Battlefield Battelroyal mit den Bres später ARC Raiders? NovaElite !Displate !Rabot

Battlefield Battle Royale: Elotrix und Chris im intensiven Gefecht

Battlefield Battelroyal mit den Bres...
ELoTRiX
- - 10:12:17 - 117.466 - Just Chatting

Elotrix und Chris tauchen in den Battlefield Battle Royale Modus ein und stoßen auf zahlreiche Herausforderungen. Sie beklagen die schlechte Server-Tickrate und das unpräzise Treffergefühl, insbesondere im Vergleich zum Multiplayer. Der Aim-Assist für Konsolenspieler wird kritisiert, da er hinter Objekten und in Rauchkanälen versagt, was zu unfairen Gefechten führt. Immer wieder erleben sie, wie Gegner durch Wände sehen oder extrem präzise Schüsse abgeben, was auf mögliche Hacker oder undurchsichtige Spielmechaniken hindeutet. Die Diskussion dreht sich auch um das Matchmaking in Arc Raiders und die Schwierigkeit, gegen hochgelevelte Spieler und die starke KI der Roboter zu bestehen. Zudem bemerken sie vermehrt Server-Lags und -Crashes in Battlefield, was sie auf mögliche Sparmaßnahmen der Entwickler zurückführen.

Just Chatting

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Just Chatting

Einstieg und Vorbereitung für Battlefield Battle Royale

00:09:56

Der Streamer begrüßt die Zuschauer am Mittwochabend und bereitet sich auf eine Battlefield-Session mit seinem Freund Chris vor. Zunächst spielt er sich alleine im Multiplayer ein, um seine Waffe, die M930 DMR, von Level 38 auf 40 zu bringen und eine spezielle Munition freizuschalten. Er äußert seine Frustration über das langsame Leveln im Multiplayer und die mangelnde Motivation seiner Teammitglieder, die sich nicht auf die Ziele konzentrieren. Während des Einspielens bemerkt er wiederholt Glitches und Bugs im Spiel, wie das unerlaubte Klettern auf Dächer oder das Ausnutzen von Drohnen, was ihn sichtlich ärgert. Er kritisiert, dass solche Probleme nicht schneller von den Entwicklern behoben werden. Trotz der Schwierigkeiten freut er sich auf den bevorstehenden Battle Royale Modus, in dem er sich mehr Action und faire Gunfights erhofft. Er erwähnt auch, dass weitere Freunde später am Abend zum Battle Royale dazustoßen werden.

Battlefield 6

00:12:15
Battlefield 6

Diskussion über Arc Raiders und Battlefield-Spielstunden

00:26:14

Der Streamer wird von einem Zuschauer aufgefordert, mehr Arc Raiders zu spielen. Er erklärt, dass er noch nicht ganz mit dem Spiel warm ist, obwohl er bereits elf Stunden darin investiert hat und es ein gutes Spiel findet, das viel Liebe von den Entwicklern erhalten hat. Er betont, dass Arc Raiders besonders für Konsolenspieler ein gut funktionierender Extraction-Shooter ist. Im Vergleich dazu äußert er sich zu Battlefield und meint, dass er persönlich zu viel Zeit in das Spiel investiert hat (160 Stunden), was dazu geführt hat, dass er nicht mehr so viel Spaß daran hat. Er diskutiert mit Chris über die Tickrate der Server im Battlefield Multiplayer, die seiner Meinung nach zu einem besseren Treffergefühl führt als im Battle Royale Modus. Die beiden sprechen auch über die Effektivität verschiedener Waffen und die Bedeutung von Teamplay, das im Multiplayer oft zu wünschen übrig lässt.

Vergleich von The Finals und Arc Raiders

00:37:36

Der Streamer und Chris diskutieren über das Spiel The Finals, das von den Machern von Arc Raiders stammt. Chris erwähnt, dass er es nur einen Tag gespielt hat und es um die Weihnachtszeit veröffentlicht wurde, woraufhin die Entwickler für zwei Wochen in den Urlaub gingen, was das Spiel in einem verbuggten Zustand zurückließ und zu mangelndem Content führte. Sie spekulieren, dass dies der Grund für den mangelnden Hype und das schnelle 'Sterben' des Spiels war, da es möglicherweise zu kompetitiv war. Im Gegensatz dazu lobt der Streamer Arc Raiders erneut für seine Spielmechaniken und die KI der Gegner, die er als 'zu schlau und gefährlich' beschreibt. Er erzählt von Situationen, in denen Maschinen mit taktischem Geschick agieren, um Spieler auszuschalten, was ihn zu der Schlussfolgerung bringt, dass 'AI unser Untergang' sei. Er betont, dass die Maschinen mit KI trainiert wurden, aber nicht in Echtzeit lernen, sondern auf vordefinierten Verhaltensmustern basieren.

Battlefield REDSEC

00:49:51
Battlefield REDSEC

Herausforderungen und Bugs im Battle Royale Modus

00:55:33

Im Battle Royale Modus kämpfen der Streamer und Chris mit verschiedenen Problemen. Der Streamer beschwert sich über das schlechte Treffergefühl und die Server-Tickrate im Battle Royale, die sich im Vergleich zum Multiplayer deutlich schlechter anfühlt. Er kritisiert auch den Aim-Assist für Konsolenspieler, der hinter Objekten oder in Rauchkanälen nicht richtig funktioniert, was zu unfairen Gunfights führt. Die beiden Spieler erleben immer wieder, wie Gegner sie durch Wände sehen oder extrem präzise Schüsse abgeben, was auf mögliche Hacker oder undurchsichtige Spielmechaniken hindeutet. Sie diskutieren auch über das Matchmaking in Arc Raiders und die Herausforderung, gegen hochgelevelte Spieler und die starke KI der Roboter zu bestehen. Der Streamer erwähnt, dass er und seine Freunde oft von 'Geeks' gepusht werden, während sie gegen Maschinen kämpfen, was das Spiel frustrierend macht. Zudem bemerken sie vermehrt Server-Lags und -Crashes in Battlefield, was sie auf mögliche Sparmaßnahmen der Entwickler zurückführen.

Diskussion über die Langlebigkeit von Arc Raiders und Konsolen vs. PC

01:18:18

Es wird die Langlebigkeit von Arc Raiders diskutiert, insbesondere im Hinblick auf einen erwähnten 10-Jahres-Plan, der auch schon bei anderen Spielen wie Escape from Tarkov gehört wurde. Tarkov wird als Vorreiter im Extraction-Shooter-Genre genannt. Im weiteren Verlauf wird über die Vor- und Nachteile von Konsolen gegenüber PCs debattiert. Konsolen werden als preis-leistungsstärker und unkomplizierter hervorgehoben, da sie weniger "Kopfschmerzen" durch Updates oder Hardware-Probleme verursachen. PCs bieten zwar mehr Möglichkeiten und bessere Performance, erfordern aber auch mehr Einarbeitung und sind in der Anschaffung teurer. Es wird betont, dass viele Spieler einfach nur zocken wollen, ohne sich mit technischen Details auseinandersetzen zu müssen, was für Konsolen spricht.

Preiserhöhung der PS5 und Controller-Kompatibilität

01:26:10

Die Preiserhöhung der PlayStation 5 nach dem Release wird thematisiert und auf die Inflation sowie die Chip-Krise zurückgeführt, während der die Konsole schwer erhältlich war. Sony habe sich die Preiserhöhung getraut, da die Nachfrage hoch war und viele Spieler verzweifelt eine Konsole suchten. Es wird argumentiert, dass die Konsole den Preis wert sei, insbesondere für optimierte PS5-Spiele. Ein weiterer Punkt ist die Inkompatibilität von PS4-Controllern mit PS5-Spielen. Während man PS4-Versionen von Spielen auf der PS5 mit einem PS4-Controller spielen kann, ist dies bei reinen PS5-Titeln nicht möglich. Dies wird als ärgerlich empfunden, da es Spieler zum Kauf neuer Controller zwingt. Es wird auch die Gewöhnung an den PS5-Controller angesprochen, die nach anfänglicher Skepsis schnell erfolgt sei.

Debatte über Waffennamen in Videospielen und Crossplay

01:33:00

Die fehlende Verwendung realer Waffennamen in Videospielen wird diskutiert. Es wird vermutet, dass dies nicht nur an Lizenzkosten liegt, sondern auch daran, dass Waffenhersteller wie Heckler & Koch Einfluss auf das Ingame-Design und die Stärke ihrer Waffen nehmen wollen, was Spieleentwickler ablehnen. Es wird auch erwähnt, dass Call of Duty in der Vergangenheit verklagt wurde, was möglicherweise zur Änderung der Namensgebung beigetragen hat. Ein weiteres großes Thema ist Crossplay. Es wird betont, dass Sony bei Verhandlungen immer darauf besteht, dass PlayStation-Spieler die Möglichkeit haben, Crossplay zu deaktivieren, um nicht gezwungen zu sein, mit Xbox- und PC-Spielern zusammenzuspielen. Fortnite wird als entscheidender Faktor für die Verbreitung von Crossplay genannt, da Epic Games sich damals gegen Sony durchsetzen konnte. Die Meinungen zu Crossplay gehen auseinander, da es zwar ermöglicht, mit Freunden auf anderen Systemen zu spielen, aber auch Nachteile wie ungleiche Matchmaking-Bedingungen mit sich bringen kann.

Empfehlung für Arc Raiders und Kritik an Black Ops 7

01:52:38

Arc Raiders wird als absolut empfehlenswertes Spiel beschrieben, insbesondere für Spieler, die Extraction-Shooter mögen. Es wird als schweres und teilweise "halbes Horrorgame" mit starken Maschinen und vielen Feinden charakterisiert, das aber unfassbar viel Spaß macht, besonders im Team. Die gute Optimierung, Grafik, Soundkulisse und der Loot-Grind werden gelobt. Der Preis von 40 Euro wird als sehr gutes Preis-Leistungs-Verhältnis hervorgehoben. Im Gegensatz dazu wird Black Ops 7 kritisiert, insbesondere wegen des Skill-Based Matchmakings (SBMM). Es wird argumentiert, dass Activision mit dem Reboot von Call of Duty 2019 SBMM in extremster Form eingeführt hat, um den Gewinn zu maximieren, ohne Rücksicht auf die Community. Die Abschwächung des SBMM in Black Ops 7 wird als Reaktion auf den Erfolg von Battlefield und den Verlust von Spielerzahlen gesehen, nicht als Einsicht. Es wird eine mögliche Kooperation mit AMD für Black Ops 7 in Betracht gezogen, obwohl der Streamer kritisch gegenüber Call of Duty ist, da AMD als Partner geschätzt wird.

Technische Herausforderungen und Headset-Nutzung

02:17:46

Der Streamer erläutert die komplexen technischen Schwierigkeiten, die beim Streamen mit Konsole und PC gleichzeitig auftreten. Er muss weiterhin sein Astro-Headset on-stream verwenden, bis sein Setup, voraussichtlich dieses Wochenende oder Anfang nächster Woche, umgebaut wird. Das Problem liegt darin, dass der Gameplay-Sound über das HDMI-Kabel läuft und von der Capture-Card erfasst wird. Wenn er sein Headset direkt an die Konsole anschließt, wird der Sound nur an das Headset ausgegeben und nicht mehr an die Zuschauer übertragen, was eine Lösung erfordert. Off-stream oder beim Spielen nur eines PC-Spiels nutzt er bereits das Arctic Nova Elite Headset, welches er als absolut herausragend beschreibt, auch wenn es preislich im oberen Segment liegt. Er hebt hervor, dass das Arctic Nova Pro zwei Audioquellen gleichzeitig wiedergeben kann, während das Elite sogar drei bis vier Quellen (Konsole, PC, Laptop, Handy) unterstützt und dabei echten, unverfälschten Dolby Surround Sound liefert, im Gegensatz zum gemogelten 5.1-Sound über HDMI, der in OBS auf 2.1 runterskaliert wird.

Battle Royale-Erlebnis und Vergleich mit Warzone

02:19:54

Der Streamer äußert seine Freude über das aktuelle Battlefield Battle Royale, insbesondere wegen des fehlenden Skill-Based Matchmakings (SBMM), was die Lobbys entspannter und spaßiger macht. Er vergleicht dies mit Warzone, wo die Lobbys für ihn aufgrund seiner hohen Quoten unerträglich wären und ständig die besten Gegner auftauchen würden. Er kritisiert, dass Warzone sich mittlerweile eher wie ein großes Multiplayer-Spiel anfühlt, mit nonstop-Fights und der Möglichkeit, oft wiederbelebt zu werden, was das Spielerlebnis stressiger macht. Im Gegensatz dazu bietet das aktuelle Battle Royale ein traditionelleres Spielerlebnis mit einem Spannungsbogen, der nach einem Hot-Drop auch ruhigere Mid-Game-Phasen beinhaltet, was er als angenehmer empfindet. Er überlegt, für Battle Royale andere Waffen zu leveln, da seine Multiplayer-Klassen hier weniger effektiv sind, und sieht darin eine neue Grind-Möglichkeit.

Partnerschaft mit SteelSeries und Headset-Empfehlungen

02:24:16

Der Streamer spricht über seine Begeisterung für das SteelSeries Arctic Nova Elite Headset, das er privat nutzt und als 'absolut krank' bezeichnet, obwohl es 600 Euro kostet. Er erwähnt, dass Kollege Chris das Arctic Nova Pro besitzt, welches ebenfalls sehr gut ist und etwa 300 Euro kostet. Es wird eine Rabattaktion zur Black Steel Week Ende des Monats angekündigt, was die Partnerschaft mit SteelSeries unterstreicht. Er betont, dass er ein großer Fan der Marke geworden ist und Chris ebenfalls schon über ein Jahr Partner von SteelSeries ist. Beide loben die Qualität der Produkte und empfehlen sie weiter. Besonders hervorgehoben wird die Wireless-Funktionalität der SteelSeries Pro- und Elite-Modelle, die trotz der umfangreichen Features und des Surround Sounds geboten wird, was bei anderen Marken wie BioDynamic, die oft für guten Sound empfohlen werden, im Wireless-Bereich fehle.

Übergang zu Squads und technische Probleme mit Crossplay

02:37:59

Nach der aktuellen Runde kündigt der Streamer an, dass seine Jungs dazustoßen werden, um in Squads zu spielen. Sie werden dann zu viert sein, was er als sehr erfreulich empfindet. Es treten jedoch technische Probleme beim Suchen von Spielen im Squad-Modus auf, insbesondere im Zusammenhang mit Crossplay. Obwohl alle Spieler Crossplay aktiviert haben und auf dem neuesten Stand sind, ist die Option zum Suchen nicht verfügbar ('nicht mit Party verfügbar'). Sie versuchen verschiedene Lösungsansätze, wie das Neuaufsetzen der Lobby oder das Wechseln des Hosts, um den Bug zu umgehen. Es wird spekuliert, ob es sich um einen bekannten Bug handelt, der das gemeinsame Spielen von PC- und Konsolenspielern in Viererteams verhindert. Schließlich kann ein anderer Spieler (Striker) das Suchen übernehmen, was das Problem vorerst löst.

Ausblick auf Arc Raiders und Sniper-Klasse im Team

02:53:48

Der Streamer äußert seine große Vorfreude auf das Spiel Arc Raiders und versucht, Chris ebenfalls dafür zu begeistern. Er stellt sich vor, wie unterhaltsam es wäre, Chris beim Spielen von Arc Raiders zuzusehen, da das Spiel auch die Möglichkeit bietet, mit allen Spielern zu kommunizieren, was zu lustigen Interaktionen führen kann. Es wird auch die Mechanik besprochen, dass man seine Gegenstände behalten kann, wenn man nach dem Knockout noch in einen Aufzug krabbelt und entkommt, bevor man gefinished wird. Für die Squad-Runden in Battlefield Battle Royale wird die Sniper-Klasse als nützlich erachtet, da sie eine Aufklärungsdrohne, eine Bombe und Live-Pings bietet. Zudem kann der Sniper nach einem Knockout die Positionen aller Teammitglieder im Umkreis von 25 Metern durch Wände sehen, was taktische Vorteile bietet. Es wird erwartet, dass die Sniper-Klasse bald generft wird, da sie aktuell sehr stark ist.

Analyse der Squad-Runde und Verbesserungspotenziale

03:12:33

Nach einer intensiven Squad-Runde, die mit einer Niederlage endet, reflektiert der Streamer über das Spielgeschehen. Er kritisiert die eigene Entscheidungsfindung, insbesondere die schlechte Positionierung und das fehlende Nutzen von Deckung, was zum schnellen Tod führte. Er hebt hervor, dass Squads noch chaotischer sind als Duos und dass die Runde trotz der Niederlage Spaß gemacht hat. Ein Teammitglied erzielt beeindruckende 10 Kills, was als positives Highlight der Runde gewertet wird. Es wird auch über die Nerfs von Waffen im Spiel gesprochen, insbesondere die Reduzierung der Niederhaltungsskills des KT-LMG von 300 auf 10, was das Balancing stark verändert hat. Der Streamer erkennt, dass er seine Spielweise anpassen muss, um nicht zu aggressiv in Gunfights zu gehen, sondern schlauer und taktischer zu spielen, um erfolgreicher zu sein.

Kritik an KD-System und Gunfight-Mechanik

03:16:13

Der Streamer äußert seine Enttäuschung darüber, dass die Kill/Death-Ratio (KD) im Battle Royale nicht unabhängig vom Multiplayer-Modus geführt wird, was er als seltsam und unsinnig empfindet. Er kritisiert auch die Gunfight-Mechanik im Spiel scharf, bezeichnet sie als 'Bullshit' und 'Glücksspiel', bei dem nicht immer das passiert, was er mit dem Controller beabsichtigt. Diese Unberechenbarkeit frustriert ihn und lässt ihn zweifeln, ob er jeden Gunfight gewinnen kann. Er betont, dass es hier definitiv Verbesserungsbedarf gibt. Trotz dieser Kritik bleibt er motiviert, das Spiel weiterzuspielen und sich zu verbessern, indem er seine Taktik anpasst und schlauer agiert, anstatt blind in jeden Kampf zu stürmen.

Intensive Gefechte und Team-Koordination in Battlefield

03:27:52

Die Spieler befinden sich in intensiven Gefechten, wobei ein Gegner mit nur einem HP entkommt und die Notwendigkeit einer schnellen Reaktion auf den Feuersturm betont wird. Trotz guter Schüsse mit dem Panzer gelingt es nicht, Gegner zu eliminieren, was auf eine mögliche Fehlfunktion der Munition hindeutet. Die Kommunikation über Gegnerpositionen, wie zum Beispiel links und hinter dem Team, ist entscheidend, um Luftschläge effektiv einzusetzen. Ein Spieler wird durch Fallschaden eliminiert, während Munitionsknappheit und verbuggte Häuser die Situation zusätzlich erschweren. Das Team muss schnell zum Tower, um nicht von anderen Teams überrannt zu werden, was in einem chaotischen Kampf mündet, der letztendlich verloren geht. Die Frustration über die verlorene Runde und die Effektivität des Panzers ist spürbar, da die erste Munition gegen Soldaten gerichtet war, aber dennoch nicht den gewünschten Erfolg brachte.

Ankündigung und Vorbereitung für Arc Raiders

03:34:46

Es wird über die Abwesenheit von Mytho gesprochen, der einen Powernap machen wollte, um später am Abend zum Zocken bereit zu sein. Die Spieler diskutieren über ihre besten Kill-Runden und die Schwierigkeiten beim Landen im Spiel, was zu unerwartetem Schaden führen kann. Ein Team landet weiter entfernt, und die anfänglichen Kämpfe sind chaotisch, wobei Shotguns als übermächtig empfunden werden. Bugs wie die nicht automatische Aufnahme von Platten und die übermäßig große Anzeige von gepingten Waffen werden kritisiert. Die Suche nach Stun-Granaten für Trophäen und das Entdecken eines Easter Eggs in Anlehnung an Apex Legends (Mosambik) sorgen für kurze Ablenkungen. Die Spieler planen, eine Aufgabe zu erledigen und anschließend weitere Kämpfe zu bestreiten, wobei sie sich auf die bevorstehenden Herausforderungen in Arc Raiders vorbereiten.

Diskussion über Headsets und Server-Performance

03:48:54

Die Spieler diskutieren über die Möglichkeit, Arc Raiders zu streamen, wobei die Nutzung des neuen Headsets aufgrund von Streaming-Einschränkungen problematisch ist. Dies führt zu Bedenken hinsichtlich der Fähigkeit, Schritte im Spiel zu orten. Es wird ein Sieg in Battlefield gefeiert, der auf eine ungewöhnlich ruhige Runde zurückzuführen ist, in der das Team nicht von allen Seiten angegriffen wurde. Die Spieler tauschen Empfehlungen für Headsets aus, wobei das SteelSeries Nova Pro als bessere Alternative zum Astro genannt wird, insbesondere wegen des echten Dolby-Surround-Sounds im Vergleich zu 3D-Audio-Einstellungen. Es wird die Notwendigkeit einer Multiplayer-Session betont, um Waffen hochzuleveln, da dies im Battle Royale-Modus zu lange dauert. Die Herausforderungen im Spiel wurden angepasst, was es nun einfacher macht, alles freizuschalten. Die Server-Performance von Arc Raiders wird kritisch hinterfragt, mit Gerüchten über extrem niedrige Tick-Raten von 3 Hertz, was im Vergleich zu Warzone (8-12 Hertz) als inakzeptabel empfunden wird.

Probleme mit Battlefield und der Wechsel zu Arc Raiders

04:37:50

Die Spieler äußern ihre Frustration über die niedrige Server-Tickrate in Warzone und die Vorstellung, wie sich Call of Duty Multiplayer auf 60 oder sogar 120 Hertz anfühlen würde, wie es bei CS auf Facet-Servern der Fall ist. Sie beklagen weiterhin Bugs in Battlefield, wie das Verschwinden von Loot und Gegnern, sowie die anhaltenden Probleme mit dem Bounce-Bug und der Unausgewogenheit von MPs. Die Sonnenblendung und die Schwäche des normalen Panzerschusses werden ebenfalls kritisiert. Nach einer weiteren chaotischen Runde, in der das Team über die gesamte Map verteilt spawnt und mit aggressiven Gegnern konfrontiert wird, entscheiden sich die Spieler, zu Arc Raiders zu wechseln. Die Schwierigkeiten bei der Lobby-Suche in Battlefield, selbst bei 10 Millionen Verkäufen, werden thematisiert und auf die Verteilung der Spieler auf zu viele Modi zurückgeführt. Die Spieler sind bereit für Arc Raiders, obwohl sie befürchten, dass das Spiel aufgrund von fehlendem Loot und der Notwendigkeit, Quests zu finden, nicht so viel Spaß machen könnte wie erhofft.

ARC Raiders

04:47:17
ARC Raiders

Diskussion über ARC Raiders und Spielerlebnisse

04:57:34

Die Spieler diskutieren ihr aktuelles Level in Arc Raiders, wobei der Streamer selbst fast Level 36 erreicht hat und das Chat-Publikum nach deren Spielfortschritt fragt. Es wird deutlich, dass viele Zuschauer ebenfalls intensiv spielen und teils höhere Level erreicht haben. Die Begeisterung für das Spiel ist groß, und es wird als 'unfassbar geiles Game' beschrieben, das viel Spaß macht und einen Try wert ist. Der Preis von 40 Euro wird als fair empfunden, und PC-Spielern wird ein Rabatt über Instant Gaming angeboten. Es wird auch die Möglichkeit des Crossplays auf der PS5 erwähnt, da die Lobbys als entspannt gelten. Ein Spieler, der bereits Level 72 ist, beklagt, dass das Finden von Blueprints nervig sei. Es wird betont, dass das Spiel auch gut mit Controller spielbar ist, obwohl das Looten mit Maus am PC effizienter sei. Die visuelle Gestaltung des Spiels wird gelobt, insbesondere die farbenfrohe Grafik. Der Streamer äußert, dass er aktuell mehr Spaß in Arc Raiders als zuvor in Battlefield hat, wo er frustriert war.

Spielmechaniken und Frustration in ARC Raiders

05:00:42

Das Spielprinzip von Arc Raiders als PvE- und PvP-Extraction-Shooter wird erläutert, wobei auf der Karte immer 21 Spieler in sieben Dreierteams unterwegs sind. Die Matchmaking-Regeln passen sich der Teamgröße an, sodass Solospieler hauptsächlich auf Solos treffen. Dieses System wird als 'geil' empfunden. Die Möglichkeit, auch mit Randoms zu spielen, besteht. Der Streamer drückt seine Freude am Looten und Farmen aus, wird jedoch durch menschliche Gegner unterbrochen und verliert seinen gesamten Loot, was zu Frustration führt. Er beschreibt, wie ärgerlich es ist, wenn man durch Unaufmerksamkeit alles verliert und überlegt, ob es eine PvE-only Option geben sollte, um Neulingen den Einstieg zu erleichtern. Allerdings wird auch anerkannt, dass der PvP-Aspekt ein Kernmerkmal des Spiels ist und ohne ihn langweilig werden könnte. Die Notwendigkeit, vorsichtiger zu spielen und sich nicht immer in Kämpfe zu stürzen, wird betont, aber auch die Schwierigkeit, dies im Eifer des Gefechts umzusetzen.

Rundendauer, Progression und Suchtfaktor

05:09:33

Eine Runde in Arc Raiders kann zwischen sofortigem Entkommen und bis zu 25-30 Minuten dauern, wobei die Gefahr des Sterbens und des Verlusts von Loot immer präsent ist. Das In-Game-Crafting wird als sehr nützlich hervorgehoben, insbesondere die Möglichkeit, es über den roten Skillbaum zu verbessern. Der Grind wird als süchtig machend beschrieben, aber das Spiel ist auch eine Mischung aus 'halbes Horrorgame' und Frustration, besonders wenn man stirbt und alles verliert. Es wird betont, dass man am Anfang Schwierigkeiten haben kann, ins Spiel zu finden, und der Streamer selbst fühlt sich trotz Level 14 noch nicht vollständig 'drinnen'. Ein wichtiger Tipp für Anfänger ist es, den oberen Skillbaum für Ausdauer zu skillen, um schneller zu sprinten und Ausdauer schneller zu regenerieren. Das Spiel kostet nur 40 Euro, was als sehr guter Preis für den gebotenen Inhalt empfunden wird, und die Deluxe Edition wird empfohlen, um die Entwickler zu unterstützen. Die Grafik auf der PS5 wird als gut und das Spiel als '1A optimiert' beschrieben.

Gratis-Loadouts, Spieltiefe und Entwickler-Hintergrund

05:19:22

Nach jedem Match erhalten die Spieler gratis Ressourcen von einem 'Hahn', um sich Heil-Items und andere Dinge zu craften. Ein wichtiger Tipp für Anfänger ist, dass man nach dem Entkommen mit einem Gratis-Loadout bei einem Trader eine bessere Version davon eintauschen kann, die man entweder verkauft oder für die nächste Runde nutzt. Dies ist eine kostenlose Möglichkeit, bessere Ausrüstung zu erhalten. Die Reparatursysteme für Waffen werden diskutiert, und es wird erwähnt, dass bestimmte Waffen nur auf höheren Stationsstufen gecraftet werden können. Das Spiel bietet Skins und einen kostenlosen Battle Pass, bei dem man durch Quests blaue Ressourcen verdienen kann, um sich durch den Pass zu arbeiten. Die Entwickler werden für ihre faire Preispolitik und die Qualität des Spiels gelobt. Es wird erwähnt, dass viele ehemalige Battlefield 3- und 4-Macher an Arc Raiders beteiligt waren, was die hohe Qualität des Spiels erklärt. Es gibt keine Cheater, nur Glitcher, die sich gelegentlich durch Wände bewegen. Die Möglichkeit, Charaktere zu erstellen, wird bestätigt, und es wird betont, dass das Spiel auf PC, Xbox und PlayStation verfügbar ist.

Strategien für den Erfolg und Community-Engagement

05:40:08

Der Streamer plant, in der nächsten Runde eine lila Karte zu nutzen, betont aber, dass er dafür zuerst mit einem Gratis-Loadout entkommen muss, um den Schlüssel sicher in der Sicherheitstasche zu verstauen. Es wird empfohlen, den Veredler (eine Werkbank) zu upgraden, um höhere Ressourcen craften und Waffen verbessern und reparieren zu können. Die Menge an verschiedenen Items im Spiel kann anfangs überwältigend sein, aber es wird geraten, alles zu markieren, um wichtige Gegenstände leichter zu finden. Die Community zeigt sich sehr engagiert und gibt viele Tipps und Ratschläge. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Nachtmissionen zu absolvieren, um zu looten und zu entkommen, ohne große Kämpfe zu suchen. Der Streamer plant, später noch Waffen in anderen Spielen zu leveln, um für zukünftige Battle Royale-Spiele besser vorbereitet zu sein, wobei er hofft, dass diese weniger Skill-basiertes Matchmaking haben. Die Freude über Teampartner, die nützliche Gegenstände finden, wird hervorgehoben.

Progression, Belohnungen und Frustration

05:58:35

Der Streamer erreicht Level 15 und schaltet damit 'Prüfungen' frei, die zusätzliche Grinding-Möglichkeiten und Belohnungen wie grüne und blaue Gegenstände sowie saisonale Loots bieten. Ab Level 20 kann man einen Van bauen, der einem Prestigemodus ähnelt und weitere Grinding-Aufgaben mit sich bringt. Die Suche nach bestimmten Ressourcen wie 'Lüftern' erweist sich als schwierig. Die kostenlosen Skins und der Grafikstil des Spiels werden gelobt. Der Streamer ist frustriert über das Krähen eines Hahns im Hintergrund und fragt, ob man ihn stummschalten kann. Er nimmt einen blauen Schlüssel mit in die Sicherheitstasche für eine Tryhard-Runde. Es wird überlegt, eine Bastion zu bekämpfen, um dem Chat die Intensität des Spiels zu zeigen, wofür jedoch bessere Ausrüstung benötigt wird. Die Möglichkeit, eine Trophäe durch das Töten von drei Gegnern mit einer Wolfpack-Granate zu erhalten, wird erwähnt. Der Streamer erhält einen Bauplan für eine Waffe, den Venator, bei Level 36. Die anhaltende Suche nach einer Zitrone für ein Upgrade seines Hahns wird als frustrierend beschrieben. Ein neuer Skill, der die Ausdauerregeneration beim Gehen verbessert, wird freigeschaltet. Eine neue Quest, die das Erreichen einer Lichtung und die Suche nach Hinweisen auf zerstörte ARC-Maschinen beinhaltet, wird angenommen. Das Problem eines vollen Lagers und die Frage, welche Items verkauft werden können, werden diskutiert. Die Motivation der Spieler, das Spiel intensiv zu zocken, wird hervorgehoben, und es wird die Möglichkeit erwähnt, sich selbst Aufgaben zu setzen, wie das Zerstören von Bastionen oder PvP-Kämpfe.

Herausforderungen und Enttäuschungen in ARC Raiders

06:03:20

Die Suche nach Zitronen auf der Karte erweist sich weiterhin als erfolglos, was den Streamer frustriert, da er seinen Hahn seit Stunden nicht upgraden kann. Beim Versuch, einen Schlüsselraum zu erreichen, stößt das Team auf eine extrem gefährliche Raketen-Kanonnier-Maschine, die den Streamer sofort tötet. Trotz des Todes wird die Situation als Demonstration der OP-Ness der Maschine dargestellt. Die Tatsache, dass Maschinen einen nicht finishen, wird positiv hervorgehoben, aber die Unfähigkeit, Spaß im Spiel zu haben, da man ständig von übermächtigen Gegnern oder ungünstigen Spawns behindert wird, führt zu großer Wut und Enttäuschung. Der Streamer beklagt, dass man die gesamte Karte umrunden muss, um bestimmten Maschinen auszuweichen, und bezweifelt, dass seine Teamkollegen die nötigen Defi-Items dabei haben. Die Frustration über den Verlust von mühsam aufgewerteter Ausrüstung ist groß, und er äußert sich abfällig über das Spiel, da es ihm den Spaß verdirbt.

Diskussion über ARC Raiders und Spielstrategien

06:06:14

Es wird über das Spiel ARC Raiders gesprochen, insbesondere über ein Placement und die Hoffnung, dass ein Key noch verfügbar ist. Die Spieler befinden sich in einer Mission mit vielen Maschinen und diskutieren die Notwendigkeit, ihre Waffen nicht zu verlieren. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Herausforderung, gute Ausrüstung zu finden, gesprochen. Ein Spieler beklagt, dass er oft stirbt und kaum gute Gegenstände besitzt. Die Gruppe plant, nach einer aktuellen Mission einen bestimmten Raum zu erkunden, in dem sie besseren Loot vermuten. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, einen Raider-Key zu nutzen und die Vorteile von gutem Loot in Waffenkisten und Munitionskisten. Die Dynamik zwischen Solo- und Team-Spielern in der ARC Raiders Community wird beleuchtet, wobei Solo-Spieler oft friedlicher sind, während Team-Spieler als 'Schwitz Stinker' beschrieben werden.

Herausforderungen und Spielprinzip von ARC Raiders

06:11:04

Die Spieler diskutieren den Sinn des Spiels, der im Überleben, Leveln und Finden von besserem Loot besteht, um schließlich mit übermächtiger Ausrüstung in Missionen gehen zu können. Es wird betont, dass das Spiel sehr anspruchsvoll ist, sowohl durch die gefährlichen Maschinen als auch durch andere Spieler. Das Spiel wird als 'keine Kinderverarsche' beschrieben und erfordert Geschick, um erfolgreich zu sein. Ein Spieler, der sich selbst als nicht schlecht einschätzt, gibt zu, in diesem Spiel oft Schwierigkeiten zu haben. Die Optimierung des Spiels auf Konsolen wird gelobt, und es wird ein Rabattlink für die PC-Version des Spiels erwähnt, der sowohl dem Partner als auch dem Streamer zugutekommt. Nach Anforderung der Extraktion versteckt sich ein Spieler, um die Wartezeit zu überbrücken.

Analyse eines Kampfes und Loot-Management

06:14:05

Ein Spieler analysiert einen kürzlichen Kampf, in dem er einen Gegner besiegen konnte, der nachlud. Er erklärt, dass er die Schwäche des Gegners (lange Nachladezeit der Waffe) ausnutzte, um ihn zu pushen und zu eliminieren. Die Wichtigkeit von Anvils (eine Art Waffe oder Ausrüstung) wird hervorgehoben, und es wird diskutiert, wie man diese repariert, da sie sonst nach einem Schuss unbrauchbar werden. Es fehlt an Ressourcen zur Reparatur, was die Notwendigkeit des Craftings oder des Sammelns von Waffenteilen unterstreicht. Die Spieler planen, einen speziellen Raum zu besuchen, der guten Loot verspricht, und diskutieren die Strategie, wie sie dorthin gelangen und gleichzeitig die benötigten Gegenstände wie eine Zitrone finden können. Die Freude am Spiel wird betont, insbesondere wenn man erfolgreich Loot sammelt und extrahiert, aber auch der Frust, wenn man stirbt und alles verliert.

Zukunftspläne für Battlefield Battle Royale und ARC Raiders

06:21:49

Der Streamer äußert den Wunsch, Battlefield Battle Royale regelmäßig im Stream zu spielen und besser darin zu werden, da er bald an einem 250.000 Dollar Turnier teilnehmen wird. Ein Freund verspricht, ihn dabei zu begleiten. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, dass eingeladene Creator Teams für das Turnier bilden können. Die Spieler bereiten sich auf eine weitere Runde in ARC Raiders vor, wobei sie sich über fehlende Verbände und die allgemeine Schwierigkeit des Spiels austauschen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ARC Raiders zu einem Main-Game werden könnte, da es gut bei der Community ankommt. Die Spieler diskutieren über Gerüchte bezüglich des Turniers und die Notwendigkeit, zu trainieren. Sie betonen die Wichtigkeit von Teamwork und Strategie, insbesondere beim Umgang mit Flankenangriffen und der Nutzung von Deckung.

Verlosung von Battlefield 6 Keys und Strategie für den Tresor

06:32:23

Der Streamer kündigt an, in einem zukünftigen Battlefield Stream Keys für Battlefield 6 zu verlosen, sowohl für Steam als auch für Playstation, da er bei einem Turnier mit Kaisar gewonnen hat. Die Spieler planen, einen Tresor zu öffnen und eine Nachtmission zu absolvieren. Es wird besprochen, dass ein Spieler alle Stränge looten soll, um zu zeigen, was darin enthalten ist, während die anderen die Umgebung sichern. Es kommt zu einem Kampf mit Gegnern, bei dem die Spieler aufgrund von Flankenangriffen und der Stärke der Gegner Schwierigkeiten haben. Trotzdem wird ein Gegner besiegt und es wird über das Loot-System des Spiels diskutiert, bei dem man alles verliert, wenn man stirbt. Die Spieler überlegen, ob sie es erneut versuchen oder eine Pause einlegen, da der Verlust des Loots frustrierend ist.

Erfolgreiche Extraktion und Skill-Entwicklung in ARC Raiders

06:44:38

Die Spieler feiern eine erfolgreiche Extraktion und loben die Mechanik der Raiderlupen, die eine sofortige Flucht ermöglichen, im Gegensatz zu den zeitaufwendigen Extraction-Rufen. Sie betonen, dass Low-Level- und High-Level-Spieler problemlos zusammen spielen können und genießen das Aufleveln im Spiel. Der Streamer ist zufrieden mit seinem Loot und hofft auf eine Verlängerung seiner Testpartnerschaft. Es wird über den Skillbaum gesprochen, insbesondere über die Vorteile von Skills, die das Finden von Beute beschleunigen und das Plündern leiser machen. Die Wichtigkeit der Bastion wird erwähnt, und die Spieler diskutieren, ob sie diese noch sehen wollen. Es werden auch nützliche Fähigkeiten für das Crafting an der Oberfläche und die Erhöhung der Ausdauerregeneration während der Heilung besprochen. Die Spieler planen, Wolf-Pack-Granaten mitzunehmen, um sich auf zukünftige Kämpfe vorzubereiten.

Vorbereitung auf den Kampf gegen den Terminator und Spieltiefe

06:50:21

Die Spieler bereiten sich auf den Kampf gegen eine besonders gefährliche Maschine vor, die sie als 'Terminator' bezeichnen. Sie beschreiben das Vieh als gruselig und erwähnen eine frühere Begegnung, bei der ein Spieler es alleine besiegen konnte. Die Spieler betonen die Suchtwirkung des Spiels, wenn man eine gute Runde hat und guten Loot findet. Sie planen, die Maschine anzuschießen, um dem Chat zu zeigen, was passiert. Es wird über die benötigte Ausrüstung und Heal-Sachen gesprochen, um den Kampf zu überstehen. Die Spieler diskutieren Strategien für den Kampf, wie das Platzieren von Wolfpack-Granaten und das Bekämpfen der Spinne mit Feuer. Die Vorfreude auf die Runde ist groß, und es wird die Möglichkeit erwähnt, sich selbst Missionen im Spiel zu setzen.

Erfolgreicher Kampf und zukünftige Pläne in ARC Raiders

07:03:14

Die Spieler feiern einen erfolgreichen Kampf gegen den Raketen-Typ und sind stolz auf ihre Leistung, insbesondere auf die Stärke einer neu gefundenen Pistole. Sie beschließen, zu extrahieren, anstatt die Bastion zu suchen, um den gewonnenen Loot zu sichern und in einer nächsten Runde mit dem gleichen Loadout erneut anzutreten. Sie bedanken sich beim Chat für die positiven Einflüsse und die Verbesserung ihrer Strategie. Es wird die Angst vor dem Abgecamptwerden bei der Extraktion geäußert, aber auch die Freude über den spontanen Sieg über einen Gegner, der anfangs als unmöglich galt. Der Streamer bewirbt das Spiel erneut und erwähnt Rabattmöglichkeiten für PC- und Playstation-Spieler. Die Spieler sind begeistert von den schnellen Patches und den geplanten Updates des Spiels, wie einer neuen Map im Dezember und weiteren Arcs und Missionen. Sie freuen sich über die Ingame-Währung, die sie für Serverprobleme erhalten haben, und betonen, wie viel Spaß das Spiel macht und wie gut es im Stream ankommt. Die Spieler sind bereit, ihre hochstufigen Accounts aufzugeben, um mit einem neuen Spieler von vorne zu beginnen und das Spiel zu 'platinieren'.

Kampf gegen Alien und Strategien in Arc Raiders

07:10:56

Die Spieler diskutieren über die Anzahl der Konsolenspieler in Arc Raiders, die die PC-Spielerzahl übertreffen könnte, was auf eine große Spielerbasis hindeutet. Während eines Kampfes gegen ein Alien, das als "Saurons Auge" beschrieben wird, betonen die Spieler die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten und das Alien zu besiegen. Es wird erwähnt, dass das Alien nicht mehr springen kann, was seine Bedrohlichkeit reduziert. Die Freude am Spiel ist groß, und es wird über einen möglichen 18-Stunden-Stream in Arc Raiders nachgedacht. Die Strategie, Feuergranaten einzusetzen, um bestimmte Gegner zu besiegen, wird ebenfalls besprochen, wobei die Verfügbarkeit dieser Granaten als häufig beschrieben wird. Ein neu entdecktes Schnellfeuer-MG wird als "geisteskrank" bezeichnet, was die Begeisterung für neue Waffen im Spiel unterstreicht. Die Gruppe überlegt, sich nach dem Looten zurückzuziehen, um konsequent zu spielen und nicht unnötige Risiken einzugehen. Es wird auch eine Nachtmission in Betracht gezogen, die eine zusätzliche Herausforderung darstellen würde.

Lobby-Mechaniken und Spielerfahrungen

07:16:23

Die Lobby-Mechaniken in Arc Raiders werden erläutert: Bis zu 21 Spieler können in einer Lobby sein, und wenn viele schnell sterben, spawnen neue Spieler nach. Dies bedeutet, dass man in einen laufenden Server kommen kann, was die Möglichkeit bietet, Spieler zu töten, die bereits viel gelootet haben, und deren Ausrüstung zu übernehmen. Diese Mechanik wird als positiv empfunden, da sie stets genügend Spieler auf der Karte gewährleistet. Die Diskussion dreht sich auch um die Dauer einer Map, die nach 30 Minuten explodiert, wodurch Spieler entkommen müssen, bevor die Zeit abläuft. Ein Spieler teilt seine Frustration über das Fehlen eines Anvil-Blueprints auf Level 45 mit, während ein anderer Spieler diesen bereits besitzt. Die Möglichkeit, feindliche Raider mit einem Defibrillator wiederzubeleben und die Stimme mit KI zu verstellen, wird als witzige und einzigartige Features des Spiels hervorgehoben. Es wird auch darauf hingewiesen, dass man im Lager Gegenstände verkaufen sollte, aber nur, nachdem man überprüft hat, welche Materialien für das Crafting und Upgrading von Werkbänken benötigt werden.

Inventar-Management und Spieltipps für Neulinge

07:20:30

Ein Spieler äußert sich frustriert über die Controller-Steuerung und die Art, wie Gegenstände im Inventar angezeigt werden, da diese das gesamte Inventar verdecken können. Es wird jedoch darauf hingewiesen, dass dies mit L3 ausgeblendet werden kann. Ein wichtiger Tipp für neue Spieler ist, Diamant-Items immer zu verkaufen, da sie viel Geld einbringen. Aufgaben und Quests geben Belohnungen in Form von Items, was die Spieler motiviert, diese zu erfüllen. Ein spezifisches Item, das Katzenbett, sollte nicht verkauft werden, da es für Upgrades des Hahns benötigt wird, zusammen mit Zitronen und Aprikosen. Die Deluxe Edition des Spiels bietet Punkte und In-Game-Skins, die für weitere Skins verwendet werden können. Die Unmöglichkeit, Controller-Tasten zu verändern, wird als Nachteil empfunden, obwohl die Steuerung insgesamt als solide gilt. Ein essenzieller Tipp für Anfänger ist das kostenlose Augment, das man erhält, wenn man mit einem Gratis-Loadout entkommt. Dieses Augment kann aufgewertet werden, um mehr Slots und eine Sicherheitstasche zu erhalten, in der wertvolle Items bei einem Tod nicht verloren gehen. Dies ist eine wertvolle Ressource, die man immer wieder nutzen und sogar verkaufen kann, wenn man Geld benötigt.

Waffen-Crafting, Skill-Trees und Koordination im Team

07:25:59

Die Wirksamkeit von Drohnen im Spiel wird diskutiert, wobei sie als sehr schadensträchtig beschrieben werden, besonders im Early-Game, wenn man noch keine guten Waffen hat. Es wird empfohlen, die erste Waffe, die Ferro, in der Werkstatt zu craften, da sie als Kampfgewehr mit schneller Nachladezeit und Zielerfassung im frühen Spiel sehr effektiv gegen Schwachstellen ist. Die Spieler schätzen die apokalyptische Ästhetik der Waffen, die aus Schrott zusammengeschraubt wirken. Ein wichtiger Tipp für das Inventar-Management ist das Verfolgen von Ressourcen an der Werkbank, um zu wissen, welche Items für Upgrades und Crafting benötigt werden, damit man diese nicht versehentlich verkauft oder zerkraftet. Es wird empfohlen, dies für Schildauflader und Werkbank-Upgrades zu tun. Die Möglichkeit, Werkbänke aufzuleveln, um bessere Items craften zu können, wird ebenfalls hervorgehoben. Der Skill-Tree wird besprochen, wobei empfohlen wird, zuerst den Mobilitäts-Skill-Tree zu leveln, um mehr Ausdauer und schnellere Regeneration zu erhalten. Quests, die das Extrahieren von Items erfordern, werden als spannend beschrieben, da sie das Risiko erhöhen. Die Spieler freuen sich über die gute Koordination im Team und die erfolgreiche Strategie, schlau zu spielen und weniger unnötige Kämpfe zu suchen.

Fortschritte, Loot und zukünftige Pläne

07:34:38

Die Spieler sind begeistert von ihren Fortschritten und dem Spaß am Spiel, insbesondere nach einer erfolgreichen Runde, die viele Erfahrungspunkte einbrachte. Es wird über eine Nachtmission nachgedacht, die als nächste Herausforderung ansteht. Die Vorteile eines großen Rucksacks und eines gut ausgestatteten Loadouts werden betont, da dies das Looten erleichtert und das Risiko minimiert. Die Strategie, nicht unnötig zu kämpfen und stattdessen schlau zu spielen, wird als Erfolgsfaktor hervorgehoben. Die Pistole "Dateness" wird als sehr effektiv gelobt. Ein Missverständnis bezüglich der Granatenwurfmechanik wird geklärt, da sie nach oben geworfen werden müssen, um maximalen Schaden zu verursachen. Ein Spieler bleibt aufgrund seiner Loot-Gier in der Evakuierungszone zurück, was zu einer humorvollen Situation führt. Die Gruppe plant, in naher Zukunft weitere intensive Spielsessions in Arc Raiders zu veranstalten, möglicherweise kombiniert mit Battlefield. Die Suche nach spezifischen Loot-Items wie dem Hunde-Halsband und dem Katzenbett für Upgrades wird fortgesetzt. Die Freude am Leveln und das Sammeln von Erfahrungspunkten sind zentrale Motivationen. Die Möglichkeit, einen Bombardier vor der Nachtmission zu besiegen, wird als weiteres Abenteuer in Betracht gezogen.

Inventar-Management und Strategien für Ressourcen

07:56:44

Die Spieler stehen vor der Herausforderung des Inventar-Managements und der Entscheidung, welche Gegenstände zerkraftet oder verkauft werden sollen. Es wird diskutiert, dass Magneten und Akkus für das Crafting von blauen Augmenten und Arc-Legierungen wichtig sind und daher nicht recycelt werden sollten. Verrostetes Werkzeug und Kühlungslüfter sind ebenfalls wertvolle Ressourcen, die man nicht leichtfertig verkaufen oder zerkraften sollte, da sie für Upgrades benötigt werden. Die Spieler lernen aus ihren Fehlern, da sie am Anfang viele wichtige Items zerkraftet haben, ohne deren Wert zu kennen. Es wird empfohlen, Gegenstände wie Flöten oder Flammensprays zu verkaufen, wenn sie nicht gestapelt werden können und wenig Nutzen haben, obwohl Flammenspray gegen den Springer nützlich sein kann. Die Gruppe plant, einen Kanonier zu besiegen, der Raketen über die ganze Map schießt, bevor sie die Nachtmission angehen. Die Wichtigkeit, Loot-Spots vollständig zu durchsuchen, um alle Erfahrungspunkte zu erhalten, wird betont, da pro Teil eines großen Roboters 500 EP vergeben werden. Die Spieler sind motiviert, die größten Gegner im Spiel zu besiegen und suchen nach Zitronen, die für Upgrades benötigt werden.

Kampf gegen eine Bastion und Looting

08:05:36

Der Streamer und sein Team befinden sich in einem intensiven Kampf gegen eine Bastion. Sie nutzen Sniper und Pistolen, um Schaden auszuteilen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten, die richtige Position zu finden und sich vor feindlichem Beschuss zu schützen, gelingt es ihnen, die Bastion zu besiegen. Die Strategie, Granaten von oben zu werfen, erweist sich als effektiv. Nach dem erfolgreichen Kampf beginnt das Team mit dem Looting. Es wird viel Beute gemacht, darunter wertvolle Bastionszellen, die für Waffen-Upgrades benötigt werden. Die Freude über den schnellen Sieg und die reiche Ausbeute ist groß, und es wird über die Effizienz der Granatenwürfe diskutiert.

Inventarverwaltung und Upgrades

08:08:54

Nach dem Kampf konzentriert sich das Team auf die Inventarverwaltung und das Crafting. Der Streamer bietet Bastionszellen an und erklärt deren Bedeutung für Waffen-Upgrades auf Stufe 3. Es wird festgestellt, dass viele verschiedene Teile zum Durchsuchen und Sammeln vorhanden sind, was die Inventarverwaltung komplex macht. Der Streamer äußert den Wunsch, seine Ausrüstungsbank auf Stufe 3 zu bringen und bespricht, welche Bänke bereits aufgewertet wurden. Es werden Tipps zum Recyceln und Verkaufen von Gegenständen gegeben, um Platz im Inventar zu schaffen. Die Diskussion dreht sich auch um die Notwendigkeit, bestimmte Komponenten wie Kabel für das Crafting zu finden.

Vorbereitung auf Nachtmissionen und Spielstrategien

08:11:05

Das Team bereitet sich auf eine Nachtmission vor, die als gefährlicher, aber lohnenswerter eingestuft wird. Es wird besprochen, dass Nachtmissionen mehr Maschinen und bessere Beute bieten, aber auch keine schnellen Fluchtwege. Der Streamer gibt Ratschläge, kleine, wertvolle Gegenstände in die Sicherheitstasche zu legen, um sie im Falle eines Todes zu behalten. Die Effektivität von Wolfpack-Granaten und Flammenwerfern im Kampf gegen große Feinde wird hervorgehoben. Die Spieler diskutieren über die besten Strategien für den Kampf gegen Gegner und das Looting in der Nacht. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Crossplay-Lobbys zu nutzen.

Erfolgreiche Nachtmission und unerwarteter Kampf

08:17:31

Das Team begibt sich auf eine Nachtmission, um wertvollen Loot zu sammeln. Sie planen, einen Defibrillator und Rauchgranaten mitzunehmen, um für Notfälle gerüstet zu sein. Während der Mission gelingt es ihnen, einen großen Feind, den sie als 'Terminator' bezeichnen, schnell zu besiegen, was die Effizienz ihrer Teamarbeit unterstreicht. Die Spieler sind erstaunt über die Menge und Qualität des Loots, den sie bei Nachtmissionen erhalten. Unerwartet geraten sie in einen Kampf mit anderen Spielern. Trotz anfänglicher Erfolge und dem Ausschalten einiger Gegner, wird das Team schließlich von einem besonders geschickten Feind besiegt. Die Enttäuschung über den Verlust des gesammelten Loots ist groß, aber die Erfahrung wird als lehrreich empfunden.

Diskussion über Spielbalance und Aim-Assist

08:28:45

Nach dem verlorenen Kampf diskutiert das Team über die Spielbalance und den Aim-Assist in verschiedenen Spielen. Der Streamer äußert seine Frustration über die Stärke einiger Gegner und die Mechaniken des Spiels. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass der Aim-Assist in manchen Spielen zu stark ist, insbesondere in Titeln wie Destiny und Call of Duty. Der Streamer verteidigt jedoch den Aim-Assist in Battlefield und dem aktuellen Spiel als gering und fair. Die Diskussion beleuchtet die unterschiedlichen Perspektiven von PC- und Konsolenspielern auf dieses Thema. Trotz der Niederlage bleibt die Motivation hoch, weiterzuspielen und besser zu werden.

Quest-Fortschritt und Spielzeit

08:35:15

Das Team konzentriert sich auf den Fortschritt bei Quests und die Optimierung ihrer Spielzeit. Es wird besprochen, wie man bestimmte Gegenstände wie Zitronen findet, indem man gegen Bäume tritt. Die Spieler planen, eine Mission zu verbinden, um mehrere Ziele gleichzeitig zu erreichen. Die Frage nach den Spawn-Punkten von Gegnern und Spielern auf der Karte wird erörtert. Der Streamer äußert den Wunsch, bestimmte Items zu craften und seine Ausrüstung zu verbessern. Die lange Spielzeit und die damit verbundenen Herausforderungen, wie Müdigkeit und der Wunsch nach einem normalen Schlaf, werden thematisiert. Es wird auch die Begeisterung für andere Spiele wie Arc Raiders und Cyberpunk 2.0 geteilt.

Erneuter Kampf und Loot-Management

08:43:17

Das Team gerät erneut in einen Kampf mit anderen Spielern, während es versucht, eine Quest zu erfüllen. Sie besiegen einen Gegner und sammeln dessen Loot ein. Es wird diskutiert, ob die besiegten Spieler versucht haben, mit ihnen zu kommunizieren, aber aufgrund fehlender Ingame-Voice-Chat-Funktionen nicht gehört wurden. Der Streamer äußert seine Frustration über die ständigen Kämpfe und den Mangel an Ruhe beim Looten. Das Team muss schnell handeln, um weiteren feindlichen Drohnen zu entkommen. Die Wichtigkeit von effizientem Loot-Management und das schnelle Verlassen von Gefahrenzonen werden betont. Trotz der Herausforderungen gelingt es ihnen, die Mission erfolgreich abzuschließen und wertvolle Gegenstände zu sichern.

Inventarprobleme und zukünftige Strategien

08:50:50

Nach der erfolgreichen Mission steht das Team erneut vor dem Problem eines vollen Inventars. Der Streamer beklagt den Mangel an Platz und die Schwierigkeit, Entscheidungen über das Verkaufen oder Recyceln von Gegenständen zu treffen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, bestimmte Gegenstände wie Oliven und Kaktusfeigen zu finden, um weitere Upgrades durchzuführen. Das Team plant, sich in zukünftigen Streams intensiver mit dem Crafting von Defibrillatoren und Rauchgranaten zu beschäftigen, um für schwierige Missionen besser gerüstet zu sein. Die Diskussion dreht sich auch um die Vorteile von bestimmten Rucksäcken und Spritzen im Kampf. Die Spieler sind motiviert, ihre Strategien zu verbessern und die Herausforderungen des Spiels gemeinsam zu meistern.

Herausforderungen und Misserfolge bei der Arc Raiders Mission

09:07:48

Die Spieler kämpfen weiterhin mit den Herausforderungen der Arc Raiders Mission, insbesondere der Suche nach einem Terminal und dem Umgang mit feindlichen Drohnen. Trotz des Versuchs, ein Terminal zu finden, scheitert der Versuch aufgrund fehlender Munition und überwältigender Gegnerzahlen. Die Drohnen scheinen unaufhörlich zu sein, und die Spieler sind frustriert über die Schwierigkeit, die Mission abzuschließen. Die Suche nach Hinweisen für zerstörte Arc-Maschinen führt zu weiteren Komplikationen, da die genaue Vorgehensweise unklar bleibt. Ein unerwarteter Springer taucht auf und überwältigt das Team, was zu einem weiteren Misserfolg führt. Die Spieler überlegen, ob sie ein Video zur Hilfe heranziehen müssen, um die Quest fortzusetzen, da die Ingame-Hinweise nicht ausreichen.

Diskussion über Game-Design und Optimierung von Arc Raiders

09:12:33

Während des Spiels diskutieren die Spieler über das Game-Design von Arc Raiders, insbesondere die Animationen und die Grafik. Es wird positiv hervorgehoben, wie clean und immersiv die Interaktion des Charakters mit der Spielwelt ist. Die Grafik wird als wunderschön und scharf beschrieben, und die Tatsache, dass das Spiel mit 60 FPS läuft, obwohl es sich wie mehr anfühlt, wird als beeindruckend empfunden. Die Spieler tauschen sich über mögliche Quest-Schritte aus und versuchen, die genaue Reihenfolge der Aufgaben zu entschlüsseln, um die Mission erfolgreich abzuschließen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, dass bestimmte Aktionen nur zu bestimmten Tageszeiten im Spiel möglich sind, was jedoch schnell verworfen wird.

Strategien für Trophäen und Loot-Management

09:17:10

Die Spieler entwickeln Strategien, um bestimmte Trophäen zu erreichen, wie zum Beispiel das Entkommen kurz vor Rundenende. Es wird diskutiert, wann der beste Zeitpunkt ist, den Aufzug zu rufen, um die Trophy zu erhalten. Das Loot-Management wird zu einem zentralen Thema, da die Spieler versuchen, ihr Inventar zu optimieren und unnötige Gegenstände zu verkaufen oder zu recyceln. Es wird festgestellt, dass bestimmte Gegenstände wie Wolfpacks nur sehr wenig Ertrag beim Recyceln bringen, was als „Kinderverarsche“ bezeichnet wird. Die Bedeutung von Arc-Energiezellen für Filterauflader wird hervorgehoben, und es wird nach Wegen gesucht, den begrenzten Inventarplatz effizienter zu nutzen.

Das Prestigeprojekt und Endgame-Inhalte in Arc Raiders

09:25:58

Das „Prestigeprojekt“ wird als ein zentrales Endgame-Feature in Arc Raiders vorgestellt. Es beinhaltet den Bau eines Wohnwagens in sechs Stufen, wofür spezifische Teile wie Kabel, Tuch und Metall benötigt werden. Nach Fertigstellung des Wohnwagens kann der Charakter eine Expedition starten, die einem Prestige-System gleicht. Dabei wird der Charakter komplett zurückgesetzt, erhält aber Vorteile wie mehr Inventarplatz, neue Skins und exklusive Skills. Dies soll einen langfristigen Grind bieten und die Motivation aufrechterhalten. Die Spieler diskutieren die Schwierigkeit, bestimmte seltene Teile wie Kühlungslüfter zu finden, die für das Projekt benötigt werden.

Vergleich von Battlefield und Arc Raiders sowie Hardware-Probleme

09:28:25

Ein Vergleich zwischen Battlefield und Arc Raiders wird gezogen, wobei die Wahl des Spiels von der Verfügbarkeit von Mitspielern und dem Budget abhängt. Arc Raiders wird als besser angesehen, wenn man Leute zum Zocken hat und ein kleineres Budget. Battlefield wird als das größere Gesamtpaket beschrieben. Die Spieler erleben technische Probleme mit ihren Controllern, die während der langen Gaming-Session aufgeladen werden müssen. Es wird auch über die Schwierigkeiten gesprochen, zwischen PC- und Konsolen-Gaming zu wechseln, da die unterschiedliche Performance das Spielerlebnis beeinträchtigen kann. Die Streamer diskutieren ihre Headset-Setups und die Notwendigkeit, zwischen verschiedenen Geräten zu wechseln, um den Sound zu optimieren.

Entdeckung von Geheimnissen und Teamkämpfen in der Kirche

09:38:05

Die Spieler entdecken ein Geheimnis in der Kirche, das vier Schalter beinhaltet, die einen Lootkeller öffnen sollen. Während sie die Schalter suchen, werden sie von anderen Spielern angegriffen. Es kommt zu einem intensiven Teamkampf, bei dem die Spieler versuchen, ihre Gegner auszuschalten und gleichzeitig den Loot zu sichern. Trotz des Mangels an Schilden und guter Ausrüstung gelingt es ihnen, einige Gegner zu besiegen. Die Strategie, sich in der Kirche zu verschanzen und von oben zu schießen, wird diskutiert. Die Bedeutung von Teamwork und präzisem Ping wird in dieser Situation deutlich.

Missionsabschluss und Belohnungen

09:42:13

Nachdem die Spieler erfolgreich einige Gegner ausgeschaltet und ihre Mission in der Kirche abgeschlossen haben, erhalten sie wertvolle Belohnungen, darunter ein Hundehalsband und Aprikosen, die für das Leveln ihres Scrappys benötigt werden. Die Spieler sind erfreut über die erhaltenen Erfahrungspunkte und den Loot, der ihnen hilft, ihre Charaktere zu verbessern. Die schnelle und effiziente Interaktion mit dem Schnellmenü wird gelobt. Die Diskussion über die Funktionsweise von Schilden als Schadensnegation und nicht als zusätzliches Leben zeigt das tiefergehende Verständnis der Spielmechaniken.

Inventarverwaltung und Handelsstrategien

09:52:35

Die Spieler widmen sich der Inventarverwaltung und optimieren ihre Lagerbestände. Sie nutzen Funktionen wie das Zusammenführen von Stacks und das automatische Verschieben des Rucksackinhalts ins Lager, um Platz zu schaffen. Es wird diskutiert, welche Gegenstände verkauft oder recycelt werden sollten, um Metallteile oder andere Ressourcen zu gewinnen. Die Bedeutung des Traders für den Kauf von Magneten und einfachen Waffenteilen wird hervorgehoben, um blaue Augmente zu craften. Das System der Saatgut-Beschaffung durch das Recyceln von Pflanzen wird als cleveres System gelobt. Die Spieler nehmen alle verfügbaren Quests an, um zusätzliche Belohnungen und Ressourcen zu erhalten.