Ein Stück Kindheit nochmal erleben
EA's Strategien, Loot in 'Path of Exile' & 'Oblivion Remastered' Eindrücke
Erörterung von EA's Spielstrategien und Reflexionen über 'Last Epoch' und 'Path of Exile'
00:23:5500:23:55 Einen wunderschönen guten Morgen. Was geht, was geht, was geht. Ich hoffe, bei euch ist alles bestens. So, dann wollen wir uns hier nochmal ganz kurz um die beiden YouTube-Videos kümmern. Ah. Käser, Käser. Die bringen den ja wahrscheinlich als Moments-Karte, oder? Ich meine, Käser ist ja wahrscheinlich immer noch bei Dingens unterwegs. Und das ist ja ganz großer Käse dann wahrscheinlich, ne? Wenn man ehrlich ist.
00:24:24 Das ist denn ja wahrscheinlich Ganz ganz ganz ganz großer Käse Das schüsste Ding jetzt wieder spaß 25 den wir whatsapp rein Ich weiß im flashback okay ich weiß aber nicht was ich auch von diesen tods moments und so kram halten soll weil selbst immer ein jahr bei bestimmten spielern relativ bad ist
00:24:54 Wenn auch immer ein Team of the Season mal bad ist oder da theoretisch gesehen die Spieler nicht drin sind, die normalerweise performen oder so ein Kram, hält sich damit halt EA immer die Hintertür offen, dass sie halt eigentlich alles bringen können, was sie letztendlich wollen. Ist auch nicht so ganz Sinn und Zweck der ganzen Geschichte, ne? Aber gut, dies wurde dies.
00:25:59 flashback ist ja dies wurde dies was willst du machen
00:27:06 dann wollen wir noch mal kurz hier alle dreien schmeißen
00:27:44 Ich hasse es, mir immer diese Tags aus dem Arsch zu ziehen, ey. Das ist so nervig.
00:28:11 Sollte so passen, oder? Alles eingetragen. Kann man alles stehen lassen. Das ist drin. Sehr gut. Moin Tucken Tilo, was geht's?
00:28:21 Was geht, was geht, was geht? Kann ich das hier jetzt rauspfeffern? Wahrscheinlich hinziehe ich mir das wieder hier hin. Das ist mit den Auflösen seit den letzten Windows-Chrome und ich weiß nicht mal, in welchem Update das liegt. Das ist so nervig, dass ihr das nicht sofort anpasst. Das war mal alles so viel chilliger. Ah, kriegst du die Krise, ey. So.
00:29:22 Ein paar Freitage, schön wieder auszuschlafen, ja. Heute Nacht war, by the way, auch mal wieder ein bisschen entspannter, muss ich ganz ehrlich sagen. Ich bin mit der Kleinen nicht drüben gewesen für zwei, drei Stunden. Aber, ja, dafür haben wir sich doch mit ein paar anderen Sachen rumgeschlagen. So, Premium Season Pass, check, official stats, 96, 91, 93, 95, 88, rasereitechnical und testproven. Das kann man, ähm...
00:29:51 Das kann man so machen. Not bad, not bad, not bad. Neues Video. So. Wie lange hast du jetzt frei? Bist du fertig mit Pathor Exile? Ich warte, bis die Loot-Technik was anpassen.
00:30:20 Es ist, ich habe da jetzt über 250 Stunden drin und mittlerweile ist der Punkt einfach da, wo, also ich könnte jetzt natürlich anfangen mit, also weiter mit dem Bildattacke zu machen und rumtüfteln und tun und machen. Und das war alles schön und gut. Aber in dem Moment, wo der Loot, den ich eigentlich finde, so maximal irrelevant ist, weil ich, wenn dann, überhaupt eine Loot für andere finde oder gar nichts.
00:30:49 Ja, ist denn, weiß ich nicht. Das war beim ersten Mal okay, weil ich einfach mit dem Morgens so viel Spaß hatte und so viel rumgetüftelt habe, dass es gut war, dass ich Sachen auf dem Markt kaufen konnte, um eben die Sachen testen zu können, die ich testen möchte. So, jetzt nochmal und nochmal 50 Stunden später ist das einfach, ja, das größte Problem, was das Spiel letztendlich hat. Das war bei Pathfinder Exile 1, wenn ich mich nicht täusche, gar nicht so großartig anders, aber du konntest halt langfristig gesehen mit deinem eigenen Gear,
00:31:19 Einfach viel mehr arbeiten und craften. Das wird langfristig wahrscheinlich auch so funktionieren. Na, so ist es nicht. Aber bis dann ist halt einfach noch ein weiter Weg. Und dementsprechend, ja, will ich da jetzt nicht viel mehr Zeit reinstecken als notwendig. Dafür ist mir meine Zeit ein bisschen zu kostbar. Vor allem, weil ich ja jetzt, den wir mitbekommen haben, in den letzten Wochen ganz, ganz bisschen weniger gestreamt habe. Nicht, weil ich keinen Bock habe oder weil es nichts zu spielen gibt oder sonst was, sondern weil hier...
00:31:46 Privat viel Action ist mit der Kleinen und allem drum und dran. Und, äh, da muss ich auch immer noch schauen, dass ich mich um meinen Haupt- und YouTube-Kanäle kümmere. Nebenbei. Wobei sich ja die Pathowaxer-Guide sehr gut damals geklickt haben. Ähm. Ja, aber... Das bringt nix. Das bringt nix, das bringt nix, das bringt nix. Das ist ja nicht anders. Siehe über das, was ich gerade gesagt habe, Wapo, ja. Korrekt.
00:32:16 Weiß man schon, wie der Brems-Season-Pass aussehen wird? Ne, es ist jetzt der Chiesa bekannt. Es sind die anderen beiden, also es sind die anderen Karten bekannt, die da drin sein werden wahrscheinlich und steht im Raum, was da 500 Dollar kostet. Ich gehe auch davon aus, dass EA wieder dieselbe Spanne benutzt wie bei den ganz großen Evos, was auch nicht von irgendwo herkommt, nach dem Motto, yo, 500.000 FIFA Points und dann 1000 bis 2000, ne, 500.000 Coins und dann halt 1000 bis 2000 FIFA Points.
00:32:43 Und dann musst du mal gucken, wie der aufgebaut ist, instruiert ist, etc.
00:32:49 Schau jetzt die Last Epoch an. Ja, wollte ich auch machen. Da sieht's ja nur technisch nochmal ganz anders aus. Aber auch da fehlt jetzt einfach ein bisschen die Zeit. Den ganzen Kram. Das war jetzt noch die Rematch später am Start. RuneScape hab ich noch ein Key bekommen, wo ich reingucken wollte, was ich noch nicht geschafft hab. Jetzt gucken wir uns die Elder Scrolls nochmal an in der Remastered Version. Da bin ich jetzt sehr, sehr, sehr, sehr neugierig. Etc, etc. Dann kommt bald dieses Expedition 33 kommt raus.
00:33:14 Und, und, und. Aber Last Epoch hat gerade die Zahlen und alles drum und dran, die es verdient hat. Das einzige Problem ist, um da nochmal ganz kurz ein bisschen drüber zu quatschen, das, was Path of Exile für mich von allen am besten macht, gegenüber Diablo und gegenüber auch Last Epoch. Und da kann Last Epoch nicht mal was für. Diablo muss sich den Schuh anziehen, weil die eigentlich eine größere Manpower haben. Ich gehe ganz kurz dafür in die Vollbildansicht.
00:33:42 Es ist die Art und Weise, wie sich der Impact der Skills anfühlt und wie es grafisch umgesetzt ist. Wenn du alleine nur bei dieser neuen Klasse...
00:33:52 fucking verdammt nochmal diesen Sperrwurf und diese ganzen Blitze auseinanderbrechen, um das alles grafisch noch wirklich schick aussieht, nur rein von den, von den Lichteffekten und von den Animationen her und wie die Gegner umfallen, ist es so befriedigend. Und für mich ist bei so Action-RPGs oder wie man das jetzt auch immer nennen möchte, bei diesen ganzen Hack-and-Slay's, whatever, kann jeder nennen, wie er will, ist es so wichtig, dass sich, und das ist schwer, na, dass sich, dass sich die, dass sich die Attacken, die ich habe, mächtig anfühlen.
00:34:22 Und dass es Spaß macht, mit denen zu arbeiten. Und das ist das Einzige, was bei Last Epoch ein bisschen schwierig ist. Ich finde die Idee dahinter, wie du auch die Skills und alles drum und dran aufbauen kannst, halt super nice. Aber wenn du, und das war auch bei Monks so elendig geil, wenn du halt Parfum XL 2 gespielt hast, dann bist du halt so elendig verwöhnt, was das Trefferfeedback und die Animation angeht und wie das alles grafisch inszeniert ist, dass sich alles andere für mich falsch anfühlt. Für mich fühlt sich...
00:34:47 auch Diablo 4 völlig verkehrt an, wenn ich es wieder spiele. Das ist genauso wie wenn ich DayZ und beispielsweise, das sind jetzt ganz andere Spiele, aber DayZ und Scum spielen. Wenn ich viel DayZ gespielt habe, kann ich Scum nicht spielen, weil sich Scum einfach falsch anfühlt in der Art und Weise, wie sich das Waffenhandling anfühlt und generell das ganze Movement, wie alles ein bisschen aussieht, etc., etc. Das hat einen anderen Grafikstil und hat auch seine Gaseinsberechtigung, aber es gibt mir nicht das Same. Na? Und, ähm...
00:35:16 Das ist halt krass bei Path of Exile. Und da, das ist dann auch ein bisschen schwierig mit Last Epoch, aber es ändert nichts dran und das ist das Schöne, wie gesagt, das Spiel hat seine Daseinsberechtigung, das Spiel hat das beste Loot-System, das Spiel hat teilweise unfassbar geile Systeme, die im Spiel drin sind, die arbeiten mit Herzblut dran und jeglicher Erfolg mit allen Seasons, wo sie jetzt ja auch ein bisschen schneller Gas geben wollen, ist gut. Und ich glaube auch.
00:35:41 Solange Path of Exile regelmäßig immer wieder erfolgreich ist, Diablo können wir für dieses Jahr abschreiben. Scheiß auf Diablo. Aber solange Path of Exile regelmäßig erfolgreich wird, wird auch immer wieder Last Epoch erfolgreich sein, weil ich glaube, dass wenn die untereinander sich die Seasons gut legen, dass die Leute aus Path of Exile so ein bisschen rausgehen und dann in Last Epoch gehen, in eine neue Season und wieder umgekehrt genauso, dann könnten sich beide auch die Hand reichen und sagen, hey, damit können wir beide leben und dann können sich beide definitiv unterstützen.
00:36:08 Weil wieder Diablo, Blizzard, Slash, Microsoft die Karren steckt. Also dass sie bis heute das Late Game in Diablo nicht hinbekommen haben, ist einfach lächerlich. Wirklich, das ist Wahnsinn, wie schlecht einfach Blizzard ist. Und das ist crazy, wie eine Firma, die ein Genre aus dem Boden gestampft hat, definiert hat, eigentlich in die Perfektion getrieben hat, für damalige Verhältnisse, einfach mittlerweile komplett überrannt wird.
00:36:36 obwohl die noch das meiste Budget und die größte Manpower haben. Es ist halt einfach das Typical, der Fluch der ganzen A-Geschichten. Gefühlt zu viel Geld, zu viel Zeit, zu viel Manpower und man verrennt sich. Und am Ende hat keiner Plan von irgendwas.
00:36:52 dass er so leicht langsamer wird, eine Wurfbewegung, als ob du wirklich, äh, schweren Speer wirfst. Die krachen eigentlich, ja, es kann gut sein, aber das fühlt sich einfach gut an, ne? Wird zugegredet, als tatsächlich, die Systemen sind oberflächlich okay, die sind ziemlich beschissen, Gameplay ist gut, aber alles andere ist weit weg von gut. Darum ging's hier gerade nicht. Ich sag ja nur, was für mich der größte Pluspunkt von Path of Excel ist und warum mir Path of Excel am meisten Spaß macht. Und es ist einfach nur die Art und Weise, wie sich die, die Attacken und alles drum und dran anfühlen. Ansonsten ist halt Early Access. So, und für Early Access,
00:37:23 Es ist halt schon stark. Der Rest wird sich zeigen. So, wir gehen rein in die Elder Scrolls.
00:37:29 Ich meine, by the way, der mit der ersten Season an, die er sogar fällt, ist, will ich einen ziemlichen Shitstorm bekommen und alles drumherum. Das kommt ja nicht von irgendwoher. Und der entscheidende Punkt ist halt, das ist das Gute bei Greininger Games, dass die stark auf Feedback eingehen, zuhören und probieren umzusetzen. Das ist viel wert. Was das Ergebnis davon ist und wie sich das alles entwickelt, we will see. We will never know. Aber einfach das Beste hoffen. Und da bin ich deutlich beruhigter als bei Blizzard oder irgendjemand anderen. Irgendjemand anderes. Sagen wir es einfach mal so. So.
00:38:01 Hier bin ich jetzt sehr gespannt. Ich hab mir nichts angeguckt, außer den Trailer. Und ich war verwundert, als es gestern im Chat hieß, gestern Abend, als ich den Trailer geguckt hab, du, das ist jetzt draußen, du kannst jetzt spielen. Ich bin direkt auf die neueste DLSS-Version gegangen, mit dem DLSS-Swapper. Und, ähm, dann geh ich rein.
00:38:24 Shitstorm kommen muss. Alleine die Roadmap ist lächerlich. Mehr kannst du deinen eigenen Leuten nicht ins Gesicht spucken. Oder in deiner Community. Das ist wirklich brutal lächerlich. Neue Spiel starten. Oh, muss der Hund durch die Größe machen.
00:38:54 Was ist jetzt der komplette Trailer? Nee.
00:39:31 Also ganz herrlich?
Ersteindruck von 'The Elder Scrolls Oblivion Remastered' und nostalgische Erinnerungen
00:39:5700:39:57 Die Elder Scrolls Oblivion ist der erste Elder Scrolls Teil, den ich jemals gespielt habe
00:40:07 Und das war, das war für mich als Kind. Das war als Kind, das war zu krass. Ich weiß noch, einer der ersten Sachen, die ich damals installiert habe, waren auch Mods, die es relativ schnell gab, weil bestimmte Itembeschreibungen einfach völlig absurd waren und es generell ein paar Probleme mit der Übersetzung gab. Da kam ich relativ schnell hinter. Aber das ist, das ist krank. Welcher der ganzen? Wie welche der ganzen?
00:40:31 Meinst du wegen den Mods? Oder was? Ich weiß doch nicht, was ich damals für Mods installiert habe. Wie die hießen. Das ist keine Ahnung, wie lange her. Ich bin auch ganz ehrlich, das ist wahrscheinlich das Beste, was momentan Bethesda machen könnte. Dass die auch Skyrim einfach nochmal remastern. Anders, bin ich ehrlich, geht das wahrscheinlich einfach den Bach runter. Die werden nichts hinkriegen. Anders werden die es wahrscheinlich einfach nicht hinkriegen.
00:41:03 Hä? So, dann wollen wir mal. Was mach ich denn da? Bin ich... Egal. Scheiß drauf. So. Ähm. Oh, das ist sogar noch dasselbe Geräusch von damals. Das fühlt sich ja völlig unpassend an. Dunkel 11.
00:41:31 Ich glaube, ich war damals Dunkel 11. Auch. Khajiit auch stark. Nords, Orks.
00:41:40 Ich glaube, ich gehe mit einem Dunkelelf.
00:42:06 Das Belastbarkeit, die wichtigste Eigenschaft der Dunmar ist, Festland. Als Kind der Dunmar im Festland warst du ständig von Händlern umgeben und hast alles gelernt, was es über Verhandlungen zu lernen gibt. Kannst stets dafür sorgen, dass Leute so reagieren, wie du es dir vorstellst. Das ist schon stark. Aber ich glaube, Belastbarkeit ist anfangs ein bisschen sinniger. Aussehen ziehe ich mich jetzt hier einfach komplett random durch. Irgendwann wird schon...
00:42:37 Ich wollte es dir gerade sagen, immer wird schon was kommen, wo ich sage, das ist in Ordnung. Aber Bruder, wer bist denn du schon wieder? Oh. Sehen schon alle wirklich ein bisschen gefährlich aus. Muss man ganz ehrlich sagen.
00:43:02 Und F-Drück siehst du die Werte? Au! Stärke, Intelligenz, Willen, Kraft, Agilität, Tempo. Beständigkeit, Persönlichkeit, Glück. Uff. Uff, da gibt mir ja schon fast ein bisschen Dragon Age-Vibes. Äh, nicht... Oh mein Gott. Bro, jetzt spuckt mir doch eh nicht irgendwas aus, wo ich sagen könnte, okay. Hehehehe.
00:43:36 Die Dunkelelfen sind auf immer eine wilde Nummer. Oh ja. Das ist wild. Haare. Er braucht eine andere Frisur. Er braucht eine andere Frisur. Ich meine, so viele werden wir jetzt wahrscheinlich nicht haben. Wahrscheinlich ist es sogar ein bisschen besser, wenn wir wirklich so ein bisschen glatzmäßig unterwegs sind.
00:44:05 War das so ein bisschen länger? Bartwuchs? Können wir einen Bart haben? Das sieht wahrscheinlich völlig verkehrt aus, oder? Oh ne, das gibt unserem Gesicht ein bisschen mehr Form. Ein bisschen. Dann sehen wir nicht ganz so weird aus. Geben den Bart. Farbe. Wurzelfarbe Haarspitzen.
00:44:31 Laufwinkel? What the fuck? Aumronfarbe? Ah, es passt schon. Scheiß drauf. Das wird schon was. Ähm. Damit bin ich jetzt happy. Geschickter Umgang mit Schwert und Bogen. Feuerresistenz unterstützt von einem Ahnengeist verbesserte Beständigkeit. Bin sehr gespannt. Ach, ein gültiger Name. Ähm.
00:45:00 Annevaro Don Klinge. Toller Name. Möchtest du wirklich Volkes Volk wählen? Dunkelelfen, ja. Oh. Oh, ich kann mich dran erinnern. Uiuiuiui.
00:45:25 Ich muss Untertitel ein bisschen größer machen. Festhilfe. Kopfhörer Standard. Allgemein. Schwierigkeitsgraschmühle Battle Royale auf Experte. Horizontale Empfindlichkeit. Machen wir auf 30 runter. Zieh mich mal alles auf 30.
00:45:55 Vibration brauchen wir nicht. Das ist Controller. Barrierefreiheit. Bestätigen. Speichern. Randlos. Deutsch. Schriftgröße groß. Und hier die Sichtbarkeit ein. Schriftgröße groß. Machen wir mal so. Das ist, glaube ich, immer ein bisschen angenehmer. Äh, Kameraübergang, Dialogen. Ja.
00:46:25 Oh!
00:46:50 Oh!
00:47:19 Ja, ich bin doch da. Oh. Okay, das... Oh. Was?
00:47:46 Was soll es hier los?
00:48:03 Okay, und warum bin ich überhaupt hier?
00:48:18 Okay, wer seid ihr jetzt? Was soll ich tun?
00:48:48 Okay, okay, okay. Oh, man.
00:49:10 Was man auf jeden Fall auch merkt, ich gehe mal davon aus, dass es 1,21 Synchro von damals ist. Die fühlt sich überhaupt nicht mehr zeitgemäß an. Aber das ist ja... Das ist ja erstmal nichts Schlimmes. Bild. Sieht ein bisschen aus wie Unreal Engine. Ich habe das, glaube ich, gerade schon gesagt. Na, welcher Engine ist das? Oh. Oh.
00:49:36 Oh, was? Was passiert hier? Ich dachte, ich bin hier gerade jetzt der Böse gewesen. Oh, der eine ist tot.
00:50:08 Ich habe jetzt schon die Sachen eingesammelt. Soll das so sein? Okay. Aua, ua, ua, ua. Chill, chill, chill, chill.
00:50:47 Easy! Weg mit der Ratte! Rattenfleisch! Komm her! Nehmen wir doch einmal mit. Ich kann aber leider seine Ausrüstung nicht nehmen, ne? Also seine Ausrüstung ausrüstern. Können wir hier hinten wahrscheinlich wieder lang? Okay. Es sieht aber völlig fein aus, muss ich ehrlich sagen. Performance-Lechnung ist gerade auch in Ordnung. Äh, dein Leben regeneriert sich, wenn du nicht kämpfst. Kann ich denn die Waffe jetzt wegstecken?
Erkundung der Spielwelt, Kämpfe und Schwierigkeitsgrad in 'The Elder Scrolls Oblivion Remastered'
00:51:1300:51:13 Oh, das ist wieder mein einer Skill, den ich hab, na? Oh, hier haben wir eine Truhe. Gold? Rostige? Nee, wir bleiben hier bei dem Schwert. Da kommt auch schon wieder irgendwas angerannt. Oh, ich hab grad mit der rechten Maus da auch so F zum Wegstecken.
00:51:36 Oh ja, ja, ja, schön, schön, schön. Hier haben wir noch ein Schild, ein Skelett, kostiger Eisendolch, oh, Dietrich, Eisenpfeile. Das fühlt sich doch schon wieder fantastisch an. Das nehmen wir auch mal mit. Hier haben wir noch so, oh, Einführung. Wenn du ein Dietrich hast, kannst du bei den meisten Schlössern versuchen, sie zu knacken. Um den Dietrich von Schlitt zu Schlitt zu bewegen, drücke A, D, drücke W oder bewege die Maus nach oben, den Dietrich nach oben zu halten zu bewegen.
00:52:06 Das ist jetzt diese Seitenansicht, ne? Ja, genau, genau, genau. Hayat!
00:52:18 Der Mann. Der Mann himself. Ich danke dir vielmals. Zum ganzen Herzen. Kuss geht raus. Liebe geht raus. 100 verdammte Monate. Das ist krass. Das ist wirklich einfach krass. Dementsprechend nur Liebe für dich. Ganz, ganz, ganz, ganz viel Liebe für dich. Und, ähm, ja. Kuss geht raus. Wirklich. Dankeschön. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. Wie gesagt, Unreal Engine 5. Ja, cool.
00:52:46 Cool, cool, cool, cool. Dietrich Eisenpfeil. Ach, Fackel können wir wahrscheinlich auch noch irgendwo nehmen, ne? Tabulators Dingensbuch. Shortcuts. Zwei.
00:53:02 So. Kann ich denn jetzt, wenn ich hier auf zwei... Ah! Schön. Und wenn ich jetzt auf meine normale Waffe gehe, hier, die macht, by the way, zwei Schaden. Oh, das Katana. Oh mein Gott!
00:53:28 Chicken Rival, was geht? Wow. Der ist automatisch für die Fackel. So, okay. Da muss ich mich ein bisschen dran gewöhnen. Dietrich, Fackel, Keule. Keule brauchen wir nicht. Scheiß auf die Keule. Oh mein Gott. Ja, auf jeden Fall. Chicken Rival. Und Zibo.
00:53:54 An dich auch. Oh, ich sehe jetzt hier gerade wieder da. Wir sind wieder hier bei Startseite einer Rotation mit einem Start. Dann Kuss geht raus. An jeden.
00:54:08 Der hier irgendwas auf der Startseite immer mal rein zufälligerweise sehen sollte. Was geht, was geht? Oh, was haben wir hier? Ein Goblin-Schamane. Chamäleon. Chamäleon auf eigenen Charakter. Das ist ein Spruch, Flammenstoß, Trank, Eisenschlüssel und wieder Dietrich. Wir haben jetzt ja schon 30 Dietriche gefunden oder so ein Kram. Das ist ein bisschen wild, oder? Soll das so sein? Wahrscheinlich. Wow.
00:54:38 Sehr einfach. Mit dem Eisenschlüssel geöffnet. Ich hätte es aber auch wahrscheinlich so aufmachen können, ne? Oh, ich bin sehr gespannt, wie das wird, wenn ich hier...
00:54:56 Wenn ich hier gleich ans Tageslicht komme. Wieder Dietrich. Eisenbeinschienen. Eisenbogen. Egal, was haben wir denn hier für Loot? Eisenpfeile auch schon direkt. So. Dann können wir auch den... Während du angreifst. Okay. Stecken wir mal weg.
00:55:23 Dann kann ich den Kram auch auf 2 legen. Die Pfeile wird er automatisch nehmen, oder? Hier haben wir dann auf 1 das Katana. Frostige. Leder. Schutz.
00:55:48 Nee, die kann ich nicht anziehen. Weil... Ah, nee. Huh, warum hab ich das denn jetzt da hingelegt? Ich muss den anderen Kram wieder dicht machen. Ah, das machen wir das. Dann wollen wir den Shorts gerade verbergen. Genau. Oh. Hä, wir sind direkt richtig krass.
00:56:12 wiegt halt natürlich deutlich mehr. Eigentlich ist es nicht Sinn und Zweck der Sache. Wir bleiben bei unserer Lederrüstung. Ich hab das Gefühl, damit fühle ich mich wohler. Diese Robe brauchen wir nicht. Egal, das ist wild. Ich bin grad... Bisschen, bisschen in the love. Fackel. Die Fackeln, die sind, glaub ich, auch abgelaufen, ne? Wahrscheinlich ist es gar nicht so verkehrt, wenn ich mehr Fackeln rumliegen habe. Aber wir gehen einfach mal weiter. Selbst nicht jetzt.
00:56:46 Ich habe keinen Pfeil am Start Wer bist du denn jetzt? Komm her Oh mein Gott, du machst viel Schaden
00:57:20 Okay, ich kann die Schwierigkeit gerade nicht einschätzen. Wir spielen auf Experte, by the way. Ähm... Das... Zimmert ein bisschen rein. Muss doch die Pfeile ausrüsten. Ne, dann mach ich gleich.
00:57:37 Damit habe ich jetzt gerade nicht gerechnet. Dietrich, Eisenpfeile. Ich dachte, nehmt ihr automatisch. Ich war der Meinung, ich habe es ausgewählt, aber scheinbar habe ich es nicht richtig gemacht. Wir nehmen aber ganz kurz alles mit. Das ist ja der Vorteil, dass wir ein bisschen mehr tragen können. So, dann will ich das jetzt nochmal ganz kurz gucken. Wir gehen auf unser Shortcut. Wir gehen auf die 2. Hier nehmen wir den Kram. Und dann, wenn wir den haben, dann brauchen wir natürlich auch diese Pfeile. Ist ja ganz klar. Wir probieren es jetzt mal mit dem Bogen.
00:58:05 Oh, wir müssen ein bisschen aufpassen mit... Das sieht ein bisschen weird aus mit dem Schild, aber... Komm her! Oh. Oh, ich mach dem halt echt wenig Schaden, ne?
00:58:44 Eisenpfeile, die können wir wieder rausziehen. Totes Fleisch brauchen wir nicht. Knochenschädel haben wir alles nichts zu tun. Damit haben wir alles definitiv gar nichts zu tun.
00:59:02 Ja, Rattenfleisch. Kann das, glaube ich, das stand da gerade auch, ne? Rattenfleischkondition wird verringert. Aber manchmal müssen wir halt in den sauren Apfel beißen. Im wahrsten Sinne des Wortes. Schön, dass wir unsere Pfeile wieder rausnehmen können. Ähm, habe ich jetzt noch die Fackel ausgewählt? Ne, Fackel kann dann auf 3. Wahrscheinlich auch nicht optimal, aber es wählt sie automatisch aus. Haben wir hier jetzt.
00:59:30 Ich höre doch irgendwas knabbern. Ich hole mir bald zum Feuerball-Ding. So ein Vollerball-Junge. Ich kann irgendwann auch noch mal irgendwo einen Skill benutzen mit C.
00:59:52 Ja, genau. C gibt uns Leben wieder. Sehr stark. Das ganze Rattenfleisch einfach mit. Okay. Und wir bleiben hier jetzt auch genauso kurz drauf. Nehmen wir nochmal Zauber-Sachen.
01:00:18 Warum springst du denn? Dein Fleisch will ich jetzt nicht haben. Du warst unfreundlich. Rostiger Eisenhelmschädel. Was kommt da? Verliere ich...
01:00:40 Blocken verbessert auf 7, wichtig und richtig. Blocken muss ich aber auf jeden Fall arbeiten. Ein rostiges Eisenschild. Was hat unser Eisenschild denn gerade? Grober Lederkram. Den kann ich denen, denke ich, mal fallen lassen.
01:00:58 äh, linke Umschalttaste. So. Und ich nehme immer das rostige Eisenschild, Schädel, eine Tomate, Tomaten, Käse, Stück, ein Salat. Wichtig und richtig. Oh, ein Eisenkriegshammer, den will ich nehmen. Da habe ich gerade Bock drauf. Komm mal her, rostiges Eisenschild. Der Kriegshammer wird jetzt wahrscheinlich Top-Zweihänder sein, ne?
01:01:25 Oh, aber ich habe aus welchem Grund auch immer trotzdem noch dieses große Schild am Start. Ich leg das mal ab. Das ist ein weirder Bug, denke ich mal. Okay. Hä, warum macht ihr denn keinen Schaden?
01:01:55 Das wäre gar nichts. Scheiß Hammer. Zieh Leine. Ja, weil er nur zwei macht. Ja, bleiben wir doch ganz hart bei unserem Katana, ist doch klar. Also, da hört es aber auch irgendwo auf. Ich kann trotzdem natürlich immer ein bisschen heilen.
01:02:26 Hier ist jetzt nichts mehr. Wir gehen weiter. So. Komm!
01:02:55 Aua! Gibt's doch nicht. Nochmal ne Kiste. Oh. Komm, komm, komm, komm. Gleich mal 10 mal schneller an, ne? Klingel verbessert auf 18. Sehr gut. Ruhe. Immer wieder Tränke der Heilung. Da muss ich halt ein bisschen dran gewöhnen. Die Pilze nehmen wir einfach mal mit.
01:03:24 Schadet ja alles nicht. Ansonsten ist hier jetzt tote Hose. Die Pilze können wir auch mitnehmen. Natürlich. Sehr klar in diesem Spiel. Moin Moin, Rassi, was geht? Hier haben wir Stinkmorchel. Wie die verschwinden. Lul! Kommen wir jetzt raus aus der Höhle?
01:03:49 Ich weiß doch, ich war doch genauso wie bei Skyrim. Wenn man das erste Mal aus der Höhle rauskommt und dann in dieser Wow-Effekt kommt, da warte ich jetzt gerade drauf. Käserad. Kleine Kiste öffnen. Gefalteter Stoff. Du hast mehr aufgehoben, als du tragen kannst. Einführung. Quest aktualisiert. Du kannst keine weiteren Gegenstände tragen. Gewicht, das Inventars übersteckt. Maximale Belastung. Ja, wir machen direkt hier diesen Kriegshammer weg.
01:04:15 Eichendolch, Stahlkreuzschwert brauchen wir auch nicht. Aber das wäre theoretisch gesehen 15 Dinger wert. Das hier 0. 40. Die Sachen, die wir hier aus dem Knascht haben, kommen definitiv weg. Die eine Kapuze auch. Die Handdinger auch. Und jetzt sind wir bei 174 wieder. Jetzt sind wir wieder normal unterwegs. Das war schön. Oh.
01:04:52 Komm! Easy! Was mir gerade wieder so ein bisschen einfällt, was ich extrem vermisse, sind wieder Spiele in der Art und Weise in der First-Person-Perspektive. Ich weiß nicht mal warum, aber es fühlt sich gut an. Es fühlt sich korrekt an, aber wahrscheinlich, weil man vom Kopf her auch weiß, dass es halt Oblivion ist.
01:05:29 Aber hier hinten jetzt noch irgendwas? Nee, ne? Nichts auf dem Boden, gar nichts. Oh. Was kann ich hier gerade? Ah, hier haben wir eine Truhe. Nochmal Dietrich, 20 Gold. Was sind wir hergekommen?
01:06:01 Mein gott Oh mein gott er springt mir komplett in die fresse Wow
01:06:29 Muss so viel mehr blocken. Um den Schaden halt zu minimieren.
01:06:56 Ein bisschen vorsichtig sein. Das ist hier jetzt mit dem Schwierigkeitsgrad. Das ist eine wilde Nummer. Komm.
01:07:32 Geht doch. Bärenpelz. Oh. Hier war jetzt schon diese komische Dings. Einführung, ja, ja, ich weiß, ich weiß. Schwere Trank der Erholung. Wir haben halt auch einfach ganz viel Rattenfleisch. Komm.
01:07:52 Wir haben jetzt einmal Rattenfleisch weniger. Das ist natürlich toll. So war das aber nicht geplant. So ein Ding. Wir haben jetzt auch unsere Sachen noch nicht. Oh, jetzt haben wir die... Dinge noch nicht. Wo sind die Feuerbälle? So ein Feuerball, Junge. Die sind noch nicht am Start. Was soll ich dir sagen? Ich muss die noch ein bisschen aufräumen. Ich bin auf dem Weg.
01:08:20 Hier auf jeden Fall zumindest die Lage zu checken. Als ob die in irgendeiner Form wirklich Schaden gemacht hätten. Im Leben nicht. Die Ratte wiederum ist tot. Athletik verbessert. Sehr einfach. Easy. Friedrich, Eisenpfeile. Nehmen wir mit.
01:08:48 Wahrscheinlich macht es auch Sinn, mit Pfeil und Bogen zu arbeiten. Aber... Bist du tot? Bist du tot, habe ich gefragt. Ich glaube, er ist tot.
01:09:15 Eisenkriegsachs. Mal zehn Pfeile wieder zurückholen. So ein Ding. Easy. Nochmal Eisenpfeile. Widrig. So viele Stunden früher gebraucht haben wir Dinge gemacht. Mit Magie-Bews immer wieder Mana aufzufüllen. Ja, ja. Damals, ähm. Selbst da war man sich nicht zu schade.
01:09:45 Für einen kleinen Vorteil, bestimmte Sachen zu abusen. Puh, er kommt mit einem Messer. Ich muss ein bisschen aufpassen.
01:10:20 Was ist denn der Ratte? Wir können den erstmal da oben legen. Oh, fuck. Zwei? Oh, der eine ist stark.
01:10:58 Oh! Irgendwas war da mal, ich weiß das nicht mehr. Fuck, ich muss speichern. Ich muss häufiger speichern. Jetzt bin ich wieder in einer Situation wie eben. Scheiß auf das Käserad.
01:11:38 Da muss man echt ein bisschen aufpassen, ey. So. Was war das? War das F5? Schnell speichern, ja. Aber der Schwierigkeitsgrad macht ernst. Das ist krass. Richtig gut. Richtig, richtig gut. I like, I like, I like.
01:12:21 So. Wir sind sauber unterwegs. Sehr geil, ey. Fischi, was geht, mein Lieber? Ich hoffe, bei dir ist alles bestens. Dankeschön für deinen Sub bzw. Resub. Komm!
01:13:04 Fühlt sich halt noch so verkehrt an, weil man ja auch nicht rollen kann und so ein Kram. Das heißt, hier besteht ja wirklich alles irgendwo daraus, den Gegner entweder vorher zu erlegen oder wirklich richtig Rambazamba zu machen. Ich muss mir jetzt auf jeden Fall nochmal Tränke legen und speichern. Denn wir haben Tränke.
01:13:28 Erholung, Heilung. Wiederhämst du den auf eigenen Charakter. 20 Punkte. Konditionswiderstand auf eigenen Charakter. Zauberkunst. Das ist ja auch nicht verkehrt. Trank der Heilung. Dann haben wir schwacher Trank der Heilung. Dann nehmen wir den erstmal auf 4. Und auf 5 legen wir den anderen. Können wir damit auch auf jeden Fall ein bisschen arbeiten.
01:13:59 Athletik verbessert. Hier haben wir jetzt nochmal den anderen Kram. Zwei Äpfel. Und... Nein! Ey! Ey! Warum wurdest du davon nicht getroffen?
01:14:31 Ich wundere, wie der Pfeil gerade vor mir weggeprallt ist. Haha. Du bist in den Winkel zu Mati, Kollege. Aber du bist doch ein Goblin. Was soll ich von dir erwarten?
01:14:53 Wieder hier einmal gerade die Hände in die Pfeile hochgeschossen und es nicht funktioniert hat. Ehre. Das war geil. Das fand ich jetzt sehr cool. Genau mein Humor. So, direkt wieder speichern. Das muss ich mir halt hart angewöhnen, ne? Speichern, speichern, speichern. F5 ist mein bester Freund. F5 ist mein bester Freund. Tut mir leid, Frizzy, aber F5 ist mein bester Freund. So.
01:15:42 Lederschild. Auch, der Schützt ist auch mit drei. Genauso wie unser Schild. Aber wir haben... Ne, das macht vier. Wir sehen aber auf jeden Fall ziemlich cool aus. Das muss man schon mal ganz klar sagen. Vielleicht sollte ich probieren, mich hier unten an den Eindut ranzuschleichen.
01:16:12 Ja Genie Auch kein Genie
01:16:39 Der wird mich wieder zerfetzen. Oh, das ist der mit diesem Blitzstab. Oh, nein. No way. Warum steht der da? Warum kommt der von hinten? Please, chill doch. Das gibt's doch nicht. Hilfe. Okay, okay, okay, okay. Wir müssen...
01:17:08 Wo ist der denn da hinten? So, du kommst jetzt her. Ah ne, er hilft auch.
01:17:48 Dieses Ding ist... Ich kann... Ich muss die Tränke einfach direkt nehmen. Oh mein Gott. Harte Nuss. Ganz harte Nuss.
01:18:18 Ich muss sofort, wenn die Zeit es zulässt, diese Tränke nehmen. Da darf ich halt auch gar nicht zögern. Da darf ich auch gar nicht zögern. Jetzt habe ich auch viel, jetzt habe ich auch gar keine mehr davon. Ich mache gerade Trank der Heilung. Doch, drei Stück haben wir noch. Die haben mir gerade den Arsch gerettet. Die haben mir gerade den absoluten, absoluten Arsch gerettet. Krass.
01:18:49 Das ist wild. Da muss ich echt höllisch aufpassen. Hier ist ansonsten nichts. Wow. Dann wollen wir uns jetzt mal um diesen Dude kümmern hier hinten mit seiner Waffe, wa? Er hinten steht da.
01:19:15 Oh no, er benutzt richtige Spells. Ah. Robin, wo ist ein... ...doppelnd Schamanenstab? Oh mein Gott.
01:19:46 So ein Feuerball, Junge. Oh. Stimme, die haben sich nicht wieder hergestellt. Na? Scheiße. Ja, das war jetzt ein bisschen unglücklich. Der muss mein Notnagel sein. Den lege ich mal auf 5. Ne, auf 8. Da komme ich, denke ich, mit Sicherheit dran.
01:20:17 Ansonsten hatte der jetzt gar nichts Tolles dabei. Der hatte so ein Eisendolch. Stahlkortschwert. Katana, was wir haben, ist halt mega, ne? Stimmt, ja. Hier kommen ja die Magiedinger nicht die ganze Zeit benutzen. Die sind ja irgendwann immer abgelaufen. Gold, Goldklumpen, Saphir, Reparaturhammer, Silbervase. Speichern. Ganz wichtig.
01:20:48 Die Frage ist, Eisenschlag stellt nochmal einen Reparaturhammer. Wie bin ich denn hier überhaupt rausgekommen? Alle Effekte? Sieht gut aus. Die vier Dinger, die nehmen wir definitiv mit. Oh, Fackel abgelegt. Wo geht es denn hier weiter? Hier. Okay. Wir speichern.
01:21:28 Ansonsten... Nochmal was. Nochmal Eisenpfeil. Jetzt bin ich gespannt. Kommen wir jetzt nach draußen? Bitte gib mir einen Wow-Moment. Nein, noch nicht. Ah.
01:22:09 Oh. Da gehen wir dann gleich hinterher, wa? Gehen die weiter? I know he did.
01:22:43 Soll ich hin? Ich probier's mal aus. Oh.
01:22:59 Soll er mich jetzt töten? Ja! Ja! Oh, ähm...
01:23:19 Easy!
01:23:34 Ich hab keine Ahnung. Die neun leiden und beschützen uns. So ein Ding ist das. Okay. Oh. Der Krieger?
01:24:02 Der Magier. Magie-Fächer-Schläger. Magiker um 50 Punkte. Beständigkeit um 10 Punkte und Stärke um 10 Punkte. Die Dieben. Agilität, Glück und Tempo. Lauftempo. Der Lehrling. Magiker um 100. Anfälligkeit für Magie um 100. Nee, nee, nee. Auf keinen Fall.
01:24:26 Gewährt 60 Sekunden. Unsichtbarkeit. Kann einmal am Tag eingesetzt werden. Mondenschatten. Ritual. Zwingt untote 30 Sekunden, um panisch zu fliehen. Kann 40 Magierpunkte anwenden. Maras Gabe. Einmal am Tag kann ich 200 Lebenspunkte wiederherstellen. Subsurbieren. Okay.
01:24:51 Dann, wirft 120 Sekunden lang, 5% von sämtlichen eigenen Schaden zurück, kann einmal am Tag eingesetzt werden. Rüstungswert um 15 Punkte, erhöht die Magieresistenz um 15 Punkte. Wahrscheinlich sehr wichtig für das, was wir machen. Willenskraft um 10 Punkte, Beständigkeit um 10 Punkte.
01:25:16 Ich glaube, vom Fürst profitieren wir am meisten wegen dem Schwierigkeitsgrad. Unsere Rüstung geht nach oben, unsere Magieresistenz geht nach oben. Folgerichtig bekommen wir weniger Schaden. Wir bekommen relativ viel Schaden. Den Rest kriegen wir schon irgendwie gedeichselt.
01:25:47 Ich habe ein Sternzeichen. Ich glaube, ich kann das irgendwann nochmal nachträglich ändern, oder? Ich bin mir ein bisschen unsicher. Aber ich glaube, ich gehe jetzt mit dem Fürsten mit. Das 60 Sekunden unsichtbar machen ist auch ziemlich geil. Aber hiervon profitieren wir, glaube ich, am langfristigsten.
01:26:08 Und was ist mit mir? Okay.
01:26:30 Keine Angst davor zu sterben.
01:26:56 Okay, und mein Schicksal? Kannst du da irgendwas sehen, Kollege? Mein Wunscher, Senor. Na, wie geht's dir?
01:27:22 Okay, können wir gehen? Und wohin gehen wir bitte? Oh. Ja, dann machen wir das doch. Ja. Ja, ist okay.
01:27:48 Allee kill mich sonst, äh, aktuell sonst gut bei dir. Ja, ich kann nicht klagen. Gucken jetzt, ähm, das alte Dragon Age mal rein. Also jetzt, was die hier neu aufgelegt haben, als Remastered. Und, äh, ich bin sehr neugierig, wie sich das hier alles entwickelt.
01:28:18 Immer so komisch. Verzaubert. Dragon Age? Sorry, äh, The Elder Scrolls. The Elder Scrolls Oblivion. Nee, nee, ist ein Solo-Game. War immer Solo. Ich kann ja nichts machen, die müssen es machen.
01:28:52 Wilde Nummer. Sonst irgendwas? Muss ich irgendwas fallen gelassen? Ne, wir sind jetzt rausgegangen, laufen wir auch mal raus. Komm schon, gib mir den Moment. Lass mich Flora und Fauna sehen.
01:29:28 Wir durch den Schlüssel. Verdammt. Alles gegeben dahin zu hüpfen. Hä, warum denn ne Falle? Hä?
01:29:55 Er wird so richtig sauer direkt. Die Tür ist zu, die andere ist offen. Chill, mach Piano. Ist doch alles gut. Was?
01:30:25 easy oder muss das machen
01:30:54 Hilfe! Hilfe! Hilfe! Was? Okay. Und jetzt?
01:31:24 Ja, wieso? Oh mein Gott!
01:31:40 Was passiert hier? Ja. Ähm, der Kaiser hat es mir gegeben. Ja.
01:32:10 Ja, nee, er hat gesagt, ich muss Joffrey bringen, halt.
01:32:27 Ihr habt doch einen Sohn oder sowas. Okay, wie komme ich da hin? Nach Coral?
01:32:55 Okay. Dankeschön. Ja, das ist doch gar nichts für uns. Natürlich. Easy.
Klassenwahl, Gameplay und technische Probleme in 'The Elder Scrolls Oblivion Remastered'
01:33:1801:33:18 Wähle nun deine Klasse. Die Hauptfälligkeit der Klasse sind zu Beginn hochrangig. Hochrangig ist dann eine Fähigkeit, um leichter zu verbessern. Kundschafter, Schurke, bevorzugte Attribute, Tempo, Persönlichkeit, Krieger, Stärke, Beständigkeit, Barbar, Stärke, Tempo, Stärke, Willenskraft, Ritter. Ich glaube, ich gehe auf Stärke, Willenskraft. Hauptfälligkeit, Athletik, Klinge, Nahkampf, Schwierrüstung, Stumpe, Waffe, der Herrschutz, wobei, Barbar.
01:33:47 Gut, äh... Alles gleich. Hier haben wir aber leichte Rüstung, schwere Rüstung. Das heißt, wir sind mit Barbar schon besser unterwegs, weil ich glaube, leichte Rüstung ist schon gut für uns. Bogenschütze ist hier gerade schon so vorgewählt, ne? Agilität, Stärke, Klinge, leichte Rüstung, Nahkampf, Schleichen, Schütze, stumpfe Waffen, Waffen, Schmieden. Schurke. Alchemie, Athletik, Blocken. Handel, Illusion, Klinge, leichte Rüstung.
01:34:15 Ah, gehen wir noch Richtung Magie. Kampf und Schleichen. Magier, Zauberer, Kampfmagier. Alchemie, Beschwörung, Klinge. Was? Mystizismus? Mystizismus? Oder was für ein Name, Alter? Stumpe Waffen, Veränderung, Zerstörung, Heiler. Persönlichkeit, Willenkraft, Stärke, Intelligenz. Magiekrieger. Blocken, Illusion, Klinge, Schwere Rüstung, Veränderung, Hexenjäger.
01:34:46 Nachtklinge, Akrobatik, Athletik, Klinge, Leichtrüstung, Veränderung, Wiederherstellung, Zerstörung, Willenskraft, Tempo. Das klingt sehr geil. Muss ich sagen. Agent. War das Ding damals so komplex? Wahnsinn. Moin.
01:35:05 Warum? Es ist ja mit Dragon Age und so kam auch die ersten, gerade Dragon Age 1, wenn wir schon vorhin mal Dragon Age haben wir ganz kurz waren, die Art und Weise, wie ein Spieler gefordert wurde und alles drumherum, so viel geiler. Ich kann sogar noch eine benutzerdefinierte Klasse machen. Na? Wie wild ist das denn?
01:35:25 Ich glaube, ich gehe mit dem Magiekrieger. Nachtklinge. Nachtklinge hört sich sehr geil an. Das Normale hatte ein deutsches Synchro her.
01:35:41 Warum der nicht da ist, weiß ich nicht, weil ich glaube, das scheint ja auch die normale, originale englische Synchro zu sein. Aber ich finde das jetzt überhaupt nicht schlimm. Also vor allem ist es ja Untertitel da. Ich verstehe mal nicht, warum das bei Spielen wie GTA mal akzeptiert wird. Und bei anderen Spielen wird es immer kritisiert, weil es keine deutsche Synchro hat. Nichtsdestotrotz könnte man das im besten Fall natürlich klar kommunizieren, damit man da nicht irgendwie in eine Falle tappt oder sonst was. Ansonsten ist es natürlich immer ein bisschen beschissen. Wenn man sich darauf einstellt, dass es ein deutscher Synchro und dann ist keine da, das ist natürlich immer ein bisschen negativ. Ich nehme jetzt die Nachtklinge.
01:36:12 Ich probiere das jetzt aus. Ja. Das ist auch ein Game Pass. Das ist richtig, ja.
01:36:25 Was soll ich tun, wenn ich die Kanalisation verlassen habe? Okay, werde ich machen. Ja, der von Microsoft natürlich. Ja, ich verstehe. Okay, und was machst du jetzt?
01:36:51 Sehr gerne. So, dann gucken wir mal ganz kurz. Dem ist das Amulett. Okay, ich kann es nicht anlegen. Interesting, interesting.
01:37:17 So, dann heilen wir einmal. Haben wir hier noch diesen Zwischenraum? Die Frage der Fragen ist, komme ich mit diesem Schlüssel? Nein, da komme ich jetzt nicht mehr hin, ne? Hier hoch. Ah, ist das ärgerlich.
01:37:45 Nein. Schade mit großem E. Wie er da liegt. Ja, mein. Na gut. Wir machen weiter.
01:38:15 Ausgang zur Kanalisation. Dann wollen wir mal wahren. Auf, auf. Geil, ey. Geil, geil, geil. Oh, wo ist meine Waffe? Hey, meine Waffe ist weg.
01:38:47 Warum ist meine Waffe weg? Warum ist das denn der Fall? Ärgerlich. Ja, ja, extrem. Vor allem einfach mal wieder ein Game mit einer schönen Ego-Perspektive.
01:39:11 Was einem halt einfach schön Freiraum gibt, ne? Schamanenstab ist doch crazy. Das Problem mit dem Schamanenstab ist, der nutzt sich ja immer wieder ab. Ich kann den ja nicht immer wieder... Ich kann den doch nicht immer wieder aufladen, oder? Oder ging das irgendwie? Oh!
01:40:03 Der Schwierigkeitsgrad ist wild, wirklich. Also auf Expert ist das schon eine Ansage. Aber warum meine Waffe jetzt weg ist, das macht mich jetzt echt gerade ein bisschen traurig. Diese Kurzschwerter fühlen sich leider Gottes überhaupt nicht gut an. But it is what it is. Was willst du da machen?
01:40:35 auch kaum Schaden. Ganz wichtig!
01:41:06 Das ist echt wild. Also wenn ihr eine Herausforderung wollt, in das Game zocken solltet, spielt ihr es einfach auf Experte. Und das ist nicht der höchste Schwierigkeitsgrad. Und der geht schon gut rein.
01:41:26 Ich glaube, die haben bewusst nicht implementiert, dass sie mit diesem neuen Feature von Arkei arbeiten, was mit Lipsync bei den Dialogen bei Deutschland Synchron wird das, denke ich, asynchron. Ja, aber der lässt das halt nochmal...
01:41:40 Mit KI und so'n Kram drüber laufen. Nur für die deutsche Synchro. Ich sag's mal so, ich gehe so weit und sage, wo ein Wille ist es ein Weg. Ich finde es aber auch mit der englischen Synchro überhaupt nicht schlimm. Also für mich ist das jetzt... ...sauß versiegelt. Für mich ist das jetzt selber überhaupt nichts Schlimmes. Oh.
01:42:26 Und dann ab dafür. Silberklumpenwerbung. Oh, Ding ist es aus. Warte. Ich bin sehr gespannt, wie die Performance gleich draußen wird. Drinnen in der Kanalisation ist sie super, aber man kennt es ja, ne? Oh, ich glaube, das Game ist gecrashed. Doch nicht.
01:43:01 Auf jeden Fall. Angst, dir irgendwas zu verpassen. Kann ich nicht aktivieren. Eine Rüstung. Warte mal, warte mal, warte mal. Ich muss mein... Das ist ja ein Gegenstand, wenn Feinde in der Nähe sind. Was sind denn Feinde? Oh. Hier ist noch eine Truhe.
01:43:33 Es sieht hier drin grafisch wirklich nett aus. Ist jetzt natürlich kein 10 von 10 Spiel, wo man selber sagt, so boah, ultra krass. Aber es sieht stimmig aus. Sehr, sehr stimmig aus. Weil man muss ja auch ehrlicherweise sagen, Texturnuss und Kram ist ja das eine. Aber gerade wenn man Sachen, wenn man mit anderen Sachen arbeitet, ist so für mich mit der größte Pluspunkt, den es eigentlich immer so gibt. Oh.
01:44:10 Ist somit der größte Pluspunkt für mich, den es eigentlich immer so gibt. Beleuchtung. Beleuchtung macht halt so viel aus. Jetzt habe ich nichts mehr. Nicht aufpassen. Oh, ist meine andere Waffe vielleicht einfach kaputt gegangen? Nee, oder?
01:44:40 Warum ist das eine Schwert weg? Aber wir haben Waffenspiel auf Zehen verbessert. Das ist doch schön. Oh, hier, das sieht schon sick aus. Falls hier hinten jetzt endlich rausgeht.
01:45:08 Wir sind die Bearbeiten, stehen tatsächlich mal an Klasse Bearbeiten abgeschlossen. Wir bleiben genauso, wie wir sind. Wir bleiben genauso, wie wir sind. Zeigt mir, dass ein Spiel mit der Unreal Engine programmiert ist, ohne mir zu sagen, dass es mit der Unreal Engine programmiert ist.
01:45:32 Out of Memory. Was für Out of Memory. Ich habe eine 4090, 64 GB Arbeitsspeicher. Es ist alles in Ordnung. Ich spiele ein WQHD mit DLSS. Tell me not. Something about Out of Memory. Oh, stimmt. Ich glaube, ich habe es der Wache gegeben, damit er weitere Attacke machen kann. Ich hätte vorher speichern sollen.
01:46:01 Ich spiel ja nicht mal alles auf Anschlag, weil gibt's keinen Grund für. Aber... Ja, spiel fortfahren, bitte. Komm, gib mir das Außenareal direkt. Nein! Hä? Wo bin ich denn jetzt? Ach, hier bin ich grad runtergekommen. Oh, nö!
01:46:41 So. Jetzt muss ich hier nochmal Attacke machen. Ich kann auf jeden Fall einmal so machen. Ich kann auch den machen, dann schlägt der Dollar zu. Hallo.
01:47:23 Oh. Easy. Speichern. Ich werde jetzt jedes Mal wieder speichern. Alleine nur aufgrund der Kopfschmerzen.
01:47:58 Oh! Nein! Nein, die Ratten! Die töten mich! Es gibt doch nicht, dass ich die Scheiß-Ratte nicht mehr treffe!
01:48:27 Ja, man muss halt auch den Bogen ein bisschen leveln. Was soll ich hier sagen? Der kommt nicht von irgendwo her.
01:49:18 So, zack, jetzt sollte ich eigentlich nichts mehr sein, außer ein bisschen Kram, den wir einsammeln können. Können wir also so ein Käserad einsammeln und alles drum und dran, aber Scheiß auf Käse. Mehl nehmen wir allerdings mit. Können wir nichts machen. Von dem Wasser war auch nichts.
01:50:02 So. Easy. Mit Knoblauch. Oh, die Fähigkeit hat sich verbessert. Welche Fähigkeit hat sich verbessert? Klinge verbessert Stufe 1. Inventar, Magie, Wundheilung, Hellsicht, Schützen. Oh, ich habe so einen Schildzauber.
01:50:32 Hä, cool. Ähm. Und auf 6 kann ich ja geringe Mundheilungen legen. Ivan, auf jeden Fall. Eigentlich darf man sich darüber gar nicht so sehr Gedanken machen, aber es ist, das ist schon, das ist schon wild, wirklich. Ahnenwächter, was macht das? Macht Ahnenwächter.
01:51:02 Habe ich keine anderen Shortcuts für...
01:51:09 Den ganzen anderen Bums. Hast du es früh gezockt? Ja, ja, ja, ja. Ich hab damals, das war mein Game. Also, Skyrim, der Nachfolger davon, ist einer der Gründe gewesen, warum ich überhaupt mit YouTube angefangen habe. Und Oblivion war, das war mein erstes The Elder Scrolls. Also, Battlefield 2 und The Elder Scrolls Oblivion sind, das sind meine beiden Spiele gewesen. Das war, das war so, neben FIFA, der erste Kram, wo ich richtig, richtig into this war.
01:51:37 Ich will nichts wissen. Ich will gar nichts wissen. Egal wo du bist oder sonst was. Nicht böse gemeint. Ähm. Ich will gar nichts wissen. Aber wie kann ich denn jetzt hier das Upgrade durchführen? Charakter? Stufe 1.
01:52:02 Ach ja, ich muss ja in dem Bett schlafen. Na, da war ja was. Okay. Äh, weiß ich nicht. Ja, Digi, das ist 13 Jahre her. Oder Wander-Spiel auch immer damals raus. Ich hab's mir damals direkt zum Release geholt. Hä? Und jetzt?
01:52:29 Bruder, der Skill macht ja anders ernst. Nice, jetzt haben wir nochmal ein bisschen besser geschützt.
01:52:48 Der macht komplett ernst, wo der jetzt hinfliegt. 19. Kommt nicht mehr vor. Alles gut. Du hast doch nichts Schlimmes gemacht. Ich habe ja nur direkt eingegriffen und gesagt, stopp, stopp, stopp, stopp. Bis hier noch nicht weiter. Bin ich sehr gespannt. Jetzt unten läuft es ab. Und hiermit kann ich mir jetzt ein... Nein. Und der ist jetzt bei mir?
01:53:19 Ja, krass. Da kommst du auch mit? Ja, du bist ja anders langsam. 2006 ist das erschienen. Boah.
01:53:55 Der rote Pfeil auf dem Kompass hat die Richtung, äh, Vayne non priori an. Und ich wollte eigentlich Expedition 33 anfangen. Scheiße, ich auch. Du kannst dorthin gelangen, indem du deinen Kompass folgst oder deine Weltkarte mit dem eröffnest und direkt dorthin zu reisen. In so beliebige Richtungen gehen und die Welt auf eigene Faust erkunden. Viel Glück. Okay. Eine Sache, die sehr schade jetzt direkt ist, Performance ist relativ ass.
01:54:28 Ich spiele jetzt gerade wieder mit einer 4090 in WQHD. Ich habe nicht alles auf Anschlag gestellt. Ich spiele mit DLSS Quality und habe sogar mit DLSS Swapper die neueste DLS-Version reingeknallt und ich habe 80 Frames. Ich bleibe dabei. Jedes Game, welches im Jahr 2025 rauskommt und ein Singleplayer-Game ist und nicht Minimum mit DLSS in der breiten Spielwelt oder dann, wenn ordentlich was in dem Spiel passiert, auf über 120 Frames kommt es für mich schlecht optimiert.
01:54:56 Das ist schon wieder so traurig. Das macht mich schon wieder richtig sauer. Und ich, wie gesagt, es kann ja wieder jemand ankommen und sagen, das ist ja nicht schlimm, dass es kein 120 Frames ist. Das Schatten, den das Schwert im Wasser wirft, ist auch ein bisschen weird. Das ist ja nicht schlimm, weil man merkt das ja gar nicht so doll. Du merkst es sofort. Dieser Dip von 120 konstant.
01:55:20 Auf 80 runter fühlt sich leider Gottes verkehrt an. Leider, leider, leider, leider verkehrt an. Aber na gut, dies wurde dies. Aber Musik wunderschön. Wunderschön. Schade, dass wir das mit der Beleuchtung nicht richtig hinbekommen haben. Mal ganz kurz.
01:56:02 Beleuchtung, Schatten. Ich kann Beleuchtung hochstellen. Ob das ist wirklich eine Augenweide? Naja, ich kenne 10 von 10 Spiel, aber das ist auch gar nicht schlimm, weil das damalige... Hören wir mal alles auf extrem. Weil das damalige Spiel einfach...
01:56:23 Einfach, es ist einfach, dass alles so, wie es ist, nur nochmal ein schöner zu sehen oder in halbwegs zeitgemäß ist schon krass.
01:56:35 Jetzt fühlt es sich besser an. Jetzt habe ich auch die Reflexion wegbekommen. Um... Wenn ich auf Extrem gestellt habe. Jetzt bin ich bei meinen 120 Frames. Aber... Jetzt spiele ich mit Frame Generation. Wie gesagt. Das kann man machen. Aber es ist meiner Meinung nach... Es fühlt sich von der Latenz her aber völlig in Ordnung an. Das ist immer... Leider Gottes ein Zeichen für schlechte Optimierung. Und ich werde niemals aufhören, das zu kritisieren in Spielen.
01:57:00 Weil das ist halt... Du kannst nicht... Die Grundvoraussetzung kann es nicht sein, wenn du zocken willst, dass du einen High-End-Rechner für paar tausend Euro brauchst. Das sollte niemals, niemals die Lösung für irgendwelche Probleme sein. Ich muss da jetzt rüber. Natürlich muss ich da hin. Es ist doch klar.
01:57:31 Das ist nicht ein typisches Unreal-5-Problem. Unter anderem, ja. Aber... Es ist ja da nichts daran, dass man trotzdem probieren kann, natürlich möglichst viel rauszuholen. Oh, du bist böse? Bandit, gefährlich, gefährlich, gefährlich.
01:58:00 Ah, ich kann dich nur einmal am Tag einsetzen. Scheiße. Du bist... Ich hab damals auch PC gezockt. Immer PC, wenn's geht. Oh, da haben wir jetzt einen Auftrag vor uns. Stark. Dann geht's sehr stark. Der Schwierigkeitsgrad knallt anders rein, ne? Das ist wirklich wild.
01:58:29 Guck mal kurz, ob ich irgendwo anders noch was finde. Also wenn ihr eine Herausforderung wollt, spielt das Game auf Expert. Das ist schon krass. Schleicher in den Griff. Ja, ich bin gleich dabei. Ich bin nicht davon ausgegangen, dass er oben gleich schon so richtig Ramazamban gesagt ist.
01:58:55 Na dann müssen wir jetzt hin Mr. Krabs was ist das denn willst du mir jetzt erzählen dass selbst du viel Schaden machst oder was Wow das sind Krabben
01:59:27 Einen Löffel hat der dabei. Warum hat der einen Löffel dabei? Wo ist der in seinem Arsch? Das schallert schon richtig rein, Alter. Das ist krank. Auf Expert. Das ist richtig wild. Schwerthöhle. Oh, was haben wir hier?
01:59:57 Oh, rein in die Höhle. Genau das ist das, warum das Spiel so lieb ist. Überall gibt es immer irgendwas zu entdecken. Komm. Wäre kein Zollzeigerlebnis. Nö, hast du ja nicht. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Oh, fuck. Bruder.
02:00:27 Ich weiß gar nicht, was du meinst mit Sulzak-Erlebnis. Ich weiß nicht, was du meinst. Sicherlich, weil sie sagen. Das ist alles chillig.
02:00:55 Ja, das kannst du ja knicken, ne? Mach halt viel zu wenig Schaden. Also, ich hab hier noch ein paar Pfeile, mein Lieber, ne? Ich benutze die alle für dich, ist kein Problem.
02:01:25 Easy, Kobold. Acht Pfeile stecken in dir drin. Was willst du von mir? Koboldgalle. Das sind mir die richtigen. Ja, ja, F5 ist doch quicksave. Mach es. Gerade, wenn du auf Expert spielst, im besten Fall speichere nach jedem Gegner. Autsch.
02:01:58 Kommt einfach hoch geflattert, man. Bruder! Wie er fliegt!
Erkundung der Spielwelt und Vergleich mit anderen Open-World-Spielen
02:02:3002:02:30 Hilfe. Dann geht er speichern. Oder nach jeder Tür. Es war jetzt nicht ganz ernst gemeint, by the way. Aber jetzt gerade am Anfang werde ich es definitiv ein paar Mal machen. Allein, weil mich gefühlt jeder Gegner einfach one-shotten kann. Und das ist ein bisschen wild.
02:03:06 Ansonsten macht man es natürlich im besten Fall ohne. Das Problem ist... ...seine Blitze... Du! Ja! Guckt euch mein Leben an!
02:03:36 Ist der King im Ring? Die FN2 ist ja insane, wow. Hast du das Video geguckt, oder was?
02:03:47 Ja, 100%. Und da bleibe ich bei. In der Neuzeit ist Ellen Ring, und das ist das Traurige, was ja nachher die ganzen Entwickler hingestellt haben, gesagt haben, ja, Ellen Ring ist no one of a kind. Das darf nicht der Maßstab sein für alle Open-World-Games. Bruder, du entscheidest dich in deinem verkackten Open-World dazu, dass es 100 Millionen Höhlen gibt und an jeder Höhle du dieselben Waffen findest, nur mit einem Schaden mehr oder zwei Schaden mehr.
02:04:13 Du kannst es genauso machen wie Elden Ring. Gib jemandem eine Höhle, gib jemandem einen knackigen Gegner am Ende und wenn du ihn besiegst, kriegst du etwas, was du nur gefunden hast, weil du in dieser Höhle warst. Um dieses Gefühl, was du einem Spieler damit doch gibst, weil er weiß, dass er etwas bekommen hat, weil er in dieser Höhle war, weil er dort einen Gegner besiegt hat oder das Rätsel gelöst hat oder sonst noch etwas, gibt einem doch ein ganz anderes Gefühl. Ganz anderes Gefühl. Na?
02:04:41 Und da kriege ich die Krise bei den ganzen Entwicklern immer. Und das war ja damals auch bei Skyrim. Oder die Art und Weise, wie du Skyrim halt erkunden konntest. Oder wie du teilweise hier auch erkunden kannst. Das ist natürlich... Oder Oblivion. Das ist halt creme de la creme damals gewesen. Geht mittlerweile auch besser. Da sage ich gar nichts gegen. Aber es fühlt sich halt geil an. Du guckst hinter irgendeinen Berg. Auf einmal ist da eine Tür. Höhle.
02:05:09 Oh mein Gott. Und dann rein in die gute Stube.
02:05:14 Oh nochmal. Oh nochmal. Und das ist für mich halt Open World. Und da geht es nicht darum, dass du 1,8 Milliarden Quadrathektameter groß bist, sondern gib mir einfach eine anständige Open World, die sich gut anfühlt, die nachvollziehbar ist, die nicht zu groß und nicht zu klein ist. Von mir aus lieber einen Ticken kleiner als zu groß und dann ab dafür. Und dann lass mich den Scheiß erkunden und sieh zu dazu, dass sich das für mich nicht wie Arbeiten anfühlt, sondern dass es Spaß macht.
02:05:45 Ich freue mich auch unfassbar auf das Gothic-Remake. Wenn es dann irgendwann mal soweit ist. Da freue ich mich auch unfassbar drauf. Sieht ja bis dato auch wirklich stark aus, was man sieht. Ach du Scheiße. Das ist ja noch so einer.
02:06:33 mich aus allen Latschen. Krank. Das ist wirklich krank. Wichtig ist halt einfach nur, dass die Entwickler hinkriegen, dass es halt ein gesundes Mittelmaß gibt. Weil es halt wichtig ist.
Erste Erfahrungen mit Magie und Erkundung einer Höhle
02:07:2002:07:20 Oh mein Gott. Nein, ich glaube, ich hänge fest. Zum Glück haben wir überhaupt die Möglichkeit, uns ja anfangs zu healen. Haben wir, glaube ich, echt ein bisschen Glück in der Klasse, die wir uns ausgesucht haben und dem ganzen Drumherum.
02:07:50 Das scheppert schon richtig rein, ey. Was machen wir denn hier jetzt alles? Ist das Zaubern Pflicht? Nö, aber du kannst ja mit jeder Klasse irgendwann zaubern. Nie ist etwas Pflicht.
02:08:17 Toter Schatzjäger. Eisenkeule, Fellhelm, Gold. Cool. Nehmen wir alles mal mit. Die Eisenkeule brauchen wir wahrscheinlich nicht. Was sagen wir, sie tragen können? Warum nicht, ne? Das ist die Frage.
02:08:44 Ja, hier muss man jetzt halt irgendwo so ein bisschen die Übersicht bewahren, ne? Jetzt habe ich keine Ahnung. War ich da? Ja, da war ich. Das ist einfach nur die andere Seite. Mhm, mhm, mhm. Das heißt... Hier brauchen wir auch nochmal eine Leiche, ein Eisenschild. Mit fünf. Ein Felschschild, nochmal eine Truhe. Ob da auch wieder guter Mod-Support am Start ist? Möglich, ja, ne? Das ist halt Unreal Engine. Also, es kann gut sein.
02:09:14 Ein Sack Mais. Nehmen wir natürlich. Eisenschild. Das Eisenschild sieht Zinnlöffel. Das Knochenmehl haben wir, glaube ich, auch mal für irgendwas gebraucht. Ich weiß es gar nicht mehr so genau. Ja, neu alt. Altes Game. Je nachdem, wie man sieht.
02:09:46 Eisenschild. Das andere rostiges Eisenschild. Das kann weg. Ein bisschen aufpassen, dass unser Kram hier noch halbwegs gut in Schuss ist. Gehen wir mal weiter. Viele werden es nie gespielt haben. Ja, je nachdem, wie alt man ist. Aber ja, ist was dran.
02:10:16 Komm.
02:10:48 Easy. Da muss man auch... Oder man kann richtig schön schnell dodgen, ne? Das ist gerade mit dem Dolch relativ geil. Ich weiß nicht, ob das so vorgesehen ist, aber das klappt relativ gut. Oh.
02:11:16 Ne, das ist einfach nur ein Ausgang. Da geht's raus. Da geht's nicht weiter. Oh, das sah aber sick aus. Hier sind wir hergekommen. Boah, das ist schon wild. Hier sind wir hergekommen, genau. Hier sind wir her. Können wir nochmal hier links lang.
02:11:52 Oh fuck.
02:12:19 Also Action habe ich die teilweise ganz neue Bedeutung, ey. Easy. Ja, komplett, Kevin. 100%. 100%.
02:12:38 Da ist aber auch hier richtig kämpfen gerade. Also im wahrsten Sinne des Wortes kämpfen. Ich muss hier ganz anders dodgen. Ein Reh. Wildbret. Ein Schädel. Ein Schädel. Ein Schädler. Der war hier einfach nur drin, ne? Dieses geteilte, aktualisierendes grünen Balken. Das fickt mein monkisches Dasein. Okay.
02:13:05 Jetzt ist halt die Frage, wir sind hier rechts lang gegangen und wir sind links lang gegangen. Links ist dann die Tür, wo wir rauskommen. Rechts waren wir. Das ist natürlich immer die Frage, inwieweit es hier vielleicht noch was zu entdecken gibt. Ja, komplett, Kevin. Ich habe es damals nicht am PC gespielt, aber i4, ja.
02:13:54 Ja, der geht doch nochmal durch in einem Rutsch. Die Konditionsbalken. Ich bin hier einfach komplett Sneaky Pete unterwegs, ne? Rundereff ist immer leicht versetzt.
02:14:45 Ganz wichtig. Ich kriege halt die Eisenpfeile immer wieder raus. Das ist halt richtig nice. Die Frage der Fragen ist, wo zur Hölle bin ich jetzt gelandet?
02:15:24 Ich bin hier halt irgendwo um nirgendwo, ne? Musik ist leicht düster. Dann ist noch einer. Easy.
02:16:01 Ganz wichtig. Ganz wichtig. Äh, ist das Game eigentlich 120 GB auf dem PC?
Erlernen neuer Zauber und Erkundung unbekannter Gebiete
02:16:3002:16:30 Da hat der Download gestern ausnahmsweise noch ein bisschen länger gedauert. Ja, ich mache eine... Kein Kommentar. Oh, vor die Hand kalte Berührung. Das ist jetzt... Dann lernen wir einen Skill, ne? Keine Zauberliste hinzufügen. Wo ist doch bei Berührung 5 Sekunden und 4 Frostschaden?
02:17:01 Ja. Kalte Berührung, Schule der Zerstörung, Novize. Das lernen wir aber auf jeden Fall. Klar, her damit. Habe ich das jetzt? Magie?
02:17:16 Ach, keine Berührung habe ich sogar schon. Aber hier habe ich... Die sind unterschiedlich. Frostschaden auf Berührung. Frostschaden auf Berührung. Anfälligkeit für Frost auf Berührung. Lebensabsorption. Ich habe sogar schon Schockschaden bei Berührung. Bruder, ich habe ja schon so richtige Spells. Leuchtfeuer. Feuerschaden auf Ziel. Einfaches Schloss öffnen. Wo habe ich denn alles schon her? Feuerresistenz, Magieresistenz.
02:17:44 Ich brauche viel mehr, ich brauche viel mehr von den Shortcuts. Ähm, Lebensabsorption bei Berührung Schock 10 ist halt mega, auch hier Frostschar bei Berührung mega nice.
02:17:59 Aber hier sind die über 5 Sekunden. Das sind 4 mal 5. Ja gut, sind auch 20. Hier haben wir mehr. Hier haben wir noch die Anfälligkeit. Wir nehmen mal den Kram mit. Also mit im Sinne von Shortcut. Und ich lege das dann mal hier unten auf das Beschwören mit 6. Nee. Du, genau, genau du. Ahnwächter brauchen wir nicht. Schützen, geringe Wundheilung.
02:18:24 Ziel, Leuchtfeuer. Auch eigentlich stark. Machen wir auch mal hier weg, dass wir hier... Oh, so weg. Lammstoß, Leuchtfeuer. Sehr wahrscheinlich aber Feuerschaden, richtig?
02:18:45 Hier wurde eine hastige Übersetzung hingekritzelt. Merida, Kind. Erdwurzelkraft. Ähnliche Meereswelle. Erde wie Flut. Leute, raus. Flucht, Gegenwart, Befehlsform. Was? Ähm. Was? Was, was, was, was? Steigt das Wasser jetzt? Oh.
02:19:25 Ne, ich hör's nicht. Hä, mit Feuer? Mega geil. Warum hab ich das denn vorher nicht gemacht? Jungs, easy. So ist das so ein Schwierigkeitskratz. Kindergeburtstag. Ach, Pestfreak. Schauen wir mal. Können wir gerne mal herausfinden. Sag erstmal vielen Dank für den Tipp.
02:19:52 Dass ich jetzt gerade die ganzen Spells, die ich schon zur Verfügung habe, erstmal richtig nutze, ist ja schon richtig viel wert. Und weiter geht's, ne? Ey, wir sind hier, guck mal. Das ist genau, darum geht's doch. Ich komm aus dem Tutorial raus. Ich habe den Moment, mich frei zu bewegen. Ich finde eine Höhle. Und ich bin jetzt irgendwo um nirgendwo und es fühlt sich richtig geil an.
02:20:18 Es fühlt sich mystisch an. Es fühlt sich so an, als dürfte ich hier noch gar nicht sein. Ich bin smart. Ich bin smart. Nein, ich bin doch nicht smart. Ich kann hier nicht hoch. Schade. Aua. Ich dachte, ich kann das jetzt einfach kurz dribbeln, das System. So nice einfach.
02:20:46 Gehen wir nicht mal eben kurz nach oben, oder? Im Wald verirrt. Das ist in Ordnung, mein Lieber. Das ist okay. Einzige Boden, was ich hier habe, kalte Berührung. Mal schauen, was das machen.
02:21:06 Und weiter geht's wieder. Nächste Rune. Knochenmehl. Fast. Hier wurde eine hastige Übersetzung angekritzelt. Vierte Sternstunde. Zeit. Schrecken des größten Schreckens. Von Merida. Kommt. Arm? Oh mein Gott. Ich höre schon wieder irgendeinen Gegner.
02:21:39 Kann nicht, bitte. Fuck. Keiner mitbekommen. Keiner mitbekommen, keiner mitbekommen, keiner mitbekommen. Okay, dass ich, dass ich, kann ich nicht?
02:22:13 Doch, kann ich. Ich kann so durchwechseln. Ich brauch mein... So. Gehen wir hier rauf. Wo ist der?
02:22:41 Es waren zwei, glaube ich, ne? Komm her, komm runter! Oh! Kann ich einfach rüber? Nee.
02:23:18 Okay, dann können wir erstmal nochmal egal sein.
02:23:50 Fünf. Acht. Easy. Easy. Eisenpfeile fünf. Ja, ich lauf hier. Das ist so schwer. Wirklich. Aber wo bin ich? Ich soll hier doch gerade niemals schon irgendwie sein, oder?
02:24:26 Komm ich da oben noch hin? Ich würde die beiden schon noch gerne holen. Aber es sieht schwierig aus. So geil. Gehen wir hier weiter. Wow. Wie das hier aussieht.
Herausforderungen im Kampf und technische Probleme
02:25:2602:25:26 Ähm... Scheiße! Scheiße, ich hab's so heiß! So eine scheiße Hilfe!
02:25:47 Okay, ich wusste halt nicht, dass er Aim-Bot hat, ne? Ich dachte, ich hüpfe jetzt auf den drauf und hau den einfach meinen Dolch in die Fresse. Aber wer denkt sich einfach, expediamo! Und dann ist es vorbei. Okay, das macht unfassbar viel Spaß. Performance ist leider technisch so la la. Bleibe dabei, jedes Game, was man, wenn man es anständig spielen will, mit Frame-Gen etc. spielen muss, finde ich ein bisschen schwierig. Und mit DLSS. Aber, ähm...
02:26:13 Boah, ich hab doch die Frames auf 120 begrenzt. Warum zählt denn das nicht? Ah ne, ich hab ja wieder zurückgesetzt. Aber, ähm... Ich kann auch nochmal alles auf extrem jagen. Ist auch scheißegal. Ah. Wenn schon, denn schon.
02:26:48 Und rein in die gute Stube. Bombenfeuer mit Feuer, Bruder!
02:27:18 Ja, kein Problem. Wir kriegen das alles hin. Wir kriegen das alles hin. Aber warum hat er jetzt die... Achso, so. Wir müssen nur vorsichtig sein.
02:27:38 Oh, da geht es jetzt wahrscheinlich hoch zu den anderen. Hier kommen wir immer noch nicht durch. Aber es spielt sich rein. Ich hätte nicht damit gerechnet, dass mir das Kampfsystem sogar noch so zusagt. Weil es wirklich komplex sein kann. Oh. Wenn man noch bereit ist. Wirklich mit Spells.
02:28:07 In allem drum und dran wirklich herum zu hantieren. Dann geht das richtig nach vorn. Das einzige, was richtig schwer für mich ist, ist die ganze Zeit das Zauber durchchangen.
02:28:33 Aber ich habe jetzt hier so eine Methode für mich gefunden, die sich gerade ganz gut anfühlt. Ich muss sonst mal ganz kurz meine Shortcuts ein bisschen umlegen. Denn ich würde, glaube ich, ganz gerne meinen Heal da hinlegen und schützen. Das mit Berühren ist nicht so wichtig. Hälsig kam da hinten hin.
02:29:01 Schützen auf 6. Und... Dann machen wir den anderen Kram, den wir hier haben. Diese kalte Berührung. Der auch relativ viel zieht. Schockberührung ist natürlich auch big, ne? Die kalte Berührung setzen wir mal dahin. Die ist schon... Also die braucht dann auch ein bisschen mehr Stuff. Heisentor aktivieren.
02:29:32 Hör mir doch auf. Nein. Nein. Nein. Nein. Ich kann doch. Ich will doch einfach nur meinen... Hilfe, jetzt bin ich auf einmal in die fast besten Perspektive gegangen. Hilfe, Hilfe. Ich hab kompletten Kontrollverlust. Mach doch bitte irgendjemand irgendwas.
02:30:01 Immer diese Kobolde. Ist so einfach, oder? Es sind schon ein paar drin. Kleine Elbasados. Kurz schön. Wir regenerieren. Wir genießen kurz.
02:30:26 So. Auf 3 ist meine Fackel. Das macht keinen Sinn, dass meine Fackel auf 3 ist. Das ist dumm. Auf 3 kommt mein... Auf 3 muss heilen. Nee. Auf 3 muss mein Angriff. Mein Leuchtfeuer. Auf 4.
02:30:56 Komm, teilen. Auf 5 kommt die... Nee, auf 5 kommt die kalte Berührung. Auf 4. Das heißt, ich habe... Ja. Schockberührung, dann kann der Kram hier hinten weg. Und meine Fackel mache ich einfach auf 8. Punktfertig aus. Das macht, glaube ich, am meisten Sinn, um ehrlich zu sein.
02:31:24 Das ist Wahnsinn. Was hier teilweise... Oh ne. Wie das hier teilweise abläuft. Ich glaube, ich sattel mal ganz kurz generell meinen ganzen Kram um. Wir sind bei 1, 1. Hier haben wir 1, 2, 1. Oh, guck mal, wie wir aussehen. Schön. Kapuze.
02:31:51 Haben wir Fellstiefel. Kapuze bringt uns gar nichts. Wir haben den Helm. Wir haben das Eisenschild. Das bringt uns wahrscheinlich noch mal ein bisschen was.
02:31:59 Und ich würde Stahlkurzschwert. Wir haben mittlerweile nochmal wieder ein besseres. Das würde ich dann auch wahrscheinlich ganz gerne nehmen. Und dann auch hier drauf legen, das Stahlkurzschwert. Ein rostigen Eisendolch und die Keule, die kann halt weg. Die Keule ist halt richtig beschissen. Die ist halt ein Joke. So, jetzt sind wir an sichern voll. Das Horoskop-Spiel. Ich weiß nicht, was du meinst.
02:32:29 So. Eins, drei. Der kam, oh, der kam da vorne her. Easy.
02:33:06 Komm. Hält auf jeden Fall den Bogen an, das. Das stimmt. Aber ich glaube, ich mach mehr Schaden, wenn ich dann auch schieße und der Gegner mich halt nicht sieht, ne? Das ist okay. Das war noch. Damit kann ich leben. Mondzeichen. Äh, nee. Ich bin, äh, auf...
02:33:36 Ich bin auf... Oh, wie heißt denn das, auf was ich gegangen bin? Wie heißt denn das? Irgendwas cooles. Ich müsste nachgucken. Ich weiß es gerade nicht. Tut mir leid.
02:34:24 Schön. Steindrohnen. Guck mal, wie geil wir aussehen. Hallo und herzlich willkommen zu meiner Roomtour. Days Gone. Kommt ja auch für PC. Oh, wenn ich einen Key bekomme, vielleicht komme ich jetzt wieder weg.
02:34:50 Ich weiß es ehrlich gesagt nicht. Es kommt auch nur Expedition 33 jetzt demnächst raus. Oh, wer bist du denn? Ein toter Gelehrter. Schreibfeder. Das war's jetzt?
02:35:09 Nein. Das wäre jetzt nicht das, was ich jetzt noch finde, oder? Hier wurde eine hastige Übersetzung. Stein, Siedler, Herr Bauer. Nichtruhen, wach. Merida, Schrecken, die größten Schreckens. Eilen zu Seierheim. Hast du Zugang? Interessiert mich überhaupt nicht. Ne, es geht weiter. Ich finde, es sieht absolut schlimm aus, das Spiel. Wir können aber kurz schlafen, weil...
Levelaufstieg, Skillverteilung und weitere Erkundung
02:35:3902:35:39 Wir schlafen zwölf Stunden. Weil wir noch ein Level-Up haben. Das heißt, dass wir hier jetzt gerade schlafen können, ist ziemlich nice. Also ich bin ganz ehrlich, das Ding... Es kann sein, dass das irgendwas wird. Marathon ist ja das Ding von... Wie heißt es denn jetzt? Bungie? Aber dieser ganze Extraction-Shooter-Kram... Ich weiß nicht.
02:36:05 So, wie wen aus? Beständigkeit, Persönlichkeit, Glück. Die Frage ist, was bringt mir was? Ich bin, glaube ich, Agilität, Intelligenz, Willenskraft.
02:36:21 Details. Bestimmt, wie schnell du Magiker regenerierst. Deine maximale Kondition enorm. Das ist stark. Stärke beeinflusst, wie viel Schaden du mit Langschwertern, Flammbären, Keulen, Kriegsechsen, Streitechsen, Kriegshammern und deinen bloßen Händen machst. Okay, Langschwerter. Dann haben wir Intelligenz. Maximale Magiker. Und Zauber, wie stark sie sind. Agilität. Schaden mit Kurzschwertern, Dolchen etc. Tempo. Bestimmt, wie schnell du dich bewegst.
02:36:47 Beständigkeit? Nö, tragen brauche ich gerade gefühlt nicht. Ich kann, also das fühlt sich gerade ganz gut an. Maximal ist Leben enorm und definiert, wie schnell du außerhalb des Kampfes regenerierst. Beständigkeit ist auch stark. Persönlichkeit? Mögen? Information, Beschaffung, Glück. Und hat Auswirkungen auf das, was du tust. Beeinflusst alle deine Fertigkeiten? Alle deine Fertigkeiten. Okay.
02:37:15 Ich ziehe erstmal Willenskraft hoch. Weil maximal Magika ist gut, wenn das nach oben geht. Und Agilität für Dolch und Kurzschwetter. Das ist das, womit wir gerade arbeiten. Tempo fühlt sich ganz gut an. Beständigkeit fühlt sich auch gut an. Ich finde jetzt nicht, dass wir wenig Leben haben. Deswegen gehen wir hier mal...
02:37:34 Mit 5 nach oben. Agilität. Auch mit 5 nach oben. Und Beständigkeit mache ich 2 rein. Intelligenz ist maximal magischer, ne? Ne, wir machen mal Beständigkeit. Ja. Damit kann ich arbeiten. Damit kann ich arbeiten. Gold.
02:38:00 Buntener Helm. Schwacher Drang des Lichts. Und dann geht's weiter. Und hier kommen wir jetzt raus, oder? Oder geht's hier immer noch weiter in der Höhle? Die Höhle war bislang recht groß, muss ich ehrlicherweise sagen. Ah, jetzt sind wir hier. Okay. Ist nur die Frage, kommt man da oben oben irgendwie hin? Wahrscheinlich nicht, ne?
02:38:31 Das ist zumindest ehrlich gesagt nicht wie. Hier haben wir alles aufgedeckt. Da hinten auch. Da ist man nicht hochgekommen. Und hier sind wir durchgegangen. Da sind wir zu dem anderen Kram gekommen. Hier hat uns beidem ein komisches Buch gedroppt. Das würde ich mir ganz gerne mal anschauen.
02:38:58 Was ist das? Galerion, dem Mystiker von Askrim Korskrek. Ich finde solche Schriftarten ganz, ganz unangenehm zu lesen, ne? Zieh ich mir das rein? Komm, scheiße. Oh, da steht da was Besonderes drin. In den frühen blutigen Jahren von der zweiten Ära wurde Vanus Galerion unter dem Namen Trechtus als Leibeigner auf dem Anwesen eines niederen Edelmannes namens Fürst.
02:39:24 äh, Genasse von Sudicic, wie auch immer, on care geboren. Trechtos Vater und Mutter waren gewöhnliche Arbeiter, aber sein Vater hatte heimlich, im Gegens Gesetzes von Fürst Geröse, er ist sich dann, äh, Trechtos, das Leben beigebracht. Fürst Geröse war gesagt worden, dass das Leben des Schreibenskündige, bababababab. Keine Ahnung, wie das damals ging, es gab damals Money Glitch, das war so crazy, ja, das ist ja nichts, wo man was machen möchte. Man will das Spiel spielen, ne? Ich kann auch in ein First Person wechseln, ja, aber das ist, Elder Scrolls ist First Person.
02:39:54 Davon lebt das Spiel einfach. Werdegang des ersten Erzmagiers, der Magier-Gilde. Ach, krass. Cool. Aber ich kann auch so spielen, wenn ich will. Epic Liquid. 110, mein Lieber. Das ist doch dein Herz.
02:40:24 Wir müssen jetzt ja auch wieder aus der Höhle komplett rausgehen, ne? Gut. Es ist der Wahnsinn. Wir haben schon wieder ganz viel gemacht und eigentlich gar nichts. Oh.
02:41:02 Okay die respawn auf jeden fall Knapp knapp knapp wieder mal sehr knapp
02:41:31 Ja, ja, auf jeden Fall. Reform ist technisch, ist leider Gottes so ein bisschen lala. Aber es fühlt sich ansonsten sehr, sehr, sehr, sehr gut an. Annual Engine 5 regelt, juhu.
02:41:56 Hier lag doch gleich der Dude rum, genau. Dann können wir hier oben nämlich raus. Dann können wir hier gleich runter und dann können wir hier auch ganz normal raus. Da kann ich mich noch dran erinnern. Das kriege ich gerade noch so beisammen. Dann hier auch gespawnt. Ich weiß nicht, ob das so klug ist, wenn ich das mache. Egal, wir probieren es aus. Ja.
02:42:16 Die Völker alle gut oder muss man aufpassen, was man wählt? Das ist ein Spiel, welches 13 Jahre alt ist. Ich sag's jetzt aus meiner Perspektive heraus, spiele einfach. Du kannst eh mit jedem alles leveln, du kannst eh mit jedem alles skillen, etc. Ja, die Wahrnehmung ist teilweise ein bisschen anders, wie Leute auf dich reagieren. Und hier variiert was und da variiert was, aber einfach spielen. Einfach spielen. Ich hab auch einfach rausgewählt. Das, worauf ich Bock hatte, wo ich dachte, oh, das fühlt sich cool an. Also, das hört sich cool an.
02:43:01 Wollen wir gleich noch zum anderen Ding da oben drüber, wa? Ja. Es ist ja kein Multiplayer, kein gar nichts. Ich spiel jetzt hier auch noch auf ein bisschen höheren Schwierigkeitsgrad. Und, äh, ich spiel jetzt auf Expert.
02:43:36 Oh. Krabben machen teilweise aber auch echt Schaden, ne? Das merkt man schon. Also wenn man eine Herausforderung möchte, da kann man auf jeden Fall...
02:44:14 Hey, nicht auf der schwersten, aber auf der zweitschwersten. Also auf Expert. Seht ihr, das haben wir doch vorhin nicht gepackt. Weil wir jetzt schon ein bisschen intelligenter spielen. Irgendwas krabbelt hier ran. Ja, die sind teilweise... Oh!
02:44:43 Wirklich stark, die scheiß Viechernahmen. Krabbenfleisch. So. Also auf Expert ist das schon eine Herausforderung. Oho.
02:45:25 Oh fuck.
02:46:01 Oh mein Gott. Eisenbogen. Chill. Chill. Eisenbogen. Besser als unserer. Nehmen wir mit. Zack. Frostige Eisenbogen. Verschwinde. Ne. So.
02:46:41 Unsterbliches Blut. Irgendwas... Nahkampf wurde verbessert. Okay. Ein Sack. Okay. Mit der... Mit der... Dingens. Das ist schon... Das ist fantastisch. Das muss man ehrlich sagen. Mit der Musik. Das ist einfach... Dieses Feeling.
02:47:09 Wahnsinn, Wahnsinn, Wahnsinn, Wahnsinn. Kann ich nicht wieder Level ab? Ja, ja, Level 3, ich wollte schon sagen. Wir gehen wieder. Diesmal Gunstraight Beständigkeit. Gehen wir auf 45. Tempo ist gut, Agilität.
02:47:31 Willenskraft. Maximale Kondition. Magik. Ja, das ist schon gut, ne? Mal das nochmal auf 5 machen. Wie mächtig Zauber wirken. Gehe auch nochmal mit 4 rein. So, dann macht jetzt alleine schon halt einen riesen Unterschied, ne? Schadenstechnisch machen.
02:48:00 Jetzt ist halt die Frage, haben wir jetzt irgendwo noch einen Gegner? Nee. Was haben wir hier vorne jetzt gleich? Was ist das? Wo wir hier sind. Rein in die Steintür. Ich bin sehr gespannt. Und Abfahrt in die nächsten Katakomben.
02:48:49 Oh, ich treffe ihn nicht. Ich muss so hart mit Magie arbeiten auf dem Schwierigkeitsgrad. Das ist Wahnsinn. Wusst es. Not today, not with me.
02:49:16 schon... Es sieht halt ehrlich geil aus, ne? Man muss das einfach sagen. Das sieht schon einfach richtig cool aus. Er hätte der Folge keinen Schaden bekommen. Oh, oh, oh. Oh, oh, oh.
Ausrüstungsreparatur, Schwierigkeitsgrad und taktische Überlegungen
02:49:5302:49:53 Mach hier kaum einen Charme. Warum? Meine Bekleidung kaputt, ne? Fuck. Ich muss Sachen reparieren, ey. Moin, Markus. Was geht's?
02:50:22 Alles hier kaputt. Fuck. Ist halt alles Ripp, na? Ich spiele hier gefühlt jetzt ohne... Oh, was anders. So, ohne Rüsten wollte ich gerade sagen.
02:50:54 Äh, grobe Leder. Das kann weg. Hose des Schmieds. Dann weg. Kapuze. Rostige Eisenbeinschienen. Ist auch kaputt. Die bringen uns allesamt gar nichts. Dann haben wir jetzt wenigstens wieder ein bisschen Ausrüstung, ne? Oh mein Gott. Kommen wir noch hoch. Holy shit. Ist es unfassbar, wirklich. Sports King, was geht?
02:51:23 Nicht mehr so aktiv, aber ich bin auch hier. Ich küsse dein Herz. Wirklich. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. Oh, ich... Oh, wie groß das hier schon wieder ist. Guckt euch doch mal an, wie das hier aussieht.
02:51:57 Easy. Wird auch alles. Nehmen wir mal auf Vorrat mit.
02:52:30 Nein! Nur weil sie Aimbot hat. Schwierigkeit ist gerade wirklich Wahnsinn. Wahnsinn. Aber wir machen schon... Nein, wir sind wieder hier. Wir machen schon...
02:53:16 My bad. Ich muss mal schon aufpassen. Ich glaube, gegen die werden fast Blitze besser, wenn ich dann mein Blitzspell nutzen würde. Ich glaube, der macht einen Ticken mehr Schaden. Oder ich arbeite da halt wirklich mit der Berührung. Das könnte sich auch rentieren. Feuerschaden. Hier, wo haben wir das denn? Kälte. Was haben wir denn hier alles? Kalte Berührung links. Absorption. Schockberührung sind 10. Aber das ist halt Berührung, ne?
02:53:43 Haben wir auch 15 bei Berührung, aber das kostet uns 21. Anfälligkeit für Frost. Ja, das ist alles quatschig. Nee, wir lassen das alles so, wie es ist. Wir machen das anders. Wir haben hier unseren Schutz. Den können wir anlegen.
02:54:14 Bye. Komm. Ich bin so dämlich. Ich treffe ihn nicht. Ich treffe ihn nicht. Ich treffe ihn nicht. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp.
02:54:44 Du kannst weg. Ich muss dich fallen lassen. Ich muss dich fallen lassen. Ich kann auch weg. Auch eigentlich weg. Unrostige Eisenbeinschienen. Ich kann auch weg. Geht gerade nicht anders. Die Seidenhose, das kann uns egal sein, aber egal. So.
02:55:10 Dann machen wir Heal 1, Heal 2. Probier möglichst ohne richtige Tränke zu healen, sondern wirklich nur über unsere Magie und über das, was wir können, was wir beherrschen, was wir lernen. Richtig und richtig. Ich wusste, dass du kommst. Ich wusste es. So. Dann müssen wir uns hier mal ducken. Weil hier unten war gleich die eine, die gesagt hat,
02:55:53 Wie? Komm!
02:56:07 Easy. Sie hat nochmal... Und diese komische Hose. Können wir nämlich auch nochmal anziehen. Das ist sehr geil. So, damit sind wir auch nochmal ein bisschen besser unterwegs. Lederschiefel. Da müssen wir wirklich echt extrem aufpassen, wie wir das am besten Fall handhaben. Weil... Gefährlich, gefährlich. Das war die, die hier unten saß. Jetzt haben wir den Sack. Jetzt schneiden wir durch.
02:56:42 Wir gehen mit der... Jetzt müssen wir wieder die wegstecken. Die kommen weg. Ich will leise sein.
02:57:10 Ja, stark, stark, stark, stark, stark. Nein. Easy. Sehr easy. Geht auch nochmal alles. Nehmen wir von der nochmal alles mit.
02:57:37 Nur, dass wir auf der sicheren Seite sind, wenn wir gleich Attacke machen. Und ins Gras beißen oder so ein Kram. Haben wir noch da hinten die Bogenschützin? Ja, sehr stark.
02:58:15 Mann! Da war noch jemand. Da kann jemand reden hören. Sie wurde geheilt?!
02:58:46 wurde geheilt. Sie hat sich geheilt oder sie wurde geheilt. Das Ding ist, da vorne hat halt einer geredet. Ich hab den doch genau gehört. Mehl. Erstmal wieder hier alles in die Lupe nehmen, wichtig und richtig.
02:59:15 Eisenbeinschienen. Ähm. Fünf. Drei. Was wollen wir machen? Irgendwas mit Funken. Irgendwas mit Funken.
02:59:40 Funkenberührung. Bei Berührung 5. Bei Berührung Anfälligkeit für Schock. Haben wir jetzt mal gelernt, aber... Eigentlich kann uns das jetzt ziemlich Laterne sein. Sehr einfach. Gold, Silberklumpen. Spitzhacke. Hier mal die...
03:00:31 Kann ich. Putz! Easy. Ich wollte gerade fragen, kann ich hier einfach an die Fresse hüpfen? Und ja, hat funktioniert. Die Frage, wie komme ich hier wieder raus? Oh. Wer warst du jetzt?
03:01:18 Das ist, das ist, das ist the way to go. Genau so müssen wir das machen. Nice, das war stark. Irgendwas ist wieder kaputt gegangen. Und ja, unsere Defensive, wir sind, wir gehen halt durchgängig kaputt. Das ist wirklich krass. Wir gehen durchgängig kaputt. Backstein. Ja, gar nichts.
03:01:49 Eine Eisen-Pyras, Eisenstiefel. Eine Roben-Kapuze. Piste öffnen. Die Sachen, die da sind, die lassen wir mal liegen. Hier wird Brot. Das ist so geil, dass man das dann alles wieder mitnehmen kann, ne? Das ist halt so elendig cool.
03:02:19 Easy. Easy. Eisenkrieg sagt, die er nicht benutzt hat. Kommt der andere. Da müssen wir wieder ein bisschen kiten.
03:02:57 Was? Niemals! Er kommt einfach. Er macht so. Er strengt sich nicht mehr. Er guckt noch weg. Er macht so. Ich bin einfach tot. Danke, dass du da warst. Schön. Cool, cool, cool, cool, cool, cool.
03:03:42 Easy, easy, easy. Niemals hat sie mich gesehen.
03:04:12 Niemals. Ihn juckt zum Glück gar nicht. Sie kann wiederkommen. Ich warte auf dich, Bitch!
03:04:41 Wer trifft schlechter mit dem Bogen? Ganz schwierige Geschichte. Ganz schwierige Geschichte. Ruhe bewahren, Ruhe bewahren, Ruhe bewahren, Ruhe bewahren. Mehl lässt man eine Runde mitnehmen.
03:05:09 So, wir haben schon wieder Klamotten, die schon wieder kaputt sind. Der Helm... Weg. Weg. Weg. Haben wir noch... Frage, glaube ich, gerade nichts, was kaputt ist, oder? Nee. Haben wir hier, hier haben wir noch Eisenbeinschienen, haben wir noch andere Sachen. Muss ich aber ehrlicherweise sagen, hab ich jetzt nicht das größte Interesse dran. Die Spitzhack hätte ich aber gerne.
Waffenwahl, Zauberbelegung und schwierige Kämpfe
03:05:4703:05:47 Und den anderen Bombs. Oh. Oh, so ein Schwertschwert. Nice. Let's go. Ist jetzt halt ein Zweihänder, ne?
03:06:07 Bist du überladen? Nein, mit dem kann ich ja nicht mehr so Attacke machen. Aber das ist nicht so schlimm. Dann kannst du weg. Du weg. Bei glatt 200. Dann kann der Rostelkram weggehen und die Leinhose. Und dann würde ich sagen... Oh, fuck. Hä?
03:06:41 Was ist das denn für eine Kackwaffe? Was für eine Scheiße! Also bei aller Liebe, das war ja ganz schlimm. Ja, gar nicht.
03:07:08 Nee. Nee, nee, nee, nee. So weit kommt's noch. Ich bleib bei dem Kram hier. Damit fühl ich mich wohl an.
03:07:38 Nein! Ja, die muss sich denn halt so richtig aus dem Leben knallen, ne? Also schlagen. Sonst wird er nix.
03:08:04 Kackwaffe. Das fühlt sich gar nicht gut an. Da muss man dann diese ganz getimten, äh, richtigen Schläge mit setzen. Hm?
03:08:30 Wenn ich denn hier nochmal auf der 7 nochmal denselben Bombs kalte berühre und das macht ja gar keinen Sinn, dann kann ich hier doch ein bisschen Frostschaden. Auch schon stark. Leuchtfeuer. Das ist schon sehr stark, ehrlich.
03:09:01 Aber ich hab's... Oh Mann, jetzt hab ich das aber nicht reingelegt. Bei 7. Und zwar... Ich halte Berührung mit... Genau. Die... Nein.
03:09:22 da hin. Dann haben wir mal die kalte Berührung so, die kalte Berührung so. Ärgerlich, dass es von namenstechnisch her the same ist. Wahrscheinlich war es gerade doch schon richtig gelegt. Ich hab's jetzt einfach komplett verkackt. Ich würde da vorne gerne wieder mein nomades Schwert hinlegen. Dankeschön. So, wir machen weiter.
03:09:56 Oh. So. Jetzt wird's hart. Jetzt wird's sehr hart.
03:10:29 Wir regenerieren schneller unser Mana, sag ich mal wieder, als wir Leben regenerieren. Er war halt sehr krass, ne?
03:11:12 Da. Er ist wild. Er ist wild, wild, wild. Ich muss normale Tränke bei mir hinten hinlegen. Es geht nicht anders. Konditionswiederherstellung. Erstmal ein.
03:11:40 Kartoffel. Sauberkunst. Tank der Heilung. Muss ich auf sieben legen. Und dann muss ich mir die immer wieder reinfetzen. Ja. Das ist mir das Klugste, was ich machen kann.
03:12:36 Nein, er hat ihn nicht richtig gewechselt.
03:13:16 Der war... Der war harte Nuss. Der war sehr harte Nuss. Da musste ich jetzt aber richtig in die Fäulen gehen, ey. Fuck that shit. Der hat einen Stahl-Langen-Schwert. Das macht nochmal einen Schaden mehr. Ist aber immer noch ein Einhand. Das ist, denke ich mal, sehr wichtig. Würde ich dann momentan...
03:13:44 Nochmal so unterschreiben. Bei 7 haben wir jetzt auch alle Tränke aufgebraucht. Also da ging wirklich gar nichts, gar nichts mehr. Crazy. Die Frage ist, wo kommen wir hin? Wenn wir hier rausgehen.
03:14:12 Scheinbar noch weiter. Das gibt's doch nicht.
03:14:52 Okay. So eine Keule. Aber ansonsten nichts. Das ist wild. Das war doch damals alles nicht so groß, oder? Stahlkeule.
03:15:23 Nehmen wir einfach mal mit. Wirklich, das ist crazy. Sonst ist hier nichts. Warte mal, warte mal, warte mal. Was?
03:15:54 Niemals. Niemals. Was? Das hätte ich jetzt ja komplett übersehen. Also, ich habe es glücklicherweise gesehen, aber... Oster Banditeneisendolch.
03:16:27 Jetzt bin ich überladen. Scheiße. Im besten Fall.
03:16:47 Dieses Stück kannst du so essen, Knoblauch, Krankheitsresistent kannst du so essen, Konditionswiederherstellung Lebensverstärkung, Knochenmehl Das nochmal so, Tomate, Klim verringern Nein
03:17:18 Wie, was ist das für ein Spiel? Nein! Wo bin ich?
03:17:53 Achso, hier jetzt. Ja, das ist, das ist Oblivion. Das ist halt ein Story-Game. Mit sehr viel Freiheit, viel Erkunden, viel, äh, viel selber unter die Lupe nehmen. Etc, etc. Supergeiles Game. Ultrageiles Game. Glaubst du, dass ich den Stahl-Cool-Switch fast am besten finde? Ich weiß jetzt nicht genau, was du hören willst, oder was man dir...
03:18:22 am besten Fall zu sagen soll. Aber das ist halt... Learning by doing. Stimmt, damit konnten wir die Dinger immer wieder aufbauen. Mit diesen Steinen. Ja.
03:18:52 Oh, hier geht es hier vorne weiter. Und dann ab dafür. Wie gesagt, Legendenspiel.
03:19:34 Nee, das ist gut, da ist ein Online-Spiel. Nee, das ist kein Online-Spiel. War nie eins und wird auch nie eins sein. Also es gibt die Elder Scrolls online, so ist es nicht. Aber damit hat Oblivion, Skyrim und die ganzen ursprünglichen Ableger gar nichts gemein. Gar nichts, gar nichts, gar nichts.
03:20:20 Ja, Zombie war geisteskrank gerade. Der hält ultra viel aus. Warum?
03:20:57 Achso, er hat mich einfach nur umgeschmissen. Oh mein Gott, es ist alles immer so knapp.
03:21:37 Alles war ein bisschen sehr, sehr knapp. Ganz verdrängend. Ja, das war damals wild. Das war damals sehr wild. Vor allem auf der Konsole. Im PC ging es ja noch halbwegs.
03:22:05 Was ist hier denn noch alles? Bruderskelett, krasser als Endgegner. Das gibt es doch nicht. Die machen alle so viel Schaden. Ich mein, gut liegt das am Schwierigkeitsgrad auch, ne? So ist es nicht.
03:22:34 Aber das ist... Crazy, crazy, crazy.
Erkundung von Höhlen, Levelaufstieg und Reflexionen über den Schwierigkeitsgrad
03:23:1303:23:13 Ja gut, das ging jetzt klar. Wir können hier glaube ich auch schon wieder irgendwo rasten. War ja nicht irgendwo im Bett? Muss nochmal zurückgehen. Den Level Up lasse ich mir doch auf keinen Fall nehmen. Der, die das Level Up. Eine Stunde.
03:23:42 beständigkeit mal alles hier ein bisschen bisschen hochziehen
03:24:11 So. Hörner, Karotte. Andere Sachen am Start. Wahnsinn. Aber es sieht hier in den Höhlen wirklich richtig schön aus. Das muss man sagen. Beleuchtungstechnisch und rein von der Atmosphäre haben die das schon sehr gut eingefangen. Ich wollte jetzt die Tür hier vorne erstmal aufmachen.
03:24:43 Hier war ja gleich der... Ich muss mehr mit den aufgeladenen Angriffen arbeiten
03:25:14 Müssen wir auch mal ein bisschen smart sein. So. Hier geht es immer noch weiter. Das kannst du dir nicht ausmalen.
03:26:48 Gibt's doch nicht. Mann! Mann! Mann! Warum?
03:27:20 Ja, ich will die Tür auch gar nicht aufmachen. Punkt. Fertig aus. So. Gibt mich absolut nicht diese Truhe. Einfach. Hä? Das ist doch wohl ein schlechter Scherz.
03:28:07 Das hat aber nichts mit einem Schwierigkeitsgrad zu tun, oder? Kupferhalzkette, was kannst du? Das war's jetzt? Keine Bonis, kein gar nichts?
03:28:46 Danke schön für die Nurisa. Eine Abo-Falle. Na, schwere Zeiten. Alles nicht so einfach. Oh, nice first try. Ich hatte bis dato bei keinem Schloss Probleme. Aber gut, was soll ich halt sagen? Das ist jetzt halt hier auch...
03:29:14 Eine wilde Nummer. Aber wie gesagt, ich tue jetzt einfach mal so, als würde es daran liegen, dass es halt mit dem Schwierigkeitsgrad skaliert. So, wir werden bald alle unsere Dietriche weg, wenn es so weitergeht.
03:29:44 ich komme jetzt hinterher
03:30:22 Knapp. Auch schon wieder alles kaputt, ne? Das ist schon sehr stark. Ich bin, guck mal, das Ding ist, ich bin aus dem Tutorial raus. Du kennst es ja am Ende, die Kanalisation. Da wirst du dich ja wahrscheinlich dran erinnern können, wenn du es damals gezockt hast. Ich bin jetzt in zwei Höhlen drin. Und kämpfe für mein Leben. Und es sieht sich fantastisch an. Und auf Expert ist es auch richtig schwer.
03:30:55 Das schallert schon richtig rein vom Schwierigkeitsgrad her.
03:31:39 Ja, Performance ist leider Gottes ein bisschen lala. Das muss man ehrlicherweise sagen. Ich spiele jetzt hier gerade wieder ein WQHD mit einem High-End-Rechner. Ich habe zwar alles grafisch auf Anschlag gestellt, was gar nicht unbedingt notwendig ist. Aber muss mit DLSS spielen und muss mit Frame-Gen spielen, um mir konstant auf meine halbwegs anständigen 120 Frames zu kommen. Das sollte ja normalerweise so nicht der Fall sein.
03:32:09 Deswegen war ein bisschen schwierig. Aber dies wurde dies nicht. Sehr schade, Mann. Ah. Nicht jetzt.
03:32:39 Ach, das ist da, wo der Ding ins Her kam. Hier habe ich durchgeschossen. Hier kamen die anderen her. Den kann ich hier nochmal runter. Hier waren die anderen Sachen. Die anderen beiden Türen wollte ich ja nicht aufmachen.
03:33:10 Kein Kommentar. Müssen wir hier nochmal kurz durchschwimmen. Ah, ist schon geil gemacht. Ist schon wirklich sehr, sehr, sehr, sehr schön. Meine eine Fackel ist weg, der andere Kram ist auch weg. Wo komme ich hier jetzt hin?
03:33:40 Raus wahrscheinlich, oder? Nee. Geht's doch noch mal weiter.
03:34:25 Wenn mein Schwert kaputt geht. Äh, nicht mein Schwert. Mein... Ich wollte gucken, wie schnell es auslöst. Zum Glück habe ich mich in die Ecke gestellt. Wahnsinn. Oh, überall, wo mir diese blauen Länger sind, kann ich sie sogar oben rausnehmen. Fuck.
03:34:59 Natürlich sehr, sehr big. Aber wir haben ja nichts mehr zum Anziehen. Wir sind jetzt einfach oberkörperfrei. Ist ja noch da, ja sicher. Wir sind hier jetzt einfach oberkörperfrei. Das heißt, wir ziehen jetzt unser Seidenhemd an und jetzt geht's richtig los.
03:36:07 Oder, weil wir jetzt so viele Möglichkeiten haben, wir gehen auf Nummer sicher. Und dann wollen wir die Gegner mal ein bisschen... Tja. Ah, ne. Der Verbrauch.
03:36:42 Können wir sonst natürlich auch hier, ähm... Oh. Block drücken. Oh, jetzt haben wir hier eine... Ein Rätsel. Okay, okay, okay, okay, okay, okay. Was hier?
03:37:16 Nein, das hätte jetzt wirklich nicht sein gemusst. Ach, Scheiße.
03:38:06 das ist jetzt hier auch ein bisschen sehr böse, ne? Ich kann ehrlicherweise sagen... Checker. Ist okay. Ist okay, ist okay, ist okay. Dann musst du die Türen einzeln aufmachen. Make sense, actually.
03:38:53 Easy. So. Wieder gebrochen. Logischerweise. Wir sind hier einfach oberkörperfrei unterwegs. Das ist schon eine Ansage. Das ist eine absolute Ansage.
03:39:49 Ich bin so dämlich. Dieser Schwierigkeitsgrad. Das ist krass. Hat wenig Schaden, ich einfach mach.
03:40:30 Aber Fernkampf ist für mich fast the way to go momentan. Weil die zerfetzen mich im Nahkampf alle komplett. Also wirklich, das ist krass. Das ist wirklich krass.
03:41:18 So. Easy. Oder ich muss auch einfach mehr blocken. Das wird wahrscheinlich auch schon eine Menge bringen. Easy. Come on. Ist ansonsten nichts mehr.
03:41:53 Wenn ihr leider schon verkauft bekommen irgendwann, das sind schon 10 von 10, ne? Warte mal. Ich muss die nicht alle gleichzeitig komplett drücken, oder?
03:42:21 Doch jetzt. Da ging einer auf. So.
03:42:58 Oh. War so klar. Und ich war so gierig. Ich dachte mir, ich kriege den dann mit diesem einen Hit. Aber nein, natürlich nicht. Natürlich nicht, weil die Gier mal wieder... Warum gehe ich nicht einfach drauf, die ganze Zeit auf chillig, nur mit diesem Fernkampfkram? Warum nicht? Weil ich ein Dumbatz bin.
03:43:38 Gucken aus der Distanz, bisschen Dinger wiederherstellen. So. Wir blocken, Ausdauer, es klappt doch. Es ist doch alles okay. Es ist doch alles okay.
03:44:32 hier unten gehen wir es auf hammer schlüssel so
03:44:58 Easy. Easy. Aber wenn ich jetzt noch anfangen würde, irgendwo mal zu treffen. So.
03:45:29 Wir halten so viel aus. Wirklich, das ist der Wahnsinn. Oh. Oh. Oh. Knapp, knapp, knapp, knapp, knapp, knapp, knapp.
03:46:15 1 2 3 1 Niemals Ich bin so sauer, ich bin so sauer, ich bin so sauer, ich bin so sauer
03:46:44 Alle zu? Nee. Oh. Und die Hände aufgemacht.
03:47:12 Und eins. Oh, mach's was anderes. Das klingt so ein bisschen nach als Hürden, die Skelette.
03:47:42 Schützebeherrschung verbessert. Das Schwirren des Bogens und das Kratzen der Pfeil wiederum sind dir bestens vertraut. Als neuer Schützenlehrling erfährst du das Halten der Bogensehne mit einigen Pfeilen nicht mehr. Oh. Nice. Aua. Dann machen wir nochmal so weiter.
03:48:07 Easy. Waren ja auch nur knapp 13 Pfeile, die ich für dich gebraucht habe. Ah ne. Ist wieder hochgegangen. So.
03:48:43 So, easy. Gar kein Problem. Gar kein Problem, sieben Pfeile für dich. Easy. Dich hinnehme ich auch noch.
03:49:15 Ist auch schwer, ja, auf Expert. Und das geht schon... Das geht schon gut rein. Ja. Tja, ja.
03:49:47 Es ist der Wahnsinn. Ich hasse mein Leben so sehr. Wie kann man so dumm sein? Ich hatte es doch eigentlich schon wieder. Egal. Den Bonus auf den Bogen nehmen wir uns jetzt noch mit.
03:50:25 Wann kommt der? Geht doch. Easy. Elf Pfeile. Meine Kondition nicht mehr verringern. Wichtig und richtig.
03:50:59 Was? Fuck! Was willst du? In 10 Minuten. Und dann kommt Besuch.
03:51:29 Zorn sind schrocken. Ja, voll. Ja, außer heute. Ja, okay. Das ist okay. So, dann heilen wir nochmal ganz kurz. Jetzt war hier keine Fakten mehr. Ich hab keine Lust mehr. Hä? Was? Das ist stark. Wilder Rock.
03:51:55 Ja doch, ich hab doch gesagt, wilder Rock. Komm, komm. Oh. Eins. Zwei.
03:52:23 Oh, Bekleidung ist schon wieder zerstört. Ich werde halt komplett auseinander geschrubbt immer, ne? Die machen halt so viel Damage, das ist wirklich der Wahnsinn. Kammerschlüssel? Wo bin ich jetzt? Nein.
03:52:59 Ist krank. Die hauen auch einfach drauf, als wenn die nichts zu verlieren hätten, ne? Aber haben sie ja auch nicht, die sind tot. Also alles in allem, worüber will ich mich da aufregen. Aufregen, in Anführungsstrichen. Noch mal zwei.
03:53:35 Hat doppelter Schaden, hab ich fast was von gemerkt. Oh.
03:54:44 Mega Wahnsinn. Wirklich Wahnsinn. Das ist... Es ist... Es ist so schwer. Kann man sich nicht vorstellen. Aktivieren. Der Käfig wurde von woanders gehoben. Okay. Ah ne, der wird von woanders gehoben. Got it.
03:55:15 Das haben wir hier runter gemacht. Jetzt geht's hier weiter. Und hier geht's raus. Oh, das ist schon wieder alles so riesig hier, ne? Oh. Mal nochmal kurz zurücklaufen. Das hier drüben nochmal angucken. Hier war nämlich nicht so ein Kram. Das haben wir hier wieder aufgemacht. Ich würde mich eigentlich ganz gerne nochmal kurz schlafen legen.
03:55:44 Aber ich glaube, das war ein Tickchen weiter weg. Aber das ist nicht schlimm. Ach, scheiß drauf, ich bin jetzt einfach durch. Im besten Fall bin ich draußen und dann geht das schon.
03:56:05 Kein Bock hier, so ein Hackmack zu machen für... Kurz einmal ein paar Punkte vergeben. Das können wir auch noch woanders machen. Aber Wahnsinn, es macht wirklich Spaß. Aber es ist echt richtig schwer auf Experts. Wirklich richtig schwer. Und das ist ja nicht mal der höchste Schwierigkeitsgrad, so eine Scheiße. Da muss man schon richtig vorsichtig sein. Na, wo kommen wir raus? Kommen wir raus, raus?
03:56:36 Es geht immer noch weiter. Krass.
03:57:02 Sehr geil. Ähm, Menko. Ich bin, ich kann es genau sagen, wie sie bis dahin zu einander gefragt haben. Ich bin raus aus dem Tutorial, wo du aus der Kanalisation rauskommst und die schöne weite Welt siehst. Ich habe eine Höhle direkt nicht mehr gefunden. Ich habe noch eine Höhle direkt nicht mehr gefunden. Und hier bin ich jetzt seit vier Stunden. So. Willkommen in Oblivion. Oder Skyrim.
03:57:40 Der Laden sieht teilweise wirklich absolut fantastisch aus. Man muss das einfach ganz klar so sagen. Ähm. Nee.
03:58:08 Da kann Fackeln. Hier bleibt unser wunderbares Schwert. Der dreht schon wieder komplett durch.
03:58:44 Oh! Oh! Oh! Oh, Trank der Heilung. Ist ja ganz löblich, dass wir immer Tränke der Heilung und so ein Kram bekommen. Nett, wirklich. Aber...
03:59:13 Wo ist die Zeit hin? Die Frage ist, wo warst du die ganze Zeit? Oh. Nicht mit dem reden können.
04:00:07 Never take me down!
04:00:52 Nein, wo bin ich denn jetzt? Ich will nicht mehr. Das ist der Wahnsinn, ey. Ich muss mal eine Runde wegkehlen.
04:01:19 Niemals hat er mich da getroffen, niemals.
04:01:57 die frage warum habe ich überhaupt die tür aufgemacht das ist doch schon wieder der letzten joke
04:02:29 Ich muss ihn ansichern ausnehmen, weil ich brauch seine Klamotte. Bei mir ist halt alles RIP. Es ist alles RIP. Es ist irgendwie der 22. Ich glaube, ich muss da bald mal verhökern.
04:03:12 Das, wo wir her kamen, oder? Das ist das andere gewesen. Oh mein Gott. Hier bin ich hergekommen. Ja. Ach, so eine Scheiße. Mann, ich bin schon wieder falsch gelaufen.
04:03:44 Dummdümmer ich. So, hier war er. Mit seiner Kiste. 54 Gold. Anbruch der Zauberkunst. Und lang der Alchemie. Nicht zugestellter Brief. Nehmen wir mal. Wir haben auch immer noch Geld. Wir haben hier einen Grabschlüssel.
04:04:15 Ich kann hier einfach jetzt wirklich die ganzen Dinger hier nehmen, na, diese kleinen. Das ist wirklich krank. So. Knoblauch, Pfeffer, ich mach auch nochmal ganz kurz rein.
04:04:31 Details? Ne. Wo stand dann immer, die Sachen eigentlich gemacht haben? Oder muss sie denn einfach immer... Ah ne, jetzt wieder. Knochenmehl. Das Knochenmehl, das habe ich für irgendwas gebraucht, aber ich weiß halt nicht mal wofür. Ansonsten können wir...
04:04:49 Goldklumpen. Das sind schon ein paar Sachen, die halt hier... Das Ding ist 1000 wert, was das auch immer kann. Keine Ahnung, Alter. Ich schmeiß einfach die eine Kackwaffe hier weg. Die ist halt todesschwer und bringt uns halt gar nichts. Gar ein Knochenpinsel.
04:05:17 Eine Schaufel. Kann man mal mitnehmen, falls man die braucht. Aber ansonsten... Oh, Bett. Ja, bitte. Bitte, bitte, bitte. Ich muss weiter in Beständigkeit gehen. Es geht nicht anders. Und in...
04:05:46 Den Kram hier. Eisenschild. Gutes Eisenlangenschwert. Ein gutes Eisenlangenschwert. Was habe ich jetzt gerade? Aber wie gut ist es?
04:06:12 Das sieht auf jeden Fall wirklich gut aus. Muss man ehrlicherweise sagen. Eisenschild 38. Gehen wir das lieber. Haben wir Neues. Wir sind wieder überladen, ey. Scheiße. Stahl lang, kurz schwer. Ja, komm, du kannst weg, wa? Wobei, du bist mehr wert. Die Keule, scheiß auf die Keule. Ohne Witz. Kackteil. Komm ich jetzt raus.
04:06:43 Jetzt mal Oblivion. Ist die Rasse sehr wichtig oder relativ egal? Es ist verrückt, wie sehr sich Leute verrückt machen bei einem Singleplayer-Game darüber. Da steht bei den Rassen schon natürlich ein paar Vorteile dabei, die du an sichern hättest oder hast. Aber unterm Strich...
04:06:59 Nimm das, worauf du Lust hast. Nimm das, was dir Spaß macht oder wo du denkst, was dir Spaß macht. Und ansonsten kann eh jeder alles, sobald du die richtigen Skills und Punkte gelernt hast, etc. Das ist dann kein absolutes Hexenwerk. Also mach einfach. Mach dich wirklich nicht verrückt. Das ist es nicht wert.
04:07:33 So. Jetzt können wir uns eigentlich langsam mal unsere Hauptquests ein bisschen weiter annähern, oder? Waren wir hier schon in den nächsten Dingen drin, aber eigentlich haben wir noch gar nichts wirklich gemacht. The Crap.
04:08:08 Wir machen so viel Schaden, das ist der Wahnsinn. Ich kann es immer wieder sagen, der Schwierigkeitsgrad, der kann schon richtig reinschalern. Schmuckkästchen.
04:08:26 Wurzelsuche. Ich habe einen zweiten Nürnwurz gefunden. Soll ich eine ungewöhnliche pflanzliche Zutat ist bestimmt ein ordentliches Sümmchen wert. Vielleicht sollte ich einen Alchemisten bringen, um mehr darüber zu erfahren. Alchemisten gibt es in nahezu jeder Stadt. Das hört sich doch gut an. Wenn ich jetzt eigentlich Frame-Gen ausstelle.
04:09:01 A-Qualität, Stoffqualität. Numa machen wir hier auch mal auf hoch. So, hier gehen wir auf 20 runter. Erstmal auf ausgeglichen, Bildberechnung. Stetigen. Schon wild, wie wenig Frames man da teilweise hat.
04:09:26 So schade, dass man darauf einfach in der heutigen Zeit angewiesen ist. So ein fucking High-End-Rechner ist schon sehr verrückt. Sehr, sehr, sehr, sehr verrückt. What it is? What it is? What it is? Was willst du machen?
04:09:57 Was willst du tun? Das geht gar nicht. Sobald ich Spiele spiele, die nicht über 100 Frames stabil sind, das macht mich fertig, ne? Das macht mich wirklich fertig.
04:10:25 Da stehen wieder diese Schatten so komisch nach. Was ist denn auf Schattenqualität auf Ultrastellen? Da krieg ich auch die Krise. Ist das Schatten? Ne. Was sind das dann? Spiegelung?
04:10:50 Ist immer noch so. Es geht um den Schatten vom Schwert im Wasser. Den kriegt man irgendwie weg. Ich weiß aber nicht mehr gerade wie. Irgendwas hatte ich da auf hochgestellt. Nachbearbeitung. Oh, das ist hier dieser Lumen-Kram.
04:11:21 Ne. Was ist das? Ah, das ist jetzt. Es ist weg. Mit dieser beschissenen Reflexion, nachdem ich die ausgemacht habe. Okay, okay, okay. So, sorry, war keine Absicht. Aber wir lassen es auf 90. 100 fühlt sich ein bisschen zu weit weg an.
04:11:53 Wirklich schade, dass man auf so ein Kram heutzutage so angewiesen ist. Ah, na gut, dies wurde dies. Wieder erschrocken, so eine Kacke. So, wir machen hier heute Abend weiter. Ich gehe jetzt noch ganz kurz einmal zu diesem kleinen Türmchen. Und dann sehen wir zu, dass wir hier hinten dann in die Stadt laufen. Warum ist dein Hand so kalt? Warst du draußen? Aber ansonsten wollte ich hier...
04:12:23 Kann nix sein. Davendel. Komm ich hier überhaupt rein? Nee, ne? Das ist einfach nur da, was schön ist.
04:12:44 Entschuldigung. Sorry, sorry, sorry. Ähm... Ja, ich bezahl.
04:13:11 Okay, das könnte jetzt theoretisch gesehen eine Abkürzung in die Stadt gewesen sein, ne? Wenn man ganz ehrlich ist. Oh. Das sieht mit der Beleuchtung aber schon richtig schick aus. Wow.
04:13:45 Oh. Oh. Damit habe ich jetzt nicht gerechnet, um ehrlich zu sein. Das ist der Palast. Das sind die anderen Dudes. Wow. Ja, Beleuchtung ist halt einfach Key bei Spielen. Damit holt man so viel raus.
04:14:16 Krass. Hier ist Bücherladen. Waren und Vorräte.
04:14:34 Nimm. Nimm. Hol dir von mir auch Reikul davon. Mir ist das egal. Ein paar Gerüchte. Okay.
04:15:00 Ah, stark. Würde das in DSR, äh, in Dingens laufen? DLA?
04:15:19 Bringt ihr letztes in dem Spiel nix. Na egal. So Jungs, Mädels, wir machen uns aus dem Staub. Wir speichern. Wir sehen uns heute Abend wieder. Und dann werden wir mal weitermachen. Ich denke mal, FIFA-Technik steht jetzt eh nicht ganz so viel. Dadurch, dass Content und alles drum und dran jetzt auch bis morgen noch sehr, sehr, sehr, sehr ruhig bleibt. Das heißt, man kann sich ein paar Deaks angucken. Aber ich werde hier auf jeden Fall ein bisschen weiter reingrinden. Weil anders Bock. Anders, anders, anders Bock. Oder?