Verbrechen begehen mit @bonjwa @kadditv @kapuzenwurm ! 18:00 Wildgate ! 21:00 RimWorld

Einbrecher-Trio treibt Unwesen in 'Verbrechen begehen' – Riskante Raubzüge und Teamwork

Verbrechen begehen mit @bonjwa @kaddi...
edopeh
- - 08:58:19 - 26.224 - Crime Simulator

In 'Verbrechen begehen' plant und führt das Trio @bonjwa, @kadditv und @kapuzenwurm Einbrüche aus. Nach anfänglichen Schwierigkeiten entwickeln sie Strategien, beschaffen Werkzeuge und passen ihre Taktiken an. Die Gruppe diskutiert moralische Aspekte, plant Raubzüge und entgeht der Polizei, wobei Teamwork und Kommunikation entscheidend sind. Neue Taktiken und skrupellose Methoden werden ausprobiert, um an Beute zu gelangen.

Crime Simulator

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Crime Simulator

Problematischer Streamstart und erste Einbrüche

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Der Stream beginnt mit technischen Schwierigkeiten, da ein Windows Update kurz vor Streambeginn alle Soundeinstellungen zurücksetzt. Trotz anfänglicher Frustration äußert sich der Streamer positiv über das neue Windows 11 Design. Im weiteren Verlauf wird das Spiel 'Verbrechen begehen' gestartet, wobei die Gruppe, bestehend aus @bonjwa, @kadditv und @kapuzenwurm, sich im Spiel als Einbrecher versucht. Nach einem Tutorial beginnt die Gruppe mit den ersten Einbrüchen, wobei sie feststellen, dass das Spiel in den USA zu spielen scheint, da die Polizei sehr rigoros vorgeht. Die Gruppe plant und führt erste Diebstähle durch, wobei sie sich über die Aufteilung der Beute und die Risiken des Einbruchs austauscht. Schnell wird klar, dass Teamwork und Ablenkungsmanöver entscheidend sind, um erfolgreich zu sein und der Polizei zu entkommen. Trotz einiger Rückschläge und Tode innerhalb des Teams, gelingt es ihnen, einen Teil der Beute zu sichern und zurückzubringen. Es werden verschiedene Strategien diskutiert, wie man am besten vorgeht und welche Werkzeuge dafür benötigt werden.

Strategieanpassung und Werkzeugbeschaffung

00:13:16

Nach den ersten Erfahrungen beschließt die Gruppe, ihre Strategie anzupassen und sich besser auszustatten. Es wird überlegt, welche Arten von Häusern sich am besten für Einbrüche eignen und welche Werkzeuge benötigt werden, um Hindernisse zu überwinden und unentdeckt zu bleiben. Die Gruppe kauft Einbruchswerkzeuge und diskutiert deren Einsatzmöglichkeiten. Dabei wird auch der moralische Aspekt des Ausraubens armer Menschen angesprochen. Im weiteren Verlauf plant die Gruppe einen weiteren Einbruch, wobei sie die Umgebung auskundschaftet und versucht, unauffällig zu bleiben. Es kommt zu brenzligen Situationen, in denen die Gruppe entdeckt wird und fliehen muss. Trotzdem gelingt es ihnen, einige Wertgegenstände zu stehlen und zum Lieferwagen zu bringen. Die Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe sind dabei entscheidend, um erfolgreich zu sein und der Polizei zu entkommen. Es wird auch überlegt, wie man die Polizei ablenken oder ausschalten kann, um mehr Zeit für die Diebstähle zu haben.

Eskalation der kriminellen Energie und neue Taktiken

00:25:24

Die Gruppe diskutiert zunehmend skrupellosere Methoden, um an Beute zu gelangen, einschließlich des Betäubens von Bewohnern und des Handels mit Organen, was jedoch eher als scherzhafte Anspielung auf RimWorld dient. Sie planen weitere Einbrüche und versuchen, unentdeckt zu bleiben, was sich als schwierig erweist, da die Polizei präsent ist. Es kommt zu einer Konfrontation mit einem Polizisten, der die Gruppe verdächtigt, was zu einer angespannten Situation führt. Trotzdem setzen sie ihre Einbruchspläne fort, wobei sie sich in Zweierteams aufteilen, um effizienter zu sein. Die Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe sind weiterhin entscheidend, um erfolgreich zu sein und der Polizei zu entkommen. Es werden auch neue Taktiken ausprobiert, wie z.B. das Ablenken von Bewohnern oder das Nutzen von Schlafgas, um unbemerkt in Häuser einzudringen. Dabei kommt es immer wieder zu unerwarteten Situationen und Hindernissen, die die Gruppe improvisieren und schnell reagieren lassen.

Fortschritte, Teamwork und humorvolle Interaktionen

00:38:50

Die Gruppe entdeckt, dass eine goldene Karte, die sie erhalten haben, sie vor der Polizei unsichtbar macht, was ihre Einbruchsmöglichkeiten erheblich verbessert. Sie nutzen diese Gelegenheit, um ungestört weitere Häuser auszurauben. Es werden verschiedene Fähigkeiten und Werkzeuge diskutiert, die ihnen bei ihren Diebstählen helfen können. Die Gruppe plant einen weiteren Einbruch, wobei sie die Umgebung sorgfältig auskundschaftet und versucht, unentdeckt zu bleiben. Es kommt zu einer humorvollen Interaktion über das Telefonieren während des Toilettengangs. Trotz einiger Schwierigkeiten und Rückschläge gelingt es der Gruppe, eine beträchtliche Menge an Beute zu stehlen und zum Lieferwagen zu bringen. Die Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe sind weiterhin entscheidend, um erfolgreich zu sein und der Polizei zu entkommen. Es wird auch überlegt, wie man die Beute am besten verkaufen kann, um den maximalen Gewinn zu erzielen. Die Gruppe zeigt eine Mischung aus krimineller Energie und humorvoller Interaktion, was den Stream unterhaltsam macht.

Raubzüge und Diebstähle in der Nachbarschaft

00:53:02

Es wird über das Teilen von Beute und das Stehlen von den Armen, um es den Reichen zu geben, gescherzt. Im Spiel wird eine Pistole mit Schalldämpfer entdeckt, was zu Überlegungen führt, ob man die ganze Nachbarschaft ausrauben sollte. Der Plan ist, alle zu bestehlen, damit niemand Hilfe rufen kann. Ein ahnungsloser, älterer Mann wird ins Visier genommen, während die Gruppe sich heimlich in sein Haus schleicht, um es auszurauben. Der Kühlschrank des Opfers ist fast leer, was zu einem Gefühl des Bedauerns führt. Eine Festplatte mit zwei Terabyte wird gefunden, die möglicherweise für Erpressungsmaterial genutzt werden kann. Als ein Polizist auftaucht, gibt sich die Gruppe lässig und entkommt unentdeckt mit ihrer Beute, darunter eine Festplatte und 50 Dollar. Es wird erwähnt, dass man Leute mit Steinen ablenken kann. Später wird in ein weiteres Haus eingebrochen, in dem eine Frau schläft. Eine Kamera und ein Fernseher werden gestohlen. Die Gruppe versucht, unentdeckt zu bleiben, indem sie sich außerhalb des Grundstücks aufhält und Wertgegenstände verkauft.

Nostalgie für alte Technik und Planung weiterer Raubzüge

00:57:31

Es kommt Nostalgie für alte Röhrenmonitore auf, und der Wunsch nach einem Setup mit alter Technik wird geäußert. Die Gruppe plant, zum Truck zu gelangen, wobei ein Polizist in der Nähe ist. Ein Mitglied wird entdeckt, während es einen Fernseher trägt und versucht, sich unauffällig zu verhalten. Ein anderes Mitglied wirft einen Stamm auf den Kopf eines Polizisten, was zu einer Verfolgungsjagd führt. Trotz der Gefahr wird beschlossen, weiter einzubrechen. Ein Code für einen Keller (7263) wird gefunden, und die Gruppe plant, diesen zu nutzen, um an fette Beute zu gelangen. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich unauffällig zu bewegen, um nicht von der Polizei entdeckt zu werden. Der Keller wird schließlich gefunden, und ein Radio wird gestohlen. Die Gruppe entkommt mit einem Laptop und anderer Beute im Wert von 3000 Dollar. Es wird beschlossen, einen weiteren Beutezug zu machen, um noch besseren Loot zu bekommen und sich die nächste Map kaufen zu können. Da kein Gear gekauft werden kann, ist jedes Leben kostbar.

Riskante Einbrüche und kriminelle Diskussionen

01:05:56

Die Gruppe plant einen weiteren riskanten Einbruch, bei dem ein Mitglied fast von einem Bewohner erwischt wird und die Flucht ergreifen muss. Es kommt zu einer Verfolgungsjagd mit der Polizei, und die Gruppe versucht, in ein anderes Haus zu gelangen. Ein Mitglied wird erwischt, obwohl es nicht im Haus war. Es wird diskutiert, wie man mit einer gestohlenen Kreditkarte umgehen kann, und es wird erwähnt, dass es ein Gerät gibt, mit dem man Kreditkartendaten kopieren kann. Ein Mitglied versteckt sich vor der Polizei und entkommt mit Wein und einem Slowcooker. Ein anderes Mitglied wird belebt, nachdem es getötet wurde. Die Gruppe fährt weg und teilt die Beute auf. Es wird beschlossen, eine Kreditkarte zu behalten, um sie später zu nutzen. Die Gruppe hat 3872 Scharen und beschließt, für die nächste Map zu sparen, anstatt Items zu kaufen. Es wird überlegt, Raubüberfälle auf einen Bahnhof zu machen. Es wird über Mad Kids diskutiert, die man mitnehmen könnte, falls jemand stirbt.

Erinnerungen an frühere Verbrechen und Vorbereitung auf neue Raubzüge

01:14:18

Es werden Erinnerungen an frühere Versuche, Schlösser zu knacken und Türen mit Plastikkarten zu öffnen, ausgetauscht. Die Gruppe bereitet sich auf einen weiteren Raubzug vor, wobei ein Mitglied Ausschau hält. Ein Alarm wird ausgelöst, und die Gruppe versteckt sich im Haus. Es wird eine Geschichte über einen Mann erzählt, der mehrere Tage in einem Haus übernachtet hat, ohne entdeckt zu werden. Cannabis wird gefunden und ins Auto gelegt. Die Gruppe plant, Garagen erneut zu überfallen, da sich diese als lohnend erwiesen haben. Es werden Erfahrungen aus der Kindheit mit Diebstahl ausgetauscht, darunter der versehentliche Diebstahl von Kaugummis und das Erpressen anderer Kinder mit gestohlenen Passwörtern. Es wird über die kriminelle Energie und frühere Online-Betrügereien diskutiert. Ein Mitglied erzählt, wie es als Kind auf einen Passwort-Scam hereingefallen ist. Die Gruppe fährt mit dem Van davon, nachdem sie erfolgreich eingebrochen ist. Sie haben 18 Beute gemacht und planen, Aufträge anzunehmen, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Es wird überlegt, die Sachen zu versichern.

Planung für Wildgate und Diskussionen über das Älterwerden

01:26:18

Es wird besprochen, nach dem aktuellen Level Wildgate zu spielen, und ein Termin für nächsten Samstag wird vereinbart. Es wird darüber gesprochen, wie schnell die Zeit vergeht, wenn man älter wird, und es wird die Theorie aufgestellt, dass dies daran liegt, dass man als Kind mehr neue Erfahrungen macht. Die Gruppe hat drei Aufgaben angenommen: Gartenzwerge zerstören, einen Badezimmerspiegel zerstören und eine Lampe zerstören. Es wird besprochen, wie man die Quests findet und annimmt. Ein Mitglied findet eine Kreditkarte in einem Haus. Es wird überlegt, ein Stethoskop zu kaufen, um in die Garagen zu gelangen. Ein Mitglied wird von der Polizei erwischt. Es wird beschlossen, die Gartenzwerge zu zerstören. Ein Mitglied läuft in eine Falle. Ein Stethoskop wird gekauft. Es wird darüber gesprochen, wie man den Badezimmerspiegel zerstören kann. Es wird festgestellt, dass es zu zweit einfacher ist, einzubrechen. Ein Mitglied nimmt die Brieftasche eines Opfers. Es werden Kabelbinder benötigt. Ein Code für den Keller (7-3-3-0) wird gefunden. Ein Polizist taucht auf. Leon wird gerettet.

Weitere Einbrüche, dunkle Geständnisse und neue Fähigkeiten

01:33:23

Es wird besprochen, was mit einem bewusstlosen Opfer zu tun ist. Ein Mitglied bedankt sich für einen Sub. Es wird darüber gesprochen, wie die Lampe zerstört wurde. Ein Mitglied gesteht, früher Videos gesehen zu haben, in denen Menschen sterben. Es wird darüber diskutiert, wie sich die Verbreitung solcher Videos im Laufe der Zeit verändert hat. Ein Mitglied gesteht, früher Passwörter von anderen Kindern geklaut und sie damit erpresst zu haben. Ein anderes Mitglied gesteht, sich auf Webseiten als Mann ausgegeben zu haben. Es wird über die kriminelle Energie diskutiert. Ein Mitglied gesteht, Dillblätter online abgezogen zu haben. Die Gruppe hat viel Loot im Van abgeladen. Es wird über Passwort-Scams diskutiert. Ein Mitglied erzählt, wie es als Kind auf einen Admin-Scam hereingefallen ist. Ein Mitglied wird fast überfahren. Die Gruppe klaut ein Fahrrad. Es wird festgestellt, dass es 5 Uhr ist und die Gruppe los muss. Ein Keller wird gefunden. Die Gruppe muss abhauen. Es werden 18 Beute gemacht. Es wird überlegt, eine Thermobrille und ein Minipack zu kaufen. Eine Kreditkarte wird gekauft. Es wird überlegt, Aufträge anzunehmen. Es wird überlegt, die Sachen zu versichern.

Cannabis-Anbau, Kreditkartenbetrug und Spielende

01:37:02

Ein Mitglied schaltet die Fähigkeit zum Cannabis-Anbau frei. Es wird darüber gesprochen, Drogen zu verkaufen, anstatt einzubrechen. Es wird versucht, einen Code für die Kamera zu knacken. Ein Kopfhörer und ein Drucker werden gefunden. Ein Handy wird gefunden. Ein Mitglied wird verhaftet. Es wird über die kriminellen Aktivitäten der Gruppe gesprochen. Ein Mitglied gesteht, sich selbst exposed zu haben. Es werden viele Kreditkarten gefunden. Es wird beschlossen, diese zu behalten, um sie zu knacken. Das Spiel wird gespeichert. Die Quote wird erreicht. Leon soll sich Waxi kaufen. Es wird über die Konsequenzen des Ausbrechens aus dem Spiel gesprochen. Es wird sich für das Mitspielen bedankt. Es wird sich auf Samstag gefreut. Es wird sich verabschiedet. Es wird überlegt, Wildcat zu spielen. Es wird ein Streamtitel benötigt. Es soll etwas zu trinken geholt werden. Es wird das Ziel, eine Runde in Wildcat zu gewinnen, formuliert.

Wildgate-Pläne, Wetten und Cosplay-Ideen

01:42:22

Es wird erwähnt, dass ein Mitglied alle Tutorials für Wildcat angesehen hat und jede Meta kennt. Es wird eine Kanalpunkte-Wette abgeschlossen: Wenn die Gruppe eine Runde gewinnt, giftet Edo 100 Subs an alle Chats. Wenn nicht, müssen sie sich für die Gamescom verkleiden. Es werden Cosplay-Ideen gesammelt, darunter die Motte, die Ziege und der Aquariums-Fischmensch. Es wird erwähnt, dass sich die Pizza heute als Misty verkleidet hat. Es wird gefragt, ob der Chat geteilt werden soll. Es wird darum gebeten, nett zu sein und keine komischen Imams zu posten, aber Edo immer im Chat zu flamen. Es wird gefragt, ob jemand ein besonderes Schiff haben möchte. Ein Mitglied ist ein großer Fan des Panzers. Es wird besprochen, wie die Gruppe sich aufteilen soll: Die Hälfte passt auf das Schiff auf, die Hälfte geht boarden. Es wird sich abgewechselt. Ein Mitglied möchte pilotieren. Der Stein wird ausgerüstet. Es wird erklärt, was der Stein ist: Er macht 150 Schaden und ist ein One-Shot. Es wird erklärt, wie man den Stein freischalten kann. Es wird erwähnt, dass man mit dem Stein auch Schalter aktivieren kann.

Wildgate

01:42:56
Wildgate

Erkundung des Raumschiffs und Spielstrategie in Wildgate

01:51:30

Die Gruppe analysiert ihr aktuelles Raumschiff in Wildgate, das mit 130 HP relativ widerstandsfähig ist und in verschiedene Richtungen feuern kann. Das Layout ist auf mehrere Stockwerke verteilt, was Eingewöhnung erfordert. Ein entscheidender Vorteil ist, dass Gegner nur durch eine Dachluke eindringen können, was die Verteidigung vereinfacht. Ede bereitet sich auf das Spiel vor und ist zuversichtlich, heute einen Sieg zu erringen, nachdem sie Off-Stream bereits knapp am Gewinn vorbeigeschrammt sind. Windows 11 Update scheint die Performance zu beeinträchtigen. Die verschiedenen Schiffe im Spiel können durch Spielfortschritt freigeschaltet werden, ohne Echtgeld ausgeben zu müssen. Das Team diskutiert über die Installation von Windows 11 und die damit verbundenen potenziellen Vorteile oder Nachteile, insbesondere im Hinblick auf die Spielperformance. Es wird erwähnt, dass Windows 11 bei einigen zu Problemen geführt hat, insbesondere im Zusammenhang mit Soundquellen nach einem unfreiwilligen Update. Die Gruppe konzentriert sich darauf, das Spiel zu gewinnen und die verschiedenen Strategien zu meistern, die das Spiel bietet.

Taktische Manöver und Herausforderungen im Spiel

01:58:52

Die Gruppe navigiert durch das Spiel, wobei sie sich auf das Sammeln von Ressourcen und die Bekämpfung von Gegnern konzentriert. Ein Team kämpft bereits, was die Notwendigkeit betont, vorbereitet zu sein. Die Spieler diskutieren über die Installation von Linux. Die Gruppe erörtert die Notwendigkeit, Eier in einen bestimmten Raum zu bringen, um Gegner zu besiegen. Der Sturm im Spiel wird als intensiv beschrieben. Ein Spieler stirbt und wird gerettet, während sie feststellen, dass es viele Stürme gibt. Die Gruppe erringt einen Sieg, während ein Zuschauer gerade rechtzeitig zum Gewinn eintrifft. Nach dem Sieg wird über das weitere Vorgehen beraten, einschließlich der Bergung des Artefakts und der Bewegung in Richtung des Wildgates. Es wird erklärt, dass das Artefakt getestet werden muss, um zu gewinnen, und dass das Erreichen von 100 % die Öffnung des Tors ermöglicht, um mit dem Artefakt zu entkommen. Es wird erwähnt, dass ein anderer Spieler bereits mehrere Siege in Folge erzielt hat, was die Herausforderung unterstreicht, die es zu überwinden gilt. Die Gruppe plant, weitere Gebiete zu looten, um ihre Ressourcen aufzustocken, insbesondere Eis. Sie diskutieren die Bedeutung des Schließens von Türen auf dem Schiff, um sich vor Angriffen zu schützen. Die Gruppe plant, sich in eine bestimmte Richtung zu bewegen, um mehr Eis zu sammeln, und stellt fest, dass nur noch drei Schiffe im Spiel sind, was sie in die Top 2 bringt.

Strategische Entscheidungen und Konfrontationen in Wildgate

02:08:24

Die Gruppe beschließt, einen Treibstoffvorrat zu plündern und sich dann einem anderen Schiff zu nähern, um möglicherweise von deren Verwundbarkeit zu profitieren. Es wird vermutet, dass dieses Schiff das gleiche Setup wie ihres verwendet, einschließlich eines gefährlichen Lasers. Die Gruppe diskutiert verschiedene Optionen, darunter die Bergung eines Artefakts oder den Versuch, ein anderes Schiff zu entern, um deren Schiffskerne zu stehlen. Sie entscheiden sich, ein feindliches Schiff zu entern, um den Laser zu stehlen, was als einfacherer Weg zum Sieg angesehen wird. Der Plan beinhaltet, dass alle vier Spieler das Schiff verlassen und das gegnerische Schiff entern. Der Plan schlägt jedoch fehl, da die Gegner stark sind und die Gruppe schnell zerstört wird. Trotz der Niederlage stellt die Gruppe fest, dass sie den zweiten Platz erreicht hat, was als unerwartet positiv angesehen wird, da sie nicht viel dafür tun mussten. Sie beschließen, sich aufzuwärmen und es erneut zu versuchen, wobei sie sich zum Ziel setzen, in der nächsten Runde zu gewinnen. Die Gruppe bittet den Chat um Tipps und konstruktive Kritik, um sich im Spiel zu verbessern. Es wird betont, dass es sich um ein Teamspiel handelt und dass keine einzelne Person für die Niederlage verantwortlich gemacht werden sollte. Die Gruppe diskutiert über die Bedeutung des Teamspiels und die Notwendigkeit, dass jeder Spieler seine Rolle effektiv erfüllt.

Strategieanpassung und das Streben nach dem Sieg

02:38:41

Die Gruppe reflektiert über die verpasste Gelegenheit, ein anderes Schiff zu zerstören, was ihnen wertvolle Module, Waffen und einen Schiffskern eingebracht hätte. Es wird festgestellt, dass ein anderer Spieler, American Gouda, sich dem Wildgate nähert, das sich bald öffnen wird. Die Gruppe erwägt, American Gouda abzufangen, bedauert aber, dass sie selten Runden haben, in denen sie leicht gewinnen können, weil andere abgelenkt sind. Sie erkennen, dass sie oft diejenigen sind, die abgelenkt werden. Die Gruppe überlegt, ob sie sich auf American Gouda konzentrieren soll, entscheidet sich aber letztendlich dafür, dass es das Beste ist, es zu versuchen. Sie beobachten, wie American Gouda schnell auf das Wildgate zurast. Die Gruppe äußert den Wunsch, durch totale Dominanz zu gewinnen, anstatt sich auf das Artefakt zu verlassen. Sie stellen fest, dass American Gouda nicht direkt in das Portal fliegt, sondern möglicherweise noch PvP betreiben möchte. Die Gruppe bemerkt, dass sich ein anderes Schiff ihnen nähert, und bereitet sich auf einen weiteren Kampf vor. Sie versuchen, das Artefakt von American Gouda zu stehlen, aber dieser wird von einem starken Schild geschützt. Die Gruppe erkennt, dass American Gouda im Vorteil ist, weil er eine starke Waffe hat, die das Zielen überflüssig macht. Trotz ihrer Bemühungen gelingt es der Gruppe nicht, das Artefakt zu stehlen oder American Gouda zu besiegen. Sie erkennen an, dass sie in dieser Runde keinen Sieg erringen werden. Die Gruppe analysiert ihren letzten Kampf und stellt fest, dass er zwar ereignisreich war, sie aber letztendlich unterlegen waren. Sie loben die Widerstandsfähigkeit ihrer Gegner, die sich trotz geringer Gesundheit immer wieder erholten. Die Gruppe bereitet sich auf eine neue Runde vor und überlegt, welche Charaktere und Strategien sie anwenden soll.

Erfolgreiche Runde und Vorbereitung auf neue Herausforderungen

03:08:05

Das Team schließt eine Runde in Wildgate erfolgreich ab und stellt fest, dass sie als "krasse Gamer" kaum Gegenwehr hatten. Es wird die Positionierung und Bewachung von Eingängen besprochen, um sich vor unsichtbaren Gegnern zu schützen. Die Gruppe markiert Feindschiffe und plant Angriffe, wobei Taktiken wie das Nutzen von Fallen und das Anvisieren des blauen Portals erörtert werden. Ein unkontrollierter Flug wird erfolgreich gemeistert, was zum Sieg führt. Das Team freut sich über den frühen Sieg und plant weitere Runden, um Matteo zu überbieten. Eine Wette auf einen erneuten Sieg wird platziert, und die Spieler scherzen über den Vorteil, gegen übermüdete Erwachsene anzutreten. Es wird festgestellt, dass der Loot bei Artefakten besonders wertvoll ist und es sich lohnen könnte, diesen zuerst zu holen, bevor man sich dem Artefakt selbst widmet. Die uralte Kammer und die Seegurke werden als Orte mit besonders gutem Loot identifiziert.

Taktische Planung und Herausforderungen in neuen Runden

03:15:55

Das Team plant eine Back-to-Back-Runde, wobei verschiedene Rollen und Strategien diskutiert werden, wie z.B. das Pilotieren und Entern von Schiffen. Der Vorteil ihrer Festung wird hervorgehoben, um lange auf Tanks schieben zu können. Es werden Herausforderungen wie Nipplops und die Suche nach Eis und Treibstoff angesprochen. Die Spieler einigen sich darauf, zu Eisvorkommen zu fliegen und einen Monolithen anzuvisieren, wobei die Arbeit an einer Sonnenstation erwähnt wird. Die Möglichkeit, Schiffskerne zu bergen und Treibstoff zu stehlen, wird in Betracht gezogen. Währenddessen wird die Verteidigung gegen ankommende Schiffe geplant, um den Weg zu sparen und die Sauerstoffversorgung sicherzustellen. Es werden Taktiken besprochen, um Stinkpilzkugeln und Eier zu besiegen, wobei die Fokussierung auf Eier als Schlüssel zum Erfolg angesehen wird. Nach erfolgreichen Kämpfen werden Waffen sortiert und der Flug zum Kampfkoloss vorbereitet.

Strategische Kämpfe und das Ausnutzen von Fehlern der Gegner

03:25:58

Es wird vermutet, dass andere Teams um das Artefakt kämpfen, und die Schiffe der Gegner werden gescannt, um deren Zustand einzuschätzen. Die Taktik, mit einem Laser in den Kampf einzugreifen, wird diskutiert, um die angeschlagenen Gegner zu überraschen. Es wird betont, wie wichtig es ist, smart in den Kampf einzugreifen, um nicht selbst zum Ziel zu werden. Die Möglichkeit, den Laser auszuschalten, um die Gegner nicht zu alarmieren, wird erwogen. Ein Fehler der Gegner, die gegen einen Stein fahren, wird ausgenutzt, und es wird beschlossen, sich nicht in die Kämpfe zwischen anderen Teams einzumischen, bis einer von ihnen besiegt ist. Die Taktik, die Lutscher anzugreifen, nachdem die Flipflops besiegt wurden, wird als hinterhältig, aber effektiv angesehen. Die binäre Suche greift in den Kampf ein, und das Team konzentriert sich darauf, die Flipflops auszuschalten. Nach dem Sieg über die Flipflops wird die binäre Suche als nächstes Ziel anvisiert, wobei der Laser zur Reparatur vorbereitet wird. Es wird diskutiert, ob die Lucha mit wenig HP entkommen konnte, aber die Entscheidung fällt, sich auf die binäre Suche zu konzentrieren.

Intensive Verfolgungsjagd und taktische Anpassungen

03:37:35

Das Team setzt die Verfolgung der Gegner fort, wobei die Triebwerke und Geschütztürme der Feinde ins Visier genommen werden. Schilde werden taktisch eingesetzt, um Schaden zu minimieren und gleichzeitig die Gegner einzuholen. Es wird vermutet, dass die Gegner keine Munition mehr haben, was die Verfolgung erleichtert. Das Team nutzt die Gelegenheit, um das eigene Schiff zu heilen und zu tanken. Die Schwierigkeit, sich mit der Mod draußen zu bewegen, wird thematisiert, und es wird überlegt, den Greifhaken auszurüsten. Ein Schockfeld wird aktiviert, um den Gegnern Schaden zuzufügen. Das Team stellt fest, dass die Gegner versuchen abzuhauen, und konzentriert sich darauf, sie am Entkommen zu hindern. Durch geschicktes Manövrieren und Ausnutzen der Umgebung gelingt es, die Gegner zu stellen und zu besiegen. Das Team gewinnt Back-to-Back-Spiele und freut sich über den Erfolg. Es wird festgestellt, dass die Motte Spaß macht, wenn man boarden kann. Verschiedene Rollen werden verteilt, wobei die Basisverteidigung und das Reparieren des Schiffs im Vordergrund stehen.

Wildgate Action und Taktiken

04:29:41

Es wird über die Spielweise anderer Teams diskutiert, insbesondere über deren Taktik, Laserwaffen erst spät im Kampf einzusetzen, um den Überraschungseffekt zu nutzen. Diese Strategie wird als effektiv und Teil der aktuellen Meta angesehen. Das Team reflektiert über ihre eigenen Erfolge im Spiel, darunter zwei Siege und mehrere zweite Plätze, und sind zufrieden mit ihrem Fortschritt im Vergleich zu früheren Versuchen. Die Spieler loben die Zusammenarbeit im Team und den Spaß am Spiel. Es wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, das Spiel mit zufälligen Teammitgliedern zu spielen, was sowohl positive als auch negative Erfahrungen mit sich bringen kann. Abschließend wird das Spiel Wildgate empfohlen, insbesondere für Spieler, die gerne in Teams spielen und sich absprechen. Das Team bedankt sich für das Placement und betont, wie viel Spaß das Spiel gemacht hat. Es wird erwähnt, dass einige Teammitglieder das Spiel möglicherweise auch in Zukunft spielen werden. Der Streamer wechselt das Spiel und bedankt sich für die Subs.

Windows 11 Probleme und Stream-Vorbereitung

04:42:49

Der Streamer kämpft mit der Umstellung auf Windows 11, das sich unerwartet installiert hat. Es werden Probleme mit der Taskleiste und Widgets besprochen, die das Streamen beeinträchtigen. Der Streamer sucht nach Lösungen, um die Windows 11-Oberfläche an Windows 10 anzupassen. Linux wird als Alternative erwähnt, aber aufgrund von Inkompatibilitäten mit Streaming-Software verworfen. Es wird eine Mod für verbesserte Regengeräusche in RimWorld installiert, um Urheberrechtsansprüche auf Twitch zu vermeiden. Der Streamtitel wird aktualisiert, und es wird über die Ziele für die heutige RimWorld-Session gesprochen, einschließlich des möglichen Aufstiegs in den Weltraum. Der Streamer erwähnt, dass er mit einer eigenen Mod gespielt hat und alles funktioniert. Es wird eine Kanalpunkte-Wette angekündigt, bei der darauf gewettet wird, ob alle Kolonisten bis zu einem bestimmten Zeitpunkt überleben.

RimWorld

04:49:15
RimWorld

RimWorld: Missionsstart und Strategie

05:00:14

Der Streamer startet RimWorld und muss eine Satellitenanlage beschützen, um einen Treibstoff-Optimierer zu erhalten, der den Spritverbrauch reduziert. Das Ziel ist es, die Anlage zu looten und dann zum Ancient Reaktor in den Scarlands zu fliegen, um das Raumschiff zu erweitern und später in den Orbit aufzusteigen. Es wird erwähnt, dass es keinen aktiven Raid gab. Windows 11 hat sich von alleine installiert und der Streamer hat sich erschrocken. Es wird überlegt, wie viel Stärke benötigt wird, um die Sphäre zu erforschen. Das Problem ist das Essen, es sind nur noch 400 Reis vorhanden. Es wird überlegt, den Chat zu essen. Der Streamer hofft, dass das Essen reicht und fliegt dann Richtung Grasslands, wo es viel Essen gibt. Es wird überlegt, ob ein großer Raid kommt, da die Aufgabe war, das Ding 15 Tage zu beschützen. Der Streamer hat einmal das Ding unleashed und hat Kolonisten verloren, die in Cataphract und Marine Armor waren. Es wird eine Attacke von Pigskin erwartet.

Belohnung, Rassenvielfalt und Regensound-Mod

05:20:21

Der Scanner wurde beschützt und der Fuel Optimizer wurde erhalten. Es wird über die vielen verschiedenen Rassen im Spiel gesprochen. Der Streamer fliegt irgendwo so weit wie möglich in die Richtung. Es wird überlegt, ob Heliponische Gärten im Schiff installiert werden können. Der Streamer landet in Grasland mit einem Huge River, um Nahrung zu holen. Die Regenmod gibt es nicht bei Steam, sondern nur im Discord. Es geht darum, dass das hier nicht die Copy reitet wird die Regen Sound und dass das wieder nicht gemütet wird. Es war mega knapp, ein Charakter war gerade noch draußen. Es wird erklärt, warum der Regen für die Müt verantwortlich ist. Es wird ein AD geöffnet und Gold für den Multi-Analyzer benötigt. Der Streamer braucht Mucha Reis und Kartoffeln. Es wird eine kleine Jagd gemacht. Pizza wird gleich krasse Sachen kräft mit 20 kräftig und 20 Intellekt könnte die kassesten Drogen machen. Der Chat kriegt eine neue Area und darf sich hier oben gönnen.

Koloniewert steigt, Thrumbo Matteo und Drop Rage

05:49:26

Der Multi-Analysator ist fertig, was den Weg für fortschrittliche Energiequellen ebnet. Es besteht die Möglichkeit, bessere Solargeneratoren zu bauen, aber dafür werden vermutlich Advanced Components benötigt. Der Koloniewert steigt rapide an, was Sorge bereitet, da es schwierig ist, ihn mit den aktuellen sieben Leuten zu verteidigen. Es wird überlegt, ob Jagen oder Angeln eine Option wäre, aber momentan reicht der Reis aus. Der Fluss ist stark angeschwollen und hat fast das Feld erreicht. Es wird der Wunsch nach Bulkotradern geäußert, um das überschüssige Uran loszuwerden und den Kühlschrank wieder mit Reis zu füllen. Ein Stromausfall wird durch ein defektes Gerät verursacht. Ein gefangener Dude soll konvertiert werden, während er paralysiert ist, wird aber aktuell nur als Blutkonserve genutzt, da er depressive Eigenschaften hat. Unerwartet wird ein Thrumbo gezähmt und auf den Namen Matteo getauft. Kurz darauf erfolgt ein Angriff durch einen Drop Rage, was als schlechtes Omen interpretiert wird. Glücklicherweise landet der Angriff nicht direkt in der Basis. Ein Scrum-Spiel wird als wertvoll identifiziert, was zu Beleidigungen und schlechter Stimmung in der Kolonie führt. Matteo erweist sich als Kampfmaschine, während ein Hippo nur frisst und süß guckt. Ein Rabe namens Krähe wird trainiert. Die Kampfkraft ist wichtiger als sentimentale Werte. Der Stromverbrauch des Thrumbo wird als hoch eingeschätzt. Es gibt Stromprobleme und zu wenige Arbeiter, um die Sachen reinzutragen. Matteo soll das Tragen beigebracht werden. Regen zwingt dazu, den Reis reinzubringen.

Schlafrhythmus-Diskussion, Grounded 2 und Hardcore Traders

06:03:00

Es folgt eine Diskussion über Schlafrhythmen und die Vorliebe, eher spät aufzustehen, was als Privileg der Selbstständigkeit angesehen wird. Der perfekte Tagesablauf beinhaltet aufstehen um 10 Uhr, Kaffee, PoE, Nachrichten und dann streamen. Morgen um 16 Uhr geht es mit Long Dark weiter. Es wird überlegt, neue Solarpaneele zu bauen, die aber viel Platz benötigen. Es wird auf Advanced Components gegangen. Der Kühlschrank wird als nicht dringend erachtet, da die gelagerten Sachen lange haltbar sind. Eine Sniper ist bereits gecraftet. Das Öffnen eines Ancient Complex wird in Erwägung gezogen, was den Koloniewert in die Höhe treiben würde. Es wird ein Thrumbo trainiert. Müdigkeit macht sich breit, aber ein zweiter Kaffee soll helfen. Es gibt genug Strom. Es soll erst das Zeug von den Feldern geholt werden, bevor weitergeflogen wird. Matt benötigt Deathrest. Die Empty Statue soll platziert werden, was aber aufgrund von Ansprüchen schwierig ist. Der Kühlschrank wird als Altarraum genutzt. Am Dienstag wird Entschrouded gespielt. Grounded 2 kommt am Dienstag raus und es soll direkt ein Hardcore Challenge draus gemacht werden. Ein Hardcore Traders Moment kündigt sich an.

Guter Trade, Drogenrichtlinie und YouTube Kanal

06:22:09

Es wird ein guter Trade gemacht und viel Uran und Camp Fuel verkauft. Mind Nump Serum wird gekauft, um die Stimmung der Kolonisten zu verbessern. Es ist wie eine Droge im Spiel. Gold wird für Transcomponents gekauft. Es wird überlegt, Plastal zu kaufen, aber es ist zu teuer. Eine neue Drogenrichtlinie wird erstellt, alle sollen auf Gojus und zwei Mindnamserum dabei haben. Die Masken sollen weg geworfen werden. Ein Letzter soll überzeugt werden. Das Lager wurde gut gejobbt. Es gibt viel Silber. Tiffy ist eine Pazifistin, aber sie trainiert das Frambo. Es ist cool, dass die Pazifisten dann das Frambo hat. Granaten werfen kann sie auch nicht. Es wird auf den YouTube-Kanal hingewiesen, wo alte Episoden zu finden sind. Es wird sich über jedes Abonnement gefreut. Platten für Solar werden genommen. Die Flut geht wieder zurück und macht die Erde fruchtbar. Der Kumpel wurde überzeugt. Das AD soll geöffnet werden. Es gibt viel Stahl und Advanced Komponenten zu holen.

Breach Raids, Pups wurde getötet und Flatscreen Television

06:33:35

Es gibt Probleme mit 2K Streams. Es gibt Breach Raids. Es wird überlegt, ob weggeflogen werden soll. Der Feingang ist irrelevant bei denen. Es wird überlegt, was der Vorteil ist, hier zu kämpfen. Ein riesiger Flatscreen Television wird gefunden. Es wird das Narrativ anzertragen, dass man von Kämpfen einfach davon wegfliegen kann. Es wird Blasstahl geholt. Es war nicht smart, was gemacht wurde. Es kann nicht mehr geflogen werden. Die Krähe Pups wurde getötet. Das wird schlechte Laune geben. Die Schweine haben Pups getötet. Es gibt minus 5 für 5 Tage. Es werden neue Leute gesucht. Matteo und Pups wurden vor den Wagen geworfen. Die Base ist komplett dreckig. Nick ist noch nicht geheilt. Das Raumschiff ist dreckig. Es liegen überall Leichen. Es wird versucht, Sokas zu fighten. Tiere werden wieder rausgelassen. Ein Kaffee wird geholt. Es wird ein riesiger Flatscreen-Television aus dem AD gefunden, mit dem keinen Platz ist. Es muss alles umgebaut werden. Tiffy hat auch mal so schlechte Laune. Es muss geputzt werden. Es wird überlegt, Combat Suppliers zu verkaufen. Autodores auf dem Schiff wären ganz geil. Es wird Gold verkauft. Nick fängt an zu putzen. Es dauert 100 Jahre sauber zu machen. Es wird eine Putzfrau gebraucht. Matt ist eigentlich mal fürs Putzen verantwortlich. Das ist seine Hauptaufgabe. Es gibt noch keinen Putzroboter. Das Messer im Brunnen wird verkauft. Eine Dürre kommt. Es sind Meckeneuts in zehn Tagen. Es wird ein Kaffee gemacht.

Starker Kaffee, Putzen und Gamescom

06:55:59

Es wird ein viel zu starker Kaffee gemacht. Es wird geputzt. Es soll nicht übertrieben werden, weil morgen um 16 Uhr geht es ja schon wieder weiter mit Long Dark. Es wird hochkonzentriert geputzt. Es dauert lange, um die Zimmer sauber zu halten. Ein neues Buch wurde gekauft. Es dauert so lange mehr als 11 damit. Es sollen ein paar Leute überzeugt werden. Es wird überlegt, Waste im Labor zu lagern ist schlecht. Es wird nach draußen gestellt, aber wenn wir wegfliegen, ist sie weg. Es wird angefangen zu konvertieren. Das Klo wird umgestellt. Matt ist fertig mit seinem Todesschlaf. Es wird eine schöne Marine Armor geholt. Das Zoll vielleicht ist jetzt echt schlecht hier wegen der Dürre. Es wird überlegt, die Echse zu verkaufen. Es wird Gold verkauft. Es gibt nicht viel, was wir kaufen können. Fuel muss ja auf jeden Fall auch mal anfangen, neu herzustellen. Es sind noch acht Tage, dann kommen die Max. Es wird versucht, Leute aufzuwecken. Vielleicht wird der Fluss kleiner wegen der Dürre. Matt hat keine Augen. Es wird auf die erste Episode auf YouTube verwiesen. Es soll Heck und den Molpoil geben. Es gibt keinen Clip über den Stehen von Med. Es gibt aber bei YouTube die große Besammlungsparty. Es wird überlegt, den riesigen Fernseher aufzustellen. Die Glotze kostet 330 Watt. Es sind alle Platten verbaut. Es wird Stahl mitgenommen. Der Kolonie wird so ein bisschen unter Kontrolle. Matt wird alles tanken müssen. Die Performance-Mod ist auch nicht auf 1.6 gepatcht. Es wird gesagt, man braucht keine Performance-Mod mehr. Es wird nach Fallen geschaut. Es wird über die U-Defense gesprochen. Es wird gespeichert. Es wird Reis in Hydroponics angebaut. Es soll als nächstes auf Roboter gegangen werden. Es gibt Schiss, dass keine Leute kämpfen können. Es soll einfach weggeflogen werden. Ein Namensserum wird genommen. Es wird die Zeit genutzt, um die Leute versuchen zu überzeugen und die Kolonie zu bekommen. Es wird Medizin geerntet. Es wird gesagt, wir sollten auf jeden Fall jetzt fliegen. Heute Gamescom gebucht, die wollen teilweise 1.800 Euro. Gamescom Hotel ist teuer. Es wird gesagt, es ist günstiger, auf die Malediven zu fliegen, als zu Gamescom. Publication erforscht. Gamescom ist immer teuer. Es wird gesagt, let's go in your Scarlands.

Überleben in toxischer Umgebung und Ressourcenbeschaffung

07:15:31

Der Streamer startet in einer toxischen Umgebung ohne ausreichend Wasser und muss schnell handeln, um zu überleben. Er plant, ein nahegelegenes Gebäude zu plündern und zu fliehen, da er keine Möglichkeit hat, Wasser aufzubereiten. Es besteht die Gefahr, dass das Wasser durch den Fallout kontaminiert wird, was das Abpumpen von sauberem Wasser dringend erforderlich macht. Der Shield Belt erlangt eine neue Bedeutung durch das DLC und die Drohnen, was das Tanken ermöglicht. Der Streamer muss sich beeilen, um in zwei Tagen alles zu looten, bevor das Wasser schlecht wird. Es gibt auch ein Angebot für zwei Antigrain Warheads, aber der Streamer ist sich unsicher, ob er diese auf dem Raumschiff mitnehmen soll, da eine Explosion die Kolonie zerstören würde. Es wird entschieden, die Warheads einzumauern und nur bei Bedarf zu verwenden. Die Tiere werden nicht benötigt, da sie gegessen werden.

Herausforderungen und Entscheidungen bei der Kolonieentwicklung

07:31:46

Der Streamer steht vor zahlreichen Herausforderungen, darunter ein Psychic Ship, Solar Flares und die Notwendigkeit, schnell zu fliehen. Er entdeckt einen Death Threat Capacity Serum und muss entscheiden, wie er mit den Ereignissen von Randy Ball umgeht. Es gilt, Roboter zu hacken, Ressourcen zu sammeln und die Kolonie zu sichern. Die Laune der Kolonisten sinkt aufgrund verschiedener Faktoren, und der Streamer muss gegensteuern. Es werden Platos gefunden, und der Alp-Link wird gehackt, um Informationen über eine Station im Orbit zu erhalten. Der Streamer plant, zum Frozen Terraformer zu springen und dort das Raumschiff auszubauen, benötigt aber bessere Rüstung und Waffen. Ein vulkanischer Winter, ein Psychic Ship und Solar Flares erschweren die Situation zusätzlich. Der Streamer deaktiviert einen Reaktor, um den Toxic Fallout zu beenden.

Rekrutierung neuer Kolonisten und Umgang mit Traits

07:43:39

Der Streamer entdeckt ein Wunderkind mit herausragenden Fähigkeiten und plant, es zu rekrutieren. Er überlegt, welche Kolonisten er entführen soll, um an ihre Kleidung zu gelangen. Luna wird abgelehnt, während Gerasim in Betracht gezogen wird, obwohl er nur kämpfen kann. Der Streamer überlegt, wie er Gerasim am besten einsetzen kann, beispielsweise als Priester oder Blutbeutel. Er entscheidet sich, Lud zu rekrutieren, um schnellstmöglich konvertieren zu können. Ein Beautiful Trait wird als problematisch angesehen, da es zu sozialen Problemen führen kann. Lou stürzt ab und entpuppt sich als Genie mit beeindruckenden Fähigkeiten. Der Streamer nimmt Lou nach der Hochzeit gefangen, da sie aus dem Bordell ausgebrochen ist. Es werden Quests angenommen, darunter eine für eine legendäre Waffe. Der Streamer plant, die Dudes zu besiegen und die Subpersona Call zu organisieren. Er möchte die Leute im Cluster überzeugen und die Religionen steuern.

Ausbau der Kolonie und Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen

07:59:57

Der Streamer plant den Ausbau der Kolonie, einschließlich des Baus einer neuen Zone für Tiere und des Anpflanzens von Essen. Er hofft, die Leute im Knast schnell zu überzeugen. Es werden Fallen gebaut, um die Verteidigung zu stärken. Der Streamer nimmt die Subpersona Call Quest an und plant, die Ancient Mercenaries zu töten, um eine legendäre Waffe zu erhalten. Er möchte zum Frozen Terraformer reisen und in den Orbit fliegen. Der Streamer hat zu viele Aufgaben und muss Prioritäten setzen. Er plant, die Quest anzunehmen und die Leute zu überzeugen, was sich als schwierig erweist. Der Streamer möchte die Defense verbessern und den hohen Koloniewert reduzieren. Er plant den Ausbau des Raumschiffs und die Herstellung von Komponenten. Der Streamer rekrutiert eine neue Kolonistin mit guten Fähigkeiten und benötigt Vapone für sie. Er konvertiert eine Kolonistin, was aufgrund ihrer Religion sehr schwierig war. Der Streamer plant, Waffen herzustellen und Platz für größere Solargeneratoren zu schaffen.