Die Story eskaliert kompeltt
Abenteuerliche Dungeon-Erkundung und Minispiel-Herausforderungen in Clair Obscur
diehahn taucht in Clair Obscur: Expedition 33 ein, entdeckt eine Ungetüm-Statue und erkundet zufällige Dungeons. Das rundenbasierte Kampfsystem überzeugt mit Parieren und Quick-Time-Events. Ein Floßvolleyball-Minispiel mit Gestral-Babys als Bälle stellt eine besondere Herausforderung dar, bei der Timing und Präzision gefragt sind.
00:20:15 Ja, wilde Nummer. Dauer. Punkt, Punkt, Punkt, Punkt Landung auf 9 Uhr. Sehr stark. Ich kann hier direkt die Musik ausmachen. So, den anderen Kram ziehe ich hier rüber. Das sollte funktionieren. So. Dann wollen wir doch mal. Da kenne ich gar nichts. Wir sind heute Morgen ein bisschen kürzer am Schlüssel. Drei Stunden. Was habe ich denn jetzt hier?
Tagesablauf und Spielbeginn
00:20:4000:20:40 Weil ich dann einen Termin bei Steuerberater habe. Dann noch eine andere Kleinigkeit ansteht. Dann ist heute Mittag Kinderton. Dann habe ich Call mit Agentur. Und dann ist auch schon wieder Steamingzeit angesagt. Also das heißt, ein bisschen Action ist hier auf jeden Fall am Schlüssel. Und ich will hier nicht lang fackeln. Denn ich will weitersuchten. Am heutigen Morgen. Ich will weitersuchen. 500?
00:21:08 Lass mich gucken. 70. Ist mal korrekt. Machst du aktiv mit beim Kinderturm? Die Geräte sind ja allesamt für mich ausgelegt.
00:21:20 65 bis 70. Zumindest, was mir gerade Dingens anzeigt. Also, alles in allem, schauen wir mal. Schauen wir mal, wie sich das alles entwickelt. Aber es ist eine gute Frage. Was soll ich dir sagen? Aber muss man mal gucken. So, wir sind jetzt nebenbei noch in dem Dungeon unterwegs. Und dann gehen wir mal rein in die gute Stube. Warum habe ich jetzt gerade keinen Ton? Hä? Ich höre nichts. Bis.
00:21:51 Hä? System? Was ist denn das? Ich höre nichts. Warum höre ich nichts? Das Game ist gecrashed? Irgendwas hat doch gerade nicht gestimmt, oder was? Hä? Okay. Hallo? Ah doch. Ah, es ist einfach kein Ton, weil da keine Musik ist.
00:22:19 Ja. Okay, das ist jetzt hier ein bisschen... Ja, okay, okay, okay, okay. Ich stehe bei mir noch 4-1. Dadurch, dass wir jetzt aber noch ein bisschen Zeit haben für die Weekend League, gehe ich das alles sehr entspannt an. Oh, das wird die Hölle für mich. Maus und das Tattoo, das ist überhaupt nicht gut.
00:22:44 So. Müssen wir mal gucken. Aber Ricky liegt momentan teilweise echt brutal schwer. Das ist schon richtig krass. Das ist schon echt richtig, richtig krass. So. Mit ihm hatten wir schon geredet. Das war keine Absicht. Sorry. Ich bin jetzt in ein Punktspiel gekommen, wo man zum ersten Mal gegen den weißerigen Typen kämpft. Ich gehe nicht weiter zu zocken.
00:23:13 Also bist du ja... Also... Wie soll ich das dir jetzt sagen? Das ist das, wo man dann nicht in Anführungsstrichen gegen ihn gewinnen kann und etwas passiert, wo man nicht rechnet, richtig? Weil dann sitzen wir beide, glaube ich, gerade im selben Boot. Ja, wir sitzen beide im selben Boot. Aber was haben wir hier denn jetzt?
Story-Elemente und Kampfsystem
00:23:4200:23:42 Was ist das? Die Statue eines Ungetüms. Das ist krass. Also storytechnisch ist das der absolute Wahnsinn. Licht des Ungetüms. Äh. Nee. Kann ich irgendwo noch was anderes benutzen? Attribute können wir erhöhen.
00:24:06 Bleib ich bei. Das können wir so lassen. So gebrochen, wann ich vorbereite muss. Das war krass, oder? Fühlst du 100%. Okay, ich bin sehr verwirrt. Ich benutze das Ding hier jetzt einfach. Ist mir scheißegal. Keine Ahnung, was hier sonst noch ist. Ja. In den tiefen Schatten trauern liegt ein Ungetüm auf der Lauer. Noch vor allem hat er sein Nest verschlossen.
00:24:36 Was? Bruder, wo komme ich jetzt hier hin? Ist das ein Soulstack-Spiel? Nee, siehst du gleich. Jetzt bin ich hier? Wenn ich diese SPC stürme, äh, benekbar? Okay, nicht mehr, nicht weniger. Oh nein, jetzt bin ich wieder hier.
00:25:06 Hä? Ähm, an sich an ist es ein rundenbasiertes Spiel, wie man das aus älteren Final Fantasy Teilen kennt. Und zum Beispiel auch Pokémon. Wo du dann die ganzen Charaktere mit den jeweiligen Fähigkeiten hast und allem drum und dran. Ist aber ein sehr dynamisches System, wo du trotzdem parrying kannst, wo du trotzdem ausweichen kannst.
00:25:34 Etc, etc. Und deine Angriffe durch kleine Quick-Time-Events verbesserst. Das Kampfsystem, wo ich anfangs super skeptisch war, fühlt sich meiner Meinung nach richtig, richtig nice an. Und ist auch vom Schwierigkeitsgrad her schon ein bisschen knackiger, muss man sagen. Aber allem voran ist es das Storytelling, die Inszenierung. Das Ganze drumherum, welches der absolute Wahnsinn ist. Also das ist wirklich crazy. Wenn man bedenkt, dass irgendwie nur 30 Leute dran gearbeitet haben oder so ein Kram.
00:26:04 Das ist richtig krass. Das ist richtig, richtig krass. Das hatten wir jetzt hier gemacht. Das hatten wir benutzt. Dann gehen wir geradeaus weiter, oder was? Status Ungetüms. Morgen. Ja, ja, Domi. Ich gehe jetzt immer noch genau in diesem komischen Kram rum. Ich gucke mal, was jetzt hier vorne ist.
00:26:34 Aber da komme ich nicht rein. Warum komme ich da nicht rein? Muss ich jetzt hier das mit dem kleinen Jungen reden? Ich bin verwirrt. Das Fisch? Das ist ja da. Ja, aber das ist ein Dungeon eigentlich. Also... Eigentlich sollt ihr...
Dungeon Erkundung und Verwirrung
00:27:1100:27:11 Ich rede auch mal kurz ein zweites Mal mit dem kleinen Jungen. Ansonsten müssen wir mal weitergucken. Moin, Andi. Ich bin ein bisschen verwirrt. Ich bin ein bisschen verwirrt. So, das ist jetzt hier bei Forever nur ein random Dungeon, was ich mache. Aber dadurch, dass... Das ist teilweise alles ein bisschen zu deep. Nochmal. Oh. Ja gut, das hilft mir jetzt aber nur bedingt weiter.
00:27:40 Nicht, dass ich das jetzt hier falsch benutzt habe und ich hätte das hinten bei dem anderen Dupe benutzen müssen. Ich brauche das, was ich hier nochmal runter gehen könnte. So. Komm, Junge, wir sehen jetzt mal was anderes. Adieu.
00:28:04 Ah ne, dann ist... Dann ist es erstmal egal. Halten wir es aber im Hinterkopf. Komme ich hier wieder raus? Ja. Ich kann mich auf der Map aber auch nicht so bewegen, dass ich mich... Dass ich mich irgendwo hin teleportieren kann oder so ein Kram, ne? Hereinzoomen. Das heißt, wenn ich hier nochmal hin will, dann muss ich da wirklich nochmal hinschwimmen.
00:28:39 So, kämpfen wir ganz kurz. So. Oh, was? Ist ausgewichen. Aua. Schön.
00:29:13 Äh, wie viel habe ich jetzt noch? Acht. Eins. Zwei. Drei. Vier. Vier haben wir jetzt noch. Lodern. Eins. Zwei. Eins. Zwei.
00:29:40 Hier hat er und wir gehen auf die Nullattacke. Fünf Angriffe, kraftvoll. Verbündeter Paradigmenwechsel. C. Bis zu drei Abwärts zurück. Drei Treffer. Ja, kann man mal einfach Q. Wobei, das ist B. Die Möglichkeit mit C habe ich gar nicht. Das heißt, ich muss Richtung ihn gehen.
00:30:12 Jetzt sind wir B. Oh. Ach, fuck. So. Oh, Nictator. Einen wunderschönen Newton Morgan.
00:30:39 So, den Kampf haben wir gewonnen. Easy peasy, lemon squeezy. Das war aber auch nix. Den ist auch nochmal was. Da oben kann man auch nochmal hinfliegen, wenn das irgendwann geht. Oh, hier ist auch nochmal was. Das ist auch nochmal ein Dungeon. Gestral Strand. Waren wir da? Sind wir da hergekommen? Ne, sind wir nicht.
00:31:07 Äh, Luke, danke auch um dich für den Follow, by the way. So, wollen wir die drei auch nochmal?
00:31:29 Oh. Uh. Ähm. Eins. Zwei. Zack. Schade.
00:32:03 Drei. Ach, fuck. Ich habe eine Frage. Kleinen Moment, Vincent. Nein, ich hätte drauf schießen müssen. Er hat sich aufgelöst.
00:32:27 B. E. 0. Brauchen wir B für perfekter Bruch. Sehr hoher Lichtscharm. Beim Treffer kann Gegner brechen. 5 AP. Gehe ich dann wieder zurück auf... Oh, Perfektion. Jetzt sind wir S.
00:33:01 Oh mein Gott. Fuck. Aua. Das tat weh. Das tat sehr weh. E. Eins. Zwei. Eins, zwei, drei, vier. Oh, der macht aber gut Schaden, ey. S. Ah.
00:33:32 Mittlerauf physischer Schaden. Drei Treffer heizt sich selbst in 20 Prozent, wenn das Ziel brennt. Fünf Treffer. Effektorbruch. Ich brauche irgendwas anderes Wildes. Da mag ich jetzt sehen. Aber... Da wäre eigentlich noch was anderes drin gewesen.
00:34:03 Easy Conter. Schale Müste mit kleinen Bananenstücken rein. Sehr gut. Gibt er sich wieder Schild. Oh, nice.
00:34:30 Verlangsam nehmen wir doch auf jeden Fall mit. Und den normalen Angriff auch. Ich kann halt nichts machen, ne? Stell 50% wieder her, erzeugt ein bis zwei Imperfektionen. Kraftvoll. Naja, gehen wir einfach auf seinen normalen Angriff drauf. Klingt 5000 Schaden. Das ist schon eine Ansage.
00:35:00 Mittlerer Dunkelschaden. Aber sie heilt sich damit immer die ganze Zeit nicht. Ich bin mit Ernte. Passiert immer nix. Aua.
00:35:31 Oh, wichtig. Ja, easy. Oh, so.
00:35:52 Selbstsicher. Stufe 10. Der Charakter hat ja leider 15% weniger Schaden. Kann man nicht geheilt werden. Das hat ein... Oh, von 5 auf 10? War das für sie? Nee, hier, sie konnte es nehmen, ne? 410 Schaden. Boah, das ist big. Das ist sehr big. Aber mit ihr spielen wir gerade nicht.
00:36:20 Dann laufen wir immer kurz rein. Auch wenn das wieder jetzt nicht unbedingt storytechnisch da am Stüssel ist, aber ich bin neugierig.
00:36:35 Wo bin ich jetzt? Okay, hier waren wir auf jeden Fall noch nicht. Aha, ich habe mal eine Frage. Ich habe Renard, Totz, Marquinhos, Totz und diesen Alexandro gezogen. Wollte ich mir Packer geholt, weil ich das Gefühl hatte, ich müsste meine Defensive am meisten verstärken. Ich kann auch, du meinst Alexandro, Renard reichen erstmal. Ja, ich glaube, ich würde Renard mit Mar... Was ist denn hier los? Ich glaube, ich würde Renard einfach mit Marquinhos spielen.
00:37:01 Das hört sich eigentlich ziemlich wild an. Was ist das jetzt für Mucke? Hier ist der Pinsel, Dude. Was haben wir hier hinten? Kommen wir nicht mal eben kurz hin. Ist das wild. Ich bin sehr gespannt, was er uns jetzt erzählt. Wir heilen uns einmal.
Floßvolleyball und Minispiel-Herausforderungen
00:37:2800:37:28 Willkommen beim Floßvolleyballverein des Gestralstrandes.
00:37:37 Was sollen wir hier tun? Ich habe diese Anlage gebaut, um eine Volleyball-Leidenschaft zu teilen. Was? Auf den Flüssen unter mir wirst du meiner Schöpfung Volleyball spielen. Ich habe ein paar Gestral-Babys gesammelt, die wir als Bälle nehmen können. Gestral-Babys? Okay, immerhin hast du sie um Einverständnis gefragt. Das ist doch toll.
00:38:03 Umso besser, wenn sie alle Ja gesagt haben. Klasse. Du bist doch ein Krieger, ja? Aber... Wie?
00:38:50 Ich kann nichts anderes machen außer schießen. Ich kann ja jetzt ja auch nicht mit ihm kurz hinschwimmen.
00:39:12 Kannst du irgendjemand lieber spielen? Ja, aber will ich doch. Ach so. Alles klar. Äh, den Schwächsten. Du bist nicht der Mutigste. Was? Bruder.
00:39:45 Wie? Ich hab doch F gedrückt. Ja, bitte.
00:40:28 Timing, ganz unangenehm, ganz, ganz unangenehm. Okay, okay, okay. Aber es war korrekt. Ich habe einen Auftrag heute Morgen. Ich muss fünfmalen. Das gibt es doch nicht.
00:40:58 nein ist das ein unangenehmes timing
00:41:41 Nein. Ja. Easy. Du hast gewonnen. Viel Spaß damit. Ja, danke schön. Spielen wir. Gegen den durchschnittlichen. Oh, first try er fast. Oh mein Gott, hat er viele Leben.
00:42:16 Hurra, chill, chill!
00:42:35 Hilfe! Übertreibt er dezent? Ja, da kommt ein bisschen viel angeflogen. Was soll ich hier sagen? Er soll die einfach mal wieder alle durch die Mitte pfeffern. Das ist relativ chillig. Fuck.
00:43:07 Da kam noch einer. Ja, das Problem ist, man muss drücken. Gefühlt, wenn die... Ja, ich muss, glaube ich, hinlaufen. Ich kann mal gucken, ob es auch anders geht, aber ich glaube, ich muss hinlaufen.
00:43:54 Okay, nee, nee, ich kann mich auch immer nach links und rechts ausrichten. Aber ich muss mich denn ausrichten. Ah, jetzt schaffe ich den. Ich muss das immer dann machen, wenn der gerade anfängt, von oben runter zu kommen. Die hängen ja mal kurz ein Momentchen oben in der Luft. Und dann muss ich machen. Oh, was? Ja, stark.
00:44:23 Ja, stark.