PAX East - Journey to Dawntrail: The 10 Year Adventure of FINAL FANTASY XIV

FINAL FANTASY XIV: Dawntrail-Erweiterung, Xbox-Version und Collector's Edition

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Auf der PAX East wurden Details zur Dawntrail-Erweiterung für FINAL FANTASY XIV, dem Start auf Xbox Series X/S und der Collector's Edition vorgestellt. Die Erweiterung bringt neue Jobs, Raids und Inhalte. Ein Crossover mit Final Fantasy XVI ist geplant. Vorbestellungen starten nächste Woche mit In-Game-Boni. Der Early Access für Dawntrail beginnt am 28. Juni, die offizielle Veröffentlichung am 2. Juli.

FINAL FANTASY XIV ONLINE

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Begrüßung und Ankündigungen

00:12:08

Die PAX East Veranstaltung beginnt mit einer Begrüßung der Teilnehmer und der Ankündigung, dass Patch 6.58 veröffentlicht wurde und Final Fantasy XIV offiziell auf Xbox Series X und S gestartet ist. Naoki Yoshida, Produzent und Direktor von Final Fantasy XIV, betritt die Bühne, um über die letzten 10 Jahre des Spiels zu sprechen und einen Ausblick auf kommende Inhalte zu geben. Er bedankt sich bei allen Spielern weltweit für ihre Unterstützung und freut sich über die Möglichkeit, sich mit der Community auszutauschen. Seit der Veröffentlichung von A Realm Reborn im Jahr 2013 ist die Zahl der registrierten Konten stetig gestiegen, von 4 Millionen über 10 Millionen auf 18 Millionen. Yoshida betont, wie wichtig es ist, Risiken einzugehen und Herausforderungen anzunehmen, um vielfältige Inhalte zu schaffen, und blickt auf die verschiedenen Erweiterungen zurück, von A Realm Reborn über Heavensward, Stormblood, Shadowbringers bis hin zu Endwalker.

Ausblick auf Dawntrail (7.0) und zukünftige Entwicklungen

00:28:55

Yoshida leitet zum nächsten großen Schritt über: die Erweiterung Dawntrail (7.0), die intern als solche bezeichnet wird und im Sommer 2024 erscheinen soll. Ein zentrales Ziel für die nächsten 10 Jahre ist die Weiterentwicklung des MMORPG-Konzepts. Dabei soll der Fokus stärker auf Multiplayer-Aspekten liegen, beispielsweise durch groß angelegte Inhalte im Stil von Eureka oder Bozja. Gleichzeitig sollen Variant Dungeons und Criterion Dungeons weiterentwickelt werden, ohne den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen. Yoshida betont die Bedeutung von neuen und originellen Herausforderungen im Kampfgeschehen, die zum Nachdenken und zur Entwicklung eigener Strategien anregen sollen. Das Entwicklerteam soll ermutigt werden, Risiken einzugehen und innovative Inhalte zu schaffen, auch wenn dies möglicherweise zu Fehltritten führt. Es wird angestrebt, die Belohnungen in den Inhalten zu verbessern, um diesen Aspekt aufzuwerten und den Spielern etwas zurückzugeben.

Zusammenfassung zu Dawntrail, Xbox-Version und Release-Termin

00:41:32

Es folgt eine Zusammenfassung der bereits angekündigten Informationen zu Dawntrail, einschließlich der zwei neuen Jobs Viper und Pictomancer sowie der Erhöhung des Level Caps auf 100. Yoshida bedankt sich bei den Xbox-Spielern für ihre Geduld und freut sich über die Veröffentlichung der Xbox-Version von Final Fantasy XIV. Er kündigt neue Raids und groß angelegte Inhalte wie den Cosmic Explorer an, bei dem die Spieler einen Planeten erkunden und entwickeln können. Der Early Access für Dawntrail soll am 28. Juni beginnen, die offizielle Veröffentlichung am 2. Juli. Ursprünglich war ein früherer Start geplant, dieser wurde jedoch aufgrund des Elden Ring DLC verschoben. Abschließend werden die Inhalte der physischen Collector's Edition vorgestellt, darunter eine hochwertige Viper-Figur, eine FF14-Weltkarte, ein Journal und ein Vintage-Federmäppchen.

Details zur Collector's Edition, Systemanforderungen und Vorbestellboni

00:55:10

Die digitalen Inhalte der Collector's Edition, wie das Mount Ark und der Garnet-Minion, werden präsentiert. Yoshida erklärt die verschiedenen Kaufoptionen für Windows, Mac, PlayStation, Xbox und Steam, um die Komplexität der Editionen zu verdeutlichen. Aufgrund der grafischen Updates werden die Systemanforderungen für Windows und Mac angepasst. Auf der Windows-Plattform wird die erforderliche CPU von Intel Core i7-6700 auf 7700 angehoben. Die Vorbestellungen für Dawntrail beginnen nächste Woche und beinhalten In-Game-Bonusgegenstände wie den Zidane-Minion und die Azuma-Ohrringe, die einen 30%igen Erfahrungspunkte-Boost gewähren. Vorbesteller erhalten zudemEarly Access. Die In-Game-Boni werden nach Bestätigung der Vorbestellung über den Delivery Moogle ausgeliefert.

Final Fantasy XVI Crossover und zukünftige Ankündigungen

01:08:31

Yoshida erwähnt das Final Fantasy XVI Panel und die bevorstehende Crossover-Questreihe, die ab dem 2. April verfügbar sein wird. Diese Questreihe soll den Spielern von Final Fantasy XIV einen Einblick in die Geschichte von Final Fantasy XVI geben, ohne dabei zu viel zu spoilern. Gleichzeitig sollen die Belohnungen für die Teilnahme an der Questreihe attraktiv sein. Yoshida kündigt an, dass Anfang Mai eine Media-Tour stattfinden wird, bei der weitere Informationen zu Dawntrail enthüllt werden sollen. Im April ist außerdem ein weiterer Letter from the Producer Live geplant, in dem die grafischen Updates anhand von In-Game-Material vorgestellt werden sollen. Yoshida bedankt sich abschließend bei den Spielern für ihre Geduld und Unterstützung und betont, wie wichtig die Community für den Erfolg von Final Fantasy XIV ist.