Die Anno 117 Schönbau-Challenge geht weiter! Danach WoW TBC leveln !sf
Bau-Projekte in Anno 117 und Katzenzucht im Fokus
Ein umfassender Bau-Prozess beschäftigte die Streamerin, bei dem ein Aquädukt und neue städtebauliche Projente wie Weingüter geplant und realisiert wurden. Ein Fokus lag auf der ästhetischen Gestaltung und der Optimierung der Produktionsketten. Im Anschluss erfolgte ein spontaner Wechsel, bei dem ein rundenbasiertes Kampfspiel mit Katzen im Mittelpunkt stand.
Streambeginn und Wettersmalltalk
00:03:01Der Stream beginnt mit Begrüßungen und einem ausführlichen Smalltalk über das aktuelle Wetter. Die Streamerin beschreibt das Schnee-Regen-Gemisch als "echte Pampe" und erzählt von einem nächtlichen Schneespaziergang am Sonntag, der jedoch schnell wieder weggeschmolzen ist. Sie erwähnt, dass es dunkel in ihrem Stream-Zimmer ist, da die Vorhänge aus Gründen der Bildgebung geöffnet sind, und nimmt Bezug auf verschiedene Chat-Namen.
Gesundheitsupdate und Planwechsel
00:07:18Nachdem sie über ihren Husten berichtet hat, der sich verbessert hat, bessert sich ihre Laune. Es kommt ein spontaner Wechsel im Plan: Statt ursprünglich geplantem World of Warcraft (TBC) Leveln, wird sie stattdessen das neue Spiel "Meow Genetics" spielen. Dieses Spiel beschreibt sie als eine Art Katzenzucht-Spiel im Rogue-Light-Stil mit einem Fighting-System ähnlich wie bei Mario & Rabbids und empfiehlt es.
Ankündigung des 5-Jahres-Twitch-Jubiläums
00:44:49Die Streamerin gibt bekannt, dass an diesem Donnerstag das 5-jährige Jubiläum ihres Twitch-Kanals gefeiert wird. Da keine langfristige Planung möglich war, wurde etwas Spontanageschaffen: Gemeinsam mit den Streamern Peter und Bram von "Pete's Meat" und Paul von "Dr. Freud" wird es um 18:30 Uhr ein gemeinsames Bier-Tasting geben. Sie äußert sich gespannt auf das Event und scherzt über mögliche Folgen des Alkoholkonsums.
Fortsetzung der Anno 117 Schönbau-Challenge
00:52:36Nachdem das Thema Alkohol kurz im Fokus stand, kehrt die Streamerin zum Gaming zurück. Es wird die Schönbau-Challenge in Anno 117 fortgesetzt. Die aktuelle Aufgabe ist die Produktion von Amphoren für eine neue Insel, welche Olivenöl herstellt. Parallel dazu wird die Gestaltung und Dekoration der Siedelung vorangetrieben, wobei neue Deko-Elemente und Mauern hinzugefügt werden, um die Ansicht der Siedlung zu verbessern.
Ziele für die Anno-Siedlung
01:08:47Die Planung für die Siedlung geht weiter: Die Bevölkerungsgruppe der Equites soll ausgebaut werden, um später zu Patriziern aufzusteigen. Dafür wird ein Weinanbau auf der aktuellen Insel ins Auge gefasst. Da dafür Beton benötigt wird, werden nun ein Kalksteinbruch und eine Betonmischer als erste Schritte in die Wege geleitet. Die Produktion wird koordiniert und das allgemeine Bauen der Infrastruktur weiter vorangetrieben.
Planung eines Kürbisgerichts und Stadtbauprojekte
01:26:27Es wird ein sehr leckeres Ofenmüse mit Kürbis, Süßkartoffeln, Tomaten und Kartoffeln geplant. Dies führe ich dazu, dass ich überlege, ob ich speziell dafür einkaufen soll oder eine Alternativlösung finden soll. Gleichzeitig gibt es erste Überlegungen zu den städtebaulichen Projekten wie dem Bau von zwei Weingütern, welche die Küstenlinie zieren sollen. Ein kleines Feuer in der Stadt beschäftigt mich kurz, jedoch ist die Feuerwache in der Nähe, weshalb dies schnell gelöst wird und ich mich wieder den Bauprojekten widme.
Stadterweiterung und Management von Lagerhäusern
01:29:07Ich entscheid mich für den Bau von zwei Weingütern, um die Stadt weiter auszubauen und sie noch schöner zu gestalten. Gleichzeitig fällt mir auf, dass ich das neue Lagerhaus falsch platziert habe und es eher an einer anderen Stelle, etwa neben einem Gutshof, hätte errichten sollen, um die Struktur der Stadt zu optimieren und Verwechslungen mit anderen Gebäuden wie Ocasus zu vermeiden. Die Produktion soll durch den Einsatz von Villen und Ufficien optimiert werden, um die Arbeitskräfte und Unterhaltskosten zu senken.
Lösung von Bienenstock- und Produktionsfragen
01:33:17Ich untersuche die Möglichkeit, die Produktion durch spezielle Gebäude zu optimieren und stelle fest, dass Ackerbaubetriebe in Reichweite bis zu 40 Prozent Arbeitskräfte und 80 Prozent Unterhaltskosten einsparen können. Bei der Frage nach der korrekten Platzierung der Bienenstöcke gibt es Schwierigkeiten, da diese sich falsch rum in das Feld setzen und ich nicht weiß, ob das visuell korrekt dargestellt wird. Nach kurzer Recherche stelle ich fest, dass die Bienenstöcke in der Tat nicht sichtbar sind und das Summen das einzige Geräusch ist, was von ihnen ausgeht.
Quests, Städtebau und Planung für Albion
01:44:53Ich begebe mich kurz auf die Suche nach meinem Schiff, um eine Quest für die Kaiserin anzunehmen, werde aber kurz unterbrochen, da ich kurz auf die Toilette muss. In der Zwischenzeit lasse ich die Zuschauer die wunderschöne Stadt bewundern. Die Planung geht weiter und es wird deutlich, dass bald ein Schiff für die Reise nach Albion benötigt wird, um Käse zu produzieren und transportieren zu können. Ich beginne daher mit der Vorbereitung des Schiffsbaus und der Planung der ersten Insel.
Beginn der Albion-Expedition und neue Handelsroute
01:50:17Der Bau des Handelsschiffs 'Daldir' ist abgeschlossen und ich benenne es um. Die erste Insel in Albion, die ich 'Moria' nenne, wird ausgewählt und besiedelt. Ich beginne mit dem grundlegenden Aufbau, indem ich einen Holzfäller und ein Sägewerk errichte und die ersten Häuser für die Bevölkerung platziere. Da die Insel sehr waldig und mystisch ist, passe ich den Baustil an und baue einen Hafen für die Herzmuscheln und Aale. Eine neue Handelsroute von Moria nach Imladris für den Käseexport wird erstellt, um die Wirtschaft zu stärken.
Bau des Aquädukts und gestalterische Überlegungen
02:47:59Ich beginne mit dem Bau des Aquädukts, um die Wasserversorgung der Stadt sicherzustellen. Dabei fällt mir auf, dass die römischen Leitungen oft unterirdisch verlaufen und nur bei Senken Brückenbauwerke nötig sind. Trotzdem entscheid ich mich für die optisch ansprechendere Variante mit Bogenbrücken. Gleichzeitig dekoriere ich die Stadt weiter und füge Bäumchen und Blümchen hinzu, um eine natürliche und harmonische Atmosphäre zu schaffen, besonders im Sumpfgebiet von Albion.
Produktionsausbau und persönliche Anekdoten
03:00:59Ich entscheide mich, die Ochsenhöfer etwas zentraler zu platzieren und baue parallel dazu eine zweite Käserei, da die Produktion für den Export erhöht werden muss. Während des Bauens komme ich auf das Thema Poffertjes und erkäre dem Chat, wie ich sie im Airfryer zubereite, um sie fluffiger zu machen. Ich reflektiere auch über verschiedene kulinarische Vorlieben wie Waffeln, Pfannkuchen und Berliner und teile persönliche Anekdoten über die Zubereitung und besondere Lieblingsvarianten.
Forschung, Handelsroute und Preview eines neuen Spiels
03:13:50Die Forschung einer bionischen Innovation ist nun verfügbar und wird direkt angenommen. Die Handelsroute für Käse zwischen Moria und Imladris ist aktiv und läuft reibungslos. Als nächstes steht die Villa auf der Agenda, jedoch wird diese erst später benötigt. Am Ende des Streams zeige ich kurz das Spiel 'Mew Genetics', ein rundenbasiertes Kampfspiel, bei dem man Katzen züchtet und kämpfen lässt. Ich wähle die Katzen Howard und Valeria aus und starte den ersten Kampf.
Grundlegendes Gameplay der Katzen-Challenge
03:23:48In der Anno 117 Schönbau-Challenge werden Katzen für Abenteuer ausgebildet. Jede Katze besitzt passive Fähigkeiten, die bei Besiegung eines Gegners ein zufälliges Attribut verbessern, sowie aktive Kampffähigkeiten, die Mana und Lebenspunkte kosten. Das Spielprinzip basiert auf einem rundenbasierten System, in dem Spieler und Gegner abwechselnd agieren und deren Positionierung auf dem Feld einen entscheidenden Einfluss auf den Kampfverlauf hat.
Ausrüstung, Inventar und Kampfstrategie
03:27:27Katzen können mit verschiedenen Ausrüstungsgegenständen wie Waffen, Hüten, Halsketten und Tränken ausgestattet werden, um ihre Fähigkeiten zu verstärken. Im Kampf werden verschiedene Taktiken eingesetzt, darunter das Nutzen von Distanz, das Setzen von Fallen wie Gras zur Verzögerung des Gegners und das gezielte Anwenden von Fähigkeiten wie 'Verbrennen' oder 'Markieren', um kritische Treffer zu erzielen und Effekte zu kombinieren.
Verwaltung des Katzenhauses und Zucht
03:32:21Zwischen den Abenteuern wird das Katzenhaus verwaltet. Katzen, die im Ruhestand sind, tragen eine Krone. Ein positiver Komfortwert ist entscheidend, da sonst Katzen unter sich kämpfen und sich verletzen können, was ihre Fortpflanzungsfähigkeit beeinträchtigt. Die Zucht ist essenziell, um neue, stärkere Generationen von Katzen zu züchten, deren Attribute und Verletzungen vererbt werden.
Level-System und Fähigkeitsentwicklung
03:37:50Durch das Besiegen von Gegnern steigt der Level der Katzen, was Attribute verbessert und die Wahl neuer Fähigkeiten ermöglicht. Das Level-Up bietet auch die Option, bestehende Fähigkeiten zu verstärken, wie z. B. 'Dornen', die Gegnern Schaden zufügen, wenn die Katze angegriffen wird. Die Entwicklung der Klassen wie Heiler, Tank und Schadensdealer ist für das Gelingen schwieriger Kämpfe unerlässlich.
Herausforderungen im Kampf und Einsatz von Items
03:48:46Kämpfe erfordern präzise Positionierung und strategisches Item-Management. Items wie 'Schild' zum Schutz oder 'Seelenernte' zum Mana-Rückgewinn sind entscheidend. Das Spiel birge taktische Risiken, wie z. B. das versehentliche Aktivieren von Umgebungsobjekten, die der Katze Schaden zufügen, oder die Tatsache, dass KI-gesteuerte Katzen manchmal suboptimale Entscheidungen treffen.
Fortsetzung der Abenteuer und Ausblick
04:00:29Nach erfolgreichen Kämpfen und der Rückkehr ins Katzenhaus wird Inventar gemanagt, nützliche Items behalten und unbrauchbare weggeworfen. Die Streamerin plant, das Spiel weiterzuspielen und stellt fest, dass es sehr viel Spaß macht. Der Stream endet mit dem Hinweis, dass der geplante World of Warcraft-Teil heute nicht stattfindet, stattdessen ein WoW-Stream von einem anderen Kanal empfohlen wird.