SAUERCROWD! Nicer Grind ins Wochenende! Heute Level 40+ sf

SAUERCROWD! Bossgefecht und Levelaufstieg im Action-RPG

SAUERCROWD! Nicer Grind ins Wochenend...
FormulaLena
- - 12:13:30 - 11.751 - World of Warcraft

Die Aufzeichnung zeigt einen ausgedehnten Grinding-Prozess in einem Rollenspiel, bei dem der Fokus auf der Überwindung der Levelmarke 40 liegt. Im Zentrum steht die konfrontative Auseinandersetzung mit dem besonders starken Boss SAUERCROWD. Durch gezielte Angriffe, taktische Positionierung und den Einsatz spezieller Fähigkeiten gelingt der Sieg gegen diesen Gegner, was den entscheidenden XP-Zuwachs für den Levelaufstieg ermöglicht und neue Spielinhalte freischaltet.

World of Warcraft

00:00:00
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Begrüßung und Tagesplan

00:03:35

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer. Es wird bekanntgegeben, dass für den Tag viel geplant ist: Clips werden gespielt, der Charakter soll gegrindet werden mit dem Ziel, Level 40 zu erreichen. Um 18 Uhr ist eine Dungeon-Aktion geplant, bei der ein Tank bereits feststeht (Hyuga). Es wird aktiv nach einem Healer und zwei weiteren Damage-Dealern für die Gruppe gesucht, um den Inhalt gemeinsam zu bewältigen. Das übergeordnete Ziel für den Abend ist es, Level 40 zu erreichen und eventuell ein Mount zu erhalten, falls genügend Gold zusammenkommt.

PvP-Fehler und Reflexion

00:07:07

Ein gravierender Fehler führt zum Tod der gesamten Gruppe: Durch einen versehentlichen PvP-Flag wird die Gruppe in einer feindlichen Zone angegriffen und getötet. Dieser Vorfall wird intensiv reflektiert. Der Streamer bereut den Fehlentscheid, direkt durch die Zone zu laufen, anstatt einen sicheren Rückzug (z.B. durch Ausloggen oder Nutzung eines Portals) zu wählen. Ähnliche Vorfälle, auch bei anderen Spielern, werden erwähnt, was zeigt, dass dies ein bekanntes Problem in der Spielwelt ist. Die Situation wird als panisch beschrieben, wobei auch auf die Gefahr durch wartende Gegner in solchen Zonen hingewiesen wird.

Dungeon-Planung und Vorbereitung

00:16:39

Die detaillierte Planung für die geplante Dungeon-Aktion um 18 Uhr wird vorgestellt. Geplant sind Runs durch den Closter und die Hügel der Klinghauer. Zuvor steht noch ein großer Grind für das Erreichen von Level 40 und das Beschaffen von Gold für ein Mount an. Es werden Überlegungen zu Herstellung und Nutzung von Giften angestellt, um den Schaden im Dungeon zu maximieren. Zusätzlich wird der persönliche Abendplan erwähnt (Essensplanung, Pen & Paper), wobei der Fokus auf der in-game Vorbereitung für den Dungeon bleibt.

Quest-Management und Gold-Strategie

00:56:00

Das Managen von Quests und das Farmen von Ressourcen nehmen einen großen Teil des Streams ein. Es werden verschiedene Quests besprochen, deren Reihenfolge überdacht und teilweise abgebrochen, um Platz im Questlog zu sparen. Ein Schwerpunkt liegt auf der Herstellung von Giften, um sie für den späteren Dungeon zu nutzen. Die Diskussion über die Goldbeschaffung für ein Mount ist präsent; der aktuelle Goldbestand wird genannt und die strategische Bedeutung von Gold nach dem Erlangen eines Mounts wird erläutert. Schwierige Gebiete und Gefahren beim Grind, wie Elite-Mobs oder PvP-Zonen, werden kritisch diskutiert, und es werden Taktiken für das Überleben besprochen.

Inventar und Quest-Vorbereitung

02:00:24

Das Inventar ist voll und man hat viele Seiten gesammelt. Es wurden drei Leute in einer Warteschlange unterstützt, um ihnen bei Quests zu helfen, darunter der Umhang und Leder abholen. Kriegerquests werden priorisiert, mit dem Plan, drei Konkutaten zu absolvieren. Nachrichten wurden verschickt, damit andere Spieler herbeikommen. Es wurden Diskussionen über Stärkepunkte und die Herausforderungen von PvP-Servern geführt, während man versucht, das Inventar durch Quests und Handel zu verwalten und sich auf den PvE-Server vorbereitet.

Spukinsel und Elite-Quests

02:20:24

Der Fokus liegt auf der Spukinsel, wo man nach Merlocks sucht und Elite-Quests in Arathi mit Nagura plant. Es wird über Quest-Teilung und erforderliche Voraussetzungen diskutiert, wie die Summon-Quest für Coburton. Kooperationen mit anderen Spielern, wie Maya und Gucci, werden organisiert, um gemeinsam Elites zu erledigen und Questitems zu teilen. Herausforderungen mit Mobs und Questmechaniken werden besprochen, während man effiziente Routen durch Kavernen und Gebiete wie den Schlingdorn plant.

Goldsammeln für Mount und Schirmbau

02:11:10

Es werden Goldsammeln und der Mountaineer-Charakter erwähnt, mit Diskussionen über Händler-Egos und Boogeyman. Die Schirmbau-Challenge wird vorgestellt, bei der eine symmetrische Insel im April geplant ist. Gold wird für den Mount benötigt, und man erreicht 64 Gold durch einen guten Deal. Weitere Ideen für die Challenge werden geteilt, während man sich auf Anno und die Mounts freut. Gold von anderen Spielern wird gesammelt, um den Mount zu finanzieren, und der Verkauf von Items wird erwogen.

Twitch-Viewer-Diskussion und Level 40

04:31:58

Der Streamer bemerkt inkonsistente Viewer-Zahlen auf Twitch und bittet den Chat um Einsen zur Analyse. Es wird vermutet, dass Twitch-Anzeigenfehler vorliegen, da die Zahlen ungewöhnlich schwanken. Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Level 40, mit dem Hinweis, dass der halbe XP-Balken noch fehlt. Es werden Effekte wie die Inaktivität von Zuschauern diskutiert und wie Twitch das Tracking handhabt. Der Stream endet mit dem Erreichen von Level 40 und dem Wunsch für einen erfolgreichen Raid.

Quest-Hilfe und Dungeon-Vorbereitung

04:40:57

Zuschauer werden bei einer Quest unterstützt, nachdem es eine Schrecksekunde durch ein Elite-Krokodil gab. Diskussion über technische Probleme mit der Twitch-App, die nicht aktualisiert. Raid-Mechaniken werden anders gehandhabt. Spieler Holla wird gesehen, und es folgt eine Diskussion über Aggro-Mechaniken bei Elite-Monstern. Sunfall, eine nutzlose Tauren, wird erwähnt. Das Ziel ist ein Mount, wofür Gold gesammelt und anderen Spielern geholfen wird.

Level 40 erreicht und Mount-Planung

04:48:52

Der Stream erreicht Level 40, was gefeiert wird. Der Mount soll bald erworben werden ('Mount Time'). Es folgt Planung für Dungeon-Runs, insbesondere für die Whirlwind-Axe-Quest. Gruppenmitglieder wie Yuga, Syrenia und Holla werden organisiert. Diskussion über Risiken bei unterleveleden Charakteren und die Suche nach weiteren Spielern für Dungeons. Mögliche Dungeons wie 'Kloster' und 'Kathedrale' werden diskutiert, wobei Bedenken hinsichtlich des Levels geäußert werden.

Suche nach Gruppenmitgliedern und Dungeon-Auswahl

05:01:43

Nach Level 40 folgt die Planung für Dungeon-Runs. Es wird über Dungeons wie 'Kloster' (Endboss Level 42) und 'Hügel' diskutiert. Die Gruppe braucht Damage-Dealer (DDs) und Heiler. Namen wie 'Brax', 'Bactera' und 'Holla' werden genannt. Probleme, Mitspieler zu finden, besonders in der Levelrange. Diskussion über die Quest 'Abakteras' und ob sie Adds spawnen. Der Streamer plant, die Dungeons mit einer Gruppe zu starten, sobald alle bereit sind.

Energy-Drink-Test und Markendiskussion

05:45:21

Während des Grinds werden verschiedene Energy-Drinks getestet und bewertet. Marken wie 'Monster' und 'Holy' werden verglichen, mit Geschmacksrichtungen wie 'Wassermelone', 'Mango-Passionsfrucht' und 'Fruity Frog'. Der Streamer teilt persönliche Vorlieben und Empfehlungen, auch mit Verweisen auf Rabattcodes. Es folgt eine kurze Unterbrechung für das Holen eines Getränks, während über die Kulisse des Spiels (z.B. Tag-Nacht-Zyklus in WoW) gesprochen wird.

Quest-Management und Bankaufräumung

06:11:11

Der Streamer kümmert sich um Bankplatz und Quest-Aufgaben. Er erwähnt Gebiete wie 'Terramor', 'Desolace' und 'Alterac' für zukünftige Quests. Es wird über Quest-Gegenstände und das Löschen ungenutzter Items gesprochen. Die Notwendigkeit, Gold zu sammeln und Ausrüstung zu verbessern, wird betont. Parallel wird auf die Wichtigkeit von 'Shakes and Fidget' als alternatives Spiel für Wartezeiten hingewiesen.

Shakes and Fidget

06:26:38
Shakes and Fidget

Gamescom-Pläne und Discord-Kooperation

06:31:16

Der Streamer spricht über die Gamescom und plant, dort Freunde wie 'Tobi' zu treffen. Es folgt die Organisation eines Dungeon-Runs über Discord mit Spielern wie 'Holla' und 'Yuga'. Diskussion über die Rolle als Tank und die Gruppenzusammenstellung. Hinweis auf einen bevorstehenden Dungeon-Run um 18 Uhr, wobei auf die Antwort des Tanks gewartet wird.

World of Warcraft

06:32:40
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Finale Quests und Warten auf Gruppe

06:38:13

Gegen Ende des Streams werden letzte Quests in Gebieten wie '1000 Nadeln' und 'Desolace' erledigt. Der Streamer wartet auf die Bestätigung des Tanks ('Yuga') und weiterer Gruppenmitglieder für den geplanten Dungeon-Run. Es wird über die Schwierigkeit, Gildenbanken zu nutzen, und die Notwendigkeit, Ausrüstung zu verbessern, diskutiert. Der Stream endet mit der Vorbereitung auf den Dungeon und der Klärung der Tank-Rollen.

World Buffs und Dungeon-Vorbereitung

06:47:30

Diskussion über die Notwendigkeit, auf World Buffs bis 19 Uhr zu warten, um den Dungeon 'Hügel' optimal vorzubereiten. Es werden Pläne für Quest-Holung in Stormwind besprochen, insbesondere für Level 39 Quests, die vor dem Dungeon angenommen werden müssen. Die Gruppe erwägt, ob sie lieber sofort startet oder auf Buffs wartet, um den Zeitverlust durch Warten abzuwägen und den Grind effizienter zu gestalten.

Dungeon 'Hügel' Quest-Planung

06:48:02

Detailierte Planung für Dungeon 'Hügel', einschließlich der benötigten Quests. Für Level 39 Spieler gibt es eine Quest in Stormwind, die vor dem Dungeon angenommen werden muss. Die Gruppe diskutiert, ob Quests geteilt werden können, da einige Quests nicht teilbar sind. Auch der Pfad nach Hügel und mögliche Ruten über Silberwald oder See werden erwogen, um Zeit zu sparen.

World Buffs und Dungeon-Strategie

06:56:38

Besprochen wird die Wartezeit auf World Buffs, mit einer Flexibilität von 10-15 Minuten. Die Gruppe plant, nach World Buffs Dungeon 'Hügel' zu starten, mit Fokus auf Waffenkammer und ersten Boss. Erwähnung von Kooperationen: Organisation von Kronobuhn und Herstellung von Easy-Throw-Granaten (EZ-Throw-Raketen) durch Spieler, um die Gruppe auszustatten.

Strategie für Dungeon 'Kloster'

07:12:00

Erwartungen an Dungeon 'Kloster', der als beste Dungeon beschrieben wird. Wünsche an die Gruppe: Bei Gefahr gruppe verlassen, um aus dem Dungeon zu porten, besonders bei Dungeon 'Hügel'. Dieses Verhalten wird als Priorität für Gruppenüberleben und Gilde-Interessen erklärt, um Verluste zu minimieren und den Fokus auf die Quests zu legen.

Dungeon-Pulls und Aggro-Management

07:16:16

Strategie für Gegner-Pulls im Dungeon, insbesondere durch Demoralisieren (Schreckenslauf). Diskussion über Tank-Rollen, Paladin-Talente (Segen des Schutzes, Greater Blessing of Kings) für Aggro-Management. Hinweis, dass Demo-Schnaut Ratten/Käfer triggern kann, die andere Gegner wecken. Tank-Empfehlungen werden gegeben, um die Gruppe zu schützen.

Vorbereitung auf Dungeon und Quests

07:21:15

Planung für Dungeon 'Hügel' und Alterac-Siegelring-Quests. Diskussion über Handel von Items wie Dick Spinnenseide und Schattenseide. Erwähnung des Flutpunkts in Feralas als Abkürzung für Hügel-Dungeon, speziell für Allianz, die benachteiligt ist. Option für Health Alerts in der Gilde zur Warnung bei niedriger Gesundheit während der Dungeons.

Quest-Vorbereitung und Dungeon-Pulls

07:27:07

Vorbereitung auf Quests für Alterac-Ringe, insbesondere das Töten von Shadow-Magiern. Gruppenplanung für das Löschen von Camps im Alterac-Gebirge. Diskussion über Schiffsrouten nach Booty Bay und Flugpunkte, um Dungeon-Zugang zu optimieren und die Quest-Vorbereitung abzuschließen.

Dungeon 'Kloster' und Quest-Holung

07:43:30

Planung für Dungeon 'Kloster' und Verbesserung von Gegenständen. Erwähnung von Rezepte für Wollstoffballen und Fäden für Schneiderer, um Umhängen zu craften. Diskussion über Mount-Farben und visuelle Präferenzen für Nachtelfen-Charaktere im Dungeon-Kontext, mit Fokus auf Quest-Holung und Dungeon-Eintritt.

Vorbereitung auf den Kathedralen-Dungeon

07:50:56

Die Gruppe bereitet sich auf die Kathedrale vor, wobei detaillierte Positionierungen und Mob-Management-Strategien besprochen werden. Es wird erklärt, wie man durch das Startgebiet der Untoten navigiert, mit Hinweisen auf sichere Wege und das Vermeiden von Wachen. Persönliche Anekdoten über Reiterfahrungen und Pferde werden eingewoben, was die entspannte Atmosphäre des Streams betont. Die Gruppe diskutiert auch die Klassenzusammensetzung, wobei mehrere potenzielle Tanks identifiziert werden, was die Vorbereitung für kommende Kämpfe unterstreicht.

Boss-Kämpfe und Gruppenkoordination

08:01:40

Während der Boss-Kämpfe in der Kathedrale werden komplexe Mechaniken wie Berserker-Phasen und AOE-Schaden detailliert besprochen. Die Gruppe koordiniert sich, um Myrmidonen zu fokussieren und den Boss zu positionieren, wobei auch auf die Verwendung von Schlüsseln und Hebeln für den Zugang zu weiteren Bereichen hingewiesen wird. Emotionale Reaktionen auf fast-Todeserlebnisse und erfolgreiche Kills werden geteilt, was die Herausforderung des Hardcore-Modus hervorhebt. Zusätzlich werden Taktiken für das Überleben bei niedrigen HP-Werten und das Management von Cooldowns diskutiert.

Leveln und Questvorbereitung

08:33:20

Der Fokus liegt auf dem Leveln auf über 40, wobei Dungeon-EP und Questabgaben in Orten wie Stormwind und Ratchet besprochen werden. Die Gruppe diskutiert die Effizienz von Gruppen-Play vs. Solo-Play und die Herausforderungen, erfahrene Spieler für niedrigere Levels zu finden. Es werden Strategien für das Vermeiden von Todesfallen in Gebieten wie Dun Morogh und die Bedeutung von Sicherungspunkten betont. Die Vorbereitung auf Higher-Level-Content, einschließlich der Notwendigkeit, auf Level 50 für Raids zu kommen, wird hervorgehoben.

Gilden-Dynamik und persönliche Streaming-Motive

09:00:00

Die Gilden-Community wird besprochen, wie erfahrene Spieler neue oder niedrigere Level unterstützen und den Druck auf High-Level-Spieler bewältigen. Es wird über den Erwerb eines Mounts berichtet, was ein bedeutendes Ereignis im Spiel darstellt und für Freude im Chat sorgt. Persönliche Einblicke in die Streaming-Karriere werden geteilt: Aus Spaß gestartet, ohne kommerzielle Absichten, was den Druck der Professionalisierung betont. Die Gruppe reflektiert über die Herausforderungen, Streaming als Job zu etablieren, während sie die Interaktion mit Zuschauern genießt.

Vorbereitung und Quest-Diskussionen

09:14:51

Die Spielerin bereitet sich auf Dungeons vor, indem sie zur Bank geht, um überflüssige Gegenstände zu lagern. Sie diskutiert mit dem Chat über Verwirrungen bezüglich Quest-Items und wie man damit umgeht. Sie erwähnt, dass sie Wasser holen möchte, aber vergisst, eine Flasche mitzunehmen, und plante stattdessen, ein Trinkgefäß zu benutzen. Es folgt ein Gespräch über beste Taktiken für das Erlernen von neuen Fähigkeiten und die Organisation von Inventaren, wobei sie auf die Notwendigkeit hinweist, Gegenstände für spätere Quests aufzubewahren.

Warten auf Schiff und Quest-Probleme

09:18:37

Während sie auf ein Schiff wartet, spricht die Spielerin über die Abgabe von Quests und Problemen mit Gruppen dynamiken. Sie erwähnt, dass sie mit einer Gruppe unterwegs ist, die Schwierigkeiten hat, Gegner zu besiegen, und plant, später mit einem Freund namens Blutsegel weiterzuspielen. Sie interagiert mit dem Chat, um Tipps zum besten Vorgehen bei Quests zu erhalten, und teilt ihre Erfahrungen mit der Vorbereitung auf Dungeons, einschließlich der Überprüfung der Ausrüstung und der Planung von Nachschub.

PvP-Erfahrungen und Level-Ziele

09:21:47

Die Spielerin teilt ihre Erfahrungen mit dem PvP-Gameplay auf verschiedenen Servern, insbesondere den Unterschied zwischen Hardcore- und PvP-Servern. Sie drückt ihren Wunsch aus, Level 40+ zu erreichen, und betont, dass sie das Leveling selbst ohne Hilfe von Boosting-Diensten vornehmen möchte. Sie erwähnt, dass Boosting gegen ihren Spielstil ist, da sie den Prozess des selbstständigen Levelings genießt und den Nervenkitzel des PvP-Gameplays sucht.

Dungeon-Planung und Leveling-Update

09:23:46

Nachdem sie Level 40 erreicht hat, plant die Spielerin weitere Dungeon-Runs, einschließlich des 'Hügel der Klinghauer'. Sie diskutiert Probleme mit ihrer Ausrüstung, insbesondere mit niedrigen Waffenwertigkeiten, und spricht über die Herausforderungen, eine geeignete Gruppe zu finden, besonders wenn es an Tanks mangelt. Sie erwähnt auch die Einschränkungen bei der Erstellung von Horde-Charakteren auf PvP-Servern, die nur für begrenzte Zeit möglich ist.

PvP-Server und Charakter-Erstellung

09:27:06

Die Spielerin kritisiert das PvP-Server-System, bei dem die Erstellung von Horde-Charakteren zeitlich begrenzt ist, und erklärt, wie man Twinks effizient erstellt. Sie spricht über das Ausgleichssystem der Fraktionen auf PvP-Servern und die Probleme, wenn eine Fraktion dominiert. Sie erwägt, einen Horde-Charakter zu erstellen, um die Spielbalance zu testen, und diskutiert damit verbundene Herausforderungen.

Chat-Interaktion und Quest-Durchführung

09:35:23

Die Spielerin interagiert aktiv mit dem Chat, gibt Tipps zu Quests, Dungeon-Strategien und Item-Management. Sie erwähnt ihre Rolle als Mentor, bemerkt aber, dass ihr Angebot oft nicht wahrgenommen wird. Sie teilt Erfahrungen mit Spielmechaniken wie dem Öffnen von Kisten, dem Kauf von Materialien und der Nutzung von Diskord für Koordination, und beklagt die mangelnde Aktivität in öffentlichen Chat-Kanälen.

Shakes and Fidget

09:37:22
Shakes and Fidget

Dungeon-Gruppe und Boss-Kampf

09:45:18

In einer Dungeon-Gruppe kämpft die Spielerin gegen einen Boss, eine riesige Spinne, und diskutiert Mechaniken und Loot-Verteilung. Sie erwähnt Arachnophobie-Modi in anderen Spielen wie 'Satisfactory' und 'Hogwarts Legacy' und wie diese ihre Erfahrung beeinflussen. Sie spricht über die Chancen auf seltene Gegenstände und wie Gruppenmitglieder Items unter sich aufteilen, basierend auf Bedarf und Würfeln.

World of Warcraft

09:40:18
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Loot und zukünftige Stream-Pläne

10:00:05

Die Spielerin erhält verschiedenen Loot, einschließlich eines Dolches, und diskutiert mit dem Chat über die beste Ausrüstung für ihr Level. Sie erreicht Level 41 und plant den nächsten Stream, in dem sie weitere Dungeons und Quests absolvieren möchte. Sie verabschiedet sich von dem aktuellen Stream, nachdem sie ihre Erlebnisse zusammengefasst und über zukünftige Streams gesprochen hat.

Verabschiedung und Raid-Aufruf

10:46:41

Der Stream endet mit einer Verabschiedung, in der Zuschauern ein schönes Wochenende gewünscht wird. Anschließend wird ein Raid auf Brex organisiert, bei dem alle Teilnehmer wieder zusammengeschlossen werden sollen. Der Streamer betont den Erfolg des Tages und den geplanten nächsten Stream am Folgetag.

Quest-Fortschritt und Loot-Erwerb

10:50:25

Nach einer kurzen Unterbrechung geht es weiter mit der Questing-Phase. Ein markantes Schwert als Loot wird diskutiert und als Upgrade für einen Gruppenmitglied empfunden. Die Gruppe gibt eine Quest ab und erhält 19 Gold. Es folgen Handelsgespräche, bei denen ein neues Mount diskutiert wird, und der Aufbau einer Gruppe für weitere Quests, einschließlich der Planung für den Dungeon 'Schlingendorntal'.

Dungeon-Vorbereitung und Raid-Organisation

10:57:49

Die Gruppe bereitet sich auf einen Dungeon-Run vor, diskutiert die Zusammensetzung und warten auf weitere Mitglieder. Es folgen Überlegungen zur Schwierigkeit von Elite-Mobs und der Taktik für den Raid. Während der Vorbereitungen wird ein Layering-Problem erwähnt, das den Zusammenhalt der Gruppe beeinträchtigt, und es werden Buffs gesammelt. Anschließend werden Pläne für weitere Quests und einen Raid auf Booty Bay besprochen.

Quest-Planung und Gruppenorganisation

11:10:10

Die Gruppe analysiert verfügbare Quests und plant, zunächst grüne Quests in anderen Gebieten zu erledigen, um den Grind zu minimieren. Es folgt die Organisation einer weiteren Gruppe für die 'Schwanzflossen'-Quest, bei der Potions und Vorbereitungen diskutiert werden. Ein Discord-Channel wird genutzt, um weitere Spieler zu finden, und es wird über die Erfolge der aktuellen Gruppe berichtet.

Panther-Quest und Raid-Vorbereitung

11:17:07

Die Gruppe sucht nach einer speziellen Panther-Quest und analysiert die Erfordernisse sowie die Mob-Level im Gebiet. Es werden Strategien besprochen, wie die Quest am effizientesten durchgeführt werden kann, und die Gefahren durch Elites erwogen. Währenddessen werden Raid-Vorbereitungen für einen Dungeon getroffen, bei dem die Zusammensetzung und die Taktik gegen einen Boss namens Brex besprochen werden. Probleme mit dem Layering und Disconnects von Mitgliedern werden erwähnt.

Raid-Durchführung und Abschluss

12:10:01

Der Stream erreicht seinen Höhepunkt mit dem Raid auf Brex. Die Gruppe betritt den Raid und koordiniert ihre Angriffe. Nach dem Raid folgt die Verabschiedung, in der der Erfolg des Tages hervorgehoben wird. Ankündigungen für den nächsten Stream am Folgetag werden gemacht, einschließlich eines Hinweises auf eine Pen-&-Paper-Runde und einen begrenzten Streamumfang. Der Stream endet mit einem letzten Ausruf, bevor die Verbindung getrennt wird.