Ab 21 Uhr !RoadCraft mit @bonjwa ()
donnie_oh und @bonjwa meistern RoadCraft: Baustellen-Chaos und Teamwork am Limit

donnie_oh und @bonjwa stürzen sich in RoadCraft, einem Simulator, in dem sie eine Industriestadt vor einem Sturm schützen müssen. Anfangs kämpfen sie mit Navigation und dem Bagger, meistern aber gemeinsam Aufträge, retten sich gegenseitig und transportieren Generatoren. Zum Schluss optimieren sie Routen, um Hindernisse zu überwinden und die Mission erfolgreich abzuschließen.
Einstieg in den Stream und Vorbereitung auf RoadCraft
00:02:18Der Stream beginnt mit einem Check der Grafikeinstellungen und der Feststellung, dass ein neuer PC nötig wäre. Es wird kurz über frühere Spiele wie Snowrunner gesprochen und ein weirder Tag des Streamers thematisiert, der sich wie ein Kater anfühlte. Anschließend wird über alkoholfreies Guinness und Nitro-Search gesprochen, bevor der Fokus auf Community-Inhalte im Discord gelenkt wird. Es wird die ironische Rückkehr von Ed Hardy in die Mode angesprochen und die positive Interaktion der Community im gestrigen Stream hervorgehoben. Der Streamer betont, dass eine gute Community maßgeblich für den Erfolg eines Streams ist und lobt die unterstützende und humorvolle Art der Zuschauer. Abschließend wird auf einen vermeintlichen Fleck auf dem T-Shirt eingegangen, der sich als Troll herausstellt, und die Unterstützung der Zuschauer durch Prime-Subs und Likes gewürdigt. Der Streamer erwähnt ein kommendes YouTube-Video, in das viel Schnittarbeit geflossen ist und das strukturierter sein wird als frühere Videos, um dem Feedback der Zuschauer gerecht zu werden. Er erklärt, dass er bei YouTube-Videos mehr auf Struktur achtet, während er im Stream einfach erzählt, wie es ihm gerade einfällt. Das Thema des Videos wird direkt in den ersten zwei Minuten angesprochen, um Kritik vorzubeugen. Der Streamer beantwortet Fragen aus dem Chat, unter anderem zur Möglichkeit, andere Haustiere als Hunde und Katzen im Discord zu posten, und zur Luftpolsterfolie vom Fernseherkauf. Abschließend wird der Fokus auf das bevorstehende Spiel Roadcraft gelenkt und die Notwendigkeit einer einfacheren Steam-Freundschaftsanfrage im Jahr 2025 bemängelt.
Fokus auf Streaming-Inhalte und Community-Interaktion
00:11:22Der Streamer spricht über eine kleine Identitätskrise bezüglich des Streamings und den Fokus auf YouTube in letzter Zeit, was viel Energie gekostet hat. Er äußert den Wunsch, wieder mehr zu streamen und YouTube-Videos seltener zu produzieren. Er erklärt, dass Spiele wie Döner, Chefs und Storage Hunters eher in Streams vorkommen, die mehrmals pro Woche stattfinden. Der Streamer betont, dass er auch Spiele spielt, die ihm Spaß machen, auch wenn sie nicht viele Zuschauer haben. Auf die Frage, welche Spiele am meisten Spaß machen, antwortet er mit Games wie Resident Evil und Souls Games. Er erwähnt auch Chromagun als cooles Spiel für YouTube. Reaktionen machen ihm ebenfalls Spaß, aber nur für maximal zwei Stunden, da sie sehr anstrengend sind. Der Streamer plant, Community-Videos anzusehen und erwähnt einen Zuschauer namens Flo, der sich Parkfan-Reaktionen wünscht. Er kündigt an, demnächst ein Brüggetag-Video von Parkfan zu schauen. Es wird kurz auf die Möglichkeit, neue Spiele zu spielen, eingegangen und Roadcraft als etwas Neues vorgestellt. Der Streamer beantwortet Fragen zu den 50k Followern auf YouTube und ob er etwas dafür erhalten hat (nein, erst ab 100k). Er äußert sich zu den Outdoor Boys, die mit YouTube aufhören, und findet die Argumentation etwas widersprüchlich, da der Sohn nun unterstützt werden soll. Er betont, dass er dem Luke von den Outdoor Boys alles gönnt, aber die Logik nicht ganz versteht. Abschließend wird das Spiel Roadcraft vorbereitet und die Kameraeinstellungen angepasst.
RoadCraft Placement: Erster Eindruck und Tutorial
00:20:40Der Streamer startet das Tutorial von RoadCraft, einem Placement, und betont, dass die Zuschauer das Spiel im Link auschecken können. Er wählt ein Fahrzeug aus, das an Bumblebee erinnert, und passt die Farbe an. Es wird erklärt, dass es sich um einen Simulator handelt, bei dem man eine Baustelle aufräumt. Der Streamer wählt orange als Farbe und versucht, ein Logo zu entfernen. Nach der Anpassung des Fahrzeugs startet er das Spiel und liest die Missionsbeschreibung vor: Eine Industriestadt am Meer soll vor einem Sturm geschützt werden. Er muss die Infrastruktur schützen. Der Streamer erkundet die Karte und stellt fest, dass er mit einem Scout beginnen muss. Er ist gespannt auf das Spiel und positioniert den Chat unter der Kamera. Die erste Mission in Nordafrika besteht darin, die Uferbefestigung eines Phosphatwerks zu verstärken. Der Streamer wird durch das Tutorial geführt und lernt die Steuerung kennen. Er fährt zum ersten Wegpunkt und probiert die Freecam aus. Er entdeckt, dass er keine Beine hat und testet den Allradantrieb und die Differenzialsperre. Bei einer missglückten Abfahrt stellt er fest, dass seine Reifen nicht am Boden sind. Er richtet die Winde aus, versteht aber nicht, wie er den Windepunkt auswählen soll. Schließlich findet er heraus, dass er keine Winde benötigt. Er schaltet den Allradantrieb aus und fragt sich, wann man ihn im echten Leben benutzt. Er lernt, dass die Differenzialsperre wichtig ist, wenn ein Rad in der Luft ist. Der Chat erklärt die Funktion der Differenzialsperre. Der Streamer schließt das Missionsziel ab und geht in den Discord, um Matteo zu kontaktieren.
Gemeinsamer Stream mit Matteo und RoadCraft Multiplayer
00:35:13Der Streamer verbindet sich mit Matteo für einen gemeinsamen Stream und spielt RoadCraft im Multiplayer. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit einem Audio-Overlay, das jedoch ignoriert wird. Die beiden Streamer nutzen Stream Together, um ihre Chats zu verbinden. Matteo erklärt, dass er von Yannick unterstützt wird, der alles für ihn vorbereitet. Sie sprechen über ein Dark Souls-Video und einen Bug. Matteo erklärt, dass er eine Heavy Attack von dem Gegner bekommen hat und der Gegner gebufft war. Der Streamer zeigt den Clip im Stream. Matteo ist etwas zu laut und Yannick wird gebeten, ihn leiser zu machen. Sie einigen sich auf eine Lautstärke. Der Streamer fragt Matteo, ob er RoadCraft gespielt hat, was dieser verneint. Sie starten das Placement und Matteo kündigt das Spiel an, erwähnt Steam, Konsolen und DLCs. Der Streamer ergänzt die Ankündigung und erwähnt den Befehl !Roadcraft im Chat für einen Link zum Spiel. Es wird geklärt, dass es keine Demo gibt. Matteo versucht, dem Spiel beizutreten, und der Streamer versucht, ihn zu lipsynken. Sie stellen fest, dass Crossplay möglich ist. Yannick wird um Hilfe gebeten, um das Spiel gemeinsam zu starten. Matteo wird von Yannick kritisiert, weil er sich nicht vorbereitet hat und dessen Essen gegessen hat. Sie beschließen, eine Firma zu gründen, die sich um Naturkatastrophen kümmert. Es werden Namensvorschläge aus dem Chat gesammelt, darunter Baggerbrüder. Sie einigen sich auf Baggerbros, da der Firmenname nur lateinische Buchstaben enthalten darf. Es folgt eine Diskussion über den Begriff Lochschwager. Der Streamer wählt einen Bonjo-grünen Truck aus. Matteo startet das Spiel und wählt einen orangen Truck. Sie starten das Tutorial und der Streamer überspringt es. Er öffnet Multiplayer und startet eine Session. Matteo gibt den Einladungscode ein und verbindet sich. Sie starten das Spiel und fahren ein kleines Rennen. Sie testen die Lautstärke und die Kameraeinstellungen. Sie entdecken, dass man zu viert spielen kann und dass es verschiedene Kameraeinstellungen gibt. Sie diskutieren die Funktion der Differenzialsperre und den niedrigen Gang.
Navigationsprobleme und riskante Fahrmanöver
01:00:48Die anfängliche Phase des Streams ist geprägt von Orientierungslosigkeit und Schwierigkeiten bei der Navigation im Gelände. Das Team fährt zunächst in die falsche Richtung und gerät in eine Sackgasse, was zu Diskussionen über die Routenwahl und die Notwendigkeit führt, die Karte genauer zu konsultieren. Es kommt zu riskanten Fahrmanövern, bei denen die Fahrzeuge im Wasser stecken bleiben und durch Palmen behindert werden. Die Streamer schildern humorvoll ihre Unfähigkeit und verweisen darauf, dass sie als Bauarbeiter nach Stunden bezahlt werden, was die Situation entschärft. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es ihnen, die Fahrzeuge zu befreien und die Fahrt fortzusetzen, wobei sie auf die Bedeutung von Allradantrieb und Differenzialsperre hinweisen.
Erster Auftrag: Weg freimachen und Sturmvorbereitungen
01:04:11Es wird über den Eindruck diskutiert, den ihre anfänglichen Schwierigkeiten auf die Auftraggeber machen könnten, die sie möglicherweise vom Fenster aus beobachten. Trotzdem konzentrieren sie sich darauf, einen guten Eindruck zu hinterlassen und den ersten Auftrag zu erfüllen: das Freimachen eines versperrten Weges zum Vosfatwerk. Dabei wird erwähnt, dass ein Sturm auf die Insel zukommt und ihre Arbeit daher von großer Bedeutung ist. Sie entscheiden sich, den Schutt rund um das alte Tor zu beseitigen und es aufzubrechen, um den Weg freizumachen. Die Streamer wählen den ersten Auftrag aus und machen sich auf den Weg, um ihn zu erledigen. Sie stellen fest, dass sie sich in einem gelben Bereich auf der Karte bewegen müssen, um das Ziel zu erreichen, und diskutieren, ob sie Bagger oder das Fahrzeug verwenden sollen.
Chaos mit dem Bagger und unerwartete Schwierigkeiten
01:09:24Es entsteht Verwirrung darüber, wer welchen Bagger bedient und wie man die Geräte richtig einsetzt. Es wird festgestellt, dass es nur einen Bagger gibt, mit dem man den Weg freiräumen kann. Einer der Streamer fährt mit dem Jeep über den Dreck und setzt auf, was zu weiteren Problemen führt. Die Streamer schildern humorvoll die Situation und stellen sich vor, wie die Auftraggeber ihre Bemühungen beobachten und sich über ihre unkonventionellen Methoden wundern. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es ihnen, den Dreck wegzuräumen und den Weg freizumachen, indem sie die Winde einsetzen und sich gegenseitig helfen. Dabei ziehen sie versehentlich einen Kanister anstelle des Jeeps, was zu weiterer Belustigung führt. Am Ende wird das Missionsziel erreicht und die Streamer erhalten Geld und XP.
Routenplanung und Fahrzeugkonvoi
01:21:20Es wird eine Route von der vorgelagerten Basis zum Phosphatwerk geplant, um Kranteile dorthin zu liefern. Die Streamer legen Wegpunkte fest und entsenden ein Fahrzeug, das der Route folgt. Sie begleiten den Konvoi, um bei Bedarf mit der Winde zu helfen. Es stellt sich heraus, dass die Route nicht optimal geplant war, da das Fahrzeug gegen einen Baum fährt. Die Streamer müssen den Bagger aus dem Weg räumen, um den Konvoi passieren zu lassen. Ein erneuter Versuch, die Route zu befahren, scheitert, da ein Fahrzeug im Weg steht. Die Streamer beschließen, die Route zu ändern und zu verfeinern, um sicherzustellen, dass die Fahrzeuge problemlos passieren können. Dabei wird die Bedeutung einer sorgfältigen Planung betont, um Zeit zu sparen und Leben zu retten.
Objektscanner und Rettungsaktion
01:37:08Die Streamer aktivieren den Objektscanner, um ein bestimmtes Teil in einem Suchgebiet zu finden. Sie koordinieren ihre Suche, indem sie verschiedene Gebiete absuchen. Einer der Streamer gerät in Schwierigkeiten und benötigt die Hilfe des anderen. Es kommt zu einer chaotischen Rettungsaktion, bei der die Winde zum Einsatz kommt. Die Streamer haben Schwierigkeiten, sich gegenseitig zu helfen und geraten in komische Situationen. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es ihnen, den Streamer aus seiner misslichen Lage zu befreien, indem sie zusammenarbeiten und kreative Lösungen finden. Die Streamer demonstrieren die Physik des Spiels und zeigen, wie man mit Winkeln und der Winde arbeiten kann, um Hindernisse zu überwinden.
Erfolgreiche Rettung und Suche nach dem Generator
01:51:36Nachdem sie sich gegenseitig aus schwierigen Situationen befreit haben, setzen die Streamer ihre Mission fort. Sie demonstrieren ihre Teamfähigkeit und ihr Improvisationstalent, indem sie kreative Lösungen für die Herausforderungen finden, denen sie sich stellen müssen. Sie suchen nach dem Generator in der verlassenen Anlage. Einer der Streamer findet eine Stelle, an der man mit dem Auto hochfahren kann, während der andere eine andere Route nimmt. Sie treffen sich schließlich an einem Punkt, an dem sie zusammenarbeiten müssen, um den Generator zu bergen. Die Streamer erkennen, dass sie den Bagger benötigen, um den Generator herauszuziehen. Sie ziehen den Generator gemeinsam heraus und machen sich auf den Weg, um ihn zur örtlichen Garage zu bringen.
Erkundung und Transport im Spiel
01:59:40Es wird über die Schwierigkeiten beim Transport eines Generators im Spiel gesprochen, wobei der Transportprozess humorvoll mit dem Transport von Koffern am Flughafen verglichen wird. Es wird die Infrastruktur-Route-Ansage erwähnt, deren Bedeutung noch unklar ist, während die LKW im Hintergrund weiterhin ihre Runden ziehen. Die Spieler scherzen darüber, wie Koffer am Flughafen transportiert werden und freuen sich über den erfolgreichen Transport des Generators. Anschließend wird eine neue Mission gestartet, bei der Betonfliesen zum Ladebereich gebracht werden müssen. Einer der Spieler, Matteo, übernimmt die Aufgabe, während der andere kurz abwesend ist. Matteo erkundet ein neues Fahrzeug, einen Baikal 5916 mit Kransteuerung, und versucht, die Betonfliesen zu verladen, wobei er sich über die ungewöhnliche Schreibweise von 'Beton' wundert und eine Diskussion darüber beginnt, warum es 'Beton' ausgesprochen wird.
Kran-Chaos und Routenplanung
02:02:02Es folgt eine humorvolle Auseinandersetzung mit der Kransteuerung, bei der die Spieler Schwierigkeiten haben, die Betonplatten anzuheben und zu verladen. Es wird über frühere Beobachtungen von Leuten, die nach dem Rauchen verlangsamt sprechen, gescherzt. Die Spieler versuchen, eine Route festzulegen, stoßen aber auf Hindernisse und sind sich uneins, wer welche Aufgabe übernimmt. Matteo befindet sich in einem Kran und soll eine Route planen, während der andere Spieler ebenfalls eine Route erstellt. Es wird festgestellt, dass etwas im Weg liegt, und die Frage aufgeworfen, ob man zuerst Hindernisse beseitigen sollte, bevor man die Route festlegt. Die Spieler sind verwirrt über die Aufgabenverteilung und versuchen, sich gegenseitig zu helfen, was jedoch zu weiteren Problemen führt. Die Kommunikation ist erschwert, da einer der Spieler mit der komplexen Steuerung des Krans überfordert ist.
Kran-Herausforderungen und Teamwork
02:17:14Die Spieler experimentieren weiterhin mit dem Kran, um die Betonfliesen zu bewegen, und bitten den Chat um Hilfe. Sie sind sich unsicher, wie der Kran richtig bedient wird und ob die Last richtig angekoppelt ist. Es wird versucht, den Kran in die richtige Position zu manövrieren, aber die Spieler stoßen auf Schwierigkeiten beim Drehen und Anheben der Last. Sie vermuten, dass sie das Ziel falsch angehen, und versuchen, die Betonfliesen auf die richtige Fläche zu bewegen. Durch Teamwork und gegenseitige Hilfe gelingt es ihnen schließlich, die Betonfliesen zu platzieren, obwohl sie vermuten, dass dies nicht die beabsichtigte Lösung ist. Es wird festgestellt, dass noch nicht alle Fliesen abgegeben wurden und ein Spieler beginnt, mit einem Bagger zu tanzen. Es entwickelt sich eine 'Battle of the Crans', bei dem die Fahrzeuge gegeneinander antreten.
Abschluss der Aufgabe und neue Missionen
02:27:42Nachdem die Aufgabe mit dem Kran abgeschlossen wurde, wird über die nächste Mission gesprochen, bei der ein Generator transportiert werden muss. Es wird diskutiert, ob das aktuelle Fahrzeug die Last tragen kann. Die Spieler erkunden die Karte und planen eine neue Route, wobei sie RTS-Elemente des Spiels hervorheben. Es wird überlegt, ob die freigeschalteten Fahrzeuge einfacher zu steuern sind, aber es wird vermutet, dass sie komplexer werden. Ein Spieler fährt mit einem Bulldozer los, um den Weg freizumachen, während der andere die Route plant. Es stellt sich heraus, dass eine zuvor festgelegte Route aufgrund eines Hindernisses unpassierbar ist, was zu Diskussionen über die richtige Vorgehensweise führt. Die Spieler arbeiten zusammen, um das Problem zu lösen, indem sie Bäume entfernen und die Route anpassen. Es wird überlegt, ob eine andere Route gewählt werden sollte, und schließlich wird eine neue Route festgelegt und die Fahrzeuge losgeschickt.
Routenfindung und Teamarbeit bis zum Erfolg
02:39:00Es wird über die Schwierigkeiten bei der Routenfindung diskutiert, wobei ein Spieler feststellt, dass er die zuvor festgelegte Route versehentlich gelöscht hat. Die Spieler arbeiten zusammen, um eine neue Route zu erstellen, wobei sie die Möglichkeit nutzen, einzelne Punkte der Route zu bearbeiten, anstatt die gesamte Route neu zu erstellen. Während ein Spieler die Route plant, räumt der andere Hindernisse mit dem Bulldozer aus dem Weg. Es wird festgestellt, dass das Tor zum Phosphatwerk geöffnet werden muss, bevor die Route gestartet werden kann. Nachdem das Tor geöffnet wurde, starten die Spieler die Route und es kommt zu einer spannenden Verfolgungsjagd, bei der sie versuchen, vor den Fahrzeugen anzukommen. Es wird festgestellt, dass die Fahrzeuge an einer Stelle scheitern, an der sie zuvor schon problemlos vorbeigekommen sind. Die Spieler analysieren das Problem und versuchen, die Route zu korrigieren. Es stellt sich heraus, dass die unterschiedliche Größe der Fahrzeuge das Problem verursacht, da einige Fahrzeuge an einer Engstelle hängen bleiben. Durch Teamwork und schnelle Anpassungen gelingt es den Spielern schließlich, die Fahrzeuge erfolgreich durch die Engstelle zu manövrieren.
Finaler Routenversuch und Stream-Ende
02:47:54Nachdem frühere Versuche, die Fahrzeuge durchzubringen, gescheitert sind, wird ein neuer Ansatz diskutiert, einschließlich des Aufschüttens von Sand mit dem Bulldozer, um die Route zu verbessern. Dieser Vorschlag wird jedoch verworfen. Es wird beschlossen, die Route komplett neu zu gestalten, wobei die Spieler sich auf eine einfachere Route konzentrieren, die im Norden aus der Anlage führt. Ein Spieler erklärt, wie man einzelne Punkte der Route bearbeiten kann, um die Route zu optimieren. Nach einigen Anpassungen wird die neue Route gestartet und die Spieler beobachten gespannt, ob die Fahrzeuge dieses Mal erfolgreich sind. Es stellt sich heraus, dass die kleineren Fahrzeuge die Route problemlos bewältigen, während die größeren Fahrzeuge Schwierigkeiten haben, durch eine bestimmte Stelle im Wasser zu kommen. Durch gegenseitige Hilfe und Schubsen gelingt es den Spielern schließlich, alle Fahrzeuge erfolgreich durch die Route zu bringen. Nach erfolgreichem Abschluss der Mission beendet der Streamer den gemeinsamen Stream und kündigt an, dass er als nächstes das Spiel 'Nine Kings' spielen wird. Er bedankt sich bei seinem Mitspieler Matteo und den Zuschauern für ihre Teilnahme und verabschiedet sich.