Elden Ring Nightreign mit @repaz & @eliasn97 GamescomLAN !Controller !ig für billige Keys
Elden Ring Nightreign: Repaz & EliasN97 erkunden neue Spielwelt mit Koop-Action.
Probleme beim Network-Test und Multiplayer-Erfahrung
00:04:19Der Stream beginnt mit Diskussionen über Probleme beim Elden Ring Network-Test, insbesondere Schwierigkeiten mit der Passwortsuche und der Anmeldung am Spielserver. Trotz der Ankündigung, dass der Test um 20:10 Uhr starten sollte, gab es weiterhin Probleme, was die Möglichkeit, mit @repaz und @eliasn97 zusammenzuspielen, beeinträchtigte. Es wurde überlegt, ob man mit zufälligen Spielern spielen sollte, was jedoch als unbefriedigend angesehen wurde, da der Fokus auf dem gemeinsamen Erkunden mit den genannten Freunden lag. Die geplanten Testzeiten für die kommenden Tage wurden besprochen, wobei einige Termine aufgrund anderer Verpflichtungen möglicherweise nicht wahrgenommen werden können. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten gelang es dem Streamer später, ins Spiel zu gelangen und erste Eindrücke zu sammeln, einschließlich des festgestellten Input-Delays und der grafischen Gestaltung des Hubs. Es gab auch technische Probleme mit der Soundausgabe, die durch Elgato-Produkte verursacht wurden, was zu Frustration führte.
Erste Eindrücke vom Gameplay und Multiplayer-Mechaniken
00:08:14Nachdem der Streamer und seine Freunde endlich ins Spiel gelangen, tauschen sie sich über erste Eindrücke aus. Die Welt soll sich alle drei Tage verändern und einen großen Boss bieten, der im Multiplayer bekämpft werden kann. Spieler können sich gegenseitig wiederbeleben, was den Koop-Aspekt betont. Der Streamer bemerkt einen Input-Delay im Vergleich zu vorherigen Elden Ring-Erfahrungen. Es wird überlegt, wie man Freunde ins Spiel einladen kann, wobei das Passwortsystem aus Elden Ring Online als mögliche Lösung in Betracht gezogen wird. Technische Schwierigkeiten mit Elgato-Produkten werden erneut thematisiert, was die Soundausgabe beeinträchtigt. Der Streamer äußert sich abfällig über Elgato aufgrund vergangener Partnerschaftserfahrungen und deren Geschäftspraktiken. Das Sprinten mit L3 wird als positiv hervorgehoben, obwohl es unrealistisch aussehe. Das Angriffssystem wurde vereinfacht, wobei der Fokus auf Schaden statt komplexer Skalierungen liegt.
Erkundung der Spielwelt und erste Kämpfe
00:17:25Der Streamer erkundet die Spielwelt, wobei das Sprinten und die Möglichkeit des Doppelsprungs positiv hervorgehoben werden. Es gibt Diskussionen über das Aussehen der Lebensanzeige und die Tatsache, dass man leicht durch Angriffe sterben kann. Spieler können jedoch wiederbelebt werden. Der Streamer findet eine bessere Waffe und ist von der Komplexität des Spiels überwältigt. Es wird überlegt, wie man Waffen wechselt und Items verwendet. Die Bedeutung des Farmens von Ressourcen und das Besiegen von Bossen für bessere Belohnungen werden betont. Der Streamer klettert auf verschiedene Strukturen und findet einen Gnade-Punkt, der als wichtiger Orientierungspunkt dient. Frame-Drops auf der PS5 werden bemerkt, aber als akzeptabel eingestuft. Der Streamer findet eine Heilevarde und erkundet Dungeons, wobei er auf verschiedene Gegner trifft und versucht, mit seinen Teamkollegen zusammenzuspielen.
Koop-Erfahrungen und Bosskämpfe
00:28:24Der Streamer äußert sich begeistert über den Elden Ring Coop Multiplayer und sieht darin eine Bereicherung für das Genre. Er betont das Potenzial für unendlichen Content. Es wird über die Dunkelheit in den Dungeons und die Angst vor dem Boss geklagt. Der Streamer findet Heilpflanzen und blaue Geisterquellen, die für Powerjumps genutzt werden können. Ein Boss wird entdeckt, und der Streamer sucht die Unterstützung seiner Teammates. Die Schwierigkeit des Bosskampfes wird hervorgehoben, insbesondere die Tatsache, dass die Teammates oft sterben. Der Streamer fragt sich, wie man wiederbelebt wird und was passiert, wenn alle Teammates tot sind. Er kritisiert seine eigene Leistung und die Stärke der Gegner. Trotzdem lobt er das Item-Switching-System und die Zusammenarbeit mit seinen Teammates. Nach mehreren Versuchen gelingt es dem Team, einen Boss zu besiegen, was mit dem Erhalt von Runen und der Möglichkeit, sich zu verstärken, belohnt wird.
Easter Egg entdeckt: Heilung am Bonfire im Bossfight
01:03:37Das Team entdeckt ein unerwartetes Easter Egg: Direkt beim Bossfight existiert eine Gnade, die es ermöglicht, die Lebenspunkte unbegrenzt aufzufüllen. Dies macht den Kampf gegen den Boss vermeintlich einfach, da man sich kontinuierlich heilen kann. Diese Entdeckung wird als möglicherweise nicht beabsichtigt und potenziell als Bug angesehen, der in Zukunft behoben werden könnte. Trotz des Vorteils, sich am Bonfire heilen zu können, besteht weiterhin die Gefahr, überwältigt zu werden. Die Frage wird aufgeworfen, warum sich ein Bonfire direkt beim Bosskampf befindet. Es wird spekuliert, dass dies damit zusammenhängt, dass Margaret beziehungsweise Morgoth dem Team folgt. Das Team stellt fest, dass Teammates für das Heilen beziehungsweise Wiederbeleben schlagen müssen, was die Situation zusätzlich erschwert. Trotz der Schwierigkeiten und der unerwarteten Unterstützung durch das Bonfire bleibt der Kampf herausfordernd und erfordert Teamwork.
Relikt-System erklärt und Händlersuche
01:10:28Das Team versucht, das Relikt-System des Spiels zu verstehen. Relikte können im Reliktmenü verführt und durch einen Ritus aktiviert werden, um ihre Macht zu erwecken. Relikte sind dauerhaft im Inventar, müssen aber in farblich passende Gefäße platziert werden. Es gibt verschiedene Relikte für unterschiedliche Klassen. Das Team sucht nach einem Händler, um Gegenstände zu verkaufen und Schmiedesteine zu erwerben, um Waffen zu verbessern. Die Position des Händlers ist jedoch unklar und scheint nicht auf der Karte markiert zu sein. Die Spieler rätseln, ob der Händler zufällig platziert ist oder ob es feste Standorte gibt. Sie tauschen sich mit dem Chat aus, um Hinweise auf den Händlerstandort zu erhalten. Das Team experimentiert mit verschiedenen Relikten und Klassen, um die optimale Strategie für den nächsten Run zu finden.
Trainingsmodus und Charakteranpassung
01:13:43Elo erkundet den Trainingsmodus, der es ermöglicht, verschiedene Aspekte des Spiels zu testen und zu üben. Er entdeckt, dass man im Trainingsmodus Charakter wechseln und Fähigkeiten ausprobieren kann, ähnlich wie im Trainingsmodus von League of Legends. Elo experimentiert mit verschiedenen Charakteren und deren Fähigkeiten, um herauszufinden, welche am besten zu seinem Spielstil passen. Er probiert die Ultimative Kunstfinale aus und versucht zu verstehen, wie sie funktioniert und wann man sie am besten einsetzt. Er stellt fest, dass das Leben im Spiel eine Herausforderung ist, besonders am Anfang, aber dass es besser wird, sobald man Level 10 erreicht hat. Elo findet einen Schmiedstein und überlegt, ob er damit seine Waffe am Bonfire verbessern kann.
Kooperation und Klassen-Test
01:25:16Das Team kann aufgrund von Passwortproblemen nicht zusammenspielen, tauscht sich aber im Discord aus. Elo testet die Duchess-Klasse und findet sie schnell und unterhaltsam. Er stellt fest, dass man mit dieser Klasse am Anfang vorsichtig sein muss, da sie wenig aushält. Das Team diskutiert über die Stärken und Schwächen verschiedener Klassen und Waffen. Elo findet die Fähigkeit der Assassinen-Klasse, die es ermöglicht, den Schaden erneut auszulösen, sehr nützlich. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten, um die beste Kombination für seinen Spielstil zu finden. Elo stellt fest, dass die Map sich nicht ändert und das man diese auswendig lernen kann. Er sucht weiterhin nach einem Händler, um seine Waffen zu verbessern.
Diskussion über Dutchess' L2-Fähigkeit und Damage-Mechaniken
02:08:34Der Chat diskutiert über die L2-Fähigkeit der Dutchess und deren Mechaniken. Es wird erklärt, dass man vorher Schaden verursachen muss, um die Fähigkeit effektiv nutzen zu können. Die Fähigkeit erschafft ein Double des Gegners, das zusätzlichen Schaden verursacht und den Gegner unterbricht. Das Double schlägt ins Leere und dient lediglich der Visualisierung des Schadens. Der Chat vergleicht die Fähigkeit mit Ilaoi aus League of Legends und betont ihre Stärke. Es wird auch darüber gesprochen, dass das Spiel alleine spielbar sein wird, aber mit erheblichen Nachteilen, insbesondere bei Bosskämpfen. Trotzdem wird erwartet, dass einige Spieler die Herausforderung annehmen werden.
Strategietipps: Kirchen, Tränen und Scarabeus-Fundorte
02:12:41Der Streamer gibt Tipps zu Spielstrategien, insbesondere zum Finden von Tränen in Kirchen. Er empfiehlt, direkt nach dem Spawnen zu den Kirchen zu gehen, da dort Tränen zu finden sind. Der Chat diskutiert über die Standorte der Kirchen auf der Karte. Es wird erwähnt, dass es mehrere Kirchen gibt, die im Kreis angeordnet sind, und dass einige von Drachen bewacht werden. Der Streamer betont, dass jeder Spieler seinen eigenen Loot erhält. Außerdem wird ein Scarabeus erwähnt, der Talismane gibt. Es wird festgestellt, dass das Maximum sechs Tränke beträgt. Der Streamer und der Chat ärgern sich über Spieler, die das Spiel verlassen, möglicherweise aufgrund von Serverproblemen oder aus Frustration.
Heilungseffekte, Unsichtbarkeit und Team-Dynamik
02:19:25Es wird diskutiert, wie sich der Charakter heilt, wobei die Passive eines ausgerüsteten Relikts als Ursache identifiziert wird (Besiegen von Gegnern stellt Lebenspunkte wieder her). Der Streamer entdeckt, dass er beim Angreifen unsichtbar wird, was zusätzlichen Schaden ermöglicht. Die Bedeutung der Teamarbeit wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf das Wiederbeleben von Teammitgliedern. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass das Spiel zu zweit keinen Spaß macht und verlässt es. Er lobt das Ushigatana dafür, dass es beim Kill Leben gibt. Der Chat gibt Input und hilft bei der Analyse des Spiels, was der Streamer sehr schätzt. Es wird überlegt, ob Waffenpassive auch ohne das Halten der Waffe aktiv sind, was als potenziell sehr stark angesehen wird. Der Streamer betont, wie viel man durch die Analyse des Spiels mit dem Chat lernt.
Aschen, Level-Ups, Waffenqualität und Teamwork
02:29:33Der Streamer lobt die Vielfalt der Aschen und Waffen im Spiel, die dazu anregt, verschiedene Spielstile auszuprobieren. Er benötigt 61.000 Runen für ein Level-Up und ist aktuell Level 12. Er spielt mit der Dutchess und gewinnt Lobby für Lobby, obwohl er nur zu zweit ist. Es wird über die Qualität der Waffen diskutiert, wobei blaue Waffen als besser identifiziert werden. Der Streamer bemängelt, dass sein Teammate ihm nicht hilft und nicht mit ihm redet. Er besucht erneut einen Händler. Der Streamer benötigt blaue Steine, um blaue Waffen zu verbessern. Er stellt fest, dass sein Inventar voll ist und er Slots freimachen muss. Der Streamer überlegt, ob ein Goldfuß für das ganze Team wirkt. Es wird vermutet, dass an Tag 2 bessere Gegenstände beim Händler verfügbar sein werden. Der Streamer betont, dass er durch das Spiel gezwungen ist, andere Waffen zu benutzen, was ihm Spaß macht.
Elden Ring Nightreign: Serverabschaltung und Loot-Mechaniken
03:10:47Der Streamer thematisiert das bevorstehende Ende der Elden Ring Nightreign Session und spekuliert, ob der Server einfach abgeschaltet wird oder ob laufende Spiele noch beendet werden können. Er erinnert sich an die anfänglichen Probleme mit dem SSD-Slot und die zusätzlichen Kosten von 200 Euro. Es wird diskutiert, dass im Nightreign Modus die Talismane direkt ihre genauen Werte anzeigen, was im Hauptspiel nicht der Fall ist. Der Streamer ärgert sich darüber, dass ihm ein Talisman weggenommen wurde. Er betont die Notwendigkeit, schnell zu leveln, um zu überleben, und erklärt, dass Skarabäen, die im normalen Spiel Aschen geben, hier Talismane geben können. Kurz darauf wird die Verbindung zum Spielserver unterbrochen, was den Streamer und seine Teammates betrifft. Er bedauert, dass sie nicht länger zusammenspielen und zusammen looten konnten, und äußert den Wunsch, den IGL zu machen.
Level 1 Battler Run und Überforderung in Nightreign
03:15:23Nach dem Ende der Nightreign-Session plant der Streamer, seinen Level 1 Battler Run fortzusetzen und die Sternfallbestie für Upgrade-Steine zu besiegen. Er erinnert sich an die anfängliche Überforderung in Nightreign, glaubt aber, dass man schnell reinkommt und ist gespannt auf andere Klassen. Er äußert eine Kaufempfehlung für Nightreign, besonders für Elden Ring Fans, obwohl er aufgrund der kurzen Spielzeit mit Teammates noch keinen vollständigen Run machen konnte. Er betont, dass das Spiel mit Freunden noch mehr Spaß machen würde. Der Streamer kämpft mit einem Boss und äußert seinen Frust über dessen Verhalten und Attacken. Er erwähnt, dass er Ende des Monats einen neuen PC bekommen möchte und bald etwas essen muss, da er hungrig wird.
Frust mit League of Legends und Lob für Ghost of Tsushima
03:27:42Der Streamer berichtet von seinen frustrierenden Erfahrungen mit League of Legends, wo er in Promo-Games trotz guter Leistung und hoher Killbeteiligung oft verliert. Er beschreibt mehrere Spiele, in denen seine Teammates AFK gehen oder schlecht spielen, was zu Niederlagen führt. Er deinstalliert das Spiel daraufhin, da er keine Lust mehr hat, sich von dem Spiel verarschen zu lassen. Im Gegensatz dazu lobt er den Legends-Mode in Ghost of Tsushima als einen sehr guten PvE-Multiplayer-Modus, den er lange gespielt hat. Er hofft, dass Ghost of Tsushima 2 noch mehr daraus macht. Er erwähnt, dass er den Boss besiegen muss, um mehr Schaden für seine Waffe zu bekommen.
Nightreign Fazit, Hunger und Diskussion über Alicia Jo und Stay
03:45:35Der Streamer zieht ein Fazit zu Nightreign, betont, dass es Spaß gemacht hat und hofft auf weitere Sessions mit mehr Klassen und einer Passwort-Spielersuche. Er kämpft weiterhin mit dem Boss und äußert seinen Unmut über dessen Größe und die Kameraführung. Er erwähnt, dass er den Boss für das Blutungsschleifermesser besiegen muss. Der Streamer kündigt an, sich etwas zu essen zu machen und ein Video von Alicia Jo anzuschauen, in dem sie sich mit Stay auseinandersetzt. Er kritisiert Stay und seinen Sidekick Decladent dafür, dass ihr Content hauptsächlich darauf basiert, andere zu bashen und sich selbst als überlegen darzustellen. Er findet es schade, dass Stay sich zu sehr auf negative Kritik konzentriert und keinen eigenen Content mehr bringt. Er hofft, dass Stay wieder zu seinen guten Werten zurückkehrt, ohne andere zu beleidigen.
Feuerriese besiegt, Demokratische Stimme und abschließende Gedanken
04:08:15Der Streamer stellt fest, dass er mit vollem Magen besser spielt und besiegt den Feuerriesen im zweiten Versuch. Er erklärt, dass Lightroll gegen diesen Boss sehr effektiv ist. Er erwähnt, dass er durch den Sieg 180.000 Seelen erhalten hat. Er schaut sich die Zwischensequenz an und erklärt, dass man sie vor dem Schicksal bewahren kann, wenn man das rasende Flammenende wählt. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, seine demokratische Stimme zu nutzen, und erwähnt, dass er per Briefwahl gewählt hat, obwohl er hauptsächlich auf Madeira lebt. Er schließt den Stream ab, nachdem er zahlreiche Subs erhalten hat und sich über den Support freut.
Setup-Umbau und OLED-Monitor
04:45:37Elo erwähnt den Kauf eines OLED-Monitors, der aktuell noch von Ballas getestet wird. Er plant, sein Setup umzubauen, sobald sein neuer Streaming-PC eintrifft. Er freut sich auf die OLED-Technologie, da er in Dubai an einem Gäste-Setup bereits positive Erfahrungen mit der Bildqualität gemacht hat. Besonders die scharfen Modi und schönen Farben haben ihn beeindruckt. Er erwähnt, dass OLED-Monitore für Konsolen und PCs nun verfügbar sind, nachdem sie zuvor teuer und nur für große Flat-TVs erhältlich waren. Die OLED-Technik verspricht einiges für die Zukunft des Gamings und Streamings.
Erste Eindrücke von Night Rain und Performance-Probleme
05:12:59Elo äußert sich zu Night Rain und betont, dass ihm die drei Stunden Spielzeit sehr viel Spaß gemacht haben. Allerdings bemängelt er die Performance auf der Playstation 5, die seiner Meinung nach nicht optimal war. Er hofft auf einen weiteren Test mit mehr Inhalten und einer verbesserten Performance auf dem PC. Trotz der vorhandenen Netzwerktest-Version und der Early-Access-Phase äußert er Bedenken hinsichtlich der finalen Performance auf der Playstation Pro, da er dort konstante 60 Frames erwartet. Die Framedrops, die er während des Tests erlebt hat, trüben seine anfängliche Begeisterung etwas.
Strategieanpassung und Runen-Nutzung
05:34:24Elo kündigt an, Gordrix Rune zu holen und mit Felsenklinge zu spielen, um mehr Schaden und Haltungsschaden zu verursachen. Er erklärt, dass er durch das Legen der Apostel die Möglichkeit hat, sich durch die Klangperle Steine zu holen, um die Waffe auf das Maximum zu bringen. Er erwähnt, dass der aktuelle Titel des Streams "Eldling Level 1 Battler Coil and Run" ist und lobt die Mods für die Erstellung des Titels. Außerdem plant er einen Sekiro Platin Run, der aber nicht so einfach nachspielbar sein wird wie Elden Ring, da man sich in Elden Ring leichter OP machen kann.
Sportliche Betätigung und Ernährungsumstellung
05:37:47Elo teilt mit, dass er seit eineinhalb Monaten aktiv Sport treibt und bereits erste Erfolge beim Abnehmen verzeichnet. Er freut sich auf die weitere Entwicklung in den nächsten Monaten und betont, dass er diesmal wirklich durchziehen wird, da er die besten Voraussetzungen mit einem Fitnesstrainer auf Madeira hat. Er achtet auch auf seine Ernährung und versucht, süße Getränke zu reduzieren und Speisen zu wählen, die lange satt machen. Der Fitnesstrainer kocht ebenfalls, was ihm sehr hilft. Er rüstet außerdem Kai die Rune aus, um seine Werte zu verbessern und den Kampf gegen die Apostel zu erleichtern.
Night Rain Release Termin und Empfehlung für Souls-Anfänger
06:50:21Der Chat informiert Elo über den offiziellen Release-Termin von Night Rain am 30.05., was er bestätigt. Er empfiehlt Anfängern im Souls-Genre Elden Ring als Einstieg. Elo äußert Bedenken bezüglich des bevorstehenden Kampfes gegen Malekit und betont, dass Phase 1 besonders gefährlich sein wird. Er plant, konsequent anzugreifen, um Malekit aus der Haltung zu schlagen. Dom schlägt vor, Eis gegen Malekit zu verwenden, da er glaubt, dass er nicht oft genug zum Angreifen kommt, um Blutung auszulösen. Eis könnte in Phase 2 ebenfalls nützlich sein.
Streamende und Dankesworte
07:04:03Elo kündigt das Ende des Streams an, da er müde ist und es bereits 3 Uhr morgens ist. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und Unterstützung, insbesondere bei den neuen Viewern, die er bittet, einen Follow dazulassen. Er bedankt sich bei den Mods und VIPs fürs Abchillen und bei allen, die mit Subs und Donations unterstützt haben. Er resümiert, dass sie heute gut vorangekommen sind und den Aposteln den Arsch versohlt haben, obwohl diese auch zurückgeschlagen haben. Er empfiehlt den Fiddler-Mittler für musikalische Unterhaltung durch die Nacht und verabschiedet sich mit einem Kuss.