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Path of Exile 2: Hotfix-Test und Hunter Build – Erste Eindrücke im Dschungel

Path of Exile 2 wird mit einem Hotfix erkundet, der Änderungen an Akt 3 mit sich bringt. Eine neue Hunter-Klasse wird vorgestellt, wobei der Fokus auf elementaren Spezialisierungen liegt. Der Spieler experimentiert mit Blitzspeeren und diskutiert Early Access Vorteile, Lootfilter-Optionen und die Bedeutung von Elementarschaden. Es folgen Anpassungen der Ausrüstung und Spekulationen über den FIFA Release.
Streamstart und erste Eindrücke zum Hotfix
00:20:3400:20:34 Einen wunderschönen guten Morgen. Da sind wir wieder. Und wir können reingehen. Wir können FIFA nach wie vor nur noch links liegen lassen, was sehr, sehr, sehr, sehr gut ist. Und machen Rambazamba. Schöne Grüße aus dem Dänemark-Urlaub. Sehr geil.
00:21:02 Sehr geil, sehr geil, sehr geil. Ja, Amsterdam lief gestern auch bei mir dann super, wo ich den rausgespielt habe. Hier sind, by the way, die neuen Changes. Da ist der Vorteil, wenn man ein bisschen länger braucht, um die neuen Akte zu kommen. Hier, Akt 3, diverse Änderungen. Ich lese mir das jetzt alles nicht durch, weil das scheint ja immer diverse Bereiche zu betreffen. Der mit relevanteste Punkt ist eigentlich, dass wenn man aus einer Unter-Area wieder zurückkommt in die andere, dass die sich nicht so schnell resettet. Ansonsten gibt es dazu ja noch weitere...
00:21:31 Äh, gibt's jetzt noch weitere Zusammenfassungen. Sind hier fleißig, ähm, am Tudomachen, das muss man halt sagen. Na, dementsprechend, äh, ja, ist man da ja immer gut, guter Dinge, wenn man einfach nebenbei ein bisschen, ein bisschen am Ball bleibt. Und dann gucken wir mal. So, jetzt machen wir, Mann!
00:22:37 So, Elektron, was geht? Auch an dich. Ein Wunderschön. Äh... Amsterdam. We are back. Und... Ich bleib erstmal noch auf... Auf Dutch. Dann können wir später immer nochmal umstellen. So, Dschungelruinen. Jetzt muss ich halt die ganze Area wieder aufdecken. Aber das ist gar nicht schlimm. Wir können ein bisschen Tunnel machen. Und ein bisschen rumprobieren, bis das so sichtlich ist.
00:23:03 Und dann haben wir nämlich auch schon den Kontrollpunkt. Und dann gucken wir doch einfach mal, wie der Hase abläuft. Hier ist das Dschungelgrab. Können wir noch irgendwas lesen? Oh. Oh. Sorry.
00:23:21 Lebenswiederherstellung von Fläschchen. Mana-Wiederherstellung. Am Ende des Tages brauche ich Leben. Von daher ist Leben ein bisschen sinniger. Kann ich ihr...
00:23:36 Mein Sohn, auf Wiedersehen, Apus. Nee, das bringt nix. Wo hab ich denn? Hier hab ich gerade auch irgendwo zum Aufdecken. Hier haben wir auch noch unser Energieschildkram. Hier haben wir noch das andere Schild. Das bringt uns aber nichts. Und hier haben wir mal 15 Rüstungen. Verlängerte Fiolenwirkdauer, Fiolenplatz. Hört halt eine Fiolenfüllung. Ja gut, die andere bringt uns halt 124 Rüstungen, ne?
00:24:02 Das ist alles gefühlt sehr Niedriggold. Warum sehe ich eigentlich nicht, was das für ein T ist? Warum zeigt er mir das denn hier nicht mehr direkt an? Warum ist das denn so komisch verdeckt? Äh, kennt das Spiel nicht, aber sieht nicht aus Diablo. Korrekt. Es ist Diablo in schwerer, komplexer, aber 100 Mal besser.
00:24:22 Damit ist alles dazu gesagt, was man sagen kann. Ja. Ich lebe es wieder schon von Fläschchen. Immer lebe es wieder schon. Das heißt, auch wenn ich jetzt das Mana-Ding nehme, kriege ich immer den Kram oder was? Schauen wir mal, müssen wir jetzt nochmal nach und nach alles aufdecken. Oh. So, sehr schön.
00:25:02 So, Schleifstein. Den nehmen wir doch dankend an. Und es ist ein Möllex ist kostenfrei. Ja, das ist korrekt. Wobei man dir auch ganz klar sagen muss, selbst wenn du jetzt das Spiel spielen oder kaufen wollen würdest, dann muss man ja mal erwähnen. Zikurat Lager, da brauchen wir gerade, müssen wir nicht hin. Mettland Wasserwege, da wollen wir hin. Aber hier haben wir noch ein, zwei Bosses, die wir glaube ich legen können. Wenn ich mich nicht täusche.
00:25:31 Beuteltes Lager. Ähm. Easy.
Diskussion über Early Access und In-Game-Währung
00:25:5000:25:50 Wir decken einfach nochmal alles auf, schadet ja nicht. Schadet nicht, schadet nicht, schadet nicht. Größter Vorteil ist auf jeden Fall, dass wenn du zum Beispiel jetzt spielen solltest und du die Early Access Version kaufst, weil es halt später Free-to-Play gibt oder wird, gibt es jetzt halt gerade schon diese unterschiedlichen Packs, die du kaufen kannst, wo es aber immer nur um kosmetische Sachen geht, die du mit der In-Game-Währung kaufen kannst oder ein paar Sachen für Komfort, die man hinten raus, wenn man das Spiel viel spielt.
00:26:18 Oder später sowieso holt. Einmal, weil das alles ein bisschen entspannter wird, wenn du dein Inventory Management ein bisschen besser führen kannst. Aber wenn du dir jetzt zum Beispiel die Grundversion holst für 20 Euro. Ähm.
00:26:36 dann kriegst du automatisch die 20 euro in form von ingame währung also das heißt wenn du spieler für die play spielst um dir dann irgendwann sachen holen willst und du sie für 20 dann für 20 euro und pack ist es genauso als würdest du es jetzt gerade machen und wenn du dann irgendwann sagt hey das spiel macht dir so viel spaß du willst gerne upgraden von der 20 euro auf die 40 euro variante bei den supporter packs gibt es nach oben glaube ich fast keine grenzen bis 500 euro geht das oder so ein kram aber sagen wir machen so viel spaß dass du sagst du willst upgraden
00:27:05 von der 20er auf die 40er Variante, dann zahlst du auch nur die 20 Euro Differenz. Und behältst halt den alten Kram und kriegst den neuen halt dazu. Das ist halt relativ chillig.
00:27:18 Genau, zu deutsch. Korrekt. Hab ich doch gesagt, oder nicht? Wenn ich das jetzt umständlich gesagt habe, dann möchte ich mich dafür entschuldigen. Aber das ist komplett richtig. Gegenstände kaufen, verkaufen. Hast du was cooles? Oh. Ey, ey, ey, Bruder. Chill, chill, chill, chill, chill, chill. Was hast du? Gegenstände kaufen, ausweichen. Oh, hier haben wir unsere weird Handschuhe.
00:27:39 Erhöht Rüstung und Ausweichen 50%, bringt uns nichts. Physischer Schaden 3-5 ist ganz geil. Angriffsgeschwindigkeit 8, auch ganz nice. Und der Kram mit Nahkampf ist auch ganz gut. Aber hier drüben haben wir Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird. Das ist halt wieder sehr big. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr big.
00:27:57 Und das Schild kann uns ziemlich egal sein. Ich glaube, die würde ich mir fast holen für 2-4. Dafür würde ich hier den anderen Bums, wobei wir können ja mal hier unsere anderen Handschuhe aufdecken. Erhöht Ausweichen, 21%. Physischer Schaden, 6-8, das ist big. Seltenheit, Mana pro getöteten Gegner und 20 Leben, 40 Mana, 20 Leben. Auch das ist eigentlich sehr stabil. Und wir haben da drauf momentan noch Platz für einen Suffix.
00:28:22 Hier haben wir noch Platz für ein Präfix. Wir kriegen Feuerscharen. Ausweichen. Plus 55. Plus 21%. Ich glaube, ich spiele dann erstmal mit denen, die wir hier haben. Dann muss ich die nicht kaufen. Das Schild kann aber weg. Den Kram können wir auch nochmal kurz aufdecken. Hier haben wir Intelligenz. Aber auch das bringt uns nichts. Und den nicht identifizierten Kram. Das kann auch alles weg. Sehr gut. Das können wir doch alles erstmal so liegen lassen.
00:28:48 Und damit können wir doch definitiv arbeiten. Hier haben wir wieder Schild heben. Schild heben ist... Also gefühlt geht es um parrying, was für uns relevant ist oder gar nichts. Das ist entweder das kleine Schild oder nichts. Ja, genau, das ist die Hunter, das ist die neue Klasse. Mit der ich selber am rumweckeln bin. Ich habe mir keine Guides angeguckt, kein gar nichts. Ich spiele einfach komplett blind mit der Klasse und gucke, was mir taugt, womit ich mich wohlfühle. Probier gerne ein bisschen rum.
00:29:17 Ja, und so sieht's da gerade aus. Das heißt, wenn du jetzt wirklich ganz spezifischen Fragen hast, kann ich da gar nicht mal allzu sehr mitgehen. Oh.
00:29:37 Easy. Und bin von der Spezialisierung in die elementare Spezialisierung gegangen. Ich muss sagen, die beiden Spezialisierungen hören sich richtig cool an von der anderen, weil die sich in dem Fall sehr, sehr unterschiedlich anhören. Das eine fördert ja eher so das Elementare und das andere geht dann ja in dieses Ritualtechnische, wo du den dritten Ring kriegen kannst.
00:30:02 und den Bonis vom Ring und Amulett halt pushen kannst. Dafür lässt du halt ein bisschen Mana liegen. Klingt auch schon sehr sick. Also es klingt halt danach, als würden die sich wirklich extrem, extrem voneinander unterscheiden. Und das ist auf jeden Fall eine coole Sache. Aber dieser Blitzspeer ist auch einfach wirklich cool, ey. Wirklich. Ich liebe ihn. Haben die den nochmal gebufft? Die Blitze springen so ultra weit weg. Haben irgendwas an dem noch geändert, oder?
00:30:28 Muss ich mal wieder reinmachen, dass ich mehr Schaden mache an Leuten, die low sind. Oder habe ich das noch drin? Nahkampf. Blitzschaden. Ja, mit diesem niedrigen Leben. 50%. Sehr geil. I like it. I like it. I like it. I like it. Muss ich sagen. So, ansonsten spielen wir hier ganz gemütlich. Guck dir das an, Alter. Das ist mega.
00:31:05 Richtig cool. I like. I like big butts, but I can't no lie. Ist hier jetzt nicht irgendwo der Fatboy Fatty? Hier ist alles ziemlich fein. Ne, der liegt da. Der kleine Bastardo.
00:31:35 Ja, so nice. Dass man auch einfach nur das Gelände treffen kann und trotzdem noch was damit machen kann. Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh. Und dann schauen wir mal, wo er hinfliegt.
00:32:21 Oh, da geht er jetzt wahrscheinlich rein, oder? Aufpassen. Sehr doll aufpassen.
00:32:35 Nice. Nein. Oh. Nein, wieder ein Handschuh. Ah, schade. Ich dachte jetzt ein Ring, weil ich habe Ring gelesen. Oh mein Gott, Legendary Ring wäre halt super big. Aber den nehmen wir doch Duncan an. Und es ist derselbe Handschuh, den wir schon haben, oder was? Was ist das denn? Physischer Schade, maximales Leben, erhöht Angriffsgeschwindigkeit. Nein. Jetzt finden wir das dritte Legendary überhaupt erst.
00:33:07 Und es ist das same. Drei bis fünf, maximales Leben. Ist aber schlechter gerollt. Hier kriegen wir acht Prozent Angriffsgeschwindigkeit. Ja, das ist natürlich super ärgerlich, ne? Aber egal. Hey, nehmen wir mit. Nehmen wir mit, nehmen wir mit, nehmen wir mit. Das ist ja das, worum es letztendlich geht.
Lootfilter, Skillung und Elementarschaden
00:33:3500:33:35 Müssen wir mal schauen, wenn wir hier uns irgendwann jetzt den nächsten nochmal geupgradet bekommen, muss ich mir den Rückzug wieder zurückholen. Ähm, dadurch, dass ich jetzt eh nicht großartig mit Perrin arbeite. Muss das gar nicht sein. Welchen Lootfilter nutzt du? Boah, ganz normalen, den von... Never Sink, dem Basisfilter.
00:34:03 Der so anfangs zu Sleveln sich am ehesten gefühlt anbietet. Die eine Waffe, die wir uns geholt haben, das ist geisteskrank. Ich muss mal gucken, ich muss dazu heute nicht mal ein Video rauspfeffern. Was haben wir hier? Verseuchtes Brachland.
00:34:25 Wir decken mal weiter auf. Hier müsste doch eigentlich noch ein Boss irgendwo sein. Ja, aber ein bisschen unsicher. Aber egal. Die XP nehmen wir trotzdem mit. Kriegt man auf jeden Fall mit. Äh, kriegt man auf jeden Fall hin. Nice.
00:34:53 So, dann stellen wir uns hier mal kurz hin und wir gehen weiter. Weiter in, äh, ja, ich glaube, ich gehe wirklich hier weiter in den Einfrierungsaufbau.
00:35:06 Durchdringen Kältewiderstand, weil das ist unsere Basisattacke. Ich meine, wir könnten jetzt auch wirklich langsam hier Richtung den Speer hinten gehen. Aber ich habe das Gefühl, dass wir mit dem... Oder hier, die Magnitude eigentlich auch sehr geil für Split. Wir frieren eigentlich gerade relativ flott ein. Ich glaube, ich probiere das damit aus. Dann ist der Blutungsschaden, glaube ich, höher, ne? Äh, die...
00:35:27 Die Magnituden einer Stärkung oder Schwächung sind die Werte des Modifikators, der sie auf das Ziel anwendet. Eine Stärkung und eine Schwächung mit höheren Magnituden ist mächtiger. Das heißt, der Blutungsschaden ist höher, right? Modifikatoren für Magnituden und Stärkung oder Schwächungen kommen von demjenigen, der sie anwendet. Und das Multiplikativ-Modifikatoren-Effekt in der Stärkung oder Schwächung auf das Ziel herabsetzt. Okay, das heißt, theoretisch gesehen ist danach der Bleed, wenn ich damit arbeite.
00:35:53 Wenn ich hier weitergehe, Rückstoßdistanz, der brauche ich nicht. Wären die beiden nochmal so 30%. Plus hier können wir auch noch die weiteren 20% nehmen, dass wir auch mit allen anderen Sachen den Kram ausloten. Hier haben wir nochmal Angriffsschaben, was natürlich auch ganz geil ist. Hier haben wir 16% Angriffsschaben plus verlängerte Fertigkeit und Effektdauer plus Stärkung klingen langsam ab. Problem ist, wir haben keine Stärkung. Hier wäre der Vorteil...
00:36:15 Dass wir einfach unseren Gegner noch viel schneller einfrieren. 10% Einfrierungsaufbau. Die 20% sind halt crazy, ne? Aber deshalb gegen normale Gegner. Sehr geil. Das wären halt 3 Punkte, die hier reingehen könnten. Dann haben wir dann noch den erhöhten Schaden gegen. Ich glaube aber trotzdem, dass ich das ganz gerne mit dem... Habe ich hier die beiden Dinger noch? Können die nicht jetzt wieder... Ja, die können sich doch noch 2 Punkte rausholen. Die brauche ich gerade, glaube ich, nicht mehr mit den 10 Int. Und dann könnte ich... Ich glaube, ich lasse das dabei.
00:36:45 Hier, den habe ich sogar schon mitgenommen. Ich glaube, ich lasse... Fuck, Alter. Das ist schon wieder gar nicht so einfach, ey. Wenn wir parieren, ist für uns uninteressant. Hier haben wir einen Bonus für kritische Treffer. Bringt uns nichts. Ähm... Weil wir noch viel zu wenig kritten, dass es sich lohnt, da nur ansatzweise zu gehen. Geraubtes Leben haben wir auch nichts mit am Hut. Zumindest aktuell nicht. Zumindest nicht, soweit ich weiß.
00:37:08 Das heißt, hier mit dem Bleed würde es schon weiterhelfen. Wobei man natürlich auch ganz klar sagen muss, mit Entzünden und wir wollen ja Richtung Elementarschaden gehen. Das heißt, bei Elementarschaden zu bleiben, bietet sich auf jeden Fall an. Ich mach mal nochmal hier den Elementarschaden auf 8% und den Einführungsaufbau. Weil jeglicher Schaden, den wir momentan machen, außer der Blutungsschaden, ist ja elementar. Und dann kann man damit ruhig ein bisschen eromantieren. Müssen wir mal gucken.
00:37:34 Und wenn ich immer noch den vierten Punkt drauf habe und ich noch 50% Einfrierungsaufbau draufknall, auf unsere normale Attacke, dann, solange wir noch auf der Attacke bleiben, wohlgemerkt. Ja, wenn das überspringt, das ist schon geil. Können wir jeweils noch unseren Schaden mit hochziehen.
00:38:01 Ich glaube, diese ganze Elementarspirale ist sehr wichtig für uns. Sehr, sehr wichtig. Es sei denn, ich könnte dann irgendwann mal rausgehen und just davon einfach gegentesten, wenn man dann nach ganz hinten durchgeht und in den kompletten Speereimer vollknallt. Das hätte natürlich auch was, keine Frage.
00:38:22 Und Rollpunkt. Was haben wir hier? Äh, die Giftgrüfte, da waren wir schon drin. Die brauchen wir nicht nochmal. Da waren wir am Start. Äh, mit Landwasserwege. Mit Servi müssen wir eigentlich auch nochmal kurz quatschen. Das können wir eigentlich kurz machen. Dann kann ich mich einmal kurz... Wo ist der Monk? Ja, weg. Weg, weg, weg, weg. Neue Season, neuer Charme. Also, neuen Charakter, den man spielen kann. Dementsprechend, ähm...
00:38:52 Wie weg? Ja, was soll ich denn jetzt gerade meinen Monk weiterspielen? Ich hab 200 Stunden auf meinen Monk gedaddelt. Betäubungsschwelle, elementare Beeinträchtigungsschwelle, Mana-Regenerationsrate.
00:39:08 Ich weiß nicht, ob ich jemals Warner-Probleme haben würde. Also, 30% durch die elementare Beeinträchtigungsschwelle heißt das, meine ist höher oder die von den Gegnern ist niedriger. Neuer Monk. Verlangweilig. Es geht, glaube ich, eher um mich, ne? Dass meine Beeinträchtigungsschwelle für elementare Sachen höher ist. Und bei Betäubung, same.
00:39:37 Die Betäubung zählt wahrscheinlich der Stump. Es gibt diesen komischen 3-Sekunden-Stun, der richtig eklig ist. Probier mal Server Amsterdam hier. Ich hab keine Probleme da. Weiß ich nicht, ob ich irgendwann Mana-Probleme bekomme, ey. Ich bin mir ein klein wenig unsicher.
00:40:12 Ich nehm, ich glaub Mana. Ich glaub, ich nehm wirklich Mana. Weil die anderen Sachen ist dann immer gut. Ja, aber es geht ja darum, dass ich damit eindämmen kann, dass ich weniger gestunt werde. Von der Betäubungsschwelle wahrscheinlich. Aber das Ding ist, wenn ich gestunt bin, bin ich so oder so tot. 25% ist wahrscheinlich nicht viel. Aber ich bin eigentlich schon recht dicht immer in den Gegnern drin.
00:40:40 Ich nehme Mana. Gefühlt fühlt sich Mana für mich im Sinn. Bisschen der Einheimischen. Ja, dankeschön. Können wir mit ihr einmal quatschen. Hier den anderen Kram verhökern. Verkaufen. Du kannst weg. Granatenfähigkeit, vor allem zusätzliches Projektil. Oh.
00:41:09 Nice. Wir haben... Das ist sehr, sehr, sehr, sehr wichtig. Feuerschaden, Kälteschaden. Brauche ich 43 Stärke.
00:41:33 Geil. Wollte ich sogar gerade anwenden können. Chase drauf. Chase drauf. Chase drauf. Chase drauf. Er leidet. Da kommen wir ja auch nochmal rauf. Ist ja völlig Laterne. Und hier. Dann wollte ich den Rücksprung wieder mitnehmen. Dann gehen wir mal auf Stufe 8.
00:41:53 Aber ich habe Rückzug. Ich habe ja Rückzug rumliegen. Hier ist Rückzug. Das heißt, ich nehme Herat des Blitzes raus. Leg den Rückzug rein. Mach dann den. Mach dann den. Upgrade meinen Rückzug auf 8. Leg meinen Rückzug dann hier vorne hin. Das macht relativ wenig Sinn für mich.
00:42:18 Aber ist, glaube ich, dann okay. So, und beim Rückzug? Oh, man fehlt Geschicklichkeit. Wollte ich schon sagen. War ein bisschen verwirrt. So, verwirrt, verwirrt, verwirrt. Brauche ich an sich ja noch Sachen, die ich da rein klamüstern kann. Und zwar habe ich hier noch, Rückkehrgeschwindigkeit ist egal, physischen Schaben.
00:42:47 Na, ich weiß es nicht, was für ein Charme der Kram macht. Und Einführungsaufbau ist auch egal. Dann können wir den noch nehmen. Und wir gehen auf Rückzug. Ausmanövrieren. Blutlust. Du hast 30% physischen Nahkampfstand gegen blutende Gegner. Okay, das habe ich irgendwo drin. Müssen wir gleich mal gucken.
00:43:11 Blut in den Augen. Blutlos. Ausdehnt. Wirkungsbereich. Ich glaube, dass ausdehnt mit 8% Abgelinkzeit, das kann ich da wirklich mal drauf machen. Ich mache die Fähigkeit eigentlich recht selten, würde ich behaupten. Und die 8 Sekunden sind eigentlich ziemlich schnell vorbei. Nehme ich das mit. Hier nehmen wir den physischen Schaben. Und was hatte ich da sonst noch drauf? Moin.
00:43:38 Aber was geht? Was geht, was geht, was geht?
00:43:45 Ja, keine Ahnung. Wobei, pariert ist es völlig egal. Ich nehm's einfach. Ich probier damit rum. Aber eigentlich ist es ziemlich Laterne. So. Mehr Wirkungsbereich. Ich kann keinen davon mehr draufsetzen. Wir sind full, full, full, full, was das angeht. Na gut, dann bleibt es so, wie es ist. Und dann gucken wir mal. Was tun wir noch an dem? Natürlich, das wird ja nie aufhören. Ich muss mich ja mal mein Gear anpassen und den Sachen, die ich neu freischalte, etc., etc.
00:44:13 Also, das wird ja nicht von eben auf gleich mal kurz aufhören. Das wird nicht mal eben aufhören. So, weiter geht's. Easy.
00:44:42 Mit am wichtigsten ist eigentlich, dass wir so mal die Möglichkeit haben, wieder rauszukommen aus bestimmten Gegnergruppen. Das ist das, worum es mir eigentlich primär geht. Dass ich sozusagen einen kleinen Disengage habe.
00:45:16 Am meisten Gegner sind jetzt wirklich schnell eingefroren. Richtig gut. Ich kann es immer wieder sagen. Ich würde so gerne, so gerne mir den Tick abeignen, dass ich nicht mehr alles aufdecken will, wenn es um Karten geht. Aber es geht nicht anders. Ich muss, ich muss, ich muss, ich muss.
00:45:50 Oh. Nice. Freue mich schon, wenn ich irgendwann mal ein Level 2 erfinde. Was geht, mein Lieber? Alles gut oder was? Maschine, was machen Sachen?
00:46:21 Easy. Easy. Gleichwert geht noch ein bisschen nach oben. Genauso brauchen wir das. Genauso nicht anders. Denn es ist gleich wahrscheinlich alles sehr unnötig gewesen, wie immer. Aber passt schon. Äh, Nike Shot. Auch an dich. Oder Nike Shot. Jungs, heute Abend ist einfach Champions League, ne? Aktuell leider Erkältung. Aber sonst alles easy selbst. Äh, ja, ja. Auch alles bestens. Also, in Anführungsstrichen alles bestens. Ähm, im Gegensatz zu dir geht's mir wunderbest. Sag ich's einfach mal so.
00:46:50 Aber jetzt ein paar sehr, sehr anstrengende Tage. Das ist nämlich auch froh, dass jetzt heute wieder ein bisschen Ruhe einkehrt. Wochenende fängt Freunde wieder an zu arbeiten. Das wird alles sehr interessant in den nächsten Wochen. Oh. Und was Ding ist, ich kann einfach nur den machen. Christian. Christian.
00:47:17 Brother from another mother. Was willst du eigentlich von mir? Chillig, chillig, chillig. Gar kein Problem.
00:47:31 Was sagst du? Das Ding ist, man muss ganz nüchter betrachten. Sind wir mal ehrlich? Gibt es irgendeinen anderen Charm, der vom Movement Asset so cool ist wie der Monk? Würde mir mein Bauchgefühl sofort sagen, nein. Was hier jetzt noch für ein Potenzial drin ist, ich weiß es nicht. Monk war ja anfangs auch sehr schleppend, würde ich behaupten. Und dann hinten raus wurde er immer krasser. Ich habe hier immer noch einige Bedenken, wie es abläuft. Aber auf jeden Fall...
00:47:59 zumindest jetzt gerade, ist dieser Char sehr skill-lastig. Also das heißt, du kannst viel Schaden machen, du kannst Gegner gut Ramazama machen, aber du musst schon deine Skills wirklich in gute Reihenfolge bringen, das musst du alles gut timen, etc. Das heißt, die Art und Weise, wie Sachen miteinander kumulieren, ist schon ziemlich nice. Darüber hinaus muss man einfach schauen.
00:48:23 Also es ist jetzt aber auf jeden Fall in den letzten, in den letzten, mit den letzten Level Upgrades, sagen wir es mal so, deutlich besser geworden. Und dementsprechend, ja, freut mich das auf jeden Fall, wie es weitergeht. Macht schon Spaß. Macht definitiv schon Spaß. Amonk ist halt hinten raus einfach wirklich gnadenlos geil gewesen. Das war schon, das war schon sehr krass.
00:48:52 Da siehst du aber zum Beispiel dieser Blitzspeer. Der macht auch schon richtig Laune. Und da muss ich auf jeden Fall dann für den Blied gehen.
00:49:25 Einmal legen, zweimal legen. Schön. Moin, hey, Kneddelbeck. Na, Nils, wie geht's? Wie geht's, wie steht's? Long time no see, was machen Sachen? Oh, jetzt haben wir den Übergang in dieses Gebiet. Geil.
00:49:57 Der hat aber auch ein wildes Scaling, der, ähm, der Speer. Der war wirklich so bad am Anfang, ne? Und jetzt scheppert der halt richtig rein. Aber gut, der wurde natürlich auch, äh, ich glaube jetzt zweimal gebufft oder so ein Kram. Seitens Grinding Gear Games. Aber jetzt mittlerweile ist schon geil, ne? Bin ja mal im Steam, aber schreibt nicht immer. Nur zur Zeit wenig, kein FIFA mehr. Wie kommt's? Einfach kein Bock mehr? Also auch pro Club gar nichts mehr? Gar nichts, gar nichts mehr?
00:50:33 Oder wie sieht das aus? Oh, ich kann mich nur dran erinnern. Oh. Oh. Oh. Knappe Kirsche.
00:51:07 Das war's jetzt? Oh, wie wir letztes Mal gleich vor zwei Monaten gezockten. Ab und zu mal Monster Hunters und LOL zur Zeit. Das war schön. LOL ist aber auch immer gute Modell. LOL ist doch immer gut und stabile Modell. So. Dankeschön, Jungs, Mädels, für die ganzen Follows. Kuss geht raus.
00:51:39 Ich bin gespannt, was man mit dem Blitzspare noch alles machen kann. Aber nicht wirklich neugierig. Easy.
00:52:11 Hier haben wir dieses Lager. Gehen wir oben trotzdem nochmal lang. Das Ding ist, je schneller wir halt auch alle Gegner zum Blieben bringen, ist so geiler, weil wir dann ja auch immer noch wieder diese Explosion rausbekommen, ne?
00:52:45 Oh. Dann komm her. Follow that wisp. Follow that wisp. Ja, muss man aber auch nicht vergessen bei FIFA, wenn du da irgendwann halt deine 6, 7, 8 Jahre am Start bist, irgendwann ist halt auch mal gesättigt. Das muss man meiner Meinung nach ganz, ganz, ganz, ganz klar im Hinterkopf behalten.
00:53:18 Ich komm halt nicht raus, ne? Ich kann nichts machen. Ich kann nicht. Ich hab versucht rauszuspringen. Alles. Keine Chance gehabt. Sowas ist so ärgerlich, ne? So, so, so, so ärgerlich. Du bist halt einfach so richtig eklig stuck.
00:54:06 Den Wirbelwinter machen sollen, nicht Depp. Ob der Gegner geblindet hätte. Blindet by the lights. Ja, was haben die denn mit diesem Sperr gemacht? Also wenn die jetzt den Hunter noch ein, zweimal buffen oder so ein Kram, ey, dann geht das, glaube ich, schon gut nach vorn. Geht das, glaube ich, sehr gut nach vorn.
00:54:54 Easy. Aber von der Spezialisierung mit dem doppelten Schaden muss ich auch schon sagen, ist schon cool. Ist schon cool. Das nimmt man natürlich dankend an. So.
Performance, Spezialisierung und elementare Komponente
00:55:1900:55:19 Aber heute jetzt gerade läuft es hier performance-technisch und alles drum und dran bei mir richtig gut. Also ich habe hier gar keine Metzing, keine Probleme, gerade gar nichts. Das ist schon geil. Welche Spezialisierung meinst du? Die elementare Spezialisierung. Du hast ja hier diese Ritualgeschichte, wo du dann ja auch im zweiten Ring bekommst und alles drum und dran. Ich kann es dir gleich einmal zeigen.
00:55:41 Und wenn ich mir gedacht hab, so elementar... Also das andere klang ziemlich geil für mich von der Spezialisierung. Mit, yo, du kriegst einen dritten Ring-Slot und allem drum und dran. Also, da weiß man, obviously, das ist halt schon richtig stark. Ein dritter Ring ist halt insane. Wollen wir doch dir ein drittes Legendary-Denner noch reinlegst oder irgendwas anderes. Und auch alleine wegen Resistenzen, dass du da EURES richtig hochknüppeln kannst. Das ist schon richtig, richtig böse. Aber was ich ganz klar sagen muss...
00:56:08 So, für mich sehen halt die ganzen elementaren Sachen, gerade auch alles, was Richtung Blitz geht, wie das so explodiert, wie sich das so ausbreitet. Ich lebe, wie das einfach aussieht. Und aus welchen Gründen auch immer, normalerweise spiele ich bei solchen Games eigentlich immer irgendwie Magier und so einen Scheiß. Bei Power of X2 hätte ich mich damals blind für die Monk entschieden, den ich über alles geliebt habe. Und jetzt halt hier, ich musste mal irgendwas mit Magie haben. Also was mir das Gefühl von Magie gibt, sagen wir es mal so. Und mit der anderen Spezialisierung forcierst du halt weiter die magische, die magische Komponente.
00:56:38 Also, beziehungsweise den elementaren Kram. Und hier kriegst du den Raubtierinstinkt. Diesen, diesen Skill. Und zwar enthüllt Schwachstellen bei seltenen und einzigartigen Gegnern 50% mehr Schaden gegen Gegner mit einer offengelegten Schwachstelle. Du hast dann oben, das siehst du gleich, musst mal gucken, bei goldenen Gegnern. Bei goldenen Gegnern hast du dann so ein separater Bereich im Lebensbalken. Der sieht so aus wie, ja, der sieht einfach optisch oben ein bisschen anders aus. Der ist nicht so rot, sondern der ist so...
00:57:07 Anders rot. Und das ist dann, wenn ich in dem Bereich des Gegners bin, sozusagen eine Schwachstelle von dem offen gelegt. Und in dem Moment mache ich halt an den Gegner 50% Schaden. Mehr Schaden. Das ist halt gegenüber Bosse sehr stark. Und gegen Elite-Packs, ne? Dann sind das halt immer so Momente, wo ich dann halt deutlich mehr Schaden an denen mache. Und das fühlt sich schon ziemlich cool an.
00:57:31 Also wirst du gleich irgendwann mal sehen. Und dann siehst du gleich, wie viel mehr Schaden man dann halt macht, weil es halt 50% sind. Und gerade auch 50% später dann im Late Game, das ist schon eine Ansage. Oh ja hier, pass auf, siehst du das? Jetzt gleich wieder bei der Mitte seines Lebens. Und da war ich dann halt 50% mehr jetzt wieder hier am Ende. Guck jetzt mal weniger. Und dann putz, putz, putz. Und dann weg damit.
00:57:59 Und dann gerade gegen Bosskämpfe, die jetzt ja auch ein bisschen vordernder geworden sind und teilweise länger dauern, ist das natürlich richtig nice. Aber ist jetzt, wie gesagt, nicht der Grund, warum ich mich dafür entschieden habe, sondern geht halt primär wirklich um die elementare Komponente, die ich halt ein bisschen beider stärken will.
00:58:39 Das sieht doch alles richtig schmackofatzig aus. Was haben wir hier? Oh, ein Ringfaustschild. Haben wir? Ja, können wir machen, ne? Oh, Blockchance, Aussichtrate, Attributsanforderungen, Blitzwiderstand, Betäubungsschwelle und Dornschaden. Das ist ja mal ein ganz anderer Schnock.
00:59:07 Weil viel mehr direkt drauf gerollt ist. Und das nehmen wir halt natürlich mit Kusshand. Ist ja ganz klar. Und der Parry wird hier oben natürlich hingelegt. Oh. Ja? Ah, ich bekomme die 13 Geschicklichkeit. Oh no. Ah, jetzt habe ich wieder dieses Attributproblem.
00:59:37 Schmeiß mal rein da den Bums. Ah, hier geht's jetzt. Hier geht's jetzt da drüben weiter, ne? Jo, machen wir gleich. Ich muss noch den Rest hier aufdecken. Verdammt. Dschungelruinen, dann muss ich da unten. Gab's ja auch nochmal was, ne? Schon groß, ey. Das ist schon groß.
01:00:09 Denken wir mal kurz hier hinten noch den ganzen Kram auf. Ich weiß doch, damals hat sich Akt 3 viel, ein bisschen, ich will nicht sagen viel, aber schon sehr arg riesig angefühlt. Fühlt sich immer noch, aber ich mag diese Dschungellandschaft. Also generell muss ich nach wie vor sagen, die Art und Weise, wie die Akte aufgebaut sind, ist schon ziemlich cool. Moor.
01:00:38 Die Art und Weise, wie die ganzen Akte aufgebaut sind, ist schon sehr geil. Weil, also, wie es sich einfach nur unterscheidet von den Gegnertypen her und von der Vegetation, wie die Farbgebung auch instruiert, also wie die, wie mit der Farbgebung gearbeitet wird und so ein Kram, das ist schon richtig geil. Deswegen freue ich mich sehr darauf, wenn irgendwann neue Akte kommen. Vor allem wird, ich sag's euch, wie es ist, wenn irgendwann die neuen Akte da sind und man ja nicht mal 1, 2, 3 spielt und dann geht's von vorne wieder los.
01:01:07 sondern man dann halt alle sechs Akte wirklich am Stück spielt, das wird dann vom Schwierigkeitsgrad auch nochmal ein ganz anderer Schnack sein. Ich glaube, die meisten Leute unterschätzen, dass wir halt momentan, wenn wir Akt 1, 2 und 3 dasselbe mal spielen, sind Akt 1, 2 und 3 halt darauf ausgelegt von den Gegnern her und wie sie gegen uns kämpfen und wie wir gegen die klarkommen, dass wir ja selber noch gar nicht so weit sind. Und beim zweiten Durchlauf outscapt man ja den meisten Kram, außer dass die halt stumpf
01:01:37 Ein bisschen mehr Leben haben und alles drum und dran. Aber rein von den Abilities sind die Gegner da ja gar nicht so doll. Was sollte denn hier später hinten raus mit Akt 4, 5 und 6? Dann auch wieder ganz anders mit uns mitskalieren und ganz anders wachsen. Und das ist dann schon richtig geil. Das ist dann schon richtig, richtig cool.
01:01:59 Langsam das nächste Mal neue Rüstung finden oder so ein Kram. Also Schaden machen die ganzen Gegner schon gut. Aber wir sind halt auch gut dabei. Von daher ist das okay, ne? Das ist aber auch einfach der größte Gamechanger gewesen, dass ich mir die Waffe da im Shop gekauft hab.
01:02:19 Anders hätte ich Akt 2 wahrscheinlich 100 Jahre gebraucht. Aber das hat gefühlt einfach meinen Schaden mindestens verdoppelt oder so ein Kram. Das ist schon wirklich krank. Was das für einen Unterschied gemacht hat. Und Unterschied macht immer noch. So, wo sind wir denn jetzt hier? Da unten. Da ist ein Wegpunkt. Da unten ging es weiter. Okay, jetzt bin ich gerade ein bisschen verwirrt.
01:02:46 Verwirrt, verworrt. Tosho, dankeschön und follow, by the way. Gibt es hier für mich irgendwas zu erledigen? Nein. Feuchtlande, Mietlandwasserwege, Azormork. Okay, das heißt, hier sind dann...
01:03:14 Leute, das Lager. Ach so. Oh. Oh. Oh.
01:03:44 Mantel. Mantel, Mantel, Mantel, Mantel. Oh, jetzt kriegen wir noch mal ein, zwei goldene Sachen. Schön, schön, schön. Das Zepter-Ding brauchen wir nicht. Hier haben wir noch mal eins, zwei, nicht identifiziert. Das ist auch mit zusätzlichem Projektil. Auch hier wieder mit der zusätzlichen Granate. Das ist halt ganz geil, ne? Äh, sei ich doch Mantel. Mantel, Mantel, Mantel. Neun. Hilft uns auch immer noch nicht weiter. Kampfraserei. Er hält eine Rasereiladung, wenn ihr einen Gegner einfriert. Elektrisiert oder festsetzt.
01:04:14 Nicht mehr als einmal alle 5,2 Sekunden. Was? Wer dreht drei Wurfeisen, wenn ihr ausweicht? Also...
01:04:35 In irgendeiner Verregung ist Trefferschaden verstümmelt. Treffer. 5... Das heißt, immer wenn ich rolle... Oder was heißt ausweichen? Verstreut müsste es bei dir auch heißen, ne? Drei Wurfeisen, wenn ihr ausweicht. Heißt ausweichen rollen? Gute Frage, nächste Frage. Ich will jetzt diesen... Ich will den Anzug haben. Hier haben wir noch... Guck mal, der kann doch weg, der Scheiß. Was soll denn das? Den geht es jetzt auch nochmal weiter. Oh mein Gott, die wollen mich doch alle hops nehmen.
01:05:06 Das ist jedes Mal, wenn ich rolle. Nehmen wir jetzt hier nochmal rein in die Lande. Ich hoffe, dass hier drüben jetzt einfach der Kram wirklich länger da bleibt.
01:05:33 Alles nicht mehr. Oh. Dann so super. Chillig. Koko Sand, auch an dich, danke schön für den Follower. Einen wunderschönen guten Morgen. 11 Uhr kann man noch sagen, guten Morgen, oder? Ich hoffe, bei dir ist alles gut. Schön, dass du da bist.
01:06:03 Das ist schon nice. Gleich wieder Level up. Aber dass die Kritik momentan so da ist, dass man sich vom Progress her nicht mächtiger anfühlt und so ein Kram, das kann ich halt gar nicht unterschreiben. Ich fühle mich eigentlich ziemlich... Für mich fühlt sich das gerade ziemlich nice an.
01:06:26 Also ich merke, dass meine Spells immer stärker werden. Ich mache mehr Schaden. Und ich spiele jetzt noch komplett ohne Guide. Also das, was ich hier habe, das ist ja gar nichts. Ich bin ja auf nichts spezialisiert oder sonst was. Ich habe ja hier alles wirklich komplett durcheinander gewürfelt. Aber es fühlt sich stabil an.
01:06:47 Ja, dieser Sperrwurm. Ich hoffe, dass man da später noch richtig geilen Kram mitmachen kann. Schade, dass man die nicht mehr so in so Dreierdinger-Projektile splitten kann und so ein Kram. Ich glaube, das geht ja nicht, ne? Bisschen Schaden sein lassen, dafür drei von dem werfen. Boah. Dafür wäre ich auch bereit, 30 oder 40 Prozent Schaden liegen zu lassen, ey.
01:07:23 Dafür wäre ich bereit, ordentlich Schaden liegen zu lassen. Easy. Idan Goldner, komm.
01:07:52 Ja, mach. Blutungsschaden, komm. Jetzt noch mit zwei Streuschuss machen. Wie mit zwei Streuschuss machen. Wie meinst du das? Meinst du jetzt, äh, dass ich mir das Ding einfach hole? Also,
01:08:20 Den Stein. Das ist ein Gem. Ging das? Ich weiß nicht, ob das bei dem hier geht, weil... Warte, das steht drunter. Ich kann gucken, warte. Ich glaube, der ist sehr stark eingeschränkt. Blitzschläge. Oh. Noch einer.
01:09:00 Was wurde gehotfixed? Siehst du, wenn du auf der... Ich hab den Link hier. Einfach wurde an Sachen Akt 3 gearbeitet. Und noch paar andere Kleinigkeiten wurden angepasst. Also reinzumürdigerweise genau an dem Akt, in dem ich gerade selber unterwegs bin. Was alles momentan so nette Sachen sind. Na, so die...
01:09:21 die sich jetzt angeboten haben, da nochmal ranzugehen. Aber ansonsten wird dir das direkt angezeigt, wenn du ins Spiel selber gehst. Nicht ins Spiel selber, wenn du auf Steam beispielsweise auf das Spiel gehst, stehen unten direkt hier, neues Update, blablabla, da ist alles gelistet. Ich habe gerade den Link hier nicht mehr offen. Ich habe auch nicht alles komplett durchgelesen, aber das sind hier momentan eher Kleinigkeiten. Aber zum Beispiel, wenn du jetzt auf einer Map länger unterwegs bist und du gehst dann auf eine andere Map zurück,
01:09:48 Ihr kennt es ja selber vielleicht, dann muss man die wieder komplett neu aufdecken. Da ist jetzt der Timer, die Art und Weise, wie eine Map für einen bestehen bleibt, deutlich länger. Was gerade in Akt 3 sehr wichtig ist, weil du hier ja deutlich, deutlich, deutlich größere Maps hast. Und immer wieder alles neu aufzudecken, neu zu finden, ist sehr nervig. Und viel mehr kann ich dazu jetzt selber noch gar nicht sagen, weil Video hat mir selber nicht alles durchgelesen. Aber die sind ja momentan fleißig am Patchen, am Tun und Machen.
01:10:19 Schau gleich mal. Irgendwo stand alles, was mit dem Kram, mit dem Speer geht und was nicht. Blitzspeer. Projektile. Da kann nicht durchbohren, sich aufgabeln, verketten oder zurückkehren. Sich aufgabeln bedeutet, dass daraus mehrere wären. Projektile, die sich gabeln, teilen sich beim ersten Auftreffen auf einen Gegner in zwei Teile auf und durchbohren das Ziel nicht. Okay, nee, das ist nicht das Ding. Dann kann man damit wahrscheinlich wirklich arbeiten. Wie hast du gesagt, hieß das?
01:10:46 Streu. Streuschuss. Weniger Schaden. Weniger... Wir probieren es mal aus. Ne, der wirft aber trotzdem nur ein. Oder täuscht das?
01:11:19 Ich mache auf jeden Fall weniger Schaden. Ich bleibe bei ihm. Oh. Wie viel weniger Schaden der jetzt macht, ne? Wir sagen, krank. Und wie viel langsamer der einfach wirft.
01:11:48 Das ist dieser eine Gemner, der direkt so einen Riesenunterschied macht. Crazy. Schau dir das an. Das ist doch wild, ey. Das ist schon sehr wild.
01:12:15 Das erhöht die Blitze, die beim Aufkommen... Äh, okay. Ja, ne, das bringt mir nix. Davon brauche ich nicht mehr. Haben wir nochmal einen Kontrollpunkt. Nächsten Skillkram. Mache ich hier jetzt kurz weiter, ne? Ne, wo bin ich jetzt gerade hingegangen? Achso, hier Richtung nochmal einfrieren.
01:12:44 Das hatten wir hier. Durch dringend Blitzwiderstand. Das ist eigentlich auch sehr big. Aber ich will, dass der Bleed größer wird. Also, wenn ich das richtig verstehe. Magnitude vom Bluten 15% erhöht die Stärkung des Blutens. Oder die vom Einschnitt betroffen sind. Richtig. Richtig. Magnitude vom Bluten, das hier bei Gegnern verursacht, die vom Einschnitt betroffen sind.
01:13:14 Ich auf den Rohschaden. Ich probiere es aus. Ich werde jetzt sehen, wie es sich anfühlt. Und dann merke ich ja, was da los ist. Dann merke ich ja, was da los ist.
01:13:45 So. Hoch, das ist ein Kontrollpunkt. Da oben geht es auch nochmal weiter. Läuft es aber jetzt. Amsterdam-Server läuft. Absolut geil. Richtig schön. Ohne Truhe.
01:14:10 Elite-Großhelm. Das hilft mir nur bedingt. Ich muss gleich unbedingt einmal zurückgehen. Elite-Großhelm kann nichts mit anfangen. Ich muss viel mehr mit dem Blutungskram nochmal arbeiten. Ich muss den Speer schmeißen. Direkt in die Fresse springen.
01:14:39 Oh. Oh, ich dachte, hier ist jetzt Boss Array. Ist die doch, ne? Ah, der hier. Oh, oh, jo, jo, jo, jo. An den kann ich mich doch noch erinnern. Oh Gott. Das kann unangenehm werden.
01:15:20 Der war damals sehr unangenehm. Schön. Sehr schön.
01:15:59 Komm. Sieht aber gut aus. Sieht sehr gut aus. Das gefällt mir doch gerade richtig gut vom Schaden her und allem drum und dran.
01:16:37 Komm. Eins, zwei. Hier rauf? Wahrscheinlich, ne? Easy.
01:17:14 Schön, guck mal an. Oh. Nice. Richtig gut. Schön. Das hat sich gut angefühlt. Wir sollen mal kurz zurück. Das sehen wir doch Duncan an. Da haben wir jetzt gerade schon wieder irgendein Item gefunden. Geil, geil, geil. Äh, Servi.
01:17:43 Erzählt er mir immer irgendwas, aber eigentlich ist es scheißegal. Oswald, Verwendungs... Ne, wir müssen erstmal zu ihm.
Ausrüstungs-Check und Inventar-Management
01:17:5301:17:53 Du musst uns einmal alles aufdecken. So, was haben wir denn hier? Rüstung. Wir sind 36. Unser Kram ist 32. Das ist noch okay. Unsere Schuhe sind 36. Die sind 30. Hier haben wir ein maximales Energieschild. Das ist nur Energieschild. Das ist eigentlich nicht unser Type. Energieschild ausweichen. Seltenheit, Blitzwiderstand. Geschick. Hier haben wir die beiden Dinger, die nochmal zusätzlich abfeuern. Da müssen wir kurz erstmal in unsere Truhe gehen.
01:18:24 Und hier einmal...
01:18:29 So, so, so, so, so, so. Alles ein klein wenig zur Seite legen. Und zwar machen wir hier den Kram hin. Den anderen Bums können wir gleich verkaufen. Das ist uninteressant, das ist uninteressant. Das Schild ist halt ganz geil. Und die Handschuhe brauchen wir auch noch. Die kann man eigentlich auch mal zur Seite legen. Was aber auf jeden Fall wegkam. Hier brauchen wir mehr Geschicklichkeit für das 34, 13, 22.
01:18:59 32. Kann hier eigentlich alles... Kann eigentlich alles einmal verhökert werden. Dann würde ich ganz gerne... Machen wir mal kurz hier Gegenstände verkaufen. Ja. Müsste alles weg können. Außer...
01:19:22 Kann sein, dass das jetzt ein Fehler ist, aber das ist egal. Wir haben 34K. Ich würde ganz gerne für... Wenn mein Amulett auch fast Laterne ist. Was würde ich denn gerne gehen? Helm des 30. Das ist eigentlich alles. Okay. So, alles in Ordnung. So, machen wir hier weiter.
01:19:50 Komm, jetzt nochmal, dass wir hier zwei Level kriegen oder so ein Kram. Das wäre jetzt super nice. Ah, das ist der Bums. Okay. Gehen wir zum... Machen wir hier wahrscheinlich dann weiter, ne? Ja, hier, wenn wir hier hingehen, macht mehr Sinn. Wenn wir hergekommen, laufen wir hier wieder einmal komplett hoch.
01:20:33 Aber macht gerade schon Spaß hier mit dem Charme, muss ich ganz ehrlich sagen.
01:20:42 Ich bin gespannt, wie das gleich im dritten Akt noch kippt, weil ich muss wirklich sagen, zweiter Akt, genauso wie damals mit Monk, zweiten Akt fand ich super unangenehm, weil der Progress im zweiten Akt eigentlich relativ sauber ist und irgendwann kippt das Ganze so ein bisschen bis zum letzten Abschnitt und du findest bis dahin halt einfach nicht genug neuen Loot, dass du irgendwie das so mitskalierst richtig und dann bist du am Ende von Akt 2
01:21:08 Du bist auf diesem fahrenden Ding und alles macht so ultra viel Schaden. Und jeder Gegner ist halt mehr oder weniger die Hölle. Da muss man echt sehr vorsichtig sein. Den Wahltyp am Schluss fand ich immer schlimm. What do you mean? Nackt 2? Oder jetzt hier Nackt 3? Weiß gar nicht, wie du meinst.
01:22:17 Kleine Gedenkruhne. Ich glaube, es lohnt sich aber nicht. Äh, was haben wir hier? Nee, Akt 3, das Schloss einfach. Fand ich immer hart.
01:22:47 Tempel des Chaos. Oh, Tempel des Chaos ist jetzt Dingens, ne? Ich würde normalerweise sagen, ich würde es gerne probieren, aber ich lasse es jetzt mal sein. Ich will erst den ganzen anderen Kram hier machen. Vorm Endbossenack 3 machen wir es. Da probiere ich. Aber schön, dass wir es gefunden haben.
01:23:16 Ansonsten sieht es danach aus. Haben wir noch dieses juganische irgendwas. Jetzt gerne mal eisiger Stab. So ein... Oh. Oh, der große Schild. Uh.
01:23:57 Okay. Er war jetzt schon ein bisschen unangenehmer. Nein, nicht hier jetzt irgendeinen Boss hochziehen.
01:24:17 Oh nein. Ah, ist halt kein Boss-Boss, ne? Von daher. Was? What? Ja, schön interessant, dass ihr FC ab jetzt früh gekommen. Wie meinst du?
Spekulationen um FIFA Release Termin und Content Strategie
01:24:4901:24:49 Was heißt früher? Und woher weißt du das? Weil es geleakt ist oder was? Kommst du jetzt mit was um die Ecke? Das ist ein riesen Ding. Warum weiß ich davon nichts? Please explain. Klär mich auf. Mehrere Leaker berichten, dass ich mir im Oktober komme. So ein Songstart, wahrscheinlich Premier League.
01:25:30 Soll im April noch angekündigt werden. Okay, das heißt, dieses Jahr haben wir einen kürzeren FIFA-Zyklus. Der aber dann hinten raus wieder normal wird. Interessant, interessant.
01:25:44 Finde ich actually gut. Weil, wie gesagt, die eine Saison schon anfängt zu laufen. Und dann ist es auch immer mit den ganzen Events noch ein bisschen schwierig. Naja, wenn es um die ersten POTMs geht und alles drum und dran, dass man das mehr Richtung Saison koppelt. Finde ich sehr gut. Macht ja auch eigentlich Sinn, wenn man bedenkt, wie EA mit den Ligen zusammenarbeitet. Content-technisch. Und auf der anderen Seite würde das dann behaupten, dass dann jetzt dieses Jahr oder irgendwann mal, dass der September mal richtig schön ein FIFA-Release reinfällt.
01:26:13 Das ist nochmal eine schöne Sache. Also es macht für Content Creator einen relativ großen Unterschied. Plus, du gehst damit auch GTA aus dem Weg und generell auch den ganzen Spieleherbst, wo ja eh viele Titel rauskommen. Also das heißt, auch strategisch gesehen ist das sehr smart. Also jetzt nicht, dass das Spiel sonst komplett untergeht oder so ein Kram. Das ist ja nicht der Fall. Aber es macht auf jeden Fall Sinn.
01:26:42 Auf der Art und Weise, damit teilweise zu atmen. Äh, zu arbeiten. Zu atmen. Na, passt schon. Also mir selber ist nichts bekannt, aber das hat jetzt in dem Fall überhaupt nichts zu bedeuten. Warte mal. Ich komme hier von... Feuchtland. Joaquins Michna... Jo... Äh, den G... G... Guanis... Machinarium.
01:27:16 Wo komme ich denn da hin? FGZ zum Beispiel. Na gut. Auch so smart, dass er sich irgendwann umbenannt hat, der kleine Schlawiner. Ah, wie finde ich denn den Kram? Ich weiß jetzt ehrlich gesagt nicht, wo hier noch irgendwas nicht aufgedeckt ist. Kein Eingang, kein gar nicht.
01:27:42 Ah, stimmt. Ja, ja, ja, da kann ich mich noch dran erinnern. So ein Scheiß-Spot, da habe ich mir damals auch den Wolf abgesucht. Ja, danke dir, Nobby. Normalerweise könnte ich jetzt den auf den Neckel geben und sagen, ich will nicht gespoilert werden, aber in dem Moment hast du mir den Arsch gerettet. Ja, hier ist es. Ja, ja, ja. Hast du mir komplett den Arsch gerettet und deswegen sage ich einfach nur, ich küss dein Herz. Ich war da ja schon mal irgendwann in meinem Leben.
01:28:08 Wieder Sinn. Theoretisch gesehen, ja. Das Problem ist, warum Once to Watch nicht mehr existiert, ist, dass Once to Watch nicht mehr mit der generellen Geschwindigkeit des Contents klarkommt. Das heißt, dann, wenn die Spieler ihre ganzen Upgrades haben, sind sie halt häufig schon einfach nicht mehr richtig zeitgemäß.
01:28:32 Das ist ein relativ großes Problem, was die One-to-Watch-Karten haben. Und deswegen gibt es sie an sich ja nicht mehr. Man könnte das natürlich immer noch alles general überholen und wieder anpassen und überarbeiten. Keine Frage. Aber ein bisschen Krise. Deswegen vermisse ich One-to-Watch überhaupt gar nicht. Das einzig cool an One-to-Watch ist halt, dass es halt Live-Karten waren.
Herausforderungen und Anpassungen im Gameplay
01:29:0301:29:03 Okay, hier müssen wir höllisch aufpassen. Ach du Scheiße. Das muss man auch sagen, das ist halt wirklich krass. Ich habe eben gerade darüber geredet, dass ich mich von der Stärke her recht gut, also es sich recht gut anfühlt. Mit meinem Char und Eim drum und dran, dass ich nur ein bisschen Probleme habe mit Leben und Sustain. Weil ich jetzt länger nichts mehr gefunden habe, was mir wirklich weiterhilft. Aber wenn ich jetzt wieder, also dann gehst du sozusagen in ein anderes Gebiet.
01:29:30 Und es kann sein, dass dieses eine andere Gebiet dir wieder komplett aufzeigt, dass du eigentlich ein absoluter Niemand bist und ein richtiger Versager. Das ist richtig wild. Jetzt habe ich sogar schon Stufe 10 Game gefunden. Krieg nicht mal die Neuner momentan in irgendeiner Form aktiviert.
01:29:49 Und ja, ja, ist so definitiv. Das einzige Problem, was man da gucken muss, ist immer so wegen späten Transfers, wegen den Transferfenstern. Aber das ist halt eigentlich nur zum Trade und für manche andere Karten ganz cool. Wenn man weiß, dass Spieler noch nochmal weg sind, packst ja davon ein, zwei, ein. Vielleicht steigen die dann irgendwann mal für Evos, blabliblub. Aber es hört sich sinnig an. Sinnig, logisch und nachvollziehbar aus Sicht von EA. Das ist ja, sage ich mal, der mit entscheidendste Faktor. Und hier kriegen wir jetzt wieder richtig gut XP.
01:30:18 Das heißt, hier gehen wir weiter rein. Das ist jetzt ein Gebiet, was auf jeden Fall ein bisschen fordernder wird. Hier kann ich mich auch noch an den Boss erinnern. Auch das kann richtig unangenehm werden. Wie guckt sie?
01:30:50 Ja, dann muss ich jetzt mal die anderen Sachen halt logischerweise aufdecken, ne? Wirklich halt am 16.8. Das ist denn anderthalb Monate früher als letztes Jahr, ne? Ungefähr. Brauchst du einen großen, jetzt auf jeden Fall nicht als Elite-Gegner hier auf der Map.
01:31:22 Das war es jetzt schon? Mit dem Steinaltar? Der kriegt gar keinen Schaden. Oh, weil er Gold ist. Oh. Oh.
01:32:04 Dass ich auch alle Töne mal aufmachen muss. Warum muss ich das immer machen? Soul Sniper Plays 4K. Geiler Name. Dankeschön für den Follower.
01:32:27 Zeit, wenn Twitch noch mehr Bitrate zulässt. Wird ein tolles, tolles Zeit, Alter. Schönen WQHD-Stream.
01:32:49 So, gucken wir mal. Ach, das war es schon. Ja, jetzt musst du hinten weiter. Na gut, ich dachte jetzt noch mehr zu erkunden. Aber das ist nicht der Fall. Oh, Dave. 97. Warum sagt mir dein Name was? Oh, Stufe 2, Stufe 2, Stufe 2, Stufe 2. Leben hat wieder einen Sinn. Blitzspeer. Fernschuss.
01:33:11 die sich mehr als 10 Meter entfernt befinden. Stromführung. Schockende Treffer, die von der Stützefähigkeit haben 50% Chance, auch Gegnern in einem Radius von 2,5 Meter zu schocken. Sehr geil. Volt. Stützefähigkeit hat eine 3-voltische Ladung pro zurückgelegten Meter. Stützefähigkeit hat maximal 3-voltische Ladung. Bei Nutzung aller voltischen Ladungen.
01:33:31 Verketten sich einmal pro 10 verbrauchte Voltage-Ladungen. Bruder, was für Voltage? Was ist das für ein Wort? Der Schlitz der Fähigkeiten für uns ist ein 50% des Schadens als extra Blitzschaden pro 10 verbrauchten Voltage-Ladungen. Okay. Das mit Schocken ist ganz nett, aber das klingt verrückt. Ich nehme es jetzt mal. Ich nehme das jetzt bis, auch wenn ich glaube, dass das ziemlich ass ist.
01:34:02 Weiß nicht genau. Okay, gut. Wenn du mich nicht aufklären kannst, dann halt ich einfach die Klappe und sag nur, you're welcome. You're welcome, you're welcome. Schön. Vielen Dank, wie gesagt. So, was mache ich jetzt hier? Ah, ah. Oh, ach, der baut jetzt immer auf. Von sich aus. 30. Den Char, spielst du da? Den neuen Hunter. Der jetzt mit dem großen Update reinkam.
01:35:07 Oh, war unangenehm. Äh... Das Ding ist, die Ladungen bauen sich halt relativ langsam auf, ne? Oder können die sich irgendwie restaggen? Ich nochmal wieder... Das Ding ist, da stand so viel komischer Kram, da konnte ich mir alles gar nicht merken, ey.
01:35:32 Aber hier Richtung Blitz zu gehen, kann sich auf jeden Fall rentieren. This is strong, but yeah. Es fühlt sich gut an.
01:36:00 Zumindest später. Ja, auch jetzt gerade. Der Blitzbär, der macht schon richtig Laune. So viele Blitzsachen habe ich, glaube ich, noch gar nicht selber gesehen. Aber ganz wichtig, bevor du jetzt auch irgendwelchen Tipps um die Ecke kommst oder so ein Kram. Boah, Alter. Auf jeden Fall irgendwelchen Geiz und allem drum und dran. Ich habe mir keine Geiz angeguckt, kein gar nichts. Ich spiele diesen Shark komplett blind. Und genauso, wie ich es damals bei Monk gemacht habe, probiere ich alles für mich so ein bisschen selber herauszufinden. Selber ein bisschen rumzuprobieren, selber rumzutüfteln, etc., etc. Also, spielst du mit Schild? Ich habe ein Schild.
01:36:29 Aber ich spiele ohne Parrying. Das heißt, langfristig gesehen kann ich mir auch vorstellen, wenn man auf den Fokus zu gehen oder so ein Kram. Werde ich noch machen. Irgendwo kann man noch die Ladung andersweitig bekommen. Pro zurückgelegten Meter. Ach so. Immer wenn ich laufe, kriege ich...
01:37:06 Leute, dann kann ich ja diesen Sprung einfach immer machen. Und krieg dadurch immer ein bisschen Meta. So, viel Movement Speed Gain. I see, I see. Boah, Alter.
01:37:27 Ich müsste eigentlich mal machen, dass... Da kann man dann später auch noch draufknallen, dass man sonst beim First... Beim First... Also First-Berührung 100% Crit-Chance ist und so ein Kram. Da kann man ja richtig geilen Kram mitmachen. Alter, Bruder. Oh, verderbt. Nice. Wir decken erstmal alles andere auf.
01:38:10 Easy. Kannst Map einfach explodieren lassen. Ja. Da geht auf jeden Fall was mit. Definitiv. Problem ist, ich bin teilweise im Treff. Immer nicht so gut. Mit dem Speer. Ein bisschen unglücklich.
01:38:41 Aber macht einen coolen Eindruck. I like. Ringforce, Schild. Das kann das gerade alles ziemlich egal sein.
01:39:10 Ich bin Level 39. Also ich bin noch nicht so weit. Ich spiele hier ganz gemütlich. Jan ist hier müdlich.
01:39:38 So. Dann wollen wir mal. Bewacht von 35 Gruppen Monstern. Ach du Scheiße.
01:40:08 Oh! Oh! Ja, die sind D2-Geschichte. Das ist krank. Dieser Speer dreht völlig frei, Alter.
01:41:04 Passiv sein, passiv sein, passiv sein. Nochmal.
01:41:42 Oh, was passiert hier, ey? Es hört auch einfach gar nicht auf, ne? Was ist das denn? Nando!
01:42:29 Passiv sein, passiv sein. Bis jetzt vorbei? Mega, was passiert denn hier? Endlich! Oh, oh, oh. Schön. Schön Großhelm. 30 Stärke. Davon sind wir aber gar nicht so weit weg. Oh mein Gott. Hilfe. Das war crazy.
Intensive Kämpfe, Strategieanpassungen und Vergleich mit Diablo 4
01:43:0001:43:00 Verdorben. Verzierter Gürtel. Feuerwiderstand, Blitzwiderstand. Dornenschaden. Erhöhte Rüstung. Verkleinerter Lichtradius. Erhöht Stärke, Geschick und Intelligenz. Aber das bringt uns nichts. Weil das alles prozentual ist. Und prozentual ist... Ja, von 27 Stärke 12 dazubekommen.
01:43:29 Die können alle bis 15% rollen. Okay, ja. Das wäre jetzt hinten raus ein ganz nettes Ding gewesen. Ähm. Boah, das war jetzt aber hart, Alter. Bin hier auch ordentlich ins Schwitzen gekommen, ey. Ohne Witz.
01:44:07 Ja, ich muss gleich ein bisschen umskillen. Dieser Blitzkram ist gerade zu stark, als dass ich das nicht weiter forcieren könnte.
01:44:33 Puh. Das Ding war aber wirklich hart gerade, ey. Ja, es ist so geil. Das macht gerade richtig Laune. Richtig Laune.
01:45:03 Wir müssen immer weiter gehen. So.
01:45:37 Easy. So. Und zwar... ...will ich hier reingehen. Mit dem Blitzwiderstand.
01:45:58 Hier haben wir noch den Kram auf Schock. Nummer 10 Geschicklichkeit, die wir am Ende kriegen. Blitzwiderstand 6. Das ist nur Blitzwiderstand, den wir durchdringen. Also nur... ...hörter Ausweichwert. Verlangsamen Wirkungen und Schwächen auf euch. Verringerte Malus. Bewegungsgeschwindigkeit und Fähigkeiten während der Bewegung. Schockdauer. Maximal Mana. Mana Regeneration.
01:46:27 Erhöhter Blitzschaden. Ich glaube, hiervon... Das Ding ist Angriffsschaden. Angriffsschaden, davon profitiert nicht der Speer, oder? Angriffe sind Fertigkeiten, die ihre ausgerüstete Waffe direkt nutzen, um Gegner niederzustrecken. Okay, nee, das ist dann halt quatschig.
01:47:02 Wir müssen eigentlich uns gleich einmal zurück teleportieren. Ich gehe jetzt hier rein, aber ich weiß, dass das ein Fehler ist. Fehler muss man noch ein bisschen in Anführungsstrichen setzen. Fehler gibt es nicht. Ähm, sondern das sind, wie hat damals einst Bob Ross gesagt, Abby Little Accidents. Und daraus kann man natürlich was anderes Tolles machen.
01:47:45 Und wenn der Speer eigentlich so elendig stark ist, bin ich gerade schon fast zu sagen, dass ich auf den Speer Frostaufbau lege. Und damit er noch ein bisschen weiter arbeiten kann. Aber wir müssen hier auch noch alles aufdecken. Wir sind am rumtüfteln. Schön. Geil. Geil, geil, geil. Das macht gerade auf jeden Fall... Das macht gerade aber auch wirklich richtig Spaß.
01:48:15 Das macht gerade wirklich richtig Laune. Doch Speers Angriff? Hm. War der immer noch... Ja doch, er wirft, er wirft unseren Speer. Ich dachte, der Speer wird vielleicht projiziert und dadurch halt geworfen, aber da hab ich mich hier schnitten.
01:48:47 Steht im Tooltip. Sehr gut. Aber muss ich ja nicht lesen. Ich hab ja dich. Nicht?
01:49:08 Uns bitte. Ich bitte euch. Digga, was denn das? Rein in die Fresse. Schön. Schön, schön, schön. Eidinky, eidinky, eidinky, dinky, dinky.
01:49:40 Schon wieder Game Stufe 10. Haben wir das Heiligtum? Was haben wir da drüben? Ist das ein Bossfight?
01:50:15 Ja. Dann wollen wir mal. An den Kollegen kann ich mich noch sehr gut erinnern. Sehr, sehr gut erinnern. Ja, ich suche schon alles gut. Ich bin dabei.
01:50:51 Oh mein Gott, es sieht so geil aus. Wirklich mega. Mega.
01:51:32 Oh. Okay, krass. Wirklich, das ist Wahnsinn, dieser Sperner. Ich habe niemals damit gerechnet. Oh.
01:52:03 Dass der nochmal so Ramazamba machen wird. So. Es macht so. Und das muss man im Game einfach lassen.
01:52:30 Wenn man so ein bisschen ein paar Fähigkeiten hat, wo man merkt, okay, dass eine gewisse Synergie, das funktioniert, das greift ineinander und die Gegner eigentlich komplett die ganze Zeit aus dem Leben schießen, was ja obviously vor allem auch an einem selbst liegt, dann ist das Game einfach einfach eine 10 von 10. Das muss man einfach sagen.
01:53:08 Das fühlt sich einfach elendig geil an. Das fühlt sich einfach elendig geil an. Und man denkt, dass hier auch alles immer noch Akt 3 ist, wie sich das alles unterscheidet. Das ist auch schon krank.
01:53:42 Das kann dann immer sehr schnell kippen. Du gehst so von einem in das andere Gebiet. Auf einmal bist du wieder so komplett. Also way too weak. Aber bis dahin ist dann halt geil. Und dann ist er wieder ein bisschen pain in the ass.
01:54:16 Voodoo-Fokus. Was hab ich? Mittlerer.
01:54:45 Im Vergleich zu Diablo 4, ohne das Böse zu meinen, ich hab mir Diablo 4 damals auch sehr in den Himmel gelobt. Zumindest am Anfang, als es rauskam. Weil ich's auch in vielerlei Hinsichten so viel besser als Diablo 3 fand. Die Schwächen bei Diablo, das ist halt einer der Probleme, die Blizzard einfach hat. Immer wenn's um Late Game geht und alles drum und dran. Für mich... Also, machen wir's anders. So oder so, auch in diesem Spiel, ist natürlich ein Late Game immer...
01:55:13 läuft es immer darauf hinaus, dass man nichts anderes macht, außer du läufst irgendwo anders rum, tötest logischerweise Gegner, was nicht mehr ganz zur Story getrieben ist, um... Oh. Ach du Scheiße.
01:55:28 Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh. Äh, tut es Gegner, um dein Gear halt natürlich immer zu verbessern. Zu verbessern, zu verbessern, zu verbessern, zu verbessern. Und da ist halt damals Diablo 4 für mich komplett auf die Fresse geflogen. Und die haben es wirklich komplett, komplett verkackt. Ähm, was, ob es heute gar nicht so super viel besser geworden ist. Die Problematik, die ich bei Diablo 4 einfach sehe, ist, dass deren Skilltree... Warte, wie soll ich das im besten Fall erklären? Mir ist der Skilltree bei Diablo...
01:55:57 zu einfach und zu einfallslos. Und dafür ist das Paragon Board zu unnötig kompliziert. Und das ist etwas, außer es General und Kern zu sanieren, kriegen die das meiner Meinung nach halt auch einfach nicht mehr gefixt. Weil das einfach so Kernelement halt einfach vom Spiel ist, wie es funktioniert. Und das ist halt ein bisschen schwierig. So bei Parlor Exile hast du halt das Gefühl, dass es komplex ist.
01:56:24 Aber wenn man den Skillbaum und das Ganze drumherum verstanden hat, merkt man, so komplex ist es eigentlich gar nicht. Und dann fängt es halt an, richtig cool zu werden. Weil dann sind die Möglichkeiten grenzenlos. Du hast viel mehr Bosse, die Bosse variieren viel stärker. Die Akte, also alles, was hier in diesem Early Access ist, was hier im Early Access von Battle Exide 2 ist, hat für mich Diablo 4 komplett gezeigt.
01:56:52 wie ein Spiel eigentlich aufgebaut werden sollte. Das soll nicht heißen, dass Diablo 4 schlecht ist. Nein. Diablo 4 ist halt, ich nenne es einfach mal ein bisschen Casual-lastiger, wobei man mit Path of Exile 2 auch schon eigentlich da gut unterwegs sein kann, wenn man eher Casual spielt. Aber die Möglichkeit, wie du Sachen anpassen kannst, die Komplexität, die dahinter ist, wenn du dich drauf einlässt, etc., etc., ist insane. Das einzige Problem, was Diablo 4 hundertmal besser macht auf Path of Exile 2,
01:57:19 ist die Art und Weise, wie Loot finden sich in Power of Exit 2 anfühlt und wie du generell Loot findest. Du findest zu 90% keine Sachen, die dich besser machen, sondern du findest Gegenstände, die du verkaufen und trainen kannst, um dir besseren Loot zu holen. Und das ist ein großes Problem. Weil am Ende des Tages spielt man die Spiele wegen des Loots. Du willst diese... Oh mein Gott!
01:57:46 Dieser Gegenstand macht mich jetzt viel besser im Moment haben. Du willst diese Momente haben, wo du sagst, boah, dieser Gegenstand macht mich jetzt viel besser. Und es fühlt sich jetzt hundertmal besser an, diesen Gegenstand zu finden, als ihn zu kaufen. Das ist für mich ein riesiger, riesiger Unterschied. Jetzt bin ich mal gespannt, wie sich das alles noch entwickelt.
01:58:06 Für die Gegenstände. Ja. Ja. That's it. Aber für mich ist Path of Exile 2 das deutlich bessere Spiel. Für mich persönlich, wie meine Ansprüche sind an das Spiel und wie ich die Spiele selber gerne spiele. Manchmal würde ich mir wünschen, dass es im Late Game dann auch alles ein bisschen schneller geht, weil man merkt, dass Diablo auch ein bisschen mehr auf Movement ausgelegt ist. So, hier ist dann alles ein bisschen entspannter. Aber nichtsdestotrotz, es ist einfach ein elendig gutes Spiel.
01:58:35 Und ja, es wird auf lange Sicht nur besser. Siehe Paterwechsel 1. So, das. Jetzt ganz kurz mit dem Monolog dazu.
01:58:57 Es wäre die Wahrscheinlichkeit, immer bei Self-Found Sachen zu finden, besser wäre, als es... Also scheinbar, ich habe Self-Found nicht gespielt. Aber so wie ich das verstanden habe, ist Self-Found von den Wahrscheinlichkeiten, Sachen zu droppen, identisch wie die normale Version. Und das ist für mich halt quatschig. Ich wäre bereit, Self-Found zu spielen, wenn die Drop-Rate halt die gute Ecke besser ist. Weil ansonsten ziehst du das Endgame einfach unnötig krass in die Länge. Und dann würde ich halt wahrscheinlich immer noch an Akt 2-Boss sitzen.
01:59:27 Was man natürlich auch ein bisschen als Skillisch schon noch abtun kann, bis zu einem gewissen Grad, aber allen voran liegt es auch daran, dass ich einfach nur eine bessere Waffe benötigt habe. Crafting-Loot in Patho-Excel ist richtig bad, ja. 100%. Wie gesagt, Richtung Patho-Excel 1 geblickt, wird sich gerade crafting-technisch noch einiges, einiges ändern.
01:59:52 aber es ist irgendwann, ja, es fühlt sich dann halt einfach nicht, es fühlt sich halt nicht befriedigend an, wenn du halt selber nichts findest, beziehungsweise du weißt, dass andere Leute ja was für dich finden, weil darum geht es halt in diesem Spiel, Sachen zu finden, das gehört halt einfach mit dazu. Oh, schon reinschmeißen, oder?
02:00:25 150 wirst du nicht farmen? Ja, da geht es jetzt wahrscheinlich um Diablo, ne? Einfach sagt, dass es kein Late-Game gibt. Man speedfarmt. Heißt hier ein D4. Und jetzt ist aktuell kein Leatherboards, keine Challenge. Das ist Level 2,3. Ja, und ich verstehe es halt nicht. Weil es gibt, also man sieht doch mittlerweile, wie es halt an sich an besser geht. Oder was man machen kann. Und warum gibt es zum Beispiel, ich meine, wenn die Community der Bock drauf hat, warum gibt es keine Leatherboards?
02:00:53 Oder so. Und so ein Kram. So, was spricht denn dagegen? Ich check das nicht. Na, dort ist dann halt Blizzard, Blizzard und da müssen dann halt andere Spiele in Anführungsstrichen ein bisschen besser machen. Ich meine, wieder keiner. Ich meine, das Rad neu erfinden kann man immer irgendwann ein bisschen. Aber...
02:01:12 So, jetzt, klar, dieses Update vom Path of Exile, alleine nur, was sie angekündigt haben, wie es sich gelesen hat. Ja, es ist Early Access und die müssen auch andersweitig Content liefern und alles drum und dran. Aber das hat wieder mal einfach gezeigt, was du mit großen Updates liefern kannst und mit einer Season. Als das simple, ach ja, übrigens, hier, wir haben ein neues Item, das ist jetzt eine neue Mechanik und die findet ihr jetzt bitte cool, okay?
02:01:44 Das ist schade. Und das Traurige ist halt einfach, Blizzard ist so eine große Firma. Es ist halt dasselbe wie mit EA und mit den ganzen anderen großen Firmen. Es ist so eine große Firma. Da ist so viel Potenzial, weil man die Ressourcen, die Möglichkeiten und die Budgets hat. Aber stumpf gesagt, es wird halt nicht genutzt. Und das ist schwierig. Leider sehr, sehr, sehr, sehr schwierig.
02:02:36 Das ist so riesig hier unten. Das ist crazy. Höter Blitzschaden. 8,16. Schocken. Komm, ich geh jetzt hier durch diesen Blitzkram durch. Nee, ich mach... Doch, ich geh jetzt durch diesen Blitzkram durch. Ich hab da Bock drauf.
02:03:08 Könnte ein Fehler sein, aber ist mir egal. So ein cooles Eisbild zum Hunter zu bauen. Hört sich gut an. Da geht mit Sicherheit was. Ich bin ja hier auch mit der Standardattacke hier mit diesem Speerangriff unterwegs. Und der klappt eigentlich auch richtig gut. Wenn man vielleicht sogar auch diesen Blitzspeer auch diesen Eiskram draufhaut. In der Art und Weise, wie er funktioniert, dass man
02:03:41 Dass man die Gegner halt auch einfriert und dafür ein bisschen Schaden liegen lässt. So ein Kram, da wird auch einiges gehen. Einiges, einiges gehen. Außer einfach rumtüfteln.
02:04:03 Es gab auch schon Seasons, die sehr nice waren im letzten Jahr. Au-Release, 19% hat es nicht gechar... Warte. Sehr nice waren. Im letzten Jahres haben sie Au-Set-Released. Man muss erkennen, die hat es nicht geschafft, die ersten 5 Tears zu laufen. Ein ganz kleiner Rest hat sich zusammengetan. Wir haben bis Tier 25 geschafft. Das war so ein anderer Grind. Nach dem Film der Casuals haben sie es einfach entfernt.
02:04:30 Ich verstehe das immer nicht mit diesem Rumflame von Casuals und allem drum und dran. Weil wenn man ganz ehrlich ist, ist es okay, wenn es Sachen im Spiel gibt, die nicht jeder schafft, die nicht jeder erreicht, die nicht jeder hinkriegt. Na, wenn es jetzt beispielsweise ein Part of Exile oder mehrere Bosse geben würde, die du nur schaffst, wenn du wirklich ganz, ganz krasses Gear hast und auch richtig krass bist in dem Spiel.
02:04:57 Weil auch skilltechnisch ordentlich was von dir gefordert wird. Dann ist das doch okay. Natürlich kann das frustrierend sein. Natürlich werden sich manche Leute ausgeschlossen fühlen. Ja, aber dann ist das so. Umso krasser ist es, wenn es Leute gibt, die das halt schaffen. Die das packen und daran halt arbeiten. Alles drum und dran. Das ist schon wild.
02:05:27 Wo muss ich denn jetzt hin? Kontrollpunkt, Kontrollpunkt. Jetzt eigentlich nicht so wirklich was gebracht, ne? Laufen wir mal kurz rum. Sperre ich auch ein Projektil? Sollte sein, ja?
02:05:51 Also, du siehst ja mal bei den Fähigkeiten zum Beispiel, wenn du jetzt den Speer wirfst. Es ist, ja, Projektil, logischerweise. Wie sieht es aus hier? Nee, hier nicht. Hier ist Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Kälte. Projektil wird es dann, wenn du den Speer wirfst. Aber der Speer an sich an ist ein Projektil. Also, wenn wir jetzt über den Blitzspeer reden.
02:06:17 Was Loot und Crafting angeht, immer die besten Mechaniken. Ja, ja, ja. Wirklich gut. Wirklich, wirklich, wirklich gut.
02:06:42 Das Epoch Season 2. Ich drücke Daumen. Ich drücke die Daumen. Ach du Scheiße. Ich mache den Kollegen ja gar keinen Schaden. Oh.
02:08:12 Dann wollen wir mal. Okay, da muss ich auf jeden Fall ein bisschen besser aufpassen mit dem Grau auf dem Boden. Oh mein Gott, das wird jetzt wieder eine längere Nummer, der Kollege.
02:08:44 Er macht gut Schaden.
02:09:20 Hä? Wo schießt er denn hin zu welchen... Ah, nee, ich muss dann bei den Kanten stehen, ne? Okay, okay, okay, okay. Das heißt, ich muss von den Kanten weg...
02:10:29 Bislang hat er noch nicht dieses Dreieck gelegt.
02:11:16 Okay, okay, diesmal kriegen wir ihn. Gute moin moin Schmidi, was geht?
02:11:58 Was? Das gibt's doch nicht. Das gibt's doch nicht. Ja, ich... Der darf mich halt kaum treffen, ne? Der one-shottet mich nearly. Oder wieder ein Hotfix? Ja, ja.
02:12:41 Äh, sehr gut. So wie ich das verstanden habe. Menüführung ist ein bisschen beschissen. Wo du später halt durch viele Menüs navigierst und damit halt ein bisschen Probleme hast. Aber unterm Strich soll, äh, Gameplay-technisch, also ganz ehrlich, ich würde Gameplay-technisch am liebsten mit Controller spielen, aber durchs Menü mit der Maus unter der Tour gehen können. Das ging zumindest damals für Release nicht. Deswegen habe ich es dann sein gelassen.
02:13:49 Komm, komm.
02:14:32 Oh mein Gott!
02:15:06 Wir haben ihn, wir haben ihn, wir haben ihn, wir haben ihn. Nein. Er ist tot, oder? Jetzt. Oh. Was? Ja? Was ist denn das?
02:15:35 Nee, liegt daran... Das liegt daran... Wahrscheinlich, ehrlich, das ist so schwanger, aber es schmeckt ganz normal, wie immer es schmeckt. Ja, ist lecker. Ich kenne auch gefühlt niemanden, der nicht warm Vanillepudding mag. Der ist so ziemlich reudig aus der Tüte, aber der ist eigentlich ziemlich geil. Ja, ist er ja auch, aber er geht nur reudig darum, dass es halt einfach so ein Pulverzeug halt ist. Aber es ist halt ziemlich geil.
02:16:02 So, mit wem muss ich reden? Vielen, vielen Dank. Platziere die Inschrift des Ultimatums, der Opferschale des Tempels. Oh. So. Ja. Komm her. Danke schön. Joaquins.
02:16:31 Gute Nacht. Jetzt muss ich das hier wieder komplett... Oh mein Gott. Oh mein Gott, ich komme gar nicht raus. Tschüss, Mausi. Ciao, Mausi. Oh, wieder Stufe 2, wieder Stufe 2, wieder Stufe 2. Progress, progress, progress.
02:16:50 Ja. Letztes Mal vom Gelände zu verketten. Ja, das bringt uns leider nichts. Verketten bringt hier in dem Fall nichts. Ähm, Fernschuss. Fernschuss auch sehr geil für den Blitzschweer. Aber ich glaube...
02:17:10 Unterschützfähigkeit verursachen 25 Projektilschaden, wenn ihr in den letzten 8 Sekunden Nahkampfschaden gemacht habt. Okay, unser Schaden ist ja relativ generell ziemlich gut. Ne, ich glaube, es macht mehr Sinn, dass wir bei unserem Frostkram draufgehen. Kältewiderstand, Gefecht. 25 Angriffsschaden bei Gegnern innerhalb von einem Meter von euch skalieren bis zum Meter von 3,5. Das ist gut. Hoffnungslosigkeit. Vorübergehendes Mana verhindert nicht, dass unterstützte Fertigkeiten nicht benutzt werden, während ihr...
02:17:39 umzingelt seid. Ja, aber das brauche ich nicht. MKD, was geht, mein Lieber? Kuss geht raus. Angriffus haben 5 Sekunden, 35 Prozent der Schadenserkälte. Schaden, wenn Gegner unter Stiftigkeit eingefroren wird. Rausch. Angriffsgeschwindigkeit. Rausch kann ich fast runternehmen. Und mach Gefecht drauf. Da hab ich instant immer 25 Prozent. Oder... Blitz.
02:18:07 Ach ne, Sturmlanze. Explosiver Speer. Durchdringend Feuerwiderstand. Das schlützt Fertigkeiten, wo es 25% mehr Elementarscharme mit Waffen.
02:18:36 Liebe. Verstümmeln immer bei Treffen. Was passiert das? Während der Herold aktiv ist, führt das Töten eines blutenden Gegners eine blutige Explosion. Bei der umliegenden Gegner physischen Schaden verursacht, der auf dem lebend explodierenden Gegner basiert, dessen Leiche dabei zerstört wird. Verstümmeln auch sehr gut eigentlich. Sturmland, sie können keinen Schock verursachen.
02:19:06 Elektrisierungsaufbau, Rückzug. Ja gut, aber dafür muss ich. Kritten. Schleunige Abklingzeitrate brauchen wir nicht verstümmeln. Blutungsjagd. Am Rande. Unterstützende Fertigkeiten für den Betäubungsaufbau kann ich 100% erreichen.
02:19:42 Nahkampfschaden. Momentum. Nachdem ihr euch während einer einzigen Nutzung einer Unterstützfähigkeit mindestens 2 Meter bewegt habt, versucht der Rest dieser Nutzung 40% mehr Schaden. Oh, das heißt, wenn ich... Oh, das ist sehr stark. Das ist sehr stark.
02:20:07 Ähm... Das hört sich richtig... Das ist so ärgerlich, dass das mit Querschläger nicht funktioniert, ne? Stochern. Physischer Schaden, wenige Angriffsgeschwindigkeit. Stützte Schlagfähigkeit, wenn einmal alle 6 Sekunden von Ahnen gestärkt.
02:20:24 Ich mach das eh selten. Verbraucht bei Nutzung 20% mein Lebensflaschen... Was? Verbraucht bei Nutzung 20% euer Maximal Lebensflaschenfüllung. 13% mehr Magnitude von verursachtem Blutung. Ne, TSA. Dankeschön für den Resub.
02:20:48 Blutjagd. Dass wir Momentum aus zwei Metern ranspringen, ist halt super nice. Aber hier, da habe ich den Kram immer. Aber dafür greifen wir langsam an. Aber das ist nicht schlimm. Weil wir greifen eh selten an. Das ist halt super big. Und dafür nehme ich hier jetzt...
02:21:12 Stochern. Mit dem Wirkungsbereich ist halt alles ganz nett. Aber das brauchen wir nicht. Wirkungsbereich, wirbelnder Schlag. Das wirbelnder Schlag. Das kann ruhig 8 Sekunden Cooldown haben. Dafür ist der Bereich größer. Weil das lasse ich ja eh aufrecht stehen.
02:21:46 Scheiße, jetzt muss ich erstmal gucken, was ich jetzt machen muss. Miles, danke dir für den Resub. Ich hoffe, bei dir ist alles gut. In der Opferschale des Tempels. Brachland zurück und aktiviere den Steinaltar.
02:22:22 Hier, wo ich bin, gibt es noch einen Gegner? Warte mal. Oder... Ja, ne, ne, ne, ist richtig. Hier muss ich hin. Kann ich mich hier nicht hin? Teleport? Achso.
02:22:52 Ja, da müssen wir definitiv hin. Ja, es ist der, der rechts ist. Den kann ich mich noch erinnern.
02:23:14 Dann muss ich das Ding hier erstmal wieder finden, ne? Da gibt es dauerhaft 10 Feierrisen. Ja, ja. Ich weiß auch noch, welcher das ist. Müsst ihr noch ein bisschen XP sammeln.
02:23:43 Das ist krank, ne? Ich habe bis dato aber auch noch nicht eine einzige Waffe gefunden, die mir hätte in irgendeiner Welt helfen können. Also nicht mal einen Speer, den ich mir angucken konnte. Nichts. Das ist so krank.
02:24:06 Das ist so schade. Da muss man dann wieder auf den Shop zurückgreifen. Weil jetzt 41, da geht schon wieder einiges. Da könnte ich richtig Schaden rausholen. Den anderen Kram natürlich auch. So ist es nicht, aber...
02:24:43 Schön, Alva. Gehen wir mal durch. Dann müsste es der sein, der rechts dann ist. Aber wir sind eben links lang. Wahl. Schön.
02:25:21 Schön. Wieder mal nicht getroffen, aber doch getroffen. Lieben wir.
02:25:58 Schade. Ich kann nicht durchschießen. Beim Ding ist ging das. Du gehörst. 110. Was machen Sachen? Aber ganz gewaltig. Aber ganz gewaltig.
02:26:41 Kuss. Nicht identifiziert. Aber nicht so schön, dass sie trotzdem ein bisschen besser gemacht haben. Das muss man ehrlicherweise sagen.
02:27:38 Easy. Was habe ich mir da jetzt eigentlich raufgelegt nochmal? Blutjagd. Also 35% mehr physischen Schaden dafür. Weniger Kledderadatsch. Meine Homeoffice auf ganz entspannt. Easy.
02:28:07 Können wir... Machen wir es kurz anders. Wer spielt denn heute? Heute spielt Real und wer spielt noch?
02:28:37 Bayern. Ähm. Real spielt Unentschieden. In London. Spielt Bayern zu Hause oder spielen die in Mailand? Frage für einen Freund.
02:29:07 Zu Hause. Wir sehen heute zwei Unentschieden. Aber zwei sehr intensive Spiele. Einfach am Bayern. Bayern wird richtig, richtig wild. Gegen Dingens. Wie komme ich da jetzt rein?
02:29:40 Oh, hier wahrscheinlich, oder? Einen anderen jetzt hier auch auf?
02:30:12 Ne. Da brauche ich dann wahrscheinlich einen mittleren oder so einen Kram.
02:30:40 Oh, so lame, dass ich jetzt nochmal alles so beschissen ablaufen muss, ey. Oh.
02:31:23 Was haben wir hier? Ich bin echt mit Flat Damage ein bisschen besser unterwegs. Bis ich Rausch aufgebaut habe, habe ich den Kram auf die kurze Range besser abgedeckt. Viel besser abgedeckt.
02:31:55 Moinsen, MK. Dankeschön für den Sub. Kuss geht raus, mein Lieber. Kuss geht raus.
02:32:33 Scheiße, wo bist du? Wo bist du? So.
02:33:10 Ich kann einfach auch meine ganzen Gems nicht upgraden. Das ist so lächerlich. Ich bin einfach kein Gier mehr. Das kannst du dir nicht ausmalen. Das ist so riesig hier, ne?
02:33:44 So. Noch mal ein kleiner.
02:34:17 Hast du schon den Boss, der die Feuer... Nee, ich bin da gerade dabei. Ich bin gerade dabei, den zu holen. Beziehungsweise ihn zu finden, sagen wir es mal so.
02:34:44 Bin gerade dabei, ihn zu finden. Hier muss er sein. Ja, das wird er sein.
02:36:00 Oh. Oh. Easy. Oh. Das hat er mir sogar so ein Ding gedroppt.
02:36:28 Äh, Feuerköcher. Mit dem Hör können wir eh nix anfangen. Die Frage ist halt, können wir mit dem Köcher anfangen? Wahrscheinlich auch nix, leider. Leider, leider, leider, leider.
02:36:48 Was brauchen wir dafür? Fügt Angriffen drei bis fünf Feuerschaden hinzu. Fünf bis sechs Feuerschaden hinzu. Mana, Chance auf Entzünden. Alle brennenden Gegner. Angriffen sind sechs Prozent. Eine Chance ist extra Feuerschaden. Aber warum kann ich...
02:37:02 Auch wenn wir einen Bogen tragen. Okay. Vielleicht ist das gar nicht mal so eine schlechte Option. Für die Distanz zumindest. Oftschillig. Hört sich eigentlich in Ordnung an, muss ich ganz ehrlich sagen. So, jetzt haben wir den hier auf jeden Fall gelegt. Na? Jetzt haben wir ihn. Ultimatum, das ist der andere Bums. Giftkräfte, da waren wir schon. Jetzt muss ich erstmal zurück, zurück, zurück. Würde ich sagen.
02:37:31 Schwierig, schwierig, schwierig ja alles. Löst den Flammenkern doch ein, dann hast du mehr Platz. Du meinst den hier, den großen? Ja, den brauche ich ja nicht mehr, da habe ich ja alles abgeschlossen. Also ich schmeiße ihn gleich einfach weg.
02:38:08 Naja, alles gut. Alles ist doch völlig hoch. Ball. 75. Ausweichen. 77. Hat's meines Leben. Wille.
02:38:39 Nummer 36. Dann können wir Dingens aktivieren, ne? Stufe 9 können wir aber gegebenen... Auch können wir nicht machen, ne? Mir fehlt einfach fucking Geschicklichkeit. Das ist Wahnsinn. Einfach Geschicklichkeit. Stärke 13. Rüstung, Fiolenplatz, Feuerwiderstand, Blitzwiderstand. Physischer Dornenschaden.
02:39:08 Das ist eigentlich fein. Kriegen wir Stärke noch dazu? Hoch. Der Kram kann weg, weg. Der Kram kann auch weg. Ich hoffe, ich habe den immer hingelegt, diese scheiß Viecher. Machen wir es mal. Machen wir es mal hier hin.
02:39:36 Habe ich dafür nicht diese Truhe?
02:39:50 Das ist ja Zellenzpunkte. Egal, beiden, was ist jetzt mal dabei? Ist jetzt nicht ganz so wichtig. Kältewiderstand. Gegensatzstufe. 25. Ja gut, das ist aber auch Quatsch. Ich habe jetzt großartig zu arbeiten. Du kannst weg. Eigentlich. Oder auch nicht. Wille, Geschicklichkeit, Rüstung. Das ist schon ziemlich scraperino, was wir hier gerade haben. Dann müssen wir die nochmal hier hinsetzen, hier hinsetzen. Das kann ich nicht wegräumen.
Ausrüstung und Path of Exile
02:40:1702:40:17 Dich hier hinsetzen. Hier den Köcher hinsetzen. Auch hier fehlt mir momentan ein bisschen Geschicklichkeit. Das kann ja auch noch rennen. 32. Aber Geschwindigkeit bringt uns gar nichts. Gar nichts, gar nichts, gar nichts. So. Jetzt. Zu früh am Morgen. Lass ich dir durchgehen. Lass ich dir durchgehen. Gegenstände kaufen.
02:40:49 Sperr. 34 bis 63 physischer Schaden. Stärke. Nochmal Stärke. Hm.
02:41:14 Gimlen, willst du meinen oder willst du den... Oh. Hier. Ansonsten, wenn du rund um Path of Exile... Da bin ich momentan auch relativ viel unterwegs. Oh, warte. Ich muss Dings neu starten. Deren Discord ist Barberhase, wenn es um Path of Exile-Infos geht, etc., etc.
02:41:35 So, müsste er so eigentlich jetzt bringen, oder? Ja. Bei dem Discord bist du, wenn es so ein paar Dorexer geht, sehr, sehr, sehr, sehr gut aufgehoben. Sehr gut aufgehoben. Gegenstände kaufen. Ja, ich weiß nicht, was sich hier lohnen könnte. 29, 27. Das geht eigentlich alles klar. 32. Schuhe könnte man...
02:42:06 Sich demnächst mal wieder Anständige ziehen. Aber... Prüfung des Chaos. Das wäre der Kram da hinten, ne? Ja. Sprach lang zurück. Hier könnte ich den Kram... Probier ich das aus? Warte, das macht... Ich glaube, es macht vorher relativ wenig Sinn.
02:42:40 Lass mich auch nochmal ganz kurz alles aufdecken. Wieder mal. Ah ne, hier ist direkt der Stein. So. Das Ding ist jetzt aktiv. Hier komme ich jetzt direkt zum Wasserkram.
02:43:08 Mache ich das kurz, oder? Oh. Das Asak-Moor. Ich suche noch kurz nach diesem Moor-Eingang. Aber da laufe ich jetzt hier wirklich einfach nur durch. Seien die sind gleich irgendwie guten Gegner oder größeren Gegnergruppen.
02:43:36 Sag dich und mach genau da weiter, wo ich die ganze Zeit schon fast weitermache. Trotzdem probieren wir alles zu legen. Wichtig und richtig. Dann haben wir nämlich in dem Mord noch den Kram abgeschlossen.
02:44:09 Kann man wenigstens so tun, als ob. Kann wieder nichts machen. Es ist so nervig. Bei deinem Gegner teilweise wirklich, wenn man wenigstens so stuck ist, das ist so, so nervig.
02:44:38 Krieg jedes Mal Krise. In Amerika wird das Game so gehatet? Warum? Warum nur in Amerika? Hä?
02:45:06 Das ist Elon Musk zu schwer. Ah, Kontrollpunkt. Raserei. Eigentlich musst du dir nur ganz normal... Eigentlich musst du dir nur ganz normal angreifen. Bei mir ist es ja auch auf meiner Haupt...
02:45:36 Bei mir liegt es ja auch... Die auf meiner Hauptattacke siehst du, dann fange ich oben an aufzubauen. Pro Hit gibt es immer drei Stück. Wenn es bei dir nicht triggert, dann vielleicht eine Fähigkeit, wo es nicht durchgetriggert wird.
02:46:11 Ja gut, aber was heißt in dem Moment, dass es denn gehatet wird? Das ist ja an sich anberechtig die Kritik. Die Frage ist natürlich immer, wie es geäußert wird. Aber... Unter dem Strich ist das ja grob, was die sagen, korrekt.
02:46:46 Welche Attacke nutzt du? Ich nutze als Main-Attacke den Fang des Frosts. Da baue ich Rausch relativ gut mit auf. Oh, nice. Wenn ich den Blitzsperr verbessere, was bringt mir das?
02:47:22 Oh. Der feuert mehr Bolzen ab. Immer noch null Bolzen. Ja, weil es halt bis 20 geht. Dann kriege ich bei 10 den nächsten Bolzen. Oder? Täuscht dich. Schauen wir mal. Schauen wir mal.
02:48:03 Ah, hier ist der Mopedfahrer, ne? Da kann ich mich doch noch dran erinnern. Wollen wir doch alles mal anzünden.
02:48:31 So. Dann müssen wir jetzt ja nichts mehr machen, sondern einfach nur den anderen Dude finden. Right? Wir wollen eigentlich beide unsere ganzen Punkte nutzen, um uns einmal ein bisschen zu resetten.
02:49:00 und ein bisschen rumzutüfteln auch so eine undankbare map teilweise
02:49:44 Aber hier den Wirkungsbereich zu vergrößern und da den Cooldown drauf zu packen, war auch gar nicht so dumm. Zumindest fühlt sich das ganz gut an. Weil ich das Ding sowieso 8 Sekunden stehen lassen kann.
Elektrisieren, Schocken und Skill-Anpassungen
02:50:0602:50:06 recht chillig. Bei Kampfraserei steht Gegner elektrisieren, aber kommen die Sphäre nicht. Ich müsste es selber sehen, ich weiß es nicht aus dem Kopf. Es tut mir leid. Ich habe... Kampfraserei bedeutet, dass du wahrscheinlich die Ladung brauchst oder nicht? Das heißt, du musst die Ladung aufbauen. Ich habe hier die normale Raserei.
02:50:28 Ja, dann musst du die Gegner halt elektrisieren oder was du halt machen musst, um diese Ladung halt zu triggern, um diese Charges zu bekommen. Das steht ja in der Regel da. Genau, und elektrisieren ist nicht schocken. Das sind zwei unterschiedliche Paar Schuhe. Du kannst aber Angriffen, mit denen du schockst, ein Ding geben, dass du die Gegner nicht mehr schockst, sondern dass du sie elektrisierst. Das geht auf jeden Fall.
02:50:53 Das habe ich damals beim Monk auch gemacht. Sofern die das nicht... Ich hatte das eben gerade noch irgendwo gelesen. Ich würde gerade sagen, sofern die das nicht irgendwo genervt haben, aber... Hat es ja selbst... Hat irgendwo noch gesehen.
02:51:24 Moin Token Tilo, was geht? Ja, da muss man einfach nur ein bisschen rumprobieren.
02:51:57 Mmh.
02:52:15 Ein Blitzsperr. Irgendwas musst du auf jeden Fall falsch machen. Wie gesagt, ich habe es selber nicht gespielt, deswegen kann ich es dir nicht sagen. Aber wenn es nicht klappt und nicht bekannt ist, dass es in irgendeiner Form verpackt ist, dann... ...machst du leider auf jeden Fall was falsch. Digga, hat der schon immer so viel rum explodieren lassen? Habe ich so aber nicht im Kopf von ihm. Den kleinen Schlawiner.
02:53:30 Ui. Schock-Elektiküte umzuwandeln? Doch, da gab es doch gerade irgendwas bei Stufe 2. Was habe ich jetzt bekommen? 30 Wille. Oh, nice. Schön, schön, schön, schön, schön, schön.
02:53:58 Drei Leben pro Gegner. Physischen Schaden, Blitzschaden, Treffergenauigkeit. Drei Mana pro getöteten Gegner. Okay. Wir denken jetzt trotzdem normales auf. Wir brauchen es einfach eigentlich nicht mehr. Weil das, glaube ich, vom Level hier einen Tick niedriger ist. Also bei der zweiten... Es gibt auf jeden Fall ein Gem dafür. Den hatte ich eben auf jeden Fall gesehen.
02:54:30 dass du schockendelektrisierend umbauen kannst. Und das hatte ich ja damals auch auf meinem Monk. Oder es war umgekehrt. Aber eigentlich müsste es so rumgehen.
02:55:01 Das ist schon cool, umgewandelt oder nicht? Nee. Ich brauchte ja damals das Elektrisieren für die Frenzy Charges. Also um die Charges zu bekommen, um die schön spammen zu können. Und das hat eigentlich gut funktioniert. Ich glaub, der hieß Elektricute oder so ein Kram. Oder sogar Elektrisieren. Der Gem. Weiß es nicht. Ich müsste gucken. Ich brauch halt nochmal einen T2 Gem. Den kann ich nachgucken.
02:55:39 Ich bin mir gerade sogar ziemlich sicher, weil ich es eben gerade noch gesehen hatte. Überlegen war, das zu nutzen. Aber ich habe mich dann dagegen entschieden. Ähm. Wieder Todeszeit. Ich brauche halt einen zweiten Gab, den kann ich dir zeigen.
02:56:05 Ich kann es doch mit Mainzer-Gebben zeigen, so ist es nicht. Aber das müsste bei Blitzspeer bei den zweiten Gebbens vorgeschlagen sein. Oder bei der Lanze.
02:56:43 An beiden Seiten kann ich ganz klar sagen, ich bin schockverliebt in diese Lanze. Absolut geil. War mich richtig glücklich, das Teil. Richtig glücklich. Dass wir nur 30 Wille bekommen haben, ist jetzt super nice.
02:57:38 Weißt ihr noch irgendwo was? Ja. Mach's mir super umständlich. Und lauf da einfach nochmal komplett rüber.
02:58:07 Ich trinke momentan zu wenig. Ich habe dann so viel getrunken als gestern. Vorgestern sind kaum immer nur gefühlt ein Liter. Ich merke das so sehr im Kopf. So. Brachlunch. Und hier jetzt im Brachlunch. Hier haben wir jetzt alles abgeschlossen.
02:58:37 Das heißt, die ist jetzt zu diesem Wasserkram. Genau. Und das machen wir hier. Und dann hier drüber. Dass die immer diese Kontrollpunkte gebracht haben. Real talk. Das war damals ganz nervig. Zu Release. Also zu Release, zu Release, zu Release, dass es die nicht gab. Und jetzt nochmal ein bisschen Level-Upgrades farmen.
02:59:19 Liebe. Dear Spur. Liebe, liebe, liebe, liebe. Wie hier. Ich brauche einfach nur so einen scheiß T1 oder T2, Gem. Das wohnt mich gerade selbst extrem. Ich will es gerade auch wissen.
02:59:52 Komm. Ah, hier ist noch nicht wieder runtergelassen.
03:00:38 ach so und jetzt ist denn aufgegangen ist hier ist ihm da blitz schwer ist so geil
03:01:26 Easy. Gleich, level up. Kadawa.
03:02:02 Easy, easy, easy, easy, easy. Gar kein Problem. Auch der Kollege wurde kurz mal wieder zerfleddert.
03:02:34 Wenn wir mal dieses Movement noch so ein bisschen reinkriegen, dann ist schon sehr geil.
03:02:49 Das Resting-Game gibt's noch. Sehr gut. Hör mir auf, Alter. Hab ich jetzt gerade die ganze Zeit drauf gewartet, dass du sagst, äh, ist noch. Das müsste T2-Game sein, weil ich ihn ja eben gerade gesehen hatte und mir den freischalten konnte. Ist alles getrennt. Entweder Schock oder Elektro.
03:03:18 Okay. Oh, Saphir. Nehmen wir doch mal in Gold sofort mit. Energieschliff wieder aufladen, verlängerte Schockdauer, erhöhte Kreatur, Treffergenauigkeit, Kreatur dann 3%, erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Bringt mal leider, nein, leider gar nix. Leider, nein, leider gar nix.
03:03:49 Na gut. Jetzt bewegen? Und dann jetzt hier links.
03:04:25 Und zwar... Ja. Macht der Kram hier, glaube ich. Blitzschaden, Blitzschaden, Blitzschaden. Elementar. Nehmen wir die Einführungsdauer. Will auch nochmal gehen.
03:04:52 Bei den elementaren Staff. Physischer Angriffsschaden. Wenn ich die Beine wegnehme. Okay, wir können ja mal ganz kurz zurückgehen. Wir sind ja gerade hier. Wir können kurz ein bisschen rumbasteln. Ein kleines bisschen zumindest. Ich glaube, die 10 Int brauche ich gerade nicht mehr. Oh.
03:05:20 Äh. Belohnung. Giftet, entzündet. Ah. Okay. Ich muss jetzt relativ wenig wissen. Erzähl mir nochmal was hier über den Bums. Toll, danke, dass du das machst. Klasse. Hm.
03:05:55 Punkte korrigieren. Die beiden nehmen wir mal raus. Die beiden nehmen wir mal raus. Ich brauche halt die 10 in. Hier kriege ich 12% erhöhter physischer Angriffsschaden. Hier können wir generell einen Angriff schaden. 3. Das ist eigentlich ganz geil.
03:06:26 Projektilschaden, das ist halt wild für den... für den Dingens, ne? Schmoxy, dankeschön für den Raid. Treffergenauigkeit. Das meiste, was hier halt ist, ist halt für mich echt uninteressant, ne? Ich kann wirklich fast... Oh, was haben wir denn hier? Höht Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten.
Elementarschaden, Geschicklichkeit und Auktionshaus
03:06:5503:06:55 Angriffe sind Fertigkeiten. Angriffsfertigkeit. 20% sind elementarische Angriffsfertigkeit. Leiden 5% des physischen Schadens von Treffern als Schaden eines zufälligen Elements. Oh, das ist big. Das ist ziemlich cool. Hier haben wir noch Ausweichwert.
03:07:22 Ansonsten können wir fast langsam hier hinten zum Speer gehen, ne? Das ist die Frage. Vielleicht ist die Angriffsgeschwindigkeit.
03:07:46 Ich will lieber Flächenwirkung. Nee, Flächenwirkung. Nee, das ist ansonsten... Das sind 6%, die sich, glaube ich, nicht wirklich lohnen. Das hört sich im ersten Moment gerade ziemlich nice hier an. Ansonsten gehe ich hier nochmal auf... Wir können ja langsam mal hier Richtung den...
03:08:14 den Kollegen hier gehen. Kann ich denn jetzt hier mit den Zehner mal ein bisschen was machen? Immer noch nicht. 83 Geschicklichkeit. Ich muss die langsam hier mal irgendwie upgraden können. Das kann doch nicht sein. Also irgendwo ist jetzt hier auch mal Schluss. Irgendwann hört's auch mal auf.
03:08:37 Deine Bogen, die können wir jetzt tragen. Immer noch nicht 76 Geschicklichkeit. 66, das gibt's doch gar nicht. Ich hab so elendig wenig Geschicklichkeit. Das kann's doch nicht sein. Der Kram kann hier auf jeden Fall weg. Kücher würde ich ganz gerne behalten. Einfach nur Interesse halber. Und du kommst.
03:09:06 Hier oben einmal hin. Hier kommt hier einmal hin. Du musst da jetzt gerade die ganze Zeit bleiben. Den Rest können wir verhökern. So. Äh.
03:09:35 Das hört sich ja eigentlich ganz cool an. Suchen. Geschicklichkeit. 10 Geschick. Pro Geschicklichkeit. 15 Geschicklichkeit. Treffergenauigkeit. Gefährten haben Angriffsgeschwindigkeit.
03:10:04 Oh, nix aufgebaut. Das ist echt verrückt. Wir haben jetzt 8% Angriffsgeschwindigkeit und nochmal 8. Hier haben wir jetzt 12% Elementarschaden und 20% Elementarschaden. Ich bin gespannt, wie sich das anfühlt. Vom Kopf her könnte es einen Ticken besser sein. Obwohl wir auch mit Elementarschaden schneller einfrieren und alles drum und dran.
03:10:28 Ob das jetzt wirklich besser ist? Ich weiß es ehrlich gesagt nicht. Aber wir werden es herausfinden. Wir werden es herausfinden. Fühlt sich viel krasser an, Kappa. Oh, nochmal so ein Level-2-Gammer auf jeden Fall.
03:11:28 Den Bums. Ah, ist okay. Ist okay, Jungs.
03:11:54 Einfrierungsaufbau kann sogar eigentlich auch weg, wenn ich ehrlich bin. Runter, ja. Das war jetzt momentan alles ganz nett. Aber ganz nüchtern betrachtet, dauert das eigentlich zu lang.
03:12:21 Da geht es dem Primär schon eigentlich nur darum, dass wir kurz nochmal so ein bisschen Nahkampfschaden rauskriegen. Ansonsten droppen wir eigentlich die ganze Zeit in irgendeinen anderen Bums. Huch. Dementsprechend würde ich wahrscheinlich sagen...
03:12:51 Würden wir andersweitig wahrscheinlich ein bisschen besser fahren. Kanalisation. Egal, dieser Speer, ne? Der Speer macht so Spaß. Das ist Wahnsinn. Diese eine beschissene Attacke.
03:13:24 Das schockt schon richtig. Und eben, was ich noch habe. Ich... ...bringe meine Gegner zu selten zum Bluten.
03:13:58 Ich glaube es reicht. Bam Player! Ich danke dir vielmals. Kuss geht raus. Kuss, Kuss, Kuss. So sieht's aus.
03:14:31 Komm? Komm?
03:15:05 Kanalhebel. Sprechmedall war. Oh, da war was. Ansonsten ist jetzt gerade nichts mehr, oder was? Alles gecleared und gelegt. Bei der hinten geht es irgendwo wahrscheinlich noch ein bisschen lang. Was das Aufdecken dafür lohnt.
03:15:34 Ich weiß es nicht. Wahrscheinlich aber nicht, ne? Allein aus XP-technischen Gründen ist das kompletter Quatsch. Aber... Wenn wir aufdecken wollen, dann bitte richtig. Weil das ja auch immer so lange bestehen bleibt.
03:16:08 Hier hoch. Hier runter. Hier lang. So, ich nehme bei dem anderen kurz auch noch die Punkte raus. Wenn wir jetzt gleich mit ihr reden.
03:16:43 Äh, Punkte korrigieren. Oder ich nehme die komplett raus. Und mache den. Kriegt dafür nochmal 10 Geschicklichkeit. 10 Geschicklichkeit bin ich denn jetzt bei 89. Und mit 89 könnte ich endlich meine ganzen Fähigkeiten einmal hochbringen.
03:17:12 Auf 9 oder 10. Oh ja. Oh, Bestie Zeben. Donnersprung.
03:17:42 Hm. Weiß ich nicht. Weiß ich nicht, weiß ich nicht, weiß ich nicht, ob mich das abholt. Kampfraserei. Damit sind wir wahrscheinlich mit Donner-Heroid momentan auch ein bisschen besser unterwegs. Oder erhalte eine Rasereiladung, wenn dir ein Gegner einfriert, elektrisiert oder festsetzt. Das können wir aber gerne mal als Passive ausprobieren.
03:18:14 Kampfraserei. Und was hatte ich jetzt? Den anderen kann ich nur gelevelt. Explosiv. Sturmlanze. Blutjagd. Wirbelwind.
03:18:55 Ich nehme den Sprung mal mit und probiere den mal aus. So, jetzt können wir hier nämlich wegnehmen. Wieder den Rückzug. Den brauchen wir nicht. Blitzspeerstochern, exklusiver Speerwürbelnder Schlag.
03:19:25 Kampfraserei. Nimm Herold des Blutes dafür raus. Kälteschaden.
03:19:58 Veraserei raus. Dafür den Kälteschaden hier mit. Und dann können wir mal gucken. Stufe 1. Vitalität. Überfluss. Das ist big. 5, 8, 11.
03:20:27 Dann haben wir hier bei Donnersprung. Wo ist er den Rückungsbereich? Sehr gut. Und? Außer das Krieg ist jetzt wieder auch gut an. Gehen wir den raus. Todessprung. Okay.
03:20:56 Den anderen Kram haben wir zurückgenommen. Dann haben wir jetzt das, das. Hier haben wir weggenommen. Schocken, schocken. Einfrieren. Brauchen wir noch eins, zwei, drei. Oh, ein langeres Geschwindigkeit pro Treffergenauigkeit.
03:21:25 Angriffsschaden. Das ist vielleicht auch noch eine Option. Müssen wir mal gucken. Aber im Sperr haben wir den Schaden mit Sperren. Crit Chance. Crit Chance. Das ist egal. Höher Schaden. Schaden. Nahkampfprojektilschaden. Angriffsgeschwindigkeit. Angriffsgeschwindigkeit. Angriffsgeschwindigkeit. Und Angriffsgeschwindigkeit. 10%. Das ist halt big. Das ist halt richtig big.
03:21:55 Achso, jetzt ist Alva hier unten, ne? Genau. Ah, warte mal. Maria, ich kriege den anderen Kram halt nicht raus.
03:22:17 Oder ich nehme halt den Wirbelschlag raus, den ich eh nicht unbedingt brauche. Wobei das eigentlich ganz cool ist, dass man die Gegner so Attacke macht und setzt hierfür...
03:22:43 Villa haben wir noch 10. Weil... Kampfraserei... Ne, okay, scheiß drauf. Nehmen wir den raus. Einen wirbeln Schlag wieder rein. Und... Den... Plus... Den. Magst du Käsekuchen? Ja, Käsekuchen kann sehr geil sein. Freunden hat er es vor kurzem erst gemacht.
03:23:13 Oh, jetzt am Wochenlitzenden Bootswetter wollte ich auch noch ein, zwei Stücke, die üblich geblieben sind, mir davon gesneakt. Wie gesagt, kann mega, mega nice sein. Feuerwiderstelle. Ich hole mir jetzt neue Rüstung. Ausweichen. Das ist hier diese pelzige Rüstung. Die sieht nach Ausweichen aus.
03:23:40 Oh, das Energieschild. Aber sie werden es in Gold. 42. Ausweichen. Das gibt es doch nicht.
03:24:08 Geht doch. Höter Ausweichwert, Maximum des Lebens, 6 Geschicklichkeit, Kälte, Widerstand. So viel besser ist sie jetzt nicht, aber gibt uns Geschicklichkeit. Deswegen kann der andere Kram wieder weg.
03:24:36 Ein guter Käsekuchen ist schon geil. Real Talk jetzt. Ein guter Käsekuchen ist schon was Feines.
03:25:15 Hm. Ich glaube, der Sprung gefällt mir nicht. Aber ich glaube, es sieht dann eher eine Animation. Och, Digga, dieser Speer. Chill doch, Bruder. Dieser Speer ist halt gottlos. Ehrlich jetzt.
03:26:19 Einen ersten Tower und dann direkt 15 Maps, äh, Breach gemacht. Ist das so geil. Never getting old. Hast du auch schon gut reingegrindet, ey.
03:27:00 Oh.
03:27:35 oh mein gott
03:28:05 Ah, 73, da brauche ich noch ein bisschen für. Dafür bin ich einfach viel zu langsam unterwegs. Oh. Oh. Aber...
Speer-Aufbau, Hotfixes und Item-Suche
03:28:4003:28:40 Der Speer macht auf jeden Fall Lust auf mehr. Ich bin so froh, dass ich hier diesen Aufbau von diesem Speer genommen hab. Mit diesen 30, äh, mit diesen volatischen Ladungen oder wie der Ding auch immer heißt. Ich hab jetzt seitdem auch kein Dreier mehr, äh, kein Zweier-Game mehr gefunden.
03:29:13 Das hilft dann schon ungemein weiter. Geil. Ist das geil.
03:29:59 Oh, warum hat mein Dingens jetzt hier den? War man genommen. Einfach durch die Maps zu jagen. Es gibt Mounds.
03:30:28 Hey, mega. Für dich gerechtfertigt? Ich habe mir nichts durchgelesen, außer ein paar YouTube-Videos, die ich mir angeguckt hatte. Aber ich mache mir da relativ wenig Sorgen, weil die halt fleißig am... Weil die halt ja fleißig am Patchen sind. So, heute kam ja auch wieder ein Hotfix raus. Gestern kam ein Patch, vorgestern kam ein Patch. So, solange die ganze Kritik halt...
03:30:57 entspannt formuliert ist und man den auch wirklich sagt, woran man arbeiten muss und was nicht cool ankommt, ist es halt okay. So stumpf ist rumgehält, ist halt Müll. Weißt du, wie ich mein? Was halt recht wichtig war. Äh.
03:31:29 Ja, das hat ansonsten Sicherheit. Was sehr unglücklich war, dass die halt gerade auch anfangs dieses Serverprobleme hatten. Alles drum und dran. So out of nowhere gestern Morgen auch. Das war super weird. Aber jetzt gerade läuft alles zippitopp. Es macht Spaß.
03:32:32 Oh. Papierablage. Geiler Name. Moin, moin, mein Lieber. Richtig guter Name. Alter, Jump taugt mir gerade nicht so ganz. Was mache ich jetzt nochmal? Die Energieladung? Kampfraserei.
03:32:59 Er hat einen Rasereilad und wenn ihr einen Gegner einfredaktisiert oder festsetzt, nicht mehr als einmal in 5 Sekunden. Okay. Der kann definitiv weg. Und dann kann ich den Sprung, glaube ich, wieder rausnehmen. Ich glaube, der Sprung gibt mir nichts. Das ist halt ganz nett.
03:33:29 Ich glaube, da bin ich mit jemand anderem Kram besser unterwegs. Wirkungsbereich 30%. Immer noch, ne? Sind wir beide aktiv? Ja, das ist, glaube ich, ein bisschen geiler.
03:34:06 Um...
03:34:10 Ich sage euch, wie es ist, was das größte Problem ist. Das größte Problem wird sein, dass die Leute nicht ab einem Zeitpunkt, wo es Sinn macht, weil es vom Kopf her halt keinen Sinn macht. Ich habe Verständnis dafür, dass die Leute es nicht machen, aber unterm Strich benutzen die Leute einfach den Shop nicht. Hundertprozentig. Ich werde heute oder so ein Kram, wenn ich es zeitlich schaffe, nochmal ein Video zu machen. Ich habe, weil ich den Akt 2 Boss nicht geschafft habe und ich habe ihn sehr oft versucht, weil ich einfach...
03:34:39 Irgendwann hätte der mich mit irgendwas...
03:34:42 Irgendwann hittet der mich mit irgendwas und dann ist halt over. Wirklich, der Akt 2 Endboss ist halt gefühlt so ein IQ-Test nach dem Motto, entweder du bist wirklich richtig, richtig, richtig gut in dem Game oder check doch jetzt bitte, wenn es nichts wird, dass du einfach kurz ins Auktionshaus gehst. Ich nenne es jetzt Auktionshaus. Dass du einfach bitte kurz ins Auktionshaus gehst und ohne nachzudenken dir eine Waffe holst, die einfach zehnmal mehr Schaden macht.
03:35:09 Weil was du nicht gefunden hast, hat jemand anderes für dich gefunden. Und ich habe seitdem jetzt komplett Akt 3 nicht eine Waffe gefunden. Nicht mal eine, die ich mir da angucken kann. Nicht eine goldene Waffe. Gar nichts. Nada. Nada. Stell dir mal vor, ich hätte das mit meiner anderen Waffe auch nicht gemacht. Ich würde nur mit meiner Akt 1 Waffe rumlaufen.
03:35:39 Und das zeigt halt einfach mit, wo das Problem ist. Und das ist schade, weil das zeitgleich für mich auch das größte Problem am Spiel ist, dass jedem bewusst sein muss, dass er selbst niemals höchstwahrscheinlich etwas finden wird, was ihm wirklich weiterhilft. In aller, aller, aller seltensten Fällen.
03:36:07 Na, du holst dir eine Waffe. Ich könnte mir jetzt auch wieder eine Waffe holen. Mein Schaden wird sich nochmal verdoppeln oder so ein Kram. Einfach, der wird sich halt einfach verdoppeln. Out of nowhere. Das ist halt, das ist halt quatschig.
03:36:30 Vor allem, weil dir das Spiel ja auch vom Auktionshaus einfach nichts erzählt. Das muss man ja auch ganz ehrlich sagen, ne? Das heißt, wenn du nicht weißt, dass es das gibt, du weißt es ja einfach nicht. Also ich kann mich nicht daran erinnern, dass das Spiel irgendwann mal zu mir gesagt hat, ey, übrigens hier, guck mal.
03:37:06 Ist halt nicht der Fall. Und da wird locker das größte Problem einfach herrühren. Weswegen einem das denn schwer vorkommt. Weil natürlich gibt es ein paar Bosse und ein paar Mechaniken, die einen schon ein bisschen fordern. Aber wie jetzt auch hier. Ich habe mir kein Bild angeguckt, kein gar nichts. Ich probiere hier einfach rum. Ich respekt den mal ein bisschen. Und ich gucke einfach, was so geht und was so möglich ist.
03:37:36 Und ich krieg's ja auch geschissen. Das ist jetzt ja nicht so, dass ich hier tausendmal besser bin als viele andere Leute. So, ich beschäftige mich einfach nur ein bisschen damit. Ich lese und versuche halt Schlussfolgerungen halt zu verstehen. Weil wir gerade dabei sind.
03:38:09 werde ich mir jetzt eine neue Waffe holen.
03:38:14 Aber das mit den Ladungen ist ganz cool, gerade mit der Rasereiladung. Irgendwie explodieren jetzt meine Sachen allesamt ein bisschen anders. Irgendwie hat das mehr Impact, als ich gedacht hätte. Was cool ist. Weltmagnitude von Schock. Maximal Mana, verlängerte Schockdauer. Mana Regeneration. Ne, wir gehen jetzt einfach straight Richtung... Ich stack jetzt einfach Geschicklichkeit und gehe jetzt hier einfach Richtung Kram.
03:39:36 Das ist schon nice. Ja, gerade wieder was. Rarity aus 0 auf 50. Jetzt ging es halt so viel mehr DPS raus. Ja, das ist wild. Das ist schon alles sehr wild. Okay, mal gucken. Ich bin jetzt... Wir können es ja kurz machen. Wir können ja kurz gucken. Oh, kann ich hier jetzt Sinn machen? Auf rechts mal wieder Parry, oder was?
03:40:05 Ähm, ich habe jetzt gerade meine Waffe, die immer noch Gegenstand Stufe 38 ist und 30 vorausgesetzt hat vor der Stufe. 30. Da hätte ich, glaube ich, damals auf der Webseite eingegeben, einfach Schaben, ich glaube, 60 oder 70. Ich wollte einfach nur eine Waffe haben, die 70 DPS gemacht hat oder so ein Kram. POE 2. POE 2, ähm. Wer ist es denn jetzt? Trade.
03:40:38 Und vor allem, ich kann jetzt einfach ein Exalted Orb ausgeben. Davor musste ich ja nicht mal ein Exalted Orb ausgeben. Ich habe ja einfach nur dieses Ding ausgegeben, was man reihenweise gefunden hat. So, Level darf maximal, was bin ich gerade? Maximal 43 sein. 43. Und ich mache einmal Mindest Damage, mache ich mal 100.
03:41:03 Guck, das ist immer noch ein Orb auf Alchemie. Sogar noch mit Cold Damage in allem Drum und Dran. Okay, machen wir auch 102. Einfach nur Stumpf Schaden. 6 Orb auf Alchemie. Qualität schon plus 20. 5 Exalted. Hier kriegst du für einen Exalted. Der hat 193 DPS. Lightning Damage. Lightning Damage ist sogar eigentlich ziemlich cool.
03:41:30 Fire Damage, Physical, Lightning. 193, 221. Der macht 221 für 5 Chaos. Das ist ein bisschen quatschig. Ich könnte den jetzt für ein Exalted mir einfach holen. Stumpf. Und ich würde so viel mehr Schaden machen, ne? Attribute Requirements, Increase Stun Buildup. Stun Duration, 180. Ich hole den einfach mal für ein Exalted. Glaube ich.
03:42:00 186, 181. Das mit Lightning ist halt sehr geil, ne? Jetzt hat der hier Lightning and Fire. Physical 60 bis 110. Das ist halt auch big, ne? So, ich schreib dir jetzt einfach. Der hat vor 11 Minuten die Waffe reingestellt.
03:42:29 Es reicht halt anfangs dick, ja, na? Komm schon, enttäusch mich nicht. Komm schon, komm schon, komm schon, komm schon.
03:43:01 Dann haben wir hier, was war das denn? Hier wollte ich den anderen Kram hinlegen. Ich hab immer noch nicht genügend Geschicklichkeit, ne? 90. Ausweichen, dann können auch einfach weg. Rüstung ausweichen, Energieschild. Treffergenauigkeit, Leben, kritische Treffer, global.
03:43:27 Aber genau, ich kenne Mana, Stärke und 20 Int. Ist halt mega. Puh. Ist halt sehr geil. Was brauchte der jetzt? 90. Servus. Moin. Jemand, was geht? Ach, der gibt 13, ne? Da rührt das teilweise her. Schade, dass sich der eine Du gerade nicht meldet. Hm.
03:44:09 So. Habe ich jetzt noch meiner Waffe noch Raserei drauf? Eingefroren. 35. Kälteschaden. Angriffsgeschwindigkeit. Hier kann ich auch wieder eigentlich drauf machen, dass wir mit dieser Range, ne? Dass wir in kurzer Range mehr Schaden machen. 2.
03:44:35 Kältewiderstand. Hier ist das Gefecht. 25% mehr Angriffsschaden bei Gegnern. Innerhalb von einem Meter von euch skalieren bis zu 3,5. Kältewiderstand. Oder ich mach wirklich Einfrierungsaufbau drauf, dass wir mehr an unsere Stacks rankommen. Ob ich mach das? Ob ich jetzt ein Level-2-Again benutze?
03:45:02 Egal, hat keiner mitbekommen. Hat keiner mitbekommen. Stufe 2, was kann ich bei Kampfraserei machen? Wille haben wir nichts mehr. Mit Willen Wiederherstellung von Lebensfläschchen, während Unterstützfähigkeit aktiv ist. Achso, okay. 30% würde Wiederherstellung von Lebensfläschchen. Los hat Angriffsschaden bei niedrigem Leben, während Unterstützfähigkeit aktiv ist. Ui.
03:45:31 Das ist sehr stark. Das ist sehr, sehr, sehr stark. Wirbel. Rückstoßdistanz. Kadenz. Angriffsgeschwindigkeit für die kürzliche Nutzung. Blitzsperr. Stromführung.
03:45:52 War es halt auch sehr geil mit dem Schocken auf 2, irgendwas Meter. Fernschuss eigentlich auch sehr cool. Sturmlanze, elektrisieren. Können ja genau keinen Schock mehr verursachen. Blitzschaden, unterstützt Fähigkeiten, wird auf Elektrisierung ist auch mal umgerechnet. Was haben wir hier? Ambrosia. Damit kann man auch was machen, ne? Mit dem Mana-Kram auf dem Blitzsperr mit Ambrosia.
03:46:23 20%. Was ist denn nur 3% mehr Schaden? Das steht eigentlich nicht im Verhältnis. Alle 6 Sekunden mit den Ahnen haben wir. Sambraun. Parieren. Blenden. Rauferei brauchen wir nicht.
03:46:46 Ich glaube, dann bin ich happy. Gucken wir mal ganz kurz hier auf der Seite, ob wir da jetzt was anderes finden. Äh, schon Eiken Evo gepackt? Nee. Muss ich noch machen. Oh, das ist ein Chaos Orb. Sorry. A few seconds.
03:47:22 Six hours. 19. Oh, Cold Lightning. 195. Das ist halt big. Der letzte. Come on. Mit dem Breitsperr, den will ich.
03:47:53 Ansonsten... Chaos. Einfach nur, ob ich ein... Eingefroren wird. Wenn wir schnell einfrieren.
03:48:27 Können wir ruhig so lassen. Gut, dann müssen wir uns jetzt mal weitermachen. Ähm. Icon Evo. Was denn für eine Icon Evo? Oder meinst du die, die mit dem 85 Rating? Eddie vom Event. Achso, ne.
03:49:05 Malzheim, Dark Wolf, was geht? Achso. Er ist korrekt. Schön.
03:49:43 Puh. Dann nutze ich den hier einfach jetzt wirklich immer nur mal aufbauen von einem Frieren. Wenn wir dann unseren Kamm bei der Viper helfen. Was für eine Viper.
03:50:18 Modul-Mien? Der Boss, Mutstahl? Keine Ahnung. Weiß nicht, welche das ist. Aber von mir aus, ja klar. Wenn du dich ein bisschen Geduld hast, kriegen wir das hin.
03:50:57 Oh. Komm mal her, Jungs. Easy, wenn es dir weiterhilft. Also ich gehe jetzt davon aus, dass ich das schon war, oder? Ich habe wirklich namenstechnisch gar keinen Plan von irgendwelchen Bossen oder irgendwelchen Gebieten.
03:51:44 Kommst du gleich hin? Ja, dann lass mich... Wenn ich ja gleich erst selber hinkomme, dann will ich den erst selber machen. Vorher will ich niemandem helfen. Ah, die bin jetzt... Au, au, au, au, au, ja. Die war damals unangenehm. Kann ich mich noch dran erinnern.
03:52:15 Ich kann ja leider nicht mitreden, aber freut mich, hey Jim, wenn das deutlich besser für dich ist. Ja, ist schon geil.
03:52:49 Ich muss mir den Kram jetzt mal kurz rüberlegen. Und Live-Search anmachen. Ich wurde gestern im Krankenhaus ein Thrombose im rechten Oberschenkel diagnostiziert. Ich muss jetzt drei Monate Blutverdünner nehmen, damit er sich löst. Oh, fuck.
03:53:15 Hier passieren auch immer Sachen, ey. Das ist der Wahnsinn. Tut mir leid zu hören.
03:53:44 Die Waffe sieht völlig wild aus. Fire Damage Chance Bleeding. Physical Lightning.
03:54:19 Hi. Oh, nice!
03:54:48 Als wenn die alle ein bisschen gierig. Das ist doch hier, dass wir wieder Fähigkeit verbessern können. Blutjagd. Oder? Ah ne, es ist für Ruhen. Kommt denn jetzt gerade alles rein?
03:55:21 Das auch gebrauchen wir nicht. Vergessen. Oh. Kannst du mich bitte einladen?
03:55:52 86. Süßes Lightning. Frank. Gipfel! Gipfel! Da muss ich vom Schaden ein bisschen runtergehen.
03:56:28 44 dps sorry
03:56:58 Ich bin verwirrt. Na gut, so.
03:57:16 Ich hätte chibitiert übersetzt. Wichtig und richtig, ja. Oh. Ich will gerade die ganze Zeit im Lage checken.
03:58:10 Hey, wir kommen ja noch gut durch. Kommt so viel rein, ich muss das hier mal alles kurz ausmachen. Ah! Aber ein bisschen dichter dran rangehen hier, ne?
03:58:56 Essenz. Oh, noch ein Gold, ne? Giftköcher. Ah. Mann, Mann, Mann, Mann, Mann.
03:59:37 Ganz unten lang gehen. Wir sind bald auch schon wieder fast Level ab. Sehr gut. Hä? Hast du mein Leben?
04:00:11 Er kann davon halt nichts nutzen. Kontrollpunkt. Viele Gegner, viele Gegner, viele Gegner.
04:00:48 Sehr viele Gegner. Endlich im Endgame. Nice. Ja doch, das mit den Charges gefällt mir ziemlich gut. Seit jetzt die Fähigkeiten in so einem Ticken anders funktionieren. Oh mein Gott.
04:01:48 Listed any time by Exalted 2 Sollen wir es nochmal gucken. Jetzt bisschen.
04:02:26 Bisschen Rambazama machen. Spinner Ridge auf Licht. Ist auch ganz anders, aber ziemlich geil. Hört sich gut an.
04:02:57 Bye y'all.
04:03:07 Wenn wir zu diesem Ort gekommen sind, Todes war der König von allen, die wir uns verweigert haben. Wir sahen ihn in seinen hohen und leidigen Throne. Wir haben wenig und wir sterben. Aber diese Möge und Möge offerten das Nourishment. Möge die Kapps und Stems, bräuchte die Gäste des Gäste des Lebens. Es war ein Promete der Dinge. Dies, dann, wird unser neues Haus sein, bis unser Promete der Land ist real.
04:03:35 So. Die ganze Zeit ein bisschen aufpassen. Huch. Huch. So.
04:04:09 Wichtig. Nein. Ein großer Mann. Legendary. Schade.
04:04:52 Oh, wir müssen noch grünen Pilze finden, oder? Roter Pilz, da war doch auch irgendwas. Irgendwas schwer, doch.
04:05:22 Keine unbekannten Pilze essen. Ich will die nicht essen. Warum soll ich die denn essen? Ich bin da drauf, dass ich die abgeben konnte oder nicht? So ein Questgegenstand.
04:06:03 Abgelaufen. 199. 3 Minuten. Mit Feier.
04:06:40 nicht lightning light was ist hier physical damage adds cold damage adds
04:07:11 Wobei im besten Fall Lightning adds cool damage. So. Habe ich viel Fliegerzeug gespielt.
04:07:35 Der Flickerstrike ging ja hier auch. War doch Exit 2. Um Release. Robos hat mir selber gar nicht getaubt. Das ist ihm für mich sehr, sehr uninteressant gewesen. Aber... Das ist ja das Schöne, ne? Wenn es einen Spaß macht.
04:08:07 Dann geht da was. Immer lange Meter machen. Level ab. Kommt der Sache schon näher?
04:08:32 25% mehr Fertigkeitengeschwindigkeit. Wenn jemand frei ist, in der Haupthand eine Einhandwaffe ausgerüstet ist. Aber Fertigkeitengeschwindigkeit ist ja nicht Deckspeed, sondern dass der schneller geworfen wird? Oder was ist das dann? Ich bin verwirrt. Oder was soll das machen?
04:09:27 Manche Sachen sind immer so unnötig kompliziert. Der muss nicht irgendwas mal geben, ne? Kann ich hier nicht einen der Pilze reinmachen oder so? Ähm.
04:09:58 Okay. Ja. Wenn das war, dann... Okay. Der Graben leuchtet auf jeden Fall.
04:10:35 Gewundene Wickel. Oh. Oh. Oh. Der hat aber direkt schönen Schaden bekommen.
04:11:04 Den Rubinen nehmen wir doch noch mit. Nice. Was du mir gerade bringst. Weiß ich noch nicht, aber ich nehme dich trotzdem mit. Mal des Bluthundes.
04:11:17 Blutverlust schwere Betäubungsmaufeu erleidet. Wenn das hier genug Blutverluste leidet, während das mal trägt, entfest ist eine Explosion aus Blut. Nee, das ist, glaube ich, nix für mich. Blutjagd, Sturm, Frost. Machen wir auf 10. Schon wieder... Du hast ein Tortchen gemacht. Ah, das ist der Vanillepudding. Ah, ich bin gleich fertig. Wie lange hat sie jetzt gepennt? Okay, äh, 2 Minuten.
04:11:52 Doch. Na, Appen sehr gut. Echt? Eigerlich.
04:12:26 Tja, ja. Tja, ja. Wo muss ich denn jetzt nochmal hin? Als ob hier...
04:12:53 Das ist Wahnsinn. Das ist Wahnsinn. Das ist Wahnsinn. Da oben ging es ja auch nicht weiter. Oder ging es da oben weiter?
04:13:24 Oh ne, ich will nur den nächsten Kontrollpunkt. Geht's nicht weiter. Hä? Na, wir sind gut. Wo? Ist es doch alles aufgedeckt. Was ist das für ein Schmarrn?
04:13:54 Oder hier drüben? Nee, bitte nicht. Wollte ich da die Brücke übersehen? Ich gehe nur bis zum nächsten Kontrollpunkt, dass ich hier morgen nicht wieder alles aufdecken muss. Ja, weil das hier alles super verwinkelt ist. Das ist sehr groß. Ähm, was ist jetzt gleich der Plan? Irgendwohin? Oder was wollen wir machen? Irgendwas war doch... Ja. Du kannst die...
04:14:28 Weil die Granatapfel dann nicht so geil waren. Die schmecken schon so ein bisschen muffig. Hier geht's auch nicht weiter. Auch nicht? Mach das.
04:15:04 Was soll das denn sein? Ich bin echt... Das macht mich richtig sauer. Was ist das? Was ist denn nicht aufgedeckt? Such nach dem geschmolzenen Gewölbe. Und erkunde den Gipfel. Ja, aber wo soll denn hier noch irgendwas sein?
04:15:36 Da ist die Kesselwärterin. Ist doch alles aufgedeckt. Da oben komme ich nicht weiter. Hier hinten würde es halt weitergehen, aber da komme ich nicht hin. Oh, bei sowas kriege ich die Krise, ne? Das macht mich so sauer. Ah, da unten. Da unten, da unten, da unten, da unten.
04:16:05 Ja. Oder auch nein. Oder auch ja. Ja? Manchmal harter Pain. Harter Pain.
04:16:34 Hat der Pain, hat der Pain, hat der Pain. So. Nur das Stück hier oben und dann geht das schon. Mit den Charges kann man auch geil arbeiten. Also in etwa so, wie ich mir das... Also die klappen anders, als ich mir vorgestellt habe, aber es klappt. Und das ist schon mal viel wert.
04:17:25 Oh, Hilfe. Wie ist denn hier mit denen allen? Chillt doch. Boah, es ist immer noch so riesig, ne? Ich will doch nur kurz diesen Kram finden. Mann. Oh, oh, oh, oh, oh.
04:18:03 Oh. Oh. Ich finde auch einfach keine Waffe. Das kann doch nicht sein. Ne, ich muss auf die nächste Ebene. Sonst muss ich das hier alles, da war oben, hast du ja eben gerade gesehen, alles aufdecken. Das dauert eine Ewigkeit. Da brauche ich morgen noch eine halbe Stunde für. Das ist halt unnötig. Oder heute Abend.
04:18:35 Oh. Äh, ich kaufe überhaupt nichts. Ich habe einfach nur Nachricht geschrieben. Siehst du, dass ich immer noch rumlaufe? So.
04:19:05 das ist schön nicht gebrauchen Kinderriegel
04:19:35 Oh. Äh, klein. Man muss nur mal gucken, ob man sonst nur mal so ein, ähm, wer ist das denn? Kinder-Country-Denken findet, diese, klar, nicht, das ist nicht Kinder-Country. Was war denn das, was wir letztens, gut, was war denn das, was wir letztens hatten, was so geil war?
04:19:58 Ja, genau, genau. Bei den Tab so Bock. Ja, ja, es wird richtig gut. Ich glaube, heute Abend die Fußballspiele werden auch richtig geil. Ganz normal, 21 Uhr. Zieh sie an und wir können los. Ich... Lass sie doch hier kurz sitzen. Was soll sie denn da wegfesten?
04:20:28 Hab hier das gleich hoffentlich geschafft. Ich muss nur noch ein bisschen aufdecken. Muss einfach nur diese scheiß Treppe sein. Nee, bei so großen Dingern ist es ultra nervig. Ja, das hat damit nichts zu tun. Das ist hier wieder so eine beschissene Tafel. Was will er jetzt?
04:20:56 Ja, in. Oh, oh. Oh.
04:21:39 Das bedeutet maps kaufen das ist fürs late game endgame
04:22:09 Fall like you want it. Fuck. Da fehlt ein Exalted für die Waffe.
04:22:36 Was? Was? Ja, was ist damit? Ich habe keine Ahnung auf dem Kühlschrank. Kein Plan. Dann Abstellraum. So viele Möglichkeiten gibt es nicht. Sag ich nichts gegen.
04:23:06 Ordentlich Schaden. Ordentlich, ordentlich, ordentlich Schaden. Ja, ja, ist gerade. Ist hier so wenig Platz?
04:23:42 Hä? Ja, zieh sie an. Ja, aber ist sie angezogen? Wird sie nicht. Äh, Woki, danke schon für den Sub.
04:24:14 als ein erster ist neu kein hier mehr das kannst du nicht auswählen
04:25:04 Sieht sehr gut aus. So Jungs, Mädels, wir sehen uns heute Abend wieder. Wir werden heute Abend den FIFA-Content abchecken. Wir werden heute Abend den FIFA-Content abchecken. Dann werden wir ein bisschen Fußball-Highlights gucken. Dann gucken wir Fußball. Dann machen wir, denke ich mal, morgen weiter. Und dann hoffe ich mal, dass sich das hier irgendwie noch immer kommt.