Wie lange werden wir überleben? Chat und ich gegen die Kälte - Unser erstes Mal Frostpunk !emp

Frostpunk 2: Überleben in der Eiszeit - Zuschauer steuern Entscheidungen per Twitch

Just Chatting

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Erste Schritte in Frostpunk 2 mit Twitch-Integration

00:06:35

Der Stream startet mit der Ankündigung, dass Frostpunk 2 gespielt wird, ein Spiel, das noch nie zuvor im Stream behandelt wurde. Es wird eine Twitch-Integration geben, die es den Zuschauern ermöglicht, durch Abstimmungen aktiv am Spielgeschehen teilzunehmen und Entscheidungen zu treffen. Es gibt zwei verschiedene Integrationen: Einmal können alle im Chat mit abstimmen und dann gibt es noch die Option, dass 20 zufällige Leute aus dem Chat ausgewählt werden, die einen Rat bilden und dann da nochmal andere Möglichkeiten haben, irgendwie abzustimmen. Es wird erwartet, dass das Spiel schwierig wird, aber die gemeinsame Entscheidungsfindung soll für Unterhaltung sorgen. Die Vorfreude auf das Wochenende und die Teilnahme an den Pubgames der Freuds am Sonntag werden ebenfalls thematisiert, wobei die Möglichkeit besteht, dass die Streamerin selbst vor der Kamera aktiv wird. Es wird überlegt, ob es ein reales Liar-Spa mit Wasserpistolen gibt. Die Community wird nach ihren Lieblings-Pub-Games gefragt und es wird über GTA 5 und die Vorfreude auf GTA 6 gesprochen, wobei die Wichtigkeit von gut entwickelten Spielen betont wird.

Gemeinsam gegen die Kälte: Frostpunk 2 beginnt

00:23:16

Es wird angekündigt, dass im Stream Frostpunk 2 gespielt wird, wobei die Zuschauer durch Abstimmungen aktiv am Spielgeschehen teilnehmen können. Die Zuschauer sind quasi der Stadtrat, der dafür mitverantwortlich ist. Es wird erwartet, dass schwierige Entscheidungen getroffen werden müssen, wie z.B. die Zuteilung von Arbeitskräften oder die Aufnahme neuer Bewohner. Die Twitch-Integration soll es ermöglichen, dass Abstimmungen direkt im Stream angezeigt werden. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten mit der Steuerung, die durch die Hilfe der Zuschauer behoben werden konnten, startet das Spiel mit dem Prolog "Die Wanderer". Der Schwierigkeitsgrad wird auf "Bürger" eingestellt, was als normaler Modus gilt. Pop-up-Tutorials werden aktiviert, um das Spiel besser zu verstehen. Das Ziel ist es, die alte Maschine zu finden und einen Schneesturm zu überleben. Die düstere Atmosphäre des Spiels wird hervorgehoben und die Zuschauer werden auf die Herausforderungen vorbereitet.

Frostpunk 2

00:26:14
Frostpunk 2

Technische Schwierigkeiten und Neustart

00:45:12

Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit der Steuerung im Spiel, insbesondere beim Eisbrechen. Trotz mehrerer Versuche, die Steuerung anzupassen, funktioniert es nicht wie erwartet. Die Streamerin vermutet einen Bug und startet das Spiel neu, um das Problem zu beheben. Zuschauer im Chat geben Tipps und Ratschläge zur Steuerung, aber das Problem besteht weiterhin. Es wird festgestellt, dass die Eingabebelegungen im Spiel leer sind, was die Steuerung unmöglich macht. Durch die Hilfe eines Zuschauers, der die Standardtastenbelegung mitteilt, können die Einstellungen manuell vorgenommen werden. Nach der Korrektur der Steuerung funktioniert das Eisbrechen endlich und das Spiel kann fortgesetzt werden. Die Streamerin bedankt sich herzlich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und freut sich darauf, nun richtig ins Spiel einzutauchen. Es wird festgestellt, dass ein angeschlossener Controller möglicherweise die Ursache für die Probleme war.

Aufbau der Stadt und Vorbereitung auf den Schneesturm

01:00:43

Nachdem die technischen Probleme behoben sind, beginnt der Aufbau der Stadt. Der Generator wird aktiviert und Förderbezirke werden gebaut, um Ressourcen wie Öl und Materialien zu gewinnen. Die Zuschauer werden über die Bedeutung von Produktion und Bedarf informiert und wie diese das Wirtschaftssystem der Stadt beeinflussen. Ein Wohnbezirk wird errichtet, um die Bevölkerung vor der Kälte zu schützen. Es wird erklärt, dass die Kälte einen negativen Einfluss auf die Gesundheit und das Bevölkerungswachstum hat. Ein Schneesturm steht bevor und es müssen Maßnahmen ergriffen werden, um genügend Nahrungsmittel einzulagern. Eine zweite Gruppe Wanderer trifft ein und bringt die Nachricht, dass der Schneesturm unmittelbar bevorsteht. Es wird beschlossen, Eis zu brechen, um fruchtbaren Boden für den Anbau von Nahrungsmitteln zu gewinnen. Die Streamerin bittet die Zuschauer um Rat bei der Verteilung von Wärme und der Bewältigung von Problemen wie Krankheit und Verletzung.

Entscheidungen und Konsequenzen

01:13:39

Die harten Bedingungen im Lager fordern ihren Tribut, was zu kranken und verletzten Arbeitskräften führt. Die Streamerin bittet die Zuschauer um Rat bei der Wärmeverteilung, um die Gesundheit der Bevölkerung zu verbessern. Die Zuschauer stimmen ab und entscheiden sich dafür, die Wärmeverteilung zu überprüfen. Es wird festgestellt, dass einige Bezirke zu kalt sind und die Wärme wird entsprechend angepasst. Ein geheimnisvolles Symbol wird gefunden, das die Frage aufwirft, ob die Stadt sich der Ordnung, dem Glauben oder etwas Unbekanntem verschreiben soll. Die Zuschauer stimmen für die Ordnung, was zu einer stärkeren Führung und militärischen Truppen führt. Um die Nahrungsversorgung sicherzustellen, werden Notfallschichten in den Nahrungsmittelbezirken eingeführt, was jedoch das Risiko von Tod und Verletzungen erhöht. Die Streamerin versucht, die Vorräte für den bevorstehenden Schneesturm zu sichern und bittet die Zuschauer um Rat bei der Frage, ob die Gürtel enger geschnallt werden sollen.

Kältenot und Ressourcenmanagement

01:38:12

Die Stadt steht vor einer Kältenot, die die Arbeitskräfte und Eisbrecher-Teams betrifft. Es wird diskutiert, ob Wärme und Behausung priorisiert werden sollen, um das Volk vor dem Erfrieren zu schützen, oder ob man auf das Durchhalten setzt, um mehr Nahrung zu beschaffen. Die Entscheidung wird den Zuschauern überlassen, die mehrheitlich für Wärme und Behausung stimmen. Es wird betont, dass genügend Öl gefördert werden muss, um Wärme zu produzieren, und Unterkünfte gebaut werden müssen, um die Menschen vor der Kälte zu schützen. Der Bau von Wohnbezirken wird in Angriff genommen, jedoch besteht ein Mangel an Brennstoff. Trotzdem wird der Bau eines Nahrungsmittelbezirks geplant, um die Versorgung zu verbessern. Die hohe Zahl an Toten führt zu einem Vertrauensverlust in die Führung, weshalb Maßnahmen ergriffen werden, um die Sterblichkeit zu senken. Es wird überlegt, ob ältere Menschen sich opfern sollen, um den Nahrungsverbrauch zu reduzieren, was jedoch abgelehnt wird. Stattdessen wird beschlossen, die Gürtel enger zu schnallen und die Wärmeversorgung zu verbessern. Es wird festgestellt, dass nicht genügend Arbeitskräfte vorhanden sind, um alle notwendigen Aufgaben zu erledigen.

Vorbereitung auf den Schneesturm und Ressourcenknappheit

01:47:25

Es wird die Notwendigkeit betont, Nahrungsvorräte für den bevorstehenden Schneesturm anzulegen, was den Bau von Nahrungsvorratzentren erfordert. Die Nähe dieser Zentren zu anderen Gebäuden reduziert den Arbeitskräftebedarf. Es herrscht jedoch ein Mangel an Materialien, was die Förderung von Ressourcen erforderlich macht. Die Temperatur sinkt drastisch, was die Notwendigkeit erhöht, sich um die Ölversorgung zu kümmern. Es werden Maßnahmen ergriffen, um die Produktion zu steigern und weitere Ressourcen zu sichern. Trotz der Bemühungen gibt es weiterhin Tote und Ressourcenknappheit. Es wird überlegt, Notfallschichten einzuführen, dies aber verworfen, um die Arbeiter nicht zu gefährden. Die Einwohner sind warm, was die Beziehungen verbessert und das Vertrauen stärkt. Es wird festgestellt, dass trotz der positiven Entwicklung bereits viele Menschen gestorben sind. Es wird erwogen, einen Bezirk zu deaktivieren, um Arbeitskräfte freizusetzen. Der Schneesturm rückt näher, und die Stimmung im Lager wird angespannter. Es wird diskutiert, ob die restlichen Robben getötet werden sollen, um mehr Nahrung zu beschaffen, oder ob ältere Menschen sich opfern sollen. Beide Optionen werden verworfen, und es wird beschlossen, nichts Extremes zu tun. Die Vorbereitungen für den Schneesturm werden abgeschlossen, und die Hoffnung auf ein Überleben steigt.

Überleben des Schneesturms und Ausblick auf Frostpunk 2

02:08:47

Der Schneesturm trifft das Lager, aber dank der schnellen Reaktion und ausreichenden Nahrungsvorräte überleben die Nomaden. Die Robben und die älteren Menschen überleben ebenfalls, obwohl einige Arbeiter sterben. Insgesamt wird das Ende der Welt überlebt. Es folgt ein Ausblick auf Frostpunk 2, das neue Herausforderungen mit sich bringt: Neu London ist schwach, es gibt kaum noch Nahrung, eine drohende Überbevölkerung und schwindende Kohlevorräte. Die Aufgabe besteht darin, den Fortbestand der Stadt zu sichern oder ihr beim Sterben die Hand zu halten. Es wird eine neue City erkundet, Neu London im Dezember 1917, mit verschiedenen Gemeinschaften und Spannungen. Es müssen Kohle gefördert und Eis gebrochen werden, um die Stadt zu versorgen. Wohnbezirke werden gebaut, und der Generator wird eingeschaltet, um Wärme zu erzeugen. Ein Kind wird geboren, was den Menschen Hoffnung gibt. Es wird ein neues Kohlevorkommen gesichert, aber die Gemeinschaft ist sich uneinig darüber, wie der Abbau effizienter gestaltet werden kann.

Kohlekrise, Forschung und Entscheidungen im Rat

02:19:15

Um die Kohlekrise zu bewältigen, wird ein Forschungsinstitut gebaut, um neue Kohleminen zu erforschen. Es herrscht Obdachlosigkeit, weshalb weitere Häuser gebaut werden. Unterschiedliche Gemeinschaften in Neulondon haben verschiedene Ideen für den Abbau der letzten Kohleadern. Die Ordnungswahrer und die Neulondoner wollen einen maschinengestützten Abbau, während die Frostländer eine wirtschaftlichere Lösung bevorzugen. Es wird beschlossen, sich um die Kohleförderung zu kümmern und dann gemeinsam zu entscheiden, welcher Ansatz am sinnvollsten ist. Es werden verschiedene Lösungsansätze erarbeitet, darunter Staubkohleminen und Sprengkohleminen. Die Sprengkohleminen versprechen mehr Kohle, bringen aber auch Elend mit sich. Die Zuschauer stimmen über die Wahl der Minen ab, und es werden die Sprengkohleminen gewählt. Ein Ratssaal wird gebaut, in dem die Repräsentanten der Stadtbevölkerung zusammenkommen. Es findet eine erste Ratssitzung statt, bei der über das Vertrauen in die Führung abgestimmt wird. Es wird ein Zuschauerrat angeworben, und es wird verhandelt, um Unterstützung zu gewinnen. Es werden chemische Zusätze erforscht, um die Nahrungsmittelproduktion zu steigern, was jedoch mit einem erhöhten Krankheitsrisiko verbunden ist. Effiziente Zirkulation wird erforscht, um die Wärmeverteilung zu verbessern. Es wird über die Verabschiedung chemischer Zusätze abgestimmt, und der Vorschlag wird angenommen.

Gesetze, Ressourcen und Erkundung

02:41:14

Es werden Gesetze verabschiedet und die Forschung vorangetrieben, um die Stadt zu verbessern. Die Sprengkohleminen werden gebaut, was jedoch mit einem Materialbedarf verbunden ist. Es werden Maßnahmen ergriffen, um mehr Materialien zu beschaffen. Die Zuschauer, die Abonnements abschließen oder verschenken, erhalten eine größere Stimmberechtigung im Rat. Es wird über die Erschöpfung der Kohlevorkommen diskutiert, und es wird beschlossen, das Frostland nach weiteren Kraftstoffquellen abzusuchen. Ein Logistikbezirk wird gebaut, und es wird ein altes Rasthaus am Rand des Stadtbereichs gefunden. Es wird beschlossen, dort das Eis aufzubrechen. Es wird ein Förderbezirk gebaut, um die unendlichen Ressourcen zu nutzen. Es wird festgestellt, dass Arbeitskräfte fehlen, weshalb überlegt wird, mehr Arbeiter zu sammeln. Allen ist warm, was zumindest eine positive Entwicklung darstellt. Es wird die Meinung der Zuschauer eingeholt, wie das Spiel bisher läuft und was verbessert werden könnte. Es wird darauf hingewiesen, dass es in der Forschung noch weitere Fähigkeiten gibt, die noch nicht genutzt wurden. Es wird ein Behelfsbehausung gefunden, in der viele Einwohner Schutz suchen. Es wird beschlossen, die Leute einzuladen, in ihre Heimatstadt zurückzukehren. Eine Expedition wird gestartet, um das Frostland zu erkunden und nach Ressourcen zu suchen.

Ressourcenmanagement und Entscheidungen zur Kohlegewinnung

03:08:56

Die Diskussion dreht sich um die Verwaltung von Ressourcen, insbesondere Kohle, und die Notwendigkeit, neue Quellen zu finden. Es werden verschiedene Forschungsoptionen in Betracht gezogen, darunter Fabriken zur Herstellung von Fertigbauteilen und Waren, sowie Filtrationstürme zur Reduzierung des Elends. Die bevorstehende Erschöpfung der Kohlevorkommen zwingt zu einer Entscheidung zwischen dem Einsatz von Sprengstoff zur Freilegung tieferer Kohleadern oder dem Einsatz von Kindern in engen Tunneln, wobei sich gegen riskante Maßnahmen entschieden wird. Gesetze zur Warenproduktion werden vorgeschlagen, um den Warenbedarf zu decken und Kriminalität zu vermeiden. Technische Schwierigkeiten mit der Twitch-Integration werden behoben, während der Chat über die vorgeschlagenen Gesetze abstimmt. Die Notwendigkeit weiterer Arbeitskräfte wird erkannt, während gleichzeitig Kriminalität und Krankheiten niedrig gehalten werden. Der Abriss und Neubau von Kohleförderanlagen wird in Erwägung gezogen, um die Kohleproduktion zu steigern. Die Kindersterblichkeit aufgrund von Bandenkämpfen wird thematisiert, was die Notwendigkeit von Gesetzen zur Kindererziehung unterstreicht. Geleitetes Wählen wird eingeführt, um Gesetzesvorschläge durchzusetzen.

Erkundung, Außenposten und Gesetze zur Kinderarbeit

03:24:55

Die Erkundung eines abgestürzten Dreadnoughts zur Gewinnung von Kernen wird diskutiert, aber aufgrund fehlender Ressourcen zurückgestellt. Stattdessen wird eine verlassene Kohlemine als potenzielle Kohlequelle in Betracht gezogen und ein Außenposten in einem ehemaligen Minenkomplex, der von Kindern bewohnt wurde, eingerichtet. Die Forschung konzentriert sich auf Gewächshäuser zur Nahrungsmittelproduktion, wobei die negativen Auswirkungen auf Krankheit und Elend berücksichtigt werden. Die Stadt erlebt ein Bevölkerungswachstum, was zu einem erhöhten Bedarf an Häusern, Nahrung und Waren führt. Die Kindersterblichkeit aufgrund von Bandenkämpfen wird thematisiert, was die Notwendigkeit von Gesetzen zur Kindererziehung unterstreicht. Es wird überlegt, ob Kinder in Minen geschickt werden sollen, um die Kohleproduktion zu steigern. Die Einführung der Familienlehre wird vorgeschlagen, um die Kriminalität unter Kindern zu reduzieren und Arbeitskräfte zu gewinnen. Maschinenzentrische Schichten werden eingeführt, um den Arbeitskräftebedarf zu senken, was jedoch zu einem Anstieg des Elends führt. Die Twitch-Community stimmt über die Einführung der Familienlehre ab, um Kinder zu beschäftigen und die Kriminalität zu senken.

Gesundheit, Ressourcenknappheit und neue Fraktionen

03:46:18

Die Gesundheit der Bevölkerung wird thematisiert, wobei Pflichtuntersuchungen zur Verhinderung von Epidemien in Erwägung gezogen werden. Die Twitch-Community stimmt über die Einführung von Pflichtuntersuchungen ab, was zu Konflikten mit den Frostnern führt. Der Bau von Bioabfall-Gewächshäusern und Industriebezirken wird geplant, um die Nahrungsmittel- und Warenknappheit zu bekämpfen. Die Kriminalität in der Stadt nimmt aufgrund von Warenknappheit zu, was den Bau von Wachtürmen und Gefängnissen erforderlich macht. Es wird überlegt, Notfallschichten einzulegen, um die Produktion von Fertigbauteilen zu steigern, was jedoch zu Verletzungen und Todesfällen führt. Eine neue Fraktion, die Pilger, entsteht und lehnt chemische Zusätze und maschinenzentrische Schichten ab. Die Ordnungswahrer schlagen massenproduzierte Waren vor, um die Einnahmen zu steigern, was jedoch von der Twitch-Community abgelehnt wird. Die Notwendigkeit von Ansteckungsprävention wird betont, wobei unterstützte Quarantäne zur Senkung der Krankheitsrate vorgeschlagen wird. Die Twitch-Community stimmt für die unterstützte Quarantäne, um die Ausbreitung von Krankheiten zu verhindern.

Ressourcenmangel, Gesetze und Fraktionen

04:21:01

Die Ressourcen sind erschöpft, was zu einer Materialknappheit führt. Es wird festgestellt, dass die Kohlevorkommen nicht unendlich sind, was die Notwendigkeit neuer Vorkommen unterstreicht. Die Einführung der bezahlten Grundbedarfsdeckung wird vorgeschlagen, um die Produktionseffizienz zu steigern und die Einnahmen zu erhöhen. Die Twitch-Community stimmt über die Einführung der gemeinnützigen Arbeit ab, um die Produktion von Fertigbauteilen zu steigern. Die Familienlehre verspricht eine bessere Zukunft für die Kinder der Stadt. Die Einführung eines Naturholzsägewerks wird in Erwägung gezogen, um die Materialknappheit zu bekämpfen. Die Notwendigkeit, die Ostlandforschung voranzutreiben, wird betont. Die Freihaltung von Unterkünften für Quarantänefälle wird in Frage gestellt, da es genügend Häuser für alle gibt. Es wird beschlossen, einen Hochpass für Fertigbauteile und Kerne zu errichten. Es wird festgestellt, dass mehr Menschen benötigt werden, um die Produktion anzukurbeln. Die Schwierigkeit, alle Bedürfnisse der Bevölkerung zu befriedigen, wird betont. Es wird gespeichert und beschlossen, das Spiel am nächsten Tag fortzusetzen. Zum Schluss werden die Zuschauer zu Ray weitergeleitet und sich für das dabei sein bedankt.