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Assassin's Creed Shadows: Erste Einblicke in Gameplay und Spielwelt

Assassin's Creed Shadows präsentiert sich mit beeindruckender Inszenierung und fesselnden Dialogen. Der Fokus liegt klar auf dem Gameplay, wobei Herausforderungen und optionale Schwierigkeitsgrade für Abwechslung sorgen. Belohnungen und Fortschrittssysteme motivieren zur Erkundung der Spielwelt. Ein Vergleich mit Ghost of Tsushima drängt sich auf.
00:15:48 Jungs und Mädels. Ah. Ohne Witz. Diese Playlist. So soll alles funktionieren. Diese Playlist hat einfach ein, zwei absolute Banger. I don't know why, aber ich fühl's brutal. Ich fühl's brutal, brutal, brutal, brutal. Ich muss mir da mal die besten Sachen raussuchen. Ich meine, gut, die haben da zwar gefühlt 500 Songs drin, aber ich muss mir da auf jeden Fall mal ein paar raussuchen und mir selber mal zur Seite schieben.
Erster Eindruck von Assassin's Creed Shadows und Gameplay-Eindrücke
00:16:1700:16:17 So, wir machen eigentlich genau da weiter, wo wir aufgehört haben. Und zwar ganz entspannt in Assassin's Creed Shadows. Ich bleibe dabei. Mein erster Eindruck gestern, ich habe noch keine Tests angeguckt, kein gar nichts, ich weiß von nichts, aber ich bleibe dabei. Mein erster Eindruck bleibt weiterhin positiv und ich freue mich gerade extrem darauf. Heute Nacht war ich wieder komplett beschissen mit der Kleinen. Aber nichtsdestotrotz habe ich mich dann, als sie wach geworden ist, direkt um 8.30 Uhr aus dem Bett geprügelt.
00:16:45 ganz, ganz schnell YouTube-Video aufgenommen, hochgeladen und eigentlich direkt ins Team gestartet, damit ich hier relativ zügig heute Vormittag wieder reingehen kann. Denn ich hab Bock. Ich hab Bock, ich hab Bock, ich hab Bock. Und, äh, deswegen machen wir einfach direkt weiter, ne? Deswegen sag ich schon mal Killbean, dankeschön für den Resub. Und, äh, Fodi, auch an dich, dankeschön für den Resub. So. Bin nur noch auf dem alten Nvidia-Treiber. Ich glaub, ich werd da auch nichts großartig dran ändern. Glaub nicht, dass sich das, äh, lohnt.
00:17:13 auf einen der neueren zu geben. Dann mische ich mir noch kurz eine schöne T-Sorte an. Wichtig und richtig. Und Mayfly. Auch an dich. Achter Monat. Sehr gut. Sehr gut, sehr gut, sehr gut, mein Häsele. Die Firma dankt. Die Firma dankt, die Firma dankt, die Firma dankt. Ich weiß das sehr zu schätzen. Grüße links, Grüße rechts.
00:17:39 So, und dann kann ich nämlich, nachdem ich hier noch die vier Stunden heute gezockt habe vormittags, habe ich ungefähr an die zehn bis elf Stunden drin. Und dann kann ich richtig schön direkt ein erstes Fazit-Video dazu auf den Drittkanal bringen. Wenn ich immer noch nicht monetarisieren kann. Schade. Schade, schade, schade, schade, schade. So. Leicht ging schwer. Leichtangriff versuchen schnell schaden. Schwere Angriffe drängen. Blabliblub. Kennen wir? Wissen wir?
00:18:11 Ich mag diese Animus-Animation, wenn das Spiel lädt. Ich denke mal, auf eine Konsole werden ja die Ladezeiten wahrscheinlich eh nicht lang sein. Ähm... Fühlt sich irgendwie cool an. Fühlt sich irgendwie cool an. Aber wenn ich das... Wenn ich hier schon wieder die ganzen Dinger sehe, diese Aussichtspunkte, gibt mir teilweise schon wieder so ein bisschen unglückliche Vibes. Aber egal. Darum geht's jetzt nicht. Und dann würde ich sagen...
00:18:46 So. Mal kurz eine Runde kämpfen. Oh, verdammt. Komm. Die XP will ich mitnehmen.
00:19:15 Denn wir müssen schauen, wenn wir später hochstellen wollen, vom Schwierigkeitsgrad her, dass wir allem voran weniger Fehler machen. Ich glaube, ich mache es auch jetzt sogar schon. Und stelle den Schwierigkeitsgrad hoch. Gameplay. Schwierigkeitsanpassung. Kampfen, Schleichen. Schleichen lasse ich normal, weil ich bin sehr schlecht im Schleichen. Aber den Schwierigkeitsgrad generell im Kampf setze ich auf.
00:19:45 Setz ich auf Experte.
00:20:03 Moin moin, Sportsking. Ein Wunderschön. Bin immer sehr gespannt. Sehe ich hier gerade irgendwo jemanden? Oh, den will ich kurz... Da will ich gucken. Der ist nämlich noch über uns vom Level. Der wird uns wahrscheinlich komplett zerfetzen. Oder? Ich guck mal hier. Oh, checkt der das? Checkt der das? Checkt der das?
00:20:38 Oh mein Gott. Oh. Oh. Oh. Easy. Eine Elferrüstung habe ich von dem jetzt bekommen?
00:20:58 Oh, hä, das war ja relativ chillig. Das war, also, war schwer, weil das Zeitfenster war deutlich kürzer. Da muss ich das Blocken, glaube ich, gleich mal auf meine Maustaste legen, aber ansonsten, ähm, hat sich das eigentlich ganz in Ordnung angefühlt. Aber ich meine, gut, wenn man auch schon ein oder andere Souls-Game gespielt hat, würde es mich jetzt auch stark wundern, ehrlich gesagt, wenn man hier jetzt große Probleme mit, äh, mit den, mit den Gameplay-Mechanismen hat.
00:21:24 Ich glaube, da ist man relativ schmerzbefreit, was das angeht. Ich glaube, da müssen wir jetzt nach Osaka hoch. Das werden wir, denke ich, mal machen. Ich glaube, ich reite da einfach mal straight hin. Das sind 800 Meter. Oh. Nochmal neuner, achter. Ich muss, glaube ich, jedes Mal vermeiden, gegen zwei zu kämpfen. Ich glaube, gegen zwei zu kämpfen ist deutlich unangenehmer. Die sind jetzt alle hier neun. Uiuiuiui. Okay.
00:21:55 Na los, kriegst du ein Kind? Ich glaube, ich gehe da zu Fuß, dann. Wir haben ein bisschen Zeit. Wir haben ja keinen Zeitdruck, das ist das Schöne. Können wir nochmal kurz den Hund streicheln. Schadet auch nicht. Ja.
00:22:20 Ich bin ja selbst nicht unbedingt der allergrößte Tierfreund, aber wenn immer Tiere somit eingebunden werden und wir jetzt auch hier die ganzen so ein bisschen rumstreuen und rumlaufen und mit denen auch so ein bisschen interagieren kann, finde ich cool. Finde ich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr cool. So, die stehen jetzt hier einfach rum. Ansonsten würde ich sagen, laufen wir einfach mal straight.
00:22:52 Die kriegen auf jeden Fall deutlich weniger Schaden.
00:23:25 Deutlich, deutlich weniger Schaden. Aber kriegen wir hin. Sarkefläschchen. Okay, kann ich die jetzt auch schon irgendwo ausrüsten? Nein. Sarkefläschchen klingt danach, als wäre das irgendwas für unser Domizil. Okay, okay, okay, okay. Machen wir.
Erkundung der Spielwelt und Gameplay-Mechaniken
00:23:4600:23:46 Laufen wir hier einfach mal weiter. Die können wir jetzt nämlich auch noch mal kurz eine Runde rüberschwimmen. Falls sie überhaupt schwimmt. Ja, klappt. Können auch ohne Probleme tauchen. Auch das ist nicht selbstverständlich. Das ist wild. Warum ist dieses Game mehr Skull and Bones als Piratenspiel, als Skull and Bones selbst? Ich check das nicht. Was zur Hölle haben die die ganze Zeit an Skull and Bones nur gemacht? Das macht keinen Sinn.
00:24:10 Das Einzige, was ich mir sehr wünschen würde, dass man diesen beschissenen Nebel runterstellen könnte. Mir ist das alles ein bisschen zu neblig. Dadurch sieht immer alles so leicht verwaschen aus. Ich mag das nicht. Bei Kingdom Come kommt man das glücklicherweise durch... Durch ein Patch, sage ich einfach mal. Beziehungsweise durch eine Mod aushebeln. Das ist meiner Meinung nach sehr, sehr angenehm. Oder danach viel besser. Ansonsten ein bisschen schwierig. Oh, wer bist du denn?
00:24:44 Noch ein bisschen vorsichtiger sein. Oh mein Gott. Wer bist du? Oh. Oh mein Gott, macht der viel Schaden.
00:25:14 Ich bin jetzt, wie ihr seht, Titel, ich habe gerade auf Experte gestellt, also auf Müssen, Schwierigkeitsgrad.
00:25:35 Und, ja, die Steuerung geht klar. Ähm, ansonsten kann man ja alles umlegen, wie man möchte. Aber es ist ja selber auch vom Spiel her so ein typisches, wie soll ich sagen, mittlerweile so ein typisches, äh, Parry-Ausweich-Kämpfen-Spiel, wenn du denn selber kämpfen möchtest. Meucheln. Muss man gucken. Kannst auch einstellen, dass, egal was ist, jedes Attentat immer direkt einen Gegner tötet.
00:26:02 Äh, wenn man da wieder so ein bisschen mehr das normale Assassin's Creed Feeling haben möchte, so nenne ich es einfach mal. Aber, alles in allem, ähm, finde ich das Kampfsystem eigentlich in Ordnung. Also, gut, muss ich ganz ehrlich sagen. Ich weiß noch nicht, ob ich der Meinung bin, dass das komplette Assassin's Creed passt, aber es gehört ja mittlerweile gefühlt einfach so dazu, muss man ja ehrlicherweise sagen, ne? Das ist ja einfach mittlerweile Assassin's Creed. It is best. Hier haben wir noch unentdeckte Orte. Ich glaube, die nehme ich noch ganz kurz mit, wenn ich hier bin.
00:26:30 Äh, easy. Dominik. Dominik, was geht? Und ich bin ja momentan immer noch mit ihr hier gerade unterwegs. Das heißt, die gute Dame, mit der wir hier unterwegs sind, ist ja eher selber die, die ein bisschen schwächer auf der Brust ist. Oh, Kakurega von Osaka. Hier wird es gleich sehr schwer. Hier muss ich gleich auf jeden Fall schleichen.
00:26:59 Aber nichtsdestotrotz, ich kann es immer wieder sagen momentan, ich bin, was ich selber niemals gedacht hätte, bei dem ganzen Drumherum, was es hier momentan und den ganzen Kontroversen, die es im Spiel gab, persönlich bin sehr positiv angetan. Sehr, sehr positiv angetan. Äh, Ausrüstung ändern zu können? Nö, Ausrüstung ändern kannst du die ganze Zeit.
00:27:30 Ausrüstung kannst du die ganze Zeit ändern. Ich ändere meine auch die ganze Zeit. Du kannst halt die Jahreszeiten ändern in der Base, oder? Oder ging das hier auch? Ne, ich kann auch hier Jahreszeiten ändern. Oh, ich könnte jetzt wechseln. Was passiert jetzt? Ich würde gerne im Frühling spielen. Oder Herbst. Auf jeden Fall nicht Winter.
00:27:58 Oh, das scheint jetzt... Okay, das scheint jetzt Frühling zu sein. Oder was ist das jetzt? Oh, ist ja eine Quest jetzt weg.
00:28:27 Ah, ich hab den Tempel. Die Jahreszeiten hat sich geändert. Alarme, Ort und regionale Fraktionen wurden wiederhergestellt. Okay, okay, okay. Okay, okay, okay. Das heißt ja, weil es hier nur als Sehenswürdigkeit da, aber an sich dann war hier nix. Richtig? Sieht da nach raus, ne?
00:28:55 Sieht stark danach aus. Sind die Dialoge auf Deutsch und Englisch? Irgendwie spielt jeder, wo ich einen Dialog gesehen habe, bisher auf Japanisch. Die Dialoge sind anfangs teilweise auf Japanisch und auch teilweise Portugiesisch. Es kommt immer drauf an, mit wem du gerade redest und wie das Ganze aussieht. Du hast die Möglichkeit, in der Original-Tonspur zu spielen, aber ansonsten ist bei mir zu 95% alles Deutsch.
00:29:23 Abgesehen von dem Kram im Prolog. Und bestimmte Zwischenwörter, die dann trotzdem japanischen oder portugiesischen oder so ein Kram benutzt werden. Aber die deutsche Synchro ist sehr gut. Also ich bin sehr, sehr, sehr, sehr positiv angetan. Sehr positiv angetan.
00:29:50 Ähm, danke. Auf japanischen Untertitel hab ich keinen Bock. Nee, nee, brauchst du nicht. Keine Sorge. Brauchst du nicht, brauchst du nicht, brauchst du nicht.
00:30:21 Oh. Oh, fuck, fuck, fuck. Ich habe Scheiße gebaut. Ich habe Scheiße gebaut. Fuck, fuck, fuck. Warum bin ich... Ach, Mann. Ich wollte es chillig angehen. Ich habe es verkackt. Es tut mir so leid. Das wollte ich nämlich machen.
00:30:49 Weißt du, was der Unterschied ist, wenn ich es morgen kaufe oder heute noch vorbestelle? Ich glaube, das macht allesamt keinen Unterschied. Außer du gehst jetzt wirklich eine bestimmte Version oder so ein Kram. Aber, äh, ja.
00:31:06 Ich würde das nicht wegen irgendwelchen Extrasachen machen oder sonst was, dass man hier auf die Lux-Version geht oder schieß mich tot, sondern einfach nur, wenn man das wirklich unterstützen möchte, das Spiel oder Ubisoft. Einen anderen Kram nimmt man dann halt, ich sag jetzt einfach mal, dankend an. Aber ich hab zum Beispiel, ich würde selber nie mit Vorbesteller-Loot spielen. Wo das gefühlt meistens immer Sachen sind, die leider Gottes ein bisschen besser sind. Und alles ein bisschen einfacher machen. Und da bin ich immer nicht der Fan von.
00:31:33 Die Erweisung immer dabei. Auch da habe ich keine Ahnung. Ich glaube nicht.
00:32:21 Zack, das war doch smart.
Liebe zum Detail und RPG-Elemente
00:32:2400:32:24 Ich weiß nur, Haupt, äh, 40 bis 50 Stunden, Nebenquests 80 Stunden. Also ich hab jetzt selber auch schon überwiegend wieder mal, so wie ich halt die Spiele immer spiele, sehr viele Sachen drumherum gemacht. Und hier kannst du richtig viel Zeit nebenher definitiv totschlagen. Ob das alles momentan die Qualität der Quests und allen drumherum hält, wie das hier jetzt gerade der Fall ist, das weiß ich selber nicht und das kann ich nicht einschätzen. Aber hier aktuell, äh, muss ich ganz klar sagen, ist das schon...
00:32:53 Das ist momentan sehr stark. Da ist wirklich, wirklich, wirklich viel Liebe von Ubisoft drin.
00:32:59 Also wieder die Dialoge, die Struktur, die Dialoge, was man auch oder wie man auf Details Wert legt, dass auf Sachen geachtet wird, die halt eher kleinlich sind, aber wahrscheinlich zur Kultur und generell zur Inszenierung einfach extrem beitragen und und und. Also das ist schon, das ist echt sehr positiv überrascht. Sehr, sehr, sehr, sehr positiv überrascht. Ich selber nicht gedacht.
00:33:27 Als wenn da den Abstand sehen würde oder nicht mal. Würde ich wahrscheinlich mal sehen, wenn mir jemand dafür Geld bieten würde oder so ein Kram. Weil ich vorher das Interesse verliere, leider Gottes. Er ist nur Prolog-Tester, ist so. Das ist 100% korrekt. Sorry. Achso.
00:33:50 Aber trotzdem ist natürlich sehr viel Kram, wie man hier sieht, für drumherum.
00:34:08 Aber was ich schade finde, ich muss sagen, mittlerweile gibt es definitiv Spiele, die dieses Laufen und das, was Assassin's Creed eigentlich immer ausgezeichnet hat. Damals dieses Wow, wie du so von A nach B laufen kannst. Über die ganzen Häuser und alles drum und dran, wie sich das anfühlt und wie flüssig das ist. Muss ich ganz ehrlich sagen, ich finde, das machen Spiele mittlerweile besser. Was ich sehr schade finde, also andere Spiele besser. Was ich sehr schade finde, weil das ja eigentlich immer Assassin's Creed auch so ausgezeichnet hat.
00:34:38 Aber, ja. It is what it is, ne? Oh. Ah, ich sehe das nicht mehr. Außer die roten, wann ich was blocken muss auf dem Schwierigkeitsgrad.
00:35:07 Maschine Rüstung? Ja, ja, ja, ja. Es ist sehr an Odyssey angelehnt. Sehr an Odyssey angelehnt. Also in Form von... Du spielst Assassin's Creed, aber du hast einen sehr großen Teil an RPG-Elementen. Das heißt, das Leveln, wie du deine Skillpunkte verteilst, welche Ausrüstung du selber trägst, welche Bonus die mit sich bringen, blablabla. Das ist hier schon...
00:35:34 Auf jeden Fall ein bisschen ausgeprägter. GamePro-Test kritisiert, das früher mehr in der Hand des Spielers war. Ja, du hältst deine Taste gedrückt und dann läuft's halt, aber es fühlt sich halt nicht so dynamisch an. Anders kann ich's nicht wirklich erklären.
00:36:13 Oh fuck. Oh, ich muss hier sehr stark aufpassen. Oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh.
00:36:56 Ui. Jetzt wird es sehr hart. Jetzt wird es sehr hart. Jetzt habe ich aber hart selber reingeschissen. Oh. Kann ich, wie kann ich denn? Nee, ich kann auch nicht einfach runterhüpfen und trotzdem angreifen oder so ein Kram, ne? Oh mein Gott.
00:37:25 Okay, das funktioniert dann nicht. Äh, André. Moin, moin, mein Lieber. Ein wunderschön.
00:37:33 Also da muss man echt aufpassen. Also auf möglichen Schwierigkeitsgrad oder auch generell auf normalen Schwierigkeitsgrad, wenn man ein bisschen unvorsichtig ist beim Kämpfen und dann mal ein, zwei Fehler macht oder so ein Kram, die machen richtig dick Schaden, die Gegner. Richtig, richtig dick Schaden. Das merkt man extrem. Und jetzt halt gerade nochmal ein bisschen mehr, weil, ja, jetzt spiele ich halt nochmal auf Expert. Das schallt da nochmal ein bisschen mehr rein.
00:37:58 Zwei Kenntnispunkte brauche ich hierfür. Shinobi Assassine. Was haben wir hier jetzt nochmal? Den Schaden an verwundbaren Gegnern. Dadurch den Gegnerattentat verüben, das ist wahrscheinlich auch nicht verkehrt. Hilfsmittel mit den Schaden von Hilfsmitteln.
00:38:18 Nee, das brauche ich eigentlich auch nicht. Ja, ich muss jetzt warten, bis ich hier meinen zweiten Punkt bekommen. Und ich habe für mich das letzte Spiel alleine von der Landschaft her fünfmal durchgespielt. Dann ist wahrscheinlich dieses Game für dich sehr interessant auch, würde ich behaupten. Von der Landschaft her, von der Inszenierung her und allem drum und dran ist schon wirklich, wirklich, wirklich sexy. Definitiv. Ach fuck, ich bin so ein Depp.
00:39:11 Aber manchmal sieht man von der Kameraführung her recht wenig. Das ist sehr ärgerlich. Aua! Ja, er kommt mit so einer Keule an.
00:39:35 Red Dead Redemption kein Game mehr durchgespielt. Ja, da gehöre ich ebenfalls mit zu. Aber ich habe nicht mal Red Dead Redemption 2 durchgespielt. Doch irgendwas hatte ich zwischenzeitlich mal durchgezockt. Ich weiß aber ehrlich gesagt nicht mehr was. Also, I feel these. I feel these. Aber heute sind die Frames schlechter als gestern. Woran liegt das? Macht eigentlich gar keinen Sinn.
00:40:10 Wenn ich das jetzt in der Jahreszeit, dass sie mehr Struggle hat. Können wir auf DLSS ausgeglichen stellen. Ach, einfach kein Unterschied. Na gut. Oh.
00:40:31 Könnte ich jetzt einfach so durchgehen? Das sieht danach aus, ne? Könnte ich einfach so durchgehen? Äh, wie Rise of the Ronin ist. Und Neo, Neo kann sehr stark sein, wenn man Bock drauf hat. Geht natürlich in eine ganz, ganz andere Richtung. Auch wenn es natürlich ebenfalls in dieses Japan-Setting geht. Aber, ähm... Rise of the Ronin hat mich null abgeholt. Und dementsprechend... Oh.
00:41:02 Dementsprechend habe ich da dann selber kein Interesse dran gehabt. Das sind alles... Das sind hier jetzt alles Gegner. Und da hinten muss ich hin, beziehungsweise da hinten hinten. Ich habe das letzte Teil gespielt, aber es gibt einen Odyssey, war bisher der beste Teil meiner Meinung nach.
00:41:37 Dann kann ich aber auch nicht richtig loslegen. Ja, do it, do it, do it. Immer lange Meter machen. Ich probiere das jetzt mal so sneaky zu machen wie möglich. Aber ich kenne mich. Ich muss da auf jeden Fall momentan sehr, sehr vorsichtig sein.
00:42:02 Okay. Das heißt, hier... Uiuiui. Oh, schon sehr groß hier. Auf jeden Fall aufpassen. Das ist ein Char selber. Du kannst es hier nicht wechseln. Es wird nur auf der Story-Pfad selber getan, oder? Nee, du kannst später auch aussuchen, welche Story du... Oder welche Mission du in Anführungsstrichen mit welchem Char machen möchtest.
00:42:30 Druck dich, druck dich, druck dich. Aber...
00:42:54 So weit bin ich noch nicht. Anfangs hast du den Prolog, dann geht es in die Richtung, wie ich jetzt hier unterwegs bin und dann treffen die irgendwann halt aufeinander, nicht?
00:43:30 mal rein. Aber ja, weil mich interessiert, ob hier irgendwas ist. Ja. Nehmen wir mal mit, die Sachen hier. Hier unten ebenfalls. Oh.
00:43:57 Alles mitnehmen, was nicht bei 3 auf dem Baum ist. Schadet auf jeden Fall nicht. Aber das gibt mir jetzt gerade schon mal wieder ein bisschen mehr Assassin's Creed Vibes. Als bisher viele andere Elemente in dem Spiel. Weil ich hier ein großes Areal habe. Wo ich weiß, wenn die Alarm angeht, dann ist halt...
00:44:32 Dann ist halt wirklich Rambazamba angesagt, ne? Oh. Wer ist sie? War Kasa? Ist das die, die ich töten muss? Ich glaube, ja, oder?
00:45:14 Oh mein Gott. Easy, easy. Okay, das ist jetzt ein bisschen weird. Aber es war die Dame aus der Quest. Also. Okay, passt. Ah, stimmt, das ist die Waffe, mit der auf unser Dad geschossen wurde.
00:45:46 Aber warum schreit sie denn jetzt so rum? Das Kästchen wird bei ihm sein. Dem Mann auf dem Pferd. Ich kann es mal wieder sagen. Oh, was? Oh! Oh, legendäre Waffe bekommen! Tantu?
00:46:13 Ist gerade eingeschränkt, weil ich noch nicht Level 8 bin, oder was? Nein. Im Ernst? Ist das ärgerlich. 11 haben wir hier schon bekommen. Schwachpunktangriffe machen Gegner ein zweites Mal verwundbar. Verbessere die Schmiede im Versteck, um einen Vorteil einzugravieren. Rüst dich doch auf jeden Fall ab. Aber das ist jetzt so eine...
00:46:45 So eine ganz kurze Klinge. Ich weiß nicht, ob ich das gut finde. Ich gehe mal... Ich gehe mal hier wieder drauf, als unsere Main-Waffe. Und lege die andere mal als Zweitwaffe an. So mache ich das. Oh, fuck. Das war keine Absicht. Ich dachte, ich kann mal die Waffe wechseln. Sorry, Jungs.
00:47:32 Ähm, das war definitiv keine Absicht. Real Talk. Die Frage ist, kann ich mich jetzt normal durch das Vermögen hoch? Oh. Kann ich mich jetzt hier noch normal durchbewegen? Weil hier gibt es auch immer noch Sachen. Hier ist noch die Burg. Und hier ist auch noch der Aussichtspunkt. Hier ist noch eine Sidequest. Also ich würde das Ding hier eigentlich schon gerne noch ein bisschen weiter unter die Lupe nehmen, um ehrlich zu sein. Wir können ja mal gucken.
00:48:02 Weiß halt nicht, ob die mich direkt angreifen, wenn ich hier bin. So, wir meucheln trotzdem alles ab. Wegen der Sicherheit. Schadet ja nicht.
00:48:28 Aua, ich brenne, ey. Chill, chill, chill, chill, chill. Ich glaube, da habe ich gerade nicht gerechnet. Wir alle sollen ja noch ein bisschen uns entspannter angucken. Müllspiel ist doch in Ordnung, musst du es ja nicht spielen.
00:48:48 Ich kann weiterhin das sagen, was ich jetzt schon 20 Minuten mal gesagt habe. Ich stand im Spiel ultra skeptisch gegenüber, alleine mit den ganzen Kontroversen vorher und dem ganzen drumherum. Und ich kann sagen, ich bin deutlich positiver angetan, als ich es gedacht hätte. Wobei ich diesen Stich-Move fürs Appentanz sehr weird finde, muss ich ganz ehrlich sagen. Der fühlt sich sehr low an, aber halb so schlimm. Aber es war völlig in Ordnung, wenn das Spiel nichts für dich ist, ist doch beste Leben, Spaß für Geld.
00:49:17 Du sparst dir Geld. Ah. Ah, weh, was geht?
00:49:51 Auch an dich, mein Lieber. Nur Liebe für dich. Mein Häsele. Kuss, kuss, kuss, kuss, kuss. Was haben wir denn hier? Das ist jetzt hier einfach so ein normaler Ort mäßig, ne? Okay, okay, okay.
00:50:49 Profi das ist irgendwie bis jetzt wieder positiv überrascht haben es immer wieder wiederholen
Positive Aspekte und Bedenken bezüglich der Open World
00:51:1200:51:12 Ja, ich fang an mich zu wiederholen, wa? Wär jetzt gedacht. Deutsche Synchro, mega. Die Art und Weise, wie Tiles bestimmte Quests und das Drumherum inszeniert ist, auch richtig, richtig stark und gefällt mir richtig gut. Ähm... Man muss natürlich auch Bock drauf haben, dass in diesem Assassin's Creed Teil auch wieder diese RPG-Elemente ein bisschen mehr vertreten sind und das Ganze drumherum. Ich hab damit per se jetzt nicht unbedingt ein Problem, aber ich kann definitiv verstehen, wenn jemand sagt, bisschen schwierig, das Einzige, wovor ich halt Angst habe,
00:51:42 Ist ja die Tatsache, dass es sein könnte, dass hier die Open World wieder halt sehr groß ist und sich dadurch alles irgendwann sehr beliebig anfühlt. Aber ansonsten muss ich sagen, bin ich aktuell eigentlich recht happy.
00:52:08 Und wenn das Game an sich dann gut wegkommt und den Leuten auch mal wirklich wieder Spaß macht, freut mich das irgendwo. Trotzdem auch ein ganz kleines bisschen für Ubisoft. Die müssen ja auch immer mal wieder ein anständiges Spiel hinlegen, ne? Kann ja nicht die ganze Zeit immer nur alles scheiße sein.
00:52:42 Oh! Oh, mit der Waffe ist das sehr schwer für mich. Sehr, sehr, sehr, sehr schwer für mich. Nee, nee, nee. Mit der Waffe muss ich aufpassen.
00:52:56 Kann man schon, fragt man COD. Ich fand das neue COD gut. Der Multiplayer hat mir Spaß gemacht, bis alles ein bisschen zu schwitzig wurde und ja, aber ich hab nichts mehr übrig für den Dingensmodus. Der gibt mir gar nichts. Ich hab die ganzen anderen letzten Spiele von Assassin's Creed alle nicht gespielt. Also, was mir da wirklich gefehlt, da kann ich dir nicht mehr unbedingt sagen.
00:53:27 Weil mir das alles einfach zu sehr the same war. Vielleicht liegt es aber auch hier so ein bisschen mit an dem Setting. Aber es wirkte für mich immer so, als hätten die ganzen anderen letzten Teile alle zu wenig Liebe bekommen. Zu wenig Zeit, zu wenig Liebe. So, Valhalla hat mir gar nichts gegeben. Ich habe mich so sehr auf dieses Wikinger-Setting gefreut, weil ich mir gedacht habe, boah, cool. Aber irgendwie war das komplett Banane.
00:53:58 Komplett, komplett Banane. Oh.
00:54:27 Okay, okay. Ich glaube, ich werde alt. FIFA auch den Reiz verloren. Du musst es mit kleinen Indie-Spielen versuchen, mein Lieber. Diese ganzen... Wenn es eine Sache gibt, der ich durchgängig was abgewinnen kann, dann sind es diese ganzen Rope-Glide-Games bei Steam, die teilweise alle nur so 2-3 Euro kosten und so ein Kram. Oh, nochmal geil. That's the real deal.
00:55:09 Das ist der Kram, das sind die Games, die man einfach wirklich noch aus Zeitvertreib richtig spielen kann, die wirklich richtig Laune machen. Weil da halt nicht dieser extreme monetäre Gedanke hinter ist, es nur auf die Game-Mechaniken ankommt, man sich über Performance nicht großartig aufregen muss oder braucht oder sollte und, und, und.
00:55:59 Komm ich jetzt wieder hoch?
00:56:37 Easy. So einfach geht es. Schön. Okay. Ich muss einfach die Rauchgranaten mehr einsetzen, weil ich mit denen halt immer die Gegner verwirre und ins Thumblen bringe. Und das ist halt ganz geil. Trinkt halt keinen wiederholten Grind. Was wir wollen, alles Content, den man 10 Minuten durch hat.
00:57:00 Das Kymsen Desert könnte mich, glaube ich, reizen. Ja, aber die Frage ist dann ehrlich, wenn ich Kymsen Desert reize, warum jetzt zum Beispiel mehr als das Assassin's Creed? Weil so groß... So groß sind denn ja, wenn man ehrlich ist, die Unterschiede gar nicht.
00:57:48 Da kommen jetzt nochmal Soldaten! Fuck! Oh! Oh!
00:58:26 So, gucken wir uns hier ein paar XP sammeln. So, das muss ich kurz legen.
00:59:08 Was ist das denn jetzt schon wieder? Ah! Easy, so!
00:59:32 Das war jetzt ein bisschen mehr gekämpft und ein bisschen mehr Action, als ich eigentlich wollte. Aber... It is what it is, wa? It is what it is. So, dann klettern wir doch hinten mal komplett hoch. Oh, hoch.
01:00:01 So, wir sind aber kurz vom nächsten Level ab. Das ist doch schön. Das Problem, was ich habe, ich verstehe diese andere Kurzwaffe nicht. Die ist jetzt halt legendär, aber die fühlt sich richtig ass an. Das kann es doch nicht sein. Oh. Ja, komm mal her, Kollege.
01:00:40 So, aber es auszuspielen mit diesem Rumpfeifen ist schon geil. Ist auch ein bisschen gefühlt dieses Pfeifen mit dein bester Freund. Aber das hat irgendwie was, muss ich ganz ehrlich sagen. Aber auch ordentlich viel was los, ey.
01:01:13 Die Spielindustrie ist allgemein sehr schwierig, finde ich. Wenn das Beispiel nicht mal COD, die Beta war richtig, richtig gut. Dann wollte ich auf dem amerikanischen Content Creator immer mehr Bewässerung, die die Vision alle erfüllt hat und dann wurde das Spiel immer schlechter. Ist das so? Also davon habe ich selber gar nichts mitbekommen. Deswegen ist es in die Frage, ob das wirklich der Fall ist.
01:01:44 Aber nichtsdestotrotz ist Gaming sehr schwer geworden, weil die Leute überall den competitive Aspekt hintersehen. Das heißt immer, was ist besser, was ist krasser, was ist wilder, was kann ich hiermit machen, was kann ich damit machen, was lohnt sich mehr und, und, und. Und dieses einfache Spielen rutscht immer weiter in den Hintergrund. Aber auf der anderen Seite, was man auch ganz klar sagen muss, was auch immer weiter in den Hintergrund rückt, ist Qualität seitens der...
01:02:15 Seitens der ganzen Entwickler. Oh. Mega wilde Waffe. Aber... Fühlt sich irgendwie ziemlich verkehrt an. Jetzt haben wir einen Lagerhausschlüssel bekommen. Das ist ein Questgegenstand. Okay.
01:02:45 Und deswegen ist es für mich immer mal wieder schön, Spiele zu haben. Sowas wie Kingdom Come Deliverance 2 und andere Games. Das neue GTA setzt neue Maßstäbe. Ja, aber ganz ehrlich, Rockstar in den letzten Jahren auch viel Scheiße gebaut. Auch viel Scheiße gebaut. Die wären einfach aufgrund von GTA-Hype viel, viel zu positiv meiner Meinung nach in der Gaming-Industrie angesehen, als dass sie es wirklich sind. Aber am Ende des Tages, sie dürfen Scheiße bauen, wenn sie regelmäßig halt absolute Meisterwerke raushauen. Und es war bis dato
01:03:19 War bis dato halt immer der Fall. Geht ja per se, muss man natürlich ganz klar sagen. Oh. Oh.
01:03:54 Das ist alle, letztendlich muss man die fast alle über einen Kamm scheren. Nur, dass es halt immer mal wieder welche gibt, die mehr Scheiße bauen, manche gibt, die weniger Scheiße bauen. Und Ubisoft hat eine Zeit lang halt sehr viel Scheiße gebaut. Das muss man halt einfach ganz klar sagen. Da muss man das Kind halt beim Namen nennen. Oh. Ich weiß es nicht, ob ich den hätte umbringen müssen, bin ich ehrlich.
01:04:26 Leg mich hier mal rein. Was passiert dann? Sorry.
01:04:59 Ach, scheiße. Hier muss ich definitiv, definitiv ganz, ganz schnell weg. Aber ich komme nicht weg, weil die Tür öffnet.
01:05:22 Wäre wieder interessant aus zumindest, wenn man sie spielt. Ja. Wobei ich muss sagen, dass ich sein Asset und das Ganze drumherum nicht so verkehrt finde. Das, was ich in den Trailern am coolsten fand, war es eigentlich, ihn selber zu spielen. Also, Yasuke. Das ist das, was mich mit am meisten eigentlich fast gereizt hat.
01:05:52 Weil es halt mal was anderes ist. Aber da muss man natürlich mal schauen, ob das, was mal was anderes ist, zu Assassin's Creed passt und den Leuten halt auch gefällt, ne? Das sind ja auch nochmal zwei unterschiedliche paar Schuhe, ne? Ähm, das war jetzt eigentlich keine Absicht.
01:06:31 Aber die Waffe fetzt schon. Muss man definitiv sagen. Da sind jetzt noch ein paar. Schauen wir mal kurz, wie wir hier rauskommen.
01:06:54 Schweige denn, da oben wollen wir ja eigentlich erstmal hin und uns ein bisschen umgucken, wa? Darf man ja auch nicht vergessen. Machen wir erstmal. Wie geht's? Ein Thema reinzusteigen. Ich bin skeptisch mit dem GTA, trotz dass ich ein Casual-Spieler bin. In dem es wird das beste Spiel überhaupt. Die Fans hypen. Ja, aber das Ding ist, das war bis dato bei fast jedem GTA-Teil so. Und meiner Meinung nach war...
01:07:20 War der letzte GTA-Teil auch für mich overhyped. Aber wenn man sieht, mit welchem Detailgrad die arbeiten, wie die das alles inszenieren. Das ist schon alles, das ist schon alles sehr krass.
01:08:06 Alleine wegen GTA wird dick. Das ist eine der Äußerungen, die ich nicht mehr hören kann. Mal gucken. Mal gucken, mal gucken, mal gucken. Bevor GTA für LP in irgendeiner Art und Weise relevant wird, muss das erstmal für den PC rauskommen. Dann muss man gucken, wie weit Rockstar das genehmigt. Dann muss man gucken, wie weit Rockstar selber die Hände damit im Spiel haben wird. Das wird ja wahrscheinlich nicht mehr unumgänglich sein. Und dann muss man erstmal gucken, wenn es wieder Außenstehende machen muss, das Framework schreiben, das Ganze drumherum, etc. etc.
01:08:35 Vergeh doch mal ganz schnell fünf Jahre.
01:08:39 Am Ende ist auch der Online-Modus halt scheinbar für viele extrem interessant. Ich meine, GTA Online ist bis heute todeserfolgreich. Ich habe keine Ahnung, warum. Nach 25 Jahren des Spiels. Aber... That's life, ne? E-Dies-Mode-Dies. Dementsprechend, mal schauen. Aber ich werde GTA niemals anhand dessen bewerten, wenn es darum geht, oh, das hat RP-Potenzial oder sonst was. Weil das Potenzial wird ja auf jeden Fall da sein, weil... Ich sehe die anderen GTA-Teile einfach an GTA 4.
01:09:07 Aber das ist, ja, hat nichts mit dem Spiel für mich per se zu tun. Oh. Oh. Einzige, was ich halt einfach noch nicht mag, ist, dass Rockstar mal so dargestellt wird als wäre es der heilige Gral.
01:09:35 Dafür haben sie halt einfach zu viel Scheiße auch in den letzten Jahren gebaut. Ganz Remasters von so einem Kram waren teilweise auch absolut furchtbar. Aber... Das ist immer eine andere Thematik. Ruck hier ist echt groß, ne?
01:10:19 viele viele viele viele Gegner haben oh fuck
01:10:53 Easy. Oh ja, ganz richtig, ganz richtig. Oh. Nochmal neuner.
01:11:09 Weg, weg, weg, weg, weg, weg, weg, weg, weg, weg, hoch, hoch, hoch, hoch, hoch, hoch, hoch. Das könnte man bei Rockstar die Zuversicht haben, dass es kein unfälliges Spiel wird. Ja, ja, ja. Wer auch den größtes Zug fährt, ne? Also die werden da, die werden da schon keine Scheiße bauen. Niemals. Aber es wird auch wieder eine ordentliche Cash-Cow und die werden auch wieder ordentlich Ramazama machen. Damit das Ding, ich meine, wie lange war jetzt GTA 5 erfolgreicher Markt? Über drei Konsolengenerationen weg? Das ist schon, das ist schon richtig absurd, ey.
01:11:39 Nein, besiege alle Samurai. Ich bin im Greifhaken. Ach doch, hier ist das Gerüst. Ja, okay.
01:12:05 Mann. Keine Ahnung, was der Patch bei mir gemacht hat. So nervig. Habe ich kein Problem mit. Jedenfalls mal einen Treiber ausprobieren. Das ist ja das, was ich eben mal zu allen Leuten sage. Was mit Glück einfach der Heilsbringer ist. Aber schwierige Kiste, ja.
01:12:26 Alessio, was geht? Jetzt kam 4.3. noch Unchained Version Next Gen für PC Warfare mit GTA Plus Mitgliedschaft auf Konsole. Ich habe monatlichen Benefits zu zahlen, okay. Ja, natürlich. GTA 5 ist seitdem es auf PC da ist, fast immer an den umsatzstärksten Spielen jeden Monat und jährlich. Das ist richtig krank. Genic Ampere Wins 2, definitiv.
01:12:54 Definitiv Anwärter für Game of the Year. Zu eine Million Prozent. Alleine, weil es für mich grafisch nochmal nearly alles in den Schatten gestellt hat. Oder neue Maßstäbe teils gesetzt hat. Ich finde, Kingdom Come Deliverance 2 sieht so geisteskrank gut aus. Das ist wirklich abartig.
01:13:31 Ja, ist der jetzt gerade hier oben, oder was? Wieso spielst du das nicht mehr? Zu viel Content war zwischenzeitlich bei FIFA am Start. Und dann kam noch Monster Hunter raus.
01:14:00 Sobald ich gefühlt schon eine SPC in FIFA verpasse, ist für mich ja schon fast ein Video hin. Das ist immer ein bisschen schwierig, da so die Balance zu finden. Das liegt mir immer nicht so sehr. Aber man gibt gefühlt sein Bestes. Mal mehr, mal weniger. Ich bin die ganze Zeit am überlegen, wo hier...
01:14:32 Noch ein Ding ins Vermögen hoch. Du hast doch was gefunden, oder? Ich habe bisher nichts gefunden, liebe.
01:14:51 Ah, King & Come, zu krass. Ist ihm von den Roboter aufwärtsen geworden. Bin dir dankbar dafür, dass der KC macht alles richtig. Allein auch nicht um PC-Anforderungen, wie gut die Performance ist. Wow, ja. Das ist aber... Das ist aber wirklich krank gewesen. Das muss man einfach ganz klar sagen. Die Art und Weise, wie King & Come Deliverance 2 performance-technisch läuft, ist sehr wild.
01:15:37 Mafia dieses Jahr wird hoffentlich auch gut. Boah, weiß ich nicht. Was geil war, war dieses Mafia... Äh... Wo sie den ersten Teil, oder was das da war, neu aufgelegt haben. Beziehungsweise nochmal... Remastered haben. Das war insane. Das haben wir sogar durchgespielt. Das war jetzt ja auch nicht allzu lang, das Game. Aber das war ultra geil.
01:16:06 Ich bin gespannt. Ich bin gespannt. Aber auch da. Immer Grundskepsis. Immer Grundskepsis.
01:16:38 Mal ganz kurz gucken, was haben wir denn jetzt hier? 6. 8. Ist aber nicht überall besser. Hier haben wir Scharen bei Nacht. Das bringt uns gerade nichts. Können wir also anziehen.
01:16:50 5. Nehmen wir auch 8. Aber wir haben immer noch ungenutzte Fähigkeiten. 10% Schaden mehr. Das ist halt sehr geil. Und hier haben wir... Oh, plus 1. Warten Tag bei Nacht. Gelehrte Gesundheitssegmente. Oh. Nehmen wir doch mal sofort. Und hier haben wir jetzt, glaube ich, auch nochmal eine 8er-Waffe. Die dann überall einfach nur einen Ticken besser ist.
01:17:32 Wollt ihr. Wollen wir hier? Oh. Loll. Er wird einfach nur weggefetzt. Gar kein Problem.
01:18:01 Das sind zum beispiel so sachen die ich halt nicht ahne warum warum bleibt ja irgendwelchen komischen kanten kleben Ja Ja Ja Ja dann nicht Warum sie meine schuld vielleicht sagt er das auch einfach nur wieder um noch mal wieder nachzufahren
01:18:33 Ja, das weißt du, der sagt, ja, dann nicht. Dann viel Spaß mit dem anderen Sofa. Ja. Huch, warum habe ich jetzt gespeichert überhaupt?
01:19:21 Ja, fühlt sich deutlich besser an, die Waffe. Deutlich, deutlich, deutlich besser an.
01:20:17 Komm! Zack, zack! War jetzt irgendwo noch irgendwas? Da wurde grad irgendwo noch was zu sehen, oder nicht? Was gäbe es?
01:20:46 Wäre gute Empfehlung für ein Smartphone, ist ein anderes Thema, vielleicht gibt's da jemanden, was soll ich dir sagen, die Frage ist ja, was du mit dem Handy halt vor hast, ne, und was du halt bereit bist auszugeben. Wenn man nicht unbedingt drauf angewiesen ist und, äh, wenn man nicht unbedingt jetzt irgendein Apple oder Samsung jünger ist, würde ich eigentlich schauen, die beiden großen Marken immer zu umgehen und dann kannst du dich ja eigentlich austoben, wie du lustig bist. Gibt's ja unzählige Möglichkeiten.
01:21:14 Aber da gibt es dann ja per se kein richtig und kein falsch. Da muss man einfach nur gucken, was Phase ist. Aber warum ist hier der Schlossgarten mit Vermögen hoch? Warum sehe ich da aber nichts? Ich bin verwirrt. Und wie finde ich denn jetzt im besten Fall, wo die anderen Dudes sind? Sind doch hier wahrscheinlich alle im besten Fall direkt ums Schloss rum, oder nicht?
01:22:00 Gibt es hier nämlich Sachen? Brauchst du jetzt Hilfe? Chill doch. Oh, den Kopf zu. Ist doch nichts gewesen, Kollege Schnürschuh. Da unten sind welche. Da könnte ich nochmal hin. Ich will jetzt an diese große, legendäre Kiste dran.
01:22:30 Oh, was war das denn? Kann mir jemand helfen? Komm mal her. Ich habe die Äpfel zu holen. Nee. Bin ich bei dir.
01:23:22 Da wirst du mit Sicherheit fündig. 800 Euro ist aber noch eine Stange gelten. Das darf man ja auch nicht vergessen. Dementsprechend easy. Ja, warum legst du dich jetzt hin, Madame? Alles gut.
01:23:55 Oh fuck. Sehr schwere Nummer jetzt gegen die drei. Oh. Vorsichtig, vorsichtig, vorsichtig. Komm. Ich verstehe das nicht, warum man hier...
01:24:31 Nein. Ich verstehe nicht, warum ich nicht auf den Gegner von oben runterspringen kann und den Schaden zufügen kann, ohne dass es eine Amtentat ist. Das wirkt sich, das fühlt sich völlig verkehrt an. Dass das nicht funktioniert. Ich kann doch trotzdem runterhüpfen und einmal so machen. Großes Problem. Und wenn ich ihm nur 5% Schaden mache. Aber dieses, ich muss erstmal neben ihn hüpfen und viermal abrollen, damit ich dann Ramazama machen kann, ist, äh, weird.
01:25:11 Akku leer ist. Das ist so unglücklich.
Gesamteindruck und Kritikpunkte
01:26:1901:26:19 Oh, fuck. Nein! Ich bin positiv überrascht. Ich weiß nach wie vor nicht, was ich von der Open World halten soll. Ob das alles ein bisschen too much und wieder ein bisschen zu groß ist und dementsprechend zu repetitiv. Aber storytechnisch, Inszenierung, die Art und Weise, wie alles erzählt, für die deutsche Synchro ist schon richtig stark. Richtig, richtig stark.
01:26:48 Aber trotzdem hast du wieder viele RPG-Elemente. Ob das denn für jemanden was ist oder nicht, das muss man selber wissen. Ich spiel jetzt hier gerade auf dem... Mann, warum macht sie das? Du musst da doch nicht durchkriechen. Es ist doch alles in Ordnung. Ich spiel jetzt hier auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Und das ist auf jeden Fall... Das ist schon knackig. Gerade wenn man in den Gebieten unterwegs ist.
01:27:17 die allesamt ein bisschen... ein bisschen schwerer sind. Oh mein Gott. Haben die gerade hier mit so komischen Sachen um sich geschossen?
01:28:02 Oh mein Gott. Oh mein Gott. Sehr, sehr, sehr, sehr, sehr schwierig. Ne, ne. Problem ist, ich würde gerne die anderen Dudes finden, damit ich oben an die legendäre Truhe rankomme. Aber ich weiß nicht, wie ich die finden soll.
01:28:29 Ich hab jetzt gleich das ganze Gebiet durchstöbert und ich find einfach nix. Die müssen dringlich dieses Laufsystem einfach mal überarbeiten. Das fühlt sich einfach nicht mehr zeitgemäß einfach an. Was so schade ist, weil am Ende ist es ja das, was Assassin's Creed immer ausgezeichnet hat. Ich check das nicht.
01:29:02 Sehr weird auf jeden Fall. Was ist das jetzt? Warum ist das jetzt hier so eine Tür, die so langsam aufgeht?
01:29:34 Oh, my.
01:29:54 Auch da, dass ich jetzt mal noch nicht angreifen konnte. Das sind so Dinge, das ist so typical Ubisoft, was man einfach nicht verstehen muss. Lauft es eben nicht mehr zeitgemäß. Es fühlt sich clunky an. Es fühlt sich einfach nicht gut an. Dann macht jemand noch so komische, weirde Hechtsprünge zwischendrin, die meiner Meinung nach kompletter Quark mit Soße sind. Oh.
01:30:32 So, ich kann das nicht erklären. Also es fühlt sich, es ist nicht mehr so wie damals bei Assassin's Creed 1 oder 2, wo du gedacht hast, boah, das fühlt sich so krass an, wow. Das habe ich noch nie erlebt, sondern das ist halt, ja, das hat Assassin's Creed mal ausgezeichnet, aber mittlerweile ist es eigentlich ziemlich nicht mehr das, was Assassin's Creed auszeichnet. Anders kann ich es nicht erklären.
01:31:08 Hier oben, kann ich mal irgendwas machen? Mit dieser Glocke? Nö. Sieht nicht danach aus. Bei früh gerade Wartungsarbeiten? Ich habe keine Ahnung. Ich kann mir das nicht sagen.
01:31:24 Wie soll ich denn diese anderen Dudes finden? Ich finde die nicht. Das Rad kann nicht neu erfunden werden. Es geht nicht darum, ob das Rad neu erfunden wird. Es geht darum, welches Gefühl dir dieses Spiel vermittelt. Und wenn du das Gefühl hast, dass die Steuerung nicht intuitiv ist, dann hast du irgendwas verkehrt gemacht. Relativ simpel. Und wie gesagt, es haben ja andere Spiele schon besser hinbekommen mittlerweile. Das heißt, es geht ja nicht darum, dass es super krass ist oder sich super wild anfühlt, sondern dass du einfach...
01:31:52 dass es sich flüssig, nachvollziehbar und intuitiv anfühlt. Und für mich, das ist nur meine Meinung, nur meine Meinung, für mich fühlt es sich nicht gut an. Es fühlt sich eher an wie ein Spiel, was versucht, dieses System zu adaptieren, was man damals durch Assassin's Creed in der Spielebranche neu eingeführt hat, so sage ich es einfach mal. Wie gesagt, diverse Spiele, die es wahrscheinlich schon besser gemacht haben, als es hier der Fall ist.
01:32:17 Vermögen niedrig. Unendeckter Ort. Hier ist auch unendeckter Ort. Ich hab keine Ahnung, Alter. Ich weiß nicht, wie ich diese drei Dudes finden soll. Besiege alle Samurai-Dudes. Ja, wo? Wo seid ihr? Samurai-Dudes. Problem, weiß ich nicht. Ich hab länger, länger keine... Das ist nicht mehr gespielt. Das kann sein, ja. Dass das schon länger besteht.
01:32:43 So, deswegen von Neuerfinden und alles drum und drinnen davon redet niemand. Schon gar nicht bei Ubisoft. Da muss man ja ganz klar die Kirche im Dorf lassen. Gerade Neuerfinden bei Ubisoft darf man niemals von denen erwarten. Dorf Noda. Nicht viel.
01:33:14 Allerhöchstens Durchschnitt. Ja, das ist auf jeden Fall, würde ich sagen, der erste Assassin's Creed Teil, der für mich ein bisschen nach Next Gen aussieht. Und wo ich mit einhergehen kann, zu sagen, so hey, das gibt mir mal ein cooles Gefühl nach ein bisschen mehr. Aber ansonsten...
01:33:39 Ja, wie gesagt, es ist kein Kingdom Come Deliverance 2. Ich würde sogar sagen, dass es an manchen Ecken sogar immer noch Ghost of Tsushima 2 oder Ghost of Tsushima besser aussieht. Das liegt aber im generellen Grafikstil. Was sie aber sehr gut hinbekommen haben, ist die Synchronisation, wenn die Charaktere reden. Die ist sehr, sehr, sehr, sehr gut. Und auch die ganzen Gesichter und allem drum und dran. Die muss ich sagen, die gefallen mir richtig, richtig, richtig gut.
Erster Eindruck und Spielgefühl
01:34:1001:34:10 wieder 100%ig. Der Vibe definitiv. Wenn ich das mit Valhalla vergleiche, Valhalla hat sich als letztes gespielt. Valhalla war dagegen, hat sich völlig verkehrt angefühlt. Mann, geh doch bitte runter. Bitte, geh die Leiter runter. Dankeschön. Valhalla hat sich für mich völlig verkehrt angefühlt und das sieht hier schon ganz anders aus. Es war doch ein Jahr scheinbar.
01:34:36 Wie gesagt, genau das hier jetzt. Auf welche Leiter ich möchte, wo der jetzt genau hin ist, dann hüpft er auf irgendwelche Sachen rauf. Sie, sorry. So, why? Au.
01:35:24 Ich will jetzt diesen scheiß anderen gut finden. Das kann es doch nicht sein, dass ich die nicht finde. Mann. Wo? Den einen habe ich so einfach gefunden. Warum denn die anderen nicht?
01:35:47 Ich will doch nur hier an diesem Loot kommen. Besiege alle Samurai Deichus. Wo bist du? Find und plündere die Truhe. Ja, das ist ja die, die wahrscheinlich ganz oben ist. Ich kann hier jetzt wahrscheinlich auch nicht einfach, weil das keine Quest ist, hier einen Marker hinsetzen und meinen Tutor hinschicken. Das funktioniert nicht.
01:36:23 Ich weiß nicht, wo der sein soll. Oder wo die sein sollen. Äh, Logi. Ich bin positiv überrascht. Stimmung super, Vibe super, Musik, Inszenierung mega. Open World ist das, wo es wieder ein bisschen schwierig wird, wo ich nicht genau weiß, was ich von den ganzen Bums halten soll. Könnte alles wieder ein bisschen zu groß sein, ein bisschen too much sein.
01:36:47 Aber wenn man da einfach den Fokus ein bisschen noch auf der Story behält und nicht wie ich jetzt hier wieder irgendwo rumdümpelt, weil man irgendwelche Kleinigkeiten erledigen möchte. Mann, ich bin so dumm. Dann kann man hier auf jeden Fall Spaß mit haben. Es fühlt sich auf jeden Fall deutlich besser als die ganzen letzten Assassin's Creed Teile, die ich gespielt habe. Jetzt wollte ich da eigentlich nur kurz drüber hüpfen. Jetzt klettert sie hier am Dach. Jetzt muss ich wieder STRG drücken.
01:37:16 Wo wir beim Thema intuitiv sind. Nee, nee, nee, nee. Dachte ich auch, aber habe ich nicht darüber gefunden. Das Spiel, das Spiel gerät einverhältnismäßig wenig, wenn es darum geht, teilweise Sachen zu finden. Das muss man definitiv sagen.
01:37:40 Das Spiel verrät einen definitiv verhältnismäßig wenig. Oh, sorry. Viel fatze. Dankeschön, mein Lieber. Keine Absicht gewesen. Es tut mir leid. Weil bei diesem Punkt hier war ich ja schon. Ich kann ja hier oben einmal hin. Ich kann nochmal ganz kurz hier hoch. Wir können mal eine Schnellreise machen. Du musst dich ja wieder wahrscheinlich da oben stehen, oder? Nee, du kannst teilweise...
01:38:11 Das kann ich beobachten. Ich kann hier jetzt schon so Sachen machen. Jetzt läuft der da unten. Ist das doch ein Joke, oder? Niemals ist der eine Dude jetzt genau hier unten. Genau da, wo ich jetzt reinhüpfe.
01:38:46 Da war es nur noch einer. Niemals! Aber, wie wir gerade gesehen haben, ansonsten, ähm...
01:39:03 war es jetzt ein bisschen, also hätte ich jetzt, ne, ist ja der Marker und so ein Kram halt ultra klein. Ich gucke, ich probiere, ich ohne Witz, ich gehe da jetzt nochmal hoch und ich gucke, ob ich den anderen da jetzt auch drüber finde. Weil ich hatte mir eben ein Million Prozent, wo ich da oben war, alles in Ruhe angeguckt und ich habe den nicht gefunden. Ich habe den nicht gefunden. Wir probieren es, wir probieren es. Da geht es jetzt um das Prinzip. Da ist jetzt hier mein, mein, mein, der Stolz des kleinen Jungen ist gekratzt. Äh.
01:39:35 So, hier haben wir nämlich die Kiste. Die können wir nämlich noch nicht aufmachen. Um die geht's gerade. Ich siege alle Samurai-Daishus. Oh, hier können wir noch das Licht einmal anmachen. Das sieht ein bisschen schöner aus. Mach mal an. An, ich hab's gelöscht. Ach du Scheiße. Ja, aber... Nein, warte, warte, warte, warte, warte. Ich hab den nicht markiert. Markieren konnte ich ihn nicht. Aber ich hab ihn aufgedeckt. Das hat nämlich schon mal gereicht. Wechselst du heute noch zu FIFA heute Abend? So, ich geh jetzt noch mal rauf.
01:40:05 Beobachten. Ist er das? Nein, oder? Obere Baustelle, da waren wir schon. Hier können wir noch die ganzen anderen Sachen sehen. Hier könnte ich jetzt welche Marker setzen, aber das ist egal. Ich gehe davon aus, wo war er jetzt? Hier hinten war er doch gerade irgendwo, dass er da war, oder? Wieder ansonsten.
01:40:32 Hier über die Burg generell. Da gehen wir unten gleich einmal ganz kurz hin. Kann ich hier hinten auch gucken? Wahrscheinlich, oder?
01:41:01 Naja, ich habe ansonsten wirklich keinen Plan, wo der sein könnte. Aber das kann halt gefühlt jeder x-beliebige Gegner sein, ne? Aber hier hinten war gerade der eine noch so ein bisschen weiß. Er hier. Er könnte es sein. Das ist die Frage. Ich glaube ehrlich gesagt nicht, aber schauen wir mal.
Herausforderungen und optionale Schwierigkeit
01:41:3501:41:35 Kommen vom Paket Amazon. Sehr geil. Glückwunsch. Auf jeden Fall einige Gegner. 7, 7, 9. Ah! Bein gebrochen. Einfach alle töten. Problem gelöst. Ja, dass einfach alle töten auf höchsten Schwierigkeitsgrad ist gar nicht mehr so einfach. Also mit kurz mal alles töten ist es...
01:42:03 nicht so easy gemacht. Ja, aber es ist ja rein optional. Ich muss es ja nicht machen. Von daher, das ist ja hier jetzt gerade mein persönlicher Ehrgeiz, als dass mich das Spiel dazu zwingt.
01:42:42 Der arme Eldy kann da gar nichts für, ne? Aber egal, wenn ich wage, der nicht gewinnt. Also.
01:43:11 Scheiße. Ach, scheiße. Es sind ja wieder mehrere. Ah, warum konnte ich denn nicht?
01:43:39 Captain, am Ende des Tages sind alle Quests in jedem Spiel so. Die Frage ist halt immer nur, wie es inszeniert. Und ich würde bis dato sagen, dass es stabil inszeniert ist. Also dieser ganz asiatische Flair und so ein Kram kommt schon sehr geil auf. Das definitiv.
01:43:57 Aber das merke ich zum Beispiel auch gerade wieder mit der Kameraführung. Es gibt so Momente in engen Räumen, da ist die Kameraführung komplett ass. Dann kommt ein anderer Gegner nochmal von hinten. Und der kommt einfach so durch die Wand durch, weil die halt so aus Pappmaché ist und die halt kaputt gemacht werden kann. Was ja erstmal eigentlich nicht schlecht ist. Das ist ja cool. Aber... Mach's dann so ein bisschen...
01:44:28 Unnötig schwer. Weil man einfach nicht so die Übersicht hat. Keine Ahnung, wo der andere Dude sein könnte. Ich geh echt nochmal zurück zu diesem Punkt. Schnellreise nicht möglich. Auch weil ich hier gerade in diesem Dorf bin, ne?
01:45:00 Moin Moin David, was geht's? Da muss man sehr aufpassen.
01:45:31 Weil wenn die einen sehen, werden die... Du hast keinen Falken. Ich habe keinen Falken. Nein. In Japan gibt es keine Falken. Da gibt es nur Samurais.
01:46:12 Oh. Der hat Schaden kassiert. Bruder. I like these. Er hat aber wirklich hart kassiert. Wie komme ich denn jetzt hier? Warum? Da ist er eine Taube. Meinst du die Taube von Cadiz?
01:46:42 Ich kenne keine andere Taube. Ne, das ist ja noch eine Tür. Gewöhnliche Kopfbedeckung. Gute Taube von Cadiz. Neun. Ne. Oh, wenn wir jetzt bei Nacht unterwegs sind, kriegen wir mal ein Gesundheitssegment. Das ist eigentlich ganz gut.
01:47:13 Das hilft mir auch noch bedingt weiter.
01:47:39 Easy. Easy. Das sind ja moin moin, mein Lieber. So. Schwierig, schwierig, schwierig.
01:48:09 Auch das wieder. Wie er gerade rangehüpft ist. Was war das? Dankeschön. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. Hier auch mit. Nochmal eine Rauchbombe.
01:48:34 Sehr wichtig. Hier war der eine Dude auf jeden Fall. Den haben wir hier gelegt. Den hatten wir hier gelegt. Hier war die aus der Quest. Ich will einfach nur diesen scheiß legendären Gegenstand, ey. Ohne Witz. Wurmt mich das.
01:49:04 Niemals. Ja. No way. Als ob der jetzt einfach wie Falschgeld rumlief. Aber der war halt anders markiert, als ich dicht an ihm dran war. Ansonsten wäre der auch die ganze Zeit nur grau gewesen.
Belohnungen, Fortschritt und Gameplay-Mechaniken
01:49:3101:49:31 Nee, nee, nee, nee, die sind nicht, also bei den Quest-Gegenständen sind die nicht zufallsgeneriert, weil da sind Quest-Gegenstände, also Quest-Gegenstände in Anführungsstrichen, ne? Das sieht wertvoll aus. Ähm, das heißt, ich sehe jetzt genau hier, was ich bekomme in der Theorie. Dann können wir gleich auch storytechnisch weitermachen, endlich. Äh, und zwar bekomme ich hier so ein, siehst du das? Die, die Rüstung. Was sie genau macht und was sie kann, habe ich keine Ahnung, aber ich bekomme jetzt auf jeden Fall die Rüstung.
01:50:01 Dankeschön. Oh, Marco Reus. Legende. Legende, Legende, Legende. Der war jetzt aber wirklich schwer zu finden. Das war wild. Ich weiß nicht gleich. Ja.
01:50:22 Korrekt. Aber das ist ja in Ordnung, weil... Warum nicht? The original hat ja funktioniert, ne? Also... Das ist ja völlig in Ordnung. Aber Parallelen sind definitiv da.
01:50:49 Die können wir jetzt aufschließen. Nice. Angriff mit Attentat gravieren. Jetzt haben wir das abgeschlossen um 3000 XP. Das war viel XP. Viel XP. Was haben wir hier jetzt? Acht. Angriff haben eine Chance von 1% beim Treff war, drei Gesundheitssegmente zu entfernen. Oh.
01:51:14 Verbessere die Schmiede. Das mit der Schmiede ist natürlich immer big. Das ist sehr big. Gesundheit 111. Was haben wir jetzt gerade? Wir haben 77. Volltrefferschaden. Erfungbarer Schaden durch Hilfsmittel. Geht ein bisschen runter, aber das ist okay. Das ist nicht schlimm. Sieht aber schon ein bisschen weird aus. Sieht ein bisschen sehr weird aus. Aber okay. Soll mir egal sein. Den und den Kram lassen wir so.
01:51:44 Stufenaufstieg, sehr wichtig. Sehr, sehr wichtig. Jetzt haben wir nämlich noch... Für PS5 wäre es heute Nacht erhältlich. Interessant. Ihr habt 0 Uhr, weil 20 Uhr Release ist. Also...
01:52:11 Das ist nur, dass ich nur spielen kann und andere Conte-Creator ist halt wieder Streamer-Bonus. Conte-Creator-Bonus nennst du, wenn du möchtest. Das ist nur, weil Presse-Key, weil wir dann oder viele Presse-Key bekommen haben. Also, Stand jetzt ist sie auf jeden Fall Hauptchar, wie das dann mit Yasuke weitergeht. Mal gucken.
01:52:48 Wow, wow, chill doch. Warum dreht er denn jetzt so frei? Bruder, du chillst da unten an deinem komischen Tisch. Wo wir beim Thema Kameraführung sind, aber war auch my bad, davon mal abgesehen. Wirklich, die sind am höchsten Schwierigkeitsgrad. Wenn du einmal einen Fehler machst oder so ein Kram, die einmal hinter dich kommen. Ja, der ist ein Level über mir, ne? Mädel.
01:53:24 Oh, so. Geht auch einfacher, ne? So. Alle Etsy hat hier im Platz hingezockt damals in dem Kommensteil angefasst. Lohnt sich mal wieder Oldschool, äh, für als Oldschooler.
01:53:47 Ah, das... Ich würde es dir so gerne beantworten können, aber ich kann es dir nicht beantworten. Weil... Weil... Weil die Art und Weise, wie es funktioniert, alleine schon durch die RPG-Elemente mit dem Oldschool-Assassin's Creed schon nur noch ganz, ganz, ganz, ganz bedingt was zu tun hat. Aber, um das... Ich kann es noch ein Million mal sagen. Ich werde es wahrscheinlich auch noch ein Million mal sagen. Ist ja auch völlig in Ordnung. Was ich aber sagen muss, wenn du jetzt gleich ein bisschen zuguckst und jetzt gleich mit der Story ein bisschen weitermachen...
01:54:16 Inszenierung, deutsche Synchro, die Art und Weise, wie dieser, wie dieser, wie The Flair aus dem asiatischen Raum eingefangen wird, ist schon sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr geil. Sehr, sehr geil. Aber ob dir das reicht, um nochmal ein richtiges Assassin's Creed Oldschool Feeling zu kriegen, das kann ich dir nicht sagen. Das ist leider Gottes schwierig.
01:54:47 Das ist leider Gottes schwierig. Muss man jetzt gucken, was ich jetzt überhaupt machen muss. Jetzt haben wir hier zumindest die Quest abgeschlossen. Beziehungsweise den Kram aufgedeckt. Und dann können wir jetzt mal weitermachen. Und zwar. Und hier jetzt. Bewohner Yamashiros.
01:55:05 Ja, aber das ist mir noch zu weit weg. Die Quest habe ich jetzt abgeschlossen. Jo, die ist abgeschlossen. Das heißt, dann machen wir hier drüben jetzt einmal weiter. Töte den Henker. Finde Mitsumune. Das werden wir machen.
01:55:21 Und dafür müssen wir gleich nach Setsu etc. Und uns da ein bisschen schlau machen. Wie ist das eigentlich mit der Charakterauswahl? Ich habe den zweiten Char, also den Yasuki, noch nicht freigeschaltet. Also das heißt, ich selber kann dir nicht beantworten, wie es abläuft und wie es dann ist. Wenn es soweit ist, dann kann ich dir da mehr zu sagen. Aber ich mache hier gerade wieder sehr viel Side-Quest-Kram und alles drumherum. Spaß beim Zocken. Ja, danke schön.
01:55:49 Und dann müssen wir mal schauen. So. Was müssen wir jetzt machen? Ziel ausspähen. Äh.
01:56:01 Er befindet sich in Izumi. Izumi. Küste von Izumi. Osaka. Das heißt hier unten, oder was? Hier die Küste? Da gibt es noch ein richtiges Izumi. Ja, lol. Das ist die komplette Stadt. Nördlich von Amagasaki.
01:56:23 Nerdlich von Amagasaki. Hier drüben ist Amagasaki. Da müssen wir gleich rüberschwimmen, oder was? Okay. Er lebt bei den Nobiki-Wasserfällen. Das heißt, im besten Fall, der hier irgendwo Richtung... Okay, okay, okay, okay. Ich bin gespannt. Dann wollen wir doch mal hin, wa?
01:56:42 Also auch hier sehen wir wieder... Nee, nee, ich spiele nicht in Explorer Mode. Die zeigen einfach nicht alles auf der Karte an. Komm her, werter Typ. Komm. Also das Spiel... Ähm...
01:57:10 Das Spiel zeigt dir nicht mehr sofort an, da musst du hin und dann hat sich das und dann lauft da hin. Sondern du musst deutlich selber mehr erkunden und dich deutlich selber mehr damit beschäftigen. Das haben sie auf jeden Fall eine ganze Ecke besser umgesetzt, meiner Meinung nach. Weil wie gesagt, da ist auch gerade die drei Dudes zu finden. War nicht so einfach, weil es mir das Spiel halt nicht so einfach halt angezeigt hat, ne?
01:57:40 immer kostet
01:58:13 Komm. Oh, wieder dieser Baum, der im Weg ist. Das Game sein Geld wert? Ich muss mehr spielen, das kann ich dir nicht sagen. Aber auf PC und Xbox hast du halt die Möglichkeit, mit Uplay plus einfach Attacke zu machen, ne?
01:58:42 Das ist echt schwer. Es sind vor allem gerade auf dem höheren Schwierigkeitsgrad, wo das Zeitfenster zum Parry und allem drum und dran auch relativ klein ist, ist schon schwierig. Weil das Ding ist, manchmal sind Bäume und Büsche im Weg oder irgendwelche anderen Gegenstände.
01:59:03 Und dann siehst du nicht, wann und wie du parryen musst. Und dann verkackst du es halt. Und kriegst du vorhin auf den Deckel, ne? Weil das wird so wild mit 3 Plays der Plus 9 erstmal. Ja, ja. Kann man das letztendlich schon mit VPN früher spielen? Wenn dann nur auf der Xbox. Auf PC und Xbox nicht.
01:59:34 Jetzt performen wir uns eigentlich auf PC. Ohne DLSS und Frame Generation kommst du nicht auf 100 Frames. In WQHD. Sofern du mit Raytracing spielst. Ich habe Raytracing jetzt an. Und dementsprechend kann ich es immer wieder sagen, wenn mit einem High-End-Rechner ein Game, ein Story-Game, was optisch auch ein bisschen was hermachen soll, nicht
02:00:02 ohne, also nicht mit DLSS, das sag ich jetzt mal als Grundlage, oder sag ich mal so, nicht ohne Frame Generation in VQR, die auf über 100 Frames kommt, dann ist das für mich automatisch ein schlecht optimiertes Spiel. Legst du den Gegnern, keine Lappen? Ne, das ist richtig. Aber die scalen mit. Ich bin jetzt im Level gestiegen, jetzt sind alle Gegner auch schon wieder im Level gestiegen. Das ist irgendwie ein bisschen weird.
02:00:50 Oh, der ist jetzt hier. Den kann ich adaptieren, ne? Maggie will ich Schwierigkeitsgrad? Ne, glaube ich nicht. Das war vorher auch schon so. Spitzeninformationen.
02:01:12 Was man aber optional machen kann, das muss man auch definitiv in dem Moment positiv hervorheben. Du kannst einstellen, dass jedes Attentat immer einen Gegner automatisch tötet und die RPG-Elemente in dem Moment nicht greifen. Hast du den Dritten mittlerweile gefunden? Ja, ja, ja, ich habe abgeschlossen. Ich spiele auf Experts, siehe Titel. Auf Experts so böse spielen wie nur möglich.
02:01:36 Ich muss hier jetzt eigentlich irgendwie raus. Ich glaube aber, ich nehme den Kram hier hinten nochmal ganz kurz mit. Glückwunsch, Dankeschön. Das war aber auch mehr Glück als Verstand. Also ich habe den jetzt nicht krass ausgekundschaftet und dann gefunden, sondern... Er war auf einmal gefühlt vor mir.
02:02:20 ziemlich schnell gemacht. Vielleicht hatte er Glück. Aber Carsten ist auch Maschine. Ich kann noch nicht mithalten. So. Der eine war einfach so todesversteckt. Wie gesagt, ich konnte ihn ja nicht aufdecken oder sonst was. Der war nicht bei mir direkt ersichtlich. Zumindest nicht, dass ich es gesehen habe. Und irgendwann stand er dann auf einmal mehr oder weniger fast vor mir.
02:02:48 So, dann gucken wir uns doch hier mal ein Katano um. Das ist immer eine andere Stadt. Ist jetzt nicht storyrelevant, aber... Ölhandel. Ah, hier ist aber wieder so ein... Und hier ist auch wieder eine Burg.
02:03:19 Wir haben noch kurz was zu tun. Wir haben noch kurz was zu tun. Wir müssen die Quest kurz ein bisschen nach hinten schieben. Es sind nur zwei. Zwei zu finden ist leichter als drei. Würde ich einfach mal behaupten, oder? Boah, wenn ich schon sehe, Elite-Kämpfer 9, 10, 10, 10. Eieieieiei.
02:03:45 Ich muss eigentlich demnächst mal kurz in die Hauptbasis zurück. Es sind viele, ey. Ähm. Auch drei.
02:04:15 Gegen an Gruppen auf jeden Fall unangenehm. Am Ende 100? Ich habe absolut gar keinen Plan, was am Ende ist. Ich bin komplett raus, was das angeht. Tut mir leid. Um ihn geht's. Elite-Kämpfer. Boah, fuck, Alter.
02:04:50 Ich ziehe auf jeden Fall nicht alles ab. Doch. Jane, kurz, Jane, kurz, Jane, kurz, Jane.
02:05:21 Wir warten, wir warten. Ich will den Elite-Kämpfer noch holen. Wir müssen gleich als allererstes ganz kurz zurück in unsere Base, weil wir dann auch Sachen anders schmieden können und verbessern können und alles drum und dran. Das wäre gerade auf jeden Fall sehr angebracht, gerade auf dem Schwierigkeitsgrad. Und er steht da. Digga, was denn hier passiert? Was denn da passiert?
02:05:49 9. Gesundheit. 10% Schaden pro ungenutzten Fähigkeitenplatz. Verbessere die Schmiede. Das andere hilft uns definitiv noch mehr. Die haben mich aber nicht gesehen. Das ist gut.
02:06:19 Können wir uns jetzt vielleicht so sneaky... Oh. Oh, ich konnte ihn auch einfach umbringen. Stark. Ich glaube, das ging mit dem einen goldenen Ding, was ich jetzt halt hab, ne? Okay, okay, okay. Wir machen das. Wir machen das. Ich krieg das denn?
02:06:52 Wie kriegen das denn? Easy!
02:07:31 Come on! Komm, komm, komm! Let's go! Das hat mir jetzt gutes Feeling gegeben. Das hat mir jetzt sehr gutes Feeling gegeben. War ein bisschen...
02:08:07 War auch ein bisschen lucky. Aber der Nachtbonus, den wir haben mit allem drum und dran, der schmeckt definitiv. Hier haben wir diesen Dude gelegt. Oh. Oh. Den legen wir auch noch. Komm!
02:08:51 So, den gehen wir nochmal ganz kurz hier. Und das hat sich jetzt sehr gut angefühlt. Sehr, sehr gut angefühlt. Den anderen Kram haben wir noch nicht freigeschaltet. Das heißt, hier können wir zwei Kenntnispunkte reinsetzen. Muss man ganz ehrlicherweise sagen, 5% Nahkampfschaden ist dann schon Stabilo Milo. Oh, ich kann nochmal reingehen.
02:09:10 Wie viele habe ich denn? Jetzt habe ich 9% mehr Nahkampfschaden. Ob ich noch 5 Punkte, die ich verteilen kann? Tanto, was ist denn Tanto? Rüstungsstich um 3%. Sprungschlag. Drücke Alt oder eine Richtung mit W, A, S, D, A, während du oder gedrückt hältst, um einen Satz in Richtung des Ziels zu machen. Ja, das ist eigentlich gut, ne?
02:09:32 Wirf das Tanto und sprinte dann vorwärts. Ah, das ist, au, das ist die, das ist die andere Waffe, die wir bekommen haben. Die sind stärker gegen Rüstung. Auf jeden Fall haben wir hier den Rüstungsschaden, der da oben drauf wird. Nehmen wir nochmal, oh, Kenntnispunkte 5. Verdammt.
02:09:57 Scheiße. Egal. Wir haben aber vier Punkte noch. Sehr geil. Hilfsmittel. Den Charme von Hilfsmitteln. Wir werden mehrere auf einen direkt werfen. Das ist aber das Ding für mich ein bisschen OP. Deswegen bin ich da vorsichtig. Hier können wir Leute durch die Wände durch ummoksen.
02:10:18 Das ist halt ganz nett, aber ich habe nicht das Gefühl, dass ich das wirklich brauche. Lassen wir das doch erstmal so, oder? Wir haben eine 8er Waffe, jetzt haben wir noch eine 10er Waffe bekommen. Oh, grün! Nice! 14% Schaden beim Treffen von Gegnern mit Statuseffekten. Cool! Das ist ordentlich Increasement vom Schaden her. Ganz wichtig. Ganz, ganz wichtig. Unser Tanto lassen wir trotzdem drin. Okay. Okay, okay, okay.
02:10:44 Aber so weit und sagen wir sind sie noch nicht fertig Oh mein gott was und zwar Ich einfach drauf werfen können Was denn? Was denn mit deiner hand passiert? Was das denn? Die sehen ja gut die müssen wir sie muss halt gewartet werden sie ein bisschen schleimig aus
02:11:15 Oder so. Okay. Echt? Aber... Hä? Ja, man sieht das nicht. Sieht halt so aus, als würde da jetzt einfach Haare abstehen. Mit den zwei Zäpfchen. Wild. Naja, schauen wir mal. Können wir später mal gucken. Take it. Hm, ist gut.
02:11:46 Äh, wann gibt's neue Jobs? Ich hab schon vier Stunden fertig. Ich hab keine Ahnung. Was denn? Ich bin gespannt, wie das aussieht. Ja, jetzt sieht das halt ganz komisch aus, wenn die Haare halt so nass sind. Da bin ich gespannt, wie das später auf jeden Fall aussieht. Oh, ne neue Kopfbedeckung. Weißt du, ob's überhaupt nochmal neue Jobs gibt, James? Wenn du irgendwann alles durch hast, hast du halt alles durch. Weißt du, wie ich mein? Irgendwann ist dann auch over.
02:12:17 Ich habe noch, danke dir. Jetzt gerade ja. Aber das habe ich mir nicht ausgesucht.
02:12:26 So, dann gehen wir jetzt hier zur Burg. Aber wo ist denn nochmal meine... Warte, warte, warte, warte, warte. Wir müssen hier drauf. Pass auf, pass auf, pass auf. Wir müssen das hier alles einmal markieren. So. Und zwar gehen wir zu diesen beiden Punkten. Anderen Marker muss ich wegmachen. Mann! Stellt sich das schon wieder an. Lehn dich nicht an. Ah ne, da hinten müssen wir auch noch hin. Das heißt, wir müssen erst mal zu zwei und drei. Ich würde vorher eigentlich sehr gerne
02:13:00 Bildersprung Easy Jagdfleisch zack mit Saka
02:13:46 Easy. Aber wie ging denn das andere jetzt? Ich hab das ja nicht freigeschaltet, ne? Aber mit R kann ich auch immer Waffe wechseln. Ja, okay. Alles klar. Sehr gut. In diesem Turm ist bestimmt noch was drin, oder? Aber irgendeine Kleinigkeit nur. Hier können wir auch immer unsere Verpflegung auffüllen, aber das brauchen wir gar nicht, weil wir sind krass. So, folgendes. Also, wir müssen jetzt hier einmal wieder hoch auf diese Burg.
02:14:18 Schauen wir mal, wie wir hier am besten hinkommen. Hier am Eingang würde ich per se sagen, he's not the yellow from the egg. Ja, ja, ich bin dabei, ich bin dabei, ich bin dabei. Hier kommen wir rüber. Hier gehen wir hoch. Die Burg ist jetzt halt deutlich kleiner.
02:14:48 Deutlich, deutlich, deutlich kleiner. Aber teilweise elf. Hier ist schon mal der eine und da ist der andere. Okay. Alles klar. Ja. Warum wird mir das denn jetzt hier so angezeigt? Äh. Ich glaube, EA hat immer noch Probleme. Ich glaube, EA hat immer noch Probleme.
02:15:16 Ich check das nicht, warum der eine mir jetzt hier so angezeigt wird.
02:15:45 Wann haben die mal keine Probleme? Gute Frage, nächste Frage. Haben wir hier Hilfsmittel, sind full. Plündern. Ja, gegen 12 Uhr soll es ja mittlerweile over sein, ne? Nein. Ja, was heißt, die Feste sieht gleich aus. Die sahen halt Festungen damals in Japan aus. Das war ja keine...
02:16:11 Also, natürlich kann man sich da wahrscheinlich jetzt auch ein paar Sachen einfallen lassen, aber unterm Strich werden die ja, denke ich mal, vom Grundkonstrukt her alle sehr ähnlich aufgebaut sein, oder nicht? Ja, nice. Der Bonusschaden, den wir machen, ist insane bei den Attentaten.
02:17:01 Oh, er hat es nicht komplett daumen. Richtig schön!
02:17:33 Ah, jetzt läuft's doch. Jetzt läuft's doch auch gerade hier auf dem Schwierigkeitsgrad. Ich länge mir auch noch ganz kurz, Kollege Schnürschutz. Zack. Ich bin drin. Einfach der Kobe Bryant des Assassin's Creed. Oder so ähnlich.
02:17:59 Ich bin mal gespannt, wie es gleich abläuft, wenn wir unsere Basis weiter ausbauen können. Easy. Einfach John Rick oder so ähnlich, ja. Und dabei spielen wir ja noch gar nicht ihn, der so Ultra-Rammer-Zahmer macht. Wir sind ja gerade noch hier mit ihr unterwegs. Die ist ja eigentlich eher die, die eigentlich ein bisschen zahm ist. Und so nennen wir es jetzt einfach mal.
02:18:33 Hier ist die kiste war nicht der typ oder was nicht verwirrt Jetzt gerade hier drin
02:19:05 Aufsammeln. Was macht das? Ein Sektenkäfig. Ist das ein Quest-Gegenstand? Ob ich den denn jetzt schon wieder her? Da können wir schon wieder was reingravieren, auf jeden Fall. Pflegung ist gut.
02:19:36 Oh, ich glaube, hier ist gleich jemand. So eine große, entriegelte Tür. Die Tür ist verschlossen. Da müssen wir den Typen halt wahrscheinlich für legen, ne?
Vergleich mit Ghost of Tsushima und abschließende Gedanken
02:20:0702:20:07 Hm. Oh. Oh, Hilfe. Huch. Das war jetzt nicht so smart. Das Game, nur nach der Spielzeit. Stabil. Also für mich jetzt seit längerem mal wieder einen Assassin's Guitar, den ich wirklich was abgewinnen kann. Und das ist meiner Meinung nach schon mal sehr, sehr, sehr, sehr, sehr viel wert.
02:20:37 Ähm. Wie sich das jetzt aber alles noch entwickelt, äh, muss man, muss man mal schauen. Ich muss dringlichst hier gleich auf jeden Fall mit den ganzen Quests und allem drum und dran weitermachen. Weil ich will wissen, wie das Quest-Station nicht weitergeht. Vinylgott, danke schön für den Resub. Küsst ihn links, küsst ihn rechts.
02:21:12 So, da unten ist die Truhe drin. Na, wo ist da der Kollege? Ich weiß, das stimmt. Das stimmt, man hat wirklich sehr lange drauf gewartet, dass man was im Japan oder hier in diesem Setting kommt. Wahrscheinlich so lange, dass sein erster Ghost of Tsushima zeigen musste, wie unfassbar, wie unfassbar geil das alles sein kann.
02:21:59 Kollege, wo bist du? Könnte er das sein? Ob nicht, oder?
02:22:32 Den einen jetzt schon wieder zu finden, wahrscheinlich zehnmal schwerer. Als den anderen Bums. Easy.
02:22:58 Ja, es ist halt, dass ein Gleichgewicht zu schaffen zwischen jeder Ort ist... Hätte ich die dort umringen müssen, brauchen, wie auch immer. Für mich ist das ein großer Unterschied zwischen jeder Ort ist erreichbar. Und das fühlt sich gut an. Oder ist es einfach zu too much. Das ist immer dieser schmale Grat. Auf dem man sich halt immer bei diesen ganzen...
02:23:29 Sorry. Oh. Das ist mal das schmale Grad, auf dem man sich befindet bei diesen ganzen Games hier. Was gefiel da bei Ghost of Tsushima besser? Ähm... Ich glaube...
02:23:51 Ich glaube, dieser Assassin's Creed Teil kann mit Ghost of Tsushima mithalten. Weil dort ja auch die RPG-Elemente und mit der Ausrüstung und allem drum und dran, das war ja auch da. Ich glaube, das ist dann Geschmackssache, was man besser findet. Ich glaube wirklich, dass das hier... Ich werde mir später mal ein paar Tests angucken von dem Game und allem drum und dran. Aber ich glaube, dass das tendenziell ein Assassin's Creed Teil ist, der seit längerer Zeit mal wieder sehr gut wegkommt.
02:24:19 Oder wo zumindest man sagen kann, hat Potenzial, der auch dann deutlich bessere Bewertungen bekommt als viele andere. Der ist ausgewichen, ne?
02:24:55 Und das Spiel ist schwerer als Ghost of Tsushima. Auch auf einem höheren Schwierigkeitsgrad. Ghost of Tsushima war sehr simpel zu parryen. Hier, wenn man es raus hat, an sich an auch. Aber es fühlt sich meiner Meinung nach trotzdem nicht so einfach an wie bei Ghost of Tsushima.
02:25:19 Besser sein als zum eigentlichen Release. Die Frage ist, was haben sie in der Zwischenzeit wirklich gemacht? Das werden wir halt nie herausfinden, weißt du, wie ich meine, aber unterm Strich. Was sollen sie gemacht haben? Ich habe keine Ahnung.
02:25:33 Wahrscheinlich vielleicht noch ein bisschen Feinjustiert, ein bisschen der Performance rumgeschraubt. Und ein paar Sachen gepasst haben, weil die haben ja auch in den ein, zwei Monaten kriegst du auch dein Draht nicht neu erfunden. Weißt du, wie ich mein? Also das heißt, wäre es vorher komplett Reinfall gewesen, wäre es auch jetzt Reinfall. Also, glaub nicht, dass du da den Ruder komplett rumreißen konntest. Wie gesagt, das Spiel ist auch in allen Wasserelementen und allen, was im Spiel auch am Detailgrad drin ist, auch hundertmal besser als Skull & Bones. Also dieses Spiel ist mehr Skull & Bones als Skull & Bones selbst.
02:26:02 Und das sagt schon eine Menge aus. Dass sie einfach viel mehr... Boah, Madame, Glückwunsch, dass du dir noch nicht das Genick gebrochen hast. Hut ab, ey. Wir gehen mal ganz kurz zurück in unsere Base und dann gucken wir mal weiter.
02:26:20 Tiram, immer noch. Auch 10 von 10 zufrieden. Momentan ist der fast immer ausverkauft. Das heißt, wenn du Glück hast, kriegst du den halt über Amazon. Aber das, was ich dir sagen kann, ist, ich würde gerne weiter mit dem zusammenarbeiten. Und wenn mich jemand fragt, was für 100 Euro der beste Controller ist, dann sage ich ganz straight nach wie vor, das ist der Controller, den ich holen würde.
02:26:55 Ganz straight. Stabilo Milo. Ja, morgen kommt's raus. So, mit den Jahreszeiten. Na, kleiner Mann?
02:27:22 Ja, dann drücke ich dir die Daumen, dass er dir gefallen wird. Ich kann natürlich für nichts meine Hände ins Feuer legen, aber das, was ich dir sagen kann, ist, wenn du tendenziell mit einem Xbox-Controller klarkommst, du willst einfach nur einen qualitativ besseren Xbox-Controller haben, dann... Beste Leben. Bauen.
02:27:45 Verschönerungen ganz Japan sammeln. Ja, das weiß ich. Dankeschön. Arbeitszimmer. Schmiede. Wir müssen auf jeden Fall die Schmiede bauen. Auf jeden Fall müssen wir die Schmiede bauen. Würde ich eigentlich sehr gerne hier dann wahrscheinlich ransetzen. Hier kommen wir an. Da ist der Stall.
02:28:16 Dann lassen wir hier die Schmiede hin. Dann können wir nichts machen. Vielleicht nochmal drehen müssen. Das ist relativ dumm von mir gelegt, aber es ist okay. Verbessern. Zwei, dafür fehlt mir Holz. Ich hab nicht genug Holz. Das ist wild. Anpassen.
02:28:45 Deko-Platz. Deko-Platz 2. Tisch. Sehr gerne. Hier haben wir nichts, oder? Ne. Okay. Hier war das gerade. Anpassen. Ne.
02:29:18 Pass, pass, pass, pass. Man kann wieder viel verspielen, das ist doch schön. Auch hier reicht es mir nicht zum Verbessern. Das ist auch echt. Regale.
02:29:47 So, machen wir mal. Wäre jetzt ein bisschen weird aus, aber ist scheißegal. So, die Schmiede brauchen wir auf jeden Fall. Und wir müssen bauen. Und zwar, neben der Schmiede würde ich ganz gerne, was haben wir denn hier? Der Raum kann nur einmal gebaut werden. Den Stall haben wir. Würde ich ganz gerne noch das Arbeitszimmer bauen.
02:30:17 Man setzt einfach hier hinten ran. Schön. Wobei, jetzt ist die Frage, sollte das nicht lieber in der Schmiede liegen? Anpassen. Dekoplatte, Kleidung.
02:30:49 Machen wir den hier, ja. Und dann anpassen, ne Waffe. Wegen den Bonis vielleicht? Bin mir ein bisschen unsicher. Oh, ist doch egal. So, dass wir jetzt Funktionobild haben, ne? Verbinden die sich? Oh, was ist denn jetzt hier los?
02:31:16 Oh. Hm.
02:31:44 Ziele öffnen, das ist der Kram, den wir hier haben. Da sind wir gerade unterwegs. Oh. Oberstar. Belohnung. Okay, okay, okay. Ich bin gespannt. Wir laufen jetzt mal zur Schmiede rüber.
02:32:12 Kann ich hier nichts machen? Aufträge durchsuchen? Bestand vernichten? Ich will aber nicht keine Aufträge machen, aber die Schmiede muss man doch jetzt irgendwas bringen, oder nicht? Boreta auffüllen? Auf Lager zurückgreifen? Weiß ich, egal. Die Sachen können eigentlich hinterlegen. Die können eigentlich alle weg, ne?
02:32:41 Was macht er denn jetzt so ernst? Er ist ja eigentlich nicht jedes Mal. Ja, ich weiß, dass der Gegenstand bewegt wurde. Vielen Dank für die Infospiel. Das ist sehr zu schätzen.
02:33:13 Ich konnte doch jetzt irgendwelche Sachen eigentlich in der Schmiede machen oder nicht. Hier ist auch nichts. Hier ist einfach nur eine Karte.
02:33:45 Okay. Bild auf jeden Fall. Was erzähl doch noch. Laden ansehen. Ausstattung verbessern. Ausstattung zerlegen. Oh, jetzt hätte ich hier Sachen zerlegen können. Verdammte Scheiße. Äh, Katana. Ja.
02:34:16 Nee, das bringt mir nichts. Das andere kann ich nicht verbessern. Das ist das, was ich gerade anhabe. Verbessern auf 10. Ey, auf 10 verbessern. Sehr geil. Münster haben wir 5.000. Stoff haben wir genug. Mach mal auf 10. Verbessern mal. Mega. Schön.
02:34:46 Die kann ich auch verbessern. Auf 10. Haben wir unser Legendary auch mal verbessert. Sander, danke schön, mein Lieber. Können wir auch verbessern auf 10. Super chillig. Kann ich meine Ausrüstung jetzt weiterspielen? Mega nice. Und Schmuckstück? Das ist das Ding. Das können wir auch auf 10 verbessern.
02:35:16 Da sind wir wieder ein bisschen zeitgemäßer, ne? Das ist doch eine coole Sache. Und meine Waffe ist... Ja gut, das sind jetzt meine normalen Waffen, die ich jetzt habe. Ich benutze gerade nichts Besonderes, ne? Mach ich trotzdem mal auf 10. Schadet nicht. Wir haben's ja. Wir haben's ja, wir haben's ja, wir haben's ja. Von daher passt das schon.
02:35:37 Danke dir. Was hast du uns zu erzählen? Hau mal was raus. Ich liebe die deutsche Synchro, ey. Ohne Witz. Ich finde die Synchro so gut. Wahnsinn.
02:36:06 äh
02:36:31 Sorry, muss ich kurz bei... äh, muss kurz ein neue YouTube-Video posten, sonst hab ich fast vergessen.
02:36:58 Ich will mir nicht nur zu sehr spoilern lassen, deswegen nicht einfach mitzuschauen. Ja, aber ich bin ja irgendwo und nirgendwo unterwegs. Also, Stand jetzt bin ich doch ganz am Anfang. Ganz, ganz am Anfang. Und was die hier zwischenzeitlich mal so für Sachen raushauen, ist doch Kindergeburtstag. Also nicht so, wo ich mir gerade Gedanken machen wollte an deiner Stelle.
02:37:20 Sorry, ohne da so ein bisschen die Angst zu nehmen. Gemeistert. Drücke Alt. Und eine Richtung. Okay, das ist der Kram. Und das ist hier Würfe. Das Tanto. Das ist halt sehr big. Das ist halt sehr, sehr big, wenn wir mit dem Ding unterwegs sind. Aber ich kann ja eigentlich hier jetzt so Visualisierung verbessern. Irgendwas stimmt da doch. Guck mal hier. Ich kann...
02:37:50 Was macht die Waffe? Verbessere die Schmiede im Versteck, um einen Vorteil einzugravieren. Okay. Wie kann ich was eingravieren? Fragen über Fragen. Hier ist die Schmiede. Oder kann ich das noch nicht, weil ich noch nicht weit genug bin? Hier kann ich Aufträge ansehen. Meine Vorräte auffüllen. Hier kann ich auf mein Lager zurückgreifen.
02:38:22 Oder ist das nicht die Schmiede, wo ich gerade drin bin? Ist das nicht die Schmiede oder nicht? Ne, da drüben ist wahrscheinlich die Schmiede. War ich denn die Schmiede hingesetzt? Das hier ist doch niemals die Schmiede. Einmal im Leben nicht dumm sein. Einmal kein Goldfisch, bitte.
02:38:44 Ja, das ist die Schmiede. Das ist die Schmiede. Ich sehe doch. Sei gegrüßt. Achso. Das heißt, ich konnte es bei mir... Das war es jetzt? Schmiede.
02:39:16 Weiß auf jeden Fall nicht, was ich... Ich alles in Atem, weil ich es platziert habe, richtig scheiße an. Die schnell werden entfernt.
02:39:43 Das ist okay für mich. So, aber wie kann ich denn jetzt hier den Kram in der Schmiede... So, hier haben wir ihn. Aber ich kann mir noch nicht... Ich kann mir nichts eingravieren. Verbessern, Schmiede. Zerlegen, ne.
02:40:10 Hoch. Scheinbar nicht zu gehen. Hier ist ja auch nichts. Hier ist gar nichts momentan. Na gut. Dann machen wir da drüben wieder weiter.
02:40:38 Wo wir waren. Hier. Schnellreise. Wollen wir mal jetzt, dass wir jetzt den eigenen Kollegen rechtszügig finden.
02:41:18 Bruder, wo bist du? Wo bist du, wo bist du, wo bist du? Warum jetzt wieder so kompliziert? Wo bist du, wo bist du, wo bist du? So, wir müssen jetzt noch den einen legen, ne? Ein von zwei.
02:41:59 Dann wollen wir mal. Wollen wir mal. Das ist der Plan, ja, werte Dame.
02:42:40 Ja, sieht schon teils sehr geil aus, das Game. Das stimmt schon. Osnab, bin ich bei dir. Da bin ich bei dir.
02:43:11 Elf, elf, elf. Bist du auf sehr ohne Einstellung? Ja. Mit Raychasing eine volle Lotte. Alles, was geht. Alles, was geht.
02:43:36 Das Einzige, was halt logischerweise limitiert ist, halt Twitch, ne? Auf Twitch wird es halt niemals so gut aussehen, wie es wirklich aussieht. Aber... Wenn es im Ansatz gut rüberkommt, ist das ja schon mal sehr viel wert. Oh, da ist er! Endlich!
02:44:14 Schööööön. Äh, ja, ja, gibt Fähigkeiten, die man leveln kann.
02:44:46 Was ist das? Ich bin bereit!
02:45:22 Hilfe, ich komme aus diesem Ding wieder nicht raus. Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe.
02:45:52 Da muss ich sehr stark aufpassen. Das ist immer halbwegs. Ruhig und auffällig jetzt hinbekommen. Hier sind auf jeden Fall noch einige Gegner.
02:46:23 Mit denen, Mann. Noch ein bisschen was anstrengend. Oh mein Gott. Was? Äh, Dankeschön für die 5 Euro. Für die guten Ratschläge und einfache Malso. Ja, danke dir. Sag ich nicht nein. Da haben wir neue Pampers gekauft. Ehre. Kuss, kuss, kuss.
02:46:55 Wer das gerade auch immer war, weil es mir gar nicht richtig angezeigt wird. Ich küsse dein Herz. Ich küsse dein Herz. Oh, Tiram. Dankeschön. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. Komm mal rein hier.
02:47:25 Wo war es ich habe die reingeschleudert Okay
02:47:54 Ich will auch den Big Boy hier vorne hinkriegen. Snaggy, was geht, mein Lieber? Bei dir ist alles gut.
02:48:34 Nice. Wichtig und richtig. Definitiv, mein Lieber. Das war gerade wichtig und richtig. Auch mal mit einer... Auch mal hier kurz alles auf den Kopf stellen.
02:49:04 Mit einer kleinen Rauchbombe. Habt die Woche Urlaub. Oh, sehr geil. Sehr geil, sehr geil, sehr geil.
02:49:43 diese eine tür habe ich noch doch lündern
02:50:13 Come on!
02:50:18 Ich weiß immer noch nicht, wie ich Sachen gravieren kann, aber wir haben neue Ausrüstung. Aber jetzt haben wir so eine 10er. Du wirfst nach einem Attentat einen Kunai auf den nächsten Gegner. Oh, stark. Aber unser anderes Ding ist fast ein bisschen krasser. Aber wir haben verwundbarer Schaden, 10. Schaden durch Hilfsmittel ein bisschen höher. Nach einem Attentat sofort einen Kunai zu werfen, ist super big. Die Frage ist, wird das Kunai trotzdem benutzt?
02:50:53 Nehmen wir mal mit. Das klingt fast ein bisschen besser. Gab es irgendwo noch eine Tür, die ich nicht aufmachen konnte. Mach doch hier dies auf. Ach, die könnte ich nicht aufmachen. Nehmen wir hier nochmal eine neue Waffe.
02:51:23 Ah ne, das ist wieder ein Tanto. Oh, 60% Rüstungsscham mit Volltreffern. Ich muss auf jeden Fall jetzt ja auch anfangen. Ich kann den anderen Bums zu kümmern. Ich kann die Tür aufmachen. Willst du mich aufmachen?
02:51:52 Geht doch. Können wir mit der Waffe mal kurz wieder ein bisschen zocken?
02:52:46 Manchmal gibt es so komische Kameraprobleme. Die sind sehr weird, by the way. Sehr, sehr, sehr, sehr weird. So, dann haben wir jetzt auf jeden Fall auch abgeschlossen. Wichtig und richtig. Die Burg ist ausgetüftelt. Das heißt, jetzt müssen wir hier halt wirklich rüber. Das ist jetzt der Weg, wo wir hin müssen. Wir haben gerade den anderen Kram nicht geworfen.
02:53:08 Ausrüstungshändler, Ruinen von Fukushima. Das ist noch eine Bug, jetzt eine Feature. Muss man ehrlich sagen, kann man... Es gibt wenig Anwände gegen bei Ubisoft. Setze ich auch noch mal kurz eine Markierung hin. Ich kann einen groben Anhaltspunkt haben.
02:53:42 Machen wir auch nochmal ein kleines Bändchen dran. Also mit dem Eingravieren hoffe ich, dass wir das bald relativ zügig hinbekommen. Weil das würde mich schon interessieren, wie das funktioniert und was man mit alles Schönes machen kann.
02:54:24 Kunai into your face!
02:55:04 Ich habe viel gestochen, aber kam nichts bei rum. Kenne ich irgendwo her. Kenne ich irgendwo her. Kenne ich irgendwo her. Oh, da ist eine Story. Äh, hier ist eine Quest. Brauntlet, was geht?
02:55:28 Erzähl, was kann ich für dich tun? Ich habe ein Spiel für die Kinder hier vorbereitet, doch niemand ist gekommen. Au!
02:55:41 Ja. Machen wir, komm. Das ist das Kinderspiel? Was ist alles los?
02:56:36 Dadurch kann ich die Fähigkeiten dann...
02:57:03 Desynchronisiert neues Pseudonym für Du bist gestorben. Nee, desynchronisiert hängt in dem Fall zusammen. Also ja, aber es hängt in dem Fall zusammen. Nicht damit, weil man nicht mehr sagen soll, Du bist gestorben. Sondern weil das hängt schon mit dem ganzen Assassin's Creed Cosmos zusammen. Ja, Zugraben funktioniert. Xbox funktioniert immer. Wo sind denn jetzt immer so ein paar Wilderer unterwegs? Was ist denn hier los?
02:57:37 Ne, sollen sie machen. Wir laufen hier auf jeden Fall rüber. Schmuckhändler brauchen wir nix, oder? Können wir mal gucken. Weil das, was sich abspielt, spielt sich in Erinnerung ab. Schau mal her.
02:58:06 Reiz hier. Was habe ich davon? Band-Deko. Den Affen will ich auf jeden Fall haben. Und das Ding will ich auch haben.
02:58:36 Was soll ich sonst machen, ne? Gibt ja relativ wenig Sinn, irgendwo da mit anzufangen. So. Schmuck, Schmuck. Weg, weg. Du kommst wieder. Das spüre ich. Ich muss jetzt dringlich mit der Hauptzoll weitermachen. Das kann nicht sein. Ich habe jetzt schon wieder ganz viel gemacht, aber auch irgendwie gar nichts. Noch ein bisschen schwierig alles. Kein Sattel? Mia?
02:59:07 Du denn jetzt von mir? Ja, hast du gerade gesagt. Wilder Pony, by the way.
02:59:40 Wakasa. Zu einem Prozent verkehrt. Niemals. Das ist doch niemals korrekt gewesen.
03:00:03 Zinformation. Ja, gerne. Bitte sei meine Augen und Ohren und berichte meinen Verbündeten. Nee, wusste ich nicht. Hä? Das war doch niemals korrekt, oder? Dass das da jetzt herkam. Hey, da bin ich. Überm kleinen Hut. Moin, moin.
03:00:42 Die Weltanimation einfach besser als Fleck Fleck. Oh. Nein. Verkackt.
03:01:18 Ich nutze den Moment. Ich muss mich vorsichtig nähern. Ich muss leise sein. Ganz sachte. Der perfekte Ort. Du bist scheu, was? Scheiße. Ich jetzt hier oben.
03:01:53 Achso, oh. Ich bin froh, dich rechtzeitig gefunden zu haben. Ich hab... Lass mich dir für deine Hilfe danken. Ja, du bist jetzt auch einer von meinen Spitzeln. Schnappe Kirsche. Aber dass ich angreifen kann und danach Attacke machen kann, supergeil.
03:02:20 Jetzt sind wir hier drüben, Badruder, in der Hügel. Ja, hier müssen wir jetzt erstmal hin. Ne, ne, ne, ne, der andere war kein Zivilist. Sonst hätte ich das Kunai, glaube ich, gar nicht auf den werfen können.
03:02:58 Den ersten, den du ledigst. Nee, auch nicht, glaube ich. Ich glaube nicht. Aber kann sein, ich weiß nicht.
Erkundung und erste Eindrücke des Spiels
03:03:2903:03:29 Ich bin zu laut. Ja, aber wie dicht soll ich denn dran, damit du anfängst zu malen? Ein Kommentar. Also irgendwo hört es auch auf. Ich habe die Ente ja fast gegessen. Papa Massive. Deutlich, deutlich, deutlich besser als in den ersten Moment gedacht.
03:03:59 Ja, du willst die Hände fangen. Ja, ich auch. Ich würde mich ja fast mit dem Arsch raufsetzen können. Hast du echt? Hast du die jetzt wirklich einfach auf gut Glück bestellt und die ist in Ordnung? Oder gut? Du verarschst mich jetzt, oder?
03:04:24 Warte ab, Box Party, warte ab, bis du jetzt gleich gleich hier so Festelemente siehst und dann kannst du Entscheidungen fällen. Gestern kommt auch wieder ein paar mehr Dialoge und so ein Kram. Hast du die Musiker gesehen? Ihre Finger? Die Angst vor den Kabukimono ist hier groß. Man spürt es völlig. So, jetzt.
03:04:49 Äh, er befindet sich in Izumi-Setsu, da sind wir. Er befindet sich nördlich von Amagasaki. Er lagert bei den Nunu-Kibi-Wasserfällen. Wir müssen ja auf jeden Fall... Ah, okay, vielleicht ist es jetzt schwierig mit dem Aussichtspunkt. Weil hier schon wieder so eine Burg ist, aber... Schauen wir mal.
03:05:18 Schau mal, wie wir gleich die Wasserfälle finden. Kommen wir hier mal rauf. So, jetzt habe ich die Burg entdeckt. Und, was kann ich hier wieder finden? Fünf? Fünf Samurai Daishi? Daishu?
03:05:43 Im Leben nicht. Das schaffe ich. Da brauche ich ja sieben Stunden für. Das schaffe ich nicht.
03:06:14 Sehr wichtig. Wir haben doch getroffen. Ich wollte eher raufschießen. Das war ja beabsichtigt. Das war in dem Fall wirklich beabsichtigt.
03:07:02 Ähm, wir müssen nicht auf jeden Fall was skillen, was meiner Meinung nach sehr wichtig ist. Und orange. Ich brauche die schlauste Lösung. Das habe ich mir auch gedacht, ja. Weil ich auch nicht davon ausging, dass das jetzt so laut ist.
03:07:31 Jetzt wollte ich hier eigentlich nicht so Rambazama machen. Jetzt sind wir hier gerade aber schon wieder mittendrin, statt nur dabei. Dann war es das doch erstmal wieder mit der Hauptquest. Haben wir heute wieder gar nichts geschafft. Oh, feuriges Katana. Näh. 5% Volltreffer-Chance bei voller Gesundheit.
03:07:51 Ein bisschen mehr Schaden. Haltungs-DPS ist niedriger. Fähigkeiten-Schaden und Adrenalinerzeugung. Das ist eigentlich ganz geil. Das Ding ist, hier haben wir halt 14% Schaden bei Gegnern. Ja, Status-Effekte haben wenig Gegner. Dann nehmen wir doch schon die neue Waffe hier. Die sieht gut aus. So, was ich sagen wollte wegen Skillen. Ich denke jetzt ganz kurz laut. Wir gehen kurz zu unseren Kenntnissen. Einen Kenntnispunkt haben wir. Wir haben nämlich doch die Möglichkeit, jemanden...
03:08:17 durch diese Wände zu holen. Und das kann, glaube ich, sehr nützlich sein. Deswegen würde ich das eigentlich schon ganz gerne... Würde ich das eigentlich schon sehr gerne... Ähm, ja. Lernen, aber das hat sich jetzt erstmal erledigt. Also wir machen hier drüben erstmal weiter. Dann geht's dann gleich hoch.
03:08:46 Können wir mal schauen. Vielleicht kriegen wir hier alles relativ gut hin. Oh, sie ist immer nicht raus. Auch auf jeden Fall gleich mal die Möglichkeit, dass ich meine Sachen aufladen kann. Da ist einer.
03:09:18 Müssen wir gucken, dass wir den als erstes gelegt bekommen, den Big Barber Hasen. Gerade dunkel, fängt an zu regnen, das ist gut.
03:10:17 Wir haben noch einen Kenntnispunkt bekommen, sehr gut. Und einen Stufenaufstieg, das nehmen wir auch mit. Oh, ich habe das aber nicht gesehen. Lucky, lucky, lucky.
03:10:47 So. Okay, wir schleichen uns jetzt gerade sehr gut durch. Das fühlt sich gerade sehr schön an. Also schön im Sinne von sehr gut an.
03:11:18 Hier sind 1, 2, 3, 4. Das sind zwei Big Boys. Da musst du ein bisschen vorsichtig sein.
03:11:43 Na doch, klappt. Da haben wir sogar so eine Elberwaffe gefunden. Aber wir jetzt natürlich Level 11 sind. Make sense, ne? Oh, hier ist der andere. Das Ding ist, ich hätte schon nochmal ganz gerne was, wo ich mich wieder teilen könnte. Auf jeden Fall sehr, sehr, sehr, sehr von Vorteil.
03:12:16 Uh, knapp, knapp, knapp, knapp, knapp, knapp, knapp, knapp. Nehmen wir nochmal welche. Hier sind ein, zwei Gegner. Drei, vier. Warum soll ich das drüne Ding gerade nicht werfen?
03:12:45 Ganz wichtig, den direkt umgerippt zu haben. Die sind immer sehr unangenehm. Die Dudes, die in diesen Häusern drin sind immer sehr, sehr, sehr unangenehm.
03:13:16 Aber wir machen es bis dato gar nicht so super bad. Wir kommen gut durch. Wir kommen definitiv gut durch. Wenn der jetzt so weitergeht, ich will stolz auf uns sein. Der da vorne ist ein Samurai, das ist richtig. Ich will erst mal...
Positive Überraschung und Kritik an Open-World-Design
03:13:5703:13:57 Die sind keine Gegner mehr. Ganz entspannt. CJ, ich bin sehr positiv angetan, so plötzlich das anhört. Wir haben auch gerade mit den ganzen Skandalen, die um das Spiel drumrum waren. Das Ganze, was das alles schon begleitet hat. Dann nochmal die Verschiebung. Oh, fuck.
03:14:23 Ähm, hat dem Ganzen für mich nochmal so ein Geschmäckle gegeben, wo ich mir gedacht hab, fuck, die verkacken es wieder. Stand jetzt, muss ich sagen. Oh.
03:14:37 Als jemand, der ultra, ultra, ultra, ultra skeptisch war, bin ich momentan positiv angetan. Wie gesagt, es kann sein, das habe ich jetzt schon ein paar Mal erwähnt, da bleibe ich auch bei, dass die Open World vielleicht einfach ein bisschen zu groß ist und dass alles wieder ein bisschen too much ist. So diese typische Ubisoft-Formel. Aber Inszenierung, Sound, deutsche Synchro, etc., etc., das ist schon alles richtig, richtig stark.
03:15:02 Das ist ehrlich schon richtig, richtig, richtig stark. Und deswegen würde ich fast so weit gehen und sagen, wenn man kein Problem mit den RPG-Elementen hat, ist das mal wieder ein Assassin's-Büteil, dem man wahrscheinlich eine Chance geben kann. Just my opinion.
03:15:19 Da haben wir Waffe. Eine Elbe haben wir jetzt nochmal bekommen. Die ist überall besser. Volltreffer-Chance bei voller Gesundheit. Wir gehen immer für den Rohr-Damage. It's all about the damage. Ist doch geil, dass die Map so groß ist. Ne, ne, ne, ne, ne, ne. Das kannst du gerne so sehen, aber ich sag nochmal ganz kurz das, worauf ich gerade hinaus wollte. Einer der Dinge, warum Ubisoft in den letzten Jahren so unfassbar verpönt wurde, ist die Tatsache, dass deren Spielen einfach nicht mehr nach dem Prinzip funktionieren, größer ist besser.
03:15:47 Oder sonst was. Teilweise ist weniger mehr. Und da muss man sich gerade für mich persönlich ganz extrem...
03:15:55 daran orientieren lassen, wenn es um, ähm, wenn es um Open World geht. Weil größer nicht immer besser ist. Wenn die Open World scheiße gefüllt ist und das alles langweilig und nervig ist, dann bockt das nicht. Das muss ein gutes Maß sein. Ich muss sagen, für mich einer der besten Open Worlds, die ich seit lange gespielt habe, Open World in Anführungsstrichen, wo jeder Entwickler sich was dran abschneiden sollte, an der Scheibe, eine Scheibe von abschneiden sollte, war halt einfach faktisch Ellen Ring. Ellen Ring war geisteskrank.
03:16:25 Und da kann man einfach ganz, ganz, ganz, ganz viel von lernen. Muss man auch. Aber das hat Ubisoft hier in dem Moment nicht getan. Ja, ich hab ihn! Und das ist auch einer der Dinge, die meiner Meinung nach in den ganzen letzten Jahren Ubisoft immer wieder zum Verhängnis geworden ist.
03:16:57 dass die generelle Qualität und Inszenierung nicht mal mit dem einherging, dass so eine große Open World hier halb gar war, verkraftbar war. Und hier würde ich momentan sagen, hier sieht es anders aus. Und das ist mit das größte Lob, was man gefühlt Ubisoft machen kann.
03:17:16 wirklich, nach dem ganzen desaströsen Kram, den die in den letzten Jahren allesamt verzapft haben, ist das meiner Meinung nach ein riesiges, riesiges, riesiges Kompliment. Und wie gesagt, Ubisoft ist für mich, ich kann es auch immer wieder sagen, das nochmal ganz kurz zu verdeutlichen, Ubisoft ist für mich in den letzten Jahren eine absolute Katastrophe, Katastrophe gewesen. Und mit dafür verantwortlich gewesen, warum auch generell so
03:17:43 AAA Gaming so unfassbar verrufen ist. So, das müssen wir jetzt machen. Genau das dafür, für diesen Moment wollen wir es jetzt skillen. Genau dafür sind wir jetzt da. Erwerben. Genau dafür.
03:18:12 Oder Quadruple-A-Gaming geht natürlich auch. Keine Frage. Toddi, was geht?
03:18:27 Das Ding ist, ich würde euch jetzt gerade gerne mehr einfach von einer Story zeigen, um euch zu zeigen, wie gut die Dialoge sind und alles drum und dran. Aber hier sind die ganze Zeit Sachen, die ich entdecken kann. Und weil ich sie entdecken kann und decken will, müssen sie rumlaufen. Und jetzt mache ich hier, und das ist das große Problem, was ich denn mit solchen Spielen habe. Ich selber, ich selber habe halt lieber, und das ist jetzt gar nicht besser, hier an Ubisoft gerichtet auch, aber es ist auch völlig allgemein gemeint. Ich habe lieber ein 20-30-Stunden-Spiel mit einer cool inszenierten Story, was ein bisschen linearer ist, mich aber an den Eiern packt.
03:18:56 Wo ich nach den 20, 30 Stunden sage, boah, geiles Game. Hier ist jetzt wieder so viel drumherum, dass ich teilweise immer wieder so ein bisschen den Faden zur Story verliere. Und irgendwann demotiviert mich das dann einfach. Weil ich bin jemand, ich kenne das halt noch aus der Skyrim-Zeit, vielleicht wird das auch noch der ein oder andere von euch kennen. Man will so jeden Winkel der Welt erkunden. Und dieser Maß an Open World, wo du...
03:19:21 jeden Winkel dieser Welt erkunden kannst und dafür belohnt wirst und es sich gut anfühlt, ist halt immer was ganz anderes wie... Ähm, wie soll ich das sagen? Ist wie, es ist einfach zu groß und irgendwann fuckt es halt ab. Das ist sehr schwer. Sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr schwer.
03:19:51 So, wir möcheln uns jetzt ein bisschen durch die Gang. War ich mein Cooler damit jetzt wieder eingesammelt? Kann ich nicht, oder?
03:20:14 Ja, Valhalla war für mich auch, Bala-Liebe, Valhalla war ich auch komplett raus. Valhalla hat mich so traurig gemacht. So traurig gemacht, weil das war vom Grundsatz her, als es geleakt wurde, beziehungsweise als es angekündigt wurde, man dachte so, oh mein Gott, Assassin's Creed, Wikinger, die neuen Konsolen sind da, im besten Fall der erste Next-Gen-Teil, weil, muss man ja auch sagen, Ubisoft, Grafik können sie.
03:20:41 Ja, der braucht uns nicht drüber unterhalten. So, die Spiele sind tendenziell nie wirklich hässlich von Ubisoft. So, wo du einfach denkst, das wird so, das, das wird mal wieder was. Das wird so ein Blockbuster. Und mich hat's halt, ich hatte's damals als Placement und danke Ubisoft dafür für das Kleingeld und für das Taschengeld. Das nimmt man natürlich mit. Und da sage ich definitiv nicht Nein zu. Und es war ja per se auch nicht, nicht schlecht.
03:21:07 Aber es war einfach nicht das, was ich von einem Assassin's Creed erwarte. Das war für mich ein Spiel, was den Namen Assassin's Creed gar nicht verdient hat. Und wenn das der Fall ist, dann hat EA, sag ich schon. Dann haben sie was falsch gemacht. Dann haben sie halt was falsch gemacht. Sehr geil, aber dann todeslangweilig.
03:21:49 Ich hatte jetzt auch schon ein paar Leute im Chat, die gesagt haben, dass die Valhalla richtig gut fanden. Also wie gesagt...
03:22:17 Für mich ist es einfach nur ein Spiel, das kann ich überwiegend festhalten. Ein Spiel, was für mich den Namen Assassin's Creed einfach nicht verdient hat. Das ist da für mich der viel entscheidendere Faktor.
03:22:48 It's a feature. Wer bin ich? Und er steht da. Bruder, was willst du von mir? Was bist du denn hier für eine komische Tante, die hier ist angeguckt gekommen? Wer pisst dich?
03:23:07 Ja. Es geht dann halt auch so ein bisschen um die Nostalgie, muss man ehrlicherweise sagen. Ich bin da komplett bei dir. Ich bin da komplett bei dir. Aber ich glaube, das werden sie nicht mehr machen. Ich glaube, das Ding ist durch. Ich glaube, das ist auch, wenn man ehrlich ist, gut so. Habe ich das hier jetzt? Bin ich hier oben jetzt eigentlich schon gewesen? Nee. Schnellreise nicht möglich. Aber ich da oben noch gar nicht war.
03:23:32 So, ich habe zwei Stück von denen jetzt gelegt, ne? Ja, zwei von fünf. Aber wir moicheln uns hier gerade, das muss man wirklich sagen, definitiv gut durch.
03:23:58 Genau so macht man das. I'm a true Samurai. Oh.
03:24:46 Das war jetzt sehr schlecht, aber er ist halt überwiegend alleine. Er kann eigentlich nichts machen.
03:25:21 Ich war noch down. Nee, nee, sollte nicht mehr down sein. Wurde er schon geleakt? Echt? Kriegen sie? Kriegen sie? Wollen sie das jetzt unbedingt nochmal in den Griff kriegen?
03:26:09 Alles nur wegen Dingens. Wie heißt es denn? Alles nur wegen diesem scheiß Piratengame. Dass sie es einmal zeigen wollen, dass sie es noch können.
03:26:53 Die Veganerin? Ich bin die Veganerin. Die, die dich umbringen wird und dich um dein Fleisch springt. Ja, Skull and Bones. Ich will diesen Namen am liebsten nicht mehr aussprechen.
03:27:23 Warum läufst du denn jetzt? Was macht du denn da?
03:28:18 ja die dicken zwei sind sind böse hätte ich nicht versuchen sollen die machen gut ernst die machen sehr gut ernst gerade ich hätte auf meinem meuchelfahrt bleiben sollen denn die hat alle gespawnt
03:29:02 Jetzt übertreibt ihr auch ein bisschen die Lage, Jungs. Ist doch jetzt okay. Glocken läuten die eigentlich nie. Die sagen dann immer nur... Was sagen die denn dann immer? Wir brauchen Verstärkung und dann kommt eigentlich Verstärkung.
03:29:46 Also wir merken, wir bleiben gerade immer noch auf dem ruhigen Pfad. Ja, da lässt du dich fallen, dankeschön. Ja, stark. So, da kommt noch jemand anderes angelaufen.
03:30:21 Hab ich. So sieht's aus. Immer mitnehmen. Immer lange Meter machen. Hier haben wir nochmal kurz Kiste. Klündern. So, machen wir hier noch kurz nochmal Bändchen ran. Oh, aber jetzt versuche ich hier...
03:30:48 Nee, das ist schon relativ brutal, der Assassin's Mutail. Kannst ja auch enthaupten alles drum und ran. Mir geht das schon teilweise richtig zur Sache. Hüpf doch rauf!
03:31:13 Ja, guck mal, wie viel Glück man einfach hat. Das war jetzt einfach der dritte, der hier einfach random rumlief. Also die zu finden, ehrlich, nicht leicht. Ja, ich glaube auch, dass man was einstellen kann. Ich bin mir selber gerade ein bisschen unsicher, aber irgendwas hatte ich da, glaube ich, auch gelesen.
03:31:52 Hier war ich schon überall. Weiß. Die Frage der Fragen ist, wie kommen wir aber im besten Fall immer noch rein? Das heißt, die Gegner hier in diesem Kram respawnen aber nicht. Das ist ziemlich... Chill, chill, chill, chill, chill, chill, chill, chill, chill, chill, chill.
03:32:26 Müsste der vierte gewesen sein. Jetzt haben wir hier gerade aber richtig Glück gehabt. Das Game ist dato, Kronos. Ich bin sehr positiv überrascht, wirklich. Kannst du mal wieder sagen. Ich werde es wahrscheinlich auch noch einige Male wiederholen müssen. Stand jetzt bin ich wirklich positiv angetan.
Lob für Inszenierung und Dialoge, Gameplay-Fokus
03:32:5403:32:54 Story, was von ich euch gerne mehr zeigen wollen würde, wenn ich gerade nicht hier rumeiern würde, wie ich hier rumeier.
03:33:01 holt mich ab super inszenierung ist es eine art und weise mit dem dialogen und in der deutschen synchron einem drum und das dann wirklich ich will das wort nicht sagen wenn es um ubisoft geht aber ich kann es nicht anders sagen es fühlt sich wirklich danach an als wäre da teilweise liebe drin ich hatte zum beispiel gestern so eine quest wird jeder von euch immer machen ich steig das nur mal ganz kurz an weil der inhalt ist an sich an irrelevant
03:33:28 Aber da geht es um die Inszenierung, wie man damals Tee getrunken hat und was diese Zeremonie um dieses Tee trinken mit sich bringt und worauf Wert gelegt wird, worauf es ankommt etc. etc. Das heißt, du musstest dann wirklich die Tee-Zeremonie lernen, weil du selber nicht wusstest und dann auch in dem Moment richtig abliefern in Anführungsstrichen und wie die alle miteinander umgegangen sind und dieses Tempo, wie diese Dialoge waren etc. etc. Das ist schon...
03:33:56 Es hat was. I like. I like, I like, I like. Das muss ich einfach, das muss ich sagen. Das ist krass.
03:34:21 Aber wie ich jetzt gerade reinkomme, ist immer noch schwierig. Ich glaube, ich komme um so zwei, duze ich hier nicht wirklich rum. Ich habe gerade die ganze Zeit, dass ich irgendwo einen Punkt habe, wo ich mich einmal... Ah! Hier drüben könnte was sein.
03:34:35 Dass sich das Entwicklerstüge von Odyssey schon richtig gut war. Das merkt man auf jeden Fall, dass die Odyssey mit umschlüsselt ist. Das kann man definitiv sagen. Einfach aus einem relativ simplen Grund. Auch wegen Levelsystemen und dem ganzen Drumherum. Da muss man jetzt nicht unbedingt gut heißen, aber kriegt er natürlich auf jeden Fall zu bei. Du musst da jetzt nicht jedes Mal einen Köpper machen.
03:35:03 Manche Animationen sind ein bisschen weird. Aber alles nein.
03:35:37 Ah, lol! Ich hab dem ein bisschen... ...gepoischt.
03:36:14 Hätte ziemlich cool aussehen können, aber... Oh. Komm her. Geht doch.
03:36:45 Keine Ahnung, Jean-Tees, das kann ich dir nicht sagen. Können wir jetzt einfach so ranäumeln. Hier wäre die normale Brücke gewesen. Ich fühle mich hier nochmal ganz kurz wieder zwischen. Heute noch FIFA? Na ja, FIFA-Server waren jetzt die ganze Zeit down, ne? Also wenn, gegebenenfalls irgendwann heute Abend. Aber ich glaube nicht.
03:37:14 Ich glaube, ich warte jetzt aufs neue Event. Ja, die hatten Wartungsarbeiten.
03:37:38 Ich hab jetzt vier, ne? Ja, was heißt Blut geleckt? Macht Spaß. Also, ja, schon irgendwo, ja. Kann man eigentlich so sagen. Mann, Alter. Es kann doch nicht sein, dass ich wirklich zwei von denen legen muss. Es muss doch irgendwo die Möglichkeit geben, da reinzukommen.
03:38:08 Oh, ich hab den einen getrennt. Stark, stark, stark, stark. Runter, runter, runter. Mann! Und das meine ich mit diesem...
03:39:14 Frag mich, was die da mal warten. Als Objektiv kann das ja nicht sein. Wer wartet wo? Deiner Tür? Oder was genau meinst du? Gay-Server.
03:39:41 Wieso musst du hier fragen? Kannst du nicht sagen? Aber das ist auch noch der Vormittag Aua
03:40:09 Er bringt Mikos letztens alle Einzelteile. Ja komm!
03:40:44 Der Gegner halt mehr aus. Du musst halt bis Perry einen besten Time. Aber dass die nur Rot angreifen, ist so nervig.
03:41:21 Oh, hab ich aber nicht komplett getötet. Ganz knapp, ganz knapp, ganz knapp, ganz knapp, ganz knapp, ganz knapp, ganz knapp, ganz knapp, ganz knapp, knapp, knapp, knapp, knapp, knapp
03:41:58 mehreren Stellen beworben. Einen etwas geiler, bei dem hatte ich ein Gespräch und wollten sich bei mir melden die Tage. Jetzt rufst du eine andere Firma an, wo ich beworben habe, aber eigentlich jetzt zu anderen besseren möchte. Was würdet ihr machen bzw. dann sagen? Das ist jetzt eine gute Frage.
03:42:24 Ich würde sagen, dass du noch ein bisschen Bedenkzeit möchtest und würde fragen, ob du dich in ein, zwei Tagen nochmal melden kannst. Gegebenenfalls. Keine Ahnung. Irgendwie sowas.
03:42:59 Scheiße. Oh fuck. Oh. Kurz Schellen, kurz Schellen, kurz Schellen. Definitiv kurz Schellen. Ja, oder das. Das geht natürlich auch lang.
03:43:37 Ich will auf jeden Fall nicht lügen. Herrlichkeit wird immer am längsten. Oh, da ist der letzte. Der ist the last one. Hast du viele Gedanken bei sowas? Ja, aber musst du nicht. Also, ist es gut, dass du dir Gedanken machst? Keine Frage. Außer auch Kirche im Dorf lassen.
03:44:08 Ich hätte eigentlich sehr gerne was zum heilen, um ehrlich zu sein. Ich habe damals auch gemacht, hatte zusammen von der Firma und hatte aber noch ein anderes Vorstellungsgespräch ausstehen, in dem ich seit acht Jahren bin. Siehst du, alles richtig gemacht. Das ist, daraus solltest du die Motivation nehmen.
03:44:45 Oh mein Gott, war das knapp. Kann ich den nicht abend machen? Eliminieren, ich schaffe den nicht. Weil es halt nicht Nacht ist. Scheiße.
03:45:17 Keine Ahnung, für mich sagen die auch immer Veganerin. Also ich glaube nicht, dass sie es sagen, aber es klingt für mich auf jeden Fall danach. Deswegen soll ich es machen. Wenn ich so denke, dass ich Veganerin bin, ist okay. Heilig, hab nix. Das ist ja gerade das Problem.
03:45:52 Oh, jetzt hier. Oh ja, Verpflegung. Jackpot. Jetzt kann ich rangehen. Komm. Komm. Komm. Das war keine Absicht.
03:46:22 Tut mir leid, Realtalk ist mal keine Absicht. Ich wollte... ...das anders handhaben. Dann können wir ja mal kurz hochgehen. Schadet ja nicht. Wo kriegst du denn hier eine Treppe? Gibt es irgendwo eine Treppe? Schon wieder super dringend pinkeln, ey. So eine Scheiße, aber auch.
03:46:56 Moin, Igor, was geht's? Das heißt, hier ist doch irgendwo eine Treppe.
03:47:25 Ah stimmt, die haben ja so Todes... ...steile Treppen.
03:48:14 Ich habe mich verdrückt. Ich habe mich verdrückt. Ich habe mich verdrückt. Ich habe mich verdrückt. Ärgerlich. Ärgerlich. Ärgerlich. Was machst du denn wieder? Wir haben mich verdrückt. Habe ich ja gerade gesagt.
03:49:26 Zibo. Warum nicht? Dankeschön.
03:50:07 Ich kann nichts sehen. So, zack. Fakkerflaschen festgegenstand. Oh, jetzt kommen wir hier nochmal raus.
03:50:35 Hier müssen wir hoch. Hier müssen wir uns raufstellen. Kennen wir ja mittlerweile, ne? Die Biete haben wir damit auch. Erschlossen.
03:51:13 Die Frage der Fragen ist... Wo war der eine Brehm? War doch hier unten irgendwo, oder nicht? Fuck, wo war der denn? Nein, wir hatten die doch schon gesehen. Aber ich bin da nur nicht zu dem hin, weil ich... Mann, ich hasse mein Leben.
03:51:58 Oh mein Gott, zum Glück bin ich an den Bambus gekommen. Ich wäre instant tot. Ach, scheiße.
03:52:41 Ich verschte es dir!
Erkundung, Partnerschaft mit More Nutrition und Gameplay
03:54:0603:54:06 Ganz einfache Kirsche. Einzige Problem, was ich jetzt habe. Probier ich mal. Ich finde den dafür, dass es... Kann man sich unter Mandarine Erdbeer normalerweise was vorstellen? Ich würde sagen, nein. Und dafür finde ich den richtig stark. Das ist einer von den wenigen Energies, den ich mir mit einer großen Dose holen würde.
03:54:34 Aber just my opinion. Also gib ihm einen Try. Und wenn man bedenkt, dass er normalerweise Erdbeere immer alle sehr künstlich schmeckt und so weird schmeckt, bin ich denen wirklich richtig gut. Aber es liegt dafür jetzt keine Hand ins Feuer, dass ich sage, dass das jetzt ein Allerweltsgeschmack ist, den jeder richtig gut finden wird. Das ist meiner Meinung nach auf keinen Fall.
03:55:07 Warum ist der denn da drüben? Ist jetzt noch nicht getestet? Echt? Aber du hast nur mein Link geordert, mein Lieber.
03:55:53 Überall noch ein Zimmer, sorry, ist in Ordnung. Ist in Ordnung. Hauptseite, du bist über den Link gegangen. Ey, Sponshotose ist definitiv nicht verkehrt. Oh mein Gott, knappe Kirsche, knappe Kirsche, knappe Kirsche.
03:56:27 Für das, was es ist, ist es nicht verkehrt, aber ich hätte davon auch keine Dose gebraucht. Ich habe die selber hier auch stehen. Aber leider wenig im Layout mit der SpongeBob-Thomatic ist schon ganz cool. Aber die kann man auf jeden Fall trinken. Schmeckt so ein bisschen, die Ananas-Note geht eher in Richtung von den weißen Gummibärchen und dann so eine leichte grüne T-Note. Das finde ich ist stabil. Kann man machen. Kann man machen.
03:56:56 Find den Top. Nein, jetzt bin ich hier runtergepft. Hier sind wieder die zwei Big Boys, oder was? Nee, sind sie nicht. Glück gehabt. Würde mich echt interessieren, ob ich hier auch anders weit nicht reingekommen wäre, außer wirklich zwei von diesen Big Boys zu legen. Keine Holy Partnerschaft hat Lull. Ich wollte keine. Aber das Ding ist Game Division, so blöd sich das anhört.
03:57:26 Die Teesorten sind insane. Da sind Sachen bei, da kann ich ja ohne Probleme sagen, das sind die besten Zucker, also nearly zero Alternativen, die ich bis dato getestet habe. Und ich hatte selber, die haben mich zweimal angefragt, ich hatte kein Interesse, ich hatte keinen Bock, ich wollte mit denen nichts zu tun haben, weil Internet Fullmittel ist. Und ich mir gedacht habe, das kann nicht gut sein, das geht nicht. Das ist zu viel Werbung, als dass es wirklich gut ist.
03:57:54 Ja, dann habe ich die Teesorten bekommen. Und hier we are. Hier we are. Hey, alles gut. Aber ich kann verstehen, wenn jemand denkt, weil das Internet so dicht damit ist, das ist halt bad. Völlig legitimer und meiner Meinung nach wichtiger Gedanke, wenn es ums Internet geht. Wenn das Internet von irgendwas zugespampt wird, dann ist das in der Regel was Schlechtes.
03:58:22 Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein,
03:58:51 Krass. Ich kann es auch immer wieder sagen. Ich verstehe nicht, warum das keiner übernimmt oder adaptiert oder klaut. Warum es niemanden gibt, der diese Teesort macht. Also, der so in diesen selben Kram geht, in dieselbe Sparte. So, naja.
03:59:13 Das ist richtig. Na, glaube ich nicht mal. Weil, wenn du es runterrechnest, die sind ja nicht auf den Kopf gefallen. Die sind halt, äh, die haben sich halt einfach markentechnisch, also die haben sich halt marktechnisch orientiert. Aber genauso wie bei ESN, bei More, bei diesen ganzen anderen Dingern, wo halt relativ große Margen drauf sind, kannst du halt gut Content Creator bezahlen, die dafür gut Werbung machen.
03:59:36 So, das heißt, wir können das Produkt günstiger machen, aber die Frage ist halt, warum? Wenn untergerechnet das bei allen gleich viel kostet, weißt du, was ich meine? Aggressives Marketing? Ja, definitiv. Aber es scheint halt zu funktionieren, ne? Ich denke mir halt auch immer, das kann nicht sein. Irgendwann muss da auch mal genug sein.
03:59:59 Aber überall, überall. Jetzt sind wir mittlerweile noch in den ganzen Einkaufsläden mittlerweile nach und nach drin. Das ist schon krank. Aber hey, am Ende, wie gesagt, solange Produkt in Ordnung ist, wollen sie machen. Das spricht da für mich überhaupt nichts gegen. Und da geht es mir jetzt gar nicht darum, ob da ein bisschen Vitamine drin sind oder ein bisschen dies, ein bisschen das. Scheiß auf ein bisschen Vitamine. Aber Geschmack, hippi-toppi.
04:00:28 Komm ich denn da hoch auf diesen zwischenraum Und jetzt the most important thing
04:00:34 Wenn es um Getränke geht, geht es zu 90% um Geschmack. Wenn ich was anderes möchte, dann trinke ich einen Saft. Trinkt tatsächlich nur die Milchshakes. Die Milchshakes kann ich dir sagen, die jucken mich null. Ich hab sie und ich kann dir sagen, sind okay, nicht mehr, nicht weniger. Der einzige, wo ich sagen würde, dem man einen Try geben kann, die Milchshake ist der Hazelnut, wenn man da Bock drauf hat. Oh lol, ich deb. Ist der Hazelnut. Weil der so ein bisschen in die Richtung geht, als würdest du so Monte verrühren.
04:01:04 Der ist halt, der ist dann ganz cool. So, da sage ich, kann man machen, aber ansonsten überhaupt nicht. Gar nicht, meiner Meinung nach gar nicht. Chirurken können beim harten Aufprallen nicht mehr zerbrechen. Weißt du, die Schmiede, okay. Da bin ich halt inkomplett raus. Arsenal scheppert immer, kann scheppern, ja, definitiv.
04:01:27 Der Vanille ist halt... Guck mal, das Ding ist, dadurch, dass die da, glaube ich, auch nichts drin haben in den Dingern, dass du so eine richtig Milchshake-artige Konsistenz bekommst, ist es für mich das same wie die ganzen Geschmackspulver, die es gibt. Weißt du, wie ich meine? Das heißt, dann kannst du theoretisch gesehen auch einfach Geschmackspulver von ESN holen. Sag ich jetzt einfach mal, weil es mit die bekannteste Marke ist. Oder Amor holen. Zum Beispiel Bobo Vanille. Und machst das in deine Milch rein und shakes das ein bisschen, hast du auch einen Vanillemilchshake. You know what I mean?
04:01:56 Ja, jetzt im Sommer wieder, ne? Im Sommer wird die Ninja Creamy wieder ordentlich geninja-creamt.
04:02:06 So, und dafür ist es mir dann halt einfach zu teuer, für das, was es ist. Hab dann wiederum auch mal ausprobiert, den Haselnuss, weil ich ihn ganz gut fand, als Geschmackspulver zu benutzen. Magerquark. Da war es irgendwie ein bisschen riert. Das hat sich komisch angefühlt. Ist auch Koffein drin. Daher auch Vorsicht. Echt? Haben die denn da... Ja, gut. Ich kann ver... Ja. Finde ich nicht cool. Aber kann mir ja ziemlich egal sein. So, jetzt machen wir mit der Quest weiter. Nördlich von Amagasaki. Nördlich. Das ist wahrscheinlich hier dann irgendwo.
04:02:36 in die Richtung. Er lagert bei den Nunubiki Wasserfällen. Von Kanki muss denn ja irgendwo wirklich hier oben oben sein. Das ist insane. Und warum was denn? Also was gibt es denn in den USA, was es hier nicht gibt von Ninja? Das wäre jetzt meine Frage.
04:03:10 So, laufen wir weiter.
04:03:39 So eine Softice-Maschine. Ninja Stool. Aber Softice ist meiner Meinung nach overrated. Da bin ich raus. Softice gibt es lieber gar nichts. Das war eine wilde Burg, by the way. Die war A, groß und es war eine Burg um eine Burg mit einer Burg. Das war crazy. Musst ihr mal anschauen. Da kann ich irgendwas mal machen, ja.
04:04:07 Oh, hier können wir kurz eine Runde. Hab ich verpasst? Ja, geht. Tendenziell hast du viel verpasst, aber zumindest storytechnisch nicht. Ich hab wieder viel drumherum gemacht und irgendwie auch wieder gar nichts. Man kennt's.
04:04:28 Phänomeno, hast du eigentlich noch irgendwas mit Tief am Hut? Also bist du da noch in dem Bereich oder im Jargon irgendwie unterwegs? Oder hast du da mittlerweile alles komplett ad acta gelegt? Das sind jetzt by the way gerade ziemlich, das ist ein schönes Bild. Und hier markiere ich auch mal ganz kurz, dann können wir mal...
04:04:57 Bügel von Sandry. Aber wisst ihr, was ich meine teilweise mit dem Nebel und so Kram? Dadurch wirkt das jetzt so Oma-Himmel so überbeleuchtet. Das finde ich schade. Hier ist besser, aber hier ist so... Ich meine, gut, das kommt wahrscheinlich auch so ein bisschen von der Sonne her, aber irgendwie sieht das für mich ein bisschen verkehrt aus. Oh, hier ist alles ein bisschen Kala.
04:05:27 Gipfel. Auf einmal den Wasser jetzt hier hoch. Hier muss ja dann ja wahrscheinlich irgendwo der Wasserfall sein, oder? Da ist er. Ja. Ich hab doch in Kingdom Come Deliverance 2 aufgepasst.
04:05:51 Ah, sieht schon cool aus. Real talk. Ah, hier ist jetzt einfach so eine Gang, oder was? Das sind Kriegsmönche.
04:06:00 Oh, hast du es zu tief ins Glas geguckt? Oh, oh. Pro Club bester Modus? True, wirklich bester Modus. So, dann erzähl mir mal was. Jetzt kriegen wir mal wieder ein paar schöne Dialoge. Und was ich nicht verstehe, Ubisoft, nimm das 30-Frame-Cap bei den Zwischensequenzen raus. Es sieht gleich so viel bescheidener aus. Mitsumune? Falls du hier bist, um zu stehlen, wir haben nichts.
04:06:30 Gerade wenn sich die Natur so viel bewegt, sehen 30 Frames absolut schrecklich aus.
04:06:57 Kionyo glaubt, dass wir es schaffen. Und der Henker in Nanatsumatsu weiß, wo Koretake sich versteckt. Beendet es mit uns.
04:07:06 Du hast Mut. Ja, ich verstehe es auch nicht. Und EA könnte auch so viel Kohle mit ProClub machen. Aber... Jetzt anderswarte ich weiter bei EA.
04:07:32 Ich gehöre zum einfachen Volk. Ich hab nie von ihm gehört. Hm, umso besser. Dieser Tage kann man getötet werden, wenn man Shinrans Namen ausspricht. Wie dem auch sei, die Statue wurde gestohlen. Von Banditen in einem blutigen Kampf. Wir sind nicht stark genug, sie zurückzuholen. Wir brauchen dich. Wenn ich dafür eine Statue zurückholen muss, werde ich das tun. Wir werden sehen.
04:08:01 Ich mag so sehr, wie diese Charaktere, wie diese Charaktere alle sprechen. Das wirkt für mich selber so super authentisch. Alles so ein bisschen langsamer und wie es alles betont wird. Ich finde die deutsche Synchro brutal. Ich kann es immer wieder sagen. Ich finde die deutsche Synchro wirklich richtig, richtig, richtig gut.
04:08:29 Ja, gibt's ja, Andi. Gibt ja Meisterschaften, Weltmeisterschaften, alles drum und dran. Es sind ja ein paar Leute, die hier bei mir auch im Team regelmäßig sind, die Goxon und so ein Kram. Hier, wie heißt der? Kollege Schnüschow auch. Goxon war lange Zeit bei einem der besten Pro-Club-Teams aus Deutschland. Hätte, glaube ich, auch mit dem mal die Champions League gewonnen und so ein Kram. Aber das ist halt... Ja, kriegt ja kein Mensch mit und...
04:08:57 Ja, das soll ich dir sagen. Das war's das auch. Katana. Passiv. Ich kann hier halt nicht großartig weiter reingehen, ne? Shinobi. Teuer. Fähigkeit müsst ihr nach oben bringen.
04:09:27 Natürlich wollen wir uns ja auch bei Jetzt auch wieder bei den evolutions merkt oder so ein kram Wenn nur die leute da wenn die leute ihre spieler reinknallen können die sie selber mögen oder wenn es um sie selber geht Kannst halt richtig rambazamba machen
04:09:54 Sie wurde in die Sindri-Hügel gebracht. Sie befindet sich in der Poststadt Toniyama. Sie wird von Banditen überwacht. Okay. Ich gehe kurz hoch. Ich will mir das hier oben mal angucken. Das sieht sehr schön aus hier. Sehr schön. Sehr schön.
04:10:19 Der Park wurde schon angekündigt. Das stimmt. So, Sendri-Hügel. Hier. Wahrscheinlich... Brauche ich das Ding hier? Das Ding ist scheißegal. Das können wir uns mal markieren. Dann müssen wir zum Sendri-Hügel. Dann wollen wir uns das doch mal angucken. 500 Meter. Da muss das Pferd aber nochmal ausgepackt werden.
04:10:50 Ja, gar nichts, ne? Nein! Nein! Hier war doch schön die Hügel, sehr schön.
04:11:12 Ich hoffe, dass es klappt. Ich hatte es ja auch schon ein paar Mal gesagt. Wir sind ja auch immer noch die ganze Zeit auf Wohnungssuche. Das ist so absoluter Pain. Es ist so nervig. Kommt einfach nichts rein. Nichts rein mit vier Zimmern. Es ist so räudig. Und wenn, dann sind das alles immer Sachen, die gleich eine Million Euro-Gefühl kosten zur Miete. So absurd. Fahrt der Ehre.
04:11:45 I hate it. Die Zimmerwohnung. Aber halt alles relativ alt. Trotzdem eine schöne Wohnung. 115. Das ist stark. Folge dem Pfad und plündere die Truhe. Ah, hier ist es. Guck mal. Das war echt chillig. Oh, was lilan ist. Lila hat sich noch gar nicht gesehen. Ist lila besser als Gold? Wahrscheinlich nicht, oder?
04:12:12 Uh, 11. 80% Rüstungsschaden mit dem nächsten Treffer nach dem Essen einer Mahlzeit. Verbesser... Nö, das ist ja... Ah, aber sieht cool aus. Machen wir es einfach mal.
04:12:34 Und wir haben 10 Leben mehr. Shuriken können beim harten Aufprallen nicht mehr zerbrechen. Shuriken sind doch die Dinger, die wir werfen, oder nicht? Oder was sind Shuriken? Ich dachte aber, das sind die Sachen, die man wirft.
04:12:47 Ich finde nicht mal 12. Macht weniger Schaden. Drinalin brauchen wir nicht. 117 Schaden. Wir brauchen ja nicht mal eine anständige neue Waffe. Wir finden nie Waffen. Wir finden immer nur unseren Kram hier. Ja, ja, vater Ehre war jetzt natürlich die relativ simple Geschichte, wa? Aber Weitsicht ist schön. Weitsicht ist schön, ne? Sprich, Schuriken war schnell aus. Schuriken. Oder noch schneller. Dann ist es Schuyoka.
04:13:15 Oh, war mir erschrocken. Aua, ey. Jetzt laufe ich den Pfad rückwärts, ne? Aber warum auch nicht? Aua. Aua.
04:13:55 Auf Xbox kannst du spielen, ja? Wie lang ist denn das Ding? Dieser Fahrt der Ehre.
04:14:28 Hier hat er angefangen. Krass. Ein Vater der manuellsten erfunden. True. Deswegen hängt er jetzt auch neben der Mona Lisa. Von nichts kommt nichts. Oder hing zumindest. Kurzzeitig daneben.
04:14:51 Ihr könnt in Neuseeland auf der Xbox einen Zwischenstopp buchen. Aber ansonsten bei PC und Xbox geht es... Bei PC und Playstation geht das nicht.
04:15:23 Sie dürfen mich nicht sehen. Oh. Ja roll doch! Hä?
04:16:47 Weltfrüchte. Lieben wir. Das heißt, die Gegner mal gleich aussehen. Äh, ja. Das stimmt. Die sehen alle sehr ähnlich aus. Aber da ist halt Epoche. Die hatten das Gefühl, die Klamotten, die sie halt hatten. Und ich glaube, dass es manchmal auch wichtig ist, um bestimmten Gegnern bestimmten Fraktionen zuzuweisen. Aber nichtsdestotrotz schadet Vielfalt nie.
04:17:17 Wirst du auch The First Berserker auf Kazaren zocken? Das hat dich irgendwas gesehen. Das sah gar nicht so verkehrt aus. Ich sag jetzt einfach mal, joa. Aber... Müssen wir mal gucken. Die befindet sich in der Poststadt Toniyama. Wo soll sie denn Toniyama sein?
04:17:49 Egal, wir gehen jetzt erstmal wieder hoch. Ja, Expedition hab ich Bock drauf. Da bin ich gespannt. Auch wenn meine Erwartungshaltung niedrig ist, weil ich nicht weiß, ob das vom Spielprinzip her was für mich ist. Aber alleine... ...grafisch und alles drum und dran macht das auch schon ordentlich was her. Deswegen kann man ruhig mal... ...kann man ruhig mal reinschnuppern. Am 24.03. kommt... ...Gröstbeserker auf Kazan raus. What the fuck?
04:18:31 Unentdeckter Ort. 900. Auch sehr viel Kram, den man auf jeden Fall entdecken kann. Sehr viel Kram.
04:19:26 Von Banditen überrannt. Wie alles andere auch. Ah, das ist die Bossstadt. Ich bleibe besser unentdeckt. Dann gucken wir doch mal. Dann ist der Questkram.
04:20:23 Sehr gut, dass er nichts mitbekommt. Lieben wir.
04:20:55 Auch kein Dach, ne? Ja, auch rein. Mein Lieber, bis später, bis später, bis später.
04:21:36 schwierig. Da habe ich nichts gesehen. Es war mir ein bisschen zu dunkel.
04:22:50 Es sind jetzt gerade so viele. Was ist denn da los?
04:23:28 Ey, wieso tötest du die alle? Kann man das hier auch ohne Gewalt lösen? Ja, aber der eine hat mich böse angeguckt und dann dachte ich mir, okay, weil du ein Problem damit hast, dass ich eine Frau bin, kriegst du jetzt auf die Fresse. Und dann habe ich ihm gerade ordentlich den Arsch versohlt und die anderen habe ich auch richtig wegvermöbelt. Ja, so in etwa lief das ab.
04:23:53 Und manchmal kommt da der Moment, da kannst du dich halt nicht kontrollieren. Weißt du, was ich mein? Ist dann immer ein bisschen ärgerlich, aber... Ist auch eine Lösung. Schon, schon, schon, ja. Nicht die beste, nicht die feine englische Art, aber ja. Da bin ich jetzt schon wieder so ein... Mann.
04:24:20 Ich sollte zu den Mönchen an den Nonobigi-Fällen zurückkehren. Ich würde sie aber eigentlich noch ganz gerne hier... ...mit den Dude aneignen. Und die haben mich schon mehrfach als Veganerin beleidigt.
04:24:54 Komm ja nicht rein. Wohin wird dieser scheiß Schlüssel sein, aber ich weiß nicht worum.
04:25:25 Dieser Gift-Charme, den wir mit dem Katana machen, ist actually ziemlich geil. Oh, jetzt ist sie aber sehr... Ähm... Alle sehr matschig. Aber... Stimmig. Ah, er ist der Elite-Kämpfer.
04:25:57 Der wird den Schlüssel, denke ich mal, haben.
04:26:33 Gib mir dem Schlüssel. Schlüssel. Nicht. Hm. Fragen über Fragen.
04:27:05 Wer hat den Schlüssel? Oh. Ist da drüben jemand? Nee, da war nichts. Alles gut. Ich bin verschlossen. Die Arschgeigen.
04:27:35 Der Schlüssel irgendwo anders rum. Wie hieß die stets? Ganz gut, Blix. Und dir? Hast du dich umbenannt? Warum sagt mir dein Name nix? Blix? Und mit diesem Unterstrich? Locker hieß du mal anders, oder nicht?
04:27:56 Es ist möglich, dass ich mich hier haar blamier. Aber auch gerade mit Grau? Ah, siehste. Okay, das sagt mir doch schon zehnmal mehr was. Okay, dann wieder alles zuordnen. Danke dir.
04:28:28 Ich fühle mich ein bisschen sehr, sehr dunkel, ne? Nur zwei Plays der Plus. Also auch nicht alle Karten drei Plays der Plus. Hört ja auch gar keiner gesagt, oder? Sondern nur... Icons und Heroes. Dann vereinzelt. Ja, ja, kannst du bald, kannst du bald. Wirst du viel Spaß haben.
04:29:07 Ja, also ich habe mich darauf eingestellt, dass es wenn nur einige Icons und Heroes werden, aber auch nicht alle. So war meine persönliche Wahrnehmung. Das war meine persönliche Wahrnehmung. Wer sagt denn das MRP nicht 3 hat? Ja, wahrscheinlich liegt, ne?
04:29:40 Sehr wildes Wetter by the rain. Zumindest nur auf der Xbox. Was ist hier? Diesen Geo, also dass du da mit VPN, mit Steam und alles, wo du den Ruhm hantieren kannst, no chance.
04:30:10 Also bei 7 und Uplay kriegst du damit nichts hin. An der Playstation auch nicht. Ui. Mit 3 predicted. Ja, aber das ist halt die Frage. Und so klang es jetzt zumindest, wie Meister Lampes gerade gesagt hat.
04:30:33 Was ist prediktet, was ist halt geleakt? Und das klang ja gerade so, als wenn irgendeiner Form bekannt wäre, wie es aussieht. Immer mit Quick-Step und Finesse. Ja, wer ist denn die Quelle? Machen wir es so. Dann kann man doch relativ schnell ableiten, was da Phase ist. Und da steht dann auch wirklich Final Stats, beziehungsweise Official Stats und Official Card.
04:31:10 Asi. Asi kann man nichts gegen sagen. Asi ist stabilo milo. Asi ist definitiv stabilo milo. Ich müsste jetzt selber gegenchecken, aber ich habe gar keine Lust. Dementsprechend, ich lasse das jetzt einfach so im Raum stehen. Mir ist das eigentlich auch ziemlich wurscht.
04:31:47 Oder sie bringen aber P nicht mit 3, weil er schon eine Totti-Karte hat. Wie ist das Spiel bis jetzt? Stabil, Lukas. Völlig besser, als ich gedacht hätte.
04:31:59 Freut dich deutlich besser, als ich gedacht habe. Sagst du, dass es auf ein Stück hart ist? Ja, dann wird es normalerweise hinkommen. Ich kann mich nicht daran erinnern, dass er sich jemals mal getäuscht hat oder scheiße erzählt hat. Aber?
04:32:29 bist du es immer als klar das bin ich der wasserfall wird sich rot färben doch nicht von unserem blut aussieht aus ich verstehe bringt die statue zu kino mache ich bin kein würdiger beschützer mehr sag ihm wir werden kämpfen wenn die zeit kommt
04:33:05 Wir haben Verbündete dann auf nach Nanatsumatsu. Gucken wir mal ganz kurz. Viele Töte den Henker. Oh, hier gab es irgendwo eine goldene Waffe. Hier.
04:33:30 35, ja gut. Er befindet sich in Setsu, westlich von Amagasaki.
04:33:42 Nanamamatsu ist ja das, was mir gerade gesagt wurde, das ist dann hier irgendwo gewesen, ne? War denn jetzt den Nanamamatsu? Haben wir doch gerade eben schon... Ach, ich muss pinkeln, ich kann nicht mehr. Egal, ich bin jetzt schon relativ lange da. Wir machen jetzt aus dem Staub. Wir sehen uns, ähm, wir sehen uns hier definitiv heute Abend wieder. Und dann gehen wir vielleicht eine Runde in FIFA rein, oder wir machen direkt einfach mit Assassin's Creed weiter. Ich setze mich gleich ans Video ran, wo ich dann ein Fazit ziehe zu den ersten 10 Stunden Assassin's Creed.
04:34:11 Das könnt ihr euch dann sehr gerne auf dem dritten YouTube-Kanal angucken. Aber das Ganze dann zu einem späteren Zeitpunkt mehr. Also, Jungs, Mädels, ich mache mich aus dem Staub. Macht es gut. Bis später.