WoW Forever Wartezimmer! Weiter geht es in Warcraft III als Anfängerin !bluebrixx !gilde
Warcraft 3 pausiert: Azeroth Survivors und Klassen im Fokus
Zu Beginn wurde über den Stand in der Beastmaster-Kampagne gesprochen, ehe Azeroth Survivors als Alternative getestet wurde. Magier, Krieger, Schurke, Priester, Druide, Jäger und Hexer wurden angespielt und verglichen. Zudem wurden Pläne für Anno, eine besondere Ankündigung sowie den Forever-Release erläutert.
Begrüßung und Wetterumschwung
00:03:17Der Stream beginnt mit einer ausführlichen Begrüßung der Zuschauer und einem Gespräch über das aktuelle Wetter. Die Woche sei anstrengend gewesen, was teils am Wetterumschwung liege, der bei manchen Menschen Kopfschmerzen verursache. Es ist die Rede von Nebelwetter im Vergleich zu strahlend blauem Himmel und von der Schwierigkeit, bei diesem Wetter die passende Jacke zu wählen, da es in Winterjacke zu warm, ohne jedoch zu kalt sei.
Warcraft-3-Kampagne und Alltagsgeplauder
00:04:42Es wird über den Stand in der Beastmaster-Kampagne von Warcraft 3 gesprochen, wobei zuletzt die Konzentration nachließ und der Boden nicht mehr gehalten wurde. Nebenquests sollen noch erledigt werden. Anschließend geht es um die Müdigkeit nach dem gestrigen Tag, um einen Schatz, der gefunden wurde und einen Namen trägt, sowie um die Bewertung des Wetters, das trotz blauem Himmel einen harten Umschwung darstellt.
Spaziergang und Winterjacke
00:06:09Ein kurzer Spaziergang wird thematisiert, bei dem die Wahl der Kleidung schwierig war, weil die Winterjacke beim Laufen zu warm und das Laufen ohne Jacke zu kalt war. Die Winterjacke wurde wiedergefunden, nachdem zunächst angenommen wurde, sie sei nicht mitgenommen worden. Zudem wird gefragt, ob jemand in Azeroth Survivors hineingeschaut hat, was verneint wird, woraufhin vorgeschlagen wird, sich das Spiel später gemeinsam anzusehen.
Essenspläne und Spielidee
00:07:23Nach einem faulen Tag mit bestelltem indischen Essen steht heute ein Salattag an. Zudem wird das Spiel Azeroth Survivors als eine Art Vampire Survivors im Warcraft-Universum beschrieben, das bereits kurz gespielt wurde und als cool gemacht gilt. Der Plan entsteht, vor dem eigentlichen Warcraft-3-Start kurz in dieses Spiel hineinzuschauen, sofern die Zuschauer Interesse haben.
Gute Besserung und Ankündigungen
00:08:46Ein Zuschauer hat sich die Kniescheibe gebrochen, wofür gute Besserung gewünscht wird, verbunden mit dem Scherz, ob dies absichtlich geschehen sei, um frei zu haben. Anschließend werden kommende Programmpunkte angekündigt: Am Dienstag wird das neue Anno-DLC gespielt, auf das bereits heiß gewartet wurde. Mittwoch steht etwas Besonderes an, das noch nicht verraten werden darf, und Donnerstag geht es dann komplett in WoW los.
Entspanntere Tage vor dem WoW-Release
00:10:30Es wird erklärt, dass die Tage vor dem WoW-Release eigentlich entspannter geplant waren, unter anderem wegen der Aussicht auf sehr lange Streams von 12 bis 14 Stunden. Ein Zuschauer berichtet von einer Verletzung beim Kickbox-Training, bei der die Wand getroffen wurde. Zudem wird über den Feiertag am 31. Oktober in einigen Bundesländern und den daraus resultierenden streamfreien Montag gesprochen.
Mittwochsteaser und Feiertagspläne
00:11:51Für den Mittwoch wird ein weiterer Stream angekündigt, dessen Inhalt jedoch noch geheim bleibt, wobei die Vorfreude betont wird. Weihnachten am 24. wird als Familientag heiliggehalten, und eventuell wird an Silvester wieder gestreamt. Es wird gescherzt, dass bis zum Mittwoch noch eingekauft werden sollte, bevor alle in WoW verschwinden, und es wird darauf hingewiesen, dass Vorbereitung und Essen wichtig sind.
Vorfreude auf das WoW-Release
00:13:52Die Zeit bis zum Release vergeht schnell, und die Vorfreude ist groß, da der Instagram-Feed bereits voll mit WoW-Inhalten ist. Ein Zuschauer muss eine Urlaubsverschiebung mit dem Chef klären, was thematisiert wird. Zudem wird die Freude über das Anno-DLC am Dienstag betont, und es wird erwähnt, dass es nur noch vier Tage, 12 Stunden, 42 Minuten und 30 Sekunden bis zum WoW-Start sind.
Kopfschmerzen und Anno-DLC
00:15:56Es wird über vergangene Kopfschmerzen berichtet, die vorgestern Abend begannen und am nächsten Morgen noch anhielten, jedoch inzwischen besser geworden sind. Zudem wird geklärt, wie eine Urlaubsverschiebung geplant war und wann eine Rückmeldung dazu erfolgt. Außerdem wird die Vorfreude auf das Anno-DLC bekundet, das seit dem ersten Tag des normalen Spiels erwartet wurde und auf das man sich die ganze Zeit gefreut hat.
Azeroth Survivors im Browser
00:18:00Azeroth Survivors lässt sich im Browser spielen, allerdings wird empfohlen, das Spiel herunterzuladen, da es dann stabiler läuft. Es wird geprüft, ob der Download sicher ist und keine Schadsoftware enthält, um nicht auf einen Betrug hereinzufallen. Nebenbei wird über den ETS-2-DLC gesprochen, der am 10.11. erscheint, und darüber, wie viele DLCs das Spiel mittlerweile hat.
Download-Probleme und Internetwahl
00:19:32Ein langsamer Download von 720 MB, der zwei Stunden dauern soll, wird als unsinnig bezeichnet, da zuvor 90 GB in zehn Minuten heruntergeladen wurden. Es wird über frühere Installationszeiten von Spielen gesprochen, bei denen man währenddessen die Lore lesen konnte oder CDs wechseln musste. Zudem wird erwähnt, dass die Wohnung unter anderem wegen der Internetgeschwindigkeit ausgewählt wurde und Glasfaser vorhanden ist.
Wohnungssuche nach Internetfilter
00:22:22Bei der Wohnungssuche wurde ein Filter für hohe Internetgeschwindigkeit genutzt, wodurch Wohnungen mit schlechter Verbindung von vornherein aussortiert wurden. Es wird über Downloads über Nacht gesprochen, die am Morgen abgebrochen waren, was als Trauma bezeichnet wird. Zusätzlich wird erwähnt, dass früher YouTube-Videos erst geladen werden mussten, indem man sie anklickte und pausierte, sowie über ISDN und das Herunterladen einer Episode über vier Tage.
VODs und Koop-Spiele
00:24:52Es wird berichtet, dass am Morgen einige VODs auf dem VOD-Kanal hochgeladen wurden, damit dieser wieder aktuell ist. Zudem wird das Koop-Spiel Spell Brigade erwähnt, das im Koop mit Freunden gespielt wird und Ähnlichkeiten zu Azeroth Survivors aufweist. Es wird geklärt, in welcher Twitch-Kategorie Azeroth Survivors gespielt wird, wobei WoW als passende Kategorie gewählt wird.
Release-Planung und Wartung
00:27:54Es wird über den Battle.net-Launcher und den Forever-Release gesprochen, wobei eine Wartung am Mittwoch von 19 bis 0 Uhr angekündigt ist. Der Plan sieht vor, erst am 5. einzusteigen, hoffentlich zwischen 10 und 11 Uhr morgens, abhängig von der Deutschen Bahn. Es wird erwähnt, dass wahrscheinlich nur vier Stunden Schlaf vor dem Stream bleiben und Energiegetränke sowie mehr Kaffee besorgt werden müssen, um das durchzuhalten.
Freundescode und Kategorie
00:29:13Es wird geklärt, wie mit dem Freundescode von Forever umgegangen wird und ob dieser im Discord geteilt werden soll, wobei zwischen Einladungscode und Battle.net-Verbindungscode unterschieden wird. Zudem wird bestätigt, dass Azeroth Survivors in der Kategorie WoW gespielt wird, und der Streamtitel entsprechend angepasst. Anschließend wird das Spiel im Vollbildmodus eingerichtet, wobei Probleme mit der Seitendarstellung auftreten.
Discord-Download und Addon-Erinnerungen
00:32:37Der Download über den offiziellen Discord wird als schnellere Alternative zur Website empfohlen, weshalb dort beigetreten wird. Es wird an frühere Zeiten erinnert, als Addons noch einzeln mit WinRAR entpackt und in den Addon-Ordner verschoben werden mussten, was umständlich war. Zudem wird gefragt, ob jemand WinRAR gekauft hat, und über den Sprachwechsel des Spiels gesprochen.
Spielstart und Charakterwahl
00:38:41Das Spiel wird im Vollbild gestartet und die Musik leiser gestellt, da die Soundeffekte laut sind. Es wird erklärt, dass man im Menü verschiedene Optionen hat und die Musik aktiviert werden muss. Zudem wird über das Abendessen gesprochen, es gibt Reis mit Geschnetzeltem und Paprika. Schließlich wird in Azeroth Survivors hineingeschaut und die Kamera sowie die Spielmechanik erkundet.
Charakter-Editor und Völkerfähigkeiten
00:41:31Im Charakter-Editor werden die verschiedenen Klassen und Völker mit ihren Fähigkeiten durchgelesen. Der Krieger startet mit Spalten und hat Fähigkeiten wie Wachsamkeit und Menschlicher Geist, während Zwerge Steingestalt und Schatzsuche besitzen. Nachtelfen haben Schattenhaftigkeit und Schnelligkeit, Gnome Fesselungskünstler und Schafsinn, und Untote haben Kochendes Blut sowie Kannibalismus, was als möglicherweise stark eingeschätzt wird.
Klassenauswahl und Beschreibungen
00:44:23Es wird erklärt, wie man Azeroth Survivors findet und dass man es im Browser oder über Discord herunterladen kann. Anschließend werden die Klassen vorgestellt: Paladin mit Geweihter Boden, Jäger mit Automatischer Schuss, Schurke mit Finsterer Stoß, Priester mit Göttlicher Pein, Schamane mit Blitzschlag, Magier mit Feuerball und Druide mit Zorn. Die Wahl fällt zunächst auf einen menschlichen Magier, da dies eine der Standardklassen ist.
Erster Run als Magier
00:50:31Der erste Run startet mit einem menschlichen Magier auf normaler Schwierigkeit, wobei noch keine Talente oder Ausrüstung vorhanden sind. Es wird der Aufstand der Defias angekündigt, und Edwin van Cleef erwartet den Spieler. Im Spielverlauf werden Fähigkeiten wie Arkanes Geschoss, Kältekegel und Druckwelle angeboten. Es wird über die verschiedenen Specs gesprochen und erste Verbesserungen wie die Eisbarriere ausgewählt.
Magier-Skills und Items
00:54:56Im weiteren Verlauf werden verschiedene Verbesserungen wie Frostnova und Blizzard angeboten, wobei auf eine Mischung aus AOE und Single-Target geachtet wird. Es werden Items wie die Insignia der Horde und die Karotte gefunden, wobei die Karotte als eines der coolsten Items in ganz WoW bezeichnet wird und daher mitgenommen werden muss. Zudem wird der Schaden von Blizzard und Feuerball verbessert und über die Skillung diskutiert.
Azeroth-Survivors-Eindrücke
01:02:31Das Spielgefühl erinnert an Vampire Survivors, wirkt aber durch die WoW-Optik strange, da man im Kreis läuft. Es gibt Angebote wie Medaillon der unersättlichen Macht und Verbesserungen für Crit und Abklingzeiten. Blizzard wird als starker AOE-Zauber identifiziert, während Frostblitz als schwach und das Verlangsamen als nutzlos angesehen wird, da dies bereits durch Kältekegel und Blizzard abgedeckt ist.
Spielspaß und Download-Hinweis
01:09:47Das Spiel macht großen Spaß und wird als Suchtgame bezeichnet, wobei es kostenlos ist und bei Google unter Azeroth Survivors gefunden werden kann. Der Link wird angepinnt, und es wird erneut empfohlen, das Spiel über Discord herunterzuladen, da der Download über die Website Stunden dauern kann. Zudem wird erwähnt, dass ab Donnerstag ohnehin keine anderen Spiele mehr gespielt werden, da dann WoW Forever startet.
Karotte und Minibosse
01:12:26Weitere Verbesserungen wie die Abklingzeit von Frostblitz und die Karotte werden ausgewählt. Es wird über Minibosse gesprochen, die outranged werden können, was zu Frust führt, wenn sie dadurch zurückgesetzt werden. Es wird diskutiert, ob WoW Forever abgeblasen werden könnte, was jedoch verneint wird, da es ein Jahreshighlight ist. Zudem wird über Namensplaketten und den Schaden gesprochen.
Bosskampf und Talentpunkte
01:21:02Ein großer Boss erscheint, und es wird versucht, ihn zu besiegen, wobei die Eisbarriere als stark eingeschätzt wird. Nach dem Sieg werden Talentpunkte verteilt und die verschiedenen Specs für den Magier betrachtet, wobei ein Feuer-Spec gewählt wird, da Feuer-Magier als am geilsten empfunden werden. Es wird erwähnt, dass Dual-Spec in Forever mit Level 30 freigeschaltet werden könnte.
Krieger-Run im Dämmerwald
01:33:45Da Dämmerwald pro Charakter freigeschaltet wird, muss der Krieger erst den Wald von Elwynn abschließen. Der Krieger wird als Nachtelf gestaltet und startet mit Spalten und Schildschlag. Fähigkeiten wie Hinrichten und Blutrausch werden ausgewählt, und es wird festgestellt, dass der Krieger besser läuft als der Magier. Es werden Items wie der Ring der Abrechnung und Verbesserungen für Crit und Erfahrung gewählt.
Krieger-Skills und kurze Pause
01:45:46Nach einer kurzen Pause für Kaffee und Wasser wird der Krieger weiter gespielt, wobei Abklingzeiten und mehr Ziele für Verwunden verbessert werden. Es wird betont, dass man nicht sterben will. Zudem wird über Spell Brigade gesprochen, das im Koop gespielt wird, und es wird festgestellt, dass das Spiel in der geliebten WoW-Welt besonders nice ist, auch wenn es anfangs unübersichtlich wirkt.
Krieger-Build und Itemwahl
01:48:58Der Krieger-Build wird weiter optimiert, wobei Blutrausch und Glück sowie Gold gewählt werden. Es wird diskutiert, ob Schildschlag stark ist, und es wird beschlossen, mehr auf Blutrausch zu gehen. Zudem wird ein Item erwähnt, das den Tod betrügt und mit 50% Gesundheit zurücklässt, was als geil, aber nicht notwendig angesehen wird, da man nicht sterben will. Es wird über Minibosse und Lieblingsbosse gesprochen.
Legendäre Verbesserungen
01:55:11Es werden legendäre Verbesserungen wie Spalten mit mehr Schaden und reduzierter Abklingzeit angeboten, die als verrückt bezeichnet werden. Zudem wird ein Halsreif gefunden, der als overpowered gilt und den Schaden massiv erhöht. Es wird über Addons für das Spiel gesprochen und darüber, dass der Krieger viel Spaß macht. Der Halsreif bleibt auf Platz 1 im Damage-Meter.
Bosskampf und Furor-Skillung
02:10:58Das Schwein wird als Level-41-Gegner identifiziert, und es wird versucht, es zu besiegen, wobei es mehrfach outranged wird und sich zurücksetzt. Nach dem Sieg über Edwin werden Talentpunkte verteilt, und es wird beschlossen, den Furor-Krieger zu spielen. Es wird diskutiert, welche Talente sinnvoll sind, und es wird ein Kampfrausch ausgewählt. Anschließend wird gefragt, ob eine weitere Runde gespielt werden soll.
Wechsel zum Schurken
02:18:40Es wird beschlossen, die Klassen durchzuwechseln, um herauszufinden, welche am meisten Spaß macht. Die Wahl fällt auf den Schurken, der als Mensch gespielt wird, wobei das Aussehen wichtig ist. Es wird ein erster Stufenaufstieg erreicht, der vier Karten austeilt, und es werden Fähigkeiten wie Ausweiden und Meucheln ausgewählt. Solarplexus und Klingenwirbel werden ebenfalls angeboten.
Schurken-Skills und Crit
02:24:08Es werden Verbesserungen für den Schurken wie Klingenwirbel und Adrenalinrausch ausgewählt, wobei auf Abklingzeiten und Crit geachtet wird. Es wird erwähnt, dass der Schurke generell kein großer AOE-Charakter ist, aber Klingenwirbel als AOE genutzt wird. Zudem werden Items wie ein Ring der Abklingzeiten und ein Amulett für Finsterer Stoß gefunden, und es wird beschlossen, den Schurken weiterzuspielen.
Schurke im Dämmerwald
02:37:37Der Schurke wird als sehr stark empfunden, und es wird beschlossen, ihn im Dämmerwald weiterzuspielen. Es werden viele Verbesserungen für Finsterer Stoß und Crit ausgewählt, und es wird festgestellt, dass der Schurke mehr Spaß macht als der Krieger. Zudem wird ein Amulett gefunden, das den Schaden erhöht, und es wird über die verschiedenen Skillungen des Schurken gesprochen, wobei die Attentat-Skillung gewählt wird.
Umfrage und Entscheidung
02:57:11Es wird eine Umfrage erstellt, um zu entscheiden, ob weiter Azeroth Survivors gespielt werden soll oder ob zu Warcraft 3 gewechselt werden soll. Die Zuschauer können über die Twitch-Umfrage abstimmen. Es wird betont, dass Warcraft 3 nicht ausfällt, sondern nur verschoben wird. Zudem wird erklärt, dass man für jede Klasse die Maps freischalten muss und dass man mit dem Begleiter weitere Verbesserungen freischalten kann.
Fortsetzung mit dem Schurken
03:00:48Die Umfrage zeigt, dass die Mehrheit weiter Azeroth Survivors sehen möchte. Es wird beschlossen, mit dem Schurken weiterzuspielen, und es wird der Dämmerwald als nächstes Gebiet gewählt. Es wird auf Gift gespielt und Fähigkeiten wie Schicksal besiegeln ausgewählt. Zudem wird über die Map und die Gegner gesprochen, und es wird versucht, den Boss zu besiegen.
Gift-Skillung und Bosskampf
03:08:26Es wird die Gift-Skillung weiter verfolgt und Fähigkeiten wie Nierenhieb und Schicksal besiegeln ausgewählt. Es wird versucht, den Boss zu besiegen, wobei das Spiel manchmal den Charakter zurücksetzt, was als unangenehm empfunden wird. Es wird ein legendärer Adrenalinrausch gefunden, und es wird beschlossen, weiter auf Finsterer Stoß zu gehen. Zudem wird über die verschiedenen Gebiete von WoW gesprochen.
Lieblingsgebiete und Urlaub
03:29:43Es wird über Lieblingsgebiete in WoW Classic gesprochen, wobei der Wald von Elwynn wegen der Musik und Optik als schön empfunden wird. Tanaris und Schlingdorn-Tal werden ebenfalls als cool bezeichnet. Zudem wird die Frage beantwortet, wo man in WoW Urlaub machen würde, wobei Nacktmann und der Adenwald genannt werden. Es wird über die Musik in den Gebieten gesprochen und dass diese durchgehend laufen sollte.
Verteidigung und Bosskampf
03:33:54Es wird festgestellt, dass keine Verteidigung benötigt wird, und es wird weiter auf Schaden gesetzt. Es werden Items wie ein Ring, der heilt, und ein Damage-Ring angeboten, wobei der Damage-Ring gewählt wird. Es wird der Boss Lupos bekämpft, und es wird versucht, nicht zu sterben. Zudem wird über die Gilden-Community gesprochen, die für den Forever-Start gegründet wurde und der man beitreten kann.
Gildenankündigung und Bosskampf
03:40:13Es wird die Community-Gilde für den Forever-Start angekündigt, die für PvE und Allianz gedacht ist. Interessierte können sich im Chat melden und dem Discord beitreten, um sich auszutauschen. Zudem wird der Bosskampf fortgesetzt, wobei der Schurke als schwächer als im vorherigen Run empfunden wird. Es wird ein kritischer Treffer erzielt, und es wird über die Schwierigkeit des Levels gesprochen.
Tod und Neustart
03:44:42Der Charakter stirbt, weil während des Spiels in den Chat geschaut wurde, was als ärgerlich empfunden wird. Es wird zurück ins Hauptmenü gegangen, um Skillpunkte zu verteilen, wobei vergiften freigeschaltet wird. Es wird beschlossen, den Run erneut zu starten, und es werden neue Fähigkeiten wie Ausweiden und Schicksal besiegeln ausgewählt. Zudem wird über die Skillung und die Belohnungen gesprochen.
Weiterer Run und Ausweiden
03:50:36Es wird ein neuer Run gestartet, wobei Glück und ein Amulett für Finsterer Stoß ausgewählt werden. Es wird versucht, Ausweiden zu bekommen, was zunächst nicht gelingt, aber später angeboten wird. Es wird beschlossen, Ausweiden mitzunehmen, auch wenn es grün ist, da es sonst nicht mehr kommt. Zudem wird über die verschiedenen Gebiete und die Orientierung gesprochen.
Starker Schurken-Build
03:55:58Der Schurke wird als sehr stark empfunden, und es wird der Schaden von Finsterer Stoß und Schicksal besiegeln weiter erhöht. Es wird ein Bosskampf bestritten, und es wird festgestellt, dass der Schurke die Elite-Gegner schnell besiegt. Zudem wird über die Suchtgefahr des Spiels gesprochen und dass es Spaß macht, aber süchtig machen kann. Es wird ein legendäres Item gefunden.
Suchtfaktor und neue Verbesserungen
03:58:37Es wird betont, dass das Spiel süchtig macht und man vorsichtig sein sollte. Es werden weitere Verbesserungen wie mehr Schaden für Schicksal besiegeln und Zauberdoppelcast ausgewählt. Zudem wird über die verschiedenen Gegner und die Minibosse gesprochen, und es wird ein Bosskampf begonnen, bei dem der Schurke viel Schaden austeilt.
Rocket-Beans-Ankündigung
04:08:54Es wird angekündigt, dass am Mittwoch ab 20 Uhr bei den Rocket Beans im Studio eine WoW-Forever-Pre-Show stattfindet, an der neben anderen coolen Leuten teilgenommen wird. Die Show läuft von 20 bis 0 Uhr mit Spielen und Quizzen. Es wird erwähnt, dass Florentin Will, Nils, Valentin Herre, Divi, Leslie und Fallgan dabei sind. Zudem wird erklärt, dass der nächste Tag wegen der Show anstrengend wird.
Reiseplanung und Energiegetränke
04:12:22Es wird erklärt, dass nach der Show kein Zug mehr zurückfährt und daher am nächsten Morgen ein früher Zug genommen wird, um gegen 9 Uhr in Berlin zu sein und kurz darauf mit dem Stream zu starten. Es wird betont, dass der Start am 5. ausgeruht geplant war, nun aber wahrscheinlich nur vier Stunden Schlaf bleiben. Dafür werden Energiegetränke besorgt.
Rocket-Beans-Details und Bosskampf
04:13:27Es wird weiter über die Rocket-Beans-Show gesprochen, die bis Mitternacht geht und nach der man erst gegen 1 oder 1.30 Uhr ins Bett kommt. Am nächsten Morgen muss man um 5 Uhr raus, was als hart eingeschätzt wird. Zudem wird der Bosskampf fortgesetzt, und es wird ein Erfolg errungen, der eine neue Schlucht freischaltet. Es werden Talentpunkte verteilt.
Klassenwahl und Priester-Test
04:15:21Es wird abgestimmt, ob Kriegshimmenschlucht gespielt oder eine neue Klasse getestet werden soll. Die Wahl fällt auf den Priester, der als Mensch gespielt wird. Es wird das Aussehen angepasst, und es werden Fähigkeiten wie Gedanken schinden und Schattenwort Schmerz ausgewählt. Zudem wird über die Heilfähigkeiten des Priesters gesprochen und dass er im Koop mit Freunden cooler sein könnte.
Priester-Skills und Gameplay
04:21:44Der Priester-Run beginnt mit Fähigkeiten wie Gedanken schinden und Schattenwort Schmerz, wobei auf Schaden über Zeit gesetzt wird. Es werden Verbesserungen wie heiliges Feuer und Brunnen des Lichts ausgewählt. Zudem wird festgestellt, dass der Priester besser läuft als der Magier, was auf den Build zurückgeführt wird. Es wird über die Skillung und die verschiedenen Zauber gesprochen.
Priester-Build und Schattenwort
04:29:39Es wird der Schaden von Schattenwort Schmerz erhöht und die Ticks werden schneller. Es wird ein legendärer Ring gefunden, und es wird beschlossen, weiter auf Schattenwort Schmerz zu gehen. Zudem wird der Brunnen des Lichts als nicht schlecht eingeschätzt, aber Schattenwort Schmerz bleibt die Priorität. Es wird über die Skillung und die Items gesprochen.
Weitere Verbesserungen und Erfolg
04:38:44Es wird weiter auf Schattenwort Schmerz gesetzt, und es werden legendäre Verbesserungen ausgewählt. Es wird ein Bosskampf bestanden, und es wird festgestellt, dass der Priester approved ist. Zudem wird über die Skillung und die verschiedenen Talente gesprochen, wobei Schatten als stärker eingeschätzt wird. Es wird ein Erfolg errungen und ein neuer Run gestartet.
Adventskalender und Klassenwechsel
04:47:00Es wird über einen Adventskalender gesprochen, der beim Einkaufen entdeckt wurde und einen gewissen spicy Stuff enthält. Zudem wird über die Skillung des Priesters diskutiert, wobei Schatten und Holy verglichen werden. Es wird beschlossen, eine neue Klasse zu testen, und die Wahl fällt auf den Druiden. Es wird der Nachtelf-Druide gestartet, und es werden Fähigkeiten wie Zorn und Schreddern ausgewählt.
Druiden-Run und Zorn
04:58:23Der Druide startet mit Zorn und Schreddern, wobei Schreddern als starker Zauber ausgewählt wird. Es werden Fähigkeiten wie Mondfeuer und Insektenschwarm ausgewählt, wobei Wurzeln als nicht sinnvoll erachtet wird. Zudem wird über die verschiedenen Formen des Druiden gesprochen, wobei die Katzen- und Bärengestalt erwähnt werden. Es wird beschlossen, den Druiden weiterzuspielen.
Druiden-Skillung und Hurricane
05:08:00Es wird der Schaden von Hurricane und Insektenschwarm erhöht, und es wird ein legendärer Ring für Abklingzeit gefunden. Es wird festgestellt, dass der Druide im Vergleich zum Schurken schwächer ist, aber immer noch Spaß macht. Zudem wird über die verschiedenen Gebiete und die Skillung gesprochen, wobei auf Gleichgewicht gesetzt wird.
Druiden-Talente und Heilung
05:16:41Es werden die Talente des Druiden durchgesehen, wobei Gleichgewicht, Baum des Lebens und Terrorbärengestalt zur Auswahl stehen. Es wird beschlossen, auf Gleichgewicht zu gehen und Heilzauber wie Nachwachsen mitzunehmen. Zudem wird über die Skillung gesprochen und dass man mehr auf Mondfeuer und Hurricane setzen sollte. Es wird ein neuer Run gestartet.
Druiden-Build und Bosskampf
05:26:49Es wird der Schaden von Mondfeuer und Hurricane erhöht, und es werden Items wie ein Amulett für Schaden und Crit ausgewählt. Es wird ein Bosskampf bestanden, wobei der Druide als besser als im vorherigen Run eingeschätzt wird. Zudem wird über die Skillung und die verschiedenen Zauber gesprochen, und es wird beschlossen, den Druiden weiterzuspielen.
Weitere Verbesserungen und Bosskampf
05:37:19Es wird der Insektenschwarm verbessert und Mondfeuer auf ein weiteres Ziel erweitert. Es wird ein Bosskampf begonnen, bei dem der Druide Schwierigkeiten hat, aber letztlich siegt. Es wird festgestellt, dass der Run nicht die besten Items gebracht hat, aber der Druide dennoch Spaß macht. Zudem wird über die verschiedenen Klassen und deren Stärken gesprochen.
Kriegshimmenschlucht und Schurke
05:43:21Es wird beschlossen, mit dem Schurken in die Kriegshimmenschlucht zu gehen, um ein neues Gebiet zu sehen. Es werden neue Fähigkeiten wie Klingenwirbel und Meucheln ausgewählt, und es wird ein Bosskampf begonnen. Zudem wird über die neuesten Änderungen an den Klassen gesprochen, die noch nicht vollständig eingeschätzt werden können.
Schurken-Skills und Bosskampf
05:48:33Es werden weitere Fähigkeiten wie Zerhexeln und Bluten lassen ausgewählt, und es wird ein Bosskampf gegen die Höllenbestie begonnen. Es wird der Schaden von Meucheln und Klingenwirbel erhöht, und es wird ein Halsreif gefunden, der als stark eingeschätzt wird. Zudem wird über die verschiedenen Klassen und die Schwierigkeit des Spiels gesprochen.
Bosskampf und Itemwahl
05:56:55Es wird der Bosskampf fortgesetzt, wobei der Schurke viel Schaden austeilt. Es wird das Amulett für Meucheln ausgewählt und der Halsreif verbessert. Zudem wird über die verschiedenen Klassen und deren Stärken gesprochen, wobei der Schurke als stark und der Druide als schwächer eingeschätzt wird. Es wird ein weiterer Bosskampf begonnen.
Kazak-Bosskampf und Sieg
06:04:10Es wird der Boss Kazak bekämpft, wobei es zunächst unangenehm wird, aber letztlich gelingt, den Boss zu besiegen. Es werden neue Items und Talentpunkte erhalten, und es wird über die Aufwertung der Ausrüstung gesprochen. Zudem wird beschlossen, eine neue Klasse zu testen, wobei die Wahl auf den Jäger fällt.
Jäger-Run und Fähigkeiten
06:10:56Der Jäger wird als Nachtelf gestartet, und es werden Fähigkeiten wie Salve und Mehrfachschuss ausgewählt. Es wird über die verschiedenen Fähigkeiten des Jägers gesprochen, wobei Salve als AOE und Mehrfachschuss als Single-Target genutzt wird. Zudem wird über die Skillung und die Items gesprochen, und es wird ein Bosskampf begonnen.
Jäger-Build und Crit
06:20:14Es wird der Schaden von Salve und Mehrfachschuss erhöht, und es wird auf Crit gesetzt. Es wird ein legendäres Amulett für den Jäger gefunden, und es wird ein Halsreif ausgetauscht. Zudem wird über die verschiedenen Klassen und die Skillung gesprochen, wobei der Jäger als nicht schlecht eingeschätzt wird. Es wird ein weiterer Bosskampf begonnen.
Essensgespräche und Sandwiches
06:29:14Es wird ausführlich über Essen gesprochen, wobei ein Sandwich Maker als gute Idee für die Zeit nach dem Release genannt wird. Es werden verschiedene Rezepte wie Toast mit Tomate, Mozzarella und Pesto diskutiert. Zudem wird über Raclette und Opti-Grill gesprochen, und es werden verschiedene Snack-Ideen ausgetauscht.
Jäger-Talente und Klassenwechsel
06:41:49Es werden die Talente des Jägers durchgesehen, wobei Tierherrschaft gewählt wird. Es wird beschlossen, noch den Hexer zu testen, und die Wahl fällt auf den Gnom-Hexer. Es werden Fähigkeiten wie Todesmantel und Feuerbrand ausgewählt. Zudem wird über Essen und verschiedene Snacks gesprochen, und es wird über die WoW-Vergangenheit geplaudert.
Hexer-Run und Dots
06:53:54Der Hexer wird mit Fähigkeiten wie Fluch der Pein und Verderbnis gespielt, wobei auf Schaden über Zeit gesetzt wird. Es werden Verbesserungen wie Höllenfeuer und Schattenblitz ausgewählt. Zudem wird über die WoW-Vergangenheit gesprochen, wobei Burning Crusade der Einstieg war und Wrath of the Lich King als Favorit gilt. Es wird ein Bosskampf begonnen.
Hexer-Build und Bosskampf
06:59:56Es wird der Schaden von Verderbnis und Fluch der Pein erhöht, und es wird auf Zauberdoppelcast gesetzt. Es wird ein Bosskampf begonnen, bei dem der Hexer viel Schaden austeilt. Zudem wird über die Skillung und die verschiedenen Items gesprochen. Es wird ein Bosskampf gegen den Koboldzuchtmeister bestanden, und es werden Talentpunkte verteilt.
Hexer-Talente und Build
07:08:04Es werden die Talente des Hexers durchgesehen, wobei Gebrechen und Zerstörung verglichen werden. Es wird beschlossen, auf Gebrechen zu gehen, da dies als ansprechender empfunden wird. Zudem wird über die Komplexität des Hexers gesprochen. Es wird ein neuer Run gestartet und der Schaden von Verderbnis weiter erhöht.
Streamende und Verabschiedung
07:12:27Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr viel Spaß macht und süchtig ist, weshalb es morgen weitergehen soll. Es wird sich für die Zeit bedankt und angekündigt, dass heute kein Warcraft 3 mehr gespielt wird, da noch gegessen werden muss. Zudem wird auf eine Halloween-Party mit Kali und Leon hingewiesen. Der Stream endet mit der Ankündigung, morgen um 11 Uhr weiterzumachen.