ein, die relevant sind. Wenn du danach noch Fragen hast, gerne, hey damit. Aber sollte im besten Fall das Gröbste klären.

03:38:36 Oh. Hey! Oh. Uh.

03:39:06 Schön. Schön. Schön. Oh. Auch nochmal beides auf Stufe 4. Das hat sich aber definitiv gelohnt.

03:39:32 Äh, was hab ich hier? Das kann man sich nochmal gucken. Sorry. Besthöhle. Ja, der Typ hat mich halt komplett hops genommen, ne, in der Höhle. Das muss man ehrlicherweise sagen. Hier haben wir nochmal kurz den Händler. Und wir nehmen nochmal kurz unsere anderen Sachen aus. Gustav B. Vitalität und Beweglichkeit plus 8. Nice. Boah, das ist ordentlich Schaden, den wir dazu bekommen. Uiuiuiuiuiui. Und...

03:39:59 Bei ihr bekommen wir auch Feuerfertigkeiten. Machen weniger. Wirklichkeit plus 5. Plus 2. Nehmen wir den Krammer wieder mit. Schadet ja nicht.

03:40:18 So, dann zeig mal, Herr Kollege, was du da hast. Künstlerin. Eine Frisur für Mail für Loony Goblu. Ein Musikalbum. Den gegensteigen wir nochmal mit. Den können wir mal ein bisschen andere Mucke laufen lassen bei uns im Menü. Und... Ich kann ihn nicht herausfordern. Ich muss einen weiteren Entdecker finden.

03:40:45 Keine Ahnung, Vico, die sieht ja bei mir nicht so prickelnd aus. Ja, was soll ich dir jetzt sagen? Was soll ich dir jetzt sagen? Ja, da musst du es in Kauf nehmen, dass du teilweise in FIFA nicht an die Frames rankommst, die dir eine gute Frametime bringen. Dafür hast du eine schönere Optik. Dafür ist der Delay halt einen Ticken. Das ist der Kompromiss, den du dafür bezahlst.

03:41:15 Unabhängig vom Stromverbrauch und einem drum und dran. Ah, ist nochmal eine andere Geschichte. So. Huch. Ne, was haben wir denn hier hinten? Da will ich jetzt nochmal langlaufen. Ich liebe das mit dieser Minimap. Sieht so cool aus.

03:41:50 Oh, wo geht das denn? Trau mich gar nicht. Mann! Okay. Das ist ja wieder eine Brücke, die wir geschlagen haben. Die brauchen wir aber gerade nicht.

03:42:19 So, hier müssen wir es hin. Grüß dich, kannst du ein richtig gutes Headset empfehlen? Bin ich in den letzten Jahren ein bisschen raus? Was das angeht, tut mir leid. Aber warum sieht es denn bei dir so schön aus, wenn du auf VicoD spielst, Bro? Ich will dich echt nicht nerven mit diesen Fragen, nur lernen. Weil, guck mal.

03:42:41 Das ist ein paar Böden. Das ist ein paar Böden. Das ist ein paar Böden.

Pixeldichte und Monitor-Empfehlungen

03:42:58

03:42:58 Ich dachte, die erzählen jetzt irgendwas Wichtiges. Das Ganze nennt sich Pixeldichte. Ein 4K-Monitor ist von der Auflösung so hoch, dass der extrem viele Pixel, sag ich mal, zulässt. Wenn du aber auf dem 4K-Monitor in WQHD spielst, reizst du nur von der Pixeldichte, die tendenziell möglich ist, 70% oder so ein Kram aus, stumpf gesagt. Dadurch wirkt das Bild ein bisschen verwaschener. Auf dem WQHD-Monitor, wenn ich in WQHD spiele, ist alles...

03:43:27 So scharf, wie es halt mit WQHD nur geht, weil ich ja 100% der Pixeldichte vom WQHD-Monitor ausnutze. Du wärst ja ein perfekter Mediamarkt-Mitarbeiter. Oder ich sitze hier einfach im Stream und beantworte die Fragen so. Und hab mit dem Mediamarkt nichts zu tun. Das ist auch ein völlig... Das ist ein völlig feiner Kompromiss für mich. Kann ich dir sagen, wie es ist. Na?

03:44:02 That's the reason why. Wie viele Hertz müsst ihr ein WQHD-Monitor haben? Deiner Meinung nach 144 Hertz, mehr brauchst du nicht. Es sei denn, du spielst kompetitive Games oder bist viel in Counter-Strike, Fortnite etc. unterwegs. Ich selber habe zum Beispiel einen WQHD-OLED-Monitor, der hat gezwungenermaßen 240 Hertz, aber ich brauche es nicht. Du siehst oben links die Zahl, ich spiele dieses Spiel in 120 Hertz, beziehungsweise mit 120 Frames. Ergo ist 120 Hertz das, was ich in dem Moment dafür brauche, damit alles sauber abläuft.

03:44:30 Ähm, 240 Hertz oder Frames erreichst du in den allerwenigsten Spielen. Man braucht es nicht. Na, die Monitor, die es teilweise gibt mit 400, 500, 600 Hertz, das ist halt alles dann für Counter-Strike, Fortnite oder eben andere Competitive Games, die halt so anspruchslos sind, in Anführungsstrichen, an den PC, dass du an die Frames rankommst. An alle Spiele und auch an FIFA, du hast dadurch keinen Mehrwert.

03:44:55 Hast du mir die Garantie, die haben ausgerecht für FIFA? Ich sag dir jetzt eine Sache, geh mir nicht auf die Eier. Ey, was macht der?

03:45:27 So. Spiel einfach FIFA in WQRD. Wo Probleme? Du gewöhnst dich daran, dass es halt ein bisschen weniger scharf ist. Ist doch scheißegal, dafür hast du halt besseres Gameplay. Warum spielst du denn das Spiel? Punkt fertig aus.

03:46:03 Hm. Ich habe mir das gerade ein bisschen anders vorgestellt. Äh, Regelverletzung.

03:46:34 Schön. So. Oh, Alter. 3000 irgendwas.

03:47:13 Uh. Abfeige, weiß ich auch nicht. Ich kann es dir nicht sagen. Easy. Keiner, was er konnte. Egal, was sein Plan war. Ich habe ihn erledigt.

03:47:50 Ich will wirklich nur lernen. Ansonsten, wie gesagt, du hast dir doch gerade nicht mal das YouTube-Video angeguckt, was ich dir eben gerade erfohlen habe, wo ich wegen FIFA alles genau erkläre. Also, so sehr lernen wollen kannst du ja scheinbar nicht, wenn ich dir die wichtigsten Infos per Video an die Hand geben wollte, damit du alles rund um FIFA halt verstehst. Und weißt, worauf du achten musst beim Einstellen, worauf es ankommt, blablabla.

03:48:26 Oh. Oh. Das riecht nach Gegners. Was haben wir hier? So ein Grab oder was? Oh. Was passiert jetzt?

03:49:02 Wer ist er jetzt?

03:49:38 Ist der denn ein Boss aus? Ja, das war auch eine rhetorische Frage. Geht eher darum, wie er aussieht. Ja, aber nee, ist kein Boss. Nee, nee, ist keiner. Der hat normalen Lebensbalken.

03:50:30 Schön gesehen, angepasst. Aber das lassen wir die Diskussion. Ja, aber wenn du dir das Video angeguckt hättest, dann würdest du die Fragen ja nicht stellen. Weil dann werden die Fragen ja eigentlich für dich beantwortet. Außer jetzt der Kram unabhängig vom WQHD-Monitor. Äh, oder 4K-Monitor. Weil ich ja in dem Video ganz klar zeige, wie du deine Frametime sehen kannst und auf welche Faktoren du achten musst, um zu sehen, was gerade bei dir im Rechner los ist und was da gerade abgeht.

03:51:03 Easy. Maggäts von allen Seiten. Ey. So ein Pisser. Dankeschön für den Sub, beziehungsweise den, dass du dabei bist. Grüß den links, grüß den rechts. Ah, das ist wieder so ein kleiner. Ja, so ist er doch gleich viel cooler.

03:51:34 I'm not a robot, Dave, son. Liebe geht raus. Danke schön, mein Lieber. Kuss geht raus.

03:52:00 Stark. Ziemlich gut, der Kleine. Ich mag die. Die Trader ja auch. Sehr cool. 111, Stufe 4, Beweglichkeit und Glück. Sakama.

03:52:32 B. Vitalität. Beweglichkeit. 118. 156. Aber auch weiterhin keine anderen Bonis. Belebender Sprung. Sprungkontern. Er bringt mir gar nichts. Und das mal rausnehmen. Und das mal hinsetzen. Aber ich muss halt nicht springen. Also einen Sprungkonter machen.

03:53:04 Deswegen gehen wir mal kurz ran. Wir machen hier aber nichts. Sondern wir gehen zurück. Weil da hinten ging es ja auch noch weiter. Wer ist er? Kleiner Junge. Eine weitere Expedition? 33. Wer bist du? Sind hier schon andere vorbeigekommen?

03:53:34 Entdecker, Schöpfung, Gestral. Jeder ist hier vorbeigekommen. Ein Ort der Freude. Er vermisst es mit allen zu lachen. Über wen redest du? Re-Klee? Wie heißen sie? Warum vergesse ich nur? Ich würde behaupten, weil dein halber Kopf weg ist, aber...

03:54:04 Der Junge schweigt. Hm. Na gut. Oder hier geht doch nicht viel mehr. Hier drüben kann es auch irgendwie weitergehen, aber...

03:54:31 Oh. Oh, cool. Nice. Wirkt brennend, Stapel, wenn ein Markier der Gegner getroffen wird. Sehr geil. Das können wir uns eigentlich auch mal geben, weil wir relativ zügig Standardangriffen

03:55:04 Nehmen wir den Kram mal raus. Und nehmen das nicht. Ich brenne das mal. Achso, doch. Nehmen wir das mal. Cool. Dann hat es sich zumindest gelohnt. Schaust du noch NBA? Gar nicht mehr. Seitdem ich Papa geworden bin, keine Chance.

03:55:26 Der nicht vorhanden Ende Schlaf, der, wenn überhaupt noch in den Nächten stattfindet, ist so heilig, dass ich da weder Kraft noch Energie noch Zeit in irgendwas anderes stecken möchte, außer wirklich in Schlaf. Absolut verständlich. Ja, auch mal gucken. Ich habe heute zum Beispiel trotzdem den Trade mitbekommen bei den Lakers mit Doncic. Und das ist jetzt gleich, glaube ich, auch die Playoffs wieder am Laufen sind und alles drum und dran.

03:55:56 Aber viel mehr habe ich mich damit jetzt noch nicht beschäftigt, muss ich ehrlicherweise sagen. Rechts, links. Oh. Was haben wir denn hier?

03:56:29 Komm her. Easy. Oh, wer ist denn der rechts daneben?

03:57:12 Regelverletzung. Nehmt ihr nochmal dran? Nein. Oh mein Gott. Ich bin in Musik hier jetzt gerade wieder.

03:57:58 Nein. Lol. Mann.

03:58:23 Uuuch! Er ist down, oder? Ja!

03:58:51 Ganz hart zu dodgen, meiner Meinung nach. Wirklich sehr, sehr, sehr, sehr böse. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's push forward. Let's

03:59:22 Neue Waffe. Elementar. Wie kommt es, dass du da warst? Generell Amerika unterwegs gewesen? Oder war das Ganze wirklich komplett geplant? Oh, das ist sehr geil. Oder wie lief das denn ab?

04:00:01 Plus 1 AP bei Dingensbeginn. Das brauchen wir gerade nicht. Die war super spontan durch die Arbeit. Hätten wir wahrscheinlich sonst auch nie im Basketballspiel gesehen. Ja, krass. Das heißt, du warst arbeitstechnisch in Amerika. Super cool. Sehr geil. Oh.

04:00:51 Hmm...

04:01:20 Ja, die gerne zu blocken. Das ist teilweise echt wild. Das ist teilweise echt wild. Dieser Pisser.

04:01:47 Ah! Hier am Anfang! Geil! Cool!

04:02:18 Haben wir. Ansonsten ist hier jetzt nichts. Cool. Dann haben wir das doch auch geklärt. Und dann können wir andersweitig weitermachen. Ah ne, hier geht es ja auch noch lang. Fast andersweitig weitermachen. Ach man. Na, kommt kein Gegner?

04:02:47 Das sieht doch so scheiße verdächtig hier aus. Please. Was spürst du denn da? Oh, no way. Wie eine Dingensfigur. Expedition 33. Jetzt geht's wieder los.

04:03:22 Sieht freaky aus, ist es auch. Äh. Fuck, uns fehlt einer.

04:03:57 Ausrufezeichen Prime. Ist das ein Grind-Game? Nee, ist ein Story-Game. Sehr, sehr, sehr, sehr cooles Story-Game. Mit so einem älteren, rundenbasierten Kampfsystem, was so ein bisschen an Final Fantasy erinnert.

04:04:28 aber trotzdem sehr actionlastig angehaucht ist. Dreimal brennt, elektrisierend. Komm, wir machen es einfach.

04:04:56 Weil du alles selber noch ein bisschen verbessern kannst. Parrying kannst, ausweichen kannst. Hast dadurch halt deutlich mehr Dynamik in den Kämpfen. Actually, ziemlich cool ist.

04:05:31 Open World? Nein, zum Glück nicht. Es ist eine lineare Welt, wo es trotzdem einiges zu erkunden gibt, aber du bei weitem nicht so ultra viel Freiheit hast wie in anderen Games. Aber dafür fühlt es sich bis dato gut gefüllt an, mit so kleinen Easter Eggs und kleinen Dingen zu erkunden. Richtig gut. Bin so froh, dass...

04:06:00 Dass sie nicht den normalen Weg der... ...normalen Weg von so Open World gegangen sind. Genauso sieht es aus, Marky. Jeder Mob hat eine eigene Musik? Ich glaube, ja. Wenn ich das momentan so Revue passieren lasse, dann ja. Zumindest bestimmte Mobgruppen.

04:06:33 Endlich ist er gebrochen. Jetzt können wir einfach mal ein bisschen mehr Schaden zu machen.

04:07:12 Schalte. Easy.

04:07:35 Gibt es sogar jemanden, der alle Spiele ohne Gegendentreffer durchgespielt hat. Aber das hier nicht. Das doch noch nicht. Kam doch erst heute raus. Boah, 2000. Nein.

Full Release, Story-Game und frühere Selbstständigkeit

04:07:57

04:07:57 So, jetzt geht's mal. Ich wollte schon sagen, ja. Full Release, oder? Demo? Nee, nee, ist Full Release. Kam heute raus. Ist auch im Game Pass. Kleines Entwickler-Team aus Frankreich. Super geile Story, wenn man dafür ein bisschen empfänglich ist. Also, das schockt schon, ehrlich. Muss jetzt erstmal hier gucken, dass ich gleich... Wenn alles glatt läuft...

04:08:24 da gleich nochmal hinkommen. Aber ich würde gerne vorher mal wieder meine ganzen Dudes heilen. Ah ne, kann ich doch. Ja. Ich hab doch zweimal heilen. Warum nutze ich das denn nicht?

04:08:49 Das Fenster ist so beschissen. Ausweichen ist einfacher. Kann ich dir sagen, wie es ist. Ausweichen ist definitiv ein bisschen entspannter.

04:09:05 den vor dem Stream gemacht. Und dann direkt den Stream, nee. Das wäre ein bisschen sehr wild. Ich habe vor dem Stream mein Wirtschafts-Abi gemacht und ich habe meine Ausbildung gemacht. Also ich habe mein Wirtschafts-Abi gemacht und dann eine Ausbildung gemacht, die ich verkürzen konnte. Und habe bei meinem Dad dann Küchen verkauft. Ich hatte erst eine Ausbildung angefangen als großen Ausland. Jetzt kauft man bei einem Fahrradhersteller in Hamburg. Das war aber Todes-Pain und Katastrophe.

04:09:33 Und dann habe ich abgebrochen und dann wollte ich was mit Küchen machen, weil ich damit aufgewachsen bin, weil mein Dad halt selbstständig ist und weil ich ja kochen liebe. Und dann meinte mein Dad, bevor du das irgendwo anders machst, komm vorbei, dann zeige ich dir, wie es richtig geht. Da dachte ich mir, sehr gut, komm, machen wir. Und ich hatte nebenbei immer schon die ganze Zeit YouTube gemacht und die ganzen Streaming-Kram und dann dachte ich mir, okay.

04:10:02 läuft nicht verkehrt. Ich wollte eigentlich mich damals anders, weil ich mit einem Kumpel selbstständig mache nach meiner Ausbildung. Und ja, der musste dann bei sich aber im Studium nochmal ein Semester hinten dranhängen. Da dachte ich mir, komm, machst halt ein halbes Jahr bis ein Jahr abruflich, hast ein bisschen Rücklagen, entweder klappt oder klappt nicht. Und ja, jetzt sind mittlerweile zehn, elf Jahre oder so ein Kram vorbei und here we are. Beziehungsweise sitzen hier immer noch.

04:10:35 Aber mein Freund mittlerweile wieder, ja. Die hat jetzt vor kurzem wieder angefangen. Die war heute auch wieder drei Stunden arbeiten. Von 16 bis 19 Uhr. Das war auch völlig zu dir. Seid ihr euch selbstständig gemacht? Das habe ich nie im Stream erzählt, wo wir uns selbstständig machen wollten.

04:10:56 Und das werde ich jetzt auch nicht sagen. Stimmt. Damals habe ich das immer nicht erzählt, weil das vom Raum stand, dass wir das vielleicht immer nochmal andersweitig machen wollen oder nebenher. Weil das eine Idee ist, von der ich eigentlich gut überzeugt war, aber das Ganze ist mittlerweile vom Tisch und ich habe mit ihm nichts mehr zu tun, aber mir fällt gerade ein, dass ich da nie großartig wieder drüber geredet habe. Aber das bleibt auch erstmal so. So leid es mir tut.

04:11:43 2 bis 6. Schön. Gut, dass du das noch weißt. Jetzt hast du mich aber hier. Jetzt hast du mich. Achso, jetzt muss ich mich eigentlich dumm stellen. Ich weiß nicht, wovon du da redest.

04:12:32 Ich krieg's immer noch nicht durchbrochen, ne? Hat er gebucht? Kannst immer noch.

04:13:06 So, können wir mal wieder ein bisschen kontern, wa? Jetzt bist du teuer. Ich bin eigentlich ziemlich billig und willig. Daran hat sich bis heute nie was dran geändert. Aber... Bald für dich, bitte.

04:13:39 I'll do it. Chase!

04:14:09 Jetzt mal gebrochen? Noch nicht, oder? Jetzt endlich. Der hält so viel aus. Das ist Wahnsinn, wirklich. Brennend.

04:15:07 Überladen. Baguette, Baguette. Wir bekommen eine neue Kreidung. Liebe. Absolut Liebe. Wir sind wild, die Gegner. Weil man echt lange braucht, um bei denen die Dinge hinzubrechen.

04:15:35 Deren eigene Fähigkeit. Ansonsten gucken wir mal, was hier drüben rumläuft. Ansonsten müssten wir hier... Jetzt hätte die Frage, wo wir hier rausgehüpft sind, ne? Oh, was ist das denn?

04:16:10 Ah, er hier ist, äh, bei uns ein Kugel. Siehst du, Sport noch durch? Ich hab, wie du sehen kannst, ich hab mir wieder ein bisschen zugelegt. Ähm, ich würd gerne mal wieder ein bisschen mehr machen, aber es fehlt Zeit und einfach an Energie. Ich mach jeden Tag meine 10.000 bis 20.000 Schritte, das krieg ich gerade noch hin. Wenn ich mit einer kleinen spazieren bin, solange sie noch Mittagsschlaf machen, wir schon allem drum und dran. Aber, alles darüber hinaus.

04:16:38 ist leider schwierig. Sehr, sehr, sehr, sehr schwierig. Das Problem ist halt, wenn ich morgens aufstehe, je nachdem wie die Nacht abläuft, sagen wir mal zum Beispiel letzte Nacht. Mein gestriger Tag, der sah so aus und das ist leider Gottes momentan kein Einzelfall. Ähm.

04:17:05 Dass ich gestern Morgen aufgestanden bin, ich habe zwei YouTube-Videos aufgenommen, dann haben wir kurz gefrühstückt und dann habe ich den Stream angeschmissen. Bin im Pre-Team kurz spazieren gewesen. Hab den Stream ausgemacht, dann sind wir unterwegs gewesen, dann war die beste Freundin von meiner Freundin da, dann war damit ein bisschen Action und dann bin ich mittags mit einer kleinen Runde Fahrradfahren gewesen, weil... Oh.

04:17:30 weil sie momentan hat ihre Schneidezähne bekommt und deswegen leider Gottes nicht so gut drauf ist. So, dann war das irgendwann durch. Dann habe ich abends noch was für andere YouTube-Videos vorbereitet für einen Tag beziehungsweise zwei Tage später.

04:17:43 Hab dann den Stream nochmal angemacht. Danach den Stream ausgemacht. Dann war es so 0 Uhr. Nochmal Sachen für YouTube vorbereitet. Und ja, dann ist die Kleine wach geworden. Die war dann von um 1 ungefähr bis um 4 wach. Dann mit der Kleinen noch bis um 4 Uhr teils wach gewesen. Mit der Freundin halt immer abgewechselt, dass wenigstens irgendjemand mal ein bisschen pennen konnte. Und heute Morgen um 7 Uhr aufgestanden, den restlichen YouTube-Kram fertig zu machen.

04:18:08 Damit ich heute morgen um 8.30 Uhr anfangen konnte zu streamen. Für den Season Pass und den ganzen drumherum. So, wo soll ich da Sport reindrücken? Außer, dass ich dann zu meiner Freundin sage, fick dich. Ich arbeite acht, neun Stunden, zehn Stunden am Tag. Hier kannst du auch nochmal weiter ein bis zwei Stunden auf die Kleine aufpassen. Das kann ich nicht mit mir vereinbaren. Dann fühle ich mich schlecht. So, kann ja nicht alles zu meiner Freundin kleben bleiben.

04:18:37 Dass sie sich nur um die Kleine kümmert und selber auch nichts machen kann und alles rum und ran. Du brauchst einen Cutter, ansonsten bist du bei Burnout. Ich brauch keinen Cutter. Jedes Video, was ich aufnehme, ist ein One-Take. Da wird nichts gecuttet. Ich steh morgens auf und dann hab ich eine Idee für ein YouTube-Video und die setz ich dann um.

04:18:53 Thumbnails machen teilweise andere Leute, teilweise ich, je nachdem, wie ich es zeitlich schaffe und wie ich Bock habe. Da habe ich auch so meinen Rhythmus gefunden, das ist okay. Das stört mich ja gar nicht. Das ist ja nicht so, dass mich das auslaugt oder dass ich mich da beschwere. Das macht ja super viel Spaß und ich mache es gerne. Also ich liebe den Scheiß. Aber der Tag hat nur mal so viele Stunden, wie er halt Stunden hat, weißt du, was ich meine? Ich kann mir keine anderen Stunden aus den Rippen schnitzen. Wenn ich momentan dann entscheiden müsste zwischen, ich stecke Zeit in YouTube oder meinen Streamen oder verbringe Zeit mit meiner Freundin oder meiner Tochter.

04:19:21 Dann würde ich das alles samt immer momentan Stunde Gym vorziehen. Vor allem weil Stunde Gym mich dann auch wiederum noch komplett ausknockt. Ich danach schlafen will. Oder ein bisschen chillen will. Und dann ist ja auch Teufelspirale. Na, wenn man zum Sport geht, dann ja wenigstens richtig. Erschöpft. Oh mein Gott.

04:19:46 Nein, das klingt alles sehr dramatischer, als es ist. Und es ist niemals dahingehend Kritik gemeint, dass es mir zu viel wird. Überhaupt nicht. Gar nicht, gar nicht, gar nicht. Aber, wie gesagt, ich hab halt nur die Zeit, die ich nun mal habe. Yeah. Der größte Vorteil ist, von zu Hause aus zu arbeiten. Das ist korrekt.

04:20:17 Hier sind wir gerade runtergekommen. Wenn du nicht inhalten, die Boppel aus jeder Zeit herankommt, passt doch alles. Ja, aber geht ja auch trotzdem ein bisschen um Wohlbefinden und alles drum und dran. Und Sport macht ja auch Spaß. Sport ist ja auch eine geile Auslastung, geiler Ausgleich etc. etc. Na, das heißt, es fehlt einem halt schon. Aber das ist ja auch der Grund gewesen, warum ich denen jetzt für Freunde und mich halt Fahrrad gekauft habe. Wenn wir dann auch gemeinsam ein bisschen Rambazama machen können, ein bisschen Fahrrad fahren können oder so ein Kram. Wie man halt Bock hat oder lustig ist.

04:20:48 Nein, dass man da auch ein bisschen... ein bisschen Ramazama machen kann. Deswegen bewusst gegen ein E-Bike entschieden. Noch bereue ich es nicht. Das ist die Moppe. Hier ging es darum, dass ich noch mal ein paar Kilo mehr damals drauf hatte in der GTA-IP-Zeit. Da war ich halt... wie viel GTA-IP-süchtig. Wer kennt es nicht.

04:21:23 That's it. Ja, natürlich, Mr. Schanz. Deswegen sage ich ja immer. Ich würde das niemals... Mich dann niemals großartig beschweren. Never, ever, ever, ever.

04:22:09 Oh. Easy. Oh mein Gott, es gibt Schlimmeres. Entscheidend ist, dass man weiß, wie man sie wieder los wird. Und das ist eigentlich das kleinste Problem. Wenn denn Wille und Ehrgeiz da ist.

04:22:43 Wie soll ich mir denn das Timing von diesem Beschissenen... Der Bre macht ja mal ganz anders ernst.

04:23:14 Das ding zu timen Ist ein joke Was ist denn das warum gehen wir nicht mit dem schuss kaputt

04:23:48 Was für die GTA-P-Zeit? Geht. Das Problem ist halt... Das Problem an GTA-P ist halt einfach die Zeit, die du da reinstecken musst mit allem drum und dran. Das ist halt einfach alles too much.

04:24:24 Und das ist meiner Meinung nach das größte Problem. Erstmal geschaut, da war The Division in der Grind schlecht hin mit Gear Farben. Das hat so hart gebockt. Oh mein Gott, das war so geil. Ich hab's so geliebt. I feel this. War ich hier jetzt schon? Nein, ne? Bruder, was ist das denn? Ich kann jetzt ja auch nicht mal eben aufhören.

04:24:50 Weil... Morgen weiß ich hier gar nicht mehr, wo oben und unten ist. Äh... Ne. Aussicherung Streams. Ich weiß nicht, wovon du da redest.

04:25:22 Oh.

04:25:31 Verdammt, ich kann nicht glauben, dass wir damals kollidiert sind. Zwar auch immer das für ein riesiges Ding ist. So viel zu Geradets verstärkten Frontplatten. Ich kann nicht glauben, dass wir jetzt schon auf Wagen verzichten müssen. Wir sind noch so weit von der Malerin entfernt. Und ich habe definitiv eine Gehörner Schütterung. Ich hätte schwören können, dass ich gesehen habe, wie einige Gestrale aus diesem Ding herausgelaufen sind. Ich halluziniere, keine Frage. Verdammt, Hector, ich hatte dir doch gesagt, du sollst langsamer fahren.

04:26:06 Oh. Jetzt ist die Frage, wie komme ich da wieder hoch? So eine Scheiße. Ach so, easy. Ist aber auch krank, du warst fein, hast du in 8 Uhr die 10 Uhr angehauen. Naja, da kann ich gar nichts. Easy. Easy.

04:26:31 Ich war teilweise aber auch. Das Gute ist immer, wenn ich ordentlich einen MT hatte, ich habe halt nicht crazy gelallt oder angefangen eine Scheiße zu erzählen, sondern war alles ein bisschen spannender. Und in der Regel war ich dann einfach nur mal relativ gut drauf, auch so beim Feiern und allem drum und dran. Aber ich habe schon auf jeden Fall ein paar Mal gestreamt. Das war schon, das war vom Pegel her schon wirklich anders grenzwertig.

04:26:54 Aber alles im Rahmen. Darf man sich ja nicht allzu sehr anmerken lassen. Aber das war schon teilweise echt wild. Jetzt bin ich ja damals 15, jetzt 28. Das ist krass, wie die Zeit verfliegt, oder? Weil wenn du 15 warst, jetzt 28, 13 Jahre? Ja, fuck, ich bin ja 32. Ja, kein Kommentar. Mit der Kollegin, ja, mit der Asi.

Red Dead Redemption und FIFA-Streaming Anfänge

04:27:25

04:27:25 Der Red Dead Redemption werde ich vielleicht in absehbarer Zeit bald mal wieder reinschauen. Auf dem Server von Looney, da hätte ich zumindest Bock drauf. Er scheint ja momentan einen guten Server am Laufen zu haben, etc., etc., aber hat keine klare, klare, klare...

04:27:51 Das habe ich mir jetzt nicht super doll vorgenommen oder so ein Kram, sondern einfach nur mal nachgefragt und vielleicht macht man das. Ja, ich habe Orientierung verloren. Wie? Ist es jetzt hier immer noch...

04:28:09 Wird ich bleiben? Ja. Man war ja auch einer. Also ich war ja damals mit der Erste, der angefangen hatte. Gab ja gefühlt niemanden, der FIFA sonst gestreamt hat. Dann kam halt irgendwann Messe von Schlappi. Aber alles in allem war ich damals einer der Ersten. Und glaube ich der Einzige, der immer noch da, da, da, da ist. So.

04:28:37 Ich bin ein bisschen stolz.

04:29:05 Trotzdem gehört es nicht mal ein Farb-Release. Die Schweine. Ja, aber das ist okay. Das ist doch nichts Schlimmes. Nein, was kommt jetzt?

04:29:35 Sie sind wie Kinder. Wir müssen uns näher nach der Stadt kommen. Können sieht das gleiche wie alle anderen. Hey, nicht zu schocken, Maiel. Schau mal auf ihre equipment. Das sieht viel mehr gefährlich als die anderen. Nein, wirklich.

04:30:06 Ja, das Ding ist... Ja, ich bin halt lebenstechnisch...

04:30:21 Auf Twitch? Sogar länger. Meine ersten Steams waren 2012, 2013. Ja. Und hauptberuflich mache ich das Ganze dann ungefähr mit Division Release. Da ging das alles in etwa los.

04:30:56 Oh, geparriert bekommen. Wichtig, ganz wichtig.

04:31:24 blitzer widerstandsfähiger ein kampf ernst ja bro chill kann man ein kram nicht ran

04:32:03 Oh. Oh, mein Gott. Oh, mein Gott.

04:32:36 Ich habe wieder in den Down zu sehen, das waren auch die Zeit mit seiner Rekke-Liga. Ja, mega. Oh, ich habe den Geburied.

04:33:14 Gustav brennend. Easy.

04:33:43 So. Salz um 8? Nee. Keine Ahnung. Uh. Salz um 8, das ist gut möglich, ja.

04:34:15 Problem ist, dass der Dude... Nicht viel mit.

04:34:37 Mit Blitz anfangen kann. Ich mach ihm halt nicht viel Schaden. Alles actually sehr, sehr verhalten. Oh. Schön.

04:35:07 Das war sehr stark. Immer noch? Ist der dann nicht mal mittlerweile fertig? Der steht doch gefühlt schon seit auch 12 Millionen Jahren.

04:35:36 Aber sei ihm von jetzt gegönnt, wenn er es immer noch macht. Dass alles immer noch funktioniert, ist doch geil. Easy.

04:36:11 Oh, ich hab den hier gleich einfach, ne? Easy. Ich hab den einfach ganz alleine geholt. Wichtig und richtig. Er arbeitet bei Fokus im Hintergrund. Oh, sehr geil.

04:36:43 Da waren jetzt einfach so drei Figuren drin, ne? Es ist Wahnsinn. Wahnsinn. Brecher.

04:37:09 Liegt hier noch irgendwo was rum? Dann geht's auf jeden Fall raus. So, dann machen wir jetzt noch und... Ja, von Herzen. Das war jetzt noch super korrekte Socke. Würde ich auch niemals, niemals was Schlechtes wünschen oder so ein Kram. Überhaupt nicht.

04:37:39 Ah, hier bin ich. Okay. Hast du eigentlich noch mit Hudi was zu tun? Nee, gar nicht mehr. Gar nicht mehr, gar nicht mehr, gar nicht mehr. Ich weiß, der macht irgendwas in diesem Experion Center, aber ansonsten in Köln. Ansonsten hat der lange sich auch mit um die Adproski-Show gekümmert. Wenn ich das richtig im Kopf hab. Aber mehr weiß ich nicht. I don't know.

04:38:11 Oh, das war anstrengend. Oh, war schon sehr stabile Kicker hier am Start. Oh, jetzt sind wir hier wieder im... Da drüben ist das Dorf. Ist das geil. Ich mag das mit der Karte, wie man sich hier drauf bewegt. Einfach so gerne.

04:38:40 Ist doch schon viereinhalb Stunden näher. Und wie seit letzter Nacht, einfach gefühlt, gar nicht gepennt. Morgen um 8 Uhr schon wieder, 37 Uhr ist schon wieder wach gewesen. Ich bin so Matsch. Aber macht Spaß. Spricht für das Spielen. Definitiv für das Spielen. Die Frage, jetzt kommt wahrscheinlich direkt Zwischensequenz, ne? Ne, kommt nicht.

04:39:09 Okay, krass. Ausruhen. Der hat 2 nur noch auf 1% gewesen. Das kann es keinem erzählen. Ja gut, dass der hier mit Vitalität skaliert ist, ist halt aber auch super big. Ich lasse den mal vom Leben her. Fühlt sich das richtig gut an. Ich gebe dir mal Beweglichkeit. Dass er da ein bisschen Geschwindigkeit und Verteidigung reinbekommt. Das ist schon in Ordnung. Wird auch 7 Stunden drin und dachte, es wären nur 3 gewesen. Alles richtig gemacht, mein Lieber.

04:39:39 Sehr geil. Was haben wir denn jetzt hier? Drei. Wir brauchen als nächstes zehn.

04:39:49 Sie braucht auch noch ein bisschen was. Fügt ein einzeln Ziel in ihrem Blitzfeuer. Schaden zu. Vier Treffer. Elementarer Trick. Sehr geil. Was kostet das? Drei. Das geht eigentlich immer. Damit kann sie eigentlich fast immer arbeiten. Nehmen wir mal mit. Und ersetzen das durch Lauffeuer. Entzünden. Entzünden benutzen wir gefühlt nie. Oh. Was hat sie noch?

04:40:20 Ich höre wirklich, dass du selbst, wenn du ein Commanderkrieger Gronkh, Alter, bist, noch hier auf Twitch unterwegs bist. Ja, ich mache es halt so lange, wie es mir Spaß macht und solange ich davon leben kann, ne? Also, Link, wenn du das möchtest, musst du immer mal über den Prime-Sub nachdenken, sag ich dir, wie es ist. Support ist kein Mord, Kappa. Ne, solange ich davon leben kann und es mir selber Spaß macht, gibt es auch gar keinen Grund aufzuhören. So, ich bin happy. Ich kann spielen, was ich will. Ich bin nicht super, super abhängig von einem Game.

04:40:47 Ich probiere jetzt die ganzen YouTube-Kanäle bis ins Milaufen zu kriegen. Das ziehe ich ja so gut durch, seitdem ich Papa geworden bin. Die ich ganz unabhängig voneinander, vor allem den Fußball-Tor-Kanal hochziehen will. Und einfach mal gucken, wo die Reise hingeht. Verstanden. Freundlicher Pinsel. Das heißt aber nicht, dass nicht die kleine Prügelei verschönen würde.

04:41:16 Arena? What the fuck? Hä, wie cool!

04:41:33 Als ich klein war, war ich mir, dass ich die Arena betreten werde, sobald ich 30 bin. Gestern war mein Geburtstag und ich bin nervös, dass ich damit angefangen habe, weil meine Borsten anzustopfen.

04:41:53 Du musst wahrscheinlich nicht viel mehr machen können. Nee, am Ende muss ich ja trotzdem Zuschauer, das Ding ist Zuschauer müssen da sein. Zuschauer und Subs, allen voran Zuschauer, weil dadurch halt Placements und alles drum und dran besser bezahlt werden, ne? Darunter skaliert das alles. Von man macht das halt lange und man kennt Leute, läuft ja der Stream nicht unbedingt, weißt du, was ich meine? Das sind ja zwei unterschiedliche Paar Schuhe. Da muss man halt ein bisschen aufpassen, aber ansonsten alles easy.

04:42:25 So, ich werde jetzt noch was speichern. Und wir können hier... Oder was ist denn hier beim Bazaar? Hast du hier irgendwas für mich? Okay.

04:42:38 Was sieht jetzt? Hier läuft, äh, dass ich ein Viewerbottel laufen. Der bringt nix. Das ist quatschig. Das hast du ja nix. So, Werbung wurde nicht besser bezahlt. Placements springen auch alle ab. Damit ist niemandem geholfen.

04:43:07 Mittlerweile den neuen Red Bull probiert welchen. Welcher ist denn gerade der neue? Der White Peach? Oh. White Peach, ja, ja. Okay. Kritischer Moment.

04:43:26 Kann ich mitnehmen, aber brauche ich eigentlich nicht. Aber kaufen wir einfach mal. Ich musste dich direkt neben die Border League mit 50.000. Ja, mach das bitte. Das ist... Das hört sich fantastisch an. Ah, wobei, die sind alle recht existent gegen...

04:43:56 Alle recht existent gegen Dingenschaden, ne? Gegen Blitzschaden. Huch. Findest du den? Ist okay.

04:44:30 Macht halt gar nichts. Der Kollege. Easy.

04:45:00 Für die, die nach uns kommen. Ähm, wie rentiert sich denn das?

Viewerbottel und Twitch-Algorithmus

04:45:15

04:45:15 Boah, gute Frage, nächste Frage. Ich glaube, das große Problem an der ganzen Sache ist, also ich glaube, dass es dir helfen kann, wenn du klein bist und streamst, dass du einfach ein bisschen besser gelistet wirst und alles drum und dran. So war das ja damals letztendlich auch, weil Twitch, auch wenn du mittlerweile andere Möglichkeiten hast, zu kategorisieren und letztendlich auf Streamer zu finden, ist das Spiel halt einfach, beziehungsweise die Seite einfach komplett beschissen von dem Algorithmus her, dass du selber gepusht wirst.

04:45:42 Weil es geht halt, die Größten werden immer größer, beziehungsweise kriegen am meisten Sichtbarkeit und der Rest fällt halt hinten unter. Das ist halt relativ schwierig. Aber das Problem ist, wenn ich jetzt beispielsweise oder wenn du jetzt beispielsweise streamen würdest und sagen wir mal, du würdest mit 2000 Zuschauern rumlaufen, die nicht echt sind. Als Beispiel jetzt. Und dann kommt eine Firma auf dich zu. Oder eine, sagen wir mal, eine Agentur. Eine Agentur sagt, hey, du bist ein cooler Typ, wir würden gerne mit dir zusammenarbeiten. Okay. So.

04:46:08 Dann kommt die Agentur von auf dich zu und sagt, pass auf, wir haben eine Partnerschaft für dich. Sagen wir jetzt einfach mal...

04:46:14 Ankerkraut. Oder Nescafé. Nescafé. So. Kommt Nescafé auf sich zu, beziehungsweise wir mit dir zusammenarbeiten und du sollst Werbung machen. Und in dem Moment, wenn du dann für den Nescafé Werbung machst und das Ganze irgendwo auch ein bisschen mit Sales getrieben ist oder so ein Kram, wie jetzt zum Beispiel bei mir mit Holy oder mit Eneba, das sind zum Beispiel zwei Kampagnen, die zwar mit Festgeld vergütet werden, aber Sales getrieben sind. Das heißt, solange die Sales da sind, kriege ich mein Gehalt und dann geht es von Monat zu Monat weiter oder man kriegt dann mal einen 3- oder 6-Monats-Vertrag.

04:46:44 Dann werden ja nie die Sales da sein, weil Zuschauer, die ja nicht existieren, die können ja nichts einkaufen, die können keine Seiten besuchen, die können keine Impressions generieren, gar nichts. Das heißt, du kannst es dann halt drehen und wenden, wie du möchtest. Ähm, du bist halt, das klappt dann halt einmal, dann ist einmal Nescafé skeptisch, dann ist die Agentur skeptisch und dann kriegst du keine weiteren Anfragen. Stumpf gesagt. Das heißt, du kannst langfristig davon nicht profitieren.

04:47:13 Wenn du jetzt aber beispielsweise, was weiß ich, 6.000 Zuschauer hast und du würdest nachhelfen, würdest du dir nachhelfen, dass du auf 8.000 oder 9.000 Zuschauer gehst, beispielsweise, das würde, denke ich mal, keiner mitkriegen, wenn du es richtig anstellst. Weil, ähm, Kaufkraft trotzdem anständig genug da ist und es dir nicht mal Kampagnen geben kann, die besser oder schlechter laufen oder sonst was.

04:47:38 Es gab ja mal diverse Fälle von Ami-Streamern oder gerade internationalen Streamern, wo du das dann ja auch mehr oder weniger aufdecken konntest oder so ein Kram. Ansonsten wäre das einfachste bei einem Streamer, wenn der einfach zeigt, wo die Zuschauer herkommen. Bei den meisten Fällen, in den seltensten Fällen, dann alle Zuschauer aus Deutschland kommen.

04:47:59 So, wenn dann, weiß ich, ein Zuschauer, 60% Zuschauer aus, also ein deutscher Streamer, 60% Zuschauer aus Afrika oder Fernost hat, dann wird es immer ein bisschen schwierig. Aber das musst du halt beim Management alles offenlegen. Du haust ja jeden Monat deine Reportings raus, wo deine Zahlen sind, die Aktivitäten, die neuen Feuerler generierst, blabliblub, dann die ganzen Sachen, wo dann ja auch, zum Beispiel Holy, der immer die ganzen Statistiken haben will, blabliblub, das sind so viele Sachen, die ineinander laufen.

04:48:28 Ja, dead set.

Verabschiedung und Ankündigung für den nächsten Tag

04:48:34

04:48:34 So, wir werden jetzt einmal speichern. Und dann werde ich mich jetzt aus dem Staub machen. So, Jungs, Mädels, wir haben mich aus dem Staub. Es ist nur noch 37. Ich bedanke mich herzlich für die ganzen Follows heute. Für die Subs und für die Resubs. Wir werden hier morgen Vormittag instant direkt weitermachen. Da kenne ich gar nichts. Denn da habe ich Bock drauf. Morgen Abend ist ja sowieso Team of the Seasons halt angesagt. Ihr kennt es.

04:48:59 Da läuft das Ganze dann nochmal ein bisschen anders ab. Da werden wir dann ein bisschen reinklamüstern und reinschlawinern. Aber alles in allem sind wir hier, glaube ich, mit sechs bis sieben Stunden heute gut unterwegs. Und ich bin mal gespannt, wo die Reise noch...