Auf der Suche nach Legendary Items! Lone Wolf Legends Mod auf Veteran !bb ! 18:00 Escape Backrooms

Battle Brothers: Legendäre Items, Druiden und harte Kämpfe im Veteran-Run

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- - 09:44:01 - 20.959 - Battle Brothers

In Battle Brothers Veteran Iron Man Legends Mod erlebt Edopeh packende Kämpfe, während er legendäre Items sucht, Druiden rekrutiert und seine Truppe verstärkt. Von Arenakämpfen gegen Serpents bis zur Direwolf-Jagd, von der Rekrutierung einer Tank-Dame bis zur Erkundung von Städten, die Entscheidungen sind taktisch. Ziel ist es, das Team für den Endgame-Encounter vorzubereiten und den Schwarzmarkt für seltene Gegenstände zu nutzen.

Battle Brothers

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Battle Brothers

Tagesplanung und Vorbereitung auf Battle Brothers und Escape Backrooms

00:09:43

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass Battle Brothers bis 18 Uhr gespielt wird, gefolgt von Escape Backrooms mit Suki und Putzi. Abhängig von der Dauer von Escape Backrooms wird eventuell nochmals Battle Brothers gespielt. Für den morgigen Tag ist ein Dark Souls 2 Run um 13 Uhr geplant, wobei die Todesclips der anderen Spieler im Vorfeld analysiert werden sollen. Es wird ein neuer Legends Patch erwähnt, und es wird gehofft, dass es keine Probleme gibt. Der aktuelle Battle Brothers Run wird auf Tag 146 Veteran Iron Man Legends Mod Lone Wolf fortgesetzt. Suki hat eine Verletzung und Infektion, die geheilt werden muss. Das Ziel ist es, Legendary Items und Edelsteine zu finden, um Runen zu fertigen und die Charaktere zu verbessern. Kanalpunkte können eingesetzt werden und eine Vorhersage, ob alle Kolonisten bis 18 Uhr überleben, wird gestartet. Es wird betont, wie wichtig der aktuelle Run ist und dass ein Scheitern vermieden werden muss. Die Truppe zieht in den Norden, um nach dem Zelt zu suchen und Suki zu heilen.

Questannahme und Arenakampf gegen Serpents

00:18:04

Es wird eine Armed-Korea-Quest für 2000 angenommen, die es ermöglicht, mit dem Boot in den Süden zu fahren. Der Plan, in den hohen Norden zu reisen, wird verworfen, da zwei Arena-Kämpfe gewonnen werden müssen. Das Ziel ist es, Renown zu pushen, um 200 Leute anheuern zu können und die Droiden zu finden. Der Streamer spricht über seinen Bürostuhl von Steelcase und empfiehlt, in einen hochwertigen Stuhl zu investieren, wenn man täglich viele Stunden sitzt. Der nächste Kampf in der Arena steht bevor, und es geht gegen sieben Serpents mit nur drei Charakteren. Es wird überlegt, welche Taktik gegen die Serpents angewendet werden soll. Der erste Kampf des Tages gestaltet sich schwierig, und es kommt zu mehreren verfehlten Angriffen. Kevin erhält zwei Perks, darunter Berserker's Rage und Recuperation. Es wird überlegt, welche Perks für Kari gewählt werden sollen, und Fury Chant wird als insane bezeichnet.

Karawane, Renown-Push und neue Rekruten

00:32:20

Die Suche nach dem Zelt geht weiter, und es wird eine Escort-Caravan-Quest angenommen, um den Renown zu erhöhen, da kein Essen vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass viele Gegner fliehen, möglicherweise aufgrund des nackten Charakters im Team. Eine Potion of Knowledge wird gefunden, und es wird überlegt, ob weitere Escort Caravan Quests gemacht werden sollen, um schnell Renown zu sammeln. Es wird eine Karawane eskortiert, und Edelsteine werden gefunden, aber der Fokus liegt weiterhin auf Renown, um mehr Leute anheuern zu können. Durch Inspiring Presence erhalten die Charaktere Band of Brothers, was ihre Kampffähigkeiten verbessert, wenn sie nebeneinander stehen. Nach dem Kampf wird festgestellt, dass kein Platz mehr im Inventar ist und überlegt, einen Esel zu kaufen. Das Ziel ist es, mehr Named Items und Legendary-Waffen zu finden. Durch das Erreichen der Arena Quest können nun 10 Leute rekrutiert werden. Der Streamer freut sich über die neuen Leute und hofft auf Druiden.

Druide gefunden, Training Equipment und neue Quest

00:46:52

Nachdem die Arena Quest erfolgreich abgeschlossen wurde, können nun zehn Leute rekrutiert werden. Der Streamer hofft, Druiden zu finden. Es wird beschlossen, die Arm Korea Quest zu machen und ein Return Item Quest für 1300 anzunehmen. Es wird überlegt, ob der Kampf bei Nacht stattfinden soll. Der Streamer erklärt, dass er im Lone Wolf Szenario keine Leute kaufen kann, sondern diese sich ihm freiwillig anschließen müssen. Er äußert Angst vor seinem eigenen Charakter, der psycho Geräusche macht, aber es wird festgestellt, dass dies ein Buff ist, der den Schaden erhöht. Der Streamer mag die Build-Vielfalt im Spiel und freut sich über die Perks. Er erklärt, wie der Nodist geskillt ist und warum er so stark ist. Lily soll die neue Standartenträgerin werden, und es wird überlegt, welche Perks sie erhalten soll. Der Streamer gibt Tipps für Neulinge im Spiel und verweist auf seinen YouTube-Kanal. Auf der Suche nach einer Druiden wird die Quest The forest dies angenommen und ein Druide gefunden. Außerdem wird das Training Equipment zu einem guten Preis gefunden.

Training und Ausrüstungssuche

01:12:23

Es wird über die Trainingshalle und die Möglichkeit permanenter Fertigkeitssteigerungen diskutiert. Der Fokus liegt auf dem Training des Charakters Klage 420, um Veteranen-Lektionen zu erhalten. Es wird überlegt, ob intensives Training notwendig ist. Weiterhin werden Schwarzmärkte und legendäre Gegenstände gesucht. Ein Rüstungshändler wird gefunden, der teure Ausrüstung verkauft, darunter einen Gegenstand für 18.000 Gold, der die Entschlossenheit des Trägers erhöht. Es wird abgewogen, ob sich der Kauf lohnt oder ob das Geld besser in eine legendäre Waffe investiert werden sollte. Günstigere Optionen wie ein heiliges Schild mit erhöhter Entschlossenheit und ein Gegenstand mit erhöhter Nahkampfverteidigung werden in Betracht gezogen. Ein heiliges Schild wird gekauft und einem Charakter gegeben, um dessen Entschlossenheit zu erhöhen. Es wird erklärt, dass Entschlossenheit wichtig ist, um zu verhindern, dass Charaktere fliehen und getötet werden.

Direwolf-Jagd und Rekrutierung eines neuen Charakters

01:15:34

Es werden Pläne geschmiedet, Orknester anzugreifen und Karawanen zu eskortieren. Der Streamer überlegt, 14 Direwölfe anzugreifen, um Felle zu farmen. Ein Kampf gegen die Wölfe beginnt, der scheinbar nicht allzu schwierig ist. Nach dem Kampf wird ein neuer Charakter rekrutiert, dessen Ausrüstung und Fähigkeiten begutachtet werden. Der Charakter hat zwar eine wertvolle Rüstung und ein Schwert, aber auch negative Eigenschaften wie 'Fragil'. Es wird überlegt, welche Rolle der Charakter im Team einnehmen soll, wobei Optionen wie ein Tank mit Taunt oder ein Fechter in Betracht gezogen werden. Aufgrund fehlender Dodge- und Nimble-Fähigkeiten wird der Charakter als Battleforged-Tank mit Fokus auf schwere Rüstung und Taunt-Fähigkeiten eingeplant. Es wird diskutiert, welche Fertigkeiten für den Tank-Build priorisiert werden sollen, wobei Leben, Entschlossenheit und Nahkampfverteidigung im Vordergrund stehen.

Rekrutierung einer Tank-Dame und Erkundung von Städten

01:27:01

Eine neue Tank-Dame namens Mati wird ins Team aufgenommen und mit einer dicken Rüstung und einem Holzschild ausgestattet. Das Team ist nun fast vollzählig, es fehlen noch zwei Plätze. Ein legendäres Shatterproof Board wird entdeckt, aber aufgrund des hohen Preises und der Anfälligkeit für Beschädigungen nicht gekauft. Stattdessen wird ein größeres Tower Shield bevorzugt. Die Stadt wird als ungeeignet befunden, aber die Erkundung von Erzheim und Hornstedt wird geplant, in der Hoffnung auf bessere Preise. Eine Gruppe von Barbaren, ein Unhold und ein Beastmaster werden gesichtet, aber nicht angegriffen. Stattdessen wird eine Karawane angegriffen, um kostenlos zu kämpfen und möglicherweise ein kaputtes Schild zurückzubekommen. Es wird betont, dass Runen gebaut werden sollten, um Sachen sockeln zu können und Legendary Items für alle zu organisieren, da die eigenen Items noch nicht die besten sind. Die Positionierung der Charaktere für den bevorstehenden Kampf wird besprochen, wobei Mati aufgrund ihres niedrigen Levels hinten gehalten wird.

Vorbereitung auf einen gefährlichen Kampf und Charakterentwicklung

01:50:56

Ein bevorstehender Kampf gegen zwei Unholde, einen Barbarian Chosen und eine schwache Karawane bereitet Sorge. Es wird überlegt, ob die Schwierigkeit auf Veteran richtig gewählt ist und geraten, bei erstmaligem Spielen auf Beginner zu spielen. Die gefährlichen Bonker-Waffen der Gegner werden erwähnt. Es wird geplant, die kleinen Gegner schnell auszuschalten. Im Kampf wird versucht, die Moral der Gegner zu brechen und die Unholde zu attackieren. Der erste Unhold wird besiegt, aber der zweite verursacht viel Schaden. Nach dem Kampf gibt es Level-Ups für die Charaktere. Matti soll ein Hard-Shield-Tank werden, Gino erhält seinen Hammer und Cardi wird auf Fortified Mind geskillt, um ihre Resolve zu erhöhen. Turi erhält Double Strike. Es wird erwähnt, dass Edelsteine im hohen Norden gesucht werden müssen, um mit dem Craften beginnen zu können. Ein Zauberer im Team wäre wünschenswert. Ein Vertrag wird ignoriert, da Renown wichtiger ist. Es wird erklärt, dass die Legends Mod wie ein DLC ist und viele neue Inhalte hinzufügt.

Kampf gegen Archer und Vorbereitung auf Legendary Items Suche

02:42:15

Es wird ein längerer Kampf gegen einen Archer beschrieben, bei dem Hunde eingesetzt werden sollen. Der Kampf erweist sich als schwieriger als erwartet, was zu einem kaputten Schild und einem Level-Up führt. Die Skillpunkte werden verteilt, wobei ein Fokus auf Resolve gelegt wird. Anschließend wird die Suche nach legendären Items thematisiert. Der Chat wird nach Hinweisen gefragt, wo diese zu finden sind, insbesondere der Schwarzmarkt, der in einer Stadt leuchten soll. Es wird ein Mikrofonproblem behoben, das während des Streams auftritt, und der Bedarf an neuer Ausrüstung wird festgestellt. Es wird auf Locations mit Sternen hingewiesen, die spezielle Quests bieten könnten, aber meistens nicht einfach sind. Der aktuelle Renown-Stand wird überprüft, um die benötigte Menge für weitere Fortschritte zu ermitteln. Arena-Turniere werden als potentiell gefährlich eingestuft, da dort starke Gegner wie Lindwürmer auftreten können, für die das Team noch nicht ausreichend ausgerüstet ist. Der Fokus liegt darauf, sicher zu leveln, neue Teammitglieder zu fördern und den Schwarzmarkt für legendäre Gegenstände zu finden.

Quest-Entscheidungen und Ziele für Battle Brothers

02:49:11

Es wird über eine Frage zu einer Quest in Rimmel diskutiert, bei der vier Leute verschwunden sind. Es wird vermutet, dass es sich um eine Quest handeln könnte, bei der Leute nur ausgeliehen werden und später zurückkehren. Ein Turnier wird für den nächsten Tag angekündigt, aber es wird entschieden, nicht daran teilzunehmen. Stattdessen soll eine Caravan-Quest gemacht werden, da diese mehrere Vorteile bietet: Leveln, Kohle verdienen und Renown erhalten. Das Arena-Tournament wird als zu gefährlich eingestuft, da dort sehr starke Gegner warten. Das Ziel ist klar definiert: Ein Endgame-Encounter überleben, wahrscheinlich mit der Hexe, was als sehr schwer eingeschätzt wird. Die Escort Caravan Quests werden als ideal angesehen, da sie Training ermöglichen und mehrere Vorteile gleichzeitig bieten. Es wird überlegt, wie man das Team verstärken kann, indem man zwei weitere Leute aufnimmt und levelt. Der Schwarzmarkt soll gefunden werden, um legendäre Gegenstände zu kaufen.

Karawanen-Quests, Level-Ups und Ausrüstungsoptimierung

02:52:51

Weitere Karawanen-Quests werden absolviert, um Städte reicher zu machen und Kohle zu verdienen. Es gibt mehrere Level-Ups für die Charaktere Mati, Matteo und Lilly, wobei ihre Fähigkeiten und Perks entsprechend angepasst werden. Mati soll ein Complete Tank werden, Matteo erhält Freedom of Movement als Archer, und Lilly bekommt Greed. Auch Kegluck und Kaddi erhalten Level-Ups und passende Perks wie Dodge und Insect Swarm. Kaddi, die als Hexe gespielt wird, soll auf Nimble ausgelegt werden, wobei die Ausrüstung entsprechend angepasst wird, um den Nimble-Effekt zu maximieren. Es wird festgestellt, dass das Team gut unterwegs ist und versucht, Renown zu bekommen, um auf zwölf Leute aufzustocken und diese zu leveln. Das Ziel ist, legendäre Items zu kaufen und sich auf den Endgame-Encounter vorzubereiten. Die Karte soll erkundet werden, da bisher nur sichere Routen genutzt wurden und das Inland noch viele unentdeckte Gebiete bietet.

Entscheidungen zu Ausrüstung, Arena-Kämpfen und Spielwechsel

02:58:47

Es wird überlegt, ob man für gutes Nimble Equipment geizig sein sollte, aber aufgrund der dreifachen Preise und dem Wunsch nach Named Items wird entschieden, vorerst keine teuren Käufe zu tätigen. Ein erneuter Besuch der Arena wird in Erwägung gezogen, um eventuell einen Arena-Fight zu machen und neue Quests anzunehmen. Es wird festgestellt, dass nur noch wenig Zeit bleibt, bevor ein Spielwechsel stattfinden muss. Ein Arena-Kampf gegen einen Schwertmeister und acht Raider wird als zu schwierig eingestuft, da das Equipment noch nicht gut genug ist. Stattdessen soll in Kürze das Spiel gewechselt werden, um Escape Backrooms zu spielen. Es wird betont, dass Battle Brothers süchtig macht und das Ziel ist, Escape Backrooms schnell durchzuspielen, um danach wieder zu Battle Brothers zurückzukehren. Es wird überlegt, welche Endgame-Begegnungen bevorstehen, wobei die Hexe als wahrscheinlichste Option angesehen wird. Es wird festgestellt, dass das Team durch das Training Fortschritte macht und die Escort Caravan Quests ideal sind, um Renown zu erhalten und das Training voranzutreiben. Es wird geplant, den Schwarzmarkt aktiv bei Nacht zu suchen, um legendäre Gegenstände zu finden. Nach Escape Backrooms soll, abhängig von der Spieldauer, möglicherweise wieder Battle Brothers gespielt werden.

Backrooms: Escape Together

03:06:23
Backrooms: Escape Together

Erkundung und erste Spukmomente

03:55:59

Die Erkundung einer neuen Gegend beginnt, wobei zunächst ein sicherer Bereich betreten wird, der noch nicht zum eigentlichen Level gehört. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich im Hintergrund etwas bewegt oder jemand steht, was eine unheimliche Atmosphäre erzeugt. Die Furcht vor einer plötzlichen Bedrohung von hinten wird thematisiert, und es wird spekuliert, wie jemand in diesen Bereich gelangen konnte. Ein Dank geht an Mattisch für die Unterstützung. Die anfängliche Party-Stimmung weicht einer zunehmenden Verwirrung und Besorgnis, als sich die Spielfigur plötzlich allein in einer gruseligen Umgebung wiederfindet. Die Frage, warum die anderen Charaktere nicht mitgekommen sind, verstärkt das Gefühl der Isolation und Angst. Die Situation wird als beängstigend empfunden, was den Wunsch nach Gesellschaft und die Furcht vor dem Alleinsein in dieser unheimlichen Welt unterstreicht.

Squid Game-Anspielungen und Münzsuche

03:58:41

Das Spiel wird als maximal unheimlich beschrieben, mit deutlichen Anspielungen auf Squid Game, was durch das Aussetzen der Musik noch verstärkt wird. Das Sammeln von fünf Münzen wird als notwendig erachtet, was die Spannung erhöht. Es wird die Notwendigkeit betont, zusammenzubleiben, um nicht getrennt zu werden. Die Gruppe springt gemeinsam in einen Bereich, wobei festgestellt wird, dass es dort viele Gegenstände gibt, die man hätte mitnehmen können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man zusammenbleiben kann oder ob jeder alleine agieren muss. Die Gruppe entscheidet sich, zusammenzubleiben und gemeinsam vorzugehen. Das Mandelwasser wird als Teil der Backroom-Story erwähnt, was die unheimliche Atmosphäre weiter verstärkt. Es wird festgestellt, dass man Münzen für die Türen benötigt, und Suki wird gebeten, voranzugehen. Es wird die Schwierigkeit von Jump-and-Run-Passagen angesprochen, insbesondere wenn der innere Speedrunner getriggert wird.

Münzenmangel, Versteckspiel und Teamwork

04:05:58

Mandelwasser wird als süßlich und unangenehm beschrieben, passend zur Atmosphäre. Die Anweisung lautet, nicht zu reden und sich zu verstecken, da eine Münze für die Tür benötigt wird. Insgesamt werden drei Münzen benötigt, um herauszukommen. Es wird festgestellt, dass man sich verstecken muss und die richtigen Türen öffnen muss, um Münzen zu finden. Die Frage nach der Endlichkeit der Münzen wird aufgeworfen. Die Gruppe wartet, bis die Musik aufhört, um mit dem Looten zu beginnen. Es wird festgestellt, dass man zusammenarbeiten muss, um voranzukommen. Die Angst vor dem Monster vor der Tür wird deutlich, und es wird diskutiert, ob man rausgehen muss. Es wird vermutet, dass das Licht eine Rolle spielt und dass das Monster verschwindet, wenn es hell ist. Es wird entschieden, links zu laufen, aber das Monster ist auch dort. Es wird festgestellt, dass das Monster nichts tut und vielleicht nett ist. Die Gruppe sucht nach der blauen Tür und benötigt noch zwei Münzen. Es wird vermutet, dass ein Signal die richtige Tür anzeigt und dass dies nur für fünf Minuten gilt.

Münzsuche, Glitch-Passage und Squid Game-Elemente

04:16:54

Es werden weitere Münzen gefunden, und die Gruppe wartet aufeinander. Eine Pizza wird gefunden, die als Rettung in der Not angesehen wird. Die Frage, ob die anderen noch leben, wird aufgeworfen. Ein neuer Arcade-Raum wird entdeckt, und es gibt viele Kekse. Die Gruppe ist verwirrt darüber, wie man Tickets erhält. Es wird festgestellt, dass man bei Rot nicht übertreten darf, da man sonst Tickets verliert. Die Richtung des Ausgangs wird durch ein Signal angezeigt. Die Gruppe ist überladen mit Essen und diskutiert, ob sie Münzen wegwerfen sollen, um mehr Essen mitzunehmen. Es wird die Frage aufgeworfen, wofür die Rüstung eigentlich ist. Ein Glitch wird genutzt, um voranzukommen, und es wird festgestellt, dass es sich um eine Squid Game-ähnliche Situation handelt. Die Gruppe springt in verschiedene Ecken, um voranzukommen, und es wird diskutiert, was die Zahlen über den Glitches bedeuten. Es wird vermutet, dass man Tickets einlösen muss, um weiterzukommen. Die Gruppe ist kritisch und muss weiter, um nicht zu sterben.

Battle Brothers

05:07:16
Battle Brothers

Taktische Entscheidungen und späte Spielschwierigkeiten

05:26:55

Es wird über den Einsatz von 'Wauzis' diskutiert, wobei festgestellt wird, dass diese im Late-Game zu schwach sind. Der Fokus liegt auf dem Erhalt von 'Renown' anstelle von Geld, um die Beziehungen zu den Häusern nicht zu gefährden. Eine Eskort-Karawane wird erfolgreich abgeschlossen, und es wird überlegt, den erhaltenen Ramsch zu verkaufen. Die Idee, 'Doggos' zu trainieren, wird angesprochen, wobei auf eine Mod verwiesen wird, die dies ermöglicht. Es wird über die Verfügbarkeit von guter Ausrüstung gesprochen, insbesondere Helme, und die Schwierigkeit, diese aufgrund der begrenzten Anzahl von Charakteren mit schwerer Rüstung zu verteilen. Ein Zielort namens Aulenpeste ist momentan nicht erreichbar. Die Legends Mod wird für ihre häufigen Patches gelobt. Es wird ein Kampf gegen 22 Nomaden vorbereitet, darunter ein Charakter namens Muyahid, der mit einer Figur aus Dune verglichen wird. Der Plan, dessen Bruder zu töten, um den Auserwählten zu erpressen, wird humorvoll diskutiert.

Chaos im Kampf und Strategieanpassungen

05:31:49

Es herrscht Unübersichtlichkeit aufgrund der vielen Gegner und der Größe der eigenen Karawane. Vermutet wird, dass zwei Karawanen in den Kampf gezogen wurden, was die ungewöhnliche Anzahl von Kämpfern erklärt. Der Fokus liegt darauf, den Anführer Moya Hadid zu eliminieren. Es wird versucht, einzelne Gegner auszuschalten, was sich jedoch als schwierig erweist, da der Weg versperrt ist. Es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, auf den Tod von Verbündeten zu warten, um an die Gegner heranzukommen. Die Peitsche wird als nützliche Waffe gegen bestimmte Gegner erwähnt. Es wird die Schwierigkeit betont, den Überblick in dem unübersichtlichen Kampf zu behalten, insbesondere angesichts der Bedrohung durch gegnerische Anführer. Der Zustand von Kevin, der viel Schaden erleidet, wird thematisiert. Es wird überlegt, wie Kevin geheilt werden kann, da er viele Gegner auf sich zieht. Die Schwierigkeit, an die Gegner heranzukommen, um sie zu erledigen, wird erneut hervorgehoben.

Level-Ups, Perks und taktische Überlegungen

05:44:19

Es werden Level-Ups für Gino und Turi verteilt, wobei die Wahl der Perks diskutiert wird. Für Gino wird Maskularity als vorteilhaft erachtet, während für Turi verschiedene Optionen wie Berserk, Bonebreaker und Rotation in Betracht gezogen werden. Rotation wird schließlich gewählt, um verwundete Charaktere wie Kevin aus gefährlichen Situationen zu retten. Es wird die Notwendigkeit betont, weitere Kämpfe zu vermeiden, da Kevin verwundet ist und ein neues Lager benötigt, um sich zu erholen. Es wird kurz auf einen Rate und die Freude am Spiel Battle Brothers eingegangen. Die Frage nach dem Schwarzmarkt wird aufgeworfen, da legendäre Gegenstände gekauft werden sollen. Es wird festgestellt, dass zwei seltene Gegenstände gefunden wurden. Es wird überlegt, wie Lily, die neue Bannerträgerin, verbessert werden soll, wobei Resolve, Damage und Leben in Betracht gezogen werden. Der Perk 'Push Forward' wird als potenziell nützlich für das Buffen von Verbündeten angesehen.

Suche nach dem Schwarzmarkt und Arena-Kämpfe

05:53:08

Die Suche nach dem Schwarzmarkt gestaltet sich schwierig, da dessen genauer Standort unbekannt ist. Der Chat gibt den Hinweis, dass der Schwarzmarkt auf der Karte sichtbar ist, aber nur nachts zum Einkaufen geöffnet ist. Verschiedene Orte werden überprüft, bis der 'The Wild Exchange' in Krummwada als der gesuchte Schwarzmarkt identifiziert wird. Es wird beschlossen, Quests für Krummwada zu erledigen, um die Stadt zu vergrößern und das Angebot des Schwarzmarktes zu verbessern. Ein Arena-Kampf wird gestartet, um Kurs zu verdienen. Der Kampf wird gegen einen Blade Dancer, Nomad Leader und Nomad Archer ausgetragen. Der Blade Dancer wird als gefährlicher Gegner mit hohen Melee- und Defense-Werten eingeschätzt, aber dennoch angegriffen. Taktiken wie Angst einjagen und Pfeile in den Kopf schießen werden angewendet, um den Blade Dancer zu schwächen. Der Kampf wird gewonnen, und es wird überlegt, ob ein weiterer, riskanterer Arena-Kampf gegen acht Söldner durchgeführt werden soll. Letztendlich wird entschieden, das Risiko nicht einzugehen, da die Belohnung von 3000 Kurs im Verhältnis zum Risiko als zu gering erscheint. Stattdessen wird beschlossen, Orklager zu vernichten und sich auf den Schwarzmarkt zu konzentrieren.

Reise zum Schwarzmarkt und unerwartete Begegnung mit einem Bären

06:03:36

Nachdem etwas Kohle verdient wurde, wird die Reise zum Schwarzmarkt in Krummwada fortgesetzt, um legendäre Waffen zu erwerben und die Stadt zu leveln. Es wird überlegt, wie viele Trainingspunkte noch benötigt werden und wie die Charaktere Keklar und Turi weiterentwickelt werden sollen. Der Mangel an 'Rune of Armor' wird beklagt, die im Norden der 'Ancient Desert Fangs' zu finden sind, einem gefährlichen Gebiet. Auf dem Weg nach Krummwada wird ein Bär gefangen, was eine unerwartete Wendung darstellt. Der Bär, namens Zaya der Beer, wird als stark und wild beschrieben und kann im Kampf eingesetzt werden. Es wird diskutiert, ob der Bär die eigenen Leute angreift oder nicht. Da der Bär die eigenen Leute nicht angreift, wird beschlossen, ihn zu behalten und im Kampf einzusetzen. Keklar wird als Druide dargestellt, der keine Waffe benötigt, da er Stürme beschwören kann. Ein Kampf gegen einen Hedge Knight und Bandit Veteran beginnt, wobei Lilly versehentlich als Tank eingesetzt wird. Der Hedge Knight wird gefunden und angegriffen, wobei der Bär jedoch noch nicht eingesetzt wird, um ihn nicht zu gefährden.

Taktischer Kampf gegen Hedge Knight und der Einsatz des Bären

06:13:33

Der Kampf gegen den Hedge Knight wird fortgesetzt, wobei Matti als Tank eingesetzt wird. Thunderbolt wird für seine Unterstützung gedankt. Der Hedge Knight wird mit verschiedenen Angriffen und Insekten verlangsamt, was seine Fähigkeiten stark reduziert. Es wird versucht, seine Rüstung heilen zu lassen, während er getankt wird. Turi wird eingesetzt, um durch die Rüstung zu schlagen und den Hedge Knight in der nächsten Runde zu töten. Der Druide erweist sich als stark und unterstützt den Kampf. Zaya, der Bär, wird als nächstes in einem Kampf gegen leichtere Gegner eingesetzt, um seine Fähigkeiten zu testen. Es wird die Sorge geäußert, gegen stärkere Gegner wie Alps oder Trians zu kämpfen. Es wird versucht, die Stadt Krummwada reicher zu gestalten, nachdem sie überfallen wurde. Der Schwarzmarkt ist nur nachts geöffnet, und es wird erklärt, wie Städte verbessert werden können, indem Aufträge für sie erfüllt werden. Die Basilisken werden erwähnt, gegen die noch nicht gekämpft wurde, da die Angst besteht, versteinert zu werden.

Ausbau der Stadt und Vorbereitung auf schwere Kämpfe

06:19:12

Die Stadt Krummwada ist in einem schlechten Zustand, und der Schwarzmarkt bietet keine guten Angebote. Es wird beschlossen, die Stadt zu fördern, damit sie wohlhabender wird und bessere Waren verkauft. Ein Stronghold soll vernichtet werden, um die Stadt zu retten. Es wird betont, dass dieser Kampf sehr schwer werden könnte. Die Gegner im Stronghold werden analysiert, darunter Lars, der Lunatic, ein Schwertmeister und der Tribe King of Kalisheim. Es wird erkannt, dass dies kein einfacher Kampf wird. Die Entscheidung, den Highground zu nutzen oder zu vermeiden, wird diskutiert. Es wird beschlossen, mit Matti auf den Highground zu gehen, um die Gegner aufzuhalten. Die Master Archer wird ausgeschaltet. Es wird überlegt, wer als erstes ausgeschaltet werden soll. Lars, der Lunatic, wird als sehr gefährlich eingestuft, da er sich in einem Busch versteckt und einen hohen Melee-Wert hat. Es wird versucht, den Wautz auszuschalten. Turi muss alleine gegen einen Bandit-Veteran kämpfen. Der Bandit-Veteran schießt mit einer Armbrust und fügt hohen Schaden zu. Es wird erkannt, dass die Situation sehr gefährlich ist und der Run möglicherweise endet.

Verzweifelter Kampf und taktische Entscheidungen

06:31:44

Es wird entschieden, den Bären loszulassen, um Lars zu schwächen, obwohl die Hunde nicht eingesetzt werden, da sie den Gegnern Moral geben würden. Ein Wald wird entfacht, um die Armbrustschützen zu behindern. Es wird die schwierige Situation von Turi hervorgehoben, die alleine kämpft. Der Swordmaster nähert sich, und es wird versucht, seine Rüstung zu beschädigen. Der Bär greift ein und fügt Schaden zu. Es wird überlegt, ob Suki den Gegner finishen kann. Es wird bedauert, dass ein Angriff auf den Busch verfehlt wurde. Es wird die Sorge um Turi geäußert, die nicht ewig alleine kämpfen kann. Es wird ein Insektenschwarm eingesetzt, um die Gegner zu schwächen. Der Fluch breitet sich aus und reduziert den Schaden der Gegner. Es wird versucht, den Swordmaster mit Ranken zu verlangsamen. Es wird die Unzufriedenheit mit der aktuellen Waffe geäußert und der Wunsch nach einer AOE-Axt betont. Es wird versucht, einen kleinen Gegner zu finishen, der jedoch nicht stirbt. Die Sorge um Lilly wächst, und es wird überlegt, ob sie weglaufen soll. Es wird entschieden, dass sie aushalten muss, solange gekämpft wird.

Wendungen im Kampf und der Bär als unberechenbare Kraft

06:40:25

Die Moral der Gegner bricht ein wenig. Es gibt Fatigue-Probleme. Ein Gegner wird getötet, überlebt aber mit zwei Leben. Zaya, der Bär, greift die eigenen Leute an, was den Chat als Lügner entlarvt. Es wird die Verwirrung darüber geäußert, wer wen angreift. Es wird die Angst vor dem Bären betont, der Schaden anrichtet. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Positionen mit dem Bären zu tauschen. Es wird versucht, die Gegner zu töten und schnell aus der Situation zu entkommen. Es wird die Rüstung der Gegner vernichtet. Es wird befürchtet, Lilly zu verlieren, da sie viel Armor hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Highground aufgegeben werden soll. Es wird kein Insektenschwarm eingesetzt, da Nahkampf besteht. Der Swordmaster soll nicht in den Kampf kommen, solange man selbst noch gebunden ist. In dieser Runde sollen einige Gegner sterben. Der Bär soll ausflippen können. Es wird sich bei Turi bedankt. Es wird wieder Bogen geschossen. Gino macht Sorgen, da seine Rüstung fast kaputt ist. Es wird versucht, die Gegner zu vernichten, aber die Rüstung ist ein Problem. Der Bär ist das Pet. Es wird dringend ein Insektenschwarm benötigt.

Schwierigkeiten mit der gegnerischen Rüstung und das Ziel des Spiels

06:47:41

Es gibt weiterhin Probleme, die gegnerische Rüstung zu durchdringen. Der Schwertmeister wird mit einem Geist getötet. Es wird sich weiterhin um Gino gesorgt. Die Rüstung der Gegner ist ein großes Problem, und es werden bessere Waffen benötigt. Lars hat keinen Debuff mehr und einen hohen Melee-Skill. Das Ziel des Spiels wird definiert: ein Endgame-Encounter zu überleben. Die Insekten tragen den gesamten Run. Die eigene Rüstung geht kaputt. Es werden keine Pfeile mehr vorhanden. Ein Gegner ist fast tot. Es wird nicht durch die Rüstung gekommen. Es wird Hilfe gegen einen Gegner benötigt. Dieser ist gleich tot und hat nur noch wenig Melee. Kevin konnte in diesem Kampf kaum mitkämpfen. Es wird sich darüber beschwert, wie lange ein Gegner noch leben will. Es wird Hilfe angefordert. Die Gegner werden gebrochen. Der Bär ist gefährlich, und es wird befürchtet, dass er Schaden anrichtet. Der Bär wird einfach laufen gelassen. Der Kampf wird als der bisher krasseste bezeichnet. Es werden zwei legendäre Sachen gefunden: das Schild von Lars und eine legendäre Rüstung. Der Swordmaster und Lars werden als sehr stark eingeschätzt. Es wird Zeit für einen Kaffee. Es wird ein Problem erkannt: Es wird nicht durch die Rüstung der Gegner gekommen. Bessere Waffen und Smackdown werden benötigt. Kevin war die ganzen Fight auf eine Person beschränkt, um die Rüstung wegzukloppen. Gegner mit Rüstung sind ein massives Problem. Es wird alles repariert und verkauft.

Rüstungsprobleme und Lösungsansätze

06:56:09

Es wird ein Problem erkannt: Es wird nicht durch die Rüstung der Gegner gekommen. Bessere Waffen und Smackdown werden benötigt. Kevin war die ganzen Fight auf eine Person beschränkt, um die Rüstung wegzukloppen. Gegner mit Rüstung sind ein massives Problem. Es wird alles repariert und verkauft. Es wird nicht wegen ein paar Werkzeugen min-maxed, sondern einfach alles repariert und weggehauen.

Strategische Überlegungen und Ausrüstungsverbesserungen

06:57:27

Es wird über Perks und Waffenverbesserungen diskutiert, wobei Hammer als nützlich identifiziert wird. Der Fokus liegt darauf, die Ausrüstung zu verbessern und die Charaktere effektiver aufzustellen, insbesondere im Hinblick auf den Kampf gegen gepanzerte Gegner. Die Windpipe-Diskussion dreht sich um die Frage, wo sich die Luftröhre im Körper befindet, nachdem ein Charakter mit einer Armbrust getroffen wurde. Es wird beschlossen, die Trainingspunkte im Camp zu nutzen, um Perks freizuschalten und die Charaktere weiter zu stärken. Perks wie Vertik und Karl werden in Betracht gezogen, um Schaden und Resolve zu verbessern. Freedom of Movement wird ebenfalls als Option für mehr Bewegungsfreiheit diskutiert, besonders in Verbindung mit leichterer Rüstung. Es wird überlegt, legendäre Ausrüstung wie Schilde und Helme neu zu verteilen, um die Effektivität der einzelnen Charaktere zu maximieren. Vengeance wird als starker Perk hervorgehoben, besonders für Charaktere wie Kevin, der als Tank fungiert. Das Ziel ist es, ein ausgewogenes Team mit verschiedenen Spezialisierungen zu schaffen, einschließlich eines Dualisten mit hohen Initiativwerten.

Schwarzmarkt, Quests und Team-Entwicklung

07:06:22

Es wird überlegt, auf dem Schwarzmarkt nach besseren Waffen zu suchen, da die aktuellen Waffen als nicht ausreichend angesehen werden. Der Wunsch nach einem Dualisten im Team wird erneut betont, und es wird überlegt, wie man mehr Rüstungsdurchdringung ins Team bringen kann. Eine Quest in Kochendorf wird angenommen, obwohl der Ort nicht vielversprechend klingt. Es wird überlegt, ob man Philipp mit seinen Leuten trainieren soll, aber das aktuelle Training wird als wichtiger erachtet. Der Schwarzmarkt enttäuscht, da er immer noch den gleichen wertlosen Kram verkauft. Eine Patrouillen-Quest wird als zu viel Aufwand abgetan, stattdessen wird eine Quest zur Tötung von Nomaden angenommen, obwohl sie gefährlich klingt. Der Streamer betont, dass er bessere Waffen benötigt und hofft, diese auf dem Schwarzmarkt zu finden. Er möchte Runen craften und seine Gegenstände sockeln, wofür er in den Norden reisen muss, um Edelsteine zu kaufen. Außerdem soll mehr gecampt werden, damit die Leute was lernen.

Herausfordernder Kampf und Strategieanpassung

07:13:31

Ein unerwartet schwieriger Kampf gegen eine große Anzahl von Gegnern beginnt, wobei die Moral und die Sicherheit der Fernkämpfer im Vordergrund stehen. Es wird überlegt, wie man den Bären effektiv einsetzen kann, ohne die eigenen Leute zu gefährden. Trotz mehrerer verfehlter Angriffe und schwieriger Situationen gelingt es, den Kampf zu gewinnen, wobei Gino mit seinem Hammer eine entscheidende Rolle spielt. Der Streamer äußert Erleichterung und betont, dass er den Kampf unterschätzt hat. Nach dem Kampf wird festgestellt, dass das Inventar überfüllt ist und repariert und verkauft werden muss. Der Streamer hofft, auf dem Schwarzmarkt bessere Waffen zu finden, um das Team zu verstärken. Er plant, in den Norden zu reisen, um Edelsteine zu kaufen und mit dem Runen-Crafting zu beginnen, um die Ausrüstung zu verbessern. Außerdem soll mehr gecampt werden, damit die Leute was lernen.

Ausrüstungsverbesserung, Runen-Crafting und Team-Entwicklung

07:31:39

Es wird gehofft, auf dem Schwarzmarkt richtig gute Waffen zu finden, um diese dann mit Runen zu verbessern, wofür Edelsteine benötigt werden. Der Plan ist, in den Norden zu reisen, um Edelsteine zu kaufen und mit dem Runen-Crafting zu beginnen, damit die Gegenstände gesockelt werden können. Der Kauf eines Enchanter's Tent soll den Prozess beschleunigen. Es wird ein Arena-Kampf absolviert, um Gladiator-Ausrüstung zu gewinnen, wobei das Risiko durch große Nachtseher betont wird. Ein schneller Kampf wird gewonnen, und Matt erhält einen neuen Perk, Vengeance, der als sehr stark angesehen wird. Es wird überlegt, wie man die Perks am besten verteilt, um die Stärken der einzelnen Charaktere zu maximieren. Der Streamer plant, weiter zu campen, um weitere Perks zu erhalten, und freut sich darauf, bald zwei neue Leute ins Team aufnehmen zu können. Der Streamer möchte einen Zauberer mit Chain Lightning im Team haben. Es wird überlegt, ob man Serpents töten soll, um Crafting-Materialien zu erhalten, obwohl das Inventar bereits voll ist.

Inventarverwaltung, Level-Ups und Schwarzmarkt-Besuch

07:48:41

Nach einem Kampf gegen Lindwürmer ist das Inventar überladen, und es wird entschieden, unnötige Gegenstände zu verkaufen und Ausrüstung zu reparieren. Mehrere Charaktere erhalten Level-Ups, und ihre Attribute und Perks werden sorgfältig ausgewählt, um ihre Rollen im Team zu optimieren. Gino erhält den Unpredictable Perk, der seine Initiative und Trefferchance erhöht. Der Schwarzmarkt wird besucht, in der Hoffnung, bessere Waffen zu finden. Es wird eine legendäre Polearm entdeckt, aber ihre Eignung für Kevin wird diskutiert. Der Streamer kauft die Waffe schließlich, um sie Kevin zu geben. Der Schwarzmarkt bietet auch Runen und andere nützliche Gegenstände an, aber die Preise sind hoch. Der Streamer kauft eine neue Waffe für Matt und Edelsteine für das Runen-Crafting. Es wird beschlossen, eine Escort-Caravan-Quest anzunehmen, um Renown zu sammeln und gleichzeitig die Möglichkeit zum Campen und Trainieren der Truppe zu nutzen.

Endgame-Krise, Runen-Crafting und neue Teammitglieder

08:08:05

Die Endgame-Krise ist vorbei, aber das Spiel geht weiter, da jetzt das Runen-Crafting und die weitere Verbesserung des Teams im Vordergrund stehen. Der Streamer plant, zwei neue Leute ins Team aufzunehmen und sie zu leveln, bevor er sich der Hexe stellt. Ein Raumluftfilter wurde installiert, um Allergien zu reduzieren. Der Streamer betont, dass das Spiel jetzt erst richtig beginnt, da das Runen-Crafting und die Suche nach neuen Teammitgliedern anstehen. Durch das Training im Camp sollen weitere Perks freigeschaltet werden. Der Streamer hat Bedenken wegen Limpf-Würden, entscheidet sich aber, eine Quest anzunehmen. Durch das viele Training könnten einige Charaktere neue Perks und Traits erhalten. Der Streamer hofft, in einer Stadt Edelsteine kaufen zu können, um mit dem Runen-Crafting zu beginnen. Es wird eine neue Waffe direkt von der Stadt gekauft, um sie direkt auszuprobieren und dann zu verkaufen.

Moral, Berserker und Camp-Training

08:12:20

Trotz Regenzeit und potenziell sinkender Moral bleibt der Streamer zuversichtlich und betont die Bedeutung guter Standartenträger. Ein Charakter fängt an, wie ein Psycho zu lachen, was auf den Berserker-Perk zurückgeführt wird. Der Streamer findet den Sandwurf-Skill der Nomaden beeindruckend und wünscht sich, dass seine Charaktere ihn auch einsetzen könnten. Nach einem gewonnenen Kampf wird festgestellt, dass einige Charaktere Level-Ups erhalten haben. Gino, Turi und Tobi erhalten Level-Ups und neue Perks, die ihre Fähigkeiten verbessern. Turi erhält den Underdog-Perk, der ihre Defensive in Nahkampfsituationen stärkt. Der Streamer betont die Stärke des Trainingszeltes, das es den Charakteren ermöglicht, neue Perks zu erlernen. Es wird überlegt, welche Perks für Turi am besten geeignet sind, wobei Damage-Optionen wie Crippling Strike und Underdog in Betracht gezogen werden. Der Streamer entscheidet sich schließlich für Underdog, da Turi oft gegen mehrere Gegner gleichzeitig kämpft.

Charakterentwicklung und Strategieüberlegungen

08:29:10

Es wird über die Bedeutung von Underdog im Team diskutiert, insbesondere ihre Fähigkeit, viel Schaden zu verursachen und gleichzeitig viel auszuhalten, obwohl sie wenig Lebenspunkte hat. Lily hat drei Perks erhalten, darunter Deadermind für eine gute Moral zu Beginn, plus 5 Resolve und plus 4 Leben. Es wird überlegt, wie man Lily am besten einsetzen kann, eventuell als Standartenträgerin mit Inspire. Perfect Focus, das viermaliges Angreifen ermöglicht, wird als potenziell OP, aber teuer eingeschätzt. Recuperation wird als nützlich für lange Kämpfe angesehen. Rotation wird in Betracht gezogen, um Leute zu retten, und Recuperation wird gewählt, um Fatigue zu reduzieren. Kari erhält Dexterious Trade, was jedoch nutzlos ist, stattdessen soll sie Blend In erhalten, um nicht getroffen zu werden. Das Team muss in den Norden, um Edelsteine für Runen zu beschaffen.

Herausforderungen und Kämpfe

08:39:20

Matteo ist betrunken, was die Situation erschwert. Es folgt ein Kampf gegen 19 Gegner, der als gefährlich eingeschätzt wird. Trotzdem wird der Kampf mit einem betrunkenen Bogenschützen gewagt. Es wird überlegt, ob man einen Zauberer bekommen kann, von dessen Existenz der Streamer überrascht ist. Der Kampf wird gewonnen, wobei der Schaden und die Rüstungszerstörung durch die Charaktere hervorgehoben werden. Der Bär wird als Notfalloption betrachtet. Nach dem Kampf wird festgestellt, dass hauptsächlich Legends als Content-Mod genutzt wird. Der Streamer erwähnt einen morgigen Run und das damit verbundene Training, wobei die Nerven als größte Herausforderung angesehen werden. Es wird über die Aufregung bei Wettkämpfen gesprochen, insbesondere im Vergleich zu RimWorld-Wettkämpfen, in denen sich der Streamer wohler fühlt.

Quests, Level-Ups und Runen

08:52:01

Es wird beschlossen, in den Norden zu laufen und eine Quest anzunehmen, die 4000 Renown einbringt. Einem Kampf mit 26 Ork Maraudern wird ausgewichen. Mehrere Charaktere stehen kurz vor einem Level-Up, und es wird überlegt, welche Perks sie erhalten sollen. Matti erhält ein Level-Up und wird weiter als Tank ausgebaut. Cardi erhält ebenfalls ein Level-Up und wird mit einem Speer ausgestattet. Es wird überlegt, Runen herzustellen, um die Waffen zu verbessern. Eine Power Rune für Matts Waffe ist geplant. Der Streamer will Quests machen, um Renown zu sammeln und 10 Leute im Team haben zu können. Ein Arena-Kampf wird ebenfalls in Betracht gezogen. Es wird festgestellt, dass noch ein großer Teil der Karte unentdeckt ist, wo es wilde Events geben wird.

Legendäre Gegenstände, Ork-Kämpfe und Black Market

09:12:47

Ein Ork War Camp wird entdeckt, aber zunächst nicht angegriffen. Es werden legendäre Gegenstände in einem Waffenladen entdeckt, darunter ein Legendary Sword und ein Well-Crafted Claymore. Eine Quest, 2500 Orks zu töten, wird als zu günstig empfunden. Eine Karawanen-Quest wird angenommen, aber es kommt zu einem unerwarteten Angriff von Orks. Der Kampf gegen die Orks erweist sich als sehr schwierig, insbesondere die Ork Warrior und der Ork Tool. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, die Rüstung der Orks zu durchbrechen. Nach dem Kampf wird festgestellt, dass die eigenen Waffen komplett unzureichend sind. Der Black Market wird bei Nacht besucht, und es werden neue Angebote entdeckt, darunter legendäre Savage Widowmakers und eine legendäre Peitsche. Ein Parry Dagger wird gekauft, um Turi zu verbessern, was ihre Verteidigung und Fähigkeiten verbessert.

Zauberer-Suche, Lone Wolf Mod und Stream-Ende

09:38:57

Der Streamer äußert den Wunsch, einen Zauberer zu finden und kauft eine Zauberer-Robe in der Hoffnung, dadurch einen Zauberer anzuziehen. Es wird überlegt, den Swordmaster in der Arena zu besiegen. Der Streamer kauft die scheiß Robe mit für den Zauberer. Vielleicht hilft das. Vielleicht kommt er dann. Ich habe schon überlegt, sie einfach zu kaufen. Wenn ich die Zauberer-Robe habe, vielleicht kommt dann irgendein Event, wo er sagt, hey, ich sehe, du hast einen Zauberer-Robe. Die habe ich verloren. Kann ich für dich arbeiten? Okay, wir sind beste Freunde. Warum liegt hier Stroh? Und warum hast du eine Maske auf? Wir müssen die Maske kaufen. Nee, lieber nicht. Die Lone Wolf Mod, die eigentlich Legends Mod genannt wird, wird als großes DLC beschrieben, das das Spiel grundlegend verändert. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt an, dass er morgen früh bereits wieder live sein wird. Er hofft, beim morgigen Soulkeepers Run besser abzuschneiden und freut sich darauf, danach wieder Battle Brothers zu spielen und Endgame-Inhalte zu erleben. Der Stream wird beendet.