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EA Sports FC 26: Dreierkette im Test – Taktische Herausforderungen und Spielerrollen
In EA Sports FC 26 wird die Dreierkette, insbesondere eine 3-5-2-Variante, intensiv getestet. Dabei zeigen sich erhebliche defensive Schwächen und die Herausforderung, die Spielerrollen effektiv zu besetzen. Die Kritik richtet sich auch an das Rollensystem und die Playstyles, die das Gameplay beeinflussen. Nach mehreren gescheiterten Versuchen wird die Dreierkette als ungeeignet für den aktuellen Spielstil eingestuft und Alternativen werden in Betracht gezogen.
Früher Start und Patch-Verwirrung
00:23:4000:23:40 Einen wunderschönen guten Morgen, Jungs und Mädels. Ich hoffe euch alles bestens. Was geht, was geht, was geht? So, wir sind wieder relativ nah. Wobei, so früh ist das gar nicht, oder? 10 Uhr. Ich würde sagen, relativ humane Zeit. Ja, wir haben ein bisschen was zu tun. Würde ich behaupten. Moin, Chef. Moin, moin, Jim. Und Co. Danke für den Raid.
00:24:02 An Micha Deluxe 84. Oh, jemand, der sehr alt ist. Sehr, sehr alt. Dann bin ich ja mit 92 noch. Mit 92er-Jahren bin ich dann ja noch, äh, wie ein Jungspund. Ich hoffe, ihr habt einen angenehmen Stream. Oh, habs Hilfe.
00:24:19 Ey, was soll ich dir sagen? Ich werde dieses Jahr 32 oder 33. Ich tue jetzt mal so, als würde ich es nicht wirklich wissen. Wenn ich jetzt noch ein paar Jährchen draufrechnen, das ist schon ordentlich. Aber das ist ja egal. Das Schöne ist, du hast es geschafft, bis ins hohe Alter deine Liebe für Spiele beizubehalten. Und das ist doch besser als alles andere. Na?
00:24:42 Sagen wir mal, das innere Kind nicht verliert, dass man auf der sicheren Seite hat. Nee, nicht alles besten. Schreibt hier aber nachher mal WhatsApp. Ist nichts für den Chat. Oh. Wegen deinem Auge wieder? Oder was? Ja, für die schöne Firma EA. Ist das Wahnsinn, oder? Dieses Commitment gegenüber einer... Ja, einer so tollen und so besonderen Firma. Oh, EA. Oh, nein, ein Privat. Okay. Okay, okay, okay. So, jetzt die Frage.
00:25:28 Finde ich das denn? Wie lange ist das denn her? So, gucken wir mal. Oh, oh, oh. Lieferung. Ähm. Dein schönes Team, doch. Ich muss los. Ja, das wünsche ich dir. Ich wünsche dir noch einen wunderschönen Tag. Und Grüße. Grüße gehen raus. Ich muss hier kurz nebenbei ihr einmal Attacke machen. So. 21. Ist dann egal. Äh, das Dunkle.
00:27:08 Auch morgen. Mausi. Tschüss. Dankeschön. Hier wurde gezaubert ein Käseschinkencroissant. Wichtig und richtig. Und ich hab's perfekt aus dem Ofen geholt. Hallo, ich hab die gemacht. Ja, ich hab doch gesagt, du hast die gemacht und ich hab die aus dem Ofen geholt. Danke, ich ess gleich. Kleinen Moment. Sehr gut.
00:27:48 Das ist aber von der Menge von Käse und Schinken her finde ich so eigentlich optimal. Dass es nicht nur Käse und Schinken ist. So. Crazy, ey. So. Oh, da ist er. Wir haben verschiedene Stabilitätsprobleme behoben. Der Patch ist schon da. Aber dann habe ich ja wieder nichts runtergeladen. Dann haben die das ja wieder über den anderen Kram geregelt bekommen, oder? Bin ein bisschen verwirrt. Bin ein bisschen verwirrt. Na gut. Am Ende des Tages ist dies, was ist dies? Ähm.
00:28:49 Zack. Gehen wir direkt rein. Dann hängst du noch ein bisschen größer als du. Ich sag so sieben Monate. Sieben Monate. Wenn sie so langsam auf den dritten Geburtstag zugeht, dann hat sie mich. Neuer Patch. Lul. Lul. So. Das sind auch unsere Privates Rewards sind da. Jungs, stellt euch mal vor, es gab mal eine Zeit. Der eine oder andere wird sich noch dran erinnern können. Ah ne, es ist erst Mittwoch. Ist ja noch nichts mit Privates Rewards. Oh no. Hä?
00:29:40 Ich dreh durch. Boah, warte mal. Heute ist doch Mittwoch. Ja, ja, heute ist Mittwoch, gut, alles klar. Ich hab hier grad komplett den Glauben verloren. Mal kurz Schnappatmung. Trotzdem wollte ich sagen, es gab mal Zeiten, da war man morgens, donnerstags, zu den Rewards online, weil die ganzen Leute die Rewards geöffnet haben und sich das gemeinsame Stream angeguckt hat. Diese Bedeutung hat mal Reiki-League-Rewards oder einfach noch Rivals-Rewards, beziehungsweise beides. Das ist krank. Das ist absolut krank.
00:30:28 Ähm. Wenn man sich das mal auf der Zunge zergehen lässt. Und dann werden wir uns hier nochmal in Dreierkette basteln. Hm. Hm. Kann man überlegen. Ich glaub, die monatlichen Rewards gab's aber nur ein Jahr, oder? Das war nur FIFA 17, oder? Oder gab's die nochmal? Ich weiß es nicht mehr. Wenn sie dir wirklich Dreierkette antun, ich geb dem Ganzen nochmal einen Try, ja. Hier, schöner 3-5-2-Variante. Hier geht was.
00:31:38 Oder so ähnlich. Guck mal, schön mit Riberie auf außen. Das ist doch geil. Das ist doch genau das, was wir brauchen. Mann, ich hab keine Ahnung, was ich mit Riberie machen soll, ne? Der fühlt sich... Ich hab den jetzt halt gezogen. Und es tut weh, den nicht zu spielen. Aber den fühlt sich halt nicht gut an. Und auch die Rollen, was ist das? Zweimal Flügel, Motor. So, ja, hm. Kein Plan, ey. Ich weiß nicht.
Team-Analyse und Rollen-Problematik
00:32:0600:32:06 Rewards machen bei Rivals, macht keinen Sinn, so zu zocken. Ja, aber da lässt man es halt sein. Da hat man halt mit den Gauntlet-Sachen, mit dem anderen Kram genug zu tun. Also, das finde ich ehrlich gesagt gar nicht mal so schlimm. Aber, ich verstehe das natürlich, was du meinst und wo das herkommt. Carlos Alberto ist mittlerweile so ein Tier, ne, bei mir. Guck mal, der, warte mal. Ich muss das nochmal ganz kurz, ich muss das einmal ganz kurz vergleichen, was bei dem jetzt durch die Evos möglich war.
00:32:42 Carlos Alberto, ich hab, der hat normalerweise, wichtig, normalerweise hat er 70 Physis mit 68 Sprungkraft, mit 72 Stamina, mit 71 Stärke und mit 64 Aggression. Ich hab den durch keine Ahnung wie viele Evos,
00:33:00 Hochgezogen auf 82 Physis. Das ist schon ordentlich. Das sind 12 Physis mehr. Der hat 10 Ausdauer mehr. Der hat 5 Jumping mehr. Da könnte ich jetzt noch mehr rausholen, aber das mache ich nicht. Der hat halt einfach 13 Stärke mehr. Und auch mal 13 Aggression. Das ist schon stark. So ein wieder neues Update. Was sind in meinen Augen? Ja, aber nur Stabilitätsprobleme wurden behoben. Angeblich. Man kennt es ja, ne? Kappa.
00:33:30 Angeblich, angeblich. So. Dann muss man mal gucken, wie wir das jetzt hier alles hinkriegen. Aber es soll normalerweise alles klappen. Man sieht aber dann schon eigentlich ganz cool aus, das Team, würde ich behaupten. Gehen wir nochmal Oliver Kahn wieder rein, wegen der Sicherheit. Gehen wir hier mit Kamawinga. Und weil es geht nicht mehr ohne. Kamawinga, wo bist du? Hier ist Kamawinga. Haben wir das. Brauchen wir rechts. Die Bronze wäre eigentlich echt... Warte mal. Serlo-Tan-RM?
00:34:07 Ja, manchmal sind die Sachen auch schon echt wild, muss man sagen. Manchmal ist das schon alles sehr wild. Ich will Ada auf jeden Fall zocken. Ich glaube, ich knall da echt die Bronze hin. Dann die Williams, weil die mag ich sehr gerne. Dann kann hier nämlich Ada hin. Ada. Oh, Lukaku geht ja auch immer noch. Das macht mich schwach mit Lukaku. Das macht mich sehr... Komm, wir gehen für unsere Bullying-Kollegen.
00:34:53 Das ist genau das, was ich brauche. Und vorne jetzt Ness. Ach ja, huch, das darf ich ja hier gar nicht spielen. Das ist ja nur mit zwei 6 Nachzigern. Aber ich glaube, so will ich jocken. Ich glaube, das finde ich richtig geil. Genau, der Patchspiel steht aus. Das sind diesmal sehr kurze, sehr kurze Zeilen, die uns der EA widmet. Das ist doch eine schöne Sache. Aufbau, Angriff vorgerückt. Sie kriegt Torjagd. Er kriegt vordere Anspielstation. Lukaku logischerweise, das Selbstverständlichste der Welt,
00:35:29 Ne, ich glaube, ich stelle Flügel Mittelfeld, Verteidigen, Kammer Winga, Absicherung, tiefstehender Motor. Die hat, glaube ich, auch tiefstehend, ne? Tiefstehend Motor, beides auf Aufbau. Sind alle auf Abwehr. Und unser Bertus, der einzige Abwehr++ hat, ich glaube, deswegen setze ich den auch einfach ins Zentrum. Da kenne ich gar nichts. Und den Gila auf die andere Seite. Das sieht auf dem Blatt Papier eigentlich sehr sauber aus. Aber man kennt es, Dreierkette und Blatt Papier.
00:36:01 Schwierig. Sehr, sehr schwierig. Auf Hansen zu knallen? Naja, die Cornerstone Evo verbessert ja ihre Linkbarkeit zum Verein. Wenn du Probleme damit hast, Barca-Spieler einzubauen, dann kannst du das machen. Für mich, weil gefühlt Barca-Spieler mit die besten Spielerinnen, mit die besten Spieler im Game sind.
00:36:29 würde ich halt eher, wenn man Probleme mit der Linkbarkeit hat, eher den Nations-Kram geben oder das neue Design geben, weil sie da halt Nationspunkte bekommen. 2, 3, 3. Smet, smet, smet, smetdi! Was geht? Ich weiß es mal, ich weiß es nicht mal, Kurul, also ich habe keinerlei Probleme, aber ich hatte das sowieso vorher nicht.
00:36:49 Hast ne Viererkette, wenn du angreifst. Das Ding ist, La Joya, das sind gute Gedankengänge, die man definitiv haben kann und mit denen man ein bisschen Ramazamba machen kann, wenn das ganze System, wie es funktioniert, das in irgendeiner Form zulassen würde. Die Problematik, die wir haben in FC26, die Rollensysteme sind sehr limitiert. Nicht limitiert in der Hinsicht, dass es zu wenig Rollen gibt.
00:37:16 Sondern zu wenig Rollen wirklich was bringen. Und dementsprechend lange Rede, kurzer Sinn. Kann man das probieren. Das kann vielleicht in irgendeiner Form funktionieren. Aber ich sag's dir wie es ist. Fast zu riskant. Es ist fast zu riskant. Ich kann's gerne mit Kammerwinger mal ausprobieren.
00:37:41 Dann tausche ich die beiden. Und gehe, weil hier Ribrina vorne geht, mache ich... Oh, der hat innere Abwehr nicht. Habe ich irgendjemand, der innere Abwehr plus hat? Irgendjemand hat innere Abwehr. Oh, wie gern ich manchmal einfach noch Rollen suchen könnte, ne? Position ZDM. Nicht neueste. Und zwar...
00:38:06 Wir haben da wieder relativ wenig Hoffnung. Dronen. Absicherung tiefstehen. Goretzka logischerweise auch nicht. Stiller Stanway. Auch nicht. Endoward. Muss ja im besten Fall auch jemand sein, wo ein bisschen... Ja, gut, sie hätte wiederum alles. Nein. Ja, scheinbar. Beckenbauer. Macht das. Oh, der Dorsch. Ja, aber das ist halt auch quatschig. Das ist auch definitiv quatschig.
00:38:42 Äh, Torina. Sei zu langsam. Sie hier können sie jetzt ja auch, logischerweise, ne? Ja, sie ist halt generell Innenverteidigerin. Ich weiß nicht. Ich glaube, das wäre ein bisschen zu risky-misky. Aber wäre vielleicht eine Option. Mit ihr könnte man es mal probieren. Wenn der ZDM nach vorne rückt. Ja, das ist richtig. Das ist richtig.
00:39:11 Deswegen ist die Frage, für was sich das... Ich glaube nicht, dass sich das halt lohnt. Das ist ja immer... Das ist ja immer, was wir dann machen, ne? Äh, wo war das denn jetzt hier? Mobil ist innere. Muss wiederum einer von den anderen Variabel haben.
00:39:37 Ich trau den Braten gar nicht. Ich guck mal. Ich mach mir da vielleicht gleich mal Gedanken drüber. Ich kann's nicht einschätzen. Am Ende des Tages, das Problem ist, was du halt hast, und das könnte dann vielleicht einer von denen Sachen hier lösen, wenn du einen auf innere Verteidigung stellst, dass sehr häufig die beiden äußeren Innenverteidiger eben die Rolle eines Links- und Rechtsverteidigers einnehmen, weil eben der LM&R, egal was du spielst, so gut wie nie da ist, weil die zu lange brauchen, um nach hinten zu kommen, und dann halt riesige Lücken entstehen. Da muss sowieso einer von denen...
00:40:06 Mittelfeld duzen ein bisschen, ein bisschen mehr nach hinten arbeiten, sage ich einfach mal. Aber, das ist ein bisschen Pain. So werden sogar noch an sich an alle voll. Den könnte ich in Frankreich nehmen und aus der Serie A, ne? Dann sind alle am Start. Könnte ich es mit ihr ausprobieren. Dann tausche ich die beiden einmal wieder. Dann mache ich ihn auf Variable.
00:40:30 Das hat er als Innenverteidiger mitspielen. Variable hat er gar nicht. Er hat Variable. Gut, ich glaube, das wäre jetzt noch ein bisschen was anderes, ne? Aber ich mache mal Variable. Ich gucke mal. Wir können es ja ausprobieren, wir können es ja ausprobieren. Das brauche ich. Was habe ich gesagt? Einen französischen Trainer. Französisch. François. Aus der Serie A, Mensch. Ah, wie zugeschnitten. Zufälle gibt es, Zufälle gibt es. Ja, jetzt ist die Frage, lasse ich die so mit 80 Pace? Und mit dem anderen Kram? Die hat halt 99 Pace durch ihr Upgrade, ne?
00:41:02 Könnte sein, dass es ein bisschen zu wenig ist. Aber auch das, wir werden es herausfinden und wir werden es ausprobieren. Äh, ich kann es gucken. Äh, nein. Also, ich werde nicht rausgeschmissen, aber immer wenn ich L1 drücke, kommt hier dieses komische Rädchen bei mir wieder. Ich habe damit aber generell keine Probleme gehabt. Aber das hatte ich erst seit dem letzten Patch. Dass beim Multitausch immer wieder dieses Rädchen kommt. Henry hat leider nicht, ne?
00:41:34 Den variablen Mittelfeld. Das bringt uns nichts. Nur ZM. Stenrae ist auch so stark, ne? Allrounder. Er kann nur ZOM. Adavaro Carreras. Die Mariah. Auf Konsole ist es immer abgestürzt. Das ist krank. Wirklich, das ist so wild.
00:41:54 Kambiaso. Der hatte auch LM, ne? Das Flügel-Mittelfeld. Das könnte man auch mal mitarbeiten. Das könnte auch ordentlich was... Aber auch wirklich jedes Mal, wenn ich darüber drücke. Das ist schon sehr wild auf jeden Fall. Sehr, sehr wild. Was ihr euch hier manchmal einfallen lasst. Djeko, Nikopas, Retegi. Der kann sehr gerne. Wobei, mittlerweile wird es wahrscheinlich schwierig. Wenn der nochmal ein größeres Pace und Dribbling-Upgrade bekommt. Sein Schuss war so krass, ne? Sein Schuss war wirklich...
00:42:23 unnormal heftig. Wenn man Täter auch, aber die sind, ja, sind halt schwierig zu spielen. Hm. Na komm, lass mal das mal so. So eine Bank doch ziemlich wild und sieht doch alles recht cool aus. Lassen wir das doch mal so stehen. Die Frage der Fragen ist, was gebe ich Rebrief für einen Camp-Style? Ja, ich komme halt wahrscheinlich, umso blöd sich das anhört, um Engine oder Hunter halt nicht rum, ne? So, der ist halt langsam mit Basic. Und ich kriege den aus dem Explosive-Bereich niemals raus.
00:42:53 Das heißt, das Einzige, was ich machen kann, ist halt Tempo draufknallen. Ist gar keiner vom Programmieren und so hart, aber spielen die das Spiel vorher nicht mehr ausgiebig selber. Markus Ruditz sind, äh, wir sind. Also von der 89er SPC. Team sieht auf jeden Fall ziemlich cool aus, muss ich ehrlicherweise sagen. Ziemlich, ziemlich, ziemlich cool aus.
Dribbling-Sets und Keeper-Movement
00:43:2400:43:24 Ich will auch nicht sagen, dass er den Dribbling-Sets schlecht sind oder so ein Kram. Aber wie oft komme ich wirklich mit ihm zum Schuss? Das ist halt auch immer wieder das Ding, ne? Warte, der Finesse-Shot? Ne. Boah, der wird gar kein Schuss-Abschluss-Play sein, ne? Ich sag's dir, wie es ist. Ich hinterfrag das auch nicht mehr. Für mich ist das... Also ich kann mir schon vorstellen, dass EA schon mal Sachen gebracht hat, einfach nur um die Community abzufacken und die dann da mit Champagnerflaschen allem drum und dran in Milliarden-Dollar-Büros sitzen, sich die ganzen Streams und Twitter angucken und sich einfach nur drüber lustig machen.
00:43:55 Einmal in den letzten 10 Jahren ist das mindestens passiert. Da gebe ich Brief und Siegel drauf. Es geht nicht anders. Es geht nicht anders.
00:44:08 Ich hab mir ein Vlauvo, weil ich Bock auf einen robusten Middelstürmer hatte, aber komm, absolut gar nicht klar mit ihm. Hast du schon Tipps? Spielt's ja auch, Lukaku. Ja, bei Lukaku muss man ehrlicherweise sagen, guck dir die Dribbling-Sets von Lukaku an, er hat halt einen sehr hohen Reaction-Wert und Ballkontrolle-Wert und so ein Kram. Also für mich funktioniert Lukaku halt auch wirklich nur auf Basic. Das Gute ist, Lukaku wird halt hinten raus richtig schnell, aber ansonsten muss man wirklich viel mit ihm. Er hat halt Technical, ne? Mit Technical ein bisschen arbeiten.
00:44:36 L2, dass man auch wirklich den Körper reinstellt. Dann auch die Trickster finden, mal machen. Das sind schon mehrere Dinge, wo ich halt ganz klar sagen muss, boah, es ist gar nicht mehr so einfach. Das Ganze halt zu spielen. Deswegen ein bisschen Pain in the Rain. Die Sirlo, Sirlo, das ist gut.
00:44:56 Press Proven spielt auch mit rein. Ja, Press Proven finde ich dieses Jahr aber komplett useless. Bin ich ehrlich. Press Proven war für mich nur da, also Press Proven war für mich richtig stark, als sie die Playstates rausgebracht haben. In dem FIFA-Teil. Da waren die. Ich hab sie geliebt. Ich hab's absolut geliebt. Jetzt momentan over für mich. Also komplett, komplett over für mich. Was das angeht.
00:45:25 So, also er hat's, es ist nett, aber ich kann, glaube ich, mittlerweile bei jedem Spieler drauf verzichten. Ich habe das Gefühl, die machen selber gar nichts. Auch das, wenn du dann den Körper reinstellst und dich daraus löst, dass du dann ein bisschen bessere Ballbehandlung hast und alles drum und dran. Ich merke das nicht. 0,0.
00:45:41 So, aber das Zusammenspiel aus den Playstyles und den Upgrades der Evo, die Lukaku bekommen hat, macht die Karte halt verhältnismäßig stark gemessen daran, wer er eigentlich ist, was er für einen Bodytype hat. Selbiges gilt aber genauso auch für den Surloat. So, auch der ist nie super spielbar, sondern er ist für das, was er ist, stabil spielbar. Aber das Stabil spielbar ist halt 0% von Pina, weißt du, was ich mein? Ja, er hat den Bobby Charlton.
00:46:13 Oh nein! Oh, wird oben kein Ping angezeigt. Ach, ist das ärgerlich. Wie würdest du einen Umstieg von Konsole auf PC empfehlen? Du, am Ende des Tages, wenn du einen anständigen PC hast, mach es simpel. Ganz simpel. Falls du einen PC hast, hol dir einen Monat lang EA Play Pro. Fang auf dem PC an, einfach zu spielen und mach dir dein eigenes Bild. Wie so sechs Ping-Holy. Das war einfach nur Glück. Ich habe bei mir gar nichts geändert. Was soll ich denn machen?
00:46:52 Bin zum Verteilerkasten gegangen, hab da reingeschissen. Seitdem lötet das besser. Nee, kein Plan. Das war einfach nur Glück. Aber ich hab im Schnitt, würde ich sagen, ein Ping zwischen 10 und 20 zu den Gegnern. Aber das war dann hier gefühlt Nachbar oder so ein Kram. Kein Plan. Muss ich mal Instastory machen, welcher Pisser das war. Warum hat er die Evo von Kollege Schnüschow?
00:47:27 Was man so bei PC-Spielen sieht, nicht nur in FIFA, BF und... Ja, du hast halt einfach logischerweise bessere Performance. Du hast halt mit ganz anderen Problemen zu kämpfen, aber dafür ist die generelle Performance halt natürlich hundertmal besser. So, für mich ist es eine relativ simple Geschichte. Ich glaube, ich habe jetzt in allen Weekly-Leaks, die ich gespielt habe, bin ich zweimal insgesamt auf Hacker getroffen. So, dadurch, dass ich halt nicht für 15 Siege gehe oder sonst was und das auch gar nicht schaffe, na, ist das eh schon mal eine andere Geschichte. Aber zwei Hacker hatte ich bis dahin in allen Weekly-Leaks, die ich gespielt hatte. Insgesamt.
00:47:57 Dafür habe ich aber 60 oder 70 andere Partien gehabt, die unter den bestmöglichen Umständen laufen. Und mit bestmöglichen Umständen meine ich, allem voran, dass das Spiel halt einfach mehr Frames hat. Und wenn man sich mal daran gewöhnt hat, wie sich mehr Frames in einem Spiel anfühlen, über 60 hinaus, Richtung 120, 140, gerade auch noch mit G-Sync und so ein Kram. So, dann ist das halt eine relativ simple Geschichte.
00:48:23 Aber das können wir relativ kurz machen. So, für mich sieht Gameplay auf der Konsole halt aus, als würde es die ganze Zeit ruckeln. Ich könnte mich daran natürlich wieder gewöhnen, aber ich will es gar nicht. Warum denn? Warum sollte ich freiwillig auf der Konsole spielen? Der Markt ist mir völlig egal, weil juckt mich 0,00. Die meiste Sachen sind sowieso untrayed und manche Sachen auf dem PC sind ja günstiger, manche sind teurer. Das heißt, primär geht es dann ja einfach nur um Hacker und um Gameplay und die Performance.
00:48:52 Und dadurch, dass ich Kaum-Hacker habe, und selbst wenn es mich nicht juckt, weil dafür 99% aller anderen Spiele besser laufen, ist das für mich halt schon wieder ein HSV-Wappen. Das gibt's nicht, Alter. Das ist krass. Ich spiele nur gegen HSV-Dudes. Ist das für mich halt eine ganz, ganz, ganz simple Geschichte. Aber, das muss man natürlich auch ganz klar sagen, dann muss jeder natürlich für sich selber abwägen. Dafür hast du, je nach System, auf dem PC manchmal ebenfalls Probleme.
00:49:23 Performance-Probleme oder irgendwelche anderen Bugs, die teilweise noch auf dem PC auftreten durch irgendwelche Patches. Oder schieß mich tot. Oh. Wir sehen uns gerade wieder sehr gut mit den Außenverteidern. Oh, der Torres. Torres ist krass. Torres ist richtig krass. Torres ist richtig krass. Torres ist richtig krass. Warte mal. Ist ich das richtig? Jetzt nochmal ganz kurz. Wir halten mal wieder ganz kurz fest. Meine Nass ist auf Torjäger gestellt. Mein Sirloot auf Anspielstation.
00:50:21 Ja, ich hab halt keine Verteidigung, ne? Das ist so krass. Mein Sirloot auf Anspielstation. Mein Adagüla auf klassische 10. Und Adagüla knallt hier die Offensive Runs aus der Hölle raus. Ja, was ist denn mit dem Grandusian? 78 Pace. Chill mal. Und die Ness macht gar nichts. Oh mein Gott. Ja, ja. Hab mich so an den Eier an. Was ist da bei dem Patch? Stabilitätsprobleme wohl behoben. Ja, aber jetzt hab ich wieder einen 11er Ping. Keine Ahnung. Vielleicht ist der Ping seit dem Patch jetzt nochmal ein bisschen niedriger. Ja, kein Plan. Ich kann nichts machen.
00:51:22 Er will mich doch verarschen, oder? Als ob der jetzt drei Tore verhindert, weil er dreimal den Keeper moved. Vor meinen drei Schüssen. Meine Fresse. Hilfe. Smeddy und Markus Rühl, danke für eure Re-Subs. Ich kann nichts gegen diesen Fernando Torres machen. Auf dem Sofa, da hat sie den mit Tempotaschentüchern abgeworfen.
Herausforderungen der Dreierkette und Torres-Dominanz
00:52:2000:52:20 Niemals. Niemals. Niemals. Niemals. Yay, doch nicht wieder in der allerersten Partie. Was haben wir zur Dreierkette? Es sieht defensiv immer wieder fantastisch aus. Keine Chance. Torres ist wirklich... Torres? Das ist die beste Torres-Karte, die es jemals zu Release von einem FIFA-Teil gab. Er war noch nie so gut wie aktuell. Und ich weiß nicht mal warum.
00:53:18 Der ist ultra schnell, ultra beweglich. Seine Pässe sind gefühlt 10 von 10. Jedes Mal, wenn ich gegen Torre spiele, ist es die absolute Hölle für gar nichts. Bronze, was machst du? Das ist halt eine Partie-Dreikette und ich hab schon wieder einen Nervenzusammenbruch. Keine Ahnung, ich weiß nicht, wie Leute das spielen. Der macht das jetzt halt nicht mal crazy gut. Aber die Lücken, die Lücken sind halt so, so gnadenlos riesig. Is that life?
00:54:18 Und du hast... Also du hast halt keinen Mehrwert von der Dreierkette. Das ist halt das größte Problem. Das wäre ja alles okay, wenn man halt irgendeinen Mehrwert durch die Dreierkette hätte. Und der ist halt nicht gegeben. Du hast keinen. Guck dir das an. Das ist schon wieder... Er kann schon wieder diese 1-G-1-Situation schaffen. Über außen läuft der Brady. Und dann kann er wieder reingehen und Ramazama machen. Da kannst du nichts machen. Hilfe. Was sind das für Bälle?
00:55:35 Komm und Tores test ihn. Ich brauch den nicht kaufen und testen. Ich hab den 30 Spiele oder so ein Kram beim Zuschauer auf dem Account gespielt. Da gibt's nix zu testen. Ich sag ja, es ist die beste Tores-Karte, die es zu release jemals in FIFA gab. So, was lernen wir jetzt daraus? Keine Ahnung. Ich weiß auch nicht. Geht eigentlich nix. Kann ihn auf Abwehr stellen. Hier kann ich... Äh... Ja. Das ist halt schwierig, ne? Sehr schwierig.
00:56:31 Das ist alles, wo man hätte wieder selber am Anfang drei Tore schießen können. Das ist krass. Die drei Mal, wie der Keeper gemoved hat, das war völlig, völlig wild. Ich verstehe das nicht. Es macht für mich keinen Sinn, dass mein offensiver Stürmer slash Stürmerin, dass sie defensiver ist, als der Stürmer, der defensiv sein soll. Tauschen sich da die Rollen? Ist das gewollt? Ist das ein Bug? Woran liegt das? An Ader kann es nicht liegen.
00:57:21 Es kann auch nicht an Ribéry liegen, weil dann müsste die Ness eigentlich noch offensiver sein. Es macht keinen Sinn. Die haben beide die Rolle plus, plus, plus. Neuer Patch. Ja, aber nur Stabilitätsprobleme, die behoben wurden. Er dribbelt. Er ist halt goated im Dribbling, ne? Keine Chance. Richte nicht den Kopf. Ja, natürlich, weil ich es verstehen möchte. Wieder Keeper-Gemove. Krank. Dritte Tor, was durch Tower-Movement verheitelt wurde.
00:58:46 Irgendwas mit Stats? Das macht ja auch keinen Sinn. Weil die haben beide gute Positioning-Werte. Die haben ja beide gute Positioning-Werte. Oder sind die dann zu gut, die Positioning-Werte? Dass sie selber denkt, sie muss irgendwelche Faxen machen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das Stat-technisch herrührt. Guten Morgen. Moin, man. Boah, Alter. Dieser Ball von Torres. Ich krieg den nicht.
01:00:32 Hier würde ich so gerne das Spiel breit machen, aber es geht halt nicht, ne? Weil die eine dann halt nicht mitkommt. Guck dir das an. Ist das krank, wie man einfach kontern kann, ne? Oder wie einfach man kontern kann. Also ich bleibe dabei. Jeder, der anständig Dreierkette spielt und damit in der Rikulik was reißt. Ich kann es immer wieder sagen. Größter Respekt geht raus. Für mich ist Dreierkette maximal tot, seitdem es die Rollen gibt. So gut. Du musst so viel besser sein als alle anderen.
01:01:08 Das ist krank. Richtig krank. Mechanisch macht er das richtig gut, ey. Das ist krass. Der hat eine richtig gute Transition zwischen L2 und dem anderen Kram. Ich kann nichts machen. Ey, dass keiner mitgeht. Ich hab halt eine Doppelspitze, aber die sind beide halt nicht da. Fühlt sich so langsam an in der Art und Weise, wie sich meine Spieler bewegen. In Dreikette geholt. Der Typ ist halt Maschine, ne? Was soll ich dir sagen? So offensiv macht er das super. Ich meine Spieler selber sehr, sehr offensiv. Tja.
01:02:51 Defensive ist halt absoluter Pain. Ich weiß auch nicht, wie ich Ribérya einsetzen soll. Der existiert halt nicht, ne? Ich weiß nicht, wie ich mit der Rolle Flügelsturm irgendwas, irgendetwas machen soll. Was über das Normale. Oh. Nein. Ah, der hat dreimal geschickt. Der ist nicht mitgegangen, ne? So ärgerlich. Oh mein Gott. Hä? Beradi, chill. Was ist mit dir? Wow. Kann ich das noch klippen?
01:03:42 Naja, offensiv gut. Defensiv war halt Schmutz. Aber das ist ja nicht schlimm. Dass ich niemals, niemals verlieren brauche. Ich nehme die eine wieder raus. Oder gerne am Patch. Stabilitätsprobleme wurden behoben. Ada Güler war auch katastrophal. Katastrophal. Ich muss mal gucken. Er ist auf mitspielend. Das war 6-. Innere.
01:04:53 Es muss ja irgendjemand mit nach vorne gehen. Es muss ja irgendjemand mit nach vorne gehen. Sie kann es nicht. Und er macht es nicht. Obwohl er die Anweisung hat. Also wenn wir überlegen. Sie ist auf Torjagd gestellt. Sie ist aber defensiver als Zerlot. Der, der auf ein bisschen passiver gestellt ist. Und beide die Rollen plus plus haben. Ada Güler ist klassischer Zehner. War aber teilweise offensiver als die beiden zusammen. Ribri soll offensiv sein. Ist aber genauso defensiv wie Bronze, die auf Flügel im Mittelfeld gestellt ist.
01:05:29 Der greift nicht an, der schiebt nicht nach vorne, der macht gar nichts. Obwohl Nass vor ihm sogar an sichern auf Torjagd ist und die sein sollte, die offensiver ist. Das heißt, der Raum dahinter wäre ja eigentlich frei. Das ist so ein Kopfweg, ne? Ja, die haben vielleicht ein bisschen so wie Spongebob geguckt oder so ein Kram. So, Lutz, 40 Def, Nass, 52 Def. Ich sag dir, Def ist schuld.
01:06:21 Ein breit stehender, kreativer Profi, der aber auch nach innen rücken kann, um Abwehrreihen zu überwinden und Chancen herauszuholen. Ja, aber wann macht er das? Also wann passiert das bei Flügelmotor? Beim Angriffsschwerpunkt rückt der Flügelmotor nach vorne und erhält auf der Außenwand Pässe. Beim Aufbauschwerpunkt regiert sich der Flügelmotor als Passoption am beiführenden Profi, kann aber dank ausgewohnter Spielweise bei Bedarf auch die Abwehr unterstützen. Nein, absolut gar nicht. Absolut gar nicht, gar nicht, gar nicht.
01:07:21 Nur die beiden. Klassisch. Ja, mach, ich hab ja Hendrik. Ja, warte, ich mach. Hendrik hat auch Torjagd++. Brauche ich nur anderen RM. RM auch komplett tot. Da passiert auch gar nichts bei Flügel Mittelfeld. Da wirst du halt einfach komplett überspielt, ne? Das ist auch ziemlich, ziemlich für die Katz. Da was hinzustellen, um sich defensiv zu stabilisieren. Aber der hat Hendrik, der hat 31. Der war aber auch wirklich sehr bad mit der Kollegin da.
01:08:16 Ich glaube, dass es mit ihr aber auch nichts wird, weil sie einfach zu langsam ist. In ihrer Abwehr. Scheiß drauf, ich nehme die raus. Ich mache das. Nee, nee, nee, nee. Ich lasse ihn trotzdem auf Variabel. Sie kann tiefstehender Motoraufbau. Ich mache ihm mal ein variables Mittelfeld. Auch wenn das wahrscheinlich viel zu risky ist. Aber schauen wir mal. Und die mache ich mal aufs Spielfeld breit oder vielseitig. Machen wir vielseitig. Ada, du kannst entscheiden, was immer du machst. Du bist mein Mann.
Taktische Anpassungen und die Schwächen der Dreierkette
01:08:5501:08:55 Und ich glaube, ich gehe wieder auf Konter, weil bei kurzer Pass rücken die zu sehr raus. Ich glaube, was anderes außer Konter kannst du da nicht wirklich spielen. Ich habe eigentlich mal fünf Games, Dreierkette. Ich meine, ich brauche meine Punkte jetzt für Rivals und alles drum und dran sowieso nicht mehr. Aber ich habe keinen Plan, was das mit Ribéry ist. Oder was man mit Ribéry machen kann. Spiel ich den auf Artist oder auf Dead Eye, Hunter, was kann ich Ribéry geben? Weil das Ding ist, er hat zwar einen Scythe für Silber, aber sein langer Passwert ist Müll.
01:09:36 Sein Positioning ist aber auch schlecht. Das liegt aber entweder an seinem Positioning-Stat oder an der Rolle oder an beidem. Der Flügel-Motor hat einfach Käse. Schon wieder ASV-Wappen. Oh, nee. Nee, das ist bei mir da. Hier BSG, okay. Hau mal einen raus. Oh, keine Ahnung. Das mit Ribery ist schwierig, ne? Kurze Pester, Ausgleich und Konter. Naja, ob die Spieler von selbst mehr laufen oder die eher entgegenkommen oder... Oder halt... Das ein bisschen Ausgewogene anstellen, ne?
01:10:15 Ich habe da hingegen nie einen Unterschied gemerkt. Dann kannst du es ja auch ausgeglichen lassen. Dann ist ja egal. Also ich merke da sogar einen ziemlich großen Unterschied. Hier zum Beispiel. Dieser Run wäre ohne Konter nicht möglich gewesen. 100% nicht. Das war in der Partie eben gerade davor. Da habe ich auch in der zweiten Halbzeit auf Konter gestellt. Da habe ich mir gedacht, okay, der hat mich jetzt viermal mit Keeper-Move mitgefickt.
01:10:50 viermal mit Keeper-Movement gefickt. Ich muss ja mehr Chancen rausspielen, ansonsten wird das nix. Das heißt, ich muss halt fürs Volumen gehen und hoffen, dass er irgendwann falsch moved. Oder ich die Bälle halt so reinbekommen. Und da konnte er mir mehr oder weniger fast noch den Arsch gerettet. Aber guck, guck, guck, guck. Das ist das Problem von Dreierkette. Genau das. Und wie soll ich das, wie soll ich das unterbinden können? Ich kann das nicht. Also, das Rollensystem lässt es, das Rollensystem lässt es halt nicht zu. Und dann wieder das Same. Jetzt ist es auch wieder frei. Unten ist frei.
01:11:40 Oh. Da muss ich direkt L2 drücken. Im Körper reinstellen. Oh mein Gott. Hilfe. Wie genau probierst du Dreierkette? Weil ich einfach Hoffnung habe, dass Dreierkette in irgendeiner Welt funktioniert. Und weil mir immer wieder Leute verklickern wollen, dass Dreierkette halt gut funktioniert. Aber ich weiß halt nicht wie. Es ist immer dasselbe Problem. Also das Problem sind halt die Innenverteidiger. Und das ist ja auch okay. Die Formation muss ja Schwächen haben. So ist es nicht.
01:12:21 Aber auf der anderen Seite ist halt der Nachteil, den du durch Dreikette hast, den kriegst du nicht aufgewogen durch das, was dir die Formation Offensivheit einfach bietet. Und das ist halt das, was so schade ist. Weil Dreikette spielen kann ja richtig Spaß machen. Richtig Spaß machen. Aber, wie gesagt, steht in keinem Verhältnis. Stark surlosed. Aber Alberto, mittlerweile Maschine. Immerhin. Habe ich auch wieder gar keine Lust gehabt mitzulaufen.
01:13:31 Bei ihm kommt er gar nicht klar, ne? Boah. Das war schnell, Van Dijk. Heilige Scheiße. Wow. Kriegst du auch die Löcher nicht gestopft. My bad. Guckst du dir an, wie es hinten steht. Macht dir das Spiel aktuell Spaß? Oh, geht so. Es kann ein bisschen Spaß machen, wenn das Matchmaking ein bisschen zulässt und man nicht die ganze Zeit gegen diese selben 4-5-1-Geschichten und den Müll spielt.
01:14:27 Und... Aber das Spiel ist halt teilweise... Keine Ahnung. Einfach wirklich nicht gut. Sehr traurig. Sehr, sehr, sehr, sehr traurig. Den krieg ich nicht. Schade. Aber auf Konter bewegt sich Ribery ein bisschen mehr. Das ist zumindest ein bisschen annehmbarer. Aber hier sieht man das recht gut, dass meine Innenverteidiger immer... Seht ihr das? Immer einen direkten Gegenspieler haben. Und dadurch diese riesen Lücken entstehen.
01:15:21 Im besten Fall macht er hier raus ein Tor. Dann sieht man das nochmal ein bisschen besser. Flippt das mal. Geh mir das gerade sehr gut. Ja, ich hab Ribri aus dem Iconpack bekommen. Zum Glück, ey. Einem anderen Kollegen von eben hätte ich wieder mir den Kopf zerbrechen müssen für zwei Sekunden. Wahrscheinlich wieder ins Kurze gemovt.
01:15:48 Vor allem das Problem ist, es wäre ja okay, ich meine, wenn Keeper-Movement im Spiel drin bleiben soll und alles drum und dran. Sollen sie machen. So. Okay. Dann, zwei Dinge sind relevant. A, dass sie es trotzdem überarbeiten und patchen müssen. Punkt zwei, dann soll wenigstens aber auch Keeper-Movement bei jedem funktionieren. Bei mir funktioniert es halt nicht. Also ich kann den Keeper nicht moven. Seit anderthalb Jahren oder so ein Kram.
01:16:15 So, dann gibt mir wenigstens die Chance, es auch zu machen. Aber ich kann es nicht. Also, ich kann es nicht, weil es einfach nicht geht. Und das ist halt pain in the ass, ne? Wollen wir es nicht rausnehmen? Nein, das haben einfach nur ein, zwei Leute geleakt. So donk und so ein Kram, dass EA scheinbar mit dem Gedanken spielt, da was dann zu machen. PC-Problem? Ne, gibt's doch auf der Konsole. Aber fragt mich nicht, woran das liegt. Ich glaube, das war letztes Jahr oder vorletztes Jahr, war das mal ein größeres Problem.
01:16:49 Ich nehm die, bitte ja, nochmal wieder rein. Da war das ein größeres Problem, aber da ist das, ähm, so, da hatte ich das Problem nicht, aber da ist halt einige andere. Dann hat EA irgendwann mal was dran gepatcht und gefickt und seitdem hab ich es. Kann, äh, kann ganz normal move, aber nicht viele Schritte, ne? Ich kann gar nicht, nicht einen Schritt, gar nichts. Funktioniert halt nicht. Also ich drück den rechten Stick rein und es passiert da gar nichts.
01:17:24 So, dann machen wir mal. Ich probiere es jetzt mit der Dame halt trotzdem nochmal aus. Aggressivität. Flügelabwehr. Aber pass auf, ich zeige es euch. Der, den ich da vorgespielt habe, der hat das jetzt offensiv sehr gut gemacht mit L2 und allem drum und dran. So, dann ist das noch ein bisschen was anderes. Aber, ich zeige es euch. Warte, kleinen Moment. Schalte dieses magische Emote frei, indem du einen Clip teilst. Oh, ein tolles Emote. Dankeschön, EA. Pass auf, ich zeige euch kurz zwei Clips. Und dann seht ihr genau die Problematik von Dreierkette.
01:18:11 Und das ist ja auch okay. Also es macht ja Sinn, dass die Dreierkette das macht, was sie macht. Aber das ist der Grund, warum sie halt nicht spielbar ist. Ne? Hier ist der Kram. Das war auch schon wieder nach einem Anstoß, ne? Anstoß, auch ganz, ganz weird mit Dreierkette. Gefühlt auch zehnmal schwerer zu verteidigen, als wenn da irgendjemand was ganz normal macht. So, hier. Ah, ne, ah, genau, wo ich meinte, wegen dem Angriff. Pass auf. Weil ich auf Konter spiele. Wegen Unterschied zwischen Konter, kurzer Pass und ausgeglichen und so ein Kram. Pass auf, was meine Spieler machen.
01:18:44 So. Jetzt. Achte mal drauf, wie alle, wie alle hier sich wirklich bewegen und von sich aus nach vorne gehen. Ich kann ja gar nicht alle schicken. Das klappt ja nicht.
01:18:55 Aber gerade die hier unten, die bauen richtig Zug auf. Und dadurch, dass die halt richtig Zug aufbauen und hier reinkappen und Jürgen der Wrestling auch läuft und alle wirklich in der Vorwärtsbewegung sind, gehen natürlich Teile der Verteidiger mit, dadurch werden da Lücken gerissen, die ich dann ein bisschen nutzen kann. Das ist halt relativ stark. Das hättest du zum Beispiel bei kurzem Pass gar nicht. Bei kurzem Pass würden die mir halt alle so ein Stückchen entgegenkommen oder mehr oder weniger alle auf ihrem Fleck chillen.
01:19:23 Na, siehst du, dann ist halt die Lücke da. Und weil Serlot ins Abseits gegangen ist, hat er dann hier abgebremst. Und wahrscheinlich, weil Ada Güler auf vielseitig steht, ist Ada Güler dann weitergegangen. Dann konnte ich ihn dann mal rüberlegen und dann konnte ich ihn dann reinschießen.
01:19:37 Und diese Transition, und das ist halt das Problem, nämlich bei Kontern, wenn du Konter dann aber auch nicht relativ schnell ausspielst, dann sind deine Spieler natürlich alle weg. Weil die sind alle nach vorne gelaufen, dir kommt keiner mehr entgegen, dann musst du dir mal mit R1 wieder ranholen und dann hast du natürlich das Momentum, wieder aus dem Konter, worauf du ja spielen möchtest, halt logischerweise verloren. Und deswegen spiele ich zum Beispiel überwiegend auf kurzer Pass. Die Spieler sollen mir lieber eher ein Stück entgegenkommen und ich will mit mehreren Spielern das Spiel aufbauen, dass ich halt...
01:20:06 ähm, ja, so ein bisschen systematisch spielen kann. Aber bei Dreierkette will ich das ja theoretisch gesehen gar nicht. Denn, wenn ich dann auf kurzer Pass spiele, kommen mir mehr Spieler von mir automatisch ein bisschen mit nach vorne in kleineren Steps. Ergo, ich bin viel einfacher auszukontern, weil die Lücken bei mir in der Defensive dann riesig, riesig, riesig sind, you know?
01:20:24 Deswegen bin ich dann zum Beispiel auch in anderen Partien gerade, wo ich dann noch fast die Partie gedreht habe davor, auf Konter gegangen, weil der Gegner halt offensiv, also beziehungsweise offensiv super war, defensiv lala. Dadurch waren die Lücken halt relativ groß und dann konnte ich es ja mit Konter besser nutzen. That's the reason why. Aber genau hier sieht man das. Genau hier sieht man das. Guck dir das an. Das ist das Problem. Das ist das Problem von Dreierkette. Das hier ist mein RIV. Das ist mein LIV.
01:20:53 Die meisten spielen mit 4-3-3-Varianten. Gegen 4-4-1-1 oder 4-5-1 könnte es wiederum anders aussehen, weil dann haben die nicht als direkten Gegenspieler den Flügelspieler. Aber die sind auf Abwehr gestellt. Die haben alle Abwehr auf Plus, er ist jetzt auf Variabel gestellt, weil ich gucken wollte, wie sich das anfühlt. Die haben als Manndeckung immer diesen Flügelspieler. Und dadurch hast du dann halt, das ist das große Problem meiner Meinung nach mit Dreierkette, dadurch hast du hier halt Räume, die du nicht zulaufen kannst.
01:21:25 Na, und das sind natürlich zum Beispiel auch in anderen Formationen, wenn du mit Viererkette spielst, hast du das nicht. Du kannst die Löcher einfacher zumachen, wenn du passiver verteidigst oder vorausschauend verteidigst. Hier ist halt Verteidiger anwählen gefühlt Genickbruch. Das ist halt super risky. Und gerade dann, wenn auch der Gegner einen ZOM hat, dann wäre hier beispielsweise jetzt noch ein weiterer Spieler, der die ganze Zeit der ZOM anspielbar gewesen wäre. Das ist das große Problem von Dreierkette. Na, das ist das große Problem von Dreierkette.
01:21:54 Und mein Wesley, der mein RM ist, auf der defensivsten Anweisung, die du ihm geben kannst, der chillt hier. So, im besten Fall wäre mein RM hier und würde den decken und dadurch, das ist jetzt, ne, und dadurch würden meine Verteidiger vielleicht ein bisschen kompakter stehen und der könnte erstmal einfach frei rumlaufen.
01:22:19 Das ist das Problem. Also LM, RM und die L.I.V. und R.I.V. sind durch die Rollen, die es mittlerweile gibt, das, was Dreierkette halt sehr schwer spielbar macht. Wie gesagt, gegen Leute, wenn du selber krass gut bist, 13, 14 Siege holst, ein richtig guter Spieler bist, du wirst trotzdem einen Großteil deiner Partien gewinnen, weil du es durch deine individuelle Qualität hinbekommst und weil genügend Gegner auch in der Rookie League erstmal dabei sind, die Dreierkette halt nicht peilen. Also die checken nicht, was da passiert.
01:22:48 Die sehen das Movement nicht, die sehen nicht, dass die Spieler gedeckt sind oder beziehungsweise gedeckt werden und dadurch riesige Lücken da sind und sehen die Zusammenhänge halt nicht. Das hat der Unterschied dann zwischen okayen Spielern, guten Spielern, sehr guten Spielern, krassen Spielern. Aber sobald jemand kommt, und da bleibe ich halt bei, wenn jemand kommt, der auf deinem eigenen Niveau ist, dann wirst du in der Regel halt abgeschossen. Dann heißt es halt einfach nur, wenn du zehnmal aufs Tor schießt, wenn der Gegner zehnmal aufs Tor schießt, wer schießt besser oder wer movt den Keeper besser? Der, der Keeper nicht moven kann.
Probleme der Dreierkette und des Rollensystems
01:23:1501:23:15 So, geht's dann halt ums, ums wer schießt besser. Und das ist dann natürlich sehr, sehr, sehr, sehr schwierig. Das ist halt das Problem in Dreikette. Und das zeigt für mich auch ganz klar, wo die Probleme in dem ganzen Rollensystem liegen. Aber da haben wir eh schon häufiger drüber geredet. Ich will mich darüber auch immer gar nicht so auskotzen oder sonst irgendwas. Aber das Rollensystem ist halt einfach, ist halt einfach Umbuck. Genau, auch genau jetzt.
01:23:35 Mein Wesley ist immer noch nicht zurück. Er ist auf Mittelfeldspieler-Verteidigen gestellt. Er müsste für mich in der Dreierkette auf Verteidigen-Mittelfeldspieler automatisch hier die Rolle einnehmen als Außenverteidiger, damit die anderen Spieler einrücken können, um hier die ganzen Räume ein bisschen zuzumachen. Kannst du mal 5-4-1 testen? Nein, 5-4-Kette spiele ich nicht. You know what I mean? Aber er macht es nicht. Er bleibt hier und deswegen sind die anderen Spieler immer außen. Ihr seht ja, wie viel Platz und viel Lücken da sind.
01:24:04 Fünferkette ist Teufelspakt. Das machen wir nicht. That's the reason why. Und das ist halt so schade, weil wenn man das so sieht und wie das auch aussieht, das sieht ja cool aus. Aber, ja, was soll ich euch sagen? Kann ja auch nicht Sinn und Zweck der Sache sein, dass wir gegebenenfalls beide ZDMs auf innere Verteidigung spielen mussten oder so ein Scheiß.
01:24:31 Ne, altes Chemiesystem müsste nicht mal mehr sein, Slithoon. Ich verstehe es, weil es halt mit den Links und allem drumherum cool aussehen würde. Aber dadurch, dass wir mittlerweile fast bei jedem Event eine geänderte Linkbarkeit haben und so ein Kram, auch mit der Menge an Icons und Heroes, das ist schon okay. Das ist schon okay. Kann von mir aus gerne so bleiben. Aber ich bleibe dabei, bis dato haben die Rollen und die Playstyles eher mehr Schaden verursacht, als dass es dem Spiel geholfen hat. Das einzige, wobei es dem Spiel hilft, ist...
Kritik an Playstyles und deren Auswirkungen
01:24:5801:24:58 dass EA die Events ein bisschen besser konzipieren kann. Oh, ich muss zwei auch noch gewinnen, verdammte Scheiße. Dass EA die Events ein bisschen besser konzipieren kann und man so halt in kleineren Schritten mal die Stats annebt, mal die Playstiles annebt, mal beides, dies, das, jenes. Aber stammt jetzt, bleibe ich dabei, dass der größte Schaden verursacht, verursacht eigentlich die Playstile Plus. Nein, eigentlich generell die Playstiles, nimmt sich nicht. Keine Ahnung, ich check's nicht.
01:25:27 Ich habe ja selber mal gesagt, den Spielraum, den ich mir vorstellen könnte, bevor FC 26 rauskam, dass man sagen kann, ein silberner Playstyle macht 5% Unterschied und ein goldener Playstyle noch mal weitere 5% Unterschied. Also das heißt, wir reden über 10% Unterschied, gemessen daran zu den Stats. Das heißt, was weiß ich, ein Spieler hat 87 passen und die Playstyles, dann ist das halt ein dick besser.
01:25:56 Aber das wäre wahrscheinlich auch zu viel. Wahrscheinlich könnte man sagen, Silber-Playstyle 2,5%, Gold-Playstyle 5%. Und selbst das ist wahrscheinlich schon grenzwertig. Weil unterm Strich hast du halt Spieler, die haben Playstyle, die können etwas, was ein Spieler ohne Playstyle nicht kann. Und in dem Moment ist halt das Kind mehr oder weniger im Brunnen gefallen. Das ist halt die große Problematik, ne? Oh mein Gott. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Hä? Stammen da nicht zwei Spieler vor?
01:27:02 Ich habe einen Innenverteidiger mit 87 Pace. Und der ist halt zu langsam, ne? Über außen. Der ist einfach zu langsam. Ich habe einen neuen Patch. Ja, ja. Die haben ein paar Stabilitätsprobleme oben. Also seitdem ist er auf jeden Fall mein Ping niedriger. Ich habe jetzt die ganze Zeit nur noch so 10er Ping und so ein Kram. Das ist schon wild. Wieder ist Endrik... Ja, ja. Nee, das ist richtig. Diesmal ist Endrik offensiver. Das soll doch so sein. Ich habe nichts gesagt. Wieder die schlimmste Torwart-Animation, die es gibt. Hüpft ihn ja in Räke, aber hält ihn trotzdem.
Defensive Anfälligkeit der Dreierkette und Spielerpositionierung
01:28:0301:28:03 Boah, wenn er es halbwegs besser ausgespielt hat. Er war schon wieder komplett tote Hose, ne? Bei Ecken ist man auch so todesanfällig in 3... Ey! In Dreierkette. Für einen Kack L1-Dreieckball. Was war das denn aber? Hilfe! Hat er den reingeschissen? Das war ja eigentlich so eine relativ gute Option. Ich dachte, ich kann danach einfach den Ball rüberköpfen und alles ist gut. Aber... Pustekuchen. Moin, heute ist Feiertag. Geil. Feiertag? Wo?
01:29:05 Ne, aber nur Stabilitätsprobleme halt. Na, aber es löst leider nicht das generelle Problem von Dreierkette. Wie an Sachsen. Ich trage das alles nicht mehr. Wie läufst du, Ada? Wie läufst du? Du zeigst an, dass du weitergehen möchtest und in dem Moment, wo der Pass gespielt wird, brichst du den Run wieder instant ab. Auch nichts, was ich, glaube ich, mehr hasse in diesem Spiel als diesen Fehler. Und ich glaube, den gibt es mittlerweile seit FIFA 12 oder so ein Kram. Nichts, worüber ich mich schon häufiger aufgeregt habe als Spieler, die
01:30:34 Den Run anzeigen, aber dann laufen und in der Sekunde... Alter. Heilige Scheiße. GG, Tossi. Oh mein Gott. Was? Und achte mal drauf, wie der 16er beim Gegner aussieht, wenn der verpeiligt. Und wie der 16er bei mir aussieht, wenn der Gegner kontert.
01:31:15 Alles ein bisschen luftiger, würde der ein oder andere sagen. Wie gesagt, ich habe Respekt davor, wer Dreikette spielen kann. Ich werde es immer mal wieder probieren, aber ich sehe, ich sehe da gar keinen Ansatz drin. Also anstandslos keinen, keinen Ansatz drin, wie das in irgendeiner Form so spielbar ist, wenn es jemand gut macht, dass der nicht komplett an die Wand fährt.
Gescheiterter Test der Dreierkette und die Suche nach Alternativen
01:31:4501:31:45 Dann habe ich gesagt, ich müsste selber mir zehnmal mehr Chancen rausspielen, dass ich selber zehnmal mehr Chancen dem Gegner gegenüber zulasse. Da man das aber in der Regel nicht macht. Ey. Naja, wenn die Kleinigkeiten patchen, also von mir aus können die das Spiel sogar täglich patchen, wenn es das Spiel besser macht. Jede Stunde einen Patch rausbringen, das ist mir ja völlig Laterne. Die Frage ist halt am Ende des Tages immer, was die machen. Keine Chance. Krank.
01:32:54 Sind wir die Abprallert zurück? Äh, joa. Seit, wann war das denn? Seit diesem Patch, wo die R1 wieder zurückgebracht hat ein bisschen. Twitter wird wieder brennen? Ja, das hat aber nichts mit dem jetzigen Patch zu tun. Achso, Twitter wird wieder brennen, allgemein gemeint. So, also, Jungs, Mädels, damit haben wir gleich unsere drei Partien abgeschlossen, wenn es um Dreierkette geht. Und ich glaube...
01:33:27 Das ist ein Test, den man zum fünften Mal oder so ein Kram dieses Jahr in Zusammenhang mit letztem Jahr zum 40. Mal als gnadenlos gescheitert betiteln kann. Ada! Ada, wie bewegst du dich? Willst du mich verarschen? Hilfe! Ich habe einen ZOM, der nichts macht. Bro, please!
01:34:28 Ich muss wieder mehr Dragpacks benutzen. Ich bin im 1 gegen 1 halt so gnadenlos schlecht. Das Ding ist, ich kann halt kein Left-Secure-Bling, ne? Ich kann Sachen halt nur spielerisch lösen. Und dafür ist die Formation einfach echt nicht für mich gemacht. Also, falls ich noch von euch Dreierkette spielen kann und damit gut klarkomme, es gibt ja ein paar Leute, die hier unterwegs sind. Ich habe großen Respekt an euch. Ich wünsche euch den Spaß, den ihr damit habt. Ich kann da leider nicht mitreden. Ich würde es so gerne, aber ich kann es nicht.
01:35:16 Besser geht Müller gezogen. Der Typ ist so krank. Torjäger, beste Rolle. Sag das mal beim Endrick. Aber ist doch gut, wenn er dir taugt. Ist doch eine schöne Sache. Immerhin ein Tor. Wenn eine Fünferkette gut wäre, würden die Leute es viel spielen. That's it. Alles wie immer. Keine Chance. Ist krank, wie der mich auskontan kann. Für gar nichts.
01:36:34 Einfach für gar nichts. Jedes Mal so unfassbare Überzahlsituationen der Gegner schaffen kann. Du kannst nichts dagegen machen. Und selbst kriegst du es aber nicht rausgespielt. Kann er spielen? Nein, ich wusste sogar, dass er ihn spielen wird. Es ist so... Es ist so unheimlich schlecht, ey. Wahnsinn. Wie soll ich da irgendwas verteidigen? Ich glaube, ich werde Salud einfach Hunter geben.
01:38:24 Ach, Oliver. Ach, Oliver. Ach, Oliver. Ach, Oliver. Was willst du tun? Wahnsinn, was der Kollege da für Laufwege hinlegt. Der Smolarek. So, also halten wir fest. Vier Spiele. Sieben, sechs. Äh, fünf. Und, glaube ich, drei. Also, über 20 Gegentücher in vier Spielen. Und nur eine Partie gewonnen. Das ist es nicht.
Anpassung der Formation und die Rolle der Playstyles
01:39:3801:39:38 Das ist es leider gar nicht. Aber sind wir wieder beim Prinzip. Der Gegner hat halt verstanden, was Phase ist in dieser Formation. Guck dir das an. Die Spiele einfach lösen und wie meine Verteidiger halt gar nicht mitgehen. Die tracken das halt nicht, ne? Das ist schon wild. Das ist schon sehr, sehr, sehr, sehr wild. War einfach 4-4-2, ne? Absolut kein Stech. Probier jetzt nochmal. Einmal aus.
01:40:20 Und dann, dann war's der Krieg. Okay, Enrik ist hier wohl so nicht fertig. Fühlt sich auch, Enrik fühlt sich gar nicht gut an, verbunden mit Ada Güler und Sirloot. Da fehlt auch irgendwas hinten und vorne. Ganz, ganz unangenehm. Vorgerückter Stürmer, vordere Anspielstation. Mach's mal so.
01:40:51 Checkt trotzdem nicht, wie ich in irgendeiner Form meinen LM und RM einsetzen soll oder kann. Die sind halt einfach nicht da, ne? Das ist so traurig. Witzig wieder für die Wissenschaft. Ja, aber das ist ja keine Wissenschaft. Das ist ja, das ist ja... Kokolores! Kokolores! Ist das? Mensch, ich probiere es mal mit den beiden auf dem Mitspielen. Das ist heute auch toll, ja. Vertrau mir, Laufige sind krank. Antwort in Gottes Ohr. Die Frage ist, gebe ich ihm trotzdem Hunter? Eigentlich braucht er keinen Hunter. Eigentlich reicht es auch, wenn ich ihm einfach Katalys gebe oder so ein Kram, ne? Wenn man ehrlich ist.
01:41:39 Aber ich lass den einfach mal auf Engine. Aber wenn der halt auf 90 Antritt geht, ist schon doll. Der braucht halt immer nur Quick-Step oder so ein Kram. Oder halt auch Technik. Hier wäre wahrscheinlich auf... Ich hol jetzt auch hier mal mit Lukaku aus. Lukaku könnte hier deutlich besser sein. Nee, es macht keinen Unterschied, World. Völlig egal. Dann fehlt noch einer vorne. Dann fehlt nur noch einer vorne. Das ist das Problem in der Defensive. Zumindest aus der Erfahrung mit Dreierkette. Au. Hoch.
01:43:52 Steht aber auch sehr hoch. Nein. Oh. Nein. Oh. Olli. Der Gegner fängt an zu verstehen. Man sieht immer so krass, wenn gegen Dreierkette den Progress vom Gegner der Gegner, der nach und nach besser versteht, was da eigentlich passiert. Nein. Was? Oh. Nein. Ja. Ja, eine Sekunde. Ja, warst du Fahrradfahren mit Mama? Sehr schön.
01:46:59 Oh. Oh. Das gibt es doch einfach nicht. Mann. Oh, Hilfe, ey. So, Maus, ich leg auf. Tschüss. Ganz wichtig. Oh, no. Nicht wieder ein Rebound. Mann. Die, ey, bitte. Packt einfach nur ab. Einfach zwei Tore jetzt wieder durch Rebounds. Mann, ey, warum? Ja, ich guck sofort. Dankeschön. Ja.
01:48:31 Das ist richtig, ja. Ja, das stimmt. Nee. Na, Mausi, ich bin gerade, ich kann gerade nicht. Bitte. Das ist hier leider sehr, leider die Hölle. Mir tut das auch sehr leid. Krank, krank, krank, krank, schöne Parade, Courtois. Schöne Parade, Courtois. Ah, jetzt wird es anfangen zu kippen. Gegner hat verstanden.
01:49:54 Einfach so wild. So, so, so wild. Funktioniert nichts. Kannst nicht machen. Zwei Bounceback gegen Tore bekommen. Selber zwei gute Paraden von seinem Keeper gehabt. Einmal habe ich eigentlich Kacke gemacht. Das andere Mal war Götterparade. Einfach 4 zu 3. Es steht in keinem Verhältnis. Es ist so schade einfach. Schöner Laufweg, Endrick. Am besten krümmelt sich nächstes Mal noch mehr hinter dem Gegner. Tja.
01:51:23 Ich glaube, das wird ja auch nichts mehr. Ich glaube, das wird alles nichts mehr mit dem NREG-Upgrade. Dann kann ich Jan Rebo nicht weitermachen, weil ich eigentlich nochmal wiederholen muss. Ist das alles eine Scheiße, ey. Das größte Problem ist, es gibt nicht ein Szenario, wo ich einmal in Ribéry einsetzen konnte oder so ein Kram, ne? Guckt euch ja dann. Diener auf Basic. Was ist das für ein Finesse-Shot? Wie geht das? Ach, das ist krank. Was willst du tun?
01:52:59 Warum hat in der Partie so sehr den Progress vom, das ist genau das, was ich meinte, dass man den Progress vom Gegner sieht, dass er nach und nach lernt, was in dieser Partie passiert und wie man dagegen spielen muss. Das ist der Unterschied halt zwischen jemandem, der ein bisschen spielen kann und ein bisschen Attacke macht. Der hat gecheckt, die Lücken sind halt riesig. Er muss immer nur mit Laminia mal warten, bis die Lücken aufgehen.
01:53:23 Und dann kannst du ihn beispielen. Und ich probiere die ganze Zeit. Ich gehe nicht aggressiv drauf. Ich versuche nicht super krass Attacke zu machen. Gar nichts. Ich versuche einfach nur ein bisschen zu spielen. Ein bisschen zu atmen. Zu warten, bis mein Spieler mitkommt. Gucken, ob das Hörle gerade rumläuft. Braucht 100 Jahre. Torjäger hat einmal ganz lange gebraucht, um zu zünden. Und dann hat sich das. Und dann aus einer Situation, wo ich hätte 4-1-4 führen können oder so ein Kram, liege ich jetzt in der 70. Minute 7-3 zurück für...
01:53:57 Im wahrsten Sinne des Wurde gar nichts. Das ist krank. Absolut krank. Oh nee, jetzt kommt wieder der Konter. That's the difference zwischen Dreierkette und Viererkette. Mit dem einen stehst du defensiv okay. Du kannst viel rausholen. Beim anderen ist einfach komplett Hopfenhalts verloren. Das ist so krank, was dieser eine Spieler mehr defensiv ausmacht. Kann er gleich wieder verzögern. Oder geht einfach durch. Immer dasselbe Mann für fünfmal. Und verliert er mit einem 7-5 irgendwie.
01:54:45 Okay, keine Ahnung, was du meinst, aber vielleicht, ja. Autsch. Autsch! Ey, warum habe ich den Ball nicht? Tja, wenn man führt und danach immer verliert, dann macht man eine Menge falsch. Liegt aber zu 99% bei ihm selbst. Neuer Patch. Naja, die haben Stabilitätsprobleme behoben. Krank, krank, krank. Krank. Die haben sich nach dem Patch genauso, wie ich aus wie vorher, weil die daran... Also, das Spiel fühlt sich auch für mich genauso an, wie eigentlich davor.
01:56:09 Ich kann dir jetzt auch nichts Großartiges zu sagen, aber ich habe auch nie Probleme gehabt. Sörloth, wo bist du? Wo ist derjenige, der mir gesagt hat, dass Sörloth auf Torjäger gute Runs macht und Trust? Der hängt halt, das ist ja der Unterschied zwischen Rolle plus und nicht plus und alles drum. Und er hängt sieben Jahre zurück. Wenn ich den nicht manuell schicke, macht der halt gar nichts. Gar nichts. Boah, krasse Flanke. Krasse Flanke. Ich habe keine Ahnung, wie die Flanke funktioniert. Ich konnte sie selber noch nie in meinem Leben spielen, aber ich bin Fan.
01:56:47 Oh, arm der Arme. Der arme Gila, ey. Der ist halt echt nicht langsam. Und Laminia mal frisst den so derart auf. Ist einfach nicht...
01:57:17 Krass, wie du sagst, ich hab keine Probleme gehabt, wenn du mir deinen Gameplan schaust, ist null wie am Anfang. Ja, es ist ja auch nicht, weil diverse Patches kamen, aber ich hab keine Probleme mit mit Behäbigkeit oder mit irgendwelchen anderen Sachen. Das Game fühlt sich genauso direkt für mich an, wenn ich dribble, wenn ich verteidige, wenn ich die Pass-Taste drücke oder sonst was hier an Tag 1. Daran hat sich bei mir nichts verändert. Es kam kein Patch, hat was an der Stabilität von mir beim Spiel verschlechtert. Gab's nicht. Aber ich hab auch noch nie Probleme gehabt.
01:57:46 Deswegen, was soll ich sagen? Also, und da kann es mir relativ egal sein, was mir irgendjemand im Chat schreibt und mir verklickern möchte, wie es aussieht, wenn ich ja hier sitze und spiele und ich weiß, wie es sich anfühlt. So, weiß ich nicht. Mein Gefühl würde mich ja nicht anlügen, wenn es darum geht. Es gibt ganz andere Sachen, die definitiv in der Zeit beschissener geworden sind. Gebe ich nur bedingt die Patches für Schuld. Das kann auch wieder jeder sehen, wie er Bock hat. Ähm, aber...
01:58:21 Bei mir hat sich rein stabilitätstechnisch nichts, gar nichts, nah, darf verändern. Zero. Also, zero, zero, zero, zero, zero. Und das machen wir so deutlich, probieren, ausdrücken, wie nur möglich. Das Game ist nicht gut. Nein, das Game ist nicht gut, aber darum ging's ja nicht. Du hast gesagt, das Spiel sieht behäbig aus. Ich hab gesagt, ich spiel's nicht, aber nicht behäbig. Das Game ist nicht gut. Punkt. Aber darum ging's wie gesagt nicht. Das Game ist leider...
Endgültiges Fazit zur Dreierkette und die Suche nach Lösungen
01:59:0001:59:00 War ein guter bisschen weiter weg. Aber das ist ja nicht schlimm. Das wird sich auch die nächsten Jahre nicht mehr ändern. Also, falls irgendjemand hier in irgendeiner Welt noch Hoffnung hat, dass sich daran irgendwas verschieben und ändern wird, der Zug ist halt so derart abgefahren. This is over. This is over. Dreikette gescheitert, der kann sich in die Tonne drehen. Absolut in die Tonne drehen. Ich hab's jetzt zum vierten oder fünften Mal dieses Jahr versucht. Letztes Jahr, keine Ahnung, 20 Mal versucht oder so ein Kram. Es ist jedes Mal aufs Neue eine absolute Vollkatastrophe.
01:59:37 Eine absolute, absolute Vollkatastrophe. Und die Partie, die ich gerade gespielt habe, war für mich die komplette Bestätigung für das Problem, was Dreierkette halt einfach hat. Der Gegner kommt anfangs nicht klar, ich schieße meine Tore, dann checkt der Gegner, was da passiert und dann ist auf einmal, dann ist halt over bei dem. Also over bei mir, aber dann geht nichts mehr. Dann verzögert er richtig, dann schickt er die Spieler anständig, dann schaut, dass er das alles so hingedeichselt bekommt, dass das halt alles funktioniert und Hand und Fuß hat, blablabla, lange Rede, kurzer Sinn.
02:00:08 Dann ist halt Ramazamba angesagt. Und dann ist halt vorbei. Dann ist halt komplett vorbei. Ich weiß nicht. Was hat er denn für Playstyles? Er hat auch Gamechanger. Er hat tendenziell über die linke Seite auf immer besser. Er ist ja Linksfuß, oder? Ja, ist Linksfuß. Wollen wir mal ein Rap-Tomato? Geht. Aber warum soll ich denn überhaupt drei Kette spielen, Franz? Also, es kommen ja auch paar gute Vorschläge im Chat.
02:01:03 Aber warum soll ich mir die Mühe machen? Wenn muss ich Innenverteidiger haben, die teilweise Außenverteidiger spielen können oder eine andere Formation spielen können oder jemand anderes, der den Außenverteidiger spielt, das ist doch komplett, das ist doch Jacke wie Hose. Kein Fehler, die Fehler mit Ribéry und Di Maria. Boah, ich bin ehrlich, da habe ich eigentlich gar keinen Bock drauf. Aber ich mache so, wofür soll ich Politik machen, wenn 99 Prozent, also es sich halt in der Regel nicht lohnt, weißt du, was ich meine? Ich mache es mal so. Ah, konnte die Flügel?
02:02:06 Das kann doch nur in die Hose gehen mit Riemeria, ey. Boah. Boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah,
02:03:54 Ich bin Pass-Level 11 oder so ein Kram. Also ich bin eh Meilen weit davon entfernt, in dem Pass überhaupt irgendwas geschissen zu kriegen. Achso, Land. Norwegen. Norwegen!
02:04:37 Keine Ahnung. Ich lasse den einfach die ganze Zeit auf Basic. Ich schieße auch keine Tore mit dem nicht. Ich habe mit Orribri noch nie ein Tor geschossen. Sieben Spiele, null Tore. Zero. Zero. Ich habe den noch nie im 16er gesehen. Noch nie. Das ist so wild, ey. Naja. Ausgeglichen. Dann machen wir hier die Anspielstation, Kollege. Ich bin gespannt. Was ist das jetzt? 87, 3, 85, 2.
02:05:15 Ah, das ist wahrscheinlich auch Basic immer noch mit am stabilsten. Ähm, ja, da wurde er halt immer Stats einfach nur dazu bekommen, ne? Der hat jetzt halt bei mir 82 Physis. Ich hab vor kurzem Physis der SPC, ist er da reingepasst und jetzt gestern oder vorgestern kam einer. That's it. Eingangsbewegungsfreiheit. Absicherung verteidigen. Wiese halt sich. Verteidigen. Vorgerückt. Ja. Übersturm. Übermotor. Innensturm. Tja, wollen wir mal.
Erfahrungen mit dem Silbercup und Spieler-Evolutions
02:06:2002:06:20 Dann wollen wir mal, dann wollen wir mal, dann wollen wir mal. Kann ich wenigstens ein Ader spielen. Mann. Ach, fuck. Aber dann geht's erstmal nicht anders. Aber wenn man sich ein bisschen dran gewöhnt hat, ist Silbercup echt in Ordnung. Also das, was ich nach wie vor eigentlich am besten finde am Silbercup, ist glaube ich einfach die Spielzeit. Die Spiele fühlen sich einfach so viel angenehmer an, wenn die Spielzeit einfach kürzer ist. Sonst auch niemand anderer, den ich da spielen kann, ne?
02:07:23 Ja, kein rechter Flügel, LM, nirgends. Ich finde den Silbercup geisteskrank verölt. Stimme als Rivals und Ricky liegt zusammen. Ich hab gestern auch, ich hab gestern Abend, morgen, über gestern Morgen den Stream und abends meine komplette, meine kompletten 20 Games gemacht an diesem Cup oder mehr sogar. Äh, ja, das ist schon, will manchmal. Krass. Reaktiv schon getestet? Ja. Hat gereicht.
02:08:33 Hat gereicht. Wenn er genau meine Frage nicht reingebaut hat, der Werbung konnte nicht mitbekommen. Achso, ja, ich hab den in Evo's gesteckt. Es gab vor kurzem eine Evo, da hat er schon reingepasst, wo der ein bisschen... Ach nein, was ist das denn jetzt? Physis und so ein Kram bekommen hat und jetzt halt mit einer Evo vor kurzem nochmal. Naja, jetzt ist es. Jetzt hat er halt bei mir 82 Physis. Niemals.
02:09:51 Also welche das genau jetzt waren, wie jetzt die eine die jetzt da ist, die kannst du da zweimal reinschmeißen, wenn du willst. Habt ihr bei mir sogar noch Enforcer bekommen, wenn ihr mich nicht täuscht. Hier muss man gucken, was der, weil du als Innenverteidiger nicht brauchst. Aber mir waren die Stats einfach ein bisschen wichtiger. Aber achte mal jetzt drauf, wie meine Spieler stehen, nur weil ich in der Viererkette unterwegs bin. Was das für einen riesen Unterschied macht. Kannst ja gegen Pina immer noch nichts machen, aber es ist nicht mehr komplett. Absurd, absurd, wild. Oh, oh, oh.
02:10:42 Natürlich move da hin. Natürlich. Wow, was? Oh ja, kann schon Sinn machen. Aber ob ich dafür jetzt einen Playstyle-Slot hergeben wollen würde, kann dann jeder für sich selbst entscheiden. Es ist nicht total Banane. Es ist halt einfach nur eigentlich ein offensiver Playstyle. Nein, der sollte durch. Wie bewegt sich diese Pina? Ich verstehe das nicht.
02:12:21 Fuck. Aber was man extrem merkt, in den letzten sieben Tagen haben die Leute so viel mehr damit angefangen, Finesse Shot zu benutzen. Das ist ein Riesenproblem. Wie der gerade verteidigt hat. Ich klipp das mal. Ja, Finesse Shot ist größer Low Driven. Also, definitiv. Da merkt man halt wieder, und das ist halt das Problem an der ganzen Sache.
02:13:31 Die Leute denken dann halt, EA hat irgendwas gepatcht oder irgendwas gemacht, aber EA hat ja nichts gemacht. Sondern die Leute checken halt einfach nur durch Tutorials, Guides und allem drum und dran, dass halt Finesse-Shots auch stark sind, wenn nicht sogar teilweise besser sind. Gerade auch an der 16er-Kante und allem drum und dran. Und dann gehen die da halt mehr drauf, ne? Gab's dann auch die eine Evo, die Finesse-Shot in Gold gegeben hat. Da sehen mittlerweile mehr Leute mit Peanuts Finesse-Shotten als, äh, keinen Sinn gemacht, die Autokorrektur.
02:14:14 mehr Finesse-Shotten, als sie mit Lord Riven spielen. Und das war halt lange Zeit nicht der Fall. Das heißt, die Leute denken dann wahrscheinlich halt, wie gesagt, dass sie irgendwas gepatcht haben, aber es ist halt nicht der Fall. Und da sind wir halt im Teufelskreis. Ganz, ganz beschissener Pass, Ribéry. Was war das? Das war ein X-Pass. Wie konnte er den so verreißen? Boah, Alter. Lieber Ness in der Innenverteidigung, ne? Irgendwann hat den gut abgehängt. Ich habe schlichtweg...
Ineffektivität von Flügelspielern und Torhüterprobleme
02:15:5002:15:50 Der hat ihn wahrscheinlich, wobei er hat keinen Finesse. Salud Finesse wäre halt krass gewesen. Das kann nicht sein, ey. Wieder fünf Schüsse. Drei Paraden. Das ist echt hart, dieser FIFA-Teil. Das ist echt, echt hart. Auf so vielen Ebenen. Simmons ist schon richtig eklig. Der ist auch so todeschnell. Also diese Simmons-Chemisee-Karte oder was das ist. Hat der Finesse-Shot? Weiß es gerade gar nicht.
02:17:06 Ganz unangenehm auf jeden Fall. Das ist im neuen Patch. Stabilitätsprobleme wurden behoben. Kann so einfach sein, wa? Guck's dir an. Nicht gut, dass sie das mit den Finash-Shots rausgefunden haben. Also Kahn ist ohnehin schon ein schlechter Keeper. Aber ich würde sagen, wenn's um Finash-Shots geht, ist er noch viel, viel schlechter. Also ich glaub, ich kann mich... Bevor der Ball von Kahn gehalten wird, ein Finash-Shot, geht der Ball einfach neben's Tor.
02:18:27 Das ist entweder der Ball geht daneben oder es ist kein... Ja, oder es ist ein Tor. Alles andere existiert gefühlt nicht. Baut zu wenig Tempo auf. Stabilitätsprobleme. Komm, meine Henrik Ewo nicht mehr fertig. Sie ist so krass. Wahnsinn, wie die sich bewegt, wie die da angelaufen kommt. Das ist so absurd, ey. Schranke Scheiße.
02:20:38 Acht zu vier Schüsse. Null zu vier Paraden. Durchgängig the same stuff, ne? Durchgängig the same stuff. Das ist so ärgerlich. Ah ne, der kann das gar nicht. Mein Ribery und die Maria. Ich weiß nicht, was ich machen soll. Ich weiß nicht, wie ich das hinkriegen soll. Inwiefern? Keine Ahnung, musst du bei ihr anrufen und fragen. Kannst du dir nicht sagen. Dadurch, dass die Patchnotes ein Einzeiler sind.
02:21:34 Hab ich keine Ahnung. Guck mal, was der mit Pina gemacht hat. Da würde ich auch gar nicht so viele Gedanken drüber machen. Einfach spielen. Oder halt nicht spielen. Je nachdem, wie man lustig ist. Oh, der würde jetzt halt die letzten 10 Minuten hart im Ball halten, ne? EA, bitte! Bitte! Was meinst du? Ich weiß nicht, wie. Ich kann mit Fügel-Spielern nicht spielen. Die existieren bei mir alle nicht.
02:22:53 Ich kriege den nicht eingesetzt. Ribéry, neun Spiele, der hat nicht ein Tor bei mir geschossen. Als Vügelspieler. Nicht ein einziges Tor hat er bislang geschossen. Nichts. Herrlich. Ich glaube, Rivals ist auch nicht der beste Tag auf dem Mittwoch. Ich glaube, die Leute nehmen das ein bisschen sehr ernst. Der hält jetzt seit der 72. Minute den Ball, nachdem er das 3-2 gemacht hat. Oder das ist Division 3. Doch alles okay. Es geht nicht um Leben und Tod. Du musst dich nicht für irgendwas qualifizieren. Es gibt nichts. Es gibt nichts. Es ist alles okay.
02:23:53 9 zu 4. 9 zu 4. 4,5 Expected Goals. Das ist so krank, ne? 5 zu 0 Paraden. 5 zu 0. Dass der da mit dem Fuß noch rankommt, Alter. Der Patch behaltet kein Gameplay richtig. Laut EA behaltet der Patch kein Gameplay. Die Gameplay-Pitch-Notes sind eine Zeile und die Zeile besteht aus Stabilitätsproblemen. Tut mir leid, die Maria. Du musst weg. Aber ich habe niemanden. Ich kann. Ich habe links und rechts nicht.
02:24:49 Das ist jetzt schon der zehnte Patch. Keine Ahnung. Kann auch sein, dass es der achtzehnte ist, der neunzehnte. Nichts, worüber ich mir Gedanken mache. Kann auch den Alison hinstellen, ne? Es macht keinen Unterschied. Keine Ahnung. Ich weiß nicht, wie das mit Spielern gehen soll. Vielleicht liegt es daran, dass ich kein Nico Williams und kein Laminia mal und so ein Kram spiele. Aber... Kein Plan. Die existieren halt nicht.
02:25:39 Ribéry ist wenig, also wirklich unsichtbar wäre sogar noch übertrieben. Wie kann man denn als 88er Icon mit den Stats und allem drum und dran in acht Partien nicht ein einziges Tor schießen?
02:25:58 Ich stelle den jetzt auf Innensturm. Die Balltrieberie in den Sturm. Ja, aber es kann doch nicht sein, dass Flügelmotor es nicht zulässt. Beim Aufbauschwerpunkt orientiert sich der Flügelmotor als Passoption am ballführenden Profi. Häufig Sirloot oder Adagüla. Ergo oder die Williams, weil die mit nach vorne geht. Ergo kann er ja schon mit einrücken. Das passiert ja ganz von allein. Kann aber dank ausgewogener Spielweisebedarf auch die Abwehr unterstützen bei Angriff.
02:26:23 Will er die Bälle nur auf der Außenbahn haben? Das will ich ja nicht. Ich will nicht, dass er die Bälle nur auf der Außenbahn hat. Ich will ja, dass er reingeht. Und es steht ja auch hier, der auch nach innen rücken kann. Aber was beinhaltet dieses Kann? Also was muss er dafür machen, damit dieses Kann Realität wird oder umgesetzt wird? Das ist die Frage der Fragen.
02:26:44 Bei Di Maria ist es ja das same. Er ist im Sturm und der ist nicht da. Aber wieder, ich kann damit halt nicht spielen. Also das Problem liegt ja wahrscheinlich zu 99,9% bei mir, aber Ribéry macht die Läufer halt null. Null. Dieses Rollensystem, ich check's nicht. Also die Rollen sollen immer ganz viel können, aber genauso wie es da ja steht, können ist ja auch das Wort, was die benutzen. Die sollen immer ganz viel können, aber wenn es denn darauf ankommt, ist irgendwie gar nichts. Das ist weniger als Puste gucken.
02:27:13 Der hat fünf Vorlagen gemacht. Das ist korrekt, ja. Und davon waren vier in einer Partie. Weil der Gegner keine Verteidigung hatte und ich mit Dreieck durchschicken konnte. Ich gebe den da vorne jetzt. Ich glaube, dass es kontraproduktiv ist. Ich gebe ihm Katalyst. Ich will Katalyst haben. Ich beliebe. Und für Ebrie beliebe ich auch. Ich gebe dem jetzt einfach. Also Ebrie schießt ja eh keine Tore. Das heißt, der zieht eh nicht in den 16er.
02:28:25 Dann guckst du Highlights. Dann, wenn ich die Endreg Evo fertig hab. Also, ich hab jetzt in zweieinhalb Stunden einen Sieg. Ich brauch noch einen Sieg, wenn Endreg auf dem Platz steht. Äh, Hardy gibt Patchnodes sind einfach nur Stabilität. Nicht mehr, nicht weniger. Nichts, was wirklich der Regel wert ist. Also, kann noch ein bisschen dauern, auf jeden Fall. Ich glaub, ich nehm jetzt auch das Design runter von dem Surload. Ultimate Scream. Aber, ne. Wo war denn das? Cornerstone hier.
02:29:23 Das sieht aber auch nicht cooler aus. Da bin ich bereit, die 30k für das andere zu bezahlen. Pfeildrehung. 35k wollen die für die Evo. Warte mal. Die eine kostet 25k, die andere kostet 35k. Aber warum? Ah, so, weil der Pfeil... Ah, weil es wirklich nur dieser Pfeil ist. Okay. Das sieht doch schon nochmal besser aus, ne? Wenn man ehrlich ist.
02:30:16 Das sieht doch schon nochmal cooler aus. Komm, ich wage den nicht gewinnen. Scheiß drauf. So, willst du auch noch den Pfeil haben? Zerlot, sieht das cool bei dir aus? Was für eine bonnose Scheiße. Ist das krass. Dann den Pfeil dazu auf gar keinen Fall. Da bin ich aber ganz dezent raus, sag ich dir, wie es ist. Den Pfeil könnt ihr sich sonst wohin schmieren. Ein bisschen Leid jetzt für die Maria, aber was soll ich machen? Ich hab aber auch rechts niemanden. Julie. Er kann rechts.
02:31:22 Hat Endsturm Plus. Wird nicht schlechter sein als der andere Kollege, ne? Veneri hat auch Endsturm. Kanada nicht rechts? Ah, der kann nur rechtes Mittelfeld. Ah ne, doch, der kann rechts, aber das ist auch nix. Ich gebe ihm jetzt, Katalyst. Naja, Serlot ist so voll mit Design, deswegen habe ich den gegeben. Cool, hast du Ribéry gezogen? Ja. Stand jetzt kann ich aber ganz klar sagen, ich wünsche euch allen auch ein Ribéry, dass ihr ihn ziehen könnt, aber kauft ihn euch niemals auf dem Markt.
02:31:57 Catalyst, sehr schlecht. Jetzt gehen wir hier mit dem Argentinier aus der argentinischen Liga. Ja, aber Simeon hat auch keinen Innensturm. Was würde ich ihm jetzt geben? Auch Catalyst, ne? Ich würde Catalyst für den holen. Why? Sehr schlecht. Hat keine Innensturmrolle. Hat keine Physis. Und du musst halt super viel skillen, damit der gut ist. Ich kann halt nicht skillen. Der versauert halt da irgendwo außen. Der macht halt nix, ne? Also der schimmelt da einfach nur seinen Status und... Keine Ahnung.
02:32:46 Ribery ist ein Vibe. Das ist richtig. Aber da ich kein Bayern-Fan bin, hält sich der Vibe bei mir stark im Grenzen. Ich würde ja ganz gerne irgendwann mal ein Spiel gewinnen, weißt du, wie ich meine. Deswegen wäre es schon ganz nett, wenn mit Ribery irgendwann da mal was geht. Aber wir probieren weiter. Wir probieren weiter. Wir sind weiter am Kämpfen. Wir kennen gar nichts. Ich meine, wenn du es nicht schaffst, ordentlich über deine Flügel zu spielen, bist du hier verlobst. Ja, das hast du sehr gut erkannt. Hast du sehr, sehr, sehr gut erkannt.
02:33:38 No Front, Champ. Nee, das ist... Warum denn No Front? Hat doch gar keiner was anderes behauptet. Das ist 100% korrekt. Äh... Oh. Yay bringt... Es gibt F... F... F... 26. Also Formel 1. Krass. Oh mein Gott. Oh, Panda. Chill. Oh, Hilfe. Tschöner da. Nein.
02:35:12 Ich hätte einfach gehen sollen. Ich vercheck das immer, dass Serlo auch Außenriss hat. Ich muss einfach immer nur mit Außenriss mit ihm schießen. Hey. Oh mein Gott. Chat, ich habe ein Problem. Ich müsste jetzt eigentlich schon Henrik einwechseln. Wegen der Sicherheit. Schön, Alberto. Nein. Oh nein, diese Rebounds. Geh durch. Nein. Ribery, lauf. Ribery, lauf. So.
02:37:24 Ja, aber ich trau den Braten nicht, Neo. Dann wechsle ich den Hendrik ein und dann ist auf einmal wieder ganz komische Sachen angesagt. Dann passieren wieder hier das, da war das Gegner, macht Comeback aus der Hölle.
02:38:34 So, dass es die Champ-Mentalität fehlt. Ich war ja am Überlegen bei 2-0 eins zu wechseln. Aber wie hat einst ein weiser Mann gesagt? 2-0 ist das gefährlichste Ergebnis. Dann mache ich das 3-0. Okay, gut, wenn er jetzt bei 3-0 drin bleibt, dann auch noch so. Aber das vierte Tor hat ihm den Rest gegeben. Harte Zeiten sind harte Zeiten. Und wird's. Oh no. Schöner Ball, Daniel. Sehr gut. Oh, das war bislang Höllenmatchmaking für Ribéry immer.
02:39:43 jegliche Variante von Frimpong. Weil es wird so viele davon geben. Oh, das ist Gila, nicht mein Thurloth. Oh, fuck. Ja, ich habe keine Ahnung, wie ich das gemacht habe. Wie geht das? Thurloth ist barberhasig, ne? Der Typ, ehrlich. Wenn man damit jetzt klarkommt, dass der ein bisschen unbeweglicher geworden ist, dann ist Cutterlyst schon schmiekig. So viel mehr L2 mit dem einfach benutzen.
02:41:05 So schade, dass er kein Raserei oder Quickster part. Raserei wäre so big auf dem. Ich würde auch schon überlegen, den... Ich glaube, ich müsste den ja eigentlich auch mit Artist oder so ein Kram auf Dingens kriegen, ne? Auf Katalys... äh, auf Controlled. Oh, Günther, Günther, zieh! Günther, zieh! Pff, Wesley. Nein. My bad. Das ist der Unterschied zwischen einem guten Dreieckball und einem schlechten Dreieckball, den wir da gerade gesehen haben. Gibt es eigentlich was zu... äh, Neues für Militao? Ich habe keine Ahnung.
02:42:23 Ich habe mir jetzt die letzten Tage nach dem ganzen Drama, was generell bei Real Madrid war, mir relativ wenig zu Real Madrid angeguckt. Offenbar nichts Ernstes. Henrik rein? Auf gar keinen Fall. Nein. Oh mein Gott, warum schießt er denn nicht? Hä? Salah Finesse-Shot kommt. Da muss man jetzt immer so Angst vor haben, ne? Oh, extra mit Doppeldreieck gespielt. Oh mein Gott, ich bin so dumm. Ging aber auch dumm. Die Finesse-Shots sind krass.
02:44:29 Egal, was war das für eine Schussanimation, Ribéry? Du hast mich fertig, ey. Wir warten immer noch auf das erste Tor von... Nee, doch, Ribéry hat ein Tor. Ich wollte gerade sagen, wir warten, aber... Wieder Rebound. Vierte in der Partie. Warum? Warum? Warum nicht mein Kahn? Warum nicht mein Kahn? Warum immer die anderen Torhüter?
02:46:08 Chill, Salah. Chill. Ist alles okay. Alles in Ordnung, Bruder. Heilige Scheiße. 5 zu 1 Paraden. Es geht nix. Es geht einfach nix. Was hat der auf den Flügeln nochmal? Doku und Salah. Salah ist halt krass mit Finesse. Salah ist halt richtig krass. Mann, Riberi.
02:48:36 Ich kann nichts machen. Ich komme nicht durch. Ich kann ohne Doppelspitze. Es ist für mich unmöglich. Wirklich. Boah, Doku. Physisch ein bisschen zu stark gewesen. Ich habe einen ähnlichen Spot gehabt. Ähnliche Situation mit Sirloat. Bei ihm hat Kahn Götterparade gemacht. Immer einfach schießen. Ja, was? Ich kann doch jetzt nicht immer an jeder 16er Kante immer einen Finesse-Shot rausknallen. Es muss doch anders gehen. Ich habe dir aber einen Gegner auch. So ist es nicht. Boah, Alter, wie er dribbelt. Das ist so krass.
02:50:27 So krass. Alles dicht. Kein Plan. Keine Lücke auf. Kein Nichts. Kein Abseits. Es tut so weh, Alter. Es tut so unnormal weh. 7 zu 1 Paraden wieder. 9 zu 10 Schüsse. 9 Schüsse. Ein einziges Tor. Ich check das nicht.
02:52:15 Der hat alle Showstats im anständigen 90er-Bereich. Und der kriegt das Ding da einfach nicht dran vorbeigelegt. Das kann es doch nicht sein. Den soll der nur in den Rückraum legen.
02:52:55 Äh, ist nix hintergründig. Er ist gut im Abschluss nicht. Punkt. Also, oder besser, sagen wir es mal so. That's it. Aber ich check das halt immer nicht, wie das, was da bei den Keepern los ist. Kurzes Eck, langes Eck, Flachschuss, Finesse-Shot, alles. Und ich muss jedes Mal, wirklich jedes Mal die falsche Entscheidung treffen. Das muss ich mir mal vorstellen. In 10 versuchen. 8 Mal. Ja, so random kann es ja nicht sein. Würde es ja immer mal anders aussehen.
02:54:11 Äh, warum ist Finesse so gut? War es die ganze Zeit. Aber ich komm halt in diese Spots einfach nicht rein. Ich hab keine Ahnung, wie das geht. Das Tor von Himodoku. So, ich hab diese Situation nicht. Das klappt auch mit Ribéry gar nicht. Der würde da niemals laufen, ne? Wie ist der Patch? Die haben einfach nur Kleinkram behoben. Also, Stabilitätsprobleme, that's it. Die wahrscheinlich querlegen können. Krass. Absolut krass.
02:55:18 Ich werde echt durchgehen. Alliance Usen. Ja, aber die Gegner machen es ja auch nicht. Man sieht es ja, wenn die geschickt werden. Ich muss von den Außen weggehen. Scheiß auf Ribéry. Völlig, völlig egal. Für die Katz. Ah, das ist für die Katz. Hm. 86. Überzahl von 4-3-1-2. Da haben wir auch 12 Siege geholt. So viele Anspielstationen. Ja, 4-3-1-2 ist stabil.
02:56:59 Also generell, ich mag enge Rautern sichern auch gerne, aber auch da ist immer das selbe Problem. Sobald jemand halbwegs defensiv gut steht, ist es bei mir halt komplett over. Das ist so komplett, komplett over. Surfensiv 8er Trust. Ja, ich hab... Ja, danke. Passt. Hier ist das noch da mit Militao. Boah, es wäre hart, ey, wenn der sich schwerwiegend verletzt. Das wäre schon sehr, sehr, sehr, sehr böse.
02:58:32 Ich glaube, ich mache das mit Zerdot jetzt anders. Drei, sechs, neun Agility. Was macht Maestro nochmal? Auch drei. Engine. Basic drei. Ich gebe dem mal Artist. Einfach nur der Interesse halber. Nee, ich lasse ihn so. Ich lasse ihn so. Komm. Irgendwann. Irgendwann funktioniert es. Dass er keine Playstyles hat, ist meiner Meinung nach so big. Wer hat keine Playstyles?
02:59:38 Ein Plastik, aber der wird jetzt erstmal lange auch keinen haben, ne? Also, wird halt dauern. Was war das da? Ein bis zwei Monaten? Tja, dann schauen wir mal. Aber an sich an hast du natürlich recht. So sieht Juri das nicht. Der jetzt von dem Dude mit Schalke, mit Schalke Evo ist komplett weggeknallt. Oh mein Gott. Und Ball geht wieder auf außen. Geht gleich wieder die Grundlinie runter.
03:02:18 Keine Ahnung. Es wird jetzt halt, äh, ganz Zeit zu gehen. Schade, ich glaube, ich kriege immer noch etwas besser gespielt. War my bad. Wird aber auch einfach echt verdammt kacke offensiv. Aber es ist, wenn die ganze Formation rumswitchen, ist auch ein, ey, was? Ein absoluter Graus. Oh, du hast 99 Sprintspeed. Tu doch wenigstens so, als wenn du schnell sein könntest.
03:03:18 Da musst du, da muss der sich absetzen. Vom allerfeinsten. Was war das, Sirloat? Unterödig. Absolut unterödig. Da fehlt halt Dreik in Gold. Pina hat den halt perfekt gebracht, aber kann es leider nicht. Und meine Nass ist halt wieder zehnmal defensiver auf Torjäger als alles andere. Das ist so fragwürdig, dieses Spiel. In so vielen Hinsichten.
03:04:06 In so vielen Hinsichten. Ich habe auch das Gefühl, dass bei Serlo, weil er so oft out of balance ist, nach Dribblings und so ein Kram, dass Serlo halt generell immer schlechter schießt als viele andere Spieler, außer er ist perfekt ausgerichtet, weil eben groß, bullig, du guckst ihn einmal falsch an und, ja, wie gesagt, out of balance gefühlt. Jetzt die Grießmar her. Oh, das war abseits, oder? Dieser Karaman oder wen er da auch immer hat.
03:04:49 Ich habe Knipser letztes Jahr geliebt. Absolut geliebt. Warum denn nicht? Was? Wo korrigiert sie denn den Ball hin? Wow. Das ist hart. Das ist sehr hart. Dieser Karaman, dieser Musiala Evo. So ist es, wenn der... Geht nichts mehr. Nichts, nichts. Das ist kein Elfmeter. Absolut kein Elfmeter. Ich will auch noch bereits... Kann überhaupt noch retten? Wo man denkt, wo die Probleme liegen, ne?
Technische Probleme und Gameplay-Frustration
03:06:3603:06:36 Ich würde gerne wieder was, also das sind die Dinge, die meiner Meinung nach wirklich fatal sind. Guck mal, jetzt würde ich sogar vielleicht gerne Hendrik einwechseln, falls ich die Partie wieder gewinne. Ich kann nichts machen. Ich muss jetzt darauf hoffen, dass mir Hendrik als Auswechslung vorgeschlagen wird. Ich würde jetzt eigentlich ganz gerne von Nass die Anweisung anpassen und die von Dingen drunter nehmen, aber ich kann es nicht. Ich kann es nicht. Ich komme in Teammanagement nicht rein. Das ist ein Bug seit Tag 1. Ich kann nicht wechseln, ich kann nichts.
03:07:05 Aber in der Taktik ändert gar nichts. Keine Anweisungen, nada. Völlig krank. Völlig krank. Kontrollerkabel raus, rein. Das ist alles so schnell. Raus und rein, Tabe. Warum ruft der nicht? Er hat jetzt bei drei Schüssen den Keeper gemoft. Und hier macht das jetzt nicht, oder was? Nix. Wieder 4 zu 1 Paraden. Ich komme in keinen guten Spots. Ach ja, ich kann ja nicht. Was willst du machen? Steckst du nicht drin. Das ist doch krank. Das ist doch einfach krank.
03:10:52 Oh, das ist mein Infrat heute hier. Henrik, komm auf mich stolz. Ich hab Finesse. Finesse-Shot Gold. Finesse-Shot Gold. Das ist so krass. Was war das für ein Finesse-Shot? Ja, weil bei mir die Anzeige aus ist. Ohne Beträngnis, ohne alles. Genau da wollte ich ihn wieder hinspielen. Das ist krank. Ich check das nicht. Wirklich. Wenn es um den Abschluss geht. Ich kapier das nicht.
Analyse der Spielerleistungen und Team-Dynamik
03:12:2203:12:22 Spieler kriegen gar nichts. Die haben nichts verdient. Dieser Bäcker dreht völlig durch beim Gegner, ne? Der hat 80 Pace oder so ein Kram. Der hält den ganzen Laden dicht. Das ist so krass. Es ist so krass. Und mit Enric machst du halt einmal nur ein Trivial und nicht in alle rein, ne? Das ist krank. Schade, dass dieses Fieber so tot ist. Harte Zeit.
03:14:25 Harte Zeiten. Wieder 9 zu 3 Schüsse. 5 zu 1 Paraden. Das ist so weird. So, so, so, so weird. Dankeschön, Enric. Das ganze Abrackern mit Enric war jetzt, by the way, nur aus einem einzigen Grund. Er hat in der ersten Stufe von... Er hat in der ersten Stufe von Evolution 2 Ballkontrolle bekommen. Nur, dass wir mal ganz kurz drüber geredet haben, ja. Hier mit Trickster. Hier wollte ich einen Silberdut reinmachen, ne.
03:15:17 Mein, wie hieß der? Boateng. Er. Kriegt drei, unbedingt drei Ballkontrolle. Machen wir. Dann kriegt er noch Tricks da. Das ist geil. Das ist sehr geil, weil der Typ ist Maschine. Der Typ ist absolute Maschine. Sieben Tage. So. Vollgerückter Stürmer. Allrounder. Ich wollte den, ich wollte den, ich wollte den, äh, hier Dingens noch machen. Im Park. Gut, dass es jemand sagt. Meinst du, er hat you da Miyama als LM Miyama?
Pack-Openings und Event-Erwartungen
03:16:3503:16:35 Yeah. Easy margin, Vegeta. Typ ist Maschine. Der hat mich gestern den kompletten Silbercup gezogen. Das ist mein Mann. 86, 86. Oh, da müssen wir nochmal ein bisschen die Packs jetzt veröffnen, die ich hab. Wir brauchen ein bisschen Rating. Sehr gut. Rautaro, Rautaro. Rautaro Martinez. Dieses Jahr sogar voll beliebter Spiel. Okay. Ich glaub, das neue Event ist mir ziemlich egal.
03:17:52 Ich glaube, ich ziehe einfach alles, alles straight weg. Den hoffen, hast du da ein bisschen was rausgekitzelt bekommen. So schwitzig und schmutz. Oh, Frimpong ist der noch... Ja, wahrscheinlich. Bei mir ging es, also ich fand, ich würde den, 1,4k, ich würde den immer noch blind fast allen anderen Sachen im Spiel vorziehen. Also Silbercup und ganz anderen Geschichten.
03:18:30 Alles außerhalb von Rivals und Rican League ist nämlich ein großer Mehrwert, sorry. Ein großer, großer, großer Mehrwert. Robi, was geht? Geht, was geht? Da ich ein schöner Spiel, ich kann es dir nicht sagen, Margin, wie geht das? Ich habe mir da wirklich ein Pelé genommen, habe mir noch ein bisschen Grind erspart. Und dann passt das. Ja, teilweise war es echt schwer manchmal.
03:19:15 Hat schon teilweise echt gut geschallert. Oh, nice. ZOM. Schottland. Das kann ja nix werden. Doch, ist von Real. Easy. Schön. Weyer. Hi. Hallo. Enrinho. Hallo. Klassische 10. 85. 87, 87, 71, 71. Eigentlich ziemlich nice stats, wenn man ehrlich ist, ne? 4-4. Dann hat ihr Potenzial. Die Linksfuß, der Finesse-Shot.
03:20:01 Waschbär auch und ich moin moin. Das erste Mal wieder mit Capnu, ja. Ich glaube noch ohne Gästeblock oder so ein Kram, ne? Irgendwas war da. Ää
Reiseankündigung und Stream-Vertretung
03:20:5303:20:53 Naja, dieser FIFA-Teil ist auch verhältnismäßig beliebt. Wann geht's los? Samstag. Samstag, Samstag. Ja, wir haben ein Problem. Wo geht's hin? Nach Kiel und von da aus mit der AIDA hoch nach Norwegen. Und dann tuckern wir da ein bisschen Norwegen ab. Und dann sind wir eine Woche später wieder da. Sehr geil. Ich habe auch Bock, ja.
03:21:27 Ja, ja, Freitag stream ich noch. Chat, wir machen Freitag die komplette... Ah, nee, oh, abends geht jetzt die Weekend-League los. Ich wollte schon trash-talken und sagen, wir machen die komplette Weekend-League. Aber in der Woche, wo ich nicht da bin, werden trotzdem, sofern Narkon noch Bock hat, Narkon hier ab und zu auf dem Kanal streamen, und Devil. Also, ich bin zwar nicht da, aber der Kanal wird bespielt. Vielleicht probiere ich mal, just for fun, vom Schiff aus zu streamen, weil ich glaube nicht, dass es gehen wird. Ich muss mal gucken. Pack dich warm ein. Ja, ja.
03:22:00 Ja, Riesen, aber das darfst du nicht vergleichen. Das darfst du nicht vergleichen. Bei FIFA musst du grundlegend im FIFA-Kosmos bleiben.
Kritik an FIFA und Vergleich mit anderen Spielen
03:22:1003:22:10 So, Battlefield hat jetzt natürlich einen brutalen Hype bekommen, was ja auch gut ist. Und A-Graders halt letztendlich auch. So bei FIFA hast du halt den jährlichen Verlauf, den du halt immer hast. Das ist dasselbe Spiel, was jedes Jahr rauskommt. Entweder ist es ein bisschen besser oder es ist ein bisschen schlechter. Aber Stand jetzt sind die Spielerzahlen. Und da kann sich jetzt ihr natürlich entweder auf die Schulter klopfen oder auch nicht. Das müssen sie selber wissen. Meiner Meinung nach ist es eher schlechter. Aber es liegt auch einfach an der Situation, wie sich das Spiel generell in den letzten Jahren entwickelt hat. Die Spielerzahlen sind fast identisch zu denen, die wir...
03:22:39 die letzten ein, zwei Jahre hatten. Und das hat natürlich was Gutes an sich, aber auch natürlich was Schlechtes an sich. Das kann dann jeder für sich auslegen, wie man möchte. Aber dieses Spiel, und das müssen Leute verstehen, jeder Entwickler, jedes Entwicklerteam, jeder Spielehersteller würde sich die Finger danach lecken, dass das Spiel auch nur ein Prozent so erfolgreich ist, wie FIFA es ist. Und wir kennen ja nur die Zahlen von Steam. Von der kleinsten Plattform. Und da spielen es trotzdem immer um die 100.000 Leute.
03:23:09 So, dann hast du die Leute, die noch über EA Play spielen. Lass es nochmal 150.000 Leute sein. Dann kommt Playstation und Xbox dazu. Das Spiel werden durchgängig. Sag ich dir, wie es ist. Abends an die Millionen Leute spielen. Aktiv. Und das ist gestört, gestört, gestört. That's it. Das heißt, das Spiel ist meilenweit, meilenweit von Tod weg. Ob man es wahrhaben will oder nicht. Ob man es wahrhaben will oder nicht.
03:23:57 Wie gesagt, es hängt aber nichts daran, dass das Spiel Probleme hat. Auch Battlefield hat genügend Probleme, so ist es nicht. Aber...
03:24:05 bei FIFA zu spielen. So, guck mal, was das Ding ist. Ich könnte jetzt, dadurch, dass es Battlefield ja nichts Tolles gibt. Ich kann jetzt Battlefield starten. Ich spiele eine Runde, das worauf ich Bock habe. Und wenn wir die Runde laufen, müssen wir besser oder laufen, müssen wir schlechter. Aber da ist ja kein richtiger Casual Aspect hinter. Also kein richtiger, sorry, Competitive Aspect hinter. Ich kann kein Ladder spielen. Ich kann kein Rang krass aufsteigen. Ich level meine Waffen. Ich teste ein bisschen rum. Und wenn wir die Runde sind, ist es besser und schlechter. So, bei FIFA ist das größte Problem. Und davon kommst du dann auch einfach nicht mehr weg.
Probleme mit dem Spiel und der Community
03:24:3403:24:34 dass das Spiel einfach so unfassbar durchzogen ist, auch durch Content Creator und allem drum und dran, sodass jeder so schnell alles erspielen will, wie er möchte, wie es nur möglich ist, so schnell dies macht, das macht, jenes macht, immer alles nur mehr, schneller, krasser, wilder und Hauptsache nicht verlieren, blablabla, immer nur die beste Evo machen, etc., etc. Das heißt, FIFA fühlt sich im Gegensatz zu anderen Spielen viel mehr, setzt man sich selber viel mehr Druck aus, das Spiel fühlt sich auch viel mehr nach Arbeit an.
03:25:11 Und das sind große Probleme. Was sagen denn nach Release? Oh, okay. Erinnert nichts dran. Dann lass es momentan nicht jeden an Mio-Leute spielen. Dann lass es 750.000 Leute sein. Oder von mir aus. Oder 600.000 Leute. Aber das Spiel ist damit ja, wie gesagt, alles andere als tot. Niemals. Jetzt gehen die ersten beiden Schlüsse rein, oder was? Als ob der davon jetzt so krass profitiert, weil ich ihm Finisher gegeben hab. So, bei FIFA, das sind, also die Kernprobleme teilweise.
03:26:09 Da sehe ich keinen Lösungsansatz für EA für. Also nicht heute, nicht morgen. Und auch nicht in den nächsten zwei Jahren, drei Jahren. Also sehe nicht, dass das seit irgendeiner Form nochmal besser wird. Auch wieder ein Foul oder nicht. Niemals. Ich lese gleich. Da muss der halt ein bisschen Tempo aufbauen. Also Sallowed macht schon Spaß. Aber ich habe das Gefühl, ich handicap nicht so krass mit dem.
03:28:11 Oh, Ruffy, jetzt kommst du auch mit so komischen Sachen um die Ecke. Zahl 79, Kontext des Fußballs. Ach, du heilige Scheiße. Sie ist die Beste! Sie ist die Beste! Die kann gerne immer noch eine Special-Karte kriegen. Was jetzt? Was? Naja, Yay kann das schon ein bisschen was, wenn man bedenkt, wie halt die Rollen und das Ganze drumherum funktionieren. Aber dominante Formation hat man halt immer. Die Frage ist halt, wie bereit ist man, sich das halt anzutun.
03:29:16 Du hast jedes seit FIFA 12 oder generell seit Ultimate Team hast du eine dominante Formation. Aber durch eben den Competitive Aspekt und allem drum und dran tritt man da halt häufiger gegen an, trifft die häufiger. Kannst du nennen, wie du möchtest. Das sind halt die Probleme. Ich meine, wie guckt die letztes Jahr an? 4-2-1-3. Davor 4-3-2-1. Zwei Jahre lang gefühlt. Ultrakrass gewesen. Dann haben wir mal Dreierkette. Davor...
03:30:01 Schon ein, zweimal auch die enge Raute richtig gut gewesen. Und, und, und. Früher 4-1-2-1-2 breit. Hohn nochmal krass gewesen. Ich sehe es ja zum Beispiel bei mir an Surlode. Und manche Spieler, die man spielt und alles drum und dran. Man handicappt sich damit halt so krass, was diese Bonmarti und Pina leisten und ein paar andere Spieler und Spielerinnen. Das ist halt so krass. Ich gehe halt jetzt mit Bonmarti zweimal einfach low-driven perfekt reingeknallt. Perfekt reingeknallt.
03:31:04 Oh mein Gott, wechsel doch. Schön. Ja, natürlich. Ich hab das schon mal... Guck mal, wir haben... Lass uns da gleich drüber reden. Pass auf. Das, was du sagst, ist 100% richtig. 100% richtig. Und ich verstehe jenen, der sagt, das ist EA's Schuld. Und ich verstehe die Leute, die sagen, das ist die Schuld der Community, noch viel mehr. Viel, viel, viel, viel mehr. Aber... Na, pass auf. Machen wir gleich. Nach und nach.
03:31:55 Und das betrifft jetzt gleich erstmal nur FC 26. Aber ich will ja kurz die Partie gewinnen. Den Boateng mal auf die Bank setzen sollen. Mensch, ich kann wieder Tore schießen. Wahnsinn, ne? Oh. Dreimal flacher Schuss, drei Tore. So muss das sein. Oh, Sir Lotus ist back. Mit dem Design sieht das sogar ziemlich cool aus, bin ich ehrlich. Wahnsinn. Wahnsinn. Drittes Anschluss vor vom Gegner im Übrigen.
03:33:33 Was jetzt? Schönes. Verdammte Scheiße. Abseits. Ey. Oh. Oh. Krank. Krank, krank, krank, Bonmartin. Alle Schlüsse vom Gegner flach. Alle drin. Abseits. Nein. Oh, verdammte Scheiße. Jeder Ball. Jeder Ball vom Gegner geht nach vorne mit Doppeldreieck. Also Richtung 16er.
03:35:44 Und Niederschluss war bis dato flach. Achtung, jetzt gleich kommt Doppeldreieck. Warum nicht? Wenn wir mal wieder wünschen, dass in diesem Spiel... Oh mein Gott, LaVell! Nicht der... Und nicht auch das Pasystem so häufig mein absoluter Feind ist. Nein. Oh. Fünftes Anschluss-Tor. War überraschend gut, das freut mich. Immer am Ball bleiben. Vielleicht verteidige ich dafür selber auch zu aktiv oder zu passiv oder sonst so etwas.
03:37:18 Ich habe bis dato gegen niemanden gespielt, der Dreierkette dieses Jahr gespielt hat, wo ich irgendwelche Probleme hatte. Und sobald die Gegner immer gecheckt haben, wie Dreierkette funktioniert, war immer over. Also, das ist krank. Au. Nein, was tut sie? Oh. Wieder Doppeldreieck, ne Mensch? Ah, schade. Ich glaube, ich werde dem Bre mal Artist geben. Und Artist zieht den halt auf Control. Das klingt ganz geil, ne? Räh, Fünferkette ist brutal, wenn man es kann.
03:38:46 Tja, ich bin Meilen weit davon entfernt. Jetzt hätte er immer auf Motor. Nee. Das war nur einfach Engine. Ich finde den jetzt gerade mit Finisher eigentlich, ehrlich gesagt, ziemlich gut, aber Engine war bislang auch mit am stärksten. Basic war eigentlich auch ganz stabil. Aber Finisher, das Geile ist halt an sich anbei, Finisher gibt ihm halt neuen Dribbling. Das merkt man halt sehr doll. Artist würde ihm Nummer 3 Ruhe geben.
03:39:23 9 Agility, 6 Reaction. Das ist halt sehr geil. Die Balance ist relativ egal. Ob 84 oder 81 ist egal. Dribbling. Das könnte Artis sogar noch mal geiler sein. Aber Artis geht halt auf Control. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Was er einstellt. Probier es einfach aus, mein Lieber. Danke, Badeu, für den Follow. Und willkommen zurück, Fixby. Fixby. So rum muss es heißen. Aber ansonsten hat er jetzt 15 Spiele, 27 Tore, 5 Vorlang. Es ist auch nach wie vor immer noch spitze. Das muss man sagen. Ich spiele ihn, Badeu, auf klassische 10 und vielseitig.
03:39:56 Fühlt sich gerade ganz gut an. Also recht dynamisch. Multiswap fix? Nein. Okay, passt auf. Passt auf, passt auf, passt auf. Ja, ich mach kurz die Musik dafür auf. Einer der größten Probleme von der FC 26.
Analyse der Event-Karten und Playstyles
03:40:2303:40:23 Khan, André Karte aus dem Vorbesteller-Event. Gila, Evo. Alberto, erspielbar, dann Evo. Wesley ist SPC gewesen. Williams ist normale Karte. Kamavinga, Evo. Veron ist normale Karte. Günther ist normale Karte. Güler ist SPC. Ness ist erspielbar gewesen, dann Evo. Sirloat ist eine SPC gewesen. Und ja, jetzt in die kosmetische Evo. So.
03:40:48 Das heißt, wir sind zu einem Standpunkt von einem Spiel, wo die Events eh nur bedingt interessant sind. Ich bleibe dabei. Und auch jetzt das neue Event, rein von Aufmachung her, ist das ein stabiles Event. Viel, viel, viel, viel besser als alles, was wir, guck mal, wie viele Karten das sind, als alles, was wir die letzten Jahre teilweise hatten. Warum ist das der Fall? Weil selbst die unterste Karte hier unten, ne?
03:41:16 grundlegend spielbar ist. Rein von den Stats her. Alle Karten, die hier sind, haben so Upgrades bekommen, dass sie stattechnisch solide sind. Wo man sagen kann, könnte man mal einen Try geben. Könnte man mal einen Try geben. Das ist erstmal eine sehr gute Sache, weil das ja an sich an die Leute dazu anhalten würde, viel variabler zu spielen. Und die Impulse, die man damit setzt, sind ja gut. Das ist ja nett gemeint von EA. Wo man dann selber sagen kann, oh, die sieht ja ganz nett aus. Komm, geb ich mal einen Try. Oder der Spieler sieht mal ganz nett aus. Komm, das probier ich mal aus.
03:41:45 Blabliblub. Ja, kann man ja auslegen, wie man letztendlich möchte. Die Problematik an der ganzen Geschichte ist aber, dass die meisten Spiele, und da fallen halt 98% der Spieler aus dem Raster, für die jeweilige Position, die sie spielen, entweder nicht die richtigen Rollen haben oder nicht die richtigen Playstyles haben. Das heißt, auch wenn zur Release die Playstyles nicht so wichtig waren, ist das Ganze jetzt wieder geschifftet. Warum? Weil Leute auf die Playstyles halt achten und mittlerweile die Spieler da sind, die die Playstyles halt haben.
03:42:13 Hallihallo! Und wo du am Anfang noch ohne Dreiecksballons und Gramm spielen konntest, haben die Leute irgendwann angefangen, halt ne Pina, ja, ja, ist der Controller. Willst du den mal halten? Haben die Leute halt angefangen, irgendwann Pina zu spielen, dies rauszufinden, das rauszufinden, hier was zu machen, da was zu machen und, und, und. Und wenn du das dann ebenfalls nicht machst, hängst du halt brutal hinterher. Das hat geklingelt schnell, schnell, schnell, schnell.
03:42:49 Ähm, fängst du halt einfach am extremen. Luna, ich kann grad nicht, ich bin noch ganz kurz am Arbeiten, ja? Oh, das ist wild. So, und warum geht's dir mit dem Controller nicht? Nee, ich mein, zehn Minuten. Ja. Äh, zwölf Minuten, dann bin ich Punkt bei vier. So, ja. Nimmst du das einmal bitte mit? Ja, ja. Aber irgendwas war mit dem. Ich weiß nicht, ob sie das war, weil sie drauf rumgedrückt. Alles klar. Tschüss, Mausi, bis gleich. Ciao, ciao.
03:43:29 Und wenn man jetzt halt auf bestimmte Play-Sites und auf bestimmte Spielertypen nicht achtet, dann hast du halt keine Chance. Das heißt, dadurch ist automatisch fast jedes Event uninteressant über weite Strecken, weil A, die ganzen Karten nichts wert sind, weil sie eben weder den Namen haben, Namen ist ja auch immer ganz wichtig, weder den Namen noch die Linkbarkeit haben oder die Play-Sites oder die Rollen. Und jetzt hast du halt das Problem, dass die Leute, wenn wir nicht so spielen, wie ich, sag ich mal, spielen.
03:43:56 Oder wie einige von euch spielen, die bereit sind, ein bisschen kreativer zu sein, mal was auszuprobieren. Mann, Zerlot im Sturm spielen. Ich werde niemals gegen ihn spielen. Niemals werde ich gegen ihn spielen. Vielleicht in 100 Spielen zweimal oder so ein Kram.
03:44:08 So. Weil der natürlich keine Pina ist. Weil du mit dem natürlich im Nachteil bist. So. Ne? Gibt's keinen Grund jetzt gerade bei den Spielern, die stark sind, unabhängig von den Stats, einfach nur auf den Playstyles, siehe Pina ist immer das Paradebeispiel, ist die so unnormal krass, dass es kaum ein Upgrade in diesem Spiel gibt. Und damit zerlegt EA jedes Event, jede SPC
03:44:31 Ein Großteil der Evolutions oder sonst etwas. Um die einzige Evolution, die richtig, richtig krass war mit, neben ein paar anderen in der Innenverteidigung, das muss man sagen. Wir haben ja schon ein paar anständige Evolutions. Aber gerade offensiv ist gefühlt diese Evolution gewesen, wo die Nash drin war, weil diese Evolution gefühlt auf nichts anderes abgezielt hat, außer zu sagen, hey, pass auf, hier kannst du dir deine eigene Pina bauen.
03:44:53 Die ganzen Playstiles, die wir bekommen haben, das Upgrade, plus am Ende das Finesse Shot Plus, das hat ja jetzt mit vielen unbedingt was zu tun, aber Finesse Shot oder Low Drift nimmt sich nicht so viel, Finesse Shot sogar stärker. Ähm, ja, dass man Incisive bekommen hat, dass man das Pass-Upgrade relativ groß bekommen hat und, und, und. Probiert ja EA schon irgendwo gegenzusteuern, aber der Karren ist halt direkt in der Scheiße drin. Du kriegst es nicht mehr hin. Du musst aktiv die CPU-Dev musst du wirklich angehen und dir was einfallen lassen und du musst dir irgendwas mit Playstiles und Rollen überlegen.
03:45:22 Weil 90% der Rollen sind Humbug. Es ist Humbug. Ich habe ein Ribéry gezogen. Ribéry ist useless. Die Karte kostet 88k. Ich habe den gezogen im Icon Pack. Ich konnte mich nicht mehr freuen. Danke. Ja, ich gucke mir das gleich an, ja? Nee, gleich. Ja, nimm uns mal wieder mit. Wir gucken uns das gleich auf dem Sofa an. Ja, Brille. Wir gucken gleich.
03:45:48 Schau, schau. Ist das Problem, was zum Beispiel jetzt Ribéry hat, einfach die Rollen. Also das heißt, ich müsste im LM und im linken Flügel mich so stark einschneiden, dass es zwar irgendwie in irgendeiner Form funktioniert, aber es rechtfertigt niemals das, was die Karte normalerweise kostet, durch den Namen, weil es eine Icon ist und alles drum und dran. Das heißt, ich habe jetzt ein Ribéry gezogen, aber ich spiele den nicht, weil ich mit dieser Karte nicht klarkomme, weil mir die Karte nichts bringt. Und so kleckert sich das halt mit allen erdenklichen anderen Sachen halt durch. Und da muss, um da jetzt einmal den Kreis zu schließen.
03:46:17 Unabhängig von Playstyles, unabhängig von Formationen, unabhängig am Rollen. Das Spiel könnte perfekt gebalanced sein. Perfekt gebalanced sein. Und es würde trotzdem eine Meta geben. Warum? Weil es Content Creator gibt mit einer großen Reichweite, die dir verklickern, anhand ihrer eigenen Meinung, ihrer eigenen Wahrnehmung und ihrer eigenen Erfahrung. Oder weil sie nichts anderes zu tun haben und den Bären aufbinden wollen, weil sie sich denken, ja, mach ich einfach, weil warum nicht? Wird es Leute geben, die dir trotzdem verklickern, das ist am besten, das ist der stärkste.
03:46:45 Niemand klickt halt an, ein Video auf YouTube oder beispielsweise scrollt durch ein TikTok oder Instagram-Ding durch, wo jemand sagt, hey, hier, das ist ein netter Spieler, den kannst du mal ausprobieren. Sondern die Leute gucken dann und klicken es dann an, wenn es heißt, ey, das ist die beste Formation. Das ist der weltbeste linke Flügel. Diese Stürmerkarte ist besser als alle anderen. Blablabla. Es geht ja immer nur um logischerweise das Beste, das Krasseste. Blablabla, damit du den Vortrag hast, etc.
03:47:10 Das heißt, selbst wenn das Spiel perfekt gebalanced wäre, würde es trotzdem eine Formation geben, die dominiert. Es würde trotzdem Spieler geben, die dominant sind, aufgrund eben der Empfehlung und der Preise und, und, und. Das würde es immer geben. Immer, immer, immer geben. Das heißt, davon muss man sich verabschieden. Das heißt, wenn man ein Problem damit hat, wie die Leute spielen und was gespielt wird, dann kann man es selber einfach nur besser machen und sich Alternativen aussuchen. Das Problem muss dann aber jedem bewusst sein, diese Alternativen spielen und alles drum und dran, handicapped halt auf eine Art und Weise. Dafür hast du im besten Fall ein bisschen mehr Spaß.
03:47:39 Das muss jeder für sich selber abwägen. Aber EA wird das nicht in den Griff kriegen. Das ist unmöglich. Dieses Spiel ist in der Hinsicht irreparabel. Aber das ist auch COD, das ist auch Battlefield und das ist jeder andere Multiplayer-Titel, wo die Leute einen kompetenten Faktor hintersehen oder wo das Spiel hinter einen kompetenten Faktor fördert und EA fördert es ungemein. So, das einmal ganz kurz dazu.
03:48:06 Keine Places und Anweisung kann das Spiel retten. Es ändert nichts dran. Also wie gesagt, das macht den Mehrspieler spielbarer. Definitiv. Wenn es die Rollen grundlegend nicht mehr geben würde und wenn es die Places nicht mehr gibt, das würde vieles natürlich verändern.
03:48:20 Aber die, das, Nipina wäre ja trotzdem stark. Wäre ja trotzdem ein gutes Dance. Aber die Leute würden sich halt aufhören zu spielen, weil sie halt nicht mehr diesen, diesen Überhang an Playstyles. Und ich bleibe dabei, das Einzige, was EA für mich machen kann, wenn, wenn, also um das halbwegs in den Griff zu kriegen, wenn die das beibehalten wollen, dann dürfen Spieler zur Release, ja, EA wollte dieses Jahr den Goldmarkt schützen und dies, das, jene Scheiße auf den Goldmarkt. Das Spiel ist nicht mal draußen und hat letztendlich mit Release das allererste Event.
03:48:48 Das heißt, es dreht sich ja früher oder später alles nur um Special-Karten. Eigentlich ab Tag 1. Und alles, was Gold ist, außer die ganz, ganz krassen Karten, sind eben Pack-Filler. Ganz klar. Muss man ja so sagen. Das heißt, das Spiel müsste eigentlich anfangen, und das ist meiner Meinung nach für den Playstyles drin, der einzige Weg, wie es halt an sich an funktioniert, dass die Spieler maximal einen Playstyle haben oder sogar teilweise erstmal gar keinen. Mbappé, Vini oder so haben die ganz, ganz krassen, denen kannst du von mir aus was geben, weil die kosten ja sowieso was. Da kommen die Leute ja eh erstmal nicht ran. Aber bei Pina, eine Karte,
03:49:17 mit den Stats, die sie letztendlich hat. Das heißt, wir haben gute Stats, wir haben gute Pass-Stats. Die hat jetzt 75 langer Pass? Das habe ich noch nie gesehen. Die hat 75 langer Pass? Naja. Ja. Pina hat 75 langer Pass und spielt die besten Dreiecksbälle im ganzen Spiel. Gefühlt. Gefühlt hat sie entscheidender Pass in Gold und noch was darüber hinaus.
03:49:47 Ja, also keine Ahnung. Ich hätte gedacht, dass sie 91 oder 92 hat. Davon bin ich nicht ausgegangen, dass sie 75 lange passt. Das ist bodenlos. Das ist absolut bodenlos. Naja, egal. Sie hat Technickel, gefühlt ein S-Tier-Playstyle. Entscheidender Pass ein S-Tier-Playstyle. Tiki Taka ein S-Tier-Playstyle. Low Driven ein mehr oder weniger auch S-Tier-Playstyle. Fineshot ein S-Tier-Playstyle. Und Gamechanger ebenfalls ein A-Tier-Playstyle. Sagen wir es mal so. Das heißt, das Kit...
03:50:14 Gemessen daran, dass es eine 86er Goldkarte ist, basierend auf den Playstyles, neben den Stats, ist schlichtweg einfach zu gut für diese Karte. Das darf sie nicht haben. Das darf keine Karte im Spiel haben, die zur Release da ist.
03:50:31 Weil dann, wenn die Spieler nicht nur ihre Stats und ihre Rollen verbessern, sondern mit den Events nach und nach die Playstyles steigen, hast du immer wieder einen Shift in der Meta und in der Art und Weise, wie die Leute spielen. Aber dann sind auch automatisch die Eventkarten teilweise mehr wert, weil wenn dann im Januar, sagen wir mal im Januar, eine Karte kommt mit guten Stats und mit diesen Playstyles, ist diese Karte automatisch trotzdem krass. Weil sie hat eben gute Stats und diese Playstyles.
03:50:57 Im Januar könnte die Karte mit besseren Stats kommen, aber die kostet dann 300k und dann heißt es halt, warum? Ich hab doch Pina. You know what I mean? Das heißt, die Gewichtung an Playstyles, wenn sie drinbleiben, muss komplett runtergeschraubt werden und muss mit der Zeit ansteigen.
03:51:14 Ja, das ist halt krank. Und das zieht sich halt so durch. Sie ist Paradebeispiel, weil sie aber auch wirklich das Geschwür in Anführungsstrichen ist. Ändert aber nichts daran, dass sie sich trotzdem überdurchschnittlich gut spielen lässt und auch überdurchschnittlich schnell ist, weil eben Bodytype, das Gewicht, die Größe, daraus resultiert ja der Bodytype und Chemstyles immer noch so ein bisschen, was sie rechten können. Also ich sag's euch, wie es ist, Arda Güler hat bessere Pastats als Pina, auch auf Katalyst. Er spielt nicht so gute Dreiecksbälle wie Pina.
03:51:43 Pina ist peak Dreiecksball. Ganz, ganz krass, ganz, ganz, ganz, ganz. Wie wäre es, wenn man Playsides vermehrt auf Evos legt anstatt Stat-Evo? Wäre eine Option, aber dann, es geht ja darum, Old Schmetterhand, dass du, dass, dass der Markt, die SBCs, Evolutions, dass alles ungefähr im Einklang ist. Die Leute wollen ja Picks ziehen. Die Leute wollen, wenn sie was Gutes ziehen, sich ja freuen, weil die Karte was wert ist. Aber jetzt gerade sind 99,9% der Sachen nichts wert.
03:52:12 weil das Angebot da ist, aber die Nachfrage nicht existiert, weil die Leute halt ihre Teams haben und die Upgrades viel zu teuer sind und alles andere eher uninteressant ist. Du kannst genauso gut, das was ich gerade gesagt habe mit das Spiel kommt raus, keine Karten am Playstyles und die kommen erst nach und nach mit den Events, das kannst du auch genauso gut mit den Evolutions machen.
03:52:30 Aber trotzdem muss jedem bewusst sein, dass wenn eine Revolution kommt, wie die, die ja auf der Nest drauf ist, wo Leute diverse Karten drin haben und so ein Kram, dass die Evolutions so viel stärker sind, dass die auch erstmal wieder Events und alles drumherum halt ausklammern. Deswegen fand ich die Idee ja auch von EA sogar gut, dass die dieses Jahr gesagt haben, hey, wir bringen kleinere Evolutions dafür häufiger, ihr könnt eure Spieler einen kleineren Stats upgraden, dafür sind sie individueller, aber sie sind nicht komplett in der Meta und nicht da drüber, sondern sie sind ein bisschen da drunter.
03:52:59 Aber die Leute waren damit halt nicht zufrieden, ich selber auch nicht, weil es halt einfach viel zu langsam war. Und jetzt kommen ja trotzdem nach und nach diese besseren Evolutions, ähnlich wie es halt letztes Jahr war. Das heißt, da wäre wahrscheinlich auch der Weg, dass man so einen Kompromiss findet zwischen ja halt, wie es jetzt zu Release war und wie es jetzt gerade ist, beziehungsweise letztes Jahr ist. Das ist halt Feintuning. Aber das Feintuning muss von EA komplett durchkalkuliert sein, denn wenn halt das Spiel rauskommt und dieses Feintuning nicht stimmt, dann ist es halt Desaster. Und das haben wir jetzt.
03:53:29 Das heißt, wir haben Karten, die viel zu stark sind, unabhängig von Stats, unabhängig von Rating, unabhängig von allem und dem Marktwert durch eben Playstyles und Co. Und ja, dadurch sehen halt einfach alle Teams gleich aus. Wie gesagt, das wird es immer grundlegend geben, aber diesen Anreiz, Teams umzubauen und wirklich zu upgraden, würdest du halt dadurch machen, wenn eben einfach regelmäßig die Karten wirklich besser wären. Und jetzt heißt es ja eher, alle Karten müssen zu den anderen aufschließen und nicht, dass es nach und nach weitergeht.
03:53:58 in dem man seinen Zoom nur noch mit extrem viel Coins upgraden kann. Ja, natürlich Run to the Water, das ist klar. Weil es immer Karten gibt, weil es immer Karten gibt, die natürlich überdurchschnittlich stark sind und alles drum und dran. Aber alleine durch die Playstiles, sagen wir mal, du hast dein Team, du spielst es drei Wochen. So, und dann in der vierten Woche kommen mit den Events halt diverse Karten, die halt genauso sind mehr oder weniger wie deine Karten, nur ein bisschen bessere Stats haben und zwei Playstiles mehr haben.
03:54:23 Es geht ja nicht darum, dass sie dann 300 oder 400 K kosten, aber du kannst punktuell upgraden. In drei, vier Wochen nochmal. In zwei Wochen nochmal. Du hast immer wieder die Möglichkeit, und wie gesagt, das ist nur ein Gedanke. Ich sag nicht, dass das die einzige Lösung ist oder sonst irgendwas. Aber das ist einer der meiner Meinung nach nach, also sinnigsten Lösungen.
03:54:39 die im Gesamtkonstrukt und Gesamtkosmos FIFA am besten funktionieren würden, zwischen nicht alle Teams sehen gleich aus, der Markt funktioniert, die Leute gucken regelmäßig in das Spiel rein und die Leute werden halt teilweise dazu gezwungen, ihre Teams umzubauen, weil irgendwann hängen die sonst hinterher. So, und es geht ja nicht darum, dass du alle drei Wochen dein Team komplett umbaust, es geht ja einfach nur darum, dass man nach und nach halt logischerweise upgradet. Und das passiert dann ganz natürlich durch eben die Stats und die Playstyles. Warum? Die habe ich doch gerade gesagt, Holgi. Das war doch gerade, das ist doch gerade mein Argument.
03:55:12 Dann verkauft die Bär aber keine Packs mehr. Ja doch, weil doch jedes Event grundlegend interessant sein kann. Warum sollten die keine Packs verkaufen? Also, sagen wir es mal so, die Packs, die sich gerade am meisten verkaufen, sind Untrade-Packs.
03:55:26 Wenn die sich verkaufen, verkauft sich ja alles andere. Warum? Weil die meisten Leute einfach süchtig sind. Aber dadurch ist doch jedes Event in sich einen Ticken interessanter, weil Stats und teilweise Playsides nach oben gehen. Es geht ja nicht darum, dass jedes Event bedeutet, ein Playstyle mehr, sondern dass es halt nach und nach ein schleichender Prozess ist. So wie jetzt nur eben das, wie gesagt, den Kammerwinkel, den kann ich jetzt das ganze Jahr spielen. Pina Gold kannst du bis zur Torzeit spielen. Die wird immer ein bisschen langsam sein, aber ansonsten wird die immer noch mit den besten Pässen im Game spielen. Und das darf halt schlichtweg einfach nicht sein.
03:55:57 So, oder die müssen die Playstyles viel weiter abschwächen. Aber dann ändert es ja trotzdem nichts daran, dass Pina mit dem Kit an den Playstyles immer noch krass überperformt. Wenn ein goldener Playstyles oder die ganzen Silber-Playstyles 3% ausmachen, gegenüber dem, was die Stats gerade sind, dann würde sie immer noch Bälle spielen können, die die Leute ohne Playstyles nicht spielen können. Sie würde immer noch mit Technical dribbeln, wie es die anderen nicht machen. Ihr flacher Schuss wäre immer noch eine 10 von 10. Und ihre Finesse-Shots wären auch immer noch gut, weil sie 5 Sterne Week-Foot hat.
03:56:25 So. Und das war damals in FIFA normal. In FIFA 12, 13, 14. Da haben die Leute gefühlt die ganze Jahre über ihr Goldteam gespielt, über weite Strecken. Weil es keinen Anreiz gab zum Upgraden, weil das Spiel es ja kaum hergegeben hat. Außerdem durch die Events, aber es war nicht nötig, damit du halt im Spiel großartig besser performst, weil du eh nur Liga gespielt hast oder so ein Kram. Sondern das Ganze ging ja alles erst mit FIFA 17, 18 los. Und jetzt überlegt mal, nur der Gedanke damals an FIFA 17 oder 18.
03:56:53 Oder kann sein, dass es 16 war. Aber ich glaube, es müsste FIFA 17 gewesen sein. Wo die allererste Icon-SPC kam. Rui Costa. Ich werde das nie vergessen. Den hat fast jeder abgeschlossen. Den hat jeder auch drei, vier Wochen gespielt. Danach war der weg, weil die Leute eine andere Karte gespielt haben. Aber da war eine SPC, die kam, eine Icon-Karte. Die war nicht mal super krass. Die war einfach gut. Aber es gab wenig Alternativen.
03:57:18 Dann hat sich rumgesprochen, dass er sich sehr gut spielen lässt. Also er sah gut aus und hat sich halt sehr gut spielen lassen. Und haben die Leute nach und nach reihenweise gemacht. Und dann ja auch irgendwann den Hernandez im Sturm und diverse andere Karten, was dann halt nach und nach kam. So die Karten, obwohl es halt Icons war, dann später Heroes, aber einfach und Icons oder auch andere SPCs. Oder auch die Lean-Dinger, dieser Lacazette, der Lewandowski, die Suarez-Karten. Die waren ja nicht 10 von 10 krass. Die waren da, die waren gut, sehr gut und dann kurze Zeit später halt nicht mehr.
03:57:45 Und das war halt normal. Und dieses kurze Zeit später nicht mehr existiert in diesem Spiel nicht durch Playstyles und Rollen. Weil halt diverse andere Karten einfach viel zu dominant sind. Also das heißt, die Leute können ja upgraden, aber sie wollen es nicht, weil es entweder zu teuer ist oder weil sie keinen Bock drauf haben. Und es ist halt nicht notwendig erachten. Und da muss ich Jey was einfallen lassen.
03:58:07 Da muss ich hier definitiv was einfallen lassen. Nicht mehr, nicht weniger. Wie gesagt, das ist nur mein Gedankengang, den ich selber habe. Ich sag nicht, dass 100% korrekt ist, aber wenn man weiß, wie das Spiel funktioniert und wie die Teams aussehen und alles drum und dran.
03:58:21 Ja, müsste man gucken. Oder, was man auch machen kann, EA, zum Beispiel die ganzen Formationen, die man hat, die rotieren die durch. Du kannst zwei Wochen lang fünf Formationen spielen, beispielsweise, die ein bisschen breiter gefächert sind, und nach fünf Wochen rotieren andere Formationen durch. Und dann müssen die Leute die spielen. Würdest du auch automatisch mal einen Leichen-Meter-Shift haben und schießt mich tot. Es gibt 10.000 Millionen Ansätze, wenn man anfängt kreativ zu sein, aber das liegt natürlich in den E-Acer nicht hinunter.
03:58:50 Aber dann entgegen er damit auf dem PC, solange du ihn gemacht hast. Er war geisteskrank, ich hab ihn geliebt. Also was, was ich dir sagen kann, ist, spiel das Spiel im Fall der Fälle auf Vollbild und tapp einfach nicht mehr raus. Von Anfang an einfach die ganze Zeit im Spiel drinbleiben. Ich hab es meistens immer dann, wenn, dann ist es nur bei mir die allererste Partie und es ist nur dann die allererste Partie, wenn ich zwischenzeit 30 mal rausgetappt hab oder sonst was.
03:59:25 100% Run to the Water. 100%. Wenn es nach mir geht, auch sofort. Als sie damals die Weekend League Plus gebracht haben mit diesen Aufgaben, oder das ist ja meistens Richtung Todzeit, wo Yay sich da ein bisschen was einfallen lässt oder so ein Kram. Ich würde das viel strikter machen. Das würde ich bei jeder Weekend League bringen, sobald das Spiel draußen ist.
Vorschläge zur Verbesserung der Weekend League und Spielmodi
03:59:4403:59:44 So, Spiel 3 Silberspieler, jetzt mit den Icons wäre noch ein bisschen was anderes, aber sagen wir mal, Spiel 3 Silberspieler, Spiel 4 verschiedene Nationen, 3 verschiedene Ligen beispielsweise und mindestens eine Icon, die aber maximal Rating 85 ist, als Beispiel jetzt. Also heißt Restriktionen, die schon ein bisschen schärfer sind, die halt wirklich, da musst du Bock drauf haben, Attacke machen. Aber der entscheidende Punkt ist, du musst es nicht machen, du kannst es machen. Es geht ja immer darum, dass du die Leute nicht zwingst.
04:00:13 sondern dass du ihnen die Optionen bietest. Aber die Optionen sind dann halt, was weiß ich, fünfmal bessere Rewards. Also das heißt, wenn du mit dem schwächeren Team und allem drum und dran, sagen wir mal, zehn Siege holst, ist das halt so, als würdest du 15 Siege holen, als Beispiel. Ja, unter dem, wenn du spielst, wie du lustig bist. Oder von mir aus teilweise noch besser. Oder du kannst irgendwelche Evos oder irgendwelche Designs oder irgendwelche Jubel oder irgendwas anderes freischalten. Bring das immer. Immer.
04:00:38 Immer, weil du zumindest ein paar Leute dazu animierst und dazu bringst, Attacke zu machen. Man darf ja nicht vergessen, als eine der wenigen Wicked-League-Challenges, die wir ja mal richtig hatten, wo es ja mal für die, wo es eine richtige Vorgabe gab, um überhaupt die Wicked-League spielen zu können, war damals ein komplettes Premier League-Team. Bruder, das ist lächerlich. Das können ruhig ein bisschen, ne, Sachen sein, die eine kleine Herausforderung sind, aber dann holt halt jemand 7 oder 8 Siege, aber er kann sich trotzdem drüber freuen und damit happy sein, weil er trotzdem gute Belohnungen bekommt, die er sonst normalerweise nicht kriegt.
04:01:07 Also da gibt es eine Million Ansätze. Eine Million Ansätze in jeglicher Form. Und wie gesagt, das Beste dieses Jahr, und da bleibe ich bei, das Beste dieses Jahr sind die anderen Modis. Es ist Gauntlet, es ist hier der Turnierkram und das war es ja mehr oder weniger. Und diese Ligen-Geschichten. Finde ich hundertmal besser als, also weil es was anderes ist, außer ich spiele die ganze Zeit Rivals und ich spiele die ganze Zeit Rikki League. Hundertmal besser, als es so der Fall ist. Und da gibt es ja auch separate Rewards und alles drum und dran, die du dir spielst.
04:01:36 Weil, denn die Leute, ne, teilweise Vorgaben haben, ein bisschen mit dem Team aufpassen müssen, etc. Aber in der Reekly League ist ja der Competitive-Gedanke eh weg. Also Competitive-Gedanke im Sinne von für die richtigen Pro-Gamer. Denn lass die Leute doch einfach rumprobieren. Animier die dazu, dass die Leute, oder zwinge die Leute dazu indirekt, dass, äh, dass, dass sie ihre Teams umbauen, ein bisschen rumbasteln, dies, das, jenes. Aber warum ist das besser? Ne, für mich geht's primär um das Matchmaking. Und weil man teilweise ein bisschen unterschiedliche Teams sieht.
04:02:08 Aber auch da könnten die Restrictions seitens EA ein bisschen doller sein. Also von mir aus können die gerne ab der dritten Season beim Silbercup dann auch sagen, hey, pass auf, du darfst nur drei Silber-Icons benutzen. Weil irgendwann laufen die Leute alle nur mit den Silber-Icons rum, dann ist es auch ziemlich low und ziemlich langweilig. Aber EA darf da gerne, wenn es nach mir geht, viel mehr, viel mehr mit der Art und Weise, wie man eingeschränkt wird, herumspielen. Einfach aufgrund dessen, weil die Leute anfangen dann zu machen.
04:02:38 Und weil die Leute nach und nach checken, hey, es gibt ja auch andere Spieler, die spielen sich ganz gut. Die sind ja gar nicht so schlecht. Muss ja nicht immer nur Pina oder Dembele oder Nico Williams sein. Auch, Leute, gleich ein Reit-Teams immer. Ja, über weite Strecken, das stimmt. Wie gesagt, aber es liegt ja an EA. Aber es ändert ja für mich trotzdem nichts daran, dass ich die Modis gerne spiele, einfach aufgrund des Matchmakings. So, es fühlt sich halt einfach nicht so an wie Wigan League und wie Rivals. Und vom Kopf her weiß ich auch, dass es nicht Wigan League und nicht Rivals ist und das ist auch was Gutes.
04:03:12 Ja, weil zu viele gute Spieler in der Tiefen Division sind, das ist richtig. Ja, die müssten die Rivals-Rewords auch weiter anheben. Ich finde WikiLeague viel entspannter. Hm.
04:03:24 Ja, kommt drauf an. Ich habe da bis dato, glaube ich, auch vielleicht mal echt Glück gehabt im Matchmaking. Also, es gibt viele, die sagen, dass es ultra schwer ist. Da kann ich nicht ganz mitreden, aber muss man gucken. Na gut, darum soll es jetzt auch gerade gar nicht gehen. Jungs, Mädels, wir haben hier aus dem Staub. Wir haben unseren Zerloz fertig gemacht. Wir haben Gain Evo fertig gemacht. Wir machen mit dem anderen Kram später weiter. Dreierkette-Projekt ist natürlich wie immer mal krachend gescheitert, aber dafür sind wir jetzt bei der engen Raute wieder zurück. Und die macht grundlegend ein bisschen Spaß. Aber auch hier, ich weiß nicht, ob heute Gauntlet oder irgendwas anderes kommt.
04:03:54 Ich habe jetzt auch nichts mehr bei mir gerade zu tun. Ich bin durch. Ich kann später auf einen anderen Account gehen oder ich gehe nach Graders. Ich muss mal schauen. Naja, lange Rede, kurzer Sinn. Ich wünsche euch was. Macht es gut. Macht es besser. Und bis dahin. Tschüss.