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EA Sports FC 26: Silber-Icons, Gameplay-Anpassungen und Haushaltsunfälle
EA versucht, mit Silber-Icons und Hero-Thematiken Variation ins Spiel zu bringen. Gameplay-Verbesserungen und Anpassungen bei Campstyles sollen das Spielerlebnis verändern. Ein schmerzhafter Unfall im Haushalt und Umzugspläne beeinträchtigen die Vorbereitungen für ein Grillfest, das den Stream verkürzt.
00:27:23 Moin moin! So, sorry, sorry, sorry, ich muss kurz noch was lernen, sorry! Da sind wir! Da sind wir, da sind wir, da sind wir! Ja! Jetzt noch schnell hier mein Brot auf, wichtig und richtig! Ja, geil!
00:27:50 Glückwunsch. Ich dreh durch, Alter. Ich dreh durch. Warum macht meine Taskleiste das immer? So. Er legt das so langsam runter. Ich hab keine Ahnung, warum. Aber... Es scheint ehrlich der 18. September zu sein, ne?
00:28:21 Es scheint halt ernsthaft der 18. September zu sein auf dem PC. I'm ready to go. Das wäre sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr geil. Sehr geil. Schauen wir mal, ob das wirklich der Fall ist. Momentan sollte nach wie vor noch viel darauf hin.
00:28:41 Ich würde sie mal zeigen. Ja, weil die diesmal Global Release nach scheinbar wirklich New Zealand verlegen. Und dann können alle ein bisschen frisch spielen auf dem PC. Dadurch, dass es deren eigene Plattform ist. Aber Konsole hat ja beispielsweise Sony einfach mal ganz straight. Ganz straight ab 0 Uhr. Ja, ich weiß, Leon.
00:29:04 Aber was EA irgendwo schreibt, was EA irgendwo sagt, was nochmal auf einer anderen Seite von EA steht und was bei EA am Ende passiert, sind leider 30 unterschiedliche Paar Schuhe. Leider. Dementsprechend immer mit Vorsicht genießen. Immer mit Vorsicht genießen. Ja, stimmt. Schauen wir mal, schauen wir mal, schauen wir mal. Ich wollte jetzt hier nochmal relativ zügig kurz den anderen Kram einmal posten.
00:29:32 Du wirst das Silber-Icon sehr geil, immerhin ist der Body-Tab und so weiter wichtig. Ballast-D-Nevos.
EA's Silber-Icon Strategie und Content-Entwicklung
00:29:4300:29:43 Äh, Hexer. Es geht einfach darum, was EA mit den Silber-Icons letztendlich macht und was deren Intention dahinter ist. Und die Intention hinter der ganzen Silber-Icon, Hero-Thematik und dem ganzen Drumherum, dass die einen Sektor in FIFA wiederbeleben, den sie selber getötet haben, der aber immer sehr beliebt war. Sie haben ja immer mal wieder versucht, so ein paar Silberkarten, aber auch mal diesen Silber-Reus und den Elanga und so ein Kram, dass sie da eventtechnisch immer so ein ganz, ganz bisschen...
00:30:13 Wir werden das Ganze halt wieder aufgreifen und da wieder so ein bisschen am Start sind. Aber die ist not the same, weil es halt keinen Grund gab, Silberspiele zu spielen. Durch den ganzen Gauntlet-Kram oder auch durch die Turniere wurde natürlich den ganzen Kram ein bisschen...
00:30:27 ein bisschen weiter fokussieren kannst und da wieder ein bisschen mehr Variation reinbringen kannst, ist das halt einfach viel wert. Und was am Ende jemand mit diesen Dingern anstellt oder ob der den Evos knallt oder sonst was, das ist mir reichlich egal, sondern mir geht's einfach nur wirklich straight um, da kommt wieder was, was in diese Richtung geht. Und das, was kommt und in diese Richtung geht, ist halt cool, weil das halt auch wieder umso mehr unterstreicht, dass EA bereit ist, Content zu bringen, der abseits von der ganzen normalen, ähm,
00:30:57 Wo der ganz normalen Thematik ist, es kommen nur das Krasseste vom Krassesten vom Krassesten und noch mal krasser und noch mal krasser und noch mal krasser. Deswegen selbst, wenn jetzt jemand da wäre, der würde sagen, hey, sieht richtig scheiße aus, juckt mich nicht, ist das okay, dann ist der Content halt nicht für dich. Das ist ja auch in Ordnung. Du kannst ja auch zum Buffet gehen und solange die restliche Qualität des Buffets stimmt, kannst dich natürlich darüber aufregen, dass da ein paar Sachen sind, die du nicht magst, aber die kannst du ja zuletzt getrost ignorieren, solange der Rest gut ist. Und das wird sich zeigen, natürlich. Aber man muss es ganz ehrlich sagen,
00:31:24 EA ist fucking am kochen. Ich hab vorhin ein Video dazu gebracht, wo ich auf alle Änderungen aus dem Live-Update nochmal eingehe. Oder auf dieses Launch-Update eingehe und so ein Kram. Und da muss man das Kind beim Namen nennen. Das ist über weite Strecken richtig, richtig, richtig gut. Wirklich richtig gut.
00:31:45 Na, es ist halt echt wild. Wirklich, wirklich, wirklich wild. Und, äh, deswegen bin ich sehr neugierig, ich bin sehr gespannt und, äh, schauen wir mal. Schauen wir mal, was wird. Also, auf die ersten Tage, aber auch noch zwei, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh
Unfälle im Haushalt und Vorbereitungen für ein Grillfest
00:32:1000:32:10 Oh man, ich habe eben gerade meine Freundin hat zu mir gesagt, die ist gerade mit der Kleinen einkaufen gegangen, ganz kurz im Wohnzimmer aufräumt. Dann habe ich im Wohnzimmer ein bisschen aufgeräumt, dann lag da eine Hose von meiner Freundin. Ich habe die Hose genommen und das war so eine chillige Hose, mehr oder weniger. Und die hat so richtig lange Kordeln oder Bänder, die aus der Hose raushängen, halt so zum Zumachen. Dann ist das eine Band straight mit diesem Metallding oder was auch immer vorne dran ist, in mein Auge. Also ich habe die Hose genommen und gleich klack.
00:32:37 Oh, mein Auge tut so weh. Also, ich sehe alles, ist auch alles scharf, aber... Es fühlt sich so an, als hätte jetzt irgendwie noch ein bisschen Stück Dreck reingekommen oder sonst was, ey. Oh, Mann. Packt mich das ab, ey. Alles so, weil ich diese scheiß Hose angefasst habe. Oh, deswegen werde ich mir jetzt noch sehr viel, sehr lange im Auge rumformeln, es tut mir leid. Und es ist genau das Auge, wo ich gerade noch so ein kleines Gerstenkorn hier auf der Innenseite bekomme. Einfach doppelt und dreifach ärgerlich. Ich bin einfach... Ich bin heute... Ich mache nur den. Ich bin der Einäugige. Das ist kein Problem.
00:33:06 Das ist gar kein Problem. So, ich mach kurz. Was hast du eingekauft? Ich hab gar nichts eingekauft. Meine Freundin ist gerade mit der Kleinen einkaufen. Sind heute am Grillen. By the way, nebenbei schon mal. Ich kann heute leider Gottes kein Real-Med-Ritual-Shalong machen, sondern damit ihr das einmal ganz kurz gehört habt. Die spielen heute Mittag und ich hab heute Mittag keine Zeit. Ich hab das bisschen verplant. Und wir haben heute mit der besten Freundin und dem Freund meiner Freundin, also ich bin der Freund meiner Freundin, aber ihre beste Freundin und ihr Freund mit ihrem Sohn
00:33:34 der momentan wiederum der beste Freund von unserer Tochter ist. Grüße gehen raus. Ähm, sind wir grillen. Bei uns. Scheiß drauf, Alba, ich kann heute Mittag nicht. So, wir streamen jetzt bis 15 Uhr, 15.30 Uhr. Wir machen 5-6 Stunden oder so ein Kram. Und dann passt der Hase. Dann hab ich nicht grillen und dann chill ich heute.
00:33:54 Äh, Posiformin kannst du dir ins Auge machen, aber dafür muss ich das ja erstmal haben. Du Held. Also das weiß ich natürlich, das weiß ich natürlich zu schätzen, dass du mir dir jetzt halt einen Tipp gibst, aber wo soll ich mir das jetzt aus dem Arsch kratzen, weißt du, wie ich mein? Das hab ich ja nicht mal eben. Es sei denn, dass das sowas für Leute, die ab und zu mal Probleme mit den Augen haben. Oh, ich glaub, es ist repariert. Ich glaub, es ist repariert. Sowas, was man halt einfach rumstehen hat. Weißt du, ich mein so, hey, hier, ich hab Kopfschmerzen, hast du, hast du ne Tablette? Ja, hier. Und so könnte es natürlich auch in die Richtung gehen. Oder sein, ich weiß es ehrlich gesagt nicht.
00:34:24 Kein Plan. Aber es scheint sich gerade selbst repariert und behoben zu haben. So, neues Video. Wollen wir mal. Italo, Italo, Italo, Ishobi und Zabadi. Dankeschön für eure Results, by the way. Küsschen links, Küsschen rechts. Das Ding ist, ich habe halt glücklicherweise nie Probleme mit meinen Augen oder so ein Kram. Also so gar nicht, gar nicht. Dass das jetzt gerade so doppelt gemoppelt ist, ist natürlich super unglücklich. Aber wie sagt man immer so schön, wenn man einmal an Scheiße tritt? Ja.
00:34:54 Na, den Rest kann sich jeder weiter dichten, wie er lustig ist. So, jetzt muss ich hier einmal machen, gleich kurz lesen. Und dann bin ich gleich ready to go. Und dann gucken wir uns das Video von RunTheFootMarket an. Der hat nämlich das Gameplay aufgenommen, was eine Dude die ganze Zeit auf Twitch gestreamt hat. Und dann können wir nochmal ein bisschen auf den Launchcam eingehen. Und dann sollte das normalerweise Funktionobeln. Währenddessen mein Upload, äh, mein Download im Hintergrund todeslangsam läuft.
00:35:23 Grüß dich, mein Lieber. Ich war dieses Jahr skeptisch, aber wer jetzt geschafft hat, mich wieder in den Bann zu ziehen, ist der absolute Wahnsinn. Ich bin so hyped auf Silber-Icons und so ein Kram so gut. Ah, Tino Lever, ich fühl's. Ich habe bewusst auch in meinem Video gesagt, dass ich, ich habe bewusst das Wort Hype nicht benutzt, sondern ich habe gesagt Vorfreude, weil letztendlich vieles, was darauf hindeutet, alles, was Yay dieses Jahr kommuniziert hat und ich kenne ja auch ein paar Leute, die Beta gespielt haben. Ich selber nicht, ich habe wirklich, ich habe kein Game-Beta gemacht.
00:35:48 Ich hab versucht, am Beta-Zugang am PC ranzukommen, aber PC nochmal schwieriger als so. Vor allem, weil ja überwiegend Beta immer eher, ne, in UK und USA und so ein Kram vertrieben wird, also beziehungsweise generell die Keys verteilt werden. Auf PC dann natürlich nochmal deutlich, deutlich weniger. Und dann dachte ich mir einfach irgendwann, komm, scheiß drauf, ist egal, es kommt, wie es kommt. Ähm, aber...
Verbesserungen im Gameplay und Änderungen bei Campstyles
00:36:1100:36:11 Alles, was eigentlich bekannt ist, und gerade die Sachen, die sich ja auch schon durch Leute bestätigt haben, und da glaube ich auch mal in Bnet CR7, andere Leute, die in Amerika waren, und jetzt auch schon durch ein paar Leute, die Beta gespielt haben, dass die Art und Weise, wie die Bouncebacks in den Griff bekommen haben, wie sich das von der Responsiveness anfühlt, also der Delay einfach nur derselbe im Spiel ist, durch die Animation und allem drum und dran. Alleine die beiden Punkte wiegen halt schon so doll und haben so starken Einfluss aufs Spiel, dass es schon...
00:36:38 einfach ein ganz, ganz, ganz anderes Spielgefühlerlebnis ist, etc., etc. Und das ist ja schon mal ultra viel wert. Und den Rest, das ist dann halt einfach, da muss man gucken, dass das mit dem Content passt. Aber auch hier wieder die Power-Curve, die ein bisschen entschleunigt ist. Also das, was EA ja auch im Launch-Update, ich kann das hier nochmal ganz kurz aufgreifen, das juckt meine Nase auch noch. Mann, was ist denn das hier gerade? Scheiße, wahrscheinlich, weil ich aufgeregt bin, Kappa. Was hier alles im Launch-Update geschrieben ist, das sind halt, muss man ehrlicherweise sagen, halt keine Sachen,
00:37:06 die halt einfach so dahergeworfen werden, sondern viele Sachen davon gehen ja Hand in Hand. Das heißt, sie sagen, dass die Powercurve und alles drum und dran ein bisschen entschleunigt werden soll. Im selben Atemzug sagen sie aber auch vorher, dass zum Beispiel die Campstiles abgeschwächt werden. Das geht damit ja auch einher. So, das heißt, die Art und Weise, wie Campstiles funktionieren und wie Campstiles, also, ne, dass halt...
00:37:31 Dass man sich nicht nur Gedanken gemacht hat über die Events, sondern auch, wie werden die Karten letztendlich benutzt. Was zeichnet Ultimate Team aus? Wie lange stehe ich hier? Wie lange stehe ich hier und reg mich darüber auf, dass die Campstyles zu gut sind? Weil die Campstyles halt hirnrissig sind. Vielleicht wird sich noch jemand von euch daran erinnern können. Vor nicht allzu langer Zeit hat EA mal das Stellungsspiel von den Angreifern überarbeitet. Das war noch vor der Zeit, bevor es überhaupt Playstyles und so ein Kram gab.
00:38:01 Und da ging es dann beispielsweise darum... Ich hab so crazy Blähungen, ey, das ist Wahnsinn. Da ging es dann beispielsweise darum, dass es hieß, wenn ein Spieler... Das ist doch gar nicht so lange her. Da haben wir den, glaube ich, auch als Beispiel Aguero genommen. Oder wir haben das dann am Beispiel an Aguero runtergebrochen. Dass wenn ein Spieler 85 Positioning hat, 90 Positioning hat oder mehr als 95 Positioning hat, dass er Abseitsfallen ganz anders erkennt und mit Abseitsfallen ganz anders umgeht.
00:38:29 und dementsprechend auch schneller aus der Abseitsfalle wieder rausläuft, wenn er im Abseits steht. Das war so der Grundtenor, nur bezogen auf das Positioning, was sie damals gebracht haben. Und dann denkt man sich so, ja, das ist ja schön und gut, weil EA dann ja selber mit dem Argument ankommt, jo, es geht um die Creme de la Creme. Ein Erling Haaland, ein Kuna Aguero, ein Cristiano Ronaldo, die haben die Stats, die bewegen sich dementsprechend anders. Ja, ist korrekt, aber nicht ein Ultimate Team. Warum nicht ein Ultimate Team? Weil es ein Ultimate Team...
00:38:56 Was es damals ein Camp-Style gab, sagen wir jetzt einfach mal Dead Eye, der beispielsweise, ich weiß nicht, ob das damals der Fall war, aber ich sag's mal ganz kurz, der damals zum Beispiel 15 Positioning gegeben hat. So, das heißt, ich konnte aus einem 0815 Goldspieler, ich bleibe beim Beispiel, was ich heute Morgen aus meinem YouTube-Video gebracht habe mit Rashford, ich konnte aus einem Rashford, der 80 Positioning hatte, einen Spieler machen, der durch den Camp-Style...
00:39:23 auf 95 Positioning gekommen ist und sich theoretisch gesehen 100 Millionen mal besser bewegt hat. Auf der anderen Seite hat das aber auch jegliche Rashford-Karten teilweise obsolet gemacht. Denn die ganzen Rashford-Karten, die kamen, die hatten dann ja immer plus 1 Upgrades. So, klar, dann hat der halt immer ein 96 oder 97 Positioning, aber das ist halt relativ egal, weil diese Schwelle, die einen großen Benefit bringt, war halt 95. Da ist er mit der normalen Karte schon. Oder Karte hat halt 90 Pace.
00:39:53 Ja, okay, ab 91, 92 oder sonst was ist egal, du hast damals Hunter gegeben, der war auch eh auf 99. Es geht erstmal nicht darum, wie die sich dann anfühlen und ob sie das alles auch genauso umsetzen, da scheinen sich ja mal so ein bisschen die Geister, sondern es geht ja erstmal nur darum, dass viele Mechanismen, die EA häufig implementiert hat und die häufig da waren, komplett sinnlos waren, weil die haben die sich anhand des reellen Fußballs überlegt fürs Grundspiel, aber das Grundspiel hat mit Ultimate Team nichts zu tun, weil Ultimate Team durch das Chemie und...
00:40:21 Chemistry-System und das Chemie-System und durch die Chem-Styles halt einfach ganz anders funktioniert. Das heißt, die Grundlage, das Ganze drumherum ist halt einfach ein ganz, ganz anderer Schnack. Und da muss man dann einfach ganz klar sagen, die Art und Weise, wie sie das dann jetzt
00:40:44 Ich sag jetzt einfach mal, etabliert haben und damit jetzt umgehen und damit arbeiten, macht halt einen riesigen, riesigen Unterschied. Und die Änderungen sind gut. Die Änderungen sind so gut. Guck dich das mal an, wie Arschritze in der Theorie Hunter ist. Wie gesagt, es gibt genügend Spieler, wo das dicke reicht. Die sind ein bisschen langsam, denen gibst du das Tempo, die restlichen Stats sind super. Aber wir kriegen bei Hunter, bei Hunter, ein Stat auf 9.
00:41:12 3 auf 6 und 3 auf 3. Und wenn wir jetzt schauen, dass wir 6 Antritt und 6 Sprintgeschwindigkeit bekommen, die 9 Stats in Volleys gehen und die anderen 6 Stats in Elfmeter gehen, also die beiden uninteressante Schustats, die wir Longshot gar nicht bekommen und dafür lediglich 3 Attacking Positioning, 3 Finishing und 3 Shotpower, macht das einen riesen Unterschied.
00:41:34 Ein riesen Unterschied. Das heißt, ich kann meinen Rashford zwar auf 99 Pace drücken, aber der hat dann nicht mehr wie damals, anstatt 80 Finishing und 80 beispielsweise Tagging Positioning, dass das fast auf 90 geht, sondern es geht halt auf 83. Das heißt, die Karte und was auch Special Karten damit einherbringen, ist so viel mehr Luft nach oben, alleine, weil wir uns in so einem hohen Sektor bewegen. Es ist halt wild, wie viel man darüber reden kann, aber es ist ja einfach so. Das heißt, das ganze Spiel...
00:42:02 bewegt sich ja im Spektrum 70 bis 99 oder 80 bis 99. Dass es dann Mechanismen gab, dass du dieses Spektrum aushebeln konntest und teilweise zwischen 6, 9, 12 oder 15 Stats on top geben konntest, ist komplett höhenrissig. Das hat damals in FIFA 12 funktioniert, weil es jede Woche ein Team of the Week gab und das war's. Aber bei einer Fluktuation...
00:42:24 von jeder Woche kommen zigtausend Karten raus, SBCs, erspielbar, Season Pass, hier, da, dies, das, jenes, Evolutions noch am Top, ist das halt kompletter Käse gewesen. Das heißt, dass die Chemstyles, ich hätte sie sogar noch weiter genervt, meiner Meinung nach wäre so, dass die 3 irgendwo 6 als Upgrade geben, wäre meiner Meinung nach fein. 9 ist meiner Meinung nach immer noch zu viel, es sei denn, du legst es halt sehr smart. Also das heißt, dass hier zum Beispiel die 9 auf Volleys gehen, das ist völlig in Ordnung. Oder hier die 9 bei Dead Eye auf Shotpower.
00:42:52 Muss ich sagen, ist auch in Ordnung. Macht Sinn. Also das ist für mich Short Passing plus 9. So, das sind so Dinge, wo ich selber sage, okay, das wirkt alles sinniger, nachvollziehbarer. Das hat alles mehr Hand und Fuß. Und ja, das finde ich gut. Und der nächste Punkt, auch hier wieder wurde sich darüber Gedanken gemacht. Und das ist das, was ich meine, warum ich selber EA dieses Jahr viel glaube und viel abnehme. Weil das, was gesagt wird, durch Sachen, die die wirklich ändern, komplett untermauert wird.
00:43:21 Das heißt, jetzt kann man den nächsten Step weitergehen und sagen, okay, jetzt wird die Powercurve ein bisschen runtergedrosselt, die Campstiles werden auch ein bisschen schlechter, aber was ist denn immer mit den Stats, die nie durch Campstiles angepasst wurden? Was ist mit Ruhe? Was ist mit Stamina? Geht da irgendwann mal endlich was? Weil die Stats sind ja wichtig, gerade der Ruhrwert ist super wichtig. Ja, in geringen Zügen funktioniert's. Wir sehen, wir haben 1, 2, 3, 4, 5 Campstiles, die uns jeweils drei Ruhe geben. Das ist nicht sonderlich viel.
00:43:48 Aber man nimmt es definitiv mit. Basic, Marksman, Artist, Maestro und beispielsweise, ich glaube, das ist Guardian, Gladiator, wie auch immer. Und auch zum Beispiel dann halt bei Stamina. Zum Beispiel Finisher, nee, Sniper ist das, gibt zum Beispiel sechs Stamina. Dann haben wir Architekt, gibt sechs Stamina. Und dann haben wir, was ist das hier, Backbone, gibt sechs Stamina. Auch das sind Dinge, da hat sich nie voll mit jemandem gekümmert. Die Stats sind an sich dann wichtig, die haben eine Daseinsberechtigung.
00:44:15 Aber es hat nie eine Rolle gespielt, die Camps dagegen anzupassen. Auch wenn es jetzt hier ein bisschen entspannter ist, muss man halt einfach ganz klar sagen, ist das gut, dass da überhaupt irgendwas mal passiert. Und wir als Stamina und Ruhe wert, das waren die Stats, die halt unantastbar waren. Also unantastbar waren im Sinne von, du konntest sie nicht verändern, außer durch Special-Karten. Und das war halt einfach so nervig.
00:44:41 Weil irgendwann war der Ruhrwert einfach da, der war bei manchen Karten einfach Arschritze und dann hast du dann einfach die Pest, äh, einfach, einfach Pech gehabt. Und wenn man sich anguckt, was zum Beispiel Basic alles gibt und wie viele Stats beispielsweise Basic gibt und auch manche sagen, also zum Beispiel auch Hawk, je nachdem, ne, und andere Sachen hier mit, äh, mit 6 Aggression, 6 Jumping und allem drum und dran. Und dann haben wir hier die, äh, 6 Shop Power und die 6 Long Shots. Das, es wirkt, es wirkt definitiv nachvollziehbarer, griffiger.
00:45:09 sinniger einfach zum Gesamtwohl des ganzen Spiels. Das ist crazy, wirklich. Und es ist halt so traurig, weil das wäre ja alles schon mal möglich gewesen. Alles das, was wir hier sehen, wo ihr hier sagt, jo, wir sind auf das, was hier alles steht, in den ersten Sätzen immer. Wir sind auf das Feedback eingegangen. In FC 25. Nein, nicht in FC 25. FC 25 war in vielerlei Hinsichten der absolute Tiefpunkt. Hier sind so viele Sachen drin, die Kritik sind, die seit Jahren da ist. Seit Jahren.
00:45:37 Und da gehören zum Beispiel für mich die Camp Styles definitiv mit zu. Für mich, nicht für alle, aber für mich. Um da jetzt deutlich mehr Variationen zu sehen, ist definitiv eine richtig, richtig, richtig gute Sache. Das einmal ganz kurz dazu. Einmal nochmal ganz kurz eine Story. Auf den Aktien, die down gegangen sind, eingegangen. Ja, die sind kurzzeitig ein bisschen runtergegangen. Ich meine, das Spiel hat ja nicht mal weniger Umsatz oder weniger Gewinn erzielt.
00:46:04 Aber man muss ja trotzdem ganz klar sagen, dass FC 25 instant mit Release und bis zu dem großen Totti-Patch, dazwischen kamen Patches, aber das war alles Schadensbegrenzung. Das Spiel war tagtäglich zerrissen, schlecht geredet und kein Content-Creator hatte wirklich Bock darauf. Der Content auf Twitch wurde weniger konsumiert und auch auf YouTube. Wie gesagt, es ging nicht um den Umsatz. Auch nicht mal um die generellen Spielerzahlen. Die generellen Spielerzahlen waren ja trotzdem gut. Aber du sitzt da.
00:46:33 Und hast ein Spiel, was kontinuierlich mit Scheiße beworfen wurde, verbal, weil es nun mal Scheiße war. Über weite Strecken. Um das alleine dann zu verhindern. Und das wahrscheinlich in dem Moment, weil EA von sich aus selber gesagt hat, hey, wir haben jetzt ein Jahr Zeit gehabt, uns um Probleme zu kümmern.
00:46:52 hat man wahrscheinlich einfach sehr früh gesagt, hey, pass auf, so wie das hier gerade weitergeht, das funktioniert nicht. Wir können nicht jedes Mal neue Features bringen. Wir müssten uns irgendwann mal darum kümmern, wie der Ist-Zustand ist, um da wieder alles gerade rücken und schauen, dass das alles wieder sinniger und griffiger ist. Und es dann hieß, okay, alles klar, machen wir.
00:47:09 Na? Und da muss ich sagen, ja, ich... Gut. Wirklich, wirklich, wirklich, wirklich, wirklich gut. Und wisst ihr, was das Traurige an der ganzen Sache ist? Ich saß damals mit Diebo im Podcast, bin durchgedreht, innerlich einen Meltdown gehabt und hab halt fast geheult. Er selber auch, wie scheiße das Game ist. Und ich dann noch zu ihm gesagt hab, dieses Jahr kommt FM mit der neuen Engine. Das wird richtig geil. Ja, FM auch noch ein Jahr nach hinten geschoben. Und jetzt kriegen wir vielleicht einen anständig durchdachten FIFA-Teil und auch noch FM. Das heißt, ein Jahr...
00:47:37 Todesscheiße gefressen. Ich hab mich ja noch sehr viel mit dem Spiel beschäftigt und sehr viel noch damit auseinandergesetzt in FC 25. Grüße gehen raus. Und jetzt dieses Jahr ist Leben und Saus und raus. Leben und Saus und raus. Ich hoffe, dass das rechtzeitig alles mit meinem neuen Büro funktioniert und passt. Und dann können wir da mal, dann kann man mal wieder die Nebelmaschine ein bisschen anschmeißen und können mal ein bisschen Party machen. Schön in FM und in Ultimate Team. Auch mal wieder ein bisschen zelebrieren und so ein Kram. Rein in die gute Stube. Aber es soll noch ein bisschen dauern. Mal gucken. Ich peile den ersten Hälften an. Schauen wir mal, schauen wir mal.
00:48:08 So. Jetzt habe ich irgendwas gerade gespeichert. Huch. Ein Wunderschön. Wir sind live, by the way. Wir können heute leider Gottes kein Real Madrid gemeinsam gucken. Aber wir wälzen nochmal ganz kurz die Änderungen in FC 26. Wir gucken uns ein bisschen Gameplay an. Und wenn ihr Fragen habt, kommt gerne vorbei. Gebt auch noch ein bisschen Borderlands. Ich freue mich auf euch. Wir sind am Stüssel. Bis gleich. So. Wir sind live. Hm.
00:48:39 Was war ich denn? FC 26 Gameplay Plus Talk Plus Bo
00:49:14 Ich zieh! Fünfmal schlafen, wichtig und richtig. So, was wollte ich hier jetzt gerade noch machen? Kleinen Moment.
00:50:15 Uh.
00:50:21 Schauen wir mal, schauen wir mal, schauen wir mal, schauen wir mal. In 5 Sekunden stand 200, bin gestern in UFL drin. Keine Ahnung, ich habe jetzt gelesen, dass UFL aktuell scheinbar richtig scheiße baut, ne? Also ich stecke da selber gar nicht so drin, ich habe das alles nicht so verfolgt, aber sieht ja momentan stark danach aus, als würde UFL momentan, ja, sich auch so ein bisschen selber zugrunde richten, aber damit muss ich mich zum anderen Zeitpunkt mal beschäftigen.
00:50:48 James, das sieht danach aus, ja. PC-Spieler, ich kann es dir selber bei mir auch mal kurz zeigen. 18. September, 14 Uhr. Das wird jetzt diesmal gleichzeitig freigeschaltet mit New Zealand. Und dementsprechend, ja, scheint es dann da auf dem PC zu funktionieren. Ist auch, und auch hier sage ich dasselbe nochmal, stand im Raum, ob das wirklich stimmt oder nicht stimmt. In dem Kram, den wir uns hier gerade angeguckt haben, wo ich heute ein YouTube-Video auch gebracht habe, bestätigt es EA auch.
00:51:16 Also EA schreibt es selber im Launch-Update, es steht auch selber im Launcher, aber trotzdem, wenn ihr auf dem PC spielt, wenn ihr auf dem PC spielt, immer Füße flach halten, weil man weiß es, was EA sagt, was EA schreibt und was am Ende passiert, das sind zwei unterschiedliche Paar Schuhe. Wichtig, hört mir bitte ganz kurz zu, weil die Frage gerade kam, das betrifft nur den PC, die Playstation nicht. Warum?
00:51:42 Nicht, weil EA böse ist, sondern EA hat damit nichts zu tun. Die Konsole hat ihre eigenen Freischaltungsprozesse. EA kann bei sich im Launcher alles freischalten, wie sie lustig sind. Das ist auch der Grund, warum zum Beispiel VPN oder das Land ändern auf der Xbox funktioniert, weil dann automatisch die andere Zeitzone genommen wird und Microsoft damit kein Problem hat. Das heißt, Xbox-Spieler stellen auf Neuseeland, können auch am 18. um 14 Uhr spielen. Playstation aufgrund von Sony, weil die immer nachts um 0 Uhr freischalten.
00:52:12 Global ist dann hier in dem Moment 18 auf 19, dann um 0 Uhr oder 1 Uhr auf der Playstation am Start. Die FIFA-Alternative muss von einem anderen großen Unternehmen kommen, sonst wird das nicht.
00:52:27 Naja, von wem die Alternative kommt, ist erstmal relativ egal. Die Frage ist ja immer, wie sie damit umgehen, wie die Alternative aufgebaut ist und was da passiert. Es geht ja nicht darum, dass ein... Also ich glaube, die Leute verstehen immer, wenn es um die Alternative geht zu FIFA, die verstehen es halt falsch. Weil falsch meine ich in der Hinsicht, dass die Leute denken, da kommt ein Spiel, das ist auf einmal auf YouTube und Twitch beispielsweise ähnlich groß oder hat auf einmal richtig relevante Communities oder so ein Kram und nimmt...
00:52:55 Von diesem großen Kuchen einen großen Anteil weg. Aber das ist nearly impossible.
00:53:02 Es sei denn, eine Firma kommt um die Ecke, die halt so gnadenlos reinschallert. Und das traue ich im ehesten fast nur Epic Games oder so ein Kram zu. Und da wird nichts passieren. By the way, ich glaube auch nicht, dass 2K in irgendeiner Form mit der FIFA was macht. Ich glaube, das ist mittlerweile seit langem vom Tisch. Aber just my opinion. Wenn irgendwann was kommt, dann kommt es. Wir werden es ja sehen. Aber selbst das ist nearly impossible. Weil man darf nicht vergessen, damals, beziehungsweise, wenn wir damit vergleichen, als Spiele neu um die Ecke kamen, sagen wir mal PUBG.
00:53:30 Und dann einige Zeit später irgendwann Fortnite. War das ein komplett neuer Bereich in der Gaming-Industrie, der sich aufgeschlagen hat, wo ein riesiger Kuchen da war, wo viel Nachfrage da war. Und dann sind da andere Leute mit in diesen Markt und an diesen Kuchen herangetreten und haben versucht, sich was rauszunehmen. Und dann kam Fortnite und hat sich sehr viel davon rausgenommen. Ein Großteil. Und ist mehr oder weniger dann die Vorherrschaft geworden. Aber so wie das denn nun mal ist, boppeln sich Communities über Zeit.
00:53:57 Und den großen Vorteil, den EA halt einfach hat, wenn es um YouTube und Twitch geht. So, ich, viele andere, wir machen das seit 10 Jahren, 5 Jahren, 6 Jahren, 3 Jahren, 4 Jahren. Das heißt, die reine Präsenz auf YouTube anhand von Creatern, die ihre Reichweite haben, nur durch dieses Spiel oder die dem Spiel viel Reichweite geben, ist halt was völlig anderes. Das heißt, da als ein neues, anderes Spiel hinzukommen, was aus nichts kommt, ist halt nearly impossible.
00:54:24 Es gibt YouTube-Kanäle, die kümmern sich nur um UFL. Die machen dazu News und anderen Content. Auch auf TikTok und auch auf anderen Social-Media-Plattformen. Aber das ist halt, das ist halt Peanuts.
Umzugspläne und persönliche Veränderungen
00:54:3500:54:35 Irgendwas ist anders im Hintergrund. Ja, da steht hier, ich kann es dir zeigen, nicht nur irgendwas, da steht die Kommode fürs Kinderzimmer von meiner Tochter. Also ich werde hier bald, ich kann euch ganz kurz einmal updaten, zu 99,9%. Wir haben ja momentan die Möglichkeit, bald in ein Haus zu ziehen. Ich habe gesagt, dass mit dem Haus das Quatsch ist und habe das Ganze, da habe ich auch viel Schleim in meiner Freundin gehabt, berechtigterweise, weil ich ja die Reißleine gezogen habe. Ich habe gesagt, dass das Quatsch ist, um das wieder sein lassen und ich werde bald mein Büro hier abhauen.
00:55:03 Also beziehungsweise hier aus dieser Wohnung werde ich mit meinem Büro mich verdrücken. Ich gehe damals, wo ich aufgewachsen bin, zu meinen Großeltern zurück. Beziehungsweise mit meinem Büro halt in den Keller von meinem Opa. Da ist mehrere Räume frei, aber allen voran ist ein Raum frei. Da kann ich rein mit dem Büro, das ist zehn Minuten vom Auto von hier weg. Das ist dann halt relativ chillig, da kann ich laut sein, da kann ich meine Attacke machen. Da kann ich die Nebelmaschine anschmeißen, es juckt niemanden. Und allen voran der größte Vorteil ist, ich habe ja schon ein paar Mal gesagt in den letzten Wochen, meiner Oma geht es momentan sehr, sehr, sehr, sehr schlecht.
00:55:30 Ich glaube auch nicht, dass sich da in irgendeiner Form was dran ändern wird. Leider Gottes. Dreimal auf Holz klopfen, dass es vielleicht auch noch passiert. Aber ich glaube es halt ehrlich gesagt nicht. Dementsprechend stelle ich mich mit der Zeit ja auf das denkbar Unglücklichste auf jeden Fall ein. Nichtsdestotrotz bin ich dann jeden Tag da. Und dieses Jahr ist das allererste Jahr, wo mein Opa halt in Rente ist. Und ja, seit mein Opa jetzt in Rente ist, muss der sich halt super viel um meine Oma kümmern, weil die zigmal operiert wurde, ständig im Krankenhaus ist.
00:55:57 Und, und, und. Und wenn ich ihn dann auch ein bisschen unterstützen kann, ne, weil großes Haus, aufräumen, Garten ist groß, etc. Und allen voran, ne, wenn da was mit meiner Oma ist, kann ich halt selber, weil ich jeden Tag da bin, halt unter die Arme greifen, kurz helfen, etc., etc. Das ist mir selber wichtig, weil die beiden das einfach verdient haben. Und auf der anderen Seite kann ich dann einfach, ne, sehe ich noch ein bisschen mehr meine Oma und alles drum und dran.
00:56:18 Ja, und das heißt, wahrscheinlich läuft es ja noch darauf hinaus, dass wenn dann nächstes Jahr auch über mein Großteil die Wohnung wieder frei wird, wo ich ja damals auch aufgewachsen bin, dass wir dann für ein paar Jahre da reingehen. Ich dann auch, je nachdem wie sich das mit meiner Oma entwickelt, mich noch um die ein bisschen kümmern kann oder wir und auch mein Opa unter die Arme greifen kann. Dafür können wir dann halt ein bisschen chilliger wohnen, müssen halt keine Miete zahlen, kein gar nichts, können eine Stange Geld sparen und da ist genug Platz. Vielleicht wenn es auch irgendwann Richtung zweites Kind geht etc.
00:56:42 Wenn ich momentan eine rationale Entscheidung treffen muss zwischen 2000 Euro Miete zahlen oder gar nichts zahlen, außer ein bisschen Nebenkosten und ich kann noch meine Oma und meinen Opa helfen, dann ist die Entscheidung rational betrachtet, denke ich mal, relativ simpel, wenn man ehrlich ist. Vor allem, wenn man sich das alles mal ein bisschen hochrechnet und rumrechnet, das sind halt Summen, da schlackerst du halt mit den Ohren. Muss man einfach ganz klar sagen. Und im selben Atemzug ist natürlich auch der Vorteil, wenn man spontan was machen möchte, etc. Mein Opa kann auch mal kurz auf die Kleine aufpassen oder meine Oma, blabliblub.
00:57:10 Und dann ist man da ein paar Jahre und dann kann man sich da wieder verdrücken. Aber so einmal ganz kurz der Plan. Das heißt, irgendwann Richtung November bin ich wahrscheinlich ein, zwei Tage offline und kann nicht streamen. Dann wird einmal alles, was hier ist, rüber verfrachtet. Aus dem Raum wird ein Kinderzimmer für knapp ein Jahr. Und dann gucken wir mal weiter. Na. Ja. Deswegen, wie gesagt, in der letzten Zeit, auch weil FIFA so tot war und allem drum und dran, ein bisschen weniger gestreamt, mehr mit Freunden gemacht, dies, das, jenes. Haben heute viel nach Häusern, viel nach Wohnungen geguckt. Blablablub.
00:57:36 viel immer hin und her eiern gewesen dann, wegen meinen Großeltern. Und, ähm, ja, dann gucken wir mal. Gucken wir mal. Gute Entscheidung wird's auch so machen. Ja, ist halt ein bisschen schwierig, weil am Ende des Tages auch nächstes Jahr die kleine 3 wird und in den Kindergarten muss. Und dann muss man gucken, na, wann das mit dem Umzug klappt. Und meldet man die vielleicht vorher schon um oder mich und meine Freundin. Und, äh, also erstmal Übergangsweise, dass man die Kleine da schon in den Kindergarten anmelden kann oder hier. Und dann pendelt man hier hin. Ich mein, hier wohnt ja auch ihr bester Freund.
00:58:03 Das ist ja auch immer das Argument, was meine Freundin selber bringt, die halt selber sagt, so hey, Umfeld, kleine rausreißen ist ein bisschen schwierig. Verstehe ich 100%. Ich meine, am Ende des Tages, wir haben ja auch so hier Kinderkurs in der Sporthalle und allem drum und dran. Ich meine, wir sind halt 10 Minuten weg. Ich habe kein Problem damit, da kurz mit dem Auto hinzufahren oder sonst was. Und wenn es um ihren besten Freund geht und alles drum, die können sich ja trotzdem zigmal in der Woche sehen. Man kommt dann halt nur nicht mehr zu Fuß hin, sondern die Einschränkung ist halt Auto.
00:58:29 Deswegen hatte ich auch vor kurzem den Post gemacht, so jeden Tag 10 Minuten Auto fahren oder 20 Minuten Auto fahren und gefühlt nach 10 Jahren eine Viertel Million sparen, beispielsweise jetzt übertrieben gesagt, aber you know what I mean, ne, und eine Viertel Million sparen oder...
00:58:43 eine Ville Millionen verschenken, aber dafür überall zu Fuß hinzukommen, wenn es hier um die direkte Umgebung geht. Ist immer ein bisschen schwierig. Aber so wie ich die kleine, momentan wahrnehme, wie sie sich jetzt in den letzten Monaten, kriege ich das eh kaum mit, muss man ehrlicherweise sagen. Da ist die Umstellung, dass man irgendwann in einem anderen Haus oder Wohnung ist oder was anderes. Aber da mache ich mir da relativ wenig, wenig Sorgen. Verkraftbar denke ich, ja, natürlich. Bei meinem Onkel ist es leider auch, der hat 40 Jahre gearbeitet und jetzt im Alter krank geworden. Wie trau ich, du ackerst. Ja, aber das...
00:59:05 Schanzi, so blöd sich das anhört, das ist halt fucking der Lauf der Zeit, ne? Und das ist ja auch das, was ich versucht habe meiner Freundin zu vermitteln. Ich kenn das, ich bin, ich hab das ja schon ein paar Mal gesagt, ich hab ja, glaub ich, schon mal ein paar Storys bei mir bei Instagram gesehen, können ja gerne mal kurz drüber reden, wenn ich bei meinen Großeltern war. So, das ist ein riesiger Garten, riesiges Haus, wir haben da Pool, ich hab ein fucking Fußballfeld als Kind im Garten gehabt und damit bin ich aufgewachsen und da war ein riesiger Wald, wo ich alles machen konnte, jeden Tag waren Freunde bei mir, jeden Tag war Action bei mir, ne, alles war direkt in der Umgebung, ich konnte zur Grundschule, zum Kindergarten.
00:59:33 gut, da bin ich nicht mit dem Fahrrad hingefahren, aber ich hätte es können, Kindergarten, Grundschule, weiterführende Schule, überall kam ich immer zu Fuß oder letztendlich dann mit dem Fahrrad mal schnell hin, auch wenn es um jeden Stadt geht, etc. Aber alleine das, was ich selber als Kindheit hatte, wie privilegiert das halt war, muss man ja ganz klar sagen, ist halt einfach nur dem geschuldet gewesen, dass Armin Dätzig immer selbstständig gemacht hat, der aber dann logischerweise nie da war, weil der war immer arbeiten, aber einfach immer, weil das halt das Haus meiner Großeltern war, weil der das damals halt...
01:00:01 gebaut hat, beziehungsweise von seinen Eltern geschenkt bekommen hat, der halt Landwirt war. Und wenn ich überlege, dass du halt an sich deinem Kind genau dieselbe Möglichkeit geben kannst, aber unter anderen Umständen, weil du selber viel mehr Zeit hast, ich halt von zu Hause aus arbeite.
01:00:18 Und man nicht immer den ganzen Tag weg ist, von morgens um 9 bis abends um 21 Uhr, weil man halt selbstständig ist. Sondern ich halt immer da bin, ich Sachen machen kann, spontan alles machen kann, etc., etc. Das ist ja der größte Luxus für mich am Stream und am Content-Creator-Dasein. Dass ich alles mehr einteilen kann, wie ich lustig bin und ich selber für alles verantwortlich bin. Wenn mal was wegfällt, dann muss ich es halt selber auskehren, etc., etc. Aber niemand ist von mir abhängig, sondern nur ich von mir selbst. Und Freundin selber auch ein bisschen weniger arbeiten kann, so wie sie lustig ist. Beispielsweise, was weiß ich, wenn die Kleine irgendwann... Als Beispiel jetzt.
01:00:47 Sommerferien hat oder generell Ferien hat und du jedes Mal problemlos Urlaub machen kannst oder was von der Welt sehen kannst oder andere Sachen planen kannst, das ist halt so unbezahlbar. Unbezahlbar. So, deswegen denke ich mir dann so, warum das Geld verschenken, wenn es auch anders geht und du dir selber damit viel ermöglichen kannst, dich selber bereichern kannst und auch andersweitig deiner Tochter oder vielleicht einem zweiten Kindheit weiterhelfen kannst. Das sind so die Dinge, die mir so durch den Kopf schwören. Die sieht sie nicht oder sieht sie halt anders und das ist ja auch völlig in Ordnung.
01:01:14 Ich denke mal, dass sich das irgendwann einpendelt, wenn das alles dann so ein bisschen ins Rollen kommt und man dann selber vielleicht irgendwann mal sieht, so hey, wir haben jetzt auf einmal jeden Monat 1.500 Euro mehr zur Verfügung und man auf einmal keine Miete mehr zahlt. Nach zwei Monaten 3.000, dann irgendwann 10.000 Euro, so, dann ist halt alles ein bisschen entspannter. In Zukunft mehr Reisen mehr sehen. Ich will alles das machen, was meiner Freundin und meiner Tochter eine Freude bereitet. Irgendwann mal ein bisschen mehr von der Welt zu sehen, schade natürlich nicht. Muss man immer gucken, aber da sage ich doch nicht Nein zu.
01:01:42 Ich sag da noch weniger für Nein zu, wenn das Geld entspannter da ist, als wenn ich jeden Monat 2.000 Euro Miete bezahle. You know what I mean? Also, das einmal ganz kurz zum, wie sieht das deine Freundin? Ja, ein bisschen anders. Aber ähnlich. Also, ich glaube, sie sieht das alles noch nicht, weil das für sie alles noch nicht so greifbar ist. Für sie in dem Moment überwiegt halt so, sie würde gerne hierbleiben, weil sie auch aufgewachsen ist und alles drum und dran.
01:02:04 Dann sag ich halt im nächsten Moment, hey, aber pass auf, ich bin da damals auch aufgewachsen etc. Und vor allem, ich könnte es mir nicht verzeihen, wenn jetzt ein paar Monate meine Oma stirbt. Und ich hätte mehr da sein können, ich hätte mehr machen können, aber ich hab's halt nicht gemacht. Weiß ich nicht, hab ich ein gutes Gefühl dabei. So, das heißt, es ist temporär, ich will da nicht für immer wohnen, ich will da nicht für immer bleiben, ich will da nicht für immer sein. Wie gesagt, es ist 10 Minuten von hier weg. Na, ist das jetzt nicht am anderen in der Welt oder so ein Kram. Aber da überwiegt für mich das Persönliche.
01:02:31 Und die Benefitziele mit einhergehen momentan gegenüber den anderen Kramen. Heiraten auch? Frage der Zeit, ja.
01:02:40 Frage der Zeit, denke ich mal. Aber sage das nicht. Eines Tages vielleicht. Also ich bin selber niemand, der großartig heiraten muss oder das großartig will, aber ich bin natürlich bereit, weil ich weiß, wie viel das meiner Freundin bedeutet, den Schritt eines Tages zu gehen und dann halt ihr zuliebe. Mir ist das scheißegal. So, was soll mir den Ring sagen? Ich bin dafür zu emotionslos beziehungsweise zu rational. Aber nichtsdestotrotz, wie gesagt, meiner Freundin.
01:03:07 Wenn man hier eine große Freude bereiten kann und es hier für vier bedeutet, so why not. Naja gut, machen wir mal ganz kurz weiter. Das ist einmal ganz kurz dazu. Einmal frei rausgeschnockt. Und dass ihr mal wisst, was jetzt momentan so los ist und in der nächsten Zeit noch so ein bisschen ansteht. Aber ansonsten sollte...
01:03:27 dass alles eigentlich Funktionobeln. Also, gibt's hier noch irgendwelche Sachen? Wenn ihr irgendwelche Fragen habt, wenn euch irgendwas interessiert, wenn ihr über irgendwas kurz quatschen wollt, haut es gerne in die Kommentare. Ich würde behaupten, dass ich über FC26 eigentlich so gut wie alles weiß. Also, alles weiß, was EA mit uns kommuniziert hat. Das muss alles hier drin sein. Ansonsten würde ich behaupten, dass ich relativ gut weiß, wo ich die Informationen herbekomme. Können wir noch drüber quatschen, sonst gucken wir uns da nochmal ein bisschen Gameplay an. Und dann können wir mal gucken. Ansonsten, was ich nicht verstehe...
01:03:56 Bei mir in der EA hat noch der 19. September. Ich habe keine Ahnung, Elversau. Das ist einer der wenigen Dinge, die ich nicht beantworten kann, weil das ist wahrscheinlich eher technischer Natur. Ist variiert. Bei mir steht zum Beispiel der 18. um 14 Uhr. Jetzt ist die Frage, hast du vorbestellt oder hast du EA Play Pro? Vielleicht unterscheidet EA in der Hinsicht ja. Vielleicht ist Vorbestellen erst ab 19. und dann wird es freigeschaltet und EA Play Pro schaltet gleichzeitig frei global, wenn es in New Zealand losgeht.
01:04:26 Nee, nee, ich hab vorbestellt. Ja, guck, bei mir steht auch 18. Ich hab EA Play Pro. Guck mal. Da bin ich vielleicht indirekt sogar auf den Trichter gekommen. Nee, nee, nee, du kannst schon downloaden. Ich hab das Game gerade gedownloadet. Dann müsste es an EA Play Pro liegen.
01:04:43 Macht Sinn, theoretisch gesehen. Weil EA Play Pro für New Zealand freischaltet. Und das Spiel dann halt nachträglich, je nachdem, in welcher, wo man halt unterwegs ist. Ich habe auch Ultimate vorbestellt, bei mir steht der 19. Ja, dann ist das, dann ist das the difference. Hast du aber bei Steam vorbestellt? Ja, okay. Okay, okay, sehen wir, dann haben wir doch wahrscheinlich die Lösung für das Problem gefunden.
01:05:10 EA Play Pro ist Vollversion EA Play ist zehn Stunden EA Play Pro ist jedes Spiel Vollversion das gibt's auf der Konsole nicht Na wo kommst du denn her? Na? Das ist eine Capri-Sonne Ist die für mich? Ja, hast du auch eine? Du hast keinen, nee du darfst das nicht Das ist nicht für dich, du hast dein Wasser
01:05:40 Das ist nicht schlimm. Schon mal Asi 9 Tü, ich guck sofort, ja. Äh, ne. Mausi, das ist nicht für dich, es tut mir leid.
01:06:05 Aufwild bei mir steht neunziger zock auf pc dann hast du wahrscheinlich auch noch mal vorgestellt Also ich gehe davon aus dass jayplay pro dann hat 18.00 um 14.00 Uhr Hallo sagen Hallo sagen nein das nicht für dich Hey nicht draufhauen nein nein nein nicht ganz schön dick eingepackt na sagst du mal tschüss
01:06:35 Was ist genau mit cosplay und pc es ändert sich gar nichts die ganze crossplay thematik war einfach wieder so eine beschissene unnötige propaganda von kollege schnürschuh damit er immer wieder ein bisschen reichweite schlagen kann wo
01:07:13 Aber warte mal, warte mal, warte mal, warte mal, warte mal, warte mal. Die Frage der Fragen ist, die Bilder sehen korrekt aus, weil die genau so sind wie die anderen. Aber es wird, denke ich mal, Concept sein, oder? Er ist cooking with everything, weil es steht nichts von wen korrekt oder nicht korrekt oder sonst und was.
01:07:34 Bilder sind sehr gut. Also die Bilder sind eh zu 99,9% KI erstellt. Aber... Bin ich mal gespannt. Bin ich mal gespannt. Oh mein Gott.
01:07:46 Acrobatic, 84, 76, 76, 76, 86, 72, 67. Ich bin gespannt. Okay. Ganz kurz. Ganz kurz. Wegen der ganzen Thematik rund um Crossplay. Gehen wir das Ganze mal nüchtern an. Also EA hat dazu bis dato nichts gesagt, nichts geschrieben, gar nichts. Auch nicht bei der PC-Thematik. Deswegen gehe ich zu 99,9% davon aus, dass alles so bleibt, wie es ist. Aber die Frage, die wir uns erstellen müssten, warum hätte EA was ändern sollen? EA hat in drei Jahren
01:08:16 in drei Jahren nach und nach angefangen, Crossplay zu implementieren. Und nach drei Jahren war Crossplay auf dem Stand, dass jeder alles mit jedem spielen kann, wenn er es denn will. Optional kann jeder in den Einstellungen Crossplay per Knopfdruck deaktivieren. Und damit ist ja eigentlich alles dazu gesagt, was man sagen kann. Per Knopfdruck kann es jeder deaktivieren. Warum sollte EA selber rausnehmen? Oder warum sollte EA in irgendeiner Form den Pool...
01:08:45 beispielsweise an PC-Spielern aussondern oder schieß mich tot. Wenn es um Gameplay-Hacks ging und andere Sachen, gehen ja auch Sachen an der Konsole. Natürlich nicht so extrem wie am PC, aber es geht ja auch an der Konsole. Und dann geht es ja nur darum nach dem Motto, wer mit wem irgendwie spielen kann und wer nicht. Und wenn jemand mit jemandem, was weiß ich, Koop spielen will oder irgendwas anderes spielen will, dann kann er es ja machen, aber alle davon dann halt einfach wieder auszuschließen, komplett um Crossplay rauszunehmen, macht meiner Meinung nach einfach keinen Sinn.
01:09:14 Ja, also dementsprechend habe ich es selber nie gesehen. Ich habe von vornherein gesagt, ich glaube es nicht, bis EA sich selber dazu äußert. Das haben sie bislang nicht gemacht. Dementsprechend gehe ich davon aus, dass alles so bleibt, wie es aktuell der Fall ist. Sehr coole Bilder, wenn das stimmen sollte. Ja, ja. Das ist ein bisschen viel, ja.
01:09:43 Naja, alles richtig. Aber ist nicht gut gemacht. Warum sollte er auswählen können, dass man unter der Konsole spielen kann? Aber was heißt gut gemacht? Es ist am Ende des Tages Jacke wie Hose. Man muss verstehen, wie Crossplay funktioniert. Crossplay funktioniert ja folgendermaßen. Crossplay bedeutet nicht, du hast Crossplay an, du wirst die ganze Zeit random mit Leuten gematcht. Sondern Crossplay bedeutet, er sucht Konsolen intern nach einem Gegner, der den Parametern entspricht, was Ping, Distanz...
01:10:10 und Spielqualität angeht, der dann auf deinem Niveau ist. Und wenn dann...
01:10:16 Und wenn dann beispielsweise er nicht sofort jemanden findet, relativ zügig, aber jemand auf PC oder Xbox beispielsweise, da wäre aus Sicht der Playstation-Spieler, dann nimmt er irgendwann den Xbox-Spieler oder beispielsweise den PC-Spieler. Aber wir reden ja nicht von einem Spiel, was ohne Crossplay tot ist oder was von Cross-Plattformen extrem profitiert. Wir reden von, auf der Playstation spielen...
01:10:42 2 Millionen Menschen, auf der Xbox spielen 250.000, auf dem PC spielen 80.000.
Crossplay und Transfermarkt in FIFA/FC
01:10:4901:10:49 Also am Ende des Tages ist es Jacke wie Hose. Das heißt, egal wie es implementiert ist, egal wie weit man da Sachen einschränken möchte oder sonst und etwas, es macht keinen Unterschied. Es ist völlig egal. Also natürlich könnten sie sagen, hey, pass auf, wir implementieren eine Option, dass du PC rauskegeln kannst, du gegen Xbox und gegen Playstation-Spieler spielen kannst. Aber wozu? Weil es ja schlichtweg einfach nicht notwendig ist. Würdest du das Symbol nicht sehen, würdest du es ja nicht mal wissen, dass du gerade gegen jemanden über Crossplay spielst oder sonst und etwas.
01:11:17 So, und das heißt, das Matchmaking ist so oder so schnell. Es ist halt einfach nur, also ich glaube, das ist meine Meinung, dass Crossplay allen voran nur dafür angedacht ist, fürs Miteinander spielen. Für Pro-Club und für den ganzen anderen Kram. Um da denn zu sagen, jeder muss es auf eine Einstellung selber eingestellt haben und dann, ne, wo denn auch das Matchmaking deutlich begrenzter ist, bei beispielsweise Pro-Club und im normalen Online-Modus und so ein Kram, das ist dann halt Käse. Das macht schlichtweg einfach keinen Sinn.
01:11:50 Aber Crossplay bedeutet als Konsolenspieler, dass man als guter Spieler einen Champ etc. bei den letzten Spielen immer ein höheres Risiko hatte, auch mal gegen den Hacker zu spielen. Ja, aber deswegen machst du ja Crossplay aus. Und dann ist doch alles gut.
01:12:06 Wie gesagt, rein technischer Natur gibt es keinen Grund, wenn es um das gemeinsame Spielen geht und alles drum und dran. Einen Zwischenstep, sag ich mal, der für das Matchmaking gerade im ProClub und Co. viel größere Probleme bereitet, als dass es wirklich hilft, extra dafür zu implementieren. Weil es mehr Probleme schafft, als es Probleme löst. Du kannst es ja deaktivieren und dann ist es egal.
01:12:33 Ein Xbox-Spieler und ein Playstation-Spieler ist nicht auf die jeweilige andere Konsole angewiesen. Wir reden von über Millionen Menschen, die dieses Spiel spielen. Das wäre nett, aber nett ist in dem Moment völlig unnötig. Ich finde, sie sollen den Transfermarkt zusammenschmeißen. Ist auch völlig egal. Ich glaube, bevor sie den Transfermarkt zusammenschmeißen, ist der Transfermarkt komplett weg.
01:13:02 Also mir wäre ein großer allgemeiner Transfermarkt auch ein bisschen lieber, vor allem wenn man weiß, weil dann ja auch immer es heißt, ja, aber wegen Hacks etc. Die Sachen, die am meisten schaden am Transfermarkt vorgesachen, laufen alle über die Rap-App. Ob das Snipes sind, ob das Bots sind, ob das andere automatisierte Programme sind, wir brauchen die Namen ja nicht nennen, viele von euch kennen sie ja. Oder benutzen sie teilweise auch, ich verurteile da grundlegend niemanden. Das läuft alles über die Rap-App. Es gibt so gut wie kein...
01:13:27 effektiven Bot, oder zumindest nicht soweit ich weiß, oder etwas, was dir ingame derart weiterhilft, was den Markt kaputt macht, außer die Art und Weise, wie eben, ähm, eine Inflation entstehen kann, durch, dass halt viele Leute sich, was weiß ich, die Wikileaks erbotten oder schießt mich tot. Aber auch selbst hier wieder, wenn du alles zusammenschmeißt und auf dem PC, sagen wir mal, 1% von den Leuten, sich die Wikileaks irgendwie durchbotten und die 15 Siege-Rewards beispielsweise mal holen, als Beispiel, um die...
01:13:55 die Accounts nicht gebannt werden oder gesperrt werden. Dann hast du am Ende 1% von den PC-Spielern, die gar nicht in der Lage wären, in irgendeiner Form den Markt zu beeinflussen, weil der generelle Markt durch Playstation und Xbox viel zu groß ist und viel zu breit gefächert ist. Das heißt, dass wir einen Tropfen auf dem heißen Stein. Das heißt, lange Rede, kurzer Sinn.
01:14:15 Ich kann es nicht verstehen, rational betrachtet, warum die, und auch mit technischer Natur, warum die Transfermärkte getrennt sind. Ich glaube, das ist eher so ein Ding, EA hat das mal gemacht und die lassen es einfach. Weil es auch an sich an keinen Grund gibt, etwas zu ändern. Tim, hast du das Spiel vorbestellt oder hast du EA Play Pro? Moin Joker, mir geht's ganz gut, ich hoffe, dir auch.
01:14:42 Du hast das Game wahrscheinlich vorbestellt, richtig? Ich gehe jetzt davon aus, wenn das jemand sagt, frage ich einfach immer nach. Das ist die einfachste Lösung dafür. Ja, ja, habe ich. Dann hast du das Problem gefunden. Musst du dich ein bisschen gedulden. EA Play Pro kann am 18. Um 14 Uhr. Vorbesteller, richtige Vorbesteller. Dann halt einfach ein paar Stunden später.
01:15:14 Ja, der Transfermarkt wird von Jahr zu Jahr immer irrelevanter. Scheißegal. Vor allem gibt es denen immer noch ein paar Spezialisten, die sagen, Transfermarkt auf PC ist beschissen oder ist tot. Dieses Jahr war der Transfermarkt so früh günstiger in 95% der Bereich als die Konsole wie noch nie. Aber es ist scheißegal. Es ist scheißegal. Wenn jemand viel am Traden ist, viel im Menü rumchillt und viel am Tun und Machen ist, dann kann ich das verstehen, wenn jemand den Konsolentransfermarkt bevorzugt. 100%.
01:15:42 Aber ich kann es immer wieder sagen. Mir könnte nichts egaler sein. Nichts egaler sein. Als der Transfermarkt. Weil selbst wenn auf dem PC alles dreimal mehr kosten würde. Beispielsweise jetzt. Wären ja auch die Sachen, die ich ziehe, automatisch dreimal teurer. Also mehr Wert. Das heißt, ich würde auch mehr Coins generieren auf eine Art und Weise. Wenn wir mal davon ausgehen, dass irgendwann mal was tradable um die Ecke kommt. Das meiste ist ja eh ein Trade.
01:16:06 Aber auf einer ganz anderen Seite ist der entscheidende Punkt, was bringt es mir, wenn ich in der neuen für 800k kaufen kann, anstatt für 1,2 Millionen, wenn das Game, also auf der Konsole, wo ich es spiele, sich für mich persönlich einfach scheiße anfühlt. Ich will FIFA in 60 Frames mit einer beschissenen Frametime nicht spielen. FIFA vor Konsole bedeutet für mich, das Game sieht für mich aus, als würde es jedes Mal ruckeln.
01:16:28 Werden ein paar Leute nachvollziehen können, die mal auf der Konsole waren und dann auf dem PC und dann vielleicht wieder Konsole gespielt haben oder sonst was. Ich bin, was Frames angeht, halt ultra empfindlich. Das heißt, kein Spieler auf diesem Planeten könnte es für mich aufwiegen von der Differenz, was er kostet auf PC und Konsole, wenn die Differenz groß wäre, dass ich sagen würde, ich wäre bereit, trotzdem auf der Konsole zu spielen, weil es wäre günstiger, aber dafür macht mir das Gameplay keinen Spaß. Alles, was im Spiel ist...
01:16:54 Jede Volusion, jede SPC, jeder Spieler, den ich ziehe, alles ist immer am Ende dazu da, dass es bei mir im Team steht, ich spiele und im besten Fall Spaß habe. Und Spaß ist nearly impossible für mich auf der Konsole. Aufgrund der technischen Probleme, die man auf der Konsole hat. That's the reason why. Deswegen sage ich, jeder soll das spielen, was immer er möchte. Und wie er möchte. Etc, etc.
01:17:20 Aber ich würde behaupten, jeder, der jemals anständig auf dem PC gespielt hat, anständig auf dem PC gespielt hat, unter guten Voraussetzungen, der danach mal wieder auf die Konsole geht, kriegt's halt Schlaganfall. Und dann gibt's zwei Möglichkeiten. Der Schlaganfall haut dich so weg, dass du danach dich nicht mehr dran erinnern kannst und alles wieder gut ist und du hast dich wieder an das Alte gewöhnt oder du schaffst es einfach nicht. Und ich würde behaupten, die meisten schaffen es einfach nicht mehr. Deswegen hoffe ich inständig, dass irgendwann ein Konsolenspieler in den Genuss kommt, FIFA mit mehr als 60 Frames spielen zu dürfen.
01:17:51 Aber ihr habt kein Interesse. Aber wenn jetzt dieses Jahr der Delay generell kleiner wird und nicht mehr alles so viel mehr verzögert ist auf der Konsole, dann wird es ja schon deutlich besser. Aber ich komme diesem 60-Frames-Kram nicht klar. Ich krieg da wirklich, ich krieg da Anfall. Also das macht mich kaputt, wirklich kaputt.
Squad Battles und Menüdesign in FC25
01:18:3201:18:32 Hä? Only need to complete one of two challenges to earn the rewards. Schieße ein Tor in 100 separaten Squad-Battles-Partien. Spiele 100 Squad-Battles-Partien. Das heißt... Aber das bedeutet doch auch...
01:18:59 Das bedeutet dann auch, wenn ich 100 in separaten Scope eines Partien schießen muss, dass jede Partie mit einem Tor gewertet wird, oder nicht? Oder sehe ich das verkehrt? Ah! Du brauchst einmal 6 Portugies und einmal 1. Okay, okay, okay, okay.
01:19:29 Mhm, mhm, mhm, mhm, mhm. Und hier spiele 25 Matches Squad Battles mit 6 Brasilianern.
01:19:38 15 Tore mit einem Brasilianer. Oh, cool. Ganz ehrlich, die Stats von den Karten sehen halt wirklich gnadenlos scheiße aus, das muss man sagen, ne? Aber es sind halt Icons, sie haben witzige Bilder und man weiß, dass es ein Icon ist. Das ist der einzige Grund, warum das in irgendeiner Form cool ist. Und weil es einfach wieder Silber-Content ist. Silber-Content! Ah!
01:20:01 Geil, ey. Und schon ein PlayStation Plus. Stimmt, und schon ein PlayStation Plus. Wichtig und richtig. Meinst du, das Menü auf der PS wird flüssiger laufen? Nur wenn du eine PlayStation 5 Pro hast. Auf der PlayStation 5 Pro ist auch in FC25 das Menü mit 60 Frames freigeschaltet. Ansonsten glaube ich, dass das Menü gleich Arschritze bleibt. Und weiter, ich sag dir noch was ganz anderes.
01:20:25 Weißt du, was mir Kopfschmerzen macht? EA haut das Launch-Update raus. EA hat zu Ultimate Team, zu allen Sachen, zum PC, separat Infos gedroppt. In keiner Silbe, in keiner Silbe, in irgendeinem Pitch-Note, in irgendeiner Äußerung von EA, in keinem Interview, rein zufälligerweise in Kanada, wurde eine Frage beantwortet bezüglich dem Menü, geschweige denn,
01:20:55 Hat EA selber was zum Menü gepostet? Und wenn wir das, wenn wir, wenn wir das uns durch den Kopf gehen lassen, weiß man, dass automatisch beim Menü alle Alarmglocken angehen müssen. Punkt fertig aus.
01:21:13 Ich würde mich beim Menü auf das denkbar Schlechteste einstellen. Also, denkbar Schlechteste bedeutet, es ist genauso wie ein FC 25. Und ein FC 25 ist halt Käse. Ich bleibe auch dabei, mir kann jeder erzählen, was er möchte. Wir können uns das gerne hier mal ganz kurz anschauen. Auch mit sowas, mit so einem Screen, das ist halt scheiße. EA ist damals einen Schritt in die Richtung gegangen, wo sie das Menü von diesem großen Kachelsystem umgestellt haben, wo man ganz klar sagen muss, es ist einfach Kacke.
01:21:42 Ja, das funktioniert alles, aber es ist alleine die ganzen Farben. Ich bin selber kein Designer oder sonst so etwas. Es ist fast alles Ton und Ton. Von der Visibility, wie man so schön sagt, ist es einfach nicht geil gelöst. Es ist alles so komisch dunkel. Du hast diesen einen Button, du hast die anderen Sachen darüber, die klein sind, darüber was, was klein ist. Du hast drei, vier verschiedene Schriftarten. Du hast so viel Platz, so viel Platz auf dem Bild und du nutzt ihn einfach nicht.
01:22:10 So, es sieht nett aus, weil das ja alles in sich anstimmig und von der Farbgebung her passt. Aber ich bleibe dabei, man hat vor ein paar Jahren einen Designumbruch gemacht im Menü, der einfach komplett Käse ist. Und dann stell dir mal jemanden vor, dass jemand von seinem 55-Zoll-Fernseher 4,5 Meter weg sitzt und der probiert, da durchs Menü zu navigieren und so ein Kram. Also das ist ja noch okay, weil hier nicht so viele Farbunterschiede drin sind, aber in den anderen Menüs ist es zehnmal beschissener. Es ist einfach dämlich. Es ist einfach komplett gnadenlos dämlich.
01:22:39 Wo waren das? Ultimate Team FC 26. Ultimate Team Deep Dive. Ja, wo war das? In den Bilder sind... Da geht es mir primär nur um die Aufteilung. Keine Ahnung. Wo war es? Keine Ahnung.
01:23:07 Aber ich kann mich da halt auch einfach wirklich Ewigkeiten drüber aufregen. Weil es war mal alles so viel besser. Es war mal alles nachvollziehbar, es war intuitiver. Nicht mit sieben Schriftarten etc. Und das ist ja auch noch relativ harmlos. Also das ist ja alles okay. Aber es ist halt einfach nicht gut. So, je mehr sind es deutlich schöner als damals.
01:23:39 Keine Ahnung, Alter. Es ist halt wirklich wild. Und vor allem, du siehst hier gerade nicht die Dropdown-Menüs, die, wenn du die aufmachst, dass die über die ganzen Schriftarten drüber gehen. Oder die ganzen Sachen, wenn du hier oben mit L1 und R1 durchgehst und alles drum und dran. Es ist einfach kacke. Also es ist rein von der Navigation her und von der Art und Weise, wie du Dinge verstehst und schnell erreichen kannst, einfach ein Rückschritt gewesen.
01:24:06 Es ist cleaner, es kann nicht cleaner sein. Alleine durch die ganzen Farben, durch die ganzen Schriftarten und durch die ganzen Kacheln, die du noch überall hier teilweise hast. Guck dir das an, was ist das? Performance. Du hast ein 12 Quadratmeter Feld, wo einfach nur 0 Punkte steht und unten einen kleinen Wins, Loses und Remaining. Das kann designtechnisch nicht gut sein.
01:24:28 Und es geht ja, und das ist ja der entscheidende Punkt, das darf man nicht vergessen. Menü ist ja, und das meine ich halt mit Visibility, primär geht es aber darum, dass du dich gut durchs Menü navigieren kannst und die meisten Steps und die ganzen Zwischenschritte halt sinnig sind. Damals hattest du Kacheln, Untermenü, du warst da. Aber auch jetzt, wenn du im Menü bist, unabhängig davon, ob man das schön findet oder nicht, wenn du jetzt den SPC abschließt und du willst den SPC nochmal machen, du wirst teilweise ins Hauptmenü zurückgeworfen.
01:24:53 Das heißt, du machst eine SBC, du schließt die ab, du willst die nochmal machen, du gehst ins Hauptmenü, dann wieder R1, R1, L2, runter, runter, runter, runter, bestätigen, SBC, Tab, Tab, Favoriten, Tab, Anklicken, Assistenten auswählen und dann machst du es nochmal.
01:25:08 Und dann rein da. In die gute Stube. Das ist Quatsch. Das sind halt Dinge, die werden dann halt einfach verschlimmbessert. Und das ist für mich einer der Dinge, wo man es für mich sehr gut sieht. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Leider schon die ganzen Farben, die da drauf sind. Da kriegst du schon Kretze. Absolut Kretze. Und jetzt stell dir mal diesen Screen noch vor auf einem OLED.
01:25:36 Wo nochmal alles ein bisschen dunkler ist. Weil das Gute an dem OLED ist ja, dass schwarz wirklich schwarz ist. Danke für nichts, EA. Na, mehr zeigen die hier nicht, ne?
01:25:52 Das ist so viel, es ist so Käse. Es ist einfach so viel Platz für gar nichts. Das ist unnötiger Hate. Letztendlich luckt das Menü-Aussehen sowieso nicht wirklich wichtig, dass es funktioniert. Aber das ist doch das Problem. Es sieht schlechter aus. Und weil es so aussieht, wie es aussieht, funktioniert es teilweise noch schlechter. Das ist nicht unnötiger Hate. Das ist doch genau das Beispiel, was ich gerade gesagt habe. Von der Strukturierung des Menüs. Weil du es designtechnisch angepasst hast, ist es doch mittlerweile beschissener. Weil du jetzt die Sachen verschachtelt hast.
01:26:21 Guck dir das an. Genau darum geht's doch. Du hast diesen Screen, wo du diesen großen Dinger hast, wo du siehst, was Phase ist und wenn du dann auf Transfers gehst, dass du dann in die ganzen anderen Dinger kommst. Wo du damals einfach auf Transfers gegangen bist und du hast sofort die ganzen Punkte, wo du draufgehen konntest. Du hast den Transfermarkt, du hast dein Kram, wo deine Transferliste ist. Du kannst den anderen Kram haben und den anderen Kram haben. Uns sind die Alerts nicht. Ne, die sind deaktiviert, weil die vor kurzem Probleme gemacht haben.
Funktionalität und Design des Menüs
01:26:5401:26:54 Bro, jeder kommt mit dem Menü klar. Es geht darum, dass sich alles aufhängt etc. Das Design ist mehr als top. Aber nein, du verstehst es nicht. Ich sage es noch einmal. Einer der Gründe, warum das Menü solche Probleme bereitet, ist, weil sie es designtechnisch umstrukturiert haben.
01:27:08 So, du kannst mir nicht sagen, wenn du das siehst, dass das schön ist oder dass das toll ist, weil es einfach nicht effizient ist. Du musst dich immer in die Lage hineinversetzen, dass die meisten Leute bei sich im Wohnzimmer vor dem Fernseher hängen, um dieses Spiel halt spielen. Und dann ist so eine Kachel, wo so viel Platz verschwendet wird und so der Text da drin steht, halt einfach Arschritze.
01:27:29 Das ist schön, denn das kannst du mir nicht, das kannst du nicht anzeigen. Das funktioniert nicht, das geht nicht. Das funktioniert nicht. Es ist alleine schon nicht effizient und das ist mit das Problem. Dann ist ja gut. Dann ist ja gut. Ich meine, es wird ja eh nicht mehr zurückgehen, es ist okay.
01:27:51 Aus Geschmackssache und schön hat nichts mit Effizienz zu tun. Ja, aber es geht ja damit einher. So, das ist ja keine schöne Lösung.
01:28:01 Wie gesagt, ich kann anfangen, mich zu wiederholen, das ist ja auch relativ egal. Ich will ja auch gar nicht mit jedem aufeinander kommen. Aber wenn du einen Tab hast, einen Tab hast auf Transfers und du eine Kachel hast, die dir nichts anzeigt und die andere Kachel hat, die riesig ist, wo einfach nur ein bisschen Text drin ist, der teilweise einfach noch viel zu klein ist oder teilweise dann hier abgeschnitten ist und dann durchscrollt, wenn da ein bisschen mehr steht, dann ist das kompletter Humbug.
01:28:26 Aber wie gesagt, da wird bei ihr nichts passieren. Das ist auch schön und gut. Und dass das Menü tausend Probleme bereitet, um das Ganze einmal ganz kurz, um den Kreis einmal zum Ende zu bringen, da wird sich dieses Jahr nichts dran ändern.
01:28:46 Design ungleich Funktionalität. Ja, aber das ist doch Quatsch. Du kannst doch etwas designen, damit es Hand in Hand geht mit der Funktionalität. Gerade bei einem Spiel, wo du viel Zeit in einem Menü verbringst und viele Dinge einfach intuitiv ablaufen. Wenn du das Design auf eine Art und Weise anpasst, dass es Dinge verkompliziert, wenn es um die Funktionalität geht und dabei, und das ist dann natürlich das, was Geschmackssache ist, dabei nicht mal besser aussieht und ihr keinen wirklich Mehrwert schafft, dann ist das doch ein Griff ins Klo.
01:29:16 Ein Ferrari ist auch schön, aber nicht effizient. Aber ich entscheide mich in dem Moment dazu, wenn ich ein Ferrari kaufe, dass ich nicht effizient bin. Also ineffizient bedeutet ja, du bist effizient. Du kommst ja schneller von A nach B, wenn alles glatt läuft. Es kostet dich halt nur mehr, weil du mehr Tank frisst. So, aber durch dieses, mir kann jeder erzählen, was er möchte, durch dieses Menü auf der Konsole mit 30 Frames zu navigieren, währenddessen du teilweise mehr Zeit im Menü als auf dem Platz verbringst, ist ein Desaster.
01:29:48 Meinst du nicht, dass das Menü auf dem PC perfekt ist? Du musst erstmal ganz kleine Kuchen backen, mein Lieber. Ich würde an deiner Stelle mal ganz, ganz, ganz, ganz vorsichtig sein. Ich habe nicht gesagt, dass das Menü auf dem PC perfekt ist. Ich habe gesagt, dass es da unter den bestmöglichen Umständen läuft. Das ist das Problem, wenn Leute in den Chat kommen, die, wie ich schon mehrmals zu dir gesagt habe, keinen Plan haben. Einfach nur Scheiße labern, weil die probieren in irgendeiner Art und Weise zu triggern. Was in dem Moment jetzt gerade funktioniert. Glückwunsch, mein Lieber. Also, es steht gerade, wie du dir vielleicht vorstellen kannst. Ähm.
01:30:15 Sondern es geht einfach nur um die Grundlage, dass du auf dem PC im Menü mit 120 Hertz um dementsprechend einer niedrigen Frametime navigieren kannst, dass alles immer schneller, flüssiger ist und du deutlich schneller SPCs abschließen kannst etc. Das ist ein Benefit vom PC. Das in der nächsten Rahmen, dass designtechnisch und die Funktionalität des Menüs komplett Käse ist. Komplett Käse. Das Menü ist funktionell komplett beschissen. Absolut beschissen. Und das ist ein Problem, aber das geht EA nicht an, weil es keinen Grund dafür gibt.
01:30:46 So, das aber nur ganz kurz dazu. Ist ja auch völlig Laterne. Wie gesagt, ihr könnt von mir aus alle das Menü toll finden und feiern. Do it. Ich bin da komplett raus. Und am Ende des Tages spiele ich das Spiel trotzdem. Aber für mich sind so viele Sachen einfach kompliziert und unnötig verschlüsselt in dem Menü. Da drehe ich einfach... Könnte ich durchdrehen. Vor allem, das hat ja alles nicht mal... Das hat ja nicht mal einen roten Faden.
01:31:16 Warum habe ich hier diesen Kasten und dann diesen Streifen da drin? Aber bei Food Champions habe ich den Streifen, der das ganze Bild geht.
01:31:25 Das heißt, es ist ja sogar, designtechnisch hat das ganze Menü ja nicht mal einen roten Faden. Nee, egal. Wie gesagt, ich bin kein Designer. Es ist Wahnsinn. Wahnsinn. Also, wie gesagt, ich hab mit dem Build-Batterware kein Problem. Aber hier sieht man ja relativ klar, dass das Menü von den Turnieren, von den Gauntlets, von Food Gems und von Rivals alles komplett anders aussieht. Dabei stellen sie eigentlich fast immer dieselben Dinge dar. Schwierig. Kann man die Hotkeys dann auch PS5 einstellen oder nur PC? Was meinst du mit Hotkeys?
01:31:53 Hab über Steam vorbestellt. 19. September, 1 Uhr. Das ändert sich nicht. Nein, weil du vorbestellt hast. Über Steam. Wenn du früher spielen willst, bräuchtest du EA Play Pro direkt bei EA.
01:32:06 Am Ende ist das ja sowieso. Ja, das ist richtig. Aber das Menü ist ein großes Problem. Was glaubst du, warum die Leute die ganze Zeit in der Rap-App die ganzen Drittanbieter-Tools und alles drum und dran nutzen? Weil du halt, unabhängig davon, dass das halt automatisch für dich erledigt wird, aber allen voran, weil du halt SBCs 20 Jahre mal schneller abschließen kannst. Weil du nicht diese ganzen 30 Zwischenmenüs hast mit du musst zurückgehen, zurückgehen, du musst wieder reingehen, du musst dann einmal Assistent auswählen, dann musst du den linken Stick reindrücken, dann musst du nochmal auswählen, dann musst du automatisch füllen machen.
01:32:34 Funktion ist einfach scheiße. Wahrscheinlich ist es so gewollt, damit wir mehr Zeit im Menü verbringen und du mehr eine Online-Time hast bei den ganzen Leuten, aber alles in allem ist es Käse. Einfach anders ist es Käse. Grolle, Bruder, ist ganz komisch. Ich finde die Idee ziemlich cool, um ehrlich zu sein, aber inwieweit das alles funktioniert und da dein Action angesagt ist, das wird sich zeigen.
01:33:03 Naja, die ändern doch sowieso nichts. Doch, irgendwann werden die was dran ändern. Natürlich. Hat sich ja dieses Jahr auch getan. Man muss halt nur hartdeckig sein. Leute, die ein Problem mit Foodraft hatten, die mussten 10 Jahre meckern, damit dieses Jahr was geändert wird. Also hab ich kein Problem, damit auch 10 Jahre lang mich über das Menü aufzuregen. Eines Tages. Eines Tages. Meine Geheimratsekten werden größer. Ich werde immer älter, aber das ist okay. Der Kampf bleibt der gleiche. Der Kampf bleibt der gleiche.
01:33:35 Wenn ihr den Tunnel, äh, Turnier und Gauntlet-Modus gut umgesetzt bekommt, dann hat man wenigstens auch immer etwas zu tun. Davon würde ich mal ausgehen, ja. Das, also die, momentan deutet ja relativ, relativ viel darauf hin.
01:33:56 Und da muss man gucken. Die werden nicht... Nein. Beim Menü muss man einfach eine neue Designphilosophie finden. Und die Designphilosophie passiert meistens immer dann, wenn größere Stilbrüche bei EA passieren. Das heißt, entweder numerisch passiert irgendwas oder weil man beispielsweise dann vom... Oder irgendwelche Features kommen, die einfach die Reihe neu identifizieren sollen, dass du dann damit was änderst. Keiner...
01:34:26 Also sagen wir es mal so, das Spiel müsste nochmal so viel schlechter als FC 25 sein, damit ihr von sich aus auch denkt, okay, es könnte sogar sein, dass das Menü ein Problem ist. Wir müssen ja an das Menü rangehen. Wie gesagt, ich bleibe dabei, dass in vielerlei Hinsichten, ich glaube, dass das Menü bewusst so konzipiert ist, wie es konzipiert ist und wir bei manchen Sachen bewusst diese Zwischenschritte brauchen, wie wir sie brauchen, um mehr Zeit im Menü zu verbringen.
01:34:56 Aber warum soll es denn sein, wenn ein Großteil das neue Design besser findet? Aber woher willst du das denn wissen? Wo ist Statistik?
01:35:09 Du kannst das Menü optisch ja so lassen, grundlegend, aber dann kümmere dich um die Funktionalität. Wenn du in einem alten Menü, um etwas zu machen, drei Klicks gebraucht hast und jetzt neun Klicks brauchst, dann hast du in einem Menü, wo du dich durchgängig durchnavigierst, ein Problem.
01:35:30 Wenn du das neue Menü so anpasst, dass du auch nur drei Klicks brauchst oder zwei Klicks brauchst, dann ist doch alles okay. Weil dann bleibt der rein optische Aspekt stehen. Und das ist dann Geschmackssache. Also ich bleib dabei, dass viele Designentscheidungen komplett dämlich sind, aber das ist ja auch völlig egal. Aber es geht ja um die Tatsache, dass mit der optischen Umstellung auch die Funktionalität gelitten hat und das ist das Problem. Ich hab noch nie auf Twitter oder so gesehen, dass sich jemand über das Design in verschiedenen Farmen beschwert.
01:36:00 Es war einfach nur ein Beispiel, dass wenn du ein Design bewertest, dass ja logischerweise auch Farben eine Rolle spielen. Es gibt genügend Leute, die sich über das Menü aufregen, aber es geht primär um die Funktionalität. Ich sage einfach nur, dass unabhängig von der Funktionalität, das Design sogar nicht mal sonderlich gut ist, weil du in vielerlei Bereichen Farben hast, die sich beißen oder dass alles zu viel ist oder du den Platz auf dem Bildschirm nicht anständig nutzt. Das heißt, ich kann dir auch sagen, das Gameplay ist scheiße.
01:36:26 Und kann das Gameplay kritisieren. Aber ich kann im nächsten Atem zu sagen, das Gameplay ist scheiße, weil... Und guck mal, selbst da ist sogar ein Problem.
01:36:34 Das ist immer eine Frage der Perspektive und wie tief du letztendlich gehen möchtest. Ich hab kein Problem damit, dass wenn ich die Funktionalität und eine generelle Designentscheidung kritisiere, dass ich dann auch sage, warum und wo ich darin ein Problem sehe. Und es ist ein Problem, wenn du weißt, dass viele Leute halt OLED-Fernseherbeispiel zu Hause rumstehen haben und du ein tendenziell sehr dunkles Menü konzipierst, dass das bei manchen Leuten zu Problemen führen wird. Weil das dann halt einfach super dunkel alles ist. Und das ist ja auch nicht Sinn und Zweck der Sache.
01:37:02 Am Ende des Tages spielen die Leute trotzdem. Also von daher ist relativ Wayne. Aber das sind ja Dinge, die du da berücksichtigen kannst. Als Firma, wo tausende Leute daran rumwerkeln und rumtüfteln und arbeiten und die Milliardenumsätze fahren.
Gameplay-Änderungen und Season Pass
01:37:2201:37:22 Aber die Frage ist, wie ist das Gameplay? Ja, das kann ich dir dann sagen, wenn ich es ja gespielt habe. Aber zumindest relativ viel deutet darauf hin, dass, und das glaube ich auch EA, das ist ja das, womit wir eingangs angefangen haben, drüber zu reden, dass die Sachen, die EA bezüglich dem Gameplay und den generellen Änderungen gesagt hat,
01:37:40 dass die meisten Sachen, weil es ja immer Leute gibt, die dann halt sagen, ich glaube EA nicht und ich vertraue denen nicht, rechtlicherweise, weil die auch an sich an kein Vertrauen verdient haben, durch die ganze Scheiße, die die letzten Jahre gebaut haben. Einfach ein letztes Jahr. Aber was man ganz klar sagen muss, dass bestimmte Aussagen, die eben getätigt wurden, durch vielerlei Änderungen, die wiederum sinnig sind, halt untermauert werden. Das heißt, wenn man selber sagt, und dann können wir das Ganze kurz nochmal von eben aufgreifen, wo wir auch wieder beim Thema sind, Powercurve.
01:38:08 Jemand kann sich auf Twitter hinstellen und sagen, die Powercurve ist Müll. Und dann kann sich jemand anderes ankommen und sagen, warum die Powercurve Müll ist. Sagt, weil. Und geht ein bisschen weiter mit ins Detail. Und einer der Punkte, die einen großen Einfluss auf die Powercurve haben, auch wenn ich das Wort selber hasse, und die Art und Weise, wie das Spiel funktioniert, sind halt Chemstyles. Chemstyles sind ganz, ganz, ganz, ganz großer Quatsch. Für mich gehören die teilweise abgeschafft. Oder noch weiter abgeschwächt. Das alles ist ein Schritt in die richtige Richtung. Aber es ist Quatsch.
01:38:35 Jetzt wird jemand wieder ankommen und sagen, ja, aber warum denn? Campsets sind ja schon ganz, ganz lange da. Und Campsets sind ja auch cool. Und mit Campsets kannst du Stärken forcieren und Schwächen ausgleichen. Richtig. Das ist ja auch schön und gut. Aber wenn du aus dem Spieler, und jetzt greife ich nochmal ganz kurz die Vergangenheit auf, deswegen ist die Änderung so unfassbar wichtig, wenn du aus dem Spieler, der 80 Abschluss oder 80 Positioning hat, in einem FIFA-Teil, wo EA selber kommuniziert,
01:38:59 dass sie das Positioning überarbeitet haben und du bei 85, 90 und 95 ein ganz anderes Positioning der Spieler hast, du dem Spieler ein Ultimate Team von 80 durch den Campstyle auf 95 heben kannst und in dem Moment vom Positioning her so gut ist wie Ronaldo und Co., weißt du, dass die Änderungen kompletter Käse sind, weil ein Ultimate Team diese Änderungen obsolet sind, mehr oder weniger, weil du jeden x-beliebigen Spieler fast in den Bereich des Besten
01:39:27 in Anführungsstrichen drücken kannst. So, deswegen wohnt ja nach und nach die Campstiles immer weiter genervt und immer weiter angepasst. Und jetzt hat man wahrscheinlich irgendwann gemerkt, hey, pass auf, wir wollen in die Powercurve ran. Aber es gibt ja immer noch Campstiles. Was machen wir eigentlich mit denen? Die stehen dem ganzen Jahr ein bisschen im Weg. Und wir haben die Campstiles auch nochmal angepasst und allen voran Hunter, Katalyst und Shadow genervt. Und das ist eine super Änderung. Eine super, super, super Änderung. Wie gesagt, ich bleibe dabei. Meiner Meinung nach könnte das alles noch weiter runtergedrosselt werden.
01:39:54 Aber ist ja dann nichts daran, dass das auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung ist. Das heißt, jemand, der jetzt anfangen möchte, Hunter zu benutzen, der bekommt 6 Antritt, 6 Sprintgeschwindigkeit, 3 Attacking Positioning, 3 Abschluss, 3 Shoppower, 9 Volleys und wiederum 6 Elfmeter. Das heißt, die meisten Stats, 15 nämlich an der Zahl, wasted man, das war damals bei Dway auch schon so, so ist es nicht, wasted man aber in 2 Stats, die am irrelevantesten sind im ganzen Schussbereich, dafür bekommst du ein bisschen mehr Tempo. Das ist eine gute Erinnerung.
01:40:30 Beim Peter steht da, sag mal bitte deine Lieblingszahl. Hast du eine Lieblingszahl? Haben Menschen wie du eine Lieblingszahl? Frage für einen Freund.
01:40:59 Achso, hier ist das. Okay. Das heißt, sehr gute Änderung. Sehr, sehr gute Änderung. Und ich hoffe, dass wir dadurch mehr Kämpfer sehen werden, abseits von Hunter und Shadow. Problem ist, wenn wir auch wieder bei der Wirtschaftlichkeit drin sind, man darf nicht vergessen, Hunter, allen vor allem teilweise auch Shadow, waren auch immer ganz nett. Als Packseller fällt jetzt jedenfalls weg, ne?
01:41:19 Permas Lieblingszeit, die du besuchst. Das ist Wahnsinn, wenn du dir angucken würdest, was der in den letzten drei Tagen alles geschrieben hat. Hast du recht, Noah. Hast du recht. Machen wir ein Permaband. Peter, jetzt steht er nicht mehr. Oder er steht für immer. Das kannst du dir jetzt gerne aussuchen. Absolut unangenehm. Tut mir leid für dich. Tut mir sehr, sehr, sehr leid. Nein, tut mir leid für dich. Hast du ja selbst zuzuschreiben.
01:41:49 Einser Profil, mein Lieber. Wieder vielen, vielen, vielen Dank für den Raid oder... Ja doch, für den Raid. Ich hoffe, es ist alles bestens. Küste links, Küste rechts. So. Erster Season Pass. Wisst ihr, wisst ihr, was wild ist? Wir bekommen ja durch die Ultimate Edition einen Token, dass wir den ersten Season Pass for free bekommen. Wir können uns nicht aussuchen, welchen Season Pass wir nehmen, sondern es müsste wirklich der erste sein, den wir for free bekommen, wenn ich mich nicht täusche.
01:42:19 Und der erste sieht natürlich erstmal sehr durchwachsen aus. Wir haben ja auch die Bilder bei Twitter, die die Spieler letztendlich schon zeigen. Und das ist ja auch an sichern okay. Ah, wo sind sie? Hier sind sie. Ivan, jetzt gerade ein bisschen besser, nachdem ich jemanden gebannt habe.
01:42:47 Aber es zeigt halt eigentlich relativ gut, in welche Richtung das Ganze geht. Ich meine, Tomori wird direkt wieder spielbar sein, da brauchen wir uns nicht drüber unterhalten. 83, 86, 81 mit Block ist stabil. Rogers, eigentlich auch in Ordnung. 81, 81, 85, 87, 71, 84. Rogers finde ich sehr gut. Warte, wieso denn jemand? Ach, einfach nur ein komischer Dude, der einfach gerne Müll geschrieben hat.
01:43:14 Und dann, also die sehen alle stabil aus, aber es ist jetzt nichts, wo ich momentan sagen würde, super krass. Und das muss man EA wirklich auch zugute halten, wirklich zugute halten.
01:43:26 Ey, wenn wir beim Thema sind. Wir reden hier von dem Standardpass. Wir kriegen den Envaneri, Gallagher und Rodgers im Standardpass. Den kriegt jeder. Und wir kriegen Tamori, Maino und Rod Pros jeweils im Premiumpass. Und die sehen jetzt nicht viel besser aus als die anderen. EA könnte... Lake, danke schön, by the way, für den Sub. Danke, dass du dabei bist. Küste links, küste rechts. Selbiges geht auch noch mal für Endzeit-Profit für den Resub. RB Saints.
01:43:54 Jangle und Token Tilo. Ich küsse eure Herzen. Tut mir leid. Tut mir leid, tut mir leid, dass die Alerts gerade deaktiviert sind. Sind die mittlerweile seit fast vier Wochen. Ich hatte vor kurzem mal extreme Probleme mit den Alerts und ich hab die erstmal komplett rausgekickt und noch keine Zeit gehabt, mich darum zu kümmern.
01:44:10 ähm, der entscheidende Punkt ist, der entscheidende Punkt ist, und das muss man auch ganz klar sagen, jeder weiß es von uns, EA ist geldgeil. Und jeder weiß, jeder weiß, EA könnte dem Premium Pass so viel mehr nur anhand der Spieler melden. Na, das heißt, auch hier wieder, bin ich auch bereit, EA ein bisschen Lorban zu gehen und sagen, das wirkt rein von den Spielern, die jetzt zur Auswahl sind und die mit dem Premium Pass einhergehen, sehr fair.
01:44:39 Wir wissen natürlich nicht, welche Packs noch am Start sind im ersten Season Pass und wie das mit Evolutions aussieht. Aber rein spielertechnisch ist das sehr, sehr, sehr, sehr fair. Sehr fair. Na? Der Water Dead Eye Mino ist halt ziemlich nice mit Schnittstellenpass. 85, 87, 81, 84, 77, 88 ist schon sehr nice. Und dann muss man mal gucken. Moin, wie würdest du heute aufstellen mit Real? Eigentlich genauso wie letztes Mal.
01:45:09 Mein noch ekliges Player-Model. True. True, true. Lukas da. Dankeschön für den Ries am 11. Monat. Also finde ich gut. Dann haben wir den ganzen Silberkram. Haben wir schon ein paar Mal drüber geredet. Heute auch schon im YouTube-Video. Für mich ist die Erinnerung am ganzen Silberkram einfach richtig stark. Und dass der ganze Silberbereich wiederbelebt wird, finde ich richtig gut. Die Live-Events haben wir auch schon gut genug drüber geredet. Ich finde die Idee ziemlich cool.
01:45:31 das EA von sich aus sagen kann. By the way, bevor mich jemand aber falsch versteht, ich mag aber das Farbschema, was EA dieses Jahr teilweise in den Menüs fährt. Zum Beispiel der Hintergrund und wie die Farben aufgegriffen werden und so ein Kram, das finde ich gut. Ja. Weil das hier jetzt ja so ein bisschen die Farben sind von FC26. Bei den anderen Dingen sieht das anders aus, aber das finde ich von der Farbgebung her angenehm. Wie gesagt, ein bisschen zu dunkel, aber angenehm. Ähm.
01:46:01 Ja, auch immer so diese Grüntöne und so ein Kram, die mag ich sehr gerne. Weil hinten passt ein Yeah auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Ach, das, was ich gerade sagen wollte, ist... Das, was ich ziemlich cool finde, dass Yeah scheinbar auch sowohl mit dem Gauntlet-Modus und mit dem Turnier-Modus, den ich... Das ist wieder das, was... Pass auf.
01:46:25 Wir setzen uns. Sieht wieder safe geil aus. Obwohl, total. Wenn alles nochmal doppelt so dunkel ist, ist es geil. Ich sehe es ja gerade auf dem OLED. Wenn es natürlich auf dem Bildschirm nochmal anders, also richtig dargestellt und gerendert, wird es ja nochmal was anderes. Aber pass auf. So, setzen wir uns mal ganz kurz. Mal kurz hier aus Rutschein Werbung. Ich warte. Wir ziehen uns das hier einmal kurz rüber.
01:46:58 Hm. Nick, danke schön für den Resub. Gakusa, Gakusa. Danke schön mal lieber für den Follow. Und Bormi auch an dich. Da kommen die alten Hasen langsam wieder zurück. Da kommt er wieder aus den jährlichen Löchern gekrabbelt. Ja, gekrabbelt, gekrabbelt. Finde ich gut. Finde ich gut, finde ich gut, finde ich gut.
01:47:25 Dann warte ich nochmal ganz kurz. Und Julius. Nick. Ich weiß jetzt nicht, ob deine Siege irgendwann mal over war. Aber, ne, 83. Monat. Nick Bormi, 45. Monat. Shizuki, 94. Monat. Julius, 88. Monat. Man kennt's, man kennt's. You're welcome. Willkommen zurück. JNN hat sogar nochmal fünf gegiftete Subs raus. Oh, momentan ist bald durch September, ne? Also, Jungs, Mädels, wenn ihr ihn irgendwann nochmal unterstützen wollt.
01:47:53 Äh, Noah, auch an dich. Dankeschön für die Riese. Auch am 51. Das ist auch krass, ne? Oh, Benster ist auch Tag 1, Dude. Wirklich Tag 1, Dude. Ich küsse eure Herzen. Dankeschön. Shizuki. Bomi.
01:48:10 Es ist Wahnsinn, wenn man, wenn man die Namen teilweise sieht, kriegt grad, bin ich ehrlich, soll ich ein bisschen, ein bisschen Gänsehaut. Ähm, wenn man die Namen sieht, zwischendrin so Neuer, so wie Lake, der sich gedacht hat, oh, ich hab mich mal hierher verirrt, lass mal auch mal ein Zäpfchen da, schauen wir mal, hm, ich weiß noch nicht, mal gucken. Und die meisten sind einfach seit, keine Ahnung wie viele Jahren am Start. Das ist krank. Das ist so krank. Guck mal, Shizuki 2018 gefolgt. 2018.
01:48:37 Nick 2018. Benster 2017. Noah 2018. JN 2003. Ja gut, JN ist noch ein frischer Hase. Ich halte die Schnauze. Aber hätte 5 Subs gegiftet. Ehre, Mann. Mauli, auch an dich. Dankeschön für den Resub im 44. Monat. Auch seit 2021. Das ist schon heftig. Das ist schon heftig. Und hast ja noch die ganz alten Leute, die halt hier seit 130 Monaten Subs sind oder so ein Kram. Muss man mal überlegen. 130 Monate Sub.
01:49:08 Äh, ja, du musst runterstellen, Mr. Schanze. Ähm, wenn ihr Probleme habt, dass der Stream ein bisschen hängt, dann liegt das an WQHD. Dann müsst ihr auf 1080p runterstellen. Teilweise hat sowohl Fernseher, Handy, generell andere Geräte, die kein PC sind. Und teilweise, wenn ihr den falschen Browser benutzt, eben Probleme mit WQHD. Ich weiß auch immer nicht, ob ich in WQHD streamen soll oder nicht. Wenn ich jetzt so Spiele spiele, wie beispielsweise Borderlands, es sieht halt 100 Mal geiler aus.
01:49:36 Also, es sieht wirklich eine ganze Ecke geiler aus, aber am Ende des Tages haben die Probleme, haben die Leute einfach teilweise mehr Probleme, ne? Dann, wie gesagt, hier die Problematik teilweise mit den Clips. Es wird schon weirde Probleme momentan. Ganz, ganz weirde Probleme. Muss man, muss man sagen. Manchmal ist es sehr, sehr komisch.
01:50:12 Sekunde. Dankeschön, Andrew. Auch an dich für den... Hast du den Neba-Code? Nee, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp. Ich check das nicht, warum der Neba bei mir nicht mehr verschwindet. Ich kann den Neba nicht mehr rausnehmen. Ich muss mal meinen DeepBot irgendwie neu installieren oder so ein Kram.
01:50:38 Holy Podcast YouTube Trading Prime. By the way, Chat, es wird dieses Jahr auch wieder die Trading-Liste geben, na? Beziehungsweise nicht Trading-Liste, sondern den kompletten Trading-Discord geben. Das heißt, wenn ihr dieses Jahr möglichst wenig Geld in FIFA ausgeben wollt oder in EFC und ihr wollt euch ein bisschen mehr mit Trading auseinandersetzen, äh, kommt jetzt heute, Nick. Ich hoffe, dass du heute endlich kommst. Ja, ich hab, weil ich's grad weggemacht hab, Drago. Eben grad, wurdest du ja grad noch hier. Nick konntest du ja grad noch abrufen. Ähm...
01:51:05 Kommt jetzt. Also wird Instant Gaming sein. Mit denen habe ich mich ja ausgesprochen. Ich warte die ganze Zeit darauf, dass ich meinen Link bekomme und ich euch den endlich geben kann. Dann könnt ihr ganz normal bei Instant Gaming dann halt einkaufen, wenn ihr Bock habt. Preise sind ja nie identisch wie bei Eneba. Es nimmt sich nichts. Aber Eneba, ich habe schon mal gesagt, falls jetzt irgendjemand sagt, warum von Eneba weg? Ist irgendwas gewesen? Ist Eneba kacke? Nö. Ihr könnt immer noch bei Eneba kaufen. Ihr könnt auch immer noch Leute gerne bei Eneba unterstützen.
01:51:30 die mit denen gepartnert sind, da sage ich gar nichts gegen. Das Problem war halt einfach nur, Eneba wechselt in der Regel alle drei Tage den Rabattcode oder so ein Kram. Und wenn mir keiner den Rabattcode mitteilt und mich dann Zuschauer fragen und sagen, hey, pass auf, ich würde dich gerne unterstützen, ich werde bei Eneba kaufen, hast du gerade einen Code? Und ich sage, ja, es gibt einen Code, aber ich habe keine Ahnung, dann ist das einmal okay, dreimal okay, 30 mal okay, irgendwann wird es ein bisschen unangenehm. Und eine Partnerschaft, in der ich bin, wo mir der Partner aber nicht mitteilt, wie die Leute gerade sparen können,
01:51:58 Ist meiner Meinung nach nicht Sinn und Zweck der Partnerschaft. Und dann hab ich die irgendwann gefragt, hab gesagt, hey, pass auf, kann ich einen eigenen Code haben? Ich weiß ja, dass manche Creator einen eigenen Code haben. Und dass das funktioniert. Hey, pass auf, mach einen Code, aktivier den alle drei Tage, oder nur am Wochenende, oder nur montags und dienstags, und die Leute wissen, was Phase ist. Ja, nee, können wir nicht machen. Ja gut, aber dann brauch ich mit euch nicht zusammenarbeiten. Das ist Quatsch. Na, und Instant Gaming hab ich damals mal ein Problem mit gehabt.
01:52:25 Team FC 26 possible. At the moment, you can play the game, but in some days, yeah, for sure, restrain the gameplay and all the other stuff. But it's gameplay on YouTube, so we will watch it together and analyze it.
01:52:42 In the next minutes. So, mit Instagram Gaming, aufgrund von einigen Thematiken, die da mal waren, hatte ich mal ein Problem mit und immer selber gesagt, muss nicht sein. Hab mich mit denen ausgesprochen, hab gefragt, wie das jetzt bei denen aussieht und was da Phase ist. Und dann konnte man das klären, bereinigen und dann hab ich gesagt, alles klar, ist in Ordnung. Da gibt's gerade 18.000 FIFA Points für 100 Euro, siehst du. Na, dann kann man nochmal Attacke machen. Da könnt ihr dann gerne in den nächsten Tagen Attacke machen, sobald ich meinen Code habe. Kann man gucken. Ähm.
01:53:12 Ja, gibt es mittlerweile einen Code-Link, den ich den Leuten...
01:53:23 geben kann. By the way, was aber ganz nett ist, und das kennt ihr vielleicht schon von anderen Leuten, die mit Instant Gaming gepartnert sind, ich selber bekomme ein bisschen weniger Geld, also bei Neba habe ich ein Festgehalt bekommen, später dann halt Provision, in den FIFA-toten Monaten, aber bei Instant Gaming kriege ich ein bisschen weniger, kriege ich ein bisschen weniger, ähm, Geld, aber ich bekomme dafür eine Summe für Giveaways. Also ich kann euch dann eine bestimmte Summe jeden Monat in Hand von Giveaways zur Verfügung stellen. Das heißt, wenn ihr denn unterstützen wollt, oder das im Hinterkopf habt,
01:53:52 Denn wisst ihr automatisch, ihr sichert damit theoretisch gesehen mein Gehalt von Instant Gaming. Aber auf der anderen Seite geht halt der Faktor für die Giveaways nach oben. Und gegebenenfalls, je nachdem, irgendwann auch mein Gehalt nach oben. Das heißt, je besser das läuft, je mehr Leute unterstützen, desto mehr kann ich an euch zurückgeben. Das ist halt dann in dem Moment ganz nett. Ich glaube jetzt, demnächst irgendwann, das ist glaube ich 500 Euro, die ich an euch verlosen kann oder so ein Kram. Nehmen wir mit, 10 mal 50 Euro PSN oder so ein Kram. Oder andere Gutham-Dinger, da kann man ein paar Leute immer glücklich machen.
01:54:21 Sag mal nicht nein. Das ist doch eine schöne Kleinigkeit, die ich euch zurückgeben kann. Also ich selber nutze auf jeden Fall immer noch Chrom. Ich selber sage schon seit 100 Jahren, ich würde gerne wieder zurückgehen zu Firefox oder irgendwas anderem. Ich nutze halt Chrom und bin einfach draufkleben geblieben. Ansonsten... Hier, wie heißt denn der andere? Der rote.
01:54:42 Nicht Opera. Doch, Opera GX ist doch hier dieser Gaming-Browser. Ja, Opera GX, oder wie das heißt, kann man gegebenenfalls nutzen. Chrome, musst du gucken. Ja, genau, Opera. Weiß nicht so ganz, was ich von dem Design halten soll. Wenn man ehrlich ist, sieht das ein bisschen komisch aus, ne? Ich weiß nicht mal, warum. Aber kann man machen. Gaming-Browser auch mal, ja. Muss man vorsichtig sein. Äh, Chrome ist bei BS. Twitch hat da keinen Ton. Probier Firefox.
01:55:11 Gib Firefox nochmal einen Try. Gib Firefox nochmal einen Try. Ach, er hört mich ja gar nicht. Scheiße. Firefox. So. Seid es nicht so geil, vielleicht ein bisschen besser, wenn Spieler bei Leute... Die überdecken ja hier das meiste, das passt schon. Oh, by the way, falls das einige Leute nicht mitbekommen haben, da können wir nochmal ganz kurz... Da können wir nochmal ganz kurz drüber reden. Jungs.
01:55:39 Weekend League Rang 1 Rewards wurden drastisch verschlechtert. Von 200.000 Coins und einer garantierten Icon runter auf 85.000 Coins, keine Icon mehr. Zweimal Kampagnengarantie, 3x83, 3x88, 10x84, 10x83, 10x84+. Und ich sage es euch, wie es ist.
01:56:06 Das ist das Beste, das ist das Beste, was ihr hier machen konntet.
01:56:12 Das, was sie letztes Jahr gemacht haben, weil man darf ja nicht vergessen, anhand von Rang 1, davon passen sich alle anderen Rewards mehr oder weniger an. Alles andere ist schlechter als das, was Rang 1 bekommt. Es gibt immer wieder Leute, die sagen, ja, das lohnt sich da nicht und das ist kacke, blabliblub. Unabhängig davon, dass es jetzt ja noch zwei andere Modis gibt, wo natürlich gute Leute noch andere bessere Rewards bekommen können, ist das aber super wichtig für den Markt.
01:56:37 Dass du Leuten innerhalb von einem Monat 800 bis 1 Millionen Coins geschenkt hast, die dann teilweise auch liquide waren, ist halt einfach Käse gewesen. Auch mit der garantierten Icon. Du hast halt den Icon-Markt völlig zerlegt. Völlig zerlegt. Der wird auch jetzt dieses Jahr wieder früh zerlegt sein. Aber er ist nicht drei Tage nach Release zerlegt, sondern er ist halt zwei Monate später zerlegt. Und das macht einen richtig wichtig... Das ist ein richtig großer Unterschied. Richtig, richtig großer Unterschied. Und dementsprechend...
01:57:08 Muss da gucken. Saints, nee, bekannt nicht. Aber laut EA, alleine wegen den Rivals-Rewards, die man liegen lässt und eben den Rewards, die du bei Challengers bekommst, wo es gar nicht primär um die Rewards geht, sondern eher einfach nur um die Erfahrung, so fühlt sich die Weekend League an oder so fühlt sich Food Champs an, stehen die da gar nicht im Vordergrund. Was ja auch gut so ist. Inwieweit sich das dann wirklich ändert oder anfühlt und wie es aussieht, muss doch mal gucken.
01:57:33 Aber unterm Strich mache ich mir da gerade relativ wenig Gedanken drüber. Also wenn ich das sehe, brauche ich mir nicht darüber Gedanken machen, was jemand bekommt, der Rang 1 im Challenger-Mode holt. Weil das wären dann Siege sein von, also Rewards sein von 4 oder 5 Siegen oder so ein Kram. Und das ist halt... Weißt du, wie ich meine? Das ist dann halt scheißegal. Wenn jemand der Meinung ist, der muss dann trotzdem Rambazamba machen.
01:58:02 Dann do it. Komm, ja, ja, ja, klar, logisch. 100%, 100%. Und auch hier, die Änderung von den Evolutions finde ich auch sehr gut. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Können wir uns das mal ganz kurz angucken.
Evolutions-System in FC26: Anpassungen und Auswirkungen auf den Markt
01:58:2101:58:21 Leistungskurve. In FC26 konzentrieren sich die Evolutions mehr darauf, das Niveau der unteren und mittleren Ausrüstungsgegenstände ihres Teams zu verbessern, als konsequent die Gegenstände mit den höchsten Werten zu erstellen, obwohl sie dies gelegentlich weiterhin tun werden. Darüber hinaus werden Evolution Upgrades in kleineren, relativen Schritten bereitgestellt, von denen viele durch wiederholbare Evolutions angetrieben werden.
01:58:43 Dieser Ansatz bedeutet, dass Evolutions das obere Ende der Kurve weniger stark beeinflussen, aber mehr Tiefe und Anpassungsmöglichkeit bieten und so Kampagnengegenstände ergänzen, anstatt sie zu übertrumpfen. Auch das ultra wichtig. Dieser Punkt, dieser Punkt ist so wichtig und genau das meine ich. Wenn man sagt oder wenn wir uns darüber unterhalten, dass EA irgendwo in einem Interview sagt, ja die Powercurve, die wird dieses Jahr langsamer oder die steigt langsamer an.
01:59:10 Aber wenn du denn die ganzen Änderungen siehst an Chemstyles, an den Rewards, an den Evolution-Systemen, dann weiß man automatisch, auch wie der erste Season Pass aussieht, hey, das stimmt.
01:59:22 Das stimmt. Und das ist so wichtig. Weil, und das muss man auch ganz klar sagen, das, was ab einem gewissen Zeitpunkt den Markt in FC 25 auch komplett zerlegt hat, sind einfach Revolutions gewesen. Die Leute... T-Star Music können wir uns gleich gerne nochmal angucken. Haben wir gerade schon gemacht, aber machen wir gleich gerne nochmal. Die Leute...
01:59:41 Es gab irgendwann kaum noch Karten auf dem Markt, die besser waren als das, was du als Evolutions hattest. Das heißt, die Leute hatten kein Interesse an Spielern auf dem Markt. Dementsprechend sind die Karten ohnehin mit wenig Potenzial überhaupt in die Packs gekommen, dass sie großartig was wert sind. Außer die ganz großen Namen, die natürlich dann exorbitant teuer sind und nicht im Verhältnis stehen zu dem Namen und der Aufpreis, der damit einhergeht, zu der Karte, die man halt im Team hat.
02:00:07 Denn die Leute, und das muss man natürlich auch verstehen, und deswegen ist der Gauntlet-Modus vielleicht gar nicht so verkehrt. By the way, Dirty Inter, danke für deinen Resub im 13. Küste links, Küste rechts. Die Leute haben in der Regel ein Team. Und in diesem Team wird dann ein Spieler ausgetauscht, wenn der Spieler besser ist. Das war's. Das ist ein Ansatz, gegen den ich selber mittlerweile seit Jahren ankämpfe.
02:00:29 und probiere die Leute dagegen zu motivieren, mehr als ein Team zu haben, auch mal andere Spiele auszuprobieren, nicht immer nur auf Stats zu gucken, zu sagen, nicht immer nur auf Playstyle zu gucken, ist ein bisschen schwierig, aber nicht immer nur rein auf die Stats gucken, um das machen, was ein Pro-Gamer sagt oder tut. Und das tappt ja auch an sich ja ganz gut. Und da würde ja alleine schon der Gauntlet-Modus extrem helfen. Weil der Gauntlet-Modus bedeutet im Umkehrschluss, du brauchst...
02:00:55 an die 30 bis 50 Karten im Verein irgendwann, mit denen du gerne spielst oder die gut sind. Da greifen dann wiederum die neuen Evolutions und oder auch andere Karten vom Markt, die du dann halt einfach kaufst, die halt keine High-Tier-Krassen-Karten sind, sondern knapp darunter sind, aber die interessant sind für dein Gauntlet-Team oder dergleichen. Na? Das heißt, dafür ist eigentlich dieser Gauntlet-Modus richtig geil, weil du die Leute dazu zwingst, unterschiedliche Teams zu spielen. Na? Mega gut.
02:01:26 Ich benutze halt immer die Spieler, die ich vom Spiel bekomme. Das ist richtig klasse, aber das machen viele Leute halt anders. Deswegen gucken wir nochmal. Klub-Tiefe. Viele Evolutions werden so konzipiert sein, dass sie den Aufbau mehrerer Teams unterstützen. Was neue Erfahrungen wie Gondlet anspricht, bei denen die Tiefe des Teams entscheidend ist. Wiederholbare Evolutions. Auch das wieder super cool.
02:01:44 Jeder kennt das letztes Jahr. Man sitzt da immer von Evolution. Du hast drei Spieler, die da reinpassen, die du gerne reinmachen würdest. Es gibt diesen einen offensichtlichen Pick, weil du weißt, die Karte ist wahrscheinlich am stärksten. Aber vielleicht willst du eine andere Karte nehmen, weil du die selber mehr fühlst oder hoffst, dass die vielleicht doch besser sein könnte. Oder auch cool sein könnte. Am Ende des Tages musst du eine Entscheidung treffen und die tut dann halt ein bisschen weh. Wiederholbare Evolutions. Nicht alle, aber einige Evolutions können nun wiederholt werden.
02:02:10 Jede Evolution verfügt über eine festgelegte Anzahl von Wiederholungen und eine Abklingzeit, die erst nach abgeschlossenem oder nach Abschluss des vorherigen Durchgangs beginnt. Dies soll dazu beitragen, dass gleichmäßigen Rhythmus davon, also dies soll dazu beitragen, einen gleichmäßigen Rhythmus des Fortschritts und der strategischen Entscheidung zu schaffen, unabhängig davon, ob man einem herausragenden Spieler investiert oder die Upgrades auf den gesamten Kader verteilt. Sehr cool, by the way. Grafik.
Anpassungen und Verbesserungen in FC26: Realismus, Gameplay und Reaktionsfähigkeit
02:02:3402:02:34 Die meisten Entwicklungen und schrittweise Upgrades verändern die Designs ihrer Gegenstände nicht mehr, sodass sie ursprüngliche Aussehen und Gefühle ihrer Spielergegenstände beibehalten können. Entwicklungen, die größere Upgrades bieten oder mit einer Kampagne verbunden sind, aktualisieren weiterhin das Design ihrer Gegenstände. Auch hier, nicht mehr alle Evolutions ändern automatisch das Design der Spieler. Auch das super geil und super nice.
02:02:54 Auch hier wieder super Änderungen. Das ist krass. Das ist teilweise wirklich gut, was die da, also nur von den Ideen her, nur die Art und Weise, wie man sich da Gedanken gemacht hat, für das generelle Spielsystem. Nicht das Gameplay selbst, sondern nur das Spielsystem. Wahnsinn.
02:03:17 Also, wie gab es mal vor einiger Zeit diesen komischen Trend auf TikTok? Princess Treatment und Bare Minimum oder wie der Scheiß auch immer hieß. Ich glaube, so war das, oder? Ich weiß es nicht mehr genau. Wir unterhalten uns hier gerade über Sachen, die uns EA als Princess Treatment verkauft. Aber wenn wir ehrlich sind, sollte das The Bare Minimum sein. Das, was wir hier sehen, das, was wir hier bekommen, ist das, was die Community an sich an, wenn man bedenkt, was sie an Umsatz fahren und allem drum und dran, jedes Jahr aufs Neue verdient hat. Anständige Kommunikation.
02:03:45 anständige Ideen, anständige Umsetzungen und dann ab und zu mal ein neues Feature bringen, was vielleicht auch mal ein bisschen riskanter ist und womit man sich was traut oder was wagt. Aber allen voran ein gutes Fundament, mit dem man aufbauen kann. Kommt ein YouTube-Video dazu, hab das meiste verpasst. YouTube-Video kam heute Morgen schon um 10 Uhr online. MC Player, kannst dir angucken, da geh ich alles nochmal in Ruhe durch. Die Gedanken haben sich vermutlich, ja, die Spieler, ja, aber du musst dir ja trotzdem die Gedanken machen als Entwickler, wie du das alles ins System implementierst.
02:04:16 Ich glaube nicht, dass in den letzten Jahren die Kritik an den Chemstyles so groß war, dass er sich gedacht hat, wir müssen die Chemstyles ändern. Sondern, hey, die Leute haben ein Problem mit der Powercurve. Was können wir machen? Und das ist wieder das mit den Konstitutionierungen. Was können wir machen, damit die Powercurve ein bisschen entschleunigt wird? Okay, das ändern wir an den Evolutions. Hey, gute Idee. Ach ja, übrigens mit den Chemstyles. Ach ja, da war ja was. Komm, das machen wir auch. Oh, die Rewards müssen wir ja auch anpassen, sonst geht das gar nicht alles Hand in Hand miteinander. Okay, das machen wir auch.
02:04:45 Es wird sich keiner beschwert haben und sagen, die Rewards in Rivals waren zu gut. Oder die Rewards in der Weekly League waren zu gut. Macht die bitte schlechter. Das sagt ja niemand in der Regel. Weißt du, wie ich mein?
02:04:56 sondern das sind dann halt logische Änderungen, die damit einhergehen, um ein Ziel, was dem übergeordnet ist, zu erreichen, was für die Leute wichtig ist. Und deswegen nehme ich EA dieses Jahr viel ab, weil du eben diese Zwischensteps hast, diese Gedanken hast, wo du merkst, das ist nicht einfach nur, wir sagen, wir machen das, sondern es zeigen zehn Änderungen, die, oder es werden einem zehn Änderungen präsentiert, die automatisch das zur Folge haben.
02:05:24 was EA gesagt hat. You know? Ich glaube, so kann man es ganz gut sagen. Ich war der größte Laminian-Mile-Hater, aber heilige Scheiße geht so ab bei FIFA. Agile FC Dribbling so krass und schuss auch crazy. Welcher jetzt in FC 25 oder in 26? Das ist derselbe Account. Ja, ist ja mit dem selben EA-Account verbunden, oder?
02:05:52 Ansonsten soll ich dir einen Tipp geben, stornier es einfach bei Steam und hol dir einfach nur EA Play Pro. Für ein Jahr. Dann hast du Ruhe und kannst dieses Jahr auch noch ohne Probleme im Battlefield spielen, wenn du Bock hast. Das kommt ja dieses Jahr auch raus.
02:06:10 Hier nochmal ganz kurz auf den Icons. Iniesta, Big. Ibra, Big. Khan, Big. Morgan, Big. Groß, Big. Seger, ich hab keine Ahnung. Jones, nett. Marcelo, Big. Totti, Ultra, Big. Kelini, nett. Chabumkun, nett. Und Sissi, auch nett. Schon gut. Schon gut. Wirklich cool. Sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr cool.
02:06:50 Ibra wird zu teuer, ja, ja, auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Ich bleibe aber immer noch dabei. Was ich nicht verstehe, Jungs, vielleicht könnt ihr mich da aufklären. Heroes. New FC 26 Heroes arrive through food campaigns across the cycle, starting in Season 2. This includes the Bayern Hero Vote Winner.
02:07:13 Heißt das jetzt, dass die neuen Heroes erst während der zweiten Season kommen? Ja, oder? Also geschrieben ist es, als würden die erst später kommen. Nach und nach. Neue Helden kommen im Laufe des Zyklus über Food-Kampagnen hinzu, beginnt in Season 2. Das gehört auch der Gewinner der Bayern-Hellenwahl.
02:07:35 Ja, genau. Aber dazu, das ist ja separat. Also das heißt, das beginnt mit der zweiten Season. Da bekommen wir dann Bescheid, ob Elba, Pizarro oder Effenberg kommt. Und im selben Atem zu kommen nach und nach die neuen Heroes. Wild. Was mir aber immer noch weh tut. Es ist ja ganz nett und löblich.
02:08:02 dass ihr hier auch die kleinen Karten bringt. Und die sehen ja auch wirklich, muss man sagen, diese Debüt-Icon-Dinger, die sehen ja auch wirklich mit den farbigen Bildern super cool aus. Ich finde es auch super cool, dass sie hier einmal die Baby-Variante von Groß haben und der dann beispielsweise später bei Real Madrid ist und alles drum und dran. Also finde ich super geil. Können die gerne häufiger was mitmachen.
02:08:25 Aber bei manchen Stats der Spieler muss man halt einfach sagen, das ist schon hart. Das ist wirklich hart. Also zum Beispiel der Jaboum Kuhn und die Sissi, die sehen sogar noch relativ stabil aus. Der eine oder andere hier ja auch. Aber Marcelo? Marcelo, was ist mit Marcelo? 83, 79, 72?
02:08:59 Du bekommst, sobald du EA Play Pro hast, kriegst du alle Vorbestellersachen. Ich hab seit Jahren nur EA Play Pro, ich krieg immer alle Vorbestellersachen. Ori sieht brutal aus für den Start. Die meisten sehen an sich ja in relativ in Ordnung aus. Also, wenn man sich den Rest auch anguckt. Aber Marcelo, ein Linksverteidiger mit 83, 79, 72 ist schon hart. Dann kriegen die ihre Upgrades irgendwann im November.
02:09:28 Warte. Ja. Champion Icon Version, 29. November. Ja, kriegst du, wird schwierig mit dem Ausgleich sein, das stimmt. EA Play Pro gibt es nur für den PC. Genau. EA Play Pro gibt es nur für den PC. Auf jeden Fall, Inside Prophet.
02:10:01 Naja, aber wenn du sie bis dahin in Evos parkst, dann passen die ja wahrscheinlich nicht, also denen werden die ja wahrscheinlich ihre Upgrades nicht mehr kriegen. Oder? Kann ich mir zumindest nicht vorstellen.
02:10:19 Fußballer, taktische Klasse kam erst mit Mourinho und dann Konkurrenzkampf, ja. Es geht ja trotzdem, es geht ja nicht, ich sag ja nicht, dass es nicht irgendwo realistisch ist. Es geht ja einfach nur darum, dass es ja auch irgendwo so ein bisschen um die Spielbarkeit geht. Und bei manchen, wir reden immer noch über Marcelo. So, was hat er dir getan? Weißt du, wie ich meine? Du willst ihn im Spiel haben, aber du willst ihn im Spiel haben, dass das Gefühl, niemand spielen will. Hart gesagt. Hart gesagt.
02:10:49 Ja, stimmt. Bis dahin müsst ihr halt... Na, wobei, 85. Ja, muss nochmal gucken. Muss nochmal gucken. Muss nochmal gucken. Gut, der ganze Rest ist jetzt gar nicht mehr so interessant. Was noch sehr interessant ist, ist der Teil. Auch nochmal ganz kurz übersetzen lassen.
02:11:04 Reaktionsfähigkeit. Im Anschluss an unser kürzlich veröffentlichtes Update zur Reaktionsfähigkeit des Gameplays haben wir in einigen spannenden Änderungen gearbeitet, um FC26 ja noch reaktionsfähiger zu machen. Mit Hilfe eures Feedbacks während der Close Beta füllen wir eine Verbesserung ein, um Client und Server besser zu synchronisieren. Dadurch soll die durchschnittliche Latenz pro Eingabe um 12 Millisekunden reduziert und die Konsistenz zwischen den einzelnen Frames verbessert werden.
02:11:32 Im Wesentlichen bedeutet dies, dass ihre Eingabereaktionen schneller sind und ihre Online-Eingaben in größerer Wahrscheinlichkeit rechtzeitig reagieren, damit die gewünschte Aktion erfolgreich ausgeführt werden kann. Dieser Step ist krank. 12 Millisekunden, die die aufgrund aufgrund von irgendwas rausgeholt haben, wenn das stimmt.
02:11:59 Das ist richtig wild. Das ist richtig, richtig. Ich bin so gespannt, wirklich. Ich kann mir nicht vorstellen, wie sich das anfühlt. Ich kann es mir nicht vorstellen. Krass.
02:12:14 Die Verwirrung der Latenz bei jeder Eingabe. Als wir dies mit dem Kernspiel getestet haben, haben wir eine deutlich Verbesserung im Wettkampfspiel festgestellt. Gucken wir mal. Finesse-Shots haben sie jetzt auch schon gepatcht. Was auch wichtig war. Das wäre sonst wieder eine harte Nummer geworden.
02:12:52 Äh, die haben auch einen fotorealistischen Modi rausgenommen, das ist richtig, aber es geht ja, der Datenstrom ist ja an sich an the same.
02:13:00 Das Spiel ist einfach nur in ganz anderen Hinsichten halt angepasst eben an das Competitive Gameplay. Haben wir ja schon ausführlich drüber geredet. Es geht ja darum, dass das, was hier passiert ist, diese 12 Millisekunden, dass das nicht durch das Competitive Gameplay entstanden ist, sondern nur während der Beta. Das heißt, die haben während der Beta zusätzlich zum generellen Responsiveness Update, was ja durch eben den Competitive Gameplay und allem drum und dran in FC26 einhergeht, noch Möglichkeiten gefunden.
02:13:29 anhand des Inputs 12 Millisekunden rauszuholen, scheinbar, was dann automatisch noch mit dem Spiel reingepatcht ist. Genauso wie auch in der Beta, die ja bis vor kurzem lief. Die Nash-Shots immer noch ein bisschen zu stark waren. Wer hat's gedacht?
02:13:44 die sie jetzt auch nochmal direkt gepatcht haben. Plus andere Sachen, ja ebenfalls, wir haben ja schon andere Sachen angekündigt, die direkt zum Spiel, die im Patch ein bisschen, oder die in der Beta ein bisschen eh waren, die sie angepasst haben. Das ist schon krass, weil normalerweise, und das darf man nicht vergessen, normalerweise sammelt EA Feedback aus der Beta, wartet dann in der Regel ab, außer es ist was ganz, ganz schwerwiegendes, wartet dann ab, wie das Spiel rauskommt und wie es ankommt und dann patchen die irgendwann.
02:14:14 Ich kann mich an fast nichts erinnern, was explizit aufgrund der Beta im finalen Spiel dann richtig gepatcht wurde. Am 17. Nur Menü. Boah, da musst du aber relativ gut zielen können. Also Lupfer können definitiv gut sein, aber mit der Finishing-Thematik, also mit Precision Shooting, muss man schon ein bisschen aufpassen.
02:15:35 Sekunde.
02:16:16 So, wo ist das denn? Ich probiere gerade jetzt endlich an den Key ranzukommen. Äh, nicht an den Key, an den Kram ranzukommen für Instant Gaming. Das sieht noch ein bisschen schwierig aus. Guten Morgen, Moin Devil, was geht?
02:16:53 So, was haben wir denn jetzt hier als Nachricht? Ich muss schon sagen, meine Skepsis sind schon noch sehr präsent, Ankündigungen machen etc. schön und gut, aber keiner, die am Ende auf den Markt kommt. Ja, er ist doch gut, Schalke United. Bist du Schalke Maurice und hast dich jetzt umbenannt? Oder Schalke 04 United? Sagt mir nix. Außer...
02:17:19 Hier, Dingens. Der Name war doch mal anders, oder? Wann kann man das Spiel downloaden? Auf dem PC geht's schon. Auf der Konsole kannst du es am 17. oder so ein Kram einfach runterzuladen. Team Samen. Ich hab für meine Frauenzehen schon gut gekocht, denke ich. Ja, dann zeig her. Ich bin ready. Ich guck mir dein Team kurz an. Ich guck mir kurz an.
02:18:05 Xbox-Taller müsste auch schon gehen. Da variieren deutlich eher, ne? Ach so, Lukas 0401, okay. Du, deine Skepsis ist ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz wichtig. Und das Gameplay kann ja immer noch Arschritze sein. Es kann ja auch immer noch sein, dass es dir nicht gefällt. Das ist ja auch, das ist ja tendenziell immer möglich.
Eindruck von FC26: Gedanken zu Powercurve, Gameplay und Neuerungen
02:18:2802:18:28 Aber, und wie gesagt, das ist etwas, das muss man EA einfach hoch anrechnen und da bleibe ich bei und ich kann es immer wieder sagen. EA sagt ein paar Sachen, aber im nächsten Moment zeigen die Änderungen, die genau das, was sie sagen, halt untermauern. Wenn sie sagen, sie wollen die Powercurve ein bisschen entschlacken und passen, also dass die Powercurve ein bisschen entspannter wird, zeigen im selben Atemzug den ersten Season Pass, der nicht in irgendeiner Form nach drüber oder zu krass aussieht.
02:18:55 dann wiederum die Campstiles noch anpasst, dann noch die Rewards anpasst, damit der Coinfluss ein anderer am Spiel wird und und und, dann merkt man schon, okay, bei den meisten Dingen, die sie sagen, haben sie sich Gedanken gemacht. Das soll nicht heißen, dass alles gut ist und dass alles perfekt ist, aber sie haben sich Gedanken gemacht und dementsprechend haben sie eine Entscheidung getroffen. Und das ist sehr löblich. Ich kriege das einfach nicht mit einem präzisen Schuss hin, ich bin so gebrochen. Ziel einfach immer möglichst mittig und mach den Haken an, dass du den sehen kannst.
02:19:25 Also dieses optische kleine Dreieck. Und dann wartest du da drauf. Jetzt muss ich hier warten, bis der Kollege seinen Link um die Ecke haut. Ich hab Angst, dass die Powerkörper am Ende zu niedrig ist. Du bist so niedrig, bist du wahnsinnig. Alleine...
02:19:56 durch Totti und Co. werden ja schon diverse Sachen diktiert. Das heißt, wenn wieder mit Totti es langsam losgeht mit dem Playstyle Plus, mit dem zweiten Playstyle Plus und beim dritten Playstyle Plus, dann hast du ja alleine schon time-technisch eine Roadmap, die ähnlich ist. Der Weg dahin kann einfach nur ein bisschen entspannter sein.
02:20:17 Das ist ja zu hoch, kannst du leicht annehmen, das ist richtig. Wenn man doch merkt, das ist immer ein bisschen zu niedrig oder ein bisschen zu langsam, dann kann man ohne Probleme Attacke machen. Aber wenn einmal zu hoch ist, dann ist es over.
02:20:52 Krass, dass Rüdiger für drei Monate ausfällt, ey. Der Arme. Puh. Was? Darf ich spielen? Sieben streamen? Du meinst Gameplay?
02:21:17 Nee, heute nicht. Mittagspartien sind immer schwierig. Nee, nee, nee. Geht ihr erst am 17. Fangen die Ersten an. Aber wir gucken uns gleich Gameplay an. Aus der Beta. Denkst du, Pay to Win wird dadurch wieder mehr Vorteile haben als letztes Jahr? Oder eigentlich egal. Nimmt sich nix. Alleine du ich eh wusste nicht. So sieht's aus. Champagne, Tobi.
02:21:50 Schauen wir uns mal einen Vollbruch von United gegen City eigentlich gemeinsam an. Wie viele Spiele spielen die Schalke? Oder Lukas? Wie viele Spiele spielen? Warte mal. Manchester City. 17.30. Gucken wir uns an der. Easy. Ähm, nicht. Hier. Run the Foot Market hat dazu was hochgeladen. Das gucke ich mir einfach an.
02:22:24 So. Jetzt zeige ich euch auch noch, äh, BMW ist wie bad, da läuft ja. Da muss man beides machen, ne? So. Das ist alles grafisch natürlich relativ bad sein, weil wir ein Video sehen von jemandem, der...
02:22:52 äh, von jemandem, der das selber auf Twitch gestreamt hat, nicht guter Qualität, der das wiederum gecaptured hat, um das dann wiederum auf YouTube hochzuladen, was wir uns jetzt angucken, während das bei mir im Stream zu sehen ist. Oh, ich sehe jetzt das erste Mal, by the way, die komplette, die komplette Pack-Animation gleich. Und dann schauen wir mal. Ich kenne ja auch gar nichts, gar nichts, ne, dass der das einfach streamt und, äh, wie er da nichts gegen macht. Wahrscheinlich ist es den relativ egal.
02:23:26 Oh, das Kameral. Ja gut, also es ist doch noch wieder ein bisschen mehr Tunnel am Start. Aber die Kamera fährt nicht komplett durch. Beta-Gameplay, ja, ist aber halt Loop, ne? Alles gut. Muss nochmal ganz kurz sehen.
02:23:53 Und dann kommt Real Madrid. Okay. Ja, kann man machen. Ist in Ordnung. Am Ende des Tages, die meisten Packs in Untrader, wird eh alles verkehrt angezeigt. Von daher, scheißegal. Scheißegal. Ah, ich gucke sie auch nochmal an. Okay. CACC.
02:24:25 Oh, auch noch mit MAP dahinter. Wichtig und richtig. Und Zahler. Kann man machen. Krass. Gauntlet. Zeitstrahl. Was haben wir hier? Mystery Ball Madness Finals Daily Tournament Goal & Goal. Oh was. Mystery Ball Madness Blablabla und FC Pro Close Beta 1.
02:24:56 Wild. Funktioniert. Fola, Hamano. Balextenius, Lidl, Hasegawa. Das ist ja jetzt reines Premier League Team. Und Donnarumma. Richtig. Richtig und richtig. Greenwood. Ich drück die Daumen. Stimmt, die ist jetzt wieder an Eite gegangen.
02:25:24 Ja, kann ich gar nicht einschätzen. Also 0,000000 einschätzen. Drück die Daumen. Ja, macht Sinn. Logischerweise. Anders wird's ja nix.
02:25:51 Wurft er gleich auf drei Punkte gegen Kiel. Ich bin gespannt, wie das mit Hamburg wird, ey. Hamburg spielt wahrscheinlich, will ich es wissen, 18.30 Uhr heute. Boah, die werden wahrscheinlich so hart auf die Fresse kriegen. Oh.
02:26:14 Da waren Bellingham, Palmer, Reiten, Mbappé, Morgan. Nee, gar nicht, waren die Dingens. Okay. Dafür haben wir gestern mal gegrillt. Ich bin happy, dass ich parallel grille. Hast du da gemacht, Leute, für einen Follower?
02:26:42 Auch schön, dass man sein Top-Spiel voransetzt. Ja, aber nachvollziehbar, ne? Allein aufgrund der Historie. Kann ich das Video finden? Welches? Das, was die Jungs hier gerade angucken? Oder was meinst du? Genau. So.
02:27:15 Show me dumb Gameplay. Oh. Vision 10. Rosario FC gegen Latina AC. Ist da kurz geklingelt? Kleinen Moment.
02:28:28 So. Äh, verteile mich für die ganze Zeit ein bisschen. Vielen Dank für die Views auf YouTube. Ja, gerne. André, you're welcome, you're welcome. Immer, immer her damit. Ich sage nicht nein. Küsschen links, küsschen rechts. Ich freue mich schon auf die Frauen in der TG. Einmal weil es so eine schöne Challenge ist und viele Gegner teilweise nicht wissen, was da wirklich... Genauso sieht es aus, Elias. Genauso sieht es aus. Außer bei den großen Namen, ne? Die Blank Playmaker Inside Forward, Advanced Forward, das steht da noch alles.
02:28:59 Alles wie immer. Brauchst du noch mehr Starter-Teams? Nee, auf dein... Auf dein Bremen... Auf dein Bremen-Dortmund-Team kann ich verzichten. Ne? So, Boniface, Gerasi, Doppelsturm ist eine feine Sache. Aber brauche ich nicht, Kappa. Okay, den Settings.
02:29:29 Verstand er gerade? Oh, competitive. Shoot assistance assisted. Okay. Ich bin gespannt. Bin sehr gespannt. Komisch.
02:29:55 Ein bisschen aufs Position der ganzen Spiel. Oh, wilder Touch. Oh, uh, uh. Ui, ui, ui, ui, ui. Muss ich nochmal sehen. So. Ähm. Der Pass wird gespielt. Dann ist unten ein bisschen Platz. Nochmal unten. Weil es nicht schnell durchgekommen ist, den Ball gut angenommen. Kann gut Tempo aufbauen. Abseits.
02:30:32 Und heißt Drive, ist das erlaubt? Nein, Crack, ist nicht erlaubt. So, dann kommt wieder der Ball nach unten. Ah, dann ist Abseits. Aber es ist Flottigerotti gewesen. Oder war es kein Dorf Abseits?
02:30:55 Ja, das Game ist ja alleine schon schneller aufgrund der ganzen Animation. Also, dadurch, dass die ganzen Animationen schneller ausgeführt werden und die Pässe ein bisschen flotter wieder unterwegs sind, unabhängig von Playstyles hin oder her, kriegst du ja alleine schon ein ganz anderes Grundtempo rein. Ne, Bälle werden schneller gepasst. Guck dir diesen, oh Alter, guck dir diesen Pass an. Bälle werden schneller gepasst. Wäre sauberer angenommen. Du hast weniger Zwischenanimation.
02:31:26 Kein Rebound gewesen. Oh, Palmer läuft. Mbappé. Ui. Ui. Was? Bruder, das war einfach Leftstick, ne? Hoah. Ich meine, gut war Mbappé. So ist es nicht. Mbappé auch noch mit Marksman. Aber heieieiei. Ja, das war Leftstick. Der hat nichts anderes gedrückt.
02:31:57 Ui, ui, ui, ui, ui, ui, ui, ui. Naja, diese Kamera. Oh, wie Anzeige auf dem Feld kleiner gemacht. Krass. Ich will den Left-Stick nochmal sehen. Ich glaube, er hat wirklich nur Left-Stick gemacht. Ja, man sieht's kaum, aber er drückt den linken Stick nach oben. Und dann... Mach Elias. Alles gut, alles gut, alles gut.
02:32:29 Fallen sie aber nicht viel mehr Tore? Hoffentlich. Muss ja auch im Umkehrschluss manueller verteidigen. Also anfangs werden erstmal, also bei guten Leuten werden mehr Tore fallen, bei schlechten Leuten weniger, weil die vielleicht auch im größten Shooting nicht klarkommen. Aber das sah sehr wild aus.
02:33:01 Ja, aber das tut es ja aktuell schon. Also FC 25 ist ja hinten raus auch ein Torfestival geworden. Boah, krass. Wie schnell das ist. Er bekommt den Ball, setzt sich durch, hat ihn sogar, verkackt den Ball, sie nimmt den Ball an, kann ihn sofort kontrollieren und passen. Wow.
02:33:32 Die Animation, die Erste ist gefühlt Käse, aber sie ist fürs Spiel sinnig, weil sie dem Spielfluss halt weiterhilft. Sie nimmt den Ball mit links an. Läuft linkes Bein hoch. Der Ball geht weiter in die Luft und sie passt ihnen sofort. Krass. Wow, Kevin, Jofian, für die Riese am 63. Und der Ball wird sofort weitergespielt.
02:34:01 Nochmal auch left stick. Boah. Ja, die Pässe sehen gerade teilweise so aus, als hätten die Spieler allesamt in FC 25 Terminus. Pink Pass und Tiki-Taka in Gold. Und dann auch gute Pass-Stats. Das sieht ganz wild aus. Gewinne auf jeden Fall im 63. Schön verzögert.
02:34:29 Oh, Rebound. Hat er Kreis gedrückt? Nee, er hat den Ball so zurückerobert. Rebound. Fehlpass wird direkt dafür bestraft. Rampi gewinnt. 63, 17 Monate. Kuss geht raus. Wenn ich aber sehe, dass das Spiel am Weiß wieder nur am Pressen ist. Aber er presst ja manuell.
02:34:57 Weil der halt einfach ein bisschen besser ist. Das ist ja völlig in Ordnung. Absolut beschissener Pass. Er hat eine scheiß Entscheidung getroffen, das Spiel nicht korrigiert. Er hat einen Kackball gespielt. Gut. Sehr gut. Besser ist es auch, Oggi. Definitiv. Drill Gates, Dankeschön für den Reson 47. Liebe geht raus. Wirklich. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön.
02:35:32 Wieder. Ball sofort zurückbekommen. Oh, wilder Ball. Hui. Hui. Boah, wer war das? Palmer.
02:35:54 Das sah so aus, als wenn er den teilweise vom 3 mit Außenriss gespielt hätte, weil er ja auch diesen Flair-Pass-Playstyle hat. Wilder Ball. Hätte er den auf Position Shooting gehabt, wäre er reingegangen. Ja, kann sein, dass es die Neue ist. Ich weiß es gerade auch nicht.
02:36:43 Der andere ging aber deutlich, deutlich schwächer. Und wieder gepresst. Hut ab. Also der andere Kollege kommt gar nicht klar. Der wird komplett tot gelaufen.
02:37:18 Und der Ball ist wieder weg. Auch wieder weg, aber das war ein normaler Zweikampf. Puh. Boah, das sieht nach sehr manuellem Verteidigen aus. Ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei. Uh, sehr interessant gewesen.
02:37:44 Hier kommt gleich einmal, dass er Kreis drückt. Jetzt seht ihr das, er drückt Kreis. Sehen wir auch unten am Controller. Wichtig, dass ich da mit dem Finger hinzeige. Wir sehen, er drückt Kreis. Jetzt macht er den Ausfallschritt mit Van Dijk. Und dieser Ausfallschritt tötet Van Dijk komplett. Er wechselt den Spieler, läuft den Raum zu. Er wechselt wieder den Spieler. Kommt nicht hinterher. Kommt zu spät. Hier auch wieder zu früh draufgegangen. Und jetzt kommt der Ball. Und die beiden Bälle, der Ball kommt sogar durch, weil er auch keinen von denen gespielt hat. Dann wechselt er auf den.
02:38:11 Dass der da abgeprallt wird, ist völlig normal. Jaja, das mit unten ist richtig gut. Richtig gut. Auch wieder Kackball, auch sofort abgefangen. Das ist richtig. Also die FIFA Points kriegst du glaube ich nicht doppelt, aber du kriegst die Icon dann doppelt.
02:38:41 Das ist ein typischer Tacklesperber. Der hat einmal falsch getacklet bislang im Spiel. Hier tacklet er richtig. Hat auch wieder den Ball. Mbappé, starker Touch. Kann sofort Tempo aufbauen, aber nicht unnatürlich Tempo aufbauen. Was hat er da gemacht? Da gibt es immer Crackheads, die Doppel kaufen. Ich selber bin da auch raus, aber das muss jeder für sich entscheiden.
02:39:12 Er lässt los. Und auch wieder nur Leftstick. Mit L1. Und dann passt er dem Ball. Krass. Ui, das Ganze gerade bei 60er Ping.
02:39:35 Also die einfachen Left-Stick-Turns von Mbappé sehen sehr wild aus. Sehr, sehr, sehr, sehr, sehr wild aus. Oh, wieder. Easy an den Ball gekommen.
02:40:06 Geht trotzdem rein. Nee, doch nicht. Oh, Megalull. Oh.
02:40:35 Das sieht doch noch in einem altbekannten Fehler aus. Wie doll hat der aufgeladen? Selbst den Ball hat er bekommen. Ein Bounceback, den wir hatten. Boah, Grimaldo. Nicht mal ein Drittel aufgeladen. Ne, Lukas.
02:41:04 Der knallt ihn da hinten hin. Automatische Erkennung manchmal so Käse. Oh, Gegner kommt auf einmal aber mit dem Playerlock um die Ecke.
02:41:35 Also von den Bouncebacks und Zweikämpfen sieht das richtig gut aus. Da war jetzt ein Bounceback da. Der war ein bisschen unglücklich. Aber ansonsten Zweikampf technisch. Wenn da bislang mit Kreis reingegangen ist und ein gutes Timing hat, der hat immer den Ball gehabt.
02:42:16 Burakab, danke schön für den Follower. Der Bre wird schon gut auseinander gedübelt, der Kollege.
02:42:39 war diese finse wieder ein guter ball starke annahme von mbp und mbp zieht dann halt davon kommt keiner mehr unter dieser tap in krass krass krass krass
02:43:08 Wieso bei Annahme drückt der L1? Er hat danach diesen Skill gemacht. Der L1 Schuss, finde. Das war die L1 Schuss, finde. Ah ne, da bei der Annahme. Keine Ahnung, vielleicht wegen Sprintboost. Angewohnheit. Ja, müsste Angewohnheit aus der FC 25 sein.
02:43:47 Puh. Der Brie ist mal kurz drüber geheizt. Komplett drüber geheizt. Boah, Alter, diese Turns. Sprintbus so gut wie nie benutzt. Ich auch nicht wirklich. Ich kann auch nicht mitreden.
02:44:14 Der Gegner versucht nochmal Playerlock, aber der kommt gar nicht klar. Gar nicht, gar nicht, gar nicht klar. Ich habe keine Ahnung, Burak. Ich habe FIFA, also ich habe FC 25 seit zwei Monaten, also das ist jetzt übertrieben, seit drei Wochen oder so nicht mehr gestartet. Ich kann dir da leider nicht weiterhelfen. Sind hier viele Kommentare drunter?
Beta-Erfahrungen und Anpassungen in FC26: Dribbling, Pässe, Verteidigung und Schüsse
02:44:4302:44:43 Oh, I play the beta. Main things are dribbling, including a run and left stick much better. Less of a field around players so you can dribble close to defenders. Passing was very responsive and can pass the last minute. Interceptions and tackles. 98 of the time if you tackle or intercepted correctly, you got the ball. But defending is very much manual. So if you make a mistake, you will get punished.
02:45:13 And you can't take it spam. Normal shots with precision on were viable. And no real shot type like Finesse. Low driven power shots seem much stronger than each other. All were viable. Didn't see any goalkeeper parry goals. Hope this helps. Obviously depends on the server. EDC for responsiveness. But didn't feel any bullet in gameplay.
02:45:36 Ach, bald in-Gameplay. Delay like FC25. Played on PS5 Pro. Wow. Das hört sich doch sehr gut an.
02:45:48 Played the beta for around 30 hours until it stopped working. Positive, it feel promising. The single frame passing is really good. They have setting design for PC in the game settings. Finally, you can set to FPS, 250 Hz, blah, blah, blah. The defending is more manual than I was expecting and you can tell anyway done things to nerf taken animation spams. Negatives, when a player gets locked onto an animation, they are locked in.
02:46:15 This is good to stop stuff like Tackle Spam, but it's bad when one of your strikers takes a poor touch and decides he needs to complete the spin animation that hasn't even started. A lot of the time I was playing, I feel like two or three of my players were just always locked onto Mortal Kombat Animation Battles. Okay, the other things, it's very clear.
02:46:43 Red Mechanics werden viel besser verabschiedet werden, als sie vorhin haben. Betrug viele Leute, die nur 90 Minuten testen, Red Mechanics und Glitches und Theorie. Using a Drone auf purpose, damit sie sich herausfinden, welchen Spieler sie die Ball passen müssen. Sie können Glitch auf der Drone gehen. Das ist ziemlich gross. Aber das ist ein Community Problem, nicht ein Game Problem.
02:47:09 A better game than FC25 was all the years, so there is a small array of hope. Finesse hat mich schon gepatcht, ja. Finesse ist gepatcht, oder patchen die. Das war, warte. Yeah, ich zeig dir, ich zeig dir, ich zeig dir, warte. Er hat ja gestern nochmal...
02:47:44 Er hat ja gestern nochmal Pitch Notes released. So, für diejenigen, die es auch noch nicht mitbekommen haben. Hier die Änderung an den Camp-Styles. Können wir nochmal ganz kurz drüber reden. Ich warte ganz kurz.
02:48:36 So. Kleiner Moment nochmal kurz. Warte, warte. Warte, warte. Diving, Handling, Kicking, Reflex, Acceleration, Sprint Boost, Positioning, 9 Positioning, 6 Reflex, 3 Acceleration, Basic, alles 3 außer Sprint Boost, Diving, 9.
02:49:06 Nein, Bernie, gar nicht. Das ist eine logische Konsequenz aus dem Älterwerden und der Scheiße, die er die letzten Jahre verzapft hat.
02:49:16 So, ähm, die Campstyles wurden ebenfalls mit angepasst, beziehungsweise leicht überarbeitet, um vor allem den Fokus wegzubekommen von Hunter, Catalyst und Shadow, was sehr geil ist. Das heißt, die Campstyles, die am meisten Tempo geben, sind die, die dann aber am wenigsten den anderen Kram boosten, geschweige denn, mehr oder weniger irrelevante Sachen boosten.
02:49:37 Das heißt zum Beispiel, wenn wir jetzt Hunter nehmen, bekommen wir zwar 6 Antritt und 6 Sprintgeschwindigkeit. Wir bekommen allerdings nur 3 Positioning, 3 Finishing, 3 Shotpower. Dann gehen 9 Punkte in Volleys um 6 in Elfmeter. Das heißt 15 Stats gehen in Nonsens, wohingegen nur 9 Punkte in gute Attribute gehen. Wenn wir das jetzt nochmal ganz kurz vergleichen. Jetzt ist die Frage, wie kann ich das auch noch machen? Haben die schon das neue System drin?
02:50:10 Ja, zum Beispiel Hunter hatte 4, 8, 4, 12, 8 gegeben. Und 8, 8. Jetzt geben die 6, 6, 3, 3, 3. Wir verlieren einfach 5 Finishings auf Hunter, was richtig big ist. Richtig big ist. Dafür gehen die anderen nochmal ein bisschen anders hoch. Richtig gut und moin moin Refi. Refi, ich ziehe meinen imaginären Hut.
02:50:41 Man muss es einfach ganz klar sagen, das meiste, was bis dato kommuniziert wurde, was man gesehen hat, etc., sieht richtig stabil aus. Richtig stabil aus. Mehr. Dead Eye war, glaube ich, bei 14 oder 15. Warte. Nee, Dead Eye hat es schon immer 12 gegeben, ja.
02:51:16 12 Short Passing, 12 Short Power. Plus Temper muss doch Hunter runter. Er ist doch schon. Die sind von 8 nochmal auf 6 runtergegangen. Das ist völlig in Ordnung. Bei Shadow the Same. Also die Erinnerungen sind sehr gut. Sind nicht perfekt, aber sie sind sehr gut.
02:51:38 Na, zum Beispiel, was hast du denn jetzt? Dead Eye? Ja, Dead Eye gibt nur noch 9 Shot Power anstatt 12. So 9 ist das Maximum, was geht. Hier haben sie es auch geschrieben. Sie haben das Muster angepasst von 4, 8, 12 auf 3, 6, 9. Das heißt, overall wurden Chemstates deutlich, deutlich schwächer gemacht. Mal angenommen, EA würde mit all dem jetzt doch lügen. Könnte man die rechtlich belangen?
02:52:15 Mogli-Wagli-Mogli, siehste? Was hast du bis dahin probiert? Erzähl! Ähm, ja, doch, bei Frauen wirkt lengthy anders. Also, die Voraussetzungen bei der Größe und von den Stats her sind bei, beziehungsweise die größten Verhältnisse für lengthy sind bei Frauen anders. Also Frauen können jetzt auch lengthy sein, in ihrem eigenen Kosmos. Das war bei dem Gameplay-Pitch-Notstand das.
02:52:46 Energy, Wassermelonen, die beiden neuen Tees. Die hättest du dir blind bestellt oder wird das alles am Tester gewesen?
02:52:55 Weil bei den beiden Tees sage ich, je mehr du davon trinkst, desto besser findest du die. Energy Wassermelode bin ich raus. Habe ich noch nie getrunken. Weil wenn war das Risky Business, sage ich dir, wie es ist. Da hast du die richtig guten Sachen noch nicht probiert. Aber, und ich habe selber wieder, weil vor kurzem Rossmann auch so Sirup, Zero, Sirup im Angebot hatte nochmal mitgenommen. Oder hat meine Freundin mir mitgenommen und ich habe das ein bisschen getestet. Ich bleibe dabei, der größte Vorteil, der größte Vorteil für mich bei Holy ist, dass du nicht schmeckst am Getränk selbst,
02:53:25 wenn es ein bisschen stand, dass das Pulverform war, irgendein Sirukram ist oder irgendein Sirupersatz ist oder sonst etwas. Es schmeckt... Es schmeckt halt ziemlich vollmundig. Und dann ist halt immer nur die Frage, ob einem der Geschmack taugt oder nicht taugt. Aber schmeckt das denn auch so Kaugummi-Wassermelone? Die meisten Sachen, die ja nach Wassermelone schmecken, schmecken ja immer so nach Hubba Bubba. Gefühlt. Immer so diese künstliche, unnatürliche Wassermelone. Dieses Jahr wieder könnte man machen. Ja, warum nicht?
02:53:58 Ja, das weiß ich nicht. Das kann ich nicht zu sagen, Sains. Aber ich habe da noch nie Absatz gehabt. Den einzigen Absatz, den ich kenne, ist der von meiner Freundin. Oder der damals aus dem Deutschunterricht.
02:54:11 Ich finde es echt gut, freut mich. Freut mich, freut mich, freut mich. Ja, sehr geil. Da musst du aber nochmal den einen oder anderen Tester ziehen. Sag ich dir, wie es ist, die haben ein paar richtig gute Sachen. Also wirklich richtig gute Sachen. Und da gehören die beiden Teesorten so semi zu, die sind auch stabil, aber nicht creme de la creme. Und der Wasserfühle ist nur ein gutes, eher persönliches Ding, aber das sind auch andere Sachen am Start, die deutlich besser sind. Naja gut, am Ende des Tages machen die ja kleinere Schritte, weil die ja kleiner sind.
02:54:42 Also, wie soll ich dir das denn jetzt beantworten können? Das weiß ich nicht. Aber tendenziell würde ich sagen, nein, weil die einfach kleinere Schritte machen. Aber vielleicht machen die mehr Schritte und sind dadurch schneller. We will never know.
02:55:01 Sirup von Moor ist insane. Haben gute Sachen, sage ich nichts gegen, aber ich bleibe dabei, die Teesorten von Holy Vision den Boden, bedingungslos den Boden mit den Sirups von Moor.
02:55:15 Unabhängig davon, dass die Sirups von Moor genauso sind wie fast alle anderen, außer dass sie ein bisschen mehr Fruchtextrakt drin haben oder so einen Scheiß teilweise. Aber ich finde, bei jedem Sirup, den du benutzt, schmeckst du immer, dass es halt so Sirup ist. Dass es irgendwas ist, was du da reingemischt hast. Bei Holy, ich kann es nicht genau erklären. Ich hätte das selber nie gedacht. Wirklich selber niemals gedacht. Zerbi, das wird schon noch funktionieren. Das Einzige, was ich nicht ganz verstehe und vielleicht am Ende des Tages ist es mir egal,
02:55:44 Ich verstehe. Ich meine, gut, letztes Jahr hat man die Seasons einer Nation gewidmet. Diesmal macht man das auch, aber anhand eines Ereignisses. Denn letztes Jahr war ja die erste Nation, um die es ging im ersten Seasonpass und dann auch mit Adama Traore war ja Spanien. Some more King mit Eiswürfeln.
02:56:09 Der ist so verrückt, der Geschmack. Ja, weil der halt so richtig vollmundig ist, obwohl der mit der Wien schmeckt. Ich glaub, ich glaub aber auch, dass Ice-D-technisch Holi nichts mit Pfirsich hat. Ich glaub nicht mal, die haben nur Hydration Pfirsich und das ist, bei den Hydrations bin ich halt raus. Aber Pfirsich-technisch haben die noch nichts mit Eis. Die bringen die locker irgendwann mal, 100%.
02:56:30 100%. Wir haben jetzt nochmal Drachenfrucht, glaube ich, als Hydration gebracht. Der auf jeden Fall so dieses, ich weiß nicht, ich mag, glaube ich, diese Season, diese Themed Seasons nicht, wo es einfach nur um eine Nation geht. Aber nicht, aber nicht bei, äh, bei Eistee. Doch gibt's, es gibt Eistee für sich, echt? Noch nie, noch nie gehabt oder gesehen. Ah, da siehst du, bin ich schon direkt auf die falsche Sparte gegangen. Ich guck ganz kurz, interessiert mich.
02:56:59 Heistee. Doch, hier. Stimmt. Peach. Einfach stumpf Peach. Honig, Molle, grüner Tee. Ananas, grüner Tee. Brombeere, Schwarztee. Der könnte bei euch auch sehr geil sein. Apfel, grüner Tee. Den hat sich... Muss ich Meister Lampe mal Bescheid sagen.
02:57:18 Äh, Apfelgrüner Tee, Himbeer, Vanille, halt 10 von 10, Lime, Matcha ist nach wie vor immer noch einer meiner absoluten Favorites. Lemon, Honey auch. Red Grapes. Rote Traube, Biskus könnte auch gut sein. Mango, Maracuja ist nicht so ganz meist. Hier haben wir nochmal... Oh, gibt's sogar. Wäre vielleicht mal eine Option wert. Hier, Meisterlampe. Wassermelone X-E-Biskus-Tee. Der könnte dann auch deutlich natürlicher schmecken. Weil die ja mit richtigem Teextrakt arbeiten. Der würde mich sogar sehr interessieren. Aber da hätte ich Angst vor der Dose.
02:57:48 Der würde mich sehr, sehr interessieren. Wassermelonen-X-Hibiskus. Und Desert Rolling Honey. Krass, jetzt habe ich wieder was gelernt. Jetzt haben wir noch den Dragonfruit-Kram da am Start. Zeig mal her.
02:58:07 Für kurze Zeit. Den haben die mir noch gar nicht zugeschickt. Also es gibt Drachenfrucht als Energy und der ist richtig gut. Der, den habe ich hier gerade sogar stehen. Das ist auch so ein richtiger Drache drauf. Der ist richtig, richtig, richtig gut. Würde mich extrem der Vergleich zum Hydration interessieren.
02:58:35 Naja, also wenn ihr mal was bestellen wollt bei Holy oder so ein Kram, könnt ihr das sehr gerne über meinen Link machen. Oder müsst ihr nicht mal. Ihr könnt einfach den Rabattcode die Han benutzen und ihr bekommt immer die 10%. Ich freue mich da für jeden oder über jeden Support. Am Ende des Tages könnt ihr machen, was immer ihr wollt. Ob ihr über Link geht oder pengen, das ist relativ egal. Außer der Code wird am Ende des Tages benutzt, dann ist Holy glücklich und ich bin glücklich. Und ich bleibe dabei. Ich hätte es selber nie gedacht, aber Holy ist wirklich, wirklich stabil. Wirklich, wirklich stabil.
02:59:03 Naja, bringen wir das Ganze kurz einmal zu Ende. Diese Themen-Dinger holen mich nicht ab. Mag ich nicht. Ist nicht so meins. Aber ansonsten macht das alles wirklich Lust auf mehr. Auch die ganzen Änderungen und alles. Es hört sich einfach richtig gut an. Das ist krass. Das ist echt krass. Achso, hier siehst du das bei Dwayne Goxon. So sieht es aus. Lex bei mir ist auch schon 18. Aber nur dann, wenn du EA Play Pro hast.
02:59:36 Schmeckt Lemon Honey so wie Arizona Eistee? Ich hab Arizona Eistee seit 100 Jahren nicht mehr getrunken. Er schmeckt so ein bisschen wie dieser damalige Krümel Eistee, den du, diese Pellets, die du bei dir gemischt hast. Mit Wasser. Aber halt natürlicher. Aber so um die Richtung geht das. Der Arizona Lemon Kram, der ist sehr, sehr honiglastig, ne? Ich muss, ich muss mal fragen. Ich kann mal, ich hab den selber lange nicht mehr getrunken.
03:00:01 Ich werde mal hier der besten Freunde von meiner Freundin Bescheid sein. Die kommen später rum zum Grillen, dass die mal den Lemon Honey mitbringen sollen. Ich will die mal wieder probieren. Hier. So war er vorher. Und so jetzt.
03:00:23 Aber muss es Pro sein, findest du kein Statement. Es gibt kein Statement, aber jeder, der bis dato gesagt hat, dass er auf dem PC spielt und bei dem nicht der 18., sondern der 19. steht, alle, die ich gefragt habe, haben von sich aus gesagt, ich habe vorbestellt. Jeder hat bislang gesagt, ich habe vorbestellt. Und alle, bei denen 18. stand, die ich gefragt habe, die haben EA Play Pro.
03:00:49 Also, das macht ja auch Sinn. EA Play Pro schaltest du frei ab da, wenn die ersten Leute spielen können über New Zealand und die ganzen einzelnen Versionen, die vorbestellt haben, die kannst du halt lokal freischalten. Es gibt doch auch normales EA Play. Das meine ich damit. Also normales EA kann sein, dass bei normalen EA Play die 10 Stunden dann ziehen. Ab dem Zeitpunkt, das weiß ich nicht. Dazu habe ich auch nichts gefunden. Wie ist das mit Steam? Steam gibt kein EA Play Pro, wenn ich mich nicht täusche. Das heißt, bei Steam hast du einfach nur vorbestellt und Steam ist dann der 19.
03:01:19 Mit EA Play Pro kann ich auch Battlefield 6 stoppen. Ja, bei EA Play Pro sind alle Neureleases, Neuerscheinungen und generell alles fast von EA drin, immer in der Ultimate Edition. Moin, hab EA Play Pro, bei mir steht 18.40 Uhr, genau. Genauso wie bei mir auch. Und jeder, der bis dato gesagt hat, dass bei ihm der 19. steht, hat jeder bislang gesagt, er hat vorbestellt. Das wär ne Option, Sabo, ja. Das wär ne Option. Wenn du unbedingt einen Tag früh spielen willst, kannst du das machen.
03:01:51 So, ganz kurz, was ich noch empfehlen kann von Holy, weil gerade gefragt wurde, ähm, bei den Teesorten, das, was ich dir am ehesten empfehlen kann, wenn du selber sagst, du willst die Teesorten mal ausprobieren und ich hasse Holy dafür so ein bisschen, dass sie das überall in die, dass sie das immer überall reinschreiben, weil die das am meisten beworben haben wollten. Dadurch, finde ich, verliert das so ein bisschen an Substanz, weil du das in jedem Video an jeder Ecke hörst.
03:02:20 Aber wenn du testen willst, dann macht die Probierbox einfach am meisten Sinn. Warum macht die Probierbox am meisten Sinn? In der Probierbox hast du die meisten und beliebtesten Sorten von den Standarddingern halt jeweils zweimal drin. Und du kannst dich einfach durchprobieren. Acai, Hibiskus, Raspberry Vanilla.
03:02:39 Den Peach Black Tea, Lime Matcha Mint und Lemon Honey sind halt 1, 2, 3, die 4 Sorten, 1, 2, 3, 4, sind allesamt so gut, dass ich sage, im besten Fall hat man die einfach mal probiert. Hat man die mal probiert. Und wenn du die Dosen holst, bist du halt 160 Euro los. Oder so ein Kram, wenn du dir das Testpaket holst, zahlst du einmal 20 Euro und du kannst dir den Kram durchtesten, beziehungsweise 18 Euro. Und dann kannst du dir irgendwann mal eine kleine größere Bestellung gönnen, weil du Bock drauf hast.
Diskussion über Holy Energy Bundles und Milchshakes
03:03:0603:03:06 Aber hier sind die beliebtesten Sorten halt zweimal drin. Und dann kannst du halt Attacke machen. Leider. Was richtig cool wäre, wäre, wenn man sich eine Testbox selber zusammenstellen könnte. Aber das funktioniert nicht. Das Einzige, was es noch gibt, sind Testboxen, die du dir holen kannst von den einzelnen Sorten. A zehnmal. Na, wenn du selber sagst, hey, pass auf, ich will den Wasser in mir mal probieren. Komm, ich packe mir den mal ein für zehnmal. Das ist schon okay. Dann kannst du damit halt Attacke machen. Aber ansonsten lohnen sich die Bundles mehr oder weniger am meisten.
03:03:36 Ja, holy shit, heiß. Ja gut, aber doch, können wir machen. Das müsste irgendwas Säuerliches sein oder so ein Kram, so eine Special-Sorte. Vielleicht nochmal mit Hitchies zusammen.
03:03:50 So, zum Beispiel den blauen Drachenzungen, den hätte man zum Beispiel auch Holy Shit nennen können. Meiner Meinung nach. Oder der Cola-Kracher-mäßige. Die hätten schon ein bisschen gepasst dazu. Na, da kannst du dich dann halt ein bisschen durchtesten, das wäre eine Option. Aber ansonsten werde ich niemals jemanden blind empfehlen und sagen, bestell dir einfach eine Dose. Weil das ist einfach zu riskant. Also man kriegt die schon relativ zügig weg, wenn die einem gefällt und trinkt zweimal, dann ab dafür.
03:04:14 Aber nichtsdestotrotz halten die halt wirklich lange. Wenn du jetzt selber sagst, du holst dir eigentlich so eine Dose und, sagen wir mal, den Patrick Star, den holst du dir. Und da sind 50 Portionen drin. Ich sage, du kriegst da mindestens 75, oder du kriegst das auf 75 Portionen mehr oder weniger gestreckt. Und das heißt immer, ein Scoop auf 500 Milliliter. Und das ist sehr großzügig. Meiner Meinung nach, ein Scoop auf 500 Milliliter ist schon brutal süß. Und die meisten können eher den Scoop auf ein Dreiviertelliter bis Liter nehmen.
03:04:42 Das heißt, du könntest dir easy 25 bis 50 teilweise 100% mehr rausholen, je nachdem, wie du halt selber trinkst. Und dann hält so eine Dose auch mal ganz schnell zwei Monate oder so ein Kram. Das muss man halt berücksichtigen. Das einmal ganz kurz dazu. Dann wurde gerade einmal gefragt wegen den Milchshakes, ob ich davon empfehlen kann. Mittlerweile gibt es das Probierpaket von den Milchshakes. Hier sage ich dasselbe. Teste es gerne. Meiner Meinung nach sind die Milchshakes das Geld nicht wert. Sie sind nett.
03:05:10 Aber für mich geht es bei Zero-Getränke darum, dass ich allen voran was trinken kann, mal auf schnelle Welle, um dass ich gerne Kalorien sparen will. So, ich mische logischerweise die Milchshakes mit Milch. Milch in der Regel, natürlich noch mal mehr Kalorien und alles drum und dran. Und ich finde selber Milchshakes nicht so geil und trinke ich so gerne, dass ich selber sage, brauche ich unbedingt. Der Hazelnut ist ganz geil, der schmeckt so ein bisschen wie Monte, würde ich sagen. Banane, Vanille, die sind okay, Strawberry ist auch okay.
03:05:37 Ist halt jetzt auch natürlich eine Zero-Variante zu normalen Milchshakes. Das kann man ganz klar sagen. Aber ich selber könnte mich niemals hinstellen und sagen, die sind so gut, die sind jeden Euro wert. Für mich sind die unnötig. Aber ich weiß, dass es einige Leute gibt hier aus der Community, die die beispielsweise benutzen für ihre Kinder. Die trinken gerne mal was Süßes. So sparst du ein bisschen Kalorien und ein bisschen Zucker. Why not? Kann man machen. Aber ansonsten ist es für mich ähnlich wie fast jedes andere Geschmackspulver. Stumpf gesagt, wie beispielsweise auch von ESN, Moor und von anderen Fitnessanbietern.
03:06:06 Du kriegst ein bisschen Geschmack ran, aber that's it. Und dafür ist es mir einfach ein bisschen zu teuer. Weil, und das ist natürlich auch wieder was Gutes oder was Negatives, je nachdem wie man sieht, ich hätte mir gewünscht, dann hätten sie aber noch mit anderen Zusatzmitteln arbeiten müssen, dass wenn du die Milchshakes nimmst, dass wenn du was mit Milch mischt, dass es auch so ein ganz bisschen andickt. Dass es so ein bisschen richtig Milchshake-Vibe bekommt. Aber das kriegt es nicht, weil sie halt nicht mit den Emulgatoren oder wie das dann heißt arbeiten, sondern die lassen das halt clean. Das heißt, damit das Produkt cleaner ist,
03:06:33 Geht aber so dieser Milchshake-Charakter, den man ja eigentlich kennt, ein bisschen flöten. Muss man gucken. Wenn du es testen willst, nimm den Tester, probier es aus. Ich selber kann die nicht empfehlen. Na, das kann ich dazu auf jeden Fall sagen. Ich hätte mir gerne bestellt, aber leider gibt es den Shaker für 100 Euro Bestellwert nicht mehr. Zwei, drei Sorten daheim und halt jetzt schon circa ein halbes Jahr ist noch circa die Hälfte drin schon sehr nice. Dann warte einfach der Taco, bis bald wieder eine Aktion kommt. Das haben die regelmäßig ja mit den Shaker. Oder du bestellst dir einfach mal ein...
03:07:00 Einfach nur eine Packung oder so ein Kram. Du weißt ja, die halten lange. Na?
03:07:05 Da kannst du dich dann auch ein bisschen durchtesten. Aber ansonsten muss ich ganz klar sagen, bei den Milchshakes, das ist halt ganz nett. Aber für mich, ich kann da einen Bogen drum rum machen. Mich juckt es selber nicht. Aber auch krass, dass die, glaube ich, sind die auch komplett patentiert? Ich weiß es gar nicht. Über den Link geholt, mach das. Hast du auch den Rabattcode benutzt, Lukas? Und dann berichte gerne. Sag gerne Bescheid. Und ich sage es euch, wie es ist. Ich habe bislang eine einzige Person in fast einem Jahr Holy-Partnerschaft gehabt, der gesagt hat, ich habe alle Sachen durchprobiert von den Testern und ich fand nichts richtig gut.
03:07:33 Er hat nicht gesagt, dass das nicht schlecht ist oder dass das scheiße ist. Er hat nur gesagt, er fand nichts richtig gut. Eine einzige Person muss lang. Mord doch nur Protein und keine Milchshakes, oder? Nee, es geht um die Geschmackspulver. Die du dir in Magerquark und so ein Kram mischen kannst. Diese Chunky-Flavor und so ein Scheiß. Darum geht's mir nur. Die haben ja kein Protein oder sonst was. Sondern wir reden dann in dem Moment von Geschmackspulver. Und... Ja.
03:08:00 Da sieht das denn ähnlich aus, sag ich mal. Für mich. Für mich ist das Vanille-Ding einfach gefühlt Vanille-Geschmackspulver. Wahrscheinlich liege ich daneben, wenn man die Sachen jetzt miteinander richtig vergleicht. Aber für mich ging es in eine ähnliche Richtung. Und dann kann ich mir auch einfach an das Geschmackspulver einen Vanille-Geschmack einfach da reinmachen. Bin günstiger unterwegs.
03:08:22 Und noch Long Covid? Er hat gar nichts geschmeckt. Ja, nee, er meinte, ihn hat nichts richtig gut geschmeckt, dass er selber sagt, er wird das gerne bestellen. Und das ist ja auch völlig in Ordnung. Aber wie gesagt, das ist bislang eine absolute Ausnahme. Ein einziges Mal. Geht halt um Zuckerspannen, wie du gesagt hast. Ja, aber wie gesagt, wenn ich die Möglichkeit... Also warum, auch wenn ich mit Holi gepartnert bin, warum soll ich jemandem theoretisch gesehen den Vanillemilchshake von Holi andrehen für 40 Euro, wenn der auch das Vanillepulver von ESN Morda von irgendeinem anderen Fabrikat nehmen kann?
03:08:51 Für beispielsweise 12 Euro. Und das Ergebnis fast the same ist. Gibt ja keinen Grund, dass ich jemanden denn dazu drängen möchte, 30 Euro auszugeben. Dann sage ich einfach, dass das Preis-Leistungstechnisch für mich ist, kein Produkt ist, wo ich selber sage, finde ich richtig geil. That's it.
03:09:08 Das wäre das Gute an Partnerschaften mit Holy. Und wenn die relativ entspannt sind. Ich habe keine Vorschriften, kein gar nichts. Ich kann darüber reden, wie ich möchte. Außer, dass ich halt jetzt nicht großartig wegbeleidige oder so ein Kram. Dafür gibt es ja auch keinen Grund. Aber wenn ich Sachen nicht so gut finde oder mir die nicht schmecken oder mir nicht gefallen, kann ich das einfach sagen. Und bei den Milchshakes sehe ich die Sinnhaftigkeit für mich nicht so ganz. Ich müsste die allesamt nochmal testen oder probieren. Aber meiner Meinung nach wäre es einfach Quatsch, wenn ich sage halt richtig krass, richtig krass, richtig gut, richtig wild. Wenn ich es halt nicht so sehe.
03:09:39 Multimal holen Airbag Kiwi hatte ich als Probiertüte, war ganz geil. Meiner Meinung nach wirst du da einen riesen Unterschied merken. Der Airbag Kiwi ist meiner Meinung nach einer der besten Hydrations. Definitiv einer der besten Hydrations, aber die Hydrations haben so einen leichten Beigeschmack, den ich einfach nicht so mag. Und der ist beim Multivitamin komplett weg. Multivitamin schmeckt real talk fast wie so ein richtiger Multivitaminsaft von damals. Auch die Bananenote, die da teilweise drin ist, das ist echt wild.
03:10:07 Ich fand die vier Sorten okay, aber würde mich nicht kaufen, weil sie eher wie Geschmackswasser geschmeckt haben. Nicht nach Energy, sondern einfach nach Koffeinwasser mit Geschmack. Welche hattest du, wenn ich fragen darf? Weil bei den meisten ist ja schon immer das Problem, wenn es um Energy geht, dass... So, was haben wir denn jetzt hier?
03:10:40 Was wollte ich jetzt sagen? Weil die meisten sich immer, wenn es um Energy geht, ein bisschen umgewöhnen müssen, weil halt die Kohlensäure und alles drum und dran fehlt. Und die trinkst du halt nicht mit Kohlensäure, ne? Schlange, Puma, Krokodil, noch eins. Oh, Schlange finde ich zum Beispiel sehr gut. Schlange müsste das gewesen sein, äh, Limette mit Kalamansi-Zitrone oder so ein Kram. Die Citrus-Cobra. Den finde ich zum Beispiel richtig geil. Von denen hätte ich mittlerweile richtig gerne eine große Dose.
Diskussion über Teesorten und Rüdiger's Leistung
03:11:1003:11:10 Weil der halt sehr natürlich nach richtiger Limette und richtiger Zitrone schmeckt. Und ja, den man einfach sehr gut, sehr gut trinken kann. Ich sag's wie es ist, Echo. Im Handel kriegst du die nicht, aber Teesorten. Weil die Teesorten was ganz anderes sind. Die Teesorten heben sich halt... Die Teesorten heben sich halt komplett ab von allen anderen Sachen, die es halt am Markt gibt. Und es gibt nichts Vergleichbares, weil die Dinger halt patentiert sind.
03:11:36 Na, und die... Ich kann das nicht erklären. Man muss das meiner Meinung nach getrunken haben. Um es dann selber auch so sehen, verstehen zu können oder wie man es auch immer nennen möchte. Den Igel Zitronen Himbeere auch gut. Den kenne ich, glaube ich, selber auch gar nicht. Oh mein Gott, wo muss ich denn jetzt hin? Ganz hier hinten.
03:11:54 Okay. Der Geschmack war gut, aber ohne Koffein würde ich es mir holen. Ist meiner Meinung nach unnötig Koffein drin. Aber verstehe Leute, die es kaufen. Wie gesagt, dann gib den, äh, Teesortenmannschrei. Bei den Teesorten hast du kein Koffein, gar nichts, da hast du nichts zugesetzt. Außer bei denen, die natürlich mit grüner Tee sind, weil grüner Tee-Extrakt ist ein grüner Tee-Extrakt. Hat ja auch eine leicht wachmachende Wirkung. Das liegt dann aber einfach in der, in der Natur der Sache, sag ich mal. Aber die Teesorten, sag ich dann, wenn du sagst, geschmacklich war es gut.
03:12:22 Gib den Teesorten mal einen Try. Dann hast du ähnliches Geschmacksprofil. Noch ein bisschen anders. Natürlicher, meiner Meinung nach. Und dafür halt ohne Koffee. Gutiger, wie lange? Drei Monate, Blackbears. Drei Monate ist er raus. So, kehr zur Basis zurück. Dann müssen wir zu dem Bre hier einmal hochgehen.
03:12:48 Schade, moin moin.
03:13:16 Oh, ja. Oh. Oh, oh, wer ist der jetzt?
03:13:47 Aber man muss ehrlicherweise sagen, Blackbeas, Rüdiger in aktuellen Verfassungen entbehrlich. Man hat ja gemerkt, dass der nicht ganz rund lief. Leider. So sie auch, die Deutschlandspiele.
03:14:17 Okay. Er redet da jetzt. Oh.
03:14:45 Oh, jetzt geht er jetzt weiter? Oh, ne. Huch, das war jetzt sehr unhöflich. Egal. Äh, Skillschaden. Ja, machen wir den Skillschaden nach oben, wa? Overdrive. Schildladegeschwindigkeit und verbesserte Schildverzögerung, wenn Overdrive aktiv ist. Äh, geht Internet heute? Ja, bis dato problemlos.
03:15:04 Äh, ich guck mal, ich hab jetzt nochmal aktualisiert, ansonsten muss man F5 machen. Ladegeschwindigkeit, Ladeverzögerung, Skillschan, Schaden ist eigentlich schon gut. Schadensreduktion. Oh, dann würde ich nochmal deutlich mehr aushalten, ne? Ich mach mal, ich mach mal die Schadensreduktion rein. Oh, jetzt geht's weiter im nächsten Step, oder? Oh, nee, warte mal, warte mal, warte mal, warte mal. Durchdrücken von F bei aktiven Friedensbrecherkanonen werden zwei Feuerbomben abgefeuert, die Brandschaden einen großen Bereich verursachen.
03:15:33 Feinde zu töten stellt die Abklingste dieses Skills wieder her. Oh. Friedensbrecherkanonen verursachen auch Kampfmittelschaden. Er verursacht erhöhten Kampfmittelschaden bei aktiven Friedensbrecherkanonen. Geschützgefährten, der auf Feinde in Umgebung feuert. Getrennt. Aktiv sind, wenn Salve Zielsucherraketen auf die sichtbaren Feinde abgefeuert.
03:16:02 Ich glaube, das andere ist was besser. Ich probiere das, glaube ich, mal aus. Wie sind Kanonen. Ich glaube, das Ding mit Rüdiger und Top-Niveau ist durch. Und das ist auch okay. Das ist okay. Nach den Verletzungen der OP und allen drum und dran. Man kann es ihm nicht verübeln. Aber ich sage, das Ding ist durch.
03:16:30 Rein vom Bauchgefühl, ja. Oh, ich kann nochmal ganz kurz die Belohnung holen. Sorry. Lila, lila, lila, lila, lila, lila. Oh mein Gott, Assault Rifle. 263 SPR. Ui. Ich meine, ich schieße deutlich langsamer, aber...
03:17:01 Oh. Und die lädt auf. Oh, geil. Ja. Ja.
03:17:28 Vielleicht sollte ich hier als Willkommensgroß ein paar Spezialproteinregel backen. In Sternchenform. Ich hol gleich die Ausstecher. So. Gucken wir mal ganz kurz. Und rein in die gute Stube. Wo das Heulen? Da kann ich doch direkt... Ah, da können wir noch nicht hin. Nee, da müssen wir so hineiern. Okay.
03:17:53 Oh mein Gott, ist das geil. Oh!
03:18:38 Mein neuer Favorite Weapon oder was? Oh, nochmal eine Pistole, die auch ordentlich was macht. Das Problem, was ich halt habe mit diesem Spiel, das macht mich halt kirre. Das macht mich halt sehr, sehr kirre. Ähm. Es ist sehr schwer nachvollziehbar, welche Waffen wirklich gut sind oder nicht gut sind. Weil Stats halt eine untergeordnete Rolle spielen. Sondern man muss halt immer gucken, wie sich die jeweiligen Waffen wirklich anfühlen. Das macht es dann immer ein bisschen schwieriger.
03:19:12 Ja, vor allem Schemenika noch Innenverteidiger, man hat Asensio. Also, momentan ist es ja bei weitem nicht so kritisch. Bei weitem nicht so kritisch, wie es mal war.
03:19:42 Easy. Die Waffe ist auch richtig schön genau. Das Ding ist Waffen mit hohen Einzelschaden einfach so geil. Weil viele Waffen einfach doll verziehen. Und das macht einen echt großen Unterschied. Oh.
03:20:13 Aber macht richtig Spaß, hätte ich nicht gedacht. Ich hätte echt damit gerechnet, dass mir das Game vielleicht nicht wirklich taugt. Aber...
03:20:46 Ja, easy. So, Digga, bald Eiken-League-Spieler. So muss das sein. Aber ich laufe da jetzt einfach zu Fuß hin. Das ist okay.
03:21:14 Oh, hier ist das. Oh, oh. Oh, der eh maximal overrated. Ach, Rafi.
03:21:44 Äh Hä? Drücke in der Luft? Mach ich doch!
03:22:22 Ah, jetzt! Okay, okay, okay. Oh! Okay, okay, okay, erstmal kurz starten. Oh!
03:23:04 Ja, es ist teilweise einfach so geil. Ich liebe es. Oh, 650 Schild. Hier nochmal die Pistole. Wenn ich sonst hier vorne auch nochmal reinmachen, das ist die SMG. Da mache ich hier mal die Pistole rein. Auch 46 Schaden ist sehr geil. Und hier haben wir nochmal ein neues Schild, was 650 Schild mit sich bringt. Da gehen wir einfach die ganze Zeit auf möglichst hohen Rohr.
03:23:42 Okay. Hier irgendwas? Gesperrt. Oh, ich kann die Pistole. Was ist das? Äh, gutes Game. Nur die M-Boss, bissl langweilig. Ey, Psch, Psch, Psch, Wykos. Ich war selbst jetzt bei einem. Bitte nix spoilern oder sonst. Ne?
Spielerische Erfahrungen und Schwierigkeitsgrad in Borderlands
03:24:0703:24:07 Und ist mega cool. Ich spiele die Macht Laune. Bin auch schon Level 50. Krass. EG, ey. Davon bin ich ein bisschen weg. Aber ich habe hier auch Spaß. Wenn ich im ersten Moment nicht um ihn gerechnet hätte. Bin momentan auch sehr positiv eigentlich angetan.
03:24:26 Ich meine schon mal, ich hatte ein bisschen Schiss, dass das Game mir ein bisschen zu klank und altbacken wirkt, weil es eben doch nur im Borderlands ist. Und Borderlands ja auch mal probiert so ein bisschen gameplaytechnisch sich selbst treu zu bleiben, aber bis dato wirkt das alles nicht verkehrt.
03:24:58 Sauerarm. Oh. Oh.
03:25:37 Oh! Ey, die Pistole ist ja cool!
03:26:09 Ach, komm. Easy. Also ich bin jetzt gerade auch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und ich würde auch sagen, dass der Schwierigkeitsgrad sehr moderat ist.
03:26:50 Easy. Haben wir. Ratatatatata. So, Sekunde.
03:27:21 immerhin nicht wieder in ein gefängnis 2000 kilometer
03:27:44 Okay. Mal kurz nochmal Lage checken. Jetzt haben wir nochmal eine Granate. Elf Sekunden. 13, 280, 308. Das ist eine gute Ecke mehr. Oh. Und jetzt haben wir hier so ein Social Integration. Schusswaffenziege 90 wird um 22 Prozent erhöht. Indirekte Schusswaffen-Schadensradius wird um 22 Prozent erhöht. Freundschaft zur Verlängerung Schusswaffen. Haben einen längeren Lebensdauer für geworfenen Geschütze. Okay.
03:28:11 Schauen wir doch mal, wie sich das hier jetzt entwickeln wird. Wir müssen ja nochmal eine kleine Quest. Die ist 200 Meter hier weg. Gehen wir uns da mal kurz.
03:28:38 Easy. Aus Schwer spielen, wenn du eine Herausforderung möchtest? Ja, selbst aus Schwer. Also ich sag's mal so, wenn du eine größere Herausforderung möchtest, spiel auf Schwer und spiel zu zweit. Ich würde sagen, der Anstieg des Schwierigkeitsgrades, wenn du halt zu zweit spielst und dann auf Schwer ist nochmal ein bisschen mehr. Aber ansonsten auf Schwer kannst du es ohne Probleme machen. Also ist dann ein bisschen schwieriger, du musst ein bisschen mehr aufpassen, aber es ist immer noch relativ entspannt.
03:29:15 Äh, das sind die Drohnen, nach denen du suchst. Nee, Mission. Äh. On, Silo. Muss ich auch nochmal ganz kurz hineiern. Zu dritt zu spielen. Neo macht das. Zu dritt. Also, guck mal, den Bossen ist ja natürlich immer so eine Sache für sich.
03:29:42 Da muss man ehrlicherweise sagen, weil es ja bei dem Boss natürlich einfach ist, weil der Fokus nicht auf eine Person ist. Aber deswegen so mein Bauchgefühl auch zu zweit. Und so, da ist man glaube ich schon recht recht gut unterwegs. Wenn man es auch mal ein bisschen schwieriger am Allgemeinen spielen haben möchte. Was ist denn hier?
03:30:11 War da eigentlich so ne... Bist du? Nein. Nur Kleinkram. Aber... Ach so! Oh.
03:30:41 wir müssen noch ein bisschen weiter
03:31:19 Schön. Haben wir. Gehen wir mal rein.
03:31:51 Schön. Oh, was haben wir hier? Oh, ne blaue Waffe. Pistole. Schock, elf Prozent.
03:32:17 Haben wir das nochmal kurz gemacht. Und jetzt müssen wir... Was haben wir denn jetzt hier? Hier in der Gegend ist irgendwo ein Kammerschlüssel vor allem versteckt. Okay. Warum Leben nicht finden? Ich kenn mich doch. Oh.
03:32:44 Das ist wieder so eine goldene Kapsel. So eine Kapsel, wo wieder gleich ein super starker Gegner drin ist.
03:33:14 Wo ist er? Er hat immer nur eine Zeit lang Zeit, die dann halt kaputt zu machen, oder?
03:34:04 Wo ist der? Ist der weg? Er ist weg. Keine Ahnung. Der Brief verschwindet immer irgendwann. Und dann... Ja. Ist immer schwierig.
03:34:38 Oh, und jetzt? Muss ich das jetzt wieder zurückbringen? Also bei dem Bereich einmal verlässt es da weg. Oh, okay. Ah ne, hier vorne.
03:35:19 Oder? Dahinten musst du jetzt hin, oder nicht?
03:35:51 ja da kommen so gut raus dankeschön verlorene beuteautomaten
03:36:20 Set. 14, 14. Objekte genommen. Ah. Ich kann die Sachen hier reinschmeißen, ne?
03:36:52 Hier einmal was Gutes rausbekommen. Das wäre was Schönes. Oh, was haben wir hier? Neue Verteilung der Skills. Kameraschlüsselfragment, ich bin hier sogar in dem Bereich.
03:37:58 Ganz wichtig, stark Daniel. Easy. Was? Ansonsten ist hier nix. Das sehe ich ja nach Haus, ne?
03:38:48 Easy. Genau hier raus. Okay. Warte mal, kann ich hier unten rein? Nee, schade. Also, als wenn ich den da rausziehen könnte.
03:39:27 Lul. Lul. Lul. Lul. Lul. Lul. Lul. Lul. Lul. Lul.
03:39:55 Man muss das Licht ja immer grün werden. Ich will da ran. Oder müssen die dagegen laufen.
03:40:29 Spawn drei Stück. Hä? Machen ja nix.
03:41:05 Was verstehe ich nicht?
03:41:38 Hmm Nicht rein, na? Oh Oh
03:42:08 Ne. Magst du einen Tipp? Ja, warte. Genau überlegen.
03:42:44 Hier mit der Pumpe können wir vielleicht noch was versuchen. Hier ist auch nichts, wo man ansonsten reinkommt oder so. Nein, gar nichts. Ist auch Black drin.
03:43:17 Jetzt eine Waffenküste, eine kleine. Oder auch nicht. Dann, wenn ich jetzt hier bin. Die machen nichts, die laufen einfach nur rum, die greifen mich nicht an.
03:43:53 Warum? Was passiert? Wer ist verletzt? Schmesseln spielen lassen. Oh.
03:44:26 Vier Lichter, vier Tiere. Respawn sobald.
03:44:55 Hä? Nee, kannst sagen, ich weiß es nicht. Oder von mir aus gerne einen Tipp geben, aber ich komme da nicht hinter. Ich sehe es nicht. Ich kann die Dinger da oben nicht kaputt machen, denn in dem kleinen Häuschen war nichts drin. Ich will den Baller nur einmal selbst runter.
03:45:47 Au. Schlag. Ja, aber mit dem Schlag sind die One-Shots. Ich kann die nicht schlagen. Warte mal. Einmal. Tuch.
03:46:23 Ja, und dann? Ach so. Loll. Ja, got it. Oh, wäre ich am Leben nicht drauf gekommen.
03:46:56 Okay, ist okay, ist okay. Na gut. Danke. Wahnsinn. Also da wäre ich wirklich, wie gesagt, im Never Ever drauf gekommen. Never Ever Ever Ever Shotgun. Und noch eine Pistole. Den kann man immer die mal mit.
03:47:26 Keinen Sinn. Die machen auch nix, aber zwar 127, 20 Sekunden, 95. Mhm. Gegen Brandschaden. Boah, das war hart.
03:48:27 Haben gar ein gutes Ding!
03:49:00 Oh nochmal kurz ein bisschen wegdrehen Oh
03:49:55 Ui. Ah, hier ist immer noch einer. 720er Schild. Uh. Uh, uh, uh, uh, uh. Nehmen wir. Gehen erstmal komplett rein auf den generellen Schildkram. Schuss auf Nachladegeschwindigkeit. 11 Sekunden. Auslösungsgeschwindigkeit 44% erhöht. Okay. Ich weiß, ich kann schneller durchwechseln, oder was?
03:50:34 SMG. 38. 39. 128. 13 Sekunden. 69 über 8 Sekunden. Hm. Nochmal ausprobieren. Und die blauen nehmen ich trotzdem nochmal mit. Weil, why not?
03:51:10 Wollen die Schlüsse, fragt man, würde ich gleich trotzdem gerne finden. Redet denn da die ganze Zeit? Das ist Radio, na?
03:51:43 Oh, was haben wir hier? Mal wieder ganz viel, aber eigentlich auch wieder gar nichts. Lieben wir. Würde ich fast sagen, dass das... Oh. Fragment hier irgendwo.
03:52:21 Sieht hier auch sehr golden aus, muss man sagen. Okay, dann kann man aber auch mal nach diesen goldenen Sachen gucken. Die einem da angeht, dann auch so ein bisschen unterstütze.
03:53:01 Ja, ich muss sagen, ich finde Waffen, die ein bisschen langsamer schießen, aber dafür mehr Schaden machen irgendwie geiler. Todesdrohne.
03:53:47 Oh. Ja, stark, Daniel. Hm.
03:54:19 Easy Easy Die Waffe macht schon gut Damage schon geil
03:54:52 800. Jetzt geht's hier aber los. Jetzt geht's hier aber los. Aber noch eine andere SMG. 180. 38. Die schießt sehr schnell. Shotgun. Nochmal theoretisch gesehen ändern. SMG. Oh, 45.
03:55:21 Das ist ordentlich. Hersteller, Seltenheit, Typ, Level, Wert, Waffen, Schaden. Level 16, Vierer, Pistole, ey. Vier Schuss. 25. Filter.
03:55:47 Gewöhnlich. Okay. Das ist relativ egal. Buch. War keine Absicht. Ich hätte jetzt hingesetzt, diese 15er Pistole. Auf 50. Das ist die, die ich hatte. Yo, got it. Hersteller, Waffe, Neuigkeit, Laden, Schusskosten, Schaden.
03:56:12 45 SMG. 45 Schuss. Also Schaden für den SMG ist sehr gut. Probier ich mal. Schießt aber auch gnadenlos beschiss, muss man endlicherweise sagen. Das muss man definitiv ganz klar sagen.
03:56:54 Ach, die lässt die dann liegen, ne? Komm, die gab's dir nämlich mit. Das ist es mir wert. Oh, ich glaub, das ist da ganz oben, ne?
03:57:20 Komm lass die runter. Oh. Oh. Oh. Sah aber vom Schaden her gut aus.
03:57:54 Ja, aber er muss da erstmal hinkommen, Kollege. Ist mal gar nicht so einfach. Oh. Ich hab mir das Ding hier wieder irgendwo hingeworfen, mich depp.
03:58:38 Das war's?
03:59:06 Hier können wir aber auf jeden Fall gegebenenfalls hoch. Das ist sehr viel wert. Natürlich. So. Lag ein Irrtum vor Kläpfchen, ja.
03:59:36 Gefällt mir die Waffe. Kommen wir jetzt langsam doch in den Bereich, wo ein, zwei Waffen ein bisschen... ein bisschen mehr... ein bisschen mehr knallen. In Anführungsstrichen. Sehr cool. Sehr, sehr, sehr, sehr cool. Immer noch da hinten komplett rüber. Ach. Kacke. Haben wir hier? Nicht mal hin.
04:00:04 Was für ein Comic? Die ist Borderlands. Was für ein Comic. Was ist das denn für ein Disrespect? Was für ein Comic spielst du da schon wieder? Das ist krass. Den merke ich mir.
04:00:51 Ist das Ding jetzt schon wieder hingefallen? Ähm. Er kommt da in den Lüsentrieb um die Ecke. Hm. Ich muss das doch hier immer noch jetzt irgendwo hinbringen.
04:01:23 Oh. Sehr stark. Das war sehr, sehr, sehr, sehr stark. 200. 800er Schild. 3,3. 5,4. 79 Sekunden. Und Überschild kann ich... Boah.
04:01:55 Noch mal mehr Schaden. Wir bleiben drauf. Überschildes Wild. Das wird doch gleich irgendwo mal sein, oder nicht?
04:02:24 Oh no, es ist gesperrt. Aber warum? Wie kann ich das nochmal aktivieren hier? No! Was muss ich dafür nochmal machen?
04:02:56 So einen Wegpunkt betreten. Ah! Ja! Eines hat es scheißegal, wie Arscher ist, solange er halt die Tore macht. Naja, wenn er die Tore nicht macht, wird es halt immerhin schwierig. Ja, darf ich da jetzt reinlegen?
04:03:29 Kann ich da jetzt nicht ablegen? Hä? Hä? Warum darf ich die da nicht jetzt reinmachen? Die wollen mich doch alle verarschen, ey. Das ist doch ein Joke.
04:03:56 Aber zwei ist schon ein bisschen doll komisch. Verkaufen. Oh, nee. Ähm.
04:04:28 Alles weg. Pass, pass, pass, pass, pass, pass. Mir stank dabei nicht das Teil. Aber wo muss das denn hin? Der Mini hat alles verletzt. Ja, ich hab's gehört.
04:04:58 Nein, ich habe das falsche Ding mitgenommen. Oh mein Gott, wo ist denn das andere? Liegt da wieder.
04:05:31 Das tut ein bisschen weh, wenn ich ehrlich bin. Das tut ein bisschen weh. Aber egal, was man nicht alles für den neuen Loot macht. Ganz wichtig in diesem Spiel, wieder alles machen, aber nicht... Keine Mission machen, keine Mission machen. Damit ich ja auch ja nicht in Versuchung komme, das Spiel durchzuspielen.
04:06:08 Da komme ich da jetzt so irgendwie anders hoch? Wahrscheinlich nicht, ne? Subimendi, ohne Witz, Subimendi-Maschine. Muss man sagen. Ich habe mir selber gedacht, ich habe keine Ahnung, warum das Ding ist, an dem er unbedingt Interesse hat.
04:06:40 Aber... Kann was, hat was, kann man drehen, wie man möchte. Muss es doch irgendwie einen anderen Weg hoch geben, oder nicht? Komm schon. Irgendein eigener Aufzug, irgendwas. Oh, hier oben vielleicht?
04:07:10 Was sagt er denn jetzt? Ich muss da innen durch. Hochzuwerfen.
04:07:39 Aber ich hab doch Zeit. Ich kann doch kurz hier einmal außen rumgehen. Geh doch schnell. Was soll ich da jetzt irgendwie rumprobieren und Faxen machen, wenn es auch anders geht? Müssen wir nur kurz warten, bis der Aufzug wieder da ist. Dann geht das schon.
04:08:23 So, jetzt gehen wir hier rein. So, jetzt werden ja keine Gegner mehr sein, na? Ne. Ja, was soll ich hier sagen? Wir sind halt krass und wir können fliegen und wir haben ein Jetpack, aber manchmal muss man halt auch die Aufzüge benutzen. Lila, Lila, Lila.
04:08:55 Sogar zwei, Lila. Wieder zwei Pistolen. Lieben wir. Nochmal eine Pistole. So, nehmen wir einmal mit. Und dann können wir uns hier einmal ganz kurz um die Nebenmissionen kümmern.
04:09:20 Mitgerissen. Herausforderung. Aufträge. Äh. 900. Karte zeigen. Ich soll einen Wutball beschaffen. Können wir doch hier kurz uns hinäumeln.
04:09:51 Komm. Oh, jetzt bin ich den ganz unnötig komplizierten Weg hier wieder zurückgegangen. Dankeschön, Flügels.
04:10:31 Hallo? Muss ich das wieder 800 Meter wegbringen, ne? Oh Mann, warum wirft er das denn immer?
04:11:26 Ich glaube, ich muss das da jetzt wieder so komisch hochbringen. Das hat mir mein Bauchgefühl. Sieht sehr stark danach aus. Boah, was ist denn da oben? Da werde ich jetzt gerade ein bisschen neugierig.
04:12:11 Mhm, mhm, mhm. Am Mittwoch bunkere ich mich für zwei Wochen für zu Hause ein. Kann ich verstehen, ja?
04:12:51 Wo ist das Ding jetzt gelandet? Da. Ja, zwei Seiten. Du musst wahrscheinlich verschieben. Tja. Oh.
04:13:29 Oh. Schön. Ja, wie Drecksfirma. Lasst es auch, Shizuki. Am Ende des Tages ist das nicht wert. Verbring deine freien Tage lieber noch einen Ticken anders. Lieber kannst du auch so noch die ganze Zeit nebenbei spielen. Je weniger Zeit man manchmal in dem Spiel verbringt und je länger man für den Anfang braucht, eigentlich ist es umso cooler. Real Talk.
04:14:08 Hauptsache hätte ich das andere Ding auch reinschmeißen können. Nein, oder? So. Jetzt. Ne, Mission. Das ist Kammerjäger, Reiseführer, Kairo. Was muss ich hier denn jetzt machen? Normal. Spiele ich gerade?
04:14:39 Auf schwer. Okay. Aber bin ich hier hochgekommen. Oh.
04:15:09 Probieren. Nein. Natürlich nicht. Oh. Wer ist er?
04:15:50 Nochmal hören. Ohne Waffe.
04:16:29 Okay, okay, okay, hier sind wir jetzt sehr gut Entschuldigen sie
04:16:59 Warum? Oh. Gag des Tages ist Sight Rifle. Ist relativ langsam, aber ich glaube, das will ich haben. Warum komme ich da jetzt nicht ran? Nein, jetzt muss ich hier diese Wildturner töten, oder was?
04:17:32 Erstmal. Ich schlag das... Wer lesen kann, ist da ein Vorteil, wa? Klarstellung. Die Schande war schlimmer als jeder Gestank. Erklärung. Ich wurde ausgeschickt, um mein Gebiet in der Nähe zu erkunden, aber meine Antriebsbatterie ist leer.
04:17:58 Ja. Und jetzt muss ich... Ihm wollen mich doch alle verkack eiern.
04:18:29 Wir können jetzt auch noch mal so Viecher sein. Hallo. Mhm.
04:18:57 Huh? Huh?
04:19:31 Werden wir jetzt einfach immer Dingens auf ihn, beste Leben Ich dich auf
04:20:03 Ich muss hier wieder diesen komischen... Wie ging der denn nochmal? Mann! Das war doch die... Da muss ich doch so komisch raufspringen, oder nicht?
04:20:34 Ja, er ist ja gedrückig, aber er macht's nicht. Och, Mann. Keine Ahnung. Oh. Okay.
04:21:04 Gewonnen. 18 Sekunden. Wild an. 32, 18 Schuss. Wieder drüber. 7,3. Der Verbrauch des Full Driver Munition. Nö. Mg. Nö. Nö. Nö. Schade.
04:21:39 Sekunde Kollege Oh fuck
04:22:19 Komm. Geht doch. Zwei Fliegen mit einer Klatsche. Klatsche. Wieder der langsamste Spieler in diesem Game. Ich hoffe, Simao. Dankeschön für den Follow, by the way.
04:22:49 Ja, und er sucht jetzt die Scheiße? Okay. Ähm.
04:23:21 Sniper kann man nochmal mitnehmen. Shotgun. Sniper 210. Oh, 200. Die schießt, glaube ich, ticken schneller, oder? 1-1, 6. Die hat 15 Schuss. Das läuft ein bisschen chilliger. Schauen wir mal. Hier nochmal eine blaue Grenade. Gar nicht wahr.
04:23:50 Das ist der andere Kram. Hier haben wir das mit der Granatomic. Supermassive. Such a charge. Klingt welt, macht ernst. Binder. Brudi Binder, Binder, Binder. Nebenmission abgeschlossen. Jetzt haben wir noch unsere andere Nebenmission.
04:24:17 Das Pferd. Können wir hier jetzt wieder einmal uns hin teleportieren? Was ist das? Nie mit deiner? Ich sag's eben, ich sitz nicht in der Art und Weise. So ein bisschen Keki-Inspectation ist ja völlig in Ordnung, aber das muss alles im Rahmen sein. Weißt du, wie ich mein? Und das ist das Problem.
04:25:06 So, dann wollen wir mal gucken.
04:25:46 Kein Problem. Was? Oh. Sehr geil. 79, 20 Schuss. Wirkliches Zweibein. Die Aktivierung des Zweibeins erhöht die Ziegen durch den 75%. Hör mal mit, aber klingt ziemlich ass. Was hab ich hier jetzt kurz abgeschlossen? Hier ist doch wieder so ein Ding, was ich aktivieren kann, oder?
04:27:10 Oh, die Nate braucht aber sehr lange zu detonieren. Problem ist immer,
04:27:41 Das zu sehen ist immer gar nicht so leicht. Oh. Ähm. Das wird nix. Das wird nix.
04:28:16 Das wird gar nichts. Da müssen wir jetzt ein bisschen aufpassen. Wir machen unser Level 17-Ding mit. Skills. Hier ist es auch schwer, so verrückt manchmal. Äh... Weiß nicht. Indirekte Projektile für seinen Schaden. Indirekte Projektile für alle Action-Skills geworfenen Schuss, waffen Projektile.
04:28:46 Nee, Raffas Kampfe, die verursachen Bonusschaden, sein eigentlich Schuss auf Elemente. Der erste Schuss in Raffas Feuer geladen Magazin, verursachen Bonus-Kohäsionsschaden. Indirekter Schaden. Overdrive-Dauer. Ich glaube... Ähm... Getrennt.
04:29:17 Das muss ich mal ausprobieren. Und ich muss... Assault Rifle. 79. Da muss ich halt 30 mal mit treffen, ne? Das ist halt quatschig. Rifle. Hier haben wir die SMG. Hier haben wir auch das andere Ding.
04:29:49 Nein. Außer das jetzt. So. Ja, ich spiele auf schweren. Ich weiß nicht mit so... Also eigentlich finde ich es relativ simpel, aber manchmal fühlt es sich schon ein bisschen komisch an, wenn es auf schwer ist. Also ich glaube, ich weiß schon, was du meinst, aber... Kein Plan. Schwierig. Schwierig, schwierig. Oh. Shotgun. 120. 140 mal 2.
04:30:35 Oh?
04:31:04 Ey, Shotgun sehr bad. Geschützt, was ich abgestellt habe, auch sehr bad. Dann gleich wieder weg die Shotgun. Vielleicht auch lieber bei der Pistole. Korrosion. Korrosion ist immer eigentlich nicht bad, wenn man ehrlich ist.
04:31:53 Oh, die Position ist gut. Die Position ist sehr gut. Oh mein Gott.
04:32:24 oh komm komm komm
04:33:18 Easy. Cyber macht einen guten Eindruck. Haben wir. Cyber macht einen sehr guten Eindruck. Hui. SMG 36, Schock. 42, das ist gut.
04:33:50 Geridium. So. Ich würde vielleicht das SMG rausnehmen für eben die 36 Schuss mit 54. Sie ist sehr gut am Battle. Sie können gut reinschallern. Ja. Momäuser, kurze Frage zu der FC 26. Wenn ich die Points übertragen möchte, würde ich am Anfang gefragt, ob man die übernehmen möchte. Bist du gefragt, bevor ich den Verein erstelle? Das erste Mal, wenn du in ein Ultimate Team reingehst, kommt die Frage.
04:34:19 Du kannst in Ultimate Team nichts machen, ohne die Frage zu beantworten. Ich hoffe, mit der... Damit kannst du was anfangen.
04:34:43 So, jetzt müssen wir, kann ich hier nicht irgendwo mich hin teleportieren? Gar nichts. Unentdeckt. Ecolog. Belohnung, man muss hier wieder sammeln. Ecolog. Dankeschön, kein Problem. Also schon Sorge, nee, nee, nee, nee. Wird schwierig, sehr schwierig, da wirklich was falsch zu machen.
04:35:14 Also, by the way, ich habe letztes Jahr so 100% korrekt gedrückt, dass er die Points übertragen soll. Er hat die nicht übertragen. Also es kann sein. Eli hatte dasselbe Problem letztes Jahr. Unterschied zwischen mir und Eli ist bei Eli hat ja natürlich was gemacht und bei mir nicht. Aber das tat richtig weh. Das tat richtig weh.
04:35:43 Einfach 800 Euro in FIFA Points einfach weg gewesen. Ja, ja, wenn du nur Pech beim Support hast, hast du halt Arschkarte. Und ich hatte halt Pech beim Support. Es hieß immer, dass die mir nicht helfen können. Dann war mir das irgendwann zu blöd. Dann hab ich gesagt, komm, scheiß drauf. Ist egal, weil es auch so blöd nicht meine Kohle war. Ich hab die Kohle gestellt, also die Points gestellt bekommen.
04:36:24 Und dann dachte ich irgendwann, komm, probiere ich Richtung Neujahrs doch nochmal aus. Vielleicht geht er Richtung Totti was. Ja, und dann wollte mir einer helfen und konnte er nicht mehr, weil ab dem 1.12. ging es nicht mehr. Äh, 1.12. ging es nicht mehr. Kannst du ihn nicht ausmalen.
04:37:32 besten keine points kaufen nein oh nein ich bin nicht sauer
04:38:06 auch man das tut weh immer mal was grünes
04:38:40 Ach, Rafi. Rafi war Ehrenmann.
04:39:29 So. Bleibt dabei. Am besten ist einfach die Variante, dass ich Feuerschaden mache. Da kann ich gerade nicht, ne? Egal.
04:40:13 Ja ja ja ja ja ja ja ja ja
04:40:43 Schema ist jetzt euer Mann. Euer Laminie mal.
04:41:09 Jetzt muss ich hier wieder hoch und dann auf die andere Seite rüber. Got it. Schimmer ist Bank. Habt ihr Carlo Ancelotti als Trainer oder was?
04:42:00 ja oh mein gott ich bin nicht als müssen
04:42:29 Dann kommt Besuch. Oh, das ist wieder erschrocken.
04:42:56 Achso, jetzt einmal kurz Skill ändern. Ich will gerne wieder meinen Feuerschaden haben. Das ist ein bisschen cooler. Der andere Kram, ich sehe alles nicht so ganz. Der Feuerschaden schallert immer rein. Sehr großer Bereich.
04:43:35 immer Konzentration Konzentration
04:44:09 Und was für ein Schild hast du hier? Hebräer hat aber den ganz anderen Auftrag.
04:44:49 Oh. Oh. Schön. Schlecht optimiert, so schlecht optimiert, leider.
Optimierungsprobleme und Waffenbewertung in Borderlands
04:45:1004:45:10 ganzen anderen Spiele. Keine Ahnung, alles, was mit Android-Engine rauskommt, einfach mittlerweile nur noch Müll. Müll, Müll, Müll, Müll, Müll. Kann dieses Engine nicht mehr sehen. Aber gleich kommt wieder jemand und regt sich darüber auf, dass ich mich über die schlechte Performance in den Spielen aufrege. Falls Leute da draußen gibt, denen das völlig egal ist, um in brauchbare FPS zu kommen, wenn sie halt DLSS und Frame Jam benutzen müssen. Lächerlich. Leider lächerlich. Aber gut.
04:45:38 It is or it is. Assault Rifle. Dies fühlt sich richtig kacke an. Oh, hier haben wir nochmal eine Pistole. 200. Oh, lieben wir, lieben wir, lieben wir, lieben wir. Wird bestimmt demnächst in jedem Game so sein. Es ist doch schon fast in jedem Spiel. Was für demnächst. Es ist gefühlt in jedem Spiel.
04:46:11 Wenn man ehrlich ist. Stark, stark, stark, stark. Sind doch mittlerweile fast alle Games einfach, die überwiegend schlecht optimiert sind.
04:46:48 Beste Waffe.
04:46:50 diese Pistolen. Ich glaube, es liegt nicht nur Unreal Engine für wenig Zeit. Guck mal, das Problem ist, die Unreal Engine trägt einen Teil dazu bei. Es gibt zigtausende Videos darüber, wie schlecht die Unreal Engine in einigen Hinsichten halt ist. Und Epic Games kann es egal sein, weil die damit halbwegs geloben gehen können, etc. Und die meisten anderen fangen dann einfach an, damit zu entwickeln, weil es da genügend Assets gibt, etc. Und weil es da relativ simpel ist. Und hinzu kommt, dass die Probleme, die die Engine hat,
04:47:20 dann die meisten Entwicklerteams nicht genügend Zeit haben, äh, zu optimieren, weil es auch einfach keine Priorität hat. Weil man ja auch ehrlicherweise weiß. Und das ist so das zielschneidige Blatt, wenn es um, wenn es um Hilfsmittel geht. So, warum soll ich ein halbes Jahr beispielsweise mein ganzes Entwicklerteam da ransetzen, das Spiel in irgendeiner Form zu optimieren, wenn du auf der anderen Seite auch einfach sagen kannst, äh, scheiß auf, scheiß auf optimieren.
04:47:45 ähm, wir sitzen die ganze Zeit an Content und planen welche anderen Sachen, etc., etc. Und, äh, DLSS und FrameGen machen es schon. Und genau das ist das Problem.
04:47:59 So, aber das sollte halt nicht der Standard werden, dass sich DLSS und Frame Gen in spielbare Frames gehen. Wir reden ja nicht von, mit DLSS und Frame Gen kommst du auf 400 Frames und alles ist geil, sondern wir reden von, du kommst aus dem Bereich von 30, 40, 50, sofern du keinen Heilenrechner hast, irgendwie Richtung 100. Und das ist halt Käse.
04:48:23 Das ist halt einfach Käse. Und da ist es dann halt einfach, und dann kommt hinzu, das ist ja das, was ich gerade meinte, dass die Unreal Engine leider Gottes ihre Kinderkrankheiten hat, wo dann einfach nichts gegen gemacht wird. Game stürzt ab, weil der VRAM von der Grafikkarte immer voläuft, man hat beschissene Kantenglättungen, du hast teilweise Probleme mit irgendwelchen anderen Sachen, die aufploppen, so diese typischen Sachen halt.
04:48:52 Wo dann, wie gesagt, halt niemand was gegen macht. Und das ist dann in vielerlei Hinsicht halt sehr... Wie sag's mal so? Sehr ernüchternd. So, was ist hier jetzt? Sammelobjekt. Da gibt's nichts zum Sammeln. Bin ich blind?
04:49:22 Ja, aber so funktioniert ja nicht Entwicklung. Das Spiel ist ja nicht sofort da. Und es hat da keine Priorität. Es hat da keine Priorität, weil du die Zeit, die du dann halt letztendlich hast, wenn es um die Optimierung geht, wahrscheinlich irgendwo anders reinsteckst. Oder die Leute, wenn ich sogar fast entlässt. Hinterbliebene Bolzen.
04:49:45 Und jetzt habe ich mich halt dran gewöhnt, jetzt läuft es mit 120 Frames, aber halt in WQHD mit einer 4090 mit Frame-Gen und halt DLSS. Also, ja, das ist schon... Das ist dann schon ein bisschen doll, wenn man ehrlich ist.
04:50:16 Keine Ahnung, ich wollte mir jetzt hier irgendwas holen, aber hier gibt es nichts. Komisch, ich habe in 4K 120, 1490, FG und DLSS. Ja, das ist ja die Problematik. Deswegen ist das Spiel ja schlecht optimiert.
04:50:40 Du hast keinen wirklichen Leistungszuwachs, wenn du zwischen Full HD, WQHD und 4K gehst. So, damit ist das Kind ja schon im Brunnen gefallen. Also, das ist nicht komisch. Das ist einer der Probleme an der ganzen Geschichte. Weißt du, was ich meine? Das ist auch wieder so ein Unreal Engine Ding. So, dass die Auflösung teilweise eine untergeordnete Rolle spielt und kein wirklicher Benefit entsteht.
04:51:15 Da stehen mal die Probleme, die Probleme, die Probleme. Oh. Dann wird's immer ein bisschen schwierig. Oh, Feldmasterclass. Das hört sich doch schon wieder gut an. Wie steht's?
04:52:05 Aber die Musik und vom Gunplay her Gefühl und allem drum und dran ist das Spiel richtig gut. Eine bahnbrechende Entdeckung.
04:52:37 Okay Was hat er jetzt hier entdeckt Ja ich finde hier das ist einer der spiele wo sich frame gen nicht gut anfühlt
04:52:59 Also gerade dann, also man gewöhnt sich dran, aber wenn man das erstmal umstellt zwischen Framejet aus und Framejet an, dann muss ich sagen, das ist schon...
04:53:10 Das merkt man schon ordentlich, weil halt der, weil, und das macht ja auch Sinn. Frame-Gen funktioniert dann doch mal deutlich besser, wenn die grundlegenden Frames halt sauber sind. Wenn du 100 Frames hast und du kommst dann mit Frame-Gen auf 200, ist das was anderes wie von, du gehst von 40, 50 in manchen Bereichen auf 100, 120. Ist halt ein bisschen schwierig. Also, ich hab mich jetzt dran gewöhnt, aber es...
04:53:35 Fühlt sich, er soll ein Multiplayer-Titel werden. Oh, Mausi. Kommst du denn her? Was hast du denn da? Er ist halt gefühlt unspielbar. Also hart gesagt. Ein Multiplayer-Titel brauchst du damit nicht ausprobieren. Aber was hat er denn jetzt hier gesehen mit... Für Zugang zu den Automatenaktivitäten abschließen.
04:54:14 Ich glaube, ich sehe einen runter bei manchen Settings. Ich habe ja die 60. Es geht um den generellen Bereich. Je höher die generelle Frame, die Grundbasis-Frame-Rate, desto besser ist Frame-Time, dass du die Frames nach oben bekommst, aber es dich nicht komisch anfühlt. Je niedriger, desto beschissen. Ich hatte, was hatte ich? 70 bis 80. Ich habe jetzt die Frames auf 120 begrenzt, weil ich mehr halt nicht brauche.
04:54:44 Ich spiele die Spiele eh nie komplett alle auf Ultra und alles drum und dran. Ich spiele immer einfach auf hoch. Manche Sachen, die halt hart Performance ziehen, die egal sind. Jetzt hier in dem Game dieser volumetrische Scheiß-Nebelkram oder was das da ist. Ich mache das halt aus. Oh mein Gott.
04:55:23 Kannst du hier irgendwo seine Waffe aufwenden? Ne, du musst ja neue Waffen finden, wenn ich mich nicht täusche. Normal aufwenden sollte nicht gehen. Vielleicht später irgendwann irgendwo oder so, ich hab keine Ahnung.
04:55:54 Aber wie läuft das, wenn man Frames eingeschaltet hat und 100 Fälle eingestellt hat? Sagen wir, du bekommst auf, machst 10, 70, 80 Frames. Ja, der cappt dann halt trotzdem bei 120. Das ist ja, wenn du die Frames cappst. Was passiert hier jetzt?
04:56:28 Oh mein Gott, was passiert hier? Ich muss dir hier erstmal kurz klarkommen.
04:57:10 Oh mein Gott. Was ist hier gerade passiert?
04:57:31 Oh mein Gott. Äh, ja. Der setzt dann einfach nur die anderen drauf und cappt dann halt ganz normal. Wenn du die Frames caps, kann der ja nicht unterscheiden zwischen synthetischen Frames und normalen Frames. Ja, die Namen sind immer sehr wild, das stimmt. Ich hab dir jetzt selber gar nicht drauf geachtet, aber man kennt's ja aus der Vergangenheit.
04:57:58 So, dann machen wir das ja kurz fertig und dann bin ich auch gleich durch für heute. Und dann gehen wir auch ganz langsam aber sicher ins Eingemachte, Richtung FC 26. Ich freue mich. Wann machst du jetzt? Schusswaffen-Statuseffekt-Wirkung 10% 11% erhöht. Statuseffekt-Chance 11% erhöht. Ausrüstungsgeschwindigkeit. Das nehmen wir doch mal direkt mit. Wir haben hier die Belohnung mit.
04:58:21 Crazy Fight war sehr wild. Ich habe damit gerade auch ehrlich gesagt nicht gerechnet. Das war gerade alles ein bisschen Reizüberflutung. Aber unsere Sniper mit 269, die schallert halt richtig schön rein. Die schallert halt richtig schön rein. Zwölf Schuss. Zwei. Hier haben wir nochmal. Anderen Kram. Nicht zu hypen nach vier Monaten Pause. Ja. Soll ich dir sagen.
04:58:50 Leider immer ein bisschen schwierig mit EA, ne? Skills. Overdrive. Dauer. Da kann ich einfach mal rein, dass es ein bisschen länger hält. Schadet ja nicht. Und... Was hab ich hier jetzt? Sidnavel Spitzbein.
04:59:27 Und jetzt? Aktiviere Moxys fette Zugabestation, um einen Bosskampf zu wiederholen. Oh! LOL! Hä, wie cool ist das denn? Du, das war jetzt eigentlich meine Intention, aber machen wir kurz. Der Feind war witzig.
05:00:09 Oh. Oh. Oh.
05:00:34 Er hat so Spaß. Wahnsinn. Sehr, sehr, sehr, sehr cool. Jetzt kommt ein Chef, oder? Nee, noch nicht. Kann man sich auch immer ein bisschen Loot farmen, wenn man ehrlich ist, ne?
05:01:33 Ein bisschen viel alles.
05:02:13 Ja, die Sniper schallert halt richtig rein, ne? Immer auf den fetten Kopf gehen, dann geht das schon.
05:02:58 Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Knapp. Sehr, sehr, sehr knapp. Eieieieiei. 53. Klingt auch nach guten Schaden.
05:03:28 63, was macht die neue? 7, 36. Ah, gucken, wie sie sich anfühlt. Oh, ich muss die andere aber definitiv wieder ausrüsten, weil die ist schon brutal stark. SMG, den kann dann erstmal weg. Und dann kommt unsere andere Typ. Sniper Rifle.
05:03:53 Hier wieder rein mit 63. Oh. Oh, was bist du denn? Okay. Wilde Nummer. Aber ich habe jetzt gerade nicht gerechnet.
05:04:20 63, 26 Schuss. Ich kann aufgeladen werden, mehrere Schüsse auf einmal abgeben. Ähm. Ja, wieder. Ist gut. Jetzt müssen wir aber kurz den Kram mitmachen. Schnapper, wie kann ich dir helfen, mein Hase? Was kann ich für dich tun?
05:05:03 Aber eine wilde Nummer, ey. Damit habe ich gerade ehrlich gesagt auch nicht gerechnet. Haben wir wieder mal ganz viel gemacht, aber eigentlich auch gar nichts. Alles wie immer. Daran bin ich gefühlt teilweise Profi. Sehr gut.
05:05:32 Kontrollpunkt. Also hier respawnen wir. Da haben wir den anderen Kram gemacht. Das haben wir noch nicht. Dann können wir jetzt nochmal hier zu dem Punkt, glaube ich, spawnen. Ne, können wir noch nicht. Aber hier können wir eine schnelle Reise hin machen. Wollte mal direkt starten für Newcastle. Ja, muss, muss. Die haben ja sonst fast niemanden.
05:05:54 Also, Jungs, Mädels. Melissa Hafen-Wagner. Dankeschön für ein Follow. Schön, dass du dabei bist. Dankeschön, Dankeschön. Ich verabschiede mich von euch. Ich verkaufe jetzt die ganzen anderen epischen Waffen. Wir sehen uns das nächste Mal wieder. Also, morgen. Und, ja. Bis dahin sage ich einfach mal, haut rein. Küsschen links, Küsschen rechts. Und macht's gut. War ein angenehmer Stream. Heute hat viel Spaß gemacht.
05:06:26 Und, äh, wieso, ja, geht's.