Talk & zum ersten Mal CRAFT ATTACK zu zweitbreachbunny

Doktorfroid: Erster gemeinsamer Craft Attack Einstieg und Bau einer Tötungsmaschine

Talk & zum ersten Mal CRAFT ATTACK zu...
DoktorFroid
- - 04:16:30 - 9.283 - Minecraft

Die Streamer starten in die Minecraft-Welt von Craft Attack. Nach der Begrüßung der Zuschauer und Diskussionen über Döner und Haarfarben, bereiten sie sich auf den Server-Einstieg vor. Sie erkunden Pauls Krankenhaus und Ollis bescheidenes Heim, finden Diamanten und planen Bauprojekte. Ein TNT-Beschuss auf Pauls Krankenhaus sorgt für Aufregung. Im Fokus steht der Bau einer Tötungsmaschine zur Streitbeilegung, für die Redstone und Obsidian gesammelt werden. Erste Tests und die Implementierung eines Randomizers gestalten sich herausfordernd.

Minecraft

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Minecraft

Stream-Start und Community-Interaktion

00:35:58

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer und einem Rückblick auf die 35-minütige Countdown-Musik. Die Streamer freuen sich über die rege Teilnahme der Community, wobei einige Zuschauer beeindruckende Stream-Serien von bis zu 25 aufeinanderfolgenden Streams vorweisen können. Es werden Glückwünsche an Lillys Dreamland für die erfolgreiche Abzahlung eines großen Kredits ausgesprochen, der für einen Umzug im Dezember aufgenommen wurde. Zudem wird auf die Verfügbarkeit des Pokern-Videos auf YouTube hingewiesen, das seit 23 Minuten online ist. Ein Zuschauer berichtet von einem Creeper-Angriff auf sein Minecraft-Dach, was für allgemeine Belustigung sorgt und die Vorfreude auf das gemeinsame Minecraft-Spiel weckt. Die erste Hälfte des Streams ist geprägt von lockerer Unterhaltung und der Interaktion mit den Zuschauern.

Döner-Bestellung und Haarfarben-Diskussion

00:42:06

Die Streamer diskutieren über ihre Ernährungsgewohnheiten, insbesondere die Lust auf Döner, und gehen auf die Vorlieben der Zuschauer ein. Es wird eine Döner-Bestellung aufgegeben, wobei detailliert über Saucen- und Zutatenwünsche gesprochen wird. Im Anschluss daran kommt das Gespräch auf Ollis neue Haarfarbe. Er erklärt, dass seine Haare nicht gefärbt, sondern durch das Wegbleiben von Farbe grau geworden sind, was er auf Stress zurückführt. Er hat sie jedoch selbst blondiert und bittet die Community um Meinungen, ob er blond bleiben oder eine andere Farbe, wie Flamingo-Pink oder Lila, ausprobieren soll. Die Mehrheit der Zuschauer spricht sich für eine neue Farbe aus, wobei Lila favorisiert wird. Es wird auch über die Haltbarkeit verschiedener Haarfarbenprodukte wie Illumen und Directions diskutiert, wobei eigene Erfahrungen geteilt werden.

Erster gemeinsamer Craft Attack-Einstieg

00:55:58

Die Streamer bereiten sich auf ihren ersten gemeinsamen Einstieg in die Minecraft-Welt von Craft Attack vor. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten beim Starten des Spiels und der Einrichtung der Shader, gelingt es ihnen, den Server zu betreten. Es wird ein Voice-Channel im Spiel eingerichtet, um die Kommunikation zu erleichtern, auch wenn sie sich im selben Raum befinden. Die Regie wird gebeten, eine Szene mit Gameplay und beiden Kamerabildern zu erstellen, um den Zuschauern beide Perspektiven zu zeigen. Paul, einer der Streamer, befindet sich in seinem unfertigen Krankenhaus in Minecraft, das bereits von einem Creeper-Angriff (später als TNT-Beschuss enttarnt) beschädigt wurde. Das Krankenhaus soll eine zweite Etage und einen Leichenkeller erhalten, und unter ihm verbirgt sich eine geheime Oase, die Paul als 'Jungbrunnen' vermarkten möchte.

Erkundung der Minecraft-Welt und Bauprojekte

01:04:50

Olli begibt sich auf den Weg zu Pauls Krankenhaus, um es zu besichtigen. Unterwegs demonstriert er einen Trick zum schnelleren Schwimmen in Minecraft. Sie entdecken eine neu entstandene 'Miami Beach'-ähnliche Einkaufsstraße am Wasser und einen Hotdog-Verkäufer. Olli zeigt Paul sein eigenes bescheidenes Heim, das sich in einem Loch befindet, und einen direkten Weg zu Diamanten auf Ebene -55. Er hat bereits eine Spitzhacke mit Effizienz und Reparatur und plant, Redstone und Calcit für den Bau einer 'Klärungsmaschine 2000' zu sammeln, die Streitigkeiten schlichten soll. Paul muss derweil sein beschädigtes Krankenhausdach reparieren und benötigt Holz. Währenddessen findet Olli einen Dungeon und eine riesige Amethyst-Höhle mit viel Calcit, das er für Bauprojekte sammeln möchte. Die Diskussion über die Verwendung von Amethyst und Calcit für Dekoblöcke und die Reparatur von Werkzeugen zeigt die Vielfalt der Aktivitäten in Craft Attack.

Diamantenfund und TNT-Beschuss-Enthüllung

01:11:32

Olli begibt sich unter Tage, um Steine abzubauen, während Paul einen Spinnenkampf überlebt. Nach einer kurzen Schlafphase, um die Monster zu vertreiben, findet Olli einen Dungeon und direkt im Anschluss 21 Diamanten, was für große Freude sorgt. Pauls Krankenhausdach, das angeblich von einem Creeper beschädigt wurde, entpuppt sich durch einen Clip als Opfer eines TNT-Beschusses, was für Empörung und den Wunsch nach einer Beschwerde sorgt. Olli baut sich eine Steinsäge, um die gesammelten Materialien wie Calcit, Bruchtiefenschiefer und Amethyst zu bearbeiten. Er entdeckt die Möglichkeit, 'Mini-Calcit' und 'Mini-Amethyst-Blöcke' herzustellen, die als Dekoblöcke dienen. Die Streamer planen weitere Bauprojekte und das Sammeln von Ressourcen, wobei Olli Paul mit Eisen für eine Rüstung aushelfen möchte. Die Suche nach einer Baumfarm und die Entdeckung einer Kohle-Ader zeigen den anhaltenden Bedarf an grundlegenden Ressourcen.

Diskussion über Baumfarmen und Server-Performance

01:35:30

Die Streamer diskutieren über die Möglichkeit, eine Baumfarm in Minecraft zu bauen, um Ressourcen effizienter zu sammeln. Es wird vermutet, dass die Community dem Bau einer Baumfarm zugestimmt hat, was als sehr praktisch für die Stream-Serie angesehen wird. Währenddessen treten Server-Probleme auf, die sich in einer schlechten Tickrate und Lags äußern. Einer der Streamer bemerkt, dass das Spiel bei ihm flüssig läuft, während der andere mit Rucklern zu kämpfen hat. Es wird überlegt, ob eine im Hintergrund laufende App oder ein Speicherproblem die Ursache sein könnte, woraufhin ein Neustart von Minecraft vorgeschlagen und durchgeführt wird, um die Performance zu verbessern. Das Ziel ist es, Fortschritte bei den Bauprojekten zu erzielen und die benötigten Ressourcen zu sammeln.

Erste Diamantenfunde und Redstone-Bedarf

01:38:55

Nach dem Neustart des Spiels läuft Minecraft wieder flüssiger, was die Streamer positiv vermerken. Sie konzentrieren sich weiterhin auf das Mining und finden dabei Redstone, das für geplante Apparaturen benötigt wird. Die Suche nach Redstone ist ein wichtiger Bestandteil ihrer aktuellen Aktivitäten. Kurz darauf entdecken sie die ersten Diamanten in der Nähe von Tuffstein, einem Indikator für Diamantvorkommen. Obwohl die Menge der gefundenen Diamanten nicht sehr groß ist, ist der Fund ein Erfolg. Es wird auch über die optimale Höhe für Redstone-Vorkommen diskutiert und ein Server-Admin wird erwähnt, der eine Server-Tour gegeben hat.

Erkundung des Infinity Castle und mysteriöse Gänge

01:41:04

Die Streamer erwägen, das kürzlich eröffnete Infinity Castle zu besuchen, das als beeindruckendes Bauwerk beschrieben wird und nicht weit von ihrer Basis entfernt liegt. Währenddessen setzt einer der Streamer das Ressourcen-Graben fort, um sein Inventar zu füllen und eine langlebige Spitzhacke optimal zu nutzen. Bei ihren Mining-Aktivitäten stoßen sie auf mysteriöse, ein Block hohe Gänge, die scheinbar von anderen Spielern angelegt wurden. Diese Entdeckung führt zu Spekulationen über die Herkunft und den Zweck der Gänge. Innerhalb dieser Gänge finden sie weitere Diamanten, die von den ursprünglichen Minern übersehen wurden, was die Effizienz der ein Block hohen Gänge in Frage stellt.

Bau einer Tötungsvorrichtung und Döner-Pause

01:43:52

Die Idee einer Tötungsvorrichtung wird konkretisiert: Sie soll als Schlichtungsinstanz dienen, bei der zwei streitende Parteien in separate Boxen gehen, und ein Zufallsknopf entscheidet, wer stirbt und somit 'Unrecht' hatte. Für den Bau der Vorrichtung werden Materialien wie Tiefenschieferziegel und Redstone benötigt. Während der Planungsphase wird eine Döner-Pause eingelegt, bei der die Streamer mit der Community über Weihnachtsgerichte und -pläne sprechen. In diesem Zusammenhang wird auch der Begriff 'Zwiebelfisch' erklärt, der aus dem Druckwesen stammt und einen Buchstaben in einer falschen Schriftart innerhalb eines Textes beschreibt. Nach der Pause wird der Bau der Tötungsvorrichtung fortgesetzt, wobei über die effizienteste Bauweise und die benötigten Materialien wie Glas und Kupfertüren diskutiert wird.

Prototyp der Tötungsmaschine und Materialsuche

02:00:57

Der Prototyp der Tötungsmaschine soll in einer 3x3-Box gebaut werden, um eine beengte Umgebung zu schaffen. Für die Beobachtung des Geschehens wird Glas benötigt, wofür Sand gesammelt werden muss. Es wird überlegt, ob man Sand von einem nahegelegenen, bereits terraformten Strand nehmen kann, was jedoch zu Bedenken führt. Die Maschine soll durch einen Zufallsknopf aktiviert werden, der entscheidet, welche der beiden Streitparteien stirbt. Für die Tür der Vorrichtung wird eine Eisentür in Betracht gezogen, da diese ohne Signal nicht geöffnet werden kann. Es wird auch überlegt, ob Ambosse von oben fallen gelassen werden sollen, um die Tötung zu vollziehen, was jedoch viele Eisenblöcke erfordern würde. Die Streamer suchen nach Möglichkeiten, die Vorrichtung manipulationssicher zu gestalten, um zu verhindern, dass Spieler sich selbst befreien können.

Optimierung der Tötungsmaschine und Obsidian-Gewinnung

02:10:20

Um die Tötungsmaschine zu optimieren, wird vorgeschlagen, in jeder Kabine ein Bett für den Respawn und eine Kiste für die Ablage von Items vorzusehen, um Verluste zu vermeiden. Es wird auch die Idee einer Piston-Tür mit Sticky Pistons und Obsidian-Blöcken diskutiert, da Obsidian nicht abgebaut werden kann. Dafür müssen Slimes für die Sticky Pistons und Obsidian gesammelt werden. Ein Eimer wird gebaut, um Lava zu sammeln und Obsidian herzustellen. Während der Materialsuche wird der Weg zu einer Slime-Farm von CastCrafter in Betracht gezogen, wobei die Frage aufkommt, ob man sich dort einfach bedienen darf. Ein Spieler namens NoReacts bietet an, Slimes zu bringen, was dankend angenommen wird. Die Streamer finden eine Lavaquelle und beginnen mit der Obsidian-Produktion, während sie gleichzeitig Monsterköpfe sammeln, die auf dem Server häufig droppen.

Bau der Tötungsvorrichtung mit Obsidian und klebrigen Kolben

02:43:41

Mit den erhaltenen Slimes und dem gesammelten Obsidian wird der Bau der Tötungsvorrichtung fortgesetzt. Es werden klebrige Kolben (Sticky Pistons) hergestellt, die für die Mechanik der Tür und des Amboss-Falls benötigt werden. Die Streamer planen, die gesamte Struktur aus Obsidian zu bauen, um sie besonders robust zu machen. Es wird jedoch festgestellt, dass Obsidian nicht von Kolben bewegt werden kann, was den ursprünglichen Plan einer Obsidian-Piston-Tür zunichtemacht. Diese Erkenntnis führt zu einer erneuten Überlegung der Türkonstruktion. Es wird überlegt, ob Glasscheiben oder Glasblöcke als Tür verwendet werden könnten, um eine bessere Sichtbarkeit zu gewährleisten. Die Herausforderung besteht darin, eine Tür zu finden, die nicht manipuliert werden kann und gleichzeitig optisch ansprechend ist.

Entwicklung einer Tötungsmaschine in Minecraft

02:56:34

Es wird über die Mechanik eines fallenden Ambosses in Minecraft diskutiert und wie dieser Schaden verursacht. Die Idee ist, eine Kiste mit einem Dropper zu verwenden, um Ambosse automatisch nachzuladen, was jedoch als zu aufwendig verworfen wird, da Blöcke nicht automatisch platziert werden können. Stattdessen wird die Möglichkeit erörtert, mehrere Ambosse übereinander zu stapeln, um eine kontinuierliche Nachladefunktion zu schaffen. Das Hauptziel ist der Bau einer Tötungskammer, in der ein Spieler durch einen zufällig fallenden Amboss getötet wird. Es wird überlegt, ob ein Amboss sicher tötet oder ob andere Methoden wie Gift oder Lava effektiver wären. Die Idee, den Boden unter dem Spieler wegzuziehen, um ihn ins Leere fallen zu lassen, wird als besonders unterhaltsam empfunden. Die Diskussion beinhaltet auch die Entfernung von Bedrock und die Verwendung von Pistons und TNT-Konstruktionen, um dies zu erreichen, wobei die Komplexität und Serverkompatibilität hinterfragt wird. Letztendlich wird die Zerquetschkammer als favorisierte Methode für die Tötungsmaschine etabliert.

Diskussion über World of Warcraft und Bau einer Tötungsmaschine

03:09:17

Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Spieler in Minecraft durch Zerquetschen mittels Kolben zu töten. Die Streamer fragen die Zuschauer nach ihrer Meinung zu World of Warcraft, da ein Event mit Hashi, Kevin und Hanno geplant ist, bei dem sie möglicherweise fünf Tage am Stück streamen werden. Die Schwierigkeiten beim Bau von Redstone-Schaltungen werden thematisiert, insbesondere die korrekte Stromversorgung von Blöcken. Die Tötungsmaschine wird weiterentwickelt, wobei eine beengte Kammer mit einer Metalltür entworfen wird, die den Spieler einschließt. Ein erster Test mit Paul als Versuchskandidat scheitert, da die Tür abgebaut wird. Die Notwendigkeit einer Piston-Tür, die den Spieler wirklich fängt, wird erkannt. Paul testet die Maschine erneut, die diesmal erfolgreich ist und ihn zerquetscht, was zu Rucklern im Spiel führt. Die Streamer sind zufrieden mit der Funktionalität und planen, einen Randomizer einzubauen, um zufällig zu entscheiden, welcher Kolben sich bewegt.

Herausforderungen beim Bau eines Redstone-Randomizers und Nether-Reise

03:22:37

Nach dem erfolgreichen Test der Tötungsmaschine wird die Implementierung eines Redstone-Randomizers diskutiert, um die Auswahl der tödlichen Kammer zufällig zu gestalten. Die Streamer suchen nach einer einfachen Bauanleitung für einen Randomizer, der entweder den linken oder rechten Kolben aktiviert. Eine KI-generierte Anleitung, die einen Komparator und Netherquarz erfordert, führt zu dem Problem, dass Netherquarz im Nether abgebaut werden muss. Dies führt zu einer spontanen Reise ins Nether, bei der die Streamer in einer fremden Basis landen und Schwierigkeiten haben, ihr eigenes Portal wiederzufinden. Nach einigen Verwirrungen und einer langen Suche finden sie schließlich den Weg zurück und können den benötigten Komparator herstellen. Die Komplexität der Redstone-Schaltungen und die Notwendigkeit von Netherquarz verzögern den Bau des Randomizers, was die Streamer dazu veranlasst, externe Hilfe oder detailliertere Tutorials zu suchen.

Implementierung eines Randomizers und Ausblick auf zukünftige Projekte

03:59:43

Die Streamer recherchieren Videos und Tutorials zum Bau eines Redstone-Randomizers, der einen Knopfdrück in eine zufällige Aktivierung eines linken oder rechten Ausgangs umwandelt. Ein englisches Video erklärt die Funktionsweise eines Randomizers mithilfe von Droppern, Trichtern und Komparatoren, die nicht stapelbare und stapelbare Gegenstände verwenden, um unterschiedliche Redstone-Ausgänge zu erzeugen. Obwohl die Erklärung komplex ist, wird die Grundidee verstanden, jedoch die Anwendbarkeit auf Java-Edition und die Einfachheit der Konstruktion hinterfragt. Nach dem Studium des Tutorials wird die Funktionalität der Tötungsmaschine erneut bestätigt und die Notwendigkeit eines Randomizers für die zufällige Auswahl der Kammer betont. Es wird angekündigt, dass die Maschine in Obsidian gebaut wird, um Zerstörung zu verhindern. Für den nächsten Tag wird ein „Copy & Taste“-Event angekündigt, bei dem sie versuchen werden, Beef Wellington zuzubereiten. Zudem wird eine Partnerschaft mit Snox vorgestellt, einem Sockenhersteller, der Anti-Loch-Garantie und Anti-Schweißstreifen bietet, mit einem Rabattcode für die Zuschauer. Der Stream endet mit der Vorfreude auf die Fertigstellung der Tötungsmaschine und einem Raid zur Streamerin Gnu.