DLDS Hardcore Minecraft Event @pietsmiet

Hardcore Minecraft: Spannende Herausforderungen mit PietSmiet im DLDS-Event

DLDS Hardcore Minecraft Event @pietsmiet
DoktorFroid
- - 07:46:39 - 33.865 - Minecraft

Im DLDS Hardcore Minecraft Event meistert Doktorfroid gemeinsam mit PietSmiet zahlreiche Herausforderungen. Die Reise führt von den ersten Schritten in der Minecraft-Welt über die Erkundung von Minen und den Bau eines Golems bis hin zum gefährlichen Nether. Strategische Entscheidungen, Ressourcenmanagement und Teamwork sind entscheidend, um in dieser Hardcore-Umgebung zu bestehen und die gesteckten Ziele zu erreichen.

Minecraft

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Minecraft

DLDS Hardcore Minecraft Event startet

00:14:21

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer zu einem DLDS (Die Liga der Sterblichen) Minecraft-Projekt von PietSmiet. Es handelt sich um ein Event, bei dem Streamer und YouTuber in Doppel-Teams innerhalb von 12 Stunden vorgegebene Aufgaben (Achievements) in Minecraft erfüllen müssen, um Punkte zu sammeln. Ein Tod bedeutet Permadeath, was für den Streamer bedeutet, dass er alleine weitermachen muss, da sein Teampartner Paul bereits gestorben ist. Der Streamer erklärt die Regeln des Projekts und betont, dass Meta-Wissen über die Positionen oder Aktionen anderer Teams nicht im Chat geteilt werden darf, allgemeine Tipps und Tricks aber erlaubt sind. Das Ziel ist es, trotz des frühen Ausscheidens des Partners, die Ehre zu retten und möglichst viele Punkte zu sammeln, idealerweise im soliden Mittelfeld zu landen. Der Streamer räumt ein, dass er in Minecraft nicht sehr erfahren ist, da er zuletzt in Version 1.10 oder 1.11 gespielt hat und daher mit neueren Inhalten nicht vertraut ist, bittet aber die Zuschauer um Hilfe und Ratschläge. Es wird auf die öffentlich zugängliche DLDS-Punkteliste verwiesen, die im Chat geteilt wurde, damit die Zuschauer aktiv bei der Punktejagd unterstützen können.

Erste Schritte in der Minecraft-Welt und Punktelisten-Analyse

00:20:56

Der Streamer betritt die Minecraft-Welt, wo er sich zunächst in eine kleine Basis eingebuddelt hat, umgeben von wenigen Ressourcen und einem Pferd. Das Hauptproblem ist der Mangel an Eisen, welches dringend für Werkzeuge und Ausrüstung benötigt wird. Es wird die DLDS-Punkteliste geöffnet, um nach erreichbaren Zielen zu suchen, wobei der Fokus auf Aufgaben mit fünf bis zehn Punkten liegt. Einige interessante Aufgaben werden identifiziert, wie das Schleichen in der Nähe eines Skulk-Sensors, das Töten von Kreaturen mit einer Armbrust oder das Fangen einer Kaulquappe in einem Eimer. Der Streamer entdeckt, dass er Kupfer besitzt und überlegt, einen Kupferblock mit einer Honigwabe zu wachsen, wofür jedoch eine Schere benötigt wird, was wiederum Eisen erfordert. Ein kurzer Ausflug in eine nahegelegene Schlucht erweist sich als gefährlich und wird abgebrochen. Stattdessen wird beschlossen, mit dem Pferd die Umgebung zu erkunden, um nach Eisen oder anderen nützlichen Ressourcen zu suchen. Dabei wird eine weitere Schlucht entdeckt, die jedoch kein Eisen enthält.

Verlaufen im Wald und Suche nach Eisen

00:28:14

Während der Erkundungstour stößt der Streamer auf einen Strand und überlegt, nach einem Axolotl zu suchen, um es mit einem Eimer zu fangen, was ein Achievement wäre. Da es jedoch Abend wird, wird beschlossen, zum Dorf zurückzukehren. Allerdings verliert der Streamer im dichten Wald die Orientierung und verläuft sich. In der Not wird beschlossen, sich für die Nacht einzugraben, um vor Monstern sicher zu sein. Während des Grabens wird nach der optimalen Höhe für das Finden von Eisen gefragt, und die Zuschauer geben den Tipp, dass Eisen auf Höhe 15 zu finden sei. Beim weiteren Graben werden Zombie-Geräusche gehört, was die Situation zusätzlich erschwert. Schließlich wird auf Höhe 19 tatsächlich Eisen gefunden, was die Stimmung aufhellt. Das Inventar ist jedoch schnell voll, was das Sammeln weiterer Ressourcen behindert. Trotzdem wird weiter gegraben und Kohle gefunden, um die Nacht einigermaßen effizient zum Farmen zu nutzen. Plötzlich werden Geräusche einer Festung vernommen, was die Neugier weckt, aber auch Vorsicht erfordert.

Rückkehr zum Dorf und weitere Aufgaben

00:42:56

Nachdem der Streamer sich durch den Wald gekämpft hat, erreicht er endlich das Dorf zurück. Er stellt fest, dass sein Inventar überfüllt ist und er dringend mehr Truhen benötigt, um seine Ressourcen zu lagern. Er beginnt, unnötige Gegenstände wegzuwerfen und Eisen zu schmelzen. Der Streamer entdeckt einen Kürbis in seinem Inventar und erinnert sich daran, dass man damit Endermänner anschauen kann, ohne angegriffen zu werden. Er schnitzt den Kürbis und setzt ihn auf. Anschließend holt er sich eine Honigwabe von einem Bienenstock und poliert damit einen Kupferblock, was ihm 10 Punkte und eine Enderperle einbringt. Die Zuschauer helfen ihm, weitere Achievements zu finden, und er konzentriert sich auf einfache Aufgaben, die schnell Punkte bringen. Er baut Weizen ab, um Brot zu machen, und sucht nach einem fahrenden Händler, um eine Leine zu bekommen. Mit einer Axt poliert er einen Kupferblock, was ihm weitere fünf Punkte einbringt. Er backt Brot, baut eine Spitzhacke und Stiefel, um seine Ausrüstung zu verbessern. Da es wieder Nacht wird, wartet er darauf, dass es Tag wird, und plant, ein Boot und eine Angel zu bauen.

Erkundung der Umgebung und Rohstoffsuche

01:05:52

Die Umgebung wird erkundet, wobei die gute Kohlevorkommen der Map hervorgehoben werden. Es wird überlegt, wie man sich vor Phantomen schützen kann und ob das Ausleuchten von Gängen notwendig ist, um das Spawnen von Monstern zu verhindern. Pläne für das Craften von Werkern und Autocraftern werden geschmiedet, sobald Redstone gefunden wurde. Die Suche nach Savanne, Wüste oder Badlands bleibt erfolglos, aber es wird mehr Eisen entdeckt. Die reichlichen Kohlevorkommen werden freudig zur Kenntnis genommen, und es wird ein Levelaufstieg gefeiert. Ein gehörter Slime deutet auf weitere Entdeckungen hin, und der Abbau von Kies zur Gewinnung von Feuerstein für Pfeile beginnt. Vorsicht ist geboten, da eine große Höhle erkundet wird und die Gefahr durch Creeper besteht. Eine kleine Zwischenstation zum Craften wird gebaut, um Ressourcen zu verarbeiten und Müll zu entsorgen. Das Ziel ist es, Flintstones zu finden, um Bögen herzustellen, und Spinnweben für Fäden werden benötigt. Eine Dripstone Cave wird als potenziell nützlich eingeschätzt, und es werden Vorkehrungen getroffen, um sich vor Monstern zu schützen.

Tieferes Vordringen in die Mine und Entdeckung einer Trial Chamber

01:12:17

Es wird tiefer in die Mine vorgedrungen, wobei die aktuelle Höhe und weitere Eisenvorkommen festgestellt werden. Überlegungen zu Glowsquids und Axolotl werden angestellt, während mehr Eisen eingeschmolzen und Fackeln hergestellt werden. Unerwünschte Gegenstände werden entsorgt, und die Erkundung wird fortgesetzt. Eine Trial Chamber wird entdeckt, was Aufregung und Besorgnis auslöst. Es wird spekuliert, ob der bloße Eintritt in die Kammer bereits Punkte bringt. Vorsichtige Erkundung und Beseitigung von Monstern erfolgen, wobei die besondere Stärke der Monster in Trial Chambers erwähnt wird. Ein Spawner in der Trial Chamber wird entdeckt, und ein verzaubertes Buch (Glück des Meeres) wird als Belohnung erhalten. Die Entscheidung, die Trial Chamber nicht weiter zu erkunden, wird getroffen, da die Belohnungen als aktuell nicht machbar erscheinen. Stattdessen wird die Suche nach Diamanten fortgesetzt. Es wird überlegt, wie man sich von hinten an die Truhen in der Trial Chamber herantasten könnte, aber die Gefahr durch Skelett-Punkenschützen wird als zu hoch eingeschätzt.

Diamantenfund und weitere Planung

01:30:30

Diamanten werden gefunden, was mit Freude und dem Erhalt von Belohnungen (Giftchen) gefeiert wird. Die Verzauberung 'Glück des Meeres' wird als möglicherweise nützlich für das Angeln eingeschätzt. Das Strip-Mining wird als effektive Methode zur Punktsteigerung angesehen. Es wird kurz die aktuelle Platzierung in der Liste der Spieler überprüft. Die aktuelle Ebene (34) wird als günstig für weitere Diamantenfunde betrachtet. Das Craften von Diamantwerkzeugen und -rüstung wird in Erwägung gezogen, insbesondere ein Diamantschwert, um Mobs schneller zu töten. Es wird festgestellt, dass genügend Eisen für einen Golem vorhanden ist, und die Rückkehr zur Basis wird geplant. Der Tunnelbau wird fortgesetzt, und die Ebene -50 wird als Ziel für die meisten Diamanten angepeilt. Ein Trick zum schnelleren Aufstieg in Treppen wird diskutiert. Die Basis wird erreicht, und Eisen wird eingeschmolzen. Es wird überlegt, mehr Holz für Fackeln zu besorgen. Die Spitzen Steine werden erwähnt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, was man craften könnte, um mehr Punkte zu sammeln.

Golem-Bau, Handel und Vorbereitung auf den Nether

01:39:24

Ein Golem wird gebaut, um die Basis zu bewachen, und es wird ein Buch mit Schutz 2 gefunden, das für eine zukünftige Dia-Rüstung nützlich sein könnte. Der Golem wird wieder zerstört, um Eisen zurückzugewinnen. Es wird versucht, mit Dorfbewohnern zu handeln, um Lederschuhe zu erhalten, aber die Angebote sind nicht attraktiv. Die Tageszeit neigt sich dem Ende zu, und es wird überlegt, was noch mitgenommen werden soll. Mit Gold und Äpfeln könnten goldene Äpfel hergestellt werden. Es wird nach Karotten gesucht, um goldene Karotten herzustellen, die als besseres Hungerfood gelten. Das Bauen einer Angel wird in Erwägung gezogen, aber es fehlen Fäden. Es wird Holz für Fackeln und andere Zwecke gesammelt. Es wird eine kurze Nachtruhe eingelegt. Kartoffeln werden gebacken, und ein goldener Apfel wird hergestellt. Die Frage, welches Diamantwerkzeug oder Rüstungsteil zuerst hergestellt werden soll, wird diskutiert. Die Mission, weitere Diamanten zu finden, wird festgelegt, und das Inventar wird aufgeräumt. Es werden zwei Spitzhacken gebastelt. Der Netherroof wird erwähnt. Es wird geplant, ein Netherportal zu bauen, sobald genügend Diamanten gefunden wurden.

Diamantensuche, Nether-Strategie und Basisausbau

01:51:39

Es wird weiterhin nach Diamanten gesucht, um die Ausrüstung zu verbessern und das Nether-Roof zu erreichen. Die Strategie für das Nether-Roof wird besprochen, einschließlich des Baus mit Blöcken, Leitern und Enderperlen. Die spitzen Steine werden für eine zukünftige Farm vorgemerkt. Der Bau eines Netherportals mit Obsidian und Feuerzeug wird geplant. Das Strip-Mining wird fortgesetzt, und eine Höhle mit Fledermäusen wird entdeckt. Weitere Diamanten werden gefunden, was die Effektivität des Strip-Minings bestätigt. Es wird beschlossen, zur Basis zurückzukehren und Diamantschuhe zu craften, um Punkte zu sammeln. Die erhaltenen Diamanten werden teilweise für eine Dia-Spitzhacke verwendet, um Obsidian abzubauen. Eine zweite Raststätte wird in der Nähe der Abbaustelle gebaut, komplett mit Werkbank, Ofen und Truhe. Die Strategie für das Nether-Roof wird weiter verfeinert, einschließlich der benötigten Obsidianmenge und des Mitführens eines Feuerzeugs.

Obsidian-Gewinnung und Sicherheitsvorkehrungen

01:58:19

Der Chat wird für die Hilfe gedankt. Eine kleine Station mit Werkbank, Ofen und Truhe wird gebaut. Die Diamanten werden gesichert. Es wird überlegt, ob auf die Dia-Spitzhacke umgestiegen werden soll. Lava wird gehört, was zu erhöhter Vorsicht führt. Eine Höhle mit Lava und Diamanten wird entdeckt. Die effizienteste Art, Obsidian herzustellen, wird diskutiert. Wasser wird über die Lava geschüttet, um Obsidian zu erzeugen. Redstone wird gefunden. Die Höhle wird provisorisch verschlossen, um sicher zu arbeiten. Fackeln werden platziert, um die Umgebung auszuleuchten. Mit der Dia-Spitzhacke wird Obsidian abgebaut, wobei Vorsicht vor darunterliegender Lava geboten ist. Es wird überlegt, wie viel Obsidian benötigt wird. Redstone wird abgebaut. Ein Cauldron wird erwähnt, um im Nether Wasser zu transportieren. Ein Goldhelm wird in Erwägung gezogen, um sich vor Schweinebärmännern im Nether zu schützen.

Strategische Spielweise und Ressourcenmanagement

02:11:36

Es wird über die aktuelle Punktzahl und Platzierung im Wettbewerb gesprochen, wobei das Ziel ist, jeden verfügbaren Punkt mitzunehmen. Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit eines Verzauberungstisches und die Beschaffung von Diamanten für eine Rüstung. Strategien im Umgang mit Gegnern in der Bastion werden erörtert, einschließlich der Flucht vor Brutes. Es wird die Wichtigkeit eines Schildes gegen Ghasts hervorgehoben und die Möglichkeit, Feuerbälle zurückzuschlagen. Der Streamer spricht über die Schwierigkeit, Netherite zu farmen, und plant den Bau eines Portals mit dem vorhandenen Obsidian. Die Suche nach Diamanten wird fortgesetzt, um eine Rüstung zu vervollständigen, wobei der Fokus auf Goldschuhen oder einem Goldhelm liegt. Der Bau eines Verzauberungstisches wird als größeres Projekt betrachtet, das Bücher und Bücherregale erfordert. Es wird erwähnt, dass für Verzauberungen auf Stufe 30 elf Bücherregale benötigt werden, was möglicherweise den Besuch eines NPC-Dorfes erforderlich macht.

Teamzusammensetzung, Minecraft-Erfahrung und Community-Interaktion

02:19:54

Es wird der Verlust eines Teammitglieds namens Paul durch einen Skelettbogenschützen in einer Höhle bedauert, was den schwierigen Start des Spiels verdeutlicht. Der Streamer äußert seine Freude am Minecraft-Spielen und seine frühere Erfahrung mit dem Spiel, bevor Microsoft es erwarb, betont aber auch die vielen neuen Inhalte und Veränderungen, die ihm nicht vertraut sind. Er bedankt sich bei den Zuschauern für die Tipps und Ratschläge. Die Zuschauer raten zum Bau eines Diamant-Harnisch und Diamantschwertes. Des Weiteren wird die Möglichkeit eines Community-Minecraft-Servers nach DLDS angesprochen, wobei die Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung der Leistung bei einer großen Anzahl von Spielern hervorgehoben werden. Der Streamer plant, Diamanten für Ausrüstung zu verwenden und Gold für einen Helm zu sammeln. Er erklärt, dass PvP nicht erlaubt ist und das Plündern von Spielertruhen vermutlich auch nicht. Außerdem wird die Frage beantwortet, ob der Streamer bei einer Fortsetzung von DLDS wieder mitmachen würde – die Antwort ist ein klares Ja.

Zielblock-Herausforderung und Vorbereitung auf den Nether

02:25:47

Es wird die Idee diskutiert, einem Piglin im Nether ein goldenes Nugget vor die Füße zu werfen, um ihn abzulenken und Punkte zu erhalten, wobei die Notwendigkeit betont wird, die Goldrüstung vorher auszuziehen. Der Streamer versucht, einen Zielblock aus mindestens 30 Blöcken Entfernung zu treffen, um Punkte zu erhalten, und experimentiert mit verschiedenen Höhen und Entfernungen. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihm schließlich, den Zielblock zu treffen und 20 Punkte zu erhalten. Als Belohnung erhält er Mehrfachschuss, was er für die Armbrust nutzen möchte. Anschließend wird der Bau eines Nether-Portals vorbereitet. Der Streamer plant, das Portal mit Obsidian zu bauen und es mit Feuer zu aktivieren. Er nimmt Bretter und Leitern mit, um sich im Nether einen sicheren Rückzugsort zu bauen. Außerdem wird besprochen, dass man kein Bett mit in den Nether nehmen soll, da dieses dort explodiert. Der Streamer plant, Steine für einen sicheren Bereich zu sammeln und überlegt, ob er einen Kessel mitnehmen soll.

Erkundung des Nethers und Interaktion mit Zuschauern

02:41:13

Der Streamer betritt vorsichtig den Nether und plant, um das Portal herum einen sicheren Bereich zu errichten, um einen Rückzugsort zu haben. Er nimmt Blöcke mit, um den Bereich auszuleuchten, obwohl Zuschauer sagen, dass dies im Nether nichts bringt. Es wird kurz ein Warp Forest erkundet, aber der Streamer kehrt schnell zurück, um Pläne zu schmieden. Die Zuschauer geben Tipps zum Umgang mit Endermen und Piglins im Nether. Der Streamer baut ein Boot, um Endermen anzulocken, und sucht nach Eisen, um Werker herzustellen und weitere Punkte zu sammeln. Er sucht nach Eisen auf Höhe 10 und findet eine Höhle mit Redstone und Kohle. Nach der Rückkehr sortiert der Streamer sein Inventar und bereitet sich auf die Herstellung von Spendern und Werkern vor, um das Rezept für den Werker zu erhalten. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, zwei Werker zu bauen. Ein Shoutout geht raus an einen anderen Streamer namens Holler. Es wird ein sicherer Bereich um das Portal gebaut, um sich vor Gefahren zu schützen.

Erkundung und Kampf im Nether

03:21:46

Beginnend mit der Konfrontation mit Ghasts, wobei der Umgang mit Feuerbällen und die Suche nach Ghast-Tränen im Fokus stehen. Es wird über die Schwierigkeit, die Ghasts zu erreichen und zu bekämpfen diskutiert, einschließlich des Einsatzes von Booten als temporäre Lösung. Experimentiert mit verschiedenen Taktiken, um die Ghasts anzulocken und zu besiegen, wobei der begrenzte Platz und die Umgebung eine Herausforderung darstellen. Erwägt den Bau einer größeren Plattform, um den Kampf zu erleichtern. Es wird Holz und Obsidian gesammelt, um sich für zukünftige Aktionen vorzubereiten, und die Suche nach einem Ghast intensiviert. Vorsicht ist geboten, um nicht von den Ghasts entdeckt zu werden, während gleichzeitig versucht wird, sie zu lokalisieren. Nach einer erfolgreichen Jagd werden Enderperlen eingesammelt und die Möglichkeit des Hochbauens erörtert, um den Ghasts zu entkommen. Bedenken hinsichtlich der Sicherheit beim Hochbauen werden geäußert, da die Gefahr besteht, heruntergeschossen zu werden.

Strategische Entscheidungen und Herausforderungen beim Nether-Aufstieg

03:33:06

Diskussionen über verschiedene Strategien, um im Nether aufzusteigen, einschließlich des Bauens von Decken zur Verteidigung und der Schaffung einer Schneise für Bewegungsfreiheit. Der hohe Bedarf an Stein für den Bau einer Röhre wird als Problem identifiziert. Der Streamer zieht einen Kürbis auf, um die Sicht zu verbessern und die Umgebung besser zu erkunden, wobei rote Blöcke und ein Schweinchen entdeckt werden. Es wird überlegt, wie man sich am besten vor Endermen schützt, und der Bau einer Struktur in der Höhe in Erwägung gezogen, um einen besseren Überblick zu erhalten. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird ein Ghast entdeckt und verschiedene Taktiken, wie das Schießen mit einem Bogen, werden erwogen. Der Streamer baut eine kleine Schutzmauer, um sich vor Angriffen zu schützen und in Ruhe aufsteigen zu können. Die Idee, eine Treppe zu bauen, wird diskutiert, um sicherer nach unten gelangen zu können und Sturzschäden zu vermeiden. Ein Bett wird platziert, um den Fortschritt zu sichern.

Aufstieg zur Nether-Decke und Erreichen des Achievements

03:48:27

Beim weiteren Aufstieg im Nether wird mit Lava gekämpft und nach sicheren Wegen gesucht, um nach oben zu gelangen. Es wird ein größerer Raum geschaffen, um sicherer zu sein. Nach dem Entdecken eines weiteren Ghasts wird das Risiko in Kauf genommen, weiter aufzusteigen. Oben angekommen, wird eine kleine Sicherung gebaut. Es wird das Ziel verfolgt, so hoch wie möglich zu gelangen, um das Achievement zu erreichen. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, durch eine enge Stelle zu gelangen, wobei der Einsatz einer Falltür in Betracht gezogen wird. Nach dem Anschauen eines YouTube-Tutorials wird die Hitbox der Leiter anvisiert, um eine Enderperle zu werfen und so durch die Decke zu gelangen. Erfolgreich durch die Decke geportet, befindet sich der Streamer an einem unbekannten Ort und beginnt, in der neuen Umgebung zu laufen, um das Achievement zu erhalten. Es wird überlegt, wie man zur Basis zurückkehrt, und die Idee eines Nether-Portals wird in Erwägung gezogen.

Nether-Erkundung, Diamantenfund und Rückkehr zur Basis

04:06:35

Nachdem das Achievement erreicht wurde, werden Netherite-Aufwertungen und -Platten erhalten. Ein Nether-Portal wird gebaut, um zu erkunden, wo es hinführt. Nach der Aktivierung des Portals gelangt der Streamer an einen unterirdischen Ort. Es werden weitere Netherite-Platten gefunden und das Inventar wird aufgeräumt. Der Plan, den gleichen Weg zurückzugehen und ein Portal in der Nähe des ursprünglichen Standorts zu bauen, wird diskutiert. Beim Versuch, sich nach oben zu buddeln, werden unerwartet Diamanten gefunden, was zu großer Freude führt. Es werden zahlreiche Diamanten entdeckt, was als ungewöhnlich und glücklich empfunden wird. Nach dem Verlassen des Diamantenbereichs wird überlegt, einen Diamantblock als Zurschaustellung zu bauen. Da der Rückweg zur Basis zu weit ist, wird beschlossen, in der Oberwelt nach einem geeigneten Ort für eine zweite Basis zu suchen. Währenddessen wird überlegt, eine komplette Diamantenrüstung zu verzaubern. Es wird beschlossen, die Nether-Decke zu nutzen, um zur Basis zurückzukehren und dort ein Portal zu bauen. Zuvor soll jedoch das Biom erkundet werden.

Erkundung und Rohstoffsuche in ungewöhnlichem Biom

04:48:37

Die Suche nach Kupfer gestaltet sich schwierig, obwohl Kupfer und Kohle normalerweise auf derselben Höhe vorkommen. Es wird über die Sinnhaftigkeit einer vollen Diamantrüstung diskutiert, während die Zeit davonläuft und der Abstand zum ursprünglichen Zuhause wächst. Die ungewöhnliche Farbgebung des aktuellen Bioms wird thematisiert. Es wird die Idee einer einfachen Behausung für die bevorstehende Nacht ins Auge gefasst. Die gefluteten Höhlen werden als größte Gefahr in Minecraft identifiziert. Es wird ein Blick auf die Aufgabenliste geworfen, um weitere Punkte zu generieren. Darunter fallen Aufgaben wie das Betreten eines Bootes mit einer Ziege, das Fangen einer Kaulquappe, das Beschaffen eines Schnüffel-Eis und das Füttern eines Schnüfflers. Ebenso wird überlegt, in welche Richtung man sich bewegen soll, um neue Biome zu finden und die verbleibenden Aufgaben zu bewältigen. Ein gefundenes Portal wird kurz erkundet, bevor die Reise fortgesetzt wird. Der Chat wird dazu aufgerufen, interessante Funde wie Axolotl-Höhlen zu melden, da das Fangen von Axolotln in Eimern viele Punkte bringt. Kupfer wird gefunden und abgebaut, um es später einzuschmelzen. Es wird überlegt, wo Armadillos zu finden sind und die Tag-Nacht-Zeit im Auge behalten, um rechtzeitig einen Unterschlupf zu finden.

Weitere Erkundung, Portalfunde und Basen anderer Spieler

05:07:37

Die Suche nach Hühnchen für Federn wird intensiviert, um einen Pinsel herzustellen, der für bestimmte Aufgaben benötigt wird. Ein weiteres Portal wird entdeckt, und es wird entschieden, unnötige Gegenstände abzuwerfen, um Platz zu schaffen. Der Chat wird gebeten, die Liste der Aufgaben im Auge zu behalten, um die verbleibende Zeit optimal zu nutzen und weitere Punkte zu sammeln. Eine Basis von Bonjwa wird entdeckt, die bereits von anderen Spielern geplündert wurde. Zum Abschied wird ein kleines Denkmal mit Blumen und Gold für Bonjwa hinterlassen. Der Weg führt weiter über das Wasser mit dem Boot, immer auf der Suche nach neuen Biomen und Aufgaben. Karotten werden eingesammelt, um den Hunger zu stillen. Es wird überlegt, welche Achievements noch erreichbar sind, um die Punktzahl zu erhöhen. Der Fokus liegt weiterhin auf dem Finden von Hühnchen für Federn und dem passenden Biom für den Pinsel. Ein weiteres Portal wird gefunden, sowie ein Hühnchen, das sofort für Federn genutzt wird. Es wird überlegt, ob die verbleibende Zeit für weitere Aktionen genutzt werden soll.

Nachtlager, Punktetabelle und Suche nach Lapis Lazuli

05:17:27

Es wird ein Nachtlager aufgeschlagen, um sicher zu sein. Das Inventar wird gecheckt und unnötiges Zeug aussortiert. Die Nacht wird genutzt, um Kupfer zu schmelzen. Es wird überlegt, auf welcher Höhe Lapis Lazuli zu finden ist. Ein Blick auf die Punktetabelle zeigt Platz 23. Es wird überlegt, ob man noch Punkte aufholen kann. Der Chat gibt Tipps, wofür Gold benötigt wird. Die Richtung wird überprüft und die Reise fortgesetzt. Es wird nach Hühnchen Ausschau gehalten. Eine riesige Schlucht wird entdeckt. Es wird ein Amadello gefunden und es wird nach Lapislazuli gesucht. Es wird überlegt, ob man tiefer buddeln oder stripminen soll. Eine Höhle wäre jetzt natürlich ganz gut. Es wird Lava entdeckt. Es wird eine Öffnung gesucht, um zu gucken, ob irgendwo Laplace rumhängt. Es wird eine andere Richtung eingeschlagen. Die Spitzhacke ist gleich hin und es wird eine neue gebaut. Es wird überlegt, welche Items man nicht mehr benötigt. Ein Pinsel soll gebaut werden, aber es fehlt ein Stock. Es wird überlegt, wofür man das Lapislazuli benötigt.

Amadillos, Pinsel, Wolfspanzer und Dorfbesuch

05:41:01

Ein Amadello wird gefunden, um es für Punkte zu nutzen. Es wird nach Lapislazuli gesucht. Es wird überlegt, ob man tiefer buddeln oder stripminen soll. Eine Höhle wäre jetzt natürlich ganz gut. Erde wird gefunden. Lava wird gehört. Eine Öffnung wird gesucht, um zu gucken, ob irgendwo Laplace rumhängt. Es wird eine andere Richtung eingeschlagen. Die Spitzhacke ist gleich hin und es wird eine neue gebaut. Es wird überlegt, welche Items man nicht mehr benötigt. Ein Pinsel soll gebaut werden, aber es fehlt ein Stock. Es wird überlegt, wofür man das Lapislazuli benötigt. Ein Amadello wird für 10 Punkte genutzt. Es werden Pinsel gebaut. Es wird überlegt, was man mit den Gürteltierhornschilden machen kann. Es wird eine Werkbank gesucht. Es wird überlegt, ob man die Rüstung verzaubern soll. Ein Dorf wird besucht. Ein Zaubertisch wird gesucht. Es wird überlegt, ob man das Schwert verzaubern soll. Es wird Schärfe auf das Schwert verzaubert. Ein Wolfspanzer wird gebaut. Es wird überlegt, wie man das Buch benutzen kann. Ein Amboss wird gesucht. Es wird ein seltsames Dorf gefunden. Die Nacht wird im Dorf verbracht. Skelette sollen gejagt werden für Knochen. Zwei Eisen für eine Schere wird benötigt. Es wird überlegt, wieso man mehr Schuppen braucht.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung

06:18:37

Die Session beginnt mit der Jagd nach Punkten durch verschiedene Aufgaben. Ein Hund hilft beim Besiegen von Kreaturen, was Punkte einbringt. Es werden Rüstungen von Zombies entfernt, um weitere Punkte und Belohnungen wie goldene Karotten und Enderperlen zu erhalten. Der Fokus liegt auf der Beschaffung von Ressourcen wie Faden und Leder, um Beutel herzustellen und das Inventar zu verwalten. Es wird überlegt, ob man sich ins End wagen sollte, um dort Punkte zu sammeln, aber die Risiken werden abgewogen. Ein Diamant und ein Namensschild werden in einem Mineneingang gefunden. Es wird überlegt, Dorfbewohner in Zombies zu verwandeln und zu heilen, um Punkte zu erhalten, aber die dafür benötigten Ressourcen fehlen noch. Das Ziel ist es, Aufgaben in der Oberwelt zu erledigen, um Punkte zu sammeln, da viele der neueren Aufgaben unbekannt sind.

Bündelherstellung und Navigation

06:28:37

Es werden Leder und Schnur gefunden, um Bündel herzustellen, die als zusätzliche Inventarerweiterung dienen. Die Funktionalität der Bündel wird zunächst als unpraktisch empfunden, aber dann als nützlich erkannt, um mehr Gegenstände zu transportieren. Ein Pferd wird gefunden und gesattelt, um schneller voranzukommen. Es wird diskutiert, ob man das End betreten soll, um Punkte zu sammeln, aber entschieden, dies erst kurz vor Ablauf der Zeit zu tun. Ein Namensschild wird gefunden. Die Punkteliste wird überprüft, um festzustellen, welche Aufgaben noch lohnenswert sind. Es wird festgestellt, dass das Betreten einer Endsiedlung Punkte bringt, aber dafür muss zuerst der Drache getötet werden, was als zu schwierig angesehen wird. Die Koordinaten des Heimatdorfs werden gesucht, um dorthin zurückzukehren.

Mangroven-Erkundung und Zielfindung

06:37:39

Die Erkundung eines Mangrovenbioms beginnt, um nach Kaulquappen zu suchen. Es wird überlegt, wie man Kaulquappen fangen kann, aber es fehlen die benötigten Gegenstände wie Schleim. Es wird der Versuch unternommen, Fische zu angeln, um die Aufgabe zu erfüllen, verschiedene Nahrungssorten zu sammeln. Es wird kurz ausgeloggt, um Informationen über eine bestimmte Aufgabe zu suchen. Nach der Rückkehr wird die Reise fortgesetzt, um Aufgaben zu erledigen und Punkte zu sammeln. Es wird ein Bienennest gefunden und versucht, es abzubauen, um es umzuplatzieren und Punkte zu erhalten. Es wird ein Lagerfeuer gebaut, um Bienen zu betäuben. Es wird versucht, Honig aus dem Nest zu entnehmen, aber es gibt Probleme mit den Bienen. Es wird beschlossen, bis zum Abend zu warten, wenn die Bienen ins Nest zurückkehren.

Rückkehr zum Dorf und Vorbereitung auf den nächsten Tag

07:06:35

Die Reise zurück zum Heimatdorf wird fortgesetzt, wobei darauf geachtet wird, nicht in der Nacht von Monstern überrascht zu werden. Es wird überlegt, welche Aufgaben am nächsten Tag noch erledigt werden können, um die Punktzahl zu verbessern. Es wird ein Banditenlager entdeckt. Nach einem langen Ausflug wird das Heimatdorf wiedergefunden. Es wird festgestellt, dass die Dorfbewohner fleißig Golems bauen. Es wird nach Netherite-Barren gesucht, um die Ausrüstung zu verbessern. Es wird ein Braustand gefunden und mitgenommen, um Tränke herzustellen. Es werden Wasserflaschen in den Braustand gestellt, um mit dem Brauen zu beginnen. Es wird beschlossen, für heute Schluss zu machen und sich auf den nächsten Tag vorzubereiten. Es wird ein Raid zu einem anderen Streamer gestartet.