Mit Patch 7.0 wird ein neues Level-Adjustment-System eingeführt. Quests passen sich dem Spielerlevel an, um jederzeit spielbar zu sein. Zudem werden neue Dungeons wie The Alcadia und neue Features für Handwerker sowie Hausbesitzer vorgestellt.

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Einleitung und Begrüßung

00:09:12

Der Stream wird als Test für den bevorstehenden Patch-Note-Lesestunde begrüßt. Das Community-Teammitglied Morbol eröffnet die Sendung und kündigt den Hauptteil für 19:30 Uhr an. Die Teilnehmer werden darauf hingewiesen, dass die Patch Notes auch online verfügbar sind und der Stream wie ein Radio zu genießen sei.

Beginn der Patch-Note-Lesestunde

00:39:12

Producer und Direktor Yoshida eröffnet die offizielle Lesestunde für Patch 7.0 mit einer Begrüßung an die Zuschauer. Er betont den Beginn des Patches um 6:00 Uhr und informiert über die bereits gestartete Patch-Datei-Downloadphase für alle Plattformen wie Windows, PS und Xbox.

Neues Gameplay-System: Level-Adjustment

00:53:29

Es wird das neue Level-Adjustment-System für die Subquests in Patch 7.0 vorgestellt. Quests, die dieses System nutzen, passen sich automatisch dem Spielerlevel an. Dies ermöglicht es, Quests jederzeit zu spielen, ohne dass der Charakter auf ein bestimmtes Level beschränkt ist.

Neue Inhalte und FATE-System

01:31:26

Es werden neue Inhalte in Patch 7.0 angekündigt, darunter neue Instanzen-Dungeons wie The Alcadia. Ein neues System mit Bicolor Gems wird eingeführt, das die Teilnahme an FATEs (Forced Alliance Tactical Exercises) in neuen Gebieten belohnt. Belohnungen hängen von der Anzahl der abgeschlossenen FATEs ab.

Neue Handwerks- und Wohnungs-Features

01:36:44

Das Patch 7.0 führt neue Features für Handwerker und Hausbesitzer ein. Dazu gehören neue Muster für den Kampany-Kraftwerk und neue, asymmetrische Haustypen, bei denen die Säulen entfernt werden können. Für Besitzer von Hauptwohnhäusern wird ein neues System für die Anzeige von Spielercharakteren eingeführt.

Änderungen bei Deep Dungeons und Job-Balance

01:51:10

Es werden Änderungen für die Deep Dungeons in Patch 7.0 erläutert, einschließlich neuer Gegenstände, die bei den NPCs in Schwarzem Wald, Licht-Reich und Modona eingetauscht werden können. Die Waffen der neuen Jobs Viper und Pictomancer werden ebenfalls dort verfügbar. Zudem gibt es Job-Balance-Anpassungen für alle Klassen auf Level 90.

Update des PvP-Systems

02:08:35

Patch 7.0 startet PvP Series 6, die während des Patches bis zum Release von 7.1 läuft. Spieler können durch Teilnahme an PvP-Inhalten Erfahrung sammeln und Belohnungen freischalten. Es werden größere Updates für verschiedene PvP-Inhalte und Anpassungen für alle Jobs in Patch 7.1 angekündigt.

Zusammenfassung und Abschluss

02:30:22

Yoshida fasst die wichtigsten Punkte des Patches zusammen, einschließlich des neuen Level-Systems, des neuen Gebiets, der Änderungen im PvP und der Balance-Anpassungen. Er dankt den Zuschauern für ihre Teilnahme und beendet die Patch-Note-Lesestunde.

Änderungen bei Aragantormstone und Austauschsystem

02:44:10

Bei der Austauschausstattung von Aragantormstone, 天文, 因果 und 神極 kommt es zu einer signifikanten Veränderung. Bisher konnte man das aufgewertete Equipment durch die Übergabe von Aragantormstone sowie den Austauschausstattung und Veredelungsmaterialien erhalten. Ab sofort wird die aufgewertete Ausstattung ausschließlich durch den Austausch von Aragantormstone erhalten, ohne dass die Veredelungsmaterialien benötigt werden. Ebenso wird der Lv. 47 Ausrüstungssatz Verdant Scepter und der Lv. 40 Warlock Bacchler ausgetauscht.

Erhöhung des Level-Limits für Crafting- und Gathering-Klassen

02:46:51

Das Level-Limit für Crafting- und Gathering-Klassen wird auf 100 angehoben. Für die neuen maximalstufigen Klassen werden zwei neue, dedizierte Währungen eingeführt: KRAFTER SCRIPT und GATHERER SCRIPT. Diese neue Währung kann ab Level 100 durch das Einreichen von Sammlerstücken oder den Handel mit Stammkunden verdient und bis zu einer Obergrenze von 4000 Stück gehalten werden.

Anpassungen an Crafting- und Gathering-Actionen

02:49:17

Es werden Anpassungen an den Crafting-Actions vorgenommen, die für alle Crafting-Klassen gelten. Die Kategorie des Herstellungs-Tagebuchs und der Spezialrezepte wird neu strukturiert und wird sich hauptsächlich um die Wiederaufbau-Ishgard drehen. Für die Gathering-Klassen wird eine neue Aktions-Fähigkeit hinzugefügt. Zudem wird das System zur Verkaufung von gefertigten Gegenständen überarbeitet.

Verbesserungen beim Item-Decomposing

02:51:58

Beim Item-Decomposing gibt es mehrere Verbesserungen. Die Obergrenze der Zerlegungsfähigkeit wird von 650 auf 710 angehoben. Nach Abschluss einer automatischen, fortlaufenden Zerlegung kann der Vorgang durch eine Abbruchaktion beendet werden. Zudem wird der Status des Fortschritts beibehalten, wenn man auf bereits gestapelte oder einzelne Gegenstände umschaltet, ohne die automatische Zerlegung zurückzusetzen.

Technische Anpassungen und Bugfixes

03:00:48

Es werden technische Anpassungen und zahlreiche Bugfixes für verschiedene Bereiche des Spiels angekündigt. Dazu gehören unter anderem die Behebung von Problemen mit bestimmten PVE-Aktionen von Jobs wie Viper und Gunbreaker, Fehler in der Anzeige von Buffs/Debuffs, Korrekturen bei Item-Grafiken und eine Lösung für ein Problem, das nach dem Verlassen eines Deep Dungeons dazu führen konnte, dass andere Spieler nicht mehr sichtbar waren.

Neue Funktionen in der PC-Suche und Benutzeroberfläche

03:09:40

Die PC-Suchfunktion wird um neue Einträge erweitert. So können die neuen Jobs Viper und Pictomancer sowie die 7.0-Gebiete direkt gesucht werden. Auch die Anzahl der angezeigten Zeilen für den Online-Status wird erhöht. Innerhalb der Charakterkonfiguration wird das Anzeigen von Debuffs, die der Spieler selbst gesetzt hat, zur Standardoption. Zudem wird die Detailansicht des Portraits um eine Filterfunktion für einzelne Kategorien erweitert.

Überarbeitete Systeme für Chat- und Kommunikations-Management

03:27:25

Die Systeme für die Verwaltung von Mute- und Blacklist werden überarbeitet. Die Blacklist wird aus dem Social-Window herausgelöst und ist über das Hauptmenü, Kommunikation und Blacklist-Management abrufbar. Es ist möglich, Notizen zu blockierten Charakteren hinzuzufügen. Für die Mute-List wird eine temporäre Aufhebung der Stummschaltung über einen Sub-Befehl im Chat-Log ermöglicht. Ein neues Wörterfilter-System wird eingeführt, um bestimmte Begriffe zu filtern.

Plattformübergreifende Features und grafische Optimierungen

03:37:10

Es werden plattformübergreifende Features angekündigt. So können auf der PS5 und Xbox Series X/S errungene Trophäen von anderen Plattformen im Achievement-Liste freigeschaltet werden. Die PS5-Version wird eine Benachrichtigung beim Start anzeigen, wenn ein PS4-Spiel auf einem PS5-Konsolenprofil gespielt wird. Des Weiteren werden grafische Optimierungen für Windows, macOS, PS5 und Xbox Series X/S vorgenommen, darunter die Unterstützung für AMD FSR 1.0 und Nvidia DLSS 2.0 sowie die Einführung von Upscaling-Optionen.