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Anno Bootcamp: Spielstart, Drops und erste Herausforderungen im Multiplayer

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Das Anno Bootcamp beginnt mit der Einführung von Twitch-Drops für Anno 117. Nach der Behebung kleinerer technischer Anpassungen wird das Spiel gestartet. Im Multiplayer-Modus kommt es zu einem Absturz, der durch einen Neustart der Lobby behoben wird. Das Team konzentriert sich auf die Wirtschaft, die Produktion von Salz und Sandalen sowie die Optimierung von Produktionsketten. Die Platzierung von Gebäuden und die Bedeutung von Lagerhäusern werden diskutiert, während das Team daran arbeitet, ein anfängliches Minus in der Bilanz zu überwinden.

Anno 117: Pax Romana

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Anno 117: Pax Romana

Twitch-Drops und Spielstart

00:00:30

Zu Beginn des Streams wurden die Twitch-Drops für Anno 117 vorgestellt: ein Nova Alba Shipskin für zwei Stunden Zuschauen und ein Legion Trading Post-Contour-Skin für vier Stunden. Ein Link zur Überprüfung des Fortschritts der Drops wurde im Chat geteilt. Nach einigen technischen Startschwierigkeiten, die das Streamer-Team jedoch schnell beheben konnte, wurde das Spiel gestartet. Es wurde betont, dass Anno ein entspanntes Spiel sei, das Pausen erlaube, im Gegensatz zu anderen Spielen. Die Streamerin erwähnte, dass ihre Mutter Candy Crush auf Level 15.000 spiele, während ihr Vater manchmal ihre Playstation 4 nutze. Der Drop-Link ist bis zum 31.03.2026 gültig und kann jederzeit genutzt werden. Es wurde bestätigt, dass alle Streamer denselben Link verwenden, sodass die Zuschauer flexibel sind, bei wem sie zuschauen.

Multiplayer-Probleme und Lösungsansätze

00:04:51

Im Multiplayer-Modus kam es zu einem Absturz bei einem der Teammitglieder, Leslie, während sie versuchte, eine Salzstation zu bauen. Dies führte zu der Annahme, dass es sich um ein PC-Problem handelte. Obwohl Leslie laut Anzeige noch im Spiel war, wurde sie für die anderen Spieler nicht mehr angezeigt. Um das Problem zu beheben, wurde beschlossen, die Lobby neu zu starten und das Spiel zu speichern. Es wurde darauf hingewiesen, dass Multiplayer-Probleme bei Anno gelegentlich auftreten können, aber in diesem Stream bisher gut funktioniert hatten. Nach dem Neustart der Lobby und einer erneuten Einladung konnte Leslie erfolgreich wieder dem Spiel beitreten. Es wurde vermutet, dass bei einem Rauswurf aus dem Spiel ein erneutes Einladen notwendig ist, um wieder ins Spiel zu gelangen.

Anno Bootcamp: Challenges und Wirtschaft

00:09:04

Das Team spielt ein Anno Bootcamp, bei dem verschiedene Challenges erfüllt werden müssen. Eine der Streamerinnen darf nicht selbst bauen, sondern erklärt den anderen die Spielmechaniken und die Wirtschaft. Aktuell wird an der Produktion von Salz und Sandalen gearbeitet. Es werden Schweinehöfe und Salzgärten benötigt. Es wurde diskutiert, wie die Produktionsketten optimiert werden können, insbesondere das Verhältnis von Schweinehöfen zu Gerbereien für die Sandalenproduktion und die Seifenherstellung. Es wurde darauf geachtet, Gebäude mit negativen Auswirkungen auf die Gesundheit der Bevölkerung nicht direkt in der Stadt zu platzieren. Die Wichtigkeit von Lagerhäusern in der Nähe der Produktionsstätten wurde hervorgehoben, um einen reibungslosen Warenfluss zu gewährleisten. Das Team kämpfte zu Beginn mit einem Minus in der Bilanz, arbeitete aber daran, dies zu verbessern.

Religion, Feste und Spezialisten

00:14:41

Im Spiel wurde ein Heiligtum in der Stadt gebaut, um dem Bedürfnis der Plebeja nach Religion nachzukommen. Die Spieler konnten zwischen verschiedenen Gottheiten wie Ceres, Neptun und Mars wählen, die jeweils unterschiedliche positive Effekte auf die Produktion und Bevölkerung haben. Ceres wurde gewählt, da sie zusätzliche Bevölkerung liefert, was für das Wachstum der Stadt wichtig ist. Es wurde erklärt, dass man Gottheiten später wechseln kann, jedoch die Boni dann verloren gehen. Für jede Insel kann ein anderer Gott zugewiesen werden. Durch die Wahl von Ceres stieg die Produktivität und es gab Belohnungen wie zusätzliche Schreine. Später wurde ein Fest für Ceres veranstaltet, das positive Effekte und einen Religionsspezialisten namens 'Essenzialistin' einbrachte, der Arbeitskraft und Instandhaltungskosten reduziert.

Insel-Fruchtbarkeit und Handelsrouten

00:21:18

Es wurde erklärt, dass jede Insel unterschiedliche Fruchtbarkeiten für bestimmte Güter besitzt. Die Hauptinsel hatte Lavendel, Trauben, Austern, Makrelen und Eisenvorkommen, während eine annektierte Insel namens Mimosa Harz, Oliven, Trauben, Austern und Marmor besaß. Um Olivenöl zu produzieren, das auf der Hauptinsel nicht möglich ist, wurde vorgeschlagen, Oliven auf Mimosa anzubauen und diese dann zur Hauptinsel zu transportieren. Es wurde die Strategie erläutert, nur die Rohstoffe (Oliven) zu verschiffen und nicht das fertige Produkt (Olivenöl), um den Bedarf an höherstufigen Arbeitern auf der Produktionsinsel zu vermeiden. Dies ermöglicht eine effiziente Auslagerung der Produktion auf verschiedene Inseln und die Einrichtung von Handelsrouten.

Feuer, Unruhen und Forschung

00:23:27

Während des Spiels brach ein Feuer in einem Sägewerk aus, was die Notwendigkeit einer effektiven Brandschutzstrategie unterstrich. Eine bereits vorhandene Feuerwache konnte das Feuer löschen. Die Brandsicherheit der Stadt war jedoch im Minusbereich, was die Häufigkeit und Schwere von Bränden erhöht. Zusätzlich kam es zu öffentlichen Unruhen in einigen Häusern, da die Bewohner unglücklich waren und ihre Bedürfnisse nicht erfüllt wurden. Zur Bekämpfung von Unruhen können Kustodier (Polizei) eingesetzt werden. Ein Teammitglied entdeckte die Forschungsfunktion des Spiels, mit der man verschiedene Technologien wie attraktive Märkte und Wachtürme erforschen kann, um die Zufriedenheit und Effizienz der Stadt zu verbessern. Es wurde darauf hingewiesen, dass insgesamt zehn Forschungen abgeschlossen werden müssen und man bis zu acht Forschungsprojekte in eine Warteschlange packen kann.

Interaktive Stadtansicht und Gewinnspiel

00:39:39

Ein besonderes Feature von Anno 117 wurde entdeckt: Durch Drücken von STRG-SHIFT-R kann man in die Stadt hineinzoomen und als Charakter durch die Straßen laufen. Dies ermöglichte es den Streamern, ihre Stadt aus einer neuen Perspektive zu erkunden, die Feierlichkeiten des Ceres-Festes zu erleben und sogar Verstecken zu spielen. Trotz des Zeitdrucks und der Tatsache, dass dieses Feature nicht direkt zum Bauen beiträgt, wurde es als sehr cool und unterhaltsam empfunden. Kurz vor Stream-Ende wurde eine aufregende Ankündigung von Ubisoft gemacht: Obwohl nicht alle Ziele erreicht wurden, werden dreimal ein Golden Gamecode und einmal ein Steelbook mit Spiel und Kochbuch an die Community verlost. Die Verlosung soll in einem zukünftigen Anno-Stream stattfinden, da die Zeit knapp wurde. Das Team zeigte sich begeistert von der Zusammenarbeit und plant, weitere Anno-Streams zu veranstalten, möglicherweise mit getrennten Inseln für jeden Spieler, um Handel untereinander zu ermöglichen.

Dank an Lena und Ausblick auf zukünftige Anno-Sessions

00:48:44

Es wurde Lena, die als „Pro“ bezeichnet wird, für ihre Unterstützung und die gemeinsame Zeit gedankt. Die Möglichkeit, das Tutorial-Spiel zu erleben, wurde sehr geschätzt. Es wurde die Hoffnung geäußert, sich bald wieder für weitere Anno-Sessions zu treffen. Die Verfügbarkeit für Anno-Spiele wurde betont, da die Woche bereits dafür verplant ist. Es wurde vorgeschlagen, sich über Discord oder andere Kanäle zu verständigen, sobald dies wieder möglich ist, um die gemeinsamen Spielzeiten zu koordinieren. Die Freude über die Zusammenarbeit und die Aussicht auf zukünftige gemeinsame Erlebnisse im Spiel Anno wurde deutlich zum Ausdruck gebracht.

Abschied und Uni-Verpflichtungen

00:49:46

Der Abschied wurde mit Bedauern geäußert, da das gemeinsame Spielen und Lernen als sehr angenehm und unterhaltsam empfunden wurde. Es wurde betont, wie viel Spaß es macht, wenn jemand die Spielmechaniken nebenbei erklären kann. Die Notwendigkeit, den Stream zu beenden, wurde mit bevorstehenden Uni-Verpflichtungen begründet. Es wurde erklärt, dass der Laptop zugeklappt werden muss, um sich fertig zu machen und zur Universität zu fahren. Die Zeitplanung war eng, da die Bahnfahrt und die Vorbereitungen einige Minuten in Anspruch nehmen. Dies war auch der Grund, warum der offizielle Slot des Streams bis 14:30 Uhr angesetzt wurde, um sicherzustellen, dass genügend Zeit für alle Aktivitäten bleibt und die Deadline eingehalten werden kann.

Raid zu Franzi und Dank an die Community

00:50:46

Es wurde ein schneller Raid in den Stream von Franzi angekündigt, um den Zuschauern die Möglichkeit zu geben, dort weiter zu entspannen und die Zeit zu genießen. Lena wurde bereits häufiger geraidet, und der Raid zu Franzi wurde als Übergang von einem Coaching-Stream zu einem anderen oder einem „Gecoacht-werden-Stream“ beschrieben. Ein großer Dank ging an die Zuschauer für ihre Anwesenheit und insbesondere für ihre Geduld während der technischen Probleme, die als „super unlucky“ bezeichnet wurden. Es wurde die Freude darüber ausgedrückt, dass trotz der Schwierigkeiten am Ende alles geklappt hat und eine schöne Zeit verbracht werden konnte. Die Begeisterung für Anno wurde bekräftigt, und es wurde angekündigt, dass weitere Anno-Spiele folgen werden, da die Spielenden nun „angefixt“ sind und tiefer in das Spiel eintauchen möchten. Die Community wurde herzlich eingeladen, auch bei zukünftigen Anno-Sessions, die möglicherweise ohne Lena und Franzi stattfinden, Tipps zu geben, da diese sehr willkommen sind.