Fit mit Schritt! Gemeinsam mit Nadine & Laura Danach Wasserpark mit Paul Partner !mammut

Fit mit Schritt: Trainingseinheit mit Laura & Nadine

Transkription

Es wurde eine sportliche Einheit absolviert. Zunächst wurden Mobilisationsübungen wie kreisende Schultern durchgeführt. Es folgte eine Reihe von Kräftigungsübungen, darunter Krabbeln und ein seitlicher Plank. Zum Abschluss wurden gezielte Dehnübungen zur Mobilisation des Nackens und Schulterbereichs vorgestellt.

Sports
00:00:00

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Begrüßung und Vorstellung des Streams

00:13:28

Der Stream beginnt mit technischen Verbindungsproblemen zwischen den Teilnehmerinnen. Nadine und Laura sind anwesend, während der Streamer Paul zunächst nur schwach zu hören ist. Nach der Lösung der technischen_issues begrüßt der Streamer sein Publikum und stellt den "vielgesichtigen Paul" als weiteren Sportpartner vor. Paul trägt ein spezielles "Dart-Trikot", das später als potenzieller Duschvorhang thematisiert wird. Es gibt eine Unterhaltung über die Liebe zu Mon Cherie, und Paul erwähnt seine Erschöpfung nach den deutschen YouTube Podcast Awards, aus dem er direkt in den Stream wechselt.

Warm-up- und Mobilisationsübungen

00:18:02

Die erste sportliche Einheit ist ein gemeinsames Warm-up. Unter Anleitung der Streamer werden diverse Übungen wie kreisende Schultern und Good Mornings durchgeführt. Eine besondere Übung ist der "Pinguin", bei dem die Teilnehmer auf den Fersen mit Bandwiderstand oder ohne seitlich hin- und herlaufen. Diese Übung stellt eine Herausforderung für das Gleichgewicht und die Beinmuskulatur dar, insbesondere für Paul, der als der "langsamste Pinguin" bezeichnet wird. Während des Trainings gibt es Unterhaltungen über den kommenden Start des neuen WoW-Add-Ons.

Haupttraining mit verschiedenen Übungen

00:26:26

Nach dem Warm-up beginnt das Haupttraining. Die Teilnehmer führen eine Reihe von Übungen durch, darunter Krabbeln in verschiedenen Varianten und das Heben der Beine aus der Kniebeuge im Vierfüßlerstand. Es folgt die Übung "High Plank", bei der die Arme seitlich ausgeschwungen werden. Anschließend werden Übungen für die seitliche Bauch- und Rumpfmuskulatur (Seitlicher Plank) durchgeführt. Nach jeder Runde erfolgt eine kurze Pause, in der die Streamer mit dem Chat interagieren und die Motivation aufrechterhalten. Parallel dazu gibt es Diskussionen über Bänder des Trainingsherstellers und eine Ankündigung eines Livestreams aus Vietnam.

Seitliche Beinübungen und Dehnung

01:01:21

Ein weiterer Fokus des Trainings liegt auf der Stärkung der seitlichen Bein- und Gesäßmuskulatur. Die Teilnehmer üben das kontrollierte Heben und Absenken eines Beins in Seitenlage, wobei für beide Seiten eine Pause eingelegt wird. Parallel dazu finden humorvolle Gespräche über Waffeln, Naschkatzen und die bevorstehende Reise von Paul nach Thailand und Vietnam statt. Zum Ausklang des Trainings werden zwei gezielte Dehnübungen zur Mobilisierung des Nackens und Schulterbereichs vorgestellt, um den "Handy-Guck-Buckel" und Rundrücken entgegenzuwirken.

Trainingsende und Übergang zum Wasserpark

01:21:46

Das Sporttraining findet offiziell sein Ende. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich kurz, während Nadine und Paul im Stream verbleiben. Der Inhalt des Streams wechselt thematisch. Es gibt eine Diskussion über den Film "Striptease" und der Plan, gemeinsam Waffeln zuzubereiten. Anschließend kündigt der Streamer an, dass nun ein Segment mit dem Spiel "Wasserpark" folgt, bei dem sie ebenfalls Olli auf seinem Boot besuchen werden.

Gemeinsames Gaming und Verschiedenheit des Programms

01:28:59

Die Streamer wechseln zum Spiel "Wasserpark", in dem sie eigene Attraktionen bauen. Es wird eine weitere Aufforderung an das Chatpublikum gesendet, beizubleiben, da das Programm bis in den Abend fortgesetzt wird. Zwischendurch soll es erneut ein Besuch bei Olli auf dem Boot geben. Der Streamer nutzt die Gelegenheit, nochmals einen Epic Key für das neue WoW-Add-On zu verlosen und betont, dass die Stream-Länge bis zu 22 Uhr oder sogar 0 Uhr reichen kann, sofern genug Energie vorhanden ist. Die Unterhaltung ist entspannt und lockert das sportliche Segment des Streams auf.

Programmvorschau und Abschluss

01:30:07

Für den Rest des Streams bis mindestens 22 Uhr ist eine abwechslungsreiche Programmgestaltung angekündigt. Dazu gehören Spiele wie Wasserpark, weitere Reactions, ein erneuter Wechsel zu Olli ans Boot und möglicherweise ein Blick in das neue World of Warcraft. Der Streamer wechselt kurz seine Kleidung und betont, dass er noch genug Energie hat, um das Programm so lange fortzuführen. Die Zuschauer werden ermutigt, dranzubleiben und Teil des gemütlichen Abends zu werden.

Technische Frustration und Wetterbeschwerden

01:32:11

Der Stream beginnt mit Ärger über einen laufenden Vodafone-Vertrag, dessen Kündigung nicht bestätigt wurde. Der Streamer berichtet über massive Kopfschmerzen und eine verstopfte Nase, die er auf den Wetterumschwung zurückführt. Er betont, wie wetterfühlig er ist und erwähnt, dass der Donnerstag für ihn frei ist, was zum spontanen Plan, Waffeln zu backen, führt. Das Thema Sport wird kurz angerissen, wobei er das Bedürfnis äußert, wieder mehr Bewegung zu bekommen.

Diskussion über Wasserpark und neue Spiele

01:36:28

Nach dem Abschluss des Wasserpark-Spiels wird die Frustration über das angebliche Fehlen von Inhalten im neuesten Update geteilt. Obwohl das Spiel als 'gewonnen' gilt, gibt es noch许多 Upgrades und Deko. Der Streamer denkt über einen Wechsel zu einem neuen Spiel nach und wünscht sich eines mit Twitch-Integration, bei dem Zuschauer als Gäste interagieren können. Spiele wie 'Play it up' werden inspiziert, bei dem Gäste bestellen können. 'Plate Up', ein Restaurant-Simulationspiel, wird als mögliche Alternative vorgeschlagen, da es Zusammenarbeit erfordert.

Übergang zum Waffelbacken mit Fabi

01:51:21

Der Stream schaltet in die Küche um, wo 'Oma Waffeln' nach dem Rezept von Amy kocht fein zubereitet werden werden. Der Streamer teilt das Rezept im Chat. Während des Vorbereitens der Zutaten, wie Butter, Zucker, Vanillezucker, Mehl und Eiern, werden amüsante Anekdoten ausgetauscht, darunter der Versuch, Nudeln mit Apfelmus zu essen. Der Streamer betont, dass die Menge Zucker die Waffeln unverkennbar schmackhaft machen wird, auch wenn der Teig nicht perfekt wird.

Waffelzubereitung und Übergang zu Olli

02:11:56

Nachdem der Waffelteig gerührt und die Erdbeeren geschnitten wurden, wird das Waffeleisen auf Stufe vier vorgeheizt und gefettet. Während der Backphase werden die Waffeln als 'wunderschön' und 'mega' beschrieben. Der Streamer erinnert den Chat an den bevorstehenden Übergang zu Olli, der auf einer Boot-Schnitzeljagd ist, und bittet um einen Reminder um 17:05 Uhr. Die Parallelübertragung von Paul Frege und Niki Stremler wird erwähnt.

Fertigstellung der Waffeln und Ankündigung von Miesmuscheln

02:36:53

Die frisch gebackenen, hellen Waffeln werden als 'mega' und 'hübsch' gelobt. Es gibt eine Diskussion über die Zubereitung von Miesmuscheln für den nächsten Tag, die im Kochmagazin erscheinen wird. Der Streamer erklärt die wichtige Regel: Muscheln müssen vor dem Kochen geschlossen und danach geöffnet sein, andernfalls sind sie ungenießbar. Die teuren Jakobsmuscheln werden als alternative Delikatesse erwähnt, deren Allergiepotenzial diskutiert wird. Der Stream drückt seine Vorfreude auf die Zubereitung aus, obwohl er Muscheln selbst nicht isst.

Fit mit Schritt! Waffelzubereitung und Präsentation

02:51:26

Die Streamer diskutieren kurz über Allergien und beschäftigen sich anschließend mit der Zubereitung von Waffeln. Sie präsentieren ihre selbstgemachten Waffeln mit reichlich Belag, darunter frische Erdbeeren, Himbeeren, Vanille- und Erdbeersauce sowie Sahne. Es werden verschiedene Kombinationen getestet und bewundert. Nach dem Essen bemerken die Streamer einen Missgeschick mit Sahne an der Hose. Der Stream endet mit der Ankündigung, dass am 13. April die Tickets für die Dr. Freud Messe in den Verkauf gehen werden.

Übergabe an den Samsung-Partner und Ankündigungen

03:08:09

Nachdem die Verbindungen durch Baustellenprobleme beeinträchtigt waren, gab es eine planmäßige Übergabe an den Partner. Der Stream schaltete um auf einen Live-Stream vom Samsung-Team in Amsterdam, welches sich auf einem Boot befindet. Hier wird ein Gewinnspiel mit Galaxy Buds 4 Pro und Rabatten auf das Galaxy S26 Ultra angekündigt. Es werden auch Termine wie die Polaris erwähnt und ein möglicher Podcast-Auftritt angedeutet.

Vorstellung der Galaxy S26 Ultra Innovationen

03:27:26

Die Präsentation konzentriert sich auf das neue Galaxy S26 Ultra. Ein zentrales Highlight ist das neuartige Privacy Display, das ohne Folie einstellbar ist und sensible Daten wie Benachrichtigungen oder Banking-Apps schützt. Auch die Kamera wurde erheblich verbessert, durch einen 30-40% größeren Sensor und eine größere Blende (f/1.4) für mehr Detailreichtum, vor allem bei schlechten Lichtverhältnissen. Dies führt zu schärferen und rauschärmeren Fotos und Videos.

Galaxy AI und Foto-Assistent im Fokus

03:33:40

Die Vorteile des neuen Kamerachips werden durch die Galaxy AI Funktionen erweitert. Der Foto-Assistent ermöglicht es Nutzern, Bilder automatisch zu verbessern, Objekte wie Kabel, Menschen oder Autos mit nur wenigen Klicks zu entfernen und mittels Text- oder Sprachbefehle Elemente hinzuzufügen. Diese Funktionen sind direkt in der Galerie-App integriert, kostenlos und vereinfachen die Nachbearbeitung erheblich, um perfekte Erinnerungsfotos zu schaffen.

Technische Kamera-Details und Verbesserungen

03:46:06

Es werden tiefere technische Details zur Kamera des Galaxy S26 Ultra erläutert. Das Gerät verfügt über einen Sensor, der 30-40% größer ist, sowie eine Hauptkamera mit einer Blendenöffnung von f/1.4 für einen natürlichen Hintergrundunschärfeeffekt (Bokeh). Dies reduziert die Abhängigkeit von softwarebasierten Effekten. Die Kameralinse ermöglicht einen dreifach optischen Zoom und einen fünffach optischen Zoom durch einen speziellen Sensor, was insbesondere für Porträtfotos und das Verständnis des Abstands zum Hintergrund entscheidend ist.

Sensorgröße im Vergleich zur Megapixel-Anzahl

03:50:03

Die Präsentation betont, dass ein größerer Sensor mehr Licht einfängt und damit zu besseren Aufnahmen führt, insbesondere bei schlechten Lichtverhällen. Eine hohe Megapixelzahl allein sei nicht immer vorteilhaft. Die 200 Megapixel des S26 Ultra sind für die meisten Anwendungen ausreichend, der größere Sensor und die verbesserte Verarbeitung bieten jedoch einen spürbaren Vorteil in Detailtreue, Rauschunterdrückung und Dynamikumfang.

Galaxy S26 Ultra Kamera-Features

03:52:02

Der Stream widmet sich den umfangreichen Kamerafunktionen des neuen Galaxy S26 Ultra. Es werden beeindruckende Foto- und Videoqualitäten demonstriert, wie beispielsweise tolle Profilfotos mit der 5-fach-Linse, die es ermöglichen, weit entfernt aufzunehmen, ohne dass die Personen es bemerken. Besonders die Kamera bei schlechten Lichtverhältnissen und die sogenannte Nightography werden hervorgehoben. Des Weiteren wird ein AI Avatar des Streamers vorgestellt, der zukünftig Anleitungen erstellen wird.

Kreatives Werkzeug: Creative Studio

03:54:39

Ein Hauptthema ist das neue Creative Studio im Gerät. Nutzer können aus Fotos und selbst erstellten Bildern personalisierte Sticker, Sticker-Sets, Grußkarten, Einladungskarten und Emojis erstellen. Der Stream zeigt live, wie aus einem Foto eines Kirchturms in Amsterdam eine stilisierte Grußkarte und aus einem Bild einer Katze ein komplettes Sticker-Set im Kung-Fu-Stil generiert wird. Wichtig ist, dass alle AI-generierten Bilder ein Wasserzeichen erhalten.

Gespräch über Sensoren und anstehende Aktionen

04:01:07

Es kommt zu einer kleinen Diskussion über die Sensorgröße und Blende der neuen Kamera. Der Streamer klärt auf, dass Blende und Sensor für hellere Fotos entscheidend sind, auch wenn es hierbei zu kleineren Missverständnissen kam. Parallel werden mehrere Aktionen und Kooperationen angekündigt, darunter ein Foto-Workshop mit einem Experten und ein Gewinnspiel für die Galaxy Buds 4 Pro. Zudem wird auf die Kooperation mit Perplexity hingewiesen.

Gaming-Performance und Wärmemanagement

04:09:17

Die Vorteile des neuen Exynos-Prozessors und des Wärme-Management-Systems (Vapor Chamber) werden erläutert. Diese Technologie soll sicherstellen, dass das Gerät auch bei intensivem Gaming und gleichzeitigem Laden nicht zu heiß wird und somit die maximale Leistung beibehalten kann. Dies ist insbesondere für Gamer ein entscheidender Vorteil, da die Taktrate nicht gedrosselt werden muss und das Spiel flüssig bei 60 oder sogar 120 Hz läuft.

Innovative Video-Funktionen: Horizontal Lock

04:11:37

Ein weiteres Highlight ist das neue Horizontal-Lock-Feature für Videoaufnahmen. Dadurch bleibt der Horizont auch bei schnellen Bewegungen und Kameradrehungen stabil, was für actionreiche Aufnahmen ohne Stativ besonders nützlich ist. Die beeindruckende Bildstabilisierung wird auch ohne diesen Modus gelobt. Zusätzlich wird die extrem schnelle Datenübertragung per QuickShare zwischen Geräten demonstriert.

Galaxy Buds 4 Pro im Detail

04:17:23

Die neuen Galaxy Buds 4 Pro werden vorgestellt. Der Fokus liegt auf der verbesserten Klangqualität mit stärkerem Bass und Active Noise Cancelling (ANC), welches durch drei externe Mikrofone noch präziser Umgebungsgeräusche ausblenden kann. Neu ist auch die Gestensteuerung zum Annehmen von Anrufen und die Unterstützung für Auracast, was das Hören von Flughafendurchsagen während des Musikhörens ermöglicht. Die Kopfhörer sind zudem durch IP-Zertifizierung schweißresistent.

Sonderangebote und Gewinnspiel

04:24:06

Für die Galaxy Buds 4 Serie und das S26 Ultra werden zeitlich begrenzte Sonderangebote beworben. Durch den Einsatz mehrerer Gutscheincodes können Kunden erhebliche Rabatte erzielen, beispielsweise durch einen 10 Rabatt mit dem Code Members 10 oder einen 100-Euro-Rabatt bei PayPal-Zahlung. Zudem wird ein Gewinnspiel für die Galaxy Buds 4 Pro ausgelost, dessen Gewinner über den Chat benachrichtigt und zur Verifikation aufgefordert wird.

Übergabe an Paul und Wasserpark-Pläne

04:30:14

Der Streamer Olli gibt das Mikro an seinen Kollegen Paul weiter, ohne den Stream zu unterbrechen. Die Zusammenarbeit mit den Zuschauern wird als Highlight hervorgehoben. Paul kündigt ein neues Segment an, in dem das Spiel "Played Up" getestet werden soll. Dabei sollen Zuschauer als Gäste in einem virtuellen Restaurant erscheinen, das von Paul und anderen Moderatoren betrieben wird, um Interaktion und Unterhaltung zu bieten.

Abschluss und Tagesresümee

04:42:38

Nach einem intensiven Tag im Restaurant werden die letzten Gäste bedient und der Tag als erfolgreich und grandios bewertet. Der Streamer erwähnt die Verdienste des Tages und blickt auf die vergangenen Ereignisse zurück. Nachdem die letzte Bestellung abgeschlossen ist, wird der Tag offiziell beendet und ein erfolgreiches Arbeiten mit den Zuschauern gefeiert. Man hat einen Stern erreicht und sich bewährt.

Forschung und Upgrades

04:58:41

Nachdem der Tag vorbei ist, wird der Fokus auf den Forschungsschreibtisch gelegt, um neue Blaupausen zu verbessern und Upgrades freizuschalten. Der Streamer erkundet die Möglichkeiten, wie man die Effizienz in der Küche steigern kann, z.B. durch schnelleres Kochen. Man erwägt den Kauf weiterer Möbel wie einen Tresen oder einen Esstisch, um den Betrieb für den nächsten Tag zu optimieren und mehr Gäste bewältigen zu können.

Einrichtung und Kundenerlebnis

05:03:48

Die Einrichtung des Restaurants wird optimiert, um die Geduld der Gäste zu erhöhen. Es werden Items wie ein ruhiges Gemälde und ein Kamin in Betracht gezogen, die die Geduld verdoppeln sollen. Der Streamer diskutiert die Auswirkungen verschiedener Deko-Items und versucht, die Küche und den Speisesaal so zu gestalten, dass sich die Kunden wie zu Hause fühlen. Es wird auch der Kauf eines Dartboards für die Entspannung der Gäste in Erwägung gezogen.

Roguelike-Element und Neuanfang

05:10:11

Ein kritischer Fehler führt dazu, dass das Restaurant schließen muss, da ein wichtiger Kunde ungeduldig wird. Dies führt zu einemGameOver, was die roguelike-Elemente des Spiels zeigt. Man startet jedoch nicht bei null, sondern nimmt Erfahrung und neue Blaupausen mit in eine neue Runde. Man entscheidet sich, das Konzept zu ändern und stattdessen ein Salatrestaurant zu eröffnen, um den Betrieb effizienter zu gestalten.

Betriebsablauf und Neues Gericht

05:14:42

Mit dem neuen Konzept eines Salatrestaurants wird der Arbeitsablauf neu strukturiert. Es werden neue Arbeitsplätze geschaffen und die Abläufe optimiert, um den Betrieb mit mehr Geschirr und Tischen zu bewältigen. Man fügt ein neues Gericht, den Kartoffelsalat, hinzu, was aber schnell zu Problemen mit dem Platz in der Küche führt. Dies zwingt den Streamer, den Raum erneut umzugestalten und effizienter zu organisieren.

Einführung des Laufbands

05:32:11

Um die Logistik zu verbessern, wird ein Laufband in das Restaurant integriert. Dieses soll den Transport von Tellern automatisieren und den Arbeitsfluss beschleunigen. Der Streamer testet die Funktionsweise des Laufbands im Übungsmodus und stellt fest, dass es die Arbeit erheblich erleichtern kann, da Teller automatisch zum Spülbecken transportiert werden. Dies wird als entscheidende Verbesserung für den Workflow angesehen.

Zusammenarbeit mit Nadine & Laura

05:46:19

Während des Streams gibt es eine unerwartete Unterbrechung durch einen Anruf von Nadine, was für den Streamer einen zusätzlichen Stressfaktor darstellt. Dies führt zu einer persönlichen Interaktion mit den Zuschauern und den genannten Personen. Der Streamer erwähnt, dass dies Teil des Community-Charmers ist und die Interaktion ein besonderer Moment des Streams war. Danach wird der Fokus wieder auf das Gameplay zurückverlagert.

Auswahl der Dekoration für mehr Geduld

05:55:44

Um die Wartezeit der Gäste zu verkürzen und deren Geduld zu erhöhen, wird eine neue Dekorationsstrategie verfolgt. Der Streamer entscheidet sich für Items, die das 'Haus'-Symbol tragen, da dies die Geduld der Gäste erhöht. Items wie ein Kamin und ein Dartboard werden erworben, um die Wartezeit zu verkürzen und eine angenehmere Atmosphäre zu schaffen. Das Ziel ist es, Kunden länger im Restaurant zu halten und die Bewertung zu verbessern.

Chaos in der Küche

06:06:35

Der Stream beginnt mit einer anfänglichen Verwirrung bei der Zubereitung von Brokkoli. Die Streamer verlieren die Übersicht über die Zutaten und die Portionen, was zu komischen Situationen führt, bei denen Brokkoli mit Salat verwechselt wird. Währenddessen versuchen sie, ihre Spielfigur zu steuern, stoßen aber auf technische und taktische Hürden, was den allgemeinen Stresspegel im Stream erhöht und für ein unkoordiniertes Arbeitsumfeld in der fiktiven Küche sorgt.

Einführung der Pizza

06:11:03

Nach den anfänglichen Problemen mit dem Brokkoli wechseln die Streamer das Menü auf Pizza um. Sie entdecken das Rezept für Pizza und beginnen mit der Zubereitung, indem sie Mehl kneten und Öl hinzufügen. Die Bedienung bleibt jedoch holprig, da sie Schwierigkeiten haben, die Zutaten richtig zu verarbeiten und die fertigen Pizzen effizient zu den Gästen zu bringen, was zu weiteren Verwirrungen und stressigen Momenten führt.

Service und Bestellmanagement

06:20:42

Die Herausforderung konzentriert sich nun auf das Bedienen der Gäste. Die Streamer versuchen, Bestellungen für normale Pizzen und Zwiebelpizzen aufzunehmen und zuzubereiten. Sie kämpfen mit einem knappen Platzangebot und der schnellen Abfolge von Bestellungen, was zu Hektik und Verwirrung führt, insbesondere bei der Vergabe der richtigen Teller an die richtigen Gäste.

Zunehmende Komplexität

06:28:14

Um die wachsende Zahl von Gästen zu bewältigen, erweitern das Menü um Zwiebelpizza und verbessern ihre Abläufe. Gleichzeitig beginnen sie mit dem Kauf von Deko-Objekten und dem Forschen nach neuen Rezepten. Die Zusammenarbeit wird etwas besser, aber der Zeitdruck bleibt hoch, da sie weiterhin stressige Situtationen bewältigen müssen und das Restaurant effizienter gestalten wollen.

Zusammenarbeit und Erfolg

06:53:17

Nach anfänglichen Schwierigkeiten koordinieren die Streamer ihre Aufgaben besser. Während einer bedient die Gäste, kümmert sich der andere um die Zubereitung und das Aufräumen. Ihre Synchronisation verbessert sich deutlich, was zu einer erfolgreicheren Runde führt. Sie schaffen es, den dritten Stern zu erreichen und feiern diesen kleinen Triumph, während sie weiterhin neue Deko-Objekte hinzufügen.

Nächste Runde mit Kaffee

07:05:45

Nach dem Erfolg mit Pizza führen die Streamer eine neue Runde mit Kaffee ein. Sie stoßen jedoch auf neue Herausforderungen, da die Kaffeemaschine langsam ist und die Gäste beim Trinken Chaos verursachen. Trotzdem versuchen sie, die Runde zu meistern, und diskutieren über den Kauf weiterer Forschungstische und anderer Gegenstände, um ihr Restaurant zu verbessern.

Interaktion und Community

07:28:28

Im weiteren Verlauf des Streams interagiert der Streamer stark mit seiner Community. Er gibt Tipps zur Einrichtung des Restaurants und beantwortet Fragen im Chat. Zudem werden E-Sports-Themen wie World of Warcraft angesprochen, in dem der Streamer Codes an die Community verlost. Dies zeigt den Fokus auf die Interaktion mit den Zuschauern neben dem eigentlichen Gameplay.

Stream-Ende und Verabschiedung

07:39:28

Der Stream endet mit der Verlosung des letzten WoW-Codes und einer finalen Verabschiedung der Zuschauer. Der Streamer bedankt sich für das Zuschauen und die langjährige Unterstützung und kündigt den morgigen Stream mit einem anderen Thema an. Nach einem kurzen Small Talk und technischen Abschiedsgrüßen endet der Stream offiziell.