Es wurde ein Szenario gestaltet, in dem ein Haus zum Zufluchtsort wurde. Zuerst mussten die Ankömmlinge geprüft werden. Die Welt war bereits im Umbruch. In der Folge kam es zu fremden Eindringlingen und eskalierten Bedrohungen. Am Ende der Probe stand eine veränderte Welt und das ungewisse Weitermachen unter neuen Regeln.
Begrüßung und Stream-Ziele
00:04:52Der Stream startet mit einer lockeren Begrüßung des Publikums und einem Überblick über den Tagesablauf. Der Streamer, faister, gibt an, nichts Konkretes für den Stream geplant zu haben und verspricht stattdessen spontane Unterhaltung und Fantasie. Er erwähnt kurz seine Aktivitäten des Tages wie League of Legends, Kochen und Anime, betont aber, dass jeder Tag Spaß mache, da er arbeitslos sei und die Zuschauer als seine Arbeitskollegen sehe. Der Ton ist dabei humorvoll und selbstironisch.
Kurze Gaming-Einlagen und andere Themen
00:21:46Nach einem kurzen Abschnitt über ein technisches Problem mit dem Gehör wird ein kurzer Ausflug in Minecraft unternommen. Der Streamer erwähnt, dass er einen Freund ins Spiel eingeladen hat, um ihn mit einer Überwachungsmodifikation zu ärgern. Danach wechselt er das Thema zu dem Spiel "No a Human", ein Horror-Adventure, in dem man als Hotelmanager Anomalien bei Gästen überprüfen muss. Das Spiel wird als spooky, aber nicht übermäßig gruselig beschrieben, was das Interesse des Streams weckt.
Start des Spiels 'No a Human'
00:29:57Der Stream startet offiziell in das Spiel "No a Human". Die erste Aufgabe des Spielers besteht darin, vier Personen in sein Haus aufzunehmen, während die Nachrichten von einer unerklärlichen Sonnenaktivität und dem Auftauchen geheimnisvoller 'Besucher' berichten. Die grundlegende Mechanik ist, Besucher anhand von Merkmalen wie makellos weißen Zähnen oder dreckigen Fingernägeln zu erkennen. Das erste Spielziel ist, den ersten Bewohner aufzunehmen und zu testen.
Interaktionen mit Bewohnern und neuen Bedrohungen
00:38:05Der Stream interagiert intensiv mit den ersten beiden Hausgästen. Einer ist ein mürrischer, alkoholischer Müllmann, der nach einer Auseinandersetzung mit seinen Freunden einquartiert wird. Der andere ist ein ominöser, bleicher Mann mit Helm, der sich seltsam verhält. Parallel dazu erweitert das Spiel die Bedrohungen: Es werden neue Merkmale für Besucher eingeführt – blutrote Augen und haarlose Achselhöhlen – und eine Quarantäne ausgerufen, die die Handlung weiter verschärft.
Entscheidungen und ein neuer Gast
00:58:05Nachdem der erste Bewohner als "Totengräber" entlarvt und getötet wird, trifft der Stream eine entscheidung: Er lässt die "Frau mit der Katze" eintreten, auf Drängen einer visionären vorherigen Nachricht. Diese Frau wird als unheimlich beschrieben, ihre Zähne sind weiß, aber ihre Achselhöhlen sind rasiert, was sie zur potenziellen Besucherin macht. Gleichzeitig hat der Stream nun vier Personen im Haus, was eine wichtige Regel im erweiterten Spiel darstellt.
Einbruch der FEMA und Eskalation
01:12:06Die Handlung eskaliert dramatisch als zwei Mitarbeiter der "Federal Emergency Management Agency" (FEMA) am Haus auftauchen. Sie fordern eine Kontrolle und nehmen den bleichen Mann mit Helm mit, da sie für Unruhe verantwortlich sind. Die Situation spitzt sich zu, als die Nachbarn brennen und eine benachbarte Familie offenbar getötet wurde. Die FEMA droht ebenfalls, das Kind aus dem Haus zu holen, was den Stream in eine prekäre Situation bringt.
Zusammenbruch der Ordnung und die Katze
01:20:46Die Zivilisation bricht vollständig zusammen. Die FEMA-Mitarbeiter entpuppen sich als Fanatiker, die den "Weltuntergang" als Segen für eine "unbefleckte neue Welt" preisen und die Bevölkerung ausrotten wollen. Die Ordnung ist dahin und Chaos herrscht. Der Stream hält jedoch an der wichtigen "Frau mit der Katze" fest, da er ihr vertraut und eine Verbindung zu ihr spürt. Die Katze wird als wichtiges Symbol für das weitere Überleben im Spiel angesehen.
Ende des Spiels und Ausblick
01:38:24Das Spiel endet mit der vollständigen Destabilisierung der Situation. Die FEMA nimmt das Kind mit und derbleiche Mann in Schutzkleidung bleibt als letzter Überlebender zurück. Der Streamer erkennt, dass die Welt eine veränderte, gefährlichere geworden ist und der Kreislauf des Testens und Überlebens weitergehen wird. Die abschließende, düstere Stimmung und das Gefühl des Alleinlassens markieren das Ende des Streams mit dem Game.
Regeländerung durch die Firma
01:42:33Eine drastische Regeländerung von der Firma wird kommuniziert. Demnach soll für zwei Tage niemand mehr im Haus getestet werden. Der Streamer und seine Gruppe sind sich unsicher, ob diese Regeln eingehalten werden sollen, da sie Angst haben, bei Nichteinhaltung bestraft zu werden. Die Konsequenz, zwei Personen für eine unbekannte Zeit aufzunehmen, wird als sehr belastend empfunden, da dies die bisherige Strategie auf den Kopf stellt und die Gruppe erheblich schwächt.
Neue Erkennungsmerkmale für Besucher
01:45:26Während des Streams werden immer wieder neue Informationen über die Erkennung von Besuchern bekannt gegeben. Zuerst werden schwarze Flecken auf der Aura und später Zahnfleischbluten als definitive Indikatoren genannt. Diese ständigen Änderungen der Merkmale führen bei der Gruppe zu Verwirrung und zu einem chaotischen Prüfprozess, da nicht mehr alle Merkmale geprüft werden können und die Gruppe keine Gewissheit mehr hat, ob eine Person ein Besucher ist oder nicht.
Prüfung der Hausbewohner und externer Bedrohung
02:04:12Die Gruppe ist mit mehreren Personen im Haus, darunter eine depressive Frau und ein alter Mann. Obwohl die Tests nicht eindeutig sind, wird entschieden, diese Personen vorübergehend aufzunehmen. Gleichzeitig gibt es externe Bedrohungen wie einen bewaffneten irrer Schütze, eine feindlich gesinnte Sekte, die Rituale plant, sowie wütende Horden, die in der Stadt umherstreifen. Die Situation ist extrem angespannt und die Überlebensfähigkeit des Hauses steht auf dem Spiel.
Streamende und Pläne für die Zukunft
02:52:52Nach einem intensiven Spielverlauf und einem dramatischen Ende, bei dem ein Racheakt erfolgreich ausgeführt wird, endet der Stream. Der Streamer gibt für den Folgetag bereits Pläne bekannt, um 20 Uhr erneut in das Spiel Not The Human einzusteigen. Langfristig denkt er über eine neue Pokémon-Ironmon-Challenge nach und stellt eine mögliche Zusammenarbeit mit Mango in Aussicht. Abschließend bedankt er sich bei der Community und verabschiedet sich für den Abend.