Just Chatting

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Just Chatting

Begrüßung und Gesundheitszustand

00:07:54

Der Stream beginnt mit einer freundlichen Begrüßung. Es wird erwähnt, dass die Stimme noch nicht vollständig wiederhergestellt ist und ein entspannterer Stream geplant ist. Trotz der gesundheitlichen Probleme, die Halsschmerzen und Müdigkeit umfassen, wird der Support der Zuschauer anerkannt und Wertschätzung für ihre Treue ausgedrückt. Es wird überlegt, erneut einen Arzt aufzusuchen, da die Beschwerden bereits seit über einer Woche bestehen. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, mit denen Selbstständige konfrontiert sind, wenn sie krank sind, da dies sich negativ auf Partnerschaften und Einnahmen auswirken kann. Die Streamerin betont, wie wichtig es ist, sich nicht für die Arbeit kaputt zu machen und die Gesundheit an erste Stelle zu setzen.

Tee vs. Wasser und Thermoskannen-Aversion

00:14:47

Es wird diskutiert, warum derzeit Wasser Tee vorgezogen wird und die vermeintliche Anstrengung der Teezubereitung thematisiert. Die Streamerin gesteht, noch nie eine Thermoskanne besessen zu haben, was zu einigen amüsierten Kommentaren im Chat führt. Es wird über die Wichtigkeit gesprochen, zu Hause zu bleiben, wenn man krank ist, um den Körper zu schonen und andere nicht anzustecken. Die Streamerin erzählt von einem geplanten Perlen-Stream mit Sascha, der aufgrund ihrer Krankheit verschoben werden musste. Sie beschreibt Sascha als jung und unschuldig, was in ihr einen Beschützerinstinkt weckt. Es wird die Problematik thematisiert, dass in manchen Berufen, insbesondere im Baugewerbe, das Krank-zur-Arbeit-gehen normalisiert wird, was als negativ bewertet wird.

Gesundheit vs. Leistung und Bachelorarbeit-Motivation

00:25:52

Es wird die toxische Mentalität kritisiert, die Gesundheit für Leistung opfert. Gesundheit wird als das Wichtigste im Leben hervorgehoben. Es wird ein Trick zur Motivation für die Bachelorarbeit vorgestellt: Sich vornehmen, täglich 300 Wörter zu schreiben, um den Einstieg zu erleichtern. Die Streamerin erzählt von ihrer eigenen Bachelorarbeit über Co-Creation in der Videospielindustrie, für die sie ungewöhnliche Quellen wie Screenshots aus Spielen verwendete und eine gute Note erhielt. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, sich als Livestreamer eine Auszeit zu nehmen, da Partner abspringen könnten, wenn die Verkaufszahlen sinken. Die Streamerin betont, dass sie nicht am Wettbewerb um "höher, schneller, weiter" teilnehmen möchte, sondern ihr Leben genießen und Pausen machen möchte.

Einnahmen als Streamer und Selbstständigkeit

00:37:40

Es wird die Frage nach dem Einkommen als Streamer thematisiert und die Streamerin erklärt, dass sie neben Twitch noch andere Einnahmequellen hat, wie Brazels und Ko-Fi, wo sie zusätzliche Bilder von sich hochlädt. Sie betont, dass sie das Geld aus guten Monaten spart, um schlechte Monate auszugleichen, da sie als Selbstständige hohe Fixkosten hat, insbesondere die Krankenversicherung von 1200 Euro im Monat. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, als Content Creator krank zu sein oder Urlaub zu machen, da Partner dies negativ bewerten und Kooperationen kündigen könnten. Die Streamerin erzählt von einer Freundin, die als Fotografin und Petfluencerin arbeitet, aber ebenfalls Schwierigkeiten hat, ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Es wird überlegt, ob es sinnvoll wäre, nebenbei noch etwas aufzubauen oder Teilzeit zu arbeiten.

Eindrücke von Conventions und Berufliche Neuorientierung

00:49:48

Die Streamerin freut sich über positives Feedback zu ihrem Auftreten auf Conventions, da sie oft unsicher ist, wie sie auf andere wirkt. Sie spricht über ihre aktuelle Krankheit und dass sie nicht weiß, wie lange sie heute streamen kann. Ein Zuschauer erzählt von seinem Wunsch, Erlebnispädagoge zu werden, was die Streamerin interessiert. Sie erinnert sich an ihre eigenen Erfahrungen auf einem Kinder-LARP im Alter von 14 bis 16 Jahren. Es wird über die Vor- und Nachteile der Arbeit mit Menschen diskutiert, wobei die Streamerin betont, dass sie lieber alleine vor ihrem PC sitzt. Sie erzählt von einem Werkstudentenjob in einem Großraumbüro, den sie als sehr schwierig empfand. Die Streamerin erwähnt, dass sie auf der Dokomi am Sonntag einen Twitch-Table mit Riku hat und dort Polaroids verkaufen wird.

Verkaufspläne und persönliche Einblicke

01:03:21

Es werden Überlegungen angestellt, Süßigkeiten und Prints anzubieten, wobei der Verkauf von Prints in Erwägung gezogen wird, während Polaroids kostenlos sein sollen. Syracuse wird als anspruchsvolles Studienfeld eingeschätzt. Es wird die Erfahrung mit entspannten Kollegen hervorgehoben, was die eigene soziale Angst reduziert hat. Einblicke in die IT-Sicherheit werden geteilt, wobei der Respekt für Programmierfähigkeiten betont wird. Die Teilnahme am Nexus Festival Mitte Juni ist aufgrund einer Hochzeit in Kroatien nicht möglich, jedoch wird das Festival als cooles Nerd-Festival mit einer Mischung aus nerdy Bands und Convention-Elementen beschrieben. Mathe in der IT-Security wird als weniger spaßig empfunden, aber als notwendiger Bestandteil erwähnt. Eine Anekdote über unkooperative Kollegen führt zu der Schlussfolgerung, dass eine klare Ansage notwendig ist, um Effizienz zu gewährleisten und Frustration zu vermeiden. Es wird ein kurzer Exkurs über die eigenen Alkoholkonsumgewohnheiten gemacht, wobei betont wird, dass fast nie Alkohol getrunken wird, hauptsächlich aufgrund des hohen Kaloriengehalts, der lieber in Essen investiert wird, besonders im Hinblick auf eine bevorstehende Hochzeit mit gutem Essen.

Spielstart und erste Eindrücke von 'Claire Obscur'

01:13:03

Der Stream beginnt mit dem Anspielen des Spiels 'Claire Obscur', wobei ein Clickbait-Titel gewählt wird. Nach technischen Vorbereitungen und Anpassungen der Einstellungen, inklusive der Sprachauswahl (Englisch statt Französisch aufgrund von Audio-Problemen) und der Steuerung, startet das Spiel. Die Musik wird als sehr schön empfunden. Der Schwierigkeitsgrad wird auf 'Entdecker' gesetzt, Tutorials werden aktiviert und die Lautstärke angepasst. Ersteindruck des Spiels ist sehr positiv, insbesondere die Grafik wird gelobt. Es wird eine Blume für Sophie gefunden und mitgenommen. Die ersten Spielmechaniken werden erkundet, darunter der Einsatz eines Greifhakens. Es folgt ein erster Kampf mit einem Tutorial, das die Grundlagen des Turn-Based-Systems mit Quick-Time-Events erklärt. Die englische Sprachausgabe wird als angenehmer empfunden. Nach dem Kampf wird die Spielfigur zu Sophie geführt, wobei die Grafik und die Atmosphäre des Spiels erneut hervorgehoben werden. Es wird überlegt, was in der Spielwelt passiert ist, dass Paris so aussieht.

Clair Obscur: Expedition 33

01:13:21
Clair Obscur: Expedition 33

Erkundung der Spielwelt und Interaktionen

01:31:57

Die Spielwelt von 'Claire Obscur' wird weiter erkundet, wobei die Schönheit der Umgebung betont wird. Es wird versucht, Mülleimer zu looten, was jedoch nicht möglich ist. Die Spielfigur erreicht einen Markt, auf dem jedoch alle Stände das Gleiche verkaufen. Es wird festgestellt, dass alle auf dem Weg zum Hafen sind, wo anscheinend eine Zeremonie stattfindet. Die Spielfigur stellt fest, dass ihre Rose verschwunden ist. Unterwegs werden 125 Chroma gefunden, die als Währung dienen. Es wird nachgefragt, ob das Spiel laggt, und verschiedene Einstellungen werden ausprobiert, um die Performance zu verbessern. Am Hafen angekommen, trifft die Spielfigur auf andere Charaktere und wird mit der Frage konfrontiert, warum sie keine Kinder hat. Es wird eine Zeitung gefunden, und eine Schlagzeile wird ausgewählt. Die Spielfigur interagiert mit einer Handwerkerin, die sie als brillant bezeichnet. Es werden weitere Gegenstände gefunden, darunter Farbe des Lumina. Ein Piano wird entdeckt und gespielt.

Expedition, Abschied und emotionale Ereignisse

01:50:59

Es wird ein Charakter getroffen, der sich über eine bevorstehende Expedition freut. Es gibt Andeutungen auf etwas, das die Leute ausrottet. Die Spielfigur trifft auf eine Gitarre spielende Figur und wird von einem Maler gemalt. Es wird ein Tanz der Liebe und Trauer erwähnt. Es wird über eine Familie gesprochen, die durch die Gourmage auseinandergerissen wird. Die Spielfigur erfährt, dass sich alle am Hafen treffen, um auf eine neue Zahl zu warten. Sophie und Gustav gehen in Richtung Hafen. Eine Abschiedsrede wird gehalten. Es wird eine epische Szene beschrieben, in der die Segel gesetzt werden. Ein Charakter wird als alt bezeichnet und gefragt, wie er die Gommage überlebt hat. Es stellt sich heraus, dass er zu Beginn jeder Expedition verändert wurde. Die Cutscenes werden als brainfuck beschrieben. Es wird vermutet, dass sein Arm die Energie absorbiert hat. Die Spielfigur trifft auf einen Charakter, der gerettet wurde und möglicherweise einen Herzinfarkt hat.

Erklärung zu Chat-Interaktionen und Gameplay-Eindrücke

02:44:26

Es wird erklärt, wie Zuschauer durch das Verwenden von '@Feli' im Chat wichtige Nachrichten hervorheben können, falls etwas übersehen wird. Die Spielerin äußert sich begeistert über das Spieldesign, insbesondere die Platzierung von Laternen. Sie kommentiert die Romantikbank im Laternenlicht und die Möglichkeit, dass dort Gegner auftauchen könnten. Nach einer anfänglichen Unsicherheit stellt sich heraus, dass keine unmittelbare Bedrohung besteht, was die Spielerin zu der Annahme verleitet, dass das Ende des Levels bevorsteht, da Laternen oft das Ende eines Levels signalisieren. Sie entdeckt, dass sie an bestimmten Stellen hochklettern kann, was neue Möglichkeiten zur Erkundung eröffnet. Sie äußert sich besorgt über die Entdeckung einer Expedition, die offenbar ausgelöscht wurde, und hofft, dass es sich nicht um ihre eigene handelt. Die Spielerin äußert die Hoffnung, dass es Marei gut geht und sie sie noch finden wird.

Erforschung des Kampfsystems und der Spielmechaniken

02:47:25

Es wird festgestellt, dass die Expedition der Spielerin offenbar gescheitert ist, und die Lebenskraft der Verstorbenen in einen Baum übergeht. Die Spielerin kommentiert die traumatische Erfahrung eines Charakters und die ungewöhnliche Aussprache eines Namens im Spiel. Im Kampf gegen einen Gegner konzentriert sie sich auf das Auge des Gegners und setzt verschiedene Angriffe ein, was darauf hindeutet, dass sie eine Magierin ist. Die Spielerin lobt den Soundtrack des Spiels und erklärt, dass das Portier schwach gegen Eis ist und 50% mehr Schaden erleidet. Sie erklärt die Bedeutung von Affinitäten und wie man die Schwächen der Gegner herausfindet. Sie experimentiert mit Expeditions-Kontern und stellt fest, dass sie das gelbe Ziel treffen muss, aber zu schnell drückt. Sie lernt, dass sie langsamer drücken muss, um einen Expeditionskonter auszuführen.

Ausrüstung, Fähigkeiten und Erkundung der Spielwelt

02:54:09

Die Spielerin analysiert ihre Ausrüstung, insbesondere Pictos als wichtige Bestandteile und Ausweichmanöver. Sie rüstet ein Picto mit einem Ausweichmanöver aus, das beim perfekten Ausweichen AP gewährt. Sie reflektiert darüber, dass bisher jede Expedition im Spiel gescheitert ist und Leute in den Tod geschickt wurden. Die Spielerin entdeckt, dass sie im Spiel schweben kann, was sie überrascht und begeistert kommentiert. Sie stellt fest, dass sie den falschen Weg eingeschlagen hat und kehrt um. Sie bemerkt, dass es keinen Einfluss auf Kämpfe hat, den Charakter zu wechseln. Die Spielerin findet eine Expeditionsflagge, die sie mit Bonfires in Elden Ring vergleicht, und nutzt diese, um Attribute zu erhöhen und sich auszuruhen. Sie verteilt Attributspunkte auf Vitalität, Stärke und Verteidigung, wobei sie betont, dass sie ein sehr sicherer Spieler ist. Sie levelt Lumières Fähigkeiten auf und wechselt zwischen den Charakteren, um ihre Fähigkeiten zu verbessern.

Kämpfe, Waffen und Level-Fortschritt

03:01:02

Die Spielerin setzt ihre Reise fort, fliegt weiter und trifft auf Gegner, die sie mit verschiedenen Taktiken und Fähigkeiten bekämpft. Sie nutzt den Vorteil eines Erstschlags und setzt Eisangriffe ein, um die Gegner zu schwächen. Sie erhält eine neue Waffe, den Lance Arm, und rüstet ihn aus. Sie kommentiert, dass Laternen das Ende des Levels signalisieren. Nach einem Kampf in einem Haus stellt die Spielerin fest, dass sie eine Runde gelaufen ist, ohne zu merken, wo sie lang muss. Sie entdeckt den Indigo-Baum und findet weiteren Loot. Sie besiegt einen Gegner mit einer Nymia-Attacke und einem Eiswanzer und erhält 180 Kroner als Belohnung. Die Spielerin levelt auf und erhält Fertigkeitspunkte, die sie in neue Attacken und Fähigkeiten investiert. Sie schaltet heilendes Licht frei und verbessert ihre Attribute, wobei sie Vitalität und Stärke priorisiert. Nach einer weiteren Auseinandersetzung mit Gegnern stellt sie fest, dass diese respawnen, und überdenkt ihre Vorgehensweise.

Bosskampf, Nebenmissionen und Erkundung

03:15:14

Die Spielerin erreicht den Indigo-Baum und steht drei Gegnern gegenüber. Sie stellt fest, dass Schüsse gegen bestimmte Gegnertypen effektiver sind. Nach einem harten Kampf besiegt sie einen gefährlichen Gegner und kommentiert, dass das Spiel ein Favorit ist, Game of the Year zu werden. Sie findet eine Nachricht von Maja und setzt ihre Reise fort. Die Spielerin interagiert mit einem Charakter, der gemalt wurde, um Licht zu bringen, und nimmt eine Nebenmission an. Sie skaliert ihre Fähigkeiten und Attribute, um mehr Schaden zu verursachen. Nach einem weiteren Kampf gibt sie Lumière eine neue Waffe, die Feuerfertigkeiten verbessert. Sie findet besseren Loot und kämpft erneut gegen Gegner, wobei sie Erdschaden einsetzt. Die Spielerin verliert die Orientierung und läuft ziellos umher, bis sie einen Expeditionsfall findet und aktiviert. Dort ruht sie sich aus und erhöht ihre Attribute, wobei sie Vitalität, Stärke und Glück priorisiert. Sie erlernt die Fähigkeit für Flächenschaden (AOE), die sie für sehr nützlich hält.

Rückkehr für eine Quest, Bosskampf und weitere Erkundung

03:36:46

Die Spielerin findet brennendes Material und erinnert sich daran, dass sie es benötigt, um eine Fackel bei einem Charakter mit Harz zu entzünden. Sie fragt sich, ob sie zu diesem Charakter zurückkehren muss, um ihm das Harz zu geben, und entscheidet sich schließlich dafür. Nach der Interaktion mit dem Charakter erhält sie die Möglichkeit zur Schnellreise. Sie holt sich ein Onigiri und lobt dessen Geschmack und gesundheitlichen Wert. Nach einer Cutscene steht die Spielerin einem Boss gegenüber, der zwei Schilde hat. Sie setzt verschiedene Angriffe und Fähigkeiten ein, um die Schilde zu zerstören und den Boss zu besiegen. Nach dem Sieg über den Boss findet sie eine Nachricht von Maja und setzt ihre Reise fort. Sie stattet ihre Charaktere mit neuen Piktos aus und kommentiert das Spieldesign. Sie erhält den Hinweis, dass sie nach Norden zu den seltsamen Korallen und einer Tür in einer Hütte gehen soll. Die Spielerin findet eine Karte und bezeichnet das Genre des Spiels als Turn-Based-Story-RPG.

Interaktion mit Charakteren, Lager und Kampf

03:56:10

Die Spielerin interagiert mit Charakteren und gibt sich den Schuld an den Tod ihrer Kameraden. Sie schreibt in das Tagebuch und geht schlafen. Die Perspektive wechselt, was die Spielerin als crazy bezeichnet. Sie entdeckt Loot und aktiviert eine Brücke. Es kommt zu einem Kampf. Die Spielerin setzt verschiedene Angriffe und Fähigkeiten ein, um die Gegner zu besiegen. Sie stellt fest, dass sie besser im Dodgen werden muss. Sie levelt eine Waffe auf und läuft weiter, um Mael zu finden. Die Spielerin entdeckt einen Nebel, der Gefahr signalisiert. Sie schießt auf einen Gegner und dodged zu früh. Sie besiegt den Gegner und kommentiert, dass sie kein Asbest bei sich hat. Die Spielerin betritt die Asbest-Höhle und kommentiert die Schönheit der Umgebung. Sie stellt fest, dass Charaktere zu Stein werden können.

Krankheit, Quest und Kampf

04:07:31

Die Spielerin kommentiert ihren Gesundheitszustand und dass sie immer noch krank ist. Sie nimmt die Quest an, drei Schlösser für einen Käfig zu finden. Sie betritt einen Bereich und stellt fest, dass Lün tot ist. Sie besiegt Gegner und kommentiert, dass sie die Schlösser für den Loot finden möchte. Die Spielerin darf nicht so Panic Dodgen. Sie kann sich heilen. Sie findet Chroma-Katalysator und eine Hütte. Sie aktiviert einen Expeditionsfall und ruht sich aus. Sie erhöht die Attribute Vitalität und Stärke. Sie erlernt die Fähigkeit für Flächenschaden (AOE). Die Spielerin beendet den Stream, weil ihre Stimme langsam wieder den Geist aufgibt. Sie bedankt sich bei den Zuschauern und raid Flauschig.