Der zweite Messetag bot Einblicke in die Business-Area, in der internationale Gäste präsent waren. Es wurden Goodies und Sammlerbooster für Verlosungen gesammelt. Ein Stille-Post-Quiz sorgte für Spannung, bei dem Team Blau knapp gewann. Zudem wurden Asus-Geräte wie das ROG Zephyrus Duo mit Dual-Screen vorgestellt. Die Veranstaltung endete mit einer Siegerehrung und einem Ausblick auf weitere Wettbewerbe.
Streamstart und technische Probleme
00:35:54Der Stream startet mit technischen Problemen, da das Bild zunächst nicht sichtbar ist. Die Hosts diskutieren lautlos, bis sie schließlich feststellen, dass sie jetzt verbunden sind. Sie erwähnen, dass sie earpieces verwenden, um ihre Stimmen zu schonen und nicht mehr zu schreien. Die Gamescom ist bereits ausverkauft, was sie bemerken, während sie sich in der Business Area aufhalten.
Update zur Technik und Messebesuch
00:36:35Die Hosts erklären, dass sie ein kleines Update durchgeführt haben, um ihre Stimmen zu schonen. Sie nutzen nun Earpieces, um sich gegenseitig zu hören, ohne laut zu sprechen. Sie erwähnen, dass sie sich gerade in der Business Area der Gamescom aufhalten, wo es weniger los ist als in den Entertainment-Hallen. Die Messe ist bereits ausverkauft, was sie beeindruckt.
Erste Schritte in der Business Area
00:36:55Die Hosts erkunden die Business Area und bemerken, dass sie dort weniger Menschen gibt als in den anderen Hallen. Sie erwähnen, dass sie hier in der Nähe der Hallen 3 und 11 sind. Sie planen, die großen Stände zu besuchen und ihre Namen zu finden. Paul verlässt kurz den Stream, um einen Termin abzuschließen, während der andere Host ihn stream-snipen will.
Erkundung der Hallen und erste Begegnungen
00:37:22Die Hosts erkunden die Hallen und erwähnen, dass sie in der Business Area sind, wo viele internationale Gäste wie die Dutch Game Association, tschechische Indie-Entwickler und andere Nationen präsent sind. Sie erwähnen auch, dass sie bei CD Projekt Red eine Präsentation eines neuen Add-ons gesehen haben. Sie planen, später gemeinsam Witcher 3 zu spielen.
Messe-Tag 2: Ausverkäufe und Goodie-Sammlung
00:38:55Die Hosts erwähnen, dass der zweite Tag der Gamescom ausverkauft ist. Sie sammeln Goodies für ihre Zuschauer und erwähnen, dass sie Magic-Zeug, Hobbit-Sammlerbooster und andere Preise sammeln. Sie diskutieren über die Preise der Sammlerbooster, die um die 80 Euro kosten, und erwähnen, dass sie auch Paysafe-Karten und HyperX-Produkte verlosen.
Goodie-Sammlung und Verlosungen
00:39:25Die Hosts erklären, dass sie Goodies für ihre Zuschauer sammeln und Verlosungen durchführen. Sie erwähnen, dass sie auch Paysafe-Karten, HyperX-Produkte, Holy-Sachen und eine Witcher-Tasche sammeln. Sie planen, ein großes Verlosungspaket für ihre Zuschauer zusammenzustellen.
Sammelaktivitäten und Preisvergleiche
00:39:53Die Hosts diskutieren über die Sammelbooster, die sie gesammelt haben, und vergleichen die Preise. Sie erwähnen, dass ein Hobbit-Sammlerbooster 80 Euro kostet, aber sie auch günstigere Playbooster haben. Sie planen, die Boosetrpacker mit anderen Menschen auf der Messe zu öffnen.
Verlosungsaktivitäten und Goodie-Verteilung
00:40:10Die Hosts erklären, dass sie verschiedene Goodies sammeln und verteilen, darunter Paysafe-Karten, HyperX-Produkte und Witcher-Taschen. Sie planen, die Goodies in der Business Area und bei verschiedenen Ständen zu verteilen. Sie erwähnen auch, dass sie Magic-Zeug und Hobbit-Sammlerbooster für ihre Zuschauer reservieren.
Playbooster und Sammelaktivitäten
00:40:39Die Hosts erwähnen, dass sie Playbooster und Sammelbooster für ihre Zuschauer bereitstellen. Sie diskutieren über die Preise und erwähnen, dass ein Hobbit-Sammlerbooster 80 Euro kostet. Sie planen, die Booster mit anderen Menschen auf der Messe zu öffnen und zu verteilen.
Goodie-Verteilung und Stream-Updates
00:41:04Die Hosts erklären, dass sie Playbooster für die Menschen auf der Messe verteilen und Sammelbooster für die Zuschauer im Stream behalten. Sie erwähnen, dass sie auch Paysafe-Karten, HyperX-Produkte und Holy-Sachen verlosen. Sie planen, die Goodies in verschiedenen Ständen zu sammeln und zu verteilen.
Erkundung der Business Area und K-Pop-Event
00:41:22Die Hosts erkunden die Business Area und bemerken, dass es weniger spektakulär ist als die Entertainment-Hallen. Sie erwähnen, dass sie einen Termin mit einem K-Pop-Event hatten, bei dem sie einen Kühlschrank mit Happy Hippos entdeckt haben. Sie erwähnen auch, dass sie bei Samsung einen Termin haben.
Business Area und internationale Präsenz
00:41:50Die Hosts erwähnen, dass die Business Area von internationalen Gästen wie der Dutch Game Association, tschechischen Indie-Entwicklern und anderen Nationen geprägt ist. Sie bemerken, dass es weniger Menschen gibt als in den Entertainment-Hallen. Sie planen, die Stände zu besuchen und ihre Namen zu finden.
Ubisoft-Stand und Twitch-Spenden
00:42:18Die Hosts erwähnen, dass sie bei Ubisoft eine Präsentation des neuen Add-ons gesehen haben. Sie diskutieren über die Preise und erwähnen, dass Brian von Twitch 6 Abos verschenkt hat. Sie erwähnen auch, dass es heute der letzte Tag für bestimmte Spenden ist und dass sie in der Nähe der Halle 10 und 11 sind.
Internationale Präsenz und Landespräsentationen
00:42:43Die Hosts erwähnen, dass es in der Business Area viele internationale Gäste gibt, darunter die Dutch Game Association, tschechische Indie-Entwickler, Slowakei, Norwegen und Schweiz. Sie diskutieren über die Präsentationen der Länder und erwähnen, dass sie auch bei CD Projekt Red eine Präsentation gesehen haben.
Verkaufsfläche und Witcher-Projekt
00:43:12Die Hosts erwähnen, dass sie in der Business Area sind und viele internationale Gäste treffen. Sie diskutieren über ein Witcher-Projekt, bei dem sie später gemeinsam Witcher 3 spielen wollen. Sie erwähnen auch, dass sie bei CD Projekt Red eine Präsentation des neuen Add-ons gesehen haben.
Witcher-3-Spiel und Cosplays
00:43:41Die Hosts diskutieren über die Möglichkeit, gemeinsam Witcher 3 zu spielen und erwähnen, dass sie das Projekt vorstellen wollen. Sie bemerken, dass es viele Cosplayer auf der Messe gibt und dass die Messe sehr voll ist. Sie erwähnen auch, dass sie bei der Präsentation des neuen Add-ons bei CD Projekt Red waren.
Lärm und Technikprobleme
00:43:57Die Hosts erwähnen, dass es auf der Messe sehr laut ist und dass sie Noise-Cancelling-Technik verwenden, um die Tonprobleme zu verringern. Sie diskutieren über die Technik und erwähnen, dass sie sich an die Business Area halten, um sich auszuruhen. Sie bemerken, dass die Hallen heute Abend geschlossen werden.
Business-Area-Party und Messe-Geschäft
00:44:25Die Hosts erwähnen, dass die Business Area heute Abend geschlossen wird und dass es dort eine Party geben wird. Sie diskutieren über die Geschäftstätigkeit in der Business Area und erwähnen, dass sie bei der Präsentation des neuen Add-ons bei CD Projekt Red waren. Sie bemerken, dass die Hallen sehr voll sind.
Gameverband-Termin und Stream-Sniping
00:44:55Der eine Host verlässt kurz, um einen Termin beim Gameverband abzuschließen, während der andere erwähnt, dass er stream-snipen will. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen.
Gameverband und Messebesuch
00:45:19Die Hosts erwähnen, dass sie bei Ubisoft eine Präsentation des neuen Add-ons gesehen haben. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen. Sie erwähnen auch, dass Paul einen Termin hat.
Messe-Besuch und Stream-Updates
00:45:44Die Hosts erwähnen, dass sie bei Ubisoft eine Präsentation des neuen Add-ons gesehen haben. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen. Sie erwähnen auch, dass Paul einen Termin hat.
Mainstage-Event und LOOT für die Welt
00:45:47Die Hosts erwähnen, dass es morgen um 15 Uhr ein großes Event auf der Mainstage geben wird, das LOOT für die Welt heißt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen.
Stream-Update und Kamera-Probleme
00:46:05Der Host erwähnt, dass er seinen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen. Sie erwähnen auch, dass sie Probleme mit der Kamera haben.
Gameverband-Termin und Messe-Besuch
00:46:29Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen. Sie erwähnen auch, dass sie Probleme mit der Kamera haben.
Messe-Besuch und Retro-Area
00:46:52Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen, wobei sie auch die Retro-Area besuchen wollen.
Messe-Besuch und Retro-Area
00:47:21Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen, wobei sie auch die Retro-Area besuchen wollen.
Messe-Besuch und Retro-Area
00:47:39Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen, wobei sie auch die Retro-Area besuchen wollen.
Messe-Besuch und Retro-Area
00:48:07Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen, wobei sie auch die Retro-Area besuchen wollen.
Messe-Besuch und Retro-Area
00:48:31Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen, wobei sie auch die Retro-Aree besuchen möchten.
Messe-Besuch und Retro-Area
00:49:00Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen, wobei sie auch die Retro-Area besuchen wollen.
Messe-Besuch und Retro-Area
00:49:29Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen, wobei sie auch die Retro-Area besuchen wollen.
Messe-Besuch und Retro-Area
00:49:49Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen, wobei sie auch die Retro-Area besuchen wollen.
Messe-Besuch und Retro-Area
00:50:10Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen, wobei sie auch die Retro-Area besuchen wollen.
Messe-Besuch und Retro-Area
00:50:39Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen, wobei sie auch die Retro-Area besuchen wollen.
Messe-Besuch und Retro-Area
00:51:07Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurückzukehren und weiter zu streamen, wobei sie auch die Retro-Area besuchen wollen.
Messe-Besuch und Retro-Area
00:51:36Der Host erwähnt, dass er einen Termin beim Gameverband hat und dass Paul ihn dann wieder einfängt. Sie diskutieren über die Messe und erwähnen, dass sie Mitglieder beim Gameverband sind. Sie planen, später zurufen und weiter zu streamen, wobei sie auch die Retro-Area besuchen wollen.
Rennsimulation und Setup-Analyse
05:10:29Der Stream startete mit einer Diskussion über verschiedene Rennsimulationsvarianten wie Gran Turismo und iRacing. Es wurde betont, dass iRacing als eine der akkuratsten und besten Rennsimulationen gilt, jedoch kostenpflichtig ist. Die Setups der Sims wurden gelobt, da sie eine intensive physische Erfahrung bieten, die nicht nur visuell, sondern auch taktil wahrgenommen wird. Die physischen Anforderungen wurden hervorgehoben, da die Nutzer nach starken Armen und Beinen verlangt werden.
Sim-Racing-Teams im Vergleich
05:11:57Colin und Eddy wurden als Beispiel für unterschiedliche Fahrstile präsentiert. Colin ignoriert die S-Kurve und fährt extrem aggressiv, während Eddy langsamer und vorsichtiger unterwegs ist. Es wurde diskutiert, ob Track Limits deaktiviert sind und wie dies die Strategie beeinflusst. Eddy versuchte eine konservative Strategie, während Colin riskante Manöver zeigte, darunter Rückwärtsfahren und extremes Bremsen.
Ergebnis der ersten Runde
05:15:17Nach der ersten Runde wurde deutlich, dass Colin mit einer Zeit von 2:42 Sekunden deutlich schneller war als Eddy, der in 3:32 Sekunden fertig wurde. Obwohl Eddy überlebte und keine Fehler machte, war er zu langsam. Colin hingegen zeigte eine atemberaubende Leistung, fast eine Minute schneller als der Streamer. Die Leistung beider Teams wurde gefeiert, wobei Team Blau den Punkt gewann.
Technik-Vorführungen: ASUS-Geräte
05:17:14Der Stream wechselte zu einer Vorführung verschiedener ASUS-Geräte, darunter das ROG Zephyrus Duo mit Dual-Screen-Technologie. Es wurde erklärt, wie das zweite Display die Arbeitserfahrung verbessert, insbesondere beim Streaming und Video-Schnitt. Das Gerät verfügt über Intel Core Ultra 9 und Nvidia GeForce RTX 5090, was eine hohe Leistung gewährleistet. Besonders hervorzuheben ist das 320-Grad-Scharnier, das flexible Nutzung ermöglicht.
Peugeot und Technikpartner
05:20:16Einbesonders hervorgehoben wurde die Zusammenarbeit mit Peugeot, die nicht nur die Autos für die Fahrt zur Gamescom zur Verfügung stellte, sondern auch die Racing-Rigs. Zudem wurde ASUS gewürdigt, das eine leistungsstarke Maschine für die grafische Darstellung bereitstellte. Das Asus ROG Sephiroth Duo wurde vorgestellt, das weltweit als erstes 16-Zoll-Notebook mit OLED-Display gilt.
ROG Zephyrus Duo Test
05:21:42Der Streamer testete das ROG Zephyrus Duo und betonte die Vorteile des Dual-Screen-Designs. Beim Streaming lief das Spiel auf dem oberen Bildschirm, während der Chat auf dem unteren Bildschirm angezeigt wurde. Dies reduzierte die Notwendigkeit, ständig zwischen Fenstern zu wechseln. Die verschiedenen Modi des Scharniers, wie das Herausklappen in ein kleines Zelt, wurden demonstriert.
Stille-Post-Quiz startet
05:23:42Nach der Technik-Vorführung begann das Stille-Post-Quiz. Beide Teams wählten jeweils fünf Zuschauer aus dem Publikum aus, die sich in einer Reihe aufstellten. Die Regeln wurden erklärt: Der letzte Spieler erhielt fünf Briefumschläge mit Fragen, die per Flüsterpost weitergegeben und am Buzzer beantwortet wurden. Fairness wurde durch die Anpassung der Reihenpositionen gewährleistet.
Quiz-Regeln und Fairness
05:26:18Vor dem Start des Quiz wurden die Regeln nochmals erläutert. Die Antworten mussten flüsternd übermittelt werden, was aufgrund der Entfernung zu den Mikrofonen herausfordernd war. Um Fairness zu gewährleisten, wurden die Reihen positionell angepasst, sodass beide Teams gleich weit weg von den Buzzern standen. Gregor wurde als Quizmaster eingeführt, der die Fragen stellte und die Antworten korrigierte.
Quizstart: Erste Frage
05:29:06Das Quiz begann mit der ersten Frage, bei der Colin von Team Rot zuerst buzzerte und die korrekte Antwort 'Sonic' gab. Team Blau erhielt für diese Runde keine Punkte. Die Antworten wurden schnell per Flüsterpost weitergegeben, was zu einem spannenden Duell zwischen den Teams führre. Die Atmosphäre war gefährlich, da die Zuschauer laut miteinander sprachen, was die Regeln des Flüsterns verletzte.
Quiz-Fortsetzung: Gleichstand
05:31:22In der zweiten Runde erhielt Team Blau die Punktzahl durch die Antwort 'Joy-Con', wodurch der Spielstand 1-1 ausglich. Die dritte Runde wurde von Team Rot gewonnen, da Paul zuerst buzzerte und 'League of Legends' als Antwort nannte. Team Blau blieb weiterhin konkurrenzfähig, aber Team Rot erzielte mit 'Bowser' den entscheidenden Punkt für den Tagessieg.
Schätzfrage entscheidet den Sieg
05:33:35Da das Quiz endete, entschied eine Schätzfrage den Tagessieg. Beide Teams nannten 38 Spiele insgesamt, was auf die Öffnung der Opening Night Live (ONL) beziehung sich. Als die Zahl der Spiele in der Pre-Show abgefragt wurde, lagen die Schätzungen weit auseinander: Team Blau schätzte 12, Team Rot 13. Die korrekte Antwort war 14, wodurch Team Blau knapp verlor.
Knappes Spiel und Team-Bewertung
05:36:02Die Schätzfrage endete mit einem knappen Ergebnis. Team Blau lag mit 12 Schätzungen nur zwei Punkte unter der korrekten Antwort von 14, während Team Rot mit 13 etwas näher kam. Trotz des Verlusts wurde Team Blau für seine konstante Leistung gelobt. Die Spannung war groß, da nur ein Spielunterschied zwischen den Teams trennte. Beide Teams wurden für ihre Mühe gewürdigt.
Siegerehrung und Ausblick
05:37:32Team Blau wurde offiziell als Sieger des zweiten Tages gefeiert. Der Streamer betonte, dass das Rennen noch nicht vorbei ist, da es noch zwei weitere Tage mit Wettbewerben geben würde. Die Tagespunkte standen nach Tag zwei mit 2-0 für Team Blau. Es wurde ein Appell an das Publikum gemacht, weiterhin für die restlichen Tage zu unterstützen, da die Punkte noch wachsen könnten.
Beans Competition Recap
05:38:49Nach der Siegerehrung folgte eine kurze Recap-Show der Beans Competition. Der Streamer und sein Kollege Anton reflektierten die Spannung und die Leistungen der Teams. Es wurde betont, dass das Wetter in der realen Welt oft unterschätzt wird, während die virtuelle Welt der Spiele eine andere Dynamik bietet. Beide betonten die Bedeutung der Zusammenarbeit und des Teamgeists in solchen Wettbewerben.
Messe-Eindrücke und Partner
05:39:18Der Stream schloss mit einer Reflexion über die Messestimmung und den Druck auf der Gamescom ein. Der Streamer dankte den Partnern wie Samsung für ihre Unterstützung und hob die Bedeutung von Technologie in der Spieleindustrie hervor. Er erwähnte, dass er selten Zeit hat, die Messe selbst zu genießen, aber die Zusammenarbeit mit den Partnern sehr schätzt. Der Stream wurde offiziell beendet.
Streamende und Dank
05:40:06Der Stream wurde mit einer kurzen Dankesrede an die Partner und Zuschauer abgeschlossen. Es wurde betont, wie wichtig die Unterstützung durch das Publikum und die Unternehmen ist, um solche Events möglich zu machen. Der Streamer dankte allen, die Teil des Teams waren, und lädt zum nächsten Tag ein, wo weitere Wettbewerbe stattfinden werden. Der Stream endete mit positiven Eindrücken und Vorfreude auf die restlichen Tage.