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Yoshida spricht über seinen Werdegang von Dragon Quest zu Final Fantasy XIV und seine Rolle als Leiter von Creative Studio 3. Minagawa erläutert die Entwicklung der Art Direction von Vagrant Story bis Final Fantasy XVI. Beide diskutieren die Trailer-Produktion, UI-Design und visuelle Ansätze in der Final Fantasy-Serie. Yoshida ermutigt angehende Game Designer. [Just Chatting]

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