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xthesolutiontv: Polizeibesuch, Mario Kart Release & Charity-Stream angekündigt

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xTheSolutionTV
- - 09:30:50 - 72.661 - Just Chatting

xthesolutiontv kündigt vermehrte Streaming-Aktivität an. Nach einem Polizeibesuch wegen eines verlorenen Portemonnaies, wird der sehnsüchtig erwartete Mario Kart Release gefeiert. Ein Charity-Stream mit Miki am 2. Juni soll Spenden für ein Tierheim auf Madeira sammeln. Zudem gibt es Yu-Gi-Oh Pläne und Diskussionen um Elden Ring.

Just Chatting

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Ankündigung vermehrter Streaming-Aktivität und Polizeibesuch

00:08:59

Es wird angekündigt, dass dieses Jahr auf Twitch abgerissen wird und wahrscheinlich das Jahr mit den meisten Streaming-Stunden wird. Es wird über einen Besuch bei der Polizei gesprochen, um ein verlorenes Portemonnaie zu melden. Die Situation wird als misslich beschrieben, da kein Geld für das Gym vorhanden war und Carsten um finanzielle Unterstützung gebeten werden musste. Trotzdem wird die Unterstützung der Community hervorgehoben, insbesondere die von treuen Zuschauern. Es wird die Hoffnung geäußert, das Portemonnaie wiederzubekommen, hauptsächlich wegen des Personalausweises. Es wird erwähnt, dass man regelmäßig ins Fitnessstudio geht und plant, diese Woche dreimal zu trainieren. Abschließend wird auf die Klamottenmarke Certified eingegangen, wobei ein Release-Date ansteht, das aber noch nicht verraten wird. Morgen soll einiges besprochen werden.

Mario Kart Release und Charity-Stream Ankündigung

00:18:55

Es wird über den bevorstehenden Mario Kart Release gesprochen, auf den man sich sehr freut und plant, 24/7 live zu sein. Es gab eine Nachricht, dass es bei der Lieferung der Switch nach Madeira zu Verzögerungen kommen könnte, was als Problem dargestellt wird, da der Release ein wichtiger Bestandteil der Online-Präsenz ist. Es wird ein Release-Date für etwas angekündigt, das aber noch nicht bekannt gegeben wird. Deutscher wird das Spiel eventuell früher haben, aber es wird vermutet, dass es einen Day One Patch geben wird, der das Spielen vor dem offiziellen Release verhindert. Die Aufregung über den Release wird mit alten COD-Zeiten verglichen. Carsten hat die Idee, dass Notch nach Lissabon fliegt, um die Switch zu kaufen und mitzubringen. Des Weiteren wird ein Charity-Stream am 2. Juni mit Miki angekündigt, um Geld für ein Tierheim auf Madeira zu sammeln, das finanzielle Probleme hat. Reift hat die Streamer auf Madeira angehauen, ob sie nicht einen Charity-Stream machen wollen.

Mario Kart Ranking und Yu-Gi-Oh Pläne

00:25:23

Es wird erwähnt, dass man Mario Kart Ranked 15 Punkte losgelassen hat, weil man schlechte Laune hatte. Es wird geplant, ein Video zu machen, in dem die Karten einmal gerankt werden. Morgen freut man sich auf Sane und Mickey, um ein bisschen abzuschmerzen. Es wird darüber gesprochen, dass man ein bisschen Real Life noch machen und Steps sammeln möchte, weil man weiß, dass man zum Mario Kart Release schwer aus dem Stream rauszukriegen sein wird. Kaiser und Hassan werden für ihren Support gedankt. Hassan wird für die 10 Gifted gedankt. Es wird erwähnt, dass man morgen Tag der Schere macht. Es wird überlegt, den Sabaton für die Erben Foundation zu streichen, weil der Support so schon Autos das Wort ist. Es wird über ein Yu-Gi-Oh Duell gesprochen, dass man für die Targets zum Duell herausfordert. Es wird überlegt, ein Deck zu bauen und gegeneinander abzufeuern.

Elden Ring: Nightreign

00:33:23
Elden Ring: Nightreign

Ready-Up-Tricks und Söldner-Support

00:51:04

Es wird diskutiert, ob Carsten genug resettet ist, um Ready-Up-Tricks in seiner Prime zu sehen. Carsten bestätigt, dass es Ready-Up-Tricks gibt und er sich die Sachen in Ruhe durchgelesen hat. Er äußert den Wunsch, den ersten Boss nochmal zu machen, um gute Relikte für die Klasse zu bekommen. Es werden zehn Subs für beide auf die Hand zum National Summit Support angeboten, um dabei zu helfen. Es wird das Prinzip von Söldnern angesprochen und die Goldene Company als teuer und gut bezahlt dargestellt. Danny wird gefragt, wann die Strichliste kommt, um die Krokoschulden einzulösen. Es wird vereinbart, dass dies nächste Woche geschehen soll. Es wird über die Gespensterfrau gesprochen, die gespielt werden soll. Es wird angekündigt, dass das Vollmuten immer angekündigt wird. Es wird diskutiert, welchen Boss gestartet werden soll. Es wird darum gebeten, den ersten Boss nochmal zu machen, da dies für die Klassenquest benötigt wird.

Dungeon-Erkundung und Bosskämpfe

01:09:00

Die Gruppe diskutiert über Dungeon-Strategien und Waffenbeschaffung. Es wird über die Effektivität von Rucksäcken und verschiedene Waffen diskutiert, während sie sich durch einen Dungeon kämpfen. Dabei treffen sie auf verschiedene Gegner, darunter Golems und Drachen. Es wird über die Schwierigkeit der Bosse gesprochen und Taktiken ausgetauscht, wie man diese am besten besiegt. Es wird auch über die Bedeutung von Heiltränken und Fähigkeiten zur Wiederbelebung von Teammitgliedern gesprochen. Die Gruppe plant, einen Drachen zu besiegen und bespricht die Vor- und Nachteile verschiedener Tränke und Angriffsarten. Dabei wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, die Map besser kennenzulernen und die eigenen Fähigkeiten effektiver einzusetzen. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Charakter mit einer Geist-Angriffsfähigkeit kritische Treffer landen kann und wie man am besten mit der Ausdauer des Tanks umgeht. Die Gruppe kämpft gegen einen Boss, der viel Schaden aushält, und diskutiert über die Effektivität ihrer Angriffe und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen.

Taktikbesprechung und Levelaufstieg

01:14:04

Nach einem erfolgreichen Kampf gegen einen Drachen plant die Gruppe, ihre Ausrüstung zu verbessern und sich neuen Herausforderungen zu stellen. Es wird überlegt, ob man einen weiteren Drachen angreifen soll, und die Notwendigkeit von Tränken für den bevorstehenden Kampf wird hervorgehoben. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, mit einer bestimmten Fähigkeit keine kritischen Treffer zu erzielen. Die Gruppe diskutiert über alternative Strategien, wie das Besiegen eines Schweins in der Nähe, um Schaden zu verursachen. Es wird festgestellt, dass ein Charakter im Kampf keine Ausdauer verliert. Nach einem gescheiterten Versuch, einen Gegner zu besiegen, analysiert die Gruppe ihre Fehler und plant, die Range ihrer Fähigkeiten besser zu nutzen. Es wird über die Bedeutung von kritischen Treffern gesprochen und wie man diese erzielen kann. Die Gruppe läuft auf eine Gnade zu und spricht über die Dauer einer Dungeon-Runde und das aktuelle Level. Es wird überlegt, wie man das Potenzial eines Charakters besser ausschöpfen kann, insbesondere im Hinblick auf den verursachten Schaden. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob ein weiterer Dungeon benötigt wird, um eine lila Waffe zu erhalten.

Händler, Dungeon und Siegelgefängnis

01:22:34

Die Gruppe plant, ein Lager zu säubern und einen Händler zu besuchen, um nützliche Gegenstände zu erwerben. Es werden verschiedene Talismane und deren Effekte diskutiert, insbesondere solche, die Angriffskraft bei vollen Lebenspunkten erhöhen. Der Händler bietet eine Vielzahl von Gegenständen an, darunter solche, die maximale Lebenspunkte, maximale Ausdauer und körperlichen Schaden erhöhen. Es wird überlegt, ob man Schmiedsteine kaufen soll, um die Ausrüstung zu verbessern. Anschließend plant die Gruppe, ein Siegelgefängnis zu besuchen, um möglicherweise Level 11 zu erreichen. Es wird über die Anzahl der benötigten Schlüssel diskutiert und die Position des Siegelgefängnisses auf der Karte bestimmt. Ein Fernkämpfer wird hinsichtlich seiner Spielweise befragt, und es wird festgestellt, dass ein Damage Upgrade stattgefunden hat. Die Gruppe kämpft gegen einen Gegner und diskutiert über die Effektivität von Anrufungen und wie diese mit Magie skalieren. Abschließend wird über das Loot-System des Spiels gesprochen und Verbesserungsvorschläge gemacht, um das Aussortieren von Gegenständen zu erleichtern.

Finaler Bosskampf und Strategieanpassung

01:29:00

Die Gruppe bereitet sich auf den finalen Bosskampf vor und analysiert die neuen Moves des Gegners. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, aufmerksam zu sein und zusammenzuarbeiten. Ein Charakter macht sich unsterblich, um das Team zu unterstützen. Nach dem Ablauf des Effekts wird über die Effektivität der Ulti und die Notwendigkeit von Melee-Range diskutiert. Es wird überlegt, welche Attribute für den Charakter wichtig sind, insbesondere Ausdauer. Die Gruppe diskutiert über die Buffs, die die Ulti auf Beschwörungen hat, und die Notwendigkeit, den Boss zu legen. Es wird überlegt, ob man Feuerschaden benötigt und welche Items nützlich sein könnten. Vor dem Kampf werden noch schnell Items ausgetauscht und überlegt, wer was benötigt. Während des Kampfes wird über die Rolle der einzelnen Charaktere gesprochen, insbesondere wer tanken soll. Es wird festgestellt, dass die Beschwörungen des Charakters unendlich auf dem Feld bleiben, solange sie Leben haben. Nach mehreren gescheiterten Versuchen wird die Komposition des Teams und die Notwendigkeit von mehr Schaden diskutiert. Es wird überlegt, ob ein anderer Charakter gespielt werden soll, um mehr Schaden zu verursachen. Abschließend wird über die Fähigkeiten der Krähe-Klasse gesprochen und wie man diese effektiv einsetzen kann.

Gameplay-Strategien und Item-Fund

02:27:51

Es wird über Gameplay-Strategien diskutiert, insbesondere im Hinblick auf den Umgang mit Charakteren und Waffen. Es wird erwähnt, dass es wichtig ist, eine Strategie zu haben, um auch ohne bestimmte Waffen konstant Schaden zu verursachen. Ein Spieler berichtet von einem gefundenen Item, Ultima-Tikon ist 3, und äußert, dass es sich gut anfühlt, diese Klasse zu spielen. Ein weiteres gefundenes Item heilt Verbündete beim Besiegen von Gegnern. Es wird die Frage aufgeworfen, was die Symbole oben links bei den Relikten bedeuten. Die Spieler tauschen sich darüber aus, wo Waffen und Seals zu finden sind, um einen guten Run zu gewährleisten. Es wird die Bedeutung von Gift- oder Feuerresistenz für den dritten Boss betont und überlegt, welche Relikte im Shop gekauft werden sollen. Die Spieler diskutieren über Magieschaden und Statuseffekte wie Gift und entscheiden sich, ein Relikt zu kaufen, das mit Feuertöpfen startet. Es wird ein Kelch gekauft, um die Beschwörungen zu verstärken, und die Spieler identifizieren, welche Klasse sie spielen, um den passenden Kelch auszuwählen. Neue Relikte werden ausgewählt, die Feuerschaden verursachen, was als sehr gut für den bevorstehende Bosskampf angesehen wird. Abschließend wird überlegt, ob die Geisterfrau weitergespielt werden soll, wobei die Beschwörungen als positiv hervorgehoben werden, während die Ult als eher nutzlos empfunden wird. Es werden Alternativen wie die Gräfin oder Bestie vorgeschlagen.

Yu-Gi-Oh! und Relikt-Strategien

02:36:49

Es wird der Wunsch geäußert, nach dem aktuellen Spiel Elden Ring mit Coco in Yu-Gi-Oh! einzusteigen und ein paar Duelle zu machen. Dabei soll ein Deck gespielt werden, das auch im Real Life vorhanden ist oder Karten beinhaltet, die gefeiert wurden, eventuell ein Oldschool-Lichtfinsternis-Deck mit neueren Karten. Es wird überlegt, Quest-Ziele abzufahren und Feuerschaden für den Boss vorzubereiten, wobei Feuertöpfe und Feuerfett eingesetzt werden sollen. Die Gruppe entscheidet sich, einen Boss zu testen und stellt fest, dass der Schaden super ist. Nach einem erfolgreichen Kampf wird überlegt, welche Verbesserungen und Relikte ausgewählt werden sollen, wobei Verbesserte Abwehrbrechung als vorteilhaft angesehen wird. Es wird diskutiert, ob das Spiel alleine empfehlenswert ist oder ob man eine Gruppe suchen oder online mit Randoms spielen sollte, wobei das fehlende Crossplay als Problem genannt wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Crossplay nachgereicht wird, da es ingame eine Option zum Deaktivieren gibt. Ein Spieler berichtet von Blutung und Eis auf seiner Waffe und dem verursachten Schaden. Es wird überlegt, ob einer immer Eis spielen sollte. Feuerschaden wird als vorteilhaft für den Midnight Blues angesehen. Es wird überlegt, ob noch ein Spielstein Stufe 2 geholt werden soll, um die normale Waffe zu verbessern. Die Gruppe entscheidet sich, die Burg in der Mitte zu clearen und die Elite-Gegner zu töten. Es wird festgestellt, dass Blutung und Eis gut funktionieren und dass alles an Feuer für die Motten mitgenommen werden sollte.

Events, Bosse und Strategieanpassungen

02:44:08

Ein Steinschmerzschlüssel wird gefunden und die Gruppe plant, die Borgi zu clearen. Ein rotes Event wird entdeckt, das neue Gegner und einen Boss spawnt. Die Gruppe beschließt, sich dem Event zu stellen. Nach dem Besiegen des Bosses wird festgestellt, dass dies das erste Mal war, dass so ein Event aufgetreten ist. Es wird spekuliert, ob der erhaltene Effekt für die Runde bestehen bleibt. Eine Fackel wird gefunden, die Schwerter spawnt und als nützlich erachtet wird. Die Gruppe plant, so viele Kirchen wie möglich zu besuchen und Steinschlüssel-Gebiete zu säubern. Die Magierin soll gefunden und nach Zauberstäben gesucht werden. Es wird festgestellt, dass die Gruppe viel mehr Schaden verursacht als zuvor. Die Wirkung von Zaubern wird verstärkt und die Zone kommt näher. Ein Händler wird gefunden und die Gruppe stellt fest, dass sie sehr stark ist. Sie sind auf dem Weg zur Motte, dem Nightlord, den sie gestern nicht geschafft haben. Es wird festgestellt, dass der Run sehr gut läuft und Feuerfett für die Mottengegner hergestellt wurde. Die Gruppe plant, zwei Kirchen zu besuchen und die Waffe zu leveln. Ein neuer Boss wird entdeckt und angegriffen, wobei guter Schaden verursacht wird. Längere Unverwundbarkeit bei Ausweichmanövern wird als vorteilhaft angesehen. Die Gruppe plant, weitere Kirchen zu besuchen und keine Zeit zu verschwenden. Es wird festgestellt, dass die Items am nächsten Tag wiederkommen.

Taktische Entscheidungen und Herausforderungen

02:54:10

Es wird festgestellt, dass das Flaschen-Upgrade möglicherweise nicht geholt wurde und die Anzahl der Heals wird diskutiert. Die Gruppe plant, zu einem Boss mit rotem Marker zu laufen und eine Kirche in der Nähe zu besuchen, benötigt aber mindestens fünf bis sechs Pots. Ein neuer Boss wird entdeckt und seine Rüstung wird bewundert. Die Gruppe entscheidet sich, zur Kirche durchzulaufen und den Boss anzugreifen. Nach einem Kampf wird festgestellt, dass der Boss markiert ist und die Gruppe konzentriert sich auf den Angriff. Ein Spieler stirbt und es wird diskutiert, ob die verlorenen Runen zurückgeholt werden können. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr stressig ist. Die Gruppe plant, die Runen zu holen und das Level wieder aufzusteigen. Es wird festgestellt, dass es nicht wert war, die Kirche außen nicht mehr zu schaffen und dass dies für die Zukunft gemerkt werden muss. Ein Händler wird gefunden und die Gruppe plant, das Siegelgefängnis zu clearen. Ein Schlüssel für das Siegelgefängnis wird gefunden und die Gruppe plant, es zu besuchen. Es wird festgestellt, dass das Parrying nicht so leicht ist und mehr geübt werden muss. Die Gruppe erreicht Level 12 und plant, noch ein bisschen was zu machen, um Level 13 zu erreichen. Ein weiterer Boss wird entdeckt und die Gruppe plant, ihn mitzunehmen, wenn noch Zeit ist. Die Gruppe erreicht die Mitte der Map und plant, keine Angst zu haben und sogar Level 14 zu erreichen. Es wird festgestellt, dass der Schaden sehr hoch ist und die Gruppe gut gelevelt ist. Es wird festgestellt, dass das Klettern gut funktioniert und Schaden verursacht, wenn Eis ausgelöst wird.

Taktische Entscheidungen und Teamkoordination

03:46:29

Die Gruppe diskutiert über ihre nächste Vorgehensweise im Spiel. Zunächst wird die Kirche als potenzielles Ziel in Erwägung gezogen, wobei die Notwendigkeit einer klaren Rollenverteilung und Koordination betont wird. Es wird festgestellt, dass die Situation schwierig werden könnte, und die Bedeutung von Schilden für bestimmte Rollen, insbesondere für den Tank Carsten, hervorgehoben. Die Gruppe plant, sich in der Zone zu bewegen und gegebenenfalls Kämpfe zu vermeiden, um Zeit zu sparen und sich auf wichtigere Ziele zu konzentrieren. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob sie sich noch Gegnern stellen oder direkt zum nächsten Ziel durchrennen sollen, wobei der Wert von Runen für Levelaufstiege und zusätzliche Ressourcen berücksichtigt wird. Es wird entschieden, dass es sinnvoller ist, sich auf das Erreichen des Ziels zu konzentrieren, anstatt unnötige Risiken einzugehen.

Strategische Planung und Bosskampf-Vorbereitung

03:53:22

Die Gruppe plant ihre Route, wobei sie Kirche, Siegelgefängnis und den Boss in Betracht ziehen. Sie entscheiden sich für eine bestimmte Reihenfolge: zuerst die Kirche, dann der Boss, gefolgt von Siegelgefängnis und schließlich wieder der Boss. Diese Entscheidung basiert auf der Lage der Ziele und der Effizienz der Route. Es wird diskutiert, ob sie noch Gegner mitnehmen sollen, um Runen zu sammeln, aber letztendlich entscheiden sie sich dagegen, um Zeit zu sparen. Vor dem Bosskampf wird ein Damage-Check durchgeführt, und es wird festgestellt, dass ein verlorenes Level durch das Sammeln von Runen kompensiert werden kann. Die Gruppe markiert Ziele und bereitet sich auf den Kampf vor, wobei sie die Schwächen der Gegner ausnutzen wollen. Es wird auch erwähnt, dass bestimmte Gegner manchmal geschwächt sind, was die Gruppe zu hinterfragen scheint.

Ausrüstung, Strategieanpassung und Herausforderungen im Kampf

04:11:55

Die Gruppe stellt fest, dass sie keine Waffen mit Feuerschaden haben und überlegen, ob die zuvor gefundenen Feuertöpfe nützlich sein könnten. Es wird besprochen, dass Nahkämpfe gegen bestimmte Gegner schwierig sind und eine Anpassung der Strategie erfordern. Während des Kampfes konzentriert sich die Gruppe darauf, die Aggro zu kontrollieren und Schaden zu verursachen. Es wird festgestellt, dass bestimmte Bosse anfällig für Feuerschaden sind, was die Bedeutung von Waffen mit diesem Schadensart unterstreicht. Die Gruppe tauscht sich über die Stärke verschiedener Waffen und Fähigkeiten aus und versucht, die beste Kombination für den aktuellen Kampf zu finden. Es wird auch erwähnt, dass die Stats im Spiel verwirrend sind und eine Erklärung benötigen, was darauf hindeutet, dass das Spiel in Bezug auf die Vermittlung von Informationen Verbesserungspotenzial hat. Die Gruppe erkennt, dass sie in der letzten Phase des Kampfes sauber gespielt haben und versucht, diese Strategie zu wiederholen.

Taktische Überlegungen, Solo-Spiel und Waffenwahl

04:33:59

Die Gruppe diskutiert, dass das Spiel im Solo-Modus einfacher sein könnte, da man dort möglicherweise mehr Schaden verursacht. Es wird angemerkt, dass Solo-Spieler einen Vorteil haben, da sie eine Wiederbelebung erhalten, während im Teamspiel die Wiederbelebung begrenzt ist. Die Gruppe entdeckt eine Kirche in der Nähe und freut sich über den Fund von Feuerwaffen. Sie überlegen, ob sie den goldenen Kräfus frühzeitig einsetzen oder für später aufbewahren sollen. Es wird entschieden, den Kräfus direkt zu nutzen, um den Schaden zu erhöhen. Die Gruppe plant, einen Dungeon zu betreten und schnell wieder zu verlassen, um keine Zeit zu verlieren. Es wird ein Feuer-Spot auf der Karte markiert, den sie unbedingt erreichen wollen. Es wird festgestellt, dass Elite-Bosse am besten am Ende gemacht werden sollten, um Zeitdruck zu vermeiden. Die Gruppe findet Feuersachen und Zauberstäbe und überlegt, welche Waffen am besten geeignet sind. Es wird auch die Dual-Waffen-Benutzung diskutiert und festgestellt, dass sie nur mit derselben Waffengattung möglich ist.

Boss-Suche und Waffen-Upgrade

05:08:59

Die Gruppe sucht intensiv nach einem Boss, wobei die Frage aufkommt, wo sich dieser aufhält und warum er nicht gefunden wird. Es werden verschiedene Strategien diskutiert, darunter das Voten des Ritters und der Besuch eines Händlers. Frustration macht sich breit, da die Boss-Suche unter Zeitdruck stattfindet und das Leveln erschwert wird. Schließlich wird der Boss auf einem Felsen entdeckt und erfolgreich bekämpft. Nach dem Kampf wird die Ausrüstung verbessert, insbesondere die Waffen, um den Schaden zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass viele Beschwörungen aktiv sind, aber der benötigte Stein für weitere Aktionen fehlt. Die Gruppe plant, einen Dungeon zu betreten, um Items zu sammeln, wobei die Gefahr der Zone berücksichtigt wird. Ein anderes Item wird versehentlich genommen, was zu einem unerwarteten Ausgang führt. Trotzdem werden positive Aspekte wie erhöhte Resistenzen und verbesserte Klassenfunktionen hervorgehoben, was zu einer optimistischen Stimmung führt. Die Klasse scheint nun besser zu funktionieren, da die Geister mehr Schaden verursachen und die passive Fähigkeit öfter ausgelöst wird, was zu häufigeren Begleitern führt. Es wird erwähnt, dass die Klasse gelernt und passiver gespielt werden soll, um sie besser zu verstehen und zu nutzen.

Strategiebesprechung und Routenplanung

05:18:10

Die Gruppe plant ihre nächsten Schritte, wobei der Fokus auf Tempo und Effizienz liegt. Es wird diskutiert, ob zuerst geheilt werden soll, da ein Kampf gegen bestimmte Gegner bevorsteht. Die Elite-Bosse werden als lohnenswert erachtet, da sie nützliche Items droppen. Eine Strategie wird festgelegt: Zuerst ein bestimmtes Ziel ausmachen und dann die Elite-Bosse angehen. Ein Mitglied des Teams wird aufgefordert, seine Ult-Fähigkeit einzusetzen, um ein Hindernis zu überwinden und Loot zu erhalten. Es wird über die aktuelle Route gesprochen und ob der X-Knopf klemmt. Die Gruppe einigt sich darauf, zuerst die Kirche zu besuchen und die dortigen Ressourcen einzusammeln, bevor sie sich den Bossen widmet. Es wird erwähnt, dass es möglicherweise nur zwei Erinnerungen gibt. Probleme beim Fliegen werden thematisiert, insbesondere im Zusammenhang mit einem Sony-Controller. Frustration kommt auf, da ein Mitglied nicht fliegen kann und sich in einer ungünstigen Position befindet. Trotzdem wird ein Plan geschmiedet, um einen markierten Bereich zu erreichen und einen Boss zu töten. Die Frage wird aufgeworfen, ob eine bestimmte Waffengattung bereits im DLC vorhanden war. Es wird bedauert, dass die Quests für eine bestimmte Figur bereits abgeschlossen sind. Die Gruppe überlegt, einen Händler zu besuchen.

Item-Frust und Bosskampf-Taktiken

05:31:32

Es wird die geringe Qualität der gefundenen Items und Waffen beklagt, was zu Frustration führt. Die Schwierigkeit, gute Items zu finden, und die daraus resultierenden Rückschläge werden thematisiert. Es folgt eine Diskussion über den aktuellen Bosskampf, wobei der geringe Schaden und die Notwendigkeit, die Gegner zu heilen, bemängelt werden. Taktiken werden besprochen, darunter der Einsatz der Ulti, um Unsterblichkeit zu erlangen. Es wird analysiert, warum der Schaden so gering ist und ob Feuer eingesetzt werden soll. Die Frage kommt auf, ob man sich auf einen einzelnen Gegner konzentrieren soll. Es wird überlegt, ob Gold eingesetzt werden soll, um den Kampf zu erleichtern. Ein Fehler wird analysiert: Der Dungeon wurde wegen eines Items betreten, was zu Problemen führte. Trotz der Schwierigkeiten wird ein weiterer Versuch in Erwägung gezogen. Ein Relikt wird als potenziell nützlich identifiziert, da es Verbündete heilt. Die Gruppe diskutiert, welche Klasse am besten funktioniert hat, und erwägt, die Gräfin erneut auszuprobieren. Es wird erwähnt, dass an der Tafelfeste in einem Bett gerastet werden kann, um die Vulkan-Map freizuschalten, was aber noch nicht funktioniert.

Strategieanpassung und Event-Versuche

05:43:33

Es wird festgestellt, dass goldene Waffen möglicherweise nicht effektiv sind. Ein Teammitglied wird versehentlich beleidigt, was zu einer Entschuldigung führt. Die Frage wird aufgeworfen, ob man öfter so früh spielen soll. Einigkeit herrscht darüber, dass man immer zuhören sollte, auch wenn es schwerfällt. Es werden Verbesserungen für Zaubereien gefunden und genutzt. Ein Plan wird geschmiedet, zuerst einen roten Marker anzusteuern und dann eine Doppelkirchen-Spawn mitzunehmen. Auf dem Weg dorthin soll ein Boss mitgenommen werden. Es wird ein Schmiedestein gefunden. Die Klassenfallenfähigkeit wird diskutiert. Es wird beschlossen, einen Boss mitzunehmen. Ein Talent wird als stark identifiziert, wenn es oft eingesetzt wird. Der Schaden wird als hoch eingeschätzt. Es wird besprochen, wohin man als Nächstes gehen soll, wobei rote Lager und Kirchen in Betracht gezogen werden. Eine Feuerwaffe wird als potenziell nützlich angesehen. Ein Event wird entdeckt und die Reihenfolge festgelegt: zuerst die Kirche, dann das Event. Ein Turm namens Saurons Auge wird erwähnt, der Stress verursacht. Es wird versucht, das Sauron-Event zu aktivieren, indem alle Gegner getötet werden, aber es scheint nicht zu funktionieren. Die Gruppe vermutet, dass sie zu spät dran war oder jemanden übersehen hat. Es wird überlegt, ob ein Händler benötigt wird.

Gameplay und Strategie Diskussionen im Team

06:34:14

Das Team diskutiert verschiedene Strategien und Taktiken während des Spiels. Es geht um das Clearen von Gebieten, den Umgang mit Gegnern und Bossen, sowie die Nutzung von Fähigkeiten und Gegenständen. Danny wird dafür kritisiert, zu faul zu sein, die Map zu benutzen, während andere Teammitglieder ihre Ultis koordinieren. Es wird über die Effektivität verschiedener Waffen und Fähigkeiten gesprochen, insbesondere im Hinblick auf Schaden und Gap-Closing. Die Gruppe plant, Elite-Gegner zu bekämpfen und Händler zu finden, um ihre Waffen zu verbessern. Es wird auch die Bedeutung des Levelns hervorgehoben, um mehr Schaden zu verursachen. Das Team tauscht sich über die besten Vorgehensweisen aus, um in der Zone zu überleben und gleichzeitig ihre Ziele zu erreichen. Dabei werden auch kleinere Fehler angesprochen und Verbesserungsvorschläge gemacht. Die Spieler sprechen über die Notwendigkeit, Mana zu sammeln und die richtige Ausrüstung zu finden, um im Spiel voranzukommen. Außerdem wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um schwierige Herausforderungen zu meistern.

Entscheidungen und Anpassungen im laufenden Spiel

06:43:31

Das Team berät sich über die nächsten Schritte und priorisiert Ziele auf der Karte, wie Borg und Festung, wobei die Zonenbewegung berücksichtigt wird. Es wird diskutiert, ob man die Kirche oben aufsuchen soll, aber man entscheidet sich dagegen, da die Zone-Move dies zulässt. Danny äußert sich ahnungslos bezüglich der Karte, was durch seine spielerische Rolle als Damage-Dealer kompensiert wird. Die Gruppe überlegt, wo sie Feuersachen finden können und plant, nach der Kirche die noch fehlenden Gebiete zu erkunden. Nach einem Kampf wird entschieden, eine andere Kirche aufzusuchen, da diese einen besseren Orchid bietet. Es wird überlegt, ob man schnell die zwei Bigbosse im Vulkan legen kann, wobei die Kirche Priorität hat. Nach dem Kampf im Vulkan wird die Schwierigkeit des Lava-Schilds des Bosses und der verursachte Schaden thematisiert. Es folgt eine Diskussion darüber, ob man eine andere Waffe nehmen soll und wo sich der Vulkan befindet, wobei der Chat um Rat gefragt wird. Die Gruppe klettert tiefer in den Vulkan, um eine legendäre Waffe zu finden, wobei sie darauf achten müssen, nicht an den Zonen zu sterben.

Riskante Entscheidungen und Konsequenzen im Vulkan

06:54:34

Das Team findet eine legendäre Waffe und steigt tiefer in den Vulkan ab, wobei es den Anweisungen des Chats folgt. Es wird überlegt, ob es eine Möglichkeit gibt, wieder nach oben zu reisen, da die Zone sich bewegt. Die Gruppe wird gierig und riskiert, in der Zone zu sterben. Nach einem Sturz in den Erdkern stellt das Team fest, dass es ein Straflevel erhalten hat, aber die zusätzlichen Buffs behalten konnte. Es wird diskutiert, ob es möglich gewesen wäre, den Baum im Bossraum zu erreichen, was möglicherweise die Zeit ausgesetzt hätte. Trotz des Straflevels bleibt das Team optimistisch und konzentriert sich darauf, weiterzuspielen. Es wird festgestellt, dass gut gelevelte Charaktere deutlich mehr Schaden verursachen und Gegner leichter besiegen können. Die Gruppe plant, einen Kurs zu machen und überlegt, ob ein Drache bekämpft werden soll. Die Spieler diskutieren über die Effektivität ihrer Waffen und Fähigkeiten und passen ihre Strategie entsprechend an.

Taktikbesprechung und Herausforderungen im Spielverlauf

07:04:09

Das Team bespricht die knappe Zeit und die Notwendigkeit, effizient zu spielen, um die Runde erfolgreich abzuschließen. Es wird hervorgehoben, dass sie trotz niedrigerer Level mehr Tränke als zuvor haben, was ihnen einen Vorteil verschafft. Die Strategie für den bevorstehenden Kampf wird festgelegt, wobei besonderes Augenmerk auf die Motte und Phase 3 gelegt wird. Nach einem schwierigen Kampf gegen die Motte, bei dem einige Teammitglieder Probleme haben, am Leben zu bleiben, wird die Bedeutung des Wurms hervorgehoben und wie er abgeschlagen werden muss. Es wird überlegt, ob Blutungs-Schaden gegen den Boss effektiv ist und die Ultis werden koordiniert, um maximalen Schaden zu verursachen. Nach dem Sieg über den Boss wird die Schwierigkeit des Kampfes und die Notwendigkeit, ruhig zu spielen, betont. Die Gruppe diskutiert die erhaltenen Siegel und Relikte und plant, eine weitere Runde zu spielen. Es wird festgestellt, dass der nächste Boss, Aukua, mobil aussieht und in einer anderen Welt bereits bekämpft wurde. Die Gruppe erinnert sich daran, dass Cast 1 eine Bombe war und fragt den Chat nach Schwächen des nächsten Bosses.

Strategieanpassung und Herausforderungen mit neuen Bossen

07:16:06

Das Team diskutiert die Anfälligkeit des Bosses für bestimmte Elemente und bedauert, dies nicht vorher recherchiert zu haben. Es wird überlegt, ob der Schaden im Solo-Modus angepasst ist und ob Questreihen solo absolviert werden können. Die Bedeutung eines guten Levels für den verursachten Schaden wird hervorgehoben. Das Team plant, ein schnelles Tempo vorzulegen und Schmiedestoff zu sammeln. Es wird überlegt, ob die Burg in der Mitte der Karte angegangen werden soll und wie man mit dem Baum dorthin reisen kann. Danny erhält einen Gänsehaut-Call für den Spaß, den Elden Ring Night Rain bereitet. Die Gruppe fliegt in die falsche Richtung und muss sich entscheiden, ob sie eine Kirche erreichen oder in die Zone dippen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Endzone mehr Schaden verursacht. Das Team plant, die Burg für Elite-Gegner zu besuchen und einen Händler für Aufwertungen zu finden. Es wird festgestellt, dass viele Bosse besiegt wurden, was zu einem hohen Level geführt hat. Die Gruppe diskutiert die Dauer eines Scheiß-Creme-Fußes und plant, einen Top-Typen zu suchen.

Mechaniken, Straflevel und Bosskämpfe

07:28:13

Es wird eine Mechanik gelobt, bei der ein verlorenes Level durch Wiederholung der Run zurückgeholt werden kann. Das Team kämpft mit der Orientierung und läuft in die falsche Richtung, was zu einem Straflevel führt. Es wird überlegt, ob ein Boss angegangen werden soll, aber der Run droht zu scheitern. Nach einem erfolgreichen Kampf wird festgestellt, dass es ein guter Start war. Die Gruppe diskutiert die Bosse und stellt fest, dass es zu wenige neue Bosse gibt. Es wird aber auch positiv hervorgehoben, dass alte Bosse in einem neuen Setting zu sehen sind. Kroko wird für seinen hohen Schaden gelobt und es wird spekuliert, ob sein Charakter gebrochen ist oder er einfach nur sehr gut spielt. Das Team plant, einen Hardboss im Süden der Karte zu machen und die Klasse von Kroko auszuprobieren. Es wird festgestellt, dass die roten Bosse immer gefährlich sind und dass die Maps möglicherweise schwieriger werden. Die Gruppe kämpft gegen einen fliegenden Oktopus-Boss und stellt fest, dass sie unterlevelt ist. Es wird überlegt, ob ein Boss in der Zone gemacht werden soll, der 120.000 Runen gibt.

Strategieanpassung und Teamdynamik in schwierigen Kämpfen

07:43:19

Das Team diskutiert über ihre Level und wo sie Gegner finden können, um aufzusteigen. Es wird der Wunsch geäußert, den vierten Boss zu besiegen, aber gleichzeitig die Schwierigkeit des bevorstehenden Kampfes betont. Danny wird geraten, Relikte auszurüsten, die den Cooldown seiner Klassenfähigkeit senken, da diese sehr stark ist. Die Gruppe plant, in die Zone zu gehen und kleine Wolfe zu machen, und überlegt, ob es dort noch eine Grace gibt. Nach dem Tod eines Teammitglieds wird eine neue Map erkundet und die Überraschung der Unsichtbarkeit diskutiert. Es wird festgestellt, dass man auch während der Unsichtbarkeit weiter angreifen kann. Das Team kämpft gegen einen fetten und einen schlanken Gegner und stellt fest, dass alles neu ist. Es wird überlegt, wie man den Brüner am besten bekämpft und wie man der Nuke des Bosses ausweicht. Nach mehreren gescheiterten Versuchen wird festgestellt, dass der Boss sehr anti-fun ist und dass man möglicherweise mit zwei Range-Charakteren spielen muss. Die Gruppe plant, Movesets zu lernen und es erneut zu versuchen.

Herausforderungen und Frustrationen im Kampf gegen schwierigen Boss

07:58:33

Das Team diskutiert über den verursachten Schaden und die Taktik, die Tentakeln des Bosses zu vermeiden. Es wird überlegt, ob exklusive Items selbst hergestellt werden können. Danny hat Schwierigkeiten, den Boss zu treffen und ist müde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine 75% Resistenz gegen Schlaf besser gewesen wäre. Das Team versucht, den Boss zu stunnen und seine Fähigkeit zu unterbrechen. Nach einer Mutation des Bosses sind nur noch wenige Tränke übrig. Es wird festgestellt, dass Blitzwaffen in diesem Kampf hilfreich wären. Danny fragt, wie man der Nuke des Bosses ausweicht und fängt sie für das Team ab. Nach dem Tod einiger Teammitglieder wird die Ehrenlosigkeit des Bosses und die Notwendigkeit einer Range-Taktik diskutiert. Die Gruppe plant, das Moveset des Bosses zu lernen und es erneut zu versuchen. Danny kündigt an, dass er heute den Tag der Schere macht und bedankt sich für die Session. Es wird eine Watch Party angekündigt und die Empfehlung ausgesprochen, Elden Ring Night Rain mit Freunden zu spielen.

Sportliche Ambitionen und Pokémon-Strategien

08:07:50

Es wird über zukünftige Live-Sessions mit Mario Kart gesprochen, wobei der Fokus auf entspanntem Gaming liegt. Eine Diskussion über Pokémon-Kämpfe entsteht, insbesondere über den späten Einsatz von Metacross und dessen Effektivität gegen bestimmte Gegnertypen. Die Bedeutung von Egelsamen als ST-Pokémon wird hervorgehoben, während gleichzeitig über Konzentrationsprobleme nach langen Streaming-Sessions gesprochen wird. Strategische Überlegungen zu Bodenattacken gegen Dentox und Ratschläge zu Potrott werden ausgetauscht. Es werden verschiedene Pokémon-Kämpfe analysiert, wobei Taktiken wie Erdbeben und Egelsamen diskutiert werden. Die Effektivität von Dragoran und Metacross wird bewertet, und es wird festgestellt, dass das Team kein Wasser-Pokémon-Matchet hat. Abschließend wird überlegt, wie man die Pokémon-Kämpfe strategisch angehen kann, einschließlich des Einsatzes von Feuer-Attacken und dem Wechsel von Pokémon.

Kooperationen und zukünftige Pläne

08:14:07

Es gibt Ankündigungen bezüglich zukünftiger Kooperationen, insbesondere mit 'der Waagerechten', wobei Placement-Aktionen und gemeinsame Live-Sessions in Aussicht gestellt werden. Der Streamer äußert den Wunsch, dass Zuschauer die Perspektive (POV) dieser Kooperationspartner sehen, um eine gewisse Nervosität zu erzeugen. Es wird die Hoffnung geäußert, positive Nachrichten über Erfolge dieser Aktionen zu erhalten. Zudem wird über vergangene Teamleistungen und amüsante Momente in vorherigen Streams gesprochen, insbesondere im Zusammenhang mit der Leistung von 'Matze'. Es wird die Notwendigkeit betont, die Legendary Encounters zu verbessern und die Schwierigkeit, sich zwischen Mewtwo, Arceus und Darkrai zu entscheiden, insbesondere auf der ersten Insel, wird hervorgehoben. Es wird überlegt, wie man die Runs verbessern kann, und die Bedeutung von Konter-Strategien wird diskutiert. Abschließend wird eine Diskussion über die Möglichkeit eines 'One-Time-Return' in einer bestimmten Konstellation angestoßen.

Diskussionen über Spielstrategien und vergangene Runs

08:29:11

Es wird über den aktuellen Run und die Strategien der Gegner diskutiert, wobei auch frühere Runs und deren Schwierigkeiten thematisiert werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Reset des Spiels notwendig ist, um ein authentischeres Spielerlebnis zu gewährleisten. Die Bedeutung von Emotionen und echten Gefühlen beim Spielen wird betont. Es wird überlegt, ob Levelanpassungen vorgenommen werden sollten, um die Herausforderung zu erhöhen. Es wird über die Essensplanung während des Streams gesprochen, wobei die Vorliebe für bestimmte Lieferdienste und späte Öffnungszeiten hervorgehoben wird. Die Idee eines Koch-Streams, in dem Schnitzel zubereitet werden, wird diskutiert. Es wird über eine 'Dream Blunt Rotation' gesprochen, eine fiktive Gruppe von Charakteren, mit denen man gerne zusammen wäre, um zu entspannen. Die Liste umfasst unter anderem Leta King, Shaquille O'Neal und Gandalf der Graue. Es wird betont, dass diese Liste nicht nüchtern entstanden sein kann.

Just Chatting

08:29:26
Just Chatting

Shakes and Fidget Partnerschaft und Gildenaktivitäten

08:45:50

Es wird die Shakes and Fidget Partnerschaft hervorgehoben und die Zuschauer werden ermutigt, das Spiel auszuchecken und den neuen Server EU20 zu besuchen. Die Gründung der Gilde 'Der Teich' wird angekündigt und Zuschauer werden eingeladen, der Gilde beizutreten. Es wird erklärt, wie man der Gilde beitreten kann und wie man das Spiel durch den Kauf von Schwertern unterstützt. Es wird das neue Quest-System im Spiel erklärt und die Vorteile der neuen Taverne hervorgehoben. Es wird erklärt, wie man Gilden-Shad ändert und wie man Mitglieder zu Offizieren ernennt. Es wird die Bedeutung von Stärke, Ausdauer und Glück im Spiel betont und wie man diese Attribute verbessern kann. Es wird überlegt, ob man Dungeons machen soll und welche Tränke man dafür benötigt. Es wird die Festung ausgebaut und die täglichen Quests werden abgeschlossen. Es wird die Bedeutung von Events mit schwarzen Diamanten betont und die neue Klasse Pala wird diskutiert. Es wird die Wichtigkeit der Minen und der Schatzkammer hervorgehoben und die Zuschauer werden ermutigt, die Gilde zu besuchen und sich einladen zu lassen. Es wird betont, dass der Streamer auf diesem Server bleiben wird und Wurzeln schlagen möchte.

Shakes and Fidget

08:46:07
Shakes and Fidget

Gesundheitliche Verbesserungen und IRL-Pläne

09:16:12

Es wird über gesundheitliche Verbesserungen gesprochen und die positiven Auswirkungen des Abnehmens hervorgehoben. Der Streamer plant, wieder ins Fitnessstudio zu gehen und seine Ernährung umzustellen. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, nach jahrelanger Vernachlässigung des Körpers endlich etwas für die Gesundheit zu tun. Es wird überlegt, IRL-Streams zu machen, um Schritte zu sammeln und das Wetter zu genießen. Es wird erklärt, wie man im Spiel mehr Erfahrung sammeln kann, indem man verschiedene Waffen benutzt und Leute besiegt, die bestimmte Waffen tragen. Es wird über das Gewicht und die Fortschritte beim Abnehmen gesprochen, wobei das Ziel ist, wieder ein normales Gewicht zu erreichen. Es wird die Bedeutung von Premium-Internetverbindungen hervorgehoben und die Qualität des Internets auf Madeira gelobt. Es wird über die Nachtwache im Spiel gesprochen, bei der man Cash sammeln kann. Die Zuschauer werden ermutigt, Shakes auszuchecken und die Codes für gratis Goodies zu nutzen.

Abonnement-Rabatte und Charity-Stream

09:24:12

Es wird diskutiert, ob ein 5er Sub-Bomb tatsächlich 20 Euro statt 25 Euro kostet und ob der Streamer dafür weniger Cash erhält. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Preis für den Zuschauer gleich bleibt oder ob er tatsächlich weniger zahlt. Es wird festgestellt, dass der Preis für den Zuschauer gleich bleibt und dass der Streamer gescammed wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob dies für alle Sub-Bomben gilt oder nur für die 5-Energy-Bomben. Es wird die Treue und Großzügigkeit der Zuschauer gelobt. Es wird angekündigt, dass der Streamer die Tage seiner Auszahlung von Twitch überprüfen wird, um festzustellen, ob dies tatsächlich der Fall ist. Es wird die Wichtigkeit der Nachtwache im Spiel betont, bei der man Cash sammeln kann. Es wird ein Charity-Stream für ein Tierheim auf Madeira angekündigt, auf den sich der Streamer sehr freut. Es wird den Zuschauern für den Support gedankt und eine gute Nacht gewünscht. Die Zuschauer werden ermutigt, zu Basti rüberzugehen und dort ein bisschen Liebe zu lassen.