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Elden Ring Nightreign: Danny, GroKo und elotrix meistern anspruchsvolle Bosskämpfe

wieder dicke ELDEN RING Nightreign Se...
ELoTRiX
- - 11:15:21 - 159.261 - Just Chatting

elotrix, Danny und GroKo stellen sich in Elden Ring Nightreign neuen Herausforderungen. Sie besiegen Bosse, experimentieren mit Klassen und optimieren ihre Ausrüstung. Diskussionen über Taktiken, Item-Fundorte und Klassen-Quests prägen die Runde. Trotz Schwierigkeiten und Frustrationen steht der Spaß am gemeinsamen Spiel im Vordergrund. Die Bedeutung von Loot, Teamwork und strategischem Vorgehen wird hervorgehoben.

Just Chatting

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Just Chatting

Elden Ring Nightreign Session mit Danny und GroKo

00:04:33

Es steht eine weitere Elden Ring Nightreign Session mit Danny und GroKo bevor. Die gestrige Session war anspruchsvoll, wobei zwei Bosse besiegt und ein dritter entdeckt wurde. Es wird über Klassenquests in Elden Ring Nightreign diskutiert, die möglicherweise neue Skins freischalten. Die Frage ist, ob diese Quests solo absolviert werden müssen und wo man sie findet. Der Streamer äußert den Wunsch, sich intensiver mit dem Spiel auseinanderzusetzen, anstatt sich nur auf das nächste Match zu konzentrieren. Es wird überlegt, ob man Gegenstände verkaufen kann, um im Spiel voranzukommen. Der Chat wird nach Relikten und Tipps gefragt, da der Streamer bisher nichts wirklich Krasses gefunden hat. Die Story-Missionen und die damit verbundenen Aufgaben werden thematisiert, wobei der Chat um Hilfe gebeten wird, da die Ziele nicht immer klar erkennbar sind. Persönliche Ziele auf der Map werden angesprochen und die Frage, wie diese in-game funktionieren.

Crossplay und Performance-Probleme

00:11:02

Der Streamer spielt Elden Ring auf dem PC, da es kein Crossplay gibt und die Performance der PS5-Version nicht optimal sein soll. Es wird kritisiert, dass es kein Crossplay zwischen den Konsolen gibt, was für ein Koop-Spiel wie Elden Ring wünschenswert gewesen wäre. Die Möglichkeit, in 2K zu streamen, wird angesprochen, aber aufgrund der begrenzten Upload-Rate des Internets als nicht sinnvoll erachtet. Die Hoffnung besteht, dass Crossplay in Zukunft nachgereicht wird, da die Spieler gerne zusammenspielen möchten. Dieses Jahr ist der Streamer auf der Gamescom. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man mit jeder Klasse einmal die Quests annehmen muss und ob diese dann für jeden Charakter aktiv sind. Man erhält bessere Relikte, daher sollte man die Quests für seine Klasse machen. Der Streamer fragt sich, wann die Quests für die einzelnen Charaktere verfügbar sind und warum er nur das Echo vom Gespenst oder Executor machen kann.

Elden Ring: Nightreign

00:21:44
Elden Ring: Nightreign

Kritik an fehlenden neuen Bossen und Klassenquests

00:29:21

Es wird die Kritik geäußert, dass es in Elden Ring Nightreign zu wenige neue Bosse gibt. Die vorhandenen Bosse aus Dark Souls 1 und 2 hätten als Palette dienen können. Der Streamer befindet sich in einer Erinnerung und sucht nach Hinweisen, was zu tun ist. Der Chat wird um Hilfe gebeten, da die Ziele auf der Map nicht immer klar erkennbar sind. Es wird überlegt, ob das Spiel zu einem Battle Royale wird, was aber verneint wird, da es sich um ein PvE-Spiel handelt. Die Frage, was man machen muss, um Missionen zu starten und ob ein Ziel markiert wird, wird diskutiert. Der Chat gibt Hinweise, dass man auf den Tisch schauen soll, um zu sehen, was zu tun ist. Es wird erwähnt, dass man den Trikpalos oder den Dunkeldrift-Ritter in Limfeld besiegen muss. Es wird geklärt, dass es sich dabei um die Night Lords handelt und man einen kompletten Zyklus durchschaffen muss.

Neue Klasse und Klassenquests

00:59:59

Es wird eine neue Klasse ausprobiert, der Belesene, und es gibt Questlines für den Charakter namens Echos. Für die gespielte Klasse muss der erste Boss, der Wolf, erneut gemacht werden. Der Streamer möchte Relikte für die Klasse erhalten. Es wird über die Kosten für die Unterstützung der Jungs diskutiert. Der Streamer will die Gespensterfrau spielen. Es wird über die Wahl der Map und des Bosses diskutiert. Der Streamer bittet darum, den ersten Boss für seine Klassenquests zu machen, da die Leute ihm nicht zuhören. Es wird geklärt, dass der Becher vom Eisenauge für den Bogenschützen ist. Es wird über die Tierlist gesprochen und dass der Bogenstützer als Fernkämpfer über der Magierin steht. Einer soll eine Nahkampfklasse nehmen, da die Klasse des Streamers langweilig ist und nur Ulti-Spam macht. Der Chat schlägt vor, den Stein-Dude zu spielen, damit Kroko auf den Stein klettern und Gegner abschießen kann. Die Ult macht Unsterblichkeit, aber man kriegt trotzdem weiterhin Damage.

Elden Ring Session: Schaden, Heilung und Bosskämpfe

01:25:59

Die Spieler diskutieren über ihren verursachten Schaden im Spiel und suchen nach Möglichkeiten, diesen zu erhöhen. Dabei wird die Nützlichkeit von Heilungsfähigkeiten in Bosskämpfen hervorgehoben. Es wird überlegt, ob man zu einem Drachen zurückkehren und diesen töten soll. Ein Spieler äußert den Wunsch, mehr Schaden zu verursachen und fragt den Chat um Rat bezüglich der optimalen Nutzung seiner Spielfigur. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Klasse sehr anfällig ist und der Spieler oft mit einem Schlag besiegt wird. Strategien werden besprochen, um den Boss zu besiegen, einschließlich des Fokussierens und des Ausweichens vor Zonenangriffen. Die Schwierigkeit, an den Loot zu gelangen, wird thematisiert, und die Frage nach kritischen Treffern kommt auf. Ein Dungeon wird in Erwägung gezogen, um eine lila Waffe zu erhalten, aber der Spieler äußert sich unzufrieden mit seinem aktuellen Bogen. Es wird ein Händler gefunden, der wertvolle Gegenstände wie Steinschwertschlüssel und Talismane verkauft, die Angriffskraft und Schadensresistenz erhöhen.

Taktik und Item-Diskussionen

01:31:34

Ein Händler mit wertvollen Items wird entdeckt, darunter ein Stein für 8.000, Steinschwertschlüssel und Talismane, die Angriffskraft und Lebenspunkte erhöhen. Die Gruppe tauscht sich über die besten Käufe aus, insbesondere über Talismane, die bei vollem Leben zusätzlichen Schaden verursachen. Ein Dunkelschmiedstandort wird erwähnt, um Waffen zu verbessern. Die Spieler planen, ein Siegelgefängnis aufzusuchen und hoffen, dass ein Schlüssel ausreicht, um es zu öffnen. Die Spielweise des Fernkämpfers wird diskutiert, und ein Spieler glaubt, dass er ein Damage-Upgrade erhalten hat. Items, die am Boden liegen, werden diskutiert, und es wird der Wunsch geäußert, dass diese schneller identifiziert werden können. Das Loot-System wird kritisiert, und es wird ein Vorschlag gemacht, wie es verbessert werden könnte, ähnlich wie in PUBG. Die Zone kommt näher, und die Spieler müssen sich beeilen. Ein Spieler heilt versehentlich den anderen mit einer Schere anstatt mit einem Heilgegenstand. Ein Großbogen wird gefunden, der unendlich Pfeile hat, was als Vorteil gegenüber dem normalen Spiel angesehen wird. Der finale Bosskampf steht bevor.

Bosskampf-Strategien und Klassen-Optimierung

01:37:34

Die Gruppe plant, einen Boss zu besiegen und diskutiert verschiedene Strategien und Taktiken. Ein Spieler schlägt vor, dass die Ulti auch die Beschwörungen verstärkt, was die Gruppe in ihre Überlegungen einbezieht. Die Spieler tauschen sich über Feuerschaden und Schwächen des Bosses aus und rüsten sich mit entsprechenden Tränken und Items aus. Es wird besprochen, wer die Rolle des Tanks übernimmt und wer von hinten angreift. Ein Spieler äußert Bedenken hinsichtlich seiner Ausdauer und der Effektivität seines Bogens. Die Bedeutung von Markierungen für zusätzlichen Schaden wird hervorgehoben. Ein Spieler experimentiert mit einer neuen Klasse und versucht, deren Fähigkeiten besser zu verstehen. Es wird der Wunsch geäußert, dass Items aus kleinen Kristallen zu größeren Kristallen kombiniert werden können. Die Gruppe beschließt, einen weiteren Versuch zu starten, den Boss zu besiegen, und analysiert ihre vorherigen Fehler. Die Schwierigkeit des Bosses wird anerkannt, und die Notwendigkeit einer besseren Rotation und eines besseren Ziels wird betont.

Gameplay-Herausforderungen und Klassen-Experimente

01:53:15

Die Freude am gemeinsamen Spielen von Elden Ring wird betont, und die Hoffnung auf zukünftige Erweiterungen des Modus wird geäußert. Ein Spieler wirbt für Elden Ring Night Rain über einen Affiliate-Link. Die Gruppe diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Items und überlegt, welche Dungeons sie besuchen sollen. Es wird festgestellt, dass rot markierte Gegner auf der Karte vermieden werden sollten. Die Spieler einigen sich darauf, einen Dungeon zu betreten und anschließend das Siegelgefängnis aufzusuchen. Ein Spieler stirbt und verliert sein Level, was zu Frustration führt. Die Schwierigkeit, in jeder Runde alles neu einsammeln zu müssen, wird bemängelt. Die Gruppe beschließt, das Siegelgefängnis zu versuchen, um eine Gnade zu beschwören. Ein Spieler experimentiert mit seinem Skelett-Diener und stellt fest, dass dieser nicht sehr stark ist. Die Ausdauerprobleme werden erneut thematisiert. Ein Spieler wird wiederbelebt und die Gruppe setzt den Kampf fort. Ein Spieler erreicht Level 1 über dem Boss, was als Erfolg gewertet wird. Die Gruppe nimmt einen Morrison mit, eine Bestie, die auf der Karte markiert ist.

Strategie und Item-Diskussionen im Team

02:35:41

Das Team diskutiert über die Effektivität von Ultis und Mana-Regeneration durch Geister. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Modus zwar herausfordernd, aber unterhaltsam ist. Ein Spieler hat ein Item gefunden, das Verbündete heilt, wenn er Gegner besiegt. Die Gruppe spricht über die Bedeutung von Waffenstandorten und den Einfluss von Resistenzen gegen Gift und Feuer für den bevorstehenden dritten Boss. Strategien für den Einsatz von Gift- und Feuerrelikten werden erörtert. Der Kauf von Relikten im Shop, insbesondere Kelchen, wird in Betracht gezogen, um die Beschwörungen zu verstärken. Es wird über die Übersetzungsprobleme bei Item-Beschreibungen gelästert. Die Teammitglieder tauschen sich über die Wahl der Klasse und die Notwendigkeit, neue Klassen zu lernen aus. Ein Spieler äußert den Wunsch, die Geisterfrau nicht weiterzuspielen, obwohl er ein Item erhalten hat, das die Beschwörungen verstärkt. Die Ult der Geisterfrau wird als wenig nützlich empfunden, während die Beschwörungen als cool gelten. Die Gruppe diskutiert alternative Klassen wie die Gräfin oder die Bestie und verwirft die Schere aufgrund ihrer Schwierigkeit.

Quest-Fortschritt, Feuerschaden-Fokus und Boss-Taktiken

02:45:24

Es wird über die Questline für einen Charakter gesprochen und was mit 'Bloom finden' gemeint ist. Das Team konzentriert sich darauf, für den bevorstehenden Bosskampf alles an Feuerschaden mitzunehmen, einschließlich Feuertöpfen und Feuerfett. Ein Spieler hat vier Feuertöpfe. Die Gruppe plant, eine Kirche zu besuchen und dann den Boss anzugreifen, wobei sie auf hohen Schaden achtet, aber auch die Gegenwehr des Bosses berücksichtigt. Ein Spieler empfiehlt das Spiel nur mit einer Gruppe oder online mit Fremden zu spielen, da es kein Crossplay gibt. Das Team betritt einen Dungeon, um Waffen zu verbessern, nachdem es zuvor eine Kirche abgeschlossen hat. Es wird über Crossplay-Optionen diskutiert und die Hoffnung geäußert, dass diese nachgereicht werden. Ein Spieler bemerkt, dass seine Waffe Blutung und Eis verursacht, was hohen Schaden verursacht. Die Gruppe plant, eine Schmiedstein Stufe 2 zu holen, um eine normale Waffe aufzuwerten. Sie beschließen, zur Burg in der Mitte der Karte zu gehen, um dort Elite-Gegner zu töten und zu farmen.

Zufallsereignis, Bosskampf und Runen-Strategie

02:53:00

Ein zufälliges Ereignis mit einer Blase auf der Karte wird entdeckt und als Bosskampf identifiziert. Das Team wird zu diesem Ereignis teleportiert und stellt sich einem neuen Boss. Nach dem Sieg über den Boss wird ein passiver Effekt freigeschaltet, der FP wiederherstellt. Die Gruppe plant, die große Burg zu betreten und nimmt eine Gnade mit. Ein Spieler findet eine Fackel, die Schwerter spawnt, was als nützlich erachtet wird. Die Gruppe plant, die Burg zu säubern und Steinschuss zu aktivieren. Ein Spieler, der die Magierin spielt, wird ermutigt, nach Zauberstäben zu suchen. Das Team kämpft sich durch verschiedene Gebiete, wobei ein Spieler immer wieder von Carstens Form verwirrt ist. Es wird festgestellt, dass das Team viel mehr Schaden verursacht als zuvor. Die Zone kommt näher, und die Gruppe sucht nach einem Händler, um ihre Ausrüstung zu verbessern. Die Zeit wird als knapp empfunden. Sie sind auf dem Weg zum Nightlord-Boss und erinnern sich an frühere Schwierigkeiten mit diesem Gegner, insbesondere wegen des Gifts. Das Team erreicht Level 9 an Tag 1 und bereitet sich darauf vor, den Boss zu besiegen. Ein Spieler hat viermal Feuerfett für die Mottengegner. Es wird festgestellt, dass noch Kirchen vorhanden sind, die besucht werden könnten. Ein Spieler benutzt immer noch ein graues Katana, da er seine Waffe noch nicht verbessern konnte.

Herausforderungen, Strategieanpassungen und Boss-Begegnungen

03:06:31

Das Team erlebt Schwierigkeiten mit der Zielführung von Gegnern und den Fähigkeiten des Gegners. Es wird diskutiert, ob der Verlust eines Levels durch den Tod relevant ist, wenn man die Runen zurückerhält. Das Spiel wird als stressig empfunden. Das Team merkt an, dass es wichtig gewesen wäre, zuerst die Kirche zu besuchen, um den Run zu maximieren und einen Händler zu finden. Sie beschließen, arrogantes Spiel zu vermeiden. Das Team macht sich auf den Weg zu einem Siegelgefängnis und kämpft gegen Gegner in der Zone. Ein Spieler übt das Parieren. Das Team erreicht Level 12 und hofft, Level 13 zu erreichen. Sie entscheiden sich, einen Boss in der Nähe anzugreifen. Das Team erzielt stabilen Schaden und bereitet sich auf das Siegelgefängnis vor. Ein Spieler verursacht Schaden, wenn Eis ausgelöst wird. Die Gruppe kämpft gegen einen Boss, wobei ein Spieler seine Ult einsetzt. Nach dem Kampf stellt ein Spieler fest, dass er nur noch einen Trank hat. Es wird diskutiert, dass man nach einem Bosskampf normalerweise etwas auswählen kann, was diesmal nicht möglich war. Das Team bereitet sich auf weitere Gegner vor, wobei ein Spieler feststellt, dass sein Schaden sehr hoch ist. Sie konzentrieren sich darauf, bestimmte Gegner auszuschalten und setzen Finisher ein. Die Gruppe kämpft gegen weitere Gegner, wobei die Argo manchmal zufällig erscheint. Ein Spieler setzt seine Ult ein und das Team besiegt die Gegner. Sie erhalten legendäre Gegenstände und diskutieren, welche Verbesserungen sie wählen sollen. Das Team überlegt, ob eine bessere Entscheidung bezüglich der Kirchen und eines früheren Bosskampfs zu Level 14 geführt hätte.

Taktik und Herausforderungen im Elden Ring Nightreign

03:50:24

Die Gruppe diskutiert ihre Vorgehensweise, wobei der Fokus auf einer Tank-Strategie liegt, um sicherzustellen, dass die Range-Charaktere sicher agieren können. Es wird festgestellt, dass das Team Pech hat, da keine Feuerquellen auf der Karte sichtbar sind, was ihre Optionen einschränkt. Trotzdem wird beschlossen, ein Gebiet in der Nähe zu säubern in der Hoffnung, nützliche Gegenstände zu finden, insbesondere solche, die Gravitationskräfte nutzen. Ein Bär wird entdeckt, was die Gruppe kurzzeitig überrascht. Es wird die Schwierigkeit des Spiels hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf den Schlafzustand, gegen den Bosse oft immun sind. Die Gruppe erörtert, ob sie eine bestimmte eingerahmte Zone angehen sollen, wobei die Entscheidung von ihrem aktuellen Fortschritt abhängt. Es wird festgestellt, dass der Start des aktuellen Durchgangs langsam ist und dass sie im vorherigen Durchgang bereits ein höheres Level erreicht hatten. Die Gegner scheinen stärker zu sein, was die Notwendigkeit einer klaren Markierung wichtiger Punkte unterstreicht.

Strategische Entscheidungen und Teamkoordination

03:55:19

Die Notwendigkeit eines Shotcallers wird betont, um die Gruppe effektiv zu führen. Die Gruppe diskutiert verschiedene Optionen, darunter die Kirche und ein Gefängnis, wobei die Kirche als ein guter erster Schritt angesehen wird. Es wird überlegt, ob sie sich beeilen müssen, um ein bestimmtes Ziel innerhalb der Zone zu erreichen, oder ob sie auf Teil 2 warten sollen, um auf Nummer sicher zu gehen. Die Zone bewegt sich schnell, was die Notwendigkeit von schnellen Entscheidungen unterstreicht. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, Elite-Gegner zu bekämpfen, um Cash zu erhalten, und die Burg als potenzielles Ziel identifiziert. Ein Zauberstab mit Magna-Schuss wird gefunden und für Kroko reserviert, aber die Zone zwingt zu einer schnellen Entscheidung. Es wird die Schwierigkeit betont, die nächste Position zu erreichen, nachdem man heruntergefallen ist. Die Gruppe bereitet sich auf einen bevorstehenden Kampf vor und markiert Ziele, um die Koordination zu verbessern. Die Stärke der Kombination aus einem Nahkämpfer und zwei Fernkämpfern wird hervorgehoben, um den Boss effektiv zu bekämpfen.

Routenplanung, Runenmanagement und Bossstrategie

04:01:39

Es wird diskutiert, dass das Sterben nicht so schlimm ist, solange man die Runen wieder einsammeln kann. Die Gruppe plant ihre Route, wobei sie Kirche, Gefängnis und den Boss berücksichtigt. Die Kirche soll zuerst angegangen werden, gefolgt vom Boss. Es wird überlegt, ob man noch Gegner mitnehmen oder durchrennen soll, um Zeit zu sparen. Der Chat wird nach seiner Meinung gefragt, ob es sich lohnt, Runen zu sammeln, aber es wird auch betont, dass das verlorene Level durch das Einsammeln der Runen wiederhergestellt wird. Die Gruppe sucht nach dem Boss und stellt fest, dass er sich versteckt hält. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass keine Feuersachen auf der Karte vorhanden waren. Die Gruppe beschließt, zum Siegelgefängnis zu gehen und Feuertöpfe zu verwenden. Es wird diskutiert, warum die Gegner manchmal geschwächt sind, und die Gruppe plant, den Boss in der Nähe anzugreifen, um wieder aufzusteigen. Es wird ein weiterer Peach markiert und Feuer eingesetzt, um Schaden zu verursachen. Die Gruppe findet ein goldenes Ding, das einen Anti-Drachen-Effekt hat.

Saurons Turm, Mana-Management und Waffenbeschaffung

04:12:10

Die Gruppe entdeckt Saurons Turm und ein rotes Event, benötigt aber dringend eine Grace, um Mana wiederherzustellen. Es wird beschlossen, zum roten Event zu gehen, nachdem eine Grace gefunden wurde. Die Runen werden erfolgreich geborgen. Die Gruppe überlegt, wie das Sauron-Event gestartet werden kann, und vermutet, dass alle brennenden Typen getötet werden müssen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob noch eine Steinwertschüssel für ein Gefängnis vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass es Tag 2 ist, was die Situation schwieriger macht. Der Run fühlt sich nicht sauber an, und es wird überlegt, ob ein Boss in der Nähe angegriffen werden soll. Die Gruppe findet ein Schild und Skabius. Kroko wird nach seiner Meinung zum Ready-Up-Tricks gefragt. Das Ziel des Spiels wird definiert: drei Tage Zyklus überleben und den Nightlord besiegen. Es wird diskutiert, warum Waffen manchmal nicht treffen, obwohl der Gegner direkt vor einem steht. Die Stärke einer gefundenen Waffe wird hervorgehoben, und es wird diskutiert, wie oft das Markieren verwendet werden kann. Die Gruppe überlegt, ob sie einen anderen kleinen Gegner angreifen soll.

Erkundung und Dungeon-Eingang

05:11:48

Nachdem der Pflugbaum genutzt wurde, um zur Kirche und einem Feuerspot zu reisen, wird ein Dungeon in der Nähe erkundet. Es gibt Diskussionen über Controller-Probleme und automatisches Sinken im Spiel. Der Streamer bedankt sich für einen Raid und betont, dass man schnell rein und raus muss, wie beim Sex. Im Dungeon wird festgestellt, dass 1300 Runen fehlen. Es wird über den Schwierigkeitsgrad des Dungeons und die Fähigkeiten anderer Spieler wie Gustav und Reaps diskutiert, wobei Reaps trotz des Spielens mit Randoms als stark eingeschätzt wird. Der Fokus liegt darauf, eine Gnade zu finden und sich zum nächsten Feuerspot hochzuarbeiten, um den Boss des Gebiets zu finden, wobei die Frage aufkommt, wer der Boss der 'Schlampensöhne' ist und wo er sich auf dem Holzturm befindet. Die Suche nach dem Boss gestaltet sich schwierig, da er sich an unerwarteten Orten wie auf einem Hügel oder Felsen versteckt hält.

Itembeschaffung und Strategieanpassung

05:20:32

Nachdem der Boss gefunden und besiegt wurde, wird ein Bonfire in der Nähe entdeckt und die Waffen werden verbessert. Es wird festgestellt, dass der benötigte Stein für eine bestimmte Aktion fehlt, was zu Diskussionen über die Notwendigkeit führt, erhaltene Items zuzuweisen. Die Entscheidung, einen Dungeon zu betreten, wird aufgrund der sich bewegenden Zone als riskant eingestuft, obwohl ein benötigtes Item dort verfügbar wäre. Stattdessen wird ein anderes Item genommen, was sich als Fehler herausstellt. Es wird die Feststellung getroffen, dass die Klasse des Streamers nun besser funktioniert, da bestimmte Gegenstände ausgerüstet wurden, die die Geister stärker machen und passive Fähigkeiten öfter auslösen. Dies führt zu einem passiveren Spielstil und dem Wunsch, die Klasse besser zu verstehen und zu beherrschen. Es wird über die Fähigkeiten und den Schaden diskutiert, den die Klasse verursacht, wobei festgestellt wird, dass die Bosse nicht einfach weggebürstet werden können.

Schwierigkeiten und Frustrationen im Spiel

05:38:53

Es wird über den Schwierigkeitsgrad des Spiels diskutiert, insbesondere über die Herausforderungen, die durch Rätselbosse und Zeitdruck entstehen. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er immer wieder dieselbe 'Scheiße' spielt, ohne dass etwas 'Geiles' droppt. Es wird festgestellt, dass die Ausdauer fehlt, was das Sprinten zu Gegnern erschwert. Der verursachte Schaden wird als gering empfunden, und die Gegner scheinen fast geheilt zu werden. Der Streamer erlebt, wie er von einem Boss in der Fresse 'eingehaut' wird und kurz davor ist, sich komplett zu verlieren. Es wird festgestellt, dass der Boss im normalen Spiel viel schwächer ist, aber durch die aktuellen Bedingungen eine Herausforderung darstellt. Der Streamer versucht, mit einer Ulti Unsterblichkeit zu verleihen, aber die Unsterblichkeit verschwindet schnell wieder. Es wird festgestellt, dass der verursachte Schaden gering ist, obwohl mehrere Spieler beteiligt sind. Es wird über einen früheren Fehler diskutiert, bei dem ein lila Stein nicht mitgenommen wurde, was zu einem toten Run führte.

Strategische Entscheidungen und frustrierende Ereignisse

05:58:40

Es wird überlegt, ein Event zu machen, aber zuerst soll die Kirche besucht werden. Es wird festgestellt, dass sich in der Nähe wieder der 'Dingturm' befindet, der Stress verursacht. Der Streamer äußert den Verdacht, dass das Sauron-Event am Tag 2 möglicherweise nicht mehr verfügbar ist. Es wird versucht, das Event zu starten, indem alle Leute in der Nähe getötet werden, aber es scheint nicht zu funktionieren. Die Zone kommt näher, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird vermutet, dass möglicherweise ein Gegner übersehen wurde. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass es immer nur um eine Minute geht, die fehlt, um etwas zu erreichen. Es wird beschlossen, die Elite-Area zu clearen, nachdem die Waffe auf Lila aufgewertet wurde. Es wird festgestellt, dass kein Dungeon gemacht wurde, was normalerweise der Fall ist. Der Streamer ärgert sich über die vielen Sachen, die 'abfucken' und droht, das Spiel zu 'ficken'. Es wird ein Gegner von oben entdeckt, und der Streamer äußert seinen Ärger darüber, dass sein Fenster noch offen ist.

Schwierigkeitsgrad und Loot-Diskussion

06:30:48

Die Session gestaltet sich unerwartet schwierig, was im Chat sowohl Befürworter als auch Kritiker hervorruft. Einige Spieler äußern den Wunsch, dass der Schwierigkeitsgrad beibehalten wird und keine Nerfs erfolgen sollen. Es wird festgestellt, dass ein Run drei Stunden dauern kann und eine gute Koordination sowie ein Gameplan entscheidend sind, um mit der Zone zurechtzukommen. Trotz der Herausforderungen bleibt der Modus anspruchsvoll und belohnt die Spieler nicht mit einfachen Erfolgen. Loot spielt eine entscheidende Rolle, wobei der Schwierigkeitsgrad auch von der Qualität des Loots abhängt. Es wird angemerkt, dass das Spiel selbst für erfahrene Souls-Spieler eine Herausforderung darstellt, was die Bedeutung von gutem Loot und strategischem Vorgehen unterstreicht.

Strategiebesprechung und Waffenwahl

06:34:14

Es erfolgt eine kurze Besprechung über die Strategie und Waffenwahl für die nächsten Versuche. Besonders wichtig ist es, eine Mine mitzunehmen, um gegen bestimmte Gegner gewappnet zu sein. Es wird überlegt, ob ein erneuter Besuch der Burg ratsam ist, da sich dort besonders starke Gegner aufhalten. Die Gruppe diskutiert die Vorteile, die sich aus dem gemeinsamen Besiegen von Gegnern ergeben, da dies eine effiziente Methode ist, um Runen zu sammeln. Die anfängliche Strategie umfasst das Aufleveln, das Sammeln einer Mine und den Besuch der Kirche, gefolgt von den Elite-Gegnern, wobei das Splitten vermieden werden soll. Es wird erwähnt, dass seltene Statuen, die mit der Ult zerstört werden können, Zweiersteine liefern, und dass es in dieser Runde ungewöhnlich viele goldene Waffen gibt.

Navigation, Zielfindung und Event-Teilnahme

06:37:38

Die Gruppe plant ihre Route und überlegt, welche Orte sie als nächstes aufsuchen soll. Dabei wird die Navigation diskutiert, insbesondere der Einsatz von Flugpunkten und Markierungen auf der Karte. Es wird festgestellt, dass die Steuerung beim Fliegen automatisch erfolgt. Nach erfolgreicher Landung wird ein rotes Event entdeckt und sofort angegangen. Nach dem Event wird die weitere Vorgehensweise besprochen, wobei der Fokus auf dem Erreichen der nächsten Kirche und dem anschließenden Dungeon liegt. Es wird ein guter Start festgestellt und ein guter Gameplan für die kommende Phase angekündigt. Die Gruppe plant, an Tag 2 gezielt starke Bosse anzugehen, sofern sie sich stark genug fühlen, und die Festung zu säubern, um zusätzliche Runen zu erhalten.

Level- und Schadensdiskussion mit Strategieanpassung

06:49:17

Es wird festgestellt, dass der verursachte Schaden stark vom Level abhängt und die Gruppe diskutiert, ob das Aufwerten der Waffen auch den Angriffswert erhöht. Nach einem erfolgreichen Kampf wird über die weitere Vorgehensweise beraten. Die Gruppe einigt sich darauf, die Festung zu besuchen und danach die Kirche oberhalb der Festung anzusteuern, wobei auf die Kälte geachtet werden soll. Es wird der Plan gefasst, Elite-Gegner zu besiegen, sobald sich die Zone bewegt. Ein Händler soll gefunden werden, um die Waffen aufwerten zu können. Es wird festgestellt, dass der Schaden der Gegner sehr hoch ist und eine vorsichtige Spielweise erforderlich ist. Nach dem Sieg über einen Boss wird überlegt, ob direkt ein weiterer Boss angegangen werden soll, um von dessen Buffs zu profitieren. Die Gruppe beschließt, zu einer Kirche zu reisen, um dort die Ult einzusetzen.

Erkundung und Bosskämpfe in Elden Ring Nightreign

07:45:15

Die Gruppe erkundet eine Kirche und plant, sich in die Zone zu begeben, trotz des dortigen Schadens. Ein Spieler berichtet von Problemen mit der Care-Funktion und erwähnt, dass er einen Chat-Nutzer für dessen negative Kommentare bestraft hat. Die Gruppe entdeckt einen goldenen Krähenfuß und plant, einen Hardboss im Süden zu besiegen, um Runen zu sammeln. Es wird diskutiert, ob die Klasse von Kroko auch solo spielbar ist und ob sie Spaß macht. Der Streamer betont, dass er unbedingt die Klasse von Kroko ausprobieren muss, und fragt nach Relikten. Der Streamer erhält 5000 Dinger und begegnet einem Feuerwurm, den er nicht mag. Kroko erklärt, dass es verschiedene Spells gibt, die von Elementaffinitäten und Zauberstäben abhängen. Der Streamer wird von einem Angriff überrascht und geopfert sich, während Kroko Recover einsetzt. Nach mehrmaligem Sterben in der Zone verliert der Streamer seine Runen. Er fragt sich, ob die Maps schwerer werden und die Night-Rain-Bosse schwieriger sind. Die Gruppe plant, einen fliegenden Oktopus-Boss zu besiegen, der wie die Eldenbestie aussieht, aber als nicht so stark eingeschätzt wird. Der Streamer fühlt sich unterlevelt und macht kaum Schaden, während Kroko den Hauptteil des Schadens verursacht.

Runenjagd und Bossstrategien in der Eis-Map

07:50:51

Die Gruppe plant, einen Boss am rechten Rand der Zone zu erledigen und eine Grace auf dem Weg zu nutzen, um zu leveln. Der Chat weist auf eine Flagge oben links auf der Eis-Map hin, wo ein Boss 120.000 Runen gibt, aber der Streamer bezweifelt, dass sie diesen besiegen könnten. Der Streamer erwähnt, dass er 5-6 Kilo abgenommen hat und seinen Bart wieder wachsen lässt. Er tötet versehentlich einen Händler namens Karsten und erhält eine Feuerwaffe. Es wird diskutiert, wie man Gegner stagern kann und wie Dannys Fähigkeit in Kombination mit Krits viel Schaden verursacht. Der Streamer findet ein Relikt, das 60% Schaden verursacht. Er fragt sich, wo man noch Gegner finden kann, um zu leveln. Der Chat rät von einem zu schweren Berg ab, wo der vierte Boss wartet, eine Elden-Bestie als fliegender Tintenfisch mit Quallenminen. Die Gruppe entdeckt Bosse aus Sekiro und wünscht sich Ishin Ashina im Spiel. Der Streamer empfiehlt Danny, Cooldowns mitzunehmen, um seine Klassenfähigkeit öfter zu nutzen. Er findet ein Item und fragt nach Kirchen, die sie verpasst haben könnten. Die Gruppe plant, in die Zone zu gehen und fragt sich, ob es noch eine Grace gibt.

Neue Bosse und Überraschungen im Kampf

07:58:59

Ein neuer Tag 2 Boss erscheint, und der Streamer stirbt, was zu einer neuen Map und neuen Gegnern führt. Er bemerkt, dass er keine Hewpods hat und sie im Korre sein müssen. Die Gruppe trifft auf Göttersgalbe, einen Boss mit einem neuen Moveset, was eine Überraschung darstellt. Es wird erwartet, dass das Duo kommt, was den Kampf erschwert. Danny soll die Gruppe unsichtbar machen, um weiter anzugreifen. Der Streamer erlebt unerwartete Moves des Bosses und kommentiert die Show des fetten Bosses. Er lobt Dannys Klasse und fragt, wie er mit der Klasse besser zurechtkommt. Der Streamer fragt nach Tipps für die Auswahl von Gegenständen und fühlt sich überfordert. Er fragt, ob Matze Dragoran gegen Mammortel eingewechselt hat. Der Streamer kommentiert den zwanzigsten Run des Gegners und sieht eine fette Naschi-Bombe. Er fragt sich, ob der Gegner wegen Schwimmern nur Eissplitter erwartet hat und erinnert sich an frühere Kämpfe gegen Mammothel, bei denen Eiszeit eingesetzt wurde. Der Streamer lobt es, den Boss First Try zu besiegen und will schnell aus der Runde raus für die nächste Runde.

Taktiken und Teamwork im Bosskampf

08:07:07

Der Streamer lobt den guten Schaden des Teams und erklärt, dass die Tentakeln aus dem Boden Schaden verursachen. Er vermutet einen First-Try und fragt, ob die Explosionsviecher den Boss selber hitten können. Er bedauert, nicht die 75% Resistenz gegen Schlaf genommen zu haben. Der Streamer beobachtet das Verhalten des Bosses und bemerkt, dass er sich nach bestimmten Moves immer schlagen lässt. Er fragt, wo der Boss ist und kommentiert seine Mutation. Er überlegt, die Peitsche zu nehmen und bemerkt, dass Blitzwaffen hilfreich wären. Der Streamer hat noch vier Pots und fragt, wie man der Nuke ausweicht. Er sieht die Nuke runterschweben und fragt, ob man abrollen kann. Der Boss droppt zwei Tränen, die die Nuke sind. Der Streamer stirbt und muss auf Ultro warten. Er findet den Boss antifun und glaubt, dass sie Range spielen und höher gelevelt sein müssen. Der Streamer kündigt den Tag der Schere an und hofft, dass Pogo den Boss packt. Er fragt nach Items zum einfacheren Dodgen. Der Chat gibt Tipps zum Umgang mit Schlaf und der Streamer kommentiert den guten Fortschritt trotz des niedrigen Levels. Der Chat erwähnt, dass man die Nuke abschießen kann, um sie zu verhindern. Der Streamer bedankt sich für die Session und verabschiedet sich.

Lob für Mitspieler und Strategie-Diskussionen

08:15:47

Der Streamer lobt Kroko für seine Carry-Leistung und den hohen Schaden, den er verursacht. Er betont, dass Krokos Spielweise mit dem Cluster Sermon ehrlich nicht so schwer ist und dass er am seltensten down ist. Der Streamer empfiehlt Kroko, sich mit den Echos zu beschäftigen, um seinen Charakter noch stärker zu machen und einzigartige Relikte für seine Klasse zu erhalten. Er schlägt vor, dies im Stream zu machen und betont, dass es mit einem Team am leichtesten ist. Der Streamer erklärt, wie Echo funktioniert, indem man zum Tagebuch geht und sich zu einem Echo teleportiert. Er erklärt, dass man eine Quest aktiv hat und extra Loot für die Klasse bekommt, wenn man sie erledigt. Der Streamer zeigt, dass er bei der Gespensterfrau schon beides geschafft hat und einen zusätzlichen Kelch bekommt. Er erklärt, dass man dann drei verschiedene Becher hat und die Sachen anders kombinieren kann. Der Chat erklärt, dass ein weißer Slot alle Klassen aufnehmen kann, was der Streamer als nice Idee bezeichnet. Danny macht morgen Tag der Schere, aber der Streamer überlegt, mit anderen Leuten zu spielen, wie Jack und seinen Jungs, die sehr gute Spieler sind.

Klassenquests und Solo-Experimente

08:19:46

Der Streamer zeigt noch einmal, wie das mit den Echos aussieht und erklärt, dass man immer nur ein Echo aktiv haben kann. Wenn man die Klasse wechselt, wird das Echo resettet. Er klickt auf die Map, um das Ziel anzuzeigen, und fragt, ob der Wächter Golem ein Tag 1 oder Tag 2-Mob ist, da er ihn solo probieren möchte. Er würde gerne die Magier ausprobieren, aber auch mit ihr die Klassenquest machen. Der Streamer beschreibt seine Erfahrung mit dem Spiel als ultra launig und betont, dass es schwer ist, aber gerade deswegen Spaß macht. Er liest die passive Fähigkeit der Magierin vor und beschreibt, wie man sich mit Blutsegeln heilen und Teammates heilen kann. Er guckt sich kurz die Fähigkeiten an, um eine Runde Solo mit Mage zu machen. Der Streamer erklärt, wie man Mana zurückbekommt und dass die Ulti Damage macht und heilt, wenn man das Ziel hittet. Er schaut sich die Waffen an, will sich aber nicht spoilern lassen. Er entdeckt Malenias Waffe mit Tanz der Kraniche und findet es doof, dass man sich hier spoilern lassen kann. Der Streamer fragt, was die drei Dinger unten bedeuten und erfährt, dass man damit einen extra Zauber aktivieren kann. Er fragt, wie das Element bestimmt wird.

Skin-Vorstellung und Solo-Test der Magierin

08:25:32

Der Streamer zeigt den Skin der Magierin und findet ihn sehr edel. Er erklärt, dass man den Spiegel zum Umziehen bekommt, wenn man zwei Nightlords legt. Er hat jetzt 14.000 von dieser Ressource, weil er heute kaum was ausgegeben hat. Der Streamer würde auch gerne den Wilder spielen, weil er mit seiner Ulti Laune macht und ein geiles Schwert hat. Er findet alle Klassen spaßig und hat noch gar nicht den Tank probiert. Er kauft einfach mal alle und geht sie einmal ab. Der Streamer fragt, ob er solo mit der Magierin reingehen soll, und betont, dass er kein Kroko ist. Er muss Kroko lassen, dass er den Char wirklich gut spielt. Der Streamer guckt, ob er eine gute Reliktkombi für sie hinkriegt und fragt sich, ob die Fähigkeitspunkte Regeneration bei aufeinanderfolgenden Angriffen zählt. Er schaut sich ihr Scaling an und stellt fest, dass sie auf Weisheit skaliert. Der Streamer testet, ob Weisheit den Damage von Spells erhöht, indem er den Damage vorher und nachher vergleicht. Er stellt fest, dass es zählt und 8 Damage mehr macht. Der Streamer testet auch, ob die Fähigkeitsregeneration bei aufeinanderfolgenden Angriffen zählt, aber es scheint nur für Nahkampfwaffen zu gelten.

Relikt-Analyse und Zuschauer-Interaktion

08:32:27

Der Streamer stellt fest, dass das Magische funktioniert und 6,5% mehr Schaden bringt. Er fragt den Chat nach ihren geilen Relikten. Der Streamer stellt die Werbung deutlich runter und hofft, dass es jetzt angenehmer ist zum Schauen. Er erklärt, dass er mindestens drei bis vier Minuten Werbung pro Stunde schalten muss, weil Twitch sonst einen viel größeren Share von der Werbung nimmt. Der Streamer fragt sich, ob es sich lohnt, maximale Fähigkeitspunkte auszurüsten und vermutet, dass es mit IOP zusammenhängt. Er nimmt die erste Map und startet solo mit der Magierin. Er hofft auf Unterstützung durch Prime Subs. Der Streamer stellt fest, dass er die Gegner one-shotet und es richtig balanced ist. Er muss gucken, dass er alles, was irgendwie magisch ist, verbessert. Der Streamer fragt nach der Lieblingsklasse des Chats und betont, dass alle Klassen, die er gespielt hat, Bock machen. Er findet den Magier vielleicht ein bisschen unbalanced. Der Streamer will mit der Gespensterfrau besser sein, weiß aber nicht wie. Er will wenigstens einen Tag überleben, um die Quest mit ihr zu machen. Der Streamer fragt, wo der Baum ist und muss in die Richtung laufen, wo die Wolke ist. Er findet Solospielen komisch und will gleich mit Randoms spielen und hoffen, dass er ein bisschen mit der Magier abfeuern kann.

Elden Ring Tag 1 und Tag 2 Mechaniken erklärt

09:15:01

Die Zone bewegt sich und es wird über das Verpassen der Kirche diskutiert. Es wird sich gefragt, ob es sich lohnt, die Runen zurückzuholen. Nach einer Diskussion über die Menge der verlorenen Runen, wird entschieden, dass es sich lohnt. Die aktuelle Position und die Todesursache werden analysiert, und es wird festgestellt, dass die Runen schwer zu erreichen sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es noch Tag 1 ist und die Mechaniken von Tag 1 und Tag 2 in Elden Ring erklärt. An Tag 1 bewegt sich die Zone, und an Tag 2 muss ein Boss in der Mitte der Zone besiegt werden, um sich dann wieder frei auf der Karte bewegen zu können. An Tag 2 ist man stärker und kann Runen leichter holen. Es wird festgestellt, dass bereits Tag 2 ist, da schon ein Boss besiegt wurde. Bedauert wird, dass die Runen und die Kirche nicht erreicht werden konnten. Es wird überlegt, stattdessen eine Burg zu erkunden und Elite-Gegner zu töten.

Gameplay-Highlights und Strategieanpassungen

09:22:24

Es wird erwähnt, dass es gut war, Kroko zuvor gute Items gegeben zu haben, besonders mit zwei Nahkämpfern. Ein weiterer Drache wird entdeckt und besiegt. Der Streamer äußert sich begeistert über die Fähigkeiten der Mitspieler. Er erhält ein Item, das die magische Angriffskraft erhöht. Es wird festgestellt, dass der Streamer bisher nicht oft gestorben ist. Nach einem Fehler im Bosskampf, der zum Tod führt, wird die Schuld auf sich genommen und die gute Leistung der Mitspieler gelobt. Es wird überlegt, ob die Questreihe trotzdem noch abgeschlossen werden kann. Der Fokus liegt nun auf dem Finden von Mitspielern und dem Sammeln von magischen Fähigkeitspunkten. Bedauert wird, dass vor dem Bosskampf nicht noch ein Levelaufstieg durchgeführt wurde. Es wird überlegt, warum der Magieschaden nicht höher ist und ein Gespräch über das Schlafen mit oder ohne Kleidung geführt.

Spielbegeisterung, Community-Interaktion und Spielmechaniken

09:32:27

Die Begeisterung für das Spiel wird betont, trotz der fortgeschrittenen Stunde. Es wird erwähnt, dass Jack eine Sprachnachricht geschickt hat und eine Challenge begonnen hat. Der Streamer begrüßt Gabel zurück im Stream und lobt die Leistung der Mitspieler. Es wird entschieden, zu einem roten Marker zu gehen, um Zauberstäbe zu finden. Der Streamer isst scharfe Ramen und vergleicht sich mit Naruto. Grüße gehen an Reapers, und es wird empfohlen, das Spiel im Fullman-Team zu spielen. Dank geht an Drapino für verschenkte Zabarinos. Neue Abonnenten werden begrüßt und für ihre Unterstützung bedankt. Es wird über die Verbesserung von Zaubereien gesprochen und bedauert, dass mit Kroko nicht öfter Türme besucht wurden, um besseren Loot zu erhalten. Eine Kaufempfehlung für Elden Ring wird ausgesprochen, besonders für Spieler mit stabilen Teammates. Die Spielersuche wird gelobt, da sie Anfänger auf die erste Map beschränkt. Das Runen-System nach dem Tod wird als balanciert und belohnend empfunden.

Herausforderungen, Strategien und Community-Spiel

10:11:58

Es wird über unerwartet hohen Schaden durch eine Zauberkombination gestaunt. Trotzdem werden die Mitspieler für ihre Leistung gelobt und es wird auf die Schwierigkeit geachtet, den Mana-Haushalt im Blick zu behalten. Es wird bedauert, keine Questline für den Charakter erhalten zu haben, aber ein Echo wird erwähnt, was zu einer weiteren Runde motiviert. Ein kryptisches persönliches Ziel wird hinzugefügt und die Community um Hilfe bei der Interpretation gebeten. Die Map wird mit einem Passwort versehen und die Zuschauer werden eingeladen, beizutreten. Trotz der späten Stunde (halb 4 Uhr nachts) wird die Begeisterung für das Spiel betont. Die Frage nach dem besten Boss wird aufgeworfen und die Motte als schwierigster Boss genannt. Elden Ring wird als sein Geld wert erachtet und auf ein Angebot bei Instant Gaming hingewiesen. Die Community wird für ihre Geekiness gelobt und die einfache Möglichkeit, mit ihnen zu spielen. Es wird erklärt, wie man Skins freischaltet und die Motivation zum Grinden hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass die Klasse des Magiers sehr viel Spaß macht, wenn man ein gutes Team hat, das einem hilft, die richtigen Zauberstäbe zu finden.