FINALE! KRAWALL IM KIEZ !hyperx
Krawall im Kiez: Finale Enthüllungen, Entführung, Rettung und Kiez-Bombe!

Das Finale von 'Krawall im Kiez' eskaliert: Kevin wird entführt, eine Bombe bedroht den Kiez. Die Gruppe plant eine riskante Rettungsaktion, um Kevin zu befreien und die Bombe zu entschärfen. Dabei stoßen sie auf Korruption, Verrat und finnische Gangster. Nach einer Schießerei mit Verletzten und Toten werden die Charaktere verhaftet, während Krautwurm entkommt. Ein halbes Jahr später ist die Gruppe wieder frei und plant die Zukunft.
Finale von Krawall im Kiez und Ankündigungen
00:18:55Der Stream startet mit der Begrüßung zum großen Finale von 'Krawall im Kiez'. Es wird erklärt, dass Flo aufgrund von Krankheit fehlt und Volpi einspringt, aber das Finale trotzdem stattfindet, da nächste Woche die Reise zur Goscon ansteht, der größten Rollenspiel-Convention Skandinaviens. Es folgt ein Hinweis auf den kommenden Fanart-Stream nach der Rückkehr aus Schweden, wo eingesendete Fanarts gezeigt und über Charaktere und Geschichte diskutiert wird. Das Crowdfunding befindet sich im Endspurt und wird voraussichtlich einen Late-Pledge bis zum Fanart-Stream geben. Ein Dank geht an die Sponsoren Holi und Holzkern sowie an HyperX für die Unterstützung mit Gaming-Peripherie. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, durch die Nutzung von Partnerlinks Geld zu sparen.
Rückblick auf die letzte Sitzung
00:24:46Die letzte Sitzung begann im Frau Holle, einer Skybar, wo Regina Kontakt zu Ralf Rodenberg aufnahm, um ein Kokain-Paket zu übergeben. Peter wurde etwas angeheitert in Kevins Golf GTI geparkt, während Borg und Regina mit dem Lift nach oben fuhren. Borg transportierte das Kokain in einem Trainingsanzug. In der Sky Lounge traf man auf Rothenberg, der eine Probe nahm. Borg und Regina bemerkten, dass sie nicht allein waren, da sich in der Nähe der Russen-Mobster Kaschnakov mit einem Waffenhändler über ein Panzergeschäft unterhielt. Kaschnakov erwähnte Pläne zur Zerstörung des Kiezblocks, was Regina und Borg schockierte. Kevin und Schulz fanden im aufgeknackten BMW Wodka und einen Döner, während sie nach einer Kalaschnikow suchten. Oben eskalierte die Situation, als Kaschnakov sich verabschiedete und Borg und Regina auf der Toilette in die Falle gerieten.
Flucht und Konfrontation
00:28:35Regina verzögerte die Eskalation, indem sie eine zugedröhnte Partygirl spielte, was Borg ermöglichte, sich den Weg freizupöbeln. Auf der Flucht schnappten sie sich das restliche Geld und rannten zur Tiefgarage, verfolgt von den Waffenhändlern. Peter startete den Golf und fuhr zur Tiefgarage, wo es zu einer Konfrontation kam. Schulz ließ die Hosen fallen und begann zu onanieren, was den Waffenhändler irritierte. Kevin schlug den Mann mit einer Brechstange nieder, schnappte sich die Pistole und die Gruppe floh. Sie wurden von zwei Wagen verfolgt, und Kevin bremste einen Wagen aus, indem er das Magazin leerte. Um den Verfolgern zu entkommen, lenkte Kevin den Golf in einen U-Bahnhof, überschüttete das Auto mit Benzin und zündete es an. Sie entkamen mit einer U-Bahn und informierten Kevins Onkel Abram.
Nachwirkungen und neue Pläne
00:32:04Peter rief die Holländer an und traf Nikiki in einer Bar. Sie gingen zur Kegelbahn, wo sie Kiki bezahlten und aßen. Die Clique ging zur Laube, um zu beraten, doch diese war von Polizei und Feuerwehr umstellt, da sie niedergebrannt war. Schockiert zogen sie sich in Oma Schulzes Wohnung zurück, wo sie berieten. Nikiki kam hinzu, nachdem sie von Django rausgeworfen wurde. Sie erfuhren, dass die Drogen weg waren und beschlossen, Kaschnakov das Geld abzunehmen und herauszufinden, was er plante. Sie fanden Mona in Kevins Wohnung, versteckt in der Badewanne, und Kevin bereitete ihr die Couch vor. Der Rest ging nach Hause, um zu schlafen. Schulz fand Nikiki schlafend in seinem Bett vor. Am nächsten Morgen wachte Schulz gefesselt auf, bedroht von Nikiki, die das Geld für die Drogen wollte. Sie enthüllte, dass die Drogen in der Wand versteckt waren, aber die Laube trotzdem abgebrannt ist. Sie verlangte die Wahrheit über ihre Pläne und drohte mit einem Lötkolben.
Befreiung und neue Erkenntnisse
00:42:34Nikiki schnitt das Kabel durch, woraufhin Schulz ihr eine Ohrfeige gab. Sie zog sich an und verließ die Wohnung, nachdem sie den Schlüssel manipuliert hatte. Schulz befreite sich und traf auf Mona, die ihm erzählte, dass Bullen im Hof rumlaufen. Sie verabschiedete sich und ging zu ihrer Mutter. Schulz wurde klar, dass es kein Klopapier mehr gab. Er beschloss joggen zu gehen, um herauszufinden, wie viel Polizei noch unterwegs ist, einkaufen zu gehen und Frühstück zu besorgen. Er zog sich einen roten CP-Trainingsanzug an und ging zu Yildirim's Tückenmarkt, wo er von Mehmet mit Energydrinks empfangen wurde. Er kaufte Energydrinks, Brötchen, Börek und Klopapier. Es wird erwähnt, dass die Energydrinks Requisiten sind und nicht im Handel erhältlich sind. Es werden zwei Vierer-Packs von den Energydrinks im Fanart-Stream verlost.
Entdeckung und neue Bedrohungen
00:54:46Peter wachte auf und bekam von seinem Onkel Frühstück. Er tauschte Ausdauer gegen Gesundheit. Sein Pager blinkte und er rief die Nummer an. Floris war am Apparat und wusste Bescheid über die abgebrannten Drogen. Er forderte 75.000 mit Zinsen und drohte mit Kevin, der geknebelt und mit einer Waffe bedroht wurde. Floris legte auf. Peter beschloss, Schulz anzurufen. Schulz befreite sich aus seinem Zimmer, was länger dauerte als erwartet. Er erklärte, wie man Handschellen öffnen kann. Seine Oma erzählte ihm von Nikiki. Django rief an und erzählte, dass die Bullen weg sind und es bei Hilde Riems kostenlose Energydrinks gibt. Schulz telefonierte mit Peter und erfuhr, dass Kevin entführt wurde und sie 82.500 auftreiben müssen.
Pläne und Vorbereitungen
01:05:11Schulz und Peter müssen 82.500 auftreiben, um Kevin zu retten. Schulz erwähnte, dass sie, wenn alles glatt geht, mindestens eine Viertel, wenn alles super glatt geht, eine halbe Million bekommen könnten. Sie beschlossen, sich auf das Belauschen zu konzentrieren und die Truppe zusammenzutrommeln. Sie überlegten, sich im Dal Masir zu treffen, aber da dieser gebucht war, entschieden sie sich für Ilderims. Schulz holte Borg und Peter rief Regina an. Peter rief Regina an und erzählte ihr von der Situation. Die Holländer wissen, dass ihre Drogen abgebrannt sind und wollen ihr Geld mit Zinsen. Sie haben 48 Stunden Zeit, sonst töten sie Kevin.
Die Rettung Kevins und ein Treffen bei Ildirim
01:08:57Es wird deutlich, dass Kevin von Holländern gefangen gehalten wird und sein Leben in Gefahr ist, falls nicht innerhalb von 48 Stunden 82.500 Mark Lösegeld beschafft werden können. Ein Plan wird geschmiedet, um das Geld zu beschaffen, und ein Treffen bei Ildirim wird vereinbart, um die nächsten Schritte zu koordinieren. Dort gibt es gratis Energydrinks, was als Vorwand dient, um das Treffen unauffällig zu gestalten. Irma bereitet Sandwiches für die Wachleute eines Altbaus vor, die von der Arminius Wach- und Schließgesellschaft angeheuert wurden, um die Baustelle zu bewachen. Es wird angedeutet, dass dort etwas Gefährliches vor sich geht, möglicherweise im Zusammenhang mit Gas. Es wird ein Anruf bei der Polizeiinspektorin Weinbaum getätigt, um anonym auf die Korruption im Kiez, die Machenschaften auf der Baustelle und die bevorstehende Zerstörung des Kiezes hinzuweisen. Die Reaktion von Weinbaum ist jedoch verhalten.
Gespräch mit Weinbaum und Nachforschungen bei der Oma
01:14:37Weinbaum ruft zurück, nachdem eine Nachricht auf ihrem Anrufbeantworter hinterlassen wurde. Sie wird über die Baustelle, die Korruption und die Gefahr für ein Leben informiert. Weinbaum zeigt sich jedoch skeptisch gegenüber den Anschuldigungen und verweist auf ihre Überstunden und die Suche nach einem vermissten Mädchen. Sie bittet um konkretere Informationen, denen sie nachgehen kann. Es wird erwähnt, dass Kaschnakow von den bevorstehenden Veränderungen im Kiez profitiert. Um mehr über die Baustelle herauszufinden, wird die Oma befragt, die sich an ein ähnliches Gebäude erinnert, das dort früher stand. Sie erzählt von einem Bewohner namens Wieland, der unter ungewöhnlichen Umständen in seiner Wohnung gestorben ist. Die Oma erwähnt auch, dass die Baustelle abgesperrt ist, was auf eine bevorstehende Aktivität hindeutet.
Informationen von Peter und Vorbereitung auf die Rettungsaktion
01:21:41Es wird klar, dass Kevin im Kofferraum der Holländer gefangen gehalten wird und dass Schulz gefoltert wurde, um Informationen über seine Verwicklung in Drogengeschäfte preiszugeben. Die Gruppe benötigt 82.500 Mark, um Kevin freizukaufen, und hat dafür nur 48 Stunden Zeit. Ein Treffen bei Ildirim wird erneut erwähnt, um die Rettungsaktion zu planen. Regina informiert Peter über die Situation und ihre Gespräche mit Weinbaum und Schulz. Sie äußert Bedenken hinsichtlich der korrupten Polizisten und der Machenschaften auf der Baustelle. Es wird beschlossen, sich bei Ildirim zu treffen, um den weiteren Verlauf zu besprechen. Oma wirft eine Capri-Sonne aus dem Fenster. Regina erzählt von ihren Nachforschungen bezüglich des Kalaschnikow und der Vorgänge auf der Baustelle, was die Gruppe zu dem Schluss bringt, dass dort etwas nicht stimmt und dass sie die Weinbaum informieren sollten.
Planung der Rettungsaktion und Bombenentschärfung
01:33:28Kaschnakov ist angekommen. Die Gruppe beschließt, sich über die Lüftung Zugang zur Kegelbahn zu verschaffen, um die Gespräche zu belauschen. Krautwurm Junior trifft ein, und es stellt sich heraus, dass sein Vater in die Machenschaften verwickelt ist. Es wird ein Plan enthüllt, eine Bombe auf der Baustelle zu platzieren, um den gesamten Kiez zu räumen und Neubauten zu ermöglichen. Kaschnakov plant, von den Mieten zu profitieren, während Krautwurm Junior die Verwaltung übernimmt. Krautwurm Junior wird gezwungen, im Penthouse zu bleiben, während die Bombe platziert wird, um seine Loyalität zu beweisen. Die Gruppe schmiedet einen Plan, das Geld von Krautwurm Junior zu stehlen und gleichzeitig die Bombe zu entschärfen. Regina soll sich als die Frau ausgeben, die Krautwurm Junior besuchen soll, während Peter das Geld stiehlt. Sie wollen auch die Weinbaum informieren, um die Bombenleger zu stoppen.
Werkzeugbeschaffung und Treffen mit Mona
02:01:00Es wird überlegt, wo Werkzeug für die anstehende Aufgabe besorgt werden kann. Zuerst wird an die eigene Wohnung gedacht, dann an Abram oder den Hausmeister. Der Plan, den Werkzeugkeller des Hausmeisters auszuräumen, wird verworfen, da ein Job ansteht. Währenddessen wird die Anwesenheit eines Hundes bemerkt, der auf dem Schlafsack von Schicke-Danz liegt. Ein Skater taucht auf, der die Gruppe über das Fledermausmädchen informiert, das sie am Basketballplatz sucht. Nach einem kurzen Gespräch über Energydrinks ohne Zucker und Bullensperma wird beschlossen, Mona am Basketballplatz aufzusuchen, da sie meistens klüger ist als die Gruppe. Es wird kurz über den vermissten Stinker gesprochen, bevor man sich auf den Weg zu Mona macht, um ihre Meinung einzuholen und möglicherweise Hilfe zu erhalten. Am Basketballplatz treffen sie Mona mit roten Haaren, die ein Cape trägt und erfahren, dass sie wegen Kevin Ärger mit den Bullen hatte. Sie berichtet von einer Auseinandersetzung mit ihrer Mutter wegen ihrer Haare und zeigt ihre neue rote Haarfarbe, die von den anderen positiv aufgenommen wird. Es wird spekuliert, ob Kevins Vorliebe für rothaarige Frauen damit zusammenhängt, dass auch Monas Mutter rote Haare hat. Mona bietet an, Kleidung von ihrer Mutter zu leihen, und sie machen sich auf den Weg zu ihrer Wohnung.
Besuch in Monas Wohnung und Vorbereitung
02:10:44Die Gruppe betritt Monas auffällige Wohnung mit blutrot, violett und schwarz gestrichenen Wänden und einem riesigen Kreuz. Es riecht nach Potpourri und Rosen. Während Mona sich umzieht, entdeckt Paul diverse Bondage-Utensilien und würde diese gerne mitnehmen. Paul kifft einen Joint, was seinen Zustand beeinflusst. Es wird über die unberechenbare Stärke von Marihuana diskutiert und wie sich der Zustand auf die bevorstehende Aufgabe auswirken könnte. Es wird beschlossen, dass Paul nutzlosen Unsinn machen darf, ohne Konsequenzen zu tragen. Mona sucht sich ein Outfit im Stil von Angelina Jolie aus Mr. und Mrs. Smith aus. Es wird darauf gewartet, dass es später wird, um die Dame abfangen zu können. Schulz und ein anderer Charakter gehen Werkzeug besorgen, während die Gopniks auf dem Hof nach demjenigen suchen, der Krautwurms Wagen zerkratzt hat. Die Gruppe einigt sich darauf, sich in der Videothek zu treffen, wo Lunga abhängen wird. Mona bringt ihre Walkie-Talkies mit. Es wird überlegt, ob Kevin erneut verhaftet werden könnte, da Flo nicht anwesend ist und er die Mordwaffe besitzt. Mona warnt davor, ihre Mutter nicht zu erwähnen, da diese komisch reagiert, wenn man sich Sachen von ihr ausleiht.
Walkie Talkies, Wurst und ein Anruf
02:17:42Mona erklärt die Benutzung der Walkie-Talkies und die Gruppe wählt den B-Kanal. Es wird überlegt, ob noch weitere Walkie-Talkies vorhanden sind. Währenddessen zieht der Geruch von Rostbratwurst über den Hof und ein Wurst-Walker macht seine Runden. Die Gruppe diskutiert über Freiheit und ob sie frei sind, sich eine Wurst zu holen. Aufgrund des langen Wartens bekommt jeder den Statuseffekt Stress, der jedoch durch den Zustand "Zugedröhnt" unterdrückt wird. Mona ruft ihre Mutter an, um sie zu informieren, dass es später wird und sie möglicherweise weg muss. Sie verspricht, sich wieder rauszuschleichen. Währenddessen versucht ein Charakter, Pella klarzukriegen und bietet ihm einen Blue Ass an. Der Eddie mit seinem Walking-Wurst-Stunt kommt zur Videothek und berichtet, dass die Schutzpolizei angerufen hat und möchte, dass sich jemand meldet, falls es neue Informationen gibt. Die Gruppe gibt Eddie Geld für seine Miete und bekommt dafür eine Ladung Wurst. Es wird überlegt, ob Werkzeug benötigt wird und ob man welches aus der Videothek oder dem Hausmeisterraum holen soll. Niki ruft die Weinbaum an, um neue Informationen mitzuteilen.
Wichtige Informationen und ein finnischer Besucher
02:24:48Niki ruft die Weinbaum an und berichtet von einem geplanten Sprengsatz an einer Bombe im Altbau, der fingiert werden soll, damit der Entschärfer stirbt und Krautwurm keine Strafe zahlen muss. Die Weinbaum reagiert skeptisch und droht mit Konsequenzen, falls es sich um einen Scherz handelt. Niki beteuert die Ernsthaftigkeit der Situation und betont, dass das Kiez in Gefahr ist. Die Weinbaum kündigt an, mit ihrem Vorgesetzten oder sogar ihrem Vater, der den Polizeichef kennt, zu sprechen. Nach dem Telefonat wird überlegt, wie man die Situation stoppen kann. Es klopft an der Tür der Videothek und ein blonder, großgewachsener Finne mit einer Videokassette in der Hand steht vor der Tür. Er möchte den Film zurückgeben, um keine Gebühr zu zahlen. Es entwickelt sich ein Gespräch über den Film Predator und Arnold Schwarzenegger. Der Finne fragt, ob sein Deutsch gut ist und die Gruppe versucht, ihn loszuwerden, da sie eigentlich geschlossen haben. Der Finne möchte noch den Terminator ausleihen, was jedoch abgelehnt wird. Nach dem Besuch des Finnen wird spekuliert, warum er Angst vor Holländern hat und ob er mit seiner Schwester unterwegs ist.
Positionierung und Abfangen der Prostituierten
02:31:57Es wird beschlossen, sich zu positionieren, um die Prostituierte abfangen zu können. Mona meldet über das Walkie-Talkie, dass die gesuchte Frau gerade auf dem Parkplatz vorgefahren ist. Die Gruppe erinnert sich daran, "Over" zu sagen. Ein pinkfarbener BMW mit einem roten Lippenaufkleber hält vor und eine Frau in einem kurzen Minirock und Netzstrümpfen steigt aus. Sie redet noch kurz mit dem Fahrer, der wie eine Kreuzung aus Aquaman und einem Zuhälter aussieht, und geht dann in Richtung Penthouse. Die Gruppe geht ebenfalls in Richtung Penthouse, jedoch nicht direkt auf sie zu. Die Frau holt Parfumspray aus ihrer Handtasche und sprüht sich unter die Arme und in den Mund. Ein Charakter geht auf sie zu und gibt sich als Gustav aus, der von Kaschnakow geschickt wurde. Er erklärt, dass sie nicht so auffällig durch den Vordereingang gehen soll und schlägt vor, die Sache hinten im Busch zu erledigen, da er auf die Möglichkeit steht, erwischt zu werden. Die Frau willigt ein und fragt nach ihrem Trinkgeld. Sie erhält die Hälfte des Geldes im Voraus und steckt es in ihre Handtasche. Es wird kurz über ihren Zuhälter und Kaschnakow gesprochen. Die Frau knetet das Geld und ein Charakter würfelt auf Schnelligkeit. Da er zu zugedröhnt ist, bekommt er keinen hoch und erzählt der Frau, dass es die beste Nacht seines Lebens war. Er gibt ihr die zweite Hälfte des Geldes und ihre Nummer für einen Privattermin. Die Frau geht und der Charakter wird langsam wieder klarer.
Erkundung des Altbaus und Rufzeichen
02:40:19Ein Teil der Gruppe begibt sich zum Altbau, der vollständig entkernt wurde und von Neonazis bewacht wird. Es wird überlegt, ob man durch ein Loch im Zaun oder über das Dach des Hauses der Großmutter eindringen soll. Da ein Charakter dort wohnt und die Situation kennt, entscheiden sie sich für den Weg über das Dach. Bevor sie sich auf den Weg machen, werden Rufzeichen für die Walkie-Talkies festgelegt. Nach einigen Diskussionen einigen sie sich auf die Rufzeichen Roter Mohn, Grüner Kobold und Schinken. Roter Mohn soll sich nur im Notfall melden. Die Gruppe teilt sich auf und geht in verschiedene Richtungen. Sie sollen die Treppe bis in den siebten Stock nehmen oder den Fahrstuhl bis ins Penthouse benutzen. Es wird eine kurze Pause eingelegt, um Getränke zu holen und auf rollenspiel.stream für Merch, Fanart und das Crowdfunding für Krawall im Kiez hinzuweisen. Es wird betont, dass das Crowdfunding bald endet und die Box eine große Möglichkeit bietet, eigene Geschichten im selben Setting zu erleben. Es wird auch auf die anderen Spielboxen aus den vorherigen Kampagnen hingewiesen. Die Partner Holy, Holzkern und HyperX werden erwähnt und für ihre Produkte gelobt. Ein Fan hat angeboten, etwas aus Holz für die Gruppe zu schnitzen.
Community-Anfragen und Partnerschaften
02:51:09Es werden die vielfältigen Anfragen der Community hervorgehoben, darunter auch ungewöhnliche und interessante Projekte wie DSi-Restaurierungen. Die Bedeutung einer großen Community wird betont, die durch ihre unterschiedlichen Fähigkeiten und Hobbys Gelegenheiten für spezielle Projekte schafft. Es wird auf die Partnerschaft mit Holzkern und HyperX hingewiesen, wobei auf die entsprechenden Webseiten und Angebote aufmerksam gemacht wird. Die Community wird ermutigt, die Links der Partner anzuklicken, um den Kanal zu unterstützen. Zudem wird der Traum von einem speziell angefertigten Schwert für zukünftige Produktionen erwähnt, idealerweise von einem Schmied, der sich mit geflammten Klingen auskennt. Es wird zwischen billigen und hochwertigen Versionen unterschieden, wobei die Auswirkungen auf das Schwingungsverhalten der Klinge im Kampf betont werden. Aktuell arbeitet ein Goldschmied an der Verzierung eines Helms.
Zusammenfassung der letzten Ereignisse und Plan für die Bombe
02:54:43Eine kurze Zusammenfassung der letzten 30 Minuten wird gegeben: Das Team hat sich gesammelt und einen Plan entwickelt. Paul und Nadine sind unterwegs, um bei einem Immobilienhai Geld zu beschaffen, während Tobi und der Streamer sich auf dem Weg zum Dach befinden, um die Bombe zu finden. Kaschnakows Plan beinhaltet, eine im Fundament gefundene Fliegerbombe mit einem Sprengsatz zu versehen, um den Sprengmeister zu töten und die Fundamente zu beschädigen. Es wird eine Frage aus dem Chat beantwortet, wie man Pen-&-Paper-Spielgruppen findet, wenn man keine Mitspieler im Freundeskreis hat. Empfehlungen sind Discord-Server wie der des Donnerhauses, wo sich zahlreiche Rollenspieler tummeln, die verschiedene Systeme wie Dungeons & Dragons, DSA oder Shadowrun spielen. Der Streamer ermutigt dazu, dort nach Mitspielern zu suchen und online Erfahrungen zu sammeln.
Charakterpatronagen und Community-Beteiligung
03:00:31Es wird auf die Charakterpatronagen hingewiesen, bei denen Unterstützer das Artwork finanzieren und im Gegenzug als Vorlage für Charaktere im Spiel dienen. Oma und Opa Schulz erhalten eine Patronage und werden als kanonische Charaktere im Stream-Universum verewigt. Weitere Community-Mitglieder übernehmen Lookalikes für Charaktere wie Mona und ihre Mutter. Der Streamer betont den Datenschutz und die Vielfalt, die durch die Community-Beiträge entsteht. Es wird erklärt, wie man sich als Figur bewerben kann: über den Discord-Kanal des Donnerhauses, wo man sich für verfügbare Rollen melden oder eigene Ideen einbringen kann. Die Patrone übernehmen die Kosten für das Artwork und erhalten die Möglichkeit, sich in die Gestaltung einzubringen. Als Dankeschön gibt es Kunstdrucke, möglicherweise in Form von Alu-D-Bond oder Metallplaketten im 90er-Stil.
Spielbare Charaktere und Crowdfunding
03:11:13Es wird eine Frage beantwortet, ob Mona als spielbarer Charakter verfügbar sein wird. Eine Idee existiert, aber es gibt noch keine finale Entscheidung, da dies komplexe Überlegungen im Game Design erfordert. Einige Charakterkonzepte wurden verworfen, da die Charaktere nicht nur als Einzelpersonen, sondern auch als Teil einer Clique funktionieren müssen. Der Archetyp "The Kid" existiert bereits, und Mona kann als NSC mit geringem Aufwand in eine eigene Spielerrolle integriert werden. Das Crowdfunding läuft noch bis zum nächsten Tag und geht dann in den Late Pledge über, der jedoch möglicherweise andere Konditionen bezüglich Bonuszielen hat. Die Vorbereitung auf einen Fanart-Stream nach dem Schweden-Con-Urlaub wird erwähnt, wobei es noch keinen festen Termin gibt, da Flo erst wieder gesund werden muss.
Eindringen in das Penthouse und Vorbereitung einer Bondage-Szene
03:38:49In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie die Charaktere ein Penthouse betreten und eine surreale Szene vorfinden, die mit riesigen Broten, Geld und sauren Gurken gefüllt ist. Es wird eine Person betäubt und gefesselt, während die Charaktere sich über die bizarre Situation und die anstehende Bondage-Szene austauschen. Die Dialoge sind humorvoll und skurril, wobei der Fokus auf der Interaktion zwischen den Charakteren und der absurden Umgebung liegt. Es wird eine Bondage-Szene vorbereitet, inklusive Knebelung mit einem Gagball und dem Einsatz von sauren Gurken als spielerisches Element. Die Szene wird durch unerwartete Wendungen und humorvolle Kommentare aufgelockert, was eine bizarre und unterhaltsame Atmosphäre schafft. Die Charaktere scheinen sich in dieser ungewöhnlichen Situation wohlzufühlen und spielen mit den Erwartungen des Zuschauers.
Erkundung des entkernten Gebäudes und Konfrontation mit Gegnern
03:45:08Die Charaktere erreichen den ersten Stock eines entkernten Gebäudes und finden eine Steigleiter in das Erdgeschoss-Treppenhaus. Es riecht nach kaltem Zigarettenrauch und Vanille. Draußen stehen drei Personen in Arminios Wach- und Schließgesellschaftsjacken und eine Frau mit kurzem Haarschnitt, die in ein Sandwich beißt. Die Frau wird als diejenige identifiziert, die die Laube angezündet hat. Die Charaktere planen, sich das Geld zu holen und die Bombe zu verhindern, bevor sie sich um die Frau kümmern. Sie steigen in den Keller hinab, der ebenfalls entkernt ist und in dem sich ein Mini-Bagger und eine Schütte für Schüttgut befinden. Eine Schwachlichtlampe beleuchtet ein Loch in der Kellerwand, hinter dem sich ein Schacht befindet. Sie verstecken sich unter der Treppe, während die Frau herunterkommt und zu dem Durchgang geht. Ein anderer Charakter lockt sie mit einem Sandwich herunter. Die Charaktere hören, wie die Frau einen Rundgang macht und die anderen bewacht.
Ablenkungsmanöver im Penthouse und Entdeckung einer Waffenkammer
03:51:55Während Peter und Regina im Schlafzimmer den gefesselten Mann mit Gurken ablenken, erkundet ein anderer Charakter das Penthouse. Der gefesselte Mann ist irritiert und ahnt, dass etwas vor sich geht. Im Schlafzimmer liegt eine Tasche mit Geld, Kokain, einem Funktelefon, Rad-Knecke-Brot, Vanillekringeln und finnischem Wodka. Jemand spült die Klospülung, woraufhin sich der Charakter in ein Nebenzimmer flüchtet. Dort entdeckt er zwei Reisetaschen, Campingbetten und einen Plüsch-Eisbären. Durch den Türspalt sieht er einen muskulösen Mann, der sich ein Handtuch um den Kopf wickelt und in die Küche geht. Der Charakter klettert auf das Bett und flüstert dem gefesselten Mann ins Ohr, ob er einen Dreier wolle, was dieser ablehnt. Ein Mann namens Jussi bietet Milch an, wird aber abgewiesen. Der Charakter beobachtet, wie der muskulöse Mann eine Sporttasche öffnet und ein Gewehr zusammenbaut. Später holt er eine Maschinenpistole heraus, zieht sich an und geht auf die Terrasse.
Konflikt zwischen Flucht und Konfrontation und Vorbereitung eines Hinterhalts
04:03:15Es wird überlegt, ob die Charaktere das Geld nehmen und fliehen oder den Schützen auf der Dachterrasse angreifen sollen. Nach kurzer Überlegung entscheiden sie sich gegen die Konfrontation und geben Reggie ein Zeichen zur Flucht. Der Schütze nimmt das Gewehr und geht zur anderen Terrassentür. Ein Charakter nickt Reggie panisch zu und signalisiert, dass sie gehen müssen. Mit finnischem Akzent wird die Situation heruntergespielt, um den Schützen nicht aufmerksam zu machen. Es wird geplant, das Geld in die Tasche zu schieben und zu fliehen. Währenddessen sind andere Charaktere in einem Kellergang unterwegs und planen, eine Frau zu überwältigen, die sie dort vermuten. Sie wollen sie mit einer Jacke überraschen und dann mit einem Kuhfuß angreifen. Die Charaktere schleichen sich an die Frau heran, die an einer Bombe hantiert, und planen einen Hinterhalt, um sie auszuschalten und die Situation unter Kontrolle zu bringen. Sie nutzen einen Markentracksuit, um die Frau abzulenken, und bereiten sich auf einen Angriff vor.
Finaler Angriff und Eskalation
04:34:57Die Situation spitzt sich zu, als ein finaler Angriff gegen eine zähe Gegnerin geplant wird. Es wird überlegt, wie man den Schaden maximieren kann, indem man Erschwernisse kauft und Drama-Punkte einsetzt. Der Angriff wird mit einem 'Alpha-Strike' aus Battletech verglichen, bei dem alle Würfel eingesetzt werden. Der Chat wird um Unterstützung gebeten, um den Angriff erfolgreich zu gestalten. Trotz anfänglicher Zweifel gelingt ein starker Wurf, der zu erheblichem Schaden führt. Die Gegnerin erweist sich als widerstandsfähig und kann auf das Eskalationsdeck zugreifen. Es wird diskutiert, ob Teammitglieder Drama-Punkte füreinander ausgeben können, was als Spielleiterentscheidung im Ausnahmefall gehandhabt wird. Die Gegnerin erleidet Fleischwunden, was ihre Fähigkeiten beeinträchtigt. Es kommt zu einem Nahkampf, bei dem Schläge ausgetauscht werden und die Gegnerin eine Maschinenpistole zieht. Sie eröffnet das Feuer und teilt Schaden aus, der durch temporäre Zauber und andere Nachteile reduziert wird. Die Situation eskaliert weiter, als ein Charakter versucht, die Bombe der Gegnerin zu entwenden, um sie zu bedrohen. Es kommt zu einem Handgemenge, bei dem die Gegnerin zu Boden geht und der Konflikt sich verlagert.
Eintreffen neuer Charaktere und Eskalation der Gewalt
04:46:00Während des Kampfes treffen unerwartet neue Charaktere ein, darunter Jussi und Gustav, was zu Verwirrung und einer Auseinandersetzung um das Geld führt. Gustav wird getötet, und Regina setzt ein Gurkenglas als Waffe ein, um Vorteile zu erlangen. Es kommt zu einem Schusswechsel, bei dem Peter von Gustav angegriffen wird, aber durch Vorteile Schaden abwehren kann. Ein Charakter greift Gustav mit einem Feuerzeug an und erleidet dabei selbst Schaden. Es kommt zu einem Kampf am Boden, bei dem Gustav eine Maschinenpistole verliert und Püppi diese aufhebt. Püppi greift Gustav mit der Maschinenpistole an und fügt ihm erhebliche Verletzungen zu. Gustav wird überwältigt und gefesselt, versucht aber zu fliehen. In diesem Moment stürmt Schupo Weinbaum herein und es kommt zu einer Schießerei, bei der Weinbaum verletzt und die Finne getötet wird. Die Situation ist chaotisch und gewalttätig, mit mehreren beteiligten Parteien und unklaren Motiven.
Erste Hilfe, Bombenentschärfung und das Eintreffen von Django
05:06:15Nach der Schießerei wird versucht, der verletzten Schupo Weinbaum Erste Hilfe zu leisten. Es stellt sich heraus, dass eine Bombe tickt, und es wird entschieden, diese zu entschärfen, wobei auf das Wissen aus Filmen vertraut wird. Der Plastiksprengstoff wird in Sicherheit gebracht, um eine Kettenreaktion zu verhindern. Währenddessen versucht Krautwurm zu fliehen, wird aber von Django mit einer Hantel gestoppt. Django, ein muskulöser Einzelkämpfer, trifft am Tatort ein und bietet seine Hilfe an. Das Geld wird eingesammelt, und Django erhält Waffen. Es wird besprochen, dass das Geld benötigt wird, um Kevin freizukaufen. Ein Teil des Geldes wird für Schutzgeld und Brot verwendet. Die Gruppe verlässt den Tatort und trifft auf Lenz, der mit einem Baseballschläger bewaffnet ist. Es kommt zu einer Konfrontation, bei der Lenz überwältigt wird. Die Gruppe flieht und versorgt die verletzte Weinbaum auf einer Parkbank weiter. Die Polizei rückt an, und die Charaktere werden verhaftet.
Verhaftung, Aufteilung des Geldes und Ausblick
05:17:09Nach dem Einsatz werden die Charaktere verhaftet, während Regina zunächst nur befragt wird. Schulz versteckt das Geld für die Gruppe. Hajo bereitet die Aufteilung des Geldes vor, wobei ein Teil für die Holländer und ein weiterer Teil für Mona bestimmt ist. Der Rest wird unter den Beteiligten aufgeteilt. Schulz wird als Held vom Kiez gefeiert, da er die Bombe gemeldet und gestoppt hat. Die verletzte Polizistin Weinbaum überlebt und sagt zu Gunsten der Gruppe aus. Der Finne, der sich befreien konnte, stirbt im Kugelhagel. Krautwurm entkommt unbemerkt. Ein halbes Jahr später geht Krautwurm Immobilien bankrott, und die Immobilien werden an andere Unternehmen verkauft. Kaschnakow kann nicht mit der Sache in Verbindung gebracht werden. Die Charaktere planen, was sie mit ihrem Anteil des Geldes machen wollen, darunter eine Weltreise mit der Oma, der Wiederaufbau der Laube, der Besuch einer Schauspielschule und der Kauf eines unnötigen Autos. Abschließend bedanken sich die Streamer bei den Zuschauern und Partnern und kündigen zukünftige Projekte an, darunter einen Fanart-Stream und weitere Rollenspielkampagnen. Es wird auf das Artbook und limitierte Getränkedosen hingewiesen.